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【PS4】地球防衛軍5 Part202【EDF5】


1 :2018/07/19 〜 最終レス :
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スレ立て時、↑を2行表示させること

絶賛発売中
対応ハード:PS4
プレイ人数:オフ1〜2人 オン1〜4人
CERO区分: D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版 7,800円(税抜)/
ダウンロード版 7,800円(税込)
デジタル プレミアム エディション 12,700円(税込)/
シーズンパス 4,900円(税込)

■公式サイト
地球防衛軍5 http://www.d3p.co.jp/edf5/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>930が立てましょう

※関連スレ
地球防衛軍5質問に全力で答えるスレッド 其の二
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1519403204/

※前スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part201【EDF5】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1531318398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
こちらEDF総司令官。私は極秘スレで>>1乙を続けている。だが、とうとう過疎化したようだ。
皆に言っておく。この事態は想定済みである。新たなガンダムブレイカーが任務を引き継ぐ。何も問題は無い。
戦いは続く!恋もパーツも奪い合い!?その仕事は皆に任せる!以上だ!

3 :
一部の者は>>1乙を探し続けています

4 :
レイダーのサポートガンの当たらなさは異常
ロックオンとか追尾とか付けとけよ!

5 :
>>2
良いか?ストーム1・・・
コレは口に出すにもはばかれるものだが・・・
私たちの星を滅ぼしたのは・・・

”ニューガンダムブレイカー”だ

6 :
>>1乙惜しんでは世界を守れないぞ〜

7 :
>>5
アニゴジじゃねーか

8 :
>>1


9 :
>>4
射撃のエキスパートはレンジャーだけだし
レイダーはその中でもヘタクソという設定だからな

10 :
ニューガンダムブレイカーの話はやめてほしいわ
DL版とプラモ付き限定版両方予約して見事に裏切られたので

11 :
ニューガンダムとかアルゴより弱そうだ

12 :
オフハデスト最大最後を、ダイバーで適正レベルの武器でやってるんだけどミラージュ15じゃ火力足りないかな?
蜘蛛とタッドポウル捌くのに時間かかり過ぎな気が・・・

13 :
グレキャ掘るならDLC1-4でレンジャー分割にしてレンジャーのも掘りながらフレイムガイザーで燃やすと楽

14 :
>>12
ラッシュ系コアにするとか

15 :
>>10がそこまで執着するなんてよほど価値があるものにちがいない・・・
いや。何もかも問題だらけだったらしく、プレイされずワゴン行きにされた。通称は乳癌。
最終的には開発者の責任問題にまで発展したらしい。

16 :
今更EDF5始めるんだが、PS4とPS4PROとは体感できるほど違いある?
買い換えるかどうか迷う

17 :
>>16
フレがPROだけど、聞くところによると
例えば、オンライン4人で空爆しても処理落ちは無いみたいよ
まぁでも普通のPS4でも遊べなくはないけど

18 :
処理落ちはEDFの醍醐味なんて2のテラソラス経験した人とかしか分からんし
新規の人はproの方が良い

19 :
SSDに換装したいならPRO
そのままHDDで使うなら好きな方でいい

20 :
この度EDFに入隊致しました!

EDF初めてなんだけどこのゲーム面白すぎワロタw
下手な映画見るより大迫力
処理落ちしないことにビックリクリクリクリックリだわ
神ゲーの中の神ゲーだよ

21 :
ヤバい、レイダー初めて使ってみたがなんだこれは
レーダーの赤点を一気に緑に変えるの爽快すぎるだろ
レンジャーに戻れなくなりそうだ

22 :
全兵科違った楽しさがあるゲームさ
色々使うのじゃ
wiki読むと使い方が分かってくるぞ

23 :
proだけど、閉所での湧きをキャニスター砲で出落ちした時はめっちゃ処理落ちしたよ
オンかオフか忘れたけど

24 :
ノーマルps4だと怪物の大地でマザーが工場にハマるとスッゴイ処理落ちするんだけどproだとしないんだろうか

25 :
proでも烈火ぐらい敵がいると普通に処理落ちするから大きな期待はするな

26 :
proだけどフォボス祭り以外はあんまり処理落ちした記憶がない

27 :
proだけど俺もなったよ処理落ち
あれ想定外の動きなんだと思う

28 :
>>24
あそこなんで処理落ちするんだろうと思ってたらそういう理由だったのか
Proだけど、あれなんか重くない?くらいには軽減されるよ。ノーマルの感じを知らんけど

29 :
>>14
VAラッシュ☆4で行ったけどアカンかった・・・

30 :
工場は死骸がハマるとProでもかなり重い場合がある
ベアラーとマザー限定っぽいが

あとは平原みたいな大量の敵がいるとこでフォボスZ4とかKMZ4呼びまくったり砂埃をズームすると若干重くなる

31 :
>>20
EDFへとうこそ
オフもオンもまた違った楽しさがあるから楽しんでくれ

32 :
>>11
照準合わせただけでコロニストのコロリンのごとく高速で避けられるぞ

33 :
>>29
自分のときどうやったっけかなー
ゴーストチェイサーはどう?

34 :
>>29
EMCの前で蜂引き連れてぴょんぴょんするといい、蟻の群れタゲ取って殲滅しとけばバルガはしばらく持つ
EMC守っとくとかなり楽になるよ

35 :
proだけどたいして処理落ちしてないのか訓練され過ぎて気になって無いだけなのかわからん

36 :
処理落ちでヤバイと思ったのは2Pだな
皇帝都市とかやろうものならガチの紙芝居を覚悟しなきゃいけないレベルだったはず

37 :
普通のPS4だが処理落ちなんて気にならないな。
フォールアウト4でアサシンガウスライフルを手に入れたらあと
処理落ちからのアプリケーションエラーを
引き起こしたファーハーバーの霧を僕は忘れない。

38 :
オンとオフ、4兵科どれも味が違ってどれもおいしいからずっと遊んでいられる

はやくEDF6か、EDF5発の大型アップデートや大型DLCを頼む

39 :
処理落ちの知らない過去作がやりたいからリメイクはよ

40 :
そろそろ新兵科欲しい

41 :
隊員「夏休みキッズだらけだ……」
隊員「部屋にキッズが集まってやがるのか!?」
隊員「どこもこんな状態らしい」
隊員「キッズはどれだけ大群なんだ!」
隊員「勝ち目なんてあるのかよ!?」

42 :
>>40
たとえばどんなの?
レンジャー、レイダーから戦車、ニクス、レールガン、ヘリを取り上げて、
それら専門くらいしか思いつかない

43 :
対戦型シューターにあるような役割なら、レンジャーでよさそう

変身して格闘アクションゲームの間合いで戦闘とかしない限りは
既存4兵科に補助装備とかで組み込むのがいいかなって思う派

44 :
>>42
言っといてなんだけど思い付かねぇ…
あえて言うなら兵科細分化して武器カテゴリに補正つく補助装備みたいなアクセントの追加とかを妄想してみたり

45 :
ProとSlimとノーマルPS4並べて家族でEDF5、MHWやってるけど
EDF5で言えばどれもオン、オフほとんど処理に差はナシ
オンの始まりはコンマ遅いPS4に合わせて、戻りはそれぞれ戻る感じ。
MHWも同様で、オンは一番遅い機種に合わさる様子、当たり前っちゃ当たり前だけど。
MHWに関して言えばSlimが一番処理早い、Proのが解像度やらFPSが安定はするが

46 :
もしかしてフェンサーが空爆要請出来たら最強じゃね?

47 :
全兵科のいいとこ取りした究極生命体エアウイングフェンジャーさえいれば人類は勝てる……!

48 :
>>44
レンジャーに補助装備2つ目orビークルorガジェット枠を作って

威力・爆破範囲UPパック
射程・弾速・精度UPパック
武器1のみ全性能UPパック

みたいな火力UP系補助装備を作ったり、

ガジェットならグレネードや緊急用リバースガンや
個人用ガードアシストガンがワンボタンで即座に使える!とか

49 :
ゲージを溜めると三分間光の巨人に変身出来る兵科
通常時は光線銃や特殊な爆弾、ロケットタイプの攻撃機による支援爆撃などが使用できるが
いずれも専門兵科に比べると癖が強く扱いづらい

とかは?

50 :
>>49
胸の赤いランプが光ってる。なんだぁこれぇ。。

51 :
>>42
ビーグル専用兵科と味方兵士大量呼び出し兵科だな
エアレイダーからコンバットフレームとバルガ没収
それを大量に改造しまくってガンダムパイロットみたいな兵科を作る。
あとは武装は最低限でオメガチームみたいなのを最大99人呼び出せる兵科。
これに伴い初期配置味方NPCはビーグル以外が最大まで5人くらいしかいなくなる

52 :
レンジャーは建物登れるワイヤーアンカーか何かの補助兵装が欲しい。
せっかく精度の高い砂持ってるのに、今回は狙撃できるミッションが少な過ぎる。

53 :
飛ばそう 軍曹爆弾
綺麗に 飛ばなくても
怪物 銀の人
当たれよ 軍曹爆弾

54 :
レンジャーは頭使って攻略する兵科だから塹壕とか鉄条網とかバリケード設置できるといいんだがな

55 :
あとビーグルといえば飛行機と飛行船が出てこないのが未だに疑問
超メジャーな乗り物なのにヘリコプター優先とはこれいかに

飛行船:大量の爆撃兵器、圧倒的な制圧性能、複数人搭乗可能、無限飛行可、鈍足低耐久の上、対空攻撃不可なので蜂には瞬殺される

飛行機:全ビーグル最高の移動性能、圧倒的な対空性能で蜂、蛙に非常に強い、低高度不可で対地攻撃ナシ、燃料が切れやすく長時間の飛行不可

差別化も簡単なのになあ

56 :
>>47
レイダーの火力
ダイバーの機動力
フェンサーの防御力
レンジャーの扱いやすさ
4つ揃えば最強だな

57 :
>>55
どっちも単独で扱うもんじゃないから空爆要請が手一杯ってことでしょ
(そこ本格的に言えば戦車もヘリも一人で動かすもんじゃないが)

58 :
デクスター両手持ちでハイブに接射連打してたら凄まじく処理落ちしたけどあれ他の人からはどう見えてるのか気になる

59 :
銀の人タックルより明らかに盾耐久値減る金蟻酸攻撃
銀の人さん…(T . T)

60 :
隕石は操れるのにストーム1は操れない銀の人さん

61 :
ミッションパックをpssで買おうとしたら出てこない、なんで

62 :
飛行船は重戦車の二の舞になる未来しか見えないw

63 :
ビーグル可愛いよな......デュロイとかコロリストみたいな怪物もそんなに可愛ければなあ

64 :
明日も仕事かよ!休暇はいつ取れるんだ!?

65 :
巻き込むかもと思い躊躇して確認徹底してる内に空爆の最適なタイミング逃すからレイダー苦手
他のレイダー見てるとレイダーに一番大切なのは見方を巻き込む事を恐れない勇気な気がする

66 :
フェンサー分かったぞ。散弾+槍は引き撃ちでデクスター+ジャックハンマーは前方突撃型だろ。昨日散弾+槍で散々自爆して気付いたわ

67 :
>>61
検索で出てこない時はここから行くといいぞ
https://i.imgur.com/uE4HyBb.jpg

68 :
>>65味方の動き見てるといいで動く方にフォボスの根元を持ってく様に要請するんや

69 :
>>56
爆撃ばら蒔きながら敵を引き連れて垂直落下ミサイルで誤爆してその場で回復する最強兵士である

70 :
酸化することに意義がある

71 :
>>56
ブレイザーで目標を指示してテンペストを要請しそう

72 :
>>66
そもそも散弾の発射時のラグや慣性、銃口の向きからして前進、横移動しながら使うものではない
デクスターは高火力押し付けるのに前進する必要がある

73 :
>>66
究極突撃形態のヘルフレ+ジャクハンや生存特化のデクスター+ボルケン(ヴィブロ)なんかも楽しいぞ
でもアームハウンド+高高度だけはオンで使わない方がいい

74 :
>>66
引き撃ちならスパインが使いやすいで
射程があるからね
ジャックデクスターは突撃だけとは限らんよ

75 :
>>66
デクスタージャックハンマー両手で発射出来てDPSも高いから高起動でDPSを確保したい時とかにも使えるぞ

76 :
>>65
一発群れから少し離れた所に撃ってみ、まともな前衛ならフォボスに突っ込んでくから
プラン4なんてラインの間飛んでりゃ当たらん

77 :
>>65
ふぇんやダイバーなら空爆ガンガンして欲しいしよっぽどの事がない限りは巻き込まれ死はないからどんどん巻き込んでくれ
それに抵抗があるなら機銃ならFFは殆どないしオススメ

78 :
>>55
戦闘機は滑走路がなきゃ飛べないから、1km四方かつ障害物だらけのマップじゃ飛び上がることすらできないかと。

79 :
EDFならバイクにウイング装備して飛び立てませんかね?

80 :
>>44
メディック的な兵科が欲しい
「衛生兵はまだか!」とかよく叫んでるし

81 :
回復とられると安定して回復できるレンジャーの強みが・・・

82 :
武器はR、基本操作はW
そんなのがやりたい

83 :
>>80
負傷して倒れたNPCをその場で応急処置か搬送して失敗したら死亡して戦局が不利になるが
うまくいけば以降どんどんNPCの戦力が増加されていくゲームとかどうよ

84 :
RとFはinfコンプしたから達成率のためだけにハードダイバーやろうとしてる俺にアドバイスをよこせください

85 :
>>84
こだわりないなら無効部屋作ってごり押しするがよろし

86 :
>>85
他の兵科やってないから達成率たりねんだよぉ!

87 :
>>84
ランス、ミラージュ、グRニールで大体いける。

88 :
>>84
ハード帯ドラランは燃費悪いしそんなに強くない
ドラランはM3から本気出す

89 :
>>84
ローディングコアはタンク大きいだけでエネルギー回復速度他とそんなに変わらないゴミ
モンスターゼロは産廃
ビッグコア強い
ハードの星屑は結構強い

90 :
レベル76以上が出るMまで75縛りのダイバーインフつれー
一体どこまで進めればインフで76以上が出るんだ・・・

91 :
ブリブリーパーなんてギャグをたまに見かけるから何かと思いきやD3Pのエイプリルフールネタだったのね
某攻略Wikiの用語集にも載ってなかったから知らんかったわ
「おフェンフェン」は載ってるのに

92 :
もとはここの書き込みだろ

93 :
>>91
逆だぞ
ここでブリブリ言ってたのをD3が持ってたんだ

94 :
>>72-75
レスとん。なるほどね
アームハウンド+高高度はあかんか。こりゃべんりだわってもんそい使ってたわ

95 :
なかなか出ないDLCやら何やらでこのスレが荒れてた時期とかぶったせいでエイプリルフールネタが大不評だったのはまた別のお話……

96 :
>>94
オフなら高機動しながらソコソコ使えるけどオンだと火力足んなくて建物壊すわ爆発で散らかすからね

97 :
��ブレイザーなんて怖くねえゲロ��

98 :
>>96
そうじゃないだろ、マクロスの最大の問題は自爆だ

99 :
>>83
それもありだな

100 :
新兵科は倒した敵を使役できるなんてのはどうだ?
金アリ使いたい

101 :
>>100
暴走するんだろ、知ってるよ

102 :
レンジャーからリバシュ
レイダーからポストとトーチカ集めて衛生兵にしよう
戦力として近距離用のSMGとか、NPC指揮下に入れたときに何かしらの効果付ければ戦える

103 :
成長要素とかないし楽しくなさそう

104 :
>>102
ついでに救急車はどうよ

105 :
>>92,93
何だと
D3Pはわざわざ2chのネタなんか拾って使ったってこと?

だとすると真の初出は2chなのか???

106 :
敵をキャプチャーして使役させるのはやってみたいな、緑蟻に乗って爆走したい

107 :
やはり思いつくのはエアレイダー分化だな
ビークル運用特化の兵科、パイロット
空爆容積特化のエアレイダー
設置系特化の工兵
後はダイバーとレンジャーの中間。
ジャンプ歩兵。レンジャーでビルに登って
ブルージャッケトしたいやろ。
フェンサーは思いつかないな。フェンサーは
すこし機動力なくせばちょうどよいし

108 :
>>107
フェンサーは射撃特化のガンナーに分けて実用レベルのダブルガトリングとかしたい

109 :
>>67
君めちゃ優しいな、こういうページがあることすら知らなかったよ
サンキューッ

110 :
フェンサー分割するなら
固定砲台になれて反動0のタチャンカ
おもにベアラー対策の
高機動、高防御、近距離武器のフェンサー。

エアレイダーからの支援要請特化の「砲兵」

111 :
フェンサーのガトリングタレットにして設置したりしたかったな、NPC指示で使ってくれたら最高だ
絶対ダバにやらせて尻眺める奴出てくる

112 :
c爆千鳥インパルストーチカデコイなんかを持った設置特化の工兵的なのが欲しい

113 :
武器分割しても不自由になるだけで面白さなんて一切増えないよ
新しい兵科というなら兵科自体の特性を考える必要があるよね
体力が少ないほど攻撃力が上がるとか、敵を掴んで投げるとか、ドローンが一緒に戦ってくれるとかそういうやつでしょ

114 :
全兵科の良いとこ取りをした最強1つに統合する

そのぶんNPCと敵の数を増やす

115 :
ダイバーの誘導兵器とかは説明文に特殊な素養がいるみたいな記述があったと思うけどプラズマコアとかそのエネルギーを利用する武装がダイバーしか使えないのって理由付けされてたっけ?
ビッグバンコアに加えて武装に上位参謀とスタダあたりを積んだ戦車とかあったらめっちゃ強そう

116 :
ついに「ぼくのかんがえたさいきょうの○○!」くらいしか話題がなくなってきたか

117 :
飛行ユニットのエネルギーを武器に転用してるって設定だった気がするけど
フェンサーにジェネレータ積めば普通に使えそうだな

118 :
前スレでもそうだったけどさすがにもうろくな話題が出ない
DLC3や妄想ばかりばかりのくくだらないスレになりつつあるな
ゴールデンタイム以外は人埋まるの遅いし部屋も立ってない
達成率100%もそこそこ居たけど今は数えるぐらいしか見ないし終わりは見えて来た感じ

119 :
>>118
じゃあくだらなくない話題出せばいいじゃない

120 :
ちょっと前まで達成率100%30人ぐらいは生き残ってたけど今は10人もいないかもな
約8ヶ月も前に発売したゲームなのとここでの100%叩きも原因ありそう
俺もそろそろ引退するかな

121 :
むしろよくもったわ。
ガンダムブレイカーなんてさ。
あと今はモンハンのマムタロトでみんか忙しい

122 :
え、INFなら100%なんて二部屋に一人はいるやろ

123 :
触らぬ神に祟りなし((ボソッ…

124 :
ようやくDLC2-8クリアできた……
同じステージのHARDでグレキャ出るはずなんだけど一向に出なさ過ぎて結局ドラランで突破したわ
本当の稼ぎに比べると効率悪がた落ちだろうけど銀蜘蛛がアイテムたくさん落としてくれるからそれなりに稼ぎ感あって楽しい

125 :
>>108
レンジャーならともかくフェンサー派生でガンナーはないわ

126 :
ロボットものみたく姿勢固定してからの超どデカイキャノン砲みたいのにはロマンを感じるけどEDFではないなw

127 :
>>126
巻き込みや自爆がね

128 :
>>100
レンジャーにあった武器かな?

