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【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part15【ワッチョイ】


1 :2019/12/07 〜 最終レス :2020/01/25
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑を2行重ねた形でスレを立てて下さい
アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
前スレ
【Switch】 アーケードアーカイブス総合 part14【ワッチョイ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1571097698/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス サスケVSコマンダ
アーケードアーカイブス ゲバラ
アーケードアーカイブス 怒?
アーケードアーカイブス 脱獄
アーケードアーカイブス フロッガー
アーケードアーカイブス 出たな!!ツインビー
アーケードアーカイブス バルーンファイト
アーケードアーカイブス 奇々怪々
アーケードアーカイブス ティンスター
アーケードアーカイブス エキサイティングアワー
アーケードアーカイブス テクモボウル

3 :
スレたて乙

前スレ999
妖獣伝ならもう出てる

4 :
奇々怪々は正月に配信したりしないかな?

5 :
立て乙

6 :
奇々怪界を奇々怪々と書くやつ
腹立つわ

7 :
奇々怪々

8 :
頭カイカイ

9 :
カーイカイカイ

10 :
普段から本来の奇々怪々が誤字に見えて困ってる

11 :
奇怪(きっかい)

12 :
>>6
ごめんちゃい
それはそうとハムスターは労働時間でお役所から何か言われたりしないのかな
この前のアーカイバーでも「このあと2時から打ち合わせするので集まって下さい」
とか言ってたし

13 :
危機怪々はどれと同じなの?
アーケード版自体知らないんだけど

14 :
全員が9時から働いてるとは限らないのでは

15 :
https://twitter.com/okunari/status/1203212104087437312
>スマホ版スノーブラザーズ近日配信!
>さらにエムツー、東亜プランタイトルを家庭用ゲーム機に移植決定!
>会社がある限り来年から全タイトル目指してやりたい。
>シューティングだけでなくワードナやゲットスターもやりたい。ただし何年かかるかは不明。
(deleted an unsolicited ad)

16 :
PS4版と一緒でしょ、アーケード版

17 :
Switch版のケツイは話が無いのか?

18 :
DARIUSはPS4版と合わせてDARIUS PLUSとSUPER NOVAとSAGAIAの追加ですか、
さすがにCS版まとめはちょっとお高かったもんなあ

19 :
ハイスコアガール22話で大野がやってたシューティングゲームって何ですか?

20 :
19XX

21 :
おお、ありがとう
調べたらカプコンなのね

22 :
サムスピ三作50%セール中だから全部買ったわ〜
やっぱ覇王丸の強斬りはスカッとするな!

23 :
高くて遅いM2か…

24 :
ガレッガはどーなったの

25 :
ワイルドガンズって業務用っぽいけどこれ元アーケード?

26 :
>>25
スーファミ版のリメイク

27 :
>>26
これでスーファミなのか
なんかスゲーな昔のガンシューみたいだ

28 :
ワイルドガンズはネオジオのロンチのNAM-1975と同じゲームシステム
まあ製作の人が被ってるのかもしれないのはよくあること

29 :
昔ゲームセンターCXでもやってたね

30 :
ワイルドガンマンしかしらん

31 :
このタイプのゲームは少ないな
ワイルドガンズ、NAM-1975、ブラッドブラザーズ、銃武者羅

32 :
>>31
カベールも追加で
あと、近いところでエンパイアシティー1931も入れてあげてほしい

33 :
カベールクッソ好き

34 :
エンパイアシティーはどちらかというとガンシューに近い

35 :
>>27
元ネタはブラッドブラザーズ

36 :
ダイナマイトデュークとか罪と罰も

37 :
ダイナマイトデュークもアケアカで出ないかなぁ
ダブルダイナマイツも収録で

38 :
アケアカのマリオとかエキサイトバイクって
ファミコン版と違いあるの?

39 :
M2が東亜プランタイトルほぼ全て移植予定だとさ

40 :
>>38
任天堂のアケアカの中では結構違う方

41 :
>>40
でも見た目一緒だから何がちがうかわからんよねえ

42 :
>>28
俺はカベール系って呼んでる

43 :
>>31
エイリアンストームは?

44 :
1942とエグゼドエグゼス出ないかな

45 :
カプンコにはベルコレみたいにジェネレーションズを出してほしいよな
格闘家達は出してようなもんだし、残り全部一括で

46 :
>>39
3作目が出る頃にはswitch世代が終わっててPS5も末期になってるなこりゃ

47 :
>>38
マリオがマリオブラザーズのことならまるで別ゲー
スーパーマリオならそこまでではない、ただ難しいだけ
エキサイトバイクはディスク版にほぼ等しい

48 :
早くて年1本だしなM2

49 :
>>41
マリオが見た目一緒って
眼科行った方がいいわ

50 :
>>39
どうせswitchでは出ないだろ

51 :
>>45
アケキャビを移植してくれればいい

52 :
>>50
Switchで出さなかったらエムツーただの無能じゃねーか!
ショットリもSwitchで出すことになったのに出さないはずがない
週18万売れるSwitchと方やヨンケタンだぞ

53 :
>>52
週18万とヨンケタンって
SwitchとPS4が同時発売されたと思ってる人ですか

54 :
台数とっくに追い抜いてからもまだ差が広がり続けてるのか

55 :
アケアカもPS4だけでは続けられなくて他機種に出して成功したからな

56 :
>>53
どう読めばそんな理解に?
無能なの?

57 :
今週はフロッガーか

58 :
無能でもなきゃPS4に肩入れなんてしないんだよなあ

59 :
チェルノブはよう

60 :
正直東亜よりケツイが欲しい

61 :
Switchのアケアカスレとはいえゲハくさいのは勘弁してくれ

62 :
PS4にもダライアスCC来たんだしお互い仲良く出来れば良いんだけどな
特にレトロゲーなんて基本的にはどっちでも動くだろうしさ

63 :
>>56
馬鹿なのお前w

64 :
>>63
理由を書くようにw

65 :
>>64
発売から経ってる年月が違うのに
今の週販比べても仕方ないだろ
こんなこともいちいち言わなきゃなのか
ほんと馬鹿だな

66 :
巣にお帰り

67 :
発売から経ってる年月が違うのに追い抜かれて今なお差を広げられてるんですか?

68 :
>>61
だなPS4スレでやれ

69 :
12日がフロッガーで19日が出たな!!ツインビーで27日がバルーンファイトか
コナミ勢い出てきたな

70 :
>>65
あらあら
今出すゲームについての話なのに、仕方ないですってw

71 :
おいでよ僕のフロッガー
君はカエルだヨン

72 :
この勢いでパロディウスを何とか

73 :
パロディウスは某ぺんぎんくんみたいに当時無断使用だった曲の許諾を新たに取得してほしいねえ

74 :
>>62
スイッチだとタイトーF3とかセガシステム32あたりがちゃんと動くか微妙なライン
インベーダーもバブルボブルもF3のタイトルは収録して無いでしょ

75 :
>>74
ダライアス外伝がこれだけ動いててF3がちゃんと動くか微妙って…

76 :
>>74
アホはいなくならないもんだな

77 :
>>73
パロに無断使用してる曲なんかないだろ

78 :
>>74
微妙なラインって…
圧倒的にぶっちぎりで余裕だよw

79 :
コナーミはファイナライザーと恋のホットロックをだな
そしてジャレコは銀河任侠伝とアーガ……アーガス出てる!いつの間に!

80 :
switchでセールしてるサムスピ×3、当時を知らないヒトにはドレがオススメ?
逆に地雷ってある?

81 :
サムスピ1を買ってみた
コンピューターが強すぎて無理
あと俺が格闘モノ苦手なので無理
昇竜拳みたいなコマンドは一生かかっても出せない
なんで買ったんだろう

82 :
MDチェルノブの最終面にIT BITESの曲使ってたな
AC他は知らない

83 :
>>80
初代、真サムが雰囲気味わえる
斬はやめとけ

84 :
>>81
初代サムスピは通常攻撃で十分戦える
あと当時の格闘ゲームのCPU戦は相手をパターンにハメるのが重要
と言うか、そうしないと勝てない

85 :
>>70
頭悪すぎw

86 :
>>74
バブルボブル4は新作のおまけに初代が付いてきてるだけで…
コレクションでも何でも無いだろw ( ´,_ゝ`)プッ ダサッ

87 :
当時の格ゲはみんな鍛えられすぎて難易度が異常だったからな
これをアケで100円入れて余裕で遊べるまでやってたわけだからな
もう無理だけど・・・

88 :
サムスピのころなら
もうインカム考えて一人用作ってないだろ
単に対戦相手が来るまでの時間潰し用でしかない

89 :
斬紅郎は難易度LEVEL-1でも勝てない

90 :
>>71
べーしっ君かい?

91 :
どしぇすぽーん!

92 :
最初のサムスピなら飛び込み攻撃とか普通にはいるから攻めてごり押しでも天草以外はどうにかなるな
真以降はそうはいかんがw

93 :
チンピョロスポーン!

94 :
すてらのなばびこーん

95 :
>>93
それは猿まんや

96 :
奇々怪界は、コンティニューが欲しいですよね!!
ダブルドラゴン3とネオジオダブルドラゴンとネオジオくにおドッチは、絶望的ですの?

97 :
闘球はラスボスで引っかかる

98 :
>>97
去年死刑になったってことでOK?

99 :
アークが「うん」と言えば出せるんじゃないかと勝手に思ってるんだけど
なんか事情あるの?

100 :
>>99
ラスボスが某尊師のまんまだからいくらなんでも無理。

101 :
久々にNAM1975遊んだが
最終面難しすぎない?
ラスボスでやられると強制バッドエンドだし
ラスボスでコンティニュー効くモード欲しい

102 :
>>100
ワーヒーもラスプーチンと言い張っているし
闘球もラスプーチンと言い張れば良いんだよ

103 :
エンディングのぼこられカットも書き換えて2段階目に変身させなければ問題ない

104 :
ラスプーチンは全く無関係やがな

105 :
昔のアーケードゲームは全然マッタリ遊べないのがつらい
もう全部精神力持っていかれる

106 :
そりゃ100円を奪ってくる仕様だからな
ゲーセンに置いてある前提を忘れてはいけない

107 :
>>106
100円でも50円でも気合入れて1ゲームする奴らばっかだから
そらゲームもユーザーもレベル高くなる感あるわな

108 :
>>100
ラスボス知らなかったのでググってみた。
これはあかん・・・

109 :
>>102
紫の服着た小太りの髭面のオヤジが空中浮遊してるんだぞ。
さすがに無理があるわ・・・

110 :
フロッガーの曲はどうですか?

111 :
静かなもんだぜ

112 :
え、差し替えじゃなくて削除なの!?

113 :
蛙の世界に音楽など不要!

114 :
メメタァ

115 :
無音?まじで?

116 :
>>113
カエルの歌が聞こえてくるよ

117 :
ホットギミックとか1945のセールが来てるけどどれも似たような名前で何が何だか分からんが食らえ!
感がすごい

118 :
年をとるとシューティングもアクションもホントつらい
昔よく遊んだなあなどと、アケアカに手を出してズタボロにされて数秒でやめてしまう
チェルノブやバラデュークをワンコインクリアしていたような自分はもう居ないんだなあ
そんなふうに諦観に囚われながらも、ついつい木曜日にはまたゲームを買ってしまう
なんだかなあ

119 :
ゲームを買うっていう行為を楽しんでる感じがするなぁ
自分だけのゲームセンターをswitchで作ってる感じ

120 :
これな
https://i.imgur.com/OfIWpFp.jpg
https://i.imgur.com/yn4yjHa.jpg
https://i.imgur.com/8yRMBkn.jpg

121 :
マジで難しいんだよな昔のゲーム

122 :
そんな事はどうでもいい
アケアカ買いまくるとゲームリストがカオスになるから
一刻も早くフォルダ実装してまとめさせてくれ

123 :
>>120
みっつ目まさにだわ
あーニートになりてーとか思うときあるし

124 :
>>122
3DSでもやってたことを2年経ってもやらないってことは
やる気ないんでない?

