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Metal Gear Solid part367


1 :2017/03/30 〜 最終レス :2018/09/05
◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/

【METAL GEAR PORTAL】
http://www.konami.jp/mgs_portal/

【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid part○」とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる

★前スレ
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1476384487/

2 :
○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめる筈)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみだが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。但しデモの演出は人により好みが分かれる
              過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:ストーリーは前三作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みである事が望ましい
・MGS5:GZ→TPPの順のプレイを推奨。ストーリーはMGS3・PWを前提に進むので、二作をプレイ済みである事が望ましい
・PS3/360で2・3のHD移植版も発売中

※作品一覧:http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/lineup_mg/

3 :
○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3〜MG1までの間の話となっている
・2012年の25周年記念サイト年表ではOPSが挙げられていないが、小島秀夫氏の公式発言が無く、除外されたか否かは不明
※参考:http://www.konami.jp/mg25th/truth/


テンプレ終わり

4 :


5 :
乙や

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
ほしゅ

10 :
おR^〜

11 :
前スレ埋め乙

そういえば、メタルギアのハリウッド映画化の話はどうなったのかな?

12 :
ポシャったよ

13 :
小島監督のツイートで言及あったっしょ

14 :
うんポシャったよね

15 :
映画化は永遠の幻になってしまったんか…残念やな

16 :
この前監督と秀夫が話してたニュース見たんだが

17 :
いや制作中でしょ
ソース
https://twitter.com/oscarnoyukue/status/833836328911409152

18 :
>>17
攻殻機動隊もやっと実写化したし次はメタルギアか
スネークは無難なトムクルーズかな?

19 :
ヒュー・ジャックマンがいいな

https://i.ytimg.com/vi/fGN4nQBDXGI/maxresdefault.jpg

20 :
ガイジ「日本産の作品だしキャストは全員邦人にしろや」

21 :
スネーク「ま゛た゛せ゛た゛な゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っ!」

22 :
180cmないとダメだぞ
あと髭が似合う人

23 :
ハリウッド化は興味ないわ
それよりもFOXENGINEとキーファーサザーランド使って1〜4とPWをリメイクして欲しい
いっそゲームパートは無しでムービーだけでも良いから

24 :
キーファーは金食い虫だとか
ヘイターじゃなかったのが非難轟々とか聞いたんだけど
それでもキーファーがいいのか

25 :
日本人なら藤原竜yか香取慎g…

26 :
>>24
ヘイターってMGS1、2の頃はそれなりの美声だったかも知れんけど最近はダミ声だもん
PWの英語版なんてもう、ヘイターお前喋るな聞いてるこっちがシンドくなるってくらい酷い
MGS5でヘイター外されたのはフェイスキャプチャーによる顔の演技が出来なかったからと本スレで聞いた

27 :
ヘイターはMGS4までしか知らないけど俺は好きだったな

28 :
あの人、5で外されたのに怒ってなかったっけ
納得できる説明されてなかったんじゃ…?

29 :
MGS4で初めの実写チャンネルの眼帯のイケメン?

30 :
ググったら、サンヒエロニモ半島でキャンベルを仲間にしたのが1970年11月2日(MPO)
コロンビアでカズと出会ってMSF設立したのが1972年の暮れ(ドラマCD)
MSFが洋上プラント手に入れたのが1974年11月10日(PW)
スカルフェイスが強襲してMSFが海中に沈んだのが1975年3月16日(GZ)
かなりのハードスケジュールだったんだな

31 :
映画化なくなってなかったのかw
でもコナミにいない小島と脚本作ってるってどういうことだ??

32 :
映画化は企画倒れしたらしいけど

33 :
>>32
>>17を見るんだ

34 :
映画化ぜったい失敗すると思う
甲殻もRされたし、マーベルみたいに上手くはいかないだろ

35 :
スネーク…阿部寛

36 :
なに攻殻もクソだったの?
友人が面白かったと言ってたのは間違いだったのか

37 :
ゴミとは言わんが、良作とも言えないな

38 :
じゃあクソなんじゃん

39 :
ピカイア!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

40 :
>>36
日本ではなく、海外の原作ファンがボロッカスに叩いてるらしい。
理由は、そのまま実写版進撃の巨人の向こうバージョンだね。
「何で白人使いやがった!」との事。

かと言って、思い当たる俳優は菊地凛子とか、アクション重視なら武田梨奈ぐらいしか思い浮かばないけどな…。

41 :
他人の人生に興味を持ったことはない

42 :
スネーク…香取慎吾

43 :
キーファーサザーランドで良いわ

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/61/36/02/61360263c4af358f19bea59acb54f56b.jpg

44 :
>>40
じゃあ日本人はどう評価するのが正しいので

45 :
最近オセロット好きになってきた
リキッド化してるからとはいえ全くガンスピンを披露してくれなかったMGS4と未登場のPWが憎い

46 :
PS4版MGSV欲しいんだがPS3版のデータ引き継げる?

