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Metro/メトロシリーズ 総合スレ Part5【Metro Exodus/メトロ エクソダス】


1 :2019/03/07 〜 最終レス :2019/08/02
ジャンル:オープンワールド
プラットフォーム:PlayStation4 XboxOne Windows
最新作「Metro Exodus」発売中

■公式サイト
http://www.metrothegame.com/en-gb/
■Metroシリーズ過去作品公式サイト
・Metro Redux https://www.spike-chunsoft.co.jp/redux/top.html
■次スレの立て方
本文1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ
!extend:default:vvvvvv:1000:512
反応が無い場合は他の方が宣言をしてからスレ立て

【注意事項】
※このスレはメトロシリーズを語るスレです
※次スレは>>950が立てること。立て方が分からない場合は報告して他の人に託す
※荒らし・煽り・誹謗中傷・ゲハコメントはスルー
※質問はどのシリーズかどの機種かを指定して質問
※前スレ
Metro/メトロシリーズ 総合スレ Part4【Metro Exodus/メトロ エクソダス】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1550893684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
乙っチョム!

3 :
ブルボンが言った。
「これが次スレだ。おかえり、アルチョム」

4 :
カスピ海の水洞窟の進行不能バグに遭遇したんだが対処法ないのか
爆撃祭りなんだが

5 :
ないぞ、諦めてチャプター最初からかクイックセーブまで戻れ
水場はほんとに今作最クソのバグ

6 :
あれはダミールより先に行くとなりやすい感じだ

7 :
>>6
戻してだミール抜かさないようにして行ったら突破できたわ

8 :
カスピ海でダミールが砂漠の真ん中で直立不動で立ってたんだがなんだこれ

9 :
弁慶だろうな

10 :
エンディングはもちろん好きやけど
オープニングも好きやな
メトロの世界がひしひしと伝わるあの感じが

11 :
>>7
よかったのう
やはり先に行かせるのが正解か

12 :
パッチ来ても水場バグ直ってないのかよ

13 :
>>6
俺は逆だったな
ダミールを置いてけぼりにして匍匐ポイントをくぐって「いたぞー!」の声の後にサーチライトで照らされる前に左側の岩壁の陰に移動して解決した
その後しばらくの間見えてないくせに敵がいたぞー!とか騒がしいし本当何なんだろあれ

14 :
敵がいたぞーとか銃声がうんぬんは悪党の固定会話じゃなかったか

15 :
噂の水場で爆弾出産バグに遭ってしまった。レンジャーHCだから打つ手無しかな
1周目と同じく、普通にダミールより後に行ったけど駄目だった

16 :
敵の落とす武器って綺麗なのかしら
自分が使ってる武器が汚れてきたら敵の武器拾ってパーツつけ直して使うってのはアリよね?

17 :
水場は爆撃バグと、イベントクリア後の脱出不可バグがあるからな
てかアプデで直してないのかよ

18 :
今二周目でレンジャーHCチャレンジ中だから水場バグ直ってないのは怖いな
水場クリアした後にフリーの時間ってあったっけ?
あるならそこまで終わってから?マーク潰しがしたい ?回り終えてからチャプターやり直しになったらかなりダメージでかそう

19 :
>>18
水場クリア後の襲撃を撃退したら自由に動けたはずだよ
右下の武器庫以外マップ埋めてたからダメージでか過ぎる

20 :
日記は分かりやすくて70%見つけたけどポストカード5%ぐらいしか見つけてなくて草

21 :
銀行ATMに落ちてたスマホを交番に届けたぜ
少しはカルマ上がったかなあ

22 :
>>16
多分綺麗だけど、パーツは汚れたままの状態だからマシ程度だよ。
それでもジャムったり無くなるだけでも十分と思うけど。

23 :
>>19
サンクス そうかあの襲撃が水場の後か
うわぁそれは痛いな…探索数時間分がパーになるのはつらい

24 :
レンジャーハードコアクリアしたよ
肉トンネル相変わらずキッツイわ…しかもレバー操作までの途中で死んだら1隻目のボートからやり直しは参った

25 :
>>21
ピチョ-ン(視界が一瞬明るくなる

26 :
スマホはパクっても足がつくからな

27 :
またバグだよ
タイガの製材所の車の上に登ろうとしたら動けなくなった
バグ多過ぎだろ、このゲーム

28 :
じっくり楽しもうとすればするほどイラつくだけだから
さっさとクリアして他のゲーム遊んで1年後くらいにデバッグ終わった頃合い見計らってやり込んだ方がいいぞ
俺はそうすることにした

