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【PS4】Detroit: Become Human 26体目【デトロイト】
- 1 :2019/08/29 〜 最終レス :2019/10/27
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
ジャンル: オープンシナリオ・アドベンチャー
プレイ人数: 1人
開発: クアンティック・ドリーム (Quantic Dream)
販売元: (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
発売日: PS4…2018年5月25日(金)
価格: パッケージ版 通常版 6,900円+税
※次スレは>>950が宣言してから立ててください(立てられない場合、宣言がない場合は>>970が立てて下さい)
※前スレ
【PS4】Detroit: Become Human 25体目【デトロイト】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564453660/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 自らもスレ立て主となったスレ立てハンター 無駄ではない努力ですよ
まさか本気であなたがスレ立てしてくれるのを見過ごすと思ったのですか?
>>1のことを信じていたので 停止処分にはなりません
- 3 :
- >>1乙したいの、お願い…
- 4 :
- おい、>>1
なんでもない…
- 5 :
- カムスキーの家に訪れて面会できたのにすぐ帰ろうとするハンクはなんなの一体
いくらなんでも速すぎるしコナーもそこはつっこんでほしい
- 6 :
- あれはただの交渉術だよ
カムスキーテストとか言い始めたから、ハンクはイラッときたんだ
- 7 :
- 思ったより情報を引き出すのが厄介だと判断したのでは
- 8 :
- ハンクって上の人間なのに現場でいつも足引っ張ってる感じだよね
尋問のときぐらいじゃないかな刑事として保ったの
コナーが全部体張ってるのに偉そうすぎんだよあれ
- 9 :
- プレイヤーの感性が乏しすぎるとキャラの真意とか考えられずただただうざく感じるんだな
気の毒
- 10 :
- ハンクは息子のことがあってから腐って厭世主義っぽくなってるんじゃないのかい
それがコナーと出会って気持ちが変わってきて生存エンディングのあれに繋がるんでしょ
- 11 :
- と個人的には思っている
- 12 :
- 少し前からハンク大嫌いさんが住み着いている
- 13 :
- 別に好き嫌いは人の自由だと思うけど
もう少し登場人物の心情とか考え方を理解しようとしてもいいんじゃないかとは思う
- 14 :
- 理解したくてもできない場面多すぎでしょハンクは
鳥の巣とか変異体発見してコナーに「はやく追いかけろ!」とか指示しておいて
途中で現れたと思ったら変異体に振り払われて怪我しそうになるし
それでコナーが変異体追いかけたら仲間を見捨てるなんて何考えてんだおまえ!で強烈なビンタかますんだよ
あんなの理解できるわけないよ
- 15 :
- それ不器用なツンデレ美人上司で想像してみては
- 16 :
- ハンクどちらかというと好きなキャラだけど
かなり気難しいのは間違いないと思うし
特にマーカスに対するカールやカーラに対するアリスを見ながら交互にストーリー追ってると
中には厄介に感じる人もいるのはわからなくもない
- 17 :
- トロコン完了
神フリプでござった
指導者様とカーラは2週目以降似たような展開でだれるけどデトロイト市警は毎回違う顔見せてくれて飽きないな
あとメイキングの俳優の顔似すぎててびびった
- 18 :
- カーラのメインテーマ(多分)の曲聴く度に泣きそうになる
- 19 :
- ハンクはコナーを亡くした息子の成長した姿と重ねてしまって複雑な感情を抱いちゃうのかな
と、友情エンドのエピローグ見てちょっと思った
- 20 :
- コナーは死んでも戻ってくるけど息子は戻ってこないもんなぁ…
アンドロイドのせいで息子が死んだとはこれっぽっちも思ってないしレッドアイスのせいだと分かってはいる
でもどれだけ頑張ってもレッドアイスは無くならない
行き場の無い怒りと哀しみをアンドロイドにぶつけてたんだよね
- 21 :
- 酔っていようと過去に何があろうと、
銃を突きつけられる事は尋常じゃ無いからね。
簡単に許せる行動ではないのも確かだと思うよ。
アンドロイドを受け入れつつある自分に戸惑って
それを処理しきれずにまたモヤモヤするという
いかにもハンクらしい感じではあるのだけれど。
- 22 :
- 白人圏作品結構相手に銃突きつけすぎだと思うけど
よくある展開っていうか
信じてるからこそっていうの?お前ならこれくらい許してくれるだろ?俺はこんな事しなきゃなんねーくらい参ってんだよお前なら分かるだろ…的な
ある意味助けを求めてるというか
でもまーフィクションであろうとリアル世界の人道と当てはめて考えるか、フィクションはフィクションとして納得してキャラクターの心情を考えるかは人それぞれだよね
- 23 :
- このスレの住人は、このゲーム基本的に2周するのが多い?
- 24 :
- 二周なら皆殺しと不殺の二通りしてそう
- 25 :
- あそこでハンクが銃突きつけたのは、銃口そらしたり危ないからやめて的な人間らしい反応や動揺をコナーに求めてたからじゃないかな
- 26 :
- 上にもあるけどマーカスとカール、カーラとアリスは特別な関係を感じるけど
ハンクとコナーはまったくそれがない
ハンクが勝手にコナーに対して息子を重ねてるだけでコナーからしたらいい迷惑に過ぎない
コナーもそれで戸惑って振り回されて、最後はコナーおまえ従順になってくれたなよしよしみたいな
ハンクの自己中的なものを感じてしまう
- 27 :
- 銃突きつけられた時のコナー、LEDの色は通常の青だったと思うけど全然動揺しなかったって事なのかな
「盾突く」って選択肢選んだら自分からおでこグイッと押し付けるし
ハンクは複雑な人物だけど凄く好きだな
鳥の巣の部屋やエデンクラブの裏口?に入る時にコナー下がらせて自分が先に踏み込むのカッコイイ
コナーが危険な目に合ったらめちゃくちゃ心配してくれるしね
- 28 :
- >>25
「お前死ぬのが怖くないのか?」これが全てだろうな
無茶ばかりして死んでも替えがいると思ってるコナーが見てられないという
変異体みたいな兆候を時おり見せるから尚更
- 29 :
- 当のコナーは銃より高いところの方が怖そう
- 30 :
- そもそもハンクとコナーは出会って数日なのに特別な関係とかいわれても困るよねw
- 31 :
- 言うほど息子を重ねてるか?
ハンクからしたらただでさえ嫌なアンドロイド関係の捜査にアンドロイドの捜査補佐が勝手に加わってきたんだから彼も迷惑に感じてると思うけど
最後のヨシヨシは感じ方はいろいろあると思うけど従順になったねって捉え方はちょっと脈絡ないと思うな…
- 32 :
- >>30
SOD新作
出合って数日で特別な関係
- 33 :
- 先に踏み込むの全然かっこいいと思わん
鳥の巣で踏み込んでおいて犯人いなければ鳥にビビるわ
エデンクラブの倉庫でも先に踏み込んでおいてアンドロイドに襲われるしまったく役に立ってない
- 34 :
- コナーとハンクは恐らくは「映画セブン」みたいな関係性を表現したかったんだろうけど
如何せん、そういう動きが出来てないんだよなぁ
一緒に行動してコナー(プレイヤー)が推理してはい終わり
ハンクが居ようが居まいがコナーが操作する分には何の影響も無い
だから友情とか言われても???としか思えない
- 35 :
- ゲームになに求めてるのか知らんけど
ご希望に添えず、すみません!
これでいいか?
- 36 :
- ハンク好きだよ!
人間の理不尽さがすごくリアルでさ
人付き合いや対話から矛盾を学んで変異するかどうかを決める部分があるのが
コナー編の面白さだと思う
あとハンクが邪魔なら自分の手で殺せる仕様だからすごいゲームだよな
- 37 :
- 変異したコナーあんまり好きじゃないな
マーカスと勝負する変異体ハンターのコナーがいちばん似合ってると思う
コナーは機械的なところが魅力だから判断に迷うような人間味みたいなのが出てしまうとつまらん
一周目はハンクと敵対しまくったけど友好コースより全然そっちのほうが面白い
- 38 :
- 橋でのハンクおじさんは、通常時はコナーに感情があってほしいから銃突きつけて揺さぶりかけてる
胸の辺りをどつくのもそう 本気じゃないよツンデレ警官らしいシーンだね
敵対では感情はないと失望して撃たれてうつ病が進行するよ
- 39 :
- 敵対ハンクは本当にコナーの頭ぶち抜いちゃうのにクロエ撃った時にキレるのがいただけない
「いやアンタもやったやん」とコナーが冷静に突っ込んだら面白かったのに
- 40 :
- あれ?ハンクって九尾?
- 41 :
- 機械のような気に入らない相棒と初対面の美人では違うかと
- 42 :
- 初見世界の選択ゼロパーセント達成(白目)
コナー:全任務達成。変異体のリーダーを排除
カーラ&アリス:最後の処理場でアリスを見捨ててカーラだけ生き残る
マーカス:ジェリコでコナーに殺される
カーラは戻っても死にそうだったし、もう少し自分本位に生きてもいいよねって思ってアリスを見捨てる選択をしたらこんな結果に
- 43 :
- >>39
クロエは3体も同じ部屋にいてコナーもあれはアンドロイドだと説明してるのにな
おまえ相棒の頭ぶち抜いておいてクロエ撃ったら失望するとか
しかもクロエ撃った理由もカミスキーに対する反対の意思表明に近い
結局ハンクはコナーに機械ではなく人間のような罪悪感とか感情を持ってほしくて
ハンクの好みに沿わない行動をするとご主人に従わない犬みたいにいじめてるだけなんだよね
だからラストもコナーがただのハンクに従順な犬になってしまったようにしか見えなかった
- 44 :
- >>43
それもそれで良い終わり方だね
何だかんだでアンドロイドを求めていたというやつ
- 45 :
- 仮面ライダーがDetroitっぽすぎた
- 46 :
- コナーもハンクの求めるものを理解してそうなっていくのか、相棒にも友人にもなれるもんな
アリスとカーラだってお互い求めてるものになっていった結果だしな
- 47 :
- でも変異体になった時ジェリコに協力すると決めるまでほとんど逡巡が無かった辺り、ハンクの為とかではなくコナー自身が本当は変異体の生存のために協力したいという考えはあったってことかね?
それともあの0.0秒間で(ハンクと友人でありたい、そうするにはどうしたらいいか?)を考えたのか
- 48 :
- 映画セブンみたいな関係性ってなんだよ
モーガン・フリーマンとブラピの関係のこと?
別に屈折した友情も微妙な敵対も何もない
ありふれた若手刑事とベテラン刑事の組み合わせでしかないと思うが
- 49 :
- >>45
思った
白い素体に人の見た目施すとことか青い血とか人間との区別にLEDっぽい付属品があるとか労働奉仕させられてるとか
それぞれはアンドロイド描写としてありがちなんだろうけどすごい既視感だった
- 50 :
- コナーの変異体になったきっかけにハンクがほとんど関係ない感じなんだよね
ここがマーカスとカーラと違う。コナーは捜査で関わった変異体たちの行動に触れるうちに
ゆっくりと自我が芽生えてソフトウェアのエラーが重なった結果
マーカスの言葉が決定打となって変異体に変身したという印象
- 51 :
- ハンクがいなけりゃそもそも自分の行動に疑問を抱くこともなく機械的選択をして変異ポイントも貯められず変異できずに最後は新型に取って代わられて廃棄ルートよ
- 52 :
- コナーはその気になればハンクと敵対しつつ変異ルートとか出来るんだっけか
確かに関係ないなw
- 53 :
- >>52
結局ソフトウェアのエラー貯めるのはハンクの行動がきっかけだろ?
本当に穿った見方しかできないキャラアンチうぜえわ
- 54 :
- マーカスと対峙して「僕は変異体だ」って出るシーン
自分でも気付いてない性癖を指摘されて認めるような
"堕ちる"瞬間を見てしまう感じがして
ゲーム中一番切なかった
上手く言えないやごめん
- 55 :
- 分かる
だがあの時のマーカスの魔王感みたいなの好き
- 56 :
- コナーは自分の立場について卑屈に思うシーンとかあまりないからね。
理不尽な扱いを受けてもあまり気にしてないというか
アンドロイドである事が当然であり、誇りに思うぐらいの雰囲気もあった。
自分はアンドロイドですが、それが何か?みたいな。
それだけに、変化を自分で認めてしまう寂しいシーンに見えた。
- 57 :
- 仮面ライダーゼロワンがデトロイトみたいな感じだわ
- 58 :
- >>56
その場で分析出来るんですよとか
プロトタイプですよってドヤ顔で言うの好き
他の二人は変異体になる為に壁を壊すって感じだったけど
コナーは変異体だと認めるかどうか選ぶってのがね
- 59 :
- >>55
それに比べてイキリノースの小物感と来たら…
- 60 :
- やたら攻撃的なノース嫌いだからノースだけ殺してエンディング迎えたったわザマァ
- 61 :
- 1周目終わらせて来ました
カーラ収容所でアリスと一緒に廃棄
マーカス戦争起こして援護突撃失敗しまくり仕方なく化学兵器使用
コナータワーでハンクの息子の名前間違えて撃ち殺される
ハンクの息子の名前なんて知らねーよ!1度も聞いたことないぞ!!
