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Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 471


1 :2019/08/03 〜 最終レス :2019/10/27
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1)
◆販売価格  : 7,990円、4990円(DA)
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 470
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561129772/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
戦闘よりも>>1乙が先です!

ありがとうございました、助かりました

3 :
あげ

4 :
>>1


5 :
同じ乙を重ねます!

6 :
>>1
おつ

7 :
急に人がいなくなったけど、別スレでも立ってるのかな?

8 :
ここ以外にスレあんの?

PC版だけど、野郎ポーンはやっぱり借りてもらえない…
まあレベルもまだ50ちょいだし

9 :
>>8
野郎ポーンもそこそこ需要あると思うけどなあ
女ポーンは外見・性能が良くても声がメイポと被ると萎えるので俺は避けてる
ていうかリム内で雇う前の声が実際と違うバグをなんとかしてほしいわ

10 :
めちゃ渋い顔で重騎士みたいな装備の男ファイターはかなり連れ回してたわ

11 :
野郎ポーンは魔職で似合う装備がまったくないからなぁ
ファイ、ウォリは安定でかっこいい
弓職もコーデ次第でまぁ見られるようになる
が、魔法職は絶望的にかっこわるい...

>>8
ここ以外にもワなしのスレがあるよ

12 :
2mの黒人マッチョ兄貴なポーン連れてるけどたまに借りられてるな
需要はあるようだ

>>11 それはないも同然じゃね

13 :
ルークを最後まで連れて行く純情なプレイヤーはいないのか?

14 :
ゴブリンッ!!

15 :
◆関連スレ
ドラゴンズドグマ 450【DDDA】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1553168953/
↑家ゲーRPG板のスレ。IDくらいはあってもいいけどワッチョイはいらない奴はこっち

【PC】Dragon's Dogma: Dark Arisen part.5【AAPG】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1543316988/
↑PCゲーム板のスレ。PC版の話題はこっち

16 :
アスプロネライダの被ダメ増加ってどんぐらいなんだろう
火炎衣のフォローに使えると思ったけどレイスの体当たり程度で気付いたら体力赤くなってたわ…

17 :
急に勢い無くなったな

18 :
スイッチ版やってるが
一気に過疎ったな

19 :
>>18
毎日サブアカでメイン借りてオートレベル上げしながらスレチェック日課にしてたけど全くレス無くてスマホ壊れたかと思った

20 :
Switch版でレベル200まで行って黒呪も飽きてきたんで、晴天バグ起こして快晴の半島をのんびりと歩き回ってるわ

フレを見渡しても既に違うゲームに移っていった奴が多いけど、いつまでも遊べるゲームじゃないから仕方ないわな

21 :
そりゃ8〜9月で大作勢ぞろいしてるし
今もFE風花雪月が国内どころか世界中で爆売れしてるからな
製作が大口叩いただけの二流ドグマには人残らんわ

22 :
このゲーム本当に好きな人はすでにPSと箱の時代にプレイ済みだからってのもありそうだな

23 :
他のゲームの繋ぎにswitch版買っただけだしな
まあ面白かったが

24 :
ルークも成長してくれたら良かったのに

25 :
どんな顔だったか覚えてないけど
せめてグランソレンのあそこに留まる位してもよかったのではとは思う

26 :
漂泊の民が特に理由もなく1つ所に留まる方がおかしいだろ

27 :
>>24
それ、せめて公式ポーンくらいは覚者のレベルに合わせて成長して欲しかった。

28 :
公式ポーンてルーク以外知らないな

29 :
お前らのオススメのルーク投げ捨てスポットを教えて!
俺はいつも宿営地の脇で速攻投げ捨てちゃう

30 :
ドグマは箱無印やってたんだけど特に良い印象は無かった
switch版もスルーする予定がココで楽しそうにやってるから6月に購入
やっぱリ音声って偉大だな
昔と同じレシピで作ったポーンだけど今は可愛くて仕方ない

31 :
俺は60fpsのためにPC版買った
その前にPS3版無印、PS3版DA、PS4版DAを買った
カプコンはこの忠誠心に応えて2を発売するべきだ(真顔

32 :
いつでもどこでもできるようにswitch版も買おうな

33 :
箱版買ってねーしやり直し

34 :
パケ版だけじゃなく当然DL版もな!

35 :
アニメやるしそのうち2も出るだろ
松川や木下などddonメンバーが関わってないことを祈る

36 :
次回作はポーンのヘリウムボイス禁止な!
追加ボイスは普通にDLCでいいから

37 :
これはいい流れ。
ONLINE潰れたから2が出る可能性高まったんじゃまいか?

38 :
2が出たところでエルデンリングの劣化と言われる未来が見える

39 :
フロムはファンタジーはどれ見てもダクソ、ロボはACにしか見えないからなあ
ドグマもダークじゃないファンタジーってところが良かったんだけど
結局黒呪島はそっちに引っ張られたなって感じ

40 :
>>39
下は社長からスカイリム作れ、ダクソ作れ言われてるんだろうなぁ

41 :
TGSで2発表されないかな

42 :
ドグマ2出るならps4か。psプラスしてないから公式ポーンと二人旅になるなw

43 :
とりあえずさ、DDONサヨナラ記念でDDONのストーリー部分纏めた1人用ゲームを発売したらどうだろ

44 :
値段によるけどそれ出たら買うわ

45 :
現在Le150の覚者アサ&メイポソサです。
4人パーティーなので女神指輪使ってデスを狩ってもレベルは1しか上がりません。
オフドラ狩りも飽きてしまいそうだし。。
一旦本編クリアしてから祝福の花を複製して黒呪巡りを考えています。
(黒呪は覚醒大門倒さずに2周目固定)
皆さんはやはりソロでレベル上げしたのですかね
野良パーティー組んで上げたよ!って方はいるのかな?

46 :
そりゃパーティで上げたよ覚者とメイポの職に揃ってレア黒呪防具の自分好みのアビリティ揃うまでマラソンすればレベルの方がカンストする

47 :
>>45
レベル200のフレンド雇ってるとかいうオチじゃなくて?
150付近なら3つ4つ上がるような気もするが
「経験値の仕組み」を早めに理解するとレベリングがはかどるよ

デスだとやりようによっちゃMAX200万expが入るからカンスト間近でも3つくらい上がる
4人パーティーがやりたいなら、とりあえず自分より下のレベルのサポ雇ってみて
書いてて思い出したけど120でデスマラすると一気に12レベとか上がるから、150で1ってのはやっぱおかしい
ただしMAXの200万exp入れるにはハードの必要があるけれど

48 :
>>47
そっか自分の思い違いかな
フレさんとのレベル差は22だったので経験値補正ないはずなので

49 :
>>48
レベル差1つでも上のポーン雇うと経験値補正かかるよ

50 :
案外レベル200になると、モチベ下がるからレベルあがんない方が嬉しいのに

51 :
上げさせない、下げる手段を欲しがる連中はいっぱいいて当然要望もカプコンに届いているだろうに最後まで無視し続けたからな

52 :
レベルは任意で上げたかったしステータスも自由に振りたかった

53 :
>>49
マジすか・・
神攻略の
◎レベル差−25以下のポーンを雇えば取得経験値は減らない。
をずっと信じてたよ
レベル50のサブポを雇っていて自分のレベルが76になった途端
囚人ゴアでもらえる経験値が9k→7kに減ったから信憑性あると思ってました

54 :
続き
レベル50ぽーんはパワーオブポーン持ちだったから
ゴア倒した時にはたまたま死んでたってオチかもしれないですが

55 :
>>53-54
覚者よりもLVが低いサポートポーンを雇っている場合、
同じレベルのサポートポーンを雇っているときよりも獲得経験値は上がっているはずだが

56 :
ついでに言うと、囚人ゴアの経験値が9000とか7000とか低過ぎじゃないか?
よっぽど覚者よりもLVが高いサポートポーンを雇っているとか?

57 :
囚人ゴアの基準値(全員が同じレベルの4人パーティーのときに入る経験値)は
57000expだから、その人の言ってること色々おかしい気が...
キャップしてても7000だの9000にはならんでしょう

58 :
>>57
ごめんなさい
桁が1つ足りてなかったです。7万と9万だったかな。
レベルアップ直後にダッシュで囚人ゴアまで直行して
取巻きガーゴイルと骨魔術師を一緒に倒してもギリギリレベルアップ
しないくらいでしたので。
結局何が言いたいかというと雇ったポーンのレベルが低過ぎても
自分に入る経験値が減りますねということです。
当時はマーチャでしか強敵倒せないのにマーチャではレペルアップしたくない
ジレンマをかかえていましたので経験値減るのは助かりました。

59 :
>>58
>レベル50のサブポを雇っていて自分のレベルが76になった途端
>囚人ゴアでもらえる経験値が9k→7kに減った

数値はともかく、獲得経験値が減った事は間違いない?
覚者よりもサポートポーンのLVが低ければ低い程に収得経験値は増えるはずなんだけど

60 :
そんなのよりも検証しやすい帝都の兵士で検証するべきだぞ
レベル差25で125xpになるが同レベル帯だと90代になるはず

61 :
検証してきたぞ
覚者のLVは200で相手は領都兵

・ポーンが3人ともLV200の場合・・・獲得経験値80(基準値)
・覚者1人の場合・・・獲得経験値156(最高値)
・覚者とLV200ポーン1人の場合・・・獲得経験値125
・覚者とLV180ポーン1人の場合・・・獲得経験値150
・覚者とLV170ポーン1人の場合・・・獲得経験値156
・覚者とLV20ポーン1人の場合・・・獲得経験値156

結果
覚者よりもポーンのLVが低い場合はどれだけLV差があろうとも経験値が減る事はない
覚者よりもポーンのLVが低ければ低い程に経験値にプラス補正が乗る
ただし、お守りなどのアイテムを使用しない場合の経験値のプラス補正は156/80で約1.95倍まで

62 :
>>61
ありがとう
-25レベルなのは間違い無さそう

63 :
風車斬りと二段突きどっち装備するか迷うなぁ

64 :
風車斬り好きだわ

65 :
そういや盾スキル一度も使ったこと無いなぁ

66 :
アサシンにファイターの盾スキルがあれば完璧だった

67 :
メイスで風車切りするジュリアン

68 :
Switch版で晴天バグ失敗しちゃったよ><死にそう
前スレの972氏を参考にしました
>「選べ!」でムービー終わって動けるようになったら通常の矢を1発→すかさず会心の矢を装填し、Lを押しっぱなしにして射撃体勢に入る
>→咆哮でよろめく(Lボタンは押しっぱなし)
>→R連打してよろめき解除と同時に射撃→すかさず+連打でムービーをキャンセル
>ちなみにストライダー

972氏との違いは自分はアサシンだったということ。
気になる点といえば通常矢の一発目はちゃんとドラゴンをエイムで狙った事(ここで若干時間がかかった?)
咆哮よろめき解除後の改心矢は972氏のとおり解除と同時射撃だったので標準がドラゴンから外れていたこと(それでもドラゴンは死んだ)
後は+ボタン連打・・・
チェックポイントセーブが更新されて後戻りできないと知り嫌な予感がして外に出たら空が黒くて泣いた
多分、暫くはヤル気もおきないだろうけれどアドバイスあればお願いします。
せめて+ボタン連打の前に成否がわかればやり直しも出来るのに・・

