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【F2P】LET IT DIE 67階目【基本無料】


1 :2019/04/05 〜 最終レス :2019/06/07
配信日:2016年12月3日(北米版)
価格:国内ダウンロード版:100円(税別。アイテム課金あり)
パッケージ版(LET IT DIE アンクルプライム エディション):6980円(税別)
※パッケージ版は2017年3月9日発売
国内発売日:2017/02/02
ジャンル:サバイバル“ド”アクションゲーム
対応機種:PS4/steam(後発別鯖海外向)
プレイヤー数:1人(ネットワーク対応非同期型オンライン対戦可能)
開発元:グラスホッパー・マニファクチュア
販売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
公式サイト:http://letitdie.jp/

次スレは>>950が宣言してたてる。
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい

【F2P】LET IT DIE 66階目【基本無料】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548289026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
どんなゲーム?
A.ローグライクなハクスラ、みたいな。
Q.用語がわからない。
A. デスメタル(ドクロ)課金通貨、1個50円(最小単位での販売価格)
・その場復活(1)・倉庫10枠拡張(2)・5000キルコ即時変換(1)・アイテム転送1回5個まで(1)
・マイヘイターのアイテムごとの回収(高額キルコでも可/3)
・自販機の日替アイテム購入(レア度依存)・プレミアムデカール★3以上確定抽選(10)
・開発や購入、施設拡張の待ち時間を即時解除(待ち時間に比例、端数切上一括払いのみ)
キルコイン:ゲーム内通貨
スピリチウム:魂エネルギー
・施設拡張(冷蔵庫、化粧室、金庫、タンク)
・武器/防具の開発や強化
・防衛アラーム購入
ブラドニウム:血晶エネルギー(後発追加要素)
・デステロイドと併用して成長限界以上にキャラを強化できる。高位素材の購入も可。
デカール:地肌に貼りつける強化シール。
ノーマルは使いきりで剥がすとなくなる。プレミアムは貼りなおし再利用可。
Q.課金要素は?
A.デスメタル/プレミアムパスを購入可能。過去にはコラボ装備販売も。

3 :
Q.レベルが上がらない。
A.経験値を稼いだらエレベーターホールのミンゴヘッドに成長させてもらおう。
Q.レベルが上がらなくなった。
A.進行によって上位ランクのキャラが作成可能になる。ゲーム内でも通知あり。
高ランクほどレベルキャップ上限が高い。
Q.キャラクターをもっと作成したい。
A.券売機の駅員に話しかけると施設の拡張が可能。冷蔵庫強化で10人まで作成上限増。
Q.拠点がボロボロになりお金が減っていた。
A.他のユーザの拠点を攻撃する襲撃システムのためです。
襲撃する側はお金とスピリチウム残高の1割を奪えます。返り討ちできればドロップもあり。
Q.キノコを拾ったけど使い方がわからない。
A.パッド左押下→○で投げる、パッド右押下で食べる、パッドスライドで選択できる。
Q.道に迷った。
A.十字キー下押下でマップ表示。ゲーム進行は停まらないので安全な状況で確認しよう。
Q.派手な攻撃がしたい。
A. HP横の数字が1以上:△押しながら→R2/L2
敵が怯んで△表示時:△押しながら→R2/L2
背後から○表示時:○
背後段差あり○表示時:○

4 :
Q.オプションボタン押してもタイトルに戻れない。
A.待合室でタイトルに戻れるのはチュートリアル終了後から。
Q.冷蔵庫や金庫などの施設が拡張できない。
A.3階のボス撃破後に襲撃が解放されてから可能になる。
Q.ラジオで音楽変えられない。
A.少しゲーム進行してから方向キー左右で変えられる。
Q.抗争のゲージの見方は?
A.チーム間のヘイトは襲撃が成功した場合、侵略を受けたチームから自分のチームへのヘイト(敵愾心)が高まる=メトロでのマイチームヘイト情報画面上の赤い方が増える。
赤い方が多ければ自チームが攻めまくってるということ。緑が多ければ抗争発生時はブーストがかかる。
Q.3階から先に進めない。
A.ダウンロードがまだ終わってない。
Q.ポーズないの?
Aオプションメニュー→DHサービでポーズになる。フロア移動時も時間は停まってる。
それ以外では時間は停まらず腹も減る。コレクションや図鑑を眺めるのは待合室推奨。
敵を全滅したと思って安心して眺めてたらひどい目に逢うよ。

