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【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part284【隻狼】


1 :
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
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公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part283【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563646918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■関連スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part3【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557896366/

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 世界観設定議論・考察スレ5【隻狼】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1557926459/

SEKIRO 外伝 死なず半兵衛
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_AM00000018010000_68/

■公式オンラインマニュアル
PS4版
https://www.fromsoftware.jp/manual/sekiroshadowsdietwice/ps4/
XBOX ONE版
https://www.fromsoftware.jp/manual/sekiroshadowsdietwice/xone/
Windows版
https://www.fromsoftware.jp/manual/sekiroshadowsdietwice/win/

3 :
>>1
夏休みボーイの参加が思ったより少ないな

4 :
>>1乙ぉつ!
スレ立ては絶対
逆らうことは許されぬ
さすぅがぁ儂の倅ぇよぉ

5 :
>>1乙からの半兵衛三話待ちぃっ

6 :
>>1

みんなに聞きたいんだけど周回する時って雑魚敵はどうしてる?
全部ぶっ倒していくのかスルーしていくのか

7 :
一心の天狗面は虐める為の物でもある

8 :
義父って踏みつけて落下忍殺できるのかな

9 :
其処許さん滾ってきたあぁっ!

10 :
死なす半兵衛「故に隻狼、其処許を斬るぞ…!」

11 :
>>1
>>6
基本皆殺しだね 銭袋とか阿攻の雨とか紙吹雪いっぱい買いたいし 形代無駄遣いしたいし

昨日PS4とスピーカー繋いだって言ってた者けど楽しい!
弦さんの雷ゴロゴロとかめっちゃステレオしててテンション上がる

12 :
よく知らんがどんな環境で遊んでるんだよ

13 :
>>6
例えば忍軍襲来時の本城にいる雑魚孤影衆は全員倒している
これも葦名のため
経験値稼げるし戦うのが楽しい

14 :
>>1

乙!

15 :
敵は殲滅しなければ気が済まない

16 :
半兵衛を読むぞぉ!隻狼ォ!

17 :
>>8
大忍び落としで飛び上がって落下忍殺してた動画を見た気がするからいけるんじゃないかな

18 :
>>12
地デジ切り替えの頃買った古いテレビでプレイしてたから音響関連貧弱だったんだ
こうなってくるとHDRとか対応のテレビモニター欲しくなってくるね

19 :
半兵衛読んだら滾ってきたぞぉ!隻狼ぉ!

20 :
テレビじゃ画王じゃ!

21 :
https://twitter.com/sekirothegame/status/1154820111716327424?s=19
DLC…?
(deleted an unsolicited ad)

22 :
半兵衛読んだ 半兵衛の来歴あんな感じだったのか…大昔から死なずなんだな
あと敵強そうですげー怖いわ

23 :
>>21
なんて書いてあるの?英語読めない shinobiしか読めない

24 :
くえー

25 :
今回の新敵は本編で出てきたらしんどかっただろうなぁ…(怖気)

26 :
>>8
肩車になるのでオヌヌメ

27 :
>>23
忍びの力が試されるだろう
…立ちはだかる者は皆殺しにしろ

自信ないけどこんな感じ?

28 :
>>1乙じゃあ!

