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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part514【GZ/TPP】


1 :2019/04/27 〜 最終レス :2019/06/07

発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/

次スレは>>950の方がお願いします。
ダメな場合は>>960>>970と言った感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。

次スレ作成時は
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を先頭に貼り付けてください

※関連スレ
【FOB】Forward Operating Bases part44【MGSVTPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1517918876/
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 part931
http://rosie.2ch.sc/test/rad.cgi/famicom/1534232054/
荒らしが立ててもスルーで

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part513【GZ/TPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552832010/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
関連スレはこちらが最新かな

【FOB】Forward Operating Bases part45【MGSVTPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548525248/

【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 932
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549888059/

3 :
>>1
お疲れさまです!ボス!

4 :
クワイエット救出(+EP45)がクリア出来ないから先に現時点でのミッション全S&全タスク頑張ったわ・・・
これで心置きなく大砲に撃たれて沈められるわ

5 :
Sまでの兵士集めなら
コードトーカーで森のスカルズ1体だけ残す→爺さん回収段階→全員傀儡兵士化→スカルズ排除→気絶した兵士100人近く一気に回収
これが1番効率よいのでは?勲章も持ってるし
まあ全員が全員Sのキャラではないけど、結構混じってる

ただ爺さんから離れると無線が一定間隔で入ってウザいので、いつも先にヘリに乗せてる

6 :
>>4
普通にSクリアならCGM開発してぶっ放せばいい
ただしノーキルクリアは爆発するからできない

完ステS狙いならラマーハーテの屋内の車両が入れるスペースある場所から
補給装甲車(ZHUK BR-3)で戦車・装甲車だけを壁で隠れ撃ちしてたらいい
静ちゃんには最初に戦闘中断させておくこと
一撃死砲弾で装甲車破壊されることが多いから、補給装甲車は6台以上は持っておくこと

回収タスク埋めならパラサイトのアーマー、ミスト使えばいい
カードリッジはスカルズ戦で要補給
不安ならムービー入る前に電磁地雷仕掛けとくと良い
あとはヘリ落とせる武器あればいい

7 :
グラウンドゼロズのトロフィー不殺がとれない
装甲車排除したら殺傷数1だった、どうすればんだ?
装甲車排除するときにミサイルで気絶した敵兵巻き込んじゃったかな?

8 :
>>1

9 :
>>7
装甲車は破壊しても殺傷数に含まれないはずだから他の敵兵を巻き込んでるんだろうね。燃料入りドラム缶の爆発で殺傷しても殺傷数に含まれないから便利やで
ロケラン使うなら双眼鏡で周囲の敵兵をマーキングし、爆発に巻き込まないように破壊すればいい

10 :
ときどき四駆から降りても犬が意地でも降りないときがあるわ
すると犬vs敵の「どきやがれ!」「・・・」の無限応報ループが始まる

11 :
今日は4月30日...

12 :
今メンテしてる?

13 :
火曜の15:00〜18:00は必ずメンテ

14 :
メンテ中だとチャレンジタスクも達成されないの?

15 :
普通のオフラインのミッションのタスク?それなら無問題でしょ
オンラインのチャレンジタスクはそれ事態が消滅してるはず

16 :
なるほどありがとう
あと見晴台?みたいなとこで監視してた敵が特技兵だったんだけどこいつって地面に投げ飛ばしても死なないかな?
回収したい

17 :
死なないっす
投げ落としてもいいし、担いでそのまま降りてもいい
ただ監視台を壊すと一緒にお逝きになる

18 :
オンラインチャレンジタスクは楽しみだ
S+が楽に手に入る

19 :
火曜のメンテナンスに初めて立ち会ったわ
ある意味貴重

20 :
>>13
まじか
プレイ中にメント遭遇したの初めてだったから驚いたわ

21 :
誤字 メンテ

22 :
>>18
先週から今日に掛けてのチャレンジタスクだけは「3つ」なんだよね
他の週は「2つ」

久々にサヘランと戦ったけど固すぎ…こんな固かったっけw

23 :
イベントFOBって、全班クリアすると良い事あるの?
ポイント稼いでS++・S+をゲットしたらする事ないんだが…

24 :
チャレンジタスクは普段やらないミッションもやらされるのがマンネリ防止になってありがたい

25 :
毎週火曜になるとメンテやってる?な書き込みあるな
テンプレなのか

26 :
>>17
ありがとう

27 :
資源とGMPの増殖は出来たんだけど、チャレンジタスクで貰った兵士って無限増殖出来るのかな?
Sランクの兵士貰えるらしいから増殖出来るなら増やしたいわ

28 :
資源も金もオンラインへ記録されるが兵士は
自分のセーブデータのみだから無理

29 :
平成最後に誕生日イベント見られた
クワイエットかわいいなw

30 :
>>28
やっぱそうなのねありがとう

31 :
>>29
おめでとう

32 :
中古で買ったTPPに特典コード付いていたんだがまさか使えるとは思わなかった

33 :
スネークを見舞いに来るカセットテープ聞いた
シリーズ初見なのになぜか感動した
シリーズ最初から追うか悩む

34 :
他にやりたいゲームがなくて時間があるならやって損はしないと思うよ

35 :
SR持ちのFOBでスナイパーに見られた時にどうすればアラート回避できんの?

36 :
>>35
「ボス 伏せろ! 敵のスナイパーだ 伏せていれば 敵をやり過ごせるはずだ」
匍匐姿勢で止まって(銃を構えたり、発砲は厳禁)いれば、そのうち違う方へ向く。但し、かなり距離が近いと問答無用で発見されるので、その場合は転がって視界から逃れるのをオススメする

37 :
>>35
距離が遠ければもやが出てるうちに物陰に隠れる→離れた場所に爆発系の物音たてる
通り道を見張ってるときは近くの壁を麻酔銃で撃ってそっち向かせる等
あらかじめ手前の甲板からHeadshotしておけばそんなに脅威ではない

38 :
銃構えちゃダメなのか
SR胴体打ちで全員瀕死にさせて楽勝!ってやろうとすると1人撃ったらすぐこっち見るし外周ルートでも見つかるしで困ってたわ

39 :
基本遠距離相手には
スナイパーライフル持ってる奴がいる近くの壁に麻酔銃を空打ちして音たてて
そっち振り向いてる間に中腰で歩き抜ける
地雷が置いてなければ急な戦闘とならないから慣れれば近中距離より簡単

ランク上がってくると回避不可の地雷設置されるようになるからそうなると難易度はまた格段に上がるけどね

40 :
>>38
そのスタイルは翼竜で泣くと思う

41 :
子爵ミッションで尋問聞いたのにタスク付かない。なんでだ?

42 :
>>31
ありがとう

43 :
クワイエット・スネークの金銀コスって何か意味あるのか?
見つかりやすくなるとか?
クワイエットの血まみれコスも

44 :
>>40
なんで?

45 :
翼竜来たらスナ胴撃ちしてみれば嫌でも分かるよ

46 :
自動迎撃モードDウォーカーの効果的な使い方教えてくれ
敵兵は殺したくないので武器は非殺傷
たまに使う分にはグレードは全て最高でいける

47 :
>>41
尋問は3ヶ所で行われてるよ。通訳を尾行すれば自然と達成出来るはず
子爵の尋問場所への連行と尋問は夜に行われるのだけ注意

48 :
羊追っかけて遊んでたら前歩いてた兵士2人にぶつかってダウンさせてて笑った
あれ攻撃判定あったのか

49 :
PS4版全員S++にしたが誰もFOBに来ない...

50 :
PS4だとコンテナフルトンするとき乗ってるとちょっと浮くんだな。

51 :
>>47
3ヵ所で聞いてるんだけどなんでだろう?
通訳と尋問する奴が出て行ったら終わりだよね?
2回目の尋問が始まらなくてやり直したりしてるしバグなのかなぁ

52 :
>>49
大◆1以上にすると 毎日来るよ それ以下なら
全く来ない

53 :
エクストリームでノーアイテムでやってると、このオープワールド、何も視認できない仕様ってのがよくわかる。サーマとマーキングルありきでないと何もできん。
つまりクソ。

54 :
ただ下手くそなだけでは

55 :
LANケーブル抜いたら侵入されない?

56 :
>>55
ボート用意。

57 :
>>51
全部聞いたらミッション中にミッションタスク達成と出るはずなんだがなぁ
もしかしてDD君連れていったりしない?敵兵が時々DDにしっしっ!ってしたりすると会話が中断されて会話系のタスクが達成出来なかったりする事があるし
2回目の尋問は野営地の檻まで連行される捕虜を回収してしまうと発生しなくなるよ

58 :
PS4にしてからFOBで核保有者の甲板に行っても核ないんだけど?
PS3と違うの?司令班の第1甲板じゃないの?

59 :
>>52
大ダイヤ2なんだよね

60 :
>>58
核保有者リストに載ってても核を保有してない場合もあるゾ
スタッフ数とプラットホーム甲板数の表示されてる辺りに、核保有数が表示されるので確認して、どうぞ

61 :
オンライン開発の催眠グレネード強すぎて笑うわ

62 :
>>61
催眠!!!
くれ!!!

63 :
>>59
マジ?大2なら一番入られるはずなんだけどなー
大1も大3からも対象になってるし

64 :
>>58
核所有リストに表示されても 資源の欄の一番下に
核がない場合が多いから そこをチェックするといい

65 :
>>51
>>57
4カ所聞いとくべし。人質を車で連行してくるやつと小隊長の合流時の会話も。
あとは子爵の時は近づきすぎない

66 :
>>63
取り敢えず諦めとく
こっちから攻めることは出来るしプレート集めやってればいいや

67 :
>>43
金コスは、いくつか揃えると出撃の時に関西弁になる。

68 :
>>46
DW自体、植物学者のスタッフさん専用になってるわw

69 :
Dウォーカーはプレシャスメタル稼ぎ以外使ったことないな

70 :
女だけのfov作ったけどこういうときに限って侵入されないさ心配だ
女兵士集めだるいねん

71 :
志願兵うざい
オフにできんかね

72 :
>>71
出来ないんだよね
優秀な兵士押し退けてゴミが入ってくるのほんと酷い

73 :
ネームプレートって防衛者がいる状態で潜入成功した回数の累計で貰えるんだよね?
これって訓練でフレンドと対人した分も含まれるのかな?

