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【PS4】GOD OF WAR 総合スレ 26Ω【GOW】
- 1 :2018/05/13 〜 最終レス :2018/05/17
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このスレはGOD OF WAR シリーズの総合スレです
【タイトル】 GOD OF WAR III Remastered
【機種】PlayStation4
【価格】税込5,292円
【公式】 http://www.jp.playstation.com/software/title/pcjs53009.html
【タイトル】ゴッド・オブ・ウォー コレクション
【機種】PS Vita、PlayStation3
【価格】
[Vita] 税込4,104円 DL版:税込3,024円
[PS3] 税込4,990円 DL版:税込3,086円
【タイトル】 God of War: Ascension
【機種】PlayStation3
【価格】税込5,980円
【公式】 http://www.jp.playstation.com/software/title/bcjs37008.html
【タイトル】 GOD OF WAR
【機種】PlayStation4
【公式】 https://godofwar.playstation.com
※次スレは>>950が立ててください
※前スレ
【PS4】GOD OF WAR 総合スレ 25Ω【GOW】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525853113/
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- 2 :
- アハン?
- 3 :
- >>1おい おつ
- 4 :
- スィアチ弱いだろこれ
射程が短すぎ
- 5 :
- 日本神話だとアマテラスよりイザナギと戦いそうな気がする
- 6 :
- 色々ゲームやってきたけどGOWと大神とドラゴンズドグマはマジ神ゲー
- 7 :
- クレイトスの声が玄田哲章氏から変更されてるけどなんで?
海外版も声優変わったの?
- 8 :
- オリジナルのキャストも変更になってるよ
年齢感大分違うし
- 9 :
- 年齢による変化で納得しようとしてたが
ヘルヘイムでの幻影で違和感出たのが残念
- 10 :
- それに現実でも時間経って声優も老けたんだからそのままでいいんじゃないの?とは思う
海外だとアニメキャラですら
年齢変われば声優変える例もあるけど
- 11 :
- 俺は違和感も不満もなかったけどなあ
これから長い時間かけてシリーズ出していくならここが変え時だろう
一般的な話衰えていく声優さんって悲しいものがあるよ
- 12 :
- 声優って声変わらない努力をしてるから年取ってもそんなに変わらないよ
- 13 :
- まあ変えようって作り手が思ったならしゃーない
実際おヒゲクレイトスさんには合ってると思うし
- 14 :
- 吹き替えは違和感ないし上手いと思うけど
英語のクレイトスはなんか微妙
- 15 :
- つっても玄田さんもう69だしこれから10年出来るかというと厳しいしなぁ
- 16 :
- ぶっちゃけクレイトスさん年取ってないと思うよ
復讐という目的が終わって柔らかい顔になっただけだと思う
- 17 :
- 母上の正体は明かされなかったな
- 18 :
- ようやくクリアしたけど、めっちゃ楽しかった
GOWファンになったよ
このシリーズは初めてで、今まで何となくクレイトス嫌いだったけど、良いキャラしてるね
次回作も発売日に買わせてもらう
個人的には今回のヒットは内容もそうだけど、ゴア表現をマイルドにしたのがかなり影響したいると思う
正直者過去作はプレイしようと思えなかった
それとアトレウスの攻撃が終始何言ってるか分からなくておもろかった
- 19 :
- 母上はオーディンに殺されたのか?
それとも実は生きてるのか
オーディンに殺されたと知れば戦う理由が出来るが
- 20 :
- アース神族に殺されてたならバルドルが知らずに訪ねて来るとは思えないし
クレイトスさんがいくら怒りを抑える訓練をしてたとは言え奥さん殺されて黙ってるとは思えない
から病気とかじゃないかね
- 21 :
- そうかバルドルってフェイを探してたんだった
巨人も病気で死ぬのか?
なんか特別な呪いか何かでそれがアース神族と関わってたら復讐の理由になるな
- 22 :
- ところで闇のエルフの王が死に際に言ってた光のエルフこそ悪者って意味深な伏線は回収されたっけ?
- 23 :
- 序盤の山賊?にギロチンきめても演出入らないんだな。それとも日本版の規制?
- 24 :
- ただの負け惜しみやぞ
- 25 :
- 神殿にクリア後いったらフレイがどうたらって巻物落ちてるし
わからんことばっかやねw
- 26 :
- >>23
今回は国内外で規制の違いは無いらしいが
- 27 :
- あの面倒くさいアイテム収集や謎解きのせいでゲーム評価を下げはじめたな
GOTYをとるような作品じゃない、過大評価
- 28 :
- ギリシャ神話や北欧神話と違って
日本神話やインド神話は未だ信仰が残ってるから題材にするのか微妙だなあ
その点エジプト神話やマヤアステカ神話は可能性高そう
- 29 :
- 昔に比べたらだいぶ丸くなったな
船長とかポセイドンの妻とか酷すぎだわ
- 30 :
- 護符の木はラウフェイ作なのかな?
