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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC122日目
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1021
- 1 :
- !extend:default:vvvvvv:1000:502
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペしてください
発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
https://playoverwatch.com/ja-jp/
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/ (旧)
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
http://masteroverwatch.com
■フレンド募集伝言板
https://bbs.mojiparty.jp/friend/overwatch/
次スレは>>900が立ててください。
反応が無い場合は>>950もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part4
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1505130757/
※前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1020
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559011752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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- 2 :
- 【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
- 3 :
- ■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー、パリ
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス、プサン
- 4 :
- 浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
- 5 :
- 今なら
「ラクテンスーパーポイントスクリーン」
インスト一ルするだけで150Pが貰える!!
※Androidはアプリ
iPhoneユーザーはWeb版から登録のみ可能
https://web.screen.rakuten.co.jp
完了後、この画面で
https://i.imgur.com/GMiNADa.jpg
「i9WPjs」
を入力
【使える店舗】
マック、ミスド、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋)
- 6 :
- あか
- 7 :
- マジで棄権機能くれほんとに
時間の無駄すぎるクソ試合
俺の二日しかない休日返せ
- 8 :
- 2パのファラマとは一生やんねーわ マーシーはファラから一切離れないし(たぶん他ヒーローの回復0)キャプチャーなのにファラはポイント見ねえし
- 9 :
- クイックはもはや不平等を隠そうともしない酷いマッチしかないな
早く2出してユーザー戻して
- 10 :
- 推薦1-2の教育マッチ→(サーバーを切り替えます)→星無し4人の引率マッチ
タスケテ…
- 11 :
- 星何個もついてるのにシルバーの人ってなんなの?
そんなベテランとやりたくないわ
- 12 :
- ベテラン(小学生)
- 13 :
- かんぜにオリバスゲー…つまらんわ
- 14 :
- クイックに何を期待しとるんじゃ
でも、ダイヤ以上のレートならクイックでもまともな編成でまともな試合になることも多い
- 15 :
- レートほぼ関係ないだろ
ゴールドだけど味方敵にトップ500結構見るし虐Rるしされるわ
- 16 :
- クソDPSがリーパー処理できない→耐えられないタンクがぶん投げてDPSやる→ヒーラーにヘイト集中して状況悪化
このパターン多すぎ
- 17 :
- なんかオリーサにリーパーが自信満々で近づいて来るんだが
そんなに普通のオリーサは喰われてるのか。
不意打ちで初撃貰って五分ってとこで、来るのが見えてるなら
まず対リーパーでオリーサ負けないぞ?
- 18 :
- >>17
普通にこっちにヘイトむくしね前の負担が減る
あとうまく味方のヘイトが向けばすぐ溶けるからメインタンク落とせるのはでかいやばくなったらレイスフォームでにげれるから単純にハラスかけにきてる感じだと思う
- 19 :
- え?
今のリーパー相手にタンクじゃ120%勝てなくないか?
- 20 :
- >>19
オリーサならヘッショかましながらミニサージで後ろに引っ張りながら適正距離で打てばまず負けない
- 21 :
- 硬くなるもあるしアビリティ使ったあとじゃなければ基本勝てると思うけど
- 22 :
- まあ負けることはないな
- 23 :
- 秋までマジでやるゲーム無くなった
ow以外のおすすめ教えろ
- 24 :
- オリーサとリーパーがタイマンになるような状況ってあるかな
実戦ではどちらも味方の動き次第だと思うけど
- 25 :
- >>23
スプラトゥーン
- 26 :
- >>20
その後レイスフォームで距離詰めてオリーサーの周りグルグルしながら撃つだけで殺せるべ
今のリーパーオリーサに一発食らわせるだけで30くらいヒール入るし
オリーサ落として帰れずにリーパー死んでも、盾落とした分こっち有利だし
- 27 :
- 堅くなってストップで距離とって盾使ってウロウロしながら撃ってたら大体逃げてく印象
殺せることは少ないからハラスとしては機能してるとは思う
- 28 :
- ドゥームが暴れてるときはどうするの?
- 29 :
- こっちもドゥームで暴れる
- 30 :
- >>28
ソンブラで姿消してヒーラーの近くで待つ
- 31 :
- >>26
ダメ食ってまでレイスフォームでこっち来たなら
リーパーとの間に盾挟むように動いて実体化したとこ頭キンキンしたら
リーパーすぐ死ぬやん…
- 32 :
- このゲームってコントローラーでもダイヤ行けますか?
- 33 :
- 行けないわけがなくね?
- 34 :
- >>32
csで?
csならいけるよ
- 35 :
- 最近はランクマよりクイックの方がレベル高いんだがなんでだ?
- 36 :
- >>31
バリア出たり入ったりってウィンストン使う上で出来なきゃおかしいレベルに当たり前の動きで、それに対応できないリーパー使いの話してるんか?
それにオリーサ側がHSキンキン当てれるレベル帯ならリーパー側はもっとHS判定の広いオリーサに対して常に1 ショット300以上出すでしょ
したら毎秒120ヒール
- 37 :
- >>34
ありがとうございます
頑張ってダイヤ目指します
- 38 :
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数分で出来ますので是非ご利用下さい
- 39 :
- このゲームエイムゲーじゃないから
エイムガイジでも上に行けるいいゲーム
- 40 :
- >>37
グラマスもパッド普通に沢山いるで
- 41 :
- クイックでダイヤくらいの5パ対5パに野良枠で入ったけど敵にくっそ頭抜くウィドウがいてマスターかと思ったらプラチナだったわ
もう何が何やらわからね
- 42 :
- >>39
DPSはエイムありきだよ
リーパーだって頭キッチリ当てれるかどうかで全然効率違う
- 43 :
- >>42
シンメメイジャンクラの内どれかひとつしか使わないで北米1位とってる人何人かいるからエイムなくても行ける
- 44 :
- >>41
マウサーでも立ち回りクソなのはいくらでもいるからね
- 45 :
- >>38
企業にとってははした金か
- 46 :
- 1300帯の魔境は即抜け、放置しかいないのか
自分が上手くないから下がる一方だわ
- 47 :
- 拡散弾判定だからクソ近寄らないと120とか当たらんしミニサージ使われてダメージ食らいながら近寄ったところで回復できる距離に来る前に死ぬだろ
- 48 :
- そろそろマーシー強化されてもいい頃だ
- 49 :
- 裏周りシャター使えるやつじゃないとオリーサには勝て…ん…(ぐふ)
- 50 :
- >>43
エイムいるキャラじゃん
- 51 :
- そのめいは氷柱バンバンヘッショ当てるようなやつだしジャンクは弾道考えながら確実に当てるしそもそもシンメビームは改変後はまぁまぁエイムいる
- 52 :
- シールドのリキャスト中にやればオッケーや
他の敵が警戒してたら無理やけどな…
- 53 :
- エイムといってもCSはエイムアシストあるんだから、体に当てるだけならPCよりはるかに楽だよ
- 54 :
- 上に行くにはエイムはそこまでいらんが(いるけど)瞬間的な判断能力は必須
- 55 :
- >>46
ここに1500から2100まで上がったエイム障害いるから頑張れ
大事なのは団体行動、ult合わせだから
- 56 :
- >>36
そもそもウィンストンは攻撃範囲自体がリーパーの得意な距離でしょうに
あとプロジェクタイルの当たり判定はヒットスキャンに比べて大きめだから割とHS取れるんよ
フォーティファイとストップ持ってれば負けないけど、片方だけだと辛いとは思うけどね
- 57 :
- オリーサのメインって弾速とは別で射出までのタメがあるよな
メイのつららみたいな
近距離でも行動予測ありきにならない?
- 58 :
- ログイン出来なくなったが
- 59 :
- >>58
俺もログイン出来ない
- 60 :
- おれも入れね
- 61 :
- >>58
俺も出来ない
- 62 :
- さっきダメだったけど今入れたぞ
- 63 :
- >>50
立ち回りの方がでかいしエイムなくてもグラマス行ける
- 64 :
- エイムなくてグラマスは嘘
でもエイム障害でもダイヤぐらいならいける。
- 65 :
- ベストシンメトラもcodcodeもエイム良くないし行けるよ
- 66 :
- なんで味方はいつも0ヒラタンなんだ
しかもなんでそれでたまに勝てるんだ
もう訳わからん
- 67 :
- もう何してるかわからなくなってきた
トロールが味方に来ないように祈るゲームか?
やる気が無いならさっさと抜けるか最初からやるなよ
- 68 :
- 最初攻めで1ポイントも取らなかったら防衛は放置してもいいの?
- 69 :
- >>64
これなら納得出来るわ
- 70 :
- 普通にエイムゲーなのにエアプいて草
- 71 :
- ゴッドエイムあきらさんを知らんようだな・・・
- 72 :
- >>66
回避されてる定期
- 73 :
- ハルトとモイラとブリで戦えばいいのでは!?
- 74 :
- モイラ強すぎてマジでつまらん
頭悪いだろこれ考えた奴
- 75 :
- モイラ強すぎって頭ブロンズかよ
モイラに勝てるかがピックしていいキャラやぞ
- 76 :
- 最近この時間帯はゲームサーバーに接続できないって出てゲームできないんだが
対処方法知らないか?
dl/ulの速度は100/3 Mbps
本体とルーター再起動してもだめだったわ
- 77 :
- おま環のせいだから回線変えろ
- 78 :
- >>75
モイラに勝てないとかいう話じゃないんだわ
- 79 :
- >>77
モンハンやフォートナイトとかは問題なく繋がるんだがオーバーウォッチだけ繋がらない
翌日になると何故か繋がる
- 80 :
- >>78
じゃなんの話なんだ?
- 81 :
- >>76
俺はv6プラスだがUPnPオフにしたら良くなった
- 82 :
- 正直今集まってるならバティストのが強い場面多いし
モイラって味方弱い時にしか使わんよね
- 83 :
- >>80
敵が死ななくなって味方がポコポコ死ぬようになるんだわ
- 84 :
- 高レートではモイラピックはトロールと言われているらしい
- 85 :
- モイラはちゃんと随伴歩兵してる奴なら生存力も高いしクソうざいよね
エイム関係なくそこそこの距離までビーム伸びて自己回復までするからフランカーやってるとかなりうざい
- 86 :
- 明日仕事なんだからさっさとログインできるようにしてくれい……
- 87 :
- ログインできねー。
- 88 :
- 相変わらずまるぽろはスカミウォッチやってるな
レート頑張って上げても行き着く先がこれだとやるせない
- 89 :
- ログインでけんのは個人の環境のせいなん?
- 90 :
- 今サバ落ちてる?
- 91 :
- プレイサーバーは生きててログインサーバーだけ死んでるパターン?
すでに中にいる人はプレイできるっていうやつ
- 92 :
- ログイン鯖落ちてんでしょ
プレイは普通にできてるし
- 93 :
- 人狼結構面白いな
自分(不確定:人間)と後二人残ってたんだが確定:人間の人の後ろに未確定:人狼がいたから
急いで守ろうとしたら人間に襲い掛かったと勘違いされて殴られた
ホラー映画の展開みたい
- 94 :
- >>81
ダメだったわ
ありがとな
- 95 :
- ログインサーバー死んでるな
- 96 :
- 回線弱者が勝手に落ちてくから
回線強者の俺はレート上がって仕方ないわ
- 97 :
- >>94
俺も小休憩で抜けてたら入れなくなってた
今日のはログイン鯖だな
- 98 :
- レベルアップに必要な経験値上がるのって銀枠から?
- 99 :
- 人いないのに鯖だめとかやる気あんのかー
- 100 :
- フォートナイトにいくわ
またの
- 101 :
- 全然落ちないし普通にマッチングするぞ
- 102 :
- 一回アプリ落として再ログインできたら報告してどうぞ
- 103 :
- 風呂からあがってドキドキしながら起動したけど普通に入れた
- 104 :
- >>101
落とした
入った
どうぞ
- 105 :
- >>102だった
- 106 :
- >>70
エイムなくてもグラマス行けるよ
dpsでもタンクでもヒラでも
- 107 :
- 俺がハルトをやるとチャージで敵を弾くのに
チャージを受ける側になると弾かれたのに結局吸い込まれて死ぬ
- 108 :
- エイムがあれば勝てると思ってる奴は大体ゴッドエイムあきらさんで論破できる
てか久々に名前聞いたけどまだOWやってるのか
- 109 :
- あきらさんのガイジ感はなんか癖になる
あれはエイムとか以前の問題
- 110 :
- あきらさんエイムも別に良くはないんだよなぁ
- 111 :
- あきらさんはデータ分析とかについて語ってる時は確かな知性を感じるのになぜオーバーウォッチ始めると頭ジャンクラットになるのか
- 112 :
- クイックでレベル一桁で推薦1なのに、ウイドゥで24連続キルってマウサーサブ垢だよな?
- 113 :
- サブ垢だろうけど連続キルだけじゃなんとも
- 114 :
- やっとこさログインできても数分遊んでたらすぐ弾き出される
早く直して
- 115 :
- ランクマコントロール豚で1ラウンド終わって5金で草
アナも銭もいたのに
現在のメダル数を発言するチャットほしいわ
1銀3銅なんだが?
- 116 :
- Ultタンクの敵のスパイがなんか言ってら
- 117 :
- >>112
他のシューターやり込んでる人が無料に釣られて始めたら有り得るとは思う
クイックはカウンターピックしない奴多いし
- 118 :
- >>56
そもそもミニサージ使った後にレイスフォームでゼロ距離まで詰められてる話ししてたんだが・・・
ゼロ距離でオリーサーの周りぐるぐるピョンピョンしながら撃ってれば、オリーサ負けるだろって話なんだが・・・
ある程度距離があるときの話はしてないんだが・・・
- 119 :
- >>106
はいはい
自分で証明してから言ってね
- 120 :
- アンチピックだしてくれたと思ったら暴れてるハムドゥームガン無視
敵ヒーラーにちょっかいだして倒しきれずに戻ってくるのを延々繰り返すソンブラとか勘弁してくれ
まじで代わってほしかった新手のトロールかと思ったわ
- 121 :
- >>120
つい最近そんなソンブラいたわ
ハムドゥーム完全フリーでサポキルも取れてなかった
- 122 :
- 夕方過ぎからエラー出て落ちてから入れない。
他の人も居るみたいだし、回線は全く問題ないし他ゲームはオンライン通常通りできるから鰤の鯖が悪いのか?
そしてフレが自分のソーシャル見てログインしてる?って言われて今落ちてる状態だと伝えたが、ログイン扱いでしかも観戦の項目あるから試合してると思ったと言われて今戦慄してるんだが…
観戦先は自分なしの試合だったらしいけど無操作で抜けた後だったらどうしようか…良プレイヤー名乗れる自身あるのにこんなんで垢バンとか回避まみれとかシャレにならんぞ鰤よ泣
- 123 :
- >>118
もしかしてゲームから離れてしばらくやってない?
オリーサは撃ちながらの移動速度上がってるんで
一方的にリーパーがオリーサの周りグルグル回るどころか
下手したらオリーサがリーパーの周り回る勢いなんだが。
少なくとも同程度の移動力あるから両者の間を軸にして回るので盾裏表できるし
その状態で体力減ったリーパーがこっちにレイスしてきたら
「バカかこいつ」って格殺の用意するわ、そんなん。
- 124 :
- >>122
ソーシャルって時間差あると思うぞ
フレンドの一覧にオフラインの人ずらーっと出るし
- 125 :
- これ今から始めてみたいねんけどマッチングは結構待つ?
- 126 :
- レート帯による
あんまり上すぎたり初めたてはマッチング遅くなる
最近マッチング調整入ったのか即抜け検索してもかなり早くマッチングするようになったから今は結構快適
- 127 :
- レースフォームしながら近づいてくるやつとかカモでしかないからな後ろ下がりながらレースフォーム切れる辺りで手前に盾はって撃てば勝てる
オリーサのDPSは130超えぐらいだからその前の戦闘で削られてからミニサージ使われ引かされてレースフォームでつっこんで来てるとしたら1.5秒ぐらいで死ぬ
- 128 :
- >>126
さんきゅ買ったわ。取り敢えず足らんキャラやってりゃええんよな?