74 :
OKBゼロでXOF兵にちょっかい出して遊んでるわ
第3ゲート前の建物の箱がたくさんある部屋が休憩地点
電灯も全て破壊して真っ暗
3のライコフの居る建物でよくやったわ

75 :
マザーベース歩いてるスタッフの基準はあるの?
強いのから優先かと思ったら下から数えた方が早い弱い兵士も歩いてる・・・
女性だらけにしたいわ

76 :
>>74
それ後でやろ

でも3みたいにおちょくりがいが無いよな今回
無線機だけ壊してわざと見つかってみたり、眠らして足と手撃って起こして観察したり、吊り橋のロープ撃って川に落としたり、敵を殴って水に落としたし股間を撃ったり

77 :
>>65
一番最初のところか?
あれは関係無いと思ってオカピ狩ってたわw
帰ったらやってみる

78 :
>>73
訪問で設備破壊してワムホ開ければいいよ

79 :
とりあえず松明を寄越せ

80 :
ワニキャップかサルのお面も追加で

81 :
>>78
訓練じゃダメって事?
出来る限り資源が減らない訓練でやりたいんだが

82 :
ようやくシルバープレート取れた
ゴールドとか無理だろ

83 :
>>81
お互い最低限の装備で行けばいいでしょ

84 :
>>82
ブロキャスしてる連中見てると 活発な動きしてるPFと協力して
代理報復しまくりで 対戦しまくってるから対戦するだけなら
簡単そう

85 :
今日、上野のメタルギア in コンサート 行ってきたわ。

ドナバーグ歌うめえ。クアイエットのヨーステンまじ可愛い。清塚アレンジし過ぎ。
またゲーム一周したくなったわ。

誰か今日のコンサート行った奴おる?

86 :
ちょっと便乗して。
https://youtu.be/I8pg2XoQTlA

これ海外でのコンサートらしいんだけど、ドナじゃないんだけどビビるうまさと美しさ。

87 :
コンサート、BD化してくれ
メインテーマ盗作だから無理かな

88 :
>>86
なんの盗作?

89 :
>>87

90 :
Georgy Sviridovの
Snow Storm

91 :
>>90
おお、
https://youtu.be/ClF0AI6DP-s

92 :
蛇の口駐屯地でどうしても辿り着けないとこがあってアドバイスが欲しい
いつもクワイエットが支援物資置いてくれるブラックキャロットが生えてる丘なんだけど行き方がさっぱりわからない探しすぎて酔った
わかる人いたら教えてください

93 :
ジギタリスも生えてた

94 :
ミッションタスク燃える男に一度も攻撃させずがクリアできない
攻略サイトには飛ばしてくる炎の弾丸を避ければOKと書いてあるが当たってないのにダメだ
1ミリも攻撃受けちゃダメなのか?コツを教えてくれ
オセロットの馬が炎に当たるんだが、それは未然に防げるの?

95 :
>>94
俺も最初悩んでたけどタスクに関係あるのは燃える男からの攻撃だけ
近づいてきたら撃って怯んだらリロードの繰り返しでok
しばらくすると地面?からの炎で攻撃受けた感じになるけどただの演出

96 :
>>94
プレイ初期に達成して記憶が怪しいが、赤文字で被弾のログが出なければokだったような
当時の自分は被弾しても一旦クリアしてハイハイからやり直してたけど、
被弾したらチェックポイントからのやり直しでもよかったのかなと今は思う
(ハイハイはもう嫌なのでチェックポイントからのやり直しができるかは未検証)

97 :
色々言われてるけどやっぱゲームとしてはシリーズで一番面白いな5
久し振りのプレイだけど全然ダレないわ

98 :
>>94
正方形の水溜まりでひたすら水鉄砲連射。

99 :
>>94
あーごめん病院のやつか。
気付いたらタスククリアしててよーわからん…。

100 :
遠くにいる時は撃たずに近づいて来たら攻撃モーションをキャンセルする形で撃っていけば良かった、はず
リロードと仕掛けてくるタイミングを覚えれば難しくはない

101 :
特定のfobに任意の兵士置くのってどうやってするの?

102 :
>>101
FOBは最大48人配置される
警備班を48人だけにして好きなやつを配置すればいい

103 :
最近FOB2作ったが、燃料資源が足りなすぎて増設がまったく進まない
これはゲームをプレイし続けて加工するしかないの?
未加工のものならそれなりにある

104 :
>>103
増殖か無人SCマラソンのどっちかやればいい

105 :
PS3でMGOのためにカメラ速度最大にしたらカクカクがすげえwww

106 :
だめだ。PS4買ってまだ1ヶ月も経ってないのにもうPS3はやれない。絵の荒さに耐えられない。

107 :
今までヌルヌルに見えていたPS3のGZもカクカクに見える。

108 :
4買ったなら別にやる事なかろうww

109 :
最高レベルのスナイパーの開発条件がアホみたいですけど、ここまで各班を育てるのってどうやるんですか?さすがに本編のみじゃ無理ですよね?

110 :
1度PS4をやったら2度とPS3に戻れない仕掛けがしてある。
LRの1.2がわざと逆にセットされてて、慣れたら戻れなくなる。
そりゃPS4でボタン配置変更はできるけど、それは他ソフト全部にも影響が出てしまうので現実的でない。そこまでソフト売る方は考えてる。

111 :
>>109
無理だよ。FOB最大限にまで増やしてS++兵で埋め尽くす必要がある。まともにやってると3年かかっても終わらないよ。

112 :
>>110
それだけなら、サバイブと比べると全然余裕なレベルだと思うぞ。
サバイブなんてもっとぐちゃぐちゃw

113 :
PS4買ったついでにサバイブも買ったけど、これはひどい。やる気しない。
グラフィックも劣化してる。Vのグラ再現するのって難しいんだろうな。

114 :
なぜフリプまで待てなかったんだ

115 :
8日の水曜になればサバイヴがフリプ配信だっけ

116 :
>>113
フリプくるのにわざわざ買ってまで批判
好きなのか嫌いなのか分からん

117 :
>>116
おまえの理屈が1番意味不明

118 :
非殺傷派だとクワイエット使いにくいな

119 :
自分も少し前に、期限が迫ってる期間限定ポイントで購入しちゃったぞ。
ポイント内で買えるゲームがサバイブとスポーツゲーの二択しかなかったw
スポーツゲーなんざやりたくねぇし。

120 :
>>116
おまえみたいにド貧乏じゃないからかな。

121 :
全部の施設Lv160にしてる人っておるんですか?

122 :
>>111
ほえ〜気が遠くなる…

123 :
いつまでたっても終わらない。
終わらせられるのは時間を持て余してるニートと、あとなんか裏技使ったやつだけ。
それからもう3年。
明らかにクソゲーってわけです。

124 :
>>121
162が最大ね、サブ垢作って増殖すれば簡単に増やせる
増殖用のs++は自力で集める必要あるけど(戦闘以外の各班10人づつ位)

125 :
そのサブ垢の作り方ってのがいまだにわからん。
ゲーム機2台必要?

126 :
Episode8 進駐戦車隊、東へで積んだわ…
周囲の敵全員倒してから計画書取ったはずなのにチェックポイントからリスタートして戦車に攻撃仕掛けると周囲の敵全員復活?してて速攻やられる
こいつら先に倒そうとすると戦車に逃げられるしどうしようもないわ
バグ?ほんと萎える

127 :
追加の配置はないので拠点制圧出来てなかっただけ
戦車を相手にするとしても拠点から離れたところで待ち伏せれば敵兵は介入してこない
その時点で戦車回収が出来たか覚えてないけど正面から相手するならそれなりに準備が必要だぞ

128 :
>>126
クリアだけなら計画書いらないし、サハライ村に潜入する必要ないよ
戦車どこから来るかわかってるなら、直接戦車が通る道に向かいC4仕掛けて起爆するなりロケット砲で破壊
倒し残した戦車はスマセ砦に行くので、サハライ村東監視所のロケット砲付き装甲車をパクリ乗っていく
スマセの入り口からロケット砲で先制攻撃して破壊する
装甲車をひとけのない狭い道に置いて、足止めする方法もあるが30秒ぐらいで破壊される

129 :
詰んだだのバグだの言う前にやることあるだろと。それでもお前はボスかと

130 :
PS4でやり直して、あのヴェノムとクワイエットのしょーもない恋愛シーンが始まったんで速攻でスキップ。

131 :
コツコツ正攻法でやると162Lvなんて気が遠くなりますね。そこまでやらないと作れない武器とかあるんでしょうか?
ないならあまりあげる意味もないと思うのですが、FOB関連はやらんので詳しくないですが武器入らないけどLv上げた方が防衛しやすくなるとかなのかな?

132 :
FOBは切りがないから基地一つしか作らないほうが気が楽でいい

133 :
>>130
メリルとアキバくらい突き抜けて欲しかったとは思う

134 :
>>121
ほぼ全員S++ならLv162まで上がる
オンラインで追加された武器によってはLv161必要な物も有ったけど、そこまで必要かと言われればそうでもない
アラートならなければ☆5の麻酔砂だけでも防衛Lv78の基地はクリアはできる

135 :
>>133
カエル兵との銃撃戦だけどカエル兵はなぜ手榴弾で炙り出さなかったのか謎

136 :
>>131
凄まじい班レベルと膨大な資源を要求される武器・装備がありますあります!!
警備班が装備可能な武器・スーツを開発すると侵入者への防衛で優位に立てるゾ
でも完全ステルス兄貴には…ナオキです…

137 :
わざわざ高レベルに侵入してくるような人は完ステ余裕だからいくら装備充実させようと無意味っていうね
むしろ防衛レベル下げて報酬不味くした方が侵入防げるまである

138 :
3年ぶりにまたやろっかなだけど資源関係めんどくなくサラッと1周したいけど何か変わってるかな?
トロコンのデータは残ってる

139 :
>>138
プレイする機種にもよるけど、武器・装備・プレイヤプルキャラクターの追加が行われてるよ
いずれもオンライン要素(FOB)ばかりだよ。追加キャラもFOBでしか使えないって言う

140 :
>>139
数年毎にストーリーさらっとプレイしたい程度だからfobはもういいかな
試しに1から始めてみる

141 :
>>126
村と反対方向に行けば戦車来るから見つからないようにデコイとか馬で足止めして全部フルトン回収すればSランクだよ

142 :
>>125
PS4は一台で十分 PS4、2台、TV2台そばにあったほうが楽ではあるが必須ではない
サブ垢は新しいユーザーをPS4の方で作って 本垢と同じようにログインして
最初から初めてFOBができるまで進めればok セーブはサブ、本垢で別扱いなので
特に意識しなくても大丈夫

143 :
モロトークって強いけどオフラインじゃ別にそこまでやる必要ないよね?
グレード6.7辺りのスナイパーでも普通にやってけるし。モロトークの威力が気になるけど

144 :
オフラインじゃそもそもモロトーク作れない

145 :
オンラインで開発資料手に入れるのか。
今も可能なの?

