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【Switch】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の26族
- 1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/06/07
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
インティ・クリエイツ × 橋本 嘉史(「ルーンファクトリー」「牧場物語」シリーズ、「朧村正」など)が送るダークファンタジー、アクションRPG
■公式HP
http://dragonmfd.com/jp/
タイトル名:Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(ローカル・オンライン通信は最大4人)
発売日:2019年1月31日
CERO:C
発売元:インティ・クリエイツ
※次スレは>>950が立ててください、立てる際は1行目に「」内のコマンドを書いて下さい
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
■前スレ
【Switch】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の25族
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554898206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■パッケージ版
通常版:5,537円+税
限定版:9,241円+税(通常版+設定資料集+サウンドトラック2枚組)
通常版・限定版共に以下のコンテンツが入手できる追加シナリオシーズンパス(ダウンロードコード)が封入
・追加クエスト「龍血の郷」(2019年1月31日配信開始)
・追加シナリオ「龍血の盗賊編」(2019年3月28日配信開始)
■ダウンロード版
ベーシックセット - 皇女と戦士 -:1,815円+税
エキスパートセット - 忍びと魔女 -:1,815円+税
追加プレイアブルキャラクター 忍びと魔女or皇女と戦士:1,815円+税
追加シナリオシーズンパス:907円+税
■初回特典 DLC装備「雷霆の武具」
パッケージ版:通常版と限定版の初回〜第二次生産分までダウンロード番号を封入
ダウンロード版:終了(2019年1月30日までのあらかじめダウンロード)
- 3 :
- ■2ch ドラゴン・マークト・フォー・デス(Dragon Marked For Death) 攻略wiki
※@wiki、レアドロップ情報や装備リストなど
https://www65.atwiki.jp/dragonmfd2ch/
■Discord ※マルチ募集に便利なチャットアプリのドラゴンMFD用サーバー
https://www65.atwiki.jp/dragonmfd2ch/pages/29.html
■よくある質問
https://www65.atwiki.jp/dragonmfd2ch/pages/5.html
- 4 :
- https://gyazo.com/0588123419590d083a9f31fb6df6a6a1.png
https://media.discordapp.net/attachments/543784172234342400/574609807126953998/image0.jpg
- 5 :
- 満遍なく上がるのにintが上がらない皇女ちゃん…
- 6 :
- 無駄な知恵を付ける暇があったら殴り倒せ
- 7 :
- 2つに共通するもの、暗視効果
- 8 :
- 魔法武器とは何なのか…?
- 9 :
- レア出ねえなあ・・・
レアドロップ率以外は面白い派なんだがここまで出ないとさすがに引退したくなってくる
龍王の時も1つ出すのに30時間掛ったしこのゲーム運の無い人間には辛すぎる
- 10 :
- バランスブレイカー級の装備がドロップ率1%だよなら分かるけど
ユニーク武器でもない単なる+3武器も1%だよ、ちょっといいアクセも1%だよレベルになってるから困る
- 11 :
- 俺も71〜80階クリアしてレア掘り参加してぇなぁ···
- 12 :
- マジで次のアプデで真っ暗の中戦う事になりそう
- 13 :
- >>8
属性付き武器は一般的なファンタジーなら魔法武器みたいなもんなんだけどね
いきなりワードが出てきてもナニソレってなるよね
物理、魔法と神聖、ドラゴンスキルの区分が分かりにくいし
オーガ系は原生種とアスラ種の区分も分かりにくい
- 14 :
- レア掘り終わらせなきゃ71階以降のレア掘り参加できない
マルチやればいいんだろうけどさ
- 15 :
- 1%以下のドロップ率のレア装備がないと先に進めないゲームとかアホ過ぎ
ドロップ率設定も頭おかしいが、アクション難易度設定の方はもっと頭おかしい
レア装備なくても問題なくクリアできる程度の難易度設定に普通はするだろ
社員は凝り固まったインティの難易度設定を一旦捨てた方がいい
- 16 :
- >>14
レアなくても別にマルチ4人ならクリアできるけど、マルチだとクソ装備で部屋入るの憚られるから結局レア装備必要なんだよな
- 17 :
- マルチの人口維持のためにPIE技推奨の環境を作りレア装備にPIEを盛り盛り
マルチの人口維持のためにレア装備のドロップ率を低く設定にし
マルチの人口維持のためにソロだと厳しい難易度設定にする
- 18 :
- >>17
結果、プレイ人口自体大幅に減るって言う本末転倒
- 19 :
- インティには今一度新しいシーズンパスを出してどれだけの人数に支持されているのか自覚して欲しい
- 20 :
- >>17
「レア」装備にモリモリってとこがあかんよね
その環境で遊ぶときには自然と手元にあるくらいにしないと
そろそろゲームカタログに載るのだろうか
- 21 :
- クリア自体が難しいから、高難易度クエストの報酬は固定アイテムでいいんだよ
GV2のEX凍結都市やショベルナイトコラボみたいに……
- 22 :
- B1Fから通しで4キャラ揃えてB90Fまで行くと確定ドロップです!とかいう裏ワザ欲しい
- 23 :
- >>20
中身がないからレア装備にだけ盛って欲しいだろー?じゃやれよ
ってしてるんだよ
- 24 :
- 社員に馬鹿にされてるってわかった時点で売り飛ばせばよかったんだよ
- 25 :
- 試練って、新鬼武者の魔空空間みたいだな……
- 26 :
- ソシャゲの対局にあるものと期待して買ってる人が殆どのはずなのに、何でこんなにソシャゲくさいんだろうね
やりたくもない面倒な繰り返し作業をやってレアなイベント武器を手に入れてクリアして、次のイベントにはそれがゴミ同然になる強い武器があるからまた同じことをして。。。
インティ社員にはもうコンシューマーをちゃんと楽しんで遊び尽くせる人はいないんかね?自社のヒット作のロクゼロだけでも遊べばおかしいことわかると思うんだけど
- 27 :
- Bloodstainedスレでやたらとこのゲーム推してくる変な奴がいるんだが
このゲームどうなん
- 28 :
- そんな奇行に走るくらい頭おかしくなるゲーム
- 29 :
- インティ信者の中の選ばれし者のみが楽しめるゲーム
そうでないなら、出家する覚悟があれば楽しめる可能性があるかどうか…
- 30 :
- 試練71-80で流石にやめた
誰があんなただの修行僧みたいなのやるんだよバッカジャネーノ
- 31 :
- >>27
略称であるドMデスを体現したようなゲーム
- 32 :
- 試練とは修行なのだ…
とはいえ、皇女ソロで71をクリアするコツを教えてほしいわ……
ちなみ今はジャステス+宝剣、龍王+激闘3、AGI22・PIE30・残りSTRの風皇女
ツノ折れ撃破時点で7分残るが、ライカンに勝てない
- 33 :
- クエスト1つクリアするのに必須装備があり、
その装備1つ手に入れるために平均10時間以上かかり
その10時間も簡単な単純作業ではなく、きちんと攻略しないとクリアすらできない
しかも必要な装備は複数かつ、キャラ人数分で手間も倍化する
そんなゲーム
- 34 :
- つまり他スレでこれを推してくるやつは狂人ということで良いのだな
了解した
- 35 :
- これはゲームじゃなくて
クソゲーとクソ会社ってどんなの?について学べる教材だな
- 36 :
- 「想定内で遊んでいる人は楽しめている」
「アクションが下手な人」「ボスを弱くしてあげた」とか言って
上から目線でユーザーを小馬鹿にした放送を誰も止めずにやりつづけてるからなぁ
- 37 :
- RPGが下手くそなインティが浅知恵と無駄な拘り(笑)と簡悔で評価の上がらない普通以下のアプデを繰り返してるギャグ
- 38 :
- 太くて短いゲームしかインティには期待しとらんから
薄めて量増やしただけの不味いスープみたいなのいらんで
ボス不在のお使いクエストとかマイナスでしか無い
- 39 :
- >>32
勾践剣+宝剣+龍王+激闘3 VIT19 PIE50の風皇女でクリアできたよ
ツノ折れ戦で勾践剣と宝剣持ち替えながら信仰の源4個使って残り時間8分10秒、人狼は源使わずに21秒残して倒せた
61から始めるならまだしも馬が出ない71から始めるならPIE50振りでいいんじゃないかなー?と思ってる
ここまで書いてあれだけど源なしでの攻略目指してるんだったらすまん
- 40 :
- B71〜80は初クリアするまではそこそこ楽しんだけど、周回するかと言われたらしないな
B81〜はまだ手をつけて無いんだけど、やっぱ苦行?
- 41 :
- ソロだと苦行
マルチだと71〜80より楽かも
- 42 :
- >>39
サンクス
取り合えずクリアを目指しているんだ
PIE特化のキャノンは魅力だが、道中辛いし、ライカン戦でのショットメインのスタイルになれなくてね…
何とかライカン戦で2分弱確保できるに至ったから、力・速さ・信仰の3源で何とかなりそう
無理ならPIE特化でやってみるぜ!
- 43 :
- >>41
今行ってきた!苦行だわこれ
制限時間短い上に麻痺ってキツいな
てか、制限時間こんなキツキツにせんでいいやんってなった。今更だけど
- 44 :
- 作ってるやつが時間足りないなら毎回下の階からやれって言ってたぞ
- 45 :
- このゲームはソロも出来るマルチゲームなんで
ソロが苦行なのは知ったこっちゃないのだ
- 46 :
- >>44
どこの階までプレイしたいか人それぞれ持ってる装備や事情によって違うのに
想定甘くないですか
- 47 :
- 周回前提でないなら下層からいくらでも頑張るんだけどなぁ
しょっぱすぎるドロップ率だと、もはやクリアしようがしまいが関係無いようなもんだし、当分寝かせるかな
今のレア装備もすぐにインフレに飲まれると思うし
- 48 :
- 下の階からプレイするメリットが制限時間延長とかバカじゃないのかな
- 49 :
- 想定外のプレイしてるやつがなにいってんの
- 50 :
- 普通ならしたから下から続けるごとにレア率があがるとかメリットつける
普通なら
- 51 :
- この手のクエストを下層から始めたら上層の報酬増えるゲームやったことあるな
1層から始めたら10階で宝箱1個、20階で2個、30階で3個…ってなるようなの
- 52 :
- >>51
インティは途中からでも挑戦出来るようにしてどこからでも宝箱の数と確率を同じにして配慮したつもりなんだろうな…
- 53 :
- 途中から始めたら時間が足りません
- 54 :
- >>52
原案は負けたらB1からやり直し立った可能性も否定できない
- 55 :
- アマゾンレビュー★2に返り咲いていたぞ
- 56 :
- >>55
ねらー丸出しのレビューが増えてたな
まさかお前自身のレビューではあるまいな
- 57 :
- >>56
確信じゃないか!
現状オススメできないし、どうにかしてくれないかなって思いを込めて書いたよ
- 58 :
- もう次のアプデでレベル100まで開放して終了でいい
アプデがあるからこんなにレア絞ってるわけだし
- 59 :
- >>58
そんなことしたら、一度に80・90・100のレアが追加されて、下位のレアが無いと上位のクエストがクリアできないようになるぞ
現状でも同じか…………
- 60 :
- 戦士の試練アクセにも暗視効果が付いてるらしい……
- 61 :
- まあ、このゲームお先真っ暗だから暗視なきゃまともに遊べなくなるアプデ来るんじゃね?
- 62 :
- DL版なら削除
パッケージ版ならソフトを本体から取り外して叩き割る
1秒でも早くそうする事が重要だ
- 63 :
- 買ったばっかや!よろしく!
暗視の効果ってなんなん…
- 64 :
- ゲームを楽しみたいならスレに来るな
エンディングを見たらゲームの存在を忘れろ
以上!
- 65 :
- >>64
あばよ!
- 66 :
- ついに試練71をソロクリアしたぜ!
エンペラーソードが欲しいが、50秒残しの瀕死でのクリアだから周回できる気がしないよこんなの…
- 67 :
- ソロで回そうなんて想定外プレイ罪
- 68 :
- ソロでクリアした?
