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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC116日目


1 :2019/07/31 〜 最終レス :2019/08/02
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>850が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■関連スレ 
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 7Q
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1560217334/

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 クラン募集スレ Part1
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553344212/

■前スレ 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC115日目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564227432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■便利なサイト
DivisionMAP
https://division2map.com/ 



各種アイテムの最低値〜最大値一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml

週一更新店売りアイテム一覧
http://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

3 :
>>1

前スレのAR18kダメ君を見て気になって手元のP416で弄ってみたら
鞄・胴の武器ダメ無し、赤MOD無しで手のAR12%だけ付けたらちょうど18kになったわ。

4 :
>>1
エージェント。完成したい乙ジェクトがあるの。時間がある時にでも寄ってちょうだい。

5 :
エージェント、乙したい>>1がいるの、時間がある時にスレに寄ってちょうだい

6 :
コミュニティ閉鎖の仕組みってよくわからんな
よくわからん機械でなんでそんなことが出来るのか

7 :
チャイナのタレントでディストラ付いてるの探してるんですが中々落ちなくて。もしかしてチャイナしか付かないのかな?DZ以外入手無理ですかねー?

8 :
あっ、ちなみにホルスターで探してます

9 :
そろそろ素材が手に入るものだけ解体とかじっそーしてください
問答無用で分解してるけど、売れるものは売りたい

10 :
チャイナのホルスターなんてないぞ

11 :
>>7
>>10も書いてるけど、チャイナはマスク・手袋・ニーパッドだよ

12 :
ポーチ大の設計図売ってた。
時代は変わったな。

13 :
キャンプ終了後装備整理してたら味方からバリバリ撃たれた
嫌がらせと思い無視してたけどずっと撃ち続けてくるしキャラぷるぷる
イラついたから俺も撃ち返してフラバン投げて即抜けしようと思い装備画面解除したら
落 ち て ま し たエキゾグローブ!速攻拾ってエモートしまくり
他の二人もまだいたのになぜ俺にくれたのかよくわからんかったわスキンヘッドにしてたからかな
俺も今後BTSUでたら禿げ頭に共有するんでツルツル待機してて

14 :
>>1

>>13
すごくいい話なのに文章がなぁ...

15 :
装備集める事自体が過程のゲームに何求めてるんだか
文句垂れながらやるようなジャンルではない
サクッと出来るゲームをやったほうがいいぞ

16 :
>>14
ごめん夏休みだから・・・
大人の文章見てみたいな・・・

17 :
検問所バトルの乱戦でクラスター投げられると避けられないこと多いからPT戦だとスキルマン1人ぐらいいてもいいね

18 :
>>11
あっ、そうなんですねー。と言う事はホルスターは何でもディストラ付く可能性有りなんですかね?

19 :
P416が25k・クリ率50%・エリダメ80%・HP170kのバサクラビルドですがレイドいけますか?

20 :
>>16
かわいい

21 :
余裕

22 :
>>19
とりあえず行ったらいいよ、そんで足りないと感じた部分があったら厳選するで良し

23 :
>>19
はよ行ってベアラー取ってこい

24 :
なんかつい先週動物園でも行ってきたような連中ばっかだな

25 :
ウキャキャ

26 :
>>18
いや?
ホルスターでディストラが欲しいなら
アイラルディのヘラ、DHのモーラー、リヒターのジャイバダーン、ワイバーンのディダクティルなど

27 :
やはり俺のスポッターマンが最強か...

28 :
>>26
親切にありがとうございます。本当に拾えないのでDZ行ってチャイナ掘ろうかと思ってました。とてもためになる情報ありがとうございました。頑張って引き当てます

29 :
そういえば最近マインのダメージアップのmod全然見なくなったな
ずっと回復しか落ちない

30 :
>>6
ブラックタスクが物理的にキャンパスを封鎖してるんじゃなくて
ブラックタスクの襲撃に備えてキャンパス側が入り口を封鎖して
警戒&防御モードに入ってるだけでないの?
あの装置はブラックタスクが増援を呼ぶ為の通信装置か何かでは?

31 :
ノーマル懸賞金ターゲットに必要なインテルポイント
21億とかなんだが、いつのまにかインフレ凄いわ

32 :
ケンリー初見から寝落ちと戦うレベルでくっそつまらんかったけど
あれだってヒロイック実装してエリートバンバンドロップザクザクにして
cp4の規模を大きくしたwave戦のようにすれば一転して神コンテンツにもなり得るよな
あとはマッシブのセンス、心持ち次第なわけだ
俺達のマッシブだ
マッシブを信じろ
マッ

33 :
サプライドロップとかこれ完全に敵の物資でこっちが横槍入れてるみてえじゃん

34 :
CoDでも敵のケアパケ横取りできたろ
それと同じだ

35 :
>>33
むしろそういう体のアクティビティだと思ってたんだが違うのか?

36 :
動物園で赤出たから喜んでたらスイートドリームだった

37 :
>>19
バサクラはPSによるって感じ
上手い人なら「もっと攻撃盛れよwww」だし、HP20万あっても瞬溶けする人もいる

38 :
>>33
そもそもアレどっから降ってくるんだ・・・

39 :
ケンリー別に悪くないと思うがなぁ…一人用で一回やるだけなら丁度良い
大学の秘密組織とやらが地味に気になるわ、まぁ全然ミッションには絡んでこないけど

40 :
コンテンツ不足なのに何度も遊べる・遊びたくなるコンテンツを追加しないマッシブって逆に凄いと思う

41 :
>>35
お?そうなのか
今まで輸送隊、テリトリーコントロールやこっちの
コントロールポイントのドアから湧いて出てくる等々の敵様の好きな所からご出陣なされる仕様から、こっちの物資の事なのになぜか敵様が主導権を握ってるもんなんだと思ってイライラしてたが‥それならイライラもしなくて済むな🤔

>>38
ダークゾーンと違ってヘリコプターが来ないからな笑不思議だ

42 :
マッシヴはやり込んでるゲーマーが嫌いで仕方ないらしいな
クランショップの件もやり込み否定してきてる

43 :
>>33 >>38
ブラックタスクの物資は元々は国のためにという名目で市民達から無理矢理寄付させた略奪品だよ
ブラックタスクはあくまでもエリス大統領がいるから自分達は正義だと信じている
おそらく輸送用ヘリで輸送しているんだと思う ダークゾーンから連中が持ち出した物もあると思う
だからブラックタスクの物資を奪って気が引ける、とか感じる必要はないよ

44 :
ケンリー大学だけはパルスあるとほんと楽だわ
パルスとコロコロで位置把握とけん制しながらギミック触りに走り回ってた

45 :
いつになったら巨大ドローンがボスになりますか

46 :
>>28
マイン爆盛りなら

マスク チャイナ
グローブ チャイナ
ニーパッド チャイナ
3部位セットで上記の箇所にしか存在しないので確定。ディストラ付き引き当てて数値の方を再調整

ボディ アルプス
バック アルプス
これも出る部位が残りグローブなのでブランド効果付けるなら確定

ホルスターはユーティリティmod付きでディストラだとダグラス確定

多分これであってると思う。組み方と目指すとこでどっか変えたりするならまた変わる

47 :
ケンリー地下駅の箱の位置をマッピングしてみたからよかったら使ってくれ
訂正・補足等あれば言ってくれれば直す

https://i.imgur.com/fj6QKCl.jpg

48 :
エミリおばちゃんちょっと泣けた

49 :
新ミッションヒロイックないのか

チャレンジとか簡単すぎてつまらん

50 :
マインを置くだけの簡単な作業です

51 :
そんなこと言ったらハンマーデブと火炎放射デブの無敵スキル付きが大量配置から…

52 :
7回ノーマルレイドしたけど箱からもボスからもイーグルでませんでした。そんなもんなの?

53 :
>>46
本当にありがとう御座います。これを目標に今日から頑張れそうです。色々アドバイス迄して頂いてありがとうございました

54 :
>>42
大体クランレベルによって凄い良いもの売ってるとかありえないし、レイド限定とかも
ソロプレイヤーからしたら何だそれ?ってなるすよね。その時点で人が離れていくってのをまっし部はわかってない。早くレッドストームに開発変わってほしい

55 :
>>54
もう関わってるんじゃなかったっけ?

56 :
ケンリー大学…
よくこんなんでOKだしたなってレベルやないか…

57 :
ストーリーとは言えワイバンどんだけ違い
ぐれ本一発でいってしまうとはエミリさん
了解

58 :
エリス「一緒に来ないのか(寂しげ)」

59 :
ディスカバリーでレイザーバック倒し終わってアイテム取り終える前に入り口に戻されるのなんなん?

60 :
>>55
すでに関わっているはず ただレッドストームはゴーストリコン製作の方でも忙しい
前回のインタビューでレッドストームの1人として「今回のレイドが皆さんに楽しんで貰えているようで何より」
そんな内容の話をしていたはずだよ
ついでに付け加えておくとゴーストリコンの方にもレイドとエキゾチック装備を実装するって話も聞いたよ
このスレで出た話や俺達が聞いた話をまとめるとこれ位なはず

61 :
>>59
リーダーが抜けて別の人に変わると強制移動(リセットは無し)って言う糞仕様

62 :
>>47
今から確かめてくる。有能。

63 :
ホークはやっぱりチキンホーク

64 :
ケンリーの地下鉄で久しぶりに酔ったわ
糞広い上に内容ペラッペラていうね

65 :
>>52
自分は4キャラ回して23回で2本、初レイドて取った人やブーマーでドロップさせたクラメンもいるから頑張れ

66 :
>>63
チキンホークって一応政治用語なんだね
ブラックタスクの連中の中にも、ワイバーンみたいに稀にまともな考えの人もいるけど
どうして最終的に武力で正義に行き着くんだろね
選択が違っていればワイバーンやエミリーンが味方になる未来もあったのか

67 :
新しいミッションで動物園が途中見れる鯨かなんかの魚影とか込みで好きなんだけど
最後鬱エンドなのがどうにも辛い

68 :
あり得ない巨蛸いるよね

69 :
大学もレイドも共通して思うのが
作ってる時は「うはwwwこういうギミック作ったら面白くね?www」ってテンションで自画自賛出来たと思うけど
二週目以降、まんま同じ事やらされて面白いか?って考えを思いつけてない感じがする

70 :
次のレイドっていつ?

71 :
大学は図書館でも地下鉄でも同じようなことやらされるのがな
ギミック思いつかんかったんか?

72 :
タイダルヒロイックでグローブ2個出たわ
1個はデブからもう1個は犬から

73 :
以前ここでキャンプの雑魚からも落ちるって言ってたけど、あまりにも出ないし、落ちたという情報も無かったから半信半疑だったせど、さっきキャンプチャレの雑魚からエキゾグローブ落ちたからSSも貼っとく
ちなみにキャンプチャレ17週目でドロップ
ドロップ条件(テーブル)が分からんけど、侵略の敵全てならドロップ確率は0.01%以下だと思う

http://get.secret.jp/pt/file/1564591473.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1564591519.jpg

74 :
>>47
確かめてきたが途中でどこ開けたかカウントし忘れてしまったwww でもものすごく役に立った、ありがとうエージェント!!

