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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave1


1 :2018/07/16 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること

Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ

「かけだし」から「たつじん」400ぐらいまでが対象です
1200までの人、ノルマが14〜16ぐらいがちょうどいい人

まったり行きましょう

愚痴、晒し、実況等は本スレで。

テンプレ等は本スレ参照
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
次回が荒れそうなので立てて見ました。

3 :
>>1
乙です。
こんなスレが出来たのね

4 :
>>1おつ
自分向きなスレだわ、よろしくおながいしゃす

次回のランは特に塗り意識高めじゃないとだな
前回で400迄しかやってないがどこまで落ちるかね…

5 :
ついにサーモンランにも初心者スレが
たて乙です

6 :
YouTubeで初心者向け動画で予習して始めると達人になってしまったのですが、仲間が金イクラ数十個納品していても自分は一桁だけです。

異常な連射速度のブラスターと傘以外を持つと全く扱えません。

特に爆弾が苦手で弱点が出ている時間が短すぎてチャージャーとかだと当たりません。

普通の武器に戻ったら、ガチに来たら味方が切れるくらい地雷だと思いますが、負け続けないと初心者ランクに戻せないのですか?

7 :
>>6
評価を下げる方法としては、失敗するかバイト中にスリープ等で回線切るしかないが
真面目に遊んで失敗するのと同じか、それ以上にマッチングした仲間に迷惑

バクダンは爆弾精製中は基本的に止まっているので、ブキの試し撃ちで高いところの
ターゲットをチャージャーで撃つ練習をしてみてはどうだろう

8 :
>>7
ありがとうございます。
迷惑かけないと下げれないんですね。

低ランクで爆弾が一体だけいるときに落ち着いて練習したいのですが、達人だとどんどん敵が湧いてきて焦って練習にもなりませんでした。

試し撃ちで練習とは思いつきませんでした。
助かりました、ありがとうございます!

9 :
今回のバイト楽しかった
多少スコアがめちゃめちゃになってもいいからまたやってくれないかな

10 :
>>6
W3終わった後リザルト画面出る前に切断すればいいのでは?

11 :
バイト終了後に仲間が減るのはちょっと寂しいなぁ……
故意の失敗は論外だけど、実力で頑張って失敗したなら仕方ないと思うけどね
特に今回はブキのおかげで適正より上がりすぎてる人多いだろうし

12 :
初心者なら、STタイムをするのがオススメですよ。

13 :
>>10
安定してそこまでいけるなら、無理に評価を下げる意味を感じないな

14 :
>>10
それだと味方に迷惑かけた後だからなあ。
ガチマばかりやってて地雷行動とかに敏感になってしまってる。
それを自分がするのが辛くて。

15 :
あんまり変な動きしてたら自然に熟練に落ちるから大丈夫なのでは
出戻り雑魚なのにランクだけたつじんだからまさに俺がそうなりそう

16 :
今日は仮眠2時間だったから
祭最後のメンバー、すぐ確認できて嬉しい

17 :
ヒカリバエでセミしてる人いるんですが、あれってどんなメリットがあるんですか?

18 :
>>17
トキシラズなんかだと壁際にシャケのタゲを集めているうちに
その辺に散らばった金イクラを納品させる時間を作るためにやるね
初手にやるのはやめとけ

19 :
故意なのか海に飛び込んでいる人がいるんですけど、意味とかありますか?

20 :
ラピよえぇぇぇ!
クマさん武器で初めて300来たけどファーストでノルマ未達成で敗退とか・・・

21 :
>>19
敵にやられると即死判定だけど溺れると即死亡判定とはならない
なのでノルマ達成他3人死亡残り3〜2秒の時に海に飛び込むと
ゼンメツより先にクリア判定になる

22 :
あとは祝砲みたいなもので
カモンの掛け声で飛び込む奴につきあうとか
以前はあったね

23 :
シェケナ満潮難しすぎてハゲそう
たつじん100未満なんだけどヘビテッパンに通路塞がれて慌ててるうちに圧殺されまくるのしんどくない?