69 :
>>68
竜変異マラソンと一緒にやれば苦にならないと思うよ

70 :
>>68
あー、ソレ書いたの俺ですw
条件的には成功なんだけど…ご愁傷様

https://youtu.be/OyNbcQGZg9o

俺はこの↑ムービー参考にしました
会心矢のタイミング次第だと思うので、それでダメなら次回はストでやるしか…

ちな成功するとフィールド晴天でBGMも流れるけど、エバフォにダイブした瞬間は漆黒の空になる

71 :
竜識者良いキャラやな
自分以外何も信じてなかったとか、心臓戻って砂になる直前にニヤリと笑う場面とか

72 :
界王前の道筋で他の奴らと違って主人公を肯定してくれるのもいいよね
肯定した結果はともかくとして

73 :
竜識者のほこらに行くと毎回いたずらし過ぎてしまうw

74 :
こんな時間ですがswitchミリドラ来てます

75 :
突然やってきては本やら薬やらを漁っていく覚者くんのために毎回補充する竜識者パイセン

76 :
なぜか竜織者は覚者にしか見えなくて愚者の方が一般人に見えて噂になってるけど
生活用品の買い出しとか愚者がやってんだろうか

77 :
愚者は毎回殺してリムに帰すことにしてる

78 :
槍とかポールウェポンの柄外して穂先だけ利用して短剣にするの個性的で好き
ブレイブスピアーってやっぱ竜識者の槍の穂先なんかな

79 :
2でるとしたらポーン二人は作りたいな。男女一人づつ作りたい。
オンラインは3人作れて良かった
ストーリー的には一人の方が深みでそうだけどw

80 :
DDDNのポーン3人とハイセプターは楽しかった
魔道騎士がオンで無かったのは残念だけど
2はよーはよー

81 :
>>80
2が出るならウォリもddon並に強化して欲しいところ

82 :
>>79
幼女ポーンで三人旅楽しそう

83 :
護衛クエスト全部クリアした人いるのかな

84 :
ザ・ワールド

85 :
switchミリドラ

86 :
>>8
野郎ポーンの方がよく借りる
ポーン女子もかわいければ借りるけどロリ系が多すぎて野郎ポーンの方が多い

2は何かしらの引き継ぎあったらいいな
路上ポーン借りるの好きだからあの要素は残してほしい

87 :
ソサで黒呪を遊んでますが爆裂矢が使えないのでデスに苦戦している
魔攻2900台なのですが特に弱点属性の無いデスに対してどの攻撃方法が一番いいのかな
魔人お守り×4は使用します。
今はEX氷矢撃ってますがダメージにムラがあるような気がします。

88 :
うん

89 :
>>87
ひたすらホリコレ

90 :
>>87
頭が弱点とは聞くが弓と違って魔法では頭を狙えない?

91 :
無属性以外耐性ありだから結局ホリコレの方がいいって事になる
もしダウンさせたら銭投げとか手投げ弾投げる方がいいかもね
他にも多重詠唱メテオという手も一応ある

92 :
今でもやってる人けっこういるんだね 自分も今はまってるんだけど、
魔に堕した13種の黒呪装備がなかなか出なくて困ってる…
ダイモーンはもう何十回となく倒してるんだけど、いつになったら全部そろうことやら

93 :
お盆休みもドグマどっぷりだったよ
ようやくミリドラに会えたわ
それでも魔物知識埋めとかやる事が残ってるのよね

94 :
>>92
13種集めるのにジョブ替えてない落ちとか?

95 :
そういえばポーンコミュニティってあったなって思って久々に行ったら
まだ投稿、コメントしてる人いた!
なんか嬉しくなった

96 :
>>94
あれって解呪する直前にセーブして何度か転職して試してみたけど、結局中身は変わらなかったぞ
まさか拾ったときのジョブに依存してるって事はないよね?

97 :
>>96
テンプレの攻略wiki参照・・・と書こうと思ったら貼ってないのか
https://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/220.html
とりあえず↑ここをじっくり読んでみて

98 :
>>97
そこだったらチラッと読んでいたんだけど、よく見たらメインポーンのジョブも関係していたのね…
ありがとう もうちょっと頑張ってみるよ それにしても面倒くせーw あと6つもある

99 :
密着握撃付けて最後の1枠に俊敏と腕力どっち付けるか迷うなぁ
ストライダーにして俊敏削ればいいんだろうけどえぐり突きしたいんや

100 :
黒呪島の一週目をマジックアーチャーでクリアして、二週目はミスティックナイトでチャレンジ中なんだけど、敵が強くて進めない。。。ミスティックナイトと相性の良いパーティってどんな感じですか。ちなみに、メインポーンはストライダー。
もう一度、マジックアーチャーに戻れば進めると思うんだけど、それはなんか悔しい。

101 :
無印発売当初レベルカンストとオンドラ装備コンプまでやりこんでから売って今日ダークアリズン初プレイ
数年ブランクあったと言えどやっぱ糞面白い

102 :
>>100
マチャやってしまうとプレイヤースキルが落ちるから、後から別ジョブやるのキツイよねw
ポーンがストなら降らし断頭EXあれば楽になると思うんだけど

103 :
断頭台EX出てないんですよね。
やはり地道に装備を探すしかないか。魔導盾でておくれー

104 :
グランシス地方の知識が埋まらんなぁ

105 :
>>100
LVはいくつ?
あくまで個人的な見解だけど、黒呪2周目はLV100くらい育ってないとキツイと思う
もちろんプレイヤーの腕にもよるしジョブや装備にもよるけど
LV100超えで黒呪装備LV2くらい揃っていればミスティならクリア出来ると思う
黒呪LV1でもお守りありならいける

106 :
身も蓋もない言い方をしてしまうと黒呪2周目をクリアするのに倒さなくてはいけない敵は、
ゲイザー、ダークビショップ、大門、覚醒大門の4匹のみで道中の敵は全逃げでいい
ゲイザーは目玉にホリコレ、ダークビショップはダークエンチャからの魔撃砲で攻めてカスドラに憑依したらホリコレで剥がして
ダークエンチャをかけて切り刻む、大門&覚醒大門はお守り×4からのホリコレ
これで全て倒せる

107 :
でも>>100が言っているのは道中の敵も全て倒すプレイだろうからLV100くらいは必要だと思う
装備もバロックが売ってくれるものやクエストで手に入る不滅シリーズは欲しい

108 :
黒呪装備あと2つ… 未解呪は4つあるから全部出るまでリロードしまくりか

109 :
一応、Lv100。腕の問題かなぁ。
ミスティックナイトの黒呪装備何もないのもちょっときつい。

110 :
>>109
いや、>>105で書いた通りLV100超えてても黒呪装備なしは流石にキツイ
黒呪クエストをクリアしていけば黒呪装備がいくつか手に入るでしょ?それを使えばいい
ミスティ用なら討伐クエストで不滅シリーズ防具が一式手に入るし、
アイテム収集クエストでバロックに黒呪武器が入荷されるのでそれを買えばいい
魔道盾だけは手に入らないからダークパペーゼで頑張るしかないけどな
それでもダークパペーゼを金強化するのに必要な素材はイビツダケと紫紺の外殻なので楽な部類

111 :
>>100
ミスナイはダークネスガードEXの指輪があるかないかで結構変わってくるかな
めんどくさがらずに杖と剣メイスを持ち替えるのもポイントで
エルダーオーガやガルムにサイレンズウォークEXがあると楽
持ち歩くと重いけど錆杖金杖なども使えばより有利に

112 :
片手剣の黒呪武器がどれも好みじゃなくて辛い
結局ローズトーンズ使ってる

113 :
>>112
ローズ使うくらいならドグマはどうだろう

114 :
装備品レベルは高いほうがいいけど見た目好みじゃないのはオンラインでは見た目装備設定みたいなのあってよかった
そこは2に引き継いでほしいし引き継いでくれる気がする

115 :
ドグマも自分の感覚ではケバ過ぎるんだよなぁ
メイスオブダウトぐらい大人しいのが欲しい

116 :
>>115
ローズトーンズが好みなら似てる曲刀でデスリードラゴンは?
金強化すれば上から二番目の片手剣だし
シャインの方だとケバいか?

117 :
大杖以外の黒呪3武器はそんなに形気にならないな

118 :
フラメアは普通にカッコいいね
杖と大杖はダサい

119 :
シルバーレイピア!アスカロン!

120 :
フラメアは説明文がダサいよね
長柄武器の先端を研ぎ上げましたって全然デーモンじゃない
まぁダガーは黒呪2品が酷すぎたのでフラメア見て安堵したわ

121 :
100です。
アドバイスありがとう。
ダークネスガード良いんだ。ホーリーガードにしてた。サイレンズウォークは持ってた気がするので、使ってみる!

122 :
スローにするの目的がダークネスガード
魔撃砲に当てたりするならホーリーガード
自分は両方持っていってるんで

123 :
二週目クリアしてレベルカンスト
めっちゃおもろい体験だったわ
モンハンワールド未体験なんだど、ドグマのようなアクション楽しめる?

124 :
ドグマのアクションはぶっちゃけ大味なんだけど自由度が高いのが魅力だと思う
MHWはアクションの多様性とシビアさがドグマよりは高い

125 :
フレンドさんのストライダーポーンは容姿も性能も文句無しのお気に入り。
Lv160台でフレさんがドグマ止めた後もずっと雇い続けていたのだが、、
最近、Lv170台まで上げてくれたのが凄く嬉しい
魔物知識もグランシス地方も全て星が埋まっている方なので復帰は諦めてた
女神指輪を贈り続けてよかった

126 :
スイッチ版やっています
ゲーム内サーバーっていくつもあるのでしょうか?
レベル∞で検索しても毎度同じメンバーばかりヒットする
ここで有名な裸幼女とか∞にいるはずなのに
街で見かけたときにお気に入りに登録しておくんだった

127 :
>>126
LV199で検索するといいかも
PS3、4版ではカンスト勢を検索するのはそうしてたので

128 :
>>127
ありがとう
やってみましたがLV199で検索してもLV199の人しかヒットしませんでした
∞で検索すると70名位ヒットしますが毎度同じメンバーです
新しい出会いが無いって駄目じゃん

129 :
違った
∞検索でヒットするのは70名位じゃなくて正確には42名でした。
月刊ランキング上位ってわけでもないし何基準で選出されるんだろ

130 :
さっき血も涸れた獄舎であと一撃でデス倒せる体力まで減らして装具レベル3とリム落とすまでマラソンしてたけど
その後退路なき修練所でもデスが出てきたので一発攻撃したら即死した
ありがたいけどなんだこのバグ
ちなみにPS3版

131 :
ミリデスってバグがあるのよ(詳しくはwiki参照)
PS4版は修正されたのかできないって報告上がってた

132 :
メインポがゴブが設置したロープを切ってしまうんだけど
どうしたら他のポーンみたくジャンプして避けてくれるの?

133 :
>>129
スイッチ版は∞オンポーン検索できるけど
ずっと40数名の謎の固定メンバーやな
∞が他機種版よりさらに雇われ難いのは間違いない

134 :
13種の黒呪装備は何とかそろったけど、今度はデーモンウィングが出ない…
もうダイモーンを嬲るお仕事はイヤです…

135 :
出ないから何だって言うんですか!
手に入れたって使う相手がいないんですよ!

136 :
>>135
それな

137 :
>>133
Switchは∞も検索出来るはいいが酷い仕事だなw
試しに別アカ作って検索しても謎の選抜メンバーは変わらず
月間ランキング入している人もチラホラいるが当たり前か、、
改善どころか改悪じゃん

138 :
>>126
ポーンID晒してみたら?色々フレンド申請来るかもよ?

139 :
自分のポーンを雇ってほしいのならポーンID晒すのもいいですが
リムはもう余っているし雇返しも大変なので。。
やり込んだ人のL∞キャラをいろいろと見て仲間を選ぶ愉しみが欲しかっただけなの

140 :
∞の人がID晒せばいいんじゃねw

141 :
マジックアーチャー強いけど飽きるね

142 :
マジックアーチャーは通過点らしい

143 :
マジックアーチャーでないとデスを倒せない仕様ほんとクソ

144 :
そんな仕様ないぞ

145 :
レンジャーでしか倒したことないわ

146 :
ジュリアンクソやん!!
と思ってたけど、決闘を最後まで見守った時の最後のセリフをちゃんと見ると
引っ込みつかなくなってるメルセデスを国に帰らす為だった?
もしかしてそんなに悪い奴ではないのか?
と思ったけどどう??

で、決戦の後家に来たのがダリオでさぁ
どうしてこうなった

147 :
ダリオってだりお?

