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【26周年】星のカービィ総合247【はっぴぃーばーすで〜い】


1 :2018/05/09 〜 最終レス :Over
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☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行になるようコピペしてください

据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆ 星のカービィ ポータル
http://www.kirby.jp/
☆ Nintendo Switch『星のカービィ スターアライズ』
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/index.html
☆ 前スレ
【26周年】星のカービィ総合246【はっぴぃーばーすで〜い】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525452641/
☆ 関連スレ
星のカービィ☆39 備えあれば嬉しいな
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/ranimeh/1463623738/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品/特定キャラ/スタッフへのアンチ/マルチ投稿などはスルーかNGワードにしましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2・アニメの話題は少し自重しましょう。ゲームと絡めた話ならOK。
3・スマブラの話題はカービィ関連だけにしましょう。
特に1を匂わせるような書き込みに対してはおちつけ。冷静に対処すればいいのだ。
4・信者などと言わないようにしましょう。
5・あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6・愚痴や中傷は原則禁止とします。ここはあきれかえるほど平和です。
7・新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。

3 :
星のカービィ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/Kirby_JP

25周年記念 オーケストラコンサート
http://www.promax.co.jp/kirby25thconcert/

プププ☆トレイン
https://ishop.tbs.co.jp/special/tbs/kirby/
https://twitter.com/KirbyTrain

カービィエンスカイ
https://twitter.com/Kirby_ensky

ヤマシロヤのカービィTwitterアカウント
https://twitter.com/yama_Kirby

4 :
>>1おつ

以下ザン・パルルティザーヌさんのここが凄い!を貼った奴はホモ

5 :
ワイの金玉の中のアニマル浜口「エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!エッチだ!」

6 :
誤爆したごめんなさい😟

7 :
>>1
乙カッシャ

8 :
>>1
乙らるる

9 :
アニカビのデビルってサイクロのデビルを意識してるのかな
サイクロスタッフの一部がアニカビの制作に関わってたらしいし

10 :
>>1
シャッ乙

11 :
「銀河に名立たるハルトマン」
おお偉大なハルトマン おお偉大なハルトマン 永遠に果てなく栄えよ
おお我らがハルトマン おお我らがハルトマン 銀河に名立たる王者よ
星々を手折り束ねて 全てを捧げてしまえば 皆を約束の地へと導く 銀河の父よ
おお輝けハルトマン おお輝けハルトマン 過去に未来に現在に
おお讃えよハルトマン おお讃えよハルトマン 讃え願えば叶う
宇宙を舞う青き翼も 夢歌う桃色の花も 心その身さえ捧げよ 我らが父へ
おお崇めよハルトマン おお崇めよハルトマン 主への絶対の忠誠
おお願えよハルトマン おお願えよハルトマン 黄金の化身を信じて
手に入れし野望儚く 彼方へと消えゆくは記憶 時を巡る歯車凝視めて 願うは父よ

12 :
スタアラレベルでも駄作と感じる人が出るという事は
カービィも良質のゲームをずっと出し続けてきたという
何よりもの証拠だよなあと思う
ドロッチェの時や何ともいえない評価やGC時代のゴタゴタを考えると
カービィも立派なシリーズとして皆から期待されるようになったということか

13 :
陸海空、チリー、電気系を従えてると属性間格差を感じる


弱点は炎のみ
水と炎に有効
チリーからしかコピーできない

電気
弱点は水のみ
水に有効
複数キャラからコピー可能


弱点は氷と電気
炎に有効
複数キャラからコピー可能


弱点無し
炎に有効
複数キャラからコピー可能


弱点 氷、水、風
氷に有効
バーニンレオからしかコピーできない

14 :
カービィのシューティングって何でこんなに面白いんだろうな
シューティングゲームってジャンルが最近廃れかけてるけどカービィなら救えそう
外伝で1本シューティングゲー出して欲しい

15 :
縦横正面3Dの全部制覇してるな

16 :
昔からHAL研は客を楽しませるのに手を抜かないもんなあ(ストーリー、演出面等)
毎度完成度の高い作品を届けてくれて本当にありがてぇわ

17 :
良く気合の入ったシューティング用意してくるよなwwロボボの奴はエイムアシスト付きで笑った

アライズはHAL研のローンチみたいなもんだね
大半のゲームシリーズの新ハードにおける一作目はボリュームや機能が控えめになる傾向があるから仕方ない

ただドロッチェはもうちょっと頑張って欲しかったぞ(特にポーズ画面)