悔しいので難しくしまーすw
- 69 :
- 公式放送かゲリラライブ来ないかな
- 70 :
- 次のアプデまで無いやろ
多分今月末くらい
- 71 :
- https://twitter.com/GunvoltOfficial/status/1125617635352125440?s=19
全世界マッチングいそげーwww
(deleted an unsolicited ad)
- 72 :
- >>69-70
公式放送は15日21時から配信予定
- 73 :
- >>72
15日かぁ…
その日は司法試験本番初日だから、さすがに観れないわ……
誰か内容教えてくれ………
- 74 :
- 天災
https://media.discordapp.net/attachments/543784172234342400/575316519861354499/image0.jpg
- 75 :
- >>74
即死耐性無くてワロタ
- 76 :
- 戦士と忍びは即死耐性なしか
魔女は魔法型特化だし、皇女が一番当たりだろうか
ゲットできる気がしない自分には関係無い話だけど
- 77 :
- 81~をクリアするための71~をクリアするためのレア掘りの段階の俺には
関係ない話だった
- 78 :
- オーガの突進ワープ、ちゃんと避けてるのに当たるのホント糞ですね
- 79 :
- 皇女はジャンプじゃなくて速度アップだったらな
- 80 :
- いつの間にか81〜が150周を超えてたけどまだ何も出ないぞ
もう100周したら確定ドロップするようにしてくれよ
- 81 :
- >>57
1.11で離れた勢で久しぶりにスレ見に来たけど、現状でもオススメできないのね・・・。
いつオススメできるようになるんですかね・・・。
- 82 :
- なるわけないじゃん
今ここに残ってるのは想定内のユーザーだけだぞ
- 83 :
- 今勧めるのは狂信者しかいない
どれだけ好意的にとらえてもせいぜいアプデがなくなったらとしか答えようがない
- 84 :
- 狂信者すらこのゲーム見限ってブラマス2絶賛してるぞ
残ってるのは物好きしかいない
- 85 :
- 残ってる物好きだよ
点数つけるなら60点くらいかな
他人に勧める分には0点だよ
- 86 :
- 71〜90のPIE推し区間はDPゲージ管理も相まって分かってるPTで遊ぶと、なんだかんだ今までで一番楽しいっちゃ楽しいんだよ
レアドロ一個も出ないまま50時間が過ぎ身体が遊ぶのに拒否反応を起こすようになっただけで
- 87 :
- エンディングまでならそれなりに勧められるかな…
真エンドを目指すとなるメンドイからお勧め出来ないし、クリア後のやり込み要素もお勧め出来ないが
- 88 :
- これだけマルチ推しまくった環境でマルチまでツマらなかったヤバいですわ
そのせいでソロの苦行感がとんでもない事になってるのに
- 89 :
- うん、ツマらないよ
- 90 :
- 昨日から始めたんだけどマルチ人過っ疎過疎で悲しい
- 91 :
- 4人クリアは面倒すぎる
- 92 :
- >>90
もう上級クエストしかやらないような狂人しか残ってないからね……
サポート型の戦士や魔女にして威力低い武器に持ち替えて低レベルクエストに協力しに行く物好きもいるけど、
部屋を見てからキャラ変えて再度部屋検索するのに2分はかかるからその間に部屋が消えるのが大半
- 93 :
- >>90
レベル調整ができたら参加するんだけどなぁ
ってひとは結構いると思う
- 94 :
- 試練しかやることないけど夜遅い時間にならないと部屋立たないな
- 95 :
- これ部屋立てた後はクエスト変えられんのかい適当なクエスト立てて即解散してすまんな
- 96 :
- マルチの過疎を前提とすると、一気にレベルキャップを100まで解放するとともに、「ただひたすら難易度の高いクエスト」のDLC(公式HPより)を配信した方がいいんじゃないの…
そこまで開発が進んでないだろうから、期待するだけ無駄なんだろうけど……
- 97 :
- 淫帝創立記念日は…祝われる雰囲気じゃないな
- 98 :
- レアの確率を10倍にしたら祝ってやるぞ
- 99 :
- もう確率とかじゃなくてゲキムズだけどクリアしたら確定報酬みたいなクエストにしてくれ
- 100 :
- 1週間事に地域事のクエストのレア泥率アップでもやったらいいのに
- 101 :
- せめて武器のドロップ箇所を増やしてくれ
ボスからしか出ないとかいくらなんでもどうかと思うぞ
- 102 :
- 次のアプデもレベル10だけ開放なんだろうか
- 103 :
- ジャスティスは3本
激闘+3は0個
うーんこの…
- 104 :
- 俺は激闘出たけど逆にジャスティスが0本だから周回続けてるわ
- 105 :
- 悪心5とベルピアス5がカンストしたけど皇帝出ません
糞ゲーなんとちゃう?
もう運がいいやつを見るのも疲れたし引退するか
500時間以上遊んだし十分だろ
- 106 :
- >>105
500時間もこんなクソを喰らい続けたのか
お疲れ様でした
- 107 :
- レベル20くらいの外国人の皇女と一緒にレベル25くらいのクエストクリアするのすこ
一切敵を攻撃せず魔女でひたすら回復してるだけなのに、すごい感謝して1ステージごとに部屋立て直して待っとる
- 108 :
- >>107
最初の頃はそういうのも面白かったんだけどね。
今はもう楽しめないわ
- 109 :
- これソロ皇女だとシカの全体風攻撃かわせなくて絶対食らうんだけど無理ゲーなの?
- 110 :
- うま?しか?
エクウスの竜巻なら本体から距離取って竜巻の位置が確定したら本体側に突っ込め
- 111 :
- 洞窟71-80まわす285回
エンペラーソード0個
クソゲーだな
- 112 :
- 過去のゲリライブの発言から
ソロならレベル−10、マルチならレベル+10の難易度が適正なので
ソロなら試練60まで、マルチなら試練80までが想定してる遊び
極端に確率の低いアイテムは取って欲しくない装備なので
今回想定されてる装備は激闘+2あたりまで
やること少ないな、このクソゲー
- 113 :
- そう言っておきながら次のDLCで暗視前提バンバン入れてきたら笑えない
- 114 :
- ゲリライブか…
相当憎まれてるなぁ
- 115 :
- >>114
てめえはてめえで◯んどけよ、ボケ
- 116 :
- 未だにこれ遊んでるアホって人質でも取られてんのかな
- 117 :
- 休んどけよ?
DMFDから逃げるな
- 118 :
- 下痢ライブ
クソまみれ不可避
- 119 :
- ライカンのジャンプ飛び掛かりって、下を潜れない時にはどうやって避けるの?
ライカンの進行方向と反対側に下がっても、しばしば噛みつかれるし、前進しても当たるんだが…
- 120 :
- てすてす
- 121 :
- どうしてこうなった
どうしてこうなった…
- 122 :
- プレイヤーに開発者のエゴを押し付けすぎたのが原因
堀井雄二がどこかで言ってたけど、
プレイヤーには多少ズルはさせた方がいいみたいなこと言ってた
http://littleboy.hatenablog.com/entry/20090921/p1
ちょっと探してたらあった。これだな。
開発者の想定外のものは見つけたら即潰す。見たいな事してたらそりゃ萎えるわな。
- 123 :
- >>122
>とにかく敷居は低く。
敷居誤用をしてるのはよくわかった
- 124 :
- 武器も単なるカラバリ多い癖に単純な上位下位互換以外の性能のバリエーション少ないんだよな
糞泥過ぎてレベル差補正なんて要らねえし
上級者以外の魔女はレジストのせいでポンコツ化
独自の糞システムを放棄して凡庸なRPG形式に変更した方がマシ
- 125 :
- 気軽に物理魔法チェンジ出来るわけでもないのに完全物理耐性、完全魔法耐性の敵作るとかバカの極み
- 126 :
- >>122
堀井が語ったことなら
「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは、
楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。
それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」
この辺も突き刺さる
- 127 :
- >>123
あんたが頭悪いのはよくわかったわ
- 128 :
- >>123
もう一生黙ってたほうがいいよ、ゴミ
生きてて恥ずかしくないの?
- 129 :
- 僕は著名人の慣用句の誤用には寛容じゃないんだよね。
間違った言葉の使い方が拡散されてしまうからね。
- 130 :
- 皇女
左ステ合計+85、ATK+5
ジャンプ20、即死耐性
戦士
左ステ合計+80、ATK+15、DEFが11低い
移動20、ヘイト50
忍び
左ステ合計+75、ATK+3
移動12、ジャンプ12
魔女
左ステ合計+90、MATK+15
移動20、即死耐性
血染めのスカーフも他より弱いし
なんか忍びだけ嫌われてるな
- 131 :
- 色々仕様変更してるから最初の頃を想定した設定のままだったり
中途半端に弄られてるのもあるだろうしまあ…
- 132 :
- 戦士は実質合計65では
INT15とか意味不明だし、ヘイト増もいらん…
- 133 :
- 皇女は強すぎだが2つ装備したらジャンプ強化が邪魔そう
戦士はウィルベルト+3で良いんじゃないですかね
忍びは片方を龍王か血染め+3で十分使えそう
魔女は90ポイント分のSTRとAGI上げてくれ
まぁどうせ手に入らないから関係ないな
- 134 :
- 魔女のINTはこんなテコ入れするくらいならレジスト消せば良いのにって思う
- 135 :
- 皇女のジャンプを移動に変更してくれ
- 136 :
- >>132
ほんまこれ
パラシュ持ってINT極してもゴミ火力だし
- 137 :
- プレイヤーですら魔法は高Lvになると物理に負けるって分かってたのに
なんで高Lvで更に魔法の立場を悪化させるシステムを追加したのか謎
- 138 :
- お前ら想定外のせい定期
- 139 :
- プライドだけは高いので撤廃されない糞仕様
- 140 :
- >>131
シンプルで明快なシステムじゃないから余計に調整に手間取るんだよな
いや本当に思い付きでぶちこんでもろくなことにならないってのに
簡悔だけはしっかり入れてくるのはどうなんだ?
- 141 :
- 閉鎖。
wiki閉鎖閉鎖閉鎖したい。
淫帝の業務用電話に着拒された。
撤収。
客を「あほなんとちゃう?」と馬鹿にしても放置される会社はまともじゃなかった。
都合の悪いことに対しては黙りを通す。
撤収。
- 142 :
- 「あほなんとちゃう?」とか言って散々客を馬鹿にした挙げ句、苦情は着信拒否で封殺ですか?
それがインティクリエイツのやり方ですか。
わかりましたよ。
お前ら全員あほなんとちゃう?脳生きてますか?死んでるんじゃないですか?
今まで応援してきた僕がキチガイでしたね。
本当にふざけんなよお前ら全員クズだ
- 143 :
- あー、次はどんな内部情報を吐こうかな
客に知られちゃ都合の悪いことなんて、山ほどあるからどれからKしていこうか悩んじゃうな
ゲームどころじゃねえよあほなんとちゃう?
インティクリエイツは客を馬鹿にして嘲り笑うクズ集団だからこのスレの皆さんも撤収しましょう
2chはチェックされてるから皆さんの意見は直接インティクリエイツに届きますよ〜!
- 144 :
- きっかけは発売前のユーチューバーの放送だっけ
普通の人はそんなに暇じゃないからスルーして、楽しいことをしている
感じなくてもいいストレスを感じて、自分や周りにストレスを与えているのが「あほ」なんだ
的外れなことを言われただけならキミはそんなに怒ってないと思うよ
- 145 :
- 着信拒否するのが遅すぎる気もするが
まともな対応をしたのは評価できるな
日常的にどうでもいい電話するようなのは業務の邪魔だから
- 146 :
- >>141
きちがいか?正当な扱いだろ
- 147 :
- さすがにちょっと怖い
- 148 :
- もっかい言うけど約束したとおり隔離スレ作って引きこもってろよと
着拒されたら次はなんだ?BitSummitに凸して周りに迷惑でもかけるつもりか?
- 149 :
- wikiと凸位しか頼れるものがないカスだし
逮捕や訴訟がないからって調子にのって犯罪行為がエスカレートしていくんじゃない?
- 150 :
- 今晩居座って一問一答させてもらう
>>144
問題なのは「あほなんとちゃう?」と言ったことだけでなく、インティ社員が常時そういった顧客を馬鹿にした姿勢であることを問題視してる
ちなみに、會津社長はそんなことはない
- 151 :
- >>146
インティクリエイツを盲信していた自分自身がキチガイだった、と言っています
- 152 :
- >>148
6月に関東に行く予定はあるけど、微妙に日付がずれているし、他社様と他社のお客様に迷惑をかけるわけにはいかない
- 153 :
- この間、前田さんの操作ミスで一回業務用電話から携帯に着信があったんだけど、やっぱり予想通り着信拒否の設定をしていたんだな
ちなみにお客様相談ダイヤルには繋がります
お客様相談ダイヤルの電話機には着信拒否機能が無いのかも?使ってたけどそんなことは覚えてない
- 154 :
- >>152
自分でも約束したとおり、隔離スレを作ってそっちに引きこもってろ、に関してはスルーかい?
- 155 :
- >>154
悪い悪い
今晩中にここから出て行くから隔離スレは要らないってこと
反応はあるので、一問一答する今晩中は居ることにした
今晩中で終わると思って、しばしお待ちいただきたい
- 156 :
- スレチだから居座るんじゃねえボケ
ここはお前のためのスレじゃねえんだよ
さっさと出ていけ
- 157 :
- 携帯ゲーのスレ消えたのか
- 158 :
- ここまでチート使って楽したいと思ったゲームは他にない
- 159 :
- 気持ち悪すぎだろゲーム辞めて消えろカス
- 160 :
- 社会不適合者のゴミ
こんなゴミを一時的に雇ったとか、このゲームをリリースした以上の大失態だな
こんなゴミに難度も電凸されるとかインティに同情するわ
- 161 :
- ひさしぶりに試練71をクリア出来たのに、武器の宝箱からドラゴナイトだと…!?
- 162 :
- (こんなゲームでマジになっちゃうとか)あほなんとちゃう?w
- 163 :
- 帰宅。
なんだ反応がしょぼいな。
過疎ゲーのスレみたいだな。興醒めだ。
せっかくだから、何か情報をたれ込んでいくかな〜。
高嶋さんと前田さんのインティクリエイツ最強法務部にかかったら僕なんてオーバーキルされて一族を根絶やしにされるから、度合いは気をつけないといけないんだけど。
例えばそうだな、今インティクリエイツはちゃんと給料が満額支払われているのか…とか。
鈴木さん(鈴木さん多いから下の名前わからないけど一番偉い鈴木さん)に、仕事にならんからと古いイラレをお借りして仕事してたら、
會津社長にメールで「不正なソフトはいけません」と咎められて事情を話して正規品を正しく使ってることを伝えたらすぐにわかってくれて円満解決した。
でも、昔のインティクリエイツは違法コピーソフトを業務に使用していた時期があったと山田さんから随分前に聞いて知っている…とか。
- 164 :
- 会社自体はUSBメモリ一本すら持ち込めないセキュリティ意識の高さなのに、ヘタレゼロの大西さんはセキュリティ意識がザルで、
女子社員が結婚したことを誰だか特定できるレベルでTwitterで広めてて通称がザル西さん…とか。
更にインティクリエイツを辞めたいけど辞めたら次の勤め先がないから辞められないとガンガン会社への不満を漏らしてインティクリエイツの評判を貶めている…とか。
大西さんとマイミクだった松尾さんからは「クレヨンしんちゃん作りました。社員扱いしないでください。(意訳)」という珍言が出たり…とか。
- 165 :
- モルフォライブでギターを弾いてたサウンドチームの山田二号君ことkotaro氏の名前をスタッフロールで見なくなったのはなんでだろう?…とか。
サウンドチームの川上さんが休日出勤しまくってて、その反動で一ヶ月くらい代休消化で不在になってたりいったい何連勤していたんだ?…とか。
僕は2012年に山田さんの口から聞いたけどたまにネットで情報がこぼれてるからタイトルは知ってる人も少なくないはずのロックマンゼクスクレイドルは、シナリオがほぼできてたけどお蔵入り…とか。
最強法務部に潰されない程度にお漏らししたらこのくらいかな。
もう二度と出会わないことを祈ってさようなら。
ゲームは諦め時が肝心だぞー。
- 166 :
- >>161
使わなくはないけど出てくるとイラつくアイテムだよね
- 167 :
- >>165
あのさあ、ここゲームの話するところだと思うんだけど
- 168 :
- >>165
今晩中には出ていく、とは何だったのか
- 169 :
- 正直ドラゴンナイトの存在意義がわからん
- 170 :
- >>165
出ていくって自分で言ってたよな?