75 :
野良マジでクソゲーやんスキルマンのグレポンだらけでつまらん

76 :
周回捗るから別に気にして無いわ

77 :
国立公園、アウトキャスト相手だからスキルマンでもめんどくさいね
特攻野郎は多いし、コロコロ投げると巻き添え食らうからアーマー消費無しのコメンデーションがものすごく取りにくい

78 :
シェパードランク2になってからレベル30以下の奴の所ばかりに飛ばされるようになってしまんたんだけど•́ω•̀)?💦
初めは恐る恐る一発だけ当ててとどめは味方にって感じでやってたんだけど、何回かやってたらどんどん殺してくれみたいな人ばかりだったから、その調子で無双してたらさっき入ったグループで除外されてしまった笑

79 :
しょうがねえだろ?援護要請出てる段階では相手のレベルわかんねえんだから💦

80 :
シェパード上げてもコメンデーションぐらいしか意味無いしほぼボランティアだな

81 :
>>52
たかだか7回だろ。そう簡単には出ないだろう。
4、50回やっても出ない人は出ない。
ちな、自分は30周回して4本出たけどかなりラッキーな方だと思う。3本は他の方にあげたけど。

82 :
地下鉄のバイオななぜときをみよいみまねで
ガイドつけたらあかんがなあらイージーな
解除にジルさんは減点だぞ

83 :
>>80
あれ?シェパードランク上げると装備を定期的にもらえるとかそんな感じのレスをいつだったか見た記憶があるんだけど…俺の勘違いだったかな💦

84 :
レイド中に箱から鍵が取れないと思ったら誰かが作戦基地に戻ると取れるようになるんですネ こんな所にも謎解き仕掛けるなんてマッシブさん半端ないっス

85 :
ホワイトオークの入り口の2枚のデカイ鉄板を蹴りで押し倒すエージェントの脚力凄くね

86 :
1の時はファルコンロストから数日でやめて、2もダークアワーズから数日で辞めてしまった

87 :
>>86
もっと手軽で簡単なゲームが向いてるかもしれないね

88 :
ボケっとしてらんねーからなこのくそげ

89 :
飽きてないけどいらっとして死亡プレイしたりして飽きを防いでいる

90 :
>>78
俺もだ
w5以下のやつから要請来るようになった

91 :
新マップきてもレイドよりいい装備でないから
全然やるきがでない
9月までもちそうにないな

92 :
149 名前:なまえをいれてください (ブーイモ MMa6-5Nk0 [163.49.215.68])[] 投稿日:2019/07/28(日) 22:09:27.77 ID:gHwLX8BCM
ディスカバリーレイド難しいって言ってる人がいるのは何で?
ノーマルやったことないし攻略動画もみたことないけど毎回サクッと終わってるんだが
ラスボスがあんな変な機械なのは正直ガッカリしたわ

装備は707のストバサM60で蘇生ハイブディフェンダードローンで行ってる
雑魚を殴れば殴り返してくれるからそれでアーマー剥いでる
ハイブも40秒でクールダウン終わるから
10秒蘇生ハイブゾンビマンほどじゃないけど
代わりにM60でストバサできるから火力面がとんでもないことになってるから
ラスボスもワンマガで左右のにょきっと出てくる奴壊せるわ

93 :
次のエピソード2/新レイド追加って秋(10月頃)予定でしょ?

94 :
ギアスコア上昇と再調整x2でもあれば掘る気も出てくるんだけどね

95 :
バサスト床ぺろマンvsコロコロマインマン
ふぁい!

96 :
むずかしいつってるひとさあ
ミニマップをでかくすると良いかもしれないな
敵の位置が把握しやすくなるから楽になる

97 :
>>86
二ヶ月以上前に辞めてるのにまだスレ見てんの?

98 :
>>92
今頃本人は布団で顔真っ赤にしてジタバタしてるのだろうか…

99 :
ミニマップは一定以上大きくすると目標の表示と被るのがなぁ
状況によってマップの円自体も二回り位大きく表示変化するし切り分けたい

100 :
>>96
へえ、今度レイドやるときやってみるかな

101 :
>>100
それは草

102 :
昨日バサクラのアドバイスでホルスターはギラがいいって教えてもらったけど青2?赤1青1?

アンストとアンブレと周回マインはぼちぼちできたけどバサクラ作るの大変だな....

103 :
みんなはエースの時に担いだドラグノフの攻撃力どんなもんなん?
自分は82kだけど十分だよな?

104 :
80超えてたら上出来

105 :
>>102
青2って一体何故そうなった

106 :
>>103
普段使ってるのは78程度だけど82は十分じゃねまぁ武器ダメ上げればもっと行くけど本当上限要らなすぎだよな

107 :
>>102
クリ率盛りたいから赤青だな。クリ率9%前後、HP4万くらいがいいかな。

108 :
>>107
7%しかもってない...
HPは何とかできる
ありがとう!

109 :
コロコロですぐ倒されてつまらないって人はヒロイック行きな
たまたまかもしれんがチャレより銃器寄りの人の遭遇率が今ん所多い

110 :
スキルマン柔らかいからヒロイックやる時は自分は銃の方が安定するな
まぁマイン投げれたりタレット置けば、特にマインは敵の陣営崩れるしめっちゃ便利

111 :
アーマー+HP37万ちょいの85k
青厳選できてなくてスキルマン並かそれ以上にぺらぺらなエースが多いな

112 :
>>109
その傾向は確かにあると思う
銃器で戦いたい人はヒロイックかレイドに行けばいい
通常ミッションでもヒロイックが実装されてくれればパターンが増えて飽きにくくなるんだけどね

113 :
はやくヒロイックハンマーデブきてみんなで阿鼻叫喚したいぜ

114 :
PvEでもバーサク+クラッチにする奴多いが
なぜバーサクにクラッチを取り入れるのか謎すぎて理解に苦しむ

クラッチ=クリティカル率上げ必須という無駄な縛りより
クラッチのその縛りを捨てて普通にケミランの回復でアーマー調整したほうが安定
クリティカル関係なく継続的持続的に常時回復できるし
下手にクラッチ採用してダウンするかしないかの瀬戸際を維持するバカが多くて笑えるんだよな

115 :
>>109
3人銃器+スキルマンこれ結構いますね
3人スキルマン+銃器だとタンクとか犬倒すのが大変

116 :
バサストクラはセットだろ…

117 :
ヒロイックで通用出来るほどまだ極めてないからLMG2丁持ちで突っ込んでます

118 :
コロコロスキルマン三人と組んで銃撃ってるふりしてアイテム集めできるなら楽じゃね?

119 :
バサクラは火力重視のビルドだからな
常にアーマー剥がれた状態で1/2発以上がクリティカル出る
ケミランでちまちま回復してるようなゴミビルドじゃ火力は到底及ばない

120 :
>>114
お前がケミランしてる間にクラッチは銃撃ってるんだけど
火力より安定取るならアンブレ積んだ方が良いんじゃね

121 :
赤青盛りバーサクも普通に強いけどバサクラにはどうしても劣るわな

122 :
いや>>114が言いたいのってクラッチの是非であってバーサクは入れてるんじゃないかな…?
俺も赤盛ビルドあるけどクラッチじゃないからなあ
戦い方は身を晒して適度に食らいながらぶちRってシンプル極まりないものだね
常にバーサクフル発動ではない分初動はバサクラに劣るだろうけど
腕タレントの分の火力は伸びるし、HP振り再調整の為に火力落とす事もないしね
回復はキルアーマーとフィクサーで十分回ってるね

というかまぁそもそも、赤盛にしたらベストはバーサク位しか選択肢がないってのが実情ではあるw

123 :
スキルビルドの火力がヒロイックでも通用するレベルになったけど
一体一体の殲滅力では火力盛りには逆立ちしても勝てない
というのがマッシブの調整の方向だから
多分今のバランスが理想に近い

124 :
>>114
あ、よく見たらクリティカルも馬鹿って書いてるな
これは承諾できない、赤盛クリティカルは強いぞーつよいぞー
ARで20万コンスタントに狙っていけるのはやっぱ爽快よ

125 :
>>114
青4縛りを捨てたHP盛り盛りバーサクの話しかと思ったら途中から様子がおかしくなってるw
バーサクで常時アーマー回復させるとかどうゆう縛りプレイよ

126 :
赤青盛りアンスト勢俺、低みの見物

127 :
マークスマンに手を出してみようかと思うんだけどP416みたいな定番武器ある?ネメシスあればネメシスでいいのかな?

128 :
>>110
チャレのときって敵が突っ込んできてカバー裏取り移動する前にコロコロで死んじゃうもんねー
ヒロイックでは敵の耐久高いから近づいてくることは非常に多くて
タレットマインは突っ込んでくるのを妨害してくれるからスキルパワー弱くても意味はあるね
タンク系じゃなければタレットに狙われた敵はまずカバーに隠れようとするし、タンクに蹴り破壊されたくなければ
薄い壁の上に乗せるか、登れない場所に乗せるだけで安定で強かった
>>115
犬はグレポンいないときは仕方ないや
ちなみにチャレのタンク相手にはグレポン4発でアーマーボロボロ状態、ヒロでは6発必要になる
リバティーつけてると撃ち終わった後にグレランが4発追加されたりする

129 :
まぁベアラーなら分かる。スト無い分クリ率盛っても大して火力上がらないからクラッチ外してハードヒットと胴にヘッダメで青5以上HP盛りかもはや黄色盛りってのは強い
てかお前らこの赤黄盛りバーサク強いぞ。多分流行る

130 :
>>111
ボディ13%バックパック10%の武器ダメだがMODが優秀なのか?
アーマーとか盛りたいけどどうせ芋るんだからってクリ率クリダメに振り切っちゃうわ

131 :
バーサクのみとバサクラでそこまで火力は変わらんよ。変わるのは殲滅処理速度。
バサクラはガンガン凸るスタイル、バーサクのみ安定系はリスクを減らしつつ確実にクリアするスタイル
前者は立ち回り次第で床ペロリスク高くなるのが難点、後者は周回する速度が遅いのが難点。さかしどっちも強い。それだけの事だろ喧嘩すんな

132 :
1回の戦闘時間が短いDZ周回とかなら赤青HP盛りバサストも運用出来てたけど
通常のミッションとかレイドでも使えるもんなの?
ヒロイックとかだと敵の数が硬いし多い=被弾が増えるから必然的に回復挟む
=攻撃回数が減るし回復でバサ効果も減るからジリ貧に見えるんだけど。

133 :
スキルマン
LMGマン
バサクラマン
エースアンドエイト
この構成は良いかも

134 :
>>114
言いたいことはすごく分かる
前に出すぎて倒れるなら安定重視にしたほうがいいって事だよね?
ただここは厳選バッチリエリートエージェントばかりだから中途半端な装備や敵味方の位置を把握せずパタパタ倒れるって事はないんだよ...