たまに何かしらの(開発側的に)挑戦的な要素を盛ってくるね
新しい技術をとりあえず遊べるようにした感が好き

にしても今作のAIは良く出来てるな
本当はもっと凄いAI作れるんだろうけどそれやるとヌルゲーに拍車をかけるから抑えた感じがする

18 :
あとカービィでやってないシューティングは新パルテナやスタフォみたいなレール移動型かな
カービィのシューティングは2D時代から最新作のスターアライズまで本当に演出が上手いんだよね
だから一番演出を強調できるレール型はそのうちやって欲しい

19 :
スタアラ小説来たら新能力3人あたり喋ってくれるかな
まあ〇〇〇〇で1行喋ってるけどもっと喋る所見たい

20 :
ハイネス様を小説でもっと見たい

21 :
いっそカービィでシューティングメインゲーだしてほしい

22 :
スターロッド スターシップ ラブラブステッキ リボン&クリスタル ワープスター ランディア 大砲 ハルバード ティンクルスターアライズ

さてお次は…?

23 :
>>22
マスター「ちょっと」
トリプルスター「待って」

24 :
>>23
シューティング縛りなのでは

25 :
ラスボスがシューティング多すぎるからこういう勘違いを起こすのは仕方ない

26 :
>>24
そういうことか、すまん

27 :
トリデラにシューティング無かったのはほんと残念
ワールドツリーにinしたセクトニアにたどり着くまで縦シューしたかった

28 :
セクトニア様のヴァインで許して

29 :
そろそろシューティングパートがカービィTPSとかになる可能性

30 :
セクトニア様のヴァインヴァインで許して

31 :
トリデラのシューティングってデデデと協力して撃つ大砲みたいなやつじゃないの?
あとセクトニアに当てる最後の

32 :
https://youtu.be/Nn6LJl1Gnm4
クッソ笑った

33 :
デデデンZとかロボカスの謎の大砲も一応シューティングかな?


どうでも良いけどこいつらのBGMもっと評価されるべきやろ

34 :
>>12
駄作云々は煽りたいだけだから真面目に受け取るな

シューティング関連だと、今回ニル第3形態が第1形態とほぼ同じ戦闘だったのがちょっと残念だった
せっかく相手が空飛んだのだから追跡しながら応戦する形にすればはゲーム性も変わり迫力もあったのではと思う
ただ3Dシューティングは星の夢でも難しいっていう人が出るくらいだし得手不得手が別れやすいから安易に変えづらかったのかな

35 :
★の夢は普通に難しいと思う
特に格闘王のあの連戦は慣れてないと絶対クリア出来んぞ

36 :
>>35
★よ、そこはお前の場所じゃないぞ

37 :
hal研はオムニバス形式で主人公変わるrpg出すんだ

38 :
星の夢は大分難しく感じたな、その分ニルは簡単に感じられたけど

39 :
星の夢は長い
戦うまでの過程と実際の戦闘の両方が

40 :
「シューティングお疲れ様!頑張った君にご褒美だよ!(ハートレスティアーズ)」

12戦目敗退・・・

41 :
STG場面における星夢とニルの難易度差は主にダメージレース性能の差によるものだと思う
ティンクルスタアラの加護バリアか何かついてるんだとでも思わなきゃやってらんねえくらい破神からのダメージ量くっそ低い

42 :
ニル初見は連打してたら終わってええ……ってなったな

43 :
>>35
★の夢…超強化されてラスボスになる事かな
星の夢は動画とか見てパターン理解すればそこまで難しくはないと思う
個人的に理不尽な落下死&コピーロストのあるセクトニアの方が辛い
>>37
あの世でボクにわび続けろカービィーーーーッ!!!