47 :
>>46
出来ない

48 :
>>47
oh…マジか
まぁ最初からやればいいか
PS3版はフレームレート低すぎて酔うし

49 :
ツインスネークスのムービーシーンだけど、
呼吸に合わせて白い息が出るというプログラムで作っているのか、
喋っている最中で息を吸っていないはずの瞬間でも一定のリズムで白い息が出没してて違和感をおぼえる
一度気付いてからずっと気になって仕方ない
しかし発売当時は先進的なグラフィックだったのに、ファントムペインに慣れた今からするとやっぱり古く見えるな

50 :
二世代も前ならそりゃ古くさいわ。ベースは三世代前ですぜ

51 :
2は当時にしてはfps高い方だから今でも出来る
3は厳しい

52 :
3って動作がもっさりしてんの?

53 :
2はfps60
3はfps30だっけか

54 :
でも船倉でカクつくんだけどね

55 :
3は少し速い動きすると30fps以下になるからね
5もPS3版だとバティ乗ってる時カクつく

56 :
MGS2と言えば、連絡橋にあるファットマンの仕掛けた爆弾で
かなり遠くにある爆弾を誤射しても雷電の周囲が爆発するんだけど、

あれって1個爆発したら連動して爆発するような仕組みになってるのかな?
遠くの物が爆発したのになんでこっちに来るんだろうかと謎だった。

57 :
これが世界の見方
http://i.imgur.com/RyF2hhO.jpg

http://i.imgur.com/HbXkj08.jpg

58 :
隠れる場所はない
秀夫に場所はない
って深い意味はないの?

59 :
85 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ b365-hSVL) 2017/05/17(水) 18:00:20.40 ID:Xh0nU5PK0
MGS3

105 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cf59-X5P4) sage 2017/05/17(水) 18:03:34.00 ID:UFXyVVHu0
MGS2

110 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スププ Sd1f-bQKN) 2017/05/17(水) 18:04:19.64 ID:9tSNB9YEd
FF10
ICO
MGS2
GTA3

136 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e3fc-O3YC) sage 2017/05/17(水) 18:08:43.76 ID:I5MC4tWq0
MGS2 MGS3
DQ5 DQ8
FFX FFX-2
DMC2
大神
JOJO黄金の旋風
龍が如く2
みんゴル4
メガテン3
グラV
真三国無双3

60 :
167 美作男児 ◆dY4m/mp7Bs (ワッチョイWW ff2f-CSpZ) ヤニカスR 2017/05/17(水) 18:22:05.82 ID:3vAt8nRQ0
MGS3

172 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-Zpcc) sage 2017/05/17(水) 18:22:48.57 ID:vvdB4edwd
GTAVC
メタルギア3

228 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa87-CSpZ) 2017/05/17(水) 18:43:46.62 ID:L8EJvKuba
メタルギアソリッド4だろどう考えても

274 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa87-DtzE) sage 2017/05/17(水) 19:02:01.59 ID:kRtCmuN3a
メタルギア3とスタオ3で悩む バイオ4
も好きだけどあれはGC枠だよな

61 :
>>58
3当時今作でやめるって言ってて4はどうなるんだ?ってなってたときのPVだからじゃないかな

62 :
MGS4のAct2だっけか
ムービーでオクトパスが民兵ぶっ殺してたとき、一人だけ逃がしたじゃん
この顔を忘れるなって言って
あれなんか意味あった?
民兵にスネーク攻撃させるためかと思ってたけど特にそういうのもなかったし

63 :
>>62
民兵「テンパってて本当に忘れちゃった、てへぺろて😜」

64 :
伊藤計劃版MGS4では初めからいなかったことにされたしなBB部隊
>>62のシーンも小説ではカットされて、燃える民家からヴァンプが出てきてPMC兵に指示を出すだけの展開になってた

65 :
MGS4やり直してるんだが
シャドーモセスで雷電が「月光頼むわ」って言ってたけど
レールガン持ってるか知ってたのかな
つかスネークは一回ヴァンプ倒してんだから、ヴァンプはスネークに任せて雷電は月光やるべきだったでしょ
どう考えてもそっちのが適材適所でしょ

66 :
別にレールガンじゃないと倒せないわけでもないし、スネークなら大丈夫だろうって信頼があったんじゃないの
一回倒してると言っても実際は注射しただけだし、銃火器持ちのスネークが大量の兵器を相手にして、
近接の雷電が同じく近接のヴァンプを相手にする方が自然だと思うけどな。ヴァンプは一応銃弾を弾けるわけだし
それに、ヴァンプから御指名を受けてる雷電が月光倒しにいったらスネーク無視して邪魔しに行きそう

