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【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part486
PSYCHOBREAK2 サイコブレイク2 Part62
【XboxONE】PlayerUnknown’s Battlegrounds ドン勝19回目【PUBG】
【PS4】ARK: Survival Evolved 初心者 part77
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【PS4】Alien Isolation/エイリアン アイソレーション Part 7【XboxOne】
【PS4/XB1】Paladins/パラディンズ総合スレ Part20【Switch】
【風ノ旅ビト/Flowery】thatgamecompany総合 Part29
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart74
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1000スレ目 【スマブラSP】
- 1 :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 998スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566378462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html
- 3 :
- ■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ20【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566479648/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart77
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566285271/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1565057363/
- 4 :
- 祝1000スレの>>4はリドリー様がいただいた
- 5 :
- うむ
- 6 :
- これが本当の1000スレ目だな
- 7 :
- 祝1000スレ
>>1乙
- 8 :
- 1000スレか
ピット君強化頼む🙏
- 9 :
- 1000スレ記念真紀子
ロゼちこの吸い込み強化して
モンボでVIP安定させたい
- 10 :
- 記念パピコ✌
- 11 :
- Xのスレ数に追い付けるか
- 12 :
- カムイのシコリティ強化はよ
- 13 :
- >>4
リドリー様万歳!
我らが偉大なる指導者!
- 14 :
- 1000スレ乙
- 15 :
- >>1乙
マリオで逆vip突入して草も生えない
- 16 :
- 記念真紀子
- 17 :
- 1000スレ目か
一方俺はもうすぐメインのオンライン対戦数10000回
- 18 :
- 記念カキコ
俺が普段使うドンキーガエン医者が超絶強化されますように
- 19 :
- カムイ強くなるまでネガキャンするぜぇ
- 20 :
- おお1000か
ミュウツーの前投げのダメージも1000にしてくれ
- 21 :
- その代わりミュウツーだけ強制1ストック体力制HP10スタートな
- 22 :
- 戦闘力400万〜450万あたりでやっと安定してきた
対戦重ねてて思うんだけど、強い人の差が激しいのは何?
この人強いけどコレを試そう、立ち回り変えようってなりながら一応戦える時と、
試すとか立ち回り変えるとかのレベルじゃなく攻撃もガード全てが早くて勝てねえってなる時がある。
ここまで差が出る理由がなんなのかわからん、キャラ相性なのか?
- 23 :
- ネスR
- 24 :
- 1000おめ
- 25 :
- そこで言う攻撃とガードが激しいというのを文字通り受け取っていいなら
ガードしろ掴めとしか
- 26 :
- >>1乙
1000スレおめ
- 27 :
- >>1
乙!乙!ビーム!!
- 28 :
- もう1000か
- 29 :
- 1000おめ
- 30 :
- 1000やったぜ。
- 31 :
- ここが噂のハウスね
- 32 :
- しずえの釣竿がガード貫通しますように...
- 33 :
- しずえのパチンコがボーリング玉になりますように…
- 34 :
- https://pbs.twimg.com/media/EClDkMWUcAAR-j7?format=jpg&name=4096x4096
ザク坊、近くで見ると気持ち悪い
- 35 :
- カムイのNBがボーリング玉になりますように…
- 36 :
- 1000スレってすごいな
関係ないけどドクマリは登場演出だけならS tierあると思う
- 37 :
- >>34
可愛いやん
- 38 :
- ゼニガメの横Bがボーリング玉になりますように…
- 39 :
- フォックスのブラスターをボーリング玉にしていい?
- 40 :
- >>34
syamuじゃん
- 41 :
- リンクの爆弾がボーリング玉になりますように…
- 42 :
- リドリーのブレスがボウリング玉を大量に吐き出す技になりますように…
- 43 :
- ボウリングブレスとか崖下復帰不可能になりそう
- 44 :
- なぜみんなボウリングに拘るのか
見た目似てるの格miiの鉄球くらいしゃねえか
- 45 :
- ザクレイのいいね欄とかいう二次画像の倉庫すき
- 46 :
- >>45
定期的にチェックして保存させてもらってるわ
- 47 :
- 1000スレ感謝の1000回クロスチョップ
- 48 :
- パックマンの消火栓をボーリング並の飛ばしにしよう
- 49 :
- むしろ消火栓からボーリング発射しろ
- 50 :
- 台ありステだる
- 51 :
- ボウリング自体そこまでてもねえわ
リドリーの口から出るならメラゾーマでも吐かせたほうがまだマシ
- 52 :
- ロイは原作再現で遠距離攻撃もできるようにしろ
- 53 :
- ふと思ったんだがパックンフがやってるようにシューリンガンを風で浮かせるのに必要な風力ってどれくらいだよ?
空想科学さん頼む
- 54 :
- 1000スレか凄いな、みんなスマブラ好きなんすねぇ
ボウリングにするならせめて挙動もむらびとのソレに合わせるべきではないか?
という事でゲムヲの爆弾がボウリングになりますように
- 55 :
- ピーチ「ボウリングが抜けたわ」
- 56 :
- ミーヤーのリツイートのR18率
- 57 :
- やっぱしずえのパチンコがイオナズンになりますように
- 58 :
- カムイのNBゼロレーザーにするね
- 59 :
- リドリーのブレスがイオナズンを大量に吐き出す技になりますように
- 60 :
- tsuのリツイート欄をすこれ
- 61 :
- 音改善したホリコンやGCコン出して欲しい
バチンバチンバチン
- 62 :
- ガエン強化するか不利すぎるキャラ全員ナーフしてくれ
- 63 :
- 2回も調節してるのに強さ変わったのがインクリングだけなのってとんでもない無能だな
- 64 :
- 初代マリルイでルイージは雷属性
ルイージサイクロンは回転する攻撃
つまりルイージサイクロンに雷属性を付与すればMPを消費しないギガデインになりますか
- 65 :
- ゲムヲの復帰ってむらびとのボーリング判定に勝てる事知ってびっくりした
- 66 :
- ネスの下Bから原作フラッシュとさいみんじゅつとパラライシスとライフアップ選ばせてくれ
- 67 :
- ゲムヲの上Bは無敵がつきます
- 68 :
- MP使い過ぎたら空中攻撃チンカスになるけどええか
- 69 :
- 射mii空前をロックマン横スマに
格miiNBを村人横スマに
剣miiNBをアイテムの竜巻出るやつに
これで解決ですね
- 70 :
- >>68
空上の頭や64からして奴は肉弾戦のほうが強い可能性が大いにある
あとPPな
- 71 :
- それよりカービィの技変えろ
- 72 :
- まんまるピンクの足技ファイター
カービィというよりサンジが参戦してる
- 73 :
- ペンシルロケット20とかいう壊れた武器な
- 74 :
- リドリーの参戦pvの最後でサムスがパワードスーツ着てないけどあれで立ち向かっても死ぬだけじゃね
- 75 :
- でもスマブラなら?
- 76 :
- 中身超つえぇ!
- 77 :
- んほぉ〜ゼロスーツサムスたまんねぇ〜
- 78 :
- 女カムイマジで抜ける
- 79 :
- あの後リドリーがボコされてると思うと笑える
- 80 :
- 拘束具さんも今回強いことには強いんだけど
やっぱり中身の方が強いわ
- 81 :
- SPの横Bならともかく亜空のリドリー登場時の壁ガリガリをゼロスーツで受けたら大変なことになるよね
- 82 :
- ガリガリだけなら%溜まるだけでバーストしないし大丈夫でしょ多分
- 83 :
- スネークの上強喰らったときに「なんなんだ!その上強!」って叫んでしまった…
- 84 :
- カービィの上強一発でガード割れるようにしよう
- 85 :
- forマルスの弱→横スマ好きだった
復活させろ
- 86 :
- マリオとクッパが戦うゲーム←いつもの
マリオとリンクが戦うゲーム←夢の共演
マリオと勇者が戦うゲーム←もっと夢の共演
しずえとリドリーが戦うゲーム←何これ
- 87 :
- バンカズいつくるの?
- 88 :
- クッパ使いだけど、トレモに潜った方がいい?
キャラ対もそうだけどまずは操作精度が何より大事な気がしてきた。
- 89 :
- スマブラのせいでなんか中身がパワードスーツ装着時より強いイメージついてたわ
原作やってみたらめっちゃ弱くて笑った
あの状態でリドリーに立ち向かうとか自殺やろ
- 90 :
- クッパってステップと空ダNBとガーキャンシェルと空N空後だけ覚えれば良い気がする
- 91 :
- 後はダイビング道連れで戻ってこれるキャラも覚えておこう
- 92 :
- ここで聞く必要ないぞ
やりたくなったらトレモいけ
キャラなんか関係ねぇよ
- 93 :
- 64トナメ今日からだけどキャラどうするかな…
ちゃんと触ったことあるキャラいないわ…
アイテムありなら狐かな?
- 94 :
- へろー君のTwitter見てると男の子相手なのにちんちんムズムズしてくる
横Bでベッドに道連れしてえなぁ
- 95 :
- スマブラのエロスーツサムスはなんとかブーツで強化されてるから
- 96 :
- 崖はなし空後とかクッパでできたら超強いかなーとふと思ったもんで
- 97 :
- >>93
狐は軽くてリーチも短いからタイム戦に不向きな気がする
- 98 :
- エロサムとか言う桜井の抜きネタ
こいつ誰よりも優遇されてるよな
- 99 :
- んほぉ〜カービィたまんねえ〜
- 100 :
- Xに出てから強キャラじゃなかった時代が一度たりとも存在しないからなエロサム
- 101 :
- ゼロサムは中堅の良キャラだぞ
ソースはmarssの相性表
- 102 :
- んほぉ〜無線戦場シモンたまんねえ〜
- 103 :
- >>97
普段ソニック使ってるしその辺は問題なく対処できそうだけど、トナメの乱闘とかアイテム使いこなせる人少ないからリフレクターあんまり意味ないわ
- 104 :
- 実際汚染されてるから、問題なのさ。
東京が汚染されてることが認められれば、東京の不動産の担保価値はなくなり、それを担保に貸し出しをしていた都銀は破綻。
となると、取り付け騒ぎでハイパーインフレ、円は紙クズに。
日本は石油も食糧も輸入できなくなり、餓死者多数。
国際的には、金融恐慌、世界大恐慌へと連鎖していく。
それが分かってるから、どの国も見て見ない振りをしてたのに、韓国が本当のことを言い出して、世界経済を破壊しようとしているからな。
もう東京は終わり
- 105 :
- 真のラグ使いはスイッチの横にレンジ置いて戦況を支配する
- 106 :
- スマブラおもんな
- 107 :
- エロサムのどこが良キャラだよ
理不尽の塊すぎる
- 108 :
- 灯火の星のオープニングムービー最高に嫌い
なんであの豪華なメンツの中でカービィみたいな二軍キャラが生き残っとんねん
そこは多少無理な展開にしてでもマリオ生き残らせとけや
亜空で散々叩かれたのにまたカービィでんほるとか学習能力ゼロかな?
- 109 :
- vipスネークが煽って来たから煽り返してあげたんだが
残り1ストになった途端糞ラグで1秒ごとに止まりながら手榴弾投げまくってきてワロタ
通報したけどスネーク使いホントカスだな
- 110 :
- ゼロサムは着地時に鞭かビリビリ銃使ってくんのが最高にストレス
常にそれら警戒しないといけないし復帰の無敵宙返りもなかなか…
- 111 :
- ここでキャラ批判してる奴だいたいデカキャラ使われだろ
- 112 :
- >>108
星の火ー灯ィだぞ
- 113 :
- 利徳雷さんか?
- 114 :
- SP以降にスマブラの新作作るときは数キャラ毎に参戦発表空けてほしいわ
感覚としてはビンゴ大会で自分が持ってる数字が発表されるかどうか期待する感じ
- 115 :
- 諸悪の根源フリップジャンプ。浮かされても場外に出されても崖掴んでても無茶な読みを強要させるクソ技
この手の技持ってる奴は技の火力シークにしてくれ
- 116 :
- forの頃はヨッシーリストラ疑惑があって意気消沈してる時にゲッコウガと同時発表されて狂喜乱舞した思い出
- 117 :
- mvdに頭打ったのかと言われたmarss相性表
- 118 :
- スマブラサムスは煽るし性格悪いな
- 119 :
- イカ-2はわからんでもないが他は?って感じだったなmarssの相性表
- 120 :
- プロコンじゃないと歩きとかで立ち回るの難しいみたいだけど
プロは遅延あるからガチには向かないみたいなコメントもあってどれ選んでいいのかやら
- 121 :
- 使ってもないやつの文句よりは使ってるやつのネガのがいい
- 122 :
- ゼロサムはあばさんのオヤツだから減ったら困るんだ・・・🤗
- 123 :
- マリオが敵の真ん中にいた方が絶望感あるじゃん?
- 124 :
- 屈伸煽りされたら、屈伸煽り返してみ?お互い意味なくクイクイ屈伸しだして何してるか分からなくなり煽りとかどうでもよくなる
- 125 :
- ムービーはそもそも要らんだろ
ストーリーないんだぞ
こんなのに労力割くならまともに回線表示&制限してくれ
- 126 :
- ゼロサムとシーク
NB→ゼロサムの勝ち
横B→ゼロサムの勝ち
上B→ゼロサムの勝ち
下B→ゼロサムの勝ち
- 127 :
- え、要る
- 128 :
- 撃墜帯で横スマッシュ喰らったら何も考えずに崖側に対して真横にベク変してるんだけど、
飛ぶ角度によってはもっと正解あったりする?