29 :
まぁそもそもやり込みってよりは話を楽しんだら終わり!って感じのさくっとゲーだしな

30 :
ヴォルガ川打開後、アーニャの愚痴話聞いたあとラジオいじってたらフリーズ。
以前は同じシチュで本読んでたらフリーズした。
電車の中に5分くらい居ると時限で確実にフリーズする臭いな。
何回アーニャの話聞けば良いのか。この作品下手に会話飛ばすとエンディングに関わるからな。

31 :
1週目はNPCが不動とライト点かないバグで2回あったわ
好きだけど突発的に起こるバグとセーブ周りが貧弱すぎるんだよね

32 :
>>28
確かにそうかもな

てか今漸くタイガクリアしたが、アリョーシャのトロフィーを獲得した時にPSボタン押したせいで、ダモクレスの剣の画像がトロフィー画面になってしまった
トロフィーって消せないよな、これ・・・

33 :
通算2回しかバグにあってないので
なんでそんないバグにあうのかがわからない
デバックでもやってるのかと思ってしまう

34 :
自分も二周してバグはNPCが詰まった一回だけだな
エラーはハードの問題もあるんじゃないかって話だったけどバグも関係あるのかね 単に運の問題?

35 :
うちは箱1Xだけど、確かにフリーズの頻度は高かった
一周の間に4、5回くらいは突然止まる
ただ、その他の種類のバグに関してはまったく遭遇してないな

36 :
このゲームめっちゃ面白かったわ
ただ世界観が良く出来過ぎててバッドエンド見るのが嫌だな
多分大佐に罵られるんだろうな

37 :
漸くクリアしたわ
終着駅&全戦力でクリアしたが、最後泣いてしまった
ああいうの弱いんだよ・・・

>>33
多分時間掛けてやってるからかもしれん
初期PS4だけど、バグは進行不能2回、ステルス4回、敵ワープ1回だったわ

38 :
あ、あとトロフィーのバグもさっきあったわ
最後の一息が何故か条件満たしてない状況で取れた

39 :
グッドエンドが良すぎてバッドエンド見られない病気になったわ
デュークもダミールもアリョーシャも好きだし結局ハードコアでも全戦力にした

40 :
どこだったか忘れたけどナイトヴィジョンやライトが使えなくなるエリアってなんなの

41 :
>>39
自分と全く同じで笑った
一周目でグッド見ちゃうとと仲間たちへの思い入れが深まりすぎて二周目でカルマ下げきれんのがこのゲームの悪い所だ…

42 :
ミス、進行不能バグは3回だ
カスピ海1、タイガ2

>>30
タイガのダムだな

43 :
>>30じゃなくて>>40だな

44 :
今回は意図的に虐殺とかする悪チョムにでもならんとバッドいけないから自分で見るのが辛いね

45 :
サバイバル感が薄れるけど強くてニューゲーム欲しい
クロスボウで悪漢を心置きなくステルスキルしたいんじゃ

46 :
クロスボウはあんまり活躍の場が無くて寂しいよね
DLCでガシガシ使えるステージ追加してくれると嬉しいなぁ

47 :
クロスボウは出るとこが不殺しましょうだしね
そういえばタイガで最初の門からまっすぐ続いてる襲われてる悪党助けたからか
捕まってるパイオニア、外を制圧しても助けられなかったな

48 :
>>47
ちょっと離れたとこに2人いるんだよ
それも倒さないといけないんじゃないかな

49 :
>>48
あの村観察してる悪党二人ね
確かにあの二人倒した後に「誰か~」って助けを呼ぶ声が聞こえてきたな
最初誰が助けを読んでるのか分からなくて、10分くらい探し回ったわ

50 :
クロスボウの直後にレールガン貰えちゃうのも不遇に拍車かけてるよな
武器解禁でニューゲームとかできたら良いんだが

51 :
DLCで期待

52 :
レールガン貰うまでのミュータント三連戦もヘルシングよりリボルバーのがいいという…
ロングバレル化で一撃だからハードコアでも治療薬温存できちゃうし本当ヘルシングの出番ないわ