129 :
>>128
あった?いつ?

130 :
>>129
3P

131 :
新兵科より全員そろったら使える武器とか武装とかあればまだ意味があるかもなあ

俺も100に全部してから最近は忙しくてオフで低レベル武器の星つけくらいしかやってないや

132 :
不明なユニットが接続されました
システムに深刻な障害が発生しています
直ちに使用を停止してください

133 :
>>129
使役までとは言わないけど3pの恐慌状態にする武器系統が近いかなと
後レンジャーじゃなくてストーム隊だすまんな

ほかにもドレッドドローンとか面白い武器は多いのに5に来なかったな

134 :
ドローンは敵になっちゃったからな
代わりにガンシップが味方になったが
ってそういう話じゃないな
状態異常系は強過ぎたからしゃーない
デカブツを一瞬で機能停止に追い込めるから実装されてたらDLCで猛威を振るっただろうね

135 :
真面目に第五の兵科でコロニスト使いたいな
奴隷解放!とかいいやん。
今までの敵と共闘いいやん

136 :
人間サイズのカエルがペタペタ走るのか

137 :
新兵科オペレーター
プレイヤーは状況に応じて「眠いなぁ」「私は神を探しています」といった報告を行う

138 :
ミッションが失敗しそうになると卵連呼し始めそう

139 :
新兵科ニンジャ 
待機中の敵を攻撃してもアクティブにならない
敵意をもって攻撃を仕掛ける相手に対してその攻撃を跳ね返す
死んでも生き返る

140 :
パッチで部屋立てる条件細かく出来るようにして欲しいなぁ、検索条件も
達成率〜以上、以下や武器の★の付いた数、APの最大値で等々
特に達成率、INFで100や90台で止めてる連中多いからこれらを弾きたい
フリワで達成率制限書くとまともな連中まで弾くから悩みどころ

141 :
アンブッシュで殺せずアクティブになってしまった場合アイサツをしなければならない
APが尽きると爆発四散するため蘇生を受けられない
血中カラテゲージを消費することで様々なジツを行使できる

とかじゃないの

142 :
>>136
スリッピーかな?

143 :
>>140
排除に精を出すと上手く行かない
上手い奴が喜びそうな面白いコメントを書くことを考えるといい
誰が地雷かなんて上手くて面白い奴には一目瞭然だから、事前通知なしにキックすれば良い

144 :
このゲーム発売から時間経ってるけど人いる?
既存のミッションとDLCの人口の両方の具合教えてほしい。

145 :
DLCは人少ない本編はそれなりにいる

146 :
何度蹴っても何度説明しても出入り繰り返すバカは一定数いるので
ブロックリスト入室制限はまじで欲しいところ
せめて繰り返し出入りするバカ対策に途中での非公開(パスコード付きでも)
にルーム設定変更できるようにはして欲しい

コメントでいかに制限してもルーム内でしか蹴れないし、出撃中は蹴ることもできないので
少人数での戦闘中に不快な会話連呼したり無言出入り連発したりで正直ウンザリ

147 :
新兵科エルギヌスイエローの配備はどうなっている?

148 :
そんなものは存在しません
エルギヌスイエローなど、PVのお遊びにすぎません

149 :
マジレスというわけか……

150 :
>>33-34
いけたー、ありがとん
蜂がなかなかこっち向いてくれなくて少々苦労したwV5プラズマコアが☆9じゃなかたらアカンかったかも
あとベアラーは自分で壊さないとグダる可能性が高かった

151 :
ハードなんて遊んでもクリアできるのに誤爆されるとついカリカリしてしまう、もっと寛容な遊び心が必要だな
でもなぁ!ニクスグレネーダーで味方ごと爆破したりダイバーの遅い追跡ビームみたいなので何度もぶっ飛ばされたらさすがにハードでもポップンミュージックだろうが!

152 :
>>137
バルガはE1合金製です(以下略)も欲しい

153 :
まさかこのスレでポップンの名を見ることになるとは流石のEDF総司令官も想定外だった

154 :
Wikiの攻略ってそのステージまでで拾わない武器を使った攻略ばっかだな・・・

155 :
不満ならオヌシがそういう攻略を書けばええんやぞ

156 :
>>154
EDFはアナタの執筆を強く望んでいます!!!

157 :
ミッションは順番にやる必要ないからな

158 :
クリア出来たら攻略Wikiなんか見ねえんだよぉ!
40そこらのステージで、LV85の武器で楽勝ですとか書かれてるとえーってなる
先のステージで武器拾ってくりゃいいじゃんって言われたらそれまでだけど

159 :
武器拾っても性能次第ではほとんど使い物にならなくて持っていけないパターンもあるからなぁ
特にホーミング系のロック時間と弾数、遠距離系の弾速と精度は物凄く重要

160 :
マルチで誰かがEDFの歌を歌った時の反応ってどうしてる?
続きを歌ったり輪唱するのが多いと思うが
俺は「はい」とか「そうなのか?」で合いの手を入れるようにしてる

161 :
>>158
1周目は順番に攻略する必要あるけどinfが出来るってことは全ミッション解放されてるはず
難しいミッションは飛ばしていいしアーマーを稼いでもいいし武器強化システムを利用して武器を強化してから臨んでもいい

162 :
>>158
分かるわ
えっちらおっちらミッションを進めるに従って段々装備が強くなっていく過程をすっ飛ばして、
いきなり魔球系ミッションで装備かき集めてもなぁ

宗教の違いは仕方ないけど、wikiみたいな所で最終手段ってな名目でもないのにそれをやられるとちょっとね

163 :
俺も宗教的には順に攻略する派だけどwikiに文句言う必要無くないか
武器レベルは高くても戦略やら概要は読み取れるから、そこから自分の手持ちで作戦組み立てればいいじゃん
武器云々より敵の処理順やら位置取りやら参考になる情報は多いぞ

164 :
wikiは編集自由なんだから書きたいことは自分で書けばいい
3Pのwikiは縛りプレイ用の攻略ページが別にある
好きなだけメニューを増やして編集してくれ

165 :
>>162
それこそ宗教の違いじゃろ
自力でクリア出来る人はwiki見る必要なんてない
自力じゃ無理ですって人が攻略みてクリアすればいいんだ
ならば使えるものは使ってしまえというスタンスになるのは妥当じゃないか?

自分でプレイングを縛っておいて、でもその縛りに則った攻略法は見たいですとかワガママが過ぎよう。

166 :
huluでゴジラ見てたらやっぱデカい怪獣ってのは素晴らしいと再認識した
つまり赤ギヌス出せという事だ

167 :
wikiは縛りをしてる人は想定してないだろうから縛りを解除すればいいんじゃない?
縛りたいなら実力にあった縛りをすればいい

168 :
それぞれのプレイヤーが個人で記事を書いてるから仕方がない部分もあるし大きな不満があるわけでもないけど
確かに「ここクリアするのにそんな大層なもの用意するのしんどくね?」って感じることはある

グレキャを一切見かけない(ちゃんとLv55が出現するミッションを選択してる)んだがMONSTER GAが★ついたよ……

169 :
ドロップに合わせた攻略しろって行っても正確なドロップの範囲を把握する必要がある上に
5は☆もあるから武器のレベル落としたところで同じ条件になるわけじゃないからな
infをやるタイミングもプレイヤーでバラバラな以上ステージのギミック把握とか基本的な戦術を参考にする程度や

170 :
自分もオンの武器Lv制限ルールで攻略してたから、多少気持ちはわかるけど、
>>165が正しいかな

クリアのためなら手段を選ばない人がwikiを見るってスタンスなんだよ。

AP20000とショットガン二丁で殴り合おう!とか、
おともだちに2Pを頼もう!とか、足でエアレイダー空爆を要請しよう!とか
書いてないだけ、十分な攻略だよ。引き金を引け!敵を撃て!

171 :
今更ミッションパック買おうと思ってるんだけどまだ人いる?
勝った人しかできないから人いるのか心配してしまう

172 :
買わんでもできるぞ

173 :
はい

174 :
今更買ってみたんやけどフェンサーでやってくためのコツとかそういうのある?

175 :
盾槍と高機動は別キャラだと思って練習して

176 :
ストーク系は強くなったのか?
infやってるとレンジャーでストーク持つやつかなりいるけど

177 :
スレイド使ってストーク系強いって思ったんじゃない?
微妙だとはおもうけど

178 :
ストークが強いならスローターリバシュなんか流行らない

って話だな

179 :
>>124
俺もグレキャ★つけようと2-8回してたけど全く出なかった
wiki見てるとハードでは55が上限になってるけど出る55と出ない55あるんかな
あまりに出ないから本編39ハーデストで銀蜘蛛シップ残してチマチマ稼いでる

180 :
>>160
勝利の凱歌には俺達の犠牲が必要だ〜には「必要か?」と返すことにしてる
寄生が床ペロしてる時に歌ったら無視

181 :
「その続きは明日だ」が個人的な鉄板
歌い終わってからだと他の隊員が続きを歌うので少し被せ気味だといい感じ

182 :
たまにバイクにC爆張り付けて勝利の凱歌には〜って歌いながら自爆特攻してる
赤点ごそっと減らせると楽しい

183 :
お前らのオナニープレイなんか自慢されても…

184 :
レイヴンとスラッガーは減衰きついし適正距離で撃つならショットガンでいいしG&Mは連射がきついやってとこだと思う
ストークはまだ下限がそこそこあるから射程ギリでもそこそこ保障されてそうだし…

185 :
DLC武器でオフinfやるとエアレイダー以外はすごく快適になるのにエアレイダーだけ本編だけで落ちる武器で快適にできるの本当におかしい
というか大体がKM6とフォボスで片付くのがおかしすぎる

186 :
定型文いじってる奴でまともなプレイヤーって存在するのか?
ずっとやっててキチとしか会わないわ
今さっきも初対面の奴に開幕バスショで殺されたわ、意外と兄上も甘いようでとか意味不明なこと言われてぶち殺されたから抜けたよ

187 :
>>185
エアレイダーよくわからんけどほとんどの武器が指定範囲の爆撃なんだろ?
全ミッションで敵や味方の増援ポイントを完璧に把握してたら強そうだけどエアレイダーの快適さがウイングやフェンサーの快適さを上回るのって相当熟練してからになりそう

188 :
フェンサーは動きが複雑だけど何が出来たら一人前?
立体起動しながら槍で飛行型を8割の確率で撃ち落とせればOK?

189 :
>>135
武器1 マシンガン、ショットガン、ランチャー
武器2 ゲロ召喚

コレでどうよ

190 :
不器用な人には使いこなせないよ

191 :
>>186
ザビ家がいたぞー!

192 :
>>186
ID晒せ

193 :
安心しろ、そいつも最終的にホーネットで頭吹き飛ばされるから

194 :
フェンサーには是非AC路線に入ってボタンたんねぇ!って言わせて欲しい

195 :
>>187
言うほど難しくないぞ
赤点多いところに要請するだけだし

196 :
ニクスとヘリの使いやすさ改善してほしい

197 :
今のヘリで使いにくいってのは無茶苦茶だ、めちゃくちゃ簡単でしょ

198 :
エアレは地下とベアラーステージがきついよ
他はだいたい楽

199 :
>>197
全然
イライラする
わざと使いづらくしてるようにしか思えない
※個人の感想です

200 :
ハード〜ハデストは敵の強さでなく装備がゴミなせいで辛いというバランスの取り方

201 :
>>188
フェンサーの一人前っていうと、それをめぐって議論が起こりそうですが、
オフラインなら敵の地上戦力に盾槍、高機動ともに引き撃ちがおおよそ安定するくらいが一人前って気がします。
対空戦力に8割当てることについては武器によってまちまちですが、判定の細い武器で8割当てられる人は上手いなと感じます。

オンラインだとここに立ち回り面の要素が加わってくるかもしれません。

202 :
低レベルヘリは控え目にいってクソな機動性だけどな
まあEDFのヘリはいつになったらメインローターの仰角操作出来るようになるんですかっつー
根本的な問題が残ってんだけど

203 :
オフinf全クリできたらとりあえず十分だと思う

204 :
エアレイダーは暗闇の秘密と強行突入が辛かった

205 :
>>179
DLC1あるならDLC1-4ハデストでレンジャーのフレイムガイザーと一緒に2コン放置オススメ

206 :
>>187
レイダーの機銃掃射なんてFF殆どしないから地面ポイーでいいしガードアシストレッドガードで引きながら空爆垂れ流せば誰でも強いから腕はあんまり必要ないぞ

207 :
てきとーな装備でもそこそこ戦えるレイダーが一番初心向きだろ
レンジャーなんかむしろ武器やミッションの特性を熟知してないと戦力にならんし完全に上級者向け

208 :
いやダイバーが一番初心者向け
機動力でどうにか出来るシチュエーション多すぎ
そもそも使い物になる武器が少ないから武装で悩むことも少ないし

209 :
>>201
それなら何とか一人前でいいのかな
オンでやってるとどう動いて良いのか疑問符付きながらプレイしてるわ

210 :
オススメはレンジャーです
レンジャー以外の職業は特殊なため、操作に慣れが必要です

ってEDF4メニュー子が言ってた

211 :
>>210
ウイングレンジャーとエアフェンサーはよ

212 :
多彩な武器を使うことが出来、あらゆる局面に対応できる戦闘のエキスパートだからな
※最も扱いやすく、高い戦闘能力を持つ。初めてゲームをプレイするのなら、まずはレンジャーを選択すべきだろう。
説明書にも書いてある

213 :
多彩な武器(固定砲台)

214 :
隊員D「あの、もしもし神さんですか?
最終戦について苦情があるのですけど、
神のくせに隊員達の体力カスにしてハンデ付けるとかセコくないですか?」
神「何や?神がハンデ付けるとかセコいことさたらあかんのか?
隊員通常通りであんな大勢相手できるわけないやろ。」

215 :
その話は後だ (定型)

216 :
何の話だ?

217 :
>>205
おっ 情報ありがとう
あそこは下限が55だったから出ないと嫌だなーと思って敬遠してたわ 今晩あたりやってみる

218 :
神が死なないように無敵通信で守ってみたけど結局殺されちゃって無言になる本部すきじゃないよ

219 :
>>218
無敵で動かないうちに足にC爆貼り付けまくるの好き

220 :
足にセントリーやC爆くっつけてるのに速攻で足を破壊しようとするフェンサー

221 :
>>207
ぱっと見の説明とざっくりとした武装や戦術の解説とかを見て
すげえ上級者専用っぽいのに実際に戦うとかなりのミッションで汎用的に強いというのがエアレイダー

222 :
>>217
あそこでグレキャ星にしたから出る

223 :
ラスボスだから仕方がない
そう言えば銀の人上位は結局出なかったんだな

224 :
無敵時間にテンペスト撃ち込んで速攻戦力外になるレイダーの多いこと

225 :
>>209
オンラインなら味方のプレイヤーに大量の敵を押し付けないようにする、という点を気にしていれば大丈夫だと思います。
フェンサーに比べると、レンジャーやエアレイダーは大量の敵に飲み込まれると死にやすいですから、そこら辺を意識できればよいかと思います。

226 :
エアレイダーのストーム1が銀の人を倒した世界では、生き残った古参?EDFメンバーとしてサテキチおばさん、フォボスくん、バレンランドやらが居るんだよな......
荒れ果てた世界の秩序を守るみたいなこと言ってたけど、奴らが復興した世界って修羅の国になりそう

227 :
フォボスのパイロットって名前バカにしたら殴りかかってきそうだよな

228 :
>>222
ありがと あいしてる!

