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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part507【GZ/TPP】
- 1 :2018/06/01 〜 最終レス :2018/07/29
- 発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/
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ダメな場合は>>920、>>940といった感じで
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関連スレ
【FOB】Forward Operating Bases part44【MGSVTPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1517918876/
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 930
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524199982/
荒らしが立ててもスルーで
-
※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part506【GZ/TPP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1523278122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
さすがは、伝説の乙……
- 3 :
- >>1
お疲れ様です、ボス
- 4 :
- 乙、バックアップを頼むぞ
- 5 :
- >>1
あんたこそが、ビッグ乙だ
- 6 :
- ゲームに飽きたら ブロキャス見るのも楽しいな
- 7 :
- >>1
乙
- 8 :
- なんでうちのFOBは社会人が対応できない時間にばっか攻めて来る奴が多いんだ...
おかげて一度も防衛出来てない
- 9 :
- プレイしてるのは日本人だけじゃないからね
海外勢のピークの時間帯に日本人は基本寝てるはず
- 10 :
- おっそうだな
- 11 :
- 確かにそうだな
(プロフの言語がみんな日本語だけど)
- 12 :
- そんなこと言われても
じゃあここに書き込まずに当人に日本語で文句言えよ
上位の人たちはネットの翻訳サイトで相手の母国語に変換して言い合いしてることだってあるのに
アホかよ ネットの対人戦舐めすぎ
- 13 :
- 日本人と外国人の違いで気づくのは
外国人はおそらく本垢で文句言ってくる点かな
おそらく「サブ垢」という概念が日本人より浸透してないと自分は解釈してる
日本人はサブ垢で言ってくるな
メイン垢で他者に攻撃してくることは国民性からして珍しいと思われる
日本人になにか攻撃したい時はこういう匿名掲示板を利用して自分の意向を主張するのが日本人プレイヤー
- 14 :
- スレ汚してゴメン
ただ愚痴りたかっただけなんだ
気長に侵入者来るの待つよ
- 15 :
- 殺傷スタイルでずっと粘着してくるプレイヤーがいたから、生物資源6000消費して非殺傷クリアしてやったわ
- 16 :
- バックアップ戻してFOBで奪われたモン戻してるから
兵士も同じを多少は奪ってるはず だから頭のいい奴は
奪った兵士が増えないのに気がつくはずなのに
最近訪ねて来る奴は10回以上来てるw 他のfobにも侵入してるから
気がついてないだけなんかね
- 17 :
- ハニービーやっと見つかったんだけどその後のミッションが難しくて辛い
MISSION 9『装甲部隊を急襲せよ』ってミサイル持ってないとクリアできないんですか?
でもこのゲーム今更だけど面白いね
売ろうち思ったけど思いとどまって良かったよ
ゲームのテンポが悪いのが欠点だと思うけど
- 18 :
- ミッションの説明欄に「推奨武器ミサイル」って書いてあるけど、それを読んだ上でミサイル使いたくないならC4とかの爆発物
- 19 :
- クリアするだけなら武器なしでも行ける
- 20 :
- >>17
フルトン回収しな
- 21 :
- ラマク救出で運搬技術もった捕虜の回収しないと車輌フルトン開発できないから
>>17の時点じゃまだ無理なんじゃない?