さっさと死にやがれよ
- 171 :
- クエストに同行して
マイセットでステータスや属性を変えられるサイバーエルフ的なドラゴンが欲しい
- 172 :
- >>163
まさか一般ユーザーがお前と淫帝の内情に興味持ってると本気で思ってたの?滑稽だな
- 173 :
- もしかしてこのゲームってマルチ中に誰かが機内モードに変えて回線切ったら全員エラー落ちするとかある?
- 174 :
- >>173
回線切れたらマルチの状態のままソロプレイになるんじゃなかったっけ?
- 175 :
- >>173
今まで数十回エラー落ちしたけど、4人の内の1人が落ちた時、残りの3人だけで続行なんて一度もなかったから多分そう
- 176 :
- オーガの連発衝撃波に皇女だとかわせなくない?
- 177 :
- >>176
ネームドでも通常でも円形ダッシュジャンプでかわせるよ
着地する場所に衝撃波が残らなくなるまで、衝撃波を少し追いかけてからダッシュジャンプするのがポイント
最後の一発の時には空中ドラゴンソードを使うと滞空時間が伸びて安定感が増す
- 178 :
- やっぱり意図的に回線切れば全員巻き込んでエラー落ちさせることが出来るっぽいな
今後デス数が増えてから急にエラー落ちしたりすると回線切り疑っちゃうわ
- 179 :
- >>177
詳しいアドバイスありがとうございます!!挑戦してみます!
- 180 :
- エンペラーソードでない…
- 181 :
- 次のアプデでマシになると信じて今回は放置ですわ
大和あれば次も付いていけるでしょ多分……
- 182 :
- 大和は上位互換が出たらドロップがめっちゃ上がると思う
- 183 :
- そういえばドロップ率上がったことあるの?
1.0.0から1.1.0のアプデ以外で………
- 184 :
- 密かに0.5%が1%くらいになってたりはするかもな・・・
- 185 :
- 今までのアプデ傾向からいって
このスレに張り付いているような人間が恩恵を受ける緩和はないと断言できるよ
- 186 :
- 60バシス→NM→75人狼→71-90試練
アプデの度に着実にエンドコンテンツの難易度上がってんな……
- 187 :
- 人狼は難しかったけど良かったよ
少なくとも100周以内にはレアが出るような確率だったしな
今回は100周とかそういうレベルじゃないクソゲー
上手いやつが装備を入手するんじゃなくて運のいいやつだけが生き残れるゲーム
装備を入手できなかったら今後のコンテンツに参加できずゲームをやめるしかない
- 188 :
- 100周以内にでるから良かったとか言ってる時点で想定内だからokだろ
文句言うなよ
- 189 :
- 難しいし、面倒臭いクエストばっかで過疎ってる
- 190 :
- 正直、狙ったアイテムは5回もやれば手に入るくらいにして欲しい
100回とかアホかと
- 191 :
- 100回で出るなら優しい方というのがもうね
- 192 :
- 龍王は500〜1000回に1つ程度のドロップ率だったけど、1週が2分弱と短いからなんとかなった
他のクエストはのレアは概ね100回以内には出たが、1週5〜7分だからまだマシだった
だが試練71は1週あたり早くても13分半かかるのに、噂によると100分の1程度のドロップ率
そして試練81のドロップ率はさらに低いらしい
やっと安定して試練71を周回出来るようになったが、めんどくせーよ…!
- 193 :
- 黄泉60を脳死で回して手裏剣しか出ないのはキツい
単なる運の偏りだろうけど
- 194 :
- ソロ専か……
マルチなら
71-80……6〜8分
81-90……9〜12分が目安だぞ
- 195 :
- >>192
>龍王は500〜1000回に1つ程度のドロップ率
マジか…そんな低かったのか。インティ社員、ソシャゲのやりすぎかなんかで感覚麻痺してんのかね
ネトゲでもないのにこのドロップ率はねーわ
- 196 :
- 炎獄の迷宮ってソロじゃクリアできない?どうやって進めるの?
- 197 :
- 中央のボスエリアに向かって進むことを意識する
エリアは4つからランダムで決まる
- 198 :
- 暇な人が地図作ってwikiに貼ってなかったっけ
- 199 :
- インティから着信拒否された管理人のwikiがあったか
閉鎖すると困るな
- 200 :
- DLC来ても新しいアクションとか能力が増えるわけでもないし飽きちまったよ
- 201 :
- はい皆さん声を揃えて、「出て行くんじゃなかったのかよ!」
>>199
閉鎖はしない
タイトル変更でインティクリエイツを煽らない
編集ロックをかけない
閲覧制限をかけない
以上をここに誓う
僕の敵はあくまでお客様を小馬鹿にしながら簡悔精神でゲームを作ってるインティクリエイツであり、あなたがたお客様ではない
- 202 :
- >>201
そういうのいいから
- 203 :
- 信用無い奴が誓ってもそういうことやるんだなとしかとれないな
- 204 :
- 無論、やろうかと考えていたことだからな
実績として、wikiタイトルでdisるのは相当効果があるようだしな
- 205 :
- まだやってる人は他のゲーム持ってないの?
それかこのゲームを毎日プレイしないと肉親を殺される設定でもあるのか?
- 206 :
- >>201
出ていくことを誓えないんだから、ダダ捏ねてるガキと一緒なんだよなぁ
- 207 :
- >>204
クソリプマンが負けてなにも言えなくなったんだっけ?
確かに効果あったね
- 208 :
- >>201
・別スレ建ててそっちでほざく
・消え失せる
約束した事、自分で言った事ひとっつも守れねぇんだもんなぁ、このクソボケカスゴミきちがいは
- 209 :
- >>207
仕事に支障が出るって言って相手からソッコーで詫びの連絡が来て最終的に円満解決したわけだが
>>208
お前煽るだけにここに来てるみたいだな
- 210 :
- >>209
誹謗中傷しておいて速攻詫びが入るとは反社じゃあるまいし
もっとまともな嘘ついたら?
- 211 :
- >>210
度々口汚く罵られたからその事実をwikiタイトルに入れたワケ。
この件については先方と掘り返さない約束になってるのでこれにて撤収。
引き留めるような絡み方しないでね。
今度こそ撤収!
- 212 :
- つまり誹謗中傷されたからその事をwikiのタイトルを変更して嫌がらせして相手に謝罪させたってことか
- 213 :
- ゲームもゴミだが、wiki管理してる奴はそれ以上のゴミだな
- 214 :
- >>205
DMFDから逃げてたら一族根絶やしにされた
- 215 :
- 気持ち悪いからどっかいけや
- 216 :
- 5時間半試練71を周回したら酔ったようにクラクラするだけで、エンペラーソードは出ない
それどころかトータル40周弱でカッツバルゲル2ですら1本しか出ねぇ…
装備品宝箱箱の中身も骨の指輪ばっか…
あほなんと…以下略
- 217 :
- 作るあほうにやるあほう同じアホなら
見てるだけにしとこか…
- 218 :
- そもそもこのゲームまともな人なら続けてないんじゃない?
- 219 :
- 俺もゲームやらずにスレ見てるだけだなw
- 220 :
- 今回のマルチ推奨すぎる環境と糞みたいなドロ率とクエストの長さは
今まで耐えてた連中すらも逃げ出すレベルの糞だったことを反省して
次回のアプデは今回を耐えた連中を基準にして更なる糞アプデをしてくれる
- 221 :
- そんなのよりDSのロクゼロコレクションやろうぜ。
今ならこのゲームとそんなに値段変わんないと思うし
- 222 :
- オンマルチプレイ対応のゼロがやりたかった・・・
- 223 :
- たまにアプデ情報来てるかなーと思ってスレだけ覗きに来るんだけど、
ゲリライブどころか公式生放送も最近はやってないのか
- 224 :
- 龍王証の高速周回ですら2つ揃えるのに30時間以上溶かされた狂気の沙汰なのに
さらに酷くなった環境でレア掘りとかもう尊敬するね
- 225 :
- 龍王はまだ短時間周回だったから耐えられた
- 226 :
- まだ白神の巨兵倒せてないし、90までクリアした人凄いと思うわ
せめて新ユニークアクセが確出ならやる気も起きるんだけどな
気にしすぎだけど、白神の巨兵ってジンリュー(アスラ種)のネームドなのにディーヴァ種みたいな名前で良いのか?そもそもジンリュー自体、見た目が原生種のオーガなんだけどさ
- 227 :
- だってあれディーヴァ種だし
- 228 :
- まじか知らなんだ……
- 229 :
- 図鑑的なものがないことによる弊害が・・・
- 230 :
- もう設定資料もゲームのなかにぶっ込めや…ゲームだけやってもわけわからんし
- 231 :
- 見た目使い回すから訳がわからなくなるんだよ
- 232 :
- 設定も何も無い
ところ構わずクソを垂れ流しているだけだ
- 233 :
- >>231
プレイヤーに情報を与えようとしない姿勢がダメなんじゃないかな
ドラゴンソードは物理依存でドラゴンタックルがpie依存に変わったり
物理?魔法?神聖?ドラゴン?原生種?アスラ種?ディーヴァ種?
50レベル以上からいきなりレジスト?
アプデやツイッター追っかけてないと知りようのないよね
- 234 :
- てか弱点突いたらダメージの色変えるとかわかりやすくした方がいい
- 235 :
- Twitterから資料集から何もかも全部追いかけてる平均的プレイヤー未満のニワカ共はこのゲームをする資格が無いという淫帝様からのメッセージだよ
言わせんな恥ずかしい
- 236 :
- >>234
2.1.0からは魔法攻撃のダメージの色は有利なら黄色、不利なら青色に変更されたのに、物理攻撃従来通りで相性が作中でわからないからね……
- 237 :
- そもそも物理に属性による相性の影響があるのかどうか
- 238 :
- 何だかんだ雑魚はどいつも動き誘導しやすいから、大量に出てこられるほど戦ってて楽しい。
でもボスは、攻撃のかわし方わかりづらくて、わかっても微妙な操作が必要で、しかもそれが何通りもあるから1個わかっても徒労感半端なくて、しかも再戦しにくいって何だこれ。
- 239 :
- 神ゲーだぞ
- 240 :
- >>238
クリアしたらクエストレベル相応の装備じゃなくてまず通常ドロップでゴミを出すところが性格の悪さを感じるしな
- 241 :
- てか使ってないキャラの装備出す嫌がらせやめろ
- 242 :
- >>241
いや、その点は別にいいと思うけどな
これから使うキャラの為に、使いなれたキャラで先に手に入れるってこともできるし
……武器はボスから一つしかドロップしないってのが何を考えてるのかって糞仕様だ
- 243 :
- 周回が苦行なクエストで落ちる他キャラ装備なんて、適正レベルに達した時点ですでに用無しのゴミ装備やん
これから皇女やろうって人が鐘で拾った長巻直しをわざわざ装備するか?
適正レベルになるまで育ってたら真ドラスレくらいは持ってないと話にならんよね
だから自分は他キャラの装備落ちずクリアキャラ用の装備だけ落ちて欲しい派だな
- 244 :
- +0とか存在意義あるのかって感じだわ
大抵低いレベルの+2とか優先して使わないし
- 245 :
- >>244
防具と同じで武器毎に適正レベル設定した方がいいよな
よくわかってないまま設定するんじゃなくてさ
- 246 :
- 序盤なら他キャラの装備出して誘導は分かるけど
試練70だので他キャラの+0なんて出されても金と変わらんからなぁ
+0がn個で+1に、+1がn個で+2にとかのシステムが追加されても
どうせインティじゃ必要数がキチガイになるだけだし
- 247 :
- てか99個で+1になった方がマシなレベルで出ないからな
- 248 :
- ネームドみたいに素材を確定ドロップにしてそれと装備を交換するようにした方が公平でいいと思うんだがなあ
今のレアを引いた奴から離脱していって運の悪い奴が取り残されたまま過疎るシステムは誰も得しない
- 249 :
- 取り残され続ける
いつになったら次に行けるのか
https://i.imgur.com/WFAwMPp.jpg
https://i.imgur.com/hV4umGk.jpg
海外勢も糞ドロップ率やらにファッキンファッキンしてて
明日の日本の配信に凸するぞファッキン言うてるから困る
- 250 :
- レア堀云々は制限レベルだけの話でいいんだよな
いつも簡悔で泥率絞るのはナシだろ
- 251 :
- 皇女は龍王激闘3のセットが必須だからな・・・
- 252 :
- 激闘+3は必須だと思って真っ先に取りに行ったけど
LUC上げるために恵みの指輪+5装備したいから結局使ってないや
- 253 :
- ドロップ率が緩和されないと起動する気も起きないな
アプデで緩和されなきゃこのまま永遠にやらないかもな
- 254 :
- Dragon Marked For Live 第9回
2019/05/15(水) 開演:21:00
https://live.nicovideo.jp/gate/lv320076631
- 255 :
- また10だけレベル解放してシレンを10階だけ追加みたいな感じだろうな
ドロップ大幅改善しろ
- 256 :
- アプデ情報無しで適当にローカルプレイして終了だ
- 257 :
- どうせ大した情報は出ない
- 258 :
- てか71〜の難易度下げてくれんと参加出来ない人がかなりいるんだが
- 259 :
- 想定外の雑魚に構っても仕方ないし
- 260 :
- とりあえずアイテム無しでソロクリア出きるようにしてくれ
あと、ドロップ率20倍にして
- 261 :
- 緊急性のないパッチには審査に10日以上掛かるんだしアプデは月末じゃね
ライブが隔週に戻るなら29日にライブで30日配信になるし
- 262 :
- 始まったぞ
- 263 :
- アプデ情報・完
- 264 :
- アプデ無しでまだ続ける事になるのか・・・
- 265 :
- 宝へのLucの影響は100までだとよ
今更すぎる情報
- 266 :
- 今後、試練やるときは源込みでLUC100になるLUC77まで振ればいいのか
- 267 :
- 皇女ならエンペラーソードと龍王の証(皇帝の冠)+恵みの指輪+5で82だから振る必要が無いみたいね
- 268 :
- >>261
GWが終わって1週間程たった位だからせいぜいバグ修正位じゃねえかな…
- 269 :
- ・宝へのLUCの影響は100まで
・アスラ種へはドラゴン技の威力軽減だけでなく、ヘイトもあまり取れない
- 270 :
- まあドロップ率上がるまで遊ぶことは無いしどうでもいいか
- 271 :
- パッチは次の配信か
- 272 :
- しかし声優の人の装備も腕も知識も付いて来れてない感がヤバかったが
大多数のプレイヤーはレアなんて掘らないしあんな感じになるわな
- 273 :
- レア前提のバランスにした意味がわからん
インティ社員はレア装備がなくても余裕なのかもしれんが普通の人は無理だろ
- 274 :
- まあ次の配信までにそれなりの装備用意しないと一生65でゲームオーバーになる配信になりそうだな
コンテニューが共通だから上手い人が1人いても駄目だし
- 275 :
- >>273
通常とレアの区別が付いてないんじゃないかな?