24 :
スクイックリンでバクダン打つの楽しいー!もうちょっと距離があったらなー

25 :
>>23
塞がれない位置で戦うしかないな
高台で戦うのを基本にして、広場は塗られて雑魚がある程度片付いてないと降りないことにするとか

26 :
>>19
クリア後なら特に意味ないから気にしなくていい
バイト残り時間3秒前って時なら>>21
バイト中何度も飛び込む奴はガイジか嵐だから放置して良いよ

27 :
クリア後にひゃっほーい!って飛び込むと、律儀に蘇生させてくれる仲間がいてほっこりする
あれも救出数にカウントされるのかな

28 :
クリア後はカウントされないと思う
そして自分も蘇生させるタイプw

29 :
あかん、400に戻せる自信ない
300台のうちに大人しく撤退します

30 :
クリア後蘇生も好きだし
一緒に飛び込むのも好き

31 :
>>12
初心者にST進めんな馬鹿!
あれは高難易度バイトを楽しもうって集まりであって
達人が初心者を介護しようって集まりじゃねーから!!

32 :
>>12

サーモンランタイムスレにリンク張ってあるけど

「ただ、ガチの片手間にSTにタダ乗りして1200ptsを楽に稼ごう的な、報酬のみを目的とした参加を推奨する事はやめて下さい
STマッチングは評価上げにも不向きです、ノルマ増が原因で失敗は増えます」

って書かれてるからSTタイムを初心者に進めるのはどうかと

初心者には/STじゃなくて/5のほうをおすすめする
STとちがって5は介護しますよーって人が集まってくれるから

これ以上はスレチになるから
興味ある人はサーモンランタイムスレで確認してくれ

33 :
5も介護目的じゃないんでやめて

34 :
介護って本気で言ってんの?勘弁してくれよ

35 :
誰が来ようが通常wave位は突破する意気込みやな
特殊の知識だけは頼む

36 :
合わせかた同じなのにどう分ける気だw

37 :
カンケツセン全開けとヒカリバエ、グリルでお散歩さえしなければ満潮以外はいけるでしょ

38 :
初心者スレなので、介護とかゴミとかカスとかは使わないようにしようよ


レスくれる上級者も初心者目線でレスしてくれるとありがたい

39 :
STは全て分かった上でそれに応じた立ち回りができる人向け、初心者向けではない

初心者はとりあえず、壁を塗る・雑魚処理するとかの
基本っぽいことからやっていけばいいんじゃない

40 :
初心者スレならWikiのバイトのページとか
バイトのいろは的なテンプレ充実させた方がいいんじゃない

41 :
>>1
晒しは本スレでやっていいのか?

42 :
>>38
完全同意です。本スレは暴言が多すぎて結構きつい。もちろん、ためになるアドバイスしてくれる人もいるから読んで勉強はしてるけど、暴言の多さに心がすさむことも多い。

43 :
初心者は募集スレの方がいいかも。
初心者と断った上で募集かければその気があるなら参加してくれるだろうし、
一回終了ごとにスレでアドバイス欲しいと言えば多分応えてくれる。

ただ、この手のスレの常として参加メンバーに固定化傾向があるので
募集かけても集まらないようならすんません。

【サーモンラン】スプラトゥーン2募集雑談スレ part14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1528798337/

44 :
自分は時間が合うなら付き合うよ
初心者ってことと、普段どれくらいのレートか、または耐えられるノルマとか書いてくれればいいかな

45 :
STタイムは通常ノルマより高ノルマになる事が多い
絶対初心者向けじゃない
むしろ危険度Maxやら高ノルマやりたい人むけ

46 :
ってあれここいつもの鮭スレじゃないのか
次スレ候補検索ででてきたからそのままきたけど
分裂してたんね

47 :
分裂というか後ろから来るヘビの如くいつの間にか立ってた

48 :
カンケツセンは全開けしないで
吹き出る高さで近いか遠いかの判断よろしく
ハコビヤはプレッサー持ってる人が母艦の尻尾でなく
ハコの真ん中狙って撃って
ヒカリバエはしっかり隊列組んで迎え撃って
無理して納品に行かないで
グリルはコンテナ近くの高台で迎え撃って
意味なくセミらないで
スペシャルはどうしようもなくなる前に必ず使って
ワチャワチャになってからの打開は手遅れのパターン

49 :
まぁ質問と回答が流れにくいスレとして活用してみよう

しかしダムは難しいな、特に満潮
それに塗れるブキがあまりに少なすぎた、ブラスターホント床塗り弱いな

50 :
ダム満潮はSP切るセンスが試されるところ。
どのSPでも手遅れになる前に切ればなんとかなる事が多い。
Wave3でSP無い?