229 :
>>223
EDF6のミッション、回転木馬(銀の人)

230 :
>>223
まぁ某戦闘民族のカカなんとかさんだって
現状の最強形態は金でも赤でも青でもなくて銀だし…

231 :
>>209
オンならば
前に出る、高機動でも盾槍でも構わないが、味方に敵を流さない
何より大事なのが、死なない

誘導ミサイル使わない(某霧missionとかは例外)
外周ぴょんぴょんしながら高高度撃ってる奴は論外

232 :
>>227
でもあの決め台詞は鉄板ネタにしてそう

233 :
一応極秘のバレンランドはともかく射撃の軌道から位置を割り出せそうなガンシップを落とさなかったばかりに自身が銃弾の雨に見舞われる銀の人

234 :
ガンシップは円盤の上にいるし
ほら円盤は下にしか攻撃できないから…

235 :
人口爆減りの世紀末でありがちなカルト宗教の粛清や無法者の討伐やらで
ストーム1も人間相手に大暴れしてるはずだがリアル路線?の
アイアンレインではその辺やってくれんかね

236 :
後半ストーム34の人数が減ってるのが悲しい

237 :
IRのワープドローンと人を捕まえてフレンドリーファイアを狙ってくる敵はクソゲーの香りがする

238 :
>>236
子供が出来たらしいぜ

239 :
もう人はだいぶ減ってしまったかのう
ハード埋めようと思ったが人が集まらねぇ

240 :
INFダイバーってどういう武器使ってる?
レイピアとモンスターランスとスターダストとライジン系とミラージュくらいしか使ってないんだが、中距離とかなんかいいのないかな
サンダーボウガンとかマシンガンとかキャノン系ってオンでも通用する?
中距離パワー兵器は何か弱そうで使ってないけど。

241 :
パワランドラランプラグレという3種の神器があろう

242 :
とりあえずグレキャ装備しておけばどうにかなる

243 :
まだだ!まだ隊長がやられただけだ!!

あ、やったの私です。
峰打ちじゃなくて、誤射で。
なんか隊長誤射率高いんですよね。

244 :
正直DLC武器でどの兵科も強すぎて問題ないって状態にはなった
どの兵科も強すぎないけど互いに補い合える4.1とかいう奇跡が懐かしい

245 :
>>243
俺の前に立つんじゃねぇえええ!!

246 :
>>240
サンダーボウガン略して参謀は対空ミッションではまあまあ使うかな
俺はパワーランスFDとトリプルランスZDのどっちかの採用率が極めて高い
次にドラグーンランストライかZMのどっちか
モンスターランスありってことはDLC武器ありってことならレイピアスーパーノヴァと
ファランクスZATもいい

247 :
グレキャはEN消費激しいから移動速度落ちるし
移動速度落ちると味方の後ろから撃つことになってFFしやすいからディロイとアンカーぐらいしか使ってない。
FFで殺された武器としてもぶっちぎりでNo.1だわ。

248 :
ビッグバン使ってる時は第一候補だなグレキャ

249 :
無印ライジンの射程がもっと長ければ

250 :
オンダイバーと言えばガイストが仲間に当たりまくってるのに気にせず連射するやつがいて驚愕したわ

251 :
>>250
オフソロと同じに考えて使うヤツ結構見かけるな
危ないからやめてと注意したら素直に聞いてくれる人が大半だが

252 :
ぶっちゃけ見えないし爆風でもそもそ削られる感じだから
使ってる側からしたらすごいわかりにくいのかもしれない

253 :
ビッグバングレキャは一緒になったら絶対前出ないわ。
水平グレキャはどう頑張っても誤爆する。

254 :
>>253
タゲとってきて
やくめでしょ

255 :
ここでそれ見るとは思わんくて吹いた
ほんとここのネタレスは範囲広いよな

256 :
今更なんだが、ドロップ武器でLv10出てもすでにLV10の項目に割り振られて伸ばしたい項目が据え置きなことって結構ある?
勝手に強化完了してない項目に割り振られるのかと思ってたわ

257 :
>>256
多分色々勘違いしてる

258 :
レイダーの武器とダイバーのプラズマコアに★がつくの時間かかりすぎだろ
フォボスに★つけるためにDLC1-11を百回以上出撃する羽目になったわ

259 :
ミッションも一通り終わったから最近は「初心者です」って書いてる部屋に入るようにしてるけどまだ初心者も一定数いるんだな
このスレ見てても初心者っぽい奴いるし

260 :
>>257
LVって書き方が悪いな
☆ね

261 :
>>260
どっちにしろ勘違いしてると思うぞ

262 :
>>240
オンならドララン、パワラン、トリプルランス
グレキャ、ミラージュ、グRニール辺りかな
参謀、グレキャ以外のキャノン系統は使わない
レイピアは緑蟻用にサブで持って行く時があるかな

263 :
フェンサーで使い切る以外で片方の武器だけリロードする方法ってないよな?

264 :
>>261
じゃあ「ドロップ武器には全項目☆数が設定されてて、既存武器より☆数の高い項目があった際は上書きされる、取得時には拾った武器の一番高い項目の☆数が表示」
こんな感じか

265 :
>>264
そうそうそんな感じ

266 :
>>265
ありがとう
じゃあ☆10出ても育たないことはそれなりにあるのか、全然意識したことなかったわ

267 :
拾ったのに育たないのほんとしんどい

268 :
運要素で無駄に時間を浪費させられるの本当に嫌い、嫌いっつうか憎いまである

269 :
>>267>>268
まったく同感だが前作まではその仕様すら無かったからな

270 :
でももう武器に☆要素ないともの足りないんだよな
次回作も実装してくれ

271 :
>>270
☆MAXの武器の気持ちよさは凄まじいからなぁ
特にミサイルとかが顕著に強くなるから善し悪しよね

272 :
アレ?最初から★MAXの性能で出したら良いのでは?

まさか本部の罠か

273 :
辛いもの食べた後は甘いものがより甘く感じる的な?...違うか

274 :
なんだこれぇ・・・

275 :
でも発射数詐偽は是正してくれ。
銃とかビークルの弾量はともかく、ミサイルで斉射数が星次第はきっつい。

276 :
ファルコンのことならアプデで修正済み

277 :
>>272
試作された物は実際に使用して問題点や課題を洗い出し改良していくだろ?

278 :
MLRA30(20)
とか
MLRA30(49)
とかのことじゃない?

279 :
スナイパーの3点バーストの弾数13とかもイラつく
設計段階でどう考えても無駄になるのわかりきってるだろうに…

280 :
パスコード限定ってやつはデフォで見えなくしてくれよ邪魔なんだよ
フレ限ならともかく、パスコード限定部屋ってなんであんなに多いんだぜ

281 :
INF部屋だけに絞る時にパス付きとチャットなしも非表示にする習慣になってるからあまり気にならない

282 :
確かフレ部屋だとフレ以外も入室できるから制限かけるにはパス部屋たてないといけないんじゃないっけか

283 :
>>282
なんだそれ

284 :
>>283
おま環かもしれないけど結構前に部屋たてた時はそうだったんだよね
以降パス部屋でやってるけど実際どうだかわからん

285 :
オンボッチ…
ってコメント書いててパス付きの部屋立ててあるの見たときは困惑した

286 :
最近なんかM順に進めます 飛びありって部屋もよく見るんだけどなんなんだアレ
どっちだよw

287 :
そのまま「ミッション順どおりに進めるけど詰まったら飛ばす(戻りはなし)」ってことじゃないかな……

288 :
ダンゴムシみたいなソロ余裕Mを飛ばしたいのは分かる
そのままやっちゃうけど

289 :
詰まったらというかホストが既にやってあるミッションは飛ばすって意味じゃないの?
ゲストで遊んでたりするとちょこちょこ埋まってたりするからね

290 :
>>289
だからそれだったら普通は「M飛びあり」だけ書くだろうにM順に進めますとも書いてあるのは矛盾してね?って言ってるわけ
アスペガイジはレスしてくんなや

291 :
矛盾しとらんだろ
M飛びありだけならミッションやる順序が前後することもあり得る
M順に進める+M飛びアリならスキップすることはあるが戻ることはないって意味だろ

それはさておきこの程度のことでアスペガイジ呼ばわりってお前やばいな

292 :
ぼくがかんがえたさいきょうのかいじゅうエロギヌス ><

293 :
ピンクのはぜったいエロいにきまってる/////

294 :
ミニエルギヌスを産み出しているのはは、あのモンスターだと思われます

295 :
>>290
マジレスすると
「アスペ」って言うのは >>289 みたいな行間読むような推察が難しい人種のことを言うんじゃないのか
変なところで理屈?に拘ったりとか

あっ、もしかして自己紹介……

296 :
>>286
(原則)M順に進めます(でも一部)飛びあり
多分こういうことじゃね

297 :
>>292
快性物アッーエロスがそちらに向かっています!

298 :
何故にこんなしょうもないことでマウント取ってくる輩が出てくるのか

299 :
EDF的にはM順=飛びなしで使われてんだから普通におかしいってだけですむ話なのに

300 :
プライマーってよく分かってない存在だけど、どのくらいの戦力もってるんだろうな
侵略生物もR-TYPEのバイドとかマヴラヴのBETAみたいに圧倒的って訳でも無さそうだけど

銀の人とか、戦術的には強いけど戦略的には大したことなさそう。マザー援護に来てるのに逃げたりしないし
金色の装甲みたいに核攻撃とかフーリガン砲でしか破れない訳でなし、指揮官っぽいことしか分かってない
他のマザーシップ10隻も中身いるのか分からんし、11の中の銀の人が1人死んだら撤退って指揮官は1人しかいなかったんだろうか

301 :
おかしいと分かってる物に自分から入って行きストレスを溜める、もはや人生だな!

私は…ホワイト企業を探しています…

302 :
ゲームでデフォルメされてるからそう見えるだけであって
何もないところからエネルギー消費なしで隕石呼び出せる奴とか
一人で簡単に惑星を壊滅させられるレベル

303 :
エアレイダー「なんだそのくらい。俺だって投入出来る戦力ゼロのところから爆撃機呼び出したり出来るぞ」

304 :
大型dlcで金の人と虹の人来るから震えて待て

305 :
それが何ですか!DLCなんてもう必要ない!遊ぶ人がいないんですよ!

306 :
金の人
銀の人
銅の人

307 :
紅の人とかいうXJAPAN

308 :
金銀パールプレゼントの異星人

309 :
この世界に虫はいないんか

310 :
>>300
そこらへんは全部「ゲーム的都合」ってやつだから仕方なし
それ言いだすとテレポーションシップなんて金色の装甲とかいう超すごいものを開発しておきながらハッチ部分を2重構造にすることすら思い浮かばないド無能になってしまう

311 :
隕石直撃や高度数千mからの落下やミサイルの直撃にも耐えるEDFアーマーが一番やばい

312 :
隕石や爆撃をあれだけ喰らっても建造物が吹き飛ぶくらいで
地形的にはまったくノーダメの地球さんサイドもやばい

313 :
ハーデスト→インフェルノって敵のHPとか攻撃力って何倍くらいになってるの?

314 :
2倍程度(序盤2.3倍くらい〜終盤1.9倍くらい)

315 :
70パー越えてdlc武器も使えてオンソロ余裕ってなると途端にオンやる気失せるな

316 :
>>313
M26の場合、耐久力は難易度が上がるごとにほぼ倍々だけど
火力はハードを基準とした場合、インフ6.42、ハデスト3.02、ハード1.0、ノーマル0.45、イージー0.25で
ハードからハデストの火力上昇がかなり大きかった。

317 :
edf5.1まだ?

318 :
>>311
アーマーで防げるもの
物理攻撃全般(耐衝撃・耐貫通・耐切断・耐圧力)
炎熱・電撃・光学兵器・ビーム兵器・思念エネルギー・酸

毒とか冷却攻撃なら効くかもしれんがアーマー万能過ぎだろ

319 :
今も楽しいけど、最初の3か月は糞楽しかったわ。

320 :
>>316
今までずっと耐久力みたいな感じで火力も倍々(半々)みたいに推移すると思ってたわ

321 :
>>315
だから有効部屋が重宝されるんだよ、地雷多いけど一人でもまともな人居ればなんとかなるし勇者しなくて済むから一人は戦力欲しい

322 :
100%が入ってくるとどうしてもなんか考えてしまうなぁ
昨日のは実際酷かったわ

3人死んでる中ずーっとフェンサーでダッシュブーストジャンプで引きながら散弾の爆弾ばらまくやつやってたし
誰も復活させず一人で時間かけてひたすら
久しぶりに見たから4の外周ダイバーヘリレイダー思い出したわ

自分が死のうが復活させてもらおうがチャットも一切なしで唯一誤爆されたときにだけコラ!と怒ると言う

部屋も楽しくやれる人で建ってるのに
クリア目的じゃなくて楽しくやりたいんだからこう言う人は居るとほんとにダルいわ

323 :
別に人格と達成率は関係ないと思うが

324 :
>>310
まさか怪物を、かきわけて地上から近づいてくるとは思ってなかっただけだ!
何せ2ヶ月もの間、軍曹以外が思いつきもしなかった作戦だぞ

325 :
5ヵ月じゃなかったっけ

326 :
2か月かけて作った特別な攻撃機で倒せなくて
そのまま5か月後まで進展なかったって話だったかな

327 :
輸送船は攻撃機頼みだった(失敗)
地上軍は無尽蔵に降りそそぐタワーの対処で忙殺されてたから輸送船を攻撃する暇もない

328 :
真下は普通怪物で守られてるからな

329 :
3人死んでるなか逆転するなら喜ばないか?
落ち着かない状況で蘇生されても困るし

330 :
俺が活躍出来ないから面白くないんだよ

331 :
一人で生き残るのは迷惑だっていう人、ちょくちょく居るよね
他がすぐ死んじゃう腕前でクリアの為に見捨てたらクリア目的じゃないって言われたら、返答が難しいかもね

332 :
めっちゃ時間かけて逆転されるよりさっさとリトライしたいんじゃね?Mによっちゃ仕方ないがFが逃げまくって立て直しは有りだけど仲間が死んでるのはFの仕事してたのかとも思う
囮居るから安心だ〜って突っ込んでくる人や頭グリムリーパーの低APは諦めろ

333 :
先に死んでるザコが何言ってんだって話だなw
ザコが一丁前に100%批判なんてしてないで床ペロしない立ち回りを身につけろやw

334 :
ワイエアレイダー、功績値が貯まってないにも関わらず大軍を引き連れた体力ミリのダイバーに無理矢理蘇生されたお陰で無事蘇生後即床ペロ
なおダイバーも直後に死亡した模様

335 :
3人倒れてて高機動フェンが全タゲとってるなか起こされてもダイバー以外たいていタゲなすりつけで逃げれず即堕ちだとおもうが…
大体その状況で悠長にタイプもできんだろうしな、ショトカに「時間をくれ」でも入れてたんなら別だろうが
逆に倒れてる方が「起こすのきつそうならショトカで「EDF」とかいってみて」って聞いたらよかったんじゃ?

336 :
聞いてください
私はDLC3ではなくEDF5.1を探しています

337 :
下手でもFで逃げ回ることだけなら簡単だからな
1人生存しているからといって地雷じゃないとは限らない
実際のプレーを見てみなければ分からない

338 :
やり直しても倒れずにクリア出来る算段なんて無いだろ
1-12で俺だけ生き残ってる状態で何度もリトライされたこともあるわ

339 :
散弾迫撃砲使ってる時点である程度想像はつくけどね。
高機動で上手い人は大抵デクスター使ってる。

340 :
ちょっと俺には理解できないのだがタグの『誤爆、失敗を許容』とは地雷ホストを容認しろ部屋の事なのか?
今もプレイしていたのだが『誤爆、失敗を許容』ホストがロケランで前衛をガンガン気にせずFF被弾させていたんだけど
俺は『誤爆、失敗を許容』はミスってもいいから爆破攻撃してもいいよと認識していたんだけど
あのホストはミスではなく全然仲間を気にせず確信犯的に連続で被弾させてるし
ホストで『誤爆、失敗を許容』のタグを使ってる人いたらどんな目的で使ってるのか教えてほしい?

341 :
>>340
それは誤爆でも失敗でもないから許容しなくてもいいんじゃないかな

342 :
>>340
短く、もっとくやしく

343 :
誤爆ってのはやるつもりがないのに当てちゃったってことだろ
当たるのがわかってて撃つのは誤爆じゃないよな
もちろんここで撃たないとあかん、って時はあるだろうけど

344 :
最初はつけてたけど言うほど許容できないから外したわ

345 :
愚痴言いたくなる気持ちもわかるけど、正直愚痴なんて見てて面白くないし専用に晒しスレ作ってそっちでやってくんねーかな

346 :
散弾迫撃砲とかいう万能兵器を使わん人は巧く扱えずに自爆やFF、フルアクを恐れてって事かね

347 :
実際自爆で死んでる奴いるし味方が近くにいるのに遠くから打ち込んでくる奴も多いから散弾迫撃にいい印象持っていうのが無理

348 :
エイリアンとシップ落とすのに便利だしなぁ、慣性受けるのも慣れたら便利なもんだし整地も早い
後ろからミサイル撃ちまくる様な奴が使うから悪目立ちするんだろう

349 :
散迫使うの下手な奴だけ見て散迫は地雷とかやべぇ
散迫使いこなせないんかねガチ万能兵器だろこれ

350 :
オンだと収束して当てないと火力不足なのにバラして当てるアホ高起動ふぇんが多いこと多い事

351 :
皆上手いなぁ。
フェんサーは盾槍と長距離砲、ダイバーでターゲット分散なんて出来へんでわし。

352 :
>>346
オンだと威力不足かつリチャージ遅いから、使う場目が少ない
全然、万能じゃない

353 :
わしもInfじゃ散迫あんま使わんわ
2発しかなくてリロ10秒は重すぎる

354 :
デクスターくんは弾数も多いし近づいたらDPS高いし長時間牽制出来てリロードもそこまで重くないから強い

355 :
面制圧できますか?