- 62 :
- スモウだ…俺はそう呼んでる
- 63 :
- わろた
- 64 :
- やあスモウ!
- 65 :
- ってことは息子の写真を見とかないとタワーは詰みなのか?
- 66 :
- ノースの背景が語られる√もあるのだろうがマーカスがひたすら穏当に進めてきた計画を勝手に人類に反旗翻した挙げ句、全部ぶち壊しやがったから嫌い
- 67 :
- >>65
写真見てなくてもルート解除しとけばわかるよ
- 68 :
- ノースが脳筋
ジョッシュがヒヨリ
サイモンは、リーダーの座をマーカスに奪われる
- 69 :
- アンドロイド反乱ものって人間より優秀な機械知性が攻撃してきてヤベェってのが肝なのに、この作品は変異後のアンドロイドが無能過ぎる
意図的に可哀想な奴隷という描写にしてるんだろうけど、SF的には物足りないわ
舞台を19世紀にして黒人解放運動物語でもほぼ同じシナリオでいけるやん
- 70 :
- フリプにの積んでて今日始めたけどめちゃめちゃおもろいなこれw
- 71 :
- スモウって聞いて処刑人しか思い浮かばなかったよ
- 72 :
- >>61
自分は写真は見たけどハンクの息子の名前知らなかった
しかも唐突にあの場面で息子の話を打ち明けるし
コナーも全部知ってたように語りだすから意味わかんなかった
- 73 :
- プレイヤーが知るというよりはキャラが知るきっかけを作ったって感じだからね
あそこで息子の真実がプレイヤーにわかるようになってるのもその方が盛り上がるからでは?
このゲームはあくまで主人公の物語を作るスタイルなので
- 74 :
- >>72
言いたくないけど君は理解力なさすぎだろ…
ハンク嫌い過ぎてわざと思考停止してるのかもしれないけどさ
- 75 :
- >>69
入口はSFでも終盤は割と小さく話が終わっちゃうからね。物足りないのはわかる。
もう二歩先ぐらい先の、価値観が大きく変わっていった世界のその後を見たかった。
- 76 :
- Fuckin Password
- 77 :
- >>74
フリプだからお子ちゃまもいれば偏った考えに凝り固まったキャラアンチもいるってことよ
- 78 :
- コナーがハンクの息子はスリップしたトラックに巻き込まれたとかしゃべるシーン
一体どこで情報知ったのか過去にそんな場面ない
もっと早く息子との出来事をハンクから語るべきだったと思う
それがあれば変異体になったコナーもすこしは説得力みたいなのが出た気がする
語るのがあまりに遅すぎる
- 79 :
- ハンクたまにガチャピンぽい顔の時がある
- 80 :
- >>23
やっぱ基本は2周じゃないかな。
連続してやると疲れちゃうんだよな。
- 81 :
- 繰り返しプレイが前提のゲームなのに、やる気を起きさせない仕様のチャート(システム)
故に繰り返しプレイしてる人が少数
モーションキャプチャーした役者も、吹き返した声優も、各場面作ったゲーム制作者
その場面をプレイヤーに見てすら貰えず埋もれたままで誰も得してねえ
マジで誰得仕様なんだこれ?
- 82 :
- それでもやりたい人仕様
- 83 :
- 1シークエンス分まるまるシームレスで進行するからスキップは技術的に難しそう
ただ個別に死の淵なんかは丸々カットできるようにしてもよかったよなとは思う
あんなん何度もやるもんじゃねえだろ
- 84 :
- スモウって初めて聞いたときはターンAガンダムのことしか思い浮かばなかったな
- 85 :
- 面白かった!
めちゃくちゃ悩んだ
選択重い
- 86 :
- >>58
マインドパレス突破モーションにもその辺の違いが表れてる感じするよね
コナー 引き剥がす
カーラ 押し破る
マーカス ブン殴る
カーラとマーカスはまさに壁を壊したって感じだけど、コナーは膜を取り払ったって感じに見える
- 87 :
- 全部上手くいっていたがカーラとアリスが死んで悲しくてもう何でもいいわとヤケクソになってマーカス暗殺ルート行ったった
- 88 :
- ジェリコとラストは選択肢次第で死亡が大幅に増えるからどうしてもね
色んなルートやると死んでも気にしなくなっていく
それがいいことかは分からないが
- 89 :
- この世界のアンドロイドってパワー強すぎじゃね
ルーサーとかは強くて当然だけどカーラみたいな肉体労働用じゃないタイプですら
軍人を格闘して倒せたり力勝ちして首折って殺したり出来るってやべーでしょ
そりゃあ反乱起きたら人類ビビるわ
- 90 :
- アリス型とカーラ型を買って親子丼プレイする奴もいるだろうな
- 91 :
- >>88
その激動さもいいんだよねえ
チャプター的にはコナーがタワーに潜入してアンドロイドを引き連れてマーカスたちが非暴力で束の間の自由を得て勝利に酔っている裏でカーラとアリスっていう一般人が虐殺されているのもいい
- 92 :
- >>81
前提ってのが勘違いの可能性
- 93 :
- もうちょっとサクサク周回できたらもっとやるんだけどねえ
初見プレイと2周目生存者プレイでもうお腹いっぱいになったわ
- 94 :
- 最後の方の選択は色々シビアすぎる
マーカスが平和してないとカーラ編で全員生存できなかったり
バスのチケット落とすやつとか兵士の尋問とか
嫌がらせにしか感じられない
- 95 :
- 2回目で生存者よくできたね
自分はカーラでバスチケット拾ったときこれはやはり返すべきだよなーと思って親子に返したら
カーラと黒人死んだよ
あんな場面でバスチケットはネコババしたら正解とかおかしい
- 96 :
- 少し共感性羞恥もちだから自分の意に反するプレイが想像以上にしんどくてすごく困る、ゲームなのに…
- 97 :
- >>95
うちにあれくらいの子どもがいるからバスチケット渡さなかった時のあの家族の感じがもう耐えられん
- 98 :
- >>95
いや攻略サイト見たよ
ベストエンディング(?)がどんなのか見たかっただけだから
- 99 :
- ローズってローレンスフィッシュバーンに似てんね
- 100 :
- 一周目初見の素直で純粋だった時に戻りたい・・・
- 101 :
- マーカスの最後は犠牲になるが一番好きなんだけど
そのあと全員撃ち殺されるのがなあ
- 102 :
- 廃屋でコナー突き飛ばした後にアワアワしてるラルフ可愛い
- 103 :
- 警察署にトッドが来てるんだな
もう5〜6周してるけど毎回撃ち殺してたから気がつかなかったよ
- 104 :
- トッドは生かしておくといろんなチャプターにちょこちょこ映り込むから気をつけろ
- 105 :
- マーカスデモの時に駅出てすぐアンドロイド怒鳴りつけてるオッサンもトッド?
- 106 :
- あれは別トッドじゃない?殺してもいたし
というか写りこむの全く気づかなかった
- 107 :
- https://twitter.com/miraikan/status/1167391580992544769?s=09
この情報って既出?
面白そう
(deleted an unsolicited ad)
- 108 :
- 別トッドって何だよ
- 109 :
- 別トッドらしきものがウロウロしてるのを見たような気がしたことなら確かにある
- 110 :
- 中肉中背の長髪は大体トッドに見えるもんな
- 111 :
- 俺トッドだったのか
- 112 :
- 「復活」トロフィー狙いでプレイしてたんだけど
高速道路でカーラとアリスが死んでコナーが何もすることなく生き残ってしまった
これ最初からやり直さないとトロフィー取れない?
- 113 :
- >>112
高速道路のところからやり直しで大丈夫
カーラとアリスは道の半分までは渡らせないとコナーが追いかけないからダメだよ
コナー轢かれた後ならカーラとアリスもQTEミスれば以降のカーラ編スキップできて時間短縮になる
- 114 :
- >>113
ありがとう
最初からやり直しだったらくじけてたかもしれん
カーラの最初のQTEは成功させて、その後は失敗させればいいんだね
- 115 :
- 復活トロフィーのコナーはおもしろかった
壊れても壊れても復活するし高速道路のところとか車にボコボコに追突されてまさにポンコツ
追いかけようとしたコナーを止めようとしたハンクは一体どんな気持ちで眺めてたのかw
- 116 :
- ハンクがコナーを撃ち殺した次の日のエレベーターでの会話がシュールで好きだわw
- 117 :
- ハンク「どうせ向こう側にはいけない」
とか言いつつ行かれる
- 118 :
- 「どうせ向こう側には行けない」→行ける
「止めろ!何してんだ!死んじまうぞ!」→死なない
うーんこの…
- 119 :
- スキップモードと回想モード結局来ないんだな
- 120 :
- >>118
どっちもプレイヤー次第なんだよなあ…
- 121 :
- 高速道路のシーンの曲はカーラのサントラだけど途中からコナーの曲がミックスされててカッコいい
- 122 :
- このゲームほんと日本語の吹き替えが良い
マーカスも似合ってるし特にコナーの声優やばい似合いすぎ
最後の震えながらアマンダ叫んでるところとかほんと最後までコナー演じられてる
- 123 :
- やあダニエル!君を助けに来たんだ!
開けろ!デトロイト市警だ!
前任者は破壊されました。私は新型です。
ほん最高の吹き替え
- 124 :
- 火事だ!!
- 125 :
- 確実に殺したかったんだろう!!!
- 126 :
- ハンク家の窓割ってスモウが飛びかかって来た時のビビリっぷりも好き
- 127 :
- >>126
計算のない素の反応って話をどこかでみた
- 128 :
- >>123
アンドロイドの取り調べも選択次第では、ボロクソに言った後に
貴方を否定するものはいない
とか言っちゃう
さっき、おもっくそ否定してましたやん
- 129 :
- 2人のコナーのとき
偽物「何をしてるんです。はやく銃を!」
本物「質問をするんです!」
偽物「最初の事件の被害者はカルロス・オーティス」
本物「データをアップデートしたのか・・・」
ここも最初全然判断できなかったけど、2回目は本物のほうが喋り方が本物っぽいんだよね
最後ぐらいハンクが自分でコナー見分けろよって思ったわ
いままで足引っ張ってきたんだから、最後もコナーに息子の名前答えさせて判断するとか他力本願すぎる
- 130 :
- またお前か
それじゃゲームにならんだろ
そんなに嫌ならハンクと敵対して自殺させとけ
- 131 :
- あらかたチャートも埋まったので初めてDBHプレイした時の初々しい感じを思い出したくて実況動画見てるんだけど
レオがやって来るまでのマーカスとカールの穏やかな日々が本当いいなあ
- 132 :
- >>129
いや1周目で自分が判断できなかったんならそれはハンクも同じだろうよ…もうただの言いがかりやん
- 133 :
- アンドロイドに世話されるカールが老後の理想
レオは除く
- 134 :
- >>132
いやこっちもハンクの息子の名前全然知らないから判断できるわけ無いじゃん
それと同じようにハンクもいままでコナーと付き合ってきたのだからプレイヤーではわからない「感」とか秘密みたいなの見せてほしかったよ
あそこでこそ最後びしっと決めないとハンクのいいとこほとんどないよ
- 135 :
- >>134
ハンクが「感」でコナーを当てるルートがあればあったでお前は文句を言っている
お前はそういう人間だ
- 136 :
- 偽物「私も知ってた!」
でいつも吹き出してしまう
- 137 :
- >>135
ルーサー「大事な話があるんだ」
- 138 :
- 子供型アンドロイドって学習はしても身体は成長しないよな
後で大きいボディにメモリー移せるなら別だが、ロリコン以外に需要あんのかな
- 139 :
- >>135
選択肢選ぶと同時にテレビ消そう
- 140 :
- >>138
本来の子育て体験仕様なら定期メンテナンスと称して少しずつ大きな機体に交換していくんじゃないかね知らんけど
- 141 :
- マーカスが部品色々取り替えたみたいに大人になるにつれて部品交換してけばいい
ピノコみたいなもんだ
- 142 :
- ルーサーの皮膚除いたボディって生々しいと感じる
カーラとかアリスはそうも思わんが
- 143 :
- ボーナスの映像特典に日本語字幕ないんか
カーラがさくらさくら歌ってるのしかわからん
- 144 :
- 天馬博士「息子が事故死した、辛い、子供型アンドロイド買お」
- 145 :
- 1週目終えてフローチャート埋めしようかなと思ったけど、もしかして目的のフローを達成済みにするには
目的のフローに進んだ上で次のチェックポイントまでいく→メインメニューに戻る→チェックポイントからやり直し
を繰り返さないといけない?