とりあえず簡単にクリアできたといわれなきゃいいみたいな事を第一にやってると思う
- 276 :
- 自分等でプレイして何も疑問に思わんのかな
そして、新情報は無かったか
- 277 :
- そして今詰まってる65は、75に比べたら全然簡単という事実
- 278 :
- クソゲーム終了
- 279 :
- 開発者が文句言いたくなるドロ率
説明されないと分からない仕様
100周しても出ない龍王
ゴミだらけのリザルト画面
装備不足で死にまくる奴
死にまくる奴が居るとどうしようもないマルチ
ヘイト移動やらでの敵の異常挙動
これがDMFDだって言う分かりやすいライブでした
- 280 :
- 配信後なのにスレ過疎過疎だからDiscord覗いてきたけどやっぱり起死回生には繋がらなかったんだな...
悲しみを通り越して虚無感が痛いよ
- 281 :
- >>280
もうこのゲームに期待するのはやめようぜ。
クソをいくら綺麗にして整えてもクソはクソなんだぜ
- 282 :
- Discord勢は文句言いながらずっと続けてるしなんかこわい
- 283 :
- 71F以降クリア出来ない雑魚がいるのは想定外なのでなにもしませんw
- 284 :
- 次の配信で4か月目になるな
アプデが終わりこのゲームが終了するのもあと少し
- 285 :
- 購入してDL完了を待つまでの間が一番楽しいゲームだったよ
ありがとうDMFD、さようなら
- 286 :
- 簡悔の精神の極みだったな
- 287 :
- DMFDから逃げるわけではない
DMFDが俺たちから遠ざかってるだけだ
- 288 :
- ネズミ狩りがまともに思えてきた
- 289 :
- >>287
割りとマジでこれ
- 290 :
- >>288
終わりの見える作業がまさかあれほど楽だったとは
- 291 :
- ヤフオクで新品が2500円とかで投げ売られてるの見ると終わったみたいね
- 292 :
- サブswitch本体あるし、ラスボス65装備のフレーバーテキスト読みに買おうかな(錯乱)
- 293 :
- テキスト直してまた実装して欲しいなー
中流武器屋の音楽流しながら読むの好きだった
このまま放置なんて勿体ない
- 294 :
- 一応半年くらいでアプデ終わりだっけ
毎月レベル10ずつ開放して100で終わりだろうからもう少しやな
- 295 :
- ・良いニュース
糞ドロップ率って意見はちゃんとスタッフに届いてる
・悪いニュース
ディレクターの決定だからドロップ率が変わることは無いだろう
- 296 :
- このゲームをアプデする事が悪いニュースじゃないかな?
- 297 :
- ディレクターが残念なだけというならある意味希望は持てる
- 298 :
- >>297
一度出してしまったクソゲーをまともにするなんて
リセットレベルの修正しないと無理な段階まで来てるだろ
- 299 :
- >>298
「いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年かかります。イチからつくり直していいのであれば、半年でやります」
なお、継続アップデート期間はあと3ヵ月程度の模様
- 300 :
- 仙台のBOOK・OFFで限定版が8000円弱で買えるぞ!
お前ら急ぐんだ…!
- 301 :
- >>300
こんなクソに8000円出すくらいならニンテンドーカタログチケットとやらに10000円出して新品2本買おうぜ
- 302 :
- アプデが無かったからか今日は全然オンにいない
- 303 :
- ドラキュラコレクションに逃げた
- 304 :
- >>295
マットパパの方の配信だな
やっぱDが癌なのか
- 305 :
- 矢面に絶たない人間はダメだな
- 306 :
- ドロップ率改善しないなら
レアアイテムなくても普通にクリアできる難易度にしとけ無能社員共
- 307 :
- 今のままだと配信で試練クリアする事は100%出来ないぞ
- 308 :
- 有料DLCで糞ドロ率解決アイテム売れよ
その方がまだこの糞ドロ率に納得できる
- 309 :
- >>307
上手い人3人連れて来てクリアするんじゃないか…?
- 310 :
- ディレクターに全難易度ソロで攻略してもらおうぜw
- 311 :
- レアアイテム出るまで終われない配信でいいぞ
- 312 :
- >>305
真っ先に苦情コメ読むのも謝るのも社長と名人ばっかだもんなあ
- 313 :
- >>310
全キャラ武器コンプもな
鼈甲ばかりでちっとも斬鉄剣でねえし
- 314 :
- レア装備はディレクターの想定外だろうから、レアなしも追加で
- 315 :
- この空気の悪さからすると、いっそ起動してもプレイ出来ない状態になるアプデされた方が、高評価になりそうだなw
- 316 :
- ツイッターとか見るとディスコ勢?がまだこのゲームやってるやついるんだけど誰かに人質でも取られてんのかな?
やってると脳ナーフ食らう駄作なのにいつまでやるんだろう
- 317 :
- 今回のボスって、上手い事移動と攻撃誘導して、この後の攻撃に詰むのを避けるってのも求められてるんだな。人狼戦とか。
そういうの今までにない感じで嫌いじゃないけど、長くて道中あまり楽しくないクエストでそういうボス用意するのはやめてくれ。
- 318 :
- >>317
ちょっと何いってるか分からないですね
- 319 :
- ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 320 :
- 禁断症状だからお前ら全員早くDMFDキメて落ち着け
- 321 :
- 1480円になったら買おうかな
- 322 :
- 1500円あれば他のインディー買った方がよっぽどいいよ
- 323 :
- このゲームやってるとINT下がるわ
- 324 :
- >>323
このゲーム買った時点で下がってるから気にすんな
- 325 :
- 正直生放送か何かで毒キノコと毒の仕様を説明していたときからクソゲー臭はしていた。臭いはしていたけど踏みに行った。
- 326 :
- >>325
想定内のクソゲーだったか?
- 327 :
- >>321
1480円を川に投げ捨てるのと、1480円を支払ってクソを手づかみで持ち帰って食べるのならどっちがいい?
- 328 :
- そのDの名前出せよ2度とそいつのゲーム買わねぇから
てかどう言い繕ってもそいつの暴走止められてない會津にも責任があるよな
- 329 :
- インティにハクスラは早すぎた
- 330 :
- >>328
無茶を言うな
社長という役職とはいえ立場的には他の役員と大差ない立場なんだから
頑なにNOといわれたらどうすることも出来ないんだ
- 331 :
- >>328
伊藤良太
代表作ロックマンゼロ、ロックマン9
- 332 :
- >>329
結論モンハンパクって素材集めて装備を作って下位上位制のクエストでレベルとスキルポイント割り振り制廃止すればいいのではないかと
- 333 :
- >>328
追加
http://www.capcom-fc.com/rockman_zx/2007/05/vol1.html
>さて今回は、公式サイトリニューアルにちなんで、「ゼクス通信」でも新企画がスタートです。「開発者レポート」と題して、「ゼクス アドベント」の開発に携わるクリエイターにインタビューし、彼らのメッセージや、開発中の苦労話などをご紹介していきます。
>第1回目は、本作のディレクター「伊藤 良太」さんにお話を伺いました。
- 334 :
- ロックマンの時はなんやかんやでカプコンという上の存在が暴走を抑えていたのやもしれん
- 335 :
- こいつらには首輪が必要なのだ
- 336 :
- 管理者がいないとこのザマだよ
- 337 :
- ガンヴォルトは良くできてたけどねぇ
これはダメだわ完全に
- 338 :
- もう来ないとか言っておきながらコテハン消して出てくるとか最低だな
- 339 :
- ヴェハハハ
- 340 :
- >>339
見苦しい通り過ぎてただただ醜い人間に成り下がったなお前
- 341 :
- >>340
でも元上司の名を真っ先に差し出してナイスアシストだっただろう?
スタッフロールからわかりやすく戦犯リストでも作ってwikiに貼ったら需要あるかな
ワクワクするなぁ
- 342 :
- https://i.imgur.com/Ik7RKCC.jpg
- 343 :
- 調子に乗ってんじゃねえよ
R、ゴミ
- 344 :
- 様子見に来たら公式サイトにも名前あるのに、いつまでもDがDが〜社長が名人が〜って言ってて名前出さないのまどろっこしくてさー
あと今インティ鯖落ちてるみたいだから會津さんの携帯に連絡入れておいた
仕事に関わるから、深夜に気づいたら会社にダッシュすることになるかもしれん…
- 345 :
- ほんとこればっかりは洒落にならないから気づいて…
- 346 :
- 目障りだから書き込むときはちゃんとコテ付けてね
- 347 :
- ゲームもスレも末期だな
- 348 :
- クソリプマンは調子にのって嘘つくから小手をはずしたんだよ察しろよ
- 349 :
- 糞に触る暇があるなら糞をプレイしろ
- 350 :
- このクソゴミ目立ちたがり豚野郎と比較することでDMFDが神ゲーに見える
つまりDMFDは神ゲー
- 351 :
- >>346
コテつけたら付けたで普通の発言もコテってだけで目立つしどうすりゃいいんじゃ
まあ自分で言ったとおりこのスレを覗きにこなけりゃ話は簡単なんだけど
- 352 :
- DMFD
4文字でウンコを食べた事があるかどうかを見分ける魔法の言葉
- 353 :
- >>351
本当に簡単か?
何度そう言ってもお前いっつも見にくるじゃん
脳に蛆でも沸いてるんじゃないの?
- 354 :
- >>353
話は簡単
実際にやるとなると別
こんな面白い観察対象ないじゃん
せめてスレオンとやら…ROMってればいいんだけどディレクターの伊藤さんのことすらわからないようだと口も出したくなるさ
脳って言えば脳内物質の作用の問題を抱えてて精神はかなりイってる
昔からの知り合い何人にも人格が変わったと言われた続けてる
こわいねー
- 355 :
- 個人の携帯番号晒したり攻略wikiを誹謗中傷する内容に変える犯罪者に自制心なんて期待するだけ無駄
- 356 :
- 俺って異端?wアッピルまで始めたし本格的に気持ち悪くなってきたな
はやく死んでくれ
- 357 :
- 自分で何度ももう来ない来ない言ってるくせにまた来る辺り頭がおかしいことは確実
発達障害かな
オンゲで引退宣言しといてまた来るやつと同類だな
しかも数日しか持たないという意志弱すぎ
- 358 :
- 荒らしを構うのも荒らし
- 359 :
- 次スレからテンプレ入りさせたほうがいいな
- 360 :
- 小生もアミカ殿に「気を強く持って」と励まされたいで候
このセリフだけは、まったくもってときめくで候
- 361 :
- 中学生のお手本の様なイキリ散らしは流石にキモ過ぎるし
あと構って欲しくて定期的に連絡した〜とか書き込んでるのも相当キモい
その自分の行動が相手にダメージ与えてると思い込んでるのが可哀想
- 362 :
- >>359
あいつが管理しているwikiなら既にテンプレ入りしてるよ
- 363 :
- Dragon Marked For Death日本発売おめでとう。インティ・クリエイツの、いつもの味。
僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。
- 364 :
- スレが過疎りまくってる…
これはみんなスレに来れないほどDMFDに熱中してるんだな?
- 365 :
- レアドロのために何百週もしなきゃいけないんだからスレ見る暇なんてあるわけない
- 366 :
- 相変わらず偉そげにしかしゃべれなくて
声優さんがプレイ中困ってる時に必ずっていうほど
「ハハハ」って笑う放送に向いてない社員を出演させ続けてるインティって
ホントにクソだと思う
vtuberがゲストのときも嫌味ったらしいこと言ってたし
すっごくクソだと思う
- 367 :
- 笑うしかないぐらい残念なゲームなんだもん
- 368 :
- クソゲーなのに放送がクソじゃなかったら文句言われるし…
- 369 :
- レア装備一式揃えてプレイされてみろもっと不満が爆発するぞ
- 370 :
- 明日1週間ぶりに帰宅するから、エンペラーソード堀りを再開するか……
- 371 :
- 人狼は糞クエストだな
無敵状態のライカンとレバー相手に4戦とバシスと最終ライカンで無駄に長い
- 372 :
- >>371
人狼はクソ
だが試練はもっとクソ
- 373 :
- 糞の糞比べ
- 374 :
- クソ・ソムリエ養成所DMFD
- 375 :
- 魔女しか使ってないから良くわからないんだけど、レベルキャップ解放前から実装されていた武器とかって実用的なの?それともインフレに呑まれてる?
- 376 :
- 65や70武器でもステ補正の合計が50くらいなのに30とかなんで…
- 377 :
- >>375
例えば皇女の場合、勾践剣は優秀
他の武器でも、新レアが出るまでの繋ぎとしては使える
- 378 :
- 勾践剣に限らず60ユニークは全部優秀
65以降はうんこ、エクスカリバーはやる気あるの?