356 :
一射毎の火力は悪かないけど回転が悪すぎる

357 :
散迫が万能てwww
HARDまでしかやってないような奴が知った風な口を聞いても恥をかくだけだから辞めたほうがいいよwww
それともこういうやつがINFの金蟻に散迫ばら撒いて背後に散らしまくって迷惑かけてんのかなw
ほんまかなわんから地雷はオンに来ないでくれよw

358 :
フェンサーって槍とかの近接だけでなく機関砲や火砲にも盾構えながら使える武器あります?

359 :
>>358
むしろ盾無効になるのは近接-打カテゴリの武器だけやろ

360 :
代わりにダメージカットついてる

361 :
なら盾槍と盾+フレイムボルバーとか散弾で突っ込んでいくのもありなのかな

362 :
Fやってると味方を助けるのにも結構リスクあったりするし
細かい機動の調整とりにくいことを考えると他兵科より助けづらいんだよね
一人で戦ってなんで助けてくれないんだ!って思うかも知れないけど、
敵を引き連れてリスク負って助けても、無理救助かよ!ってうざがられたりする

363 :
最も万能な兵器ってなんだろうな、個人的にはドラランZMなんだが

364 :
ブレイザーだな
ダイバーならドラランZMは一番よく使ってる

365 :
ブレイザーやスパインドライバー辺りも中々

366 :
>>357
そもそもまき散らす様な使い方する武器じゃないしそこら辺わかってないでしょ君
まともにフェン使ってたらそんな例え出てこないわ

367 :
>>361
盾と砲では基本的に機動力が確保出来ん
特殊な例を除きフェンサーの機動戦闘はスラスターダッシュの存在が前提

368 :
>>361
盾+銃みたいな組み合わせは機動力不足で回り込まれてサンダーするから諦めた方がいい

369 :
散弾迫撃はエイリアンの足吹き飛ばしたりスパインのお供でディロイや巨大生物に当てる使い方ならジャクハン以外の突ジャンル+デクスターよりは強い
勿論ノンアクステージで上向いて撃ったり曲射して現実の迫撃砲みたいな運用するならアレだが

370 :
万能ならある程度くらいなら距離が離れてても使えるんじゃない?

371 :
ブレイザー?強いよね
近距離、中距離、遠距離とスキがないと思うよ
だけどエルギヌスは負けないよ

372 :
地上戦力相手ならフォボスは最強だと思うんだ
蟻も蜘蛛もコロニストもコスモノーツもレンジャーもまとめて吹き飛ばして打撃を与えられる
フォボスの恐ろしさが分かったか!

373 :
>>363
機銃掃射は?

374 :
ぶっちゃけブレイザーあんまり好きじゃないよ

375 :
>>373
地底で使えん上に功績切れがある武装は万能とは言えないだろう

376 :
>>371
おいあれを見ろ!
アーケルスだ!

377 :
制圧破砕砲の前にひれ伏せ

378 :
そんな簡単に楽できそうな話は無いか…
盾槍と高機動の両面でいくかな

379 :
オトコは黙って探知機ショットガンでゴリ押し

380 :
散弾迫撃砲使うなら前に味方がいない状態ってのが最低条件。
なのに高機動フェンサーは後ろに下がりたがるのが多いから、結果として地雷武器になる確率が高い。
あと、オンの銀蜘蛛相手はどうあがいても威力不足で吹き飛ぶ。

381 :
オフ専だけどレス読んでるとスタダみたい誤爆やFFなんだろうなぁって勝手に思ってる

382 :
>>316
ハデスからインフって2倍くらいあんのか・・・
解除してればゴリ押しいけんのかと思ったら結構つらそうだな・・・

383 :
オンハデストDLCテレポーションアンカー2で味方フェンサーがシャワーみたいな?攻撃で次々とアンカー落としていた。武器名わかる人いますか?装備見るの忘れてたので。。。

384 :
シャワー?散弾迫撃かな?

385 :
ディスラプターじゃね?

386 :
Fで1人残ったら時間をくれってチャット打って
安定してきたら個別に準備はいいか?ってチャット打って蘇生しに行ってる
これでも文句いう奴は流石にわがまますぎだと思う

387 :
散弾迫撃砲みんな使ってないのか
弱くても俺は好きだから使うぜ

388 :
散弾迫撃砲はハデストまでは使ってたな
火力も十分あるしフェンサーに足りない範囲攻撃もできるし
ただINFは火力足りないし上位品も微妙だしデクスターGが使えるなら乗り換えって感じ

389 :
盾槍盾砲は小回りは効かないけど直線距離での機動力は確保できるじゃろ?

390 :
散弾迫撃砲はロマンがあるやろ!!!

俺は使ってないけど

391 :
敵陣突っ込んで真下にドーンすればええんや!

392 :
浪漫? 超重の方が好き

393 :
散弾ええやん
大物とかに当てたら気持ちいいやん

394 :
大物にはバトキャ引き撃ちしてるわ。雑魚の大群も貫通でズバズバ引き裂けるから便利
散弾迫撃って近づいてフルヒットさせたら強いんだろうけど、危ないからやりたくないなぁ

395 :
ボルーケンハンマーは!?ボルーケンダンスはいいですか!?

396 :
Fは短時間で大火力を吐き出す能力は意外とないからなあ
ディスラプターも2挺持ちしないと問答無用の破壊力にはならないし…

397 :
RWAは使ってるけどおフェンは使ったの20回くらいだわ
操作が難しいしエイムしにくい

398 :
万能って言ったらブレイザーよりスレイド10じゃね
ブレイザーはリロードやスコープっていう明確な欠点あるし

399 :
迫撃と言ったら超重の構え撃ちダルオォオ!?

400 :
>>363
万能兵器はブレイザー一択だなぁ
ペリ子の遠距離と同じレベル(600m)くらいの射程に高火力
ブレイザーにスコープ付いてたらチート武器だったな・・・

401 :
このゲームってアサルトライフルで
そんなにスコープ必要か?
確かにスナイパーライフルみたいに一発しかでなくて照準の調整がしにくいならととかくブレイザーなら当てながらずらせるからそんなに必要に感じない

402 :
そりゃブレイザーは弾が光の速さだから、外してもちょっとズラせばなんとかなるけど、他のアサルトライフルだとそうはいかんよ

403 :
>>401
ほかのゲームと違って、アサルトライフルで撃つ距離じゃないよねって言う距離で
射撃する必要があるし、撃つ人間が原因でぶれないし

404 :
ブレイザーより礼賛の方が3倍くらい速い
その礼賛も光速に比べたら1/4000以下でしかない

405 :
シールド保護装甲からディフレクトセルに変えたらグレイが凄く楽になった
小型中心なら装甲、グレイカエル中心ならディフレクトセルみたいな感じで良いのかな?

406 :
>>398
リロードは走ったり隠れたりすれば誤魔化せる
ブレイザーは全ミッションに持っていける
スレイドの火力ではキツい

407 :
スコープ除きながら射撃してると目の前に隊員が突っ込んでくることあるけどあれ撃ってる側からしたらとんでもないもの見てそうだよな

408 :
配下のNPCが目の前をうろうろしないように命令したい

409 :
>>408
それはほんとに思う!セリフが指示に直結してるといいんだけどね。例えば後をついてきてくれってセリフを言ったら後方支援するようになるとか

410 :
ラスボス倒した時に何かしらの会話して欲しかった回収の時間稼ぎの為にも
最後の最後で淡白すぎるわ

411 :
大阪の中央ど真ん中だけどセミが数百匹鳴いてて目が覚めた
異常気象すぎやしませんか?
これはもしやプライマーの罠か?

412 :
隊員の話を聞く限りだとあっちは蟻もカエルもいない異質な世界なんだよなぁ

413 :
>>411
おまえらんとこは数年に一度「クマゼミン」ってプライマーが出てくるやろ
美味いらしいから捕まえて揚げろ

414 :
>>400
ブレイザーのスコープなしはバランス調整の一環かと
スナイパーが当てやすいだけで火力ウンコだから当てにくいけど火力最強のブレイザーで救済をはかったんだろうし

ただ個人的には万能とは思わないわ
Rの武器はバスショ・スレイド・ブレイザーで全距離安定したけど一つ一つはそれぞれに欠点あるよ

415 :
礼賛ZFで頭部装甲破壊すぐ持ち替えてブレイザーで首刎ねるのが楽しいです

416 :
その個々の欠点を含めて万能武器を募ってるんじゃないのか

俺もブレイザーだと思う
長射程 超精度 高威力 中程度の継戦能力
スコープなくても照射できるしリロードも8秒凌ぐのは大変な場面もあるけどスレイドとの火力差には代えられないかな

正直スレイドも時間こそかかれどブレイザーより生存力上げられる戦いができるから甲乙つけ難い

417 :
>>405
グレイみたいに連続攻撃でノックバックさせられて近接当たらないってならディフレクト
逆に金蟻とかみたいに被ダメノックバックで距離取りたいときは装甲でいいんじゃない

418 :
>>410
ED曰く、あいつらは英雄が殺した瞬間、しばし呆然としてから銀の人の亡骸を抱えて帰って行ったんだ
まさか銀の人がやられるとは思ってなかったんだろうな

419 :
銀の人がヤムチャポーズで倒れてたら良かったのに

420 :
>>418
その書き方だと本部もプライマーってことになるんだけど、まさかね・・・

421 :
>>420がやられた!棺桶を持ってきてくれ!

422 :
>>421
俺の分も頼むぜ!

423 :
NEWガンブレの次はバトオペ2かよ!?いよいよ人類もヤバくなってきたぜ!

424 :
ガンブレ中古1980なんだがそんなにひどいのか

425 :
そもそもパーツを組み合わせて自分だけのガンプラつくるのがガンブレのいいとこだったのに
今回は戦闘中にパーツ飛ばされてしかたなく落ちてるパーツつかってチグハグな状態で闘わないといけないって前作までを真っ向から否定してるからな
さらに戦闘重かったりそもそもファンネルの開き方が逆だったり、それ直したら今度は開き方がやっぱりおかしかったりこれバンダイが作ってるのか?ってレベルのミス

426 :
本編100%になってDLC100に手をつけ始めたが本編は選べるくらい部屋まだあるけどDLCは部屋少ないね
さすがに遅すぎたか…
DLC終わったらなんかやるもんないかなぁ
ガンブレは見えすぎてる地雷だし
過去作楽しかったのにな

427 :
個人的にブレイザーは弱点があるもののキチガイ火力で全部帳消しにして余りあるるって感じだから万能って感じじゃないんだよなー

428 :
そんなにブレイザーにスコープ必須なのか
照射系だしブレないから無くてもいいやって感じだった

429 :
自分の手がぶれなくてもエイリアンはうごくからねえ
まぁ動く前に倒せればいいんだけどもオンの重装はそうそううまくいかなかったりで

430 :
猛暑でもグレイ鎧の中身ひんやりしてそう

431 :
>>430
おらっ、すっぱだかになれっ!

432 :
砂でもハードのKFF60REは妙に強い気がする。
オン4人でも蟻蜘蛛確殺、ドローンはタイプ2含め2発でかなり使い勝手良かった。

433 :
>>396
デェスプラクター二丁持ちだとかなり火力でるよ
射程はちと物足りないけど

434 :
制限解除イージーでバーナーとNPC頼り縛り部屋とか建てたら、人くるかな?

435 :
>>426
さっき部屋立ててたけど戦力になりそうな人は1人も全然入ってこなかったな
ゴールデンタイム以外は人マジでいないしそろそろ潮時だな
8月2日にサガグレ出るからそれで数百時間は潰せそう

436 :
ブレイザーのスコープ無しが苦手な人は旋回速度を落とせばいいよ
150から100に落としたらグレイハメやすくなった
そのかわりドローンは少し戦いにくくなったけど

437 :
この時期の昼はあかんでしょ

438 :
キッズ多すぎるのか?

439 :
時期的に言えば夏休みぞ

440 :
夏キッズってよく聞くけど、そんなにプレイヤーレベルガクッと落ちるもんなん???

441 :
落ちるのはレベルではなく品位
このゲームに限った話じゃないが

442 :
無効にしてふぇんのガトリング縛り何となくやってみたくなってきたからまた今度してみるか...

443 :
意図的かつ連続してのFFと敵フルアク化
床ペロしたら助けてくれ連呼、起こしてもお礼無し
ビークル盗難
1人で我らは歩兵隊〜系を延々と繰り返しチャット妨害

GWだけでこれだから夏休みはもっと酷いぞ

444 :
絶対包囲のレイダーって最初何すりゃええんや...
極々稀に足並み揃えてくれながら突破口開いてくれる人いるけど大抵皆ピゅーと先人切ったりしてペロってまう

ひたすら機銃掃射&バルジ定点置きコロリンしてお願いレッドガードしか出来ない

445 :
俺も悩む
フォボスとKM投げて地面にバルカン砲やって必死にコロリンしてるけどこれでいいのかよくわからん

446 :
オンソロでレドガ乗るまで耐える練習するといい

447 :
サガグレなんぞや?ってググッたらポチポチRPGか
スマホで出すレベルで6000円近いとかそんな面白いのかな

448 :
時間稼ぎにはZEXR
これが鉄板である

449 :
サッカーグレネードがDLCで出るのかと

450 :
敵に命中した座標に浮遊する時限爆弾か

451 :
オンにガキども増えてきたなと思ったら夏休みか

452 :
逆に言うとJK、JCと喋られるチャンスだぞ

453 :
子供だからってあんまりいじめてやるなよ?子供は物覚え早いから俺らおっさんより上手くなると期待してあげればいい

454 :
トロコン終わったぜ
最後のトドメは軍曹のブレイザーだった
英雄が倒したあとプライマー達は呆然として星に帰っていったぜ

455 :
どんなに上手くても、入退出に挨拶無し、救助されてもお礼無し、FFしても謝罪無し
そんなバカと遊ぶくらいなら、下手でもいいから常識あるメンバーとやったほうが数倍楽しいという現実

456 :
夏休みガキガキ言うがお前ら仕事は?

457 :
EDFです

458 :
給料は良いのかなEDF
危険手当くらいあるよなきっと

459 :
聞いてください、仕事を・・・探しています

460 :
ところでレイダーの絶対包囲って皆ニクスもってくの?
バルガでレーザーグレイ出オチが鉄板だと思ってたんだが

461 :
持って行きたいの持っていけばいい

462 :
金にまとわり着かれたら乗れど地獄降りても地獄だし、そのままに逃亡もインファイトもできるガーアシレッドガードを持ってってる

後は雑魚&ディロイ用のKM6とディロイ&エイリアン用のバルジ

463 :
>>458
開発費がかさみそうだから平時は自衛隊以下だったりしてな

464 :
>>458
兵士はいいぞ!年金も出る!
だが死亡保障には期待するなよ

465 :
絶対包囲レイダーはZEXR機銃guardアシストガンレドガで行ってるわ
一波はレンジャーに守ってもらって二波はディロイに機銃乱射、三波はアシスト貼ったレドガで蜂船から時計回りで破壊していく
wikiの装備でフォボスってあるけど位置調整する暇ないし抜いてる

466 :
レーザーグレイ出オチさせたらレイダーの仕事終わりかと思ってた
他兵科やってる時に一番それがありがたいし

467 :
金アリシップの下にFZGUN置いて
蜂シップ出落ちして
レーザーグレイと刺し違える

ここまでできたらSランエアレイダー

468 :
開幕援護してくれるレンジャーさんマジ助かる
ダッシュで逃げられると泣きそう

469 :
>>458
一般的な軍人は「その国の貧困層からすれば垂涎ものの待遇だが、自力で一流企業行ける奴には見向きもされない」くらいだよ
その辺が一番底辺を活用できるから

470 :
昔のレンジャー
エアレイダーは重要な戦力だから俺がきちんと守ってやらなきゃな!
リバシュだ、こんなとこで死ぬなよ

今のレンジャー
俺は風になるぜー、ブレイザーシュートッ!
ちっ、エアレイダーの野郎また雑魚に絡まれて死んでやがる
後で助けてやるよ

471 :
死にたくないから思いっきり走って逃げたわすまんあ

472 :
>>463
まるで自衛隊の給料が低いみたいな発言はよすんだ

473 :
>>472
でも自衛隊って高速道路すらマトモに使わせてもらえないとか言う記事をどっかで見たぞ
ホントかよ!

474 :
隊員の配置を行う戦略モード、       配置した隊員とともにたたかうアクションモードを搭載した地球防衛軍Empiresがほしいー

475 :
>>473
元自として答えるが民間企業と変わらんよ
災害派遣などの任務なら無料だが、単なる自衛隊の都合による移動なら有料になる
だから訓練とかで高速道路を使うような移動をする場合は部隊に予算があれば出るけど出なければ下道で移動するさ

476 :
給料が倍になった…嬉しくねえ…!

477 :
そういやEDFのシューティングだかなんだかあったよね

478 :
西部戦線異常なしに部隊員が減ったから夕食のスープ増えたぜみたいな話あったな

479 :
開幕 レンジャーさんマジ軍曹愛してる
搭乗 軍曹さんサヨナラフォボスぽーいニクスぴょーん
終盤 ん?レンジャー?

480 :
エアレって女王蟻にスプライト撃つだけにも警告する必要あるのかよ。撃ったら怒られたわ、面倒だなオンって
チャットのショートカットに余裕があるならいいけど、わざわざ切り替えるのなんて面倒すぎ

481 :
スプリガン、君達はストーム4、グリムリーパーはストーム3だ。軍曹、君はC70爆弾。そして起爆スイッチは、お前だ。

482 :
>>477
プレイして下さい……プレイして下さい!はやく!!!