146 :
>>145
全部イベントFOBのポイントで手に入るよ
順番にやってるからタイミング悪いとしばらく待つけど

147 :
サーバル?があればそれでええ

148 :
>>143
「モロトーク」はカスタマイズ不可だからサプレッサー付けられないんだよね。よっぽど高ランク兵・スーツでなければ、胴撃ちでも即死させられる程の威力が魅力
FOB限定だけど、「レノフ・イクスbis」って言う遮蔽物貫通するチートレールガンもあるで。遮蔽物に隠れながら撃てるから、発見されずに敵を始末出来るヤベーやつ

149 :
なんか使ってみたいけど、モロトークがどうしても必要なくらい難しいストーリーミッションなんかないしな。現状、★6辺りの対物で事足りるよね

150 :
燃料資源は派遣ミッションでとればいいのか
1週間で約6万
あとはコインのために土日しかやらない放置ゲーと化すな

151 :
さすがに数年前のゲームだし毎日ログボ貰ってインする気力は無いかな
開発レベルも課金ありきの設定で萎えるし・・
たま〜に、NPC兵士をおちょくりたくなった時に起動させる程度かな

152 :
ここが新スレ?

153 :
5月のフリプでサバイブ来たね
やるかどうかは分かんないけど

154 :
タダでもHDDに収められてもいらん。

155 :
>>151
課金すりゃいいってレベルじゃないと思うが。

156 :
開発は課金は関係ない。
開発が3年経っても終わらないやつ続出問題。
ゲーム自体はストーリー未完なのに。

クソゲーです。

157 :
とりあえずFOB2は全て完成させて終わりたい
3は開発条件凄そうだしいいや

158 :
>>152
Yes

前スレとは別に以下のpart513があったけど
周知されてなかったのでスルーされた

【MGSV】METAL GEAR SOLID V part513【GZ/TPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552706153/

159 :
このゲーム、ミッション6〜12がとくに難しいな
それ以降は装備・バディが揃ってくるからわりとサクサク進む

160 :
ミッション範囲も広いし
ミラー救出かスペツナズの初見で5時間くらいかかってEランクだったぜw

161 :
初プレイ時の幻肢が一番つらかったな

162 :
幻肢は死にまくってヒヨコ被ってクリアしたなぁ
クリア後にスカルズのタスク取れててちょっと笑った

163 :
MGOは1400時間位やってて今更ながら本編を始めた
まだEP7程度までしか行ってないけど、サプ付き麻酔スナとかはまだまだ先に進まないと開発出来ない?
基本麻酔プレイで進めてるから早めに欲しいんだよね
それとスタッフは最初は適当に集めていれば良い?

164 :
>>163
スタッフはとにかくフルトンで敵兵拉致ればいいゾ
カスタマイズ無しだとサプレッサー付き麻酔狙撃銃の開発は終盤にならないと厳しいゾ
カスタマイズならアフリカ行ってすぐガンスミスのサイドオプスが出てくるから、とっととクリアして麻酔狙撃銃にサプレッサー取り付けて、どうぞ

165 :
武器をどんどん開発していけば、そのうちサイレンサー付きが出てくるよ
スタッフは適当でいいよ スタッフ上限いっぱいでも開発レベルたりなければ
簡単なミッションなんどもやって英雄度上げればいい 英雄度あがると
能力の高いスタッフがでてくるから

166 :
カスタマイズでサイレンサー付け替えた方が楽だったね

167 :
ありがとう
とりあえずスタッフはフルトンで回収しつつ進めてみるわ

168 :
カスタマイズとか全然やってなかったから知らなかったけどサプレッサーも付けられるのか。無限も作れるの?

169 :
無限弾の事ならシリーズおなじみの無限バンダナがメイン進行すれば開発可能

170 :
GWのセールでやすかったから買ったわ
おすすめのwikiとか聞くと荒れるかな…

シリーズは据え置き一通りとGZ全ミッション1回クリアしたけど、
TPPで話置いていかれたくなければ、
カセット全部聞く必要ある?

171 :
>>168
俺はハンドガンのしか知らない

172 :
あ、サプレッサーの話ね

173 :
アンダーバレルにショットガンつけてるんだけどショットガン単体で使うのとでは連射速度やリロード速度が全然違うね(劣る)

グレネードか大人しくグリップにしておいたほうがいいのかね

174 :
>>163
ものめずらしい野郎め

175 :
>>168
残念ながら無限サプレッサーは特定の銃専用で、他の銃に付け替える事は不可能。インテグラルタイプ(銃とサプレッサーが一体化したもの)だからか?
無限バンダナ着けてれば装着してるサプレッサーの使用回数も無限になったりする

>>173
アンダーバレルショットガンはポンプアクションからボルトアクションに変更されてるって知ってた?フォアエンドが無くなってて、イジェクションポート(排莢・給弾口)にコッキングハンドルが取り付けられてるんよ
コッキングが遅いのはその為かな?ポンプアクションもボルトアクションも、スキル「クイック・リロード」がついてればコッキング動作が高速化するよ

176 :
>>175
半分以上何を言っているのか分からないが掘り下げるきっかけになったよありがとう!

177 :
アンダーバレルのショットガンw
使ってるやついんのかよw
いつ使うの??

178 :
>>170
どこのWikiも更新止まってるしなぁ。
場合によっては、ここで聞いた方が早いかもなw

179 :
研究開発班の「○○技術」みたいなスキルの元捕虜って
開発した後に捨てても問題ない?
コンプしたら特典とかあったりするのかな?

180 :
>>177
fobをぶっぱで遊ぶときにたまーに

181 :
>>177
マグナム弾化した水平二連アンダーバレルショットガンは威力が最高クラスなので、まだ使い道があるぞ
他のアンダーバレルショットガンは開発したグレード基準なのか、威力が低過ぎて産廃気味

>>179
開発した後なら解雇しても問題無い
ただ一部のオンライン開発物の開発条件にも必要だったりするので、その際は再度加入させないといけない

182 :
>>170
カセットテープの黄色マーク(重要な項目)はあらかた聞いておかないとエンディングミッションが出てこない

183 :
実際はイーライ関係のカセット1つ聞くだけで問題ないんだけどね

184 :
FOBの潜入成功報酬の兵士って諜報班だと基本的なスペックが高いね
S+が2つ付いてたり諜報以外の能力がSだったり
逆に支援拠点技術だとS+が一つの兵士ばかり
諜報S+で支援拠点技術もS+の兵士も居るから気付いてから諜報班ばかり攻め込んでるわw

185 :
訂正
>支援拠点技術 → 支援拠点研究

186 :
イベントFOBしかやってないんだけど大星1つになった。

187 :
批評見てたからサラッとクリアしようと始めたけど面白すぎてワロタ
今1章終わったとこだからこれからのストーリーが酷いんだろうな

188 :
ストーリーは初代MGSが1本の映画並に簡潔で良かったわ
中ボス勢もキャラが立ってたしな
最近のはもはや頭に入れる気もない

189 :
>>181
サンクス

190 :
>>181
だからその最高クラスの威力で銃声爆音で出して何すんのよ。
必要性がまったくわかんねw

191 :
なんでそんなことでいちいち噛みつくんだ

192 :
サイレンサー外し 拠点へ乗り込みランボープレイ

193 :
俺は対アーマースカルズに

194 :
人員でちょっと気になったんだけど
戦闘と研究にS+付いてる兵士が戦闘班に居たとして
戦闘班がそいつ以外全員S++で
志願兵もしくは営倉FOBから戦闘S++が解放された時って弾き出されたそのS+兵士って無条件で解雇されるの?
それとも研究班にそのS+兵士が入れる強さだったらそっちに行くの?

195 :
配属している班で一番能力が下になると解雇対象になる
一番注意なのは十字勲章を付けたいからと戦闘S++、研究Cとかの奴を
6人の研究開発班に選んでクリアーすると研究B以上が志願で来ると
戦闘S++だろうが研究開発力が一番下なので押し出し解雇されてしまう

196 :
結局未だ回収されてない伏線、謎ってある?

197 :
まじか
各班→待機→解雇の流れで溢れていくものと思ってたわ

198 :
>>195
ありがとう。訊いて良かった…
タイミング次第でS++ですら雑魚に追い出されるのは危ないな

199 :
>>196
ストレンジラブの最後のテープ
ヒューイの裁判でははっきりとした音質だが テープを聴くと裁判で引用されたシーンだけ不自然にノイズが入ってる
ストレンジラブの独り言もヒューイがストレンジラブをポッドに押し込んで殺したってDDの仮説からすると不自然

200 :
一年くらい前のことだからあまり覚えてないけど 機械音とか音響を聴くと ストレンジラブが自分でポッドの中に入って自殺したようにしか聴こえないらしい
ヒューイが閉じ込めたのはポッドがあった部屋だったって仮説

201 :
押し出しを防ぐには前もって数人解雇しておけばいい

202 :
サバイブ最初のムービーとかかなり出来良くて悔しい このクオリティのMGやりたかった...

203 :
全班オールs++(解雇できない連中は除く)状態で
たまにミッションやって 運搬技術や麻酔等のスキル持ちを
フルトンするとs++勝手に解雇すっからな クソ仕様

204 :
>>203
ピースウォーカーみたいに全班満員だけど、待機室には幾らか空きがあるって感じに出来なかったんかね?
限界まで基地を増築すると全班満員にしたらもう誰も入れられないってのはちょっとアレよね

205 :
「押すな!アアッ!」をイベントムービーで見たかった。

206 :
>>205
「今、誰が落ちた!?」もセットで

207 :
TPP買ったばかりの頃、レアスキルの捕虜フルトンするためにメインミッションやったのに、クリアと同時に低ランクなので解雇されてしまう現象でコナミにクレームした。
解決策はミッション中にマザーベースに到着した捕虜にカギかける…なんだけど、システムとしてダメダメだよな。
糞ゲーです。

208 :
>>203
わかる
そのせいでもうずっとミッションやってないわ

209 :
まあそこまでやったらもうやらんでもええやろと思わなくもない
自動と手動切り替えられたら良かったんだけどね

210 :
戦車を回収すると人が付いてくる
中の人?!不要なんだが…

211 :
警備班まだSだらけなのに戦闘班の戦闘S+解雇されるのはそういう仕様だったのか
何故ボス=プレイヤーの指示待てないのか

212 :
ピースウォーカーの時は上手く配置できていたと思うんだけど何でだろね

213 :
通訳、マスターガンスミスはクビにして問題ない?

214 :
>>213
一度回収すれば解雇しても班の機能は維持(班そのものにスキルが継承)されるので問題ナス

215 :
>>210
一手間かかるけど壊してからフルトンバリスタを使えば車輛だけ回収できる

216 :
無人のセキュリティチャレンジ出してる人は俺の「落下死」の侵入ログを見て何を思うだろうか
放置状態だからログのチェックなんかしないと思うけど

217 :
このゲーム、ショットガンの種類だけでもアホのように数が多い。
そのことについて「全部それぞれ違うんだよ!全て必要な要素なんだよ!お前のやりこみ度が低いだけ!」と、胸張って言えるクソゲー好き、出てこい?