- 379 :
- そう言えば最近追加のない手裏剣は生きてるな
- 380 :
- なるほど!みなさんありがとう
60までは耐えたけどやっぱインフレに呑まれているのね
- 381 :
- 80武器ぐらいなら色々特攻付いてるし、ステもいい感じなんだけど、
その頃には上位互換出回るんだろうな
- 382 :
- >>378
カリバーはATKをダイレクトに上げるから……
AGIもVITも上がらねーけど…………
- 383 :
- ダメージ計算式的にはどうなのか分からんけど
皇女は真ドラスレ→エクスカリバーでATK47→100と、2倍以上に伸びてるのに
戦士は真ドラブレ→ニョルニールでATK209→256で、あんま伸びてない気がするのが悲しい
- 384 :
- 忍者はクエスト中の装備切り替え出来ないのに手裏剣の殆どが追加効果無しって酷いよな
- 385 :
- レア掘りの苦労が2倍以上になるから手裏剣なくていいわ……
闇市には欲しい
- 386 :
- 物理ダメージ計算はさっぱり分からんのだよなぁ
乱数がでかいのと謎の要素が多すぎて検証してくれる人が後10人くらいは居ないと話にならん
とりあえずSTRもATKも数値が高くなればなるほど1あたりのダメージ量が増えるってのは確かだと思うから
一応高ATKのエクスカリバーも・・・うーん?
- 387 :
- 物理の計算式って、wikiにのってる魔法攻撃の計算式におけるINTとMATKをSTRとATKに入れ換えただけじゃないのか…?
- 388 :
- STRを固定してATKを変化させる
ATK9→16.5
ATK29→38.8
ATK50→73.1
ATKを固定してSTRを変化させる
STR40→24.2
STR60→48.1
STR80→81.8
STR100→127.4
こんな感じでどっちも1に対してのダメージ変化が固定じゃないから
魔法武器みたいにINTとMATK変化させて計算式導き出すってのは無理ゲー
- 389 :
- 敵VIT-自STRが計算式に入ってそうな予感があるしガチ面倒
検証以前に、体感的に魔法は源ブーストの効果が薄いけど、物理の源ブーストはダメージ跳ね上がる印象あるし計算式も違いそう
- 390 :
- 急激なインフレによる差を少なくするために複雑な式を投入したんだけど、結局意味無いっていう
- 391 :
- いきなり魔法レジスト入れるからね
まともさを期待してはいけない
- 392 :
- つくりが雑すぎるゲームの雑な計算式なんて考えるだけ無駄
- 393 :
- どうせアプデで計算もかわる
- 394 :
- アプデいつ来るん?
- 395 :
- 早くて来週の木曜とかじゃないか
- 396 :
- 配信で内容の説明するだろうから次の配信日だろう
- 397 :
- 魔女ちゃん描いてみた
このクソゲーに挑戦し続けるスレ民に捧げる
https://i.imgur.com/JHbg9eE.jpg
- 398 :
- そろそろ激闘+2が15個でそろそろ心折れてきた
- 399 :
- 次で激闘4が追加されたら3が大量に余る事になるから待ってろ
- 400 :
- どうせそれクリアするのに激闘+3が要るパターンだぞ
- 401 :
- 戦士がLv66になってソロ試練61が難易度ハードになったので怒りの物理ダメージ検証
戦士ATK215斧 STR90→STR110
STR1あたりのダメージ増加量が0.32
皇女ATK50剣 STR90→STR110
STR1あたりのダメージ増加量が3
クソゲー!解散!
- 402 :
- レベルあがると厳しくなるとか頭おかしいよな
つけるならせめて自分よりレベルが高いと+100。自分以下なら+150とかそういうのじゃないか?
- 403 :
- プレイヤーがゲームのなかで起きる事象を納得できるか・うれしいと思うかって視点が全くないんだよな
ユーザの意見に耳を傾けるとかそういう話じゃないレベルでユーザの視点に立ててない
- 404 :
- RPGの調整がまるでなっちゃいない
センス無さ過ぎ。素人以下だろ
レベルを上げて物理で殴れのゲームの方がまだマシなレベル
- 405 :
- まだクソを捏ね繰り回してるガイジおるか?w
- 406 :
- >>403
プレイヤーが想定した通りに動かないとキレてまず否定から入って
プレイヤーに有利になるような上方修正は遅いからな
ゲームの内容よりも簡単といわれたくないだけで作ってる
諸々の仕様や内容が不協和音を奏でようがお構い無しで
- 407 :
- インティってセンスないんだ・・憶えとこ
- 408 :
- このゲームは最初の道を間違えたらゴールにつかない迷路を作って友達にやらせる小学生と同じレベル
でもゴールから逆に辿られると悔しいからってその度に作り直すからゴールしたら終わる子供の迷路の方がマシかも
- 409 :
- もうちょっとだけ戦士のダメージ調べたけど
武器のATKが低ければSTR1あたりのダメージ増加量は増える
それでも同ATKの武器装備した皇女よりSTRによるダメージ変化量は小さい
これはやはり戦士はドラゴンスキルで戦う職であり物理特化戦士なんて作らせない
そんなネタ戦士は想定外ってことでよろしいのかな
- 410 :
- 物理戦士クソザコすぎるんだよ
65階やってる感じ皇女はおろか忍びより時間かかるぞ
闇市武器で特攻2つ乗ってるはずのに
- 411 :
- STRの上がる装備が多いのにSTRを上げる意味がない戦士さん・・・
- 412 :
- かつてのアプデで物理戦士は大幅に弱体化したからな……
- 413 :
- んんんんwwwwwwwwwwwww魔法もレジストで殺しますぞwwwwwwwwwww
- 414 :
- 水戦士のバーサクチャージ斬りの衝撃波まで含んでようやく皇女のドラゴンソード一発程度って言う
ラスボス秒殺してた物理戦士返して
- 415 :
- 物理戦士はもともと弱かったのにジャンプ斬りの威力低下でさらに弱くなったのが酷すぎる
代わりに地上攻撃の威力は上がったけど弱体前ジャンプ斬り連打の方がどう考えても火力出せてた
- 416 :
- 調整するのはいいけど一回調整したらそのまま放置って感じか。もはや調整と言えるのか
- 417 :
- 物理戦士が弱い→PIE戦士にしろ
戦士ソロが辛い→マルチしろ
完璧な調整だろ?
- 418 :
- ダメージ計算式はそのままにSTR倍率だけアホみたいに下げたんやろ
- 419 :
- 攻撃が物理・魔法・ドラゴンスキルとあって
皇女が物理キャラ、忍びが機動力キャラ、魔女が物理キャラ
なんだから戦士がドラゴンスキルキャラになるのは自然な流れ、良いバランスである
- 420 :
- そもそも一人のキャラに複数型あるのが理想なんだよなぁ
魔法一辺倒でおかしくない魔女で物理型ってのも変だ
- 421 :
- その魔法がゴミクズと化したんだから物理型にシフトするのは必然
- 422 :
- 最初はあんまりにもアレだったので強化された皇女
物理特化なのに物理を下げられドラゴンタックルをPIE依存に変えられた戦士
回避しやすいのが気に入らないから火力を上げられない武器切り替えが出来ない忍者
魔法攻撃しかなかったのに魔法レジストをつけられて魔法が産廃化した魔女
そもそも同キャラ同士でプレイすること想定してない野良の仕様や糞泥のせいで安易にキャラチェンジできない
特定のスキルポイントを極振りしないと辛いクエストでマルチプレイのやりにくさが際立ってる
- 423 :
- >>420
レジストがなくても状態異常とステータスの仕様上物理型になってしまうんだよな
魔法もジンリューみたいなドラゴンを出してpie攻撃とか使い分けられるようにしたらよかったのに
- 424 :
- そういえば今度新しくでるblood stainedなんとか言う悪魔城みたいな感じのゲームもインティ関わってるんだっけ?
めっちゃ楽しみにしてたんだけどdmfdがクソゲーだったからめちゃくちゃ不安なんだけど
- 425 :
- DMFDより前にでてるブラッドステインド:カースオブザムーンが好評なのよねぇ
- 426 :
- ブラッド・ステインド・カースト・フォー・デス好評だな
- 427 :
- いつかのゲリラで「ディレクターによって味付けが〜」とか言ってたし、
今作のDがカプコンからの監視がないとゴミ作るくらいで、
他のディレクター主導なら問題ないんじゃない?
- 428 :
- ゲームデザインの問題だからね
こんなアホみたいな状態異常の山とかそうはないし
- 429 :
- RPG要素が悉く糞なインティに毒されてなければ
まあインティ主導じゃないってことだけが根拠にしかならんが
- 430 :
- 本編の方は割と早い段階でインティ外されてたし、大丈夫だと思ってる
- 431 :
- アップデートで良くなっていくはず
そう考えてた時期がボクにもありました
- 432 :
- >>424
宮澤名人がディレクターだが好評だぞ
最近は名古屋がブラスターマスターで評価されたりマイティガンヴォルトでディレクターだった人がこのゲームで評判落としたり読めなくなってきてる
- 433 :
- 今回はファミコンぽいのじゃないんか?やったら買ってみようかな
- 434 :
- 悪い、ファミコン風のDが宮澤名人で本編はインティじゃない
- 435 :
- >>397
見れぬ
- 436 :
- マイティの方では今回色々言われてるような不満要素って出なかったのか
- 437 :
- ネームドオーガ固い
魔法ダメージ半減もしくはレジストが撤廃されることはあるのか
- 438 :
- >>436
3DSとVita版の移植を放置してるし、世間に全く認知されてない
だからスレも落ちた
- 439 :
- >>437
変わりに魔法攻撃や魔法武器を産廃レベルまで下げるかインプットを廃止するか
いずれにせよ共闘アクションで後からレジストシステムを追加するのはアホの極み
- 440 :
- 他ゲーだと俺が苦労したんだからお前らも苦労しろになりがちだけど
DMFDは糞ドロ率のレアを頑張って入手した人もドロ率緩和しろと叫んでる
これは……
優しい世界だな!
- 441 :
- >>424
今度出るやつは確か最初は開発担当してたけど、別のデベロッパーに変更されたんだったと思う
で、インティは昨年出たレトロ風バージョンを作った
- 442 :
- マイティって略し方はぱっと思い浮かぶものだけで6作もあって紛らわしいから好きになれない
- 443 :
- 魔女ちゃんに生えてる…だと…?
- 444 :
- マイティって言ったらマイティファイナルファイトやろが
- 445 :
- マイティと言ったらボン…
- 446 :
- 愛妻戦士マイティ・ワイフだぞ
- 447 :
- 次の配信っていつだ
- 448 :
- 120周やってもエンペラーソード出ない
おかしいだろ、このドロ率
- 449 :
- 120周もやれるお前の頭の方がおかしい
- 450 :
- Discordで検証してたから気になってサクッと検証
バシス
難易度25 VIT*400
難易度60 VIT*400
難易度65 VIT*400
難易度70 VIT*600
難易度75 VIT*800
盗賊
難易度50 VIT*400
難易度80 VIT*1000
VIT×ベース値を基本に
難易度66以降は1+(難易度-65)/10の補正かな
ベース値は敵ごとに違うオーガプリンスは500、龍リバリスは549.8くらい
難易度75以降はそりゃ硬いわ、アホか
- 451 :
- なんの話か書くの忘れたけどHPの話ね
真面目に検証してないから66〜なのか70〜なのかは謎!
- 452 :
- サンクス
プレイヤー側の与ダメージ量とか考えてなさそうで笑える
- 453 :
- 63階のボムツボミがVIT*25
68階のボムツボミがVIT*32
あたりになったから難易度66以降であってるかな
- 454 :
- 最後にアミカで検証したらズレた
80より上はもっと酷いのかも知れないが流石に検証がだるいな…
難易度30 VIT*60
難易度65 VIT*60
難易度90 VIT*350
- 455 :
- ソロプレイが想定されてるのはレベル65までってか……
- 456 :
- 双頭龍から龍武器+1でるんだな
本当に今更だが
- 457 :
- >>456
+2も出るよ
真武器は知らないけど…
- 458 :
- >>457
まじか
なんか龍武器ってアトゥルムからもらえる特別な武器って印象あったからちょっとショックだわ
- 459 :
- エクウスも落とすし割とそこら辺にありそうな武器
- 460 :
- 道具屋にも在庫いっぱいあるだろうしな()
- 461 :
- 妖怪首飾り泥棒
- 462 :
- >>449
草
- 463 :
- 開発チームはまだこのゲーム売る気なの?
RPGの開発経験者に土下座して頼みなよ
何度目のアプデ失敗だよ
- 464 :
- 食い下がるように広告とか撒いてアプデもしてるのにこうも良くならないっていうのも酷い話だな
もういっそドラゴンマークトフォーデス:リベンジとかにして根本から作り直した方がよくないかね
- 465 :
- 同じ武器を5本くらいで+高い武器と交換出来る様にして+3までじゃなくて+5まで用意
+3と+4,+5では追加効果変わらずにステータス補正が1や2増える程度にしてやりたい人だけやるバランスにする
今あるシステムだけで周回する理由付けしつつ運要素を減らすならこんな感じかなと考えてみたけどDead Cells楽しい
- 466 :
- このHPが66で変わる感じ、これもしかしてレベル差補正だったりしないよね??
- 467 :
- 検証してるときは楽しいなぁ
検証結果が糞なことに目を瞑れば神ゲーだな
- 468 :
- >>464
簡悔精神が一番邪魔してるから
アプデしようがリセットしようがどうにもなんねえ
- 469 :
- 初期の戦士に合わせてその他を上方修正、源の重複だけ無効でよかったのに
出る杭はモグラ叩きで全部とことん叩き潰していったのホンマ笑うわ
- 470 :
- 魔法レジストは最悪の簡悔
- 471 :
- レジストとか悔しかったんで後先考えずにぶっ込みましたってレベルだからなw
- 472 :
- この世界はリセットされなければならない……
- 473 :
- 久々に野良魔龍やったら一発でパラシュ出たけど持ち替えたら弱くて泣ける
luc用の宝杖のが強いってどうなん
- 474 :
- https://www65.atwiki.jp/dragonmfd2ch/pages/58.html#id_f47b88b8
計算式は他キャラと同じものを使ってる
謎の補正が皇女や忍びより低い
戦士のモーション値は高くない
戦士の弱体化前を基準に作った武器なのか
何も考えてないのか頭インティなのかのどれか
- 475 :
- 全体的に「しっかり考えられてない」
このゲームこれが全てな気がする
- 476 :
- お前らの脳みそが想定外なだけだぞ
- 477 :
- 旧レアドロップを使って闇市武器作れたら良いんだけどね
創世記みたいに……いや、あれは作れる武器がクソザコだけども
- 478 :
- 簡悔の精神ってどこから来るものなんだろうな
あとライブでプレイさせる時は想定通りのプレイングにさせてるのかもしれないがどこかやりにくそうに見えた
- 479 :
- >>472
トーマスかアルバートか知らんが、この世界までようこそ
- 480 :
- 90F シンアトゥルム 107,100
85F 白神の巨兵 145,500(仮)
80F ライカンスロープ 70,000
75F ツノ折れの用心棒 113,100
70F バシス 37,800
65F 辻風の神馬 400,000
難易度補正ないのにぶっちぎりのHPを誇る馬
- 481 :
- >>480
これは神ゲー
ありイン
- 482 :
- 生放送は水曜あたりかな?