- 129 :
- >>125
アカウント作りたては同レベルとやらせようとするんでマッチングかなり遅い
とりあえず一番人がいるクイックでレベル上げオススメ
アーケードはミステリー以外過疎気味
- 130 :
- リーパーのDPSは280だから秒間84回復で打ち合ったらダメージのが普通に高い
そしてフォーティファいで50%カットされて回復量も半分のダメージも半分で秒間42回復
つまり2秒以上の交戦時間を要したら確実にリーパーが負ける
- 131 :
- とっても納得できないようだから具体数値で説明したよ
- 132 :
- >>128
好きなキャラ使いたいタイプなら最初は好きにやってりゃいいけど(多分負けこむ)
勝ちたいなら全キャラ全ロール一通り予習して得意そうなキャラ各ロール2人くらい使えるようにしとくといい
ダメージロールは長射程キャラとフランカー一人づつ タンクはメインタンクとサブタンク1人づつ サポートはメインヒーラーとサブヒーラー1人づつとか
- 133 :
- >>129
オッケー頑張るぞ
- 134 :
- >>132
予習してみるわ
- 135 :
- リーピング今40%だから秒間回復112ヘッドショット込みで期待値200だけど
- 136 :
- だめだー永遠にログインできん
なんで入れる奴と入れない奴いるんだよ鰤なんとかしておやすみ
- 137 :
- じゃあオリーサだって理論値DPS260じゃカスなんでリーパーが全弾当てれる距離まで無傷で詰めれると思ってんだそんな状況あるわけねぇだろ
- 138 :
- なんで俺キレられてんの?
牛乳飲めよ
- 139 :
- >>138
数値はミスや悪かった
あと人違いできれたすまん
- 140 :
- コントロール2ラウンドだけで環境キル7も取れた
ちもてぃー
- 141 :
- >>119
証明も何も先人がいるだろw
- 142 :
- >>1だが、おこがましいが乙もなにも無いんだなこのスレ
そりゃ踏み逃げも出てくるわ、慈善活動じゃないしな
- 143 :
- オリーサが盾張ってれば勝てるけど割れてたら無理
実際オリーサが後ろから来たリーパーに対して挟むように盾前でたら他の敵のフォーカスもらってつらいと思うわ
- 144 :
- 結局昨晩は繋がらんかったな
未だに繋がらんし
- 145 :
- ミステリーやって色んなレート帯と戦って思うのはゴールド前後なら確かにオリーサで勝てるかも
盾に対して猪のように突っ込むリーパーばっかだしw
ある程度以上は視認できる所から来ないからなあ
そもそもオリーサとリーパー完全タイマンっていう面白環境はありえないけどね
勝ち負けは仲間のフォロー次第でしょ デスマッチとかの話ならまあ・・・
- 146 :
- >>142
嫌ならふむなの精神
ありがたいことはありがたいしありがとうも乙も前スレ最後とか立てた直後は言うけどそのうちここに来てるなら自分も建てる可能性あるからなんとも
- 147 :
- >>142
たまたまお礼なかったぐらいでしょげんなよw
蘇生してお礼言われないと拗ねるマーシーかよ
- 148 :
- ていうか前スレで乙されてるじゃん
- 149 :
- 立てたくないなら書き込むなよ
こういうのはお互いの協力で成り立ってるもんだろ
スレの進み具合も確認せず書き込んだ>>142が悪い
- 150 :
- ログインできねえうんこ
- 151 :
- >>142
あなたも盾を投げるのですか?
- 152 :
- >>141
お前がエイム無いと勘違いしてるだけでグラマスはエイム良いぞ。
- 153 :
- まぁエイム悪いグラマスは見たことないな
- 154 :
- 代理で立てたかのような言い草なのに思いっきり950踏み抜いててわろた
>>1乙
- 155 :
- 感謝乞食
- 156 :
- 前スレで乙書いたからこっちは良いかと思ったが
- 157 :
- 現実問題、リーパーのショットガンじゃアーマー剥がすの時間かかる上に+フォーティファイ+シールドぐるぐるだろ?オリーサに不和ついてたら五分五分くらいにはなるんじゃね。
- 158 :
- >>142
すぐに拗ねピックしてそう
- 159 :
- 建ててくれた人に感謝するのは当たり前だろ
皆言葉にしなくてもありがたいとは思っている
でも言われないと不安にはなるよな
OWでもスレでもありがとうはちゃんと言おう
モチベ、勝率が上がるはず
- 160 :
- でも感謝を求めるのはダサい
- 161 :
- 建てたくないなんか言ってないんだが
別に建てるのはいいけど、それで建てて何も言われないんだったら次のモチベに繋がらんし踏み逃げが出てくるのも分かるって思うだけ
実際前の>>900も踏み逃げしてるし
まぁ、建ててると勘違いして書き込んだ俺が悪いすまん
- 162 :
- ハグガヒツヨウデスカ?
- 163 :
- リーパーよく使うけどオリーサに寄る時はフォーティーファイ使ったの見てからが多いな。完全な1on1なら無理矢理寄るけどそんな状況無いし
- 164 :
- どのFPSにも言えるけどタイマン意識しすぎる奴ってへたくそ多いよな
集団戦を確実に取れるようにする方が全体勝利の期待値高い
- 165 :
- 釣りじゃなくてマジで言ってるのか
- 166 :
- 感謝に推奨はしたけど
裏取りキャラを蘇生させたときに蘇生対象者は礼を言わないでくれ
特にマクリー
敵に居場所がバレてせっかくの裏取りが台無しになる
マーシーの蘇生ボイスはどこで蘇生しても相手に聞こえるから方向しか分からないけどありがとうは位置が特定しやすい
- 167 :
- お礼するなら目の前の敵ブチ殺してからするよね
バッドのボタン山ほど空いてるけどチャットに割り振ってないわ
でも回復要請に答えてお礼されるとちょっとほっこりするのも確か
- 168 :
- スレ建ては踏んだやつが絶対にやらないといけないことだろ。 なんでやってもやらなくても良いけどやってあげてるって感じになってんだ?
- 169 :
- スレ建ては規制が入ってたりして出来ないこともあるし
仕方なくね?
- 170 :
- 昨日からずっとエラーでログインできないんだけどなんで
- 171 :
- こういうときは嫌なら立てるな書き込むなじゃなくて乙し忘れちゃったよゴメンねだよな
今回立ててくれた奴が文句言ってるだけ と思わず乙くらい気軽に投げようぜ
- 172 :
- 良いこと言うね
要するに愛なんだよ、愛
- 173 :
- >>141
先人じゃなくお前がやってから言えよ
できないのに言うのは草
- 174 :
- 踏み逃げの代わりに立てても全く乙られなくて悲しかったことあるわ
とりあえず900が当然のように踏み逃げした中ちゃんと立てた>>1乙
- 175 :
- DPSが一番簡単とか思ってそうな奴ら多過ぎ
一番ピックを柔軟に変えて対応しないといけないのにピック変える奴殆どみないわ
- 176 :
- 流れをぶった切るようでアレだが
オアシス車避け競争が気が違っていて楽しいなw
やってると熱中するけど、
観戦してるとなんかすごく間抜けな絵面という
- 177 :
- 乙が必要ですか?
- 178 :
- >>163
タイマン単騎でオリーサに突っ込んできて返り討ちされるリーパー、アレはなんなんだ?
よっぽど「リーパーなら一人でタンク喰える」ってイメージあんのか?って話からだから
タイミングやアビ状況や味方の支援下だとまた状況違うわな。
- 179 :
- >>175
難しいのに扱える俺スゲーって勘違いの方が多いと思う
むしろヒラタンが簡単で退屈と思ってるでしょそういう人たち
- 180 :
- 味方いる状況でやるならオリーサ1番前だから後ろからボコスカうたれてオリーサ回復されながらになるからまず倒せないだろうね
- 181 :
- ブロンズ抜けるためには勝率ってどんだけ必要なん?
なんか五割でレート上がったり下がったりでシルバー行ける気がしないんだけど
- 182 :
- 5割じゃ上がらなくね?
減るのも増えるのも大差ないし
- 183 :
- ハバナ攻wave1のとき
敵の構成がハムハルトルシオウィドウアッシュマーシー
ハムハルトルシオが一斉に突撃してきてかなりうざかった
スナイパー組は撃ち抜いてくるし突撃隊は面倒くさい
こんな敵の時に正解な構成ってバンカー以外にない?
- 184 :
- >>124
時間差あるのか情報助かる。
今は仕事で確認できないが、帰ったらログインできるか心配だな。
- 185 :
- >>183
ソンブラだしてハムハックすれば、敵のハルト何もできずに押せるんじゃない
ウィドウが上手いとマジでどうにもならないからウィンストン出すしかない
俺は3タンクでウインストンはウィドウをリスから出さないレベルで粘着していいと思ってる
- 186 :
- 5割は味方頼みになってるので自分の実力あげて6割にすればレート上がってく
ボロ勝ちの試合とボロ負けの試合はどうにもならんだろうけど
接戦の試合は勝たないとレート上がらん
- 187 :
- なんでスレ立てしたくらいで慰められてんだよ
幼稚園かよここ
- 188 :
- なんかミステリーで味方の中身がdps脳ばっかりだと敵ペイロード一個も止まらなくて笑う。
なんでソルジャーとアナでペイロードついた俺が貢献金やねんw
- 189 :
- スレ立てたら推薦レベル4はある
- 190 :
- >>187
「もっとボクをスコれよ!」って豆腐メンタル(看護専門学校生19歳巨乳)だと思うんだ。
- 191 :
- >>181活躍次第では負けても10後半しか下がらなかったり勝ちで20後半上がったりするから少しづつ上がってくぞ。
- 192 :
- >>191
全員一律になったんじゃなかった?
ダイヤ以上だっけ?
- 193 :
- >>187
スレ立ても出来ない幼稚園児未満が結構いるから仕方ない
- 194 :
- 新キャラまだかよ
- 195 :
- オムニック出してくれよマクシミリアン
- 196 :
- >>192
低レート帯は下がり幅少なくて上がり幅でかいよ
だから50%勝てれば必然的に上がる
高レートは逆
- 197 :
- 俺は建てたい奴が建てろやの精神好き
- 198 :
- >>188
たまにノンストップペイロードのときがあるがそういうことか
- 199 :
- 次の新ヒーローは、ぼるちっこかな?エコーかな?待ち遠しいわあ。
- 200 :
- >>189
推薦レベルが下がりました 4→3
- 201 :
- 索敵できるタンクかヒーラーがいいなぁ
- 202 :
- ソンブラアンチになりうるヒーローがいいね
基本殴りあい前提では対処しにくいしソナーとかになるのかな
- 203 :
- 何個か撒けるまきびしみたいなのが欲しいな
踏むと音がなって2秒くらいデバフ
某虹六に居たが
- 204 :
- 公式で発表あったけどこのゲーム一番勝率高いのはタレ爺なんだよ
ソンブラにぶっ刺さるからな
ゲンジ、トレーサーにも刺さる
唯一キツイのがファラなのでファラ出てきたら変えるだけでいいのがタレ爺
- 205 :
- ソンブラ:使用率下から9番目なのに勝率最下位
ソンブラアンチなんていらねぇよこれ以上カスにしてどうするんだ
- 206 :
- ルナコロのBの上にタレット置きたいのにシンメが気がついてくれないわい
- 207 :
- ソンブラ不利にしたらハムドム大暴れしてしまう
- 208 :
- いいから盾持ちタンクくれ
ハムの前から盾持ちタンク期待してたのに
でもジェフはタンクが嫌いだから次もDPSだろうなあ…
- 209 :
- 新しいメインタンク欲しいわ
- 210 :
- ハムドゥームに強くても良いけどさ
200族(+オリーサも)ワントリガーとかやめてよね
- 211 :
- シンメの飛ばせるシールド転用しようぜ
- 212 :
- とりあえず誰でも使えるようなヒーローにしてほしい
ハムとか黒豆とか操作にクセがあるのはいらん
- 213 :
- 200の小シールドぽいぽい飛ばせたら面白そうクラゲみたいで
- 214 :
- >>152
俺自身グラマス行ってるけどエイム悪いよ
- 215 :
- >>214
キャラは誰使ってるの?
- 216 :
- >>173
今シーズンのやつな
https://i.imgur.com/u3VQWHp.jpg
- 217 :
- カウンターウルトが欲しい
木葉返しの範囲と時間増やしたようなウルト持ちのタンクがいいな
相手のウルト読み楽しそう
ドゥームとかゲンジのウルトには意味ないけどね
- 218 :
- 今日のクイックやべーのしかいないな
- 219 :
- >>215
ルシオゲンジトールビョーン
- 220 :
- PCで言えばxqcとかエイムそんなよくねえけどランカーだからな
糞エイムの心強い味方のゴリラをすこれ
- 221 :
- ヒラ専だが、おこがましいが推薦もなにもないんだなこのゲーム
そりゃdps即ピマンも出てくるわ、慈善活動じゃないしな
- 222 :
- >>217
dvaがいるやんけ
ドゥームにはあれだが龍剣中にホールホッグやメック投げてカウンターするのは昔から使われてる
- 223 :
- 慈善活動とか思ってヒーラーなんかやってるから面白くないんだろ
ヤッタでバシバシ当てれる腕があればそんな風に思う事まずないけどな
- 224 :
- コピペにマジレス
- 225 :
- ゲンジ使えばクソエイムでもグラマスいけるってマジなのですか
- 226 :
- 友人の剣をくらえー
- 227 :
- 龍人の剣な
- 228 :
- コピペ化は草
- 229 :
- ゼニで頭ブチ抜いて気持ちよくなってるとすーぐゴリラやらドゥームやらが飛んでくるの最高にあったまる
トレゲンならまだなんとかなることもあるけどドゥームだけはチャージしてる最中に突っ込んでくるアホでもないとまず勝てねえのがキッツい
- 230 :
- アスレのおかげでルシオのウォールライド力が上がった
- 231 :
- 要塞築いて残り30秒まで1つ目の拠点も防いで
楽勝ムードだったのに
敵のウルトで1チャン取られてから
メインタンク放棄、バス引っ込んでるのに変えないマーシー、
豚がウルトタンク化で延長戦までもつれこまれて
結局負けた
こんなクソ試合でメインヒーラーやってて馬鹿らしくなる
- 232 :
- ヒーラーに対する環境ひどいよな
火力インフルしすぎてすぐとけるし
- 233 :
- ウィルス兵器か悪役っぽくて良いな
- 234 :
- これはタミフルの巧妙なステマ
- 235 :
- ヒーラー酷いか?
俺はメインタンク以外ならヒーラーでも全然良いけどな
昔より選択肢格段に増えたし
- 236 :
- 基本的に火力高すぎて回復追いつかないでしょ今
- 237 :
- 回復追いつかなくて味方死んでも俺は別にストレス感じないからなあ
タンク持ってる時に回復追いつかなくて死ぬと苛つくけど
- 238 :
- 今の環境はちょっと1キャラの瞬間火力が高すぎる気はするな
- 239 :
- バティストいるじゃん
自分以外のヒーローのライフ管理楽しいよ
- 240 :
- 次のOWLシーズンでハルトが死滅してたらジェフもまた環境動かすためになんかしてくると信じてる
スナイパーゲーの冷え具合をくらえー
- 241 :
- 敵の火力高すぎてタンクで味方守るムーブだけしてたらくそストレス溜まるよな
キルムーブしないと火力で負ける
- 242 :
- >>240
GOATSがいるから死滅しなさそう
- 243 :
- 火力高くてヒール間に合わないから辛いとはならないかな
火力インフレでカバディ状態になりにくくなったのはヒーラーにとって嬉しいことだと思う
サポートキャラ増加によって回復以外に出来ることが増えたから昔より全然楽しい
- 244 :
- 丁度ヒール回らないって話だが、
一週間ほど前にヒールこねえとVCでキレ回るゲンジいたわ
相手にゴリラモイラいるのに?
何故変えないのかと
つかそいつ2ptでヒラまん連れてるのに?
そもそも全員被弾多すぎてタンクを回復するのも間に合わずに溶けてく
んで俺ヒール金でカード出るし
それが今の環境なんですよペラペラオフェンスどの
- 245 :
- ヒール関係なく一撃で殺してくるハンゾーウィドウR
- 246 :
- もうターン制にして攻撃は確率で当たるようにしよう
理不尽なくなるだろ
- 247 :
- ミステリーですら操作されてる!とか言う奴いるのに
- 248 :
- ヒール回らないっていうけど前から回ってなかったけどな
そもそもダメージ>ヒールなんだから足りなくなる前に敵を全滅させるってのは昔から変わってないし
- 249 :
- ヒールが無限に来ると思ってるやつ結構いるな
あくまで延命なんだから計算狂った相手はしっかり仕留めろと
- 250 :
- >>227
お前さっきからネタの見分けもつかないでマジレス繰り返してるけど障がいか?じゃなかったらそういう判別が付くようになるまではromってろよネットは怖いぞ
- 251 :
- >>242
ペイロード最終局面とかコントロールだとどうしても生存能力が生きる構成が強いからなー
それすらだいぶ危うくなってきたとは思うけど
- 252 :
- ゲンジ回復連呼マンってもはやテンプレだよな。ゲンジ使っててそこまでヒール必要なら使いきれてないんだからさっさとやめればいいのに。
- 253 :
- 敵に、こいついたら絶対負けるだろうなって奴が混ざってて可哀想になる事あるけど
それより酷いのが味方にいたりすることもある
レートシステムが役に立ってない証拠なんだよなぁ
- 254 :
- ゲンジってdpsの中でもヒール必要なキャラじゃね?帰って来れないなら論外だけど
- 255 :
- ヒーラーだってバカじゃないんだから
出来るゲンジと出来ないゲンジくらい分かる
ヒール必要云々じゃなくて必要な行動取れてるゲンジにはヒール回るよ
上手いゲンジいるとヒラタンに被害が及ばず敵を翻弄してくれる上、
ちゃんと見える所に帰って来れるから回るだけの話
上手いゲンジは本当に最前線の更に前くらいで動いてるけど、
下手なゲンジはどこで何してるか分からんからな
- 256 :
- そういえば繋がらないって言ってたのはもう直ったのか?