218 :
正直違いがわからんけどショットガンなんてまだわかりやすいでしょ
射程くそせま超威力と射程ひろいけど威力そこそこのやつそれにスタン用みたいな
スナイパーライフルとかアサルトライフルなんてもっと違いわかんねえ

219 :
>>217
いちいち気にしすぎだよ。何故糞ゲー言いにわざわざ来るんだよ
ショットガンは弾薬の違いだけで種類を分けるのはどうかなとは思った。PWの時もそうだったけど
4みたいに弾薬の切り替え出来たら良かったなぁ

220 :
でさ、もっと問題なのはカスタム。
サプレッサーとかスコープの違いはまだわかるよ。
しかしマズルだぁ、バレルだあ、わかりまっか??
似たようなカスタムパーツが山ほどあるけど。
「全部意味があるんだよ!違いのわからねえ男はこのゲームやるな!」と胸張って言えるクソゲー漢出てこい。

221 :
初めて侵入された…orz
報復に行ったけどコンテナ1個と兵士1人奪っただけで殺されたw
侵入とかはやりたい人同士でやってください

222 :
能力高い兵士に鍵付けとかすれば侵入されにくくなるんじゃない?

223 :
潜入するんだから基本的にはサプレッサーつけれない武器は出番ないよね

ヘルメットが貫通強すぎ コレさえあれば困らん

224 :
兵士なんかより資源盗られるのがムカつくんだよね

225 :
防衛Lv78で見られる範囲全部S++で資源もカンストしてるのに侵入してきてワムホ開いて帰っていくのは報復待ちかね
てか遠距離fobで速攻で見つかってるのに死なないのが凄いわプレイ見たい

226 :
やっぱりR気で行かないと無理だよね

227 :
自FOBの訓練でよく遊んでるけど遠距離は見つかりやすいけど火力無いからアラートゴリ押し自体は一番楽

228 :
アサルトライフルはほんとにMRS-4一択だからなぁ
SVGは命中精度悪いしARCは弾20発だし、
プルバックのやつは高いし…

229 :
>>220
あっ、ロックスター信者さんでしたか。いちいちクソゲーごときの批判してて暇なんすね
バレルとマズルアクセサリーが上位互換・下位互換だらけなのは同意。もうちょい性能差別化して欲しかったところ

230 :
>>228
開発進めば、ドラムマガジン 50、100があるよ

231 :
>>230
そういえばあったね
MGOではARC使いやすいんだけどね…

232 :
>>230
ドラムマガジンは5.56mmのは50連装・100連装、7.62mmのは50連装・75連装があったはず

>>231
TPP本編だとUN-ARCはフルオート仕様。表示上の集弾性能の高さとは裏腹に、反動激し過ぎて連射時の命中率が劣悪
一番集弾性能の高いブルバレルに換装しても照準がブレまくるって言う…コンペンセイターも併用すればマシになるんだろうが、サプレッサー捨てるくらいなら他のアサルトライフル選んだ方がいいよな
7.62mmのアサルトライフルは総じて死に武器と化してる

233 :
ああ、5.56mmのにも75連装ドラムマガジンあったわ。唯一ブルパップのG44にも付けられるヤツが

234 :
ARCは性能が尖ってる分差別化できて楽しいよ(強いとは言ってない) 射程長い 手ブレ少ない DPS高いと選ぶメリットがないわけではない
あの時代の兵士はfal担いでるイメージあるし 似てるARCを持てば傭兵なりきり感は強い

235 :
調べたら5.56mmのドラムマガジンには75連装・100連装しか無かったわ

236 :
スナイパーのMRSは低コストで連射力も装弾数もあってホンマ使える
1発で死なない程度だから回収まで出来るし

237 :
スナネコかわいいなw

238 :
酷すぎるバグに遭遇した
FOB営倉に居た180人が一気に消滅

前 http://i.imgur.com/MoxfJOP.jpg

後 http://i.imgur.com/nhTvB8A.jpg

警備班と戦闘班のレベルが前後で変わってるのは「前」のスクショした後に警備班優先にソートしたから、実際は「後」と変化無し。
スタッフマネジメントの人数も「76人入隊」のまま動いてないから、消えたのはこの画像を見れば明らかってのは分かるよね?
絶対に許さん

239 :
>>238
同じスキル、能力、名前、同時に解放される人数
ここら辺が一致する兵士がいる場合、増殖をしている可能性が高いから解放された瞬間一気に消えるぞ
残念だったな不正野郎

240 :
>>239
兵士を、奪ってくるオンラインの相手をどうやって増殖するん?
何が不正?そんな疚しい事やってたら画像なんか上げないよ
それにこの画像の更に前は普通に解放されてるし

241 :
自分のFOBに奪ってきた兵士がすでにいる場合は
入隊せずに消えるんだよな 増殖のやり方理解できてなかった頃に
何度かやった失敗

242 :
>>240
じゃあ同じ相手の兵士を奪いすぎだ

相手の兵士を大量に奪う

相手がセーブデータの復元をして元に戻す

同じ相手から兵士を大量に奪う

結果、同じ能力、同じ名前の兵士が大量に営倉に入る

これを繰り返すと増殖をしているとみなされる

下らない粘着をするのはもうやめろ

243 :
>>240
侵入され兵士や資源を奪われてもバックアップで戻してる奴の所へ
何度も行って兵士奪っても兵士IDが重複した場合消える
理解しやすい例
ジャニーズへ侵入してスマップの5人を奪い 説得して仲間にしたとしよう
240のFOBにはすでにスマップがいる状態
侵入されたジャニーズはバックアップでスマップが戻ってきた状態になってる
ここに再侵入してスマップを奪っても すでに自分のFOBに居る状態なので
説得が終わっても仲間にならず消える

244 :
>>242
勝手な言いがかりで不正野郎呼ばわりしたけど俺一切悪くないな
>>243
確か10人くらいの相手で回してた
それって侵入する時に相手の人数を見るしか回避する術は無いんかな?

一回でこれだけ重複してたとすると相手は侵入され奪われる度にリアルタイムでバックアップで戻してたって事かw

245 :
>>244
変なのに絡まれて災難だったな

246 :
対戦とかはいいけど泥棒はやめようよ

247 :
FOB営倉って、上限は別枠なの?
イベントFOBもそうなのかな?

248 :
>>247
営倉・FOB営倉は収容数とは別枠みたいよ。説得が終わった途端に強制解雇される事態をよく見る
イベントFOBで回収した兵士はFOB営倉じゃなくて、通常の営倉に入れられるんじゃなかったか?

249 :
>>248 さんくす

250 :
>>244
別に毎回しっかり復元してなくても、例えば1年前に同じ兵士を入手してたら以降その兵士のコピーは営巣から出る度に消え続けていく事になる
班レベル上げたいなら保険入って幅広くあちこちから奪った方が確実

251 :
質問ですがミッション10を過ぎたあたりからバディをDD以外に選択できなくなったんですがこれは正常ですかね
ミッション15まで進んでクワイエットもD-Walkerも使えるようになった説明は出てきたんですが...

252 :
>>251
ep10までだとD-HorseとD-Dogまでしか使えないはず
ep15以降なら全バディが選択可能なはずなんだが、ミッション中のバディ派遣も出来ない状態?

253 :
>>252
という事はやっぱ異常ですかね
ミッション中のバディ派遣ってのがよく分からないですがミッション開始時のバディ選択にDD以外が出てこない
D-Horseすら出てこない状態

254 :
翼竜のHARDモードって前からあったっけ?なんかくっそつええんだが

ショットガンとは思えない遠距離からでも大体一発で気絶するグレード7のあのSTNショットガンで一発じゃ気絶しなくなってる
同じく7のグレランも一撃で殺傷できなくなってる

255 :
ハードはクワイエットがFOBで使えるようになったときくらいからだったかな

256 :
>>253
出撃準備画面でバディが選択できないってのはバグっぽいなぁ。公式のサポートに問い合わせた方がいいかも?
バディ派遣ってのはミッション中にバディ選択するやつの事。iDROID(端末)から選択出来るよ

257 :
その頃からHARDあったなら間違いなくプレイ済みだな
なんか俺のだけアプデ入ったんじゃねえかというくらい敵が固えw
鬼化してるのは関係ないよな

258 :
翼竜は皆殺しのつもりで行かないと殺されるからね

259 :
なぜ戦おうとするのか分からん

260 :
デコイ持てるだけ持って後はロケットパンチで十分だよ
野戦服のカモフラはコンクリート系ね

261 :
トロコンしたけど前半最高後半最低だったな。

262 :
翼竜、エスピオナージポイントがムッチャ上がるので、躊躇するなぁ
出撃・即撤退を繰り返すのも面倒だし…

263 :
グレネードに耐える兵士を一発で焼きR火炎瓶でイーライの恐ろしさを知る

264 :
貫通ハンドガンかレノフのグレード4でいいんじゃないの

265 :
銃声しちゃうけど麻酔レールガンならアーマー着たヤツを胴撃ちでも眠らせられるみたいやで
貫通力ヤバ過ぎて逝きそうな気がするんですがそれは…

266 :
そもそも実弾だろうが麻酔だろうが
あの速度で飛んでくる物体が頭に当たったらRるので…

267 :
鋼鉄を貫通する非殺傷武器とは

268 :
レールガンどころかガラス貫通の麻酔銃でも普通に死にそう

269 :
>>254
ん・・・?そのショットガンってs1000とかいうやつだよな…?
俺も☆7なんだがHARDどころかEASYすら一発で気絶しないんだが・・・
☆8でようやく一発で気絶させられるのかな?

というかスネークの義手に掛かるコスト
一般兵士に交代させてもコストそのまま取られるのは流石に意味不明なんだけど

270 :
>>269
もともと2発撃たないと気絶しなかったはずだと思うが

271 :
現在の装備コスト消費してマザーベース帰る仕様も
何とかして欲しいわ

272 :
マザーベース奪還がむずすぎる
遮蔽物があまりに多すぎて隠れる場所が多いと言うよりマーキングがし辛い
ちょっとでも怠るとすぐ死角から発見されるし
特に最初の拠点が狭すぎて遠距離からマーキングもできないし昨日から10回以上リトライしてる
どうしたらいいんだ

273 :
義手のソナー連発しつつ基本匍匐で行けばなんとかなる

274 :
非殺傷武器の電撃弾仕様とかスタンナイフが欲しいねんな

>>272
デコイ投げて敵兵を誘き寄せたり、敵兵を尋問して他の兵士をマーキングしたり、ノクトシアニン使って双眼鏡で壁越しマーキングとかしてみては?