5 :
※開発について。
装備の設計図を直噴射に持参すると要求素材が判明する。ダブったら売却orリサイクルへ。
★の違う上位or下位素材での代用は利かないので注意。
要求素材とスピリチウムを渡せば開発開始→完了後は店頭で耐久MAXの新品を買える。
新品購入後は補充の待ち時間が発生する。デスメで短縮可能だが急ぐ必要性はあまりない。

汎用素材:6系統
布、木、鉄、銅、アルミ、油

レアメタル:5(+1)系統
DOD、WE、CW、MILK、チューバー、(ひまわり)

※逆噴射利用のススメ
塔マップの人マークは逆噴射候補エリア。進入時に点灯すればエリア内に逆噴射が来ている。
発生から60分は消えないのでお金を貯めて顔を出してみよう。
拾えない設計図や各種レアメタル、上の階層の汎用素材を売っている。
特に水金日のオオモキ、ユキヨシは取扱商品拡大セール中なのでお金を貯めて行こう。

6 :
LET IT DIE攻略まとめwiki(アンクルさん)
http://www.letitdiewiki.jp/ 
LET IT DIE 攻略Wiki(★)
http://seesaawiki.jp/letitdie/
LET IT DIE Wiki(海外サイト)
https://letitdie.gamepedia.com/Let_It_Die_Wiki

7 :
サラマンダーサイレント修正来てねえかなと思って
至近距離でぶっ放したらちゃんと自爆死亡したわクソが
大爆発かましながらヒャッハーする楽しいゲームさせろ

8 :
スレ重複してるけど、宣言してたこっち優先かな?

9 :
>>8 言われて気づいたがIDなしが宣言なしで建ってたか。建てた俺は軸脚こっちに置いとく。
次のスレではデスメタルでの倉庫拡張上限は現在1500って書いておかないといかんな。
冷蔵庫が最大10人、トイレが最大6人、金庫/タンクが最大Lv50で128万はスピリチウムで拡張。
★5コレクターを倉庫がわりにすれば42枠使えます。ただし、必要素材がカウントされません。

10 :
レットイットダイの伝説、ラスボスnoisan初撃破☆
しかも、noisanから奪った6万4千キルコで
ガチャ引いたら初シリアルキラー出たw
本当ありがとうnoisan☆
でも、リベンジすんのダルいから
抵ランク狩りすんのは、もう止めてね…

11 :
雷神STDM作ってみたが流石に今更で弱いな
普通のより2割ほど強くて作るのも紫だけだが、今ダイヤ1で終わる奴ならもう作ってるだろうし
一年前なら価値があったが

12 :
RN用に雷神STDM作ったけど強化デカールの無さに泣いた。中毒やゴルジム、シリアルキラーなんかはもちろん無い

13 :
RNはボウリングのほうがよくない?

14 :
RNはピッチングでしょ
一番早いと思うけど

15 :
俺はピッチング試してみたけど雷神のが楽だったなぁ狙い定めんでもいいし

16 :
レッドナパーム、雷神の杖が1番と聞いて作ったけど、これどこまで揃えれば倒せるようになるんだ?

ストライカー6
雷神ТDM8
弁慶×2
ねこめ等々で無理だった。

ボウリングストンパーは倒せるけど、ノーコンきつい
それともピッチングがいいのか?
誰か助けてくれ

17 :
>>16
弁慶が武蔵だったわ

18 :
シューター6、ピッチングTDM(無ければ両手持ち、ドラゴン食う)、猫目、スケルで行けないかな

凸シューターでピッチングTDMだと猫目1個食べて、マガジン撃ち終わる前に死ぬ

19 :
>>16
ストライカーで雷杖ってどうなの

20 :
>>19
雷神の杖って、シューターの方が補正強いんか?そこらへん曖昧でわからないん。


>>18
ピッチングそんなに効くのか……
防具の射撃耐性高いのになぜ……

21 :
>>20
ピッチングは強化すると『打撃属性』に変わるんだよ(第4段階から?!ごめん、覚えてない)
その様子だとピッチングは強化してなさそうだなー

武器で直接攻撃する物以外は基本シューター適正
杖で殴るなら、違うけども

22 :
金技茸で交換できるトレハンか敵がマップに映るデカールを持っていくのをオススメしたい。
消えたらマップを見るとだいたいの位置がわかる。ロックはかけられないから注意な。
ボウリングレイジメインで削るならウルフ系と焼きチュータケも相性がいい。
ボウリングは+5行ってないなら耐久が持たないから複数用意しておくのは絶対。
雷神杖は俺は+8したけど俺の立ち回りには合ってなかったからやめた。

23 :
しんだふりげっと!
しょーもなすぎる、、、

防衛にフェニックスを4つも配置してる人いるのに、俺はいまだにゼロ。
不公平すぎる

24 :
猫目ピッチングでぶち込んでると三分の一ぐらい減らすと強制キャンセルステルスダッシュで逃げられんかい?