135 :
おい、盾マンは?

136 :
リバイブへーすとで15秒やたき

137 :
あんまりバサクラおすすめするなよ
ヘタクソばっかりなんだからアンブレ装備にしてくれ

138 :
>>127
MK20かドラグノフが定番じゃね?

139 :
SVDはマークスマン枠だけどセミ感覚で使えるしレイドでもよく使われるからとりあえずSVDで良いんじゃないかな

140 :
青盛りアンブレコロコロマインマン爆誕

141 :
盾持ったら突っ込んで殴ってくるしヒロイックとか厳選が微妙とはいけ2人相手にしただけでゴリゴリ盾HP減ってとてもじゃないけど運用できない

142 :
バサクラやったことないからヒロイック金犬の対処どうしてんのか気になるわ
撃たれないことをお祈りしながらアーマー無しで戦うのかな

143 :
>>142
グレポンを誰かが持ってることを祈るだけよ

144 :
バサクラも作ってたけど囲まれるとどうしようもないのは変わらないから
じゃあもっと基礎火力盛ろうかなってクリ盛のバサ単に行き付いた
ただARのクリティカルビルドが対人だと距離のせいであんまり役に立たないから
占領DZとかは未だに3117のスポッターロープ構成になってる

赤青バサ単もあるけどこれは味方が頼りない時に付けてる感じ
クリティカルには振れないからやっぱ殲滅力は落ちるけど事故は少ないね
安定重視とはいってもヒロイックでもレイドでも普通に運用できる位の火力は出るよ
意識してアーマーを多少削りながら戦えるようになればバサが死ぬこともない
でも大体このビルド使わざるを得ない時はサッカーの方が楽…

145 :
ヒロイックの犬って1発どのくらい貰うんだろうか
30万とかだったら犬と砂いる時は回復ケミ使ってアーマー満タンにしとけばいいんじゃないの?

146 :
昨日からシェパードランク上げしてるんだけど
本当に認知されてないんだな
報酬が気になるわ

147 :
おいおい、バーサクプリサイス2カ所も仲間に入れてくれよ。強いぞ−!

148 :
>>145
金犬で30万くらいだったかな?
犬は射撃するタイミングが距離遠くなければわかるから、比較的楽。
砂は耐久力ないから撃たれる前にヤル。
赤盛り勢的にはミニタンクとエアバースト野郎の方が怖いわ。犬と同じ優先度で倒すようにしてる。

149 :
>>145
レイドの黄犬は1発35万だっけかな
ヒロイックはそれより少し低いくらいの威力だと思うから30万前後かと

150 :
>>148>>149
さんくす参考になるわ

151 :
>>144
対人だとARバサクラは役に立たないこと多いよね パルスとロープ重複するようになって3117が更に強い環境になったと思う

152 :
細かく言うと
レイド35万、ヒロイック28万

153 :
ヒロ犬のあの火力と硬さは頭おかしいと思うよ

154 :
その…プリサイスはニアサイ入れてないと殲滅力落ちるのが俺の中で確定してるので…
ベアラーあたんねんだよ…普段ガンナーだしなあ、シャプシュにすりゃいいのかぁ
レイドでは世話になってる、動かない相手なら8スコ付けてネメシス担いでヘッショ盛は確かにゲロ強い
でも最近はそれならエースもらえるしネメシスで撃つ方が強くね?ってなって混乱してる

いややっぱエースもらってもたまにネメシス外すからやっぱ俺はAKとベアラーで良いや
エースきた!赤ガス待って…さあウィーズル消し飛ばすぞっ…スカッ!!

155 :
バサクラマンの救世主、ディフェンダードローンにすがれ

156 :
>>114
そんなことするくらいなら忍耐力付けてカバーしながら撃ってる方が火力でるし良いだろ

クラッチ抜く理由ってTAとかで火力盛りながら黄色盛るとかクリ率に赤盛れない&少しでもハードヒット積むって感覚だと思うわ

157 :
>>130
武器ダメは胴14バック5、手にMRダメ12
MODは武器+MRダメ5〜6×3って感じ
逆算すると基礎ダメは上限値からマイナス700くらいだった

射程長いしタクティカルリンクもあるし芋るのも悪かないんだろうけど
俺は他人が芋るのも自分が芋るのも嫌いだからエースやスキルマンでもある程度は耐久盛る
ソロでも使い易くなるしね

158 :
自分vPさ3117のARブラサカスポッターロープだわ、ここのエリートエージェントは3117以外じゃどんなビルド組んでるか教えてくれよ

159 :
>>92
一回でいいからノーマル行ってみてほしい

160 :
>>158
SGとフィクサードローン死んだからそのビルドがメタでしょ
他に有用なビルドあったら俺も知りたい

161 :
>>160
やっぱりそうだよね、アプデで一つのビルド一択になんのはなんとかなんないのかな

162 :
>>160
色々試して色々ビルド作るんだけどさ
あ、これもしかして使えるね?ってなって装備完成させた後比較して
あっやっぱ3117強いわってなって終わるのを繰り返してるw

163 :
今日のメンテから8月終わりまでUBIは夏休み突入か

164 :
個人的には大学良かったけどな
ソロでのんびり楽しむものだろアレ、クラシ任務の年パス買ってない人用みたいなやつ
ストーリーの補完

で動物園がわちゃわちゃ遊ぶ用で、キャンプがIDグルグルハムスター用

よく出来てると思うけどな
Divisionって結局雰囲気楽しんでウロウロゲームだと思うんで、MAPは良かったと思うけどな

165 :
>>158 オンゴ泡グレ攻撃ハイヴのはめ殺しビルド
ショック弾1発当てた時点で勝ち確

166 :
>>164
わかる
もう少し景色楽しんだらいいのにね
ここでベストショットを貼り付ける
https://i.imgur.com/nQsQEmB.jpg

167 :
バーサク極めたいならリザルトの被ダメに注目してないとダメよ 上手いやつはクラ無しバサ中の被ダメが少ない

168 :
ドラグノフとかMK20って安定に盛るの?命中に盛る?

169 :
俺の赤青盛りのバーサクは416で24.7kくらいしか出てないけど、ここの人のバサクラビルドはどのくらい出てる感じ?

170 :
>>169
俺の赤青だと416で27K位だね
バサクラというかクリ型はクリ率も盛らないといけないから
表記ダメは赤青より下がる事が多いよ

171 :
>>169
俺もそれくらいだな25あればいいんじゃないかな

172 :
バサクラもクリ率どのくらい盛ればいいんだろうね
正直偏ってるのか俺のクリ高め55%装備もHP高め高め40%二つ使ってるけど15%分の実感できない

173 :
しっかしこの何ヶ月かで凄く過疎りましたね。発売して1年も経ってないのにこの過疎りよう。まずナーフの連発で人離れる、次はレイドにマッチングがない、レイド限定装備とゆうレイドにいけてる人といけてない人に差がでる。
この時点で終わってますね。イージーレイドはほぼゴミしか落ちない

174 :
>>170>>171
ありがとう!クリ率盛るにしても俺の赤青盛りくらいのARダメは出てないといかん感じかな?
厳選厳しめなんだな

175 :
どこでクリ率稼ぐかによるけどねえ
俺の場合、武器10%、マスク8%(エリダメ調整)、ベスト調整17%、膝8%、ワイバーンで53%だったかな

ベストが赤赤赤か赤赤青で武器ダメの基礎が8%位は欲しいね
バックパックは青青赤+赤でアーマー多重掛かってる良品が手元にあるからコレ採用
俺はホルスター特性をクリダメに使ってるからここを率にしてベストのの武器ダメ優先するのもアリね

176 :
スキル強すぎて萎えるわ
TPSやりたいのにスキルボタンぽちぽちしてる方が火力出るってどういうこと

177 :
>>164
観光ゲーだよな
俺も一枚貼っとこう
https://i.imgur.com/gZvxEp4.jpg

178 :
>>176
対多は圧倒的にスキルだけど対単は圧倒的に銃器だから全然戦えるよ
整えればキル数でも総ダメでもリザルトで負ける事はまずない、勿論開幕譲った上でね
萎える程のものでもないよー、がんばれ
PT構成でみてもスキル4よりスキル2銃器2かスキル3銃器1が安定して早い
タンクやステージギミック処理が爆盛しかいないと遅いからねえ

179 :
赤黄盛りバーサクって最近ランキング勢でよく見るが何が強いの?スポッター?

180 :
5か7かによるけど、5でも片方のスキルは3000まで十分もっていける
黄色改造又は赤削って7にしたら両方3000もいけるのかな?
7の場合はスキルドかロープかは迷うとこだけどここは銃器優先でロープかね
クリも多少いれて1045辺りか、或いはクリ完全に切って847辺りか
勿論爆盛とかは出来ないからスキル特化には劣るけど、馬鹿みたいなMOD強化のおかげで十分使い物になる性能

クリ率だけでなくクリダメも上げないと使えないクリ型と比較して
最終ダメージに直接倍率掛かるスポッターの安定火力と中規模のスキルも使える万能型やね
紙なのは赤特、スキルマンと変わらずw

181 :
スキルマンでデブキツすぎるから銃器さん頑張って

182 :
>>168
基本安定に盛るけどシャープシューターなら元々安定高いから命中に振るのもありかな

183 :
野良でマッチング参加すると皆キャラ女ばっかだな
男キャラも渋くていいのに

184 :
ネガとかじゃないんだけどアプデ後みんなのフレどうなのさ
全体的になんかIN率が徐々に減ってきてる気がするんやが

185 :
>>178
今ならヒロイックだと基本的にスキルマンに全て負けてるぞ
チャレなら銃器だけどな

186 :
>>177
静止画でみると本当画像綺麗だよなあ…
名前とかよくわからんけど、日に当たった岩肌とツタ植物のあたりとかもう実写と見紛う
像はタヌキっぽいけどふぐりがモフってんのはやっぱ信楽焼みて作ったのか
つうか海外でタヌキってメジャーな動物ではなかった気がするけどぽんぽこの影響か…?

187 :
>>182
なるほど。LMGばっか握ってたら飽きそうだからマークスマン触るのに参考にするお

188 :
>>186
動物園の日本らしきエリアにあったから寄贈品かなんかじゃないかな

189 :
>>185
えーヒロイックでもキル数は競っても総ダメって負けないよ
まぁ周囲のスキルマンの構成次第だし何とも言えんけど、全部負けるってのはないなあ
実際ヒロイックで使い物になるまでに必要なものを問われると
スキルの方が楽だと思うけど、到達点で言えばまだ銃器が死んだとは全然思わない

レイドでも一人二人スキルいたら雑魚楽なのは間違いないけどメインは銃器にならざるを得ないし
まーレイドは環境特殊だしな、別枠としてみていいかもしれんね

190 :
>>185
それ一行目と二行目ですでに矛盾してる子だから

191 :
>>177
過去最高にフォトモードつかったゲームです

192 :
でも景色のいいゲームでもないでしょこれ

193 :
個人的には雪の降るNYが好きだな

194 :
>>177
観光満喫しちゃうよな・・・
https://i.imgur.com/QAeJ79U.jpg
https://i.imgur.com/XV3KKzU.jpg
https://i.imgur.com/4Xf1DIe.jpg

195 :
まぶしくて・・・

196 :
>>181
ミニガンは給弾ベルト切ればいいしグレデブはある程度の距離まで近付いたら爆発に自分が巻き込まれるからグレ撃たなくなる
火デフは距離とってハンマーは転がれば楽勝
赤無しでも何とかなるよ

関係ないけどアーマー壊れてないデブにグレラン連発してる人いるけどあんまり効果ないんじゃない?