275 :
>>272
第三甲板のコンテナの上がスナイプポイントだからそこまでノーアラートで辿り着ければクリア

276 :
>>272
自分が十字勲章マラソンをやる時のやり方だけど
まず最初の甲板の敵はスタンアームで簡単に6人全滅出来る
(スタンアームで残った場合は麻酔銃で全滅させる)

そして次の甲板には進まずそのまま目的地まで300M位の位置から双眼鏡で目的地を覗き続けると
指揮官がノコノコと狙撃出来る位置にやってきてすぐ奥に引っ込んでいく(その状態の狙撃は難しいので)
奥に引っ込んだ後しばらく待っていると再びゆっくり狙撃出来る位置にやってきて今度は完全に止まる
そしたらM2000-D等で狙撃して倒す(中心かやや左ぎみを狙い3メモリ位弾は降下するが胴体に当たっても問題ない)
外してしまうと警戒されて狙撃が困難になるのでリスタートミッションでやり直す

277 :
>>272 >>276
スナイパーライフルの代わりにミサイルで倒している人いたね

278 :
>>272
着陸してからしばらくはヘリコプターが狙われるのでその隙に三人ぐらい倒せるよ
そっからは匍匐&ソナーで索敵、怪しまれたら倒そう
捕虜は助けなくていいから、とにかくプラットホームのはしっこを進めば最後のプラットホームまでいけるはず
スモークグレネードやデコイを使えば麻酔を節約できるよ

279 :
奪還って自分のFOB増設で難度変わるよな
RTA動画でミサイル使って30秒くらいで終わらせてたなw

280 :
スタート地点からの攻撃で倒してる動画を見た事あるな
自分は真似をして上手く出来なかったのと資源がカンストしてるので
GMP以外の資源を一切使わずに出来る276の方法でやってる

281 :
義手ソナーして出てきた円をマーキングしたら敵の位置マーキングできるんだな

282 :
>>279
FOBの増設状況じゃなくてマザーベースの増設状況で変わる
マザーベースの襲撃を契機に、囮としてFOBを建てようって話だったかな

283 :
アラート状態で第一甲板まで行った時出てきた奴マーキングしたらカズが「ソイツがターゲットだ」って言ったw

284 :
いよいよ静かなる消失残すのみとなった
死してなお輝くでも泣いてしまった俺に耐えられるか…

私は喋らない…絶対に…絶対に…フラグ立てすぎワロエナイ

285 :
サヘラン搭乗して暴れられるアップデート来ないかな

286 :
>>285
カスタマイズ可能な戦闘車両のバトルギアくんも実装して欲しいゾ。忘れ去られたメタルギアZEKEくんも入れて、どうぞ

287 :
マザーベーススタッフの小隊と一緒にミッションをやりたい。
小規模の拠点制圧から広範囲の地域の制圧までステルス重視で。

288 :
確かにな
4でREXに乗れたのはアツかったなぁ
スネークの「な、何だか分からんが凄いな」からの「ああ、頼もしいぞ、オタコン!」も最高だったw

289 :
サバイブでもレックスがちょっと操作できるぞ
いまはそのイベントやってないけど

290 :
>>283
自分の初プレイ時もこれだった
何度リトライしても潜入プレイが出来なくて結局ごり押しクリアw

291 :
こんなのあったんだな
https://i.imgur.com/TvQM5f8.jpg

292 :
>>287
スタッフ派遣ミッションにボスも参加できるとか面白かったのにな
同行したスタッフは士気がかなり上がるとかあったらよかったのに

293 :
>>291
一般人はメタルギアなんか知らんから。

294 :
そんなあなた方にはPS3のMGSPWHD
一時間以上募集してても誰も来ない過疎ゲーになってしまったが(´・ω・`)

295 :
PWオンラインもったいないよなあ。
PS4とvita版出せばまた息を吹き返すと思うんだが。
今は初心者外人が大型兵器でランボープレイしたがる部屋しかない。

296 :
夜のノヴァプラガ空港跡はワクワクする

297 :
PS4でやり直してて、もう忘れちゃったんだけど、エンディングを見るためにはパズに写真全部見せて幻だったとわからないとダメなんだっけ?

298 :
報復出来ない泥棒ってなんなの?線抜いてるの?

299 :
>>297
パスイベントのエンディングはSIDE OPSで入手出来る写真を全て見せた後、パスの部屋より前の入り口付近に写真が貼られてるので入手後に部屋に入るとイベント

300 :
>>298
完ステされてない?

301 :
>>298
相手がオンだろうとオフだろうと痕跡と損害を残してたなら報復できる
完ステされたら泣き寝入りするか報復リスト載ってる人をサポートすればいい

302 :
>>300
>>301
マジか?
本当にこのシステム嫌い。やりたい奴だけやれる設定にしてくれよ

303 :
マザーベース拡張の資源が無いんだけど加工ってひたすら待つしかない?

304 :
>>303
ps Plus加入してるなら 自分より格上のセキュリティチャレンジ(無人)
行けば簡単に加工済みが入手できる

305 :
>>304 ありがとう これは美味いね

306 :
FOB2全部増設のみで、S++1人のみで、他はS+を大量に集めて班Lv99行くかな?

307 :
S+なんて落ちてるの?

308 :
sを大量に犠牲にして派遣でもらうか、PF仮装戦のp交換
メンテ毎にチャレンジタスクだっけな?アレの報酬でs+がちょっと貰える
どっちにしろ 膨大な時間がかかるなw

309 :
>>304
俺これが一番楽だと気付いたのがFOB4まで完成した後だったw
オンGMPは2500万超えて増やせて定期的にオフに流れて1:9にしてくれるからGMPの心配も無くなるし
クワイエットで数秒で駆け抜けるだけでGMP80万だから普通にミッションするのはしなくなったなぁ

310 :
>>307
S+集めるなら一番楽なのはイベントFOBのポイント交換だな
オフラインじゃS+以上は出現しない

311 :
というかいい加減オフにもS+放流して欲しいわ
回収系ミッションでもない限りフルトンなんか使わんし
そもそも敵のランク自体もはや興味ないというのが現状が辛い

もう序盤の頃に感じた「おっ!?あいつA++じゃん!!」
っていう敵のランクを調べる楽しさをまた感じる事は二度とないんだな

312 :
ちらほら見るけどもう更新は終わってるって分かってる?
これ以上はないんだからいきつくところまでいったらもう終われよ
終わりたくないなら現状で満足して遊ぶか最初からやれ

313 :
>>312
真面目か。愚痴ぐらい言わせたれやw

314 :
サーバーメンテを毎週やっててそれなりに管理してる奴は居るのに
明らかに誰もが必要としてるだろう高ランクスタッフが未だにPF交換と
FOBぐらいでしかまともに手に入らないのは現状クソだろ

更新終わらせるなら最後にオフでも
S+出現させられるようにしとけって言ってんだよカス

315 :
実弾仕様の「WU S.PISTOL 9」はマグナム貫通弾化・カービン化・スコープマウント追加・アンダーバレル化くらいあってもよかった気がする
セカンダリとアンダーバレルに装備出来る劣化対物ライフル的なポジションであって欲しかった。 無限サプレッサーが付いてるとはいえ、「AM D114LB-9」に完全に性能を喰われてるし

316 :
ヒデチュー更新しなくなったのはなぜ?

317 :
本編にも下乳来てほしいわ〜
mgoの下乳エロすぎ…

318 :
>>317
そんなので興奮すんの?w

319 :
え、お前4のオクトカムで輝くスネークのプリケツに興奮しなかったの?

320 :
4は女の敵がボスで何人も出てきてエロかったな 悩殺ポーズとかしてたし

321 :
エロはいいけど小島の場合は己の性的欲求満たすためにやってるからキモい

322 :
>>320
最初の女性だけはよかった
最初の女性だけは…

323 :
ナオミのおっぱいでスネークの気力回復するのワロタ

324 :
>>322
え、レイヴン良いやろエロいぞ

325 :
>>324
ストレンジラブの人だったっけ

326 :
>>324
そう、3のスネークイーター作戦のポッド内にもポスターあるよね

327 :
>>322
オクトパスとレイヴンまでならイケる
あとはどうぞお好きに

328 :
ストレンジラブの人だったっけじゃねえよ。
もうスレの動向も変わってきたな。
小島の愛人説が巻き起こっていたのは昔の話か。

329 :
なんでヘリ着陸ポイントがこんなに遠いのか意味が分からん。何もない荒野を延々走らされる。

330 :
チャレンジタスクを見てたら音楽テープがまだあるみたいなんだけどどこだよ…
これも達成率に関係あるんだよね?

331 :
FOBランキング、何位くらいから凸されるの?

332 :
>>330
攻略情報見ながら地道に探すと良い。自力で探すのすっげぇしんどいからな

333 :
>>330
行ってない監視所があると思う

334 :
急に復帰したくなったんだけどMGOってまだ人いる?

335 :
僅かながらまだいるよ

336 :
>>331
大1になったら侵入された
>>332
攻略サイトみたいなのが有るのか?
>>333
監視所も拠点も全部行って漁り尽くしたと思うんだけどなぁ
あるミッション中しか取れないとか有るのかな?

337 :
>>331
全部武器開発してシルバープレートも取って
PFランキングもAAA+になったら2ヶ月に1回ぐらい高ランク者に完全ステルスされるぐらいだよ
もう残念ながら人もいないし侵入者なんてほぼ来ない
それでも自分に侵入者が来るのはお前がよそに侵入して報復のワームホールを開いてるから

338 :
>>336
こ↑こ↓オススメするゾ
ttp://spwiki.net/mgs5tpp/

339 :
>>336
民族浄化みたいにミッション中しか回収出来ない奴もあるし
ラジカセ破壊すると回収不能になるから気付かずにスルーしてるかも

340 :
大♢1にしておくと週に4回は侵入者くるけど
小♢5に下げたら一か月以上侵入者来ないよ
つまり 侵入者上等なら大♢1以上、嫌ならそれ以下だね
でも、侵入するメリットが無いと来ないけどね

341 :
何もしてないのに今週の更新でPFランキング1000くらいだったのが、いきなり200くらいに跳ね上がってAAA+になった
当然、週間リーグ戦で断トツ最下位w

342 :
>>336
動物プラットホームの鳴き声系も音楽テープに含まれてるからそれとか?
攻略見ずに全回収出来てたけどタスクになってるテープ以外は各拠点内の探せば分かる範囲で取れた…と思う

343 :
100mくらい離れたドラム缶をブレナンで撃っても爆発しないんだけど有効射程とは一体…ウゴゴゴ…

344 :
このゲームのBGMどれでもいいから口ずさみてってなっても
何一つ浮かばないなw はっはっはっって走ってる声しか覚えてない

345 :
なんでだよpwのテーマをスタッフと一緒に歌わなかったのかよ

346 :
>>343
サーバルでも爆発しないときあるよね

347 :
>>346
だよね
でもさっき70メートルくらい離れたドラム缶を何発か撃って最後に下の方を狙ったら爆発した


348 :
ライフルの弾って結構上下に動くらしいから、ゲームでも再現してるんじゃな〜い?
https://i.imgur.com/nAHNfKc.png

349 :
1回だけ明らかに当たってるのに爆発しなかったことあったなー
確かに離れた位置からサーバルちゃんで狙撃してたけど見える範囲どれ撃っても爆発しなかったから何か処理に失敗してたんだろうなと納得した