125 :
>>120
全然違うな
買うことが気持ち良いだけ

126 :
お前の話はしてない

127 :
>>120
これ見て思ったこと
なんだかんだ不満そうなこと言ってるが奥さんいるしただのリア充じゃん
人間の欲望って際限ないね(´・ω・`)

128 :
>>120
オホォ……
まさしくそんな感じだ
みんなそうなんだな

129 :
さすがに届いてあんな顔はせんわw
1回起動したらもうやらないけど

130 :
諦めたら動画勢になるしかねーんだよ!

131 :
ニンダイとかセール情報とか2ちゃんのゲーム系スレ見てるときは昔のようにワクワクするけど、
ゲーム買った瞬間にテンションがゼロになるから>>120のマンガ共感できるな

アマプラとかで何か観てる方が色々と気が楽なんだよなあ
全くゲームしない訳じゃないし興味は尽きないのに

132 :
>>127
嫁も子どもも居るけどゲーム欲はまた別なんだよ
ちょいちょい有給取ってゲームやるぞ!と思っても集中力が1時間ちょいしか持たなかったりして愕然とする

133 :
ようやく初代と真サムスピ買ったよ。斬は>>83の助言どおりスルーした。

なんか遊びづらいなーって思ったら、ボタン配置が縦に弱中って並んでいるんだな。
ゲーセンによってカプコン風配列(横に弱中、強の位置にABまたはCD同時押しボタン)だったのも理解できるし、
ゲーセンで遊ばなかった理由が思い出せたw

とりあえずLEVEL-1にしたけど1面から殺気ムンムンで勝てる気がしない。

134 :
セールのKOF全部買ったが15年もやってないと人間忘れちゃうんだなと思ったよ
レベル8でも959697989900はクリアできたのに
95とか操作すら覚えてなかった

135 :
>>120
レゲーマーだから気持ちはあんまり分からんな
ここで手に入れておかないと後で後悔すると思って買うことが多いから

136 :
自分でやるの面倒だから動画見てる人はかなり多いと思う

137 :
>>120
マジでこれだわ俺orz
3つはてはまりすぎてRるorz
親友が結婚して二人でゲームしなくなって
過去のゲーム集めだしたorz
彼とゲームしてたやつ集めだしそれをLINEで彼に報告
帰ったらゲームしに逝くわと社交辞令をマジに取り
彼が好きなゲーム新作シェンムーサクラ大戦も買うよと報告する俺orz
過去のゲーム集めだしたら末期orz
会社の可愛い21雌から食事誘われたけど断ったな...
あの後彼女は違う男を誘ってそのままでき婚.....危なかったな俺orz
自由なこの時間を楽しめるように切り替えうと考えるわ44の爺より

138 :
手に負えないゲームはだいたい動画だね
ザ・フォレストとかエイリアンアイソレーションとかdbdとか

139 :
動画で見てもゲームは楽しくない
神プレイならいいが

140 :
>>137
>過去のゲーム集めだしたら末期orz
コンシューマ程度ならまだしもレトロPCシューやレトロ同人シューはヤバイ

>>139
ホラゲーメインのガッチマンのプレイは結構好きだわ

141 :
ガロスペ斬サムと難易度1でもフルボッコで驚いてるけどKOF98は結構棒立ちでくらってくれるからキャンセル技の練習出来たりして遊び易いw

142 :
>>141
格ゲにプラクティスモードとかついたのっていつ頃からだっけかなあ

143 :
PSの家庭用からじゃねえかな
SFCの頃はコンボ練習するような出来でもなかった気がする

144 :
ゲーセンだと平日とか対戦する人少ないからcpu相手に練習と気分転換で1時間ぐらい暇つぶししたけどねえ
今はあんまゲームで練習って感覚が薄いな

145 :
>>123
いい事を教えてやろう
ゲームをする行為というのは習慣なのだ
始めても少しプレイしたら電源を切るの繰り返しに慣れてしまった体は腐るほど時間が有り余っていたとしても決してゲームプレイには時間を費やさない
今後の生活の心配をする必要もなく仕事もリタイヤし独り身で自由の身になれたおれがそうだからだ
しかしゲームは何故か買い続けてしまう

146 :
ゲームでも読書でも勉強でも、集中力をつけるのに一番いいのは「始めたら全力でキッチリ最後まで(決めた所、時間まで)やり遂げる」事だと読んだな。
矛盾してるようだけどまあ真実だと思うわ。
なんかノベルゲーやRPGだと割と最後まで一気にやれるんだよな、ゴールが明確だからかな

147 :
オナニーなら毎日最後までできるんだが

148 :
これ以上ない明確なゴールがあるからな

149 :
>>137
つまりその彼のことが好きだったわけね

150 :
ホモスレにすんア

151 :
コンカグア

152 :
もういいよ

153 :
テクノスジャパンの西遊降魔録やりてぇ〜
http://jimagame.xyz/2019/08/15/%E8%A5%BF%E9%81%8A%E9%99%8D%E9%AD%94%E9%8C%B2-%E6%B5%81%E6%A3%92%E5%A6%96%E6%8A%80%E3%83%8E%E7%AB%A0%EF%BC%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E2%97%86%E3%83%86/

154 :
やればいい
遠慮なくどうぞ

155 :
いいね
懐かしい
言われなきゃ思い出せないやつだけど遊んだなあ

156 :
20円ゲー

157 :
同じテクノスならザインドスリーナもやりたい

158 :
西遊降魔録ならハイスコアガール効果でそこそこ売れそう

159 :
コンバットライブスは名作やろ

160 :
>>157
俺もー
当時ワンコインクリアできた数少ないゲームのうちのひとつだわw

161 :
>>160
お、反応あって嬉しい
あれってやたら残機増えるんだよな
ラスボスはいつも逃げられてたけど倒せるのかどうか確かめたい

162 :
初代ファイターズヒストリーを出してくれないかのう…
ダイナマイトは好きじゃないんじゃ

163 :
タイガーバズーカじゃあ!

164 :
>>161
Johnny Turbo's Arcade: Fighter's History として海外eShopでセール中$1.99
このシリーズが日本で売られるようにならない限りはDECOゲーは無理よねえ。

165 :
>>164
宛先間違えた >>161 じゃなくて >>162 だった

166 :
Johnny Turbo's Arcadeシリーズ、アケアカ的にDECOゲー移植として日本に持ってくると
悲惨な程文句言われるからG-MODEも日本で販売しないんですかね(苦笑)

167 :
高い金額やM2でも良いから早くザ・グレイト・ラグタイムショーを出してくれ

168 :
ジョニーターボ
ありゃレトロビットやドットエミュで満足出来る人向けだからな

169 :
ザ・グレイト・ラグタイムショーはM2が先日のイベントでなんか言ってたよね

170 :
>>166
G-MODEはライセンス提供だけで開発も販売もやってないしコンシューマ部門もない

171 :
グレイトラグタイムショーは次回のM2STGっぽいから
出るのは来年末以降ってとこじゃないの

172 :
>>171
グレートラグタイムショーって面白いけどガジェットで内部動作を知りたいほど
緻密なゲームだった?
これはそのままをサクッと出してほしいタイトルだなぁ

173 :
ガジェットの意味があるゲームなんてそもそも最初のガレッガしか無いし

174 :
サイコソルジャーを買ったんだが
タイトル前のモード選択の画面でカーソルは動くがボタンを何を押しても反応しない
何故だろうか?

175 :
と思ったら動いた
+とか−押すのか

176 :
ネオジオの難易度設定意味無くない?

177 :
反応度が変わるんじゃなかったか
難易度1より8の方が特定の技で誘いやすいとかあった気が

178 :
>>177
龍虎2がそれで、パターンを覚えたら難易度低い方が難しいとも言われてた

179 :
緑茶情報見るに >>69 な予定が危うそうな感じが
まもなくだろう今週リリースが気になる

180 :
あ、69の人じゃないので>名前欄

181 :
出たな!!ツインビー年内配信予定タイトルにあったと思ったけど違ってたかもね

182 :
それより天聖龍とXXミッションってほんとなのか

183 :
>>182
マジで?本当なら嬉しい
おしっこ漏れそう

184 :
>>183
おしっこ見せい

185 :
明日はエキサイティングアワー

186 :
出たなツインビーどうした?

187 :
来週だろ

188 :
そっか

189 :
エキサイティングアワー楽しみだなあ
当時はゲーセンとファミコンとゲームブック三昧だった
楽しかったなあ

190 :
きたー!ついにきたー!!待ってたよエキサイティングアワー!!!

191 :
クソゲーで喜ぶアホ住人
そりゃハムも味を締めてクソゲーしか出さなくなるわな

192 :
エキサイティングアワーは当時の名作だろ
自分はPS4版で持ってるから今回は買わんけど
喜ぶ人が多いゲームなのは間違いない

193 :
+ボタンでしかゲームがスタート出来ないのって何の拘り?

194 :
エキサイティングアワーのアナウンサーが指をさすときの「タンッ!」て音がンギモチィィィィッ

195 :
Switchの標準コントローラー使いにくくてイラつくよな

196 :
斜め入力になってしまうところがイラつくね

197 :
新年一発目はスイッチだけだろうし奇々怪界かなー(おにがわらう)

198 :
エスプと出たツイ同日配信とはならなかったかー
でもエキサイティングアワー楽しみ

天聖龍が本当ならバルトリックとサイキック5もなんとか出してほしいな

199 :
ツインビー駄目だったか
明日はジェミニアームズとエスプレイドあるからいいけど

200 :
エキサイティングアワーは任天堂のプロレスに似てて
アナウンサーが選手を古舘伊知郎みたく熱く紹介する場面や
タイガーマスクみたいな正義の味方が活躍する感じの試合のBGMが好きだな

201 :
>>193
それな
その後のユーザー選択は+ボタンじゃダメなんだからスタートもAボタンでいいじゃんね

202 :
>>198
NMKだとP-47も欲しいな
2面の曲が泣ける

203 :
来週のアーカイバーは12時からかよ
>今回は忘年会スペシャル!
>12時からのスタッフによるデモプレイでは、2019年に配信を開始した全タイトルを振り返ります。
>また18時からの本編では、忘年会スペシャルとしてご都合の合った関係各社のみなさまをお招きしてお送りいたします。

204 :
来週vsバルーンファイト

205 :
ゲーム天国がゲリラ配信されとる

206 :
eショップの間もなく発売のとこにアケアカ載るの珍しいかもしれない

207 :
>>193
俺はRボタンでスタートしてるが…?

208 :
ソフトを起動したときの話だろ

209 :
エキサイティングアワーおもしれえ
ただジョイスティックじゃないからダッシュエルボーがやりづらい
AB同時→Aのタッタン!って早押しがやり辛い

210 :
ファイネストアワーが来たと聞いて来ました

211 :
出席大相撲、子供の頃デパートの屋上でよくやったが
今やっても難しいなあ、子供の頃と同じくらいしか進めない

それから、サイコソルジャーはやっぱ面白いな、よくやられるけどw

212 :
>>210
Wiiでやろう

213 :
>>212
もう買えないやん!
俺は持ってるけどさ

214 :
>>205
ゲーム天国ってタイトルで損してない?
これ達人?っぽいのとか入ってない?

215 :
もう20年以上も前のレトロゲームだからタイトルで損も得も無いと思うが
達人っぽいのはコラボキャラで攻撃が再現された機体が使えてアレンジBGMが聴ける
達人コラボはPS4版では有料DLCだったけどSwitch版では最初から入ってる

216 :
パロディウスとかスターパロジャーとかのメーカーお祭りゲームの流れがあった頃だからね

217 :
達人では無くスーパーファイターだな

218 :
アーケードアーカイブとかインターネットに繋がないと出来ないやん
3DSみたいにデータ丸々本体に入れて買い切りじゃないのかよ?