ドロップ率改善しましたとかならんかな
- 483 :
- >>482
ビットサミット前に新作発表か白き鋼鉄のイクスプレイ配信位は想定内だけど
ドロップ率改善は可能性としては一番低いかな…
- 484 :
- この商品の企画や製作進行は
今度ルーンファクトリー4SPや5を出す会社と同じところなんだな・・・なんか一気に不安になってきた
- 485 :
- 橋本が企画って以外関わってないだろ
- 486 :
- はしもとよしふみが関わってダメなゲームになったのはこのゲームくらいだろ
ルーンファクトリーも朧村正も良ゲー
つまり、インティがダメなだけ
RPGをインティに作らせちゃいかんかったんだよ
- 487 :
- 牧場物語シリーズって書いていたからリトルドラゴンズカフェの人だと思っていたけど違うかったか
- 488 :
- 禁忌のマグナの人だぞ
- 489 :
- 次のアプデでは
レアドロップ率増加アクセ
素材ドロップ率増加アクセ
状態異常無効アクセ
レアドロップ確定消耗品
復活コスト回復消耗品
素材自動回収機能
ステ再振りの無料化
を有料DLCで販売しよう
- 490 :
- >>489
無料でも一切不要ですね
- 491 :
- 無料のアプデで次にありそうなのは旧クエストの難易度追加とかかね
魂の器の新難易度で星2実装とかもできるだろうし
- 492 :
- まあバシスの攻撃強化パターンは普通に欲しい
- 493 :
- >>490
やはりDMFDには楽になるコンテンツなど不要で鬼周回を楽しむものだな
- 494 :
- https://i.imgur.com/zCHrIqM.jpg
ただひたすら難易度の高い有料DLCもまだだぞ
- 495 :
- スマホラグナロク来たからやめるわwwwwwじゃあなwwwww
- 496 :
- >>494
世界観を掘り下げるシナリオもまだやな
白神、メディウス聖王、リトゥス王とはいつ戦えるのか
てか、白神の使い系とはもっと戦えるかと思っていた。アスラ系のボスのほうが多いんじゃ?
- 497 :
- 久々にスレ目に入ったから開いたけどまだやってる奴結構いるんだな
ツイでアンチ監視してた信者の人とかも頑張ってるのかな
- 498 :
- ロックマン界隈だと宣伝動画とかで精力的に活動してる人だからインティ新作を貶されて腹が立ったんだろ
- 499 :
- アンチにアンチに噛みついてる暇があるなら
DMFDの良いところ広めりゃ良いじゃんと言われる
↓
言われなくても良いところ広めるよと返す
↓
その少し後に自分のチャンネルに合わないのでDMFD取り扱うのやめますと撤退
- 500 :
- そりゃあ、良い所なんてひとつも無いもんな
広めようがあるまい
- 501 :
- 醜い安地潰しと短い隙とネームドボス相手の1ダメの連続
ポンポン死んでいきあっさり失敗するパーティー
同キャラだと区別が付きにくい
基本糞泥なのでリアクションがとりにくい
- 502 :
- 世界観を掘り下げるシナリオ=盗賊編説
- 503 :
- >>499
ロクメガだっけ
今見たら「ロックマン復活のために活動」って書いてるけどクソゲー擁護しかしてないよな
- 504 :
- 今更有料DLC出しても誰も買わんだろ
- 505 :
- なんと金を払ってDLCを買うと苦行が増えちまうんだ
買うしかないな?
- 506 :
- お金を払って追加で数百周遊べる神ゲーになるのか
- 507 :
- このゲームで唯一褒められるところは細分化して被害を小さくできる選択肢を残した事
2000円でswitch史上トップクラスのゴミゲーに触れたと思えばいい経験だよね
- 508 :
- 他にも褒められるところあるだろ?
起動の早さは素晴らしいぞ!
- 509 :
- 起動時の「ドゥラーグゥン マァクトゥ フォー デェース」の発音もうちょっと何とかならんかったのか
- 510 :
- あのボイスはダークファンタジー()のための演出だから……
- 511 :
- 魔女ちゃんの媚びた声でどらごんまーくとふぉーです🖤って言うべきだよな
- 512 :
- リョナゲーにしたら売れるだろうな
- 513 :
- 明日生放送予約来てる
あと6月14日にもなんか未定ってタイトルで予約入ってるけどこっちはなんだろ
- 514 :
- 木曜のアプデで木フットの威力が修正されて忍びからまともなPIE技が消えるんだ
- 515 :
- またラスボスでレベル10上げる作業やるのか
- 516 :
- 必要経験値↑
クエスト経験値→
敵からの経験値↓
- 517 :
- 雑魚からの経験値増えた(笑)からクエスト経験値下げられてなかったっけ?
- 518 :
- そんな仕様変更の話じゃなくて
こっちのレベルが上がると敵の経験値下がるんだよ
https://i.imgur.com/keeE9MZ.jpg
https://i.imgur.com/dGXfT91.jpg
- 519 :
- ラスボス65を4人マルチで171周するだけの簡単なお仕事
- 520 :
- 試練やってれば勝手に上がってるでしょ
- 521 :
- 必要経験値が60→70の倍になるけど余裕なのがよく訓練された龍血の一族
- 522 :
- レベル上げは一切意識せず、いきなり61-90のレア堀りに挑んだけど皇女戦士忍びLv70になってもレア一個も出なくて辞めたわ
魔女は放置
- 523 :
- 魔女は武器アカレコさえあれば良いから気持ちが楽
てか、オーガの魔法耐性戻しておくれ。レジストも消しておくれ
- 524 :
- もう道中を無駄に怠くしてソロだと時間が掛かるようにしただけのマルチプレイ用コンテンツ(笑)
を出すのはやめてくれ
過疎ってて人数が集まるまでが苦しすぎるしこんなんじゃモチベーション維持できるわけがない
- 525 :
- 新たな龍との契約で何属性になれるのか…
その程度しか興味ないわ
160周やっても未だに試練71のレア武器とアニマルピアス6が出ないことからすると、アプデで追加されるレアも著しく出にくいだろうから
- 526 :
- 泥率と魔法レジストだけはどうにかしてくれ
- 527 :
- 復活コスト消費でレア率下がるってオカルトを信じてるからそれを改善して欲しいw
まあ元のドロ率を上げてくれたらそれでいいんだけどね
- 528 :
- 試練って経験値少ないから61以降のレベル上げ目的だとめっちゃ効率悪くないか
ついででもなかなかしんどいぞ
- 529 :
- >>528
その効率の悪さでもレベルキャップに届くほどレアドロップ落ちないんですよ……
- 530 :
- サービス終了直前・・・より少し前の一番ヤバい時期のネトゲ感を味わえる怪作
- 531 :
- フレンドが続けてるからという理由で惰性で続けてる人が多く
誰かが引退すると芋づる式に人が減っていく状態
そして明日の配信で末期状態が悪化する
- 532 :
- 試練のレアドロップ率の低さはdiscord勢でさえ半分振り落とされた
- 533 :
- ていうか勢とか言うけど未だに続けてるのその人達くらいなんじゃ…
- 534 :
- 最後の一人になるまでDMFDから逃げてはいけない
でも僕はもう死にました
- 535 :
- 「不満の声は認識してるけどドロップはDの意向だから改善は望み薄」だっけ?
マットパパのやつ
これが地味に一番やべーわ
- 536 :
- とりあえずゴミ泥でレア泥売値1をやるような奴だ
実態に合わない魔法レジストやレベル差補正とか下らんものを押し付けるし
センスがぼくのかんがえたさいこうのRPGだよ
- 537 :
- もうやる気は微塵も無いがこのクソゲーがどんな結末を迎えるのか見たくて覗いてますww
- 538 :
- 今日の配信
本命:更なる糞アプデ情報
対抗:DMFD放置で別ゲー情報
大穴:
神アプデ情報は出走取消です
- 539 :
- 不評なドロップ率と、レア装備がないと倒しきることもできないボスとムズ過ぎるアクションバランス
頑なに直さないのは何でだかな
とっとと自分たちの考えるゲームが面白くないことを認めた方がいいと思うぞ。社員さんたち
- 540 :
- 難しいほど楽しいゲーム
長くプレイできるのは良いゲーム
楽をするのはズルいこと
って思考のディレクターに
マルチゲームのための
ある程度の難易度の押し付け
長くプレイさせるための周回要素
を混ぜた結果のゲテモノ
- 541 :
- 古龍の秘宝65でウロコのこて5が出るのはバグだと思うから修正される前にとっとけよ
- 542 :
- 難易度とかマゾ調整を開発がゴリ推すと
それを称える妄信的なユーザーが「これを楽しめない奴はアクションが下手なだけ」とレッテル貼りを始めるから地獄なんだよ
- 543 :
- このゲームはトップを走ってるプレイヤーも難易度ドロップ率おかしいって言ってるけどな
- 544 :
- 難易度はもうどうでもいいよ、やってれば倒し方見えてくるし
ドロップ率と敵の硬さはマジで終わってるからこれどうにかしろよ
- 545 :
- ネトゲでクソドロップ率が許されてる(ようにみえる)のは
ゲーム内取引って流通経路があるからなんで
ドMデスの調整は大昔のMMOより酷いと言える
- 546 :
- クリア報酬の基本がゴミだからなあ
どういう頭してたらゴミ装備を渡そうってなるんだろうか
- 547 :
- https://twitter.com/ippo_yamada/status/1133647100502204416
>今週は・・・ゲームプレイにほんのり予告 >#DragonMFD #ゲーム #Switch
ふむ対抗が当たりそうか
(deleted an unsolicited ad)
- 548 :
- やっぱ試練のドロップを糞マゾくしたのは暫くアプデがないからか・・・?
- 549 :
- またクソゲーの話題7分で終わらせて逃げるように他ゲーの宣伝か
- 550 :
- 7分で余裕で終わっちゃうぐらいクソゲーなんだから仕方ないだろ
- 551 :
- 鋼鉄のロックマンX買うかどうか悩んでるわ
今は買わない方に8割傾いてる
- 552 :
- これのアプデのせいで開発が遅れてると思われてるあれか
- 553 :
- 試練71を180周して初めて装備品が全て揃った
なお、レア武器は未だ現れず
レア率は1%未満確定か…?
- 554 :
- クソの山を食って掘り進めながら
中に埋もれた1匹の蛆を見つけ出す修行ゲーム、それがDMFD
- 555 :
- 糞ゲー糞ゲーってスレで言えるのも後少しだ
見てろよ配信が終わったらスレから多くの人が消えるから
- 556 :
- 私はDMFDを続けるよ!
- 557 :
- 週末がビットサミットだからそれの告知がメインだな
- 558 :
- 新アクション追加だと…!?
テコ入れに必死だな……
- 559 :
- そんなもんよりドロップ率まともにしろ
- 560 :
- オーガの砦の高難易度が増えてた
皇女
連続突き
タメ突き
戦士
打ち上げ
叩きつけ
忍び
巨大手裏剣
魔女
リジェネ付与
状態異常回復
- 561 :
- 毎回ラスボス周回して1回も出ない配信になりそう
- 562 :
- 公式で龍王堀堀り始めてワロタ
- 563 :
- 配信で4,5回やるだけで出るわけないやろ
- 564 :
- 出たらチートとか言われそう
- 565 :
- どうすんだこの放送事故…
- 566 :
- 公式でアトゥルムマラソンしてレア出なーいとか何の悪ふざけなんですかね・・・?
- 567 :
- 証なんて200回でも出るかどうかだろ…
- 568 :
- アクション追加じゃなくて何故か最初のPVからアホみたいに削ってたアクション戻しただけだろって言いたい
- 569 :
- へー10回で出るんだ、やらせ?
それとも次のアプデで龍王のドロップ率改善されるのかな?
- 570 :
- 次回の放送は6月26日
あれ、これアプデ来月末?
- 571 :
- もはやこの惨状をディレクターに提出する為の証拠作りの放送なのかとさえ思った
- 572 :
- 公式チートだろ
- 573 :
- まあ出る時は数回で出たからラッキーの可能性もあるがそれでもドロ率は低すぎる
- 574 :
- 時間が動きだす的なツイートは結局なんだったのか
- 575 :
- ビットサミットでのイクス続報じゃない?
こんな糞配信で発表するより大きな舞台で発表するでしょ
- 576 :
- >>573
仮に1%の確率でも枠1つだから100回回さなきゃ話にならんし
運が悪ければ何百回も回すはめになる
レア泥は大体2つ出ればなんとかなるが
他職に転用できるものが少ないから運が悪かったときの印象だけが深くなる
- 577 :
- クエスト一回回すのに5分かかるとしてそれを100回で500分
8時間20分かけてもでないのもあたりまえ
そんでハズレ枠がゴミだらけ
ダメージ効率悪いとジリ貧でレア泥抜きのノーマルだけでクリアできるような難易度でもない
- 578 :
- 配信は10回で暗黒or龍王が3回
今日レベル63→70をラスボスマルチでやって暗黒1回
運の偏りだよ?