【PS4】地球防衛軍4.1 WING DIVER THE SHOOTER
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1511608845/

483 :
味方がすでに密着して攻撃してるようなら撃たないか警告するが、普通はいちいち言わん

484 :
ジオニックフロントみたいに各チームにルートや攻略指示して自分はアクションゲームみたいのはできそうだな

485 :
女王アリの安全地帯は足元だからRにとっちゃ近づかない方が危険
WでもFでもそれは変わらんけど女王アリに対して近接しかけようとしてるなーと思ったら衛星兵器は止めて差し上げろ

486 :
蟻なら足元が一番安全だし回りに雑魚いなかったら任せてもいいまである
下手にスプフォから逃げようとすると酸で殺されるかもしれんし

487 :
>>485
女王二匹と黒蟻金蟻が押し寄せてきたら
とにかく女王様の足元に逃げ込みションベンを徒歩でかわしながらリバシュとアサルトで小蟻を必死で打ち続けるぼくレンジャー

488 :
>>480
難易度は?

489 :
絶対包囲ってアリシップの上に誰か乗っときゃレザグレ引き付けられるし
別に出落ちの必要なくね?

490 :
マザーにスプライト撃ったことじゃなくて、それまでの積み重ねと予想
INFにすらろくに性能もミッション内容も理解せずぶっ放すスプライトマンいるからな

491 :
>>482
なんかちょっと面白そうじゃないか
ズンパスは買いたくないがこれならお布施してもいいかもと思った

492 :
そのうち全部○○マンて言われそうだな

493 :
ストームマンは…お前だ

494 :
皆も4.1のアプリも面白いからやろうぜ
なんと課金でお布施できちまうんだ

495 :
ビッグバンコアってチート過ぎない?
M44だったかの蜂殲滅作戦に持ってったら超絶あっさりクリア出来ちゃったんだけど
ズルい気がしたからビッグコアでやってみたら無理だった

496 :
>>493
ロックマンのボスみたいだなw

497 :
>>480
スプフォは発生早いしレーダーでよく分からんからね
Rが潜ってたら、まず避けられない
やってみれば分かるけど、FとかWでも潜り込んで上向いて攻撃してると、ヒットエフェクトで画面がほぼ見えないから反応できないこともある

怒られたって事は、女王蟻の至近にプレイヤーがいるのに撃ったわけでしょ
気の短い奴は何か言うだろうね、イラッとする人は多いと思う
かえって、倒すのに時間掛かるだけだし

WとかFで輸送船のハッチ開き待ちで、取り付いてるのにスプフォ撃つのも勘弁

498 :
>>495
容量もすごいけどヤバいのは武器チャージ300%だからな
常時グRニル起動させてられるから近寄ってきた蜂が落っこちて攻撃してこなくなるから圧倒的な相性

499 :
>>495
オフソロでやってる分には本作のバランスは基本的にかなり良調整だと思うけど、
R→アンダーアシストE3で死に物狂いの逃走劇
A→トーチカ貼って機銃千鳥の籠城作戦
F→先回り両手グレシで俺が地球の盾になる
W→ビッグバングRで棒立ち楽勝
とかいう飛行型駆除作戦ははっきり糞ミッションだと断言できる

500 :
ええ・・・飛行型駆除作戦でトーチカもセントリーも要らんやろ・・・
機銃掃射とスプフォをうまいことぶっぱしとけば終わるやん

501 :
> バランスは基本的にかなり良調整だと思うけど、
ないわ

502 :
>>499
飛行型殲滅作戦と勘違いしてない?

503 :
>>480
それノンアクの時に先に雑魚を処理している時に先走って攻撃しちゃったか
女王の足元が酸を避けるのに一番安全だから
前衛が距離詰めてるのに撃ったら酸とスプフォ避けきれない
警告云々じゃなく状況判断がまずかったんだと思うよ

504 :
なんか今回紛らわしいミッション多いよね
霧のディロイミッションと霧のグレイミッションは毎回間違えて装備逆の持っていってディロイ相手にショットガンで戦ってる

505 :
>>504
これあるある
あと山岳のアーケルスとハイブ初登場もしょっちゅう間違える

506 :
自作のメモを見ながらやってるわ
オススメ

507 :
>>414
まぁ、そうだな・・・
バスショも射程距離が他のSGと同じレベルだったら、バランスブレイクだし

にしても、幼生襲来infぜってぇ無理・・・。
レイダーでニクス呼べなきゃ絶対死ぬ・・・。
と思ってたら、ペリ子でビックバン+レイピア+グRニールαでさっくり終わった罠

508 :
INFフェンサー無効部屋でDLC武器込みでやる場合でも通常ミッションも槍盾ってのできないのきつい?
補助装備やらも種類多いけど基本的にはマルチチャージャーとシールド保護でいいのかな アーマーは45000くらい
ハデスまでは高機動でスパインYH7にヘルフライムやらガトリングやら迫撃砲とかミサイルでやってた

509 :
無効で45000もあったら全部高機動で余裕だろ

510 :
是非盾槍の快感に溺れて欲しい所だが・・・別にスラジャンだけでも行けるっしょ、アーマーもそれだけあればごり押せるだろうし
それでも盾やるなら盾補助はディフレクの「AX」のが良いぞ、ノックバックカットが無いシールド保護だとエイリアンの射撃に押されて何も出来なくなる

511 :
>>509
烈火でアーマー10万あるフェンサーが速攻溶けてたから当てにならん

512 :
10万フェンサーって余裕で特定できるな

513 :
幼生襲来で爆発物担いだヤツが居た時の絶望感と言ったらもうね

514 :
>>513
エメロはやめろ
とおもうわ

515 :
>>508
それだけアーマーあるなら高起動で何でも余裕だけど盾槍の楽しさが分からないのはもったいないな

516 :
インフ魔獣の宴で三人フェンサー俺ダイバー
迫撃砲&高高度であっという間にフルアク→俺以外床ペロ
ちなみに三人とも達成率70越え。。。速攻抜けさせてもらいました、ふう

517 :
マザーにスプフォってせいぜいハードまでじゃね?120mでも撃ってくれ、大型には火力ぶっ壊れてるからなあれ
よっぽど変な使い方しなきゃ何も言われないけどね

518 :
190mmの上位品がほしい

519 :
超重粉砕240mm砲

520 :
5って明らかにアーマー上がりやすくなってるよな
過去作はイージーからインフェルノまで全部やって5000くらいになるよう調整されてたけど
今作はハードから始めてもインフェルノ途中で10000超えてる
アーマー稼ぎとか全然しなくなったわ

521 :
ステージも敵数も増えたしなぁ
気がついたらムキムキになってる

522 :
アリを倒すゲームだと思っていたら、自分がアリみたいに落ちてる物を拾っていくゲームだった。

523 :
>>507
オフならアブソトーチカ制圧破砕砲とバルカン持って前進して立体駐車場に入ったら中央でアブソトーチカを円形に配置してひたすら空爆を地面に垂れ流せば余裕だぞ

524 :
>>520
アイテムが分散されるって不評なのも確かにあるけど
苦手な兵科も武具を稼げるし
アーマー稼ぎのために嫌いな兵科も無理にこなすっていうのがなくなった分
気兼ねなく遊んでいつのまにか伸びるからね

525 :
ディフレクターって使用前後は盾の構え解けるよね、存在忘れて問題ない?

526 :
ナイス!

527 :
>>523
うん、wikiでも見たけど、建物の間+グRニール+レイピアで楽勝だったわ

528 :
DLCミッションにある洞窟内でマザーとやり合う時だけ思い出せれば後は忘れていいかな

マザーやクイーンのは上手く弾けると少し楽しいけどネタよなー

529 :
インフじゃあんまり使わないけどハードハデあたりだと酸とか糸跳ね返すと楽しい、あと砲兵のランチャー

530 :
女王の酸反射はかなり遠くまで届くせいでノンアク引っ掛けるのが怖いから最近はやってないなぁ

531 :
糸反射弱体は絶許

532 :
マザーはノンアクミッションの方が多いから下手に弾き返すと大惨事になることがあるのがなあ
クイーンも全部弾き返すの難しいし使い所が

533 :
旧シザーワイヤーとかいう空に撃つだけで敵が死ぬお手軽武器復活してくれても良いのに

534 :
地雷レイダーが更に増殖するだけなので駄目です

535 :
>>520
2以降からなら上がってるけど初期のEDFと比べたらまだまだあがらん

536 :
>>533
アレレンジャーにあげても良かったのにね
弾数倍加してリロード短くして

537 :
そういや対空インパルスだかっての使ったことないけど
本当に対空武器として機能するの?
なんかイメージ湧かない

538 :
洞窟の天井に張り付いてる巨大生物に有効だ
対空だな!

539 :
空とは一体

540 :
見上げる物だ

541 :
>>537
あれの弾丸は貫通+長射程で射程いっぱいまで反射して貫通し続けるから洞窟ミッションで強いぞ
細い通路ならストライクインパルスも面白い

542 :
>>541
しばしば味方が吹っ飛ぶのが難点だよなぁ…

543 :
>>541
そうなんか
サンクス

544 :
対空(洞)インパルスだろ

545 :
>>537
ドローンだけのミッションならライサンダーと合わせてそこそこ使える。
ただ、マルチはランス持ちダイバーがいる時は避けておかないと一緒に吹っ飛ばしかねない。

546 :
>>537
レンジャーの対空インパルス系は対空武器として強力だと思いますよ。
蜂、タッドポール、ドローン、タイプ2ドローンの入り乱れる「オン91飛行船団大襲来」等で使うと分かると思います。
どのレベル帯でも概ね対空インパル系は航空戦力が入り乱れる系で強いと思います。
ただ、地上戦力にあまり効果が無いので、汎用性の点から持っていけるミッションは多くないかもしれません。

547 :
機銃掃射、開始ィ!

548 :
>>545-546
サンクス

549 :
目標地点にサテライトブラスターを照射
サテライトブラスター!!!!!

550 :
インパルス系も千鳥みたいに起動スイッチがあったら化けたかもな

551 :
EDFにも工兵とか追加してほしいな
ワイヤー飛ばしたり、ワイヤーで鉄条網トラップ作って進軍を止めたりアラネアの巣のごとく働いてほしい
後は工兵の仕事として地雷設置とか塹壕作ったり補給線の確立でリロード縮めたり施設作業車(架橋戦車)とか使ってくれたらなあ……
土木作業してるストーム1は嫌だ? 俺もそう思う

552 :
ソロが死ぬほど大変そうだな

553 :
スカイトラップワイヤー16W「4仕様の俺ならソロも余裕なんで復活ヨロシク!」

554 :
なんかPSNに繋がらない

555 :
DLC武器にはほとんど★がついたけど
肝心なミラージュ15WRやグレートキャノンに星が付かないw

556 :
俺っちはグレキャやスタダスに真っ先に☆付いたな

557 :
インパルスと千鳥、元はともに陸戦の兵装だったのにどこで差がついちゃったのかなぁ

558 :
EDF3の頃のインパルスは任意起動だったけどリロード30秒とかだったから最初から千鳥と差が付いていたぞ

559 :
>>554
メンテ終わったで

560 :
明後日、4.1の廉価版発売か

561 :
4未プレイの人が5やった後に4.1やったら見た事のあるシーンや台詞と
同じようなミッション、敵ばっかりでぶったまげるだろうな

562 :
そろそろミッションの内容を一新して欲しい気がするけど、それはそれでバランス壊れそうで難しいなぁ…

563 :
暇を持て余してる隊員は★付けとけ武器を各兵科5個づつ書いてって

564 :
とはいえ、全ての敵を倒すor撤退指示まで生存が
クリア条件という部分は変えないでほしいな

だから、敵の配置や味方の編成・増援で上手く味付けして行ってほしい
ここをサボると、4みたいにこのミッションいらなくね?被ってね?ってなる

5は全ミッションで敵を大盛り・おかわり沢山・合わせ盛りにしたから、
なんかどこで遊んでも似たような印象になってしまった

565 :
>>562
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAINでは今までのEDFが一新!
EDF総司令レナルド・キャンベルを筆頭として、部隊長タクマ ヤガミ、
隊員ブレンダ セメンコ、マイケル モーリス、フィリップ、メルト、タチアナ達の個性的な背景事情と経歴を持つ隊員のドラマが展開される
また、主人公のクローサーは2033年のハイヴクラフト撃墜戦で偶然にも新型エナジーコアに適合した唯一の存在だ
これらに加えてEDFではない謎の武装集団の登場なども広報に載っている

開発会社ユークス曰く「荒廃した地球を舞台に、戦い続けるEDFとその兵士たちをリアリティをもって描く」とのことだ。期待してくれよな!

566 :
4.1のレンジャーのスラッグショットEA二刀流は楽しかった…
5のスラッグショットは距離減衰をモロに受ける要らない子だし…完全上位互換な礼賛ZFあるし…

567 :
全武器★付けはつらいわ。。。低レベル武器が結構しんどい。
チートだとすぐ付けられるみたいだけど

568 :
せめてDLCでは巣の中での戦闘を復活してほしかった、アレ結構好きだったのに
あ、でもハチの壁貫通はカンベンな

569 :
オフ ノーマル M109が全然クリア出来ない…
もうかれこれ10時間以上費やしてるけど、いつも最後のフェーズでエイリアンか砲台のスーパー拘束ビームでやられる…

エアレイダー
アーマー700ちょい

助言求むです…

570 :
>>566
今4.1のスラッグショット見てみたけど威力ほぼ据え置きで射程距離90m→75mまで弱体化して減衰も入ってたんか

571 :
>>569
バルチャーあるなら楽勝だけど武器レベルいくつくらい?

572 :
オン滅びの車輪ハデストでフェンサーで1面がグレイ用の盾槍で補助にブースター強化と盾強化付けるの前提で
もう片面で対空とシップ撃破、あとできれば立体機動もこなそうと思うと何もって行くのが良いだろう
スパインドライバーM4とNCSSキャノンショットある程度鍛えれば行けるだろうか

573 :
>>569
次のフェーズに移る前にNPCをしっかり回復させて生き残らせ
最終フェイズはローリングで外周を移動してればNPCが囮になってくれる。
あとはバルジCとDの交互撃ちで砲台もエイリアンもなんとかなるはず。

574 :
>>572
俺はだいたいの場合、オンの滅びの車輪は片方が盾槍で、もう片面はパワーディスラプター両手持ちでやっています。
高機動でやるとしたらスパインとデクスター、もしくはスピアとデクスターでやると思います。
スパインとキャノンショットも効果的だと思います。

575 :
>>570
なんとも残念な性能よ…
せっかく武器グラフィックも変わったのにこんなのあんまりだ

576 :
徹底的に前作武器はゴミにしていくスタイル

577 :
>>574
リロード不可武器は苦手なのでキャノンショットかデクスターでやってみます
味方にシップ速攻で撃墜して回るダイバーとか居たらデクスターの方が良さそうかな…

578 :
>>571
ノーマルの人にヘリ進めるのはちょっと・・・

579 :
>>569
オフノーマル109を実際にやってみました。
今回使った武器はリムペットスナイプガン(LV12)、機関砲B、戦闘爆撃機km6(LV17)でした。
星はおおよそ6以上で、どれもMAXまで星は付いてない状態です。まだ入手できないレベル帯の武器なら申し訳ない。
砲台はスナイプガン(威力540)で、エイリアンは機関砲、雑魚にはkm6で対応しました。
km6の功績はすぐ貯まるので、足元において連発してもいいかもしれません。ノーマルならNPCへのダメージも少ないですので。
機関砲の射程が短かったので、遠くにいるエイリアンにはスナイプガンで対応しました。

>>573の方が言っているように、次のフェーズに移る前に回復をとってNPCを大事にすれば生き残ってくれると思います。
砲台を壊したらバリア発生装置だけ残して回復を集めるといいと思います。

ビークルはグRを持っていきましたが、全く使わなかったです。

580 :
>>563
ぱっと★必須ってのフレイムリボルバー系とスパアシ
出来ればすぐに★付けしたいグレキャと千鳥(設置数)とスピア(振り速度)かな
★付ければ○○の確殺ライン超えるから付けとけとかあるだろうが思い出せない
レンジャーに関してはC型爆弾やリバシュ含め最高主要武器全部だになっちゃうかも

581 :
>>569
俺はリムぺスナイプと105ミリ砲と機関砲だった
砲台もきっちり破壊して、エイリアンが出てくるときや形態移行のタイミングではアイテム拾ったりしてしっかり準備する
ブラッカー、グR、キャリバン辺りを適当に撒いておくとそこそこの足で砲台の目眩ましから逃げれるからいいかも

582 :
>>577
蜂もいるからデクスターの方が楽だと思う。
もしくはダンゴ虫対策で盾スパインとか。

583 :
千鳥ってセントリーガンの種類の1つかと思ってたら「せんとり」の事かいな

584 :
歌って意外と皆ノってくれないよね
寂しいからNPCをかき集めてクリア時に勝利の凱歌を歌ってます

585 :
今作のスパアシほんとやばいからな…低レベル制限のミッションで猛威を振るいまくる

586 :
>>579
機銃掃射よりスプフォの方が機能しそうに思えるけどどうだろう?