…ああ、うん、そうだよね。

51 :
とりあえずはwave2クリアを目標にすればいいんじゃないの
wave2クリアすれば評価は下がらないんだし3はオマケみたいな感覚で

52 :
SPはW2までを確実にクリアするために使うべきだから
W3でSPなかったら気合でカバーだな
失敗しても減点もないし気負わずにできるはず

53 :
>>41

いいもなにも、晒してる人多いからねぇ。

こっちのスレではそういうの無しでってぐらいにとってもらえれば。

54 :
俺はSTの基本的なプレイは理解している(つもり)けど、
>ノルマが14〜16ぐらいがちょうどいい人
だからこのスレでいいのかな?

高ノルマしんどいし、高難易度を求めてるわけじゃないのに
たつじん400キープはできるから毎回ノルマ18以上スタートになる

55 :
>>53
NGいれてるからわかるが自殺繰り返す明らかな嵐とか意外でさらしてるのは
ほぼ一人だよ

56 :
IPまで出てるスレで晒し行為とかアホとしか思えないわな

57 :
初めてグリル見たときどうすればいいかわからないし味方がどんどん浮き輪になるし怖かったなぁ

58 :
特殊waveにも触れてるマニュアルの存在をもうちょっと示して欲しいよね
チュートリアルと納品ゼロ全滅以外で言及されるっけ?

59 :
>>49
○=をきれいに並べれば塗れないわけではない
コツがいるだけ

60 :
>>58
一応ヒメイイダコントでちゃんとマニュアル読んでます?ってのが

61 :
>>55
そうなのか。
もし次スレまでいったら「本スレへ」じゃなくて「禁止」にしよう

>>40
そうだね〜
テンプレに入れたいサイトとか動画とか文言があればお願いします

62 :
>>54
400キープでも13スタートとか普通にあるぞw
その意味でもこのスレでサーモン勢の底上げを望む

63 :
オオモノ倒すのも大事だが雑魚処理意識するだけでも違うと思うんだよなぁ
1人で遠くのオオモノ処理行かざる得ない状況で無理に突っ込むのではなく時間掛かってでもいいから安全確保しながら死なないように処理していくだけでも全然違う
どうしようもないときはwave拘らずSP使うとかさ
2人以上浮き輪状態の時は蘇生優先ノルマ達成済みの場合は生き延びるの優先とかさ
これだけでも出来れば400はキープできると思うんだけどなぁ

64 :
とりあえず死なないのと自分のブキで担えるオオモノを見逃さない、SP微妙に無駄遣いかもくらいでも使って余らせないようにしたらたつじん100は越えられた
ていうか間欠泉とかグリル誘導は完全に覚えゲーだし、練習用にさんぽさせて欲しい……

65 :
今回のように各武器に役割分担がある回はその理解度で難易度が大きく変わるから
武器毎の役割を理解して自覚を持って行動することが大事だな

ヴァは塗り雑魚処理オオモノ退治、特にバクダン
96はオオモノ退治中心、特にバクダン
ラピはタワーとアメフラシ弾を絶対R
パブロは塗り雑魚処理蘇生運搬タワー
とかさ

ただし役割が違うからと他の武器に丸投げしていいわけじゃないから
これ倒してくれないと困るってのは役割外でも可能な限り処理すると失敗が減る

66 :
>>63
雑魚処理はほんそれ
初心者はオオモノ倒さなきゃ!ってあまり気負わずに雑魚処理とカゴ周りとか壁塗りしてくれるだけでも助かるんだよなあ
だいたい雑魚をスルーして死んでる人が多い

67 :
オオモノは手強いようでいて、その実、確実に殺しに来るのは
雑魚シャケと雨なんだよね。

壁、床塗りと雑魚処理、雨弾撃ち返しを心掛けるだけで
チームの生存率は飛躍的に上がる。

68 :
言われてみるとシオカラーズに死因として挙げられるのって肩パッドとシャケだな
雑魚シャケは意識して潰してるつもりだが、それでもワチャることは少なくない

特に前回は塗りがあまりに弱いから、逃げられないケースが多かったな……
今回も決して塗れる構成ではないし、手ごたえが悪いから1200達成したところで保留しているが

69 :
今回は機敏に動ける武器が少ないのがシャケト場特有のタワーコウモリのきつさで際立ってる
それでグダってるうちにバクダンが入り口付近で固定砲台化して屋内を緑一色にされて
動きにくくなったところにトドメを刺しにくるヘビとテッパンと雑魚シャケってパターン
結局タワーとコウモリをどれだけ早く処理するかなんだよな