219 :
>>217
1/10ラジコンが出てきたんですが…

220 :
ゲームを買ったのにインターネットに接続しないと遊べないっておかしくない?
基本無料のゲームだとそうゆーのあるけど
買い切りじゃないとかちょっと・・・・
接続元が何かあったら遊べないなんて

221 :
エスプレイドやろうぜ

222 :
なんか一人わけわからんこと言ってるのがいるな

223 :
パロディウスシリーズは、その楽しげな見かけとは裏原に鬼畜難易度という・・・

224 :
>>222
俺か?
アーケードアーカイブはインターネットに接続しないと遊べないやん
それが疑問なんだが・・・・・

225 :
>>222
俺のことかもしれんけど向こうのスレでも同じ事言ってるから
調べる能力も話聞く能力もないんじゃないかな

226 :
>>222
ああ、遊べた遊べた♪ヽ(´▽`)/ 勘違いだわ
ハイスコアモードの事で接続どうこう表示されてただけだった

227 :
+ボタン押してスタートといい誤解を招く仕様なのが悪い
ハイスコアキャラバンはオンライン強制でいいけどそれ以外は別にいらねえし

228 :
来週出たなツインビーじゃないじゃん

229 :
出すなツインビー

230 :
vs.バルーンファイト楽しみ

231 :
出せよツインビー

232 :
UI作り直してるそうです

233 :
出たかツインビー

234 :
ヨツンヴァインなれよツインビー

235 :
マジか
あの+とA併用させるクソ起動とオフラインだろうと毎回オンライン認証エラー吐くクソ起動とゲーム終了のタイミングで割り込んでくるクソスコア登録全部なくせ

236 :
アーケードアーカイブス エクセリオン
アーケードアーカイブス 天聖龍
アーケードアーカイブス ぺんぎんくんWARS
アーケードアーカイブス XX MISSION

237 :
出たなツインビーはイーバの神殿の曲が好き

238 :
>>235
通常モードでもランキング欲しいと言う人はいるだろうし
ダライアスコレクションみたいに通常モードはランキングオフに設定出来てAボタン連打でスタート出来れば
快適になるね

239 :
天聖龍なつかしいと思って検索したらなんか違う
俺がやってたのはサイバリオンだった
トラックボールでよく手のひらの皮をガッって食った

240 :
まぁアーケードアーカイブスシリーズ最初に出た1本目からこのフォーマットで
変化無いからもう少しユーザーフレンドリーにして欲しいなとは思うよね。

ゲームの設定出来るのも元のDIPスイッチのとこだけだし。

241 :
だいたいアーケードゲームって難しすぎなんだよ
チャリンチャリンさせなきゃいけないからしょうがないんだろうけど
でもこちとらヌルゲーマーで太刀打ちできゃしない

242 :
昔は今より景気が良かったから100円の価値も低かったといえる

243 :
アーケード基板ベタ移植なんだけどテストボタンには対応してないんだなそういえば
基板によってはサウンドテストで最後まで曲も聴けてたよね、よくカセットテープに録音させて貰ってたわ。

244 :
アケアカがズラリと並ぶのは良いんだが、さすがにそろそろフォルダが欲しいと思うようになった

245 :
ジャレコ作品はプラスアルファかEDFがアケアカで出てほしいけど
プラスアルファってシティコネの方でなんか作ってるんだっけ?

246 :
銀河任侠伝は?
無理ですか
そうですか

247 :
セール品眺めてたらR-TYPEセール来ちゃった
仕方ない買うか…他の体験版とかやってて忙しいんですけどお!

248 :
>>244
遅いわ
ずっと前から欲しかった
てかフォルダじゃなくてタブ分けでもいいし、少なくともゲームを自分で自由に並べかえられるようにしてくれよー

249 :
何で3DSで普通に出来たことをSwitchでしないのか疑問で仕方がない
あとカーソルの色も変更できるようにして欲しい水色は見づらい

250 :
ネオジオそろそろ始動してくれよ
レイジオブザドラゴンズ待ってるんだよ

251 :
VR とESP欲しいけど年末にポイント倍セールするよねきっと

252 :
ポイント倍セールって例のポイント還元制が導入された時に
記念にやったきりじゃなかったっけ

253 :
調べたら去年の11日〜25日だからもう告知あってもいい時期だね
こりゃやらないかな

254 :
ポイント還元制の導入記念じゃなくてマイニンテンドーeShop開設記念だったわ

255 :
セガのバーチャレーシング見てるとデイトナ思い出すんだけど
同時期だっけ?

256 :
アケだと2年くらい開いてるけどサターン版が同年だった気がする

257 :
>>249
カスタマイズするとメモリーを消費するから、カスタムの程度にもよるがレスポンスもかなり低下するしな。
あと3DSの解像度とswitchの解像度は大幅に高いのでアイコンだけでもメモリー食うからな
軽快な動作を優先してるんだろ。

258 :
フォルダ機能はオンライン加入登録者のみの特典になりますとかやりそうだな

259 :
メニュー画面オンラインにすんの?

260 :
>>258
課金切れたらとんでもないことになりそうだな

261 :
>>258
マジか、守銭堂サイテーだなw

262 :
変な妄想を書き込むからPS4アケアカスレから変なハエが寄ってきちゃったじゃないか

263 :
そういやマクロスのシューティングってアケアカで出せないのかな

264 :
>>261
そういうのいらない
つまらなさすぎる

265 :
>>263
出せてもカスラックに引っかかって無音になりそう

266 :
セガツーリングカーもダメなんやろな
サターン版しか知らんからあの曲聴きながら
本物やってみたいぜ

267 :
セガのレースゲームで移植されてないのが色々有るから移植されて欲しいね
自分はラッドモビールやラッドラリーが欲しい

268 :
マクロスの版権とって曲取らないとかねえわ

269 :
>>257
つっても3DSとSwitchじゃ性能も段違いだからな
3DSで軽快に出来てSwitchで出来ないは通らない

270 :
SDガンダム クロスレイズが版権曲バージョンを別にして販売してたな
35曲入って定価3800円上がってるしアケアカも1000円コースになるかな

271 :
3DSが…軽快…?

272 :
3DSで軽快ってことはゲーム全然入ってないんだろ

273 :
Newでも重いとは思ってたけど皆んなそんな風に感じてたんか

274 :
3dsは300個問題やわ

275 :
やはりアーケードは良いね
子供の頃、アーケードで好きなゲームがファミコンで発売して
全然違う内容に子供の時は「?」だったりしたけど
当時のそのままに出来るようになったのは嬉しいな
サイコソルジャーは相変わらず難しいな
当時はコイン投入の資金問題もあったし自らエンディングは見れなかった

276 :
new3DSでしょ

277 :
ボンジャックもファミコン版ではマイティボンジャックになって
なんで横スクロールしてんだよ、と思ったり
五右衛門もくにお君も何か違ったけど
アーケード版が気軽にやれるのは良いなあ、今更ながら良い時代になったわ

278 :
ただ、地獄のように難しいんだよ

279 :
>>278
でもどうせ500円とかその程度だしなあ
昔のゲームって難しかったんだなあって認識されれば十分じゃね
今ぬるいゲームいくらでもあるし

280 :
>>277
ぶっちゃけアケ版準拠じゃ当時のファミコン市場じゃ受けなかったろうなあ
あとスプライトの表示制限の問題もある。くにおくんシリーズは以降はキャラをSD化でする方向で対処してたな

281 :
さて……ぶたさんでもするかw

282 :
>>281
ぶたさんのタイトルを見てこの場面を思い浮かべた俺は多分異端だな
https://livedoor.sp.blogimg.jp/thedeb/imgs/5/5/55cce3f9.jpg

283 :
   /二~二.''ヽ
  ( ノ/ノノヽノ    
  .|/-O-O-ヽ|  < 呼んだ?
  6| ♯)'e'(♯|9
   `‐-=-‐ '

284 :
バブルボブル4に収録されている初代バブルボブルは中断セーブ、画面サイズ調整、DIPスイッチ類は無さそうだったから新作のおまけとして見るべきか

285 :
ぶたさん
http://nueeeeeen.up.seesaa.net/image/1254190656-00.jpg

286 :
バブルボブル4は発売前にクリア動画見て満足した

287 :
そもそもファミコン時代はファミコンへの無茶移植が一番マシだったのが大半
コモドールやスペクトラムなんてもっとヤバイ

288 :
今みたいにアーケード版が遊べるようになると
ファミコン版の味も楽しめるようになったなぁ

289 :
海外だとamigaへの移植も多かったそう

と言うよりファミコンがゲーム特化で高性能だったのか

290 :
>>288
凄いわかる!
アーケードじゃない良さがわかるようになった

291 :
単品で売ってるツインビーとKOMAMI アーケードコレクションに入ってるツインビーは同じものなんですか?

292 :
switchライトを買ってやったもの
サイコソルジャー
アテナ
出世大相撲

293 :
>>291
単品版はバージョン違い(バブルシステム版)を収録してる
アニコレはアケアカ単品の機能制限版とでも思ってれば良いよ

294 :
あんまこだわりなくて普通に遊ぶだけならコナミアケコレで十分だと思うんだわ

>>292
おまおれ

295 :
アケアカ版ツインビーはバリアで進んでるとやけに★が二つ重なって出ると思うのだが、皆はどうか?
アーケードではまずないしアニコレでも気になったことはないが

296 :
>>292
いいじゃん
手のひらのゲーセン

297 :
>>292
それゲーセンでやってた頃
こんなふうにちっちゃなマシンでいつでもどこでも何度でも遊べるようになるとは思ってなかったなあ
あといい年してゲームばっかしてる無職の独身だとかも、思ってなかったなあ

298 :
全然飽きが来ない
ビックオープンゴルフトーナメント
当時はワンコインクリアまで極めたなぁ
正当進化版でswitchで新作希望です
絶対売れると思う

299 :
>>297
独身はまだしも無職って

300 :
不労所得でもあるんですかね

301 :
ゴルフゲーならコナミのゴルフィング グレートがいいな
操作もアナログスティックで問題ないし

302 :
>>296-297
ビジランテもあるとは思わなかった、買おうかな
地獄めぐりなんかも出たら嬉しいなw

303 :
無職がダメなら独身もダメだろ

304 :
どうでもいい。自信の人生が楽しいと思えれば勝ち組

305 :
トルコリラ持ちで不労所得あるのは事実

306 :
>>301
ゴルフィンググレイツは回転拡大縮小使いまくりで見た目はすごかったけど、やり過ぎて見づらいところもあった
俺はアイレムのメジャータイトル2が面白かった
バックアップ機能付きで成績残してくれてたからスコアアップに励んだな

307 :
ファンタジーゾーンのネームエントリーからタイトルに戻るとき音途切れて気になる。

308 :
スレ違い

309 :
ゴルフ系欲しいからビッグトーナメントゴルフ良さそうだけど
ちょっとBGMとアナウンスが耳障りだなぁ
任天堂のと迷う

310 :
ゲーセンのゴルフはプレイ時間との兼ね合いからバランス厳しめなのが多い
ゴルフィンググレイツは操作にアナログで専用の弾くレバーが珍しかったな

311 :
ゴルフィンググレイツの終盤はどんなにストロークのストックに余裕があってもグリーン一発で即死させられたな

312 :
Wiiの頃はパンヤとかあったなぁ
マリゴルも3DSで作られなくなったのが残念

313 :
ゴルフゲー極端に少なくなった気がする
俺もゴルフやりたいビッグトーナメントゴルフ買おうかな

314 :
アーケードゲームでゴルフとか遊べるレベルのがあるんかなあ
なんかもうお金バンバンつぎ込む前提の無理ゲーだらけじゃない?

315 :
>>314
今はそんなんばっかだねえ
高い筐体カード作らせてゲーセンに買わせてメンテ費とっても100円じゃねえ
ゲームがコケたら筐体もゴミなのに

316 :
スイッチセールでダライアスのアーケードのほう買ったけど3画面キツイな
モニターならいいけど本体だと小さすぎて無理だわ
フィットにすると色々おかしいし

317 :
>>316
テーブルモードや携帯モードだと弾が見えんから困る

318 :
>>314
今のは負けたら終わり、勝っても数回で終わる格ゲーかプレイ時間ほぼ固定の音ゲーしか無いのでは

319 :
そういや来週の1月2日には何か配信されるのかな?