148 :
>>146
ベンツさんに先にくっころ言われちゃったから合わせてあげた説を提唱してみる

149 :
>>146
ジュリアンは現実が見えてる良い人だぞ
メルセデスは現実が見えてない良い人

150 :
switch版Lv120で黒呪島2週目途中あたりなんだけどライジングスペルが出なくてつらい
黒呪武器Lv2は10個以上解呪してるのにダガーと弓ばっかりですよ
こんなもんなんですかね?
このまま2週目ダイモーン倒してしまうと3週目に入って敵が更に強くなるみたいなんでどうしようか悩み中
黒呪武器Lv2マラソンはなんか不毛な気もするし

151 :
ダガーと弓しか出ないってことはそれしか出ない職で解呪してるだけじゃね
防具と違って武器は能力差ないんだから
数本あれば欲しい職は揃うべ

152 :
>>146
いい人だけど無能で空気よめてないメルセデス子が悪いw

でもジュリアンが居候になると、イケメンだけど前科一犯かぁ…
という気分になる

153 :
ジュリアンとセレナが同居してると犯罪のにおいがする

154 :
ジュリアン卿は高潔な方だとお聞きしていたのですが…(意味深)

155 :
現実分かってて良い人とか
ぐう聖やん!

156 :
>>150
>黒呪武器Lv2マラソンはなんか不毛な気もするし
全く
てか大門迄に黒呪武器Lv3を2つGET出来るし
ひょっとしてリディル禁止プレイなのかな

157 :
昨日いつものように不毛なダイモーンマラソンしてたら、覚醒ダイモーンがいきなりグワッと迫ってきて、
胸の大口でガブッと噛みつかれて死んでしまった
いつも遠巻きに戦ってたからあんな攻撃があるとは知らなかった… トラウマになるわ、あんなもんw

158 :
質問です
サポートポーンを雇った状態で獲得した経験値の1割がサポートポーンが得られるリムになるらしいけど、
女神のお守り等で経験値を倍にするとサポートポーンが得られるリムも倍になる?
大門マラソンをしているとき、雇っているポーンに多くのリムを持って帰ってもらおうと女神のお守りを使用しているんだが
意味あるよね?

>>146
ジュリアンは決闘に介入して倒してから復活させて牢屋で会うと本音を聞かせてくれるぞ

159 :
ジョブチェンしてまた元のジョブに戻っても
スキル装備は前のまま固定で引き継ぎされる仕様のはずなのに
マチャだけ◯ボタンのスキルだけいつも空白にリセットされるバグが地味に面倒くさい

160 :
ヒント:マチャ専用スキル

161 :
マチャでうんぬん云うの初心者らすい。

162 :
魔物知識を埋める為に補助魔法を試してるのだがどれも使い勝手がいいな
特にダークビショップ戦
開幕直後にカースドラゴンへ氷矢撃ったらビショップへダッシュ
スティルネスウォークで黙らせて終了
ポーンが倒すのを見ているだけ

163 :
発売日に買って、さらにSwitch版も買ってるけど
実は今までミスティックナイトしかちゃんと使ったことないのは内緒だ

164 :
魔法職やろうとしても気づいたら大剣握ってるよ

165 :
エリミネーターさんに
ガチ肉弾で立ち向かう女ポーンさんかわいいしなー

166 :
>>158
はじめてジュリアン助けたけど、そういう事だったのかw
やり方まずいけどw

167 :
投獄後にフル装備で護衛クエに現れる男
それがジュリアン

168 :
大した世界でもないのにイベント進めると消え去ったりするNPCがやたら多いのが問題

169 :
>>167
英語版のWiki見たら、救済を止めようとしたのかもね的な事を書いてた

全体的に説明不足なんだよね
この人はこういう動機でこうしました!とか、
これはこういう理由です
って説明がもう少しあった方がストーリーが面白くなると思う
DLCでいいから、べんつさんの国とかジュリアンの国とか増やしてくんないかなー

170 :
初覚醒ダイモーン倒した
どうせ役にたたんだろうから初ダイモーンの時と同じくソロで
Lv120のファイター覚者でひたすら脚を斬り続けてリアル1時間かかっちまった

171 :
>>168
世界としてはその方が自然なんだろうがな
あんな殺伐としてんだからいつのまにか死んでたり国外逃亡する方があり得る

172 :
そういや覚醒ダイモーンの正体って誰なん?
アッシュは一周目でポーンとラブエンド昇天したよね

173 :
界王神だよ

174 :
このゲームクリアして最初に思ったのが世界狭いってことだな
あの1地域だけ支配してて界王とか名乗ってるのがやべえわ
井の中の蛙かと思った

175 :
>>173
詳しくお願い
そういや界王さんも「精錬云々」言ってた気がするな

176 :
>>174
逆だよ、魔王城から始まるみたいな物
他の地域では竜や世界の真理とは無縁な地味な地域でもしそっちから主人公がそっち出身なら長い旅の末に半島にたどり着くんだよ!

177 :
しつこくてスマン。誰か>>158分かる人いませんか?
とりあえず女神のお守りは使用しているが効果あるのかな

178 :
>>177
効果あるんで安心してくれ

179 :
今更Switchでオンラインのウルドラゴン撃破なんてもう無理なんかな…7年越しのアビス装備入手は断念すべきか

180 :
なせばなる

181 :
>>179
最近Switchのミリドラ報告が無いだけで
毎日のようにオンドラ撃破されてますよ
お盆休み明けから凄いペース

182 :
>>177
祝福の花を増産しておけば、ゲーム内2日保つからオススメ

183 :
>>181
おー、毎日撃破って凄いなあ
へこたれずに頑張ってみます!

184 :
>>178>>182
レスありがとう
効果はあるようで安心した

185 :
switchミリドラ来てるw
一時間で4本半の体力ゲージ削れるのって早すぎ

186 :
ストライダーのポーンに状態異常矢使わせようと思ったら性格:多角じゃないとダメ?
覚者に似るらしいからまず俺が弓持って常用して覚えさせないと無理か?

187 :
>>186
その件に関しては複雑すぎて説明が大変だ
結論から言うとポーンの性格は関係ない、覚者の行動も関係ない
ポーンから見て強い相手には勝手に使う、弱い相手には絶対に使わない

このゲームには解明しきれてないシステム的な部分がまだいくつかあり
その件もそれらの部分に入る
詳しく聞きたいなら話すけど長くなるよ

188 :
彼我の強弱を見てるなら、竜種相手にすら使わない現状持たせるだけ無駄っぽいな… 諦めるわサンクス

189 :
ダイえもん・デス狩りのために爆裂矢を弓ポーンに荷物持ちさせてると
ターミネーターやリビングアーマーに勝手に使ってしまうやつとかな
Lv.200でも発生してなおかつ本命の目標には使わないという

190 :
水濡れで万能薬使うのやめてよぉ…

191 :
ポーンが万能薬拾ったら即座に取り上げてる

192 :
>>187
部外者だがすごい気になる

193 :
俺も聞きたい

194 :
戦闘中、3段階の脅威レベルと呼ばれる、交戦エネミーの危険度判定が行われている
これは、通常戦闘、緊張戦闘、絶望戦闘の3段階である
この脅威レベルが緊張戦闘以上の交戦エネミーに対して
ポーンは通常使用しない特殊アイテム群の使用を解禁する

具体的には気付けの地酒、能力ブースト系アイテム、特殊な矢である
判定はリアルタイムに更新されるが一度使用を解禁すると
脅威レベル低下しても戦闘状態解除(敵範囲外含む)まで使い続ける

知識があれば敵に対して適切な矢を選択するが使い切ると別の矢を装備する
ブーストアイテムは複数重ねがけし効果が切れると再使用する

脅威レベルは戦闘中のBGMによって判別することができる(固有BGM持ちは不可能)
サウンドトラックを持っている人は聞いてみるといい(無い人は試聴を探そう)
各脅威レベルの名前は曲名から取られたものである

こちらは海外wikiの人によるデモンストレーション
ttps://www.youtube.com/watch?v=Quw_EmsIkmI&feature=youtu.be

195 :
リビングアーマーをポーンにしたいわ

196 :
脅威レベルの判定について
軽く検証した範囲では自分は覚者のレベルのみを見ていると思っている
レベル50くらいだとガルムに特殊矢を使うが80だともう使わない
そしてどちらもパーティにレベル200のポーンがいた
レベルの平均の可能性もなくはないが…

自分はPS4のため詳細な検証はできない
PC版の人に後はおまかせ
海外wikiによると半島側で絶望戦闘を作り出すには
レベル一桁の時にリザードマンの群れと戦うくらいじゃないと無理らしい

自分は敵にもレベルが存在する可能性を疑っている
覚醒ダイモーン戦の脅威レベル引き上げ条件が混乱したポーンの存在なことを考えると
レベル200のポーンの裏切りはダイモーンより高レベルの敵の出現を意味しているのでは
まぁ後は頑張れる人にまかせよう

ちなみに他に性格の仕様や性格値の増減条件
スキル使用度の実態なんかも大体把握している
特に3つの独立したサイクルを持つカウンターは
日本側で知ってる人はかなり少ないのでは

197 :
取り急ぎ過去スレ(464)から引っ張ってきた脅威レベルについての話

Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 464
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1540608010/

198 :
>>195
個人的にはそいつとエリミさんだな
てかドラゴンがモンスターを従えてるような感じだしある意味同族な覚者もモンスター従えられたらいいのに
リザードマンに色々武器持たせてみたい

199 :
>>196
性格のやつすごく気になる

200 :
スキル使用度ガン上げしたポーン作ったら(セリフ二回分+くらい)
Lv50でエリミネータとタイマン張れるポーン出来たわ
複数相手は無理だけど1対1なら秒殺できる

>>199
464とその前後のスレの海外wikiマンさんの書き込み見ればほとんど書いてあるよ
当時海外wikiマンさんの相手してたのが俺だけど、海外wikiマンさんもうこのスレ見てないのかな...

201 :
異邦の落都で、黒呪武器lv3出ないんだけど、なんか出し方あるのかな?
リムしか出ない。
宝箱の前で何回かリディル使ってみたけど、ずっとリムから変わらなかった。

202 :
確認事項

・黒呪島2週目であること
・黒呪武器lv3が出る宝箱であること

この二点をクリアしてるならリディル自殺何回もやってればそのうち出るよ

203 :
ありがとう。粘りが足りなかったか。

204 :
ここに晒してないからお前らじゃないとは思うが
同じ人が俺のポーン借りてて毎回シルクランジェリー着せて返してきてもう5枚目になる

205 :
>>201
黒呪武器lv3はどれも確率低すぎるからお勧めしない
素直に大門マラソンした方がいいよ
最終的には武器よりも特殊能力を厳選する必要がある防具の方が圧倒的に足りないし

206 :
俺のアカウント3つのポーンちゃん達沢山借りてくれる人いるけど申し訳ないわ
ちゃんと想定したナガレとハヤトとムサシの3人組で貸してあげたい

207 :
スキル使用頻度の質問されたことないわ
崩壊領都で兵士にボコられながら(戦闘中である必要があるかと思って)、
100回息切れしてみたりスタミナ全快から構え直し約40回連発→息切れを5セットやってみたりしたけど

208 :
参考になるかわからんが過去にこんな書き込みがあった

5なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:03:38.30ID:NqACTltF0
ポーンにはゲーム中にメニューを開くなどゲーム内時間が停止している時以外
動き続けている3つのカウンターがある
1つは2分30秒サイクル、1つは3分サイクル、1つは4分30秒サイクルである
これによりポーンは街中にいる時も変化し続けている

この内2分30秒と3分サイクルが性格を変動させていて
4分30秒サイクルがスキル使用度を変化させている

この内みんなが知りたいであろう4分30秒カウンターについて説明する
これは簡単なもので4分30秒ごとにリセットされるこのカウンターにより
ポーンのスキル使用度は1.5ずつ減少していく
どんどん下がる、ぐんぐん下がる、下がる下がる、どこまでも下がる
このカウンターは他のカウンターと違いサポートポーンがいなくても動き続ける
ただし0まで下がってもポーンはスキルを使わなくなることはない

209 :
続き

6なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:04:22.72ID:NqACTltF0
スキル使用度増加の条件もいるかな
増加させるには覚者がスタミナ切れになる必要があり、これ以外では上がらない
700未満なら2.5増加し、700以上なら1.5増加する
これまで言われてきた構え直し連打は有効
4分30秒ごと覚者がスタミナ切れにならないとスキル使用度は維持すらできない