197 :
パースと被写界深度調整機能が欲しくなるね
喜ぶ人はすごく喜びそうだ

198 :
>>197
両方あるぞ

199 :
カルピスをどこまで薄く出来るかに挑戦したようなゴミみたいなコンテンツ追加してこのまんま1ヶ月放置ってマジ?

200 :
ちょっと何言ってるかわかんない

201 :
>>198
ナンダト、知らんかった
俺は写真撮るほど散策好きって訳でもないからフォトモード使ってなかったしな
その辺の落書きとか見ながらほーん…みたいな

とりあえずマッシブに拍手、この点については!

202 :
>>196
それってそいつのみ相手にしてる時じゃない?
周り敵だらけのデブの強さは半端ないで

203 :
>>184
うちのクランはいつメンが戻ってきた

204 :
コロコロCT6.9秒

205 :
デブはスキルマンでもどうにかなるだろう。弾帯撃ってもいいし足止めスキルも基本全部効く
問題は金犬と金ミニタンクだ。こいつら赤青アンブレでもなきゃ重すぎるんだよ

206 :
>>184
今はまだ大丈夫だけどゴーストリコンが鬼門だな
何人からかリコンに少し行ってくる宣言があった。
今回のは知らんがワイルドランズはエンドコンテンツが
pvpだけだったから直ぐに帰ってくるって言ってたわ。

207 :
>>204
ほーー
ダメージはどのくらい?

208 :
今までスキルマン敬遠してたけど、作ってみたらすごい楽しい!そして楽

209 :
てかリコンってバトロワするんだっけな
BO4から思ってたけど今更バトロワ…?とはなる

210 :
division2もバトロワ来るって前スレで言ってたな

211 :
本日15:00過ぎに銀行本部ヒロイックへ派遣された
そこで、俺は見たんだ
ガトリングを構えたタンク相手に正面から1対1で、ガトリングを構え応戦したガンナーを
心配した周りのエージェント達は足元に幾重にも回復ケミランチャーを放った
これで撃ち負けることはないだろうと俺は見守った
大量の空薬莢と回復の海の中、そのエージェントは前のめりに倒れていった

212 :
普通のチャレンジで与えたダメージ7億出てるのいたww
やっぱり与えたダメージじゃなくて減らした敵の体力に変更するべきだよな
スキルマンのオーバーキルによる与えたダメージが大きくなりすぎて
スキルマンが活躍してると勘違いする人続出してるし

213 :
>>211
すき

214 :
ガトリング撃つくらいならタレット置くわってなる
ガトリングのスキルはいいんだけどガトリング自体は微妙過ぎんよー

215 :
>>212
もしかしてブーマー瞬コロできるってこと?

216 :
うおおおメンテ忘れてた

217 :
同じくメンテ忘れてたw

218 :
メンテかよ碌にバグも直さないのにもうずっとメンテしてろ

219 :
メンテのカウントダウンでなくなったのか
一貫性ないな

220 :
>>180
参考になるわありがとう
バサクラスポで自身の火力も出しつつパルスやマインでサポートや雑魚殲滅も出来るみたいなビルド楽しそう
しかし立ち回り気をつけないとすぐ床ペロやなこりや

221 :
マスターキャッシュのボーナス....ってときにメンテに切り替わった
気になる

222 :
CP4落としてさて箱開けるかーってとこで落とされた我ながらアホすぎる

223 :
3117飽きて来たから噂に聞いた泥ケミ、スティンガー作ってみようかな?
スティンガーにディストラが乗ればなぁ

224 :
そういやCPの表示も大型アプデ前は難易度の表示されてたけど
アプデ入ってからまた数字表記に戻ったな

225 :
まずミニガンの風上にも置けぬ情けないRPMをなんとかしようか

226 :
マインのCT7秒まで減らせたけどこれ以上キツくね?

227 :
>>207
出来たばっかで40万くらい
ダメージアップのMODがゴミしか無いから回転率上げるしか無い

228 :
>>211
立派な乙だ

229 :
自分や仲間の盾の上にもタレット設置できるようにしてくれ

230 :
>>215
そうだよ 瞬コロ出来るよ 正確にはブーマーにプレーヤーが瞬コロされる
スキルマンで行こうものなら問答無用で除外食らう
以前にもそれを試した連中がいたんだけどそれが原因でクラン崩壊した
スキルマンやるにせよ、何をするにせよ役割や武器変えたくないって人がどうしても多くなるから
結局ブーマーを瞬コロしたいなら、イーグルベアラーかエース装備しかない

231 :
>>230
スキルマンだとダメな理由がわからんのだけど・・・
ダウン中ならダメージ通るでしょ

232 :
本当メンテばっかしだなこのゲーム

233 :
>>189
ヒロイックは赤紫モブが多いから、下手なエリダメ銃器構成で行くと負ける
ソースは俺だけど、レイドクリア装備でヒロイック行ってダメージ、キル数負ける事多い
エリートLMGHS1発13万出るが、赤紫だとHS7万しか出ない

234 :
マインはCT10秒に留めて自壊で5秒、その分ダメ盛りでもなお黄色が余るから黄色を削ってその分赤盛り。
そうして10 0 7の爆盛りバーサクロープという殺戮マシーン爆誕

これ周回流行るわ。お前らPSに自信あるなら真似していいぞ

235 :
新ギミックも新敵もない単調で面白くないウェーブ戦闘
ガイド機能が働かないのに攻略のヒントもない出来の悪い探索
本筋のストーリーとの繋がりが見えずぽっと出な土地と建造物
DCに侵攻してた筈なのに郊外でせこせこ活動してるアウトキャスト
極めつけは2週間の時限アンロックだ

展開の遅さと目標の見えなさのせいで
「一体何が合ったんだ?続きが気になる!」という期待はそこにはなく
「どうせ3ステージ目もウェーブ戦とPC防衛だろ」という諦観だけが生まれる
問題発生→原因特定→エージェント派遣→問題解決と原因排除って流れがない
ただヘリで飛んだ先で暴れてECHOの詳細が判明した
ふーんそれで?続きはまだ?

探索と長い戦闘を中途半端に混ぜてしまったのが失敗だと言いたい
ECHO探索と残党狩りからアウトキャストの行動が判明→次フェーズで本拠地乗り込みにすべきだった
謎が解き明かされていく感覚もなければこいつらだけは止めるって使命感も湧かない
デイリー報酬は高数値でも500確定でもない

致命的にプレイヤーの動機付けがヘタクソだ

236 :
>>196
ARで21kとかだとアーマー剥がすのに2,3マガ掛かる
グレポン6発でアーマー全壊寸前かダメージ受けてりゃ破壊からキルまでいける
他に使うとこがないとかとりあえずすぐ処理したい時にはアリだと思うよ

銃器大好きマンがいてくれりゃ必要ないんだけどね

237 :
DZがグループ組むのが不可能になったらサバイバルでバトロワになるんじゃないの

238 :
アイスボーン出たら過疎化ヤバそう

239 :
>>231
スキルマンがダメと言うよりかは現状今のレイドだとスキルマンは周囲が許さないみたいだよ
火力絶対正義が大多数、スキルマンはエース装備フルセット以外いらないって連中が大半
無理に押し通そうとすればクラン除名をされるって話もフレンドから聞いたよ

240 :
>>225
冷静に考えてバサクラと同じ「アーマー」回復速度って思うと
真顔になるよね

>>220
アッ俺が組むと青4位は欲しいなー前に出れないからなーってそうなってるだけで
クラッチ詰むほどクリ率もHPも盛れないよ、クリ自体はオマケ程度は期待できるけどね
アーマー30万HP3万とかそんな感じになる

241 :
マインはmobに当たる前に壊してしまえば短縮されるし辺り判定あるんだよなまぁ直されると思うけど

242 :
>>239
蘇生、回復キット制限が無ければまだ許されたかもしれんが
この制限だとスキル選択肢がほぼ無いに等しいよな。
よっぽどコミュニケーション取れてる人達とじゃないと許容はされないとは思う。

243 :
>>239
そうなんかー

244 :
またメンテかよクソが!

245 :
薄めの壁にタレット置こうとするとたまにズレてポロっと落ちるのやめてほしい

246 :
>>241
まぁこれはマッシブに気付かれたら修正されそうな案件ではあるね
アーマーグリッチの時と比べると、どうかな、知識の一つとして消化されるかもしれないね

247 :
スキルマインマンやが
CD4秒(自壊)ダメ580kエキゾグローブ
爆盛りして1200kくらい出るけどアーマーはがせません

248 :
まあ2回しか回復できない、1回しか蘇生できない中で、スキルが2個とも攻撃なのがスキルマンだからなぁ
それで青盛ビルドくらい生存力が有れば良いけど、アーマーもHPも少な目と来ればなぁ
一切ぺろしない腕が有れば良いと思うけど、ダウンしまくれば2名の火力が0になるから

249 :
エキゾグローブ使ってるやつら
状態異常にさせるのは何使ってる?

250 :
>>249
火タレ使ってるな
スパンポイント覚えてたらガリガリ溜まって直ぐにMAXになるし足止めもできるから楽だわ

251 :
>>249
1、ブラインダー
2、バンシー
3、EMP
4、出血グレ
メインとなりうるのはこれくらい
他人と被らないように対象を確認しあうか、異常を複数持とうね

252 :
おっ火タレもか、そうか…
あとアーティレリも出血付いてたっけか

253 :
メンテ終わったら教えてくれゴミども

254 :
>>253
当然だ
名家の威信にかけてな

255 :
おおう衣料品ウィークリーの項目ラスト1個やるの忘れてた。今回はコンプ無理だな。そしてまたメンテかよ

256 :
>>233
そりゃそうだ、レイド装備なんてレイドでしか使えないよお
レイドは赤青アンブレエリダメHSがド安定、紫がレイザーの犬位しかいないのが大きいね
TAするなら別だろうけど、ある程度耐久もないと事故って迷惑かけかねない
逆に通常ミッションなんて赤特化で構わないしね

その話は銃器とスキルマンどっちがって話でなくて、状況に応じたビルド選択しようぜって話じゃないかな
RMP550としてHS7万じゃ負けるぜ、ARでもそれ以上出てるぞお

257 :
エージェント、完成したいプロジェクトがあるの。今メンテナンスするから待っててほしい。

258 :
ガトリングは命中精度あげて拡散率を下げるか火力を上げない限り使えないものだしボスを圧倒するようなものにして欲しかったわ

259 :
メンテ多すぎ長すぎ

260 :
入れたおじさんまだですか?