25 :
星5デカールなんか追加されてもやることねーんだよな…

26 :
弓は久々にどう仕様もない感じのゴミ調整してきたな
・新品で17発しか撃てない(マスタリー上げるのすらキツイ)
・一回攻撃を構えるとキャンセル不可
・素材はいっちょ前に多い
・射程短い
・レイジ消費2
劣化砂&劣化スケルって感じかねえ

27 :
弓のマスタリー上げで弾がないのはドラゴンタケでカバーした
殴り武器としては出が速くて左に広いのでいい感じだけどまぁ使わんよな

28 :
>>24
猫目の効果中に強制キャンセルってのは、された事無いけどな
デカールはクリ盛らないとダメだよ

29 :
>>22
その作戦が1番な気がする。ボウリングは10超えてるし、そうしようかな

遠距離から打撃属性押し付けられるのはピッチング強そうだけど、ТDMじゃガードされるだけで弱いかな?ТDMで強いなら作ろうかな。

ちなみに槍中毒と、ドンキホーテ?だっけ手に入ったんだけど、槍強いんかな?
ナイトシリーズ微妙そうで悩んでる
目的はテンゴク周回だけど、結局高層は遠距離主体なるからなぁーって

30 :
>>29
ピッチングは天国ボスにも有効なんで作るべき。

TDMでは守備側で使ってる人は結構いる、攻撃側で持ち込んでる人は見ないな。
1分位でクリアする様な人はハッピーセットか炎杖+ネイル(裏に電マ)、最近M2Gはあまり見なくなった(そこまでする必要ないって事かな?)。

31 :
槍は防衛に使えますよ

32 :
テンゴクボスにピッチング強いのか
この前100階でクロウリー出てきて
炎の杖とアサルト全く効かなくて、死んだわ

他に天国ボスに聞きやすい武器とかある?
ボウリングとアサルトRE、炎の杖、雷の杖SТDM、スナイパー、ホッケー、サーベル、
M2G、スパイキー、電マ、メデューサ辺りは10にした   

結構このスレで質問させてもらってるけど、
今年の1月に始めました

33 :
テンゴク行けてる人はやっぱ最初期から続けてる古参なのかな

34 :
すぐ上にド新参いるぞ
自分はキラー7のコラボからでコラボ最終日に軍艦倒したわ
ユキヨシやアサルトREがない頃よりは今の方が余程容易く天国の門に着ける気はする、代わりに金策は大変そうだけど

35 :
>>32
すごいな俺も1月に始めたけどまだ27Fのシノメノのジンダイで苦戦してる

36 :
いやそれぐらいが普通だから
むしろ1月に初めて今テンゴクは早すぎる普通の3倍は早い
開発進んでないと後々しんどくなる

37 :
>>32
クロウリーは打撃武器以外はほぼ効かない
ボーリングレイジが一番楽だけど足に当てないとすり抜けるから安定取るならピッチング
まあ超高層行くでもないならスパイキーでもいけると思うけど

38 :
>>35
配布のストライカーフレイルをスノーマン茸で直しながら、ずっと使っててそれで30階は超えたんだけどそのあとは詰んだからホッケーとDIYを4解放して進めた感じ。

装備はわりかし整ってるけど、無理して進めたからノウハウなくて、結構死んでしまう。
今はナイトライダーとピッチング作ってる

今までやって来て思ったけど、ホワイトスティール倒す意味なくない?防具弱いし、電マもスパイキーも必須じゃない気がする

39 :
>>37
なるほど。次はボウリング持っていくわ。
ありがとう。

てか今更だけど、みんなアトバイスありがとう!

40 :
フォースメンは耐久性で課金したくない人の主装備になってるだけだから性能は大した事ない
多少課金しても自分の好きに遊びたい人は使わんでしょ

41 :
え〜 初期に40Fクリア後冬眠してて
復帰後ホワイトスティール防具開発したおかげで42〜50楽に突破できたし
めちゃくちゃ助かったぞ
普通の防具じゃアサルトですぐ耐久なくなってきついだろ
超課金マンならテンゴク行く前から限突防具持ってるのかもしらんが

42 :
いやテンゴク出来た時は上位種4までで限凸装備なかったろ
アサルトやボウガンは壁で避けて相手装備を燃やして砕けば44倒すより楽に進めたよ

43 :
課金関係なくね?