- 129 :
- 勇者いつまでたってもノールック下Bしかできん
視野狭いんだよなぁ
- 130 :
- バイキルトで会心の一撃喰らったら70%増えたんだが
即死ばっかだしもう別のゲーム行けよ
- 131 :
- プロコンで遅延感じるのってオフ会で無線が込み合う時くらいのもんでしょ
- 132 :
- ムービーはほしいけど灯火の奴みたいなのはいらない
触手の塊どうしが喧嘩してるムービーなんて誰も見たくないだろ
完全に無駄だわ
- 133 :
- 勇者は自分が使ったら楽しいけど
人に使われたら不快なキャラナンバーワンだと思う
- 134 :
- 正直亜空は好きだったよ
- 135 :
- 灯火は勝っても負けても「スピリットが強かったなー」にしかならんので亜空と比べるのは亜空に失礼
- 136 :
- 勇者は才ある者にしか使いこなせない
- 137 :
- 勇者くんさぁ
こっちガオガエンなのにそのマホカンタに意味はあると思うかい?
- 138 :
- なにを思ってフリップに無敵つけたんだろうな
しかもフリップの埋めって4の時はなかったんでしょ?
- 139 :
- >>134
今となっては憚りなくそう言えるけどな
- 140 :
- tsu とかしゅーとんの勇者見てるとコマンド選択が早すぎて笑う
- 141 :
- マホカンタはあったらとりあえず押したくなるんだよメガンテと同じで
- 142 :
- 亜空2やってくんねーかな
亜空ってごり押しカービィとキモいオリキャラを除けば神だったと思うわ
ピカチュウとサムスのコンビすき
- 143 :
- しゅーとんでもメガンテ芸人してたけどな
- 144 :
- >>139
当時は言ってなかったとでも?
- 145 :
- しゅーとんはジョーカーと烏賊仕上げなくていいのかね
- 146 :
- >>138
「高速上昇技には無敵つけなきゃ(使命感)」
- 147 :
- 今ならオンラインで亜空協力プレイとか出来るだろうし楽しそう
- 148 :
- フリップは確かに不利状況リセット力高すぎてなぁ…
他が軒並み弱くてアレがキモになるならまぁ許せるんだけど、なんせ持ち前の機動性とかグラップのリーチあたりで立ち回りも弱くないからすーぐゼロサム側の微有利みたいな時間帯に戻されるのがちと辛い
1F弱とかやめてよ
- 149 :
- スピリッツモードの敵アシストで黄色い銃撃ってくる奴ウザすぎ。命中率高すぎだろ
- 150 :
- とりあえず超優秀な呪文は優先的に選ぶように訓練されてるから飛び道具持ってなくてもマホカンタするし反射持ちにイオナズンして跳ね返ってくる
- 151 :
- >>149
シェリフか
あれは弾ダメージ高いし、弾反射できないしでうざい
- 152 :
- 灯火ですらオフライン協力すら出来ないのに亜空が今ならオンCo-op出来るとってのは桜井に夢見過ぎじゃない、
- 153 :
- 灯火オンライン協力プレイさせろ
- 154 :
- 灯火クソゲーすぎて2週目やる気でません
- 155 :
- SPにオンラインCo-opを搭載しようとしたが上手くいかずにボツになったらしい
完全同期+CPは難しいらしい
- 156 :
- >>152
任天堂のオン技術は超がつくほど低い、スプラトゥーンも未だにP2P通信だし
- 157 :
- >>137
マホカンタは精神安定剤だからな
- 158 :
- 任天堂のオンライン周りなんでここまで遅れてんだろうな
有料化したときは少し期待したのに
- 159 :
- フィールドスマッシュオンラインにしたらかなり面白そうなのに勿体無いよな
- 160 :
- ピットくんがちょうどキャラランク真ん中にくるように調整しろ
全キャラをピットくん基準にして設定しろ
- 161 :
- 専用部屋にはいってきてまで戦わずアピールしてくるやつって何考えてるの?
- 162 :
- >>137
マホカンタがコマンドに出てこないようにマホカンタかけてるやで
- 163 :
- バ難のピット君なんかを基準にされたら困る
- 164 :
- 戦う前にアピールしてるときに攻撃しないで
- 165 :
- >>159
フィッスマは好きだったけどパルテナの敵が多かったのが嫌だったな
強いしキモいしめっちゃ嫌いだったわ
オーンとかデススカルとか最悪だわ
- 166 :
- >>162
そうかマホカンタ中はマホカンタが出てこないのか
それなら相手が誰でも使っとく価値あるな
- 167 :
- ガオガエン基準の方が近距離オンラインが捗る
- 168 :
- ガオガエンとかいうBだけで戦えるキャラ
- 169 :
- 記念パピコ
- 170 :
- 何故アタカンタは無いのか
- 171 :
- 戦う前にモナドかけてる時に攻撃しないで
- 172 :
- 技術力Wiiで止まってて笑う
- 173 :
- グラもローポリだし
夢の泉の処理オチなんとかしてよ
- 174 :
- >>170
あったら汚物過ぎるでしょ
- 175 :
- >>168
後隙馬鹿にならないぞ
- 176 :
- そういえばサーバーP2Pのままなのに何でオン有料化したんだろ?
何も変わってなくね?
- 177 :
- 技術なんて他社からヘッドハンティングすればいいだけだから単純に鯖管理コストやアルゴリズム変更コスト削ってるだけだろ
売り切りタイトルだし
- 178 :
- >>170
掴みしかできなくなっちゃうのが数名程
- 179 :
- 空中でガオガエンの横B使ったら滑空出来るようにしてくれ
- 180 :
- G(ガオガエン)ガンダム
- 181 :
- XのもっさりじゃなくてSPのゲームスピードで亜空やりたかったよ
- 182 :
- 亜空の使者みたいなファイター同士が協力して敵を追うストーリーまたやりたいな
ピカチュウとサムスとかディディーとフォックスのコンビよかったし
リュカとポケトレ、マルスアイクメタナイトの三剣士もよかった
露骨なカービィ贔屓はやめてほしいが
- 183 :
- もうすぐアプデ来る?
俺のガオガエンとことん弱くして欲しいわ
- 184 :
- 灯火もコンセプトだけは良かった
本当にいらないのは中途半端にファイターの性能を弄れる要素
- 185 :
- アプデはまだまだ先だぞ
- 186 :
- クルール超強化パッチで震えろ
- 187 :
- >>186
クルールはまた弱体化だぞ
- 188 :
- 灯火はデメリットをスピリット使って打ち消せってだけなのがつまらない
- 189 :
- 無料飛び道具なんとかしてくれませんか?
リンク族のブーメランとかなにあれ考えたやつRよ
アイクとかゼロサムの空Nよりよっぽど腹立つわ
- 190 :
- ルフレがソニックより足が速くなるから見てろよ
- 191 :
- ほぼ使わないスピリットとかいう機能がキャラ選択画面にあるの見ると微妙な気持ちになる
DXで言うコイン制バトルみたいな感じで影の薄いどっかに入れといてほしかった
- 192 :
- ルキナってシンプルな攻撃しか持ってないのに強いのっていいよな
- 193 :
- >>190
ルフレの足速くなった詐欺はforで聞き飽きたよ
- 194 :
- 機動力が高くてバ難じゃなくて復帰や着地が弱くなくて対空に困らなくて弾持ちが辛くないキャラっていますか?ゼロサム使います
- 195 :
- >>194
Xメタナイトですね
- 196 :
- セイロス修道士隊がルフレを応援するようになるぞ
- 197 :
- スピリットは心の底からいらない
その金と労力でファイターひとり増やしてくれたほうがずっと嬉しい
- 198 :
- スピリットは既存イラスト集めてるし水増しできるし入れてみたんじゃね
- 199 :
- スピリッツは別メニューであらかじめセット組んでないと対戦で使えない時点で論外
スキルがやたら多いからソートなんてあってないようなものだし
- 200 :
- スピリットホンマいらない
面倒くさすぎるし集めても楽しくないしホンマゴミ
せめて解説ついてれば集める気にもなったんだがなぁ
- 201 :
- >>160
一理ある
けど、ピットくん自身も攻撃発生普通〜やや早いの範囲でバ難が弱点で多段ジャンプ持ちという個性を認める前提
とりあえずピットくんの矢のダメージもっとあげて、横Bのバースト力はもっと上げるべきだし
上Bの復帰はほんの少しだけ無敵時間増やしてあげてほしい
- 202 :
- 一応スピリットありで面白い遊び方もあるがちゃんと集めてて同じことやりたい思ってる人居ないんだよまったく
- 203 :
- >>200
ワールドスマッシュとかamiibo育てとか毎回一生懸命考えてるんだけど
結局面白いのってエアライドから持ってきたフィールドスマッシュだけなんだよなぁ
- 204 :
- ピット使われきしょすぎる
- 205 :
- リドリーのド迫力横スマ当てるときもちいんすよね
- 206 :
- >>203
フィールドスマッシュマジで楽しかったわ
パルテナごり押しは糞だったけどね
追加コンテンツでspにも搭載してくれんかな
- 207 :
- >>202
例えばどんな遊び方をすんの?
- 208 :
- スピリットありだと極端なバカゲーになるしつまらんから飽きる
逆にバカゲーにしなかったら普通のルールでいいやとなる
- 209 :
- この世のどこかには超速スタンプガチ勢派閥があるらしい
- 210 :
- フィッスマかえして
- 211 :
- 任天堂のオンラインが遅れてるんじゃなくてスマブラのオンラインだけが遅れてるんだよなぁ
スマブラやると他のあらゆるゲームがマシに感じる
マリカの待機中の観戦機能とかポケモンのレートと集計機能とかイカのアプリの機能とかさりげない部分が便利と楽しさを提供してる
スマブラみたいなゴミと一緒にしてほしくない
- 212 :
- 君たちまだコマンド開いてからどうするか考えてる?
- 213 :
- スマブラがオンを本気で作るとゲーム界のパワーバランスが崩壊するからわざと力を"セーブ"してるんだよね
- 214 :
- 灯火はワースマ以上のクソだわ
やらなくていいワースマと違ってクリアするまでメニュー曲の変更を許さず延々ととりどりの〜を聞かせ続けてくるんだからな
- 215 :
- こんだけタイマンが流行ってるんだから、素直に認めればいいのに
どうも「それはスマブラの本分ではない」とでも言わんばかりに妙ちくりんなシステムにしてくるよな
その結果がタイマンしか機能しないオンラインだし…
- 216 :
- プロコンがスティック柔らかいのまじでどうにかしてくれ
勝手に反転するし粉は出るし壊れやすいしで今まで我慢してきたけど流石に限界
- 217 :
- マリカの観戦とイカのアプリにポケモンのオンライン機能を並べるのはさすがにポケモンやったことないだろ
- 218 :
- この適当オンラインで300万売れたスマブラSPが本気出してしまってたらその後にはペンペン草も生えなくなってただろうからな・・・
慈悲の心あったけえ・・・
- 219 :
- 結局トーナメントは乱闘とタイマンで分けてるしななんでそれを戦闘力かけてるので実装しないのか
- 220 :
- どんなルールでも勝てるものが真の強者だから
- 221 :
- 毎日タイム制乱闘トーナメントを開催してくれ
そしたら乱闘勢全員そっちいって楽しく乱闘するし、今まで通り1on1勢はVIPに篭るし、馴れ合いは専用部屋に篭る
完璧な世界が出来上がるんだよな
頼みます
- 222 :
- 乱闘トナメは決勝タイマンになるのがアホ臭い
- 223 :
- https://youtu.be/RkHuOi7vHWA
- 224 :
- https://youtu.be/gWTN4oj4tXU
- 225 :
- >>222
ここで8人乱闘にしてくれないからこのゲーム浅いよな
- 226 :
- タイム制とストック制どっちのほうが人気あるのかわかんねーな
- 227 :
- オンライン8人乱闘は興味深いな
- 228 :
- オンライン8人乱闘のラグ率やばそう
- 229 :
- 準決勝を2位勝ち上がりすればいいのにな
- 230 :
- ポケスタとか戦場みたいな台ステのルフレやべえな ギガファイアの後隙が消える
- 231 :
- DX勢限定乱闘、X勢限定乱闘、for勢限定乱闘、SP勢限定乱闘あると思います
- 232 :
- 乱闘トナメがストックがデフォなのって、タイマンと揃えたいのもあるだろうけど
たまにやるタイム制のイベントトナメに人を集めるためってのもあるんじゃねーかな
- 233 :
- 乱闘トナメの決勝がタイマンになるの笑う
- 234 :
- 折角キャラ限トナメするならコンクエスト的な要素も入れればいいのに
あとキャラ限だけじゃなくてチームトナメとか爆発物盛り盛りトナメとかもやってくれ
- 235 :
- 勇者に可能性を感じなくなってきた
- 236 :
- >>234
コンクエスト懐い
結構やってたわ
- 237 :
- たべると無敵とかいうパックマン専用スキルすき
- 238 :
- ガードを掴まれること増えてきたからステップで相手の攻撃(掴み含む)を避けれるよう極めたいんだけど、常にステップ細かく刻み続ける人いるじゃん?あれって何か意味あるの?