- 257 :
- 適正です
- 258 :
- そういや最近クイックですらファラを見なくなったな
下手しなくてもジャンクラの方が見るレベル
ファラを見れるタンクよこせとか話してた頃が懐かしい
- 259 :
- ULT使うときに最も影響力が大きくて判断力を使うのはどのキャラだと思うアフィ?
最もというのに反するが俺はラインハルトとゼニルシだと思うアフィ
- 260 :
- ジャンクラは大して強くないけど頭ジャンクラの御用達だから
ファラはソルだのアッシュだのウィドウだのお手軽アンチが増えすぎ
- 261 :
- レートシステムないランダムヒーローとか
金枠白銀枠推薦3-4vsブロンズ推薦1-2とか
「これでどーせぇと?」みたいなマッチあんぞ。
- 262 :
- 確かにアンチが増えたから今のファラは大して怖くない
- 263 :
- ランクマ潜ったらほぼ毎試合ファラとソルが食いあってるか砂がピシュピシュしてるかの二択なんだが
- 264 :
- >>261
枠とか推薦で実力が測れると思ってるならまだ初心者の域を脱してない
長くやっててとんでもない下手くそが沢山いるゲーム
- 265 :
- >>264
推薦1-2だけは『チームに必要なことができない』だからガチ
- 266 :
- CS版の推薦は割と機能してると思うけど生まれたてのサブアカの可能性あるから気は抜けない
色々重複した時に信頼度上がる(下がる)感じ
枠の色が派手な推薦1とかですらやる気出したトロールなら普通に勝つしわけわかめ
- 267 :
- 推薦は協力的なプレイが出来るかどうかの指標であってPSは関係ないから
- 268 :
- 推薦が高いからって強いとは限らないが低いやつはほぼほぼ強い弱いとかのレベルじゃなくてヤバイやつが多い
高レートは推薦しないって言うやついるけどグラマスあたりだとそうなのか?
- 269 :
- >>259
ザリアフィ
- 270 :
- 他のランク帯は知らんがダイヤは基本勝たないと推奨こないしそんなに意味あるものとは想えない
- 271 :
- 推薦だった
- 272 :
- 認定がクソなのはクッソ雑魚な奴が毎回2500スタートで
1700で終わるを繰り返して
多大な迷惑をそのレート帯に掛けていくって事なんだよなぁ
適正なレートのために認定戦無くしてくれ
- 273 :
- >>272
じっくりレベル100くらいまで内部レートで認定査定してから参加可能にすればいいのにな
- 274 :
- >>265
逆に言えばチームに必要な事が出来てないのに同レベルってことだからスキルは高い可能性がある
まあ俺も推薦1は大抵酷いとは感じるけど
- 275 :
- 死ぬほど久し振りにランクマやったらランクついてないのに周りtop500ばっかだな
腕もこれがtop500?って感じだし
- 276 :
- >>268
ラインハルトは相手ハルトのウルトを止める方が気を使うアフィ
ルシオは発動が遅いから牽制用のウルトアフィ
防げるウルトが多いゼニヤッタのウルトが一番気を使うアフィ
- 277 :
- ドロップザビートで守れる命はないがドロップザビートで奪える命はある
- 278 :
- >>276
宛先間違えた
>>259
宛
- 279 :
- >>275
csアジアは結構前からダイヤがtop500の半数以上を占める過疎ウォッチだぞ
- 280 :
- ドロップザうわああああ
- 281 :
- ドロップザうわぁ結構あるんだよな
みんなよう見てるわ
- 282 :
- 最初の試合がパリかルナコロだったらその日はやめる
- 283 :
- ザリアとソンブラはよくウルト抱え落ちしてしまって申し訳ねぇ…ってなる
あとバティストの壁変なところに置いて恥ずかしいときもある
- 284 :
- ルナコロはまじでさっさと消せ。あんなつまらんマップ作ったのは逆にすごいとは思うが
- 285 :
- 人狼のハンターって何か特殊能力持ってる?
- 286 :
- つかパッドでウィドウまじで無理じゃね?
どう足掻いても無理なキャラすぎて草もはえんわ
特に斜め下見下ろし位置のキャラにHS
これはまじで無理だわ
つかこれができないと意味がないキャラなんやけど
高さ同じならできなくもないけど
オリハルいたら意味ないしな
- 287 :
- >>192
せやで
- 288 :
- クイック最近きついな
- 289 :
- >>166
ありがとうって敵に聞こえるんだっけ
じゃあ代わりにウルト報告するね
- 290 :
- 新タンクキャラを考えながら昨日のレトリビューションをプレイしてたら、
タロンヘビーユニットでいいんじゃないかという気がした。
でもスーパーアーマーはさておき
タンクだから火力落として…とか妄想してたら、
ただのフォーティファイ構えたオリーサになった。
- 291 :
- 回避リストとかいうただのわがまま機能いらなくね
6人揃えられない時点で資格はないからな
- 292 :
- クイックでウィドウに4連続ヘッドショット決められて形勢逆転しちゃったよ
うまいやつのウィドウメイカーはえげつないな
- 293 :
- て考えるとアサルトのクイックの攻撃ってウィゾーがタンク以外のヘッショを一気に4回抜くのを2回やるだけで絶対に勝てるクソゲーじゃね
- 294 :
- ペイロで攻撃敵が全員イキってペイロ離れて勝ってクソワロタ
- 295 :
- 上海の悪口はやめろ
- 296 :
- あまりにも鮮やかなC9にうっかり実況解説がC9って言っちゃってその意味説明するの好き
- 297 :
- >>280
EMP発ああああん
- 298 :
- >>294
ルシオでペイロについてた敵を吹っ飛ばして勝ったことと
一掃しようとしてDVAのとっておき!真上に撃って
ハナちゃん上空に離れすぎで即負けしたことがある。
- 299 :
- プロでも防衛がイキッた所を空き巣ペイロゴールとかあるのが面白い
- 300 :
- >>285
近くに反逆者が居るとたまに警告が出る
- 301 :
- 花村B防衛のC9はやっちゃうな
1回ピンチでギリ防いだ後ずっと優勢で油断してて
みんな2階にいる時に二人ぐらいにポイント入られて一瞬で終わった
- 302 :
- ライバルマッチで絶対ジャンクラしか使わないおじさんいて負けたわ
- 303 :
- ランクマで一緒にやっててシナジー感じた人にどんどんフレ申請送っていいもんかな?
- 304 :
- ルシオで敵吹き飛ばしたりオリーサで後ろに戻したり豚で関係ない方向に引っ張ってオーバータイム発生させないで勝つのめっちゃ気持ちいい
- 305 :
- >>298
味方全滅でペイロ敵三人いたんだよなぁ…
はっ?ってなって動画で見返したわ
- 306 :
- >>303
相手からしたら嬉しいだろうし全然いいと思うよ
自分もたまにフレ申請送るし
- 307 :
- メイとバスでペイロに張り付いてたら敵タンク3人が後方の味方全滅させて、その間にこっちもタンク以外の敵を全滅させたら、後ろからタンク3人がのしのし追いかけて来てその間にゴールしたというなんとも間抜けな絵に遭遇した事ならある
- 308 :
- 5連敗…
頭が溶けそうなんよ
- 309 :
- 味方がウィドウマクリーハンゾー選んだら何使えばええんや
- 310 :
- クイックでやると空き巣のように拠点取って勝つことがよくある
- 311 :
- ヒーラーやって気を遣う
- 312 :
- 相手がオリバスなのにずっと砂使ってるからな…せめてキルしてくれや
- 313 :
- 思い切って盾すぐ割れるDPSにしたら砂組が機能しだす事もある
- 314 :
- >>309
ソルジャーでも使っていいところどり
- 315 :
- ランクマコントロール2戦目、相手が2人になって拠点に籠もる
抜けすぎだろ
- 316 :
- CoDの新作がマウス厨をPC版に追いやるらしいけどこっちもやってくんないかな
- 317 :
- 3-3パ対2パ4野良とかマッチングふざけすぎやろ
ゴリゴリに連携してるし
- 318 :
- 8対6ならいいハンデだろ
同キャラ2体出してるし
- 319 :
- コンバーター区別出来ないとそもそも意味ないっていう
- 320 :
- 明日のアーケードはなんじゃろな
- 321 :
- ペイロード押し込む直前でLC-202で落とされたわクソが!
ただでさえ過疎な上にサーバー不安定とか50箱課金考えてたけどやめた
- 322 :
- 無線やCATVでやるなとしか
- 323 :
- 有線光だよ!(マンションタイプだけど)
その後出たエラーコード見たらPS4長く再起動してないとなるっぽいな
- 324 :
- >>316
残念ながらコンバーター勢はアシストのつかないマウス直付でやらずに従来通りのアシスト付きマウスでやるから意味がないぞ
むしろお前がマウスとキーボード買ってやれってことだ
- 325 :
- >>316
コンバーターかませたマウスはコントローラーと認識されるから意味ないんだよなぁ
- 326 :
- https://i.imgur.com/kQwrABw.jpg
- 327 :
- トロールされた元味方にボコボコにされた…
悔しいよう…泣き寝入りしよう…
- 328 :
- イヤイヤテキトーハルトやるなら俺によこせ
ラスピックで待ってやってるのにブンブンハルト意味わからん
- 329 :
- >>324
>>325
よく分かんないけどフォートナイトも同じ仕様なんでしょ?対策されてんの?
- 330 :
- ランクマソロの場合勝ち期と負け期があって勝ち期に最高レート更新を狙うゲーだな
昨日今日と何やっても基本勝つ試合でレート戻ったわ
- 331 :
- >>329
パッドとコンバーターの区別は機械では不可能
これはフォートナイトでも同じだし他のどのソフトでも一緒
対策はPS4じゃできないしできたとしてもコンバーターが即対策してくるから無駄
今後もPS4でパッド使ってやるならずっとコンバーター勢に文句言い続けることになる
- 332 :
- >>329
フォトナは直挿し対応
去年コンバーターが禁止になった(ゲーム内で忠告が出る)
んでマウス直挿しで繋げるとPC版と同じマッチに飛ばされる
フォトナは全面的に対応されてる
OWは直挿し自体対応してない
- 333 :
- Fortniteのコンバータ検知は右スティックの視点移動じゃなくて左スティックの自キャラ移動で判別してたからコンバータ側で即対応されたというオチ
- 334 :
- ラジチャ連呼発狂厨を回避に入れたら勝てるゲーム
- 335 :
- アプデ来たぞ
- 336 :
- 151MB
マクリーの強化かな
- 337 :
- d.va弱体化のオリバティマクリーの強化パッチかな?
- 338 :
- あれ?何かレートの計算方法変わった?
今日は負けても15くらいしか下がらないのに
勝つと30以上上がるんだけど?
- 339 :
- 結局マクリーはそのまま強化されるんか
またタンクが死ぬな
- 340 :
- バティストの弾数増えてなくない?マクリーだけなんかな?
- 341 :
- これオリーサのバリアも変わってなくない?
なんのアプデだ・・・?
- 342 :
- バグ取りとスキンやボイスの細かい変更だけ
- 343 :
- マクリーのブレ小さくなって弾速上がってるように感じたのは気のせいだったか
- 344 :
- >>343
射撃レート上がってるよ
20%上がってるはず
- 345 :
- 多分昨日から今日に起こったログインエラー対策のアプデだぞこれ
- 346 :
- ファイアレート上がってるように思えないと思ったらただのバグフィックスか
- 347 :
- 音が聞こえる様になればレート上がるよ
- 348 :
- >>343にアプデ来たよって嘘ついてマクリー使わせたらいつもより良い成績出してくれそう
- 349 :
- ヒットスキャンなのにどうやって弾速上げるんだよw
- 350 :
- 俺は早いぜ!!
- 351 :
- プロのマクリーは弾速早すぎて撃つ前にすでに当たってるからな
- 352 :
- 最近ラインハルト使ってるんだけど攻めすぎてるのかダメ金メダルデス10越えみたいな試合が多いわ
味方も自分も死なないようにするにはどうしたらいいんだ
- 353 :
- ハルトの最優先はオブジェクトの制圧で敵を倒したり引かせるのはdpsの仕事
イキるのは制圧に必要なシャターのゲージを溜める為
ハルトが死んでいいのは引き換えにオブジェクトの制圧が完了出来る場合のみで、ゲージ溜めのイキりで死んでたらただの地雷ンハルト
- 354 :
- 言われて気づいたわ
弾速上がった気がするとか恥ずかしくて死んじゃう
- 355 :
- オリーサを使う
- 356 :
- ハルトでやってくれるとありがたいのはフランカー帰還時にライン上げて本隊に吸収してくれること
相手ヒーラー落とした時にライン上げてくれること
>>353も書いてるけど盾を張るのが仕事であってダメ金取るくらいイキるならオリーサ使ったほうがタンクの仕事覚えられる
- 357 :
- ハルトは自前である程度火力出さんと置物になるしイキリ過ぎるとただの戦犯になるし塩梅が難しい
結局敵のフォーカス意識と味方の援護に大きく依存するし
- 358 :
- 基本盾で前線上げて余裕があったらウルトためてって感じか
確かにハムスターやゴリラが後ろに突っ込んできた時無理して殴りに行ってたけど盾消えた味方は辛いもんね
戦況把握が足りてないのはやってくうちに慣れてくるのかな
とりあえず参考にしてクイック潜ってみる
こんな初心者丸出しの質問にわざわざありがとう
- 359 :
- ハムスターとかゴリラとか出てきたらハルト下げていいよ
- 360 :
- >>358
ハムとかゴリラが後ろ荒らしてならハルトもゴリラハムオリーサに変えるか味方がブリ出してサポDPS全員で固まるかしないと辛いね
つーかダイブなんぞDPS枠のやつがブリ出して後衛周りうろちょろするだけでゴリラは泡吹いて死ぬのにそうしない奴多すぎ問題
- 361 :
- 完璧なだいぶ構成なら鰤とか出しちゃうけどゴリラいるぐらいならクイックだったらリーパー出しちゃうかなー
- 362 :
- >>316
codてpcとマッチするようになるんか
- 363 :
- オリブタの何が強いのかよく分からなかったけどオリーサのストップを見たらそこにフックを投げるだけで何も考えなくても敵釣れるんだな
お手軽すぎて吹いた
- 364 :
- 中距離火力頭悪いぐらい高いからハルザリだったら盾持たなくて崩壊するしな
- 365 :
- 散弾を味方オリーサの後ろから撃つだけでこっちのオリーサも当然盾撃ってるから
敵オリーサのバリア秒で割れるし。
- 366 :
- でもオリーサって脆いんだよね
盾張るの見てから自爆放り込んだら大抵3人くらいは死ぬ
- 367 :
- じゃあハルザリオリ豚+サポート2人編成は?
- 368 :
- >>367
回復足りなくて死ぬ
あとリーパー回復フェスティバル、ファラフェスティバルが同時開催しておわる
- 369 :
- >>368
ポポピープピー
- 370 :
- >>369
お前もいたわ
つむ要素多すぎ
それやるなら普通にGOATs
- 371 :
- 発射レート上がっても体に前のレートが染みついてて早く打てない
ファラなんか未だに旧レートで打っちゃうw
- 372 :
- >>368
アナモイラなら回るぞ、余裕で
- 373 :
- リーパー→阻害瓶で撃破
ファラ→ダーツで撃墜
余裕だな
- 374 :
- 昔はタンク4ソルアナ編成とかプロやってたしな
アナが熟練してるほどタンク増やせる
- 375 :
- そのレベルのアナはCSだといないでしょ
味方に回復当てようとしてもエイムアシストで引っ張られる事故あるし
- 376 :
- 1分30秒くらいの微妙な延長戦で豚をピックするアホなんとかしてくれ
ウルトタンクになってゲンジの竜剣喰らって負けるパターン多過ぎ
マジでランクマくんなカス
- 377 :
- 俺がアナで回復でできないのは味方が悪い
- 378 :
- 大体プロがやるから強い編成で野良でやると弱い編成とプロがやっても野良がやってもだいたい構成勝ちする環境メタ編成と野良環境だと善戦or勝てる編成だけどプロリーグだと全く通用しない編成があるでしょ
みんながみんなプロの真似すれば勝てるようなゲームじゃないやん
- 379 :
- >>372
4タンクならルシオ必須だし
- 380 :
- オリーサとザリアがどうやっても相性悪いから
オリ抜いてブリ入れて
足遅いからルシオ入れて
固まってるからモイラで回復だ!