350 :
>>348
たしかにこのゲームでも再現されてるけどさ、実際それでプレイしながらリアリティなんか感じるか?
ただのムダ要素だよ。

351 :
>>347
対物ライフルとかで遠距離からドラム缶撃っても爆発しないバグがある
アサルトライフルとかなら同じ場所から撃ってもちゃんと爆発する
対物属性がなんか悪さしてるのかもしれない

352 :
>>338
検索したらそれが一番に出たから見たらわかった
>>339
死してもなお輝く
で取れる奴らしい
>>342
動物の奴とか攻略サイト見ないと気付かないわw

みんなありがとう

353 :
確かにPWのテーマは一番取り忘れる可能性あるなあれ。

354 :
>>350
その通りなんだよね
他のゲームでも弾がフラフラするけど、こっちは本職のスナイパーでもないし真っ直ぐ飛んでほしい…

355 :
今さら気がついたんだけど川とかでホールドアップして伏せさせると死ぬんだなw
アイツらバカだなw

356 :
コードトーカーの館の水んとことか深いから、眠らせて水に入れても死ぬよ
まあ眠らされたのは仕方ないけど、ホールドアップは息が出来る程度には顔をあげてもヴェノムも怒らないと思うけどねぇ

357 :
溺死する瞬間に血を流すんだけどそれをゲロを吐いていると変換すると居た堪れない気持ちになる

358 :
後ろから銃つきつけられて自ら溺死するってすげー怖いよな

359 :
メタルギアの弾道は直進からの落下なはず
http://imgur.com/MzFWriM.png

360 :
ピタゴラスイッチ系の動画って公式(なかのひと)があげてるのか?
素人にできるとは思えない

361 :
儀式の人?
だったら特に運営側では無かったような

362 :
>>360
ファンの1人だよ

363 :
今更だけど攻略本を買った、敵兵をフルトン回収するだけで鬼度がマイナスになるの始めて知った
回収するだけでマイナスになるならターゲットを排除してもバランスが取れるようになってるのかな

364 :
鬼度ってスネーク以外のキャラ使っても変わるの?

365 :
PS4でやり直してみて、確かに画質が良いのはわかったが、それにしてもPS3のGZはよくやってたよな。ビットレートが中落ちしてるようにカクカクしてるけど画質はすごい。

366 :
>>363
排除ってのは必ずしも殺傷って意味じゃないぞ。

367 :
つくづく完全版やりたかったな
クワイエットの最期観ててそう思う

368 :
クワイエットと言えば今日初めてバディとして出撃出来るようになって使ってみたんだけど、勝手に場所移動して
自分が動いても付いて来ないんだけどどうしたら良いの?

369 :
>>368
マップ画面から十字キーで偵察を指示して潜入すると幸せになれる

370 :
PS3でもGZは驚異的な美麗だった。
しかしTPPでは画質が落とされた。PS3のMGOでキューバ基地やると明らかにそれがわかってしまう。

371 :
端末で指示するんだ

372 :
PS4で買い直して感心したところ。

アナウンス音声がコントローラーから出る。
プレイ中、常時サーモ付けてなくてもなんとか見える。
FOBでオセロット、クワイエットが使える。
FOBで声優が多い。

ダメなところ。
PS3とはLRの1、2が逆。
慣れると画質とかどうでもいい。
ピンボケ描写がやりすぎ。

373 :
初期のサーマルは操作ミスで日中に装備すると混乱する

374 :
ps3のgzはガクガクすぎて遊べんわ
TPPは楽しかった

375 :
>>369
ありがとう。助かったわ

376 :
最初の病院が一番難しいことに気がついた。Sは取れたけどタスクが全然取れない

377 :
FOBでスクエアしか着なくなったわ
驚異的に見つからねーなこれ

378 :
翼竜、資源欲しいからコンテナ回収(EASYとNORMALだけ)し尽くしたけど
結局そこまででロクにpt集めることなく明日で最終日になったな・・・

やっぱ苦手意識が凄まじいのか全タスク埋めるよりスネークの義手使って
クリアタイム縮めることに集中したけどクリア時間もギリッギリ8分
これならEASY回した方が稼げるまであるしやっぱどうあっても嫌いだわここ
ちなみに拠点開発プラットフォームでやってる

379 :
>>378
鉄&コンクリートの迷彩戦闘服、麻酔ガス銃、サプレッサー付きエアショックショットガン、サプレッサー付き対物ライフル、ロケットアーム、催眠グレネード、ノクトシアニンでHARDもクリアは可能
邪魔になりそうな敵だけ排除してかないと時間制限タスクを達成出来ない
ノクトシアニン使って敵兵の位置確認してロケットアームでボコスカ気絶させまくれ。気絶させた敵兵をフルトン回収、または蹴り起こしてホールドアップ尋問で他の敵兵士をマーキングするのもいい
無人機落とす時は近くに敵兵がいないことを確認してから落とそう。着弾音を聞きつけると対狙撃警戒に入ってかなり遠くからもこちらを発見してくる(狙撃兵と似た性能だろうか?)

380 :
>>379
コンクリート系迷彩服かぁ・・・
確かにいつも足音聞かれないためにスニーキングスーツ着てたけど
思えば足音聞かれるぐらいまで近付かないし
それならやっぱりバレない事を優先した方がいいのかな

無人偵察機もやる度に敵の配置が若干変わってるから
いちいち敵の配置を見極めてバレずに壊すってのを諦めてるから
警戒覚悟で撃ち落としてたけどやっぱり警戒されない方が良いよなぁ
アドバイスありがとう、次回の翼竜では完璧にマスター出来るようにしたい

381 :
>>378
資源が欲しいならイベントFOBやるのは効率が悪すぎるよ
イベントFOBはポイントで兵士交換する以外なら他にもっと効率がいい方法があるから、兵士が欲しい訳じゃないならやらない方がいい

382 :
翼竜は諦めてる
明日から本気出すけどやり過ぎるとランク上がって侵入されちゃうんだよなぁ
せっかく集めても全部持っていかれる。なんとかならないのかなぁ…

383 :
ランクに興味無いならヘリに乗ってる最中に帰還を繰り返せばいい

384 :
>>381
イベントFOBは潜入場所を選べば、資源・薬効植物が入手できるっしょ
コンテナだけじゃ足りないよね

385 :
>>378
デコイとハンドオブジェフティあればショットガンさえ要らないと思うけどな。
ましてや結構資源使うガス麻酔とか贅沢すぎる。
認識範囲外からジェフティするだけのお仕事ですよ。

386 :
>>378
貫通弾ハンドガンでわざと見つかりながらリフレックス中にヘッドショット
ノーキルではないけどスネーク以外でもこれで大半ゴリ押しできる

387 :
資源欲しけりゃ無人SC走り続ければいいんじゃない?

388 :
SCって何?

389 :
最近始めてやっとクワイエット使えるようになったんですけど何かうるさくないですか?
鼻歌は許せるけど敵をマーキングしてる音がピッピコピッピコうるさい

390 :
EP48の女スカルズが強すぎる…orz

391 :
女スカルズに匍匐なぎ払いパンチ効いた時ワロタ
こけてやんの

目的地まで黄色数字634メートル付近でスカルズ登場ムービーに入ったと思うんだけど
目的地に向かって川から少し左側で匍匐するとスカルズ3体を木の葉越しに狙撃できる

残り1体は視界外にいるから3体片付けた後に3体とも安全に回収できる

392 :
>>389
え?鼻歌どうやって消してるの?

393 :
>>388
セキュリティチャレンジの略やで

>>392
消せるじゃなくて許せるって書いてあるんですがそれは…

394 :
セキュリティチャレンジってなんぞ?
報復ないのか?

395 :
>>394
ゲーム内で仕様を確認出来るんだが一応…
セキュリティチャレンジ設定すると侵入されると発見状態に関わらず即座に防衛者に通知がいく代わりに、成功報酬が倍増するというもの
報復のワームホールが開く事もない、防衛者が意図的に侵入者を招き寄せる対人戦誘発システムみたいなもん

396 :
>>384
資源が欲しいなら民族浄化を繰り返せばいい
植物が欲しいなら放置され続けてる無人のセキュリティチャレンジを繰り返せばいい
ポイント目的以外でイベントFOBをやるのは効率が悪すぎる

397 :
何人かにツッコまれてるけどそんなにイベントFOBにある
資源コンテナ回収するのは業が深いか・・・

どうせpt集めの為に何度も行くことになるし
せっかくだし取っておこうってならない?まぁ確かにコンテナ回収に手を付ければ
間違いなくクリアタイムボーナスは狙えないし
安全に回収する為に敵兵排除という手間が増えて余計面倒になるだけだけど
たった2、3回くらいで全部集めきれるんだし別に良くないか?

というか開発プラットフォームの最後は見晴らし良くないとなんか落ち着かない

398 :
別にコンテナ回収には突っ込まれてないでしょ
資源目的なら他の手段の方がいいってだけ

399 :
鉱物資源を増やすのは民族浄化でコンテナを回収しまくって
バックアップ復元で未加工オンカンストまで持っていくのが最高効率なのは間違いないよ

だがイベントFOBでポイントを稼ぐついでにコンテナも回収するのは普通だろう
自分は全部カンストしてても見晴らしをよくするためだけに全部回収してるし

400 :
それを言うなら俺も資源目的でイベントFOBやった訳じゃないんだが…
勘違いさせるような文だったらすまん

401 :
それを言うなら俺も資源目的でイベントFOBやった訳じゃないんだが…
勘違いさせるような文だったらすまん

402 :
すまん分裂してた

403 :
うん。結合してくれ

404 :
BURKOV非殺傷銃でダットサイトかスコープはカスタマイズ装着できますでしょうか?

405 :
>>404
ベースにスコープマウントが付いてない銃はスコープ・サイト装着不可。
ハンドガンにスコープ・サイト載せられるのはカービン化したものか44マグナム、散弾拳銃だけ

406 :
>>405
情報ありがとうございます

407 :
MGSVバーガーミラーズのオフ会とかやってたんだな
想像してたケミカルバーガーまんまでワロタ

408 :
民族浄化、そんなに良いの?
自分は、イベントFOBを5回後にフリー(ノヴァ・ブラガ空港跡)の繰り返し
今回のイベント(抑圧からの解放)は2分も必要ないから回転重視

409 :
>>408
オフライン状態で起動して民族浄化のコンテナ全回収→アボートミッション→再受注→コンテナ全回収を繰り返す
プレシャスメタル以外がオフ15万までいったらゲーム終了しバックアップを取ったら
オンラインに繋いでバックアップ復元を繰り返すこれで未加工資源オン100万は簡単に達成出来る
プレシャスも100万にしたければ空港の3個のプレシャスコンテナをフルトンバリスタで回収し続けてバックアップ復元する

410 :
プレシャスをオナシャス!