ゲッコウガくらいステップ優秀ならわかるけど別に足速くないキャラでも刻む人ってずっとやってるじゃん?ステップからって、咄嗟にガードがでないよね?それでもやった方がいいのかな?ちなクラウド
- 239 :
- >>207
代償代償読み代償リベブラ
鈍足ナイト読みサドンピンチ
実際は読み合いどころかマッチングすら成立しないし専用部屋の糞UIを嫌になるほど思い知ることになる
- 240 :
- >>235
可能性は無限大
https://i.imgur.com/BQ75nB9.jpg
https://i.imgur.com/QweJ4Ta.gif
- 241 :
- 勇者の空前空後普通に強くね
- 242 :
- >>240
コマンド開いてザキ見つけてカーソル合わせて発動をこのスピードは凄い
- 243 :
- ステップでバタバタ動いてたほうが玄人感が出る気がするから
無意味に暴れてた時期があったわ
- 244 :
- 勇者コマンド選びチャートとか自作したら強くなりそう
- 245 :
- >>242
確か貼った本人がザキは適当にコマンド選んだって言ってた
この状況ならメガンテでもいいからありだな
- 246 :
- 往復ステップはどっちかというと相手動かす意味のが強いと思うよ
単調に突っ込んでくるなら引いて差し返せば良いし、狙いバレてても深めに技置いたり空中ジャンプでタイミングずらす必要出るから相手からするとやりにくいもの
- 247 :
- にえとのってピチューと会って偽物だと思ったんだけど戦闘力見たら539万だった…本物?
勝っちゃったけどリプレイ取り忘れちまったとりあえずタグだけお気に入りしといた
- 248 :
- ガンマジで理不尽性能 せめて下ガン着地は後隙付けろよ
- 249 :
- 格上シーク3タテでボコボコにしたの気持ちよすぎてリプレイ10回は見てるわ
- 250 :
- ジョーカーの下ガンに文句あるなら台アリステージ選びなさい
- 251 :
- 1000かぁ
4より勢い凄いよな
売上本数とか動画再生回数とか含め凄い
- 252 :
- 今のjrはカートダッシュ速すぎ
もどせ
- 253 :
- >>248
ふざけんな、着地隙増やすならアルセーヌじゃなくて義経出すぞ
- 254 :
- >>250
空上無限コンボやめて!
- 255 :
- サタナエル出せ
- 256 :
- ストック2とはマッチングした瞬間に切断したいがペナルティが痛い
ストック3の300HPとマッチングした時は躊躇なく切断したが
- 257 :
- >>253
あれだけで着地狩りで火力取るキャラ死ぬんで…
横に割と動けるから差し込みにも使えるという超性能だし
- 258 :
- 下ガンのあの体勢で着地硬直ないのは不自然だわ
- 259 :
- ジョーカーとかいうゴミいらないからキタロー出して
- 260 :
- 課金キャラ様に文句言うなよ
- 261 :
- >>258
ルイージみたいに頭着地してほしいよな
- 262 :
- >>260
つまり誰もパックンフ様に逆らえない…?
- 263 :
- >>238
俺もクラウド使ってるけどステップするたび自分でどっちにステップしてるかわかってやってるなら意味あるよ
咄嗟に避けれるし飛び道具わかってるならその間合いでダッシュに切り替えてシールドすればいい
クラウドはわりと待てるキャラだと思うから相手も動かせる
何より引き行動がしやすいのと相手が引き気味なら深めにステップして凶斬り差し込むとか…自分でやってて無意識だから言葉にしづらいな
- 264 :
- >>259
お前にはmiiコス程度がお似合いだよ
- 265 :
- キモイマン ネス 屈伸煽り
お手軽強キャラで勝って楽しいか?ネス使い全員R
- 266 :
- >>265
あの引き横Bしかしないゴミネスに負けたの?
スマブラやめたら?
- 267 :
- うめきの動画初めて見たけど動きキモすぎてワロタ、ピチデってこんな動けるのな
- 268 :
- ssc決勝のsamsoraとか浮遊空後始動で60%とか出してたからな
- 269 :
- 切断は晒すとか煽りは晒すとかそういう類の名前付けてる奴たまに居るけどクッソ弱いよな
あの手の名前付けてる奴で強い奴に会った事ねえわ
専用部屋で不快キャラはどうのこうの書いてる奴も同じ
- 270 :
- 無線で普段は快適だけど100戦に1回くらいクソ重い試合になるんだけどこれって俺が悪いん?
だとしたら申し訳ない事したな
- 271 :
- 俺が悪いの?って不安をなくすために有線にするんだよ
- 272 :
- 元ソルジャー・クラス1stだ
- 273 :
- そういや過去作やってると超火力に見えるけど実はこのゲーム60%とかわりと当然のように出るよね
- 274 :
- 無線で快適とよく聞くけどスイッチ自体の無線の機能が弱いのがなあ
有線にしたら違いがよくわかる
- 275 :
- >>271
なるほど
中継ケーブル買ってくるありがとう
- 276 :
- ぶっちゃけスイッチは有線の機能も弱いからトントンだぞ
- 277 :
- MP消費ないのにメラゾーマとほぼダメージ変わらないサムスのチャージショット
- 278 :
- スネークどう攻めても負ける
待ち→ジリ貧
攻め→撃墜力ボロ負けだから自爆でどんどん不利に
近接一方的に擦られるし復帰阻止もよほど飛ばさなきゃ上からくるし課金キャラかこいつ?
- 279 :
- サムスはチャージ遅いし…
- 280 :
- 1コンボ60%は異常だけど1ターン60%は普通だな
- 281 :
- >>278
勇者とパックンの悪口は辞めるんだ
- 282 :
- 東京へ行って体壊す人多いなw
- 283 :
- >>281
パックンは無料配布長かったから課金の血が薄い
- 284 :
- 一発60%もあるくらいだしインフレしすぎだろ…
- 285 :
- サムスのチャージショットが手榴弾1個で無効化されるの笑うわ
その小さい爆弾にどれだけのエネルギー詰まってんねん
- 286 :
- >>278
これは割とまじでジョーカー勧める
手榴弾は反逆ガード、空ダとサイファーははワイヤーで狩れる
そこまでやれば流石にスネークも距離詰めるだろうしそうなったら後はジョーカーのターン
- 287 :
- リドッ!?
- 288 :
- >>283
勇者は…?
勇者下Bは可能性を感じるが、チラ見で確認できるのは上2つぐらいだから厳しい
- 289 :
- >>247
今ライブ配信してるから多分本物
- 290 :
- 64乱闘やれよお前ら
なんでタイムやねん
- 291 :
- トナメやったけどリンク俺しかいなくて草
- 292 :
- ピチューの自傷ダメ上がって乗り換えた俺はまだまだ修行が足らなかったようだ
帰ったらピチュー練習すっか…
- 293 :
- >>286
なんだかんだ遠距離はいなせるけど近接がなぁ… ジョーカーレベルないと太刀打ちは難しいか
- 294 :
- オンのにえとのさんはオンのザクレイ君以上に弱体化が激しいからな
お前らでもタグを取れるチャンスあるぞ
この前VIPで1戦の内でリドリーの下Bに3回も当たって負けてたのを見たときは涙出た
でもその2週間後くらいにはEVO9位だからね
- 295 :
- 最近戦闘力上げる意欲より落とす怖さのが優っちまってVIP潜っても数戦だわ
今んとこ負けないけどいつか不調でムキになってやり続けて一気に落としたらと思うと怖くて仕方ない
- 296 :
- >>293
近接ってどれくらいの距離?
DAとかダッシュつかみが飛んでくる中距離?
それとも密着戦?
- 297 :
- トーナメントカービィばっかじゃん!
- 298 :
- にえとのってまだピチュー使ってたのか
今のピチューでオンラインとか糞きついやろうにようやるわ
- 299 :
- >>298
さすがにオフ大会では使ってないよ
かつて使ってたキャラたちを使うみたいな配信
- 300 :
- >>249
多分そのシーク使いがシーク以外使ったらボコボコにされるぞ
- 301 :
- チーム戦のトーナメントしてほしいな
地雷絶対多いけど
- 302 :
- にえとのロイをもっと見たいわ
エンターテイメントに溢れてるのに
- 303 :
- ピチューって立ち回りは依然として強いけど
なんか苦しい〜つらい〜って相手してるといつの間にか相手がバースト圏内にいて
うっかり当たった攻撃で思い切り吹っ飛んでいった…みたいな試合が多いな
過去作強キャラ組よりひどい扱いされてるように思える
- 304 :
- 散々暴れたんだからもう良いだろ
- 305 :
- ネス弱体化まだー?SNSでも文句多いんだからさっさとゴミ化しろや
- 306 :
- オウケィ
- 307 :
- ネスがもし産廃レベルになったらガクトどうすんだろ
- 308 :
- GACKTならハワイで遊んでるよ
- 309 :
- クルールを弱体化してスネークを強化するゴミカス集団に期待するなよ
- 310 :
- >>263
ありがとう。
でもクラウド(他も?)って、割と瞬間でスティック左右に入れないとすぐダッシュに移行しちゃうじゃん?
ダッシュになっちゃうと次の切り返しターンのときブレーキめちゃ出るし…
ステステ細かく刻もうとすると基本入れ込み(というか入れ離し?みたいな感じ)になると思うんだけど、「あ、飛び道具モーションきた!スティック倒しっぱなしのダッシュガードにシフト!」て、反応間に合う?慣れればできるもんなのかな?
- 311 :
- ネス使いってネスしか使えなさそうだから使い手全員産廃になるよ
- 312 :
- >>307
リュカ使う
- 313 :
- 世界最強スネークは引退したし蛇は安泰だな
- 314 :
- ヴァァァァァンwwww
- 315 :
- そういや1000スレいったんか
10000スレも余裕だな
- 316 :
- にえとのピチューに勝ったような奴でもVIP潜るの怖いのか…
- 317 :
- >>296
密着戦がガーキャン弱いとすげえ擦られまくる
- 318 :
- ピチューピクオリは火力は残して脆さを増やしたのなかなか面白いわ。元々不安定なのがさらに安定しなくて使うやつがいなくなったのも含めて
- 319 :
- 持ちキャラが弱体化して離れていった人々へ
のび太先生が一言
https://i.imgur.com/49MKAjk.jpg
- 320 :
- >>317
よく擦られて困る技は?
- 321 :
- オリマーは弱体後も結果出してるんだよなあ
ピチューは消えたけど
- 322 :
- >>320
アピール
- 323 :
- >>320
空前空後下強上強…ですかねえ…
- 324 :
- >>318
ピチューは火力も下げられてるんだよなぁ
- 325 :
- >>319
宇宙ターザンのやつか
懐かしい
- 326 :
- ゴリアピの後隙を減らしてください
- 327 :
- 勇者が有利取れるキャラって誰? パックマンは有利っぽいけど
- 328 :
- >>325
よく宇宙ターザンってわかったなぁ
俺もなんとなく覚えてるわ
- 329 :
- >>323
ごめん話がズレてる気がするから確かめたい。
スネーク相手が辛いって話だよな?
- 330 :
- >>327
いない。基本不利で事故らせるだけ
- 331 :
- >>324
横強の撃墜帯と被弾判定と蓄積ダメメインで火力自体は落ちてたっけ?にわかだったらすまん
- 332 :
- >>319
そういう人らはみんなキャラが好きなんじゃなくてキャラの性能が好きなだけだからね
そのキャラのファンでもなんでもないから弱体化したら離れて当然やで
- 333 :
- >>329
はい
- 334 :
- ソニック好きだけど性能が好きじゃなくて使えない
かなしい
- 335 :
- 戦闘力クイズ
https://youtu.be/WFCxdk048ds
- 336 :
- まあ原作好きでも性能合わなかったらいまいち使う気にならないしね
こどもリンクとか原作好きだけど使えないわ
- 337 :
- トナメ互いのケツに大技ぶつけ合うだけで戦略性もなにもねぇ
古き良きスマブラだけど勝率全く安定しない
- 338 :
- 空前と上強を擦ってくるスネークとは
- 339 :
- 古き良きスマブラ(即死コンボ)
- 340 :
- 擦ってくるの意味が分かってないんじゃないかな?
俺も分かんない
- 341 :
- アイテムなし終点化のトナメ常に開催しててくれ
- 342 :
- 空前擦ってくるスネークは恐くなくね
- 343 :
- >>335
VIP下位
- 344 :
- 擦るだけなら下強上強かも 空前はめくられても反確ないだけで擦られはしない
下強牽制とバースト帯上強にリスク付けらんない
- 345 :
- パナし0回で勝たないと勝った気がしない
あると思います
- 346 :
- トナメは常にタイム制乱闘を入れておいて欲しい
タイマンなんていくらでもできるから
- 347 :
- >>335
250万
- 348 :
- 勝負を決めるのがだいたいモンボから出てきた64にいないポケモンか切り札なのが残念
- 349 :
- 戦闘力クイズhttps://youtu.be/F66_003TgcU
- 350 :
- 勇者ポジポジ
https://i.imgur.com/Rq8iLR1.gif
- 351 :
- >>335
518万
- 352 :
- 高評価0低評価9で草
- 353 :
- >>335
500万
- 354 :
- >>331
被弾判定大きくなって相打ちや判定負けが増えてるしNBとか自傷ダメ食らう系は以前ほど多用できなくなってるから間接的に結構火力下がってる
それに加えて横強の撃墜力ダウンで短時間で決めるのも難しいキャラになっちゃってる
- 355 :
- カムイは好きだけどFEifやったことない
- 356 :
- >>350
あの位置の上Bで撃墜できないのか…😰
- 357 :
- 64トナメとかいうくせに切り札あるのは何故なのか
- 358 :
- 友達に子供リンク使ってうざいと言われたのでマリオ使います。
おすすめのコンボありますか?
