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Devil May Cry 総合【mission 371】


1 :2019/05/08 〜 最終レス :2019/05/11
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年3月8日
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 370】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556675184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■派生作品スレ
DmC Devil May Cry 40
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447218775/
主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封Rる行為もスタイシッシュな為NG行為です。
上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、5分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。
また他ゲームの話は該当スレでお願いします。

3 :
■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/

4 :
【ノベライズ】
Devil May Cry 5 −Before the Nightmare−
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190301.html
https://www.kadokawa.co.jp/product/321812000519/
【コミカライズ】
Devil May Cry 5 −Visions of V−
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190308.html
https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000410

--------------------------------------------------------

※テンプレここまで ※次スレは>>900を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。

5 :
NG・スルー推奨
●アウアウウー.*106.130.*
ネロとバージル親子が憎くダンテを過剰に持ち上げ、その他に売上でマウントを取るエアプかつアフィカス
●ササクッテロル.*126.233.*
●ワッチョイ b0-.*14.13.*
気持ち悪いポエムや改行を繰り返し、他ゲーageとDMCsageを繰り返す荒らし
●ワッチョイ 16-.*60.125.*
ゲームを買ってもいないエアプでありながらキャラデザをダサいなどいちゃもん付けを続けている荒らし

6 :
おつ

7 :
スレ立て乙です

8 :
bilibiliとかで中国語のDMC3のスマホゲーっぽいものの動画見るけどあれ一応公式なんだよな?なんで中国だけなんだろ
言っておくけどDMC4refrainではない

9 :
dmc2とか北米版?にだけSダンテあるの裏山
まあSダンテすると真魔人出来なくなるらしいが
升で無理矢理する手法もあるがやはりSダンテ欲しい

10 :
結局ダンテは武器4つ持っていかないと
気持ちよく戦えないな…

11 :
ブレイカー切り替えmodでてきて笑った
まあ壊れなくなるみたいだからmodというよりチートにちかいが

12 :
>>9
HD版なら言語設定変えればSキャラ使えるよ
PS4版では確認してるけど他は知らない、PS4だけって聞いたことある

13 :
切り替えられなくても良いんだけどさ
高難易度で落ちてるブレイカーの質をもうちょい考えて欲しかったよ
ゴミしか落ちてねえ

14 :
>>8
カプコンからライセンス借りてるよ中国のゲーム人口の大半はPCとスマホだから

15 :
>>12
まじかよ
どうせそこらの仕様も同じだろって思ってスルーしてたは

HD版の方なら真魔人可能なのん?

16 :
BPやってると80階ぐらいで集中力キレる
操作も忙しいし疲れるんだろう
ダンテも老けたけど俺も老けたんだなと悲しくなる

17 :
ダンテの年には勝てねえかってセリフ俺にもダメージある
寿命は人間と同じなんかな

18 :
5のダンテは老人に見える
まさにオールドダンテ

19 :
ヒゲ生えてるからじゃないの
せいぜい40代くらいな見た目だと思う

20 :
この歳でも真魔人化で超パワーアップするとかやっぱり凄いんですねえ

21 :
5のダンテのひげなしmod動画あるから見てみ
キャリアハイ感すごいぞ

22 :
あのヒゲなしMOD羨ましい

23 :
鬼いちゃんも肉体年齢は弟と同じなの?
なんか20〜30代にみえるだが
改造されたり分離したり合体したり鬼いちゃんの肉体忙しい

24 :
前スレでネロverのヘルジュデッカ対策を教えていただきありがとうございます
ダンテだったら楽にヒューリーやヘルジュデッカ倒せるのですがネロだと難しいです全く性能を引き出せないですね....

25 :
ここでする質問じゃないかもしれんけど3以降のダンテって会話切り出すときやたらと「So」って単語使うんだがあれどういう意味で使ってるんだろ
例)So , what's your name? (事務所を訪れたVに対して)

26 :
>>25
例だと「で、名前は?」って感じだし、話を本筋に戻すときとか?