- 381 :
- >>379
落とせるとこならルシオもありだろうけと
アナモイラで敵のヒラタンを先に落とす方が良いと思う
タンク突っ込んで阻害と回復を同時に行う
モイラで後ろのヒーラーに黒玉投げて回復に専念させない
粉枯れるまで回復しまくり
これで初当たり取れるでしょ
- 382 :
- >>380
GOATsじゃねぇか!
- 383 :
- オリ豚編成で俺がストップ使っても豚が引っ張ってくれないわ、正直オリ豚の強み理解してなくてただ強いって聞いてるからピックしてる人多いだろ
- 384 :
- もしかして6dpsなら回復関係なく落とせるから実質6対4で無敵じゃね!?
- 385 :
- >>381
タンクで突っ込んでって言うけど足遅いから相手に引き撃ちされたら先に粉切れて終わるから無理だよ火力たらんし
- 386 :
- >>383
まぁそれを分かってなくても単純に盾割り強くて
フランカーにはフックで対応できるってだけでも組む理由はあるからね
- 387 :
- まあ野良だとお散歩豚多いからなんとも言えないけど
ストップで引っ張るから釣ってくれって言ってるのにずっとお散歩してる豚いたし
- 388 :
- 言葉通じてない可能性
- 389 :
- オーバーウォッチのパッチきたな
マクリー強くなりましたか?
- 390 :
- 去年の2周年で日本でもオバウォのイベントあったんだな
生マーシーの声聴きたかった
- 391 :
- >>389
バグパッチやで
- 392 :
- >>385
ヒント チャージ
- 393 :
- https://i.imgur.com/hYeRtOC.jpg
- 394 :
- >>387
相手フランカーに誰も対応しなくて豚でフランカー追ってたことあるけどそれは許して
- 395 :
- >>376
踏み逃げはスレ来んなカス
- 396 :
- 挙動不審なリーパーとかファラは是非追いかけてウルト現行犯でお縄にしてくれ
- 397 :
- 正義の雨やろうとソワソワしてるファラいたからフックで吊ろうとしたらオリーサが完璧な位置に盾はり盾に向かって打ち出し「正義のウワァァァ」そして虚空に放たれるフック
- 398 :
- 踏み逃げガイジくんまたこの時間に固定回線でレスか
オーバーウォッチより仕事したほうがいいぞw
- 399 :
- >>398
仕事してるし
- 400 :
- >>399
自宅警備員は仕事じゃないから
- 401 :
- 擁護する訳では無いけど今のご時世仕事=昼ではないからなぁ…
- 402 :
- 月の手取り60万なんだけど
- 403 :
- 手取り高ぇならPC版いけや
- 404 :
- またガイジ湧いてんのか
ゲームの中だけで勘弁してくれよガイジの介護は
- 405 :
- 固定回線でID真っ赤になるぐらい一日中レスし900を踏んだら開き直り 1時間も経たないうちに戻ってきて「仕事行ってた」と苦しい言い訳するガイジだぞ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1016
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557582408/
- 406 :
- やめてあげて
- 407 :
- え?まさかオリーサガイジくん?
- 408 :
- 踏み逃げがいじはNGにポイー
- 409 :
- なんだろうゆさトレと蓮コラを思い出す
- 410 :
- >>395
そいつは踏み逃げじゃなくて建てない宣言してるから更にクズ
- 411 :
- ギャグも通じんとか
- 412 :
- 結果建てて無いんだからギャグも糞もあるか
ハローワーク行け
- 413 :
- ガイジは何言ってもギャグになるからいいよなw
- 414 :
- 建てなかった事がギャグなのか無職なのに月収60万とかほざいてるのがギャグなのか知らんけどどっちにしろ笑えないと言うね
- 415 :
- ガイジに居場所を与えるな
- 416 :
- 悲しいねえ
もっと心に余裕持てよ
心の余裕がある人にお金も人も集まるんだよ
- 417 :
- 親に刺されない内にハローワーク行け
それとも報道見たここの住人にネバダイ祭りして欲しいか?
- 418 :
- https://i.imgur.com/hYeRtOC.jpg
- 419 :
- ゲームに関してもエアプみたいな発言だしガチやべぇやつなんじゃなかろうか
- 420 :
- sageすら出来ないみたいだしまあガチで障害持ちなんでしょそっとしといてやれ
- 421 :
- 仕事と手取りどっちがギャグなんだ?
もしかして両方か?ww
- 422 :
- 今思ったけど敵にアナいるときってオリーサの盾は敵の後ろに貼れば強いんじゃね?
盾なくなるけど敵はヒールできてないから負けたら味方が弱いだけだしな
- 423 :
- オリーサ盾敵陣に飛ばす理論はアホだけど、
イキったフランカーハルト辺りが敵オリーサ盾越えて回復できないのは結構あるな
一応射線は意識しといてほしい
- 424 :
- オリーサで味方が前出てるのに自分にしか盾張らないやつの方が地雷だろ
- 425 :
- オリーサの盾投げは敵の後ろというよりイキッたハルトのすぐ後ろな
シールドは通れるから敵アナがくぐれる場所は意味ない
ただイキりハルトはシャター持ちの可能性大だから盾投げのときは硬化を残す
オリーサの盾投げ話はこれでおしまい
- 426 :
- ハンマー・ダウンwwww
- 427 :
- >>409
あいつら生きてるのかな
自分の恥ずかしさに気付いて自殺したんじゃないかと思ってるけど
- 428 :
- いきったハルトなんてフォーカスしたら秒殺なのに
- 429 :
- ちゃんとフォーカスできるならゴーツやれよ最強だぞ
- 430 :
- 豚のボイスライン前のが好きだったのになんで変えたんや
- 431 :
- ハルトがイキる時は死なない算段があるからに決まってんじゃねーか頭ブロンズか?
- 432 :
- オリーサは盾の位置、人によって違いが出そう
ハルト使うときと同じではないと思うんだよね
接近されて混戦になると辛く敵に近付かれる前に撃ちRのが理想
ネパールの環境キル出来るマップ確保してから盾どこに置くかいつも迷うわ
- 433 :
- 最近ありがとうって言いたいのにボイスライン連呼してしまって煽りっぽくなってるのが辛い
ボイスラインは円の中に入れないでほしい
- 434 :
- それはクソエイムすぎる
- 435 :
- >>432
混戦になる(なったら)拠点内に斜めに貼って
メトラult壁みたいに味方が使えるようにして
バリアの反対側にストップ!投げて敵をまとめるかなぁ…
- 436 :
- 試合開始前に自傷するやつ何なんだ?
ザリアやファラ(希にアッシュ)がやるけど
試合前に余計な気を使いたくないから辞めて欲しい
- 437 :
- オリ豚流行でリーパーが出てくること多くなったからマクリー練習しよ
- 438 :
- >>436
昔は自傷しといて開幕ヒールでヒーラーのウルトためできたんよ
その名残じゃね
あとザリアファラは早く移動できるってのもある
- 439 :
- いやベータは知らんがそんなもん最初からできんかったぞ
- 440 :
- リーパーお前は一応タンクキラーなんだからタンクに絡んでくれ
なんで黒豆やメイに絡みに行って死んでるんだよ
- 441 :
- リーパーメイとかは強いね
あんまフランカーって感じでもないし進軍速度そこそこで足止め強いキャラと相性いいか
- 442 :
- クソ雑魚の試合後ありがとうマジ快感
- 443 :
- そういやサブタンの中でも豚ディーバはお手軽に瞬間火力高いけどザリアは成長させさないと瞬間火力出ないし維持も気を使うよな1バリア50にモドシテ
- 444 :
- 間違えて変なタイミングで「了解」押しちゃった!
とりあえず訂正のつもりで「こんにちは」
あっ!これじゃほんと連呼煽りみたいになってる
どうしようどうしよう…そうだ!
「 あ り が と う 」
こういうことがあるから一個前のチャット消す機能とか欲しい
- 445 :
- https://i.imgur.com/hYeRtOC.jpg
- 446 :
- なんでこのゲームって挨拶も感謝チャットあるのに謝罪チャットだけ無いの?
- 447 :
- 謝罪は無意味だから
- 448 :
- お人好しだと一生タンクとヒーラーやらされるな
んでチンカスdpsにキレるまでがテンプレ
- 449 :
- ごめん、ごめんね、、
豚でボブ吊ったときほど謝りたかったことはないわ
- 450 :
- 散歩マクリー「あんま気を落とすなよ」
- 451 :
- ps4も144とは言わんけど100でないかなfps
- 452 :
- 一応キャラが喋ってくれるけどボイスラインに後ろに注意的なの欲しいわ
- 453 :
- タンクとヒーラーが上手い人ならオーバーウォッチやってる感あって楽しいんだけどdpsが上手い人だと知らぬ間に試合が終わってる感あってつまらない。お前だよウィドウ
- 454 :
- 今メインタンクで一番弱いのってハルトだよな
ゴーツがあるから強化しにくいんだろうけど
ダイブでもバンカーでも採用されないってなんか悲しいね
- 455 :
- 一番難しいからね
- 456 :
- うまくても下手でも責められるウィドウさん
やっぱこのゲームにスナイパーいらないわ
- 457 :
- アーケード報酬初期化日
ミステリーやると味方雑魚すぎて3〜4つ金メダルとって負けな試合ばっかで笑うわ
たまにならわかるけど
毎回やもんな
これで勝率調整ないとかほざいてるやついたらどつきまわすわ
- 458 :
- 我輩はシャターの決定力があるから…あるから…
からの誰も倒せない悲しみ
- 459 :
- プロシーンで役立たないだけでダイヤくらいなら普通にハルト常連だぞ
- 460 :
- ビッグシャター決めたぜ! これでこのウェーブは勝てるだろなぁ!・・・ 火力足んねえわ チャージで攻めて1人は持ってかないと・・・ 瞬溶・・・ はぁ・・・
- 461 :
- 俺はフレンド全然いないんだけど、
なけなしのフレンドとpt組んだときは
いつもよりPOTG貰える気がする。
連携ができているのか、それとも
いい年こいて張り切っちゃってるのか。。
- 462 :
- ランクマでハルトはミラーならいいけど相手が他のメインタンク出してきたら死ぬほど辛くてなんも出来ねえのがな
オリーサは死ぬほどつまらんけどやっぱ安定感あるよ
- 463 :
- ブリと豚のボイスなんで変更されたんだ
- 464 :
- >>448
それがあって一向にDPS上手くならない気がしたから結構前から4.5試合に1回様子みてDPSやるようにしてる
- 465 :
- >>457そんだけ活躍できてるならFFAオススメ。自分も箱集めはミステリー常連だったけどあまりにもストレス溜まったからガントレットとかFFAやってる。時間もかからんし強い人はいても1〜2人。マッチングしないのはご愛嬌な
- 466 :
- オリーサに勝つには高台ジャンピングシャター出来んとお話にならんぞ
1つ上のハルトになりたいなら覚えろ
- 467 :
- とりあえず全オーバーウォッチプレイヤーは全てのロールを使えるようにはしろ
特に自分オフェンスしか使う気ないんでwみたいな顔した推薦2以下オフェンスピックマン
1つのロールしかやったことないやつは弱い
- 468 :
- そんなのオフェンスに限ったことじゃないだろ、それにレベルが上がるにつれて得意ロール以外の穴埋めが難しいのわかってない奴おるな
- 469 :
- 他ゲーと違うのは手慣れた刺さってないキャラvs素人ぶっ刺さりキャラ でも後者が勝ちやすいとこだろうか
- 470 :
- >>457
地上バズーカファラ→スリケン狙撃ヌンジャ→地上バズーカファラ→徒歩ドゥームですまんな。
- 471 :
- ドゥームが暴れてて自分がタンクならどうすればいいの?
- 472 :
- デスマ系は4位でいいから核地雷ムーブしなきゃ安定するよね
無茶せず2番手狙いでもおkだし
- 473 :
- ストームライジングをアッシュで挑んだら超疲れた
弾数多いキャラでやるのが一番気持ちいいな
- 474 :
- アケ箱集めようと思ってルシボやったけど民度ひでえ
負け確試合入れられて経験値だけもらっとくかと終わらせて次のマッチングしたらまた負け確試合
もうやんねーけど勝ってるほうは3点差ついたら追加点狙うなよ。リプレイの時間だけ時間かかる
- 475 :
- >>471
ハルザリはカモ
オリ豚なら前線上げながらストップやフックで圧力かけられる
それかシカトしてゴリD.vaでダイブ
- 476 :
- ハムドゥームは一人で止めるんじゃなくてみんなアンチに変えて誰か1人くらい刺さるやろ精神がいいね
- 477 :
- やっちまったなぁ!
- 478 :
- 全ロールまんべんなく出来てもマクリーウィドウアッシュはまじで無理 アッシュ出来るやつはヘンタイ
- 479 :
- 的当てゲー系は結局練習次第でどうにでもなる
奇襲系はセンスがモノを言うから出来ない奴は頑張っても無理
- 480 :
- なぁーにぃ〜?やっちまったなぁ!
- 481 :
- ボイスライン変更要らんかったろ
失せなはブリギッテにしては強過ぎるからいいけど、よく喋る奴めからやっちまったな!は変わりすぎ
- 482 :
- ゲンジとドゥームのが扱えないわ
- 483 :
- ドゥームもゲンジもセットプレイを体に染み込ませる→実践で戦いながら状況で当てるやつを変えるだからまずセットプレイをトレモでいいから完璧に出来るようにするのが大事
あとはクイックで反復練習
て言ってもわいはそんな上手くないけどね
- 484 :
- ドゥームはちょっと使えばいけるぞ
練習場でスラムショット昇竜ショット練習しろ
あと感謝のロケパン1万本やればかなり仕上がるダイヤまではいける
マップ覚えるのが大事だけどな
- 485 :
- ロケパン突っ込みはかもだからロケパンはメテオない限り逃亡用に取っておくのも大事ぞ
- 486 :
- ロケパンおみくじから入りがちだけどアーマー回収しにくいのが悩みどころだよね
スラム複数当てがキモな気がする
- 487 :
- 正直このゲームDPSうまい奴なら腐るほどいるけど一番味方に来てほしいのはうまいヒーラーだと思う
アナもなんだけど技量が問われるのはマーシーだよな。
マーシーうまいとフランク以外のDPSタンク使っててすごい楽しいわ。豚とか砂系使ってると技量すぐわかるわ
- 488 :
- 5DPS支えれるのはマーシーかブン回ったブリだけだと思うわ
- 489 :
- 今のヒール量だとマーシーじゃ足りない気もするアナぐらい欲しい
- 490 :
- り…リズムに身を任せな…
- 491 :
- >>490
お前は支えるんじゃなくて殺される前に殺し切るだけだろ
- 492 :
- ルシオはネパールイリオス専用
- 493 :
- マーシーでヒールしかしない奴いるよな
ルシオで一生回復かけてるのと変わらんわ
- 494 :
- アナ使ってると相方マーシーだと心強い
ゼニはHPに気を使うから疲れる
バティストは大体アナ見てないので普通に死ぬ
ブリは編成によるけど護衛役として助かることも多い
ルシオはどこいるか知らん
- 495 :
- アプデあったの忘れてたわ
コピークソ長いんじゃ
- 496 :
- 味方マーシーでこの人うまいなー思うくらいまわり見えてて状況判断力ある人なら何使わせてもうまいしな
ブチ切れたマーシーがDPS使って無双し始めるのもまれによくある
- 497 :
- >>481
ブリも表記は「失せな」だけど台詞は「ちょっと黙って」だしな
ローカライズの西尾夕輝が抜けて初のイベントだからか分からんけど今回表記と台詞のチグハグ感が目立つわ
- 498 :
- ultイキリマーシー結構強いよな
味方にイラついたらたまにするわ
- 499 :
- 誰もウィドウに絡んでくれない時にやる
で返り討ちにあう
- 500 :
- ウィドウでマーシーに3回も殺されました
アグレッシブマーシー怖い
- 501 :
- >>498
瀕死で隠れたらイキりマーシーが追いかけてきて
キッチリトドメを刺されたわ
- 502 :
- 上手いマーシー使いはどのキャラを使っても上手いということはない
ただマーシーをするときは視野が広いから味方に不足しているものや敵にささるキャラが分かりやすい
- 503 :
- ultマーシーでファラ全力で落としにかかるのまじで楽しい
- 504 :
- ルシオボールで後ろに下がってくる奴サッカーやったことないの?