- 359 :
- ifなんてやるとキャラごと嫌いになるぞ
- 360 :
- >>335
350万くらい?
ウルフの動きが鈍い
- 361 :
- >>356
言われてみればリドネガになってしまったな
勇者ポジポジ
https://i.imgur.com/C8D7doT.gif
- 362 :
- >>333
スネークって空前振るイメージない気が...
とりあえず上強はガードしても硬直とかのせいで反撃取れなかったりするから出来るだけ付き合わないようにしよう、絶対知ってると思うけど
近づいても返り討ちにあって手榴弾ポイポイされてるって感じな気がするから
近づいても焦らずに中距離でステップして隙晒したところに一気にぶち込むのを意識するといいんじゃないかな
手榴弾に怯み判定は無いからそこを突く感じで
- 363 :
- >>365
そのままifやらない方が幸せ
スマ知識
カムイ男は99%原作未プレイ
- 364 :
- >>361
へへ
ネガったもん勝ちよ😎
- 365 :
- ペポ?
- 366 :
- >>350
まーたリドリーさんが死んでる…
>>356
あの位置だと上への吹っ飛ばしじゃあまず死なないね。それこそ崖メテオにならない限りなおさら
- 367 :
- ちょっと気になったのだが、大戦場の終点化ってだれかとで出る?
オレ曲設定の意味があるかどうか知りたい
- 368 :
- >>363
>>355の間違い
- 369 :
- >>343>>347>>351>>353
90万から久し振りに七桁入ったときの記念リプがこれ
このキャラで安定して勝つにはなにをどうしたらいいんだろう
- 370 :
- ンホォー40%台の相手にザキが決まって買った
運ゲーって言われちゃう〜^ ^
- 371 :
- ホームランバットおもろ🤣
- 372 :
- >>369
まじかよ
見てるだけじゃ本当にわからないな
- 373 :
- イベントトナメで使えるキャラの中に普段使ってるキャラが1体もいねぇw
64の頃使ってたフォックスやヨッシーでも使ってみるか
しかし英傑カービィCFネス辺りが目立つな
- 374 :
- >>362
中距離ステップが一番危なくない? ピョンピョンしてないとDAいなせない
- 375 :
- じゃあ代わりにリドリーポジ
https://imgur.com/gallery/lB3yxC7
- 376 :
- 実はスネークのdaはガードすれば反確全然ある
なんとかdaに一回二回リスクつけられないとスネークの近接攻略は始まらない気がする
- 377 :
- 64限定の上位が64と変わらない
枕ブラやね...
- 378 :
- >>375
ええな😈
きっとリドリーも嬉しくて羽ワサワサさせてるよ
- 379 :
- 悪魔城シリーズのアイコンにしてる人よく見る気がする
多いのかな?
- 380 :
- >>369
シークの動きとウルフの動きが違いすぎて草生えるわw
主がシークだと思うけど、メインキャラは普通にVIPいってそう
- 381 :
- リドポジ流行らせ
https://youtu.be/00OXOyR9Nfs
- 382 :
- はえ〜分からんもんだな
- 383 :
- >>377
本気で言ってるカビ?
- 384 :
- >>379
むしろ悪魔城アイコン全然みないんだけど俺だけ?
- 385 :
- 出て切るポケモンも64のにしろ
スピアー出せ
- 386 :
- ピチューナーフ食らっても普通に強キャラでうぜえわ
底辺まで落とせ
- 387 :
- 対募スレ過疎かそ
自治厨がいない時にしれっとここで募集されてんのに入るしかないじゃねえか
- 388 :
- 今までの頻度考えると次のアプデは9月中旬かな?
仕事が早けりゃそこでバンカズだろうけど、まだ先かなぁ
- 389 :
- ピチューのエロ画像ください
- 390 :
- スネークのDAはめくりやがるからなぁ...
- 391 :
- 64時代のモンボは絶妙なパワーだった
今のモンボは出したら試合ぶっ壊すレベルのばかりでクソ
- 392 :
- >>361
あの位置でコマンド開くって何が出るのを期待して開いたのん?
結果的にザキでオーライだったけどかえん斬り辺り?
- 393 :
- >>390
めくられてもだいたいはガード解除からdaなりダッシュ強なりが間に合うって誰かが言ってた
- 394 :
- 昔のモンボって何が出たっけ
カビゴンヒトデマンスピアートサキント以外思い出せん
- 395 :
- 最近めくるDAが強いと言うより寧ろめくらないDAが弱いと感じるようになってきた
- 396 :
- シーク使ってると今まで触れてきたキャラは全て強キャラだったんだと思い知らされる
低い火力、弱い判定、バースト難、紙装甲、今作のスマブラで重要な要素が全部欠けてる感がある
復帰阻止に全力を賭けざるを得ない
- 397 :
- シークは結果残してるだろハゲ
- 398 :
- >>394
フシギバナ
リザードン
カメックス
- 399 :
- >>396
火力と復帰,復帰阻止は全然強いってかめめが言ってたけどオフ勢だからなあ
まあオンとオフの違いはガエンでしか体感したことないけど
- 400 :
- >>395
ガノンは捲るのにファルコンは捲らないという謎
- 401 :
- 近接ジャスガとか出来る奴がその戦闘力なら俺が6桁から抜け出せないわけだ
- 402 :
- >>397
ならてめーが使ってさっさとVIPなり入れて見ろよお〜ん?
- 403 :
- >>397
意外と残してなくね
結局かめめもロックワリオだし
- 404 :
- アイクラ使ってると一体で完結してる時点で他はみんな強キャラだったんだなと思えるようになるからオススメ
>>398
そういやリザとカメいたなぁと思ったけどバナはヤマブキシティの出現ポケじゃなかったっけ?だいぶうろ覚えだけど
- 405 :
- >>392
何が出ても良かった
脳を溶かすためにやりにいった
ザキがあったからザキを撃った
それだけよ
- 406 :
- イワークとかいなかった?
- 407 :
- >>404
DXはモンボからだよ
初代の話ならヒトデマンじゃなくてスターミーだよ
- 408 :
- はあクソザコウルフ回線切ってんじゃねーよ
ウルフ使って雑魚なんだからセンスねーんだよお前やめろ
- 409 :
- >>399
多分確定や択を覚えたら違うんだろうな
上位の動画でも漁ってくるよ
- 410 :
- >>400
お前はDAの代わりにダッシュ掴みがあるだろ速すぎて反応しきれねぇんだよこっちは
- 411 :
- ファルコンって中堅ぶってるけど結構強いよな
メイトで人口多いし
- 412 :
- ファルコンはforの財産で食ってる人多いから
まあだいぶ変わっちゃったからそれで下の方にいたんだけども
- 413 :
- シーク使いこなす労力で他のキャラ極めた方が強そう
バフ読みで鍛えてるのかもしれないけど
- 414 :
- >>393
普段使いのキャラならリドリーとか間に合いそうだな
トレモでいくらか試してみるか
- 415 :
- >>407
やべぇもう完全にうろ覚えだわ
なんで退化したんだスターミー
- 416 :
- (⌒,_ゝ⌒)「かいしんのいちげきは試合を左右しない」
- 417 :
- 会心横スマをマックのアーマーに耐えられて殴られたけどなんかすごいかっこいい画が撮れた
- 418 :
- ファルコン優先的に謎の大幅強化もらったあたり相当強化しろって声が大きかったんだろうな
- 419 :
- サワムラー「サァーイwwwタイタイタイタイwww」
スターミー「ふぅ...」
- 420 :
- やっぱ今作アイテム強すぎだろ
- 421 :
- ラリホーあたってしまって30%から会心で死ぬのは許せん
- 422 :
- 初代モンボといったらサワムラーだろ
- 423 :
- というか単純に弱かったから仕方ないね
ベヨみたいにコンセプトは残しつつバーストは取り上げるとかじゃなくて全部取り上げられてたから
- 424 :
- ベヨって%を稼げることを考えると他のバ難キャラと大差ない気がする 貯まるときは200%貯まるキャラもぼちぼち居るし
- 425 :
- アイテムがそもそも多すぎるからだれかとはコンセプトアイテムスイッチみたいなの実装してABCDからランダム抽選みたいにしてくんないかな
時々しかアイテムありやんないから未だに仕様知らないアイテムある気がするし
- 426 :
- シーク強化されるのが先か俺の毛根が尽きるのが先か勝負だ
- 427 :
- >>415
貧乏ゆすりしながら地震撃ってくるやつ
- 428 :
- 毛根を強化しました。
- 429 :
- つか飛び道具持ちは連射しまくってると回避みたいに後隙でるようにすれば解決じゃん桜井頼む
- 430 :
- 3連勝して一ヶ月ぶりに400万越えた…
VIPまであと何連勝したらいいですか
- 431 :
- >>430
10くらい
- 432 :
- ピチューのゲボ飲みたい
- 433 :
- 乱闘トナメのおかげでオン乱闘のゴリダンが絶対受け身不可の凶悪技なのを思い出した
- 434 :
- >>430
15連勝🤗
- 435 :
- もう負けたわクソッタレ
- 436 :
- シークの針一発10%くらいに強化されねーかな
- 437 :
- >>430
VIP入りは500万行ってからが本番だぞ
- 438 :
- バランス調整はよ
- 439 :
- トナメ、モンボ出過ぎや
出現率どうなってる
- 440 :
- 前作好きだったカムイ弱すぎて発売初期から全然触ってなかったんだが前のアプデを経て中堅上位くらいにはなったの?
真面目に知りたいのでカムネガ君は黙っててね
- 441 :
- 400万まで行っても入力抜けまくるクソラガーに当たるのなんなの
Rよ
- 442 :
- うお…ラグで間違えて選択しちゃったノールックザキが、低%のルキナを吹っ飛ばしてしまった…
運ゲーって言われちゃう…
- 443 :
- vip底辺〜500くらいだけど400手前には九割勝てる
vipはまだとおいとおもうぞ
- 444 :
- 500万いってもいるから逃げれないぞ
VIPにもいるし
酷かったらさっさと死ぬか切断するしかねぇ
- 445 :
- >>440
剣長いけど雑魚
復帰ましになったけどね
- 446 :
- とりあえず次のバランス調整では今回の調整で不当に弱体化されたジョーカーの強化だな
- 447 :
- >>440
情弱だっさWWW
- 448 :
- >>443
またまた〜
そんなこと言って結局俺より強いって落ちだろ?
- 449 :
- 400万って10万と大差無いから・・・
- 450 :
- カムイは大分マシになってきてるよ、復帰力は前作以上だしあと一押しで化けてもおかしくない
- 451 :
- >>449
それはないわ
- 452 :
- カンスト−10万くらいまではクソラグと2ストガイジがおるピチュ
- 453 :
- >>450
エアプ?前作より弱いわ横移動死んでるし終点ステージが統一されたから横B復帰も使えねぇよゴミ
- 454 :
- なんか近接しかしない犬いると思ったらラスト1ストで飛び道具解放してきて全く近づけなかった
ラスボスの第2形態かよ
- 455 :
- カムイやっぱまだパッとしない感じなのかね…
前作の横Bかえして
- 456 :
- >>440
中堅〜中堅下位ぐらいというか使ってて弱って思うことはなくなったかな
色々遅いから拒否徹底されると無理ってなるけど
- 457 :
- >>453
お前には聞いてないってさ
- 458 :
- 今回のイベント、サムスが最強か?
64人トナメで2回しか落とされずに優勝しちまったよ
- 459 :
- カムイ復帰はマシになったけど相変わらずコンボキャラみたいな顔してコンボつながらないし、低火力だしバ難だしで
NB痺れ短縮は今でも謎
- 460 :
- まずミュウツーとカムイわざと弱くしてるだろ2回大幅な調整きたのこいつらだけだぞ
- 461 :
- ルキナ上手く使える人すげぇや
先端意識してても深く入りすぎて反撃もらっちゃう
- 462 :
- クッパの上B巻き込み範囲3倍にして😭
バッタルキナに勝てない😭
- 463 :
- >>457
そいつに言ってないが?雑魚
- 464 :
- >>430
勝率50%でVIP入れるようにしないと意味ない
- 465 :
- マリオブラザーズで端待ち合戦にしかならん
くだらねーーーw
- 466 :
- カムイのNBの判定弱いのはまだわかるけど後隙と拘束時間ふざけてるだろ
- 467 :
- >>463
誰もお前の話なんか聞いてないってさ
- 468 :
- >>467
お前が聞いてるじゃん盲目か?死んどけ雑魚www
- 469 :
- 前作のノーリスク横Bが恋しい
- 470 :
- 今回のイベトナメって楽しい?
- 471 :
- ところでものすっごいいまさらだけどカムネガ君結局リドリーVIPに入れれたの?
- 472 :
- >>458
ドンキーじゃね?
- 473 :
- もうちんこちんこちんこちんこ
勝っても次負けるイメージしかないからめっちゃ辛い
- 474 :
- 400万で既に負けるイメージついてるなら上にいくともっと辛いと思うけど
- 475 :
- >>473
何のキャラ使ってるの?
- 476 :
- なんかカムネガ君書き込みが悉くブーメランで見てて悲しいわ
多分頭おかしくなってるから趣味とか勉強とか他のことでリフレッシュしようぜ?