320 :
スイッチは週刊維持のため出すだろうな
PS移植の奇々怪界、エクセリオンのどっちかじゃないかな

321 :
正月っぽく奇々怪々じゃなかろうか

322 :
正月っぽくグラディウス?じゃなかろうか

323 :
>>321
おれもそう思ってたんだが(197で書いた)
先週のタイトル追加でエクセが浮上したのがな、ひっかかって

324 :
正月っぽいと言えばサイバリオン。獅子舞っぽいから。
トラックボールはスティックのはじきでなんとか。

325 :
>>324
そんなクソ操作にしなくてもX68準拠で問題ないよ

326 :
>>325
x68ってどんな操作だったの?

327 :
秋葉原のHeyが今日から
年末年始恒例の「奇々怪界」を配信

328 :
X68のサイバリオンってマウスの上部外してトラックボール操作じゃなかったっけ
(X68のマウスにはそういう機構があった)
ジョイスティック操作もあったけどぎこちなかった覚えが

329 :
>>327
今年は陽ちゃんじゃないのか

330 :
>>329
一年前は奇々怪界の後、1月中旬くらいから陽ちゃんやってたわ

331 :
>>328
マウストラックボール操作は正直微妙で、スムーズに動かせない
デバイスの分解能のせいかと思ってトラックボールも買って試したけど特に改善されなかったな
X68のサイバリオンはジョイスティックで遊ぶのが正解

332 :
手のひらの皮をガッと食われて内出血するトラックボール嫌い

333 :
今なら液晶画面をスイッてやってトラックボール代わりになりそう

334 :
>>326
普通に、カブトガニの入力に忠実に滑らかに動く
12時の方向に進んでいて3分の角度にちょっと避ける、グルンと回って雑魚を一掃するなど、トラックボールでできることはすべてできる
サイバリオンの操作系としては理想だった

PS2版はアナステ対応だが8方向にしか動けず、その8方向の速度だけアナログ対応という、どう実装したらそうなるのかわからない糞操作だったがな

335 :
DSの下画面にトラックボールを表示してそれを転がすゲームがあったな

336 :
snk40thとかアケアカって
やっぱ思い入れが無いと厳しいかな?
正直遊んだ事ないけど気になる

337 :
厳しいと思うよ
正直思い入れあっても何回かやって起動しなくなるし
「いつでもあれができるぜ」という嬉しさの方が強い

338 :
俺も思い入れは無いが、KOFでアテナを知ってたから遊んだわ

339 :
>>336
気になるなら買ってみるべき

340 :
SNKタイトルやりたいならSNK40thが巻き戻し機能付きで遊びやすいよ

341 :
遊べるは遊べるけどムズくて2、3回やって満足しちゃうからなあ
20歳前後の人はもっと遊べるかもしれんが

342 :
ゲームセンターCXでアテナ見て
やりたくなったからsnk40thを
買おうかと思ったけど厳しいかな
正直アテナ以外全くと言って良いほど知らない

343 :
アケアカ単品で買えばいいんじゃない?

344 :
サイコソルジャーも買わないとな

345 :
海外でsnk40thセールしてるから
せっかくだからそっち買うかと考えましたの

346 :
あとアケアカでは確かファミコン版も遊べませんし

347 :
>>342
サイコソルジャーがあるだろ、麻宮アテナが活躍する名作が

348 :
>>342
http://dotup.org/uploda/dotup.org2026165.jpg

349 :
知らないならやめといたほうがいいよ

350 :
昔のは難易度が高いから死んで覚えるのが嫌なら止めるが吉

351 :
ダイヤルレバー操作にハマらなかったら遊べないタイトル多いしね

352 :
つかアテナとか舞とか神楽使いたいんだったらなんのゲームやるのがベストなんかね
snkのベルトアクションみたいなゲームってないよね?

353 :
>>352
KOFしか無いんじゃない?
SNKのベルトスクロールは戦国伝承シリーズやバーニングファイトがあるけど、アテナとかは出ないし

354 :
ニンジャウォーリアーズもベルスクっぽいけどどう?

355 :
SNKか、ソレ?

356 :
>>352
神楽が使いたいならKOFしかないよ
スマホゲーならSNKアクションあるがスレ違いだしな

357 :
>>352
神楽が使いたいなら銀魂無双がいいよ

358 :
vs.バルーンファイトは挙動がFCと全然違っててムズいな。
後UI見直すって言ってたけどタイトルの選択がaボタンに成ってたけど今までなぜ+ボタンだったのか疑問だな

359 :
VS.バルーンファイトは縦スクロールがクソ
ファミコン版の一画面で全体が把握できる仕様の方が面白い

360 :
ファミコン版の岩田氏のプログラムが秀逸とは聞いていたが、アーケードがここまで酷いとは思わなかった
まともに操作できる気がしないというか、この操作に慣れてしまいたくないって感じだ

361 :
>>358
任天堂タイトルだけ、トップメニューの操作が改善されてる。
他は改善されてるのは一つもないと思う。

362 :
>>359
3DSのバルーンファイト持ってるけどアレとは違うのか
動くのもどかしいけど面白いけど

363 :
http://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2017/05/dd076244788eb81ec77a95de7d224dbe.jpg

364 :
>>361
様子を見て問題無ければ今までのアケアカもパッチをあてる との事

なので快適になったら来週の放送で良かったとコメント、もし不満点やバグがあったらコメントした方がいいよ

365 :
毎年恒例、神谷さんの長いコメント
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191220005/index_8.html#pla_kam

366 :
幻走スカイドリフトをダウンロード中
http://dotup.org/uploda/dotup.org2026484.jpg

367 :
>>365
>貴重なオールドゲームの権利を保有しながら、自社での復刻が滞ってるというアレやソレといったメーカー各社は、みんなハムちゃんとこに行って「ウチのもお願いします」と頭下げてこいと個人的には思うわけですが
本当にコレ
セガとタイトーの阿漕なやり方もちゃんとdisっててさすが神谷だわw

368 :
>>365
出して欲しいタイトルを延々と連ねてる中にガルディアが6回も入ってて噴いた
しかし毎度ハムの宣伝大使かよって感じではあるがタイトーの件とか
ユーザー目線で言いたいこと言ってくれるのは実に爽快だな

369 :
>>367
ナムコのことかー!
・・・ほんとにお願いしますよ

370 :
マグマックスとかセクロスとか

371 :
>>336
NEOGEO以前のSNKは名作が多いから遊んで損はない
難易度が高いのか低いのかよく判らん覚えゲーなのも良い点

372 :
>>361
別に他のタイトルのUIが変わってるかどうかは言及してないけど?

373 :
>>367
やる気が無いから復刻タイトルが無いんだろうから、頭下げて移植してもらえとかは、ユーザー側の要望だろ。
俺もナムコとかやる気ねぇんだったらハムスターに任せろと思うけど、
業界の有名人だけどハムスターとつながりが公然とある毒うづらがこんな事書いたらかえってややこしくなるんじゃねぇの?

374 :
>>373
つながりって知り合いレベルだろ
ギャラの発生する仕事してるってんなら問題だが

375 :
>>374
だからハムスターが言わせてんのかとか勘ぐる、無駄にプライドが高いやつとかいる可能性があるだろう
ギャラもらってるとか関係ないだろそこは

376 :
神谷が狂犬なのは誰でもこの業界なら知っている事だし
いつものクラシックゲーム大好きパフォーマンスだって思われて終了だろ
考えすぎだ

377 :
ナムコミュージアムスレ2が先ほど1000行った様だが
もう次スレは誰も立てないかな…

378 :
立てなくていいよ。あんなん。

379 :
立てても話すことは無いからねぇ
新作が出るとかならともかく
今話あるなら海外版の方が安いよ位だわ
海外版買った方が良いのかな

380 :
ワルキューレ出さないならアケアカに回せ

381 :
>>365
「ビジランテ」はアケアカで出たろ

…つか、その時のアケアカ配信に神谷出てなかったっけ?

382 :
教えて下され
コナミアケコレの各ゲームの難易度や残奇数の設定ってどうやって入ればいいのでしょうか?

383 :
Switchなら+-ボタンの-で入れる

384 :
しかし神谷氏のインタビューはセガタイトルをかなり入れてるけど、M2と奥成に期待でなくてハムに期待してるってとこが当て擦りすぎて笑う。
神谷とM2は過去になんかあったんかね。

385 :
リリースペースとラインナップの問題だと思う

386 :
M2の懲りすぎたUIとかコンフィグ画面とかも嫌ってたはず
ほとんど購入はしてるから文句言う権利はあるな

387 :
>>384
はっきり書いてあるだろ、3DSから機能減らすなって

388 :
M2のUIは使いづらいってM2関連(SEGAAGESやM2STG)のスレでも言われてるからな
自分もM2のは毎回なんでこんな無駄に分かりづらいUI作るんだよって逆に感心する

389 :
階層深い上に、掘っていく感じじゃなくて次の階層がどこにあるのか探さなきゃならないからな
正直致命的にセンスがない

390 :
SEGA AGESはそんな分かりづらいと思ったことないな
いちいち決定ボタンの仕様がテトリス99と同じなのうざいけど
エスプレイドはセッティングがゲーム開始してからじゃないとできないとか
ボリューム調整とサウンドテストが別カテゴリーになってたりでややこしいけど

391 :
起動直後のセレクト画面とその後のセレクト画面が違うのもなんかモヤる

392 :
PS2のセガエイジス時代からUIは使いにくい部分があったけど、悪い方向に進化してショットトリガーズで極まった感がある
なんかズレてるんだよね、エスプレイドはロード画面でキャラクター紹介の長文載せてるけど数秒で消えるから全然読めないし、ギャラリーでじっくり観れる訳でも無いとか本当に意味わからん

393 :
エスプレイドのロード画面はデモで横に縦に流れるメッセージと一緒で
読ませる気が無い演出みたいなもんだと思ってた
switchもPS4もスクリーンショットを撮れるから読みたいならそれで、
っで感じなのかも

394 :
>>390
SEGAAGESも出るたびボタンコンフィグが無いってツイッターでボヤかれて
メニュー画面で方向キーじゃなくXボタンで設定画面が選択出来るんで
設定画面に進んだら今度はLRキーでボタンコンフィグの項目選べますからって
わざわざ中の人が返事してるのよく見るんだけど
方向キーだけで選択肢全部選べる様にしろと

395 :
>>391
分かるw あれ俺もすごいモヤモヤする

396 :
>>394
設定のアイコンってそんな認知されてないのかな
多少変わっててもほぼ統一規格化されてると思うが
LRのタブ式も最近のゲームでもよく見かける方式だし
まあわからない人がいる以上失敗なんだろうけど

397 :
UI/UXのデザイナーって重要性を理解されてなくて専門の人って少ないよね。
ペルソナ5だったかのインタビューでも珍しい肩書き扱いされてたような。

398 :
>396
ぱっと見で認識されない、操作方法が分からないデザインは改良の余地ありだと思う
紙の説明書が無い時代なんだから公式でもっと積極的にフォローしたらいいのに

399 :
クソUIはなにかするたびにイライラが募っていくけど
優れたUIは自然過ぎるからそれが優れていると認識され難い

UIデザイナーが職業として評価されないのもその辺があるんじゃなイカな

400 :
>>396
アケステ使うことが半分前提になってるゲームしか出さないのにLR操作のメニューってだけでアホですわ

401 :
Y+BとX+Aはともかく超必殺技系のB+XやB+Aはショートカットキーが欲しいわ
ガンダムVS系でL1.2とR1.2に振り分けてなかったらまともに遊べんかっただろうな

402 :
PCでmod入れて遊んでるとUIとか効果音の重要性が身に染みる

403 :
起動メニューのUIが割とクソだったけど
もうすぐ修正されるみたいだしハムスターの欠点が無くなるかもな

404 :
>>360
このゲームの7割位は、自機の制御の難しさって感じだよね。
あと、ボーナスステージでパーフェクトが取れるか取れないかでも得点に大きな差が出る。
自機の制御が出来るようになると高得点が取れる様になる気がするね。

405 :
>>387
そういうことでなくて直接言うとかできんのかねって話よ
Segaだとベヨネッタの一件があるから信用ないにしても、クラッシックゲーム界隈でM2と繋がりぐらいねーのかと

406 :
>>394
Agesもそうだけとこなみのコレクションシリーズもアーケードコレクションはハム製で魂斗羅はM2だったから判り難くてな
一本目と統一せえよと思ったわ