44 :
44ceは+4までいかんと数字が足りない。+5以降は伸び悩むから噴射率目的で+5まで育てよう。
WSは42以降のエントリーチケットみたいなものだ。高層に挑むなら一般装備やREも鍛えよう。
劣化僅少超耐久な特性は補充を抑えて素材を抱えて戻るマラソンに最適。コレクターの相棒。

襲撃と防衛には上限解放された一般装備の方が凶悪化しつつある。勝てん相手はメモっとけ。

45 :
>>43
俺はこのゲーム結構好きだから3年で割と課金しててキトゥンやタンコマも持ってるけどなくてもいけたって話ゴーストスナイパーとかで行ってた

46 :
>>43
課金すればヘルニアでバンバン上位素材買えるって事じゃね?

47 :
自分はコレクターで100階までマラソンする時はトリハピ装備の方が好きだな
フォースメン装備はRN姉さんの装備をTDMで愛用してる
バラ撒かれたシアワセタケの唯一の消費先だわ

48 :
>>46 ああ、デスメでか、その発想は全く無かったわ

49 :
ヘルニアで素材売り始めたのは一年半ぐらい前だからそれまではなかったぞレアメタル交換も2年前だし
素材拾って開発強化して敵倒してのループで楽しめないならこのゲーム向いてない

50 :
レアメタルのドロップ率はかなり良くなってるよ昔より
黒メタルマラソンとか赤メタルマラソンとか中ボス10回倒して
1〜2とか普通だったしね・・・
しかしどうして鉄ボルトの出現率こんなに下げたんだろう?

51 :
うわあぁぁ!?キルコガチャで初☆5デカール出たんだけど
運営のミスで追加された時、以来キルコで出てる報告あんまりなかったし、一億使っても出ないって人いたから
運営がキルコじゃ出ないように調整したのかと思ってたけど
今日キルコでレッドダイヤ出た(正直ほかの☆5がほしかった)

最近アクティブな人も減ったし
運営がビビって排出率上げたのかな?
ほかに最近☆5出たセンパイいる?

52 :
弁慶欲しいけどインベーダーしか出んねぇ熱血電流毒舌3姉妹は出たいらんけど
でも襲撃するとゴルジム弁慶複数枚張りのも居るしどうなのか

53 :
星5を複数持ってるやつなんて基本高額課金者でキルコインで星5当てようとしたら運がよくない限り一億で一枚くらい出たらラッキーぐらいに思っていたほうがいい

54 :
キルコは星4までしかでたことない
星5も1枚しかもってない

55 :
>>51
今週の月曜に六葉出た

https://i.imgur.com/AewzXXy.jpg

もちろん☆5は初めて

56 :
フライング実装2日目に弁慶出たっきりだな
そもそも最近は黒ジャッカル殴りしかやってないからコイン汁も飲んでない
欲しい設計図出ないからなんとなくやってるが出たらしばらく止めそうだわ

57 :
デスメ汁で入手とか鍋なら引いてもいいんだがここの運営は何故か金払っても出したくないって訳の分からん姿勢だし
じゃあ絶妙なゲームバランス取ってる訳でもないし病気だわ

58 :
昔の汁祭りならまだしも特選みたいな詐欺闇鍋なんかやんねーよ、ばーか

59 :
センパイ、逆襲ジャッカルズってタケマルでずっとダウン出来なくなったんッスか?

60 :
アーチェリーは武器じゃなくてアイテムだな
それにしたってコストパフォーマンスが悪いのと透明化してまで当てたい攻撃なんてレイジくらいでレイジゲージの効率が悪いのとタゲ切りするには効果時間が短すぎて移動しきれない

61 :
PSID変更できるようになったらしいやん
クズのネコダとか逃走できないように粘着されたパイセンはガンガン晒していけよ

62 :
ツルハシで腰砕けはもう2年ぐらい前に出来なく修正されたと思うけど最近はまだ出来たんか?