- 477 :
- 前作の横Bはミュウツークラスの速さじゃないとDA間に合わないからなあ だからスネークのDAナーフしよう
- 478 :
- そういえばデデデの横スマのガード削り値二度と戻さないのですかね
- 479 :
- >>310
慣れと感覚かなぁ相手にもよるけど間合い管理してると飛び道具のタイミングなんとなくわかるよ
無理にガードしなくてもジャンプでごまかそうぜ
さっきやってて思ったけど飛び道具狩れる距離でのステップが多かったかも?
久しぶりにやってVIP中堅から底辺まで落ちたレベルだから当てにならなかったらすまん
- 480 :
- 上なんて目指してないから俺が勝てる相手とだけ戦わせてくれ
- 481 :
- 時間終了間際に%の高いネスを全員で追っかけ回す流れになって草
なんかこのバカバカしい感じが懐かしいな
- 482 :
- DAの後隙をDAでカバーしたら本物のスネークやぞ😲🐍
- 483 :
- VIPだったガノンが300万台を切りました当たる相手の復帰阻止当たらぬどりゃあ
- 484 :
- 俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ!
…戦闘力6桁の嘆き
- 485 :
- 無線のゴミ〜はよ飽きろ〜
- 486 :
- カムネガくん一昨日だったか532万でVIP放置してないって言ってたけどさ
数ヶ月前にカムネガくんが言ってた戦闘力と1万の差があった状態でスマブラから離れた俺とまだ差が変わってなかったのはなんでだろう?放置せずにずっと全く同じとこ維持してるのかな
- 487 :
- なんで触ってほしそうな奴に触るのか
- 488 :
- スネークDAの後隙は狩るの失敗すると4F横強飛んでくるから心理的に手出ししにくいのよね
- 489 :
- スネークのDA後の姿勢ずるいなぁカムイの下スマあたんねぇよ
- 490 :
- >>479
ジャンプはそうだね。
いままでは基本視えた攻撃のときだけステップで避けて、それ以外はあんまりちょこまか動いてなかったけど、ちょっと実戦で細かくステステ刻むようにしてみる〜さんきゅです。
- 491 :
- お前らが散々おもちゃにしたからカムネガ壊れちゃってるじゃんどうにかしろよこれ
- 492 :
- メタナイトってひょっとしなくても修行僧専用キャラ?
- 493 :
- サブキャラ持ちが減ったのはお手軽キャラが減ったのとメイン1本でどうにかなるくらいSPはキャラバランス良いよね
- 494 :
- スレバトにも来なくて邪魔なだけだな
おもちゃ壊した人は責任持ってちゃんと捨てましょうね
- 495 :
- 俺がカムネガくんのちんこいじりすぎたから…
ごめんね
- 496 :
- >>475
聞いてどうすんこ?
- 497 :
- >>492
そうでもない
- 498 :
- 上Bのガードストップ中って崖掴めるか知ってる人いますか?
- 499 :
- >>493
サブキャラ云々は大会出ない俺には関係ないが
単キャラでやりやすいのは助かるわ
- 500 :
- 煽りイカ=カムイ説は?
さすがにないか……
俺はカムイよかスピードキャラが全く使えん
ジョーカーや蛙でvip到達できん
シークは未使用だけど余裕で○ロ吐けるわ
- 501 :
- 名前欄に全員持ちキャラの名前が入るようになったらもっと円滑にスレ進行するな
- 502 :
- お前が第一人者になるんだよ
- 503 :
- 534万行った途端負けまくってワロタ
この勝率5割と6割の狭間マッチング露骨に変わるわ
- 504 :
- リザードン単体で使いてえなあ
- 505 :
- リザードン死んだ後に速攻下B二回使うリザードンを見た時は悲しかったわ
- 506 :
- シークを触った後だと弱いと言われてるキャラでもバーストできるだけマシだなって気分になれる
- 507 :
- わろたピカチュウ逆VIPいった
このキャラむずいな
- 508 :
- ファルコはいつまで、
DXの罪を償いをさせられるんや!
アプデでのたびに放置。間接的に弱体化されまくる。
- 509 :
- 64トナメモンボ出過ぎだろ安定して勝てねーよ
- 510 :
- >>508
X忘れてるぞ
- 511 :
- Xはメタナイト以外中堅未満
- 512 :
- ポケトレ、ルカリオ、ピチュー、勇者、ロックマン、リュウ
こいつらを使ってる人間性ってどう思う?
- 513 :
- 特に拘り無いなぁって
- 514 :
- 何だか酷評食らってるみたいですのでシークポジっていいですか?
- 515 :
- 64トナメタイム制なのが良いわ。通常トナメも全部このルールでいいだろ
- 516 :
- ソニックポジってもいいですか?
- 517 :
- やっぱピーチStierだわ
上手い人と当たったけど一気に120とか出された
ワンパになんも出来ずやられるとあったまるけど
ああいうガチで難しいコンボをフルで決められたら逆に感嘆の声出るよね
「うそぉwww」って
- 518 :
- >>512
シモリヒだったら人間性が終わってる
- 519 :
- ところでカムイのボールとかピーチの下強当たったら出る青いピロピロってなんなんあれ
- 520 :
- >>305
シモリヒもスネークもゴミになればいいのにな
文句多いし
- 521 :
- シモリヒリドリー使いが通りますよっと
- 522 :
- http://imgur.com/2oznoaC.jpg
- 523 :
- ギャンブル大好きだから勇者が手放せない
- 524 :
- にえとののシノビリフレ配信酷すぎて草
これがEVO上位勢ですか
- 525 :
- トレモで3勇者が8勇者に会心出したら会心の音が8だった
バグかな…
- 526 :
- >>516
でもお前ソニック使ってないじゃん
- 527 :
- >>522
可愛い
- 528 :
- >>526
彼はねかっこいいんですよ
- 529 :
- >>525
会心の音が違うことすら知らんかった
- 530 :
- ダァダダダンッしか知らない
- 531 :
- シモリヒってそんなに不快か?
不快度でいえばベヨネッタとかソニックのが全然上だわ
- 532 :
- 会↑心↓の一撃
- 533 :
- 以前はたまにかめめがシーク使ってリザルトに載ったりしてたが、
シーク使って勝った場面を一度も見た事がない。
本当にリザルトに「載っているだけ」なのに戦えると勘違いしてる奴を結構見かける。
- 534 :
- ドラクエ本編はやったことないけどなんで8の剣と盾は独特な形してんだ
- 535 :
- >>531
SEGAアンチだなおめー
- 536 :
- ベヨは許してやれ...流石にちょっと軽すぎ感あるし...
- 537 :
- 今作のアイテム弱過ぎる
- 538 :
- >>534
8の最強の剣が刀っぽいのは…ネタバレになるから言えん
まあメタキン槍使った方が強いんだが
- 539 :
- 普段からシーク使ってる身としては弱すぎる
楽しいけどね
- 540 :
- チーム乱闘部屋で勝手に3人乱闘始めるやつらしねよ
全員キックしてやるわ
- 541 :
- メジャーな技構成じゃないmiiファイター見るとわからん殺しで毎回ボコボコにされてる気がする
連戦してくれる人なら対策積めるけどなあ
剣術miiの手裏剣割と困った……
- 542 :
- 64トナメ、決勝もちゃんと4人でワロタ
ちゃんとできんじゃねーか
- 543 :
- >>533
この前のウメブラでシークでShogun倒してたような
- 544 :
- 結局シークで勝てる相手には他のキャラ使っても勝てるんだよな
- 545 :
- このゲーム最終的には復帰強者がsランクに居座り続けるだろうなあ
ウルフはs降格すると思う
- 546 :
- はぐれメタルのスピリット効果移動アップだけじゃなくて移動防御アップ+反射できるもの無効+このスピリットを倒した相手の攻撃防御移動速度アップにしろ
- 547 :
- 64トナメってピカプリン勝てる?
撃墜できなくて運ゲーなんけど
- 548 :
- >>545
勇者もクルールもs入れますかね
- 549 :
- シモリヒとか文句しかないからな
- 550 :
- 自分が好きなキャラが雑魚でよかったわ
トップだと性能で使ってると思われるからな
キングクラッシャー
- 551 :
- >>547
タイム制だから全キャラ運ゲーだぞ
ピカなら足速いからアイテムでクソゲーにしろ
プリンなら復帰阻止乞食しろ
- 552 :
- 64トナメ3強はドンキー、サムス、ネスかなぁ
- 553 :
- ウルフは今後よっぽどのアプデが来ない限りトップ10から落ちる事はないだろうから十分恵まれてる方だよ
- 554 :
- 勇者もクルールも復帰強く無いんですけど...
- 555 :
- 復帰力と阻止されにくさは別ですもんね!
- 556 :
- もみくちゃになってるところにファルコンパンチ打つの最高や
こうこう、こういうのでいいんだよ
- 557 :
- 距離と阻止
- 558 :
- クルールは距離は長いしキャラによっては阻止行きづらい事もあるから多分真ん中くらいの復帰力
勇者は……どうなのあれ
- 559 :
- ウルフは隙あらば撃ってくるブラスターがとても痛い
バシューン!って音好きだからイライラはしないけど
- 560 :
- >>558
判定長い技持ちにイジメられる
- 561 :
- 勇者はフルレみたいなもんでしょ
- 562 :
- クルールの復帰は
似たような挙動でプロペラ抜きの下位互換がいっぱい居るから強いだろ
- 563 :
- 実質全部ルーラで帰れるから最強ですよ
- 564 :
- >>562
うんちと比べたら強いから強いはNG
- 565 :
- ルーラ探しながら諦めて神風する勇者好き
- 566 :
- >>560
いやルーラを考慮するとどうしたもんかというね
- 567 :
- 崖の2f狩られにくい or 狩られても戻れるじゃないときつい
ワイヤー持ちか、復帰距離長いやつな
- 568 :
- >>566
復帰強い!!!!!!!!!!!!!
- 569 :
- 勇者はバギクロスだけじゃなくバギマもあるし…
- 570 :
- ルーラって運が良ければ着地狩りできるの?
適当に走って当てずっぽうで攻撃振ってるけど一回も当たらん
- 571 :
- ロイのやる気ない復帰すき
- 572 :
- トレモなら崖受け身取れる奴少なさそうだしドンキー強いと思ったけど
そもそも崖ダンできるステージがこねぇ
- 573 :
- トレモじゃないトーナメント
- 574 :
- >>570
ルーラはそもそも着地前に動けるからムリ
- 575 :
- 面白そうなトナメやってるからやってみたらクソルールで笑う
- 576 :
- ルーラはジャンプも復活するから適当に空上とか置いとくしかないんじゃない?
- 577 :
- ルーラなかったら復帰運頼みしてるわ勇者
攻撃判定ないし軌道も単調だし
- 578 :
- >>570
ジャンプが高いキャラならワンチャン
ファルコとか
- 579 :
- ワガハイもルーラ欲しい
- 580 :
- トレモの距離測定とか誰も使ってなさそうだな
そこに力入れるよりトレモの設定に入れて欲しかった
キャラクターのゲージ設定とかもないし
- 581 :
- ロイの上Bの距離1.5倍くらいにして
- 582 :
- ルーラなくてもジャンプあればピオリムでも戻れそうだけどどうだろう
試してみたくなった
- 583 :
- >>581
イヤァアアアアアアアアア!
- 584 :
- ぼくの6桁ルキナくんが無事200万ルキナになりました
ありがとう4連勝させてくれていっぱい戦闘力吸わせてくれた屈伸ロボットくん
- 585 :
- そろそろ大型大会で結果出すロイが見たいです…
一瞬だけtweekが使ってたけど今後使わなさそうだしなあ
強い強い言われてるし為せるキャラパワーはあるはずだ
- 586 :
- ピオリムって落下速度も上がらなかったっけ
- 587 :
- ピオリムで戻れるだろうけどピオリム引けるの?っていう
- 588 :
- ルーラなかったらピオリム
ピオリムなかったらメガンテ
- 589 :
- ピオリム案外出ないよね
- 590 :
- >>588
その前にアストロンでしょ
- 591 :
- >>582
この前やったらそのまま落ちてったわ
落下速度速くなって
- 592 :
- >>585
スマッシュボール杯
- 593 :
- >>584
酷な言い方だけど、6桁じゃないお前はキャラ薄いわ…
- 594 :
- 64トナメ、ハンマーとモンスターボールとホームランバットが強すぎる
- 595 :
- 乱闘のピカカスよええ…
- 596 :
- ウルフがs最上位になるなら横bのあと、ジャンプor上b出せるようになるような革命が必要とみる
- 597 :
- ジョーカーに負けたときいつもなんか納得いかないなぁって思う感じがしてたんだけど分かったわ
こっちは相手の動き見ながら戦ってて相手はこっちの動き全然見ずに戦ってるのに
技の隙の無さのせいでこっちの方が痛い目見ることが多いからだわ
後隙狩れるかどうか把握してないこっちの落ち度とはいえスマッシュの後隙に強攻撃が間に合わず
こっちの強攻撃の後隙に余裕でスマッシュ併せてくるってのがなんとも…
- 598 :
- >>597
- 599 :
- リドリーで煽ってきた同じスネークを二回討伐できた
煽り事態どうでもいいけど本当スネーク相手精神的に疲れる
- 600 :
- スネークなんだかんだもう上強だけなんとかしてくれたらもう良い気がする
一番理不尽感じるの上強だし
- 601 :
- 落石を避けるトーナメント
- 602 :
- ピオリムは落下も速くなるから事故る
- 603 :
- ウルフ横B誤爆怖すぎて空ダしにくいねん
- 604 :
- にえとのさん前にコントローラー投げてたし怖い人なのかな〜、とか思ってたんだけど、
今日見てみたらなんか自分の視線見えるようにしてえっちなゲームのプレイ動画配信とかやってて笑う
- 605 :
- これはザクレイと同じ気持ち
https://i.imgur.com/nxO8n6j.jpg
- 606 :
- ピカチュウやっと200万くらいに戻った
逆VIP行ったのソニック以来だったわ
- 607 :
- ジョーカーってなんかゴキブリみたいで不快なのはわかる
- 608 :
- >>605
日本からはMkLeoをキレさせた男KEN
Nairoに謝罪させた男ザクレイの参戦だ!