- 579 :
- 皇女ちゃんに連続突きしてフィニッシュにタメ突きしたい
- 580 :
- 配信でそんなすぐ龍王落としてたのか
アップデートした状態でゲームやってたんかな
次のアップデートでドロップ率が上がるってことなんかね
- 581 :
- 一時間以内に龍王が出るのを確認したからディレクターはドロップ率このままでいいやろって思ってるよ
- 582 :
- 10回程度の周回にも耐えられずに出ない出ない言ってる雑魚プレイヤーは想定外、とか思っていそうだな
- 583 :
- 10回程度の周回で出る方が想定外
- 584 :
- 確率1%なら100回やれば1個は〜っていうけど、
100回やっても1個出る率は6割だからなぁ
- 585 :
- 来月の終わりにアプデ来てもBloodstainedとマリオメーカーやってるだろうから遊べないぞ
タイミング考えてくれよ
- 586 :
- ブラステに逃げたい
- 587 :
- むしろもうプレイ辞める良い機会では
- 588 :
- 新アクションは皇女は見たこと無い剣使ってたし
戦士は大剣使ってたし武器種依存なのかな
忍びだけ武器2種で糞ドロ体験になってしまうから
皇女と戦士も武器2種にして糞ドロ体験出来る様にしようという流れか
- 589 :
- 苦節190周、ついにエンペラーソードを手に入れた…
同士のために聞かれてもいないのに装備・ステ振り等を書き込むぜ
風皇女
エペ・デ・ジャスティス+闇市宝剣
龍王+激闘3
STR25、AGI23、PIE21
アイテム
信仰の源×4
力・速さ・運の源×1
極薬草
道中はジャスティスで、中ボスは宝剣、ライカンは2度目の爪連撃まではジャスティスでそれぞれ戦う
ライカン戦後半は、2度目の爪連撃後に宝剣+源ドラゴンキャノンで一気に倒す
これで大体1分半から3分半は余る
ソロ専の俺には試練81は無理そうだから、ルートレターに逃げるぜ……
- 590 :
- 遠慮するなよソロで冠出す作業をやっていいぞ
- 591 :
- 冠手に入れても次のアプデで更につよいのが出てまた300周やぞ
- 592 :
- たったの300周で出ると思われるのは想定外
- 593 :
- 次のアプデの内容ってさ普通ならもっと早くにやるべきじゃない?
今さらアクション追加しても遅くね?
- 594 :
- 普通ならこんなゲームにはなってないです
- 595 :
- 追加要素という名の削除要素復活
- 596 :
- まだやってるっぽい人の書き込み見るの好きなんだよね
怖いもの見たさっていうかなんていうか
このゲームを遊び続ける選択に狂気を感じずにはいられない
- 597 :
- ドラゴンMFDから逃げるな
- 598 :
- Dead or Schoolの発売日出たからこれもう要らない
- 599 :
- むしろ昨日アプデしてレベル10だけでも開放するべきだった
- 600 :
- 6月末までアプデしないでも人が残ってるという神判断
- 601 :
- 神ゲーだな…邪神過ぎる
- 602 :
- アプデが遅くなると言う理由からの試練のドロ率設定
現VerでやることなくなってDMFDから離れた人と
やること残ってるけどやる気がなくなって離れた人と
アプデで戻ってくる確率が高いのは前者だった考えちゃうのは素人なんだ
プロのインティは違う
- 603 :
- >>596
俺もとっくの昔にやめたクチだけどスレは見てるわ
クソゲークソゲー言いながら続ける精神は凄いと思う
- 604 :
- アクションRPGを楽しみたいのに、延々と装備堀させられるとか苦痛でしかない
- 605 :
- お前らが求めてたファック&スラッシュってやつやぞ
- 606 :
- ファック & クラッシュやで
こんなん続けてたら精神が壊れるわ
- 607 :
- DMFDって燃えないゴミの日に出していいんですか?
- 608 :
- 出しても翌日枕元に帰ってくるぞ
- 609 :
- サンタさんかな?
- 610 :
- ドラゴンMFDが発売してからもう4か月
- 611 :
- 嘘つけ去年の半ばくらいからプレイしてないと思うんだが
- 612 :
- もう4年くらいは経ってるよな
- 613 :
- まあアプデは半年しかなかったんですけどね
- 614 :
- 妄想に逃げるな
DMFDと向き合え
- 615 :
- ちゃんと向き合ったうえでクソゲーと判断したから俺は逃げるぞ
- 616 :
- Bloodstainedが6月末のDMFDのアプデとかち合うのを嫌がって逃げた
つまりDMFDは神ゲー
- 617 :
- ブラステ延期してまでDMFD推したいってこも中々狂気だな
- 618 :
- 延期悲しいなぁ…
- 619 :
- ウンチ・クリエイツ
おわり
- 620 :
- ブラステ逃げたのでドロップ率が変わるまでネクロダンサーやります
- 621 :
- 明日の12:20にビットサミットでDMFDのアプデ情報を大々的に発表するんだ
決して白き鋼鉄のなんちゃらとかの続報じゃないんだ
- 622 :
- DMFD14 新生龍血の郷
- 623 :
- 私はDMFDを続けますん
- 624 :
- 逃げるんじゃなくて、あまりにもクソゲーだからこっちから捨ててんだ
勘違いするなよ?
- 625 :
- だめだ、そんな言葉は言い訳でしかない
逃げてはならぬのだ
- 626 :
- もうプレイしないって思っても、switch起動したら最初に足を運んでしまうんだ。
- 627 :
- https://youtu.be/Z9rb6VOmTJA
インディーゲームの祭典『BitSummit 7 Spirits』
メインステージ生中継 〜1日目〜【ファミ通】
12:20 INTI CREATES’ Next Big Thing
- 628 :
- インディークリエイツ
- 629 :
- ウンティクリエイツ
- 630 :
- イクスの続報の他にはきっとDLC情報が来るんだ、ブラマス2の
- 631 :
- ブラマス02の裏ゼルダモード来たら2000円は払える
- 632 :
- Bit Summitに持って来たパワポデータも、バグ修正する前のver.かよ
- 633 :
- え、本当にここでDMFDのアプデ情報晒すのwww
- 634 :
- まじいよ武器増えるってよ
いやー"義務"増やすとはね
- 635 :
- アミカプレイ虻るキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはウれしいわ
- 636 :
- 盗賊娘もきたか
- 637 :
- もう終わったこのゴミゲーのためにXやらなんやらが犠牲になるのかぁ
- 638 :
- 武器カテゴリの追加
皇女:長剣・短剣の追加
戦士:大斧・ツーハンドソード
魔女:魔導書:発動体(水晶)
忍びは追加技
追加プレイアブルキャラクター
リバリス・アミカ
https://i.imgur.com/myiPUPu.png
- 639 :
- まず全員武器2種と言う苦行の追加
更に2キャラ追加と言う苦行の追加
楽しいなぁ!
- 640 :
- 忍の分まで苦行を味わえ
- 641 :
- 短剣によって、ようやく初期の皇女AGI計算式が帰ってくるぞよかったな
あれ間違えて短剣用の計算式参照してただけって海外解析でバレてたし
- 642 :
- レアドロップ率が10倍20倍にならないと苦行過ぎるってのに
- 643 :
- アミカ有料DLC
リバリス有料DLC
レアドロップ率増加有料DLC
- 644 :
- 次回アプデで神ゲー確定(錯乱)
リバリスとアミカは追加DLCだろうな
- 645 :
- さすがにそこらへんはズンパスに入ってるだろさすがに
- 646 :
- >>645
お前が略してる言葉の意味を考えろ
- 647 :
- 一応シーズンパスの義務は果たしているからな
- 648 :
- 追加プレイアブルキャラクター爆弾野郎ども1815円+税
- 649 :
- シーズンパスって配信前に使用権利売りますよってだけだし
DLCが一つでも二つでも役割は既に役割は終えてる
- 650 :
- 糞の味を更に引き立てる濃厚下痢ソースを追加販売
まだまだ食糞を楽しめそうですね
- 651 :
- 戦士の雷霆装備は武器種変わるのかな
雷霆装備が序盤でしか使えないのかなりもったいないからなんとかしてほしいぞ
- 652 :
- 今はアクションが一緒なだけであれ武器種は大剣だよ
- 653 :
- >>652
戦士と皇女はエアプだったから知らなかった
- 654 :
- >>638
画像見て実感したけど、こんなゲームでもいい歳のおじさん達が仕事として作ったものなんだよなあ
何ヶ月も働いて出来上がったものがこれとか想像しただけでつらい
- 655 :
- 戦士は雷帝武器だけ他の斧とアイコン違うし、最大ヒット数も違うからな
- 656 :
- やっぱ削除版で発売してたんだなぁ
- 657 :
- >>654
おじさんたちが頑張って作ったゲームをディレクターの一存のせいで糞になっている印象。
ストーリーはどうにもならないにしても、数字周り調整したらかなり良くなると思うのに。
- 658 :
- 最初のアップデートで一旦削除したクエストレベルもありましたし…
- 659 :
- オーガの火吹きも短剣突進での回避が前提だった可能性が?
- 660 :
- 盛り上がってるやんと見てきたら草
やっぱ欠陥品を売ってたんですねぇ
- 661 :
- アンインストール済みのものだけど、なにか情報あった?
- 662 :
- 削除されてた要素が復活する
金とるかも知れねーけど
- 663 :
- >>662
確実に追加で金とるでしょインティなら
- 664 :
- 苦行は構わないんだけど
多少のレベリング用のクエストとか用意するんだろうな?
レベリングは想定外のプレイ?ですよね
- 665 :
- やっと比較的まともな苦行アプデ来たか
- 666 :
- レベリングとか想定外だろ常識的に考えて
無理やり楽にさせるそれはチートと考えが同じだ
- 667 :
- レベル上がったら攻撃力下がるゲームなんだから、
レベリングなんか想定外に決まってんだろ
- 668 :
- イクスが来るからもう良いや
このゲームは用無しです
9月まで別ゲーで遊ぶ
- 669 :
- インティをDMFDから解放しろ
- 670 :
- おう、じゃあな
二度と帰ってくんなよ
幸せになってくれ
- 671 :
- >>662
ありがとう、DMFDのスクショも全て削除した
- 672 :
- 1ヶ月遊び続けても試練のレアが1キャラ分も集まってなくてやりたいこともやれない状態なのに
新キャラとか追加されても喜べる訳ないだろ…
- 673 :
- 新キャラが装備もなくレベルもクエストに合わせて自動調整されるなら喜んで買う
- 674 :
- レベル上げるのも武器揃えるのも苦行に苦行を重ねてるのに新キャラとかされてもうげぇ…としかならんよ
それはそうとロクメガくんはアプデくるんだからそろそろ擁護に戻れ
- 675 :
- 魔龍周回、黄泉周回、器周回、MFD周回、鐘周回、試練周回をもう2キャラ楽しめるって!?
ここに短剣とか大剣も追加してくれるかな!?
ついでにネズミと爪ももう2セット!?
- 676 :
- アミカわいい
苦行とわかりつつも買いそう
- 677 :
- 現状でも2キャラ目の装備揃えるのがつらすぎるんだが新キャラ来てやりたいと思うのか
- 678 :
- リバリスは皇女の短剣、忍びの手裏剣
を装備、共有できる
とかだったら少しは楽できていいかなぁ
短剣は実装されてないから恩恵ないけど
- 679 :
- 期間中経験値2倍!
更に土日はアイテムドロップ率2倍!
DLC購入者と一緒にプレイするとそれぞれ更に2倍のボーナス!
でよろしくお願いします
やらんけど
- 680 :
- 10倍くらいしないときちぃぜ
冗談抜きで
- 681 :
- >>677
えっ? 4キャラ分の装備集めてないの???
- 682 :
- これでマルチ部屋スカスカだったら笑うわ
暗黒源時代並みに活気が戻るんやろなぁ
- 683 :
- 俺のリアルラックだと試練のレア4キャラ分揃えるのに600時間以上かかりそう
- 684 :
- 龍王以外使い回しできそうにないのがきついな
- 685 :
- >>681
集められるわけねーだろ面倒臭ぇ
このクソドロップ率クソつまらん現状で4人部集める奴は相当暇な狂人
- 686 :
- >>675
魔女にも発動体追加されるぞやったな
- 687 :
- シーズンパス2はいくらで配信するんだろうか
- 688 :
- ところで試練81ってソロクリアできるの?
冠なしの皇女で
- 689 :
- いつもの皇女の人が動画上げて……ないな
B85Fボス倒す所までは行ってるけど時間足りない
- 690 :
- ノーダメで行けるなら激闘3×2でいけるんちゃう
- 691 :
- 月末までアプデなしだとDMFDは耐えられるのか?
DMFDから逃げるな
https://i.imgur.com/nZRtOik.jpg
- 692 :
- 来月にキャラ追加したらそれなりに増えるかもしれんけどまずはラスボスで70まで上げるのが面倒そう
- 693 :
- もういい加減無敵モード実装しろよ面倒くせえから
- 694 :
- 新キャラでまず闇市装備と真龍武器を狙って
龍王使い回しでレア堀
ばあいによっては場合によっては龍王
追加に試練回して各種ユニークを集め
糞泥率が変わらなきゃレベル上げはあっという間だろうな
- 695 :
- ライブ配信での短剣皇女見た感じ、攻撃力クソ低いな
使い物にならなさそう
どうしてこういう
「便利な回避技を追加したんで攻撃力メッチャ下げました」
みたいな2歩進んで3歩下がるようなことするんだろう
- 696 :
- 避けやすくなるんだから攻撃力下がるのは想定内だろ
頭想定外かよ
- 697 :
- シレンは時間のせいで低火力は戦力外だからな
- 698 :
- 言うてあのチャージ突進
発動に時間かかるわ2目盛り使うんだぜ
- 699 :
- >>696
ナイスツッコミサンクス
開発陣は現状のバランスが最適だって本気で信じてて、それを変えるつもりは一切ありませんってことなんだろうなあ
- 700 :
- とりあえず簡単にクリア出来なきゃOKが基準だし
- 701 :
- >>699
いやすまん、頭想定外なのはウンティだけだよ
何が面白いのかっていうのを理解してないんだろう
こうなるとXも発売日には買えないわ
- 702 :
- 戦士強すぎるからガードをダメージ50%カットくらいにするべきだよな
無敵だとやっぱこうさ、緊張感ってのが足りないんだよな
- 703 :
- >>690
さすがにノーダメは無理だわ
激闘3も1つしかないし
現レベルキャップ下でやるべきではないな…
- 704 :
- アミカちゃんかわいい
アミカちゃんで真エンドクリアしたら、
アミカちゃんが二人もいると想像するだけでムラムラする
- 705 :
- そうはならんやろ
- 706 :
- スマヒコも二人いるし世界観が広がりまくってるな
- 707 :
- 過去と未来のスマヒコが一つに・・・!?