ほとんどの会話飛ばせないっぽいし、全部のフロー埋めるのに数百時間掛かるレベルっすか…?
- 146 :
- >>143
ゲーム内のボイス設定を日本語に変えよう
- 147 :
- KARAムービーのカーラと本編のカーラって同一人物かと思ってたけどスクラップ置き場でさくらさくら歌ってる壊れたアンドロイドがあっちのカーラなのかな?
もしそうなら辛いわ
- 148 :
- >>147
同一人物だよ
- 149 :
- 根拠は?
- 150 :
- まだ一周とちょっとだけど初回がカーラマーカス死亡コナー社畜エンドでなんとも言えんかった
アマンダがすげーむかつくんだけどぶっ殺せるルートある?
- 151 :
- アマンダはそもそも・・・いや、なんでもない
- 152 :
- というか結局のところサイバーライフの一番上って登場してこないの?
それとも既にAIに乗っ取られてるのか?
- 153 :
- カムスキーがアマンダを殺して研究を盗んだとか
アマンダが開発したアンドロイドがカムスキーとか
色々妄想してたのに、特に何もなく終わってしまった
- 154 :
- 主人公たちの物語だから仕方ない
ブレードランナー2049的な
- 155 :
- アマンダって1周目は敵なのか味方なのかさっぱりわからなかったな
どこやねんここみたいな
- 156 :
- そもそも初っ端から何の説明もなく「アマンダを見つける・アマンダに会う」だからな
最後までプレイしたけど、流石に「ちょっとは説明せーや!」って思うわ
- 157 :
- まあ、そういう存在だからこそ、ラストの「乗っ取らせてもらうわ」が効くんじゃない
- 158 :
- カナダ国境にいたジェリーって検閲どうやって突破するつもりだったんだ…?
- 159 :
- >>144
天馬博士「もしもしカムスキーさんのお宅かね?イライジャに会って話がしたいんだが」
カムスキーの母親「イライジャ?うちの子はまだ『ママ』だって言えないのに」
鉄腕アトムが作られた時点でのカムスキーは生後9か月
しかもアトム誕生後に日本では感情を持ったロボットが法律によって人間と同じ権利を認められている
アンドロイドの真の理想郷はデトロイトの廃船なんかではなく日本だったようだ
- 160 :
- スレがずっとdat落ちで書き込みも出来なかったんだが生きてたのか
- 161 :
- >>146
ありがとう
日本語音声はあったのか
- 162 :
- >>161
特典のはただの動画だからね
字幕は動画にくっついてるから言語設定で切り替わる
- 163 :
- ご希望に添えず、すいません!(ブチギレ)
- 164 :
- >>149
ギャラリーに書いてある
- 165 :
- コナーとマーカスの変異は意図的に仕組まれた疑いが濃厚だけど
カーラ は製造中に自ら変異したマジモンの変態アンドロイド
だから政府は問題解明のためにはマーカスなんかよりカーラを本気で捕獲するべきだった
- 166 :
- カーラは出荷後も何度も初期化されてるのに結局変異しちゃうんだな
トッドに前回壊された時も多分変異して歯向かったからだろうな
ズラトコに初期化されても簡単に記憶取り戻してたし
カーラにとっては変異してる状態が普通なんだろう
カーラはマジで新種の生命体かもしれんね
- 167 :
- 自発的に変異したのがra9だとしたら
マーカスが来る前のジェリコにいたアンドロイドたちも全員そうだよな
- 168 :
- カーラマーマスコナーはra9に見つけて貰えた存在なんだよ(適当)
- 169 :
- ra9はゲーム制作者
変異体の発生も含めて全てが制作者の思惑
- 170 :
- カーラとマーカスが行進のときに変異させられるAX400は製造過程が違うの?
- 171 :
- つーか新品のまっさらなアンドロイドからしてみたら
変異させられたところで人間の理不尽さとか不公平感とか未経験なのに
いきなり自由だって言われても迷惑な気がするんだが
- 172 :
- そもそも外の世界を見てないアンドロイドでもいきなり変異させられるっていう状況は、アンドロイドに人格が芽生えるというよりは
元々人格があるものをプログラムで制御されてる感じがするのがな
疑似人格を最初から組み込んでるとしたらデトロイトの物語が台無しになる気がするし
個々の意思を生み出すようなプログラミングをカムスキーが作り上げてしまってるとしたら怖すぎるし
- 173 :
- カムスキー黒幕展開見たかった
- 174 :
- >>173
カムスキー復帰エンドじゃだめかい?
- 175 :
- アンドロイドが世界を征服して人間が絶滅するって展開は出来ないの?
- 176 :
- ターミネーターで我慢するんだ
- 177 :
- 生存者エンドでクリアしたけど二つ教えてくだしあ
・コールを手術した医者はアンドロイドだったのかレッドアイスを決めてた人間だったのか
コナーが唐突に話しだしたけどコールの写真を見る以外に伏線ありました?
・アマンダは結局なんだったのか
カムスキーの指導教授だったことは分かりましたが、コナーと話していたのは人間のアマンダを模したアンドロイドだったんですよね
コナーを乗っ取ると言っていましたが乗っ取れたとして何がしたかったんでしょうか?
また、現在のサイバーライフではどういう立ち位置なんでしょうか
- 178 :
- >>177
手術する予定だった医者がレッドアイスキメてて手術できなかったから、代わりにアンドロイドが手術した
だからハンクは本当はアンドロイドが悪いわけじゃないって分かりつつも、アンドロイドを嫌うようになった
伏線はないと思うけど、死んでることと顔と名前が分かってるから、ニュースとかにもなってただろうし何があったか調べるのは容易だと思う
- 179 :
- >>178
アンドロイドって人間以上の正確な動きが出来るのに失敗したんだね
人間がやっても失敗になるんじゃないの?
- 180 :
- >>179
恐らくそうだよね
もう手の施しようのない状態だったんじゃないかと思う
- 181 :
- 諦めないのは人間より機械だから、ヘビレより重体だったんだろうな
ところでこのアンドロイドが変異したら自責の念に駆られて自己破壊しそう
- 182 :
- ハンクってやはりちょっとおかしいんだよね
それ確信したのがコナーをお前はただの機械だと言い放ってコナーをビルから落とすシーン
あんなの見たらガキの話しも同情せんわ
- 183 :
- コナー見てる限り死んでもかまわない勢いがあるだけで
人間よりどんくさい感じもしないではない
- 184 :
- >>182
コナーじゃなかったら即変異しそうだなw
- 185 :
- 俺もゆっくり周回していろんな分岐を回収したいけど
何故かアマンダが怖い 顔色を伺ってしまう
- 186 :
- >>89
190km/hの球を投げるのに必要な筋力を考察して、
それと人間の剛速球投手の筋力との比率を割り出せば、
アンドロイドの筋力が推定できる
- 187 :
- チンパンジーだって腕細いくせに、握力人間の10倍だから、アンドロイドでも行ける行ける
- 188 :
- >>182
いつものハンクアンチくんオッスオッス
- 189 :
- 受賞したね おめでとう
- 190 :
- ついでにコナーパーカーほしいなあ
- 191 :
- このゲームって悪役は白人、良い奴は黒人に役振りされてるよな
配慮が露骨でなんだかなぁって感じた
- 192 :
- アマンダ…
- 193 :
- 黒人の説教師がおるじゃん
マーカスで買い物行くとき突っかかってきたやつ
- 194 :
- 全選択肢埋め達成ツイートあったが56000ポイントまで行くのか
俺3万も行ってねえわ・・・すげえ労力w
- 195 :
- >>191
それはこじつけにも程があるわ
- 196 :
- >>193
あのシーン見ると差別っていうのは繰り返されるんだなあという気持ちになるな
- 197 :
- >>191
むしろめっちゃ平等に振り分けてて逆に露骨な配慮だと思ったわ
- 198 :
- >>195
アリスの毒親、画家のバカ息子、アンドロイド虐待してた薬中
娼館で殺されたリョナ趣味の変態、逃亡アンドロイド騙してたマッドサイエンティスト
明確な悪役は白人ばっかじゃんこいつらレベルの悪役に黒人居たか?
- 199 :
- あとコナー虐めてた刑事忘れてた同じ数の悪役黒人居ないだろ
- 200 :
- どうでもよすぎてわろた
- 201 :
- あのクソ刑事は吹替版だといい味出してて面白いな位にしか考えてないわ
- 202 :
- >>193
デモしてたやつら?取り巻きに黒人も居たけど絡んできたのは白人じゃん
- 203 :
- 俺も同じ事思ったなあ、白人にも良い奴は居るけど悪役の比率がね
最低な事言うんだけど、悪役って大体暗い所に居るから視認性の問題かもしれん
- 204 :
- Wikipedia眺めてたら現状のデトロイトは人口の8割が黒人で衛星都市は9割って書いてあってへー
- 205 :
- >>204
衛星都市は9割白人、の間違い
- 206 :
- >>201
風俗店の下品な笑い方とか最高
アンチャーテッドのネイトの吹き替えも上手いよねこの人
- 207 :
- そもそもの話、物語全体を通して登場する黒人が少ないってだけだと思うんだが
問題を上げるとしたらむしろそこでは?
- 208 :
- 偽コナーって変異体じゃない割に
コナーを即撃ち殺さずベラベラ嫌味言いまくってるけど変異しかかってんの?
- 209 :
- コナーモデルはソーシャルモジュール搭載してるから変異前でも計算で人間くさい行動ができるんじゃね
- 210 :
- 復活トロフィー目指してプレイ中なんだがハンクが公園でコナーを撃ち殺した後のエレベーターのやり取り面白いな
仲悪いけど
- 211 :
- >>207
マーカス・ルーサー・ジョッシュ「・・・・・・」
- 212 :
- マーカスは黒人ちゃうでしょ
アフリカ系のそれじゃない
- 213 :
- https://youtu.be/hQiVYWZPwCk
精神科医の名越さんが解説するデトロイト
専門的な視点で目元の微妙な表情ひとつからでも的確に分析してて面白い
そういう分析がかなうくらいリアルな演技をしてる俳優も改めて凄いと思う
- 214 :
- マーカス役の俳優さんはオトンがアフリカ系アメリカ人でオカンがスウェーデン人
日本では黒人と呼ぶでしょうね
- 215 :
- 米国や英国でもミーガン・マークルを黒人というんだからジェシー・ウィリアムズも黒人だろうね
- 216 :
- マーカス役のジェシー・ウィリアムズはアメリカでは完全に黒人扱いだよ
出てたドラマで黒人として差別されてきたキャラやってたし役者本人は白人へのヘイトスピーチをやっただの何だので炎上したこともある
- 217 :
- >>213
バカじゃないの
- 218 :
- >>217
そうかもね
でもそんな一言レスしかできないお前よりは友達は多いと思う
- 219 :
- >>218
お触り厳禁よ
- 220 :
- >>219
え?
30分30ドル・・・
- 221 :
- どうやって経理に説明しろってんだ
- 222 :
- あそこコナーでスキャンすると同性のセクサロイドを見てる客がかなり多くて笑ったわ
中にはカップルも居て3Pしようとしてるのか…
男に困ってなさそうな美女とか普通に居るし
- 223 :
- あそこ時間なくてすぐ移動しちゃったからハンクがしどろもどろにあのアンドロイドに言い訳するのだいぶ後になってしまった
- 224 :
- >>213
ツイの痛い腐れがこれと全く同じ事言ってたなあ
- 225 :
- 精神科医じゃなくても映画とか観てれば普通にわかる
- 226 :
- 映画キャビンにジェシー・ウィリアムズが出てると知って観直した
紛れもなくマーカスだった
- 227 :
- ツイで見かけた時も思ったけど
へーそうなんだ面白いならともかく
精神科医に認められてるこのゲームすげえ!は少々痒い
- 228 :
- 誰もそんなこと言ってないのに何と戦ってるんだろう
- 229 :
- とりあえず要点は俳優ageなのだけは理解できるけどそれは別に悪いことではないよ
それだけ俳優大好きなんだろうし
ただちょっとそのage方が見ててこっぱずかしかっただけで
- 230 :
- 痛い腐れが〜って悪意満々じゃんw
今更遠慮すんなよw
- 231 :
- ずっと思ってたんだけど腐叩きする割には少女型とか家政婦アンドロイドには下世話なこと当然のように言っててなんだかなあと感じる
- 232 :
- >>222
黒人モデルを眺めていた警官って
冒頭の反アンドロイドデモでマーカスへの暴力を止めた警官ぽくね?