407 :
>>401
ボタンの割り振り方式も一部ネオジオ作品でアプデ始まってるね、初代サムスピとか
対応すれば4ボタン全ての組み合わせを割り振れるようになるはず

408 :
アケアカネオジオはAボタンに何ボタンとかじゃなくて
アケアカみたいに弱攻撃は何ボタンにとかにしてほしいわ
いちいち操作一覧画面に切り替えて確認してから設定するの面倒

409 :
>>405
彼は機会さえあれば直接言ってるみたいだよ
以前ダライアスCCのインタビューでM2やタイトー外山らと一緒に
なぜか神谷が呼ばれた事があったけど
あの時も同様の苦言を呈したら企画者側から今回はそういうのやめてって
制されてインタビュー中は大人しくせざるを得なかったってツイートしてた

410 :
いくら発言しても効果がないなら、ただの不満を持ってる人のガス抜きとして利用されてるだけと見ることもできる

411 :
神谷は汚言症だから遠くから見てるだけでいい

412 :
>>409
あのインタビューに「なぜか神谷を呼んだ」のも身内に巻き込んで口封じしたい心算だったのかと邪推してしまうな
それくらいタイトーのやり口は悪辣だし比較的仲のいいセガの件も含めて黙らなかった神谷大したもんだわ
憧れはしないがシビれるw

413 :
M2周辺は高くても絶対に買う層に向けて作るって考えだから、あの売り方なんだろう
数年前のTwitterやショットトリガーズ開始時のインタビューとかでそんな話してたよね
自分的にはAmazonであんな売り方されるなら、いっそクラウドファンディングに移行して出資すれば必ず手に入るようにして欲しい

414 :
わくわく7 マダ〜♪

415 :
スイッチのロンチに出てるじゃん

416 :
>>413
言うてもクラウド投資も見逃したら二度と手に入らなくなるじゃん

417 :
>>413
M2周辺にキャッチ・ザ・マネーを混ぜんなよw

418 :
バルーンファイトでアケアカが100本目なのか

419 :
まだPS4で出てる移植待ちのが20本くらいあるのですね

420 :
アナルバルーンファイト

421 :
>>420
こんなスレで強引に下ネタに持っていくとは凄え剛腕だな。ある意味尊敬するよ

422 :
???「バッルーン!」

来週は奇々怪界…と思わせてエクセリオンが来たりしそう

423 :
1/2の配信は記録維持のためのswitchだけかね?
だとしたら奇々怪々?

424 :
起動時の比較動画が上がってたけど、オリジナルモードのランキングは廃止?
中断データから再開したスコアなんて価値無いから強制されるよりは廃止してくれた方が良いか

425 :
>>422
エクセリオンいいね

426 :
流石に今週配信は無いんだっけ?
例年の事ながら忘れた

427 :
>>426
あるよ

428 :
せっっかうギネスに金を払ったんだし、簡単に抜かれたらもったいない。
忍者くんの方は簡単に抜かれたようだけど

429 :
>>368
https://i.imgur.com/0wii0xK.jpg
クソワロw

430 :
>>422
虎流砕や!

431 :
タイガーバズーカじゃ
龍顎砕や

432 :
エレクチオン来る?

433 :
そういうのは叶精作に頼め

434 :
くにおくんって今やっても面白い?

435 :
面白いけどパンチ+キックでジャンプするのはけっこう大変だし
起き上がりの無敵が無いから囲まれると復帰が厳しい
パターンを考えながら立ち回れないと楽しめないかもしれん

436 :
うーんセールになったらにしようかな

437 :
昔やったならそこそこ面白いけどセール待ちしても都合よく来ないと思う

438 :
セールにならなかったら買わないからいいんじゃない?

439 :
くにおくんワールドなら今やっても楽しい

440 :
ツレとの忘年会用にくにおくんコレクション買おうかと思ったが
乱闘行進曲マッハにした。やっぱ新しい方が快適だし面白いわ

441 :
>>436
ハムスターが権利持ってる会社(ニチブツ・UPL・NMK・ビデオシステム)と
ネオジオ以外はセールにならないんじゃない?
あとはアマゾンとかだと任天堂タイトルも幾つか安くなってるくらいで

442 :
>>429
ファンタジーゾーンはSEGA AGESがある
R-TYPEはDIMENSIONSがある
ドルアーガの塔はナムコミュージアムがある
ビジランテに至ってはアケアカで出てるんだがな

443 :
リブルラブル マダー

444 :
ニュージグザグとか本気で言ってんのかね

445 :
>>433
どっちかというと小池一夫だと思うンだが

446 :
>>444
出たら面白いけどああいう海賊版の権利ってどうなってるんだろうね

447 :
海賊版はオリジナルよりもレアになりつつある 復刻移植はまず出ないし

スト2レインボーはオリジナルよりもハチャメチャに遊べるから好きだった

448 :
>>447
初めて聞いたけど今のMUGENかパチもんのガンプラみたいなもんか

449 :
スト2ダッシュの海賊版やね
改造されてて空中で必殺技打ったり百列張り手から波動拳が出たりとハチャメチャだった
海賊版使ったゲーセンには二度と自社製品入荷させないとカプコンが切れた

450 :
熱血硬派くにおくん買っちった
ほしいと思ったときが買い時だ
操作は、左攻撃・ジャンプ・右攻撃の3ボタンで癖があるけど面白いよ
ベルトアクションの元祖って割に技が多くていい
ゲーム設定で残機を1と2に変えられるっつー事は、普通はひとり死んだらゲームオーバーだったのか
ついでにスターフォースも買った

451 :
後に、ダッシュターボで制式採用されるリュウ・ケンの空中竜巻や春麗の気功拳、ダルシムのヨガテレポートなどの元ネタの宝庫でもある>レインボー
もっと後のマヴカプまで入れれば空中波動拳や空中昇竜拳などの元ネタ。とも言えるカモ。
なお、ホーミング波動拳や弱昇竜で出る波動拳の壁(仮名)やキャラチェンジなどは闇に葬られた模様(そりゃそうだw

452 :
>>448
ニコニコ動画に対戦動画もあるし
YouTubeにもあるんでね?波状で飛ぶソニックブームカッコいいし

453 :
明日小夜ちゃん来ないかなあ

454 :
ニコニコ初期に上がってたスト2降龍にしゅんごくさつの元ネタっぽいのが

455 :
>>453
秋葉原のHeyが
今、奇々怪界配信中だから良いタイミングだね

456 :
ハムが権利持ってるであろうセクロス、セクターゾーンが来ないのはなぜだろう
ノーティボーイもだけど

457 :
週刊が間に合わない時用にとってあるんじゃない?

458 :
>>452
バイソンが波動拳撃ってストレートパンチで波動追い抜いて削るとかスゲーw
それを抜けるためにワープして後ろからソニック連射とか意味わからん

459 :
ぺんぎんくんWARSでした

460 :
ぺんぎんくんWARSは予想してなかったなあ

461 :
ぺんぎんくんWARSでした

462 :
流石ゴミを押し付けたら上手いハムだな
散々裏切られて今のハムに期待するお前らも馬鹿だが

463 :
マルチ先行とかまた怨嗟が募るな(それほどのタマではないか)

464 :
>>462
何の話?

465 :
eショップにJARAC許諾第9014592003Y43030号(作品コード:087-3766-5)って書いてるな
アケアカで初めてJASRAC許諾取ったタイトルじゃね?

466 :
ぺんぎんくん、BGMはちゃんと例の曲だね
ギラギラもそうだとはいえ800円強のアケアカでもちゃんと許可取ってくれたか
エキサイティングアワーも頑張ってほしかったところ

467 :
リロードしてなかったごめん
eShopの許諾表記気付かなかったや

468 :
シラケ鳥はJASRAC的にアウトでしたか…。
まあ、オリジナルが取得していないんだから仕方が無いケド。

469 :
これならスーパーロコモーティブもいけるな

470 :
どうしてエクセリオンこないのよ〜っ!!

471 :
1993年KONAMIからでた
バイオレントストームは来ますかね?

472 :
わくわく7、前出てたのか ミジメミジメ....

473 :
>>447
リュウの大昇竜がすげー横に伸びる感じでそれで止めさすとめちゃくちゃカッコよかった思い出

474 :
PS4版は9日配信ってことは
9日はPS4で既に発売してるものが
配信される可能性が高いのかな?

475 :
ギラギラが面白かったからなあ
今更古い方やるのもなあ

476 :
ギラギラは初代のルールのあと一歩足りなかった所を上手く完成させた印象
でもオン対戦したいかというとそこまでではないけど
ローカルで身内と気楽にやるのはたぶん楽しい

477 :
今日のアーカイバーって19時からのデモプレイは濱田社長がやるのかな
正月は社員を出社させられないとか言ってたよね

478 :
マジ?
ギラギラ出てすぐ買ったけど
なんだこれオリジナルより劣化してね?と思ってその後2度と遊んでないわ

479 :
ギラギラ面白いじゃん
ただのブロック崩しの亜流じゃなくなった

480 :
ニコ生でハムスター正月特番始まってるで

481 :
内容ここに書き込みしてくださいね

482 :
セールなんか知ったことか!欲しい時が買い時だ!!
と言えるような人に私はなりたい

483 :
新情報あった?

484 :
ゼクセクスかな?
ミスリードを誘う巧妙な罠かもしれんけど。

485 :
ゼクセクスまじか
わたしみずからでるぅ!がスイッチで遊べちまうのか・・・

486 :
ゼクセクスなら結構時代が飛ぶな
そのまま90年代に移行してくれないかな

487 :
90代来たか?
ならとっととバイオレントストーム配信せいや

488 :
やっとゼクセクスきたか

489 :
マクロスはよ

490 :
次はヘクシオンの番だな!

491 :
ゼクセクスを匂わすような話してた?

492 :
>>486
出たな!!ツインビーの翌年なので言うほど時代は飛んでない

493 :
してるよ

494 :
でたなツインビーってむかーし触ったことあったけどすげームズい記憶あるんだけど
1面もクリアできないような

495 :
箱根駅伝でベルを打つ音を使われてたよね?

496 :
>>495
見てないけど使われたとしたら十中八九パロディウスだ!の音に違いない

497 :
出たツイはアケツインビーでは簡単な方だよ
それこそ初代より簡単
ヤッホーは前半簡単だけど1コインは難しかったかな

498 :
出たなツインビーは縦スクロールのR-TYPEってとこだな

499 :
出たツイは2周目がキチガイじみてる

500 :
ツインビーは ベルに気を取られてストレスになるのが嫌だ

501 :
ツインビー系はパワーベルが一発で色が変わるから、復活が無理ゲーで死んだら終わりだからかなり苦手。
初代は後半ステージではベルが入ってる雲がヘルからパワーアップができないシナ。
でたツイ以降はエンドレスではなく2週エンドになるとはいえ、鬼畜難易度の2週目でもベル稼ぎをするハイスコアラーの
プレイをを見ていたら、見てるだけでいいや、ってなっちゃった。
バリバリジャンじゃん連射しながら敵の猛攻を避けながら特定のベルを的確に取るってスゲー。

502 :
後半やられると無理ゲーでダライアス2ぐらいの一機ゲーって感じだったな。

4面ぐらいで諦めたからBGMをゆっくり聞けなかった。 良い曲なのにもったいないと思う

503 :
出たなは1周目に限れば溜め撃ちが強いのでどこで死んでも立て直しは可能
初代グラディウスよりも復活は楽だ
頑張れ

504 :
そんなに簡単アピールするなら
実際にクリア動画うpだな

505 :
>>487
なんやの!
あんた前のスレでもバイオレントストーム!バイオレントストームって
そんなに、あの世紀末ヒャッハー時代設定にそぐわないノリノリのBGM聞きたいのん!?
http://nico.ms/sm7557877?cp_webto=share_others_androidapp
そんなにダブルラリアットで突進移動するノリノリの黒人DJ(格闘スタイル スモウ)で戦いたいのん!?
そんなにお肉たっぷりのおデブちゃんが降ってくるシーンが見たいのん!?
http://nico.ms/sm7101557?cp_webto=share_others_androidapp
実はオレもなんだよ・・・
ゲヘヘヘ〜

506 :
>>505
天地を食らう2やファイナルファイトよりおもしろそうだわ

507 :
>>504
日本語が読めない人かな?