みんな同じ所いたら意味ないだろ
- 505 :
- >>474
ボックスとか経験値じゃなくて純粋に楽しいからやってるんで取れる時に取るよ
- 506 :
- 昔のドゥームはスラムから入るのが多かったけど今はパンチから入った方が良い時が増えた気がする
- 507 :
- しかし今日は5点差でファーストから(選手が)走ってしもたなあ
これは大変なことやと思うよ これは教育やろなあ
こっちは負け認めたってんのになあ なんで走るんやろうなあ
明日も試合あんのになあ これは大変よ
- 508 :
- パンチ4秒でスラムアッパーしてる間に戻るからね
- 509 :
- >>506
CT的に他キャラでも行けるような高台からパンチ貯めながら降ってくるパターンが一番いい気がする
- 510 :
- otpは別キャラやると急に視野狭くなるんだよなぁ
- 511 :
- >>286
右ステ押し込みを射撃にするといいよ
- 512 :
- effectって暇さえあればエイム練習のゲームやってるからOWで当てまくりなのかと思ったら練習量にしては大したエイムじゃなくて草
- 513 :
- クソアナもクソボールもクソブススナイパーもみーんなRばいいのに
味方が雑魚ピックすぎてなんもできん
流石にもううんざり、引退するわ
- 514 :
- >>513
おう、また明日な
- 515 :
- スカーミッシュ中に発射したバリアをグルグル回してるオリーサいたんだけどどうやるの?
- 516 :
- バスケットボールとかにくっつけたんじゃない
- 517 :
- 課金するからdiabloスキン増やしてくれ
リーパーとかクルセハルトとかネタはまだまだあるだろ
- 518 :
- ウィッチドクターモイラとか欲しいのか?
- 519 :
- モイラ版魔女スキンよこせ
- 520 :
- 人少ないんだろうけど一人抜けたのにそのまま進行すんのやめてほしいわ
一人足りないまま次のラウンド始められても・・・
- 521 :
- https://i.imgur.com/eNi7ps3.jpg
- 522 :
- 人間辞めたクソガイジ寄越すのやめろ
- 523 :
- ミステリーせめてコントロールだけになんねえかなぁ
ペイロとかアサルトだるいわ
- 524 :
- ここにオリーサがいて盾があるじゃろ?
敵はスナイパーでもなんでもない普通の敵で
前に6人とも見えてるわけだ…
ごめん、3dpsはいったいどこで何にどうやってやられて溶けてんの?
遮蔽物も使わず野っ原に棒立ちのハリウッドアクションの
やられ雑魚みたいな死に方してんの?後ろ向きてぇ…
- 525 :
- 変な位置にいて頭抜かれてるんじゃないの
- 526 :
- スマーフ2人組にボコボコにされて萎えた…
わざわざ倒す度に屈伸してくるからほんとに参るわ
なんとかならないのか
- 527 :
- ゴーツ編成にしてきたはいいけど相手ハルトだけカバディマンで全く怖くなくてわろたわオリ豚で完封してやった
- 528 :
- >>526
弱いものいじめして悦に入ってるようなメンタルレートブロンズは気にしないのが一番
中身が自分より遥かに強いやつらなら負けて当然だし、勝てたらラッキーって思っとけばいい
- 529 :
- プラチナ帯でゲンジだすんじゃねえよゴミクズが
知恵遅れ雑魚下忍しねや
- 530 :
- ミステリー相手ファラいる時マーシーおつきの時ばっかでつれえわ
- 531 :
- 最近クイックでマーシーの練習してるんだけど、前に出過ぎてる味方ってあまり無理に回復に行かない方がいいの?
回復しに行って共倒れになる事よくあるから見殺しでいいのかな
- 532 :
- ネパールのビレッジで味方の大半、特にタンクが左右の坂行ったら
もう敗北を覚悟する。いったいどこからそんな選択が出うるんだ…
お堂の方でもなんか小部屋入ってったハルトが居やがった…
- 533 :
- >>531
使える味方と使えない味方を餞別するのも大事回復量は限られてるもの
- 534 :
- みんなOW立ち回りに慣れすぎちゃってるのかもしれんが、
相手砂やばいときだけは普通のFPS思い出してくれ
平野にノコノコ来たら大抵餌やろ
- 535 :
- 来月末あたり新キャラくるはずだ
楽しみ!!
- 536 :
- ガントレットで側にマクリーやらゼニやら居るのに延々ファラ同士のタイマン挑んで来る馬鹿は何なんだ
- 537 :
- >>457
ミステリーなんては滅多にやらないから最近まで知らなかったが
箱リセット直後なんかは割と高レートのプレイヤーもミステリーやってるぞ
ただお前が雑魚なだけだ
- 538 :
- いやアーケードのレートは確実にある
やってくと段々一人で4、5人倒さないと勝てない対戦ばかりになってく
- 539 :
- ランクマハム即ピ増えたなぁ
レートどうでもいいときは俺バランス取ってメインタンクなんかやらんからな!負けてもいいからdpsで遊ぶわでいいんだけど
ガチでレート上げたいor落としたくないとき困る
あと普通にゴミハムだった場合も
- 540 :
- >>533
なるほど、使えない味方は見捨てた方が良さげなのね、ありがとう
- 541 :
- マーシーは使えない味方選別というよか強い味方に常にヒールとダメブ回すよう意識すりゃ勝てる
まさに2パでDPS様にマンブーしてもらう為だけに生まれたようなヒーローだよ
- 542 :
- サブ垢スマーフマウサー3重苦の直結厨DPSがまんシーに介護される光景
このゲームの風物詩だね
- 543 :
- プラチナ手前からシルバーに落ちたわ
- 544 :
- マウサースマーフウィドウに青線繋ぎ続けるまんシーと延々とウィドウの前に盾張り続けるタンク
おきまりの面々
- 545 :
- 最近は延々とナノ龍人剣だけし続けるゲンジアナの2ptもよく見るぞ
- 546 :
- >>543
初心者なら誰もが通る道
長くやっててそれなら無双出来ると切り替える
- 547 :
- ゲンジアナザリアの3パはクイックでよく見かけるわ
普通にやってもバランスいいしバブルナノ龍神強すぎなんでやめて欲しい
- 548 :
- 今ゲンジ出番多いよな
オリバス増えたし砂にちょっかいかけられるし苦手なビーム系の一人のザリアは減ったし
- 549 :
- ザリアが減ったせいで確実に龍神剣に虹彩合わせられるからキツイわ
バティストのフィールドもあるし
- 550 :
- まじで俺が死んだら誰も拠点入らなくて負けるパターンが多すぎる
3000付近でこのレベルとかまじておわってる
- 551 :
- >>549
光彩と溜まりやすさ雲泥の差なんだから先撃ちできるだろ
ヒラウルト吐かせるのもゲンジのお仕事でもあるし
- 552 :
- https://i.imgur.com/mOdPSnK.jpg
- 553 :
- コントロール1戦目圧勝してウキウキなのに2戦目僅差で負けたりすると途端にガチギレしてトロールしだす奴って何考えてんの?
1戦目は何だったんだってくらい豹変してビビるわ
- 554 :
- >>551
言うほど差がないよほどゲンジとゼニの腕にに差があるとかゼニがたま当てれないクソエイムとかじゃなければ普通に打ってくる頃には割と
- 555 :
- 遠距離キャラでも諦めず拠点踏んで時間稼げばもしかしたら勝てるかもしれないんだけどな
入らない奴は適当な言い訳作ってすぐ諦めて負けを確定させる
- 556 :
- >>554
https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/beo6by/the_ultimate_guide_understanding_ultimates_in/
ult溜まる早さredditから拾ってきた
ハルトのFS上手く返せれば早いよ
- 557 :
- >>556
でも今はると出ないし
- 558 :
- >>543
まあ、どんまいだね
今はサブアカ多いし人口も少なくなってきたから初心者には厳しい世界だけど頑張ってくれ
- 559 :
- 迷ってたけど50箱課金したわ
レジェは全部で6個で内最新スキン×2だった
ハニーデュー欲しかったぜ…
- 560 :
- クイックのアナ酷いわ常にはるか彼方の最後尾にいるやつしかいねえ
- 561 :
- 死なずにヒールしてくれるなら前線DPSアナより断然マシぞ
まあクイックなんて練習だしヒーラー出るだけ有難い
- 562 :
- クイックのヒーラーとかメインタンクとか慈善活動みたいなもんだからなやってもらってるだけ感謝しなきゃ
- 563 :
- 今ってボールよく見るしドゥームとかメイちゃん対策にもなるから、バスティが刺さる場面多いと思うんだけど、バスティ使いは変な奴多すぎ、バスティ嫌いも多すぎ。
サブタンからバスティに替えたら絶対刺さる場面でもトロール化したと思われそうでちょっと躊躇する。
- 564 :
- パッドウィドウでいっぱいHSキルできて嬉しい
POTGは取れなかったけど
- 565 :
- >>559
デブ専風俗に通わないと出ないよ
- 566 :
- >>559
欲しいスキンはゲットしておかないと1年手に入らないから3000ダストで作れば?
- 567 :
- ゲンジやると自分の下手さに死にたくなるわ
- 568 :
- >>566
50箱もありゃ当たるだろと1000ダストのスキン限界まで買い漁っちゃった後だぜ…
>>565
メイちゃんみたいな娘居るとこ教えて下さいよぉ!
- 569 :
- >>568
@1週間あるじゃん 最終日のアーケード含めれば結構開けられるでしょ
- 570 :
- もうパジャメイでいいんだ
俺はハニーデューなんか別にほしくなかったんだ
パジャメイで満足なんだ
- 571 :
- ファラ見てからリーパーとか出す人いると一気にやる気なくなっちゃうよ
本人は真面目にやってるつもりなのかもしれんけどさ
- 572 :
- >>556
それULTのたまる時間じゃなくてULTコストの表じゃねえかそもそも敵DPSと味方ヒーラーのultの溜まりやすさは結局は味方のデス数に強く依存するし何言ってんだお前
- 573 :
- ファラマシ居るのにマクリーからリーパーに変えた奴居て何がしたいのかマジでわからんかった
- 574 :
- あたしふぁらま落とせないから誰かやってくれという意思表示では?
- 575 :
- もしかして3周年イベント終わるん?
- 576 :
- >>575
日本時間だと11日まで
- 577 :
- >>576
そっかよかった
まだ新しいスキン2種類しか手に入ってなかったから焦ったよ
- 578 :
- >>570
あんなに太いと言われてたメイちゃんが実は着やせするタイプの衝撃はハニーデューだけだから
パジャメイが至高なのは同意
- 579 :
- >>570
わかる
ハニーデュー出たけどキョンシーのママだわ
- 580 :
- >>572
ultコストって何?
時間経過と与ダメージとヒール量で決まるから味方のデス数は関係無いが
- 581 :
- メイはパジャメイで完成してるしD.VAはデフォルトスキンで完成してる
レジェンダリーなんて要らんよ
- 582 :
- >>580
死んでたら回復できないし、敵のDPSのダメージも食らってるってことでは?
- 583 :
- D.vaのスキン毎回いま一歩違うんだ😭
- 584 :
- >>582
そもそも俺はゲンジがゼニより溜まるの早いよって言ってるだけなので味方デスしてるから遅いって言われてもそりゃそうだよねってしか
- 585 :
- >>584
ゲンジとゼニだと与ダメの数値も違うしヒール量の違いもあるからよっぽどゲンジがゴリゴリキルとるかゼニがヒール放棄するかしないと龍人剣のが先に貯まるって事は無いべ
- 586 :
- もう説明するの莫迦らしくなってきたんでいいわ
ゼニより溜めるの遅いゲンジは仕事してねえだけ
- 587 :
- 俺からすればゲンジよか貯めるの遅いゼニが仕事してないと思うんだがなあ
- 588 :
- 相手より先にウルト貯めれてりゃどっちも有能じゃ駄目か?
- 589 :
- 運営は大体同じくらいの時間で溜まるようにコスト調整してるだろうし
戦況によって変わるやろ
不毛不毛
- 590 :
- >>587
俺もこれやな
馬鹿らしくなったとか言ってないで説明してくれや
ただの反論できなくて敗走してるやつに見えるぞ
- 591 :
- >>588
やさしい
- 592 :
- 一緒に溜まる調整はないでしょ
ウィドウの回転率とザリアの回転率見ればわかるけどやっぱり強力なものの方が明らかに溜まりにくくはなってるよ
- 593 :
- >>590
何で煽られなあかんの
ゲンジはゼニの天敵なんだからキル取ればその時間全く溜められないやん
- 594 :
- >>592
あー…それはそうだな
- 595 :
- >>593
ゼニ殺してる前提だったのか…
他はみんな生きてる前提でヒールとダメージ回したらって話だったから噛み合わなくてしょうがないね
フランカーの仕事としてはゼニを最優先でやるのは正しいからせやな
- 596 :
- 後から謎の条件つけてくるのやめろ
- 597 :
- 溜まる速度の話なのにゼニ倒せばゲンジの方が溜まる速度早い!ってのはなんかおかしくないか、実際倒せば早いし倒せるんだけどさ
- 598 :
- ゲンジは良くも悪くも能動的に溜めるもんだから下手だと全然溜まらんし上手ければガンガン撃っていける
ゼニは移動スキルもないし戦い方が受動的だから溜める速度も限界がある
それにプラスしてコストも考えればゲンジの方が断然ULT発動回数は多いはずだよ
- 599 :
- >>598
ゼニはヒールとダメージ両方で稼げるからなんとも開幕味方に調和タンク不和つけてシュンシュン打ってれば結構爆速で溜まるし
- 600 :
- ゼニは鈍足だからどうしても安全を確保できる位置から撃つ必要があり盾に遮られる事が多い
ゲンジは高台アクセスも出来るし風斬り離脱もあるからダメージの通しやすさ全然違う
- 601 :
- >>599
だからヒールもダメージも両方込みでもゲンジの方が平均としては早く撃ちやすいはずだよ
相手に明らかなULTタンクがいなければね
もしかしてヒールしてる間攻撃できないと思ってると思われてたのか?
- 602 :
- >>601
そういう訳じゃないけど自分がゼニやってる時は基本龍神来る頃にはカウンターウルトとして用意出来てるし味方の源氏が自分より早く溜まるの珍しいなって感じててさ
- 603 :
- ディーバは今回のエピックスキンカッコよくていいね
- 604 :
- https://i.imgur.com/kM5Buyl.jpg
- 605 :
- すまん半年ぶりに復帰するんだがヒーラーはとりあえずモイラでまだいいの?
- 606 :
- >>605
フランカーハム多くハルザリ減ったからあんまり良くない時もある
モイラも玉調整されてるぞ
- 607 :
- モイラ調整あったっけ?
- 608 :
- [オーバーウォッチ] 6月4日配信パッチ内容のおしらせ
https://jp.forums.blizzard.com/ja/overwatch/t/topic/608
- 609 :
- ローカライズ
アニバーサリーのアンロックアイテムやワークショップコンテンツの未対応だった日本語訳を追加
ヒーロー
D.Va
「アカデミー」スキンのデカールを「???」から「???」に変更
トールビョーン
特定の場所でタレットが壁越しに射撃できる不具合を修正
アッシュ
ボブの展開中はアルティメットがチャージされない不具合を修正
ブリギッテ
アニバーサリー ボイス・ラインを「失せな」から「絶対に許さないから」に変更
ロードホッグ
アニバーサリー ボイス・ラインを「よくしゃべる奴め。俺の嫌いなタイプだ」から「やっちまったな」に変更
- 610 :
- あなた達、たまに怖いですよ
- 611 :
- アッシュ
ボブの展開中はアルティメットがチャージされない不具合を修正
これ地味にやばくね
不具合というより上方修正にしか見えないんだが
- 612 :
- >>611
いや最初は普通にボブ出てる時もult貯めれたのにこないだのアプデで突然できなくなったの修正しただけだぞ
- 613 :
- 火炎瓶当ててくるアッシュのボブ回転率が更に増すんかやべーな
- 614 :
- >>600
ゼニはゆっくりでいいから壁登り欲しいね
というかできるだろ絶対
- 615 :
- ゲンジの師匠なんだからゲンジに対して無敵でもいいよ
- 616 :
- ゼニがカサカサ登ってるの想像したらキモい
- 617 :
- >>563
ドゥームとハムよく使うけどゴリラとかハルトソルマクほどバスティが絶望的ってことはないからバスティオンをそこらへんのアンチで出すって感覚は分からないかも知れない
メイはバスティの天敵なイメージあるし
ソンブラなら上手くいくかは置いといてまだ意図は分かるけど
- 618 :
- >>616
ゆっくりふわふわ行くのです
- 619 :
- ダメ出してるゼニは光彩の回転かなり早いけど流石にゲンジの方が先に上がってることの方が多いかなぁ
- 620 :
- メイだとどんな感じで動けばいいの?