70 :
ヴァリアブルでバクダン倒す時失敗しちゃう事が結構あるんだよな
なんか難しい…
各武器でオオモノ倒す特訓したいよ

71 :
>>70
バクダンのアタマまでの高さと試し撃ちの金網上のターゲットって大体同じ高さで
インク当てた時にダメージ出るから
立て振りで一番ダメージが出る角度をいろいろ試してみるといいぞ

それでもしくじる時はしくじるんだけどなw

まぁ早めに振りかぶる事と、二発目準備しとくことがコツかなぁ

72 :
>>71
ありがとー
試し撃ちで色々練習してみる
ダイナモなら出来るんだけどなぁ

73 :
グエッンッゴッゴッゴのグエッのところで撃ち始めるといいよ
後はちゃんと縦振り出るように練習
ここだーって時にジャンプ横振り出ちゃうとしょんぼり超特急各駅停車なので・・・

74 :
あと、コウモリに近付いたら後ろに廻り込んで
雨弾をカゴ方面に撃たせないという小技も覚えておくといいよ。
これならコウモリ処理に集中しつつ雨をカゴ付近に降らせなく出来る。

75 :
タコのヴァリアブルの勝利ポーズ
土方のオッサンやな

76 :
いくつになっても男子はローラーを振り回すのが好きだろう?

77 :
ヘビの最後尾をヴァリアブルで轢くの難しい何かコツありますか?

78 :
>>77
ダイナモよりは楽なはずだが……

ダイナモの場合、後ろから追いかけると追いつかないので、すれ違うように轢くといいんだが
ヴァリアブルでも同じ方法で轢けるので試してみては?

79 :
対面してローラーの端っこ当てる感覚?
明日やれたら試してみます、ありがとう

80 :
アルコールランプに蓋をして火を消す感覚
最近の授業で使うかはわからんが

81 :
ヘビはタゲられてなければ素通りするから尻尾が近付くのを待って横から轢く感じで。

82 :
>>73
グエッを聞きながらやってたらなんとなくタイミング分かってきた気がする
成功率上がった!ありがとう!

83 :
ローラーのヘビ当てアドバイスありがとうございました
ちょっと分かってきた気がする
テッパンも同じ感じで良いんですよね?
バシャるとキル速遅いのかな

84 :
>>83
テッパンは真後ろからバシャ轢きでいいけど何発必要だったかな?バシャだけでもいいと思う
バックファイアで被弾が怖いので

85 :
ローラーでテッパンは背後から轢こうとするとバックファイアに当たってダメージ受けるし
ノックバックが大きくて時間も少し掛かるからバシャを上手く使わないとダメ

ダイナモさんなら背後からバシャコロで終わりなんだけど
ヴァリアブルやスプロラは背後からバシャバシャしてる方がいい

86 :
ローラー系でも種類によって(敵シャケによって)使い方色々なんですね、
使い分けを覚えないと駄目だなあ
初心者には難しいですね
どこかにまとめてほすぃです

87 :
バシャ連打じゃなくて
バシャをテッパンの手前に叩きつけて即引く
ノックバックしたらもう一回バシャる
時間がある時はもっかい引いていい

88 :
>>86
なんでもかんでもまとめろとかそういう所だぞ

89 :
まぁ情報の取捨選択を自分なりに出来るようになっとかんとな

90 :
こういう性能ならこういう使い方ができるだろう…と考えてくといざというとき応用が利くし新武器にも対応できる

91 :
ただ、パシャるとインクの減りが早いから
ノックバックも計算に入れてあえてコツンコツンと当てていく方法もあるぞっと。

92 :
バイトのスケジュール、レアってどのように変わるの?

93 :
>>73
あいつなんJ民だったのか・・・

94 :
午前中ってホントにいい時間帯だよね
自分達人100〜200あたりだけど
ノルマ12〜16スタート位で大体成功できる
午後だと同じノルマスタートでも失敗する

95 :
今回は幾分楽で助かる
開幕右下祭りでもない限りw2までは行けてうれしい

96 :
自分の実力を分かってもらう為に、名前を「タツジン100」とかにしてるけど、どう思われてるのかな?

97 :
頑張らなきゃって思うぐらいだから気にしないでいいよ

98 :
リザルト以外で仲間の名前確認してないや
たまにプレイ中に覚えるぐらい

99 :
名前がスペシャル使え系の人とご一緒するときは緊張する

100 :
最初のオオモノシャケを倒す場所でクリアできるか見当がつく
なんでカゴから遠いところで倒すのよ、、、
(タワー、バクダン、コウモリは除く)


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