53 :
長年使ってきたはずのレールガンを「お前が持ってる方が良いだろう」ってサラッとあの場でアルチョムに譲ったあたり大佐も何か予感みたいなものがあったのかね

ところで受信出来る無線の内容って全部本編で回収されたんだっけ?
どのステージの話にも繋がってないのがあれば今後DLCに絡んで来たりしそうなもんだけど

54 :
本編繋がりの無線会話が増えるのは砂漠終わってからかな。箱舟の放送が止まったとかギウルの演説とか
ヤマンタウ前は本編関係ない無線会話ばっかりだった

55 :
大佐と少年の逃避行さらっと流されてたけど結構いい話だと思うのよ
自分の娘に対してはあんまりいい父親じゃなかったって自覚があったぽいし
ダウンロードコンテンツとかでぜひ出してほしいな

56 :
>>54
やっぱそうだよね
それ以前に入ってたコードネームで呼び合ってるっぽいやつとかも気になってたから何かの伏線だったりした嬉しいんだけどな

57 :
カスピ海の船底にクモが出る船でクモ倒して戻ってくると
知らないオッサンが無線機かなんかの前で座ってて反応も全く無かったんだけどあの人なんだったんだろう

58 :
>>57
オッサンの前でしばらく待ってると会話イベント出るよ
他の仲間とかも前で待ってないと会話出ない時あるよね

59 :
パインって可愛い声の女の子の無線もあったよな確か

60 :
>>40
あそこなぜか暗視スコープは使えるので、スコープ覗きながら進んだ。

61 :
奴隷虐殺しまくってたのにダミール残留したんだけど…
バッドエンド見たかったのに…

62 :
アンナと森女のおっぱいが気になってしょうがなかった
アンナ、タンクトップのとき乳首たってね?

63 :
大佐が死んだ要因としてアルチョムに放射能薬を打ったってのが大きいかな?
あれ一人一個だっけ?

64 :
>>61
ストーリー関連のカルマ低下イベントやってもダメだった?
ソールと本物バロン殺したり、ギウルに母親の遺物届けなかったりとか

65 :
>>63
元々3人分しかなかったからね
少年も自分の分使ってるから地図入手してアルチョム迎えに来る道中ずっと薬無しで耐えてたのが泣ける

66 :
キリルの父さんって結局どうなったの?
アルチョムが病院探索中のキリルと大佐の行動が気になるな~ dlc来て欲しい。

涙腺崩壊してて覚えてないんだけどラストシーンはキリルもいたのかな?
なんか車内で大佐があんな状態になってても飄々としてるからちょっと違和感があるんだよなあ。

67 :
開幕前の列車のラジオ時点でずっと無線飛ばしてたから
亡くなってるんじゃないかな
アルチョムがあの状態で探したり、途中載せたりしてる余裕なさそうだし

68 :
>>66
アルチョムが運転代わる時に肩ポンポンした時はまだ生きてたと思う。首に手あてて脈取ってるような描写あったし
だから朝に車の窓叩いてた時もキリルはまだミラーは寝てるだけと思ってたんじゃないかな…

69 :
防護服着てるから顔が見えないのももう色々察してしまって苦しい

70 :
エクソダスから入って過去作気になってるんだけどシステムやら操作面はやっぱ悪いのかな?

71 :
リダックスの方が操作性良いまであるかもしれん
エクソダスはパッチ当たってやっと過去作と操作性同じになったぐらい

72 :
エクソダスクリアして三作通しでやろうとリダックス始めたらそっちの方が移動サクサクに感じてあれ?と思ったのはやっぱり勘違いじゃなかったのか

システム全般も今作とほぼ変わりないしグラフィックの古さもすごく気になる程では無いはずだし、エクソダスが響いたなら過去作もオススメだよ

73 :
なんでLホールド十字キー同時押しが余ってるのに
十字キーホールド/チョン押しでそれぞれ別の操作を割り振ったのか、これが分からない
最高に操作し辛い

74 :
やっとクリアした
少しタイム置いて、次はハードコアでダミールも回収して終着駅に行くんだ

ところでヤマンタウに最高司令部が来なかったのはやはり西側の集中攻撃が来ると予測してたからかな?
食料備蓄が殆ど無かった点から最初からデコイ扱いだったのかもしれない
そして、肝心の最高司令部はどこに行ったんだろ?
 案外、移動中に行動不能になって全滅しててもおかしくはないが

