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1 :2018/06/22 〜 最終レス :2018/08/09
http://www.undergroundsymphony.rekoo.co.jp/
https://twitter.com/rekoo_us

2 :
この間サービス開始した白猫

3 :
ちょっとだけ 攻撃の仕方が面白いな

4 :
昨日からトータルで10時間くらいリセマラしてるけどSSは1体も無し
Sの確定以外ではSは2体のみ

しかも10連回せない

5 :
>>4
時間はかかるが2章の中盤くらいまで進めて10連分ためてピックアップガチャ回した方がいいかもな
もしくは2400位までためて時間報酬の500個(400個だっけ?)入るの待つか

6 :
>>5
ピックアップあったっけ?

7 :
>>6
時間限定でイベントからピックアップガチャ回せるよ
今はイザナミだね

8 :
オートはあるんかね
アクションだからなさそうな気がするが、あったらインストールする

9 :
これぼくのかんがえたさいきょうのげーむ感すごいよな

10 :
>>8
ちょっと進めるとあるね。

11 :
>>8
あるよ
たしかちょい進まないとでてこないけど

12 :
>>10
>>11
お、あるのね、やってみよ
さんきゅー

13 :
これからリセマラするなら参考までにおすすめのSSとリーダースキルあげとく 
コロッセオメインだけど

・アサシン
ツクヨミ、フレイ
ツクヨミは女キャラのダメ30%アップ、女キャラは優秀なキャラ多いのでコロシアムにも向いてる
フレイはアサシンのダメ20%アップ

・ガンナー
アンボニー
アンボニーは前衛のダメ20%アップ

・ベルセルク
サキュバス、チョウウン
サキュバスは敵の防御力10%ダウン、チョウウンは前衛の攻撃力10%アップ
チョウウンはスキルの倍率も高く防御力下げれるのでオススメ

・イレイザー
リン、イザナミ、ゲンブ
リンはリーダーでベルセルクに確定でクリティカルが出せるようになるから対ベルセルクに向いてる
イザナミは10%で相手を凍結だけどソルジャーはレベル上げれば凍結防止のパッシブつけられるからソルジャー多い相手だと微妙、ボスにも効かないしね
ゲンブは敵からのダメージ30%ダウン、コロッセオやストーリーにもかなり使えるワニ
イレイザーは業も強いからストーリー進めるのにもいい

・マーシナリー
マーシナリーはわからん 

後ロビンとかも回避時カウンターとかで魅力的だけど回避率あげれるのは結構育てないとならんから優先度は低い、Sキャラのヨシツネとかと相性いい
Sキャラだとメフィストおすすめ、回復できるガンナーだから、ストーリーのボスで詰まったらとりあえず時間はかかるけど逃げながら戦える

14 :
面白いとは思うけどSDが残念なのが

15 :
育成システムはKOFや戦国ドライブと同じだなー。月末招き猫あるパターンかな?ダイヤ使えねぇ。

16 :
今までやったソシャゲの中で一番ガチャが渋く感じる
3日リセマラしてるけどSSが1体しか出てないわ

17 :
SS確率3%だぞ

18 :
箱凍結したら開けられないのクソすぎるだろw
https://i.imgur.com/JcNsaF3.jpg

19 :
>>16
それは流石に引きよわいね

20 :
うーん、クソAIのせいか仲間がやられまくって進めなくなった。レベル上げて耐えるしかないのか?遠距離キャラなのになんで突っ込んでいくんだ?

21 :
ガチャからでたキャラで専用装備持ってるやつと持ってないやつの差って何なんだろう

22 :
>>21
専用装備を持っていれば後で作る必要がなくなる、持ってるか持ってないかは運

23 :
もっと宣伝しろよ 終了(おわ)っちまうだろうが

24 :
ssで無さすぎって書いてるやついるけどオレは無課金、今日まででSS6体出てるからお前らの運が雑魚すぎるだけだぞ

あとVIPレベル3超えたらイベントの1000ダイヤ投資するやつやった方がいいぞ、10000ダイヤ返ってくるから

25 :
過疎すぎて泣けてくるなw

26 :
ツクヨミ欲しい

27 :
ハード3のボス硬いと思ったらHPバーフリーズしてて狙撃銃使うタイミングわからないんだけど、どうすりゃいいの?手裏剣も左下に手裏剣束でないし。

28 :
あと、月末までダイヤ貯めた方がいいと思うよー。多分招き猫あるパターンやでこれ。

29 :
>>27
ハード3かは覚えてないけどそういうバグ俺も経験したなあ

まず一回クリアして大体の秒数覚えといて同じパーティで再挑戦とかかな
業を前回と振り分け同じになるようにしてたら大体の時間はつかめるかも
ちなみに俺は適当に撃ったらたまたま倒せてラッキーだった