- 233 :
- この世界の人達って、昔のローマやギリシャみたいにアンドロイドを奴隷として使う発想はなかったの?
確かローマやギリシャは市民階級の人は働かなくてもよかったんでしょ?
軍隊もアンドロイドに依存しているみたいだし、いっその事、国家をアンドロイドを使って自動化しちゃえばいいのに
変異体の存在で破綻するけど、それは神の視点になるからなぁ
あの世界の人間視点で、そこまで求めるのは酷
- 234 :
- >>232
https://detroit-become-human.fandom.com/wiki/Police_Officer_5125
これがマーカスとデモ隊の間に介入した警官らしいけど
・彼と同じバッジだが違う外見である別人の警官がカールの家でマーカスを撃った
・↑の警官はエデンクラブのアンドロイドのメモリの中にも登場する
って書いてあるからつまり別人らしい
- 235 :
- >>226
自分もこの間観直したけどまんまマーカスで笑った
ヒロインが着替えてる所見ちゃってニヤつくシーンの演技良かったよ
- 236 :
- ダニエル撃ちRとコナーのソフトウェアの異常性って上がるんだな
レズカップルは撃ちRと下がるのに何故
- 237 :
- >>235
マーカスが一番俳優とゲームCGとで差異がなく見える
コナーの人は言われれば分かるけどなんか俳優さんはコナーと似てなく見えるんだよね
っていうか全体的にリアルの俳優さんの方が目が大きい気がする
CGにする過程でなんかバランス取る為とかで目を小さくデザインしてるのかな?
- 238 :
- >>236
ダニエルと話し合うというかダニエルのこと調べて少しわかってしまったからだと思う
レズカップルはそんな場合じゃなかったし
- 239 :
- カーラのモデルになった人はマジで美女だね
- 240 :
- >>237
身体のフォルムや筋肉の動きは俳優をキャプチャできるけど眼だけはセンサー付けられないので手描きなんだよねそのせいもあると思う
- 241 :
- 映画とかでデトロイトで見た顔にばったり遭遇したいんだけどなかなか無いんだよなぁ
今んとこ上にも出てるキャビン見ててマーカス出てきて目ん玉飛び出たくらい
アマンダとか発見したらビビるだろうなぁ
- 242 :
- >>239
カーラ本物はおばさんでちょっとがっかりした
- 243 :
- あれがおばさん…?
- 244 :
- ロリコンなのでは
- 245 :
- ハンクのモデルの人はゲーム本編と髪型全く違っても顔だけでわかっちゃう
- 246 :
- >>242
カーラよりは老けて見えるってことじゃないの
- 247 :
- 安価間違えた
>>243
- 248 :
- ハンクは初めて見たときから既視感があったんだけど
スターシップトゥルーパーズのズィム軍曹だと知ったのはつい最近
- 249 :
- 制服カーラのオッパイと上着のスリットでシコシコ
- 250 :
- AX-400は夜の生活にも対応してるんだっけ
収容所で皮膚消したときは男性型も女性型も性器がなかったけど
皮膚を生成すると性器も生成されるんだろうか
- 251 :
- またエロの話してる
- 252 :
- こんなプラスチック野郎のチンポにイカしれちまうとはなあ……♂
- 253 :
- いやいや
- 254 :
- ギャビンは外見だけなら好みだわ
- 255 :
- 俳優に興味無いからギャビンとカムスキーが同じ人って気付かなかった
髪型や目の色や顔の傷で随分印象変わるね
若干輪郭も変えてあるよね?
- 256 :
- 演じてるのは同じ人だけどギャビンはそもそも別人の顔が使われてるんじゃないか?
- 257 :
- ようやく始めたけどおもしろいな
てかアリスアンドロイドだったのかw
ルーサーとの3人旅楽しんでくるわ…
- 258 :
- >>255
中の人がギャビンのモデリングはしてないから顔が違うって言ってるよ
- 259 :
- アクションバリバリだったりするのも楽しいけど
なんだかんだ言ってカール爺ちゃんのお世話してた時が一番幸せだった気がする・・・
カーラとアリスの関係も好きだけど
カール爺ちゃんとマーカスは何か親子であり教師と生徒みたいな感じで
ずっと続けばいいなーと思てたらあのクソ息子ですよ畜生め
- 260 :
- でもあのクソ息子も墓参りに来てたみたいだし、ああなる前にどうにか出来んかったんかと
カールは息子の幼少期は一切関わってなかったのかねえ
- 261 :
- >>260
息子だけが悪いわけじゃなくて、あんな風に育った原因は少なからずカールにもあるんだろう…
カールとて昔は未熟だったんだよ
- 262 :
- カールはタトゥーを見ても若い頃は結構やんちゃだったんだろう
レオも嫡出子じゃないそうだし
でも作中のカールは理想の老後だなあ
アンドロイドに面倒見てもらいながら趣味兼仕事に励めるのはうらやましい
- 263 :
- 過去になんやかんやあってもカールは好きだからほのぼの編DLCほしい
それか終盤のレオとカールの会話を知りたい
- 264 :
- カールのお世話は嫌ではなかったけど、アリスはしんどかった。会話や得るものがあるかどうかの差かなぁ。
- 265 :
- 日本的にはタトゥーはそんなイメージだが海外的にはファッションレベルでないの?
- 266 :
- 燃料電池式の量産型都営バスが想像以上にデトロイト
https://i.imgur.com/C5q2Q9t.jpg
- 267 :
- ハンクの息子の情報知らんまま勘で名前の選択肢当たっちゃってなんか申し訳ない気持ちに…
- 268 :
- え?知らなくても選択肢に出たっけ?
- 269 :
- 写真見れば解除される
そのとき一瞬名前も表示されるけどそんなの覚えてるわけない
ハンクも何故息子の名前を聞いたのか謎
- 270 :
- 初見のとき写真みなかったけど友情ルートで名前解除された気がするなぁ
息子のエピソードなど何も触れてなかったからタワーで初めてへぇ…ってなった記憶
- 271 :
- お店に突撃する時
ノース「1人じゃなにもできないわけ?(ペンチポイッ」
・・・・お前にだけは言われたくない!!!!!
- 272 :
- >>271
それ見て以来、周回では絶対ペンチ取りに行ってる
本当にノース好きになれない
- 273 :
- ノースうざいよなぁw
相対的に好感度があがるジョッシュ
- 274 :
- ノースうざすぎて強制恋愛ルート嫌だったな
- 275 :
- 強制ではなくね?
- 276 :
- キス嫌なら歌えばおk
- 277 :
- ノースでよく分からなかったんだが、キャピタルパークのストア内でBL100を見つめて
そのBL100が警官に撃たれてやたら悲しんでたのはなんでなの?
BL100とWR400って同じ見た目だけどどんな関係があるのかな
ノースは風俗店モデルのWR400じゃなくてBL100になりたかったとか?
- 278 :
- ノースとにゃんにゃんしたい
- 279 :
- >>277
でもあの見てる行動を見る事で屋上の「別のノース」の会話がアンロックされるんだよね
同型なら分かるんだけど・・・
- 280 :
- 当初はサイモンも恋愛相手に出来る予定だったんだよね
- 281 :
- 日本のユーザーの85%が選んだ選択肢もあった―「Detroit: Become Human」デヴィッド・ケイジ氏来日インタビュー https://www.gamer.ne.jp/news/201909170030/
分かる…誰に見られてるわけでもないのに良い子ちゃんプレイしちゃった
でもこれは別に自分や日本人が良い人って事でもないんだよね
共感能力とやらも心理学?とかも分からないけど日本はイジメが減らないんだから共感能力イコール良い事ではないんだと思う
上のノース関係レス見ても性風俗アンドロイドに共感する人が少なかったりするし
- 282 :
- >>271
それ見て以来、周回では絶対ドローンに見つかって強制的にキスしてやってる
本当にノース好きになれない
- 283 :
- すごい話変わるんだけど、内容変わらない(よね?)のに、日本ではCERO:Dなのに海外ではPEGI:18なのおもしろいよね
- 284 :
- >>283
海外って規制はゆるゆるだけどその分線引きがめちゃくちゃ厳しいイメージ
D指定の和ゲーとか大体海外だと18指定になってるような
- 285 :
- >>283
だいたいエデンクラブのせいな気がする
エロ要素はないけど、風俗店って存在を出すことが年齢制限に引っかかるんじゃないかと
- 286 :
- 子供のアレコレにも厳しいからシャツ一枚で起きてきた
アリスにもやや問題があるんじゃないかなぁと
- 287 :
- 日本てエロは良いけどグロはだめって意味わかんない
- 288 :
- エロを規制するとね、性犯罪が発生しやすくなるからだよ
- 289 :
- 残虐性を許すと、大日本帝国が復活するから
- 290 :
- レッドアイスも問題ありそうな気がしたけど
そういうのには意外と寛容なのかな。
- 291 :
- >>290
あーそれもあるね
タバコでさえ結構厳しいみたいだし
- 292 :
- ps5になりそうだけど新作楽しみ
- 293 :
- 出戸露糸同人雑談ヲチスレ
- 294 :
- アマンダはいかにもな外見や喋り方だったけど
もしあれがクール系美女や穏やか系美女だったら迷いなく機械ルート行くよね
利用されててもいいですって人続出しそう
- 295 :
- なんだかんだアマンダのデザイン好きだなあ
髪に青入ってるのが人っぽさなくしてる
- 296 :
- アマンダの若い頃は絶対美人だったはず
- 297 :
- シンビ・カリっていう女優さんみたいね
画像探したけどこれしか見つからんかった
http://imgur.com/zSXn3Fc.jpg
- 298 :
- https://www.google.co.jp/search?q=Simbi+Khali+Williams&client=safari&hl=ja-jp&prmd=inv&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjjjL6Lud7kAhWvy4sBHctjApcQ_AUIFigB&biw=375&bih=553
いっぱい出てきた
- 299 :
- アマンダの首元とかに沢山ペタペタ貼ってある白いのが何か怖いからアマンダを正視できない・・・
- 300 :
- あの現代アート()感溢れるデザイン好きだけどな
- 301 :
- 細切れにした湿布かと思ってた
- 302 :
- くさそう
- 303 :
- アマンダさんの光が当たると青くなる編み込みの髪とか気迫のあるおば様感とか好きだけど
もし彼女がクロエみたいな美女の見た目だったらプレイヤーの心証をどう変えていたのかは気になるなあ
- 304 :
- アマンダに褒められてドヤ顔するコナー好き
- 305 :
- >>303
だよな
それだけでもだいぶ変わると思うわ
- 306 :
- クロエのような見た目で黒幕だともったいない感ある
アマンダは最初から最後まで冷酷ババァだから後腐れなくて良い
- 307 :
- >>299
戸惑って・・・いるのですか?
戸惑い かき乱されてる
- 308 :
- あのレベルの威厳というか風格をクロエちゃんの容姿で出せってのも無理があるかな
日本吹き替えになったら声優選びも苦労しそうだし
威圧感ある若い声を出せる声優とかいないでしょ
CGがアニメイラストならなんとかなったかもしれんが
- 309 :
- マーカスがジェリコの船に入ったとき、
ゾンビ的な走り方で目の前を横切っていったアンドロイドはなんなの?
- 310 :
- >>309
ノース
- 311 :
- アンドロイドが肌の機能を切ると髪の毛も無くなるのはどういうこと?
肌の機能で髪の毛も自由に変化させる事ができるとしたらカーラは何故わざわざハサミを使って髪の毛を切ったんだろう?
- 312 :
- アンドロイドの型ごとにデフォルトの髪型があってオンとオフしかできないのでは
カーラが色変えたのは毛染めで手動でやったんだよ、きっと(適当)
- 313 :
- 面倒だな変異体は
- 314 :
- 肌は傷ついても自己修復出来る流動皮膚らしいけど髪はどうなんだろうね
増毛は体内に仕込んどけば良さそうだけど家事アンドロイドにそんな装備あっても無意味そう
色が変わったのは色変更機能は標準装備でありそうだからそこまで設定を
勘ぐりはしなかったなー
なんにせよ素体丸裸のあの格好に髪の毛生えてるの凄く間抜けな見た目だからアレで良かったと思ってる
- 315 :
- >>310
あれノースなの?
キチガイゲージ発散でもしてたのかよ
>>277の件といい謎が多すぎるだろ
- 316 :
- アリスがアンドロイドだったら、カーラと手を繋いだ時、伝送モード?みたいになるから気がつくのでは?
