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ロックマン11 運命の歯車!!


1 :2018/05/30 〜 最終レス :
発売日:2018年10月4日(木)予定
対応ハード:PlayStation4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC(STEAM)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

関連スレ
【DLonly】 ロックマン10 宇宙からの脅威!! part5
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1271647726/
ロックマン9 野望の復活!! part18
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1246359232/
ロックマンスレッド Part113
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1527387592/

2 :
イビル炊飯器乙

3 :
https://i.imgur.com/EpTRuZr.jpg

ブロックマンのいかにも「最初に倒してください」と言わんばかりの
見た目には笑える
動画見ても弱そうだし、ヒューズマンの方がかなり強そうだが・・・

4 :
今度はスレが立ったのか
9や10やクラシックスコレクションの話はレトロ板の方のロックマンスレで話していたが珍しいな

5 :
>>3
よく見たら背景に青と赤の歯車
エックスとゼロ誕生への布石…なわけないわな

6 :
今回もウーマンはいないようだな…

7 :
>>5
エックスやゼロにダブルギアシステム的な能力があったならそう考えられる所だが
ただの赤と青の歯車をエックスやゼロに結びつけるのはさすがに強引過ぎないか

8 :
「実はエックスとゼロにはダブルギアシステムが搭載されていたのだ!」
って設定後付けされそうな気はする

9 :
赤と青か
ラビットとタンクじゃないか?

10 :
加速装置なかった?

11 :
PC版の要求スペックがバイオ7と同じかぁ

12 :
ロールちゃんは8ロールか

やったぜ

13 :
いやよく見ると初代と8の中間かな

14 :
>>12
11オリジナルデザインのはずだよ

15 :
>>8
HP減ると暴走して制御不能になるアブソリュートゼロはダブルギアシステムって事にしよう

16 :
ダブルギアどうなんだろうなこれ
まあひどかったら使わなければいいだけだが…
どっちかというとXみたいなシステムだな

17 :
5のチャージバスターみたいにそれだけあれば特殊武器いらん、ってならないといいけど
ギアで特殊武器も強化出来るっぽい?から大丈夫かな?

18 :
PV見たけど良い感じじゃないか俺はこういうロックマンを求めていたんだよ
なぜ9や10は退化してしまったのかわけがわからなかった
ボスも強そうでいいぞ

19 :
しかしヒューズときたか。10のチルドといいなんか出力低そうな感じジワる
炎は何マンだろう?アシッドマンとかリキッドマンみたいなのもいるねぇ

20 :
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg
http://fast-uploader.com/file/7083243487615/


名前はここで解析されてるな

21 :
ワイリーってここまでダンディだっけか

22 :
ブロックマンという名のボスは出てこないと思ってたんだがな〜
岩男にブが付いた名前が似通った名称だし…

23 :
醜ロックマンってことか

24 :
武器チェンジは色がえだけでよかったな・・・

25 :
ほんとこれはやめてほしかったわ
ロックマンは特殊武器トレースシステムを内蔵してるだけで変身能力を持ってたわけじゃないのにな、しかも正直ダサいし…
まあ作中で説明がなければダブルギア装着の改造による影響だと脳内補完するわ

26 :
【ロックマン】ロールちゃんって何のために作られたの?
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1170603457/

27 :
単純に特殊武器の影響とは考えられんのか?

28 :
>>25
ジェット、パワー、スーパーロックマンとあったんだから別に気にならんが

29 :
しかしこれだけシリーズが続くと武器効果もそうだけどボス名もネタに困りそうだ
特に大体の作品でいる炎系ボスとかメジャーな英単語やカタカナ言葉ほとんど使っちゃってるだろ

30 :
>>22
過去に未来からの挑戦者でクロックメン
エグゼでクロックマンが既に出てるからね

31 :
>>28
まああれはラッシュとの合体であってロックマン自身が変身するわけじゃないからなぁ
個人的には今回の変身はちょっと…と思うわ

32 :
>>29
炎:ブレイズ、フレア、バーン、バーニング、パイロ
氷:クール、アイシクル、グレイシャ

何だかんだでまだあるね

33 :
>>32
確かに思ったよりまだあるな

34 :
>>29
英語以外の名前にするとか、あとは別の物に炎や氷の属性を付加させればいいさ
ターボマンのバーニングホイールとかソードマンのフレイムソードとかあるしな

35 :
>>34
その辺無理やりさがあったせいか、ソードマンはエグゼで炎要素を消されてたな
ファラオマンも炎使いでも何でもなくなった

36 :
炎っぽい名前のボスっていっぱいいそうで意外といないんだよね
ファイヤー、ヒートで飛んでフレイム、また飛んでマグマ

それ意外にもいるけど炎と関連ある名前か微妙

ファラオ、ターボ、ソード、ソーラーだものね

37 :
ファラオマンは炎じゃなくて光のイメージ

38 :
わかるわ。ブロックマンの特殊武器装着したロックマンみて衝撃受けたね
全否定はしないが、やっぱ稲船ノータッチだとこうなっちゃうのかって戸惑いを感じる
まぁその内気にならなくなりそうではあるが・・・ヒューズの特殊武器、頭上と地を這う攻撃と使い分けられるのいいね
使い勝手よさそうだ

39 :
アストロマン、ギャラクシーマン系の顔のボスは何マンになる?