ガンナーの業レベル上げて業で倒しきれるようになるまで放置でもいいと思う

30 :
招き猫って何だろうか
みんなはバベル何階まで行ける?初っ端からほぼ同等の戦闘力の相手とかイミフすぎるんだが

31 :
招き猫はダイヤを使ってダイヤを増やすイベントでほかのゲームだと最大56000ダイヤ突っ込んで62000ぐらいまでダイヤ増やせるイベントだよ。

32 :
ハード6ー3強すぎ

33 :
レス少なすぎワロタ

34 :
>>31
そんなのがあるんやねーでも毎日スタミナとかを買ってるからそんなに貯まりそうにないわ

運営さーん明日にはエンビーバグを修正しろよー

35 :
9-8本棚擦り抜けでエンビーと戦ってたらなんか地面にめり込んで向こうの攻撃食らわず一方的に攻撃できた。

36 :
β2回?参加してたけど始まってたんだな
武器にしろキャラにしろ絞りすぎだし
最初はガチャの演出飛ばしすらできない酷い出来だったのに……

37 :
引き撃ちは覚えといて損ない小技だよ
ノーマル9章はバグ使ってクリアできるかもだけど馴れとかないとハード6ボスとかハード11ボスとかでしんどい思いする

38 :
ツクヨミやばいわ
攻略サイト軒並み書いてないけどこいつつかえすぎやろ

39 :
リセマラはマーシナリーのSSキャラを狙った方がよさそうやね。業が圧倒的に便利。壁にもなるし火力もあるし。最初イレイザー手裏剣圧倒的に強いって思ってたけど、手裏剣投げてる間にキャラが突っ込んで行って事故ることが多い。手裏剣キャラはハズレな気がしてきた。

40 :
マーシナリーはSランいりゃ十分やで

41 :
ガチャログが胡散臭い
同じ名前のヤツSSR出すぎだわ

42 :
暇潰しにやってるしお手軽で好きだけど流行ることはなさそう

43 :
業のドロップ考えるとマーシナリー3の方が効率良さそうじゃない?

44 :
>>30
バベルは10Fぐらいだわ。レベル38で戦力17万ほどでSSは1枚。SS2枚入りの戦力下に負けることはよくある。

45 :
マーシナリー悪くないけどイレイザーも悪くないよ
クリある分イレイザーの業の方が火力あるけど使い勝手はどっちも同じくらい
ただどっちもコロッセオやバベルじゃあんましいらないかな
リン、ゲンブ、ラストあたりは使えるけど

46 :
手裏剣オートならいいんだけどね。マーシナリーの業は連発しておける。6体補助キャノンいてくれるとボス戦楽々。手裏剣は操作レバー消えるくせにオートでボスに突っ込んで行くから回避行動と併用できないのと、6回消化するのに結構な時間がかかるんだよね。

47 :
マーシナリーはまあ、クエストクリアならおすすめだろうな
Sランでいいやってなる
コロッセオやバベルはそもそも業使えんし

48 :
バベルで出てきマゴイチの奥義の火力がやばかった。やっぱ奥義の方重視すべきなのかな?

49 :
>>47
Sランクの紫電じゃ脆くない?メイン9あたりから、SSの硬さが欲しくなる。

50 :
>>49
すまんな
メイン12、ハード10まで終わってるけどそもそも言うほどマーシナリー使ってないわ
イレイザーで隅から手裏剣ぶっぱ→ヘッドショットで倒してるから
マーシナリーよく使ってたのって逆に9章くらいまでだったで

51 :
>>48
リーダースキル発動できるのは一人だから奥義も重要だよ
コロッセオだと戦闘力均衡してる時の勝敗に関わるからダメージアップや非ダメ軽減のリーダースキルも重要視したいけど手持ちの火力キャラに合わせてリーダーを選ぶのもいいね

マゴイチ燃焼いいよね
トールやチョウウンもおすすめだよ
俺はフレイとかサキュバスとかいるからツクヨミ重宝してるけど

52 :
twitterでエンビーバグを修正するって言ってるね
ただ修正内容は未定とか舐めた事を抜かしてるけど

53 :
7日目でフレイ貰えるし主人公の女Sだけど使い勝手いいしやってりゃ女キャラ結構手に入るからこだわるならツクヨミスタートで問題ない

54 :
適当にやってたらイザナミケンシンアルビダ出たから凍結パ使ってる
他が全然出ないから強いかどうかが分からん…

55 :
>>54
凍結パーティーいいよね
俺もイザナミケンシンアルビダリーダーで四倍ダメ活かしてバベル20階位までは余裕だった
そこから上となるとまた別のはなしだけど
コロッセオになると先にスキル撃てないしアサシンに凍結効かないから競り負けちゃうのが難点だけど

56 :
今のピックアップで前衛ダメアップのリーダースキル持ち出てるけど
あれ良さそうだね

57 :
チョウウンの専用武器ってどうやって作れるの?
作るの難しい感じかな?

58 :
>>57
作るとしたらマテリアルボックスかな
金券100枚でやり直しできる

59 :
みんな結構ガチャまわしてるの?ピックアップで天井とかあるのかな??