ちなみにスタミナ切れとスタミナ回復効果のみのアイテムの使用は
性格値に何の影響も与えることはない

210 :
続き

7なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:05:26.40ID:NqACTltF0
ある意味一番重要なのは3分カウンターかも知れない
このカウンターはサポートポーンがパーティにいる時のみ動き出す
効果はサポートポーンの第一と第二の優先にある性格値が増加し
それ以外が減少する、つまりサポートポーンがいると
メインポーンは性格がどんどんサポートポーンに近づいていく

第一と第二で増加する数値は変わらないが
サポが1人の場合、増加は0.8、減少は0.3
サポが2人の場合、増加は0.6、減少は0.5
サポが2人が同じ性格を持っているとその性格は増加が1.7になる

8なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:06:34.12ID:NqACTltF0
2分30秒のカウンターはサポートポーンがいる時のみ動くが人数で効果は変わらない
「安全を優先して行動する」が12.5減少し
「積極的に動き道を開く」が5減少する
このカウンターは該当する性格値が300以下になると
リセットに数倍の時間がかかるようになり、2桁になると更に遅くなる

211 :
続き

9なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:07:36.07ID:NqACTltF0
あとは自分の翻訳テキストから持ってこれるのはこれとかどうかな

・ポーンへの指示
・ポーンへの指示には30秒のフレームカウントがある
・従って30秒以内の1回の指示と連打された指示は同じ効果しかない
・30秒経過するとフレームカウントがリセットされ再び効果を発揮する
・戦闘中の「Go」は「覚者の安全を心掛ける」が4減少する
・戦闘中の「Help」は「覚者の安全を心掛ける」が4増加する
・戦闘中の「Come」は「覚者の安全を心掛ける」が3増加する
・非戦闘時の「Go」は「積極的に動き道を開く」が20増加する
・非戦闘時の「Help」は性格に影響を与えない
・非戦闘時の「Come」は「安全を優先して行動する」が2増加する

212 :
続き

10なまえをいれてください (ワッチョイ 25bc-Kx1O)2019/02/11(月) 23:08:36.86ID:NqACTltF0
あとこれも

語らいの肘掛で第二優先と第三優先を入れ替えると
第二優先の性格値と第三優先の性格値が入れ替わった後
第一優先と第二優先以外の性格値が25減少し
第一優先の性格値が25増加する

連投申し訳ない

213 :
つまり?

214 :
つまり普通にやってるだけでポーンのスキル使用頻度は下がり続けるから
維持するだけでも非常に手間がかかるということ

215 :
中々に面白かったサンキュー
「まったく世話のかかる覚者様です・・」
「私がいないと駄目ですね!」
常日頃ポーンになじられている自分は彼女らのヤル気を起こさせる良い覚者ってことね

216 :
なるほど・・・
なんかエンチャントも飛ばさないし何やってんだなこいつ・・・
ってのはそういう事なのかな

217 :
>>214
でも本文見る限り4分30秒でもとに戻るんじゃ?

218 :
>>217
リセットされるっていうのはカウントのことであって
スキル使用頻度のことではないように自分は読み取った

まあ俺自身で検証したわけでもないのであくまで参考程度でお願いするわ

219 :
>>212
これによると性格を維持するには頻繁に第二第三の性格を入れ替えた方が良いってことね

220 :
>>219
それ以上に重要なのが(というか効果的なのが)
メインポーンとサポートポーンの性格を揃えること

メイポ1とサポポ2の性格を第一第二の順番も含めて完全に同じにすると
ほぼ完全にメインポーンの性格を維持することが出来る
ただしこれをやるには自分自身でサポート二名を作る必要がある

221 :
まあ性格は薬で矯正できるからそこまでこだわらなくてもいいかもね

222 :
牢屋につかまった時はワクワクしたけど
簡単に出られてその後街をウロウロしても何ともないのは拍子抜けした

まあその辺はスカイリムも大差はないけど

223 :
黒呪武器lv3確率低いのか。大門マラソンしようかとも思ったんだけど、自分の性格的に、二周目クリアすると、やる気なくなっちゃいそうでなー。

224 :
黒呪はサブストーリーだから気にしない気にしない
いかに大門まで速くたどり着くかを競うゲーとして楽しめる

225 :
性格的にっていうのがストーリーを終えるとやる気が失せるのか装備が集まった後に戦う強敵がいないとやる気が失せるのかでちょっと変わってくるな
前者なら仕方がないが後者ならダイモンマラソンしても問題はない、なぜならマラソンをするのは2週目の難易度だけど黒呪島が牙をむくのは3週目からだから……

226 :
>>208
サンクス、非常に参考になったわ
俺のプレイスタイルではスキル使用度の質問を1回2回出させても無駄だw

227 :
詳しいな。開発者か何かか?

228 :
>>227
外人のwikiの更新ヤバかったぞ
兵士殴ったりゴブリン殴ったりダメージ検証してて牛が一番安定してるって解ったらすぐ100件200件単位で結果出てきたからな

229 :
どっちかと言うとストーリーが終わるとやる気なくなっちゃう感じかな。いや、3週目がある!と言い聞かせるか。

230 :
>>229
つまり、使わなくてもいいスキルということ
あとポーンには効果がないスキルもあるから注意
制動、拡照、狙撃、精密とか?忘れたけど

231 :
>>1

『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお

俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00

英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。

>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。

我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。

232 :
RPGやってて「パッシブ」と「アクティブ」の違いが分からないって何なんだろうね
早弓射ちはパッシブね

つーかココえらい過疎ったね...
あれほど勢いあったスイッチ勢はどこ行った

233 :
パッシブ: こちらに気付いておらず、攻撃してこない敵
アクティブ: こちらに攻撃行動を取る敵

234 :
>>232
スレの勢いが急に減った前日に発売されたのは
オメガラビリンスだが…

235 :
switchオンドラは連日撃破だったのに月末以降ピタッと止まったな
今は日に1/3ゲージ減りが精一杯
夏休みが終わって有力ユーザーが引退したか
現65代オンドラが特別丈夫なのか、これまでのオンドラが柔らか設定だったのか

236 :
パッシブ/アクティブはスキルの話で
敵は普通アクティブ/ノンアクティブって言わないか

237 :
>>232
詳細みたらコマンド書いてあるんだからパッシブだとは思わんよ・・・

238 :
>>237
コマンド?
Status画面のskill 説明文切り替えで表示される
『Lを押しながらZRを押す』は弓の基本操作・・

239 :
>>238
PCなんだすまんな

240 :
キーの表示が違うだけで、弓の基本操作が表示されるのはPC版も一緒だぞ

241 :
「ポーンのスキル使用頻度が変更されました」
このセリフ初めて見たときちょっと感動したが

公式攻略本にポーンのスキル使用度を変更させることが出来る
ってちゃんと記載あるんだな
ファミ通発行、ドラゴンズドグマ ダークアリズン 公式コンプリートガイド 24ページ

242 :
逢魔の螺旋(繋がれたゴアサイクロプスに遭遇する所)にて、
転落して瀕死になったストライダーメイポが、試しに持たせっぱなしにしていた毒の矢を初使用
単にゴアが拘束解いて交戦状態になった時は使わなかったのに
「なんやめっちゃ大ダメージ与えてくる敵おるやん!!(誤解)」がトリガーになったのかな

ってかポーン達あのマップ登るの下手過ぎない?
攻撃されて落ちるのは仕方ないけど、雑魚片付けて、下手にゴアに手出ししないよう上でCOMEしただけで頻繁にグシャる

243 :
何やってもグシャるからさっさと突っ走ってマップ切り替えるが吉よな

244 :
黒呪武器がやたら、ウォリアー用の武器ばかり出るんだけど、地道に解呪し続けるしかないんだよね。ちなみに、覚者もポーンもソルジャーで解呪してます。

245 :
ソルジャー?

246 :
ファイターだった。
FF7かよ、みたいな間違い恥ずかしい

247 :
新規でやるならPS3と4版ならどっちが良いかな?
3のがずっと安いし内容やロードにそこまで差がないなら3にするんだが
4で綺麗になったって劇的に違うの?

248 :
>>247
switch一択。人の数が違うよ

249 :
PC版以外あり得ない
アクションゲームはやっぱり60fps以上ないと厳しい

250 :
>>247
キレイになったはなったがテクスチャを高精細にした時に
なんとなく色調が統一されてない感じの不自然な所がたまにある

251 :
今からPSやPC始めてもウルドラゴン狩り厳しくないか
アビス装備はともかくマスクコンプは絶望的じやないの?

252 :
PS3か4ならPS4版が良いに決まっとる
普通に考えて3版より人もいるし検索機能が正常
サーバーの通信も爆速

253 :
あとやっぱ大きいのは黒帯の有無か

254 :
数年前のゲームなのにSwitchででて盛り上がってるのか
無印なんてほぼ箱組しかいなかったのに

255 :
無印はまあ不完全版だったし

256 :
そして懐かしくなって久しぶりに立ち上げるとこんなfps低かったっけっていうぐらい目に痛い
いつの間にか60fpsで動くゲームが当たり前になっちゃってたんだなあ

257 :
PCは60fps云々よりもmadなんだよなあ
真面目playする自信無い

258 :
Switchミリドラきてるー!
初めてあやかれたわ!

ってか昨夜まで7玉分くらい残ってたはずなのにどういうこと…?

259 :
デモンエクスマキナを買いに行く日の朝に黒呪武具が自分の理想通り揃って大体やり尽くしたわ
お前らさらばだ楽しめたぞ

260 :
>>258
>ってか昨夜まで7玉分くらい残ってたはずなのにどういうこと…?
8/31に斃された64代目なんて一時間の内に4玉半削られて
お亡くなりになったぞ
ここに報告してから2nd覚者で入ったらミリドラ終わってたので
実質30分位で削られていることになる
ミリドラに遭遇したいなら30分毎にチェックしないといけないなんて厳しいね

261 :
海外のオンドラ討伐団が動き出すと時間読めないのは昔から

262 :
最近のswitchオンドラ討伐者(ミリドラ含む)は日本語名が多いよ?
たしか64代目は日本語名の方が個人撃破(ミリドラ討伐者無し)されてますし
謎の集団の仕業ってわけではなさそう
海外の討伐隊とやらが削るだけ削って討伐直前で退出する謙虚な集団ならわからない

263 :
Switchミリドラきとるよー
報酬前回と一緒だったわ…

264 :
ありゃま先週と同じ流れか〜
報告者さん入れて討伐者4名なので1名〜3名で一気に7玉半削った計算だね
実は昨晩、Switchミリドラを物攻特化覚者で試し削りしてみたのだが
1回につき約1/4玉削れたわ(フラメア装備で孤高無握撃有 EX百裂 いくさお守り40個消費)
Switchは削りすぎ対策が効いていないのかもと疑っていたが個人でも頑張ればいけるな

265 :
黒呪島回るようになりリムが枯渇…ポーンは誰にも借りられた事がない…困った…

266 :
>>265
借りられない理由で多いのが
・妃のドレスを装備している
・性格が覚者安全(アイテム収集辺りが無難)
・ファイアギフトをセットしている(ホーリーギフト推奨)

とりあえずここにポーンID書き込むのが手っ取り早い
Switch版なら俺も借りるよ

267 :
>>265
自分も同じ悩みかかえていたけれどここで自分もポーンID晒したらリム不足は解消したよ
雇い返しは義務じゃないから気軽に書き込むといいよ
借りて貰ったらフレ登録申請するといいかも
自分はフレ登録した同じ覚者さんに何度も雇っていただいたわ
(裸幼女の覚者さん ありがとうございました!)

268 :
姫ドレス着て性格が覚安でランキング入りしてるようなのは何なんだ
自演するにしたってもっとカスタマイズの余地があるだろうに

269 :
昔投げたけどswitch版に手を出したら遅い?