- 708 :
- 新コンテンツは大乱闘スマヒコブラザーズ
- 709 :
- スマヒコ大人気だな
DMFCの人気の半分はスマヒコで出来ているのか…
- 710 :
- 過去のスマヒコと未来のスマヒコに導かれ魔界編が始まるんだろ?
- 711 :
- 魔界統一トーナメントで優勝したのがスマヒコだったな
- 712 :
- アミカはOPステージが魂の器です
初期LV1からです
とかなってそう
- 713 :
- 龍血の郷を襲ったバシスを返り討ちにしたアミカは
二度とこんなことが起こらないように聖王を〆にメディウス城を目指すのであった
- 714 :
- ああそうか
アミカが乗る前のバシスは誰が動かしてたんだ
- 715 :
- 開発の人そこまで考えてないと思うよ
- 716 :
- アミカが乗る前のバシスを考察するのは想定外
- 717 :
- アミカが乗らなくても鎧自体に自我があるんだとよ
ソースは限定版の設定資料集
- 718 :
- 設定だけはちゃんと練られてるんだ
ゲームに反映されてる部分が殆ど無いだけで
闇市武器の特攻なんかも設定反映されてるっぽいけど
メディウスとリトゥス以外どこだっけレベルなのだ
- 719 :
- 設定だけ作ってちゃんと解説しないあたりが中学生の黒歴史ノートに通ずるものがある
- 720 :
- まずゲームが面白ければ設定は二の次でよかったのになぁ
力も規模も時間もないのに野村でも目指しちゃったのか?
- 721 :
- Twitterで冠系掘りしている人たち見ていて思ったんだけど、
この人たちってほとんどロックマンとかガンヴォルトでスーパープレイしている猛者の人達なんだよな
肩を並べようと頑張るのは間違いだったのかもしれん
- 722 :
- アミカはストーリー無しで同じクエストやればええやろ
- 723 :
- そんな手抜きやったらボコボコにぶっ叩かれるだろ
今の時点でアホ毛相当引かれてるのに
- 724 :
- 追加プレイアブルキャラクターの巫女と盗賊であって
アミカともリバリスとも無関係なキャラクターです
ん?巫女は100年に1人しか生まれない?
- 725 :
- 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDjFSUcAAjq7P.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分の作業で出来ますので是非ご利用下さい
- 726 :
- >>725
ウィルスに感染した
- 727 :
- 騙されてこんなゲーム買ってしまった我々は気をつけないといけない
- 728 :
- >>725
貰ったけどアプリは速消し
- 729 :
- 数分の作業で終わるな
数百時間分の作業をDMFDで楽しめ
- 730 :
- >>725
教えてくれてありがとうございます!
招待コードだけ間違えちゃったけど、無事もらえました!
さようなら!
- 731 :
- ATMアミカ相手に4人のアミカ
リバリス相手に4人のリバリス
- 732 :
- 4人のアミカでアミカに挑んでドッペルゲンガーを出させてアミカ祭を開催しよう
- 733 :
- 問題は、こんな糞を追加購入する酔狂な人が果たして四人もいるかどうかだな
- 734 :
- 1.3から離れてたけどまともに遊べるようになったら戻るわ
アイテム拾うの手伝えよな
- 735 :
- DLCいつ配信?買うわ
- 736 :
- まあ今月のアプデで追加やろ
- 737 :
- 後3週間ちょっとをこの糞ドロ率の試練だけで耐えられるような
よく訓練された龍血の一族は全員DLC買うよ
- 738 :
- DLCやるなら売り上げも発表してほしいね〜いろんな意味でぜひ知りたい
- 739 :
- 泥率改善しない限りはスレオンするわ
- 740 :
- キャラ数が4から6の1.5倍になったのでレアドロ率も1.5倍にします!
- 741 :
- >>740
15倍にしろ!
それでも足りない可能性
- 742 :
- 1〜2時間同じクエストやったら絶対出る程度にはして欲しい
- 743 :
- キャラ数が4から6になったんだからドロップ率は2/3だろ何言ってだ
敵が何種類もアクセサリ持ち込んでるのは不自然だからな
- 744 :
- DLC早期購入キャンペーンを実施しよう!
DLC配信日から2日間、ドロップ率0.001%アップ!!
- 745 :
- 0.001%アップというと流石にあり得んように見えるが5周に1個くらいしか出てこないアイテム200個とか集めさせて武器と交換とかはアリエル
- 746 :
- 古龍の秘宝を回してる人がいたけど龍王が約2%で
アンケで龍王持ち2個未満が4割程度だった
- 747 :
- そういやキャラが増えたら自分の使わないキャラの装備が出る確率が増えるのか・・・
- 748 :
- >>747
武器カテゴリも増えるから望まない武器がザックザクよ
- 749 :
- このゲームなんでこんなに評価低いの?
ハクスラだからめっちゃやりたいんだけど
- 750 :
- 聞くよりこのスレを上からずっと見ていった方がやばさが実感できるよ
- 751 :
- 興味を持った人がDMFDを買いたくなるようなアドバイスを考えようぜ
4人で協力できるオンライン対応横スクロールアクション!って言えば結構食いつくバカ多いはず
- 752 :
- アプデするたびアマゾン評価が下がっていく神ゲー
- 753 :
- 酷評しかないですね
- 754 :
- いい加減プレイ中の部屋を表示出来ないのか
元々過疎ゲーかもしれんが誰もプレイしてないという印象がつくだけの仕様だし
- 755 :
- >>749
やりたきゃやればいい 楽しんでいる人間も僅かに存在する
- 756 :
- そもそもやってる人が少な…
- 757 :
- 必要なのは3人以下の部屋を全部表示して途中参加出来るようにする事
- 758 :
- 3人以下の部屋ならば存在すると思ったか
- 759 :
- 一体いつから三人以下の部屋が存在すると錯覚していた?
- 760 :
- 無いことが分かるのは大切だぞ?
- 761 :
- 何気に消費アイテムの消費スピードと画面をズームイン・アウトできるのは気に入っている。特に後者はイクスに採用して欲しいくらいや
- 762 :
- 大丈夫?インティのゲームだよ?
- 763 :
- クソゲーやってるかい!?
- 764 :
- このゲームをして心から良かったと思う事は他のゲームをプレイした時にみんな神ゲーに思える事
- 765 :
- 実際クソゲから学べる事は多い
どういう仕様がストレスを産むか、これからゲームを作る人はぜひプレイしてみよう!
- 766 :
- >>761
画面のズームインアウトができて快適だと思ったら、ズームインしないといけないギミック作ってくるんだぞ?
- 767 :
- ズームであたりルート調べんのが面倒すぎる
- 768 :
- ズーム自体くっそいらないしギミックも最初だけならいいけどバカみたいな周回数だからな
- 769 :
- 周回プレイは想定外だから
- 770 :
- どこまでが想定内なのか……
- 771 :
- 周回プレイは公式配信でやるくらいの想定内
- 772 :
- いやあ、アトゥルムマラソン生放送は強敵でしたね
- 773 :
- でもさー龍王が出ちゃったから次からは試練やるわけでしょ?
配信でクリアできんの?
- 774 :
- 次回は新要素の紹介して以降も試練は放置
- 775 :
- 試練て名前の時点で楽しいわけないし楽しくないものをわざわざ配信してネガキャンする必要もない
- 776 :
- ラスボス周回は楽しいから配信!
- 777 :
- 試練81、2日前からハズレアクセすら出なくなった
- 778 :
- 今日は一段と野良が過疎ってるな
ポケモンダイレクトに逃げるな
- 779 :
- ポケモン面白いから許して・・・
盗賊編のレア彫りしてから離れてたんだけど
マルチ今部屋建てても人来るんですかね・・・
- 780 :
- 人気クエストで時間帯良ければなんとか
- 781 :
- ブラマス02、始めました………
- 782 :
- 専用装備を必要な分だけとってしまえばクエストを回すメリットないしな
他職装備はハズレだし報酬少ないし
- 783 :
- 下手なことしてインティ自体の評価下げると今後のタイトルの売上に響くし
そうなるとその次の開発にも・・・と悪循環になるんだが
そういうとこまで見据えてこういうドロップ率にしてるのかねディレクターは
- 784 :
- ディレクター様には深い考えがあるに決まってる
ドロ率緩和して装備手に入れやすくした方が新キャラDLC売れるんじゃないの?
とか、そう言うのは素人の浅い考えなんだよ
分かったら逃げずにDMFDを続けろ
- 785 :
- DLCキャラのレベル上げして使い回し出来ないレア装備を集め直すとかめっちゃ楽しそうやな
俺はやらんけど
- 786 :
- 俺がdmfdから逃げたのではない、dmfdのほうから離れていったのだ
- 787 :
- それでも食らいついていけ、神ゲーであるDMFDにな
- 788 :
- このゲームが出てなかったらイクス即買いだったのに
大丈夫かどうか慎重に選ぶようになった
- 789 :
- 神ゲーしか出さないメーカーなんてないからな
- 790 :
- こんなクソメーカーが作ったクソなんて二度と買わないわ
- 791 :
- このゲームは失敗作だったがイクスは期待してるよ
このゲームは失敗作なのはまちがいないが
- 792 :
- 前作は完全版商法
別作はクソゲー
正直不安要素しかない
謎の声優変更とかも何絡んでんだか
- 793 :
- 上手くもない声優なんて変わってくれてありがたいくらいだわ
- 794 :
- ロロ役の人は引退したから理解できるけど、アキュラくんの人は何故なんだろうね
- 795 :
- このゲームレアの確率変える気がないならせめて全員同時にレアが出るようにしてくれよ
俺はレアが1個出たらやめるつもりなんだが
俺よりやってるっぽいやつも50時間ぐらいずっとレア無しで周回してるしこの仕様悲しみしか生まないぞ
- 796 :
- そんなことしたらプレイ人口が減るからやりません
本気でそう思ってそうでこわい
- 797 :
- レアが出るのが想定外だからしょうがない
- 798 :
- ドラゴンって名前のつくゲーム、神ゲーしかない説
- 799 :
- 海外配信も新情報なし!
チャット欄に流れるDrop rateの文字以外見所無し!
- 800 :
- >>799
唯一の見所で草
- 801 :
- 自分もここが関わったゲームは二度と買わないなぁ
発売日からマルチプレイエラーはきまくりだったけど
ver.1.1.1のアプデ時点で完全におかしくて
放送見てクソ会社だと確信した
- 802 :
- いつもの社員が自分の演出で放送が面白くなると
思ってる発言が気持ち悪いし、
その演出を嫌がってる隣にいる声優さんすら思いやれてなくて気の毒すぎる
だからユーザーなんてもっての他なんだろうね
唯一、アホな放送してくれているのが判断材料になって評価できる
- 803 :
- >>802
「見ていて嫌な気持ちになるなら見なきゃいいのにね(´;ω;`) あほなんとちゃう(´;ω;`)」
そのクソ社員宮澤のこの言葉を贈ろう
- 804 :
- 制作者の思い通りに余すことなくプレイしろってのがエゴだよな
- 805 :
- 制作者の思い通りにやるなら周回しなくてもいいので1回クリアしたら終わりでいいんじゃない?
- 806 :
- 周回するのは想定外だけどハナから周回しないのも想定外だぞ
- 807 :
- アンチ乙
いまや周回プレイは公式配信するくらいの想定内プレイだから
- 808 :
- ゴミみたいなアップデートを重ねてユーザー離れを促したのはインティだけどな
これを良い機会にしてプレイヤーが何を望んでるのかよく学んでくれ
イクスでは二の轍を踏まないようにな
- 809 :
- ・同じ轍を踏む
・二の足を踏む
ふたつが混ざってるぞ
- 810 :
- 個人的な意見なんだけどいまだにこのゲームやってる人ってヤバい奴しかいないよね
- 811 :
- DMFDが切れてる患者が来たぞ
毎日3食の食前食後にDMFDを摂取しろ
- 812 :
- 今更ネームドオーガに挑戦してるけどpie型と魔法型どっちがいいの?
- 813 :
- キャラが何か知らんが基本PIE型
忍びとかは魔法でも行けるらしい
- 814 :
- >>813
ありがとう
忍だった
- 815 :
- 忍びは魔法の方が装備のハードル低いのかな?
今のバージョンでも忍刀+3と火焔手裏剣に暗黒+1を2つで行けるらしい
PIEで倒してる人はレタード+5とか使ってるし
- 816 :
- ネームドオーガはタイムアップ負けしてから挑んでないな
魔法耐性が無くなってくれたら行くんだけども
- 817 :
- Lv100の方なら耐久2倍パッチが当たってるから今倒す必要は無いぞ
- 818 :
- 今のが正しい仕様でレベル上限80になって暗黒が使えなくなる可能性
- 819 :
- こんなゴミゲー、そもそもプレイする必要は無いぞ
- 820 :
- 俺はゼルダに逃げたわ。
いまだにバグとかでプレイヤー有利になるの見つかるのはすげーわ。
- 821 :
- 早くDMFDでもプレイヤー有利になるバグを探せ、修正されるから
- 822 :
- そういえば壁抜けで盛り上がってる時期がありましたね…
- 823 :
- 一方ウンチクリエイツでは間抜けが盛り上がっていた
- 824 :
- 未だにこのゲームやりこんでる人って人質取られてるの?
- 825 :
- このゲームしか持ってないんだろ
- 826 :
- 未だに未開封でいい感じのアプデ(緩和)がきたら遊ぼうかなと思ってるんだけど・・・
- 827 :
- そんな未来はない
- 828 :
- こんだけ評価ボロボロでもなおユーザーが悪いとしか言わないところを見ると最終アプデでも緩和とかしねーんじゃねーかな
削除版だったのを少しずつ戻すことで延命しようというぐらいだしプライド高いんだろ
- 829 :
- 既にオワコンのゲームなんかほっといて新しいゲーム作った方がいいだろうに
- 830 :2019/06/07
- 並行して作業やってんじゃねえの
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