あの木を切り倒した理由が分からない
切り倒さなければ、森はセーフティエリアだったのに
もしかして、家を危険にすることでアトレウスをスパルタ的に早く成長させようとした?
- 31 :
- >>30
そもそも旅に出てあの壁画見るのがかなり前からわかってたわけで
そうなる運命だったから導く為に遺灰を遺言にした、と言うだけじゃないかな
家に篭ってたらクレイトスさんも本当の事言わなかったろうしアトレウスにも良くなかったろう
- 32 :
- アマゾンのレビュー見て買ったけど、
箱開けが面倒すぎて萎える。
戦闘も微妙だし
全然神ゲーじゃねえ
- 33 :
- >>32
お前の中の神ゲーってどんなの?
- 34 :
- 楽しむ努力
- 35 :
- >>32
残念ながら君には合わなかったってことやな
- 36 :
- 過大評価言ってるやつはエアプ間違いないな
ネガキャンが毎回ズレてる
- 37 :
- まだまだこのゲームは神ゲーではない
神ゲーとは強くてニューゲームが出来るゲームが真の神ゲーとなるのだ!
今の状態のこのゲームは精々髪ゲーの糞禿げ!
と言った所だろうな
- 38 :
- L3+R3
- 39 :
- ヴァルキュリア倒し尽くしたら戦う相手が居ないってのはな
どうせなら最後にアトレウスが見た夢の中でトールと戦えればよかったんだ
- 40 :
- シリーズやってる俺からしたら一枚も二枚も足りない
なによりコンセプトが無節操に取り入れた流行り要素によってボヤケちゃった感じ
まあステージの作り込みとか操作レスポンスは凄いし良ゲーレベルは越えてるけど、神ゲー足り得るとはとてもとても……
- 41 :
- 全作やってリマスターもやったけど、ps4が1番できが良かったと思うね
不満はボスとモブの種類が少ない、カメラ近すぎるぐらい
- 42 :
- そんな人によって神ゲーのラインも違うだろうし言ってもしょうがないわ
ただ合う合わないかはともかく今まで遊んだゲームの中でもダントツで丁寧に作ってあるとは思う
洋ゲーってもっと雑なイメージだったけどちょっとイメージ変わった
- 43 :
- fovは不満だけどこのレベルのグラを維持するための妥協点なんだろうなーと思ってる
- 44 :
- 旧サーガはジャフィーの打ち立てた一作目が常に中心にあったからねー
同じ最初の一作、という目で見ると厳しい意見が出るのもわかる
DMC亜種の中では本当に際立って傑作だったし、初代は
- 45 :
- >>40
おまえ 何回同じ事書くんだよ
- 46 :
- 流行りの要素云々ってのもなぁ
初代のほうがDMCやICOを今作よりももっと露骨に取り入れて作っているわけで
- 47 :
- 無節操にって言ってるじゃん
てかICOの要素って前も言ってたけどなんの話だ?ワンダの間違いか?
- 48 :
- いやぁ…まさかクレイトスさんがこんな…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1533324.png
- 49 :
- 「インスタ始めましたwフォローよろしく!」
- 50 :
- 謎解き要素なんかゼルダの時からあるしそもそも初代から大した謎解きもないしメインでもないもんな
どこのこと言ってるんだか分からん
- 51 :
- クレイトスの笑顔ってだけでフォトモードの価値が凄い
- 52 :
- >>48
この鮮やかな背景の中
顔の影の濃さが怖すぎる
- 53 :
- いいなこれw
- 54 :
- 日本神話とかインド神話はマイナーすぎるからやるならエジプト神話だろ
- 55 :
- 神性が高いから無理矢理悪者にしたらクレーム来るだろう
- 56 :
- yhvhとかallahとか引きちぎってみたらえらい事になるのかな
- 57 :
- テュールは行く先で最高神を倒すというよりはご当地の難題を解決して友達になるんじゃないか
まぁ誰かしら事実上悪役にはなるだろうけど今作みる限り救済的な事情がつくんだろ
- 58 :
- バルドルはセックスがしたかっただけなのに叶えられる前に…
- 59 :
- ミーミルの生首生き返らせられるくらいだしフレイヤなら死体さえあればバルドル生き返らせられそう
- 60 :
- >>59
ミーミルは生き返ってはいない
死にながら動いてるだけ
息子のバルドルをそんな状態にはしないだろうってミーミルが言ってた
- 61 :
- GOW初プレイだったけどメッチャ面白かったわ
バルドル戦の空から落ちながら弓を射るとこアトレウスかっこよすぎて泣ける
戦闘も最初の方は何回も死んで「難しすぎだろ…」とかって思ったけど慣れたり相手に合わせた闘い方出来ると楽しくなってくるしここ最近のゲームでは1番楽しめた
- 62 :
- でもそれ詭弁だよな
ミーミルが自身の脳で思考してそれを(体があれば)行動に移せる以上それは生きてるって言えると思う
死んでるけど動いてるってリーヴァーみたいなものを言うだろフツー
- 63 :
- 感覚を失わせたことであれほど恨まれたのに
感覚もクソもない状態で復活なんてさせたらどうなるか
普通に想像つくと思う
- 64 :
- ミーミルは五感あるけど
バルドルのことなら術とけてるし
- 65 :
- このゲームに文句付けるなら壁の昇降とかをスムーズにして欲しかった
前はダッシュできたのに
- 66 :
- あとせまいとこを通るのあんなにいらない
- 67 :
- 狭い通路は逃げられないため、シームレスのためかな
gowはまだ自然な通路だけど、ff15はひどい
- 68 :
- 狭いところ通らせるのはロードの隠蔽だからしゃあない
降りるのもそうかも知れないけど、一瞬で降りられるルートがある所でもなるしなんだろうね
- 69 :
- 旅の扉の演出もそうだね
- 70 :
- このゲームすごい面白い
https://goo.gl/eRs5EC
- 71 :
- >>64
首だけになってるのに普通に五感あるって思えるんだ
その感覚だと理解できないかもね
- 72 :
- 旅の扉は思いっきり暗転(白転?)してるじゃんとツッコミたくなる
- 73 :
- バルドルに親子コンボ決めてたけどカタルシスが凄い
- 74 :
- >>71
思うとかじゃなくてゲーム内のテキストでミーミル自身がそう喋ってんだけど
その読解力だと理解できないかもね??