60 :
イベントのピックアップキャラ増えてる?どんなタイミングで増えるんだろ??エジソンと女の奴も来てるわ。

61 :
>>60
タイミングはわかんないけど複数体同時のピックアップガチャ開催ははじめてだね
天井というか一応100連で報酬のカケラ合わせれば一体ゲットはできる

62 :
キャラに興味なくてもガチャ一回目の報酬でスタミナ剤5個手に入るからスタミナ好きでいつも買い込む人は各一回ずつ回すのはありだと思う

63 :
カテゴリーがシミュレーションなんだけど進めば要素でてくるのかな?

64 :
皆デジモンに行っちまったな…

65 :
しょうがない

66 :
武器は今後のインフレとかドロップイベントとか考えると無視して、キャラガチャと回復薬4個買うと300ちょうど消費できる。

67 :
>>66
武器にかけるより引きたいSSのピックアップに回数かけて回して+数増やした方が手っ取り早く強くなれるしね

68 :
ハード6-3ってどうやってクリアするのか教えてください。

69 :
>>68
ガンナーで引き撃ちかな
矢印出るくらいまで逃げて一発いれたらまた逃げる
敵のスキルで赤い円が出てきたら範囲外に出てスキルぶっぱ
これで勝てる
メフィストがスキルで吸血回復できてミスっても挽回効くから一番いいけどいなければラースでもいけるよ

70 :
同じキャラで編成しても+多いやつに勝てん…
こっちのがレベル高くていい武器もつけてんのに9個レベル下の奴に負けるわ

71 :
まだやってるやつおるの!?
嘘やろwwwww

72 :
>>69
仲間外してラース1人の方がいいかな??メイン9−8で40分くらいかかったんだけど、ハード6−8は2時間ぐらい覚悟で頑張ってみる!

73 :
>>71
月末まではやってみないとな。ダイヤ増やせる系のゲームかもしれないから。サムライライジングよりは今のところマシだと思ってやってる。

74 :
お笑いライジングと比べてて草
面白いかよりも、ダイヤを増やせるかがモチベでさらに草
哀れな無課金乞食しかおらんわなw

75 :
>>72
クリアだけ目的なら壁役二人つけて削れるだけ削ったほうがいいんじゃね?

76 :
やってないなのに覗いちゃうなんてガイジかな?

77 :
>>75
クリアできた!サンクス!

78 :
被った専用武器がごみ過ぎる
武器スキル発動しなくてもいいから他キャラも装備できるようにして欲しい

79 :
専用武器で装備出来ないのに赤丸つくのイラッとするよね。

80 :
ハードクエスト8-2が倒さないんたけど皆どうした?

81 :
ハード8-2もエンビーだよね。これもラースとかの逃げ撃ちで30分ぐらい頑張るしかないんじゃないかな?

82 :
>>80
要領は同じ
12-2にもエンビー出てくるけど強くなってるだけで基本的には同じ戦法でいけるよ

83 :
1日に何回もエンビーチャレンジはしたくないけどなぁ。集中力が持たん・・・。

84 :
ヨシツネってどうなん?味方が回避したときちゃんと敵に50%分のダメージ与えてんの?

85 :
これ次元消費ボーナスが被ってる時に20000ダイヤつっこんだらSSキャラ2体おまけでついてくるの?

86 :
そうやで

87 :
メンテ長いな
メディシンもとれねー

88 :
あんだけ伸ばし伸ばししといて嘘やろ

89 :
もう二度と開けないメンテパターン??

90 :
ダイヤ消費2個被ってた時にダイヤ20000突っ込んだけど、まさか3個被りやってくるとはえぐいな。

91 :
10-3ってどうやって倒した?

92 :
すっかり過疎ってて悲しい

93 :
ゲーム内には人いっぱいいるのにな。フレンドはすぐにログイン2日前とかになるから毎日更新が大変だけどな。

94 :
何を調整したかサッパリわからんエンビー、
意味不明ダメージ出してくるトール、
こんなの連発されるとふるい落とされる人出まくるわな。

95 :
>>94
トールに引き撃ちはやりづらいもんな

96 :
今ハードのトールで詰まってるわー。闘技場とかバベルでもトールに苦戦してる。なんなのあいつ・・・。

97 :
>>96
ハードのトールは壁つけてメフィストで壁延命しながら削ればいけるよ
壁は高火力ベルセルクでリジェネ使いつつでもいいけど
マサカドとかゲンブとかだと手裏剣使えるから一気に削れるだけ削りたいならおすすめ

98 :
>>97
壁になるようなキャラがいまのところいないからレベル上げるしかないのかな。ハート忍者とか肉屋のおじさん鍛えたら壁にはなるかな?

99 :
逃げまくって回復して撃つとか 面白いとは思わないよ

100 :
最初はなんとかクリアする事だけ目的にして倒して、
しばらくして強くなってから再度挑戦するとおもっくそ簡単にクリアできるのが成長を感じる


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