270 :
姫ドレスは嫌いで、性格にも一応気を配ってしばらく厄介、強いもの狙いにしてるけどカンストまで一度も借りられた事がないのですぅ…

お言葉に甘えてポーンID置きます
Switch版 AEFI-86DF-C39F
「I」はもしかしたら1かもしれない

ストライダーがほぼ固定となってるよ
装備整ってなくて攻撃力2000届いてないから3週目以降の黒呪島では微妙かもしれない
今の性格は第1多角的、第2厄介
スキル構成は百烈EX、引き寄せ、疾走、降らしEX
所持出来る最大積載量アップの足装備してる65kgなので荷物持ちとしても頑張れると思う

271 :
そのスキル構成と第一性格だと、引き寄せと疾走を多用するね
いやまあそれが狙いならバッチリなんだけど
でも面白いスキル構成だと思う
なんとかの一つ覚えみたいな百裂かまいたちアギトの弓職より遙かにいい

272 :
外人の攻略サイトすごいな
ドグマって意外と海外で評判良いのか

273 :
当然の話なんだか、自分のPT構成にピッタリだと思っても知らん間に勝手に職業性格変わるんで
もうサブ垢自分で作ってサブポーンも作ってしまったわ

274 :
>>272
やっぱり人数がおかしいのでね

275 :
>>270
>Switch版 AEFI-86DF-C39F
>「I」はもしかしたら1かもしれない
数字の1ですね
カンストされてるので武器3・防具3は回収しているのにリム不足で解呪できない状況
でしょうか
攻撃力についてもマンイーターからメンバー救出できる程度はありますし問題無いかな
外見も悪くないのでLV∞検索が正常に機能していれば借り手もあったろうにと思います
とりま私の装具3集めを手伝ってもらいました〜

276 :
好きなゲームだけどやる事がないからlv999まであげさせてくれ

277 :
>>265
借りますね

>>267
こちらこそ100万リムありがとうございました
戦闘よりもアイテムです!のポーンをこんなにも借りて頂いてビックリしました

278 :
最近本編を初クリアしたけど、なんともモヤっとするEDだなコレ
ビターな感じなのは間違いないが謎が残るような…
あと、続けて2週目をやる時はメインポーンを覚者と同性にしたくなる

279 :
>>275
やはり1だったか…
前回PS3でのプレイ時はカンストせず黒呪島も1週やった程度で終わってしまったので今回はバランス型意識してカンストしてから黒呪島に挑もうとレベリングをメインにやって…
レベルが上がるに連れてストーリークリア時点の装備だったから余計に見向きもされなかったのかもしれない

黒呪島は今5周目くらいでリムが貯まっても拾った物全部解呪してたら枯渇してどうしたものかと…2以下の武器は捨てちゃった方が良いかな…

どこかで見たけどやっぱりカンスト検索バグってるんですな…なんと言う悲しみ

>>277氏含め両者お借り頂きありあとあす!

280 :
>>278
自分はこのエンディングが好きだからまた繰り返し始めちゃうんだけど
覚者とポーンの性別のところは同意w

でもポーン一人しか作れないけど男女作りたいから
結局毎回異性コンビで旅してる

281 :
このゲームのためにアカいくつか作って全部自分で作ったパーティにしてるなあ

282 :
作中の覚者とポーンがみんな同性なのは意味があったのね

283 :
現世に留まればポーン子ちゃんもむさい男になっちゃうけれど
界王界なら大丈夫よ
2あったらポーンラブエンドは欲しいね

284 :
考察なんか調べると人によって結論が違う位EDが難解だよね
個人的にはラスボスである界王が覚者本人かも疑わしい

285 :
数日前から始めた
これサブイベ逃したらどうしようもないのか…

286 :
このゲームに限らず、オートセーブの理不尽なところだよね
まあ一周で全部クリアしようと思わず、気長に楽しむべし

287 :
周回できるからへーきへーき!

288 :
>>285
何周もぐるぐる回るゲームだよ
気にしない気にしない

289 :
本当にどうしようもないのはステ振り(振られ)とポーンの詠唱系スキル習得レベルさ
それも新規データ作れば解決じゃん、というのは流石に暴論だし

290 :
一周目は無事に眩み砦を乗っ取られました!
そのリベンジを目標に二周目をやってます!!
…とまあ、そんな感じになるよね

291 :
>>290
俺はオープニング以降キナの存在を忘れて
修道院のキナを距離感のおかしい頭の残念な新キャラだと思ってたからな

292 :
なるほど、二周目ありきのゲームなのね
気軽に楽しんでみます

293 :
キャラ育成言われてもどうすりゃいいねん…
速攻で両手槌ぶん回し始めたけどいかんの?

294 :
どうしようもない(周回しても取り返しはつかない)けど、詰んだりするほどではないから気にしないのが一番かな…
Lv.11〜100をメイジでレベルアップすると明確に損するので、俺は我慢できなくて初期化したけど
他はこっちが伸びやすければあっちは伸び悩む、って天秤だし

295 :
>>294
例え損をしたとしても好き勝手転職した方が楽しいと思うわ

296 :
このゲームはレベルアップのステータスがレベル上がった時のジョブ依存で上がっていくからおかしいんだよね
しかも再振りとかも出来ないから取り返しがつかないけど
クリアするだけならどう育てても問題なくクリアできるよヌルゲーだから
でもやっぱRPGする上でさ取りこぼしってやだしきっちりやりたいじゃん?
むしろきっちりステあげたり武器防具とか揃えたりとかするのが好きな人がRPGやるわけだし
でもレベルMAXの200まで自分のやりたいジョブが出来ないのも嫌だし
レベル上がるタイミングをちょこちょこみて上がりそうになったらジョブチェンジしてレベルあがったらまた戻してとか
むちゃくちゃだりーしめちゃくちゃつまらんのよねそれは
そこをPS4版で改善出来てたら最高だったけどそのままでがっかりした

297 :
まあ、今時古臭いよなその辺のシステム

298 :
>>296
結局キャラメイキングの出来と世界観位しかいい所がないんだよな
オープンワールドでいろんな所に行ける自由度は高いのに
クラス制でステが上がり、再振りがなくて不自由な上に職による難易度の差も酷いし
収集アイテムや回復アイテムも無駄に多すぎて使わないしまともなソートもない
そりゃモンハンクラスにはなれませんわ二流止まり

299 :
>>295
まぁそこは人それぞれということで
ってか露骨に劣るメイジをサポポ任せにして、好き勝手転職して楽しむのも両立できてたよ
これでもし物攻か魔攻に特化しておかないと敵がクッソ硬くてめんどいとかだったら萎えてたけど

300 :
>>298
戦闘は凄く楽しいし敵も小物大物に人物もいてそれを蹴散らせる爽快感がある
本筋のストーリーもオレは追ってて面白かった
無駄とも言えるアイテムの多さはオープンワールドだと雰囲気出すのに良くある事だから気にならなかった
不満があるとしたらファストトラベルの段取りと無駄に入り組んで広い街、そして薄い反応ばかりのモブNPCだな

301 :
ポーンにハマっちゃったから長く遊べたわ
メイポさんが可愛くて可愛くて
色々な場所でスクショ撮りまくりで時間だけが過ぎていく
無印の頃は自分のリアルスキルが低くてブサイクしか作れなかったのだが
思い通りに作れるようになるとセカンド覚者作ったり忙しい4カ月だったよ

302 :
パワポ装備させる場合って鉄壁や根性つけなくてもよいのでしょうか?

303 :
>>302
いらないんじゃないかな
パワーオブポーン+アイテム収集性格3人の旅おすすめ
戦闘以外でもバタバタしてて可愛い

304 :
街の外走るときのスタミナ回復が遅いのが不満だったな
敵が近くにいないときはスタミナ無消費とか回復速度がダクソ並みに早いとかなら良かったのに

305 :
急ぐときは走る→早歩き→走る→早歩き
ってやればいいよ後の方だと飛石も使えるし

306 :
>>287>>288
エンディングは何度もあるのにずっと続くよねこれ何周までできるんだろう

307 :
>>306
このゲームどっかでカウントしてたっけ?

308 :
>>303
ありがとうございます!

309 :
俺のメイポ誰にも借りられない。ガチムチは需要ないかw

310 :
いや普通に女キャラで可愛く作っても借りられないよポーン
ちなPS4
今の所2個のアカウントで2回クリアして黒呪も何週化してみたけどポーンレンタル回数0w
性格も攻撃的なのにしてて装備もスキルアビもちゃんとしてても借りられない
人工が少なすぎるんだと思う
もともと人口少ないのにスイッチで更に半減しちゃったからね
ドグマ初代の時はどんなのでもほっといてもガンガン借りられてたから
ドグマ人工がめちゃめちゃ少ないんだろうね

311 :
絶対にメイポ(女)と声が被らなくて荷物持ちに適してるから大柄な男を好んで借りてたわ
可愛いはウチの子だけで間に合ってるんだ

312 :
mod入れたくてPCもやってるけど、
そっちは時々借りてもらえるよ
荷物持ち用に、でかいにーちゃんポーンよ

313 :
ドグマのmodとか存在するのか
workshopには非対応のようだが

314 :
>>309
ガチムチ好きだしうちのメイポガチムチ

315 :
ガチムチファイターだったら借りるかもしれない
メイジだったら借りない

316 :
キャラの見た目はどうでもよくて、ステータスだけで選んでる
必然的にパーティーの見た目が歪になるから、それが面白い

317 :
ステといえば蘇生が面倒なので魔法職でも魔法特化よりはバランス型を借りるかな
パーティ構成は声が被らないようにだけ注意している
メイポが標準お姉さん声なのでサブポは姐御風声やロリ声だと長期採用する

318 :
ステといえば蘇生が面倒なので魔法職でも魔法特化よりはバランス型を借りるかな
パーティ構成は声が被らないようにだけ注意している
メイポが標準お姉さん声なのでサブポは姐御風声やロリ声だと長期採用する

319 :
ウォリアーのタンク兼爆散起爆役欲しくて探したらまともなのがなくてようやく見つけた174レベルくらいのガチムチ男さん迎え入れた
体格が大きいから荷物持ちとしても助かってるけど、お主は何故崖前の宝箱を飛び越えて投身自殺をしてしまうの?
最大身長だからジャンプ幅も広いの?アホなの?

320 :
>>319
だって脳筋だもの
ぽんを

どういうスキルのを求めてました?
今ファイターだけどウォリアーにしようか迷ってて

321 :
>>320
脳筋だからね!仕方ないね!もうすっかりPTに欠かせないのですぐ呼び戻してますわw

ウォリアーでは盾惹きより範囲の広い獣惹き2が魅力的ですわ
大輪斬で転ばせて貰って、かわし斬りで回避タンクやって貰うと弓職、魔法職プレイ時には凄く助かってて頼りになりますな
溜め斬り系は途中でキャンセルする事が多くこれが入ってるウォリアーは選ばないです
魔人突きはポーンは使いこなせないとかなんとか?

322 :
タンクなら、かわし斬り、大輪斬、獣惹きで安定
アタッカーなら、かわし、大輪斬だけでいい
ただウォリの場合ファイターと違って防御手段がないのでタンクとして微妙
ウォリアーになったときのみ防御力二倍、みたいな専用アビあってもよかった

323 :
最近のお気に入りウォーリアーはディスティンソード根性持ち姐さん
突き上げしか装備してないのでプスプス突くかジャンプ切りを多用する
でも見ていて一番強そうなのは連撃だな
斬撃の速さはモンハンでいえば大剣よりも太刀に近い

324 :
>>321
ウォリで獣惹き2かつフィスタミナで獣惹き2使わなくてもタゲを引きまくる
身長MAXのLLサイズの女ポーンがうちのポーンだよっ!
タゲ引きまくるからかわし切り2も入ってる!以上!スキルは獣挽2とかわし切り2だけw
特攻させるために性格は積極的に道を切り開くにしてる

325 :
護衛クエ難しいな

商いの友募集→透明なリザードマンに襲われ失敗
特別調査任務→滝の裏に迷い込んでスケルトンにサンダー連発され失敗

これ推奨レベルどれぐらいなんだ

326 :
>>325
護衛対象もポーンも覚者に追随するしある程度離れたらテレポートするから
スタミナを温存しつつ敵が出たら覚者はスタミナ続く限り走って逃げれば助かるし
逆に足を止めて戦うということはその間常に護衛対象を危険に晒すだけということに気付けるかどうかだな

327 :
予め行き先に礎置いとけば大勝利

328 :
目的地までの地理・敵配置を把握してないのに受注してるなら推奨レベル以前の問題
飛ばずに向かえるのなんてせいぜい誓いの岬と戦士の墓標くらいだなー
受けても大半は手間に見合わないし、カサディス組は掲示板の枠埋めて邪魔にすらなるし

329 :
>>307
EDの本ペラペラで覚者のページにクリア回数が記載されてるから内部ではカウントしてるみたいよ

330 :
クリア回数なら内部も何もHistoryの中に載ってるべ

331 :
>>330
380時間プレイして今知った

332 :
新しい知識を得ました

333 :
リディルの本数で判断

334 :
リディルなんて一つあれば足りるから余ったのは売ったり捨てたりする奴多そう

335 :
一周で2本取れんかった?