具体的にはアサルト攻撃でバス停がガチガチに固めてる時にタンク捨ててメイだしたいんだけど誰かエロいひと教えてくだせえ
- 621 :
- >>619
たまたま敵に下手くそ引いてるだけか
- 622 :
- ゲンジのウルト溜めの速さは味方がどれほど前にいくかで変わってくる
dps触らないサポ専とかはゲンジなら一人で勝手にサポ殺してウルト溜めて帰ってくるっておもってるんだろうけど多対一でそんな簡単にダメージは出させてもらえないからな
- 623 :
- >>620
バスティを壁で浮かせて盾から出すのと今だとバティストいるからそれでキルとりづらいしult貯めること意識してタンクでも誰でもサブで殴るのとバスティがタンクになったら壁で射線切ってあげるのが良いと思う
でも自分的にはハンゾージャンクラあたりで盾壊せたり裏か横で射線取れたら誰かワンチャンキルできるキャラとかempかます方が楽だと思う
- 624 :
- ボブ出てる間0%だからこんなんだったっけ?勘違いかなぁ?とか思ってたら不具合だったのか
大分損してたわ
- 625 :
- >>623
なるほどなあ
ありがとう
理想はほんとEMPなんだろうけどソンブラ使える気しないからな〜
練習してみるよ
- 626 :
- これ、ほしい
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/797614149671327869/A52342C1E146D0FD498FC4626E1AB93ED9FCE732/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
- 627 :
- >>620
それならオリで頑張る方がいいように思うが
氷壁を張って弾幕カットした後は回り込んでツララを当てる事になる
氷壁を張る以外はマクリと変わらん
スプレーは後ろ取って固めてヘッショ率を上げるくらいかな
兎に角、ツララをどんなけ当てれるかがメイ
- 628 :
- 蒸し返すようで悪いけど自分がゲンジ使うときはウルト貯まるの相手のゼニより頭一つ早いくらいかな
ただ龍神剣いつでも打っていいultじゃないからっておたおたしてると光彩溜まっちゃう
龍神剣なくてもゼニなら倒せるから通常スキルで光彩使わせてからの龍神剣も多い
- 629 :
- マトリックスにバレッジ重ねたらメトラult速攻壊れてわろた。ダメいくつ出てるんだあれ
- 630 :
- >>625
ソンブラ勝率低いから嫌に思う人いるかもしれないけど相手がバンカー構成ならメイよりめっちゃult貯めるの楽だからがんば
- 631 :
- マトリクス 平面じゃなくてキューブ状にならんかな
- 632 :
- そもそも剣に虹彩合わせられたら辛いって話なのに開幕ウルトの上がり具合で議論してるのおかしくね
1回でも剣に虹彩あったらそれ以降ゼニのがウルト有利なのに
- 633 :
- 1拠点も取れずに負けたときキャラ変えないdpsってどんな気持ちなんだろな
発達障害っぽいからそんな考え及ばんかな
- 634 :
- メイは早くタンクにしてくれ
- 635 :
- >>633
みんなが俺に合わせないからとしか思ってないやろ
- 636 :
- >>634
今デブって言ったかこの野郎…
- 637 :
- ルシゼニ相手はいかにカウンターULT吐かせるかだから、リュウケンで虹彩使われても全然OK
人権言われてるレート帯なら普通にゲンジが先にULT溜まるけどな
- 638 :
- アイスウォール透明にして味方の攻撃貫通するようにすっか
- 639 :
- >>634
つららなくして肉アーマー追加でタンクになれるよな
- 640 :
- >>634
つらら無くす
凍結ビームのマガジン減らす
HP少し上げる
脂肪(アーマー)追加
- 641 :
- 実際新しいタンク考えるのもう辛くね
ボールの発想は天才だと思ったが
- 642 :
- owのパクリと言われてたpaladinsが出てるじゃん
食い合わないとはおもうけどなー
- 643 :
- ゼニ使ってたらめちゃくちゃヘッショ入ってバスティオンにダメージ勝ってたわ
- 644 :
- パラディンズはヒーラーでもゴリゴリダメージ出せるから楽しいぞ
- 645 :
- 例えばアイスウォールが場所指定だけじゃなくて
相手指定で壁立てられたら強いかね
- 646 :
- 場所指定のほうが使い勝手よくない?
- 647 :
- だけじゃなくて
- 648 :
- 相手指定では相手の後ろに出すんか?
ハルトイジメが加速するな
- 649 :
- みかためいちゃんドゥームでパンチで帰ろうとしたところにジャストで壁奥のやめてね
- 650 :
- paladinsは1撃死がなかったりヒーラー依存度少なかったりで気軽に遊びやすいのはいいんだけど
規模からくる作り込みの甘さが気になってOWにいっちゃうわ
- 651 :
- ハルトでおり豚メイ相手に集合またず短期突入してボコられて怒りのハンゾーとかホント草も生えん
2ptウィドウも揃えてくるし
- 652 :
- たまにいるうまメイは壁の使い方絶妙すぎて憧れるわ
- 653 :
- パラディンズはチームゲーじゃなくてワンマンゲーなんでまあ・・・
- 654 :
- >>648
いや、相手の真下に即座に出せたら
バス殺しに役に立つよなぁと思ってさ
- 655 :
- 誤爆でデッドアイがニョッキしそう
- 656 :
- メイってあのコールドスリープを経て特異体質になったのか、もともと特異体質だったから死なずに済んだのか
それとも脂肪で乗り切ったのか
- 657 :
- >>641
個人的に武器とアビリティはともかくもう一体ぐらいハルト並みの体力と高耐久+面積が広いシールド持ちが出てくれれば良いんだけどな
- 658 :
- 確かに新しいシールド張れるメインタンクって難しい
もうあれだ、ハルトと全く同じ性能の可愛い女の子出しちゃえよ
- 659 :
- シンメの前の飛ばしバリアをストック式にしたキャラとかどうよ
- 660 :
- 旧メトラの盾を高耐久低速度前後往復型にして押し引きを楽しむタンクにしよう
- 661 :
- ザリアのディフェンスバージョンがほしい
盾がすぐ割れるから盾割りにリスクがほしい
味方にリジェネかアーマー付与てきな
- 662 :
- >>661
割れると火力アップするやん?
- 663 :
- 戦犯ウォッチしたいからリプレイ機能来たら起こして
- 664 :
- D.vaの学生服ねんどろいどが出るってマジなのか
https://www.goodsmile.info/ja/product/8361
- 665 :
- >>658
「私がみんなの盾になる!」
- 666 :
- キャラ6体がスッポリ入るサイズの三角柱バリアを横倒しにして設置できる
小さくて判定薄く火力も無いけど機動力はあるタンク
色々考えても差別化難しいよなあ
- 667 :
- ちっさくて耐久低いバリアを複数設置できるやつとかは使ってみたい気はする
- 668 :
- パラディンズここで言われなかったら絶対気づかなかったわ
- 669 :
- あんまりヒーロー多くなりすぎるのもあれだし、何人か引退させない?
- 670 :
- シールドのハルザリ、機動力のゴリdvaハム
ここから更に枠埋めるにせよ広げるにせよどういうタンクがいいんだろうね
- 671 :
- そのうち敵味方の弾も進行も妨害するタンクが出るだろうな
トロール御用達タンクだ
- 672 :
- ア"メイ"ジング!
- 673 :
- 新キャラはディフェンスビットとオフェンスビットを漂わせるオムニックのタンクがいいなぁ
メインは旧シンメトラのメイン
ゼニヤッタとは犬猿の仲の悪のオムニックで
ムービーでドゥームと話してたあいつ
- 674 :
- 細身のタンクっていないね
- 675 :
- とりあえずハルトの盾は歩いて抜けられなくしてくれ
メイブタがノコノコ歩いて内側来てスプレーブシューしてくるの腹立つ
それか我輩シールドバッシュ(チャージ並みの吹き飛ばしダメージ&スタン)でも追加してくれ
- 676 :
- 細身のタンクでふと思ったけどキャラの見た目とアビリティがごちゃ混ぜになるアーケード作って
- 677 :
- それ全キャラにあらゆるモーションと音声作れって意味ですかね
- 678 :
- 全キャラ骨格でpotgモーション無理矢理やらせる動画好きだわ
8頭身ハムとか奇形多いけど
- 679 :
- メイなウィドウとか見たくねー
- 680 :
- >>673
くるぜ
- 681 :
- >>678
ハム体型マーシーとかどうなるんだ
場合によっては新しい性癖開いちゃいそう
- 682 :
- ハルトは機動力無いのがストレスなので、通常攻撃をゲージ制にする代わりに通常攻撃時に前方へのダッシュを追加
チャージは空中含めてまっすぐ突進可能のミサイルみたいなキャラにしよう
- 683 :
- ハルトの通常攻撃にスタン付けろ
へなちょこパンチやバッシュにスタンあるんだから良いだろ
- 684 :
- バリア案なら
ゆっくり進む前進バリア
低耐久のバリアを複数設置
自分しか守れない広さだけど構えながら射撃可
ぐらいは思いつく
- 685 :
- https://i.imgur.com/POjyAxy.jpg
- 686 :
- 味方が何か協力すると強くなるスキルとかありそうで無かった気がする
元気玉をチャージ中に味方が元気玉に攻撃すればするほど元気玉が強くなる、みたいなスキルどう?
- 687 :
- 別ゲー、スプラトゥーンの話になるけど味方がいいね!押すと威力上がる必殺技あったな…
ありがとう!
ありがとう!
ありがとう!
ありがとう!
ありがとう!
- 688 :
- ボブ出てる間ウルト溜まらないのって仕様かと思ってたわ
カスタムでウルト上昇値増やしたら2体目のボブとか出せないかな
- 689 :
- 101体ボブちゃん?
- 690 :
- マクリーのメイン感覚0.1秒縮めただけでぶっ壊れになるのにお前らの妄想修正酷すぎてワロタ
- 691 :
- >>687
ありがとう!→エネルギー充填率 50%!
ありがとう!→エネルギー充填率 100%!
ありがとう!→エネルギー充填率 150%!!
ありがとう!→エネルギー充填率 200%!!
- 692 :
- 回復してくれ!→ エネルギー充填率 0%
オチつけ忘れた
- 693 :
- キル貢献70%以上で表彰されると負けても清々しい
我ながらよく頑張った
- 694 :
- >>691
5回目のありがとうで爆発しそう
- 695 :
- 新キャラよりウィドウ削除するだけで神ゲーになるんだけどな
- 696 :
- CS版はそんな強くないけどな
- 697 :
- https://i.imgur.com/DBRmFtx.jpg
- 698 :
- >>687
俺死亡
「ありがとう」
「ありがとう」
「ありがとう」
「ありがとう」
「ありがとう」
- 699 :
- エコーってなんかヒーラーっぽいわ
- 700 :
- 味方が死んだ時了解連呼してた奴が死んだら連呼された奴ともう一人が了解連呼やり返してて草生えた
顔真っ赤になったのかその試合ではもう連呼しなくなったけど
- 701 :
- ウィドウって体力150とかでも良さそう
- 702 :
- エネルギータンクみたいなの背負ってて自分じゃ味方回復できなくて味方に自発的に回復してもらうみたいなヒーラー面白そうだなって思った
- 703 :
- 人型じゃないヒーローもう少し増やしても良いんじゃねって思ったけどストーリー的には人間と機械と化学がメインだし増やしすぎるのも違うか
- 704 :
- 爬虫類系タンク出してペイロードとドラゴンカーセックルしよう
- 705 :
- >>696
じゃあ必要ないってことだな
- 706 :
- 宗教系のキャラいたっけ 欲しいな
- 707 :
- >>702
BFみたいに回復パック配るのはどうだろう
- 708 :
- ほれっ!アーマーじゃ!
- 709 :
- 師匠は僧侶なんじゃなかったっけ?
- 710 :
- そっかゼニがいたな
闇堕ちした神父みたいなの居てもいいな
- 711 :
- ムービーで死んだモンデッタがタロンに改造されて闇落ちしたやつ作ろう
- 712 :
- ゲーム内リストに闇ルシオみたいなの居なかったっけ
コンパチで出るのかと思ってたがないな
- 713 :
- あんま生々しくても困るんだろうけどタロンサイドがロケット団くらいのポンコツ集団にしか見えないから格好いいヒールお願いしますね
- 714 :
- >>615
このゲーム師匠だとか恩人だとか憧れの人とか倒すの得意なやつ多い…
ゲンジ→ゼニマシ
ソンブラ→ドゥーム
ファラ→ラインハルト
ブリギッテ→ラインハルト(特にナーフ前はひどい)
我輩心が折れそう…
- 715 :
- オリーサの硬くなるを我輩に寄越せ
- 716 :
- >>713
立ち位置や思想・信念が違うだけで完全な悪って一人も居ないよな
それがOWのテーマでキャラの魅力に繋がってるんだろうけど
- 717 :
- シャターに固くなる合わせてくるオリーサ相手にしたらハンマー捨てる気になるよな
- 718 :
- ドゥームは完全な悪でしょ
あいつビジネスに走った先代ドゥームを殺して世界に混沌を振りまこうとしてるんだから
なお、部活のほとんどはそんなことに興味ない模様
- 719 :
- アハァン部活イク!
- 720 :
- ハムも割と酷くない?
動機知らんけど狂ったゴリラ解放したし基本的に本能のままに行動してそうだし
- 721 :
- >>717
オリーサ側からもハルトがシャター持ってるてなんとなくわかるし下手なハルトはかなりわかりやすい
意識してれば「ハン…」でフォーティファイ起動できる
- 722 :
- >>718
部下だったわ
- 723 :
- タロンは部活というかサークルというか
- 724 :
- ハモンドがゴリラ解放したのってどこ情報よ
- 725 :
- >>724
昔オーバーウォッチのストーリーとか色々見てて読んだ気がする
勘違いだったのならすまん
- 726 :
- ダイナマイト起爆調節できないのに
高台取らずに盾構成になんか役割あるんすかアッシュさん
せめて上いけや
- 727 :
- アッシュは絶対ピック変えないマン率やたら高い気がする
- 728 :
- イキリーパーもなかなか
- 729 :
- >>725
ハモンドはゴリラたちの暴走のどさくさに紛れてウィンストンと一緒に地球降りただけじゃなかった?ゴリラ解放云々はゴリラのリーダー実装と思わせて実はよくわからんハムスターでしたって話を勘違いしたんじゃね、俺が間違ってるかも
- 730 :
- マクリーアッシュは編成の邪魔になること結構あるんだよな
あいつらほぼヘイト耐える能力ないのがつらい
- 731 :
- ハムがいつものいつものいたずらでシステム弄ったら
軟禁されてたゴリラが解放されたんじゃなかったっけか?
- 732 :
- タンクとルシオばっかりやっててランダムヒーローでdps割り当てられるとよく死ぬので
それでは…と思いっきり引いて後ろからピシュピシュを心がけたら死ななくなった。
…そうか…そうか……
- 733 :
- >>718
ドゥームはあえて世界を厳しい環境に置いて人類の種としての強さを高めてオムニックに淘汰されない様にしようとしてるからね
金に目が眩んだ師匠は許せなかったんだろう、モイラと一緒で自分の価値観に真っ直ぐなだけだよ
あの世界には救世主と崇める人達も居るみたいだし
- 734 :
- プレイアブルキャラ全員純粋悪居なそうだよな
OW崩壊させた奴いつ判明するんかね
- 735 :
- ソンブラ「お猿さんに負けたとか恥ずかしくないの?」
ドゥーム「遺伝子改良されたゴリラに殴られたことはあるか?」
ゴリラ「うおおおおおおおお!!!(40)」
- 736 :
- Rおじが1番意味わかんなくない?なんであいつ今サイコパス(笑)やってんの?
- 737 :
- リーパーもアヌビスでアナとソルジャーに会った時意味深発言してるからね
アーカイブばっかだからもうちょい先の話をしてほしい
- 738 :
- リーパーは自分の正義が認められなくて表舞台に立つオーバーウォッチに嫉妬するヤンデレだから
挙げ句の果てに顔面崩壊したから嫉妬に狂って元オーバーウォッチメンバーを殺して回ってるということらしい
- 739 :
- 事件→Overwatch解散までの黒幕も明らかじゃないし
再結成までの間レイエスが何してたかも謎だしなんでウィドウとて組んでるかも謎だし
あと1番謎なのがシンメのいる組織
干渉してこなさすぎ
- 740 :
- >>739
組織(厨二妄想
- 741 :
- シンメの所属組織はただの会社だから
暗黒メガコーポ感あるけど
- 742 :
- >>730
アッシュはフランカーにも強いんだが
- 743 :
- メトラってルシオに恨まれてるんだっけ
- 744 :
- シンメは未来のディストピア世界からやってきた会社員じゃなかったっけ?