508 :
>>507
お前が?

509 :
>>507の意図が分からない

510 :
>>504
配信されたらな
箱360のGAMEROOM版ではずっと全世界2位のスコアだったわ
一周しただけだったが

511 :
>>509
別に簡単アピールはしてないだろ

512 :
>>511
>>494に対しての>>497はアピールに見えなくもないと思うがどうか?

513 :
ホントくだらねー事にキャンキャン言うヤツいるなー
心底気持ち悪いわ

514 :
スルーできない奴ら全員同レベルだけどな

515 :
とスルーできないカス

516 :
盛り上がってきたな

517 :
そらそうよ

518 :
来週のアケアカはなんだべさ

519 :
ソンソンかな

520 :
>>518
毎週新作出るのか?アケアカって

521 :
アケアカで世界一になるには
配信されたらすぐプレイしたら
高確率でトップになれるぞ
まぁその後すぐ抜かれるけど
その間の三日天下を誇ろう!

522 :
レトロゲーセンサワガニに行って来た
http://dotup.org/uploda/dotup.org2032109.jpg

523 :
毎週ソフト配信のギネス記録更新中だから
よほどの事がなければ止めないかと

524 :
>>520
スイッチ版は本体発売週からお盆も正月も休まずに毎週配信中だよ

>>521
アーカイバーでみさいル小野さんもそれ言ってたから来週からは狙う人増えて激戦になる気がする

525 :
>>521
トップの座などいかにむなしいものかという悟りを開けるかもしれないな

526 :
>>513
こんな掲示板に書き込んでるお前も世間から十分気持ち悪がられてるから安心しろ

527 :
>>522
サワガニじゃないし支店の方じゃねえか

528 :
UPLは是非コンプして欲しいなぁ
なんかのアレでゴモラスピードも混みで

529 :
ニチブツは...ベットタイプも大量にあるからまあムリダナ

530 :
明日はなんでしょうか?

531 :
エクセリオンか
奇々怪界はまだかー

532 :
だいぶ、PS4に追いついてきたなぁ
Windowsのネオジオも去年でそろったし…
ナムコ系が欲しいところ

533 :
パックマンとかギャラガばっかりだしなぁ
妖怪道中記とかベラボーマンとかマーベルランドとか何でやらないのだろうか
個人的にはピストル大名の冒険をやってみたい

534 :
その辺りは間違って出る可能性もあるから
可能性が微塵もないFAやメタルホーク、マッハブレイカーズが出て欲しいわ

535 :
デンジャラスシードもむつかしいだろうなあ

536 :
ワル伝を

537 :
ベラボーマンはWiiにあったはず

538 :
ドラゴンバスター

539 :
>>534
メタルホークは是非ともやってほしい
移植どの機種もまだだし
後はPSとWiiで大体楽しめる

540 :
処理落ちのしないソルバルウを・・・
それはそうとエクセリオンやっとかー・・・

541 :
>>537
アケ版移植のベラボーマンはとてもまともに遊べた代物じゃなかったけどね
PCエンジン版と同じボタンを押した長さで強弱調整できるモードがあるんだけど
レスポンスが糞で遅延が酷くバランスが崩壊してるんでおすすめできない。あと背景看板の差し替え

542 :
>>541
そう、結局遊びにくくてPCE版も買ったっけ俺

543 :
ペンギンくんウォーズってコナミじゃなかったのか

544 :
コナミはけっきょく南極大冒険

545 :
南極の事か夢ペンギンの事か・・・

546 :
パロディウスといいペンギンは戦好きかな

547 :
エクセリオンってファミコンとは結構違うんかいのう

548 :
まるで別物じゃ

549 :
>>546
80年代にはなぜかペンギンがブームだったみたいだね

550 :
サントリーのペンギン(CV松田聖子)が流行ったから
デフォルメペンギンキャラは基本それの派生

551 :
ペンゴ、WARS、けっきょく南極、ペンギンランド
そんな感じ?

552 :
>>550
ペンゴだけそれ以前だからか体も赤くて雰囲気違うな

553 :
switch版ミュータントナイトまだかな

554 :
>551
バイナリィランドも忘れるな

555 :
エクセリオン悩む
ムーンクレスタが結構良かったんでシンプルなレトロシューティングゲームに興味はある
まあ酔っ払ったときにバンバン買いそうだけど

556 :
エクセリオン面白いよ
ノーマルショット(ツインショットで左右それぞれに当たり判定がある)と
連射ミサイル(シングルショットで弾数制限有り)があって
弾を全く外さず敵を倒し続けるとコンボボーナスが加算されていく
自機の動きに慣性があるので独特な難しさがあるけど
そのおかげで数十年経った今でも強い個性を持ったゲーム

557 :
エクセリオン出たんか!
ムーンクレスタも大好きだけど、エクセリオンの方が後に出た事もあって当然ゲーム性やら何やら上だと思うんで買ったら良いよ

558 :
>>550
検索したら動画出てきて話が重いなぁと思ったと同時にペンギンでやる必要あるのかな?と思ってしまったw
ただ、これでパロディウスのペンギンが何故ミリオタなのかはっきりした

559 :
来週は出たな!!ツインビー

560 :
『情熱のペンギンごはん』原作:糸井重里 作画:湯村輝彦
ってキチガイみたいな漫画もあったよな

561 :
ガッチンコ!

562 :
>>551
>>554
風船ペン太と、サブシノのペンギンブラザーズもあるでよ

563 :
とらわれペンギン

564 :
>>562
つりっこペン太、いもほりペン太、コロコロペン介とかもあるでよw
パロディウス他色々なゲームにも出てたし当時のコナミのペンギン推しは凄かった

565 :
ペンペン草

566 :
しかし検証用の基板が化けてるとはな。でもあの表示に違和感が感じないデバッグチームもヤバイわな。

567 :
検証チームに参加してる有名スコアラーの皆さんの目や耳はいまいちあてにならないから

568 :
この勢いだと
バイオレントストーム
パンクショット
これらも来るな楽しみにしてるぞ ハムスターコナミ
アンケートでもアケアカにこの2つ宜しくお願いしますと書いて送信したし
採用されたら嬉しいな...

569 :
ペンギンブラザーズの復刻はかなり厳しいか

まずサブシノって何?から始まるw
ゲーム自体は固定画面の中でかなり好き

570 :
エキサイティングアワーばっかやってる
たまにしかココサベージに勝てない
あれさえ倒せればあとは楽

571 :
スマホで達人と究極タイガー出てるんだな
難易度かなり変えてるし操作方法悪そうだけど
やっぱこっちに来そう

572 :
ボナンザブラザーズ

573 :
もうるくしてるんだろ…(ひとのことは言えない)

>>571
東亜IPはエムツーが抑えたので多分アケアカでは出ない

574 :
ほんとにモウロクしてたわ

575 :
ニチブツのエロ麻雀のやる気のないヴォイスとヘタウマなグラフィックをswitchで楽しみたい
タバコ臭にまみれたゲーセンの音の洪水の中で、エロ麻雀の音だけは一直線に脳に響いて判別できた

576 :
だがニチブツの麻雀って脱衣ありきだからなあw
どんな題材でもとにかく麻雀で勝負して勝てば女が脱ぐという展開を発明したのはまちがいなくニチブツ

577 :
エクセリオン買ったわあ
慣性楽しい&いらつく
こういう昔のシューティングやっぱいい

578 :
海底大戦争 SEなってる?爆発音とか聞こえない

579 :
一応鳴ってはいるけど、FM音源の方が大きすぎて全然聞こえ無いよね
調整の結果、ああなったらしいけど、やっぱり変だよね
ぺんぎんくんみたいに大騒ぎしないと修正しないんだろうな

580 :
ファイナライザー、アルファックスZ、フラワーをどうか出してくださいオナシャス

581 :
リターン オブ ザ インベーダーもやりたい
あのドッチュンドッチュン感は他にない

582 :
このゲームいつアーカイブス化するんですかね?
http://dotup.org/uploda/dotup.org2037746.jpg
http://dotup.org/uploda/dotup.org2037747.jpg
ずっと待ってるんですが(´・ω・`)

583 :
コナミだったら恋のホットロックがほしいな!

584 :
>>582
この企画が製品まで行っちゃういい時代
今だすと企画者が白目剥くレベルの改変されそう
間違いなく主人公は女の子になる

585 :
海外版だと舞台が高校で主人公は男子生徒だね

586 :
>>582
俺はこれを待ってる
https://youtu.be/04H5DHWCnhk

587 :
>>582
psvitaでとおるくん出てたの?

588 :
>>585
ソレなんて青春スキャンダル

589 :
>>585
元々国内版もそうだったからなぁ

590 :
パチスロで「新入社員とおる君」の続編が出たのには驚いたな。

591 :
>>589
確かに設定としては学園を舞台にしたほうがしっくりくる

592 :
アポーとかダンプ松本とかロボレス2001みたいなやつ集めて
セガレスコレクション出してくれんかね

593 :
とおる君はアミダーとセットで頼むわ

594 :
とおる君はビートルズだし
アミダーもガボテン島だからなー
古いコナミは版権曲多すぎ

595 :
コナミならバットランズだな

596 :
別に許諾取ればええやろ

597 :
>>596
ハムスターが権利持ってるぺんぎんくんWARSで試しに許諾取ったら大変だったって言ってたからなぁ
他社が権利持ってるタイトルだと更に面倒になるんじゃない?

598 :
とおる君やアミダーのために許諾取ってもペイできるとは思えんからな

599 :
許諾が簡単に安く取れるんならコナミもパロシリーズ移植で曲を変えたりしなかっただろう。

600 :
ビートルズとか許諾取ってもペイ出来る訳ねーだろ

601 :
使用期間とか販売想定数とか聞かれるようだが
DL販売のゲームでそんなの判るわけ無いよな

602 :
ビートルズってよく分からん通販でオリジナルCD売られてたりするし
むしろ版権は安いんじゃないの

603 :
>>591
ロケテまでは学園物だったんよ

604 :
JASRACは実際に販売した数で申請
後年になって月に数本だけ売れたとかになると手続手数料で赤字になってしまう

605 :
今年はレイジオブザドラゴンズが出ますように

606 :
まぁJASRACがどうとかじゃなくて
無断で色々使ってた方が悪いってなっちゃうわな

607 :
レインボーアイランドもアレだし80年代は正規許諾の方が少ない気がする

ルパン三世はあの時代にしてはしっかりしてたがハードスペックが…

608 :
レインボーアイランドは虹繋がりの出来のいいオマージュ曲だと思うけど駄目なのかなあ

609 :
オマージュとか言ってオッケーなら
どんな曲もオマージュですから
で通っちゃうのは流石に問題があるだろう

610 :
オリジナルにインスパイアを受けてリスペクトしつつトリビュートとしてオマージュでパロディにしてみますた。
決して朴李では無いアルかニダ。

611 :
音楽の著作権って期限無いの?

612 :
分かり易い解説
https://isum.or.jp/copyright/oshiete/013/

613 :
>>611
創作者の死後70年までらしい
美空ひばりや尾崎豊でも著作権切れるのにまだ40年以上かかる

614 :
>>600
歌手によって価格が変わると思ってるの?

615 :
>>614
ビートルズってべらぼうに高いと聞くけどなんでなんだろう

616 :
>>614
むしろ金額が一律だと思っているのに驚くわ
こんなの権利者によって金額全然違うぞ

617 :
>>616
うちの会社、JASRACと包括契約して様々な楽曲使ってるけど、歌手や曲で値段が違うなんて事全くないんだが
どういう契約してる?