336 :
逢瀬の代償とかいう進行やら舞台状況やらが突っ込み所だらけのガバガバクエスト
「王様に秘密がある」のを伝えたいのは判るがもう少しやりようなかったのかアレは…

337 :
牢にブッ込んだはずの間男が脱獄してその辺ウロウロしてても何のお咎めもないどころか、
クエストの依頼までしてくる始末  シュールな世界観だねw

338 :
今やってる人は全員PS4?
PS4版買う価値あるかな。

339 :
>>338
SwitchかPCに決まっとるやん

340 :
スイッチ版ももはやかなり過疎ってるぞ
ポーン検索がイカれてる影響も大きいが

341 :
>>340
20秒くらい待たんとフレンドのポーンすら見れないのヤバい

342 :
普通にやってるとポーンは借りられないのさ…
どのハードでものんびりマイペースに遊ぶつもりで買うのが良いね

343 :
中々マジックアーチャー以外で黒呪島をスムーズに踏破するの楽しめないな…
ストライダーならスムーズに回れて楽しそうだけど、本命のミスティックナイトは我慢を強いられる場面が多くて何度も挫折してしまうけどこんなものなのかしら

344 :
>>337
画像がリアルなせいか人の家で勝手に宝箱開けたり物を壊したりは抵抗あるよね
その辺はDDONで改善されてるとおもう
>>338>>341
PS4だけど大きな画面とコントローラーで快適だねレンタルポーンもたくさんいるし

345 :
>>343
黒呪島のMAP構成がただでさえポーンをロストしやすいクソなのに
そこにデスをいれた挙句、クラスによってデスの攻略難易度が明確に違う
ストレスだけ貯まっていくゴミ仕様だから仕方がない

346 :
モンハンやってるとドグマやりたくなる
PS5で2出してくれ

347 :
今から最初からやっても借りられないよな・・・
あーーーーほんっと

348 :
他にドグマみたいなゲームないのか?
これ最初からやるの辛すぎるわ・・・
レベルリセット入れてほしかったくそくそくそくそ

349 :
>>345
デスって攻略法あるの?ひたすら走って扉の向こうに逃げるか
狭い通路に隠れてデスが去るのを待つかしかしてないけど

350 :
デスマラソンで検索

351 :
ポーンを殺さないことを心がけるならともかくデスの動きなんか見てればわかるだろ

352 :
>>348
これからサブ垢で2キャラ目作ってメイン垢メイポ雇って黒呪島を物攻特化ストライダーで巡る為のレベル上げ作業に入るから、Switch版なら借りるぜ!

353 :
続編は一面真っ白の雪山ベースがいーっす

354 :
ストライダーを雇う場合「デモフラ×ボウオブ」か「錆びダガー×錆び弓」だとどちらがいいとかありますか?
もしくは「デモフラ×錆び弓」なのでしょうか?

355 :
>>354
錆びた系は要らないかな?
錆びた武器使うなら自分でポーチに入れといて毒スロー+αを狙いたい時に持ち替えてポーンには素直に火力でサポートして欲しい
例えばミスティックナイトで黒呪島へ出向く場合ガルム、エルダーオーガと対峙したら錆びた杖を装備してサイレントウォークで妨害してる間に高火力のポーン達に片付けて貰うなど

ストライダーならよく敵に張り付いて百烈や降らしでダメージ稼ごうとするから尚更高火力を求めたくなる
オフドラマラソンする時や黒呪島に出向く時にサポートポーン選ぶ基準はスキル構成、性格の次に攻撃力1800超えを基準に選んでる

ちなみに断頭台は地面接地時にしか使わないようなので空撃は要らないと思われる〜
追加アビリティの密着渥撃があると好印象かも

356 :
錆びライダーめちゃくちゃ有効だぞ
ストライダーの場合、火力と錆びによる弱体を両立出来るのがデカい
火力:金フラメア断頭台EX
弱体:錆び弓降らしEX

これがレンジャーだと火力綴れ、弱体大弓で同じになっちゃうから両立出来ない
ダガーは金フラメアで鉄板、ダガーまで錆びになっちゃうと火力が出なくなる

空撃は空中時にしか効果なく、地上発動の断頭台には乗らないけれど
ポーンは断頭台を発動するときに、ほぼ100%「小ジャンプしてから断頭台をする」
というロジックになっていて、必ず空撃が乗るので非常に有効
むしろアクション苦手な覚者より有効だよ
ポーンの動きをよく観察してれば分かる、是非空撃持ちを雇おう

357 :
ありがとうございます!
「デモフラ金+錆び弓金」で、空撃と握撃をセットします!

もうひとつ質問よろしいですか?
錆び弓を装備させる場合、痛撃って必須でしょうか?
覚者で使ってみた感じだと、痛撃の有り無しでスローになりやすいかどうかの差があまり分からなくて……
それか蓄積値って状態異常になりやすいかではなく、状態異常を長続きさせるものなのでしょうか?
質問ばかりですみません! よろしくお願いいたします!

358 :
>>347
PS4ならまだ一周目だから借りれる
PS3では何周かしたけど4では一周目の途中で別のゲームやってて久々に今やってるから色々と忘れてる

バルミロが相変わらずヒモみたいなやつだったw

359 :
ニコ動のうp主でアサシンとレンジャーとエレアチャすげーディスってるやついたな
「俺は使ったことないですねー」とかずっとほざいてたけどアイツ弱ジョブ使ってるのが偉いとでも思ってるのか

360 :
>>359
何やろうが自由なんだから、今の時代そんな動画見るほうがおかしい

361 :
アサシンの流し暗殺は気持ちがいいと言うのに!

362 :
>>361
でも物理無効敵に悶絶するんでしょ?

363 :
話は逸れるけど物理無効とか魔法無効とか近距離お断りとか
このゲームその辺のバランスがちょっとクソだと思う

364 :
万能の俺つえぇージョブが欲しいんですね。

365 :
うるせぇ、お前も太鼓叩くんだよ!

366 :
操作キャラをプレイヤーとポーン入れ替えられるシステム設計があれば解決したのに

367 :
>>363
ダクソとか月光の大剣で周回マヌス殴るのだりぃけど倒せなくは無いもんな
あとレベルが勝手に上がって気づいたら温くなってるのが駄目
色々プレイヤーに調整させてくれや

368 :
>>365
ジョブチェンジしたて:近距離は武器!遠距離は杖に持ち替えて魔法で行くぞ!
ジョブレベルMAX:エンチャントして太鼓連打でええねん!!

369 :
太鼓って、物理上げないと駄目なんだっけ?

370 :
アサシンはどう考えても弱ジョブだと思うが
ストライダーやレンジャーみたいに「瞬間的に超火力を出す技」ってのが一つもない
弱ジョブか強ジョブの差ってこの一点だと思う

>>366
今それが出来るRPGをやってるがすごい便利だし楽しい
ドグマにもこの機能ほしいね

371 :
>>369
太鼓は魔法

372 :
サイクロプスの肩に乗って世界を旅したい

373 :
グリフィンの羽に顔を埋めて日向ぼっこしたい

374 :
>>370
アサシンは空撃付けてジャンプしじまが最高火力か

375 :
太鼓でデスをボコるのは無理かね

376 :
1ゲージなんとか減らして撃退くらいかな

377 :
リムが全然たまらない
エヴァ―フォールの穴に飛び降りるあたりまで行ったけど
15000ちょっとしかないよ 自分のレベルに合ったポーン借りてるので
さほど使い道ないけどさ・・

378 :
晒しちゃいなYO!

379 :
>>378
PS4だと ID晒しになるのかな?
どんなジョブが需要あるんだろ 火力弱いからヒーラーかな

380 :
リムのお恵みをお願いします PS4でやってます
メイジポーンLV100ちょっと雇って下さい PSID ope(3文字です)

381 :
阻まれるハード違いの壁
ポーンくらいクロスネット対応せておくれ…

382 :
モンハンwに酷似してるけどアクションはそれ程難しくないね

383 :
>>379
黒呪島攻略するときは攻撃力重視でソーサラー2人
護衛クエストとかは素早さ重視でファイターやレンジャー
をなんかを借りてるな

384 :
人によるんだろうが戦闘アクション戦ってて面白いのはモンハンなんかよりドグマのが全然上
むしろずっと同じもっさりアクションのモンハンがなんで今でも人気があるのかが不思議でしょうがない位
ドグマやってる側からするとモンハンは通常攻撃を繰り返してるだけなんだよな
小攻撃と大攻撃の連携があるだけみたいな
ドグマみたいに色々あるスキルを自分で好きなの選んでセットしてつかったり
ド派手なスキルや魔法ぶちかましたりとかのが楽しいと思うが
なぜかモンハンのが人気あるよな
弓もあのもっさり撃ち溜め撃ち曲射撃ちとか全然弓の楽しさじゃないと思うけど
レンジャーの10発一斉に撃ち込む瞬間火力鬼!みたいな方が楽しいと思うが

385 :
そりゃ自由度高く最初からいろんな所にいけるオープンワールドなのに
キャラクターの育成がクラス設定でおまけに振りなおしもないゴミ設定で不自由すぎるからな
職による格差も酷すぎるしモンハンに勝てないのは当然

386 :
神機使いとEDF隊員兼任してるけど、ドグマ>モンハンは普遍的だと思う
ドグマの設計としては、勝手にレベル上がってバランス崩壊するのだけがネックかな

387 :
>>380
お借りします

388 :
>>384
ドグマのオンライン協力プレイが出たらきっと流行るよな

…そう思っていた頃がありました

389 :
>>384
ドグマのオンライン協力プレイが出たらきっと流行るよな

…そう思っていた頃がありました

390 :
>>387
お願いします 先程、解呪しててジョブやスキル
安定してなかったかもしれません 今は安定してます。

391 :
ドグマは3DSにモンハンが出る前のゲームだぞ
しがみつきの試作品みたいなもんなのにWと比べられるなんて

392 :
シリーズ化して売り上げも認知度も高いモンハンより
オープンワールドだけが取り柄で佳作止まりドグマが普遍的って客観的に見てもありえねーわ

393 :
その辺を鑑みてもドグマの方が100倍は面白いってすごいよな
ドグマ並みのアクションで共闘ゲー作ってくれやいい加減
なあ

394 :
タイムアタックに向けて動画見たり準備してるんだけど、ワープ後即犯罪の時間短縮とアッサラーム最愛ルートは精神的にキツイな。
そこまでして時短しなくてもいいかなって

395 :
オバダディートゥデイ

396 :
ゴーレムがめんどくてキレそう
ソーサラーでもしがみついた方が早いんかな

397 :
>>396
ソーサラーならメテオか氷のやつの方が早いんじゃない

398 :
シリーズ化してるから面白いってわけでもないがな

399 :
物理職上がりの皿なら張り手でメダル割れる

400 :
ゴーレムにインスタントキリングが効くことを最近知った

401 :
囚人ゴアにも効くぞ
ただしフルゲージまで40分くらい掛かるから大量の強心剤が必要になるが

402 :
>>384
どっちもあんま変わらん気がするけどな。ダクソも出涸らし。
アサクリが総括したって感じで後何も出てない。
あれが近未来か現代戦になってゴーストリコンの近接がダクソとドグマ合わせた感じだったらそれが理想
いい感じに近中遠繋がってるアクションが未だに出てない

403 :
バランス型ポーンってどう思う?
最終的に気分でジョブチェンして連れ歩きたいんだけど物攻魔攻400~500とかじゃ火力が心細くなっちゃうかな?