587 :
歌は長いし続けて歌うことを求める空気が人によっては迷惑に感じることもあるから
空気を読んで使えないとただの痛い人で終わる使いどころの難しい上級者向け

588 :
正直歌はうざい

589 :
あとどうせビークル乗らない前提ならバルガ召喚して壁にしときゃいいよ
エイリアンやタドポの相手も出来るし

590 :
大して役にたってないまま死んで歌い出す奴とか見るとお前なんもしとらんくせにえらく余裕やなと言いたくはなる

591 :
>>586
スプライトフォールも有効だと思います。
今回は単に、使い慣れているからという理由でkm6持っていった、という感じでした。
スプフォはあまり使ってなかったので、今度試してみます。

592 :
いい感じの面子でノッてきてる時に歌われたら乗る事はある、あとはクリア時に我らの世界には〜を自分から歌う事はあるかな

593 :
タイタンにスパアシ搭載した人間は何考えてたんだろう
まあ普通に強いんだけどさ

594 :
あれレクイエム砲より強いんちゃう

595 :
隊員A「現実世界とかだと虫ってのは暑さに弱いんだ」
隊員B「あるかもしれないな。猛暑日でも続いてくれればやつらもイチコロだ。」

596 :
DLC武器にゴールデンのスパアシ欲しかったなぁ

597 :
DLCタイタンの動きが戦車並みなら使ったのにな
ネタにもならん鉄くずに金払わせるなと

598 :
>>577
リロード不可武器は見方を変えるならリロードしなくていい武器とも言える
よっぽど無駄に使わない限り弾余るし足りなくても使い切った頃には波は過ぎ去っているしディスラプターオススメよ

599 :
>>596
似た色のバイサイクルリバーサーで我慢しなさい

600 :
タイタンのアシッドは自爆の危険もないし妥当だと思う
まあ消防車みたいでかっこよくはないけど

601 :
>>599
他のゲームならお気に入りの外見や服のまま防具としての性能を加味できるみたいなのはお約束なのに
DLCの武器は特殊な外見だけど性能は初プレイが最序盤のミッションに使うしか役たたないからな
PSO2の武器迷彩みたいなの導入して愛用する武器の外見を変えられるシステムにすればDLCの売上も伸びるだろうに

602 :
D3Pは衣装系のDLC出しまくってるのに、なんでEDFでは出さないかね?

603 :
DLC買わなくても参加自体は出来てDLC武器も使用出来ないが入手は出来るっていうDLC購入させる小細工を働かせているけどね

604 :
>>571
レベル22、☆7でした。

605 :
>>573
ありがとうございます。
バルジでコアは壊せないですよね…?

606 :
>>581
ありがとうございます。
その装備だとコア破壊はスナイプガンですよね?
狙ってる間と閉じてる間にガリガリと削られるんですよね。

607 :
コアより先に砲台全部落とそう
あとコア撃つのは砲台全部落としてからね
コアうつと重装きちゃうから

608 :
>>602
手抜き要素が各所に見られて前作から失ったものも数多くあり兵科バランスすら取れてない5に見た目的な追加要素まで期待するのは酷というものよ
一般人スタイルが選べるだけでも御の字

609 :
ちょっと前にも話題になってたけどコア速攻はできない(途中で無敵になる)ので、砲台を落とすのが先。

610 :
コア撃たなくても重装来なかったっけ?
砲台最優先でも最終フェーズ移行の数分後には毎回来てるんだが

611 :
コア撃つか時間だね

612 :
数分もあればC70を置いておくのは容易だな

613 :
EDF初心者で、無効の初心者助けますって有り難い部屋に入ったら主100%で緊張しながら迷惑かけないようにしてたんやけど
もう1人の初心者の人が乙りまくっててその都度助けてた
そしたら主がFFすんなとか、味方を攻撃すんなとか、何やってんの?早くシップ落とせとか言って来た
主はスタート地点からほぼ動かないから、こっちの動きが解らへんのか知らんけど味方を攻撃?ハッ?って感じやし、寧ろFFって何ですか?状態やったわ
EDFのベテラン様こえーーって思ったわ

614 :
野良部屋に期待するもんじゃないよ

615 :
たまに神ゲストは見るけど神RMは見た事ないな、良いRMはちらほら見かけるこど

616 :
まあEDFに限らずあらゆるネトゲでその類の事してる連中は関わらない方がいいぞ、としか

617 :
初心者助けますとかアットホームな職場並に信用できない言葉だな
ちなみにEDFも中々アットホームな職場だがこれは信用していいぞ

618 :
年金も出る、老後は安心だ

619 :
自分も最近ハードでやってて「たすけますw」みたいなコメの無効部屋みかけたがとてもじゃないが怖くて入らなかったわ…

620 :
年金どころか入隊するだけで5万ドル、更に一年後に50万ドルも貰えるらしい
入るっきゃない

621 :
たぶんジンバブエドルよりはるかに酷いインフレ率だろうな

622 :
レンジャーオフinf地の底の激戦が難しすぎる
最後のアンカーどうやるのあれ

623 :
1-12キツいなやっぱ
ハードですら・・・
早漏が多いと永遠にクリア出来んわ

624 :
>>622
気合。割とマジで
通路の黒蟻吹っ飛ばしたら一気にダッシュして一本目に攻撃
敵が来たら無理せず後ろに下がったてUMAZで押し返しながらちょっとずつ攻撃していく

625 :
>>623
オンソロでクリア出来ない時点でお前も一緒の部類だと思う
このゲームクリア出来ない=味方が悪いじゃなく自分にも原因があるから床ペロリストしてるんだろ

626 :
>>625
エアレでオンソロ出来るんならやってみてくれ
銀蜘蛛金アリで確実に詰むと思う
難易度ハードで制限有りな

千鳥も頼りにならねーしハード武器じゃアンカーもアラネアも硬すぎるぜ・・・
そのうえ早漏がすぐ攻撃し始めるから絶え間なく敵が押し寄せる

627 :
>>622
スローター 狙撃銃(スパアシも可) 探知5持ってアンカーを1つずつ地道に潰す
広間入口前の通路から左右に1本ずつ見えるのでまず1本処理
そうするとキングが反応してくるから通路に下がって耐えながらスローターバンバンを繰り返す
攻撃は受けるが探知5の自動回収で耐えられる
キング2体消えたらほぼ勝ち確、前に出て奥のアンカーを全部潰す
お疲れ様でした

628 :
>>626
ここの連中はそんなの余裕でクリアしてるよ
俺はしてないけど

629 :
>>628
穴倉に籠れるかどうかの時点でもうお祈りが必要だからな
アラネアの糸に引っかかったら再出撃した方が早い
で銀蜘蛛が捌ける気がしない
あのレベルの地底レイダーってマジで火力無さ過ぎるわ・・・
銀さえ捌いてしまえば金は事故らなきゃなんとかなりそうだが

630 :
>>622
入り口から右の壁に沿って真っ直ぐ進むと撃てるポイントがある
下に降りる必要はない

631 :
>>623
ギミックというか増援パターンを知らないままオンはじめる人もいるんだから
ハードの野良なら尚更ブリーフィングはした方がいいよやるだけでかなりストレスなくなる

632 :
>>624>>627>>630
アドバイスありがとう
とりあえずやってることは間違ってないみたいだけどもっと慎重にやってみるよ

633 :
Haloみたいにビークルの空いてる座席に指揮下の隊員が乗ってくれたらなあ
いや、あのゲームだとビークル乗り逃げしてくるから、それはそれでたまーに殺意沸くけど

634 :
クリア出来た!
ありがとぉーーーーー!!

635 :
仲間だろ(定型)

636 :
霧で視界がほとんど効かない中、ディロイ3体と銀蜘蛛の群れを同時に相手しろとか無理ゲー過ぎる。
イプシロンが一瞬で溶かされる。
エメロの火力じゃ間に合わない。
バイクで逃げようにも包囲されてて逃げ場がない。
詰んでるわこれ(´・ω・`)

637 :
>>633
軍曹に軽トラ運転してほしかったな…

638 :
ふはー・・・、やっと、やっとオフ達成度100%に・・・
最後の最後に残った地下MAPおふぇんふぇん・・・
いやぁ、ほんっとイライラしたわ。

ストレス解消に血戦辺りをレイダーで、空爆空爆テンペストーでさっぱりしようかな

>>636
陸男だったらエメロ+砂+EXレーダーでエメロ垂れ流し
で、エメロの標準に写ったマーカー?(標準で写った本体)を砂で潰す。
銀蜘蛛、アラネアもひたすらエメロ垂れ流しで。
近づいたら砂で潰しつつ

639 :
>>637
もともと技術者という設定で戦車でも何でも乗りこなすのに軽トラだけは乗れないエアレイダーさん

640 :
空戦機では軍曹チームを軽トラの荷台に乗せたかった

641 :
>>636
あー、追記
砂じゃなくても射程距離が長めのアサルトライフルでちまちまやってくのもあり。
とりあえずそこのMAPはエメロ垂れ流しメインに。

642 :
>>641
ミサイルが育っていればなんら苦戦することは無い…はず
ミサイルの☆増やしてから挑戦するのがいいと思う

643 :
>>641
エメロ使ってるんだけどディロイ3体が接近してきた時に脚の破壊が間に合わなくて溶かされてしまう。
今のエメロLV52で星マックスなんだけどこれより上位のが欲しい‥。

644 :
>>639
軽トラはその辺のレンジャーでも運転出来るんだからエアレイダーはお前にしか操縦出来ない物に乗れという本部からの命令なんやで

645 :
>>642
まぁ、育ってれば問題無いんだけど・・・

>>643
もうコレはベース228撤収稼ぎで上位エメロを・・・。

646 :
EDFとは別に国独自で結成された組織とか無かったんかね?
アメリカとか凄い兵器開発してたり中国なんて烈海王さえいれば負けないだろうし日本には戦車さえあれば西住殿が空飛べるし

647 :
烈海王?銀の人の隕石で死んだよ
救命阿って

あ、あれオリバの方か

648 :
EDAJIMA!?やつが来るのかよ…!
塾長だ。前の紛争では生身でコンバットフレーム3機を破壊した!

649 :
宇宙人との隠れんぼ的な面好きやわ。
最後らへんのステージは全く面白くない。敵の圧倒的物量に対して、ハメ技みたいなもんでしか攻略出来んやん。

650 :
https://s.famitsu.com/news/201807/24161254.html

IRの記事あるみたいだね。見出しは人間は何故争うのか?だって

651 :
>>643
なんかみんなエメロ勧めてるけど
あそこエメロやめた方がいいぞ
ミサイルで戦うならMLRA(だっけ?)一択

遮蔽物が無くなって敵の進軍速度上がるし、余計な敵をロックオンして起こすし、たぶん後半のミサイルディロイが処理不能になる
ミサイルは敵のミサイルロックしちゃうしな

少しずつ釣っては外周バイクorイプシロンで銀蜘蛛狩りして気長にやるべし

652 :
フォボスでフルアク化する人がいたから「フォボスやめません?」って聞いたらランチャーセントリー持ち出されたわ
何で爆発物好きなのw

653 :
レイダー(raider)は「襲撃者」を意味する英単語だ!
一方的に爆撃される痛さと恐ろしさがわかったか!

654 :
空の襲撃者−AIR RAIDERS(エアレイダース)−

655 :
フォボス以外に生き方を知らねえんだ

656 :
魔獣の宴とかで何回やってもフルアクにする奴がいるとレイダーにして空爆ごり押しでクリアすることにしてる
フォボスマンも1人だと邪魔だけどみんなフォボスマンになれば勝てる

657 :
フォボスの恐ろしさがわかったか!!!!!!

658 :
>>654
このフォボスだ!クソガキ!

659 :
>>658
えっと、フォボスが出てきたら僕はキック
これであなたが狙っていたフルアク攻撃は無効となり、僕の勝ちです
あの、全部これメモに書いてあるんです


レンジャーの勝ちデ〜スwwwww

660 :
>>610
コアに一定ダメージ or 最終砲台展開から3分半経過で増援シップ出現。

>>622
入口にいるNPC部隊にダンゴ虫を引き付けさせてる隙にE3アンダーアシストで走って
奥のダンゴ虫アンカー2本をブリーチャーかスローターで落として入口に戻るって方法もある。
途中でダンゴムシに絡まれたらリバシュで回復しつつ吹き飛ばせばおk。
あとは入口で迎撃しつつキングを倒して、適当なとこで残りのアンカーに走って壊せばクリア。

661 :
>>657
オンだと悪意たっぷりのセリフに聞こえるなぁ…

662 :
地の底の激戦は最後まで行くのが長いから嫌になる。前半後半で分けて欲しい。

663 :
フォボスの恐ろしさがわかったか!!!!!!

案外汎用性が高い

664 :
>>657
十分解ったんでほんと勘弁してください

665 :
MGS5が今頃になってまさかのアプデ
これはEDF5も期待できますね

666 :
俺もそう思う(遠い目)

667 :
まだそんなことを!

668 :
ですが、信じたいのです!

669 :
希望は…必要だ…

670 :
戦略支援AIのくだり秀逸なのにオフだと聞けないんだよな。もったいない。

671 :
絶対包囲と絶望の楔もオフでやりたいわ

672 :
悪質フォボサーだ��

673 :
フォボサーの姫

674 :
フォボスボーイのフレッシュな声好き
DE202おじのアナウンサーみたいな声好き
ホエール兄貴のイケメンボイス好き
たま子きらい

675 :
おっゲームカタログに記事出来とるやん
ついに誰か手をつけたか

676 :
今作ほど通信で騒ぐ元気あるなら銃持って戦場来いよお前らって思うEDFはなかった
来たらレーダーに赤点増えるだけだろうし来なくていいんだけどさ

677 :
DE202おじさんホント熱くてカッコいいと思う
あとバルジお兄ちゃんのイケメン感

678 :
個人的にかの者の最後の通信なかったのが不満

679 :
真面目にスプフォお姉さんとエッチしたいンゴ・・・

680 :
フォボスメン
😎😎😎😎

681 :
通信が完了しないとかのものは倒せない
つまり...

682 :
禿げ上がる程に同意
てかiron rainに期待してる奴らが信じられん。
ここまで期待外れなことしかしてない会社なのに・・・

683 :
>>657
これ涙目で捨て台詞みたいに聞こえね??

684 :
急いで玉を込めろ��

685 :
寄生を介護してるとガイジの下の世話やってる気分がする
追放しても次から次へと沸いてくるまるでゴキブリみたい

686 :
>>685
その寄生君に同レベルだと思われてるよ
こいつ俺と同じだな、じゃあ一緒にやっていいかって感じで

687 :
寄生を抱えてプレイすると苦労するわ
意外にハデスト、インフもガイジプレイが多い
低難易度で通用した戦法で戦うみたいな
プレイの上手さが一切見えない
まあそういうゲームなんだろうな

688 :
INFは部屋コメちゃんとしてたら100%で腕もあるような精鋭が入ってくれるイメージあるけどな
ハデストは…アレなの多かったかもしれない
ガイスト垂れ流しとか

689 :
高難度ほどなんでそのアーマーor装備で来るの?って思っちゃうなあ
終盤以外はそんな気にしないけど

690 :
よくinfとかで部屋立てするけどそんな酷い寄生見た事ないけどなぁ

691 :
フレに誘われて初めてやってるんだけど
クモの糸の判定クソすぎない?平気で壁を貫通してきやがる

692 :
>>691
クソやぞ
気をつけて戦うんだ

693 :
壁に近づかないことを意識するんだ
それでも当たるものは当たるけどな

694 :
蜘蛛糸貫通はEDFの悪しき伝統

695 :
クモ程度でイラついてるようじゃこの先つらいぞ

696 :
しかしクソ理不尽ではあるのでさっさと直して欲しい

697 :
>>689
最近は逆に最適装備なのに立ち回りが地雷ってパターンも見る気がする
禊ぎで開幕テンペストとか
洞窟でヘルフレ使って封鎖してたら後から来た味方が残らず飛び込んで全滅したときは頭抱えたわ

698 :
>>692
アラネア大量にいて途中で子蜘蛛出てくるやつマジで発狂しそうだったわ

699 :
洞窟でのキングは許さないよ、アレなければもっと楽にクリアできた

700 :
>>682
D3Pとユークスどっちのこと言ってんのさ

701 :
>>698
あのミッションはアラネアに近づくのは悪手だぞ
レンジャーなら下がって補助プロミ
ダイバーなら下がって上見ながらサイブレード
レイダーならひたすら空爆
ふぇんなら高高度垂れ流しオススメ

702 :
>>698
地底2や3をやればもっと発狂出来るぞ!

703 :
>>701
一時間近くかかったよ失敗しつつで
>>702
DLCの噂聞いたがやれる気がしねえ

704 :
正規の防衛軍シリーズが非の打ちどころのない作品ならああいう外伝ものはいらんけど
こっちはこっちでユーザーの意見は聞かん、理不尽な点や駄目なところを
直す気もないくずだから外伝ものに期待するのもしゃーないですわ

705 :
ゲームごときで他人をガイジとか言っちゃう人は正常ですか?

706 :
アラネアミッションで重要なのが根本的に糸を吐かせないか乗り物に乗る事にある
射程外から砂、やられる前にやる、離れて空爆祭り、糸自身のダメージは低いから乗り物ごり押しなど色々楽に倒せる方法はあるんだぞ

707 :
地底3の貫通拘束はマジうんこ

708 :
今さらだけど
コアは4回開閉しないと倒せないのね
イージーノーマルで試した
ひどいわー

709 :
このスレの書き込み度々アフィブログに転載されてるみたいだけど、IPも丸々転載とかどうなのよそれは…

710 :
IRさあ、「EDFの前に立ちはだかるレジスタンス組織“カインドレッド・レベリオン(KR)”」って何よ
人間同士の熱いヒューマンドラマを楽しんで貰いたいって何なのさ、ラスボスが人間まであり得るんじゃないか、これ

EDFで人間相手に撃ち合いたい層ってどんくらい居るのさ

711 :
無断転載駄目だから通報しまくれば潰せると思うけど

712 :
俺が書いた適当なことまで載っててわろた

713 :
>>651
あそこ少しずつ釣る、て可能なん?最初のディロイ2体はともかく、次に出てくるディロイはどうやっても3体まとめて出現するんだが‥。
あいつらを1体ずつ出せるなら何とかなりそう。蜘蛛を少しずつ釣れば可能?

714 :
>>713
釣るのは蜘蛛の事だと思う
ディロイはひたすら逃げ回りながら処理するしかない

715 :
やいやいやい、クソゴミヒトモドキゴキブリアフィ!!!!!
IPまでそのまま転載すんのはやめろ人間のクズ!!!!!!!!