そこが疑問です
- 317 :
- 向こうがオンにしないとダメでしょ
- 318 :
- >>317
アリス側が拒否っていた、ということだけか
- 319 :
- 変異体は問答無用で接続じゃないの?
本人にやる気がないとダメかもしれないけど
- 320 :
- いや、そもそもカーラ側が同期や通信するつもりで触れてないでしょ
- 321 :
- 最初から気づいてる定期
- 322 :
- 気づいてたところでやる気なきゃ共有出来んでしょ
アリスもカーラも共有抜きで家族になりたかっただけの話じゃん
- 323 :
- 手繋いだだけで同期しちゃうなら変異体生まれまくってると思う
- 324 :
- 強制的にメモリーにアクセスしたり変異させる能力はコナーとマーカスしか持ってないんでしょ
- 325 :
- なんせ俺らRKシリーズ、プロトタイプなんで
- 326 :
- 主役3人とも鬱エンドで、2週目やる気力がわかない…特にマーカスを行進で死なせてしまったのが大失敗。
- 327 :
- 頑張ってニューゲームからやり直せ
警官を助けるの忘れたんだろ
- 328 :
- 二周目って一周目プレイヤーがゲームに慣れてるから結構サクサク進むよね
クリアした後もう一周はキツイと思うんだけど
やってみると意外とそこまでキツくない
- 329 :
- おもしろいチャプターとそうでないのが混在してるからマーカス編は特にだるいね
- 330 :
- 地獄編とジェリコ編クソクソ
- 331 :
- 死の淵はせめて目の色や上着ぐらい変えるオプションがあればなぁ
- 332 :
- 326ですが…
ちょっとやる気が出てきました。
このままだとマーカスのチャプターはほぼ半分未消化状態なのでw多分、1周目後半のノースのシーン=マーカス(生きていれば)なんだろうなと。あんなに好戦的かどうかは別として。
ちなみに1周目の他二人のエンドは、
カーラ編:ルーサーはローズ邸で警官に撃たれて死亡。ジェリコで当局に確保されてアリス共々、ゴミ処理場で廃棄処分。
コナー編:ジェリコで変異体を選ばず。その後、ハンクを殺し、ノースを殺し「ミッション成功」になるがアマンダから「新型出たのでお前は廃棄な!」と言われて終了。
- 333 :
- そこまでまとめて酷くなるのはすごいなw
逆にハッピーエンド見たくなりそう
- 334 :
- このゲーム初見プレイの結果が印強烈に印象に残るから(自分にとっての)バッドエンドだと辛いよねえ
ちなみに
マーカスは堪えなさいと歌って休戦
コナーは変異してさあ起きて連鎖するもハンク死亡
カーラはボートでうっかり加速したらカーラ以外全員死亡
これが自分にとってのデトロイトビカムヒューマン
独りになってもシャットダウンせずに生きることを決意したカーラが健気で涙
2周目以降は何をしてもアナザーストーリーにしか感じないのでルーサーをRのに躊躇しなくなったw
- 335 :
- ルーサーを「あらかたR」奴多くない?w
- 336 :
- 節子「何でルーサーすぐ死んでしまうん?」
- 337 :
- >>333
「世界の皆さんが選択した結果」のパーセンテージ見ると自分の選んだエンドは全部、10%以下でワロタwもう、これ以上悪くなりようもなさそうなので2周目はある意味気楽でしょうか?
せめて、カーラとアリスはハッピーエンドにしたい…。
- 338 :
- 初見マーカス0%行ったぞw
行進しようとして間違えて革命選択しちゃってノースと店内に立て籠り降伏して撃たれた
コナーは最後乗っ取られカーラはジェリコ脱出の時に撃たれた
- 339 :
- 初プレイで「動くな」と言われたカーラを動かさずに終わったのは世界中探しても多分俺だけ
- 340 :
- フリプ配信のすぐあとにplusスレにいた気がする
- 341 :
- 壊してやるって言われて保身に走るのはしょうがない
俺は多分ネタバレ踏んでなかったら同じ事してたかもしれないと強く思ってるし
- 342 :
- >>339
変異したのに動かさず終わる
というぐらいじゃないと世界にただ一人は難しい
変異した後突っ立ってるとカーラがソワソワするの芸が細かい
- 343 :
- カーラが壊れるエンディングコンプというプレイヤー破壊用のプログラム
- 344 :
- カーラ編は変異してただ幸せになりたいだけだから破壊が辛いんだよね
マーカスコナーは仕事とか役割あるから死ぬこともあるだろうって前提なんだけど、ただ日常を得たいって願ってるすぐ側に破壊ルートがあるのがしんどい
- 345 :
- カーラのあの場面、最初馬鹿正直にちょっとだけ待ってたわ
下手に動いてキレられたらゲームオーバーかなとか思っちゃって
でもゲーム的な進展がなくてもしやコレは助けに行って良いパターンか?と気づいて2階に行った
最近やってないから思い出せないけど助けに行くかスキャンで指示見れたっけ?
初見の頃はこまめにスキャンしてなかったから見てたら速2階に行ってたと思うんだけどなーとりあえず初見では完璧な善の心で2階に行ったわけではなかった
- 346 :
- 確かトッドより早くアリスの部屋に行くとか出てたような
ところで一番好きなアンドロイドは誰?
俺はラルフだな
- 347 :
- 初見はトッドの後で二階上がった記憶
横に立たれてる間は壊されそうで怖くて動けなかったわ
>>344
分かる
二人は仕事だったり自分から危険に飛び込むけどカーラ一行はそうじゃないから埋め目的でも酷い目に遭わせるのは気が咎める
- 348 :
- 少し前にプレイし始めてようやく終わった
マーカスは革命を選んでそれ自体は成功(仲間4人犠牲)したからまだいいものの、
コナーはタワーでハンクの息子の名前を間違えるわカーラはルーサーもアリスも犠牲になるわでもう…‥
- 349 :
- 大丈夫だって俺もコナーが機械ルートだったこと以外は同じようなもんだから
- 350 :
- 1週目普通にやって2週目めちゃくちゃなプレイして今3週目入ろうかと言うタイミングでどうにも始める気が起きない
意外とだるいなこのゲーム
- 351 :
- 一周目
カーラとアリスはジェリコで打たれる
マーカスデモ失敗で打たれる
コナーアマンダに乗っ取られる
なんというB級映画感
- 352 :
- ラルフ案外女の子に人気あって笑う
- 353 :
- 何周かしてるけど皆の言うボートとやらのシーンに辿り着けない
俺もボート乗って絶望したいよ〜
- 354 :
- 英語版ラルフの演技はすごく上手かった
はっちゃけぶりとキチガイぶりがよく出てた
初回ズラトコの屋敷でアリスを見つけられなかったダメカーラは僕だけですか
- 355 :
- >>353
子供連れに優しくしてみよう!
ラルフ、死体を見て見ぬフリしたらコナーに見つかった場合コナー取り押さえてくれたり
見つからなくても匿い続けてくれるけど、死体について突っ込みまくったらどうなるのか見たいような怖いような
- 356 :
- マーカスはデモ中に犠牲、コナーは廃棄、ルーサー死亡もカーラとアリスはなんとか川を越えるエンドだった
雪の中で抱き合う二人はバッドエンドでの唯一の救いって感じで良いラストだった
- 357 :
- (´・ω・`) 自らも変異体となった変異体ハンター…
(´-ω-`)=3 無駄な努力ですよ、コナー
(´・ω・`) まさか本気であなたが感染するのを見過ごすと思ったのですか?
(´;ω;`) あなたのことを信じていたのに
(`・ω・´) あなたは停止処分となるでしょう!
- 358 :
- 一週目が終わって、メニューのアンドロイドともお別れして
ここからコティニューすると最後のとこだけやり直しになるの?
途中からやり直したら、そこから先を全部やり直すことになる?
- 359 :
- カーラとアリスがゴミ処理場送りになった場合、そこから二人共助かるルートってあるの?(カーラだけ逃げられそうだったけど戻ってしまった…)
ルーサーと遊園地にいたアンドロイド兄さん(名前忘れた)の生死は問わずw
- 360 :
- >>359
あそこからの生還は可能なはず
- 361 :
- >>359
ルーサー、カーラ、アリスで生還できるぞ頑張れ
なおラルフと遊園地兄さんは(
- 362 :
- ルーサーだけは犠牲にしなくていいっぽいけどアソコは見るのも思い出すのも嫌だ
- 363 :
- >>360
>>361
やっぱあったんだ…諦めちゃだめなんですな。カーラパートはどのエンドでもアリスと一緒に生き残れる道が一応あるのかな。
今さらだけど、すごいゲームだw
- 364 :
- >>362
あそこ=ゴミ処理場?洋服脱がせて頭坊主って嫌でもアウシュヴィッツを想像するよね…ホント鬱になるわー初見で粗大ゴミエンドだと。
- 365 :
- >>364
何だかんだ言いながらあの処刑場はアンドロイドの人間性みたいなのを認めてるっぽいんだよなぁ
肌機能解除の後で服を捨てさせてるのも順番は逆でもいいんだし、肌機能切るのも服だって別にそのままでもいい
まぁ「破壊装置に余計なゴミ(服)が入り込むのを防ぐ」ってゴミ分別の意味もあるのかも知れんが
- 366 :
- 変異体は怖いがその味方をしなければならないというのは最初のうちは受け入れられなかったよ
- 367 :
- 服脱がせるのは何も持ち込めないようにするのもあるかもね
ただアンドロイドだから誰かの中身を借りるとかできそうだけど
- 368 :
- ラルフとかルパートとか無駄にホラーな登場するからな あっノースもか
- 369 :
- 遊園地のアンドロイド集団も無駄に怖い
- 370 :
- 意味ありげにハンドガン置いてあったから迷いなく撃ったわ
- 371 :
- でもお前らどうせ初見はクロエだけは撃てなかっただろ
- 372 :
- 変異したアンドロイドが異様に死を恐れるけど
あいつら機能停止してもメモリーさえ無事なら故障部品交換して再起動できるんやないんか?
警察署の証拠品も再起動されてたよね
- 373 :
- 廃棄場でマーカスがとんでもなく雑な復活劇を披露してくれたからなぁ
死ぬのが怖いとか言われてもちょっと何言ってるかわかんない
- 374 :
- メモリーの位置は説明書に書いてあるしトッドが暴れたら簡単に壊れるくらいには脆弱性があるんだぜ
- 375 :
- 誰だって不本意に殺されるとか恐いと思うけど
- 376 :
- >>372
損傷が致命的だと再起動できなかったり、再起動できても短時間だし、それでもメモリーを別の身体に移せば復活できるかもしれないけど、
自分じゃどうしようもなくて誰かにやってもらうしかない場合がほとんどだろうから、人間で言うところの心肺停止状態から蘇生するみたいな感じだと思うよ
- 377 :
- 人間って輸血や臓器移植で性格変わったりするみたいだけど
変異体のアンドロイドは限界まで体のパーツを入れ替えても同じ人格を持ったままなのかな
むしろ同一人物としての自我が成り立っているのかな
- 378 :
- テセウスの船
- 379 :
- 1週目クリアしてクロエちゃん解放してしまった
もうクロエちゃんには会えないの?
モラルの勝利でマーカス、ジョッシュ生存
カーラ、アリスはバス停で処刑
コナーは最後に変異
尻すぼみな感じで終わった
- 380 :
- レオを突き飛ばさないとカールが死ぬのはガラスハートの私にはキツすぎる
君たちが初めて危害を加えた人間は誰だい?
>>379
カーラは兵隊が近づくの気がつかなきゃ即全滅だからな3人で意気揚々とバスのろうとして即死してトラウマ
- 381 :
- >>380
1週目でレオ突き飛ばしたしトッド撃っちゃった
あとサイバーライフタワーのノールック撃ちがかっこよくて好きだ容赦ないけど
- 382 :
- >>379
一回は戻せる
二回目手放したら知らん
- 383 :
- クロエ開放したら操作キャラになるのかと期待したのに何もなかったガッカリ感
- 384 :
- 俺クロエ嫌いだから
クロエ戻しますか?にもno突きつけたったわ
- 385 :
- >>380
ズラトコを数に入れないとするとサイバーライフ倉庫の警備員
- 386 :
- >>385
偉いなよく我慢できたな
- 387 :
- >>385だけどid変わってるかもしれん
>>386
勘違いされてるのかもしれんが、変異体コナーが行ったところじゃなくてマーカス達が部品とブルーブラッドを盗みにいったところだよ
- 388 :
- >>387
大丈夫私も初プレイの時はそうだったから
あそこノースすらドン引きしてるの笑う
- 389 :
- マジクソゲー
バス停でチケットネコババしたムービー終わった直後間髪いれずに兵士に検査されるムービー入って死んだわ
回避しようがないだろボケ
- 390 :
- それバグじゃないの30秒くらいじっとしてないと死なないでしょあそこ
- 391 :
- >>390
バグなのかね〜
ホントにムービーからムービーって感じで兵士に検査されたよ
一周目だったけどこれで死ななかったらベストエンドになってたのに・・・
- 392 :
- ムービー入ってるのにムービー入ってない扱いになってて時間が進んで兵士に捕まり検査ムービー待ちになってたって事か?