404 :
>>403
火力は基本的に武器依存なんで特化は盛り盛りにして遊びたい時にするもんだと考えてる
普通に遊ぶぶんにはバランスだからと困ることはないのでコロコロジョブ変えたいならバランスでいいんでないかい?
詳しい人はもっと違う意見かも知れんけど

405 :
>>403
装備の更新さえちゃんとしてれば火力不足はあまり感じないぞ
うちのポーンずっとメイジで育成しちゃったのは少しだけ後悔してるけど
(´;ω;`)

406 :
switchで始めたばっかなんだけど難易度イージーならメインポーンと2人だけでもクリア出来る?

407 :
>>406
ハードでも二人で出来るくらい大丈夫かよ

408 :
イージーどころかハードでも余裕

409 :
皿とかメイジとかで育てて紙装甲になるのだけ避けとけばあんまり問題ないな

410 :
>>407
>>408
>>409
ありがとう
安心して旅立ってくる!

411 :
大丈夫だよと言って貰って歩き出す覚者ってのも可笑しなもんだw

412 :
>>411
ゲーム内もツアーみたいなもんだったんで…

413 :
そして盗賊にボコられると

414 :
セコムボーイ

415 :
switch版買って遊ぶ予定なんですが覚者が前衛物理職やる場合メインポーンはどんな職が良いでしょうか
二人旅したいものでボーンは雇わないとして

416 :
初回プレイなら無難に遊びなさい

417 :
エヴァーフォール最下層の一つ上の階に宝箱と金貨置いてある通路あるの初めて知ったわ
世界が狭いゲームとはいえ、ちゃんと見ないとわかんない場所が結構あるな

418 :
>>417
終焉の像なんて全部取ろうとするとすごいこと行くことになる
覚者Sサイズじゃないといけない場所もある

419 :
>>415
そりゃメイジっしょ

420 :
7万リムも頂いたから借りようと思ったら4万か

421 :
>>420
フレ申請すれば?
でも無理して雇返しする事も無いと思う
レベル差あると経験値減るし
あとフレンドになれば複数回借りてもらえる事も多いよ

422 :
>>416
>>419
ありがとう
ショタメイジ作ります

423 :
>>397
オフドラ安定してきたからオンドラしたらあまりのダメ通らなさに黙ってタイトルに戻った
なにあれ

424 :
借りたポーンってロストした場合でも贈り物できないだけで
稼いだリム送れるよね?

425 :
>>423
オンドラはお守り4つ重ねがけしてから殴るものさ
サロモの薬は重ねがけできないから注意な

426 :
>>423
あと、オンドラはHPがとんでもなく高いからHPバーサーカーは気にしてはいけない
お兄さんとの約束だ

427 :
PS5で新作出してくれーカプコン

428 :
PS5のタイトルラインナップ発表と同時にドグマ2発表するんだろ?
そうだよな?(届かぬ思い)

429 :
以前のポーンはショタメイジ、特にツインテールが多かったけど今のほうがいろんなのがいて楽しい

430 :
>>426
心が抉れる仕様なのね…

431 :
>>430
Switchのオンドラ検証は>>264にあるよ
頑張ってねん

432 :
>>424
リムは送れてるから大丈夫
お土産も渡したかったら、ロスト後に再雇用してリム内でお別れしたら渡せる
その後宿でデータ更新したら相手方にも反映されるよ

433 :
>>428
10周年の前後じゃないかなと勝手に予想してる

434 :
別にドグマ2でなくても、可愛い女キャラを連れまわしてフルボイスでお喋り好きでエロ装備にできて服を脱がせれたら何でも良い

435 :
>>434
っ[フェイタルバレット]

かわいい系のキャラクリに関しては今のところ最高峰
乳揺れも優秀

436 :
アニメ見てないとわかんなくない

437 :
主人公とお供両方キャラクリできるからドグマはいいよな

438 :
>>437
その上スタイリッシュだけどちゃんとある程度重みのあるアクション
贅沢なゲームだと思うわ

439 :
闘士の極意の大輪斬が全くでねぇ…
出現率も渋すぎるしどうにかならんかねぇ…

440 :
乳最高峰と聞いて来ました
久しぶりに連休はドグマで過ごします

441 :
やっと安定して覚醒ダイモン〆れるようになったわ
マラソンがはかどる

442 :
>>436
アニメ観ずにやってる人結構多いけど楽しんでるみたいよ

443 :
すみません序盤やってる初心者なんですが
ポーンに覚えさせるファイアボールとサンダーレインって
ランク2にして大丈夫ですか?ググってもランク1派とランク2派の両方がいて結論がわからなかったので…

444 :
>>443
宿屋に泊まるなりしてチェックポイントを作った後に2にしてその辺の敵を相手に試してみて気に入らなかったら「チェックポイントから再開」でやり直せばいい
でも途中でクエストをクリアしたりするとそこでチェックポイントが作成されてしまうことがあるので不安なら他所にデータを移しておく方が確実だけど

445 :
>>443
レベル1で止めたほうが良いのはやりこんだ人の意見なので
お薦めはガンガンレベルを上げて魔法を派手にしていく事かなぁ

446 :
>>443
コピペ
1推奨
マジックシェード
フレイムウォール
フロストスパイク
ブリザードアロー
スロースポット
コーリングソウル
2推奨
ギフト系
キュアスポット
バインドアンカー
ファイアボール
サンダーレイン
ポイズンスワンプ
お好み・HP次第
ヒーリングスポット

447 :
あくまで推奨よね
やっぱ2の大魔法とか派手だから気持ちいい

448 :
ポン子と二重詠唱するのが好きだから大魔法は全部2にしてある

449 :
>>434
次世代機の技術で作られたドグマがやりたいんであってそういうのは求めてないんだ

450 :
>>446
あ、俺もそれ。竜巻は2にしてる。
何は忘れてもフレイムウォールだけは1維持がええ。

451 :
>>443
質問の二つの魔法は上げた方が使いやすいくらい
(1は若干火力不足なのと2でも詠唱止められる事少ないから)
大魔法は覚者が常にソサで二重詠唱狙いでもなければ1止め推奨
序盤の黒呪では竜巻1の発動有無が生死を分ける事もある
他、目にしてると思うけれどマジックビットだけは地雷なので避けた方が無難

452 :
皆様レスありがとうございました
大変参考になりました

453 :
>>452
おせっかいだが、ホントに参考になったか?
俺見てて混乱したぞw

454 :
まぁあくまでも参考、1、2それぞれ持ってるサポートポーン雇って自分で比べてみて選べば良い

455 :
結局自分が魔法じゃなきゃ大体1止めがいいんじゃ
全部2にしたソーサラー本編はともかく黒呪じゃクソの役にも立たなかった

456 :
覚醒ダイモーンを退治しました( ^ω^ )
レベルを170まで上げていたので割と簡単でしたがなんと
次の黒呪島3周目はモンスターが更に強くなってる( ゚Д゚)

457 :
やっとレベル200になった 以前ポーン使ってもらって
リムもらった借りが返せるよ

458 :
武器と防具の呪具LV3解呪のリム量が鬼畜すぎる
メインジョブ分は揃えられたけど 希少なモノ狙いしてると
全く足りない 未解呪ストック20ちかくもある ( 一一)

459 :
>>458
ポーンID晒せばレンタルしてくれるかもよ?
スイッチ版なら借りますよ

460 :
>>457
いざ自分がLeカンストするとリム余って使いみちもないので
知識★埋めメインで恩返ししているわ。
メイポは殆ど貸出先で知識を覚えてしまっていたので改めての挑戦が中々に楽しい。

461 :
ドドオンサ終で気になったからストだけやってきた
大盤振る舞いだからジョブ修練がちょっと面倒なくらいでやっぱりアクションは楽しかったよ
走る飛ぶが快適だったりリム転移箇所の多さはドグマより快適でドグマ2出るなら欲しいな
レベ40あたりで離脱したから余計楽だったのかもだけど壁埋まりがないことが涙出るほど嬉しかった反面なんでこれを初期にできなかったのかと
ちなみにフォトモードはやり方が下手だったのかもしれないけどドグマのがふいんきあるショットが苦労せず撮れるな

462 :
雑魚いlv100ポーンでも貸し出してくれるの!?
無駄にバランスになっちゃって装備もおいついてないから需要が見込めん…

463 :
>>460
メイポが出先で覚えられない知識が一個だけあるから、それを埋めよう
それも埋まってるならお見事

464 :
失敗したな、Switchでプレイすればまだ需要あったのか、PS4セールでポチッとしちゃったわ

465 :
>>462
ステータスをあんまり重要視しない人もいると思うよ
自分はステは特に気にせず選んで、その時その時のパーティーで冒険してる
ポーンのフォローして立ち回るのが個人的に楽しい
>>464
リム稼ぎなら、どれだけ稼げるかわからないけど晒してくれたら借りるよ〜

466 :
Switchだと寝ながらプレイ出来る好があってね…
PS4でもリモートプレイがあるけど寝ながらやるのに電気代を意識してしまって忍びない

467 :
>>464
需要というかSwitch組もカンストしている人ばかりだが面倒見いい人が多いよ
フレンド機能のおかげ?
箱からの復帰組だが何度も借りてくれる方が多くて感動したわ
恩返しの意味でフレ申請が来れば受けて幾度かは連れ回す事を課している

468 :
>>646
カンスト層だけが細々とやってる状態で
大多数のカンストまでやってない層はとっくに別ゲーやってる
Switchの場合は9月に大作ラッシュがあったから特にこの状態で
今からやっても同じスタートラインで遊んでる層は皆無だと思ったほうがいい

469 :
恥ずかしながらプレイ時間確保厳しくてようやく黒呪島始めたばかりなんでね…
今度switch付けたときにコードをコピペしにくるぜ

470 :
ポーン借りてリム送れる最大値って100万なのかな
ぴったり100万リム送られてきたよ 凄いわ
ちまちまだけど恩返しせねば

471 :
>>470
Max100万だね
フレになれば高レベルポーン連れ回せるけれども
レベル差があり過ぎると獲得経験値減るから注意
雇い返しはボチボチでいいと思うよ

472 :
ここで聞いて良いか分からんけど…
PS3版を思い出したようにやってるんだが、過去キャラ消して再作成して別アカで見ると、オンライン鯖には過去ポーンが残ったままで、新しく作成したポーンが出ない。
別アカでアイテム送ろうとしたのに、もう主が居ないポーンしか出ない…鯖更新もうしてないのかな。
Xboxはサービス終了したけど、PS3版は稼働だけなのか?