618 :
>>617
そりゃJASRACに管理委託されている楽曲限定だろ
日本の曲は相当数がJASRAC管理だけど、海外の曲なんかはそれぞれ独自に
著作権管理していることが多い
当然契約内容もそれぞれ異なってくる

619 :
それで英語の授業でビートルズの話になったのに、権利関係の問題で使えないと先生がぼやいてた記憶

620 :
>>618
ビートルズの楽曲の多くはJASRACが管理してるよ
元々ビートルズの話してんじゃなかったっけ

621 :
逆にJASRACじゃないビートルズの曲ってどれだよ

622 :
仮にJASRACが管理していても許諾範囲に入っているテレビやラジオでは使えるが
許諾範囲に入っていないゲームは結局の所許可取るには直接本人に頼まないといけない

623 :
ワールドヒーローズ2とか無許可のまま使われていることに関してぼやかれてた気がする

624 :
>>620
それを言い出すならアケアカはワールドワイド展開だからJASRAC
だけの話にはならんだろ
リージョン毎に契約してたらそりゃ高くなるわ

625 :
向こうのレコード会社にしてみればアケアカで入る著作権料なんて話にならないから
問い合わせてもガン無視されるだろうな

626 :
>>623
ワーヒー2はどこのBGM?

627 :
バイキングらしい
ニュースJAPAN 初期OPテーマ full http://nico.ms/sm16948647

628 :
ワールドヒーローズ2サントラの最初に数曲入ってたアレンジ曲のエリックのテーマだね

629 :
そのままだなw

630 :
エクイテスとかブルファイターとかもやらかしてたなぁw

631 :
これワーヒ2のイメージサントラの曲だったんだ
ウルトラクイズのスタートレックとか、映画のサントラが番組専用に作ったテーマ曲かのように使われることは珍しくなかったけど
ゲーム音楽がニュースのテーマ曲に使われることは珍しいな

632 :
SWITCHにアーケードジョイスティックってないんか

633 :
いくらでもあるけど

634 :
Switchにはアケコンないことにしたいやつ定期的に来るな

635 :
HORIが出してるのに知らないってのは任天堂公式を見てない上に全くWeb検索すらしていない思い込みなんだろうな

636 :
明日は何でせう?

637 :
>>624
JASRAC管理曲を海外で使用するとJASRACの管理を離れて個別交渉なんて初めて聞いたんだが、良かったら詳しく教えてくれ

638 :
>>636
どんだけ情弱なんだよw

639 :
>>630
これはワーヒー2アレンジサントラが勝手に使われてたという逆の話
つかエクイテス移植時はやっぱ曲変わっちゃうんかね
もどき扱いならぎりぎり回避できそうな気もするが

640 :
明日は?

641 :
エスプレイドがゲオで投げ売られてて悲しい

642 :
>>641
限定版は売り切れてるから

643 :
中古高えじゃん

644 :
>>637
https://www.jasrac.or.jp/contract/member/abroad.html
1000回ぐらい読んでみて

645 :
>>641
マジ?
GEO店頭?
いくらくらいなの?
通販だと5000円以上する

646 :
>>645
通常4999
限定5999

647 :
そういうのは写真撮らんと

648 :
限定版はプレミアやぞ

649 :
>>646
限定版は売り切れてるから
それでお前嘘が確定してるわ

650 :
>>649
そう思いたけりゃそれでいいよ

651 :
出たツイ

652 :
まだ出てない

653 :
ツインビーヤッホーと極上パロディウスが出る日を夢見て、出たなツインビー買う

654 :
水戸線沿線のゲオで在庫持ってるとこあるから探してみ?

655 :
>>644
読んだけど、どこに個別交渉って書いてあるの?

656 :
もうその話いいからまとめて消えろ

657 :
ボンジャックのBGMは、ちゃんとスプーンおばさん流れますかね?
買おうと思ってるけど、心配になって来た

658 :
出たなツインビー…デモ画面から処理落ちが酷い

659 :
ステージクリアのアイキャッチもなんかテンポが遅いし最近のハムは雑移植

660 :
最近?
昔からだけど

661 :
アケアカももう終わりやな
この手のシリーズで移植度に不満が出たらすぐに転落する
海底も大概だが90年代はまだ早かったな

662 :
後は音声が小さくてSEが聞こえない

663 :
なんかそういうのちょいちょい見かけるけどうちのは処理落ちしない
気付いてないだけだって可能性はとりあえずないと自信を持って言える程度には原作やり込んでる
嘘だって言いたいわけじゃなくて、何か条件があるのかね
本体はノーマルの最初期ロットだが

664 :
その人海底大戦争の時に叩いてた人じゃない
今回もSE聞こえないって言ってるけどうちでは聞こえてるしなあ

665 :
出たな 処理落ち
で検索すると3人ぐらいつぶやいてる

666 :
>>664
それもなんだよなー
聞こえない音なんて一つもない
一応、アーケードと音が違うとこを指摘すると
ボスBGMに切り替わるタイミングで一面のBGMが2小節長くなってる気がするから完全に同期してるわけではなさそうだ
しかしこれこそ記憶違いかもしれないし、他に目立っておかしい現象は自分とこでは起きてない

667 :
>>665
Switch発売日に買った最初期型だけど確かにデモ画面処理落ちしてる
次のステージに入った時も1秒位影響残ってる
電源OFFしてメモリ開放したら直ったが数日前にもメモリ開放したばかりだったので今後頻繁に起こるかもしれん
音は全般的に小さいな、VOL弄り必須かもしれん
高音低音強調はノイズだらけになるから意味無い(TVモードなら有るかもしれん)
アケアカタイトル画面でもスタートボタン押した時の「ピコーン音」とアカウント選択のレスポンスがズレてて何か全体的に雑なイメージ
色々目に付く点は有ったけど遊び始めたら問題無いわ

668 :
熱で本体が曲がると騒がれた件を知っていると思うが
CPU、GPUのサーマルスロットリングが起こると判っていながらファン冷却を重視した本体設計にしたのが原因だ
あの件で安全方向へ改良したファームウェアが配信される結果となり高クロック耐性の高い個体と低い個体の差が明白になってしまった

当たりの個体は処理落ちしないがハズレの個体はサーマルスロットリングによって動作周波数が大きく下がる影響で処理落ちする
もちろん、サーマルスロットリング対策が完全になったライトや新型を使えば全く処理落ちしない

669 :
>>657
流れるのはスプーンおじさん

670 :
あれ?PS4版は違和感ないかもツインビー

671 :
そりゃPS4で処理落ちするようだったらよっぽどひどい作りだろ

672 :
TVでやるならPS4でいいからな
携帯モードテーブルモードでの挙動が最重要

673 :
グラディウスだったか完全再現しようと思ったらPS4でも性能足りないとか言ってなかったっけ?

674 :
PS4のグラ2は1面から妙に処理落ちしてたけどゲーセンのあんま遊んでないから元からああだったのかよくわからぬ

675 :
>>673
言ってたけど、磁気バブルメモリを読み出すためのアクセスウェイトが何ナノ秒掛かるかを厳密にエミュレーションして
処理落ちのかかり具合を完全再現しようとしたら、という話だと思う
元が処理落ちしないゲームならそこまでのエミュレーションは必要ない

676 :
>>674
ああだったよ

677 :
>>657
多分今のボンジャックの復刻版のサウンドはWii版が基準になってると思う
版権曲をアーケード版の基板の音源でファミコン版のサウンドに差し替えてて上手く作ってあった
それ以前に出たやつが無音にするという暴挙で総スカン喰らい、その後に出たのがファミコン版のサウンドを
そのまま使用したやつが出て、最終的にWii版でアケ版の音源でファミコン版の曲で新規製作という流れ

678 :
任天堂が配信したニュース、パズルボブル2に続きまた間違っているぞ
出たなツインビーの紹介なのに下の所を選ぶと初代ツインビーの購入画面に飛ばされる
また返金案件か?

679 :
スイッチ版思いっきり処理落ちしてるな

680 :
うちのswitchでは全くしないのでおま環

681 :
本体再起動すりゃ大抵のことは直る
Switchはなぜか物理的にしかフルシャットダウンできないけど

682 :
出たツイ買ったけど背景もポップすぎてすげー見づらい

683 :
R-TYPE2やってんだけどクソムズいな
動画サイトで上手い人のプレイ見て評判も知ってたけどここまで鬼畜とは
3面のデカイ図体のボスなんか連コなしじゃ勝てる気しない

684 :
出たビーは一人用でもウインビーで始められる?
筐体だと2P側にコインいれたら出来たよね?

685 :
当時R-TYPE2は1コイン2周クリア出来たけど
パターンゲームだから忘れた今となってはサッパリだ

686 :
ツインビーといえば國府田マリ子だな

687 :
出たツイ以降…というかときメモ以降、 Konamiは変なベクトルへ進んでいったな。

688 :
ときメモはまだしも、そこらへんを決定付けたのは
メタルギアと家庭用ビーマニを作った小島監督率いるKCE JAPANだよ

689 :
率いるって当時は副社長なのに経営陣の阿呆な采配に抵抗したまともな人だぞ

690 :
まともかどうかは答えは出すべきじゃないと思うけど
面白い人ではあったんだろうなって思うよ

691 :
コジカンはPS2くらいまでは文句ないすごいクリエイターだったと思います

692 :
まぁ小島が居なくなってから
色々出るようになったのは良かったとは思う

693 :
PS2時代ですら「こんな改編やクオリティー不足のまま出すつもりなら一切協力しない」と経営側と闘ってくれていた
副社長を降ろされた途端にコナミがおかしくなってハドソンを買収したり利益のためなら客を騙しても良いと考えるように変わった

本来は高橋名人系とモンスターランドの繋がりからみてもSEGAがハドソンを買い取るべきだった

694 :
そしてセガがPCエンジンミニを出すのか
なんじゃそりゃ

695 :
コナミが出すより良かったりして

696 :
>>684
2P側のコインって何だよw

697 :
>>678
そういやパズボブ2の返金者だけどswitch新型に引っ越ししたら初代はDL出来なくなってたわ

698 :
自分が作ったMGS3の3DS版をネガキャンする小島がまともな人間とは思えないが

699 :
ファミコン開発チームに配属されず性能の劣るMSXで頑張って売れないながらも高評価を得たヒデオ君が
一転スター開発者の小島監督にのし上がるキッカケになったのがソニーPSのMGSだったからな
任天堂憎しとソニー信仰のダブルで拗れ監督

700 :
3DSで出すための改変やクオリティーダウンが許せなかっただけじゃないかね

701 :
自社商品(自分は関わってない)を公式ラジオで貶める社会人

702 :
>>693
>利益のためなら客を騙しても良いと考えるように変わった
解像度が960*544しかないのにHDエディションを名乗ったあのVitaソフトのこと?

703 :
3DS版MGS3はオリジナルより快適だよ
しゃがみ歩きとか肩越しエイムとか

704 :
>>700
公の場で「ライトユーザーは○ね」と言ってしまう奴だからな

705 :
>>678
ツインビー買っちまった...
アニバーサリー持ってるのにマジでこういうの勘弁してほしいわ

706 :
小島秀夫はMGS以前のスナッチャーとポリスノーツこそ功績だろ。
あとは萎れていくばかりだった。

707 :
わざとらしい

708 :
今売ってるアケアカというかACエミュ再現したソフトで一番大変そうだが成功したのはダラ外なんだろうか?

709 :
>>696
あ、2P側のスタートボタンかw

710 :
>>706
人間には全盛期のピーク時はいつまでも続かないからな
過去の栄光よ再びっても中々そう上手くは行かないものだ

711 :
MGS4とピースウォーカーまでは好きだったわ
個人的にはコジキュラで下がった

712 :
たまにスレが伸びたと思ったら関係ない人叩きかよ

713 :
>>708
バーチャレーシング8人同時プレイ

714 :
ライフフォース国内版やりたいからアケアカ版の沙羅曼蛇はよ
まあステージ2のBGM聴きたいだけなんですけどね

715 :
タイトル忘れた
ロープ付きの杭を飛ばして綱を斜め上に左右に渡って行くやつってなんだったかなあ
敵もこっちの渡した綱を渡って来たりするんですよ

716 :
ロックンロープ

717 :
>>716
さんくす
それです、よくやりました

718 :
出たなのBGM小さすぎ…

719 :
ぺんぎんくんも凄く小さい気がする

720 :
出たツイPS4版買う方が無難かなあ

721 :
通販混んでてフリップグリップまだ届かないから
普通の携帯モードでやってるけど十分遊べるレベル

722 :
UIの効果音はうんざりするくらいうるさいのにBGMはいつもより小さいなあ

723 :
それな
どうにかして欲しいわ

724 :
音が小さい→サウンド設定を見つける→音量を上げたいので選択→(゚Д゚)ハァ?