716 :
>>659
遊戯王クソワロタwww

717 :
禊開幕テンペがダメって言われてるけど最近ではみんな開幕からテンペ打って周りもグッジョブとか言ってるけどホントにアカン事なのか?
普通にクリアできてるし

718 :
絶望の楔はドローンが地味にうざいから排除しといた方が後々楽
ショットガングレイもダイバーの天敵だし
でもテンペレイダーいるだけでそれ以上に楽になる

719 :
>>717
無効部屋なら開幕テンペでも余裕、それ以外ならメンバーの腕次第だと思うな
味方が弱いなら開幕テンペは悪手、兵科がレイダーレンジャーだと単騎殲滅も困難だし......

720 :
なるほど
行けそうなメンツなら問題ないってことか��

721 :
とりあえずやってみて駄目ならプランBで行く感じか
プランBはなんだ?

722 :
開幕フォボス

723 :
>>721
あ?ねぇよそんなもん

724 :
>>714
やはりそうか‥うーん、オレの腕でいけるかなぁ。逃げてもすぐに挟み撃ち喰らっちゃうんだわ(´・ω・`)

725 :
>>723
フォボスだ!

726 :
地球防衛軍6は、地球防衛軍4.1を超えることができるだろうか?

727 :
M89のINFが最後の大量湧きでクリア出来ないお・・・

728 :
>>727
兵科と武器は?

729 :
このゲーム、ブロックしても意味ないんかな?入って来られたらキック以外方法ない?寄生厨が目に見えて増えてるんだが

730 :
ブロックはオートマッチングにしか効果がないからこういう部屋を選んで入る仕組みには無力

731 :
夏休みだからな、野良の精鋭は縛り部屋くらいにしか入らないんじゃないか
PVPゲーもランクマはキッズだらけでつまらんしフレ居る時しかネトゲ楽しめない

732 :
>>717
ドローンとグレイは追加で湧かないから処理しといた方がクリアは簡単
開幕テンペは難しくなるけど早い
正直マラソンするわけでもないんだからそんな効率求める必要はないと思うけどね

733 :
オフハードだけどちまちま敵釣って30分以上かけてもう少し!ってところでやられると劇的に萎えるね…

734 :
>>728
ウイングダイバーでスターダストキャノンF型、ミラージュ15WR、マイティコアでござんす・・・
ようつべで参考にしたけど駄目でした

735 :
>>734
ふぅむ・・・。
俺の時(オフソロ)はスタダF+ビッグバンで、移動砲台化。
+アンカー破壊用兼クイーン用の範囲攻撃か遠距離か、だったかなぁ(モンスだったかも?)
後はやはり見方(おとり)が死なない程度に回復アイテム拾いつつ。←ココが一番重要

ちょいと後でこの武装でいけるかどうか試して見る

736 :
>>735
すみませんありがとうございます。
そろそろ寝ますのでお休みです。

737 :
飛行型壊滅作戦は巣から出てくる蜂がノンアクなのを意識すればクリアしやすい
女王共が出てきたら巣に攻撃当てないようにして女王側の蜂を全て駆除する

738 :
>>679
俺もスプフォねーさんにしばかれたいわ

739 :
誰も楔が禊になってることに突っ込まない

740 :
>>736
上記の武器と自分で挙げたのでやって見た結果、やはり一番の敵はスタダFによる自爆
それで他に楽なの無いかなーで、試したのが参謀+グRニールα+ビッグバン
ちょこちょこ出てくる蜂はグRニールで落とし、大量に出てくる時は参謀連射(エネルギー貯めず、広範囲に
んでクイーンの取り巻きもグRニールαで落とし、クイーンは参謀で。
アンカーも同じく。
後は見方と言う名のおとりを死なない程度に回復回収。
あ、ちなみにAPは7580なのでそれ以下だったら、アイテム回収を優先した方が・・・。

と言うお節介でした。

741 :
>>739
読み方分からん����

742 :
EDF隊員、漢字が読めない

743 :
微睡みとかか

744 :
つーか今までクリア出来ずにwiki見たら「ん?ココでグRニール・・・???一撃70位やんけ。ネタ武器か?」と思いつつ使ってみたら・・・
いやぁ、超楽だわ。グRニールα

745 :
>>736
マイティ使ってるならとDLC有りでやってみたが、ZAMD、グRα、ビッグバンが楽だと思う アーマー1000に落としてもすんなりいけた
グRを常に維持しつつ、ZAMDは残弾200前後になり次第任意リロードもしくは回復拾いがてらのブースト挟んで集弾率を維持するのがコツ

746 :
低アーマーは寄生だのなんだの言うけど俺は下手な高アーマーのほうが厄介だな
救助するときごっそりアーマーもって行かれるから

747 :
救助される側のアーマーは関係ないぞ

748 :
救助される側が自分のアーマーの半分以下でもきっちり半分減るんだっけ?

749 :
だからアーマーの数値だけで言うと損をする

750 :
>>748
はい

751 :
とんだ勘違いを。失礼いたしました。

752 :
ロックンロール!

753 :
>>747
こういう馬鹿まだいたんだ

754 :
下手やと自覚してるから部屋主やわ。
パスコード限定多いから結構皆入ってくるで。
100以降の終盤は出入り少ないけど。

755 :
>>727
ミラージュにはビッグバンが強い超連写
あとは女王アンカーにプラグレ

756 :
>>735
>>755
お二方ありがとうございます
休日なのでのんびりと攻略したいと思います

757 :
浜辺でクイーン処理してなかったら壊滅作戦の時に7体くらい出てきたってことか
それはそれでやってみたい気もする

758 :
確かにミッション間の繋がりがあったら面白いかも
我々は増殖を食い止めたって言われても結局うじゃうじゃ湧いてくるからピンと来ないしな

759 :
いつから巣が1つだけと錯覚していた?

760 :
ゴーン1!援護感謝する!

761 :
俺達こそ感謝する。よく生き残った!
お前達は意地を見せた。地球人のな

ここ最高にすき

762 :
>>713
ひたすら外周回ってりゃok

763 :
ゴーン1は俺のストーム5

764 :
面子良いと来る前に終わっちまうんだよな、ゴーン1烈火休みでいいから包囲に来て欲しいわ

765 :
ゴーン隊はもっと前から登場して基地奪還に参加してレイダー枠でストーム入りすればよかったのにな

766 :
>>622
最後のアンカーはバイクで壊せるよ。
真ん中あたりまで行ってもたつかなければアリしか来ない

767 :
DLC3はいつ来るんだ?

768 :
なんの事でしょう?

769 :
最高機密というわけか

770 :
配信して下さい!配信して下さい!!

771 :
投入可能なDLC…無し。チェックメイトです

772 :
いやぁ��

773 :
絶望は何の役にも立たない!

774 :
希望は必要だ…

775 :
新たな通信を確認。……またこの話題ですか……(呆れ)

776 :
勘違いだな・・・俺は遊べる!

777 :
そんな…トロコンしてるはずです!!

778 :
D3Pの恐ろしさがわかったか!!!

779 :
プレイヤー、楽しんでるか?

780 :
地の底の激戦は最後のアンカー部屋の手前の部屋の壁沿いで隊長みね撃ちしてNPC壁に引っ付けとくとそいつらがタゲとってくれて体勢立て直すのがすごい楽なのであとは持久戦で頑張る

781 :
そういや以前DLC1INF部屋はいったらM12を全員突撃でクリアする羽目になったんだけど今のオンではあんなことできるのが普通なの?

782 :
>>779
十分に遊んだ、満足だ

783 :
ネットの調子今日めちゃくちゃ悪いわ。
勝手に退出する

784 :
PSNがメンテだとかどうたらってバトオペ2のスレで見た

785 :
バトオペ2でも回線落ち多発してたから(流石バンナム)そうじゃないかと思ったぜ!だったがPSN全体の問題なのか
どうすればいいんだ

786 :
まさかここにバレッドガールズファンタジアに浮気する隊員はおらんよな?

787 :
開発が違う別ゲーとはいえ一応EDFと同じくTPSだからプレイヤー層は少しだけ被るんじゃね(適当)

788 :
>>786
ググったらチンコみたいキノコを女にくわえさせてるの出てきた

789 :
空調も効いてない蒸し暑い部屋でスプリガンの隊長と獣のようにまぐわいたい

790 :
>>786
面白いの?

791 :
>>781
むしろDLC発売前日にその方法でクリアしたわ

792 :
そっち系目当てならコンパイルハートのゲームで遊んだ方が有意義そう

793 :
>>789
お楽しみ中だったようだな!
獲物をわけてもらう!

794 :
バレッドガールズ欲しくなってきた

795 :
バルカンの1ビーコン辺りの総ダメージってwikiでいうダメージ×発射数?それともダメージのみ?

796 :
ダメージ×発射数に決まってるでしょ…

797 :
>>793
ふつつか者ですが、よろしく願います(ブラホ★)

798 :
>>797
レーザー誘導で支援できるか?

799 :
DLC2やった後だと本編INFこんな簡単だったっけと思っちゃう

800 :
★システム辛すぎ
JHとかヘルフレ各種を★にしたいのに
何で誘導ミサイルばかりに★が付くんだよ
使わねえのに……

801 :
>>797
いいからそのバーナーしまえよ

802 :
>>796
とん

803 :
エッチゲームやりたいならフリプのオメガクインテットやるんだ��

804 :
高難易度でDLC武器込みだとフェンサーのミサイルって何がオススメ?
ラピッドハウンド使ってたけど他の奴のほうがいいのかな

805 :
>>804
高起動として使うならラピッドハウンド高高度
両手ミサイルにするなら高高度じゃない?

806 :
>>805
なるほど、それでやってみる

807 :
INF部屋立ててミッション開始直後に4人目きたから退却したらAP3桁ガイジとかマジで勘弁してくれ
蹴ってもなんか変な空気になるし寄生ガイジは迷惑かけてることを自覚してオンに来ないでくれや…

808 :
シーズンパス買うメリットって何かある?

809 :
AP3桁でも頭おかしいレベルで上手い奴がいるから予断は禁物
どちらに転んでも極端なのは確か

810 :
よくinfで部屋主するけどAP低い子は簡単なミッションなら何度も寝たら放置すれば勝手に出て行く印象ある

811 :
>>808
お布施
普通の人は全くない
DLC1と2だけ買えばいい

812 :
リアルストームなんて年に1回会えるかも怪しいレベルだし考慮しなくていい

813 :
>>786
逆だ
バレットガールズからEDF隊員になった
もちろんファンタジアには復帰する

814 :
APが固定値の奴は大抵上手い
3000で無双してるダイバーがいた部屋のRMが70%になって制限無効にしたら25000くらいに化けた
開放して1戦やったら抜けちゃったが
あとは1000固定のレンジャーが変態的だったな

815 :
>>789
この気温と湿度で炎天下の作戦行動だとフェンサーは確実に死ぬなと、このレスを見て思いました
レイダーもフルフェイスだからつらそう
ダイバーも日焼けで痛そう
レンジャー一番マシか

816 :
一年間更新がもたなかったシーズンパスとは一体……
ただのDLC事前販売やんけ

817 :
DLCミッション分はおトクだったから……(震え声)

818 :
>>815
レイダーよく見ると顔の周りに隙間あるぞ
フルフェイスじゃない

819 :
んー。DLC2のアンカー2
ペリ子で参謀、グRニールα持ってったら面白いwww
雑魚共はグRニールで足止めしつつアンカー破壊に専念。
アンカーを壊す順番に気をつけたら楽々

820 :
ズンパス隊員向けの4.1データ流用DLCの配備はどうなっている?

821 :
FとAは装備にエアコン内蔵してるんじゃね
Rも空調服仕様くらいはありそう

822 :
フェンサーは通気用ファンくらいはついてそうだな

823 :
アイアンウォールで雪の降る中ヘソ出しのダイバー隊は大変だなと思いました
マジあのアーマー謎

824 :
シーズンパス:追加ミッションやDLC武器をバラで買うよりお得なセット 4900円

7月時点での全DLC
武器:300円 ×12 =3600円
追加ミッション 1200円 × 2 = 2400円 計6000円


だから現状でも1100円も得だよ
問題はその性質上ノーマルまでしか実用にならん武器をバラで全部買い集める奴がいるかって話であって
せめて有料で買ったニクスゴールドコートは「所有する全種ニクスを金色にできる権」にすら売上跳ね上がるだろうに
性能にかかわらず外見だけ弄れるようにしとけ

825 :
逆を言ってしまえばあのゴミDLC武器詰め合わせ考慮しても1100円しかお得にならないとか酷いな

826 :
ズンパスには気をつけよう!

827 :
GRシールドとかほんともったいない
あとデコイランチャーが使いにくい。射程あったら逆にすごい強そうだけど

828 :
開発からしたら使いまわしじゃないユニークデザインの武器は300円分のコストがかかってるんだろうけどな
生憎性能が良い使いまわし武器の方が需要がある

829 :
GR印のグレシとかあればなあ・・・

830 :
まだDLC3くるからいいっしょ

831 :
まだそんなことを!

832 :
サンドロ!応答しろ!DLC3はどうなってる!?おい!!

833 :
・・・私は、DLC3を探しています

834 :
おい、この悪夢はいつ覚めるんだ?
俺はベッドで目を覚ます。そうだろ?

835 :
お前なら今俺の横で寝てるよ

836 :
>>832
こちらD3、DLC3は壊滅した、D3のクソゲーに帰還されたし

837 :
しあわせ荘がセールしてるぞやったな!

838 :
疲れた…
大結集で高高度フルアクマンとターミガンフルアクマン同時進行の地獄絵図だった…クリアしたけど。
別の部屋行ったら絶望の楔で巨大アンカー壊した後絶対小アンカー壊すマンがいて二回壊滅、解散

839 :
300時間ぐらいやって飽きたわ

840 :
次のナンバリングのハードル高くなっちゃったね

841 :
ハードルなら5が一番高かったよ
4.1のバランスが最高傑作だったから凄まじい期待だった
結局4と同じ残念バランスに退化しててガッカリしたんで
6のハードルは低くなっただろう

今のを多少でも進化させて、DLCがスーパーEDFメーカーで素人が作ったようなステージ詰め合わせじゃなけりゃ5は超える

842 :
>>838
ターミガンでフルアクってどうやるの?多数じゃなくてフルでアクティブってもはやわざと別のを常に狙わないと無理な気がするけど

843 :
小型アンカー壊すマンがいて2回全滅って1回目やらかしたときに注意しなかったお前の落ち度やんけ

844 :
4.1だとWが竜に弱いし、R以外NPC回復ができないんだな。

845 :
>>844
あとフェンサーがやることワンパすぎてつまらん

846 :
パワードスーツから変な音がするぞ?(ジャベガチャンガチャン)

847 :
>>827
前作のEDF4.1では射程長かった
デコイランチャー使ってオンソロレンジャー初期体力巨人たちの戦場(5の最大最後枠)クリアされてたし輸送船に貼り付けたりとかめちゃくちゃされたのが余程悔しかったのだろう

848 :
>>808
ズンパス特典のEDF5テーマはゲームアイコンの下のトロフィーとかの画面にでるダバの絵がクッソえっちなとことレンジャーのデコイペイルがかわいいくらいだ
デコイはもっと射程あって真っ直ぐとんだら壊れ装備になってたかもだけどな…

849 :
体力ムキムキマンつまらんな。
一々言わんでも1万以下に抑えろよ。

850 :
すぐ死ぬ身の程知らずの初期体力縛りマンよりはいいだろ

851 :
>>849
なぜ制限つけないの定期

852 :
たまに AP の上限値かかってるの理解してない人いるよね

853 :
たまにAP制限1万越えのミッションでも1万以下にしろとかいう狂人がいて困る
俺ルールでやりたきゃ部屋立てろってだけの話なのにな

854 :
エスパーじゃないんだから直接伝えればいいのに

855 :
アーマー高けりゃいいってもんじゃないけど高い方が安心
4の時は自主的に縛り入れてたけど今回はインフでも制限ついてるから気にしねえなあ
全員ムキムキマンだと一人だけ5000とかに抑える方が迷惑だし

856 :
>>842
高高度のせいで山ほどエイリアンがやってくる中辛うじてノンアクだったレーザーグレイ打ったり一番奥の重装打ったりしてたわけよ。

857 :
みんなが同じぐらいの価値観でやらないと意味ないよね
勝手に一人だけ体力減らしてもそいつ以外の力でクリア出来てしまうんだから縛りになってないし

858 :
故に公式がAP制限という規定を作ってくれている
それが気に入らなきゃそういう縛り部屋立てろで終わる話

859 :
>>842
アクティブになった敵を処理仕切る前に奥の重装グレイとか攻撃しはじめて
他の蜂とかダンゴムシなんか連鎖反応させてたとかじゃないかな

860 :
>>857
だから縛りプレイってフレンド限定なくらいでいいんだけどな
ただのアーマー縛り部屋だとたまにガチの初心者が混ざって阿鼻叫喚になったりするし
フレンド0の野良プレイやるなら制限無効のムキムキマンプレイが一番優秀
ただえさえ、旬過ぎてうまいプレイヤー自体減ってきているし

861 :
低アーマーさんが嫉妬しとるんかいな��

862 :
他3人とも死んでて「お前ならできる」って言われた時って十中八九もうどうにも出来ない状況だよね

863 :
縛りプレイなら手応えがあってクリアした時の達成感もあるR4を皆、やろう!(宣伝)

864 :
実はR4って足並み揃うし高い自衛力でカバーしあえるから強くね?