261 :
ISAC「メンテナンスを検知。行動してください。メンテナンスを検知。行動してください」

262 :
>>184
リコンでたら移るつもり
現状だと毎日インして続けるようなもんでもないしな
もう少し毎日できるようなコンテンツあればいいけどないからモチベ維持が難しい

263 :
不具合なくなっていくのならメンテはオッケーなんだけど…時々増えることあるよねって
もっと単純ストレートなコンテンツ増やせばいいのに手探り感というか追加要素作るの下手か?D2スタッフ

264 :
寧ろ今回のリコンこそパスだわ
中身が完全に劣化ディビジョンだもん
しかもPS4は30fpsとかやる気も起きねー

265 :
聖杯ダンジョンみたいなの作ろう

266 :
クラメンでポイント稼いでレアアイテム大量ステージ出現とかやろうぜ

267 :
>>265
3ハンマーデブ

268 :
ドルインフルが変異して人をゾンビ化させてゾンビモードを実装しよう
シージでアウトブレイク実装したぐらいだし世界観なんてどうでもいいやろ
しかも好評みたいでスピンオフ作品まで出来る始末

269 :
>>118
自慢の火力で犬とかタンク溶かしたあとなら構わんぞ雑魚はこっちでやっとく

270 :
銃声が出なくなる音バグが結構な頻度で発生するんで音バグのほうを優先に直せコノヤロウ

271 :
メンテ早目終わるかと思ったけど長いな
何直るんだろ

272 :
さっさとサバイバルだせや
フルパでボッチどもを狩りたいわ
最初からptありなしの差別化マッチングでもいいけど

273 :
毎週侵略消化してヒロイックまわしてなにやってんだろう

274 :
アーティレリータレットスキルマンで爆撃レイドしてるのとか見てみたいよなぁ

ブーマーが同時爆撃される様を見てみたい

275 :
ミッション周回が惰性でつまんなくなってきても特性良い装備が出ればまだモチベーションになるけど、
マジでいい装備全く落ちないからな。7月中エリダメ40%以上のマスクが1回しか落ちなかったわ。

276 :
毎週侵略もいい加減ダルいな
隔週か月一くらいでいい

277 :
>>273
悟ってしまったのなら
他のゲームするか勉強するなり自分磨きでもするんだな
浅い沼を作ってくれたマッシブのくれた機会を無駄にするな

278 :
侵略のデェェェンをスキップ出来なくなったのはバグだよね
アレと侵略ミッションにFT出来ないのはもう要らんでしょ
歩いていくの面倒くさいわ

あとクラシファイド任務ついに3つ消えたわ

279 :
スコア上げてくれたらモチベ上がる

280 :
お前らも珍しいビルド作りに勤しめよ。楽しいぞ?

281 :
フルタイムか?

282 :
入れるぞ

283 :
ジャックインできた!

284 :
ピットインできた!

285 :
ハイレタハイレタ

286 :
パッチ北

287 :
侵略ドゥゥンはマジでスキップできるようにしろと言いたい
音バグ頻発もきついが何よりどんどん起動とかログインアウトのロード時間長くなってるのきついわ

288 :
>>225
回復なくていいからRPM2000と弾500は欲しい
撃ちすぎると自分が炎上するとかがあれば面白い

289 :
1ヶ月ぶりに出張から帰ってきてアップデートにワクワクして起動したけど
装備アイテムの整理をまずしなくてはならなかった。

290 :
ISAC「パッチを検知しました。精度は不明です。」
「エージェント、気をつけろ。何が起こるかわからないぞ。」

291 :
>>287
丸ボタンでほぼスキップできるぞい

292 :
昨日の箱の位置の画像なんだけど1つ見落としがあったから再投下
申し訳ない

https://i.imgur.com/9FTmchZ.jpg

293 :
動物園のアーマー消費しないってCMDがどうしてもうまくいかない
コツとある?
気がついたデブは突っ込んでくる、自爆野郎も来るでスキルマンで逃げつつやってても毎回アーマーがなくなる

294 :
>>293
ハードマルチでやる
自爆、炎上対策にデモリショニスト
タレット置いてデコイ
後は後方でケミラン使いながらカバーチクチク戦法してればいいんじゃない?

295 :
そういやパッチノートずっとレイド実装から更新されてないな

296 :
>>293
1番後ろで除外されない程度に隠れてていいんじゃない?
1回ぐらいサボっても大丈夫だよ

297 :
ロードアウトでスキルの種類が記憶されないのはよどうにかして欲しい
ライオット使った後にロードアウト変えるとびっくりする

298 :
>>90
やはり‥というかこれ天使のはねマークが出てる所に行くとそうなるっぽいな🤔
天使の羽じゃなくて今までどおりの無線マークも出たから行ってみたらそっちはワールド5だった

299 :
それ直したはずだけど戻ってるんだよな

300 :
>>293
常にレーダー確認しながら遠距離から倒すの心がけてマインポイポイで問題ない
あとソロ時推奨だけど
失敗してアーマー割られたらそこでアプリ強制終了して再開すると
そのフェーズの最初からで割れたのが無かったことにできる
どうしてもうまくいかない時の最後の裏技としてどうぞ

301 :
イベント衣料品キャッシュの効率良い集め方ってないかな?

302 :
ずっと低レベルのとこでいきがってたから、自分のワールドで慣らしにコントロールポイント1やってみたら敵が堅い‥下手な元の自分に戻った感じがして嫌だなぁ(><)!
しかしこの制圧したコントロールポイントに輸送隊が向かってきてるだけで味方に信号送れないのやめろ!それだけでなく、その輸送隊殺してもまだ信号出せないからなんでだ!と思ったら別勢力の銃マークがこっちに向かっているからという‥ふざけんなよ

303 :
えみりんさんがケルソを怪してる絵面が浮かんだ

304 :
>>301
ヒロイックをまわす

305 :
いろいろアドバイスありがとう
無理せずチャレンジではなくハードで募集かけてコソコソ戦うわ
>>300の方の方法はどうしてもうまくいかなかったら最後の手段で試してみます

306 :
あのえちょーはなんか良い

307 :
時期が時期だから仕方ないんだろうけど便乗クソ野郎が増えまくってるわ
マッチングに応援要請まで出しといて入り口から動かずミッション終了までキル一桁とか

308 :
メニュー画面のソーシャルのところに「アジア」って書いてある横の電波マークの色って何色?
赤って電波悪いってことなんかな?

309 :
たぶんミッションが苦痛で仕方ないんだろう許してあげよう

310 :
ヘイスト×2、ダメ力、クラスターマンやってたけど、エクスプローシブに追加マイン+ヘイストの方が強いんじゃ無いかと思い始めてきた

311 :
>>310
追加マインクラスター以外付けても意味ないよ

312 :
あれー?グループプライバシーがまたフレンドクラン限定になってるからオープングループに戻そうと思ったら、フレンドクラン限定に固定されて動かせないぞ?そんなにオープンでやらせたくないのかね?随分強硬的な手段に出やがったな!クソが

313 :
いや、ノーマルレイドもマッチメイクさせろよな糞運営
レイド限定とか養護だろ開発者。差が出て人が離れて行く事を何故わからない
糞マッシブ早く消えろや

314 :
ノーマルレイドにマッチングがあってもクリアは無理だと思うけど...

315 :
別に無理なら無理でいいと思うけどね
そこで集まった奴でましなの選んでまた行こうでいいと思う

316 :
選択肢は多いほうが良いに決まってるからな
ノーマルにマッチングあっても良かったでしょ
どうせクリアするにはボイチャとかの連携がほぼ必須なんだからノーマル野良も必要に迫られて「クラン入ろうかなぁ……ボイチャ環境整えようかなぁ」と一考する機会になる
野良は野良で阿鼻叫喚を楽しめば良いんだよ

317 :
>>315
それができる人はもう一緒に行ってくれるフレとかクランを見つけてると思うよ

318 :
そこまでお前が考えることじゃなくね
マッチングあってそんな困ることあんの?

319 :
それよりもレイドは装備固定にした方がいいよ

320 :
>>318
マッチングあっても困らないけど別に今のない状態でも困らないよ

321 :
ならば結論としてあったほうが良いということだな
>>320 IDちょっとやべえ

322 :
今日のパッチで音バグ直らないのかよ
ストレス溜まるからはよ直して欲しい

323 :
ノーマルにマッチング求める奴なんてさすがにもういないと思ってたけど
よく考えたらノーマル未経験な奴はどんだけ絶望的な状況になるかを想像できんよな
むしろ理解者に囲まれれば無言でもクリアできるディスカバリーのせいで勘違いしちゃうかもしらん

324 :
やることが増えるって意味ではマッチング増えるのはいいと思うけどなぁ
固定やクランで行く人とマッチングや野良は自然と分かれていくだろうし
>>312
やっぱりこれ変更できなくなってるのか新たなバグかよぉ

325 :
バクジョン

326 :
ずばばばは だだだだっ快音
からパチッパチペチチチチツポポポ詰音
になるのやめれよわかってんだろだけど
アプリ閉じたらなおるから後回しにしてるんだろうがよ
ミッション中でもなるんだよあ〜楽しいな〜から
昔起きたPS故障中に起きた不快音((・ω・`;))になんだよ
てめーこのくせいかれいチンカスかぽこちん皮かむりの
髭野郎どもめ

327 :
やることねえなぁ

328 :
盾もうちょっと固くなりません…?