27 :
>>1
これがテンプレから抜けてる

Q.ダンテのスキル全部買ったのに100%にならない
A.SOS以上の難易度のM20クリア特典でイレギュラーカスタムというスキルが100レッドオーブで売り出されます

Q.M13で中央の穴開いてるのに入れない…
A.おそらくシェアード特有のバグ、アプデで修正入るの待ちましょう

28 :
髭なしダンテが男前過ぎるので次回作ではしっかり髭剃ったダンテも出してくれ

29 :
次作はネロが髭だらけになってそう

30 :
ダンテの全盛期とはなんだったのか

31 :
>>14
サンクス
日本でもプレイできるといいな

32 :
>>25
大した意味はないよ
それで…くらいの意味

33 :
「そー」とか「へー」とか「んー」とか「はー」とか

34 :
>>31
残念ながら日本での配信予定してないと制作元が話してたカプコンが日本での配信許可出すのを待つしかない

35 :
バージルいつ来るんやろ…

36 :
>>34
マジか…
ただの移植でもなさそうだからなんとか配信してもらいたいな

37 :
>>35
来ない
開発チームは解散した

38 :
>>32
ふうん そういうことか

39 :
>>37
え、嘘?マジ?

40 :
アイスボーン落ち着いたら動き出てくると思うけどな

41 :
解散って書いてた。けど解析でバージルがどうのこうの言われてたしdlcか何かで来るって思ってたのになあ。また4やろかな

42 :
自分も4までのHDコレクション買った
でも5のアクションとスタイルが楽しすぎる分過去作の敷居が高い
5のグラとアクションで過去作やりたいのでリメイクオナシャス
ただしカメラは真似すんなよ

43 :
バージルこないかぁー
売ろ!

44 :
設定的にダンテが一番強いのっていつなんだろ
やっぱ真魔人に覚醒した5かな

45 :
ps5も控えてるから追加版は尻込みしそうあまり遅れるとps4版ではターボやLDK無しだったら批判されるから

46 :
特に5に不満はないけどバージルだけは残念だわ

47 :
>>44
強さ比較的には
3バージルより少し強い程度
1ムンドゥス倒し封印できる
2前日譚の小説で平行世界のムンドゥスを魔人化使わずリベリオン縛りでノーダメ撃破
5真魔人化同士でバージルと勝負つかない
5ダンテと言いたいけど復活バージル強すぎるしダンテ年取って弱くなってない?

48 :
今の時点でプレイアブル化の予定公表さえ無いなら
まあ5SEで…って可能性は出るだろうなあ
それか今回は無しか

49 :
もう作ってるけどSEまで温存じゃないの?

50 :
バージルなんかよりも改善しなきゃいけない点たくさんあるよねこのゲーム
リリース版は実質DMC4.7
ちゃんと作りこんだ神ゲー真DMC5があるはずだ

4seのようなキャラ追加しただけのがっかり仕様なら出さないでいい

51 :
リトライ時と2回目以降のムービースキップなんでないの?

52 :
>>47
5のダンテは丸一カ月寝た後リハビリもなしにノンストップでバージル戦まで行ってるし
バージルは実を食べてる分有利なのでは
ムンドゥスとユリゼンどっちが強いのか分からんが5ダンテが弱いってことはないと思う

さすがにこれ以上歳を取ったら劣化していきそうだけど
真の悪魔の力に覚醒した副作用で老化が緩やかになったりせんのかな

53 :
ユリゼンに負けて一ヶ月寝てていきなりキャバアンを倒して魔具に
その魔具に乗って実家跡地向かってリベリオンぶっ刺して覚醒しユリゼン撃退
そんでニコからファウスト貰ってダンスして休む間もなくクリフォト深部に
その途中で最上級悪魔と思われるキングケロベロスも軽々撃破しユリゼンの元に
果実食ったユリゼンを単独で撃破、回復してこいとか言われたのに休まないで三馬鹿撃破し、復活したバージルと喧嘩
ネロが仲裁に入ってちょっと休む、でもすぐに魔界に突入