充実したオプション

725 :
>>713
今のハードでポリゴン釈明期系は比較的楽に作れそうなイメージだけどな

726 :
>>725
もしかして:黎明期(れいめいき)
国語の教師かよテメーはよおおぉぉ、と先に言っておく

727 :
>>725
マジで勘違いしてたわw
言葉にする機会無さ過ぎな単語なもんで

728 :
>>727
アンカまで間違えてるしwもう寝ようw
>>682
3DSで出てたら立体視で幾らかカバー出来そうだけど流石にエミュ動かせんだろうな
出たツイは全体の音量調整欲しいわ

729 :
>>720
他機種では携帯モードでは遊べないけどな
>>722
今回そんなに音が小さいのか。DSのコナミコレクションのグラディウスも効果音がやたら大きくBGMの音量が小さかったっけ

730 :
>>727
釈明期なんて言葉初めて聞いたがどういう、時に使う言葉なの。黎明期と間違えようが無いよね

731 :
なんで終わった話に二手くらい遅れて偉そうにマウント取ってんだ

732 :
ロックンロープだと教えて貰って
動画を検索したら
これってステージの種類4面くらいしかないのか?
だとしたら少なすぎかな・・・

733 :
句読点の付け方おかしいやつはなんかあれなやつ多いな

734 :
>>732
昔はそんなもんだよ・・・

735 :
37年前のゲームに文句言ってるバカ

736 :
ドンキーコングも4面 インベーダーは1面

737 :
当時のゲーム容量分かってないんだろうな

738 :
ていうか周回制は当り前だったしゲーセンで遊ぶには面数なんて本来はそのくらいでちょうど良いんだよね
この後は年々ボリュームアップして面数も多くなっていくんだけど、ゲームセンターで稼働させるには
客の回転率も考慮しないといけないわけで、ゲームの進歩と商売上の事情とで開発側はジレンマに悩まされることになる

739 :
大魔界と超魔界がわかりやすい
業務用と家庭用のゲームデザインの差

740 :
ドルアーガ(84年)が出るまではレースゲー以外で「クリアしたからゲームオーバー」ってなかったってのはもう現役世代でも忘れつつある事実

741 :
>>730
素直に謝ってる人に何追い討ちかけてんだよ。おとなげないな。

742 :
>>730
んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん

743 :
釈明タイムが始まるようだ。これが噂の釈明期か

744 :
最後の忍道を買おうと思ったら頭がおかしい位の激ムズらしいのでやめた
なんかクリアした記憶があるけどあれはPCエンジンのやつだったのか

745 :
>>744
言われてるほど難しくないから安心して買えばいい

746 :
相変わらず音消えるバグ多すぎて笑うな
アイアンウィルいらんやん

747 :
わりい誤爆

748 :
>>742
「れいめい」と「しゃくめい」じゃタイプミスとは言わないだろ

749 :
「独擅場」を「どくせんじょう」ではなく「どくだんじょう」と読んでいたり
「辟易する」を「へきえきする」ではなく「へきへきする」と読んでいたりする
イマドキの乱れた日本語使いの見本みたいなヒトですね。

750 :
>>744
難しいゲームは買わないってなったら俺アケアカで買えるソフトないんだけど

751 :
>>749
>「独擅場」を「どくせんじょう」ではなく「どくだんじょう」と読んでいたり
これは正しいでしょ?

752 :
>>749
どくせんじょうww

753 :
コナミ矩形波倶楽部

754 :
椎名へきるを知らない世代か

755 :
真逆

756 :
アルフライラワライラ

757 :
J.D.K.BAND

758 :
>>752
ググってわかったけど独擅場と独壇場って別にあるみたいよ(意味も使い方も一緒みたい

759 :
>>754
椎名へきるは声優で初めてミュージックステーションに出た声優だからな
だが、今もガルパンの大洗女子の教官の声だし
皆知ってるのではないか

760 :
>>754
徳間のゲームにも出てたような気がするが自分的には海ちゃん!風ちゃん!って言ってた子
しかしこのアニメの後番組ってコナン君なんだよなぁ

761 :
全然違うんだけど椎名へきると国府田マリ子がかぶる
そんな人おらん?

762 :
合言葉はBeeが國府電マ
お前らは出たなツインビー買ったのか

763 :
ウインビーアイドル化計画はどうなった

764 :
今からでも遅くないvtuberでデビューしよう

765 :
>>762
出たな!!ツインビーがアーケードで出た頃はそんなものは無いから思い入れはねえなあ
そういうアニヲタ向けにシフトしてキャラや声優で売り始めたのはスーファミのポップンツインビーくらいからか?
当時はツインビーシリーズは出たなまでかなという硬派なゲーマーも少なくなかったな

766 :
>>763
コナミは、その後ときメモという一種のアイドルゲームを作り出したから立ち消えだろう

767 :
出たビー以外でも処理おかしなるのに本体再起動すんの
本体ボタン長押し以外にも選択肢増やせや
あのスグ故障しそうなボタンを何回も押させんな
任天堂はアホなのか

768 :
>>767
nVidiaのSHIELD自体が汎用ではないタブレットPCだから
OSをSwitch用にカスタマイズしたせいでゲームそのものよりもOSのバグが取り切れないんだろうな

769 :
何回も再起動が必要になるようなおかしい処理のゲームのせいですね

770 :
出たツイは大人しくハムのアップデートを待て、としか

771 :
出たなにハマって同人誌出してゲーメストの同人コーナーに出したら一瞬で売り切れて、後でコナミから「ウインビー国民的アイドル化計画」の告知資料が送られてきた思い出

772 :
ウインビーよりメローラ姫やマドカのが良い

773 :
>>770
出たなはアップデート予定でもアナウンスされてるの?
海底は買ってないから知らないが
同様のケースはアイレムM72の3本でも起こるんだが

774 :
縦合体とか横合体とか
エロくね?

775 :
エロくない
ウインビーに後ろからガッチンコしてもエロくない

776 :
アプデでどうにかなるのかね
初期型本体でそれ系不具合出たことないのでピンと来ないわ

777 :
>>714
って書いたらライフフォース警察がうるさいんだよな
ライフフォースの海外版は別ゲームだからなんたらこうたらと
いっそ国内版て書かないほうがまだいいのかなぁ

778 :
対戦ぱずるだまも頼む
わあい!ラッキー!モンキー!クッキー!チョコクッキー!やったあー

779 :
>>771
当時の同人誌っておくづけに自分の住所書いてたってマ?

780 :
70年代の商業漫画の単行本は作者の住所が書いてあるよ!

781 :
なるほど
だから吾妻ひでお氏の所に押し掛け女房が来たのか

782 :
正直な所、ツインビーの方が抜ける
でもググるとウインビーやパステルといったイラストの方が多いのは残念
>>768
そういう話じゃなくて、設定メニューなどから一発で再起動や電源オフさせろって事だろう
大体ホームボタン長押しで簡単にスリープ出来るのにホーム画面にもスリープがあるのは意味不

783 :
>>779
書いてあったね
作家がペンネームの場合
住所に○○方 ○○宛って感じで
○○方が本名って感じだったわ

784 :
>>779
鈴平ひろ
とかもずっと自宅住所書いてあったわ

785 :
>>779
奥付どころかゲーメストの同人欄に直接住所を載せてたわけで
100枚以上の小為替にいちいち自分の住所と名前書いて郵便局に換金に行ったら「まとめて一回書くだけでよかったのに」と言われて膝ついた思い出w

786 :
昔は同人仲間募集とかペンフレンド募集とかいって
住所氏名書いた投稿がたくさん出てたね
今と違って簡単に他人の個人情報を世界中に晒せる様な時代じゃなかったから
そういう事した所で特に問題は無かった
ただ同人作家でも大手になるとさすがにストーカー被害とかあった様で
載せている住所は知人のものを使わせてもらう人が多かった模様

787 :
クロスマーケットという時代の徒花w

788 :
ペンパルとか懐かしいね

789 :
>>786
爆風スランプの歌に出てくるな

790 :
今はメールアドレスで良いけど
それ以前は連絡先書かずに本出すのは無責任だったからな

791 :
明日の夜はXX MISSIONらしいね

792 :
そろそろギャロップが出てもおかしくないと思う。r-typeシリーズに一応入ってるし

793 :
>>791
あれって飛行機版権大丈夫なのか?

794 :
>>791
うおおおおおお
やっとくるのか
あの地味さはたまらん
地味シュー仲間のB-WINGも出してくれんかね

795 :
ぺんぎんくんWARSのパッチ配信したってよー

796 :
UPLのXX MISSIONも嬉しいけど
できればデータイーストのミッションXも出してほしい

797 :
ツインビーのようなパワーアップ選択式で、ファンタジーゾーンのように
効果は時間限定か。なかなか難しそうなシステムだ

798 :
可変翼だったよね

799 :
>>796
タイトー
S.R.D MISSION

800 :
XXは連射にしない方がいいな

801 :
来週はテクモボウル

802 :
ずっと配信予定に入ってたテクモボウル先輩ようやく来るのか

803 :
出たな!!ツインビーの不具合このまま放置されそうだな

804 :
実機でプレイしてないのに販売開始してるとしか思えん不具合だな

805 :
不具合なんてないもの

806 :
出たなツインビーの不具合じゃなくて、スイッチ本体の不具合だからしょうがない
熱耐性の低い個体が紛れてて、サーマルスロットリングが起きるのはアプリ側では無くて、任天堂が対処すべき問題

807 :
switch持ってないやつはNG

808 :
>>807
switch持ってないがswitchライトは持ってる

809 :
アスペはNG

810 :
アケアカってそこらのソフトよりよっぽど重い処理してるんすね

811 :
>>806
たぶんそれは無いと思うぞ
ゼルダ無双とか明らかに遊ぶと大きく消費電力消耗する物ならまだしも
アケアカ程度なら長時間遊んでも大して電気も食わないし熱耐性で問題が出るなんて無いと思うけど

812 :
ゴキちゃんにかかるとそういう事らしいよ

813 :
>>811
アケアカ程度って言うけどエミュ移植って作品の見た目以上にマシンパワー食うんじゃない?
そりゃあ当時のアケゲー程度をswitch用に作り直したモノなら負荷なんでほぼかかんないだろうけど、そんな事してたら今の価格&ペースではリリース出来ないっしょ。

814 :
>>806 >>811
アンチ任天堂は普段から嘘ばかり付くから信用されなくなるんだよ

815 :
>>814
でもソニーを裏切ったのは任天堂だけどなw
元々スーパーファミコンはソニーの音声チップ使ってた仲だったけどな
開発中だったスーパーファミコン付属CD-ROM機プレイステーションを袖にしたのが原因だし

816 :
>>801
来週のアーカイバーでテクモタイトルのおかわり来るっぽいね

817 :
>>808
なんで全然関係ない(はず)のお前が回答してんの?

818 :
>>813
熱で駄目になるのはGPUをフルに使うようなときだから
アケアカの場合はエミュレーションでCPUは使うかもしれないがGPUの方はほとんど使われないから
それほど熱くもならないし熱暴走なんて全然問題になんかならない

819 :
>>818
switchのチップってCPUとGPU別れてんの?
SOCじゃ無いの?

820 :
>>815
…ソニーの話なんてして無いんだが急にどうしたんだ

821 :
はるかに性能の高いF3マザーのダライアス外伝が快適に動いてるのに
サーマルスロットリングが原因とは思えません

822 :
エミュ作ってる人の性能が随分と違いそうだけどね

823 :
おまいらXXミッション買えよな
地味だし難しいけどいいゲームなんだけど!
コンティニュー無限で頑張ればどうにか進めるし

824 :
そんなゴミ買わない

825 :
当時はXXミッションが気に入ってUPLに入社した人も居たみたいだが、流石に今時なら古すぎるか

826 :
単に移植の手抜きだけなんじゃないのか?

827 :2020/01/25
手抜きってことはないでしょ
人によるけどうちは30プレイくらいで1回しかスローになってないし
再現性低めだからテストプレイでは見つからなかったのかも

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