329 :
というか今回のスキルの仕様が思いっきり盾に合わないのかな

330 :
>>318,324
僕が苦労してクランに入って苦労してクリアしたのに
オートマッチ実装で野良クリアされる可能性が0.1%でもあればむかつく
ってこった

野良組→オートマッチ実装で極稀にクリア出来るかもしれない
クラン組→今まで通り
2ch→野良の阿鼻叫喚を見てニヤニヤ
で別に誰も損しねーからな
まあバグ実装マシマシやられる可能性はあるがw

331 :
視聴者数840人のバケモノ人気コンテンツやぞ

332 :
夏コスイベも終わっちゃったからなんもねぇなぁ

333 :
ノーマルマッチングで喜ぶとしたらクラメンが常に5〜6人しかいないような所で数合わせだけで良いやって所ぐらいか

334 :
レイド追加されてしばらく経つけど未だになんでこんなコンテンツ追加したのか疑問に思う

335 :
>>333
いや簡単だからみんな喜ぶでしょ。たぶんだけどあなたは下手くそでレイドはVC必須って思ってる方だとおもいます。Vc無くても感のいいメンバーで集まれば余裕ですから。
たぶんあなたの周りは察しが悪い下手くそなんでしょう

336 :
ノーマルマッチングなんてどうせやるとしても始めにちょこっと触って二度と使わないようになるんだからいらねーよw
黙ってディスカバリーで我慢してるかコミュ障直す努力しろ

337 :
>>333 たぶん貴方の脳味噌はカニ味噌くらいでしょうね

338 :
>>333
それだけでも十分すぎるほど価値あるでしょ
何がそんな難しいの

339 :

>>337

340 :
>>336
あの〜こみゅ障害はあなたでは?普通の社会人では時間合わせるのとか大変なんですよ。
わかります?たぶんあなたはニートだと思いますwwwwwww
んでちょっこっと触って終わりってのがあなたの実力の無さを物語ってますねwはい 
お前が努力しろやksエージェント これだけナーフやらバグが多くて過疎ってるからみんな言うんだろがゴミがお前が脳みその努力しろや

341 :
>>328
150万のブルワーク使ってるけどちょうど良くない?
もう一個mod入れて200万に出来るけど過多かなぁと思って付けてないが

342 :
イライラしすぎて脳みそ連発

343 :
少なくともディスカバリーの野良メンツ感覚でノーマルに放り込まれたら
ブーマーすら突破無理じゃね。終盤の防衛装置再起動阻止とか絶対失敗しそう。

344 :
社会人はこんな時間に書き込みしない
340はニート

345 :
池沼ってすぐわかるよな

346 :
最近発狂するぐらいゲームにはまってねえなあ
うらやましいぜ

347 :
>>335
何顔真っ赤にしてるのか知らんけどノーマルレイドエアプなのはよく分かったよ
毒ガス3デブのガス切り替えとかレイザーバックのバッテリー合わせや犬の処理デブの処理とか
どれもVC無しでやってられるもんじゃないわ。つかブーマーの時点でPC失敗して終わる

348 :
別に失敗して終わってもいいじゃん
お前に何の関係があんのw

349 :
もうこれバストダンジョンのコピペだろ

350 :
なんかキレすぎててわろた

351 :
>>347
ディスカバリー何回かやったけど装備が貧相な人が多かったからブーマーにたどり着けるかどうか...
で、失敗して「VCが...」とか「難しすぎる」ってまた文句言いそう

352 :
今がっつりレイドやってる人達は固定でまわしてるだろうし、のんびりやってるクランが数合わせで野良が入っても意思疎通ができなくてすぐ乱れそう

353 :
ノーマルレイドに野良マッチ入れるかどうかの話なら、例え固定メンツの補充でもレイザーバックでのチーム分けに
VCなし外人野良を組み込む方法が思いつかないから俺はやらんし時間の無駄だから無くていいと思ってるよ
そもそもの話をするならディビジョンにVC必須レイドなんか作ったマッシブが悪い

354 :
>>337
カニ味噌はカニの脳ではなく中腸腺です
脊椎動物で言うところの肝臓と膵臓にあたる臓器です

355 :
カニ食いてえ

356 :
アンヒンアレグロMG5強くない?
HSの減りがえげつない

357 :
基本的にDivisionはどの武器でもそれなりに強い
何も調べもせず「1番強い武器はなんですか?」と周りに聞くバカと
厳選も撃ち比べもせず「最強は〇〇」とかドヤ顔で教えるバカのせいで殆ど使われもしてないけどね

358 :
ただでも、迷ったらこの武器使っとけみたいなのはあると思う

359 :
そうだな、FAMASもワールドクラス行くまでは使えるよな

360 :
明確な死に武器あるのに「どの武器でもそれなりに強い」とか言っちゃうのは頭おかしいわ
FALやM16、SASG使ってその他の強武器と似たり寄ったりな成績出せるなら是非やってほしいね

361 :
まず撃ち比べて調べろってのが間違いだろ
1みたいにDPS表記の方がよっぽどよかったと思う

362 :
個人的に使ってて妙にしっくりくる武器あるよね

363 :
M4好きだけどwc5入ってから落ちたところほとんど見た事ない

364 :
WC入るまではライフルゲーだと思っていました・・

365 :
>>356
前々からちょくちょく話題には出てたぞ
劇的に強いのかは知らんが愛用者はチョイチョイいた
俺も使ってるが良い数値を引けない

366 :
GS500クラフト実装はこういう時に助かるね
自力で上限値拾えなくても設計図がある武器なら上限値が分かるのはありがたい

367 :
完全に偏見でそうじゃない人も絶対にいるって分かってるんだけど...

黄色のカッパ着てる奴は変なのが多い
エレベーターでも誰も待たずに1人で突っ込んで死ぬスキルマンばっかり

368 :
まぁ特徴的な格好でみんな着たがるからね
母体数が多けりゃそういう人もいる
目立つから余計に

369 :
というかカッパマン多すぎる

370 :
着てる人が多いのも理解しとかないとダメだった

371 :
ヒロイック行ったらスタート地点で盾マンが盾使いだして
そういえばアプデで強くなったんだっけと思いながら見てたんだけど秒で死んでった
盾は強くなったんじゃなかったの?
その人の使い方が下手だっただけ?

372 :
ヒロイックは無理でしょw

373 :
そうなんだ
盾使ってる人自体滅多に見かけないから珍しくて

374 :
今はドローンが強くてお気に入り
ディーゼルより強いかも

375 :
追尾マインの何がこわい、ってマインの方だけならほぼ実用出来るレベルに
現代科学が追い付いたってところ
液体永久磁石が出来た事により、すでに新兵器の素材として考えられているみたいだね
こう考えるとやっぱりアメリカって凄い国なんだなって思う

376 :
ケンリーブルーコートが見つからない…

377 :
対抗して日本では紙飛行機作ろう

378 :
日本は新しい技術を開発する能力より既存の技術をより使いやすくしたりする方の能力のが高いイメージ

379 :
バ桜でアーマー削ったまま立ち回ってたら除名されて笑った
体力減ってもゴリゴリ回復するしアーマー回復しないしチーターとでも思ったのかな

380 :
まぁそんなの昔の話で
中国の方が今は上だよ

381 :
>>378
日本は科学技術より加工と、それと特に医療が進んでいるためなかなか死にたくても
Rない位、医療が発達したと言うね 医療がどんなに発展しても治せない病気やウイルスもあるんだね

382 :
>>340
時間の合う社会人集めろよコミュ障君(笑)
コミュ障言われたのが気に障ったならすまんがライトはライトらしくディスカバリーやってろw
エリートエージェントがノーマル野良マッチなんか使う訳ないじゃん。お前自分が雑魚で声もかけられずで自らコミュ障ですって自己紹介してるのと同じやで

383 :
前作でも盾は唯のスキルマンとかがヒロイックで構えてたら秒で破壊されてた
D3でちゃんと厳選されてて、立ち回りが上手い人でないとヒロイックで盾マンはできなかったはず

384 :
ストライカーダメージMODって以前からあったっけ
ボンバル用に使えないように分けてんのか知らんけどストライカーの基本ダメージを上げるべきじゃないのか
一ヶ所500%とかダメージMODなしじゃゴミってことじゃん

385 :
ソロでミッション入った時の音消失バグの発生率高すぎないか
前よりひどくなってんぞー

386 :
>>375
マインはきつくない?ドローンとかファイアフライとかラジコン的なやつならまだしも、
マインみたいに球体で回転するだけだとのは穴にハマったら泥に嵌ったタイヤみたいに空回りして抜け出せなくなるから、不整地では全くもって使えなそうだし。

今パルスが実現できるならば、自動運転なんてあっという間だろうな。

387 :
倉庫拡張されるかもしれない?それはいいんだが、先に武器や鎧とMODを分けてくれい

388 :
マッドボマーってのは追尾マインなんかにも適用されるのかい?👉

389 :
ヒロ楯メンは前作D3クラシになったかもしれないから
試してみようみたいなやつらかもしれない

390 :
盾構えて戦ってるエージェントかっこいいよな

391 :
悪気ないだろうがボンバルディアやっぱうざいな…

392 :
盾マンやってる身としてはヒロイック行くならお約束として状態異常100%(電波妨害耐性)しないとダメだぞ?
リヒター2(マスク)ギラ2(グローブ)で手軽に作れるし足らなかったら青modで不足分補おう

393 :
1と違って2は侵略とかスキル使えない時間も結構あるから盾マンには厳しいな

394 :
今まで取れなかったライフセービングのコメンデーションがいつの間にか取れてるが‥取った気が全然しなくて嬉しくない笑

395 :
>>392
え、盾構えるのすら電波妨害気にせなあかんのですか?辛いな
まぁー縦なぞ使わんが

396 :
主にブラックタスクだけれどEMPグレや犬破壊のEMP効果で盾強制収納されちゃうよ

397 :
動物園でモノレール乗る時にアイテム取りにホームから離れてたら
強制発車して降りるムービーのあと自分だけ駅に取り残されてた
結局PTにファストトラベルしたけどこれで正しい挙動なのかね

398 :
ズーで蛸見たいのにとっとこ先行されると見れなくなるの
やめれ

399 :
アーティリティタレット、面白くて使い出したんだけど、実はこいつのベースダメージってそんなに高くいのね

400 :
COD新作にもミニガンデブ出てくるし大忙しだなアイツラ

401 :
>>398
それはソロでやって見ろよ

1ヶ月程頑張ってみたけど、一向に装備更新出来ない、新しいビルド組もうにも装備やmodが全然集まらなくて組めない、と虚無ジョン化して萎えてきた
次の餌はよ

402 :
>>400
ジャックバウアーの声優さんが日本語版を担当した過去作にも出てたね

403 :
最初デブの声聴いたときはオブリビオンから来たのかと思ったわ

404 :
シャプシュで黄色0ならケミランよりフィクサードローンの方が回復は安定するかね?

405 :
やる事なくなるのはすごいなぁ各武器種毎にブラサカ、アンブレ、アンスト、バサク装備+スキルマン装備×6を目指してビルド作成してるけどやる事無くなる気配がない武器種厳選も終わらない

406 :
結局ここでレイド面白くない、大学面白くない
とか書き込んでもっとストレートに撃ち合いのあるやつ作れとか言う人はどんなミッションが遊びたいん?

謎解き無し、ギミック無しだとワシントンホテルとかだろ?アレを延々と回してりゃ良いんちゃうん?
何もないミッションだと追加しても1回目で終わるんやし、在るもの周回でええやろ

407 :
>>406
レイドはまぁいいけど大学死ぬほどつまらんやんけ

408 :
エースエイトグローブって青付く?赤赤か赤黄しか見ないんだけど

409 :
もっさり遅延とひっかかりがあるかぎり
つまらん

410 :
厳選がまったくわからず下手くそなんですけど何を厳選すればレイドに有効なんです?