44 :
【家庭用ゲームソフト 月間売上本数】
1位 星のカービィ スターアライズ(Switch) 任天堂 142,733本
2位 ファークライ5(PS4) ユービーアイソフト 134,237本
3位 実況パワフルプロ野球2018(PS4) KONAMI 133,555本
4位 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit(Switch) 任天堂 114,434本
5位 スーパーロボット大戦X(PS4) バンダイナムコエンターテインメント 103,797本

【2018年4月期の家庭用ゲーム市場について】
月間ソフトランキングでは、「星のカービィ スターアライズ」(任天堂/2018年3月16日発売/Switch)が14.3万本を販売し、2ヵ月連続の首位となりました。
https://s.famitsu.com/news/201805/08156950.html


星のカービィさん、4月は何もしてないのに4月発売のソフトを抑えて売り上げ1位になってしまう

「フッ、やはり私のスタアラ特報の宣伝のおかげか」

45 :
星の夢は難しい一方で一番楽しいシューティングだわ
敵の攻撃のかっこよさがカービィ作品の中でもトップクラスだし

46 :
ゴールデンウィークの売り上げが31,377で計482,816となってハーフミリオン目前に
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180509061/

47 :
ニルは破神より中身の方が楽しい
もっと戯れたい
抱き枕ほしい

48 :
♡「ナカミです。ゾンブンにタワムレてクダサイ」

49 :
ナカミィ…

50 :
柔らかくなさそうだからNG

51 :
ドリフレにMrフロスティ追加あくしろよ

52 :
ケツ擦り付けてきそう

53 :
Mr.フロスティのお尻プリン

54 :
不愉快だ。
さっさと私の前から消えろずんぐりアザラシ。

55 :
>>37
ドラクエ4みたいな感じだったら面白くなりそう

56 :
マホロア「今まで一緒に旅ができて本当に楽しかったヨォ」
カービィ「リンゴ返せ」

57 :
フッ、ネコマリオは出してくる情報がいまいちだな。この私を見習って痺れる情報を流してほしいものだ。

58 :
裏ボスのサムネタバレは大丈夫なんですかね

59 :
さらっとロボボよりファンサービスが少ない言われる原因のひとつである
ボツキャラバイトさんの姿がバレたところで名前は当てられないだろうからセーフ

60 :
パルルとハイネスはトップシークレットなのでネコマリオでも紹介できない

61 :
バタフライさんは3個に1個酸っぱいくらいの確率で登場すればよかったのに

62 :
しいたけより明らかに弱いのがダメ
まじめに働いて

63 :
陸海空グーイナゴチュチュピッチに
クリーンヨーヨーコックスープレックスに
バーニンレオバイオスパークコンセに
トゥーフェイスやポンコンや没にされてキャラまで出てきてミックスコピー能力も少しだけ登場してリップルスターにハーフムーンまで出て過去のラスボスやグラスランドのアレンジまであるのにまだ足りないのか

64 :
マジュハルガロアの最低賃金でこき使われてるんだし許してあげて

65 :
むしろロボボがちょっと異質なくらいだったよね
あんなにキャラが喋るカービィは初めてやったわ
個人的にはすごい面白かったし好きだけど

66 :
ゴールデンウィークも売上を伸ばしてるのは一番くじとプププトレインの影響もあるのか?それともいつも通り?
初日のプププトレインに行ったけどゲームの宣伝もしてたし凄い人だった

67 :
>>63
どっちかっつうと
星の夢(ギャラクティック・ノヴァのまがい物)が
セクトニアとダークマターをクローンで召喚した挙句
やっぱりギャラクティックナイト呼んできて
システムおかしくなったらノヴァのカラーに酷似して
吸いこまれて中身(ノヴァのコアと酷似)とたいけつ
って構成が色々盛りすぎなんや
主にロボボのファンサービス成分が真・かちぬきボスバトルに集中している

68 :
結局見せ方の問題よね
ポンコンも発売前に明かさなければもっとあれしただろうし

69 :
スタアラは、いいぞ。

https://twitter.com/ohiya_kourimizu/status/989018734525218816?s=12

70 :
個人的には今でも遊んでて不足感は感じてないし誰かさんに燃やされそうな意見だけど
スタアラはボリューム不足と声が上がる一因ってキッスちゃんが有能過ぎたせいじゃなかろうか
このスレでも特報の頻度多い気がするけど大丈夫?って当時懸念されてたような