寺の坊主の慈悲をくらったのは半兵衛さんにとって福音だったのだろうか…

29 :
ゴキブリ食ってて草

30 :
死んだあと敵の行動パターンぶつぶつするの完全に俺ら

31 :
>>21
海外のリプ欄もここと対して変わんなくてわろた
DLCぷりーずばっかじゃんw

32 :
Gじゃなくてコオロギだろう
仙峯寺にもいたムカデの餌

33 :
>>29
後ろ脚の形状的にコオロギじゃね?
寺でぴょんぴょん跳ねてた

34 :
やっぱり半兵衛さんはまともに戦うとめっちゃ強いんだな。理論上勝てるまで戦えるし
負け得るとしてもせいぜい捕縄術くらいだろう

35 :
其処許呼びって田村譲りだったのか

36 :
兜付けた半兵衛さんかっこいいわ

37 :
>>27
ありがとう
これは完全にDLCですね 分かります

38 :
半兵衛さん死にまくって経験積んでる割には一撃もらうこと多いよな

39 :
どうせくらっても死なないし万が一死んだら死んだで望み通りなのでセーフ

40 :
一撃貰った後のカウンタードッキリよ

41 :
死ななくても痛いは痛いだろ

42 :
半兵衛さんは▽機能持ってないだろうな

43 :
猿に親切にされて拾われたエマ殿山人説

44 :
コオロギきもかったなぁ
まーFOのラットローチがガラス窓に張り付いてるのよりキモいものいままでゲームで見たこと無いけど

45 :
というかよく見たらあの少年籠被りかよお!?

46 :
>>45
少年って姉ちゃんの子供?籠の人の名前忘れちゃったんだけどなんて人だっけ

47 :
ふむ
https://i.imgur.com/NTMg3M0.jpg

48 :
半兵衛ファイナル

49 :
坊さんマークしようとしてコオロギをロックしてしまうイラつき

50 :
あの猿被りが一心に斬られる前のたぬたぬだったら熱いな

51 :
>>45
あの子供は正吉で籠被ってたのは正助だから違うんじゃない?

52 :
半兵衛さんの様子を見るにやっぱり虫憑きの方が竜胤より便利なのでは?

53 :
>>21
DLCとかマジ?

54 :
dlc出るなら巴と戦いたいなぁ
雷返し返しされたい

55 :
蟲憑きってよくわからんなぁ
即身仏の僧正は体朽ちても理性は保ってる(少なくとも非道に対する後悔と会話ができるだけの知性はある)けど他の話も聞かずに襲ってくる百足野郎共も本当は会話できたりするんだろうか

56 :
亡者化みたいなもんじゃね(適当)