なんかもううろ覚えだわ
- 745 :
- >>730
>>742
今owの世界観の話で盛り上がってるからランクマの話やめて?
- 746 :
- 新キャラタンクはよこんかな
- 747 :
- >>745
は?
なんでお前に話す話題決められなきゃいけねーんだよ
- 748 :
- >>744
ヴィシュカーコーポレーションの社員でその時代の人だぞ
ルシオもメイン武器盗み出したりしてるし
- 749 :
- ランクマの話題はたしかにつまらんが やめてとか書き込むなw
- 750 :
- 今更paladins国内にも来たんだな
- 751 :
- レイエスさんはタロンには雇われてるだけだった気がするけど
いつの間にか幹部会みたいなのにしれっといるよね
意外と居心地いい職場だったから正社員になったのかな
- 752 :
- Pakurins
- 753 :
- トールビョンはボルスカヤの壁貫通撃ちが修正されたのかな
- 754 :
- リーパーは事情があってヒールを演じているだけやろなぁ……
- 755 :
- ソンブラの命狙ってる連中もなんも音沙汰ないのがな、オーバーウォッチ崩壊させた人関連だと思ってるけど
- 756 :
- うすくしか背景知らないけど本当の悪人ってドゥームフィストくらいか?
他は皆何か事情がありそうだよな
- 757 :
- カンフー使いのコテコテな中国ヒーローこないかなあ
メイだけあんまりその国のステレオタイプっぽくない感じがするんだよね
- 758 :
- リーパーさん実はタロンに居るのも諸悪の権現探す為で殺した元メンバーも崩壊に荷担した裏切り者でしたとか言われても驚かない
それくらい根は正義感強くて一番純粋なヒーロー気質
- 759 :
- ドゥームは多くの一般市民が望んでラストオムニック排斥を進めようとしてるだけだゾ
素晴らしい民意の代弁者なんだよなあ
- 760 :
- 拠点にビーコン置くソンブラにまず上手いのいない説
- 761 :
- 真の黒幕は異次元からの尖兵で
ow、オムニック、タロンが力を合わせて戦うんやろなぁ
- 762 :
- 国の為にヤバいクスリで強化兵になってオーバーウォッチのトップをした後ブラックウォッチ時代に(恐らく)世界を救う為に人体実験をうけたおじさんとかめちゃめちゃヒーロー気質だよな
- 763 :
- トレーサーが一番モブっぽいというか
目的があるわけではなく悪事はあかん差別はあかんって心だけで動いてる感じだよね
まあそういう方が主人公らしいと言えばそうだけど
- 764 :
- 元祖オーバーウォッチメンバーの1人(リュガ)がラスボス枠じゃねぇの
ここまで情報ないとそいつが一番怪しい
リュガがプレイキャラとして追加されたときがOWの終わりだと思ってる
タロンあたりの目的は強者たちの世界を作ることなんやろな
ラスボスは強すぎる力ゆえに一般人から恐れられ除け者にされるトラウマ持ち
そんなヴィランに世界(一般人)を救いたいヒーロー達が立ち向かう話だったらいいなぁ
- 765 :
- ソルとかリーパー視点で見るとゴリラトレーサー達の新生オーバーウォッチの活動はとても見られたもんじゃないんだろうな
- 766 :
- ストーリーで思い出したけどdvaの友達がおるやん
あいつにメック着せたらタンク系の新キャラできるやん
ガンダムみたいな刀持メカのタンクでお願いいたします
- 767 :
- タロンの目的ってなに?
いまいちストーリーわからん
- 768 :
- >>760
ビーコンをガンガン移動手段に使ってくソンブラは上手下手はともかく役割分かってるイメージ
- 769 :
- ウォッチメンが2019年にドラマ化される
- 770 :
- >>758
失敗してる任務はわざとって可能性はありそうだとは思ってた
脱退してタロンに入ったのもowのメンバーに被害が出た後だし…
ウィドーと共に活動してるのもジェラール殺害を偽装したからとか?
その辺でモイラに協力してもらってそう
- 771 :
- ハゲと違って慕われてるなリーパーよ
- 772 :
- >>771
ハゲもパン屋の女の子には慕われてるはずだから…
- 773 :
- (初プレイ)うわっこの黒い人怖い…きっと悪い人なんだろうなあ
あ り が と う
これマジ?
- 774 :
- (初見ぼく)うわこのゴリラ怖い…きっと悪い人なんだろうなぁ
い い え バ ナ ナ は 結 構 で す
- 775 :
- モリソン死んだ→生きてました
レイエス死んだ→生きてました
アナ死んだ→生きてました
ゲンジ死んだ→生きてました
この流れでジェラールだけ本当に死んでたら可哀想すぎるだろ
007とかキングスマンみたくスパイガジェット駆使して戦うヒーローにしてくれ
- 776 :
- >>774
(ゲーム起動…)
ピュィィン
ゴ リ ラ の 咀 嚼 音
- 777 :
- あの咀嚼音って鰤社員が実際のゴリラから録音してきたものらしいな
- 778 :
- なんでそんな意味のわからん努力すんねん
- 779 :
- >>776
初回はビビりました
- 780 :
- ついてるのかぁ〜?ニッチャニッチャ
- 781 :
- ドゥームは試合前やりとりでいろんな奴勧誘してるけどみんな断られてるの草
- 782 :
- ついてるのか?
- 783 :
- このゲーム本当に吹き替え有能だったんだな
APEXの惨状を見て再確認したわ
- 784 :
- サブ垢規制してほしいわホント
敵スマーフ6人にこっち全員本垢、しかも平均レートこっちの方が大幅に低いとかやるだけ無駄だろ
それで負けたらガッツリレート引かれるとかバカバカしい
- 785 :
- >>766
ハナ「デヒョン…深夜アニメの見すぎじゃない?」
- 786 :
- >>783
まぁストーリーにこだわってるしキャラも掘り下げてあるしな
APEXはほかのFPSみたいにただ音で判断できるよう無理やりつけただけやし
- 787 :
- >>767
https://playoverwatch.com/ja-jp/media#comics-section
オーバーウォッチの公式コミックな
マスカレードっていう題名がタロン回
タロンとはテロ集団で
強さを追い求める派と利益を求める派がいる
自由奔放な弱肉強食界
したっぱでも飢えない程度に金がある
- 788 :
- https://i.imgur.com/aTzHOPN.jpg
- 789 :
- ゴールドってナチュラルトロール多くて笑えんわ
オリーサとハルトいてアッシュだすとかガイジかな?
- 790 :
- こうして見ると世界観の謎が結構残ってるな
ちなみにジャンクラが盗んだ島田家の家宝って結局何だったの?
- 791 :
- 初回のウィンストンアニメ見るたびに
こいつこのゲームの主人公だなってなる
- 792 :
- 推薦5マーシーと遭遇、とても上手かった
- 793 :
- >>789
ピックの理解あるのにゴールド帯いるってことはエイムガイジか?
ちゃんとエイムも練習しろよ
- 794 :
- >>783
ウザw
- 795 :
- >>781
誰を勧誘してたっけ?
ハンゾーしか知らない
- 796 :
- >>793
盾に撃つのがエイムなのかー
- 797 :
- 刺さってないやつは変えろよ
頭かちわんぞこら
- 798 :
- なんやかんやマクリー使ってるとキャリー出来て楽しいしほんとに強化来るんかな
フランカー瞬殺タンクもゴリゴリ削れてultで正面からゴリ押しかけられるし横上後ろ取れば確実に人数有利作れるし
フラバンと当てる事だけに集中出来るからかヒットスキャンで一番オンファイヤしやすいわ
- 799 :
- トールビョーンでキャリーしたわこいつ刺さるとやばいなウルトも強いし
- 800 :
- 拠点戦でレッキングボールにボコボコにされたから使ってみたけど結構難しいのね
- 801 :
- 今までずっと避けてきたドゥームフィスト最近始めたけどこいつ覚えること多すぎ
あとやってることが完全に別ゲーでオーバーウォッチやってる感じがしない
- 802 :
- マクリーさんは前線ガンガン押されるとキツイ
- 803 :
- 箱はほしいけどガントレットじゃ勝てないって奴がミステリーに集まってカオス化してるな
- 804 :
- 箱は素直にジャンケンやろうぜ
- 805 :
- ようやくps4にも
Paladins着たぞ
- 806 :
- ザリア脳死で出すんじゃねえよゴミクズ
- 807 :
- >>805
もう何年も前に来てたのにwww
- 808 :
- お前海外版遊んでたの?
- 809 :
- ザリア先にピックされたらオリーサかdvaかな
- 810 :
- ザリアにオリーサってエネルギー溜まんなくね
普通にハルトでいいわ
- 811 :
- ザリア先出しされるとハルト出せやって強いられてるみたいで割と萎える
- 812 :
- まあ確かに強いられてる感あるよな
俺はハルトやってもいいなって時以外は先にサブヒラ辺りおさえてから味方の戦績見てピック変えたりしてるわ
- 813 :
- >>810
809はハルト強制が嫌で皮肉かも知れんが、
ブリギッテ、ゲンジ、ドゥームのどれかがいる場合なら
オリーサザリアでもいい気はする
ザリアはオリーサの盾より前に出た状態で動き前線の補佐
危なくなったらオリーサの盾まで下がる
鰤込みなら割と頑丈な組み合わせではある
- 814 :
- ブリギッテいるならオリーサザリアでいいけどオリーサがいらないような
- 815 :
- ランクマペイロードマップで前半攻め味方が微妙ピックで仕方なく1タンクオリーサやって相手は4dps。ペイロはゴール直前で止まる
後半オリーサ取られる。これは下手だと思われたってことだよな
で試合はペイロードなのに盾なしの敵に負け
結果的に盾なしに負けるほど力の差があった試合で誰が弱いとかじゃないのに俺だけ無駄に傷ついたっていうね
- 816 :
- 微妙ピックってなんだよ
- 817 :
- ハム相手にハルザリやめちくりー
- 818 :
- 盾なしに負けたら力の差あるってどういう理屈なのか
- 819 :
- シルバーに落ちてから上がれねえや^^ゼニで四金とかそんな試合ばかりだわ
- 820 :
- 上がれないなら適正なのでは…
- 821 :
- 適正なのかもな
- 822 :
- >>818
ペイロードタンクなしってかなりきつくね?
誰が進めるor止めるんだよ状態
基本敵殲滅しないと無理やん
- 823 :
- よほどいやならキャリーしないと上がれないとおもう
一時期シルバーまで落ちたけど必死に這い上がってプラチナまで戻せたから努力で何とか頑張れ
- 824 :
- https://i.imgur.com/Jrr9RzK.jpg
まだプレイ数も少ないから仕方ないか 味方に合わせてのんびり頑張るわ
- 825 :
- >>822
ダイブが強いステージもあるから別になんとも場所構成次第
- 826 :
- >>783
腐ってもスクエニなんだよなあ
勘所が分かってる
- 827 :
- クイックよく回すけど前しか見ないヒーラー、高台の概念がないDPS、ルールを知らないタンクが多くてびっくりす?
- 828 :
- >>814
盾無視できるブリが殴り込みに行けるなら合わせてハルトでぶん殴った方が良さそうではある
無視できるけど削れはしないしね
>>822
加えてバリア裏にタレット置いとくだけで安定したダメージが期待できるし、豚いるとオブジェクトに絡むのがより難しくなる
- 829 :
- dpsばかりの割にショットコーラー少ないし普通に認定マッチでレート高く出て落ちるべくして落ちただけじゃないの
- 830 :
- >>796
お前も同レベル定期
- 831 :
- >>829
認定シルバーでゴールドまであげたんだぞ 味方dpsよりタレ爺とか使った方が勝てる気がするから使い始めただけや
- 832 :
- 実際オリハル構成ならバス停さえ出しときゃ勝てるんじゃね?
アッシュで盾割協力して敵固まったらダイナマイト投げて裏取りにはショットガンで対応して溜まったらボブで前線崩して
あれ?普通に使えね?
- 833 :
- グルグル回ってるハムフラバンで何回も止めて瀕死にするのに近くの奴はスルーするのは何でだ
- 834 :
- じゃんけんなんちゃらがマッチングしないんだけどどの難易度も一緒?
- 835 :
- >>833
余裕が無いとそうなる
- 836 :
- アッシュで盾割とな
- 837 :
- ジャンケンにタレ爺放置BOTめっちゃいるんだが
さすがに不愉快だわ
- 838 :
- >>822
タンク無しならそらキツいけどウォッチポイントとかヌンバーニとかブリザードワールドはむしろダイブかハム入り3dpsの方が楽だし盾ないとキツいのってジャンカーとかアイフェンとかキングスロウくらいじゃない
あと今はタンク苦手な人が持つくらいならいない編成も無しではないと思うよおもんないけど
- 839 :
- パラディンズもウィドウワンパンみたいな現象ある?
- 840 :
- パラディンズの体力普通に4桁だからワンパンはまず無理
- 841 :
- >>783
もう退社してるけどな
- 842 :
- アイフェンじゃなくてアイヒェンか
- 843 :
- https://i.imgur.com/x65fpeN.jpg
- 844 :
- >>840
ええやん
- 845 :
- レートがどんどん落ちていく
レートが落ちるほど自分がDPS取った方がマシになるんだが
クッソ雑魚がDPS放さないので凄く困るね
- 846 :
- パラディンズの体力は4ケタだけど火力も10倍だぞ
まあワンパンはたしかなかった気がする
- 847 :
- 質問ですが、今から始めても大丈夫?
- 848 :
- 大丈夫だよ
フレンドと一緒の方が精神衛生上良いけどね
- 849 :
- >>847
楽しく遊びたいだけならやりたい今が始め時
プロなりたいとかでなければマッチングはするし十分
- 850 :
- ミステリー・ジャンカータウンで味方ブリギッテ×2とかきついわ
- 851 :
- >>850
むしろフツーにブリ×2が攻めペイロードに付き続けられてこないだ負けたな。
「ブリ×2つえーw」ってなったわ。
- 852 :
- >>848
初心者連れた2ptは他の4人の精神衛生に良くない。
時にそのトモダチとやらを回避入れて、初心者を通報するレベル。
- 853 :
- ミステリーで敵がgoatsになってた時は笑った
- 854 :
- ブリブリ構成
- 855 :
- >>796
アスペやん
そら…なあ
- 856 :
- >>852
初心者連れってことはランクじゃなくてクイックやろそれなのに通報とか君もしかして噂のクイックガチ勢って奴か?
- 857 :
- ミステリーはリセマラみたいなもんだしな
相手だけSSR多いのやめろ
- 858 :
- >>845
相手も同レベルなんだから基本は自分の力が優れてれば勝てるぞ
- 859 :
- パラディンズやったやつおるか?
ほぼOWって聞いてるが
- 860 :
- dpsやりたいけどやれずにいつの間にかハルトメインみたいな戦績になってきた
- 861 :
- OWのパクりってよりOWにカード要素とか付与した発展型に近い
どっちかっていうと比較対象はバトルボーンの方だわ 死んだけど
- 862 :
- DPS取るより拠点絡みながらキルできて生存力高いサブタンクのが楽にレート上がるぞ
ちょっとまってDPS即ピマンの後にピックするだけでみんな構成合わせてくれるし
ただしタンクムーブちゃんとやった上でキルしないと勝てないから脳死ザリアでイキリザリアとかファラ出てるのにザリア続けるとかはやめようね
- 863 :
- パラディンズはやってみたけどたしかにOWというよりバトルボーンだな
- 864 :
- >>858
4dpsでタンクが戦線作って盾はって、ヒーラーがヒール回してるのに
なぜか敵が一個も減らないどころか、前線ではないどこかで
dpsたちが勝手に死んで、ヒラタンが敵に押し包まれて拠点取られてる時は
どうしたらいいですか?
俺様大活躍!でdps4人分の働きしても、それまで存在しなかった
dpsモドキたちが拠点守る気がしません><
- 865 :
- >>859
owにlolの要素を足したイメージだった
キャラがアンロック式でスキルを自分でいじれるからotpになりがちかも
- 866 :
- PTRっていつ実装されんの?リプレイ機能わくわくして待ってるんやが
- 867 :
- むしろパラディンズの会社の方がMOBAとしては含蓄あるんじゃなかったか
日本人が知らないだけで
- 868 :
- あれPC版で別クライアント実装って言ってるからPC版だけなんじゃないの?