- 22 :
- ミッションクリアーしたいだけなら1台装甲車を破壊して
後は時間まで隠れていればいい
- 23 :
- チャレンジタスクが導入されてからはその時点で車輛回収も狙えるようになったけど
初回は不便なのを楽しむのも乙だと思う
- 24 :
- >>17
ミサイルか地雷開発して行くといいよ
装備を忘れずにね
- 25 :
- 開幕いきなり刑務所空爆すれば装甲車?を破壊できるので
あとはタバコふかして早送りすればおしまい。
- 26 :
- 俺も最初にそのミッションやったころはミサイル開発できてなくてC4やグレネードで泣きながらやってたな
前のミッションで回収したハニービー使いたかったわ
というか前のミッションで現地調達したもので次のミッション、とかやりたかったなぁ
サブシスタンスは装備を調達するというより装備に頼らずやる感じになっちゃうし
そもそも今回現地調達できるものにあんまり幅がないしな
敵の武装強化を派遣で潰さずにおけば…とも思ったがサプレッサー無しの銃とかほぼ使わんし
- 27 :
- 初期で限られた装備でやりくりして不便だったころが一番メタルギアらしかった
犬やら麻酔スナイパーやらステルス迷彩やらマップ開いたら敵の位置が分かる開発したらつまらなくなった
- 28 :
- このゲームやればやるほどイージーになっていくからな
装備開発縛りすればこの限りじゃないけど
ミラー救出なんか投げそうになったよ
スカルズ出てくるし
- 29 :
- そして初見プレイあるある
重要なムービーシーンでチキンキャップ被ってて雰囲気が台無しに…
- 30 :
- チキンは被らなかったけど血まみれだったり黒焦げだったりはよくあったな
- 31 :
- 誕生日が一番血塗れだったなあ
- 32 :
- EP52 バイオニクスの権威の真実
ttps://i0.wp.com/alwaysnewstrend.com/wp-content/uploads/2013/06/819bc91f1324dbe4002cbfa437983386.jpg
- 33 :
- あれはジョニ男だったのか
- 34 :
- 田代まさしじゃなかったの?
- 35 :
- >>28
金が貯まるから武器強化するものの
今やプレイするときは裸で最弱武器だわ
武器強いと物足りないから
最初のころキャップ被らなきゃクリア出来なかったのが嘘の様だ
- 36 :
- やりこんでるとワンワンいなくてもなんとなく敵の位置分かってきちゃうしな
武器マガジン縛りして敢えて敵の多いとこから潜入くらいしないと初めてのドキドキはなかなか味わえん
- 37 :
- 表示関係全部オフ+ノーリフレックス+オフラインで100%までやってみたが結構楽しめた
更に縛るならアイドロイド禁止とかバディ禁止とかカスタム武器禁止とかだろうか
- 38 :
- マガジン無限はやりすぎだったな
腕カチャカチャがプレイヤーの要望で実装された割には使うことなかったわ
- 39 :
- 腕かちゃかちゃとは?
- 40 :
- 腕かちゃかちゃは腕かちゃかちゃ。としか言いようがない。腕をかちゃかちゃするアレよ
- 41 :
- 腕かちゃかちゃってもしかして腕かちゃかちゃするやつのことか
- 42 :
- やかましい!
- 43 :
- 面白くてポイントうまい翼竜がそろそろ終わっちゃうなあ
- 44 :
- 一般兵の腕ガチャガチャはなんの音だろう
- 45 :
- 貞操帯かな
- 46 :
- 一般兵って指パッチンじゃなかったっけ
- 47 :
- 素手でボカボカにした兵士は氏ぬらしいけどTPPだと氏なないの?
GZだと氏んだと思うけど…
ちなPS3です
- 48 :
- 堕ちた翼竜てどのへんが堕ちた翼竜なのかわからん
敵の武装強化ってここの人たちはもう派遣で潰したりせず
地雷だらけライオットスーツだらけミサイルスナイパーなんでもござれななかでやってるんかな
現地調達前提ならむしろ難易度下がる気もするけど
- 49 :
- >>47
TPPでもCQCでどつきまわしてたら
そのうちもがき苦しみだして死ぬよ
- 50 :
- >>49
CQCじゃなくて格闘や助走パンチを5分ぐらいやっても氏ななかったよ
- 51 :
- 最近クリアして考察とか色々見て、蠅の王国の動画も見たがアレな、イーライの人生酷いな
- 52 :
- だって環境が人を作るって話じゃんこれ
- 53 :
- 増殖すっぞー
https://i.imgur.com/RYz3z1x.jpg
- 54 :
- >>53
保険かけた副垢へ侵入した方が早くね?