473 :
>>472
1、新キャラで新たに宿更新してない
 (この場合当然だがサーバー側にはまだ古いポーンが居る)
2、新キャラで宿更新したデータがまだサーバー側に反映されてない
 (PS系サーバーの場合宿更新から反映までに5〜10分ほど掛かる場合が多い
  雇用やプレゼントなどは即反映されるからよく分からん仕組みではある)
このどちらかだと思われる、30分待ってからもう一度呼び出してみて

474 :
そもそもオンラインモードになってない可能性もある

475 :
>>473
>>474
ありがとう、確認してみます!
たぶん宿更新です。カサディスで泊まり忘れてたんだと思います。
久々で色々忘れてるので凄い楽しい。
別アカポーンがあっちだとアホの子なのに、こちらでは優秀で笑える。

476 :
晒しスレはないからここでいいんだよな?
44B1-2E06-9547
1なのかIなのか自身ない…

477 :
自分も最近再開したけどなぜかオフライン設定になってた。
あと途中からなのにこの名前は使えません、オフラインにしますみたいな表示がでたこともある。

478 :
>>476
スイッチverで入力
Lv103メイジの女の子ポーンが出たけど合ってる?
1で入力したら上記の子が出たよ
一応雇わせてもらっとく 

479 :
>>478
switchなのでレッドガード的なそれです
ありがとう

480 :
>>479
その子です! 
暫くお借りしまーす

481 :
借りたポーン、デスにやられちゃってごめんなさい

482 :
とんでもない
そのうち性格や装備も一新させるので、機会があったら使ってくれると嬉しいです

483 :
ぶっちゃけ
ウチのポーンが借りられてる間どんな事されてるのか考えたら興奮する

484 :
黒呪島の桟橋から投げ落としたり村の桟橋から投げ落としたり崖から投げ落としたりしてごめんね

485 :
覚者が弓職だからポーン殺しと恐れられてるデスもcome連打して距離とって矢当ててればポーンがあんな鎌くらう前に撤退させれるし
むしろ崖から落ちてロストさせる方が多いんだよな

486 :
頻繁にオートセーブされているんだからロストしたら普通にリトライだと思ってたわ
メイポちゃんをリム送りなんてとんでもない

487 :
>>484
触手プレイしてるのですね、分かります

488 :
借りてもらってるばかりで申し訳ないからお借りできる範囲で借りたい
皆どこで交換してるの?

489 :
そもそも皆もうやってないから

490 :
このゲームほど最初からやるの辛いもんないな
もう誰からも借りられないし

491 :
>>489
Switchだけど流石に現役は少ないだろ
俺もドラクエやってるし
ただ今でもフレンド申請がたまに来るので
ドグマ起動させてポーン借りてるわ

492 :
まじかよ乗り遅れてんのか…なんか申し訳ねぇな

493 :
だいぶ涼しくなってきたしそろそろまたPS3でも動かすかな

494 :
PS3でやってるけどほんとたま〜にポーンが借りられる
嬉しいよやっぱ

495 :
一人でセーブデータ3つ同時にやるのも楽しいぞ

496 :
レベル10だけど同レベルの他の人のポーン1ページ以上検索できてるよ
ストライダーは少なくてファイターとメイジはよく出てくる
中レベル帯になると減るのかもしれないけど、低レベルはまだ借りられる

497 :
こういう感じも悪くないな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1973158.jpg

498 :
>>497
グロ

499 :
ダイモーン周回してリム稼ぎしてる方が
速くて確実だな・・

500 :
>>499
エアプ乙

501 :
ドグマよりグラフィックが綺麗なスイッチのゲームありますか?キャラの造形や防具のデザインとかすごく綺麗だと思います

502 :
>>501
PC版やれ

503 :
>>500
先月買ったばかりの新人覚者なので
せんぱい いい稼ぎあったら教えてくださいよ

504 :
ダイモーン周回って深層から入って宝箱全部開けつつって意味?
それなら10万リムくらい手元に入るし深層からスタートだから時間もかかり過ぎずのんびりやる分には良いよね

505 :
>>504
そう、町に戻って4連泊くらいすると箱が復活するから
通り道の箱空けていくだけで平均2万リム、ダイモンで5万入るし
ポーンレンタルされると凄い量はいるけど 頻繁にはないし
この方法が確実かなと 呪具3関連も集められるし

506 :
フゥ、今日もレンタル無しか

507 :
>>505
>通り道の箱空けていくだけで平均2万リム、ダイモンで5万入るし
リム不足で困って装備整っていない人に黒呪3週目周回は厳しくないかな
初心者は逢魔の螺旋巡り位が妥当じゃないか
もしくは朽ちゆく貯蔵庫〜異邦の落都(2週目止め大門無視)周回でも
マンイーター結晶フィーバーなどもあって2万〜5万たまるね
黒呪3武器がそろうまではどのみち赤字続きだろうけれど

508 :
>>503
ここで書き込みしている位の初心者ならポーンID晒せばいいじゃん?
PC版なら知らんが

509 :
PC版買ったけどもしかしてコントローラーだとショートカット使えないんか?
あれ便利すぎたから無しはキツいんだが

510 :
>>497
過疎ってるけどエロパロ板の方に貼ったほうがいいかもね
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1365100518/

511 :
ダイモーン5万リムって 初回のみで
マラソンしてる時は経験値だけだね

512 :
ダイソン回すとLv3黒呪もたくさん入手するから解呪用だけでリム赤字にならなかったっけ
かなり前にやめたからうろ覚えだが

513 :
>>501
DOOM

514 :
複アカで稼ぎやり始めたが、送り返すときも宿屋更新必要なのかな?
別アカで経験積んで帰ってきました表示が出ない。
贈り物制限とかあると辛いねこれ。

515 :
リムなら結局一人でマラソンした方が稼げる

516 :
>>514
返した後、宿屋で更新しないといけたかったはず

517 :
黒呪島飽きたらか、最初からプレイしてるが普通に周回も
面白いな、2早く出して欲しい

518 :
アイテムそのままで 覚者もポーンもレベル1からやりたい
lv200連中の特化型ステ見ると300は差がでてる

519 :
>>518
俺はもうPCに移動したわ
サポートポーンもレベルも構えるからな

520 :
レベル180くらいのソーサラーレンタルポーン見ると
大魔法のヴォルテクスレイジを外して代わりにギフトを沢山付けてるのが多いけど
うちのパーティだと使えないな・・・( ゚Д゚)
仕方ないので覚者とメインポーンでソーサラーに転職してみることにしました( ^ω^ )

521 :
>>515
毎周、大門から5万もらえる人かな・・

522 :
いつの間にかうちのポーンがランク入りしてた!
うちのダークエルフちゃんを使ってくれてありがとうございます〜!

523 :
2週目覚醒ダイモーン倒して扉から出なければ
毎回5万リム貰えるのかな、そうなら
最初からプレイして2週目止めて毎回石脱出すればいいな

524 :
ダイモーン倒すまで出られない部屋

525 :
>>521
螺旋マラソンすれば1周5分で8000〜3万前後
30分で10万くらいはもらえる
偶に黒呪防具lv3なんていうハズレアイテムももらえる

526 :
道中は一切敵を倒さない
落ちてるのと宝箱開けてリム回収だけする
ウィルムいた時はストリゴイで時間ロスするので上の箱は無視
すると大体外出て1泊含めて1周4〜5分

527 :
ブログ廻るとリディル使って選別してる人もいるけど、多分無視してグルグル周った方が殲滅の必要ないので時間あたりのリム効率はいい

528 :
>>525
希少装備揃ってない自分にとっては武器lv3より欲しい

529 :
黒呪アイテムフルコンプにどれだけリムを消費するかは個人差あるが
だいたい300~500万くらいかね
俺はメイポちゃんに稼いでもらったからよかったけれども
自力回収した10、20,万が鑑定であっという間に消えるのは胃が痛くなりそうだ

530 :
魔法向けバランスでデスが全く削れなかったから初めて爆裂連なりしてみた
今までのはなんだったんじゃ

531 :
単純なリム稼ぎなら契りのメダルマラソンが最強だけど副産物もないし牛蹴るのも怠いんだよな

532 :
そういや周回してて攻撃力2500くらいで牛2回蹴ったら瀕死になっててビビった思い出があるわ

533 :
>>516
ありがとう、出来た!
初プレイは物理で殴る覚者だったので、今度は魔法使いでやってるけど、督促書とか気運とか本編以外のところで楽したいので複アカしてみた。
自分のポーン二人連れられて楽しい!スリーマンセルだとOZ思い出した。
流石にポーン3人目作るまで気力が残るかは不明だけど。

534 :
高級ランタン中々出なかったが一度出ると要らないくらいに出るなw

535 :
>>533
サブアカ作成はオススメだよね
有効なスキルセットの魔法職探す手間省けるのは大きい
相互レンタルでリムも稼げる
ポーン3人目はお客様枠で入替えれば良いんじゃないかな

536 :
すっごく今更なんだけどさぁ…
牛蹴るのってどうやんの?

537 :
>>536
ハイドラの首運びのときに牛に近づくと(ほぼ密着する)
「蹴る」ってコマンドが出るから決定ボタンを押すだけよ
確かこんなんだったはず、最近ハイドラ運んでないから違ったらスマン

正面から蹴ると自分も吹っ飛ばされてダメージ食らうから
ダッシュしてる牛の正面に回り込んでcomeでヒーリングもらう
自分が回復出来ないジョブのときはこれで牛の体力回復させられる

538 :
周回する時はメイジに転職してヒーリングEXをかけつつ蹴っ飛ばします

539 :
そういう事だったのか!!
面倒だから牛に乗っかかってたから全然分からなかった!!
これでタイムアタックできるw
ありがとう!

540 :
ちなみにタイムアタックってどのくらいのタイム出るの?
内容は同じ周回みたいだし、途中でセーブも出来ないっていうから面倒なんでやってないんだけど

541 :
キノコの準備くらいしかやってないけど30分切ったぞ
ガチれば相当早かったはず

542 :
本垢でプレイした時の解呪はなかなか弓が出なかったのに
サブ垢へ黒呪装備lv1を12個ほど送ったが8本も弓がでたよ

543 :
>>535
今まさにそんな感じ。3人のバランスがいいので、お客様ポーンの職は何でもいいので見た目で毎日楽しめてる。

544 :
wikiのミスティックナイトのページの
>デス相手ではリムの炎を利用することで異様な火力を出すことが出来る。
これどのクラスでもできることよね?なんか裏技的なのあったっけ

545 :
>>544
○○ガードのジャスガでしょ
ミスナイ詳しくないから属性は分からんけど

546 :
ホーリーガードEXかな?

547 :
そうこうしてる内に鎌で命刈り取られそう
ジャストガードって鎌にも有効なの?それとも催眠光をジャスガ?
何にせよ部が悪そうで清く諦めた方が早そうだ

548 :
鎌はガード不可だった気がするから、判定が多分違うんじゃないかな
被ダメ100%の状態異常みたいな
睡眠は太古や幻獣マントで耐性100いける

けど下水マップはデスが高いとこに逃げるから鎌の範囲見えづらくてやり辛い

>>545
今度ジャスガチャレンジしてくる

549 :
ドロップアイテムって出すぎると消える?
ダイモーン会いに行く途中シルバーナイト1ゴールドナイト2がでる所
ゴールド倒しても倒れるだけでアイテム落とさないんだけど
シルバー倒すとアイテムに変わる代わりにシルバーが大量に落とす
リムが一瞬だけドロップしたあとすぐに消えちゃうんだよね

550 :
>>549
消えちゃう、アイテム拾ってくれるポーンいると楽だよ

551 :
>>544
燭台を灯して近くに魔撃砲の玉を設置しておくと、リムの炎に反応して自動攻撃してくれるというだけの話

552 :
ドロップって後から出た奴が「お前の席ねーから!」されるのか
それだと要らないものを拾わずに居るとめっちゃ邪魔になるわけだが
普通こういうのって先に出た奴が押し出されて消えるようにするもんじゃね…?

553 :
>>549
ゴールドの方はシルバー倒したと同時にバッカーンってなってアイテムドロップしないか?
ゴールド倒れた場所にいつも金貨袋散らばってる気がするんだけど

554 :
レベル180でレンジャーからソーサラーに転職したけど
魔法攻撃力が通常の半分くらいしかなくて覚醒ダイモーンを倒せない
仕方ないのでレンジャーに復帰することにしたよ( ゚Д゚)

555 :
基礎ステータスより武器ありきだけどそこに達してないのか
アサシンで180までやってた訳じゃ無いなら基礎ステータスそんなに低く無いはずだけど、ホリコレでもダメだったの?
魔法攻撃力は1500超えてないの?

556 :
ゴールドとシルバーは対になってるのか
両方倒さないと倒れた状態で死んでないね
リムが欲しい場合はシルバーを後に始末した方がいいんかな

557 :
>>551
なるほど

558 :
>>548
前にゾーンオブザゴッドをジャスガできるって言ってた職人さんか?
結果を楽しみにしとくわ

559 :
ジャスガ職人の朝は早い

560 :2019/10/27
燭台でリムの炎魔撃砲はマシンガンみたいだな
なおダメージはそんなに高くなし

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