- 869 :
- ブリザード社渾身のMOBAのHotSはもう死んでるからな
- 870 :
- >>864
そーいうマッチは諦めろ
負け試合、勝ち試合、拮抗してる試合があるから
勝ち試合を落とさない、拮抗してる試合に勝てるかだけ考えな
- 871 :
- >>838
ハムは自身のバリアでクソ固くなる上に攻撃力も低い訳じゃないから、フォーカス引き受けられるならdpsオンリーと比べてかなり安定するね
>>862
ザリアは火力とバリアの性能(瞬発的対応力)が高いかわりに機動力も自己再生も無いから、メインタンクのフォローをすぐ受けられるように立ち回らないとRるからねぇ
相互にフォロー入れ合うとメイン(主にラインハルト)が暴れられるから総合力な火力が出るし制圧力が増すのよね
- 872 :
- 銀枠になるまでほとんどDPS触ってこなかったけどレイエスおじさんくっそ強いな
うまいマクリーいないと全然止まらんね
- 873 :
- 早く目標に来ないと置いてけぼりになるよ←かわいい
- 874 :
- >>871
エネルギーのためなのか1人で突っ込んでっておふぇと11交換してる奴とか見ると悲しくなる
- 875 :
- ザリアは半分DPSみたいなもんだしな
まだハムのがタンクしてる
- 876 :
- HotsってLoLみたいなもんなのか
日本語来ないかな
- 877 :
- ハムのがDPSてかフランカーじゃねタンク=硬いじゃなくてタンク=味方を適切に守れるロールって意味だと思うが
- 878 :
- ザリアは自分が耐える代わりに味方に耐えてもらうみたいな感じだからな
そのせいで甘えた立ち回りするとすぐ死ぬけど
- 879 :
- DVAもザリアも豚もハムも全員アタッカー
なんならゴリラとオリーサもアタッカー
盾張って割られてハンマー振り回すしか出来ないあいつはウルトタンクよ
- 880 :
- 正直先にサブタンでザリア選ばれたら困るんだが
ザリアに合わせよう我輩選ぶとだいたいオリ豚にボコられて終わる
- 881 :
- >>867
Paladins作る前からSmiteってMOBA運営してたな
- 882 :
- >>880
そこはまぁ臨機応変に変えれないやつが悪いし…
- 883 :
- >>880
基本自身を守るためのバリア張ってるザリアは強くなくて、だいたい我輩が死ぬ
てきとーバリアショット(攻撃きてない)
最近ハルザリ出す場面がわからなくなって困ってるのだが、おそらくクランク状のエリア(キングスロウA以降)などの相手との距離が短めか隠れるポイントがあるところなら有効なんじゃない…かなぁ?
- 884 :
- >>867
warcraftがmobaの始祖だぞ
- 885 :
- >>876
鬼ゲンジの時やったけど大体分かるよ
- 886 :
- >>883
イギリスでの我輩ザリアルシオのトリオは中々やってて楽しい
最終で窓からガトリングされて蜂の巣にされるけども
- 887 :
- パリ消えねぇかなパリ消えねぇかなパリ消えねぇかな
- 888 :
- 先にハナムラが消えろ
- 889 :
- ザリア使うとハルトのことばかり常に気にしてしまって全然うまくできんや
- 890 :
- オーバーウォッチ:ねんどろいど第13弾「D.Va アカデミースキン」の予約受付が開始
https://gamefavo.com/news/overwatch/ow-nendoroid-dva-2/
- 891 :
- >>889
そう考えるとDvaいるとほんと楽よな
突っ込んだらバリア張って近くにいたらハルト任せて他に気を回せるし
- 892 :
- >>877
ハムが1番守れるのは拠点…
回って回って回る〜
- 893 :
- ハナムラ門攻めで仲間二人ぐらい役立たずな時の
防衛ジジイとメトラのダブルタレットで
敵が8人いるような感覚と言ったら…
- 894 :
- 鬼ごっこみたいな変な動きしてるDPSは大抵外国のキッズだね
ボイチャ入ると大体それ
- 895 :
- >>893
Aなんてこっちもメトラ出して突貫して終わり
- 896 :
- 誰もタレットを攻撃していないのである!
なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!
誰も・・・ タレットを攻撃していないのである!!!
どうしてー!!みんなは何をしているのーー!! 早く壊してー! お願いー!!
こう、泣きながら叫んでいるハナちゃんでさえ!!
誰も!! タレットを攻撃していないのである!!
この「俺だったらメトラで突貫して終わり」とうんちくを語る親父ですら!
タレットを攻撃していないのである…
- 897 :
- アフロ田中の火事のやつってコピペ化されてたんだな
- 898 :
- あのノリ外に持ち出すとキツイな
- 899 :
- >>898
テレポーターの前で屈伸しててもこの味方には伝わらないから
お前もタレット撃てよ。そのメトラで。
- 900 :
- ありゃ漫画だから面白いだけで文章だけで伝えようとしても糞寒いだけだな
- 901 :
- 【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1022
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559802614/
ホレッ次スレじゃ!
- 902 :
- さりげなくハナちゃんと同じ世界線にいることになってるID:lJ/3ApoB0が羨ましい
- 903 :
- >>901
乙
- 904 :
- >>899
射線通るタレット壊すのに何人必要なんだよ
- 905 :
- 銀枠金枠の癖に選ぶのクソ遅いし、その上クソピックや雑魚が多いのなんでだろう
- 906 :
- >>901
乙爺
- 907 :
- 枠が豪華なほど選ぶの遅いのあるある
- 908 :
- スレ立て乙
- 909 :
- 忖度する気はあるがする能力がない
- 910 :
- 開幕ソルジャーチカチカしてからジャンクラ即ピして、
ファラ出てくる以前に全然活躍出来てないアホに当たったわ
ほんま恥ずかしくないんかね
- 911 :
- >>901
乙
- 912 :
- 乙メロン
https://pbs.twimg.com/media/D8R43pNXUAAEMy4?format=jpg&name=900x900
- 913 :
- チカチカって何のアピールなの?
- 914 :
- >>901
いいですねぇ!
- 915 :
- 俺がキャリーしてやる
- 916 :
- >>901
正義の乙
- 917 :
- >>913
お前がやるんやで
- 918 :
- あ、あれはハルトカチカチザリア即ピマン!?
絶滅したはずじゃ…
- 919 :
- クイック真面目にやってて推薦1に落ちるってガイジだよな
あ、俺の事なんだけど
- 920 :
- >>919
抜けまくったんか?
- 921 :
- 天然トロール
- 922 :
- たまにレベル1のやついるよな
逆にオーラあるわ
- 923 :
- 推薦4でブロンズのままの俺よりマシじゃないか?
- 924 :
- >>901
ポッポピー(乙)
- 925 :
- 推薦5シルバーのマーシーさんを見た時の聖人感
- 926 :
- >>920
抜けてはない
勝っても負けてもそこそこちゃんとやってるつもり
たまに上位マッチにぶちこまれて申し訳なくなるわ
- 927 :
- ショットコーラーの推薦迷うわ
とりあえずpotgには漏れたけどそれに近い動きしてた人にあげてる
- 928 :
- あと挨拶もちゃんとしてるし、煽ったりもしてない
なんなんや…
- 929 :
- ありがとう>>901
推薦5でマーシー以外を見たことないわ
蘇生貰ったらショットコーラー入れる人が多いのかな
- 930 :
- >>928
レベル低ければそんなもんだよ
- 931 :
- >>928
DPSばかりなのでは
俺はほぼヒラタンオンリーで3〜4
DPSに投票しようって思えるの5試合に1〜2回くらいだしな
他の面子から見ても大活躍してるDPSは分かる
- 932 :
- DPSしかしてないしましてや砂専なら誰も投票しないと思うぞ
- 933 :
- DPSにはショットコーラーしか基本送らないや
- 934 :
- DPSに推薦しようと思う時
流れを変える 持っていくpotgを取ったやつ
キルログでキルがめっちゃ流れるやつ
アンチピックで敵の脅威を抑えた続けたやつ
これぐらい目立たなければヒラタンに推薦飛ばすから
- 935 :
- 推薦は緑しか送らんわ
- 936 :
- ヒラタンは最低限の仕事しててくれれば推薦するし貰える
DPSはマジでこの人のおかげで勝ったくらいに思わないと推薦しない
そもそもヒラタンの人気無い中でやってくれるだけでありがたいからな
- 937 :
- 推薦1が味方にいるとき
勝った→推薦1いたのによく勝てたわ 負けた→推薦1いるからどうしようもない
- 938 :
- 推薦1はマジでどうしようもないゴミなパターンと
機嫌を損ねないようにすればなんとか活躍してくれるパターンあるよな
- 939 :
- 推薦1でDPSの時点で推薦入れたくないわ
この先もDPSばっかでサポタンやんねえんだろうなぁとか思っちゃう
- 940 :
- DPSでアンチピック頑張ったけど力及ばず負けたとき、チームプレイ推薦来ると救われる
大抵DPSに責任押し付けられるし
- 941 :
- 攻撃反射がメインの楽しいメインタンクが欲しい
- 942 :
- ウルト使わないマンなんなんや
- 943 :
- やってくれるだけでありがたいみたいな推薦はもうしてないな
推薦4なのにやたら下手なヒーラーが生まれるのこのせいだし
マジ助かったわーって時はショットコーラー送るけど
- 944 :
- dps強くなってタンクが減って、個々で勝手に動いて戦うことが増えてから触れなくなったんだけど
いまどうなん?
- 945 :
- ランクマ難しいなぁ 回復連呼するならヒーラー使うかもっとキルしてくれや ルシオで四金や俺は
- 946 :
- ゲンジ即ピマンがヒラ要連呼する率高くない?
- 947 :
- そらガイジだから仕方ないだろ
- 948 :
- マジの糞は調和乗せ続けても回復連呼してくる
- 949 :
- 調和乗せ続けて死んだらありがとうくらい言っとけばブチ切れトロールするから通報までが最近の趣味
- 950 :
- 回復を頼む
回復を頼む
回復を頼む
ワイヒーラー<集合
了解、ありがとう。
かわいい
- 951 :
- でも途中からのトロール程度の通報って何の意味も無くね
- 952 :
- >>951
コントロール一回終わって次マップからダンスエモート不参加してた奴は受理されたぞ
- 953 :
- ドゥームフィストをやってると味方が何をやってるのか分からなくなるな
- 954 :
- ほんまナノブレイドだけのアナゲンジパクソだわ
敵メトラのult回転率やばすぎ
- 955 :
- ハルト即ピでオリ豚にボコボコにされてるカバディハルトがVCでDPSにキレ始めたときは悲しくなりましたよ
もうハルト使えば許される時代は終わったんだ
- 956 :
- オリバリア突破出来る火力を出してない
若しくは相手の正面火力集中を反らすフランカーや搦手の動きが出来てないってことも考えられるから何とも言えない
- 957 :
- >>913
アイシテル
- 958 :
- クイックマッチて編成ゴミ対マトモのワンサイドゲーム多すぎ
クソつまらんな
- 959 :
- 雪合戦で扉開く前に弾撃ってるガイジいるとあっ…ってなるよね
入り口壁で塞ぐ奴いたら即抜け安定
- 960 :
- >>959
説明がクソすぎるからしゃーない
- 961 :
- レレレ屈伸撃ちしてたら煽りと勘違いされた悲しい
- 962 :
- https://i.imgur.com/PVrM2mc.jpg
- 963 :
- スカーミシュで俺一人
どんどん人ふえて11人になったわけだが
俺以外残して全員マッチング完了
そのあとまってたらあきらかに負け確定の途中参加でそのまま敗北
ぶちぎれた俺はpaladinsとAPEXに逃げた
- 964 :
- ランダムヒーローでそれやられる哀しみ。
みんなどこで遊んでるんだよー
- 965 :
- ミステリーってマーシーおばさん引いたチームの勝ちやん
つまんな
- 966 :
- ミステリーパリで初手オリーサバス停ザリアバティゼニルシはあまりにも酷いと思いました
- 967 :
- エリミネーション3パだと全然マッチしなくね?
- 968 :
- たまに何をどうすればコレと俺が同レートなんだろう?って
謎の味方と組まされるな…
ルナコロBの高台をハルザリが歩いて突破して後ろ来るとか初めて見た。
なんか攻めじゃタレットの前に飛び出してバタバタ死ぬし…
クイックでも見ねぇぞこんなレベル…意味わからねぇ。
- 969 :
- 朝方プレーして300もレート溶かされてやる気失せてたけど
この時間帯にやったらキャリー気持ち良くて笑った
午前3時超えたら変な試合しかなくて精神がボロボロになるけど
レート下がり切ったところで普通の時間帯にやったら
2度とやるかと思ってたはずなのにスカっとし過ぎて怖い
- 970 :
- キングスロウでメトラでめっちゃイキリまくれてきもちい
ファラも室内まで追ってきたから殺しまくってたらult俺だけのために吐いてきたわw
- 971 :
- >>969
昨晩謎の10連敗
今3連勝中
おうまた明日なの法則は鰤の調整
- 972 :
- 昨日から合わせて30試合
レート変動、なし!
適正だなあって感じがする
- 973 :
- イモータリティフィールド壊さない奴やる気あんの?
効果理解してるんかあいつら
- 974 :
- フィールドの壊す速さはレートに比例するから頑張るしかない
- 975 :
- クイックとはいえあれ優先度低いと思われてたらゲームにならんから多少は理解してからやってほしい、、、
- 976 :
- フィールドさえ壊せばカスみたいな自衛力しかないんだけどな
ドゥームとかノックバックで範囲外に動かせるキャラなら無視して狩れる
- 977 :
- バディスト単体狩れるのはわかるんだけど、フィールド内いる奴らを殺したい時もあるのを理解してない奴が多い気がする
- 978 :
- 俺くらいになると敵バティが投げる場所ミスった全く機能してない芋を壊そうとしてウィドウに頭抜かれる
- 979 :
- マジでイモータリティいっつも俺一人で壊してんだけど!
回復連呼されても不死身の敵相手に固さ比べで勝てるわけないだろ!
- 980 :
- アホなチャージ繰り返しては死んでたラインハルトがマーシーにVCで回復しろって暴言混じりにぶちまけてたんだけど
そいつ次の試合ではウィンストンでバスティオンに向かって突撃しては死んでを繰り返してた
その時は敵だったからまあいいんだけどやっぱ味方にキレてたのかな
- 981 :
- バスティオン急に出てくると調子崩して一気に負けちゃうのかなしい
- 982 :
- ランクマ俺もソンブラかアッシュでずっと遊びてえわ
勝ち試合は気持ちよく遊べてキャリー感味わいやすく
負け試合は味方のせいにして知らんぷりで次
- 983 :
- 野良なんてそれでいいよ
- 984 :
- バスティストは
サブの回復は自分も効果ある仕様へ変更
フィールドは範囲広げてULTへ変更
アンプリケションマトリックスは今よりショボくしてAbilityへ変更
でええやん
- 985 :
- 前の試合ボコされたからって次の試合味方になった時にトロールするん何なん?
- 986 :
- 誰かの死骸をジャンクラのトラップだと思って死体撃ちしてしまった…
全体チャット欲しいよなぁ日本人同士でCSだと絶対クソだけど
- 987 :
- >>986
PCにはあるし
そもそもCSのチャット機能とか遅くてやっとれんわ
- 988 :
- タイプしてる間に死ぬ
- 989 :
- アサルト攻め本当嫌いだわ
防衛だけずっとやっていたい
- 990 :
- 暇があったらOW起動するけど
2回くらいクイックやったら今の環境で楽しくライバルやれるイメージが湧かなくてそっ消しする日々
- 991 :
- 敵がフィールドを優先して破壊してこないならバティスト出し得
- 992 :
- バティは三点バースト撃ち続けるアホのせいでいいイメージ無い
- 993 :
- 今の環境ホンマむずい
- 994 :
- 産廃キャラは居なくなったから今までで一番いろんなキャラ動かせないとだめだね
- 995 :
- タンクのバランスは今悪いと思うけどね
まあ前々からタンクはほぼ一択みたいなところあったけど今の環境個人的に過去最高につまらん
- 996 :
- シンメトラの上手い運用してる動画あったら教えてくれ皮肉とかじゃなく知りたい
- 997 :
- メトラは花村A攻めで一気に拠点入るの流行ってるね
結構やってくる相手多いわ
- 998 :
- 質
- 999 :
- 問
- 1000 :
- お薬増やしておきますね
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
【SCUF】CoD:BO4周辺機器専用スレ 【マウスコンバータ】part1
【DDON】ドラゴンズドグマオンラインPart1220【PS専用・非ワッチョイ】
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