57 :
>>54
お互いぴょんぴょんして昔のゲゲゲの鬼太郎のエンディングの鬼太郎とねこ娘みたいになりそう

58 :
でも体の中にあんなん居たら嫌じゃん

59 :
お蝶2ゲージ目開幕から幻召喚してくるのかよ
降りてくる前に召喚とか初めて見たわ

60 :
実際でも火をちゃんと通してない肉を食うと寄生虫が居着かれたりする
全長1m以上にもなる寄生虫とかもいる

61 :
そういうの蠕虫っていうんだぜ
ムカデというよりはミミズの仲間だが

62 :
>>11
>>13
ありがとう
いかにスルー簡単とは言えやっぱ雑魚とも戦ってこそだよね

63 :
>>21
話してる内容がここと同じで笑う
DLCは来ないの?→アートワーク出るから来なさそうっていうなんども見た流れ

64 :
尿道からムカデが出るのか

65 :
白猿って刀使ってたけどマジで元人間だったのか
爆竹で虐めたり山彦で争わせたりまともに戦ってなくてごめんな

66 :
>>61
そうなのか
俺は漫画で見ただけなんだが
このスレは変な専門家がいるなw

67 :
そういや息長の火吹き筒の素材がある家の人も獣の肉食うからってハブられてたような

68 :
鐘の厄憑きを次の周回に引き継ぐ方法はないのだろうか
一々鐘を鳴らしにいくの面倒くさいんだが

69 :
お堂の所から木を伝って崖を掴んで首なし塚を走り抜けばいいだけやん?
5分も掛からんやろ

70 :
赤鬼まで鐘無しになるしな
それとソウルシリーズでも言ってきたが7や8周でカンストになるのも微妙に嫌だ

71 :
>>55
蟲も脳に寄生するタイプとそうでないタイプの二種類あるとか

72 :
身体の中にムカデ型の寄生虫が居るって考えたら気持ち悪いな

73 :
半兵衛は頭かち割られてたけどムカデがくっつけて直したのか

74 :
あのムカデでかいから中で動いてるのがわかりそうだわ

75 :
蟲憑きっていうのは簡単に言えば寄生虫
要はこれが死んでいる人間(もの)に取り憑くか、生きている人間(もの)に取り憑くか、
その違い

死んでいる人間に取り憑いた場合は当然本体に意識はないから蟲が本能のままに行動する
これとは違い生きている人間の場合はその人間の意思で行動することが出来る
ただ体内を食い破られているので少しづつ意識は侵蝕されていっている
その度合いによって人間らしい行動が出来るかどうかも変わって来るのだろう
後は強靭な精神力を持っている場合も理性が保てる一因になっているのだと思う

76 :
そもそも鐘って必要?
あってもなくても体感できなかったから鐘ナシでやってるわ

77 :
鐘突き→鐘憑き


  寒
   
  気


よく即死せんかったわ...

78 :
>>76
難易度が100→101にしか変わらなくてもYoutubeとかでは価値が暴落するからな
どうせ変わらないなら少し手間だが鐘叩いた方がいいって考えになる

79 :
鐘無しだとワンパンにならない攻撃とかありそうだし検証はよ

80 :
2話読み忘れたわ・・・チクショウ・・・

81 :
ノーマルに厄憑は違いわかんないくらいだけど
まとめサイトだと苦難に厄憑は結構変わるっぽいね

82 :
鐘つくと敵の火力1割増しってどこかで見たような気がするがどこか忘れた

83 :
>>80
賊撃退!半兵衛寝る!
最近山中で神隠しが起こる!
半兵衛さんちょっと調べてきて!
神隠しの原因は…猿…?

大体こんな感じだ

84 :
ボス戦はともかく雑魚戦は鐘の有無でかなり変わる印象

85 :
カンスト苦難でジラフ挑んだら思ったよりボコボコにされてワロタ

86 :
>>83
これは慈悲深き狼ですわ・・・ありがたやぁ〜ありがたやぁ〜

87 :
>>85
2ゲージ目の左手始動が発生早いし着地狩りもしてくるから意外と死ぬよね

88 :
鐘は例えば身体20カンスト世界だと前ちゃんの不死切りが即死かちょい残しで耐えるかって違いは出る
ついでで撞かれる鐘鬼くんだけどみんなが気づかないところで仕事してる縁の下の力持ち

…だとは思う

89 :
現在初見一周目

「獅子猿三回目で倒したわ。俺つえー」

梟「よう息子、元気だったか? 取り敢えず20回程R」

「あ゛っ」

おとーちゃん強い…

90 :
師匠で父親の梟がきちんと強いのいいよね
天守楽勝だわwとかなっても平田と苦難で分からせてくれるし

91 :
二周目苦難のみだと獅子猿のフライングボディアタック的な投げが
ミリくらい残ったから鐘もありだと即死になるのかな

92 :
御守り持ってると
敵側が(手加減してやろ)
ってなってるのか、
狼が主の御守りでビンビンになってるのか、どっちだろうw

93 :
>>89
ギフウエは結局は回復不可薬をどれだけ丁寧に避け続けるか
そこに尽きると思う

94 :
>>92
わかりやすく言えばミコミコバリアー

95 :
7周目以降も絶え間なく難易度が上がってたら
敵が落っこちて踏まれたダメージですら即死しそう

96 :
スーパーセキロブラザーズやめろ

97 :
>>92
楔丸の物理カット率が100%なのは御守りのおかげでした

98 :
>>93
手裏剣二発からのジャンプ斬りとかチャンスタイムは用意されてるんだけど、勝てねぇ…
二回ぐらい二段階行けたけど上手くいかんわ

99 :
初見で一番苦戦したのなんだかんだで獅子猿第一形態だわ
仙鳳寺より先に行くと割としんどいステージだった

100 :
初見一心はもう気が狂うほど死にまくった


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