- 75 :
- 元の神話だとヘラに生き返らせてもらいに行くんだよな結局ダメだったけど
- 76 :
- >>74
そのミーミル自身が「ワシみたいにはせんじゃろ絶対に」つってるとこから普通は察せられるよ
「ワシみたいにすれば全て解決じゃな」じゃなくてね
- 77 :
- 悪意があったとは言え原典のは事故みたいなもんだしなぁ…
それにしても何投げても傷つかないからみんなで色々投げようぜ!って考える北欧神話の神こわい
- 78 :
- 別に五感自体はあるんじゃね。食べたものがどうなるかはわからんけども
- 79 :
- 基本的にプレイヤーの操作の自由が利かない時間は全部ロード時間って俺は考えてるけどな
動作制限してる箇所も全部そう
- 80 :
- 溺れないってことは五感なさそう
- 81 :
- 五感の話とわしみたいに〜の話とはまた違うんじゃね
- 82 :
- 肺ないのによく笛吹けたな
- 83 :
- 首で生きてること自体生物と関係ない範囲だろう
そもそも肺もないのに喋れる
- 84 :
- あの笛自体魔法みたいなもので吹くんじゃね
普通にドラウグルとかが呼べたらやばい
- 85 :
- ミーミルのカラッとしたキャラのせい(おかげ)で
あれがオーディンによる永遠の責め苦から開放されるための超非常手段なの忘れてるんだと思う
実のところは死より酷い状態って自覚があるからこそ
息子のためなら自分の命もなげうつフレイヤですら絶対やらないって確信できるわけだしね
- 86 :
- 惨めって意味か
- 87 :
- フレイヤはある程度死体を操れるんだよな
サムールの死体も動かしてた
ミーミルは自立思考するから死体が動いてるだけってのがよくわからんがあの生首は溺れないらしいし
ヴァルハラやヘルヘイムがある世界で
すでに終わった肉体に縛られ魂があるべき場所に行けない状態ってのは悲惨なんじゃないか?
- 88 :
- 吹替声優一覧載ってるところってある?
- 89 :
- 喩えそうだとしても辛いのを表に出さず飄々としてるのがおじいちゃんのいいところ
- 90 :
- ヘルヘイムのヴァルキュリアを倒しに狭間の扉で行ったら詰んだわ
戻れん、助けてhttps://i.imgur.com/rsLqUxX.jpg
- 91 :
- >>90
どういうこと?狭間の扉で帰れないの?
- 92 :
- ミーミルの携帯ストラップを出してくれないかなあ
- 93 :
- ミーミルはED後もクレイトスさんの腰巾着のままの予定なのかな
- 94 :
- 帰る先の狭間の扉がない&隠れ部屋の外は
風ギミックの扉で塞がれているのだ
- 95 :
- アースベインてニヴルヘイムの金箱からは出ない?
- 96 :
- >>88
キャスト名だけならオープニングの川下りで出てくるよ
ミーミルの人はヘルメスの吹き替えもやってたみたいだね
- 97 :
- >>94
狭間の扉がないってどう言うことだよ
- 98 :
- アトレウスも終わりの方はバルドルに殴られたり高いところから落ちても平気になったんだな。やっぱり神だからか。
- 99 :
- >>94
風ギミックで開け直せる
角度とかよう見てみ
- 100 :
- >>68
このゲームのシームレス凄いよね
相当な上級プログラマが関わってんだろうなと惚れ惚れする
NowLoadingだらけの日本のメーカーにも頑張って欲しいわ
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