411 :
>>408
付く
2つの特性のうち1つは赤固定、もう1つは3つの中からランダム

412 :
>>407 観光好きとしては面白かったよ
結局好みの差だよ

413 :
>>406
サバイバル、ファルコンロストみたいなミッションじゃないかな?
俺はサバイバル熱望してるわ

414 :
>>411
たまたま自分の引きが悪いだけかーありがとう

415 :
>>410
武器ダメージとアーマーと対エリートダメージ盛ってアンブレイカブル付けてりゃなんとかなる

416 :
>>408 赤赤でええと思うけど?グローブにはマークスマン12%を付けるワケやけど、移植で12%入れようと思うとクリ率が3.5%迄だったかな?それより良い数字付いてるとgs500の移植上限でマークスマンが11%とか10%しか移植できなくなる
青でも一緒で数値低めを厳選しないといけないので、結局赤赤でええんちゃう?赤青狙っても微妙な差やで

417 :
プロ商売人な金髪のねーちゃんが配信しておったな
エロかった

418 :
やっぱニューヨークへラウさんに会いに行くサバイバルしかないな

419 :
>>415
アンブレイカブル一度も見たことないんですよね・・・

420 :
>>416
クリ率も付くのか。○ダメ+○ダメの組み合わせしか出なくてエースエイトにはクリ率付かないんだと思ってたわ。どうせマークスマンしか使わないのに違う武器種ダメ乗せてもしゃーないと思ってたから赤青品探してたんだけど、それなら赤赤狙ってみるよ。

421 :
>>420 マークスマンの12%入れるのが一番の条件だから、結局もう一つの特性は低め狙いの厳選になるよ(つまりもう一つの方の特性はオマケ程度)
黄色は流石に要らないので、赤赤のクリ率か赤青のHP(レイド2ボスの毒対策)になると思う
低いの厳選と言うよく分からん厳選になるけど頑張って

422 :
レイドもルーシーバディ強化してるじゃん
週一レイドだけやってたけどもういいわ
どうせゴミしか出ないのに同じことやるのうんざり

423 :
エースのバフすごいな。
欲しくなったわ。
レイド通わなきゃ。
他の新緑って使ってるの見たこと無いけどどうなんかな?

424 :
>>422
マジで強化されてる?
昨日普通に周回してたけど

425 :
>>423
スピアーもいたら助かるな
ただエースには勝てない
エースいてスピアーいたら火力ヤバい

426 :
>>406
面倒なギミックがなくてブランドや武器種をある程度絞って狙って厳選出来る短めのアンダーグラウンドみたいな脳死周回コンテンツが欲しい

427 :
>>426
なんだかんだでアンダーグラウンドも人気コンテンツやったよな
今は死んでしまったけどサバイバルはたまにやってるわ

428 :
真夏にやるとNY涼しそうでええなってなるよね

429 :
>>424
笹の言うことは信じるな
しかも単発

430 :
>>392
盾マンって凄いね。
アプデ後自分も試したけど、
あまりに柔らかいから諦めましたよ。
自分のモッドが揃って無いのもあるけど、。

複数敵に打たれると速攻割られないですか?
良かったら付けてるモッドやら、
盾HPやらビルドやら教えて頂けませんか

431 :
>>422
424に同じくで強化されてる感はしなかった
いつも通りで普通に倒せたし、どっちかってーと楽だった感じするが

432 :
エース初めて使ってみたけど結構楽しいな
リザルトで自分の項目見たらしょんぼりするけどw
あとドラグノフでバカスカ撃ってると弾が足りなくなるw

433 :
>>432
レイドでキミがいるから高速周回出来るんやで
いつもありがとう

434 :
>>386
パルスはもう車に搭載されてるだろ
衝突安全装置なんかパルスの応用だぞ

435 :
ここじゃ大学の評判悪い印象だけどTwitterだと好意的な意見が多いぞ
俺もそんなに嫌いじゃない。あえて言うなら何分間防衛ってのが怠い

436 :
大学やってたらあっという間にアウトキャストの鍵無くなったわ
エアドロップ巡りのついでに鍵箱も数個開けてるからまた集めなきゃ

437 :
確か勢力の箱からスキルMODは確定だったよね
それ目当てで大学行くのもありか

438 :
大学の地下はアウトキャストの箱いっぱいあるからいいよね
今まで使い道もなくただただ持ってた鍵が使えて満足
別に特性が良い装備が落ちるわけでもないけどチャンスが少しでも増えてくれるのは
うれしいよ

439 :
>>420
特性値だけじゃなくてアーマー値によっても上限変わるから一度再調整で見てみて移せられるか確認した方が良い

440 :
ケイリー大学ミッションが完全にサブストーリーでしかも内容も面白くないのはなんなのか
面倒なミニ戦闘ばかりだしこれじゃあ前作の地下のほうがいい
いっぱい箱開けられるのは嬉しいけど

441 :
最近「オフラインになりました」ってエージェントが多いけどアプリエラーが原因?

442 :
>>430
1154アーマー20万HP4万で耐久面は盾でカバーして後は火力振りリバティ(DMG126万)で弱点狙い
マスク(状態異常+40)バックパックにリヒター
チェストとグローブ(状態異常+25)にギラ
マスクだけで状態異常+50%グローブギラセットで状態異常+45
残りは青mod1つ電波妨害+炎上耐性盛って100%これでEMP対策完璧
後はエキゾホルスターとスキル用に膝プロビデンス(エンパワード)
ブルワークはHPmod1択で補助バッテリーで調整するチャレンジだったら100万ヒロイックは150万あったら安心
スキルはチャレンジまでだとストライカーorアサルトタレットをお供にヒロイックは泡ケミで拘束して近距離HS連打で確殺していく感じ

443 :
>>441
マップ画面出した時に落ちるよ
特定のタイミングがあると思う

444 :
鍵のかかってるリワードの解除方法おしえてください

445 :
>>440
大学の要だったはずのマスタリーシステムが未導入だしな

446 :
シェパード上げようと思ったけど、結構推薦押してくれねーこと多いですからやる気なくなるなぁ
推薦シカトされて自分のワールドに戻った瞬間また援護要請です✨とか鳴るとムカつく

447 :
フレンドの欄でブロックするとディビジョンでももうマッチングしなくなるのかな?

448 :
レベル1の時は推薦対象って出るとポチされてたのに、レベル2になったら羽根マークが付いてこっちがレベル上げたいのわかってわざとポチらねえ意地悪されてんじゃねえのか!と思うと腹立つ😠

449 :
昨日やっとエース一式そろったわ。週に一回しかチャレンジできないのは厳しいなー

450 :
>>435
4分くらい範囲内から出ずに戦闘とか4分くらい無限湧きと戦いながら防衛は
図書館でも地下鉄でもやらされるからな。同じ事何度もやらせるなら○分間系はもっと短くしてほしいわ

451 :
大学はまだ実装されて間もないし好意的な意見も観光としては面白いってのばっかりだから
正直、一月も経てばデイリー指定でもされない限りろくにやる人いなくなるとは思う

452 :
7/7高橋

453 :
>>448
2まで上げただけでも頑張った方じゃね?
俺は1の4/10で救援ガチャにうんざりして辞めた

454 :
大学のマスタリーシステムってこれか
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/news-updates/350934/intelligence-annex-introducing-expeditions

調査に加えて、エクスペディションに関連するさらなるチャレンジ「マスタリーシステム」を制作中です。
当初はTU5での実装予定でしたが、エクスペディションにもう一歩踏み込むためにはまだまだ開発の余地があると私たちは感じています。
現在マスタリーシステムに磨きをかけていますので、続報が生じましたら皆さんにもお話しますね!

エクスペディションをすべて完了したら、ゴールドマスタリーに到達して最後の貴重品ルームにアクセスし、様々な報酬を獲得できます!
最大数の報酬を獲得するためには、できるだけ多くのチャレンジを完了してください。探索中は敵が落としたアイテムも忘れずに拾いましょう!

455 :
野良に何もかも期待しとるんや

456 :
>>442
赤11ってことかな。ありがとう。
凄く面白いプレイスタイルだね。羨ましいわ。
盾HPは、帰宅して確認しないとわからないけど、特別高くは無さそう。
今の盾耐久力で敵陣に近づいていくのと即割れ
するから、諦めたんだけど、
俺の立回りが間違ってたのかな。
フレンドとやる時にまた試してみるよ。

457 :
BTSUグローブマジででねえ・・・

458 :
>>432
がんがん倒すって言う装備ではなくて支援だからね

459 :
やっとp416のDMG20K超えた
25万まで遠すぎる...

460 :
シェパード、ツイッターで検証してくれた人が居るけど、同じグループだけではダメである程度近い距離で戦わないとダメみたいだね
トロールって言うのか?寄生できないようになってる

461 :
>>451
それって他のミッションもそうじゃん...

462 :
英語も読めない、数字もわからない
ディビジョンやってる奴は中卒しかおらんのか?

463 :
宇宙博物館のヒロイックを昨日回してたんだけどここもかなり楽なステージだね
短くて出待ちしやすいからスキルマン沢山居るとガンガン進んでいける

464 :
>>459
25万とかGS5000くらい要りそう

465 :
盾ビルドっつかピストルビルドにはかなり興味ある
タイダルヒロイックでM1911でガンガン敵倒していくピストルマンは本当にカッコよかった

466 :
>>462
わかる。お前みたいなやつばっかだよな

467 :
>>461
長いだけでだるいとか無限わきうぜぇとかほぼ大学しか言われて無いだろ
他のミッションと違って周回する上での仕様が面倒だから好意的な意見は最初の頃しか聞けなさそうって言ってるの

468 :
>>460
あとクラメンの援護からだと経験値入らないとかか。寄生、ブーストさせないような
システムになってるよね。でもせめてCP4を1回すれば推薦されるXPにしてほしかったわ。
複数回る人かミッション行く人にでも入らない限り推薦されるまでXP入らん。

469 :
ピストルや盾マンは色んなビルドや武器、スキルを試して来てやること無くなった廃が行き着く感じかな
敵の湧くタイミングや場所、味方の射線塞がない、背中を敵に晒さない等、周りをよく見れるタイプじゃないと使いこなせないしね
盾マンはエンドコンテンツと言ってもいいw

470 :
クラメンのみならずフレの救援でも基本シェパード進まない
…筈なんだけどフレ同士で救援回してシェパード8まであげてたフレがいた。どうやってるんだ?
救援で入り次第フレ切ったらシェパード経験入るので改めてフレ登録して救援出して〜とかそんな抜け道があんのかな

471 :
頼むから侵略ぐらいファストトラベルさせろやダルいわ

472 :
ブラックタスクの懸賞金でもグローブ出たって書いてる人いたからやってるけど全然でない
懸賞金自体いつもやってるけど良いアイテム自体も長い間出てない

473 :
推薦じゃなくて、単純に応援要請に応えた後は、
シェパード経験値記憶タイプにしてくれればいいのにね
ミッション時のリザルト機能が一応…は機能してるんだから、そこを生かさないと
例えば上がる条件をもっと厳しくして貢献度で上がるようなシステム
火力と補助的な役割にも平等に敵を倒すと1ポイント、拘束すると0.3ポイントとか
一匹で稼ぎたいなら様々な異常を与えて倒せば乗算みたいな
スキル枠数には限界があるから殲滅速度が遅くなって要請主に迷惑かかることないだろうし
ディアブロのパラゴンに似た上がり方で良かったと思うよ
それとPTメンバー2票からの除外辺りも入れてほしいねー