リワード 兵士はもらうたびにID変わるけど
バックアップで戻したり警備兵配置したり
面倒そうw
- 55 :
- 先日GZクリアして今日TPP買ってきた。メタルギアは初代プレステのメタルギアソリッド以来やからワクワクするぜ
- 56 :
- ヘリを呼んでホバリングしてる同じ個所に補給物資を落としたら弾き飛ばされた
ところで今作ではヘリのキャノピー貫通させてヘッドショット出来るのかな?
角度的に灼熱の空港位でしか狙えない気がするけど
- 57 :
- >>54
戦闘班なんだよなぁ……
- 58 :
- 保険してもs+までだったな 配置されるのって
- 59 :
- >>56
スナイパーライフルのマグナム弾
対物ライフル
9ミリオートの貫通弾化のもうさらに貫通弾化した奴
ならヘッショできるよ
- 60 :
- >>59
ありがとう
対物でやってみたことあるけど威力有り過ぎてヘッドショットなのか良く分からなかったんだ
この機に開発して放置してた弾を色々使ってみます
- 61 :
- ヘッドショットならちゃんと表示されるよ
- 62 :
- 前々から気になってたんだが派遣ミッション終わったときに居るはずの無いCランクやらEランクやら
(派遣した兵士の2段階下くらい)の兵士が死亡してたりするのは何なんだろう
あれか、死亡時に2階級特進どころか勲章剥奪でもしてんのか
でも勲章付きの兵の有無に関わらず起こる現象だしなあ
- 63 :
- >>62
派遣ミッションに派遣される兵士は
そのミッションに必要な最低能力者〜自分が選択したランクから選ばれる
例えば戦闘班がC以上必要になっている派遣ミッションにAを選んだ場合は
戦闘班の中で戦闘力がC〜Aの中から選ばれる事になる
- 64 :
- >>63
それがねえ、功労章付けたいからちゃんと自分で兵士選んで派遣してるのだけど
Cが最低ラインの派遣ミッションでCしか派遣してないのにEが死んでたり
A++が最低ラインの派遣ミッションでA++しか派遣してないのにA+が死んでたりするんよ
そもそもウチにEランクのスタッフなんか居やしないのに
頻度は多分10回中2,3回くらい?
何らかの原因で死亡したスタッフの能力にマイナス補正かかってるのではと考えてる
負傷兵には特に何も起こらないし
- 65 :
- 十字勲章兵士集めってフリーの傀儡兵排除でやった方が楽だね
- 66 :
- >>64
戦闘班+○○班 のミッションで戦闘班だけ選んでるんじゃない?
- 67 :
- ヒューイ救出のときのサヘラントロプス破壊すると「その手があったか」言われるんだな
バイオニクスの穴フルトンとここ以外でもそういうのある?
- 68 :
- 装甲部隊を急襲せよで大隊長を車両フルトンするときかな
- 69 :
- 大体殺害対象をフルトン回収したりすると、ミラーにその発想はなかったみたいな事言われて引かれる
- 70 :
- 最近始めたんだがミッション終了毎のエンドロールは毎回出るのこれ
初っ端から演出過多過ぎるのとA HIDEO KOJIMA GAMEに見られる
自己主張自己顕示欲が最高にウザいというか気持ち悪いゲームだねこれ
- 71 :
- mgs1インタラクティブのCMで自分が出てくるのを20本別ver流してた頃に比べたら可愛いもんだよ
- 72 :
- >>70
PWのコジマイズゴッドに比べればまだマシ
- 73 :
- セシール・コジマ・カミナンデスとかいう衝撃のネーミング
- 74 :
- >>66
ちゃんと両班選んでる
あとごめん改めて過去のスクショ確認してたら負傷兵も下がってた
ただあくまで派遣ミッション負傷情報・戦死情報内でのみ下がってるだけで
診療所や戦死者リスト見てもそんなランクの兵は居なかったはず
恐らく負傷(死亡)による能力のマイナス補正が負傷(戦死)情報に反映されちゃってる?