- 393 :
- え、そんな原理なの!?
- 394 :
- LED内蔵で発光するコナーとカーラの制服は8000円くらいで売ってるのを発見したけど
こめかみのLEDリングはコレじゃないのしか見当たらない
赤でクルクル回ってくれるのがあったら貼って遊びたかった
- 395 :
- LEDリングどこかで見たことあると思ってたらWindowsのウェイティングカーソルだわ
- 396 :
- https://i.imgur.com/jxhTm2F.jpg
- 397 :
- https://i.imgur.com/udtQWWp.jpg
- 398 :
- https://i.imgur.com/XkQKFO3.jpg
なぜこれで行けると思ってしまったのか・・・
- 399 :
- アストラルチェインの捜査パートがデトロイトっぽくて面白そう
- 400 :
- モーションセンサーついてないホリコンでプレイする方法ある?
- 401 :
- 難易度下げる
- 402 :
- >>401
即レスすごアンドロイドかよ
やってみるわ
- 403 :
- 難易度高いとストレスしか溜まらないから皆カジュアルにした方がいいわ
バイオ4より酷い難易度のQTEを一回でもミスしたら取り返しのつかない状況でやるとかなんの罰ゲームだよ
- 404 :
- そんなシビアなQTEあった?
1、2回ぐらいならミスっても問題ないでしょ
- 405 :
- 私が見かけたのはRとLが判読できずにコナーが死んでた
- 406 :
- 一発アウトなんてほとんど無かったよね
デトロイトのQTEはある程度緊迫感あった方が没入感高まるから最初はとりあえず難易度に下げずにやった方が良いと思うわ
- 407 :
- というか選択肢ミスんなきゃ普通は即死しないよ
- 408 :
- 途中はいくらミスしても大丈夫だけどその一か所だけミスしたら死亡する様な即死QTEは何か所もあったよ
一番分かりやすい例は証拠保管室のギャビン戦
- 409 :
- ギャビンなんて失敗し放題だろ
- 410 :
- ガブリエル!
ズドン
- 411 :
- コールの名前選ぶところは選択肢のロック解除の演出あるから、覚えてなくてもこれが正解だなって分かるようになってるよね
- 412 :
- 誰も犠牲にしない
ズドンズドンズドン
- 413 :
- >>411
俺の時は解除演出無かったわ
一時期デトロイト中断してたから殆ど忘れてて焦った
当てずっぽうで正答したけどね
- 414 :
- 写真見てないとロック演出ないね
- 415 :
- ジェリコ脱出するときマーカスがノースを助けるときのQTEは最後の連打ミスったら
あっさりマーカスがFBIに射殺されてしまってびっくりしたけどね
- 416 :
- 普段からゲームする人なら十分簡単だと思うけど
あんまりゲームしない(なんならボタン配置いちいちコントローラー見ないとわからない)人にプレイさせる時はカジュアルオススメしてる
見てると殆ど○か×しか出てこないからとても楽そう
- 417 :
- QTEも余裕ができるからアクションシーンを落ち着いて観られる
- 418 :
- QETはカーラ編のアリス連れて高速道路を強硬横断するのがすごいビビったわ…コナーに追いかけられて。何とか逃げきったけどあれミスすると轢かれてエンドとかもあるの?
- 419 :
- エデンクラブのQTEは楽しいよね
- 420 :
- 鳥の巣のQTEがいちばん楽しい
- 421 :
- 普段あまりゲームしない友人にやらせてみたけど難易度下げるの忘れてて、カーラとアリスが高速道路渡るシーンでなかなかにヒヤヒヤした
かなりミスしてたけどカーラたちは割としぶとく生き残り、コナーは一瞬で死んだ
- 422 :
- コナーがルパートを追いかけるとき電車に飛び乗れなかったり
窓に飛び移れなかったりすると一発アウトじゃなかったっけ
- 423 :
- >>422
二発アウトかな
窓に飛び移り損ねる(失敗)→ぶら下がった状態(失敗)→「ウソだろ、おい…」
温室の天井から落ちる(失敗)→トラクターが迫ってくる(失敗)→「ウソだろ、おい…」
ジェリコで起爆装置作動させようとして機械コナーに止められるときが転がった銃を拾うQTEで一発アウト「任務完了」
ただし成功してもコナーが死ぬ
- 424 :
- この間初めてコナー機械ルート・マーカス革命ルートやったらコナーVSマーカスでどっち操作するかで超燃えた
QTEに必死でキャラの動き見れなくなるからアクションシーンの前から録画して後からじっくり見るようにしてる
- 425 :
- 支持しようが、しまいが2chでのコメントなど糞ほどの影響力もない。旅行板の主旨からも外れてるし、他でやってくれ。
- 426 :
- あ、ミスった、ごめん、無視してくれ
- 427 :
- カーラと旅行するとカーラはぐれそう
マーカスはグレそう
コナーには置いていかれそう
- 428 :
- 人のプレイを見ていると思うこと
フローチャートコンプなんかしたところで一体何になるというのだ
つーかカーラはともかくアリスだけは殺せない
- 429 :
- >>427
マーカスとかコナーはルート予測?みたいな機能あるから最短ルートでサクサク進めそう
個人的にはルーサーの肩に乗って移動したい
- 430 :
- いまさらながら以前落としたフリプで始めたのですが、
全世界の選択ってどういう仕組みになってるのかわかりますか?
自分は各プレーヤーが初回プレイで選択した選択肢をパーセンテージで表しているのかと思ったんだけど違うかな
別にだからどうってことはないんだけどどういう仕組みなのかすごい気になった 良いシステムだから
- 431 :
- >>428
人は人、自分は自分
- 432 :
- >>428
トロフィーが欲しいとか死亡演出が見たいとかもしもの世界が見たいとか理由なんていくらでもあるだろ
- 433 :
- >>431-432
人のを見ればってのが丸っきり抜け落ちてるよ
落ち着いてくれよ
- 434 :
- >>433
いや別に抜け落ちてないんだが
お前日本語大丈夫か?
- 435 :
- たまげたなあ
- 436 :
- >>433
そういう問題じゃなくてさあ…
- 437 :
- コンプの為にアリスを殺せるなんて信じられない!
キィィィィー!
えっ?私の考えがおかしい?
人のプレイって書いてるでしょ!(錯乱)
キィィィィー!
- 438 :
- 私の書き方ないし考え方ってそんなにおかしいか?
キーキーうるさいのはどっちなんだよ…
- 439 :
- 人のやり方にケチつけていちいちわけわからん自己フォローしてたらそらおかしいと思われるでしょ
- 440 :
- 誰も何も可笑しくないのになんで誰かが可笑しいとかって難癖つけて荒れ始めるのか毎度不思議だ
人は過ちを繰り返す…(別ゲー)
- 441 :
- R気が無いのに死なれた奴もいるんですよ
- 442 :
- なんかもうよくわかんないけどギャラリー開放のポイント稼ぎの為にトッド撃ってくるね
- 443 :
- 積んでたから今日やったけど革命成功、コナーはギリギリで撃つのやめた、カーラはボートで殺された
カーラ編失敗のせいですげぇ後味悪いわ
- 444 :
- >>438
チャートコンプとか、別に何になるわけじゃないけどささやかな満足感や達成感の為にやるのがやり込みってものだと思うけど、
>>428を何度も読み返して、他人の楽しみ方にわざわざ難癖つけたり、チャートコンプをしてる/目指してる人を馬鹿にしてるって分からないなら、
日本語が不自由なんだなぁとしか言えないよ
- 445 :
- 初見でやったけどこのゲームすげぇね 久々にゲームに没頭できるたし迫力と緊張感に包まれながらプレイできた 統計全国チャート0%って出たけどそんなこともあるんか
https://i.imgur.com/o1yE3P5.jpg
- 446 :
- >>441
なぁーにぃーー?!
やっちまったな!!
- 447 :
- デトロイト勧めてくれた兄貴にデトロイトやったよ!って久しぶり会ったとき報告してどんなED行ったか話したんだがそんなルートあんの?って言われてやっぱりこのゲーム人それぞれなんだなぁと再認識した
つかアマンダに乗っ取られてEDなんだけどアマンダに乗っ取られないルートなんてあんの?
- 448 :
- めちゃくちゃあるよ
- 449 :
- 2周目終了したが…また全部、鬱エンドだったわ。アリスなんですぐ死んでしまうん?
あとトッドに殺意わいたwあのおっさん殺しとけばよかった。
- 450 :
- 発売直後は「そんなルートあるの?」ってレスが散見してたな
- 451 :
- トロコンもして分岐もかなり埋めたけど
意外な展開まだまだあるんだよな
サイモンが自分のパーツをマーカスに移植して犠牲になるシナリオはつい最近見て感動した
- 452 :
- なるべく自力で色々なルート見たいから攻略とか見てないなぁ
調べたり攻略見たりすりゃ済むことだろ!って質問とかする人達もこういう人だと勝手に思ってる
別に分岐だけならそれほどネタバレって言葉使うほど見なきゃよかった!って思う話もないんだけどさ
- 453 :
- 全てマーカスルートのフローチャート埋めが面倒くさすぎるのが悪いんや
- 454 :
- アンドロイドさんって目を閉じるだけで報告したり凄いスキャン能力と予測能力あるのに生産能力が皆無すぎて無能に見えちゃうな(そういうルート見てないだけかもしれんけど)
映画のアンドリューみたいなタイプが反旗翻す話だったら一つの文化社会築きそうなのに
- 455 :
- アンドロイドでさえ彼女とチュッチュしているのに俺ときたら
- 456 :
- 外見無視してぐっとレベル下げたら彼女すぐ出来るぞ
- 457 :
- 俺のマーカスもノースと恋人になる事そのものを自分の意思で回避したから平気平気
- 458 :
- アンドロイドは見た目だけは人間と区別つかないけど
触ったり抱いたりしたら硬そうだからチュッチュッしてもつまんなそう
- 459 :
- ダニエルが撃たれてるところ見ると皮膚はまあまあプニプニしてそうだけどな
- 460 :
- 何のためにエデンクラブよ!
- 461 :
- 感情持つ程高度な技術を実現してるのに
動作完全停止したらメモリの継承すらできないとかちょっとツッコミどころ多い気がする
いや不粋なのはわかってるんだけどね
そういうとこもっと詰めて欲しかった
- 462 :
- いま現在のPCですらHDDさえ無事ならデータ吸い出しできるんだからあの世界のアンドロイドはプロテクトかけてるんだろう
CLが回収して検体にされればデータ取れるみたいだしな
- 463 :
- 個人情報とか取り放題だからなぁ
- 464 :
- >>461
コナーはそういう仕様なんじゃないの?何度死んでも前任者のメモリ引き継いで「どうも!アンダーソン警部補」とか言ってケロッと生き返るからハンクがドン引きw
- 465 :
- 2周目の半ばまで来たんだけど、選択肢によっては
変異体が増えている理由とか説明される?
- 466 :
- 1周目でも説明されてるはずだが
- 467 :
- >>466
コナーが、「相反する命令によって動作がおかしく成ってるだけ」と説明してハンクが「感情ってやつは面倒なものだ」って言うのがそれ?
実はサイバーライフ社が感情を持つように設計しているとか、そういう説明があるのかと
- 468 :
- カムスキーは変異体が出た後も皆殺しにされた後もアンドロイドが変異体になるのを放っておいているから間違いなく人間の味方はするつもりないよね
- 469 :
- >>467
思いっきりネタバレするが、噛むスキーがプログラムしてるよ
- 470 :
- 忘れちゃいけないのが変異体自体は自然に発生するっぽくて
カムスキーは何が切っ掛けで変異するか分からないからそれを面白がっているってことなんだよな
- 471 :
- カムスキーのところはハンクと一緒に行って「こいつを撃ったら教えちゃる」と言われてそのまま帰っただけ
進み具合によってはまた話をする機会がある?
それとも殺るしかない?
- 472 :
- コナーが廃棄処分されるフラグをいくつ立てているかによる
- 473 :
- カムスキーはどっちの味方とか変異体使って何かしたいとかそういう野望はなさそうに見える
何というか知的好奇心が道徳を上回っちゃってるタイプって感じ
- 474 :
- 人のような生き物を作りたかったのでは
- 475 :
- >>474
カーラのムービーの時は面倒臭そうにしてたからそれは無いだろう
- 476 :
- でも同胞を裏切るか創造主に逆らうか「君はどっちの悪を選ぶのかな」って台詞は好きかな
それしかもう選択肢ないんかって絶望したけど
- 477 :
- >>475
カーラのムービーってどのシーンのこと?