- 609 :
- >>575
通常のストック制乱闘はクソだよな。イベントのトナメはあんな神ルールなのに。ストック制乱闘って面白い部分無いだろ
- 610 :
- >>605
強いなw
- 611 :
- ジョーカー相手のときダッシュの姿勢でこっちの攻撃当たらずDA入れられたりするとオイってなるわ
- 612 :
- >>593
そのうちスレ最強ルキナとしてキャラ立ちするから待っとけ
- 613 :
- >>608
KENは東日本リーグ敗退したから出ないよ
- 614 :
- >>605
mr.Rって誰だよ
leoとnarioはしょっちゅう見るがこいつは見たことないぞ
- 615 :
- >>611
低姿勢カサカサダッシュがゴキブリっぽいんだよな
そのうち羽も出るし
- 616 :
- >>605
日本はアイテム有で遊んでるのに終わったな
- 617 :
- >>605
うーんこの厨パ
- 618 :
- >>605
LoLじゃねーんだからダサいユニフォーム用意すんなよ
- 619 :
- >>612
いつまで待てばいいの?
- 620 :
- リトルマックで536万行ったぞー!
- 621 :
- >>619
今日200万なったし明日には400万、明後日には600万なってるぞ
- 622 :
- バギクロスに反射合わせるの楽しいれす(^q^)
- 623 :
- >>621
じゃあ、すぐじゃん!
すげぇーや!
- 624 :
- スマブラで戦闘力10万の俺がVIPマッチで無双してしまった件
- 625 :
- ケンで20万まで落ちたわ 助けて
- 626 :
- ジョーカー判定微妙に強い癖に小さいからピチューを彷彿とさせる アルセーヌの擦り具合やばすぎて一生動けん
- 627 :
- ケンはスマブラしなかったらいいんじゃねえの
ただ地上で判定押し付け続けるだけのキャラでしょあれ
- 628 :
- ワイヤーに甘えるクソ共のワイヤー殴ったら切れて尻餅落下するようにしろ
- 629 :
- >>621
すげーじゃん、なら対戦しょうぜ
- 630 :
- >>625
小足と肘を信じろ
- 631 :
- 俺ケン嫌いだしキャラ変えた方がいいよ
- 632 :
- 6桁ルキナクン案外強いから気をつけろよ
- 633 :
- >>630
弱小足が強小足に化けてろくにコンボ繋がらねぇし肘に関しては使い方がよく分からんわ
- 634 :
- >>629
かかってこいよ
俺の覇道は誰にも止められないからな
- 635 :
- ケン糞嫌われてて草 まぁ俺も好きじゃないけどクソを押し付けたかった
- 636 :
- >>635
俺の使ってるソニックよりマシだから大丈夫
- 637 :
- はっきりいってなんで参戦させたのかわからないケン
- 638 :
- >>633
キャラを変えたほうが良いのでは…!?
- 639 :
- >>634
先生!観戦したいです!
- 640 :
- SFからもう1人出すなら脚太チャイナおばさんの方がよかった
- 641 :
- ここまで変わるなら豪鬼がよかった
- 642 :
- >>634
デュ↑エルだ!
HNW0X
147
- 643 :
- 春麗は親でも知ってるくらいの超有名人だからな
- 644 :
- まあ六桁ならサブ勇者でも勝てるだろ(予防線)
- 645 :
- >>644
急に小物になるなよ…
- 646 :
- >>642
お、ずっと俺のターンしに行ってやんよ
- 647 :
- 観戦する野郎は早く入ってこい、先着二人二分まつ
- 648 :
- >>647
ありがとー
- 649 :
- >>594
64アイテムで数少ないハズレのハリセンはリストラされてるし全体的にアイテムの殺意高いんだよな
スターロッドだって高%でぶつけられたら十分致命傷だしほぼ全部怖い
- 650 :
- 6桁ルキナはサブでも負ける気まったくしたかったし案外強いは嘘やろ
- 651 :
- もういいか、よろしく
- 652 :
- 正直2日連続スレ民と戦ってもらえるとは思ってなかったから嬉しい
- 653 :
- DXのスターロッド投擲のベクトル好き
- 654 :
- ハリセン連打って脱出出来たっけ
- 655 :
- スト5は今月に入ってやっとエドモンド本田配信されたからな 初期メンバーのくせしてなんで最初から選べるようにしないのか
- 656 :
- >>638
別に無理してケン使ってる訳ではないからな
ただ流石に20万はあれじゃん
- 657 :
- 久し振りに優先ルールすり抜けて4人ストック終点乱闘とか言うゴミルールやらされたわ
- 658 :
- 初心者はケンよりリュウの方が良くないか
横スマッシュは飛ぶし灼熱も撃てる
- 659 :
- >>604
スマブラ負けたとき以外はマジで紳士
- 660 :
- >>658
リュウじゃなくてケンがいいの
- 661 :
- 64のステージ全体的にしょぼいな。仕方ないけど。X並みのギミックがほしい
- 662 :
- 以外とつよいわね
- 663 :
- >>642
俺も行けそうだったら行くわ
- 664 :
- >>663
もうあきないよ
- 665 :
- 筋肉痛の時レバガチャできないからほんとはこれまだ負けてなかったのに…ってなるのこのゲーム嫌だわ…
- 666 :
- 大乱闘いかにモンボとるかのゲームだなw
- 667 :
- >>660
そうか、キャラ愛なら仕方ないな
コアコア昇竜の練習を頑張ってくれ
- 668 :
- >>656
コマンド入力封印して落ち着いてプレイしたら
- 669 :
- >>664
じゃあもしあきそうだったらいくぞ
- 670 :
- >>668
それケンじゃなくてよくね感が強すぎて嫌だ
- 671 :
- >>665
ゲーマーは痙攣連打のために筋トレは必須だ、今日は休んで超回復しなさい
- 672 :
- いい勝負するなー
未来の最強ルキナの片鱗を見たわ…
- 673 :
- トナメのモンボ出現率おかしい
- 674 :
- >>670
ガーキャン昇竜拳を信じろ
- 675 :
- 64キャラって乱闘だとあまり面白くないな
性能がお利口すぎる
パーティなんだからもっと馬鹿やってくれねえと
- 676 :
- いつもよりルールすり抜け多過ぎるんだけど遂に過疎ったか
- 677 :
- モンボの出現音ですぐわかるのに拾わないやつ多いな
- 678 :
- 勝ちたければBGM切っとけよ
- 679 :
- これVIPあるよな強さ
- 680 :
- 6桁ルキナ勝って草
- 681 :
- >>672
明後日には600万の男だからな
- 682 :
- サムスが一番勝てるわトナメ
- 683 :
- 200万ルキナと戦えそうならやってみたい400万だから俺に勝てたら400万には行けるでしょ
- 684 :
- 400万ってのはルキナの戦闘力
- 685 :
- スレ対戦観戦しようかと思ったが満員…無念
- 686 :
- 明後日には600万のルキナだからな
やりてえ
- 687 :
- >>686
それは観戦しかする気のない俺への圧力?
- 688 :
- 20万…20万か…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1928346.jpg
- 689 :
- >>687
気にしなくていい
俺が入れたら見ていてくれよ
- 690 :
- スマブラ飽きた
- 691 :
- カムイよりインクリングのほうが勝てるのつまらんわキャラバランス悪すぎる
- 692 :
- ワロタ
- 693 :
- 【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ20【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566479648/
- 694 :
- 下Bの判断練習中の勇者を鍛えてくれませんか?
ID:HNW0D パス:1122
疲れたら閉めます。アドバイスもよろしくお願いします。
定員4名ですのでどしどし参加ください。
気分次第でシーク使います。キャラ対的なので希望あったらそちら使います。
- 695 :
- >>688
位置情報あって草なんだ
- 696 :
- >>694
以降は対募スレでお願いします
- 697 :
- >>688
ガチ位置情報ならカムネガ越えた男やん
- 698 :
- ルキナの人ラスト3で
- 699 :
- はいたてろ
- 700 :
- >>698
あいよ
- 701 :
- 位置情報…
ま、いいか
- 702 :
- 位置情報+IPアドレスは攻めてるな
- 703 :
- ヨッシー NB レバガチャ 上B 暴発 対処 無理 [検索]
- 704 :
- >>701
えぇ…
- 705 :
- 復帰阻止上手いなぁ、これラスで
- 706 :
- パンケーキまだいるのか…
本人全く強くないのによくネガキャンできるわ
- 707 :
- 位置情報は斬新すぎる
- 708 :
- カムネガでさえ位置情報は残さなかったのに
- 709 :
- まぁこれ以上掘り下げてやるなよ
- 710 :
- >>706
トッププレーヤーのMUに文句言ってるのガイジだなお前WWW
- 711 :
- さすがに障害持ちをいじるのは気の毒だわ
- 712 :
- 位置情報に関してはまあいいや、よくないが
もうすぐ5桁勇者になるのが問題だ
- 713 :
- スクショで取れるのにわざわざ位置情報を晒すなんて妙だな・・・
- 714 :
- 案外このスレにもVIP入りしてない人いっぱいいるんだな。安心したわ。
- 715 :
- 位置情報困りそうなの社畜くらいだしな
- 716 :
- >>700
対戦終わったら次スレ立ててね
- 717 :
- >>713
回線の強さアピールさ
まあ、嘘なんですけどね
- 718 :
- >>710
ザクレイか?mu出してた記憶ないしお前それ参考にできるほど強くないでしょ
上手い奴が有利つけてるキャラにも勝てないじゃん
- 719 :
- 対戦乙
VIP落ちしたルフレじゃ普通に負けて532万あるカムイでも苦戦したしマジでVIPは行けると思うのね
復帰阻止しに来る時の判断的確で悠長な動き狩られた感、積極的に復帰阻止狙われるともっと勝率下がってた説まである
明日には本当に追い抜かれてそうで身が震える
観戦兄貴も参加して良かったのに
またよろしく
- 720 :
- >>716
あ、700俺か
スレ建てたこと無いから立て方調べるのに時間かかるかもだけど勘弁な
- 721 :
- 夕食食べて戻ってきたら部屋消えてた
- 722 :
- >>720
エライ!
- 723 :
- >>717
自宅バレしたも同義だから、安全のためもう書き込まない方が良いぞ
IPも変えられるタイプなら変えとけ
- 724 :
- 住所バレたならいっそ自宅オフ開こう
- 725 :
- リュカのヒモペチって抜け出せないのやばくないか?
相手のミス待ちで、ミスらなきゃメテオとか壊れじゃん
- 726 :
- 誰かがなんかやらかすと活気出るのやめろ
- 727 :
- カムネガ君そろそろ夏休み終わるんじゃない 夏休み中パンケーキ食べに行ったかい?
- 728 :
- この前たいぼした50万ジョーカーだけど戦闘力結構上がったから誰か鍛えてくれない?
https://i.imgur.com/EEUd0QH.jpg
- 729 :
- やってしまったのはしょうがねえ…まあマンションだから家突撃はないだろう、高さは位置情報じゃわからんからな(多分)
しかし俺も対戦参加したい気分だ
- 730 :
- クソラグマックのスイッチ爆発しねえかな〜〜〜
- 731 :
- 🖕🤖🖕奇蹟のカーニバル開幕だ
- 732 :
- >>725
猶予1Fとかじゃなかった?
- 733 :
- ここの奴ら基本的に強いから学べる事多いわ
さっきも入った部屋でも事故当たり狙うので精一杯だったわ
- 734 :
- >>675
乱闘で1番面白いCFドンキーガノンガエン勇者の内の2人もいる神メンツだぞ
- 735 :
- シャドバスレにもgメール晒したやつとかいたなー
- 736 :
- >>732
1Fだよ
- 737 :
- ちなみにTwitterやimgurではExit情報は削除されます
画像上げまくってるカムネガがバレてないのはこの為
皆、上げる場所には注意しようね、注意しないならちゃんと消しとけ
- 738 :
- 1000スレ記念パピコ
- 739 :
- まぁどうでもいい写真で普通のレスしかしてなくて良かったな
- 740 :
- ID 878NM
pw 2286
- 741 :
- まぁやらかしただけで特に悪さしてねえし愉快犯的な奴がいない限り大丈夫やろ
けど一応戸締りはしっかりしとけ
- 742 :
- >>728
いいよ
- 743 :
- 普通位置情報切るだろバカwww学校で習わなかったの?