ぶっちゃけダンテがバージルの言う通りに休んで万全だったら勝負になってないと思うんだ
バージルファンには悔しいかもしれないが仕方ないんだ

54 :
作中描写の限りじゃダンテ全然休んでないし
疲労の影響が大きいのは3を見ても明らか

55 :
バージル「休め(その辺のザコ倒してDT貯めて回復したらすぐ来い)」

56 :
ニコレポートには倒れてる間クリフォトから栄養補充されてたみたいなこと書かれてたな

57 :
4で外見が似ているネロを主人公にしたので差別化するためダンテを老けさしちゃったんだろう
それがなんとなくいい感じになったので、調子に乗って5でさらに浮浪者ぎりぎりまでチャレンジ

それによって老い=弱体化のイメージをつけてしまった
ダンテに「老い」とかいらなかった・・・2の耽美系中年路線でよかったのに

58 :
M19のBGMは何であんな微妙なテンションなんだろうか。過去のバージル戦が良かったから余計に

59 :
3のダンテの挑発好き 「クレイジー...ハンッ!」

60 :
バージル今回真魔人にしかならなかったけどプレイアブルか次回作では通常魔人にもなるのかな、設定画が無駄にならないと嬉しいけど
ダンテは真魔人でアクション丸っきり変わるのにバージルだけ真魔人が今までの魔人と同じような扱いになってるから今通常魔人化したらめっちゃ弱く感じそう

61 :
久々にBPやったがターゲットだけは本当に直して欲しいと思ったよ
たぶんアプデで修正はないだろうけど

62 :
オートの切替ワンボタンでいつでもできる意味ないし、邪魔なだけだからオプションから切り替えのみでええやん
ここだけでもアップデートして欲しかった

63 :
ユリゼン戦TA動画あげてる人たちバリアにファイアワークス多用してるけど何か意味あるの?

64 :
>>61
m以上にカメラが自由になったんだからロックオンも今まで以上に繊細に調整できなきゃいけないのにそうできないのが5の最大の不評ポイントよな

65 :
https://youtu.be/eY6BATNOMOA
やべえ

66 :
宣伝臭したので低評価つけといた

67 :
>>63
ユリゼンのバリアに対してだったら確かバリアへのダメージは確か強制1だから攻撃回数が多いものが重宝されるからそれじゃない?
バリアに対してじゃないなら知らん

68 :
>>67
マジか…ネロでもダンテでもとにかく近寄って攻撃してたよ

69 :
スマン、確かって二回も書いてしまったし、元からバリアって書いてたなw
多分そういうことだよ

70 :
>>67
強制1ってまじかよ良い事聞いた、ありがとう

71 :
2の2丁マシンピストルあったら閻魔刀バリアすぐはがせそうだなぁ

72 :
>>67
うっそだろ…

73 :
>>67
だからオーブバリアですぐ割れるのか

74 :
BPバージル全然勝てないんだけどどうしたらいいですか…
下痢便クソ野郎とワープ鎌ゴミ以外はクアッドでそこそこ安定するくらいなんだけどバージルどうにも苦手
半分削ってからの怒涛の攻めに全然対処できない
ドッペルは消せる腕がないなら素直にジャッジメントで即潰し安定?
無様でもとりあえずクリアできればいいかと思って帽子の通常ショットやってるけど倒しきる前に死ぬことが多い

75 :
>>67
電撃の公式コンプリートガイドでは媒体魔力11000って書いてあるし真魔人コンボですぐ割れるから普通に削るものだと思ってたんだが違ったのか
電撃許さん

76 :
だいぶ前見た気がするんだよツイッターの有志のツイートで
ヒット数多いほうが有利なのは確かだと思う

情報古いから正確には違うかもしれん。ダメージも減少幅が凄まじいだけかもしれんし、技ごとに特攻が設定されている可能性もある
正しい答え知ってる人いたら訂正してくれ
間違ってても簡便なw