40 :
むしろイナフキンのMightyナンバーナインと被るからやめてほしかったかも

41 :
>>39
https://www.youtube.com/watch?v=itX9m2sOGoI

炎:トーチマン
氷:ツンドラマン
削岩機:インパクトマン
緑:アシッドマン
紫:バウンスマン
青:ブラストマン

他にも
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg
http://fast-uploader.com/file/7083243487615/

42 :
削岩機は変形しそう

43 :
30周年verのamiibo欲しい奴もうイーカプで買えるぞ

44 :
ツンドラマンはツンデレでこっちが近づくと逃げて逆に離れようとすると迫ってきそう

45 :
キン肉マンの超人名から拝借したボスとか今後も出るだろうな。

スカイマン
キューブマン
ウォッチマン
プラネットマン
ゴールドマン
モーターマン
プリズムマン
ミラージュマン
アビスマン
シングマン
ヘイルマン
ボルトマン

ここら辺はいずれ出そう。
あと、逆も然り。

46 :
開発どこよ内製?

47 :
>>46
内製やで

48 :
>>45
プリズマンだ、間違うな

49 :
>>47
まじか有難う

50 :
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg

炎ボスの綴りはInferno(インフェルノ)っぽくも見えるんだがどうだろ?

51 :
>>50
Infernoだとちょっと長い気がする

http://fast-uploader.com/file/7083364479371/

52 :
>>51
頭文字が「I」っぽく見えなくもない

53 :
ステージセレクトの名前表記は小文字込みなのか?
今まで大文字のみだったのに

54 :
ブロックとヒューズが既に小文字だったからね

55 :
11のコレクターズパッケージはネットの通販ではなく通常の店舗でも予約できますか?

56 :
>>55
出来るよ
自分は昨日ヤマダで予約してきたし

57 :
>>45
思い出したがプラネットマンはエグゼ2に出てたなあ
プリズマンもアニメ版エグゼに出てた

58 :
今回のワイリーロボはロックマンが新しく使うギアを使ってるのか
こりゃあフォルテもダブルギア装着してワイリー城で待ってそうだな

59 :
>>56
ありがとうございます!

60 :
8でも悪の心?だか組み込んだ設定だったけど、特にゲーム的には反映されてなかったな
11はブロックマンが巨大化したり、今までになかったアクションになってるから他のボスもどんなギミックなのか楽しみだねぇ
そういや1のボス撃破時に出てくるピザみたいなのなんなんだろう・・・武器チップみたいなものと解釈してるが

61 :
ワイリーが昔開発したギアを思い出してそれを取り入れたロボにロックマンは手も足も出ずに
敗北してワイリーの新しいロボを倒す為にワイリーの発明をライト博士がパクって
ロックマンがパワーアップしてやっと戦えるようになるって流れかな?
珍しい流れだが、ギアが無いと勝負にならないような世界だとブルースとかインフレに置いて
かれそうだな

62 :
手も足も出ずにのところでワールド5思い出した

11は2人の博士が対立したきっかけが語られるのと
ワイリーが開発したものをロックが使うってストーリーなのが中々アツイな

63 :
ワールド5・・・アースさんのことは

64 :
>>61
昔はブルースは普段戦わないだけで本気出すとすごい強いイメージだったけど9でガッカリした覚えがあるなあ

7のボスのときは強そうに感じたんだけど

65 :
今回はブルースとフォルテ出ない可能性あるな…

66 :
>>64
ロクフォルでも結構酷かったよな

67 :
>>65
いやーフォルテさんのことだから悪のエネルギーの時と同じように
自分にギア積んでくるよ性格的にロックマンがパワーアップしてるのに
自分がそのままなんて許さないだろう

68 :
ロクフォルのときは公式で真っ二つになってくれたし(メカバレには一定のファンが居る)、フォルテを諭していたのでいい感じ
真っ二つになった経緯が残念だけど

69 :
あれはゼロのオマージュなんじゃないかって

70 :
できたぞブルース、第三のギア・ガードギアじゃ!
使用中は完全無敵になるぞ!