- 744 :
- >>740
今入るわ
- 745 :
- >>741
ああ、そうするぜ…まあタワーマンションだったからセキュリティは問題はないぜ
そして位置情報は未来永劫封印しとこう、ありがとう
- 746 :
- >>729
マンションタイプが回線の強さアピールとか言ってたのかよ
- 747 :
- 体力制とかアシストありとかやると糞ルール同士マッチングさせられやすくなるんだな
害悪ルールのやつようやるわ
- 748 :
- めっちゃ止まる
- 749 :
- 【悲報】カムネガ君、ネットリテラシーしっかりしていた
なお、天気予報の地域バレまでは学校で教えてもらえなかった模様
- 750 :
- >>746
自分の家はマンションLANを使わずに光を引いたから早いぜ
- 751 :
- 3人部屋が好きなんだけどここ人多いから制限かけてないと溢れんばかりに入ってくるんだよな
立てる側に回るしかないんだろうか
- 752 :
- すまんラグかったかもしれん
そっちどうだった?
- 753 :
- >>743
天気予報で高岡自分在住バレしたお前に言われたないわ
- 754 :
- >>743
お前は天気予報でバラすけどな
- 755 :
- >>748
やっぱそっちもか
ちょっと調子見てくる
- 756 :
- 次スレ立ててみたんだけどあってるかわかんない
間違ってたら教えてスレ立て博士ー!
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566560127/l50
- 757 :
- ちゃんと建てれたじゃねえか
- 758 :
- トーナメントやってて実感するけどマリオの切り札クソみたいに弱いなw
- 759 :
- 2019年のDXの試合見ると研究ってすごいなって思う
https://www.youtube.com/watch?v=-PNWh8Menm4
- 760 :
- たておつ
俺未だにスレ建てわかんねーわ
- 761 :
- >>756
テンプレの>>3、なんかURLが盛大に狂ってないか?
- 762 :
- おつです
- 763 :
- おういえ イーヤアアアアアアアアアアア
- 764 :
- >>756
乙
テンプレなら次に建てる人が直せばいいさ
- 765 :
- DXの絶でにゅるにゅる動くのは何回見てもキモいな
- 766 :
- >>745
ちゃんと設定→プライバシー→位置情報→カメラでちゃんと位置情報の取得をオフにするんだぞ
今言ったのはiPhoneの例だから違う端末の場合はちゃんと自分で調べるんだぞ
- 767 :
- というかカムネガ君の地域周辺でパンケーキ食える店までは特定されてなかったっけ?
- 768 :
- >>764
とりま>>4に貼っといた
- 769 :
- >>759
ハゲが言ってたけどやっぱファルコのがつえーんだなこのゲーム
- 770 :
- >>756
ルキナの乙ぱいぺったんこ
- 771 :
- マックのプチパンケーキだっつってんだろ!
- 772 :
- 部屋立て直してみる
- 773 :
- リフコンと絶は必至に練習したものだな
- 774 :
- 今の期間限定トーナメント、意外とカービィが人気。逆にサムスとか全然見ない
- 775 :
- ジョーカー対クラウドの最後めっちゃ熱くて保存したわ
- 776 :
- イベントでサムスファルコンネス選ぶヤツ性格悪いわ
自覚しろよ
- 777 :
- ID 0DQN3
PW 2286
- 778 :
- >>737
まあ高岡市まで割れてるけどね
- 779 :
- >>776
親切にありがとうね、これから気をつける
- 780 :
- >>761
ほんとだ申し訳ない
そのままコピペするんじゃだめだったのか失礼
>>768
ありがとう、大好き!
- 781 :
- 対戦順はさっきの順番になるように調整して
- 782 :
- ゼルダちゃんの脇画像ください
- 783 :
- ゼルダはワキガ
- 784 :
- 64はカービィ強かったからね
ヘイト集めてDXで激弱にされたくらい
- 785 :
- >>780
普通はコピペで良いんだが
なんか勝手に短縮されてる臭いな、ソフトの設定見直しとけ
- 786 :
- クラウドだけど負けたぜ
DA癖が抜けんあとスマッシュ
- 787 :
- レスバ相手のIP検索して何のスレに書き込んでるとか晒す変な人もいるスレだから気をつけような
- 788 :
- やっぱラグいんだよな
- 789 :
- すまん俺が原因かもしれん
抜けるわ
- 790 :
- >>776
カービィがぶっちぎりの害悪
落石しかいねーわほんと
- 791 :
- せっかくだから判明した位置情報を利用してアフィ避けに使えないかな?
- 792 :
- 選ばれるステージもクセが強いのばっかだからカービィは意外といけるぞ
切り札も普通に強いしな
- 793 :
- さーネス使おw
- 794 :
- すまんラグいから抜けるわ
- 795 :
- >>756
乙だがなんのブラウザ使ってんだよ
- 796 :
- >>785
スマホからなのかもしれん
PC版ページ見たら省略されてなかったから次立てることになったらそっからコピペしてくるわ
- 797 :
- ダムス空後120%でポケスタの端から端まで飛んだ 中堅の良キャラ並の脚力
- 798 :
- なんかおかしいと思ったら接続先勝手に変わってたわ
- 799 :
- 入り直すわ!
- 800 :
- >>756
おつぱい
1の最後の謎の文字列はワッチョイコマンド適用しましたよって勝手に追加される文だから前スレの追加分は消すのよ
- 801 :
- サムスの空後ウルフの次に強いからな
というかあれより強いウルフがおかしい
- 802 :
- オンやる前に接続テストは基本ではないのか
- 803 :
- ジョーカーの人リベンジさせろぉー
- 804 :
- すRい質問、これってハメ続けること出来る?
オンラインにリプレイ上げた
ID F5GNSHV8
- 805 :
- >>796
Androidならchmate入れとけ
iPhoneならJanestyle
- 806 :
- >>803
少し待ってね
- 807 :
- >>800
あれ消してよかったのかすまんの
みんなこんなに教えてくれるなら聞いてから立てればよかったな
- 808 :
- >>804
できるはず
っていうかクソルールやってんの草
- 809 :
- あー、相手の策にハメられた感じかw
- 810 :
- >>806
了解
- 811 :
- 安牌強キャラルキナぶっさいくや
- 812 :
- >>808
このスレで聞いたから試したくなってね、もうちょい感覚空けた方がいいのかな?
- 813 :
- ドンキークソ雑魚すぎ
こうつのVIPレート450でいいだろ
9割のキャラに不利なんだけど
- 814 :
- >>813
さすがにvip入れないのは腕前の問題だ
- 815 :
- ちょっとコンピューターをサンドバッグにしてくるか
- 816 :
- 対戦スレに部屋立てた
10万代勇者をどうか救ってくれさい
- 817 :
- >>814
一応3キャラでVIPには入れてるけど
こいつに限ってはキャラが弱すぎるわ
- 818 :
- 10連勝してたのにラグすぎて5連敗したんゴ
やっぱゴールデンタイムは魔境だやめとこ
- 819 :
- >>817
でも俺ドンキーでvip入ってるし…
- 820 :
- >>817
何を入れたのか、それが問題だ
- 821 :
- クソルール試してみたかったけど別のクソルールに当たる率が高すぎてこんなもんやってるやつどうかしてるとしか思わなかったわw
しかもラグカスがすごい多い
- 822 :
- >>805
chmate入れてきた
次スレ作成ボタン押したらそのまま建てられるのかこれ便利だな
- 823 :
- うるせえシーク使え
- 824 :
- 糞ルール結構すきなのよね僕
- 825 :
- >>820
クッパ ガノン ルフレ
- 826 :
- >>819
まじかよ全国大会出れるわ
- 827 :
- >>822
テンプレの前スレ部分を追加してくれたりスレタイのナンバーを1つ進めてくれたりする
NG機能も充実してるし使い方を調べとくといいよ
- 828 :
- forのエンジョイもラグがひどくて無理だったんだよな
回線でマッチング分けろや
- 829 :
- >>812
お前がファルコかい!
俺も詳しくは知らなかったから軽く調べてみたんだが
アイテム落としは防げないらしいから完全なハメは出来ないっぽいなスマン
ただ速さ的にはどうせあの状況じゃアシスト発動まで動けないから最速で問題ないはず
- 830 :
- >>826
ガノンで入れてドンキー無理なのでよくわからんな
ガノンより早いし単純だと思うんだが
- 831 :
- >>826
空後を押し付けてDA掴みジャンケン相手は死ぬ
- 832 :
- 映像見てないけどファルコでわかった
アシスト拾わせた隙にブラスター撃つやつか
- 833 :
- 崖外空後押し付けゴリラかなり強いんだけどロマン求めて空前振っちゃう
- 834 :
- 久し振りにやったらガーキャンが出来なくて逆vipいきそうだわ
つれえ
つか逆vipは底辺層というが明らかにある程度の動きは出来てるが下手な奴等多いしガチのキッズ勢はもっと下だろと思う
- 835 :
- ブラスターでもアイテム落とすんだな
- 836 :
- ガチのキッズはオンライン潜るのにお金かかるからそんなにいないよw
- 837 :
- >>829
これの方が戦闘力上げやすいからね、仕方無いね
サンクスまたやる機会あったら迷わず撃ちまくるわ
フィギュア独占できるしかなり勝ちやすかった、恨み買うとこえーからもうやらんと思うけどwww
- 838 :
- >>834
ガチのキッズ層はやらなくなるんじゃないの
逆VIPとかわざと行ってるやつもいるし
- 839 :
- この糞ルール何よりもブラスターが1ダメ位しか入らないからプロコンの俺には辛かった、ホリコン必須ね
- 840 :
- >>830
全ての技に決定力があるわけじゃないからな
ガノンはホントあらゆる状況でバースト持ってけるから
というかこいつ図体の割にクッパほど重くないから
全キャラトップクラスの被弾率ダメージ稼がれ率あるくせに
120そこらで空前辺りで軽くバーストされる
それが辛い
>>831
DAとか掴み読まれだしたら何降ってる?
- 841 :
- >>837
モンボロゼッタが流行ってた時にやり過ぎて通報されまくったのかBANくらったって言ってるやつがいたぞ
そいつの言ってたことが本当かは知らんが可能性はあり得るから程々にな
ちなみに俺がお前と当たったらブロックするからよろしく!
- 842 :
- >>840
強攻撃たちも織り交ぜていこ
- 843 :
- 軒並み重量級VIP入れてるけどガノンとゴリラだけVIP入れてない
- 844 :
- >>841
それ名前がやばかったんじゃなかったっけ
- 845 :
- >>840
クッパが相当重いだけで上から3番目だぞドンキーは
決定力も地上空中どっちでも圧が高い
- 846 :
- >>841
そいつたしか名前がクッッソ酷かったのも原因やったはず
- 847 :
- とりあえず体力制サドンデスフォックスも試してみるか
- 848 :
- もしかして稀に戦闘力高いのに異様に弱いやつがいるのはクソルールで勝ってきたやつなのか
- 849 :
- くそだんごはみちんみたいな名前だった気がする
- 850 :
- ここでイキる、くらいならそういうルールで上げたっていいわけだしな
- 851 :
- 体力制サドンフォックスがピカチュウにサドン負けする動画は笑った
- 852 :
- >>383
君はランク落ちたやん
- 853 :
- クソルールファルコでVIP入られると俺の実力で上げたVIPファルコの肩身が狭くなるわ
- 854 :
- >>850
カムネガがなにかをひらめいたようです
- 855 :
- 優先ルールは糞ということをわかってもらうためあえてクソルールにしているのかもしれない
- 856 :
- まぁ自分有利ルールにするのを否定は出来んな
なんもかんも開発が悪い
- 857 :
- ゴリラはリンクルキナスネーク相手に安定する光景が見えなくてな
実はアイツ結構難しいんじゃないの
- 858 :
- 1ストリドリーで上Bゲーを楽しむことならたまに
なお現実
- 859 :
- 三分間逃げるってのがこれまたむずいな
- 860 :
- 最近一周回ってアルセーヌガン逃げ拒否に落ち着いた
甘えた行動のみ技振るからよろしくな!!ジョーカー強すぎるのが悪いんだすまん
- 861 :
- アルセーヌはいいでしょ
マックの近接に付き合ったらアホですし
- 862 :
- >>842
一応降っているつもりではあるけど極端になってるのかもしれんな
ありがとうもっかいリプレイ見なおしてみるよ
>>845
いやドンキーが被弾率の割に軽いのは間違いないって
被弾率やメテオカウンター耐性含めた復帰力にお手玉に対する耐性が全キャラ中最下位だと革新できるよ
バースト択もクッパガノンほど豊富ではないし
- 863 :
- 正直息抜き程度のたまになら糞ルールもそこまで嫌いじゃない
- 864 :
- 連戦okの相手のルールが3分3ストとか控えめなクソルール率高いよな
- 865 :
- 自分が思い立った時にできるなら息抜きにもなるが
そうじゃない場合は単に不快なだけなんだよな…
- 866 :
- 自分ルールが来なくて普通に殴り倒すと何とも言えない気持ちになるな
- 867 :
- >>866
お前なんでわざわざ3分逃げてんの?
- 868 :
- >>867
フォックス使えないから
- 869 :
- >>862
復帰言い出したらクッパ以外等しくカスだしなあ
しかもガノンもクッパもしょぼい投げバしか持ってない
- 870 :
- VIPに上がるときとVIPから落ちるときに強制的に部屋追い出される仕様考えたやつ流石に頭悪すぎない?少なくとも部屋出るまでは連戦可能でいいだろ
520万前後でマッチングするとどっちかが落ちるor上がるせいで実質連戦不可になってるんだけど
毎回戻されるのもクソうざいし
- 871 :
- アルセーヌはシークの機動力のガノンだって誰かが
- 872 :
- >>857
ゴリラのスネーク対策はとにかくガン待ち
手榴弾に付き合うな
徹底してガン待ちして後隙狩れ
ゴリラからは攻めるな
- 873 :
- ゴリラスネークは浮かせたら勝ちだよ
待つ意味がない
- 874 :
- ID GG14B
PW 2286
待たせたな
これでラグかったら今日はやめます
- 875 :
- ステージはワイリーでよろしく
- 876 :
- >>870
格下狩り対策だろうね
- 877 :
- >>868
使えないなら、1/2しか勝てないだろ
モンボロゼチコもそうだけど、使える奴がクソルール使うから強い
- 878 :
- VIP境界の連戦不可は別に良い
いちいち追い出される仕様考えた奴はセンスない
もう誰も言わなくなったがレートあるのに連戦できるのもやっぱおかしい
- 879 :
- VIP潜って世界戦闘力532万超えたのに、オンライン最高戦闘力見たら531万なのってなんで?