77 :
>>74
ドッペルは魔神化スティンガーですぐ消えるしラウンドトリップスとかでも消えるよ

78 :
とりあえずクリア出来ればいいってだけなら
スーパーキャラ使えば

79 :
>>67
ネロで行くときカラーアップで割ってたけど普通の連射の方がいいのか

80 :
>>74
ガードしてゲージ貯める
バージルがDT始める寸前ぐらいの体力でDT引いてmaxリリース当てる(カウンターである必要なし)
当てたあと余裕あればクアッドで真魔人コンボでさらに削る

DT引いてきたらまたゲージ貯める
幻影剣が面倒ならバルログショットガン
分身はトリックスターでゴキブリのように逃げて余裕あればDTスティンガーで消す

ガードしてくるようになったらパイロマニアのいい的になる

あとは適当にDT引いてないときに魔人化リリース打ち込んで真魔人でルーチェ撃ち込んで終わり

81 :
DMC5のー!地味〜に嫌な所ー!
EXストリークがー!全段当たりにくくなってる所ー!
ムービースキップする時ー!始まってちょっと経たないとスキップ入力受け付けない所ー!
ブラッディパレスの階層移動の時ー!真っ白になって眩しい所ー!

82 :
ダンテみたいな老害の爺さんいつまで出すんだ?
こんなしわしわでスキッ歯の浮浪者爺さん削除しろよ

83 :
え?あの尿路結石みたいなの固定で1しかダメージ与えられないの?
お布施で買った攻略本に真魔人の攻撃が超有効って書いてたのあれ嘘か

84 :
>>79
いや多段ヒット分を考えればカラーアップ安定でしょ
ヒット数依存がマジならCSは爆発まで長いから無意味っぽいな

85 :
真魔人の攻撃には補正かかってないとかじゃないかな

86 :
真魔人の攻撃はどう見ても特攻ある
真魔人コンボのダメージはエアキャバコンボBが近いけどあれ当てても真魔人コンボみたいにすぐ壊れる気配ないし

87 :
やっぱヒット数関係ありそうなのは確定なのか
でも流石に1固定ではないと思うんだよな、オーバーチュア埋め込んで起爆したら結構削れるし

88 :
もしかして怯み値が関係してるとかか?

89 :
>>83
真魔人の攻撃はバリアに有効なのは本当
DMD以外なら一回のジャッジメントで壊せる
単純な攻撃回数依存も多分違う
DT引いたら壊しやすくなるっぽいし
ネロの場合はハイショットよりヘルタースケルターで簡単に壊せる

90 :
>>74
バージル戦は課金パワー使わないならショットガンが便利よ
分身されたらトリックスターで逃げ回りつつ、射撃挟めそうなタイミングでノーロック射撃してればそのうち分身は消える
トリックスターなしで回避できるならラウンドトリップスも有効

91 :
>>79
自分でやったけど流石にカラーアップのが早かった

92 :
>>89
だよね
攻略本見る前に真魔人コンボですぐ割れたから嘘では無いと思ったんだよ
ファイアーワークスが覿面に効くのはやってないから不明だ

93 :
エボニー&アイボリーのモデルガン出ないかなぁ

94 :
ガード崩す値が設定されてるのかも?

95 :
5のダンテやバイオ6のレオン、アベンジャーズインフィニティウォーのキャプテンアメリカへの反応とか見るにやっぱりみんな髭面より若いイケメンの方が嬉しいんだなとは感じる

96 :
魔剣ダンテはドラゴンころしぐらい荒々しく振ってほしいわ

97 :
久しぶりに3やったらダンテの動き若々しくて5のペチペチジャブが悲しく見えてきた

98 :
ユリゼンバリアは本来負けイベの場面と倒さなきゃいけない場面で
仕様が違うっぽいのがまたややこしい
とりあえずどのバリアにもヘルタースケルターが有効で
BPユリゼンはネロ魔人とダンテ真魔人が弱点っぽいから
多分基本が被ダメ大幅カットの盾属性で弱点攻撃はそのまま通るとかじゃないか

99 :
今作から始めたけど今プレイ動画見てストーリー追ってる
ダンテとバージル若い頃はソックリだったんだな
ネロはジャニーズすぎて笑った

100 :
VOIDボス追加modでバリア仕様調べた人いるかな明日導入して見るけど


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