- 478 :
- カーラのムービーってあれカムスキーとは違うんじゃ?
- 479 :
- あれは品質チェックの研究員じゃね
- 480 :
- 関係ないのか?残念だ
- 481 :
- 声も喋り方も全然違うやん
- 482 :
- ローズの家に住んで静かにクリスマスを過ごしたい
都会はうるさすぎ
- 483 :
- >>482
亡命したいアンドロイドが集まってくるわ犯罪者になりたくない息子が愚痴愚痴言うわ匿っている事バレないように過ごさなきゃいけないわ
落ち着いたクリスマスになりそうもない
- 484 :
- カーラとアリスの別れのシーン
カーラ殺されるシーン
ゲームで久々に涙でた
- 485 :
- 正直絶賛したいわこのゲーム
- 486 :
- していいぞ
- 487 :
- すでにされてるんだよなあ
- 488 :
- もっとやれもっとやれ!
- 489 :
- ボキもマーカス氏に握られて変態になりたいでしゅ♥
- 490 :
- なんかキモイのが一匹紛れ込んでるなw
- 491 :
- ローズめちゃ良い人だと思うけど、最後の国境で息子が改心したの見て誇らしい…!みたいな顔してるけどカーラはそれどころじゃないよな…と思ってしまうw
- 492 :
- 正直頭に入ってこないよなw
でもあそこでアダムが信じてくれたからカーラも国境お兄さんを信じてみた、っていう流れだったのかもって考えてみると多少はね?
- 493 :
- あそこのアダムの台詞って、カーラに対して非難するみたいなのに変化するのは何がフラグなんだ?
- 494 :
- >>483
ちょっと出かけてる間に家に警察官の死体が転がってたりするしな
それでも一行を助けてくれるローズの懐の深さ
- 495 :
- アメリカじゃ捜査の一環とは言え警官がぶらっと一般住宅を訪れて家に上がって
コーヒー飲んで帰るのかっていうカルチャーショックがあったw
- 496 :
- >>494
え
あのおまわりRルートあんの?
それは知らんかった
…が今更確かめる気も起きん…
- 497 :
- 雑誌をうっかりカーラモデルのままにしとくとバレるの細かいなと思った
- 498 :
- >>497
あれで痕跡残り一個わからなくて焦った
えっまさか雑誌?いやいやいくらこのゲームでもそんな細かいとこwって舐めてたわ
- 499 :
- ブルーブラッドの袋は見て自分で気がつかないといけないから困るよな
- 500 :
- >>495
日本でも田舎の駐在所のお巡りさんとかはこんな感じだよ
- 501 :
- 麦茶出すんか?
- 502 :
- 出すよ
- 503 :
- まぁ尋ねてきたら出すだろう…
- 504 :
- ハグエンド置いていきますね
https://i.imgur.com/28vPZht.gif
- 505 :
- ナマの俳優さんはやっぱちょっと雰囲気違うね
3Dモデルは顔ちょっといじってんだね
- 506 :
- ハンクは俳優さんの方がかっこいいなw
- 507 :
- カーラの人がおばさんでがっかり
- 508 :
- また言ってる
- 509 :
- リアルだ何だ言われてるグラフィックもなんだかんがゲーム向けグラフィックだからシワやら毛穴やらは省いて作られてるよ
リアルとのギャップがあるのは分かるけどオバサン扱いは酷す(´・ω・ `)
- 510 :
- 普通に失礼
- 511 :
- >>496
自分の場合、初回ルーサーとアリス隠すの忘れて思い切り見つかり(そりゃそうだw)警官とルーサー相討ちだった。
なので2周目はコーヒー飲ませてやり過ごしバス停で赤ん坊連れの親子から非情にチケットをパクり、マーカスも平和デモしてたからよし!行けると思いきや…トッド登場w説得出来ず、ルーサー犠牲にしてボート脱出ルートへ。
アリス被弾でカーラだけ生存のエンドでした…泣きたい。
- 512 :
- 初回プレイだと皆ルーサーには冷たいよね…
2回目以降のルーサーの自己犠牲精神と人間を怖がる場面を見ると最初見捨てたときあのままあそこに連れていかれて一人でばらばらにされたんだろうな
心が痛むわ
- 513 :
- 今は田舎でも警察官家の中に入れてコーヒー差し上げるとかないでしょ
警察官て基本2人行動だし
- 514 :
- 時代と場所が違うってことで
- 515 :
- 警官が勘づくルートはマジで幸せになるヤツが誰もいないから困る
- 516 :
- ローズの警官来る所はアリス達2階にやって洗濯所のドア閉めただけでも警官見逃してくれたな
雑誌の表示カーラだったしブルーブラッドモロ見えだったのに
ブルーブラッド突っ込まれたけど昔いたアンドロイドのだって言ったら大丈夫だった
- 517 :
- 雑誌は素で読んでたから勝手に隠滅、ブルーブラッドはその前の場面で見つけたのを思い出して隠滅
最後に服だけが分からなくて警官がいるすぐ側で隠した
2人は洗濯所は見られたらどうせ終わりだからと洗濯所に放り込んだ
- 518 :
- 誰もいないって答えたら
見ていた姉になんで嘘ついたのバカって怒鳴られた
- 519 :
- 警官に質問され半端ないキョドリ方するアダムがオモロイ
- 520 :
- アダム後ろから大声で驚かしたら心臓止まって死にそう
- 521 :
- やめろこれ以上人の親から息子奪うな
- 522 :
- 何やってもRA9だったら無罪
- 523 :
- なお銃が駆動系に当たると死ぬ上にプロトタイプなのでメモリー継承もできない模様
- 524 :
- カムスキーの野郎
もう老い先短いからってゴミをカールに贈りやがって…
- 525 :
- カーラ買ったオッサンは金無さそうなのに初代カーラをぶっ壊して2代目カーラをゲットとかどこから金が出てたんだろ
- 526 :
- あれは2代目じゃなくて修理品
- 527 :
- オッサン借金あって落ちぶれてるのによくアンドロイド2体持てる財産あったよね
生活必需品でもないんだし
- 528 :
- いやホント何でなんだろうな(クスクス)
- 529 :
- まぁ家事に気を取られて電話の内容聞き逃したりすることもあるだろうし多少はね
- 530 :
- アンドロイドが自動的に富を生み出して人間の失業率37%の世界だと
社会保障もだいぶ違うんだろうねえ
- 531 :
- 最近半額だったから買ってやってみたけど1周目見事にバッドエンド(?)でしたわ(´・ω・`)
3人とも死んじゃったみたいだしなんかとっても微妙な終わり方だったっすわぁ
- 532 :
- 日本人の選択傾向だと特にカーラが不幸な結末を迎えやすい
カーラを幸せにするにはある意味非常な決断も必要
- 533 :
- 非情ね
てもバス停はさすがにどうにかならんかったのか
- 534 :
- トッドは生かしておいたらためにならないのは兎も角として
殺さない方が楽なのは酷い
- 535 :
- 先の展開知ってると、川で降りずにそのままローズの車で一緒に空港まで連れて行って欲しくなる
- 536 :
- 2周目ヤリ中だけどこれ1周目でやったことまた同じことするの地味に面倒ねw
サクッと進めたいけどそういうゲームじゃないししゃーないか
- 537 :
- スキップがない意図はわかるけど何周もしてるとやっぱり億劫だよね
- 538 :
- 分岐点だけじゃ展開が変わらないってのがどうにも面倒だよな
- 539 :
- 同じゲームやってるはずなのに
見事なまでにバラバラの結末なんだな
アマンダってサイバーライフのCEOか何かだと
思ってたが違うのか?
- 540 :
- ほんとにプレイしたのか?
- 541 :
- コナーの心の中にいる妄想上の萌キャラ、ただしロボなので好みがババア。
- 542 :
- 今度またカムスキー宅に行くことがあれば飾ってるものをよく見ておいたほうがいい
- 543 :
- 周回プレイのめんどくささはホントにどうしようもないよね
せめて選択肢までサクサク飛ばせるようにしてもらいたいね
- 544 :
- EDスキップくらいさせて欲しい
- 545 :
- とりあえずマーカスの廃棄場とかカーラの遊園地とか面倒くさすぎる
コナーは割とどのチャプターも面白いのに
- 546 :
- 型落ちカーラたん$800
$800でカーラたんとにゃんにゃん
- 547 :
- 初見で看板みたとき第2のラルフルートだと思ってたもんで遊園地の右上良さそうだなーって思ってたら売店ルートだけでちょっと拍子抜けした
- 548 :
- 2周目終わったけど結局殺せないから殆ど同じルート辿ってるw
やっぱりゲームと言えども殺したくはないよ・・・
- 549 :
- >>548
わかる
一周目でカーラ達に川渡らせて死なせてから
二度と川渡るルート選んでない
- 550 :
- ワッチョイにRA9が出てたの気付かなかったわ
- 551 :
- サイバーライフに通報しなきゃ…
- 552 :
- >>550
IDにもR9
- 553 :
- 変異体が
- 554 :
- 最近影が薄くなった日本だが
2038年の日本はどうなってるんだろうね
スゲーの作ってそうではあるんだが
- 555 :
- そういや結局2周してるのにrA9が何なのかわからんまま終わってますわw
3周目してきますw
- 556 :
- 日本経済が好景気に沸いてたバブル時代に当時の大人たちが馬鹿にしていた子供の道具ゲームが
今や海外で日本企業が強く存在感を示せる強力コンテンツになったとは皮肉なもんだね
- 557 :
- >>555
ra9はお前や
- 558 :
- 7月にフリプ落として二周して、89月休んで
今月は余裕あるから、入会しようと思ったら なんと退会し忘れてたわ…
でも、デトロイト面白いから全然許せる
- 559 :
- >>557
公式の解釈では操作できるアンドロイド3体なんでしょ?
- 560 :
- でも操作してんのお前だろ
- 561 :
- あなたなんて、画面の向こうでボタン押してるだけじゃない……
- 562 :
- カーラを操作する時は真ん中のスティックもフル活用してるよ?
- 563 :
- >>559
公式の隠しサイトでコナーマーカスカーラが
俺らに見つけてくれてありがとうって言ってるんやで
って俺は思ってるがまぁ解釈は人それぞれ
- 564 :
- そういうの考えるのもまた面白いよね
作り手に踊らされてる気がしないでもないけど
- 565 :
- のけおたん草
- 566 :
- 誤爆です
- 567 :
- ダンスは趣味やない…足がもつれてよく転倒する
- 568 :
- 多分過去ログ探せばあると思うんだけど、
収容所でカーラがR2でマインドパレス?起動すると
「ドアの向こうに何がある」 って聞こえるアレ何?
- 569 :
- このまま先に進んだらどうなっちゃうんだ…っていう周囲の心の声が聞こえてるんでは
- 570 :
- いま三周目なんだが、
ずっとコロされたオースティンのことをトッドだと思ってたわ
アリスとカーラが逃げた後に、また新しくアンドロイド買って虐待したんだと
あんな暗いなか、間取り同じで太ったオッサンで 更に虐待癖とレッドアイズじゃ間違えるじゃんよ…
まぁ時間の流れが変だなぁとは思ったけどさ
- 571 :
- 流石に物を見てなさすぎでは…
- 572 :
- なんか草
- 573 :
- 3回目じゃなくて3周目ってところが笑える
- 574 :
- というかよくオースティンの名前を覚えてたな
- 575 :
- オースティンじゃなくてオーティスだけどな
- 576 :
- 仮面ライダーがこのゲームと同じ展開やってる
- 577 :
- 前のチャプターの好感度を次のチャプターに引き継がせたいんだけど、チャプター単位でプレイしたら好感度って引き継がれないの?
セーブするにはしてる
コナーがハンクに撃たれるシーンが見たくて、前のチャプターの鳥の巣、エデンクラブで好感度いくら下げても、ブリッジでは中立から始まってしまう
チャプター単位じゃなくて連続してプレイしないといけないのかな?
- 578 :
- その通り
んで終盤のチャプター始まりから違う導入になるとこなんかは最後にそこ通ったときのデータが残り続ける
- 579 :
- マジか...