なんちて

411 :
ボートを用意しろ
水と食料はいらない

412 :
>>410
つ日本語株

413 :
>>410
つレールガン

414 :
>>410
つ[フリ◯ン回収の刑]

415 :
>>409
これ今でも出来るの?

416 :
ステルス雷電ワームホールGMP必須だけど出来るよ
動画案内しようと思ったけどいい動画が無いから自分で上げてみた
問題ありそうなら消すから言ってくれ
https://youtu.be/22bIiTNU6g0

417 :
見直して気付いたけどオフラインにしてなかったわ
やるならオフで

418 :
>>416
ちなみに銃座は9ヵ所(3ヵ所は面倒な位置にあるから自分は6ヵ所しか回収しない)
迫撃砲は6ヵ所あるぞ。他は全部回収出来ている(ギアは4の間違いだと思うが)

419 :
>>416
サンクス
さっそくやってみるわ

420 :
DDの吠えろコマンド
ステルス迷彩とか使いながらうろちょろしつつ、これ繰を返す
するとだんだん周囲の敵が集まってきて、最後は拠点全員一カ所に集めてスタン落雷とかで一網打尽にできるじゃん?
これ大勢の敵を鳴き声で誘導しながらゾロゾロ引き連れたままアフガン全拠点・監視所制覇とかできるの・・・か?

421 :
>>420
ほほうw

422 :
敵兵は一定数以上表示されないんじゃないかな

423 :
あーそれがあったか・・・

確かに前もトラックに何十人も投げ込んで眠り・STN状態で「回収車です〜♪」
とか言いながら走ってたらいつの間にか数人荷台から消えてたわw
もしかしたら犬お遍路もその現象起きるかもしれん

424 :
自力で脱出出来ない場所に放り込んでも
視線外すとワープして脱出してくるからね

425 :
>>418
まぁそこはバッテリー1回分でフルトン出来る限界数って事でw…ギアの数は修正した。ありがとう。
>>419
最後のエリアは通過せずに必ず戻ってアボートって点を気を付けて
>>424
MBもパイプの上に放置してもフェンス通過して戻ってくるしなぁ

426 :
>>422
表示限界に達すると敵兵のいる位置にあやしいモヤみたいなのがモクモクしてるんだよな
アフガニスタンでは十数人位が表示限界だったな。マップ毎に違うかも?
フィールドに配置されてるオブジェクト数によって変動したりするかもしれない

427 :
>>413
レールガンでふっと感じたんだが
せめて、携帯用のレールガンは出して欲しかった気がする。 
それぐらい欲しかった。

428 :
表示限界のモヤモヤ敵戦車にも適応されるんだよな
乗り物の処理だからなのか運転手がモヤモヤ中は戦車が無人扱いで無力化されてるっていう

429 :
>>427
一応アップデートで追加された「レノフ・イクスbis」がレールガン代わりやで。あらゆる遮蔽物貫通して発射音とエフェクトも独特のものになってる
見た目は既存の銃に幾つものシリンダー(アンプリファイア?)とアンテナみたいなのがくっついてる

>>428
モヤ状態の時は存在はしていても、当たり判定や食らい判定がないっぽい?

430 :
>>423
ブロキャスで見たことあるな、先月か先々月くらいに

431 :
ひっしーの1984年の解説ひでぇな

432 :
>>420
いずれ、ロケットパーンチからの回収しろで落ち着くと思うぞw

433 :
ちょっと。
このゲームもう5年前だったか?
まだ武器開発おわんねえ!

434 :
二週間位かけて増殖し、全てlv162にしてから
5カ月位かかったな全ての武器開発、グレード11だと12日はかかる

435 :
水着ごときで1週間かかる開発部w

436 :
今年もアップデートあんのかねぇ?そろそろサービス終了でもおかしくないが
サヴァイブの装備を逆輸入とか、システムの不便な所を直してから終わらせて欲しいが

437 :
デスストランディングを意識した大型アップデートをお願いします。

438 :
オンラインチャレンジタスクの幻肢でスナイパーライフルで10人以上無力化は、
麻酔スナイパーライフルじゃダメなのか?

439 :
無力化ならどっちでもいい

440 :
20人は眠らせたがダメだった
バグかな

441 :
>>437
発売日が今年の11月に決まったね。楽しみやねんな

>>438
もしかしたら殺傷じゃないとダメかも?称号とかでも麻酔系は非殺傷判定になるし

442 :
デスストはこの作品がまだ遊べるから今年出なくても良かったわ

443 :
>>440
やってみたけど「止めの弾で睡眠」だけが対象数とされてるのかも
胴撃ち放置→睡眠 ダメ
胴撃ち数発→睡眠 おk とか
じゃないならバグかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1860486.mp4

444 :
スカルズは体エロいのに草むらでねやがるのがうざいしかもなんか変な霧出してるし
もっとよく見せろ!

445 :
>>438
麻酔砂で10回ヘッドショットしたら達成した

446 :
>>444
隔離棟いくと見れるよ

447 :
>>443
それでいいっぽい
時間経過での睡眠はカウントされないけど弾ヒットで睡眠になれば胴撃ちでもカウントされる

448 :
レイヤーのOMIギブソンさんってツイッターやめたの?

449 :
やっと95%まできたけど称号が全然取れてないみたい
これも達成率なんだよな?
開発は青バックの奴だけでいいんでしょ?

450 :
プレイレコード→達成率にある10項目だけ

451 :
称号は直近3ミッション分のプレイ内容を参照してるから
ランボープレイで2回クリアした後完ステ非殺傷でクリアしてもフォックスハウンドの称号は取れないとかちょっと面倒

452 :
例の民族浄化のコンテナ回収ループ
確かにミッションやり直すとコンテナ・銃座・迫撃砲・戦車みんな元に戻ってるけど、2回目以降コンテナの中身スッカスカじゃね?
赤x7500?とかだったのがx75とかx40とかに激減してるんだが
プレシャスにいたってはx500→x5だぞw どうやら1/100になるっぽい
オフラインでやってんだが何か俺のやり方が悪いのか?

みんなが効率良いって言ってるのはこの状況を踏まえた上で、それでもなお効率いいって意味?
実は中身激減してるの気づいてない人多いんじゃ?

453 :
フリーでアフガンへ行ってからの民族浄化受注じゃないと
空中司令室からミッション受注だとダメ

454 :
>>452
自分はアボートミッションしてミッションを再受注だとハッキリ言ってるし
動画を紹介した人もそうやってるのに何故リスタートミッションでやるのか

455 :
>>452
最初にフリーでアフガンいってる?

456 :
>>454
すまん書き方が悪かった
ちゃんとアボートでやってる

>>453 >>455
それか!ヘリから行ってたわ
thx

457 :
>>456
こっちもスマン。アボートでもヘリに戻ると駄目なのは自分も知らなかった

458 :
火星にでも住んでいるのか

459 :
すみません誤爆

460 :
FOB支援班のゴールの地下に階段下りたタイミングで
地下で警戒中の敵にやたらコンタクトされるんだけど
ここ何か上手い侵入方法ある?

461 :
爆発音で誘ってもコイツら上がってこないんだよねぇ

462 :


463 :
上から落雷

464 :
「抑圧からの解放」なら、
第2甲板突破して、
接続橋で第1甲板の正面(11人)とクレーン(2人)をSR(ZZZ)で倒し、地下に進めば誰もいないよ。
ポイント低い(約6000)けど、回転は良い
時間かけるなら、スタンアームだけど、敵が奥にいると効かないよ

465 :
>>464 失礼
正:第1甲板の正面(1人)
誤:第1甲板の正面(11人)

466 :
皆さんサンクス
ちな、抑圧のHARDモードで殺傷で全滅させてますw

467 :
殺傷なら気にせず地下降りて倒せばいいでしょw

468 :
標準服なので下りた瞬間メッタ撃ちされて死ぬこともw

469 :
ノクトシアニンで位置確認してから行けば?

470 :
アサルトのアンダーバレルにスリグレ

471 :
やっと動物フルコンプして100%になった!

472 :
HARDだと場所変わってるのか知らないけど
拠点開発班のプラットフォームの迫撃砲回収するのに
近くに置いてある地雷ほんと嫌い
あの配置嫌がらせだろ

473 :
最近始めてFOBできるところまで来たんですけどアップデートデータがありませんって出て侵入できないんですが同じエラー出てる方いますかね?
アップデートデータダウンロードしてるしアップデート確認で見ても最新バージョンってなってるんですが…

474 :
psstoreで購入

475 :
>>473
アプリケーション(ゲーム)・ハードウェア(ゲーム機)の再起動でもダメか?

476 :
ちょっと調べたがGZ+TPPじゃない通常版の場合、PS Storeにある無料DLCのVer.1.10をダウンロードしないとダメっぽい?

477 :
フリプで来てた通常版なんですけどハード、ソフト再起動してもダメです…
psストアで購入しても起動のたびに購入してくださいってでてるんですよね
タイトルの右下にver1.15って出てるんですけど皆さん1.15なんでしょうか?

478 :
ライセンスの修復ってのやるとDLCが適応される場合ある

479 :
>>476が正解
TPP単体にFOBのデータは入ってないので別個DLCを落とす必要がある
TPP本体をアップデートをするだけでは駄目

480 :
無料の追加データはダウンロードしてます説明不足ですいません…
ライセンスの修復ってホーム画面からできるんですかね?

481 :
ライセンスの修復試したら今度はフリプ全てに鍵がかかって起動できなくなってしまったんですがどなたかわかるでしょうか
なんどもすいません

482 :
それは多分PS4のバージョン6.70の不具合
いつも使うPS4の登録を一旦外してからやり直す事
ライセンスの修復はやらない方が良い

483 :
ライセンスの修復で解決しましたありがとうございました!

484 :
>>482
この方法でpsプラス の方は解決できましたありがとうございます!