71 :
スタアラの一番のファンサービスはドリフレでしょ

72 :
正直ポンコンは隠してても良かったと思う
予想できなさそうなところから選んだって🐻が言ってたけど、できれば発売前じゃなくゲームプレイ中に驚きたかった
前作に隠し球ファンサービスが多かった反動で(一つはラスボスだし)ますますそう感じてしまう

73 :
ロボボは逆に過去作要素が多過ぎるのが不満点だったわ
別に嬉しくなかったかというとそんな事はないけど毎回アレは流石に多過ぎるし今作くらいで丁度良いよ

74 :
>>73
グリーングリーンズアレンジもノルマあるのかってくらい毎回あるし
古参の顔色伺ってるわけではないだろうが

75 :
もし次に「予想できなさそうなところから選んだボス」が出るとするなら誰かな
ウトパトラかな

76 :
過去作要素自体はいくら出ようが問題ないな
いかに上手く新作用にアレンジされているかが重要なだけで
そういう点でエクストラδは凄かったなあ

77 :
外伝からはわからんけどガメレオアームとかファンが驚く予想外枠としてありほう

78 :
アイスドラゴン「ぼくは…?」

79 :
>>78
お前さんはホログラフで出たやろ

80 :
ヌラフがボスに返り咲いたら一番ビビる

81 :
>>73
ボスとかに関しては敵が「クローンやメカ化、改造を行う」ってのがコンセプトだったから必然的にそうなるしなぁ

82 :
もうしばらくはグリグリいらない

83 :
>>78
正直小惑星フューのボスは君がやって欲しかったよ…
キッスルージュ再戦はマジュハルガロア担当にしてさ

84 :
バトルウィンドウズとかHR-Hは
復帰するならロボボだったんだろうな

85 :
製作コスト抑えるためにクローンやホログラフ使ってくる事にしたんだと思った

86 :
まあ確かにストーリー的に全くどうでもいい端役の完全新規ボスはヴォルゲロムを最後に全く登場しなくなったな

87 :
>>86
アンセスビッグマム「えっ」

88 :
>>87
アンセスはアイアンマムのアレンジやん

89 :
アンセスビッグマムコ
アイアンマムコ

90 :
>>65
わかる ロボボとあとトリデラはセリフ多いから新鮮だった
あつめてとかWiiの休憩所で仲間と会話できるシステムも好きだしバトデラでレギュラーキャラと会話があるのも良かったから最近のカービィはセリフが楽しみになってきてる

91 :
あつめてWiiトリデラロボボはテキスト量が1〜2人に集中してたから
皆わちゃわちゃ喋ってるバトデラは特に嬉しかったな
スタアラもメタ逆的なおしゃべりが入るモードとかアプデで出ないかな

92 :
あーでもロボプラならギガヴォルトやンギュアがいたか
スタアラは煌めき〜のボスが異星出身なのに既存のアレンジだったのはちょっと勿体無かったかな

93 :
言うて銀ねがのボスもポップスターと同じ生き物が配置されてるし
バトルウィンドウズは生き物といっていいかよくわからんが

94 :
ボリューム不足云々は道中ボスのせいかな
数は揃えてるんだが使い回し多いような
サンマ缶全2回づつとポンコン2回とウィスピーの後のユグドラウッズはちょっとな…
これでサンマ缶がもっと強かったり挙動が二戦目でだいぶ違うと良かったんだが

95 :
トリデラのリベンジオブエネミーみたいに再戦時にアツいBGMがかかってたらまた変わったのかも

96 :
一応BGMは変わってるんだけどね
サビの後にメロディが追加されてる

97 :
でも属性付与でボスの挙動変わるのは良かった
ウィスピー炎上とクラッコ凍結は未だに意味なくやってしまう
火だるまでのたうち回るウィスピーかわいい

98 :
銀ねがオマージュだし別に使い回しとは思わなかったな
秋刀魚も普通にストーリーじゃ強化されてたと思う アッチョイは決めポーズ中に攻撃出来るからアレなわけで

99 :
そもそも強化ボスやバージョンを含まなくてもボスの数自体従来と同じくらいの数ボスがいるから強化ボスは普通に使い回しじゃなくて従来のEXボスをストーリーに出したってだけの感想

100 :
従来の強化ボスをストーリーモードに入れてるのか
それで同じ奴と何回もやってる感があるのかな?
似たような銀ねがであんまりダレないのは道中が短いからかな


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