散々言われてるフレンド、クランメンバー間でのシェパード利用不可は可能にしてしまうと
ガンガン上がってしまうから今の仕様は仕方ないとして

474 :
ここの意見を総合すると、新しいコンテンツのベストは

射撃場でマトを撃つ度にGS500装備が一個ドロップして、好きなだけ続けられる

になると思うんだけどww流石にいらんわ

475 :
>>474
こういうアスペって日頃どうしてんの

476 :
>>460
その部分以外も含めて、ほんの数日前に凄いちゃんとしたメモ上げてくれてた人が居たんだからそれ見る方が早いよ

あと今の仕様は多分酷過ぎるから、前にコメンデーションであった一週間連続で市民救助とか1ヶ月連続ミッションプレーなどと同じ酷さだから同様にきっと条件変更になるだろうから今やるのは待って良いんじゃないかな

477 :
俺もエキゾホルスター、150万盾、耐性100%のビルド作ってみたけど、ピストルで狙うのが合わなくて使わなくなっちゃった
先に気づけよって話ではあるんだが

478 :
>>474
流石にそれは極端すぎると思うけど観光好きならアサクリとかウォッチドッグスに行った方があってんじゃねとは思う
そもそもこれハクスラゲーなんだし

479 :
ケンリー大学は六角レンチとかの雑貨が集まりやすい気がするわ

480 :
>>449
レイド限定なんて乞食して当然だぞ
TAやってるわけでもないならステージ毎に交換会してあげたりもらったりしたらいいんだよ
ダブって売ったり壊したりするくらいならみんなに回したら良いんだ

481 :
>>459
オフェンス刺さる防具で組んでベストに15 リュックに9 グローブに12
そんだけで25は軽くいくはずだけどな

482 :
>>457
キャンプを100周すれば1個は出るんじゃね?

483 :
>>478 動物園は長すぎつまらん、大学は防衛とかウザイ、レイドはギミック要らん
脳死で周回出来て、短くて、ギミックとか無くて…

このゲームはハスクラやし!って言う人の理想は結局1作目のララエマラソンって事やろ
アレは要らんわ…まだ変化のある地下の方がマシ

484 :
ハクスラ突き詰めると前あった銀行ファームみたいな脳死お手軽周回に行きつくからな

485 :
>>480
まぁエースとかスピアーなどのレイドドロップの緑は現物より設計図集める方が大事だから週一はなかなか渋くね?とは思ったけどね

ただエースとかのクラフト素材とかはイージーレイド側で鍵の代わりに集められる点はGOODだよね

486 :
>>397
それ直すってよ
みんな揃ってから発車するようになる

487 :
レジスタンスじゃアカンのか
ウェーブ式で装備もくれて割と好きだったわ
D1発売後二年くらいして実装だったかだしまだこっちで期待するのは無理かねぇ

488 :
>>483
勝手にララエマラソンとか
射撃場でマトを撃つ度にGS500装備が一個ドロップして、好きなだけ続けられるなんて頭悪そうなこと肯定してるとか妄想突きつけられてもなあ

観光好きとして大学面白いとは言うけど君は脳死で延々大学周れる面白さを感じてるのか
結局ハクスラで凝ったギミックとか観光要素とか出しても最初は新鮮で面白い!って言ってる連中も
その内面倒だからといって掌返すようなのしかいないってことよ

489 :
ハクスラはどれだけ装備集めをハムハムできるかだぞ
作るまでのある程度の負荷は必要だけど今は負荷が強すぎる
1周クソ長で終わって落ちた中途半端な数値の装備をジャンク指定する
こんなのがずっと続いてるんだわ
変に残すと倉庫圧迫すごいし

490 :
9月のボーダランズ来たら本格的におわりかね
ハクスラ勢はそっちいくだろうし

491 :
携帯拾えないバグ直ってないやん

492 :
1のグローバルイベントは良かったよな
2でも特定のブランド数種だけが出るキャッシュを期間限定で買うなりポイント交換なりフィールドマスターの代わりに貰えるなりできてもいい

493 :
>>491
今週のステイトオブゲームだと当分直す気ないみたいだわ
次同じことにならないように原因特定に留めるって開発側が言ってたし

494 :
作業になるけどソロで侵略バンカーヒロイックで最初の光っている通路の雑魚を追尾マイン&ボンバル&グレポンで倒して脳死リスタートマラソンが効率良いんじゃない?

495 :
エースは6セットのみしか使ってなかったけど
普通のミッションを野良で周る用ぐらいならチーム効果分の1セット削って黄色多目の5セット+BTSUグローブとか楽しそうな気がしちゃうけどどうやろ
最近スキル強化されたし楽しそうな気がするけど試した人とかいないかな?

496 :
シリーズやってる人少ないのかもしれんが、ボダランの方が沼どころか深淵だぞ
それこそグリッチが修正されるまでに掘れなかったら終了

497 :
エース運用する時のSVDってどんな感じにしてる?
タレントはラッキーショットとエクストラとリロードプロテクション
MODはc79スコープとマークスマン用の拡マガとアングルグリップとオメガライフルサプレッサーなんだがこれでいいんだろうか?

498 :
ん?レイド諦めててずっとやってないんだけどエース&エイト集めてくれば戦力になれるのか?
なるほど、集めてみるか

499 :
そのエース&エイトを完成させるのにレイドをやらねばならぬ

500 :
>>498
エースが必要になってくるのって攻略上じゃなくてTA上だから普通にビルド組んでレイド行っていいよ
エリダメ70%タフネス30万lmgダメ30kかarダメ20kこれを基準にして近い数値にもってければレイドなんてクリアできるし厳選ハードルも高くないでしょ

501 :
ネゴシエーションジレンマとか言うショボいレイドセット装備

502 :
>>498
エース集めるのにノーマルレイド何度も進める必要あるんですがそれはw
どの道エースのみだと
応用力に欠けるから基礎装備はあった方が良いよ
基本、これしかできない、ここしかできないってのは宜しくない
装備はまぁ銃器ビルドでCP4ソロ回せる位あれば十分
あとはコミュ力の方が大事

初めは負担少ない所回してもらえるかもしれないけど、
揃うまでずっとそのままって訳にはいかないでしょう

503 :
以前にヒロイック盾マン無理そうと嘆いたが
一応装備が形になったから野良ミッション逝ってきたけど全然やれる感じだったわ
ブル盾150万HP13万で盾全力よりHPもほしい
エキホのタク1911で名前突きにヘッド22万位だから多少盛ったライフル位の火力
敵のヘイトを意識しながらもいつでも射線切って休めるような位置取りをする感じでフットワークが重要
次は電波耐性100%目指すか…

504 :
>>496
ボタラン2で深淵とか言うなら、PSOやらせたら発狂するだろうな
それこそチートでも使わないとお目にかかれない装備がゴロゴロしてるゲームだし
まあ、現状ディビジョン2は「広大な砂漠から砂金を探す」状態だから、ボダラン2ともPSOとも違うけどな

505 :
つうかエクスペディション探索させたいのなら探索らしく敵少なくて良いよ
戦闘しながら探索とか面倒でしょうがないわ
どっちかにしろや

506 :
>>485
それだけじゃたまらんやろと
Eパーツなしで何作るんだよw

507 :
運営も言ってたけど今のエクスペディションはお試しだからねえ
本来はどうやりたかったのかお手並み拝見

508 :
四方八方から処理しきれないくらい敵が出てくる8人防衛ミッションかもしれない
マップは全部真っ赤

509 :
>>508
それマインで全員回線死んで終わるやつやん

510 :
盾MODにPVE用のダメ軽減とか電波耐性とかきたら使いやすくはなりそうだけどスキパ上げれば単純に強くなるわけじゃなくMOD依存なのがね
入れられる穴は限られてるし

511 :
レイドトロフィー欲しいんだけどイージーレイドでも予習したほうがいいか?

512 :
>>511
野良でやることがないから会うことは無いと思うけど
ディスカバリーはあくまで遊びだ
とりあえずディスカバリーでクリアして
動画をしっかり見てギミックを理解してくれ

513 :
>>511
特にレイザーバックは意味を理解していて欲しい
最初サークル内に入らなければフィールド上にいる敵は増えないとか
役割分担はどうなっているか?
火力ないパーティならミリ残しとは?
この辺抑えておいてくれたらやりやすいと思うよ

514 :
>>513
詳しくありがとう
トロフィーほしいだけだからノーマルは行く気ないけど迷惑掛かりそうなんで一応予習してくわ

515 :
>>506
話の流れ分かってる?

最初に書いた人がエースようやく揃った週一辛かった

に対して
交換会で物々交換みたいな意見も出てたからそれだけじゃ無理だから最初の書いた人に同調するよって書いてるだけなんだが
何が必要と言う細かな話しはしとらんぞ

516 :
>>514
他の方々の言う通りなんだけど・・・ぶっちゃけ流れでなんとかなるレベルでもある。

517 :
>>515
おいおい、ガイの人かよ
エースとかのクラフト素材はイージーレイドで集められる点はGoodだねってのにレスしてるの見えてないのかな?

518 :
>>511
予習は必須
なぜかと言うと手順を理解してないと「VCの無い状況下で誰が何をしてるか判断出来ない」から

自分だけでも理解してないと野良の烏合の集の集まりだから誰が何をしてて自分は何をすればクリアに近づくのか分からないんだよ
最悪の組み合わせだと自分以外誰も分かって無い場合もありえる
その場合はクリアが非常に困難だけどな

519 :
DPSメーターとかそれを集計するlogsとか欲しくなりますね

520 :
アウトキャストのエリートがポトマックに出ねぇぞ、畜生

521 :
レイドは度胸と根気
しかし次のレイドもこんな調子なら流石に見限る

522 :
>>517
この件で変に揉めるつもりも突っかかるつもりもないけどレスするがごめん

イージーレイドだと鍵の箱開けるとダーク泡の鍵が出て来ないでパーツ出たと言う記憶あるんだけど俺の勘違いかな?
勘違いだったらスマヌ

523 :
>>211 これコピペにしようww

524 :
>>518
オープンVCで喋ってくれてる人がいても聞き手が何故それをやらないといけないか全く分かってないことがあるからね…
結局のところ1人でも多くの参加者が予習して何をやったら進行するのか理解してるのが一番スムーズ
その上で誰が何を担当するかって話に繋がる

525 :
個人的には、レイドのおかげで付き合いの幅がすごく増えたし
マッチング無しはまぁ結果的には悪くなかったって思えるんだけど
せめて言語別で募集できる板をゲーム内で準備するべきだったかな、外に丸投げしたのがいかんかった

初見多数でVCなしのレイドは、相当アレだろうね…俺は投げる自信あるよ
募集主が未経験としてもちゃんと全体の意志の統一と指揮を取れるコミュ力があればいいけど
そういう、全面に立つ意識のある人ってとっくに参加してると思うんよね

表に立ちなくない人が集まってしまうともう収集が付かない

526 :2019/08/02
レイドがなければ同じクラン内のメンバー同士ですら交流がなかっただろうからその点だけは感謝する

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