67 :
あそこ対物ライフルでバンバン撃つほうが楽しい

68 :
月光って見た目に反して意外と脆いよな
足回りが弱いのか頻繁に転倒するし、スネークのM82A2やドレビンの装甲車に載ってるM2HBで簡単に壊れるから、装甲もIMVと同程度と推定できる
対戦車擲弾が充足していてBMP-3やD9ブルドーザーまで保有している民兵が陸戦で優位に立てない理由が分からん

69 :
>>68
驚異なのは何より移動速度なんじゃないかな
装甲や装備がそこそこでもあのスピードで全力疾走してきたり跳んでくるの怖すぎる

70 :
でも美脚だよな

71 :
CAPCOMがアホみたいにバイオHDだしてるけどメタルギアももう一度HD出してPS4でやりたい。小島いないし無理か

72 :
一番欲しいのはVベースでのリメイクやな
まぁ無理だろうが

73 :
月光の脳天撃つと血がプシャーって出るのすごく気持ちいい

74 :
月光は一応殺傷銃ならなんでも倒せる様になってるけどそれが活かせる機会が無くて残念
頭の鉄片に弱点があるから、一番最初のマップで建物の上からAKでチマチマ倒してた事があるけどちょっと楽しかった

75 :
鉄片じゃなくて天辺だてっぺん

76 :
戦車より実働数が多いとか言ってるくせに第二次大戦期の日本軍の中戦車より装甲ペラペラ
搭載火器もM2重機関銃とTOWくらいで貧弱
PMCは月光よりも戦車とかストライカーMGSとかを優先配備した方が良かったのでは

77 :
月光のデザインは衝撃的だった

78 :
Vやってたら暗い気持ちになる
PWもopsも暗い気持ちになる
好きなんだけど暗い気持ちになる

79 :
もれなく3もやってると悲しくなる
そう考えるとソリッドの仲間達はいい関係が多いよな

80 :
3も悲しいよね
悲しくなるけど好きだからやっちゃう

81 :
3が一番ネタ数多いしな

82 :
ジャングル路線は3とPWだけで良かった

83 :
メタルギア公式 (METAL GEAR) @metalgear_jp

今週はなかなか情報をお届けできず、申し訳ありませんでした。私が活動を初めて2週間くらい経つのですが、私が話すとフォロワーが減り、しゃべらなくなるとフォロワーが減らなくなります。私のコミュニケーションはいらないのかな。。。(J)
午後6:40 · 2017年5月26日

( ;^ω^ )

84 :
まぁ正直たいした情報も言えないだろうし、申し訳程度に活動してますよ感を出すためにツイートさせられてるみたいで見ていられない

85 :
公式にこんなツイートされても困るんだが

86 :
俺が慰めてやりたい

87 :
>>83
新担当、メンヘラかまってかよ

88 :
メタルギア新作出さないのなら
この際MGA1+2をvitaに、TTSをスイッチに移植したら良いのにな。

89 :
>>88
まずゴーストバベルのVCをだな…

90 :
MGS2も何気にネタ多いんだぜ

91 :
>>90
……僕は知らない。

92 :
ビッグボスの仲間はオセロットしか残らないのが悲しいよな
いくら後付けでもミラーをビッグボス側にするのはやめてほしかった

93 :
メタルギアのフルオーケストラチケット買ってしまた
先着順で買った時は2Fだっけど全部埋まるのかな?

94 :
MPO買ったけどジーン倒せねぇ
難易度エクストリーム、スタミナキルプレイ
Mk22、スタンG、レーション、メディカルキットを装備して回復アイテム使いまくってゴリ押ししたらクリア出来なくもないけど回復アイテムに頼らず確実に倒す攻略法はないものかな

95 :
HD版やってるけどなんで照準が/こんな面倒な操作なんだ
あの時代に4みたいな操作できるTPSなかったのか

96 :
小島秀夫監督は、「DEATH STRANDING」が
今年のE3に出展されないことを明らかにした。

Twitterで「DEATH STRANDING」の開発を優先するため、
E3での新情報はないと発表している。

97 :
一応64、PS1からFPSがいくつかあったけど、ぱっと思いつくTPSが出ないな
スタフォアサルトの歩兵モードはそれっぽかったが

98 :
MGS2と3は代わりにオートエイムが強いのと
あの頃は攻略の手段に撃つのがあるだけで特化してなかった感があるからね

99 :
6
9
反対!

100 :
オケのチケット買った勢いで、数年前にちょっとやって積んであった2&3HDを再開した
グラ頑張ってるよな


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