485 :
アプデとか寝てるうちにやっといてくれよ

486 :
>>473
本編のアップデータじゃなくて、FOBをプレイするための追加データがストアにあるはず。

487 :
D-Walker君にも好感度システムの実装を…

488 :
壊れる時なんか下がらない?英雄度かな

489 :
なぁ 俺のクワイエット援護始めの指示出しても無視して何もしないし
グレネード投げたら指示も出してないのに問答無用で弾いてたまに明後日の方向に飛んでくんだけど俺が悪いん?
親密度はマックスまで上げてるんだけど

490 :
発売したのは4年前なのにこのゲーム超えた和ゲーを1つも知らない
ノーマルPS4でも60fpsを安定させるのは凄すぎる
おい聞いてるかmhw

491 :
戦闘支援プログラムADAを頼むわ
英語でサポートされてもわからん

492 :
クワさん本編で使えるようにしとくれやす

493 :
高難度版民族浄化とかあって良かったのに

494 :
>>490
何でグラ綺麗なんだろうな
2もすごかった

495 :
>>494
テクスチャのサンプリングとリアルタイムでの影の処理とかlodをよく工夫してるんだと思う。
mbの時間の移り変わりに対しての影の動きは簡略化してあるしblurで光源を表現しているとか。
godrayはつかってないんじゃないかな。

496 :
>>493
SUBSISTENCE・EXTREME・完全ステルスは全ミッションにあってもよかったと思う。作戦開始前にモード切り替え機能を実装して欲しかった
わざわざ違うミッションナンバー割り当ててるのは水増しでしかない

497 :
>>495
なるほど。わからん

498 :
コジプロを失ったコナミはもうあの画質は無理なんだろうか?
いやサバイブ見りゃわかるだろと言われればそれまでだけど、コナミが本気出してももう無理なのか?と。

499 :
>>497

安心しろ俺もwww

500 :
コナミに残ってればデスストじゃなくてmgs6が出てたかと思うと

501 :
デスススストが最高の出来であってほしい

502 :
>>493
それは困る。通常版すらCランクなのにw

503 :
もうそろそろコジマ主人公になりそうなんだけど今回は大丈夫なようだね

504 :
音楽が聴けるオープンワールドゲー教えて
GTA5は知ってる

505 :
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https://pbs.twimg.com/media/D8I_nWYUIAYDSSt.jpg 
   
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A 会員登録を済ませる    
B マイページへ移動する
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)  
   
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます。  
  
かんたんに入手できるのでご利用下さい    

506 :
>>502
上の方にも書いてあるけど騙されたと思ってパラサイトスーツとミスト持っていってほしい
効果延長2のスーツとミストが4つもあれば足りる

あとは正面から堂々と入って基本中腰で進み、光の下とか敵兵の視界内15m以内くらいだけ伏せて進むだけ

507 :
民族浄化は盾とランクに引っ掛からないバトルドレス装備して
ウォーカーギアでダッシュすればSだよ

508 :
四輪駆動車の後部座席にスモークグレネード投げ入れるもくもく作戦で行け
煙幕の中と先は敵の視線が通らなくなる。視線を遮るカーテンとなる
なお、暗視ゴーグルした奴には煙幕の視線遮蔽効果は無くなる模様

509 :
民族浄化は確か、一番丈夫な戦車だか装甲車で兵士轢きながらヘリポートまで行ってもS取れたな

510 :
>>505
複数スマホで大いに貰った

511 :
上級国民セットで湧きすぎワロタ

512 :
ゴミに構うなよ

513 :
上級国民っててっきり車輌で轢く攻略法の事を言ってるのかと思ったw

514 :
>>508
それアプデ修正されて通じなくなってる

515 :
空中司令室が掃除機の様にうるさい時期がきたな
モクモク作戦 先月やったができたぞ? 車の中じゃなく
車の外へ転がってないか?スモーク

516 :
トラックの荷台に放り込めば楽よ
遅いけど十分間に合うし

517 :
捕虜回収してハニービーがある場所に着いたんだけど何もなくて進めないんだけどこれバグかな?

518 :
先に発見されるとハニービーの場所移されるんじゃなかったっけ

519 :
何度もリトライしたけど見つからなかったわ…多分バグかな… https://dotup.org/uploda/dotup.org1864495.mov

520 :
去年くらいに、どれだけ探してもハニービー見つけられないって言ってる奴いたな
ミッションやり直してもダメ? 自分はなったことないな

521 :

 ¦
| ̄|●<ナニモシミージミ アアアアアァァァァー!

522 :
>>520
道中長かったし色々アイテム手に入れてたからやり直さないでやる方法ないか手探りしてたけど無理だから今ミッションやり直しした

523 :
>>520
いたね。あの人どうなったんだっけか

524 :
>>519
初見の時は違う場所に持ってかれて兵士が何人かで囲んでたな。ドラクエみたいな光景だったw

525 :
ミッションリトライしたらハニービーあった!よかった!ゲットした後スカルズ現れたけどスカルズの見た目ほんと苦手だ…

526 :
TPPの中でGZのマップって行けるんだっけ?

527 :
>>526
行けるわけがねえだろ!
アフガンとアフリカだろ!
MGOならおk

528 :
オープンワールドゲーはまったりしてていい
MGS5ならヘリから降り立ち、拠点に向かうまでの間がいい、いろいろ準備したり
バイオ6とかは倒す→次のマップ→倒すの繰り返しで疲れる

529 :
>>527
ヘリなのに!!

530 :
>>529
ピークォード程度のヘリじゃ、アフガンやアフリカからキューバには行けないんでないのかな。
まあ、ディーテ世界を経由すれば行けるかもしれないけど。

531 :
>>528
間がないゲームだと見方によっては仕事みたいになっちゃう。これをやらなきゃあれをやらなきゃとか。
オープンワールドゲームは広い世界の中、選んで行動できる自由があるってのが大体の日本のゲームとは違うよね。

532 :
>>515
すまん、やってみたら一応出来たわ
できたけど初期の頃より見つかり易くなってない?
スモークの効果切れてないのに暗視ゴーグル付けてない兵士相手に何回も発見された

533 :
ヘリってブラックホークもどきとハインドもどきの2種類だけかと思ったらスーパースタリオンもどきもいるのな
サヘラントロプスを吊り下げ輸送するシーンにしか出てこないけど
ブラックホークもどき以外も乗れたら良かったのになぁ。GZじゃハインドもどきに乗れたのに
アフガンやアフリカでもマザーベースみたいに、ヘリ搭乗時に□ボタンで移動先指定出来たらいいのに。あとヘリ搭乗時の移動速度改善しちくり〜

534 :
>>530
アフリカからアフガンもキューバも変わらん気がするけど

535 :
>>530
1ヶ月以上飛び続けても燃料が尽きないヘリだからへーきへーき

536 :
>>528
ステルスゲームは急かされないからいいよな
ゆっくり慎重に動くから、周りの空気みたいなのを味わえる

537 :
俺みたいなせっかちだとバレちゃうけどな

538 :
メインミッションでミラーだかオセロットだか知らんが急かしてくるのがうざい
尋問終わったら捕虜が死ぬとか知らんわ捕まるやつが悪い
ミッション圏内の敵全部倒さないと気がすまない病だから困る

539 :
>>538
捕虜ぐらい助けたってやボス

540 :
>>538
せめて金髪の動物学者ネーチャンだけでも助けてやってやボス。

541 :
カズをまともに戻すためにもあの画伯を!

542 :
結局PS4でこれを超えるゲームには出会えなかった

543 :
>>542
デスストランディングもあるぞ!

544 :
装甲部隊を強襲せよのSランク取るのだるすぎだろ
適当に何台か回収して煙草で時間飛ばして帰ればSだろwとか思ったらダメだったわ

545 :
>>542
レッド・デッド・リデンプション(あくまでPS3の1)を越えるゲームソフトは以降ない。

546 :
>>544
北スタートして痕跡ゼロでヤーオ・ウブに止まってる車輌回収して時間潰せばSだよ

547 :
ポイントは痕跡ゼロボーナスなんだよね
電磁ネットはNGなんで僕の場合車両用意してラマーハーテ宮殿あたりの装甲車の行く手を阻み回収してミッション圏外境目まで南下アンドシガー

548 :
狙撃してわざとnpcに位置を補足される→迫撃砲にて制圧射撃を〜→迫撃砲使おうとするor迫撃砲に向かうnpcを処理
→別のnpcが迫撃砲に向かう→処理を繰り返すのが楽しい

549 :
回収してるんだから痕跡0にはならんだろうって思ってたわありがとう

550 :
痕跡ゼロって条件よくわからんからな
ホールドアップ・フルトン回収・ノック音・ヘリ待機中の反撃なんかは大丈夫だったはず

551 :
>>546
これ昔見た動画だと戦車回収で見つかってたのに何故か痕跡ゼロだった
理由がいまだに分からん

552 :
>>546
南スタート
→路上に馬
→宮殿からの1台が馬にプップーしてる間に回収
→スタート地点に戻ってファントムシガー
→作戦時間終了後、ヘリ呼んで帰還(近くの捕虜はお好みで)
でも行ける
ダンボールは被るのはOKだが、設置やCQCでの強制パージはNG

553 :
全部回収して捕虜まで回収する動画を真似しようとしたけどどっちかが無理だった

554 :
>>553
鬼門は逃亡捕虜(4人の敵兵が追いかけてる)
山に入ってモタモタしてると捕虜しんじゃう
自分は山に入った時点でワザと銃声出して
敵を足止めして接近→無力化してた

555 :
あ、核奪って破棄したデータをバックアップしとこうと思ったら
間違って奪う前のデータを奪った後のデータに上書きしてしまったw

556 :
>>554
回収しに行くタイミングがわからないんだよね。早めに行こうとすると逃げられるし、遅いと殺されてるし

557 :
>>556
ヘリでラマー・ハーテ宮殿近くからスタートし、すぐに回収しに行けばいい
移動は馬か四輪駆動車で。捜索中の兵士には出会い頭でスモークか催眠グレネードを投げつけてやれ
捜索してる兵士さえ始末(殺害でも回収でもいい)すれば、追われてる捕虜が殺される事は無くなるので回収は後回しでもいい

558 :
安定しないポイントは最初にこなすようにすればリスタートで練習もしやすい
俺は馬の背に隠れながら後ろに回り込んでデコイを投げて連続CQCで片づけてる

559 :
クソ今更だが MGSV発売当時ニコニコ動画でファミ通の社員かなんかが夜通しメタルギアシリーズプレイしてくやつあったじゃん
MGS2タンカー編の時に海兵隊司令官の演説のところで入ってすぐのところをエルードで行ってもギリ大丈夫っての発言したとき嘘扱いされて悲しかった
体力満タンの時はって言い忘れたのがあれだったけど

560 :


561 :
>>559
普通はハシゴで降りてく場所だったっけ?一応エルードで飛び降りる事は出来たけど、落下ダメージで即死だった覚えが(体力全快だったかも定かじゃない)
落下ダメージ即死はレーション装備でも防げなかったっけ?2はもう手元にないから調べられんが

562 :
2懐かしいなぁ
中学校のパソコン授業でクリアコード打ち込んでランカー自慢してたわw

563 :
今頃やりはじめたんだけど解雇戦死欄の兵士の新着マーク?が残り続けるのって仕様なの?
実害ないながらも地味に気になるから消せるなら消したいんだけど・・・

564 :
>>563
カーソル合わせれば消せなかったっけ?

565 :2019/06/07
>>564
消えないなぁ
その欄以外のはカーソル合わせでは消えないけど一回メインミッション出れば消えてる
その前に戦死や解雇した兵士はミッション出てもずっとついたままでモヤっとしてる感じ

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