75 :
ちょっとした段差を乗り越えようとジャンプしたら
壁に当たって弾き飛ばされて落下ダメで画面真っ赤になるのだけはどうかと思った
しかもマップに段差が多い

76 :
ねぇナイフって確率ある?
敵のど真ん中に投げてもすり抜けるんだが・・・

77 :
リアルでも人が壁をすり抜ける可能性が指摘されているから大丈夫

78 :
ミュータントが全員扉をすり抜けて来たり割とガバガバよな・・・

79 :
アリョーシャ負傷にするために森の民虐殺したらアリョーシャからクソ野郎呼ばわりされるようになって草生える
必要とはいえ思い入れのある仲間から罵られるのって辛いなサムおじさん‥

80 :
トロフィーにブラインドワンに見つからずに研究所をクリア
ダークワンの新種が研究されていたのか!?
でかいゴリラだった🦍

81 :
「サムおじさん」と和訳されてるから最初気付かなかったけど、「アンクル・サム」と掛けてるのね

82 :
寝床じゃなく焚火の前の椅子(タイガの樹上の小屋とか教会前とか)で時間を潰すのが一回しかできないのはバグなのか仕様なのか

83 :
あのシーンでパヴェル(ラストライトで出て来た赤軍士官)が出てこないって事は、奴を許す判断が正史になったのかね

84 :
レスニスキーはともかくパヴェルは殺してたら出てきてそうだね

85 :
>>81
サムおじさんって聞くとスプリンターセル思い出すw

86 :
>>82
多分仕様だよね
一回きりなのは良いんだけど使う前からそうと分かるようにようにしといて欲しかったな

87 :
ダミールからギター取ってきてくれって言われたが
ギター拾っても何も起こらん
もしかして意味無い?

88 :
ステパンに渡す

89 :
ブログかニュースサイトにメトロエクソダスを楽しむためのロシア語、みたいな記事があって面白かったな
英語のサムおじさんは自分でも気づけたけどパイオニア=ピオネールって事とかは言われて初めてなるほどなーとなったし

90 :
>>84
レニンスキーは終始敵だったし、パヴェルの様な愛嬌やアルチョムに対する感情的な葛藤が無かったからな
パヴェルは共産主義者で命令には忠実な男だったからああしたけど、個人で言えばアルチョムの事を友人として見てて自分達のやり方に賛同して欲しかったのかもしれない
だからあのシーンでレニンスキーが出てきたとしたら悪霊だろう
間違ってもブルボンやカーンの様に声をかけてきたりはしない

91 :
そういや偽若本とか、語尾がやたらキビキビしてる面白兵士今作いない気がする。居ないよね?

92 :
バロンの手下に喋り方が特徴的すぎる奴はいたけど若本っぽいボイスは今作じゃ聞いた覚えないね

93 :
偽若本とアーモリー駅にいた偽ジャック・バウアー&偽エディー・マーフィーって全員ミラー大佐と同じ声優だよね多分

94 :
サムとアンナで商人をR所、最後に残った敵を気絶させると進行不能になるよな

95 :
そもそもバロン自体がモブ声で時々混じってた気がする
ノヴォシビルスクで過去でメトロの入口吹き飛ばすように命令してた戦車隊指揮官とか

96 :
「主観的な正義感で世界を変えようとするなんて、俺達は神様か何かか?」

会話をじっくり聞けば聞くほど味わい深いなぁ、このゲームは…

97 :
元が小説だけあって言い回しやらいいよな

98 :
旅するゲームだけあって語り部も旅情的なのが素晴らしい

細やかな疑問だけど

プリオン由来のクールー病が蔓延してるヤマンタウで何故医者は知性を保ったままなのか?

資源の枯渇でメトロ全体が行き詰まりつつあるのに、なんでハンザはモスクワの閉鎖を続けるのか?

99 :
>>98
クールー病は基本、脳を食べなきゃ感染リスクはぐっと下がるから脳を食べないとか知ってるからじゃないかな

100 :
質問です。
そーっと近づいてパンチで倒したときも殺したことになりますか?


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