71 :
ロックマン「さすがブルースだ、真っ二つにされてもなんともないぜ!」

72 :
ブルースはなんだかんだホントのちょい役でも出てくるし安泰だろう
問題はフォルテだ…………9で出なかった時は淋しかった
批判があったのか10では戻ってきたが

73 :
フォルテの声の人有名どころなんでしょ?ギャラ高そう

74 :
影で助けてくれるキャラはチョイ役で出しやすいが
ガチのライバルは出番が少ないとすぐ「あの人は今」になりかねない

75 :
フォルテってキャラ立ってそうでいまいち立ってないよな・・
ブルースの存在もあって扱いに困るというか
ライバルポジだけど当のロックマンにあまり相手にされてない気もするし

76 :
そもそもデビューしてから間もなくシリーズが止まったからそんなに登場してないししゃあない
一番扱いに困ってるのはワイリー製なのに8以降は決別してる感じになってるところか
敵対するにも生みの親だし10では対決する理由が特に無かった中戦ってるし

77 :
フォルテの登場より先にエックスシリーズが始まってしまったから
話題をそっちにもっていかれた感がある

78 :
>>73
檜山じゃなくてパワーファイターズでフォルテの声当ててた戸部公爾も悪くなかった

79 :
>>73
ブルースの置鮎もギャラ高いと思うが

80 :
フォルテはダッシュジャンプとダブルジャンプできるのが凄いよな
一人だけ次世代システム先取りしすぎだろ

81 :
ボスキャラの影が薄くなるからフォルテとブルースは程々で良いよ

82 :
カプコンで声優コロコロ変えるのに置鮎のゼロだけは頑なに変えないよな、勿論その方がいいんだけど

83 :
『ロックマン11 運命の歯車!!』&『ロックマンX アニバーサリー コレクション』クリエイターインタビュー! ロックマンとエックスが最新ハードで復活
https://www.famitsu.com/news/201806/04158216.html

※本インタビューは、週刊ファミ通2018年6月7日号、週刊ファミ通2018年6月14日号に掲載されたものに増補改訂を行ったものです。

84 :
>ロックマンとボスとの掛け合いも魅力のひとつで、ギアシステムの使用有無によってもセリフが変わります。
>ボイスパターンが非常に多いので、戦闘以外でもボス戦を楽しむことができます。
面白そうな要素だな

85 :
ボスのキャラが立ってるとうれしいね

86 :
>パワーギアで使えるダブルチャージショットは、威力が高いだけではなく、耐久力がある敵に対してある特別な効果を持たせています。また、防御力が高い敵の姿勢を崩すことができ、そのあいだに追撃を行えば楽に倒すことができます。

これはX2の盾持ってる敵をダブルチャージの一発目で盾を剥がして二発目で倒すみたいなことが出来るのかな

87 :
ボスがしゃべるのうれしいけど顔似てるやつ多すぎじゃね?
下の酸と炎と氷のぽいやつとフューズマンとスラッシュマンぽいやつが似てるわ

88 :
敵の無敵時間無視してダメージ入るWTSの気持ちよさは異常だからな
まさかそれを無印の方でできる日がくるとは・・・でも一週目はダブルギア縛って
従来通りのアクション楽しんで、二週目から解禁しようかな?セリフが多少なりとも変わるならやり甲斐あるわ

89 :
イケメン系をこんなに出すなら今回も一人くらいウーマンがいてもよかったなぁ・・・

90 :
>>83のインタビューに、シリーズのボスの割合は従来通りクール系3、おもしろい系3、かわいい系で構成したとあるから、今回に限りイケメン系を増やしたわけじゃなさそうだけど
むしろ9や10が色物に走りすぎたのでは

91 :
インタビュー読んだら凄いワクワクして来たぞ
早くやりてえ

92 :
10は変化球狙いすぎて滑ってたな
まんまな没案をそのまま採用したようなブレイドマン、シープマン、ストライクマン
モチーフがしょっぱいポンプマン
顔は普通だけどシルエットが正統派ではないチルドマン
お腹がでっぱってるニトロマン
頭がコンロみたいなソーラーマン

この中で気に入った奴もいるけどそういうのは1作に1人か2人で十分だわ

93 :
ストライクマンはステージといいボスデザといい割り切って色物路線にしててむしろ好きだった

94 :
チャージ、ターボみたいな乗り物モチーフ好きだし、ニトロは歓迎したが
オフィシャルワークスにも載ってなかった公式黒歴史のバンダイの奴らに大分近づいてた感じはあったねぇ
ジェット機モチーフのジェットマンなんて割りと思いつきそうなもんだけど、なかなかでてこない・・・

95 :
>>94
最終回でブラックが刺されて死にそうだから無い

96 :
>>95
エンディングで上半身と左足の結婚式に向かった右足が、ひったくりに刺される事案か

97 :
10のボスはクラコレで見たボツ案のデザインの方がよっぽどカッコイイし可愛かったな。シープなんか特に。
全体的に有賀っぽい雰囲気があったけどw

98 :
11はCoolポジション4体いる気がする
炎、氷、ヒューズ、青いの
全体像不明なのいるからまだなんともなのかもだけど炎と青いのはシルエットからしても変ではないし…

99 :
>>97
10の連中はみんな揃って没案の方がカッコよかったわ
チルド、ソーラー、ポンプ、シープはクラコレ2の設定画見てなんでこっちを使わなかったのかと思ったよ

100 :
>>95-96
ジェットマン懐かしすぎワロタ
あれは自分の見た戦隊ヒーローで一番面白かったわ


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