ちなみにざっと見た感じ一番差がでかいのはS戦闘班10名勧誘(最低ラインA++)で
E諜報班が負傷してる
- 75 :
- >>70
ドラマ風の演出にしてるだけだろ
ボタンひとつでスキップされるんだから飛ばせばいいじゃん
- 76 :
- 増殖しながらの開発の手順間違えたー!
大量に植物使う開発でミスって減ったままになってしまった
ジギタリスとハオマ再び集めるのやりたくない
>>74
謎だねえ
只、架空兵士が犠牲になってるのならお得と考えられて羨ましいよw
- 77 :
- >>76
まあ実際実害は無さそうだしあんまり気にしないようにしてたのだけど
だいぶ長いことちょくちょく起こってる不具合なんでもやもやしてたんよ
っていうかもしかして俺だけにしか起こってないのかこれ…
普通に既知のバグだと思ってた
- 78 :
- スマブラ新作にまたソリッド・スネーク参戦するみたいだな
- 79 :
- 大佐の代わりにオセロットかカズ来ないかな
- 80 :
- ソリッドなのにかよww
まあ大佐の声優亡くなったからオタコン、メイリンだけだろうな。大塚明夫はよくまたスネークの声当てる気になったな
- 81 :
- 新作メタルに声を当てるのとスマブラ参戦では意味が違うだろ
良くも悪くも所詮お祭りゲーだし
- 82 :
- まあ無線はオタコンだよな
- 83 :
- ニンテンドー機種でソリッドなんてツインスネークスだけじゃないか?3DSでネイキッドいるけど
- 84 :
- >>83
なんならXが出た頃は当然3DSなんてないよ
- 85 :
- スマブラ参戦決定時の外人の反応凄いなーw 発狂してる。
- 86 :
- 流れぶった切って悪いんだけどリソース増殖中の武器開発のタイミングを教えて欲しい
リソースが1:9になった後で武器開発してUSBデータを本体データに上書きするって流れんで良いんだよね?
それとも1:9になる前に手早くやるの?
- 87 :
- >>86
どちらにしても何度もバックアップ復元を繰り返していれば同じになるけど
バックアップで戻るのはオフの資源量なので1:9になった時にオフが減る状況なら
その後で復元した方が効率は良い
- 88 :
- >>87
ありがとう
リソースのスクショ撮りつつ安定してやれるよう、コンテナ回収からやりなおしてみるよ
- 89 :
- 重傷ってさ
脚の重傷でダッシュできなくなる
腕の重傷で武器が構えれなくなる
という説明が読み込も画面にでるけど
腕か脚の重傷なったことある?
マジでないんだけどなりたい
- 90 :
- >>89
高い所から足から飛び降りるんだ
- 91 :
- このゲーム、電ラン子さんに紹介されたぞw
https://youtu.be/RgMzVJlTdgY
- 92 :
- >>90
高さの加減が分からずあっさり着地したり
墜落死しまくる>>89の姿が目に浮かぶ
- 93 :
- 腕の重症なんてあったのか知らんかった。しかも銃撃てないとか結構ピンチやん
気になるから久しぶりにMGSV起動しよっかな
- 94 :
- 病院脱出の時に腕の重症にならなかったっけ
- 95 :
- 腕が重傷で引き金引けないのにスプレーを使うことができる矛盾
- 96 :
- 義手の開発とバンダナ装備で重傷を負わなくなる
無限バンダナにはその効果は無いからたまに食らう
- 97 :
- >>95
腕とか足の重症はゴキって治すんじゃなかったけか?
- 98 :
- >>80
でも言うてもメタルギア出すんなら声は同じ人にやってもらいたいけどな
新体制で一回やってみて全然だめだったらその時はその時だけども
- 99 :
- ミラー「せやな」
- 100 :
- 新垢作ってまた一からやってるんだけど、やっぱり覚醒糞面倒だな。這うところ飛ばしたい
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