- 880 :
- >>878
サムスピで話題になった連戦拒否で負け扱いでレート下がる仕様割と面白い
レートを下げないようにするには相手より折れない心しかない
- 881 :
- koパンチしょーもねー
- 882 :
- レートあるのに連戦できるゲームなんて珍しくないっしょ
まあだいたい2〜3戦の制限ついてるけど
- 883 :
- フォックスってモーション優秀だから練習したくなるね
- 884 :
- 8勇者が3勇者に会心決めた時、会心の音が3だった
やっぱり仕様?
- 885 :
- >>884
桜井曰く、3 4 8 11それぞれの会心の音は原作に合わせている
- 886 :
- >>879
オンライン最高戦闘力は対戦によって変動した直後の最高値を記録してるから
例えば自然上昇で532万に達した場合は記録されなかったはず
あとは記録されるのはキャラ個別の数値であって総合値でもない
- 887 :
- 勇者はコマンドの技名もちゃんと言ってほしかった
発生早いからよくわかんないものがパっと出た感じでさみしい
- 888 :
- >>887
何よりも呪文のSEがないのが寂しい
- 889 :
- ピロピロピロリはあってもよかったよな
勇者乱闘とかしてたらすげー事になりそうだけどいつもの事だし
- 890 :
- さすがに呪文seあったらうるさい
そこでストレスたまるってなりそう
- 891 :
- >>884
それ俺もなったことあるけどバグくさいよ
- 892 :
- トーナメントで他の試合終わるまで待ってってのでもう10分は進んでないんだけど
あと2組が終わってないんだがこれその試合がラグで遅延しまくってるって事?
- 893 :
- 呪文SEはちょっと音量控えめで鳴らしてくれてもいいと思う
あれないとドラクエって感じしない
- 894 :
- ゴリラってホントよえーな
地上戦大して強くない癖に復帰は糞雑魚でちょっと小突いたら落ちていくのホント草はえる
なんかネガ少ない気がするけど使い手はこの性能で満足してんのかね
- 895 :
- >>885
逆だ、食らった方の会心SEになってる
- 896 :
- 痛恨の一撃なのかな
- 897 :
- ドンキーは全一が消えたんだからお察しよ
- 898 :
- >>886
自然上昇してから何回もやってるんだけど不思議。
ということは、オンライン最高戦闘力が正しい戦闘力みたいなもんか
- 899 :
- ドンキーは間違いなくスマブラシリーズ中最強の性能
周りのインフレが酷いだけ
- 900 :
- ドンキーのステステって地味に分かりにくくない?
いつ攻撃くるんだろうみたいな
- 901 :
- 決勝タイマンだとお互いアシスト取った瞬間ガン有利
この間に追加モンボアシストなんて来ようもんならもうリンチ逃げ回るので精一杯
- 902 :
- FFのほうはアピールに詠唱のSE入ってるのになー
これとBGM見るかんじ、スクエニ側が非協力的なのかな
- 903 :
- ほんと糞ネスみたいなノーリスクハイリターンPKF、空中技、サンダー、後ろ投げをなんのデメリットもなしに設定できる馬鹿は調整に関わるべきじゃねえわ
- 904 :
- 11Sの体験版遊んで初めて思ったんだけどなんでスマブラに収録されてるBGMはシンセサイザ版なんだろう
- 905 :
- >>900
DAが加速するのと下B横強が思ったよりリーチ長くてビビる
- 906 :
- >>898
1.自然上昇→2.対戦で最高値→3.負けで最高値を下回った場合も2の状態が記録されるから
まあ記録されてるかどうかは置いといて表示されてる数値が現在の戦闘力って解釈でいいと思うよ
- 907 :
- はーポケトレつっよ楽しい半年以上メインで使っててまだ飽きが来ないわ
そこそこに技量が求められるから脳死お手軽じゃないのもいい
- 908 :
- 三ヶ月程度しか遊んでないけど毎日CPUと戦うの飽きた
- 909 :
- パックンって一番話題聞かないけどみんな使ってないの?
- 910 :
- >>907
ポケトレ使うコツを教えてください
リドリー使うのあきらめてポケトレに移ったんだがどうにも勝てん
- 911 :
- >>909
この前のウメブラで盛り上がったよ
- 912 :
- ロックマンでリフシ擦るだけで楽々VIP。このゲーム浅いね
- 913 :
- パックンはVIPではそこそこ会うな
リドリーやガエン使ってる時だと個人的にはしんどいキャラ
- 914 :
- パフラちゃん可愛いよパラワーちゃん
- 915 :
- >>899
forの方が強くね?3,4回掴んだらバーストだし
壊し性能は間違いなくトップだった
- 916 :
- ンフー
- 917 :
- フィットレとかパックマンとか犬とかヨッシーとかサムスとかリンクとかスネークとか射撃miiとかロボとかむらびととかしずえとかパックン使ってる奴全員死なねえかなー?俺はスマブラやってて追いかけっこがしたい訳じゃないんだよねー…コイツら相手してて何が面白いの本当に
- 918 :
- 相手が浅いのでは…
- 919 :
- >>917
俺3回ぐらい死んで草
- 920 :
- ンフーちゃんかわいいけどリドリーの大敵だからあんまりすきじゃない
- 921 :
- 糞スネークもさっさと削除しろやこんなゴミ贔屓キャラ存在する意味わからんわ
調整した馬鹿はさっさとR殺されて当然だわ
- 922 :
- マリオルイージピカチュウピチュー子リントリンネスリュカミュウツークルール剣mii「許された」
- 923 :
- 削除して欲しいキャラ削除しまくったら10人ぐらいしかキャラ残らなそう
- 924 :
- miiガイジは漏れなくR
RじゃなくてR
- 925 :
- ロックマンは良キャラだよな?
- 926 :
- >>921
草草の草🙄🙄🐍🐍🐍🤣
- 927 :
- 略称はパックンフではないのか!?
- 928 :
- お話やぞ
- 929 :
- >>927
ンフーやぞ
- 930 :
- パフー
- 931 :
- パンフちゃん…
- 932 :
- 不満不平が何故か使い手側からしか湧いてこないので間違いなく許されるシークをポジっていいですか?
- 933 :
- >>915
ほかの性能が微妙だったしSPの方が強いと思う
- 934 :
- >>927
ンフワだぞ🙄
- 935 :
- 完全な飛び道具なしキャラはマルスロイルキナクロムアイク
メタナイトガオガエンCFDKガノンプリンマック辺りか
こいつらしか居なければ良ゲーになる可能性が・・?
- 936 :
- 植木鉢君でしょ
- 937 :
- >>935
武器判定持ちもコマンド投げ持ちも危ないから消してみよう
- 938 :
- タイム乱闘でひたすら場を荒らすのたのちい
- 939 :
- カクカク重たいプレイヤーはなんか表示させろよ
勝敗にかかわらずクッソうざい
- 940 :
- >>935
剣はクソなのでNG
スパアマは不快なのでNG
ふわふわするやつはうざいのでNG
轢き逃げは犯罪なのでNG
ガエブラやね…
- 941 :
- >>940
横BうざいからNG
- 942 :
- >>938
元から荒れまくりだろうが🙄
- 943 :
- >>942
絵文字やめろ😡😡😡😡😡😡😡😡😡
- 944 :
- (´・ω・`)らんらん
- 945 :
- >>938
CFDKプリンマック
血を血で洗う良ブラになりそう
- 946 :
- ケンから波動拳消せば良キャラになるのか?
- 947 :
- forで下Bカウンター増えまくったと思ったら今度は横B掴みが増えまくった
- 948 :
- >>941
そして誰もいなくなった
虚無ブラやね…
- 949 :
- >>940
ガエンも横Bで掴む時にアーマーあるんだよなぁ...
- 950 :
- ポヨ?
- 951 :
- >>949
上Bにもあるぞ
- 952 :
- >>910
一体に固執しない少なくとも2体はきっちり動かせるように仕上げる
あと大体でいいからあのキャラやあの状況にはこいつメインでぶつけるみたいなのを考える
リドリーならフシギソウみたいな
抽象的なことも言えば浮かされると弱い分爆発力が高いから1回掴んだターンは全力で通す
- 953 :
- 掴み横Bって クッパガノンルカリオ猿格闘あいさつガオガエンぐらいか
他なんかいる?
- 954 :
- ベヨネッタのBってほとんどのキャラに当たらないじゃん
なにこれ
- 955 :
- シズェェ
- 956 :
- ピチューのアピール全部かわいい
- 957 :
- ルフレ!中に出すぞ!
- 958 :
- >>952
サンキューです
一体に固執するのはあかんのか…
思えば俺はリドリーの面影を感じさせるからかリザードンばっかり使っていたわ
やっぱり他の連中も活躍させるべきだったんやな
- 959 :
- 逃げにリスクつければちっとはましになると思うよ
せっかく観客がいる設定なんだから、ガン逃げにはブーイング飛んで攻撃力低下とかすればいい
- 960 :
- >>951
そうだった忘れてた
崖からの復帰時に雑にパなすとたまにすげー勢いでバーストする事あってすき
- 961 :
- >>959
逃げを許すようなショボい攻めしか出来ないやつの攻撃力を下げろや
- 962 :
- 逃げにリスク付けられたらルフレ死ぬわ
- 963 :
- 走って相手すり抜けできなくなってコロコロ弱体化したからforよりは大分引きにリスクついたよな
- 964 :
- >>955
アレは普通にガードできるし掴みとして扱っていいか微妙な気はする
ガエンのリベンジは解除されちゃうけど
- 965 :
- >>958
一体だけじゃ完成しないよ相性ってのがあるからね
ポケトレが詰みカードが少ないって言われるのは三体を相手と状況に合わせて使い分けられるからこその言葉なんよ
例えばリザだけだと遠距離チクチクとかきついだろうからゼニガメで半ば強引詰めるかとか考えて最後リザで〆るようになると更に楽しくなるよ
- 966 :
- ジョーカーのカウンター長すぎてくっそうぜえ
カウンター系ぜんぶ廃止してほしい
- 967 :
- >>935
穏やかじゃないですね
- 968 :
- それな(クロム使い)
- 969 :
- VIPと非VIP行ったり来たりしてるが
試合終盤で焦ってくると着地の時空N暴れする癖が治らないんだがどうすりゃいい
読まれてるって分かっててもやっちゃう
- 970 :
- >>967
理論値最強さん完全に忘れてた
半分くらい剣士になっちまったな
- 971 :
- >>967
てめーはリーチが長すぎて不快
- 972 :
- ゲーム&ウォッチって戦場と終点どっちが勝率あげられるかな
- 973 :
- >>969
どうすりゃいいって治すか、あせる必要ないくらい一方的に勝つしかない
- 974 :
- >>963
これは本当に思う
飛び道具シャトルランがやりづらくなってる
- 975 :
- 折角の機会だからネスサン使ってみたけど、こいつの挙動が難しい
- 976 :
- 1000スレ目だから記念カキコ
- 977 :
- 64トーナメントのモンボから
アローラナッシーが高確率で出る不思議
- 978 :
- まあクロムの上Bも高度完璧ならカウンター阻止当たんないけど安定しない
- 979 :
- そこをどけ!
- 980 :
- クロムの上Bって崖上からカウンター当たるんか
- 981 :
- >>966
カウンター全部ならその通り
表裏どこでも取れるからな🙄
- 982 :
- >>972
絶対に終点がいいよ
上Bからの鍵や爆弾が使いにくいのはゲムヲにとってかなりきついはず
相手が剣士とかだとどうしようもなくなるしね
- 983 :
- 64再現するならスマボ入れるな!
- 984 :
- カウンターがガチで害悪なのは乱闘およびチーム
- 985 :
- クルール使ってるとジョーカー全く勝てないわ
技の発生早すぎて無理すぎる
- 986 :
- >>965
ありがとう
がんばる💪
- 987 :
- >>977
チュッキプリィばっかやぞ🙄🥚
- 988 :
- イベントトナメはゲージ溜まりやすすぎてチャージ切り札ゲーになりつつあるのがなぁ
- 989 :
- いっそ64から存在する技縛りにしよう
- 990 :
- 横Bも禁止しろ
- 991 :
- >>989
空後さん返して😭
- 992 :
- >>985
ホントにジョーカーだけか?
正直に言いなさい
- 993 :
- 記念すべき1000スレ目もそろそろおわりやな
- 994 :
- 1000なら桜井と調整班全員R
- 995 :
- 64版をSwitchでやりたい😭
- 996 :
- 1000なら桜井と調整班全員R
- 997 :
- 1000ならカムイ弱体化
- 998 :
- 1000ならみんなソニック使いになる
- 999 :
- カービィ弱体化
- 1000 :
- >>1000なら俺参上!!
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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