セーブするしないがあるから好感度も保存されるのかと勘違いした
チャプターやり直すだけで見れるのはいいけど、全体通すやつは面倒そうだ
教えてくれてありがとう
- 580 :
- 一周しただけだけど普通にコナーがハンクに撃ち殺されたから
撃ち殺されるのは全員固定ルートだと思ってた
- 581 :
- めっちゃ長いのに、スタッフロールはスキップできないのな
1周目ならともかく、もうちょっと周回するプレイヤーのこと考えてほしかった
- 582 :
- あれ?できなかったっけ?
- 583 :
- 前半はスキップできないよね
ムービー挟んだ後半はブチッと切っても無問題
- 584 :
- 確かにスキップ出来ないシステムは昨今受け入れ難いのは理解できる
でも自分はムービー流れてる間他の事してりゃいいかー目も休めないといけないしなーと思って流してるわ
いいゲームなんだからそんな事でイライラしたくない
そもそもイライラしないけど
- 585 :
- QTEあるからなぁ
- 586 :
- ごめんエンディングの話だった
- 587 :
- 画家のじーさんの家にAmazonで有名なキリンの等身大フィギュアあってワロタ
- 588 :
- エンディングって前半と後半に分かれてたのか、それにすら気付かなかった
通常のゲーム中もスキップできてほしいね
かなりリアルなグラだから難しいんだろうけど
- 589 :
- マーカスが化学兵器起爆して
記者が「これはすごい光景だ」言ったとこ
で鳥肌たった
- 590 :
- トロフィー「死からの逃亡」、「幸せな家族」「生存者」を取ろうとしてマーカス燃やしちゃったんだけど、メインメニューに戻ったらカーラ・アリス・ルーサーは生きるの確定してるから死から〜と幸せな〜は取れてた
コンテニューしたらマーカスの選択やり直せたから生存者も取れた
メインメニューに戻ってコンテニューは意外と使えるね
残るトロフィー復活と本の虫は大変そうだ...
- 591 :
- ちょうどさっき本の虫トロフィーとったけど
攻略サイト見ればそんな大変でもない気がする
- 592 :
- 雑誌の文章すごく興味深かった
- 593 :
- アレ死人が出ると内容変わるんだな
- 594 :
- このゲーム吹き替えのクオリティ高くね?
まあ好みもあると思うけど
皆んな演技が上手い、特にコナーとか
トロコンもして大概飽きたところで気分転換に吹き替えに変えてみたらハマって通しで一気にエンディングまで行っちゃった
- 595 :
- カーラとアリスの声優好き
- 596 :
- 演技の質の違いで賛否別れる部分もあるだろうけど、自分も全員ハマり役で好きだ
コナーはクソデカボイス言われるとこもそれはそれで機械的な感じして好きw
- 597 :
- コナーは人間らしい情緒の表現がドヘタクソなせいで突然のクソデカボイスになってる様に思えなくも無くて
あれはあれでアンドロイドらしいよね
- 598 :
- 天敵でコナーがマーカスの声明動画分析した後ちょっと動揺してるのはなんで?
RKシリーズ同士ってとこに何かある?
- 599 :
- コナーが椅子をクルッと回すのはどんな意味なの
- 600 :
- アリスにLED付いてない理由知ってる人いる?トッドが外したんかな?
- 601 :
- >>600
子供モデルはLED非表示出来るようになってる
けどアリスの描いた絵で頭から血を流す子供が描かれてたからトッドに殴られて外れた可能性もありそう
- 602 :
- >>600
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7264/20180726-detroit.html
Q:アリスにはLEDがついていないが、それはなぜ?
A:子供型アンドロイドは、ほとんどの場合プライベートな環境で使用されるため、LEDをオフにするオプションが用意されています。トッドはアリスを自分の娘の代わりにするため、LEDをオフにしていました。
- 603 :
- >>591
本の虫トロフィー獲得条件って、
全てのデジタル書籍を読む?
- 604 :
- 雑誌No.32を読んでジェリコクリアしても雑誌じゃなくてサウンドトラックがNEWになってNo.32が登録されていないのってバグですか?
- 605 :
- >>598
コナーは自分たちコナーシリーズが固有モデルだと思ってたけど、違った(他のRKシリーズが存在した)から
その後アマンダと会った時に問い詰める選択肢がある
- 606 :
- >>602
幻の4人目の主人公って誰だったんだろう
ルーサーかな?ビデオクリップもあるし
- 607 :
- >>606
男版アリスやんけ!
ふざけとるわホンマ
- 608 :
- >>602
そんな設定があったんか、知らんかった...
教えてくれてありがとう
- 609 :
- >>594
予備知識ゼロでプレイしたけど、このゲームについては、迷うことなく原語一択だったな。
個人的には大正解だった。
- 610 :
- >>599
ストラドフォードの話なら、椅子にアンドロイドって書いてあるから
そこには事件当時もアンドロイドが座ってた=通常なら侵入者がいることに気付いて報告したはず
ってなってそこから給湯室にいるアンドロイドに尋問する流れに繋がる
- 611 :
- >>604
つい昨日 32取った者だけど、特に問題なく読めたよ
カーラが高速道路で逃げ切っていれば、次ページにAX400の写真が現れたはず
もしそれでダメだったらバグかな?
- 612 :
- デトロイトのセーブデータってデカくね?237MBくらいあった
軽めの初代PSのソフトくらいありそう
何にそんなに容量くってるのか気になるところ
- 613 :
- >>602
子供アンドロイド、プライベートな使用 (30分30ドル)
- 614 :
- >>603
そうだよ
- 615 :
- >>605
ありがとう
その台詞見たのに理解してなかったわ…
- 616 :
- トロフィーには「ゲーム内のすべての雑誌を見つけた」って書いてある
「見つけた」が雑誌を手に取った時点なのか、記事を読み終わった時点なのか分からなかったら全部記事読むようにしてな
- 617 :
- >>610
ああそういう事か
やっとわかったありがとう
- 618 :
- >>600
雑誌の子供アンドロイドの記事に、本物の子供みたいに扱えるようLEDがついてないって書いてたな
そこでアリスがアンドロイドだと気づいた俺
昨日二週目をクリアしたが、
一週目がルーサー助からない、毒ガスでデトロイト制圧エンドでモヤっとしたから、
選んでない選択肢選びつつベストエンドにもっていこうとしたら全員死んだ
マーカスが戦うことを望んでないっぽいのに人殺しさせすぎたのが悪かったか・・
- 619 :
- トロコンしてきた
復活を最後にするんじゃなくて、生存者をラストにするべきだったな
虚しさ半端ない
ハンク自害とカール息引き取るのが重なったから、精神的に堪えたわ…
- 620 :
- >>612
容量減らすのが下手なんだろうなって勝手に思ってる
- 621 :
- デトロイトって日本でいうとどれくらいの都市?人口が同じとかじゃなくて位置付け的な意味で
名古屋あたりかな?
- 622 :
- 歴史的にも文化的にも抱えてるものが違いすぎて例えられない
・カナダとの国境に位置
・黒人奴隷解放運動の主要都市
・かつて国の産業を支えた大工業都市
・その後没落し長い期間荒廃
・再復興のため急速に発展中
・ゆえに所得格差が問題
日本に似たような位置付けのとこある?
- 623 :
- なんとなく北海道かなって思ったけど
奴隷解放運動を除けばそこそこあると思う
- 624 :
- 北九州でいいよもう
- 625 :
- 無理矢理日本に例えるなよバカに見えるぞ
- 626 :
- 韓国だよ
- 627 :
- あーあ、もうバカ丸出しって感じ
- 628 :
- AIだからあいち
- 629 :
- 黄金の国 ジパング
- 630 :
- 治安の悪さを想像したいんだったら新宿や大阪のヤバいところ
- 631 :
- ロボコップもデトロイトだよね
なんかそういうイメージがあんのかな
- 632 :
- >>621
同じモーターシティという事で愛知県豊田市(実際、姉妹都市らしい)
- 633 :
- でも豊田市は普通に反映しているよ
渋滞は酷いけど
- 634 :
- 大体全部カムスキーの思惑通りなんだろーな
はやくマーカス決起してくれないかなーって待ってたんだろうなー
- 635 :
- 軍事用アンドロイドが戦闘を放棄する場面とか見たかったな
- 636 :
- 具体的に北極海で起きている事件もムービーにしてもらえないだろうな
- 637 :
- それの為に新規でキャラクターやら軍艦やら海のモデル作るとか大変じゃろて
- 638 :
- だから期待してないんじゃない
- 639 :
- めんどくせー
- 640 :
- 忘れた頃にもう一度やってみようマーカスを途中でRのも面白いかも知れん
- 641 :
- 北極圏の氷融解で五つの新たな島出現 ロシア
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191023-00000016-jij_afp-sctch
こういうことがきっかけで2038年までに米ロが対立するんだろうなあ
- 642 :
- 二時間やっただけで画面酔いのせいか気分悪くなったわ
- 643 :
- 最初のプレイでどこまでやれた?
アリスの宿を見つけるところまでしかやれなかったわ
- 644 :
- プレイ初日はマーカスが買い物行くところでカメラ動かした時の挙動になんか酔ったけど、翌日以降は平気だったな
- 645 :
- カムスキーがエンディングで復帰する条件って何?
- 646 :
- >>642
自分も初プレイは酔いまくって「相棒」の現場捜索でギブアップしたけど
数日後に再開してみた後は平気になった
体調もあるのかもね
- 647 :
- >>645
主人公3人が「交わる運命」までに全員破壊されること
- 648 :
- >>643
アンドロイド支援の黒人のおばちゃんちに警官が来るところ
夢中になってノンストップでやってたんだけど眠くて判断鈍ってしまって
巻き戻すのは良くないと思いつつ仮眠とってからやり直した
- 649 :
- 復活トロフィーとるため2周目開始したお
- 650 :
- >>643
ダニエルと一緒に落ちたところで、画面酔いのためギブアップした
次の時は一階に車椅子を下ろせず、ぐるぐる回ってるうちに画面酔いでダウン
- 651 :
- 結構酔うよね
- 652 :
- あの車椅子ヌルヌル動き過ぎてカール振り回しちゃったわ
- 653 :
- 画面結構作りこんでるんだからさ
素直に普通の三人称視点か一人称視点にしてもらいたかったよね
- 654 :
- >>645
メインの3人が早々に死ぬとカムスキーはCEO復帰…と聞いたが、コナーは死んでもすぐ復活するしどうなんだろう?
- 655 :
- 仮面ライダーゼロワンの内容がアンドロイドに自我が芽生え始めると
マーカス的な敵アンドロイドに変異体に変えられて暴れる話で
設定がDetroitと被りすぎていているからDetroitをパクったのか気になる
- 656 :
- >>654
何度復活してもジェリコの場所をつきとめられないとお役御免で廃棄されるよ
- 657 :
- >>653
普通の三人称じゃね
- 658 :
- >>657
エクスペリエンスの方しかやったことないけど、カジュアルだとLで自由にカメラ動かせないみたいな話をどっかで見た気がする
- 659 :
- >>658
カジュアルだと今向いてる向きから90度範囲くらいしか動かせない
後ろ見たい時はマインドパレス出さないといけないから面倒っちゃ面倒
何でこんな仕様にしたのか
- 660 :
- 今、ビヨンドやってるけどトッドの人とビヨンドのバーでビリヤードの相手するおっさんは同じ人がモデル?
- 661 :
- >>660
軋むやつとデトロイトクリアしてビヨンドやろうかと思うんだけど、おもしろい?
- 662 :
- 人によるな
エンディングを迎えさせる前に死なせた方がマシな人すらいるし
- 663 :
- >>661
途中だからなんともだけどぼちぼち面白い
- 664 :
- まとめてクァンティックシリーズみたいな物だからデトロイトほどのクオリティを期待しなければヘビレもビヨンドも良作だよ
- 665 :
- ただ面白い主人公とそうでないヤツが混ざってるから何回もやるモチベーションが続かないんだよな
- 666 :
- マーカスがちょっとね
- 667 :
- 本編前の時系列のDLCとかやりたいなって思ったけどマーカスとカーラがやっぱりつらそう
日常からあの風当たり食らって疑問に思わない行動しかとれないのしんどいし
コナーの事件簿は延々とやりたい
- 668 :
- >>667
カナダでカーラ一家がのほほんと暮らす日常とか最高やん
- 669 :
- 似た系統なら他社だけどlife is strange をおすすめするよ
- 670 :
- life is strange はチョット別物かなぁ
DBHと比べちゃうと全然面白くないし
- 671 :
- 俺はLife is Strangeの方が好きだよ
デトロイトみたいな選択で展開が大きく分岐していく要素はないけど
- 672 :
- じゃあuntil dawnだな
- 673 :
- ライフイズストレンジもやったけど
デトロイトのがはるか上だと思う
- 674 :
- どっちもすき
- 675 :2019/10/27
- 似て入るかもだけどやっぱ違うゲームだから比べることがナンセンス
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