865 :
F4とかW4はもっと強いんやで

866 :
フォボサー4だよ

867 :
R4はリバシュの回復量が単純に3倍4倍になるし補助エメロx4とか楽しいし普通に強い
他の4人の方が強い?それは言ってはいけない

868 :
フォボスの恐ろしさがわかったか!
フォボスの恐ろしさがわかったか!
フォボスの恐ろしさがわかったか!
フォボスの恐ろしさがわかったか! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


869 :
エアレやってるけどなんか爽快感というかやっつけてる感が薄い
強いけどなんか楽しくない
兵科としてはそういうもんなんだろうけど

870 :
Rでスナがバシッと決まった瞬間が最高に脳汁出る

871 :
感じ方はそれぞれだろうけど俺は遠距離から一方的に
強力な範囲・単体攻撃をぶち込めるエアレはやってて超楽しい
サポートに特化したりビークルで暴れたり違う遊び方もできるしな

872 :
4の頃は開幕でヘリ呼んで、レタスの群れに対して味方の頭上をイヤッホー!しながら飛んでったときが最高に輝いてた

873 :
R4ブレイザー・エメロード装備でプレイしたら気持ちよさそう

874 :
>>865
連携による相乗効果という点では薄いんじゃね
みんな個人技で戦うことになりがちだわな
盾槍とか二人も要らんし

875 :
エアレは選択肢が色々あって戦略練れて楽しい
レンジャーもダイバーも色々選べて好き
フェンサーは補助装置のせいで選択肢が少ないイメージ。

876 :
色々選べるけど盾槍or高機動orマルチャ盾やヘルフレが強すぎて他がネタに見えるからなぁ、ゲイルとか本編装備で良かったんじゃないか
インフ対応ボルケンも欲しかったよ

877 :
エアレイダーの悩みどころは輸送船だな
単独で落とすのは難しい高度が多いから
オンなら味方のためにハッチ開く前に足元を掃除してやるくらいだ

878 :
オフならニクス特攻でいいけどオンだとそうもいかないからねぇ

879 :
フェンサーが選択肢少なくてレンジャーって色々遊べるってのが分からんな
それこそ一番選択肢少ない兵科じゃないのレンジャー

880 :
インファイト派だから盾槍でド突きあってる時が一番楽しいよ

881 :
>>862
無制限部屋建ててそこに初心者3人入ってるときなら…

882 :
選択肢という意味ではフェンサーは選択肢多すぎなくらいだよ
全部やれて全部強いし本体性能も高いとまさに万能勇者

R4は弱さからの共闘感が出てるので強いと思い込んでるだけの話だ

883 :
>>882
R4は足並み揃いやすいから自然と団結力が生まれるというか

884 :
ニクスセイバーはオンでも足元掃除と高度の輸送船撃墜もできるのがやばい
あれの下位互換ニクスがあればなあ
初期から輸送船撃墜参加できたのに

885 :
上見てなかった許してください

886 :
ゲイルでFの可能性は更に加速した

887 :
ゲイルまともに使ったことねえわ

888 :
今作は動きが遅いのがとにかくストレスに感じるからニクスも機動力ないのは使わないしフェンサー盾補助2つも使わない
レンジャーの戦車すらストレスに感じてしまう様になったわ

889 :
なんだろ、レンジャーは選ぶ武器によって戦い方が変わるのが好きなのかなあ。
近距離、中距離、遠距離、レーダー支援ミサイル、C爆、ブルート、バイク引き打ち、探知機、アンダーアシスト囮

一方フェンサーは盾槍か高機動かヘルフレくらいしかパターンがない(というかこれだけでこと足りちゃう)

890 :
>>870
そんな感じ
なんか機械他人任せで自分がぶっ殺してる感が薄い

891 :
なんかブラツイも使ったこと無さそうなコメが多いな

892 :
>>889
フェンサーメインで使ってない?
同じヘルフレでも砲口安定の相方を盾補助にするかマルチャにするかスケルトンにするかで戦略代わるしいっそ砲口安定捨てて気合いで制御するスタイルもあるぞ

893 :
後方ダッシュブースターの慣性で推進力相殺しながらブラツイでぶち抜くのホント好き

894 :
>>887
ゲイルで両手デクスターでカサカサ歩いて散弾まき散らすのメチャ楽しいよ

895 :
>>889
そのレンジャーで挙げてるのフェンサーでほぼ全部出来るからなぁ

896 :
フェンサーは優秀というか無難すぎてやってて詰まらんから最近は他の3兵科で遊ぶ事のほうが多い

897 :
だからこそFとの差別化にブレイザーとバスターショットというバ火力武器が必要だったわけだ

898 :
ハード帯のフェンサーはやってて唯唯辛かった

899 :
まあ5の発売前はFをRの上位互換にしてくれみたいなの多かったからな
ろくにバランスも考えんとガトリングはアサルトより強くしてだのバトキャはスナイパーより強くしてだの
結果最強無敵の万能勇者は誕生したが全体としてはインフレで帳尻合わせるしかなくなったんだよね

4.1の一長一短と5の全員最強バランスはどっちがいいのかわからんが
一度インフレしたのを次回作でもう一度調整するのはしんどい作業だろうなあ

900 :
フェンサーはもっと使いづらくなればよかろう
上級兵科なんだし

901 :
あ、スレ立てか…
人生初なので生ぬるく見守っててくれ

902 :
人生初のスレ立てでした
間違ってたら俺にタマ子をつけてください

【PS4】地球防衛軍5 Part203【EDF5】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532681437/

903 :
いいぞ、スーパールーキー!

904 :
>>902、あなたは次スレをくれた!

905 :
>>902
お前を新入りと呼ぶのはもうやめだ

906 :
というか、スレの消費速度からいっても900はもう早いんじゃないの
950とか980でも十分だと思うわ

907 :
今PSN不安定?

908 :
一斉に切れたっぽいね

909 :
>>899
命中性や射程など近中距離の火力以外はレンジャー〜って意見はあったけどね

手を使わない自動装填は時間がかかるとか、
パワーフレームは細やかな動作が苦手で集弾性が悪いとか
色々コンセプト的な調整はいくらでもできたはずなのにね
サンドロが拾わなかったし、ファンの声の取捨選択もプロの仕事だからね・・・

まあそれよりもフェンサーは4.1→5で同じ武器が威力1.5倍かつ命中性UP
レンジャーの武器はプラマイ0とか下手すりゃ弱体化してるからね

910 :
一斉に切れたのか
うちのネットワークの問題かとおもた

911 :
個人的には連射60/sとかそれ以上の連射がある代わりに糞重いみたいなガトリングが欲しかった

912 :
>>902
お見事!

アプデ前のファングと礼賛乙とかホントゴミだったしレンジャー関連はボロボロ

913 :
昨日ならず今日までもPSN不安定…そして台風も接近中
状況は最悪だ

914 :
ドッドッドッドて今の連射速度じゃなくて
ヴーーーンて発射音が被って繋がるくらいの現実のミニガンと同じ連射速度欲しい
足が止まるとかロマン枠でいいよ

915 :
>>914
某ロボゲーには
発射音「ドドドドドドド」
実際の発射間隔「ドッドッドッドッド」
みたいなのがあったなぁ

916 :
>>914
そういうのって拠点防衛用の固定火器だもんな
そろそろEDFにも拠点がダメージ一定越えたら失敗する防衛ミッション入れる?

917 :
5のゲームバランスから言えば
フェンサーが強化されすぎなのではなく
レンジャーが強化されなさすぎなのは明らか

918 :
昨日もPSN おかしかったからな。

919 :
>>916
「パワーフレーム無しでは重すぎて持てない武器だ」
固定火器じゃなくても問題ないな!

920 :
救援舞台(復旧)はまだなのか!

921 :
まだかよ。なげーよ。

922 :
車両を吹き飛ばすフェンサー乗せまくっても変わらず走る軽トラに違和感

923 :
サマーセールとかやってるからだろ。対して安くもないセールやるぐらいならさっさとPSN直しやがれこのハゲ

924 :
そういやフォボスってギリシャ語のphobos(恐怖)からきてるのな
○○フォビア(恐怖症)の語源

925 :
なおバルガの語源…

926 :
出来ないとなると無性にやりたくなるのよな

927 :
EDF5って部屋主の回線が微妙だとズレやすくなったりとかある?家の回線微妙なんで今までは他の部屋に参加ばかりしてたけど
部屋主のせいなのか自分のせいなのか分からないが極稀にずれる事はあった
順番に埋めるのに丁度良い部屋がなかなか無いんで自分で立てたいんだが回線微妙なら立てるのは避けた方が良い?

928 :
フォボスっちゅうたら某格ゲーのキャラが真っ先に思い浮かぶから航空機とかマジ違和感
まぁ奴も飛行してたけど
後は火星の衛星ぐらい

929 :
最初は降雪 砂嵐 雨の環境で戦う内容で興奮したものだが
通してみればほんの一部、しかも序盤だけという感じでガッカリ
霧? 無かったことにしろ

930 :
4.1のバラムはガンツロボのパクリだしな

931 :
復活したら教えてくれ

932 :
フォボスのフォボスがわかったか!(錯乱)

933 :
>>927
シビアなゲームちゃうし立てたらええよ。
99%の人は気にしてない

934 :
繋がらなくなって1時間弱経つのにPSNの障害情報は現在ありませんになってるな

935 :
火星の衛星を思い浮かべる人が一番一般的だと思うが
その起源は>>924であるらしい

936 :
>>929分かるわ。個人的に眠いなぁの暗闇の面とか好き。
カエルと宇宙人の隠れんぼのステージ全般超楽しい。

937 :
どっちかだけならいいが宇宙人と怪生物混ぜられると途端にめんどくさくなる

938 :
鯖しんでるよな?
せっかく4.1のDL版買いなおしたってのになぁ、4.1もできんわ

939 :
>>927
RMが無線だと駄目
オーバーヘッドがどうしてもあるからね

940 :
GR隊長「障害か…。ふ、道理で」
GR副隊長「お前のサーバーは、いつもこんなだな」

941 :
>>933
何度か立ててみるわ、酷いようでも入った人が無言で抜けたりせず何か言ってくれると良いが…
>>939
有線だけどCATVなんだよなぁ、他ゲーで問題あった事はあまりないが…

942 :
PSNからの通信がありません。
電子妨害によって、通信が
不通になっているものと思われます……

943 :
フェンサーは武器4つも装備できるし装備枠2枠使うロマン武器みたいなやつ欲しかったな

944 :
しゃーない金ロー見るか

945 :
ミサイル+補助装備+誘導装置で3枠使えるぞ!

946 :
>>944
繋がったぞ逃げるな

947 :
ひいき以外でフェンサーだけ同じ武器でも複数装備できる理由ある?

948 :
二刀装甲兵だから

949 :
最近の配信者つまらんな。他のプレイヤー見下しながらやってるやつはなんなんだろうな。

950 :
最近の配信者つまらんな。他のプレイヤー見下しながらやってるやつはなんなんだろうな。

951 :
繋がるようになった?

952 :
オンってもしかしてミサイルあんま使わない方がいい?
フェンサーで蜂やら円盤がきつすぎなんだが誤爆してそうな気もする

953 :
>>952
特定ミッション以外で高高度とかエメロードを持ってくる奴は地雷扱いされても仕方ない

ビル盾にして近接戦闘しているところ打ち込まれたりすると切れる奴もいる

954 :
>>947
二つ持てることではなく同時に使えることがそもそもの二刀のメリットなんだよね
事実4.1でも二刀F>R>一刀Fでバランスを調整していた

一刀FでRを超えてることが既にバランス崩壊の証だったりする

955 :
今さらだけどDLC2-12って問答無用に建物壊すやつ多すぎない?ダイバーいたらでかいのぐらい残すとかないのかね
効率悪すぎやろ

956 :
高さ=エネルギーという概念が無いと思われ

957 :
>>952
高高度の円盤は低空飛びやすいからFFし易い
高高度タッドポウルは地面に着くからFFし易い
一部ミッション以外はノンアク相手の一発目に使うだけにしといた方が無難よ

空挺戦力相手は高起動の方が相手をし易い
スパインデクスターとか空挺戦力囮ならウィブロローラーデクスターとかがオススメよ

958 :
よく高高度がダメっぽいのみるけど別のならそんなでもない感じ?
単純に高高度以外のミサイルが使えなさ過ぎるのかな

959 :
ミサイルとかの誘導兵器は適当にばらまいて味方に当てたりノンアク起こしたりすることが多いから嫌われてる

960 :
>>958
フェンサーの話ならアーケインは硬直がきついので完全にミサイル砲台にならざるを得ない
アームハウンドは射程威力ともにこころもとなくそれだけでは主力に成りえない
ってところかな
まあ特定ミッションでは高高度は強いよオンでも
オフではむしろ最重要パーツの一つだったりもする

961 :
>>958
オンだと誘導ミサイル系統は、missionにもよるけど、まず使わない
外周ピョンピョンしながら高高度撃ってるフェンサーは最悪
オンなら、盾槍か高機動で前にでるのが普通で、後ろからミサイル撃ったり射撃したりする場面は、ほとんどない

962 :
たまに3/4.1の本部の声をまた聞きたくなるな
5分後に再出撃だ
聞こえないぞ

963 :
なるほど 解除のゴリ押しとかの部屋じゃなければ邪魔なだけで楽しいのお前だけだろ状態になるのね
円盤とか蜂だけのステージにだけもっていきます みんなサンクス

964 :
フェンサーはマルチだと接近戦でタゲ取りながら近接で高火力出したり、デクスターとかで足止めしたりが基本だからね
オンでのミサイルは火力足りないし蜘蛛をばら撒くし誤爆しまくるしで、特定のミッションでしか使わないし控えた方がいい

965 :
ミサイルは威力と敵体力が確殺できるバランスだとめちゃくちゃ便利なんだけど、確殺できないラインを超えると一気に力不足になるからね

966 :
久しぶりにオンINFのエルギヌスお披露目ミッションやったんだがやっぱり怠いな
戦車破壊以外で短縮できないのかな

967 :
フェンサーは同じ武器二丁持ちで見た目的に美しい、ダブルリヴァイアサンとかたまらん

968 :
>>966
オンならパワーポスト装備してテンペストAT&ATSで割とすぐお帰りいただける

969 :
>>968
サンクス
このlv帯の対大物武器が不足してるから掘ってくるぜ

970 :
>>966
「戦車破壊でエルギヌス早期撤退」はただの迷信だというのが戦略情報部による見解だそうだ

971 :
>>966
有効レンジャーなら爆砕かんしゃく
ダイバーならファランクスなり適当
レイダーなら制圧砲速射砲自由
ふぇんならデクスター二丁もしくはボルケーンでいいんじゃない?

972 :
>>970
なるほど最高機密というわけか
>>971
やっぱその辺の武器が育ってねぇ掘らなきゃ

973 :
>>968
パワポって空爆にも効果あったっけ?
対戦モードが無くなったから気軽に武器検証出来ないのが5の不満のひとつだ

974 :
わかってるメンツならすぐ終わりそう

975 :
パワポは空爆には効果ないよ

976 :
といっても俺はガンシップしか検証してないから他のは分からないが

977 :
>>968
4は空爆にパワー系の効果無いから5で変わったのかな?と思ってINF赤色機で試してみた
グレシ保護装甲フェンサにパワポ有り無しでテンペAT撃ち込んでみたら
どちらもグレシのダメ90%カットでATの10%分の同数がフェンサ本体ダメージ
故にテンペにパワポ効果無しとの結果

ところでATS撃ったらシールド無傷でフェンサ即死した
あの盾のダメージカットの計算式ってフェンサ本体アーマーダメを処理してから
盾の耐久値を処理するんだね先に盾でダメージ受けてからだと思っていたから
バグったかと何度も試しちゃった

978 :
最初に蟻いるし別の装備でもいいと思う

979 :
盾無傷で即死は草

980 :
>>962
3は無理だけど4.1は今週PS4ベスト版がでてるから安いっちゃ安い

981 :
ここは自分のやり方があたかもオンラインの常識みたいに書くやつが多いから
オン初心者はあくまで参考程度として怖がらずに自由に遊んでもらいたい

982 :
基本的に2chはの書き込みは真に受けるな
これがすべて

983 :
フェンサーが受けたダメージを凝縮して盾に移してるのか

984 :
DLC2-14 オンHARDどうやってクリアするんや…手練れが4人揃わんと無理?

985 :
魔獣をDLC武器で脳死攻略楽しかったな

986 :
盾でカットしたダメージでフェンが即死した場合盾の耐久が減らないってこと?

987 :
ストーム1!お前が俺の盾だ!

988 :
本部の作戦と指示も真に受けるな

989 :
大半の初心者は便所の落書きなんてしに来ないから気にする必要はありません
2chが世界の全てとも思わないので全く問題はありません!

990 :
つまり・・・俺たちはヤバいってことか!

991 :
>>982
つまり真に受けろってことだな

992 :
嘘つきのパラドクス問題に直面することになるとはな

993 :
今更買って始めたんだけどさあ
歩兵が地底とか山岳地帯の坂道をちゃんと歩いて上り下りしててすげー感動した
今までみたいに誰か置いてけぼりにされることないじゃん

994 :
宇宙人な、c4を一箇所に置いといて
宇宙人が上に来たところを爆破させて大ダメージとかできないかなと思うけど

995 :
>>994
上陸艇の真下にc爆弾を置いておくのは上級者がよくやる手だ

996 :
>>993
それでウイングダイバーが飛ばずに崖を迂回して徒歩で降りるのさえ無ければ…

997 :
>>991
マザーの酸は危険だ
建物に身を隠してやり過ごせ

998 :
MR98ファングとかいう武器手に入れたんだけど超絶強くてワロタw
一撃でカエルの首が飛ぶwww

999 :
ファングさんは長い冬の時代があったからな

1000 :
今でも冬やろ
今の最強スナはどう見てもZFだし

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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