63 :
>>62
センパイ、そんな古い情報とは知らずにタケマル鍛えたッス
下手クソなんで、コロコロ転がるジャッカルズに攻撃当てれないッスねー

64 :
あー、まぁ連中は限凸とかでレベル上げた方が早いかもよ

65 :
>>64
既にレベル211まで上げて装備も+14なんですけどね…また出直します
センパイ、有り難うございます

66 :
過疎ってるはずなのにガチハンター来すぎだわ
赤メタルマラソンだるい

67 :
防衛が全く意味をなさんから遠征出して稼がせてるからだろ
どっちみちハンターなんか雑魚のボーナスキャラだよ

68 :
遠征ってそんな儲かるんか?

69 :
1時間遠征でも生き物売れば金が5万スピが1万程度、金銀銅ダケやその時のシーズンタケ今ならエッグもたまに拾ってくる、ごく稀にスケルミキリヨロイも
儲かる30階台20階上方がオススメで行き止まりや44部屋50以上は出が悪い

70 :
>>69
マジか結構儲かるんだな
面倒くさがってろくに出してなかったがマメに出すか

71 :
テンゴク送れないから50じゃなくて41以上だった、それと言うまでもなく9人送る場合の事

72 :
運だけ上げた裸のラキスタが相手に優しくて実入りもでかい。
防衛部隊が居なくなるので襲われ放題だが、待ってる1時間は襲撃で潰せば襲われない。
遠征が終わったら冷蔵庫を覗いて成果をリワード箱で受け取ろう。
コレクターを受け取り役に用意しておくと便利。遠征の最後の1人をコレクターにすべし。
珍しいものを拾うこともあるが、クエストの消化には使えないのでそこだけは要注意。

73 :
フタギだけはなぜか何も無いはずなのにたまにどデカく拾ってくることもあるんよね
大体は金とスピ微量なのに

74 :
遠征って襲撃で金策出来ない人向けじゃないのか
遠征出して襲撃しながら帰還待つくらいなら、遠征仕込んで回収しての時間でひと襲撃出来そうな気がする
単に回収が面倒過ぎて長ったるい印象になってるだけかな

75 :
遠征は30階代に送るのが報酬的には一番ベストなんだが
ユキヨシ・オオモキの影響があるのか
クロウリー・マックス層に登ってる奴ばかりなので送れないんだよなあ
せめて素材の1つでも持ち帰ってくれるんなら
カニエ辺りに向かわしてボルトとか原油を拾って来させることが出来て
モチベが上がるんだけど…

76 :
汎用素材拾って欲しいよね。

77 :
防衛が昔みたいに5割程度働けば遠征出すのも減るが今じゃ格下にもアサルトや劫火でさらっと抜かれるから置いとく意味がない

78 :
でも冷蔵庫覗いて送る相手探して9人送って、戻ってきたファイターから戦利品回収して箱から戦利品出して売りに行ってって時間で戦利品売った倍位襲撃で稼げるんだよなぁ…これ言っちゃうと身も蓋もないけど。

79 :
アサルトREで100階の大ボス越えられなかったんでM2Gの練習してたら頭痛くなってきた。みんなは100階越える頃はどんな装備で登ってたの?

80 :
ボスはボウリングでゴリ押し

81 :
M2G87作ったのは100F達成してからだよ。
44ce防具の耐久をシルヴィアと鋼鉄の壁で騙しながら、武器はヴァジュラとメデューサから。
道中で+7の劫火杖とドラバスREと、頭と脚を買い足して100Fボス撃破して帰還した。
当然ながらデスメはかなり溶かしたから次のアタックは育成進めてからにするつもり。

82 :
須田ゲー好きだけど、課金ゲームと聞いていたのでやってなかったんだが
今更始めようかと思うんだが面白い?無課金でもできるのかな?あとサービス終了の気配とかは無いよな?

83 :
須田ゲー好きならオススメ
課金しなくても全然楽しめるよ
俺は1年半くらいやってるけど総課金額500円くらい

84 :
>>83
マジか。ならやってみようかな

85 :
>>83
とりあえず今ストアにある100円のデスメタル10個ってやつは買って始めた方がいい?

86 :
>>82
いろんなゲーム買ってるけど結局これ一番長くやってるなここ2、3年は
しばらくは終わらんと思うけどね

87 :
PS ID変えた人いる?

88 :
>>82 厳密に云うとグラッパってだけで須田ゲーではないけどイカれ具合は満足いくと思う
課金要素デスメタルは急いで追い付きたいという欲がなければ毎月100円で10個買えば充分
パワーアップ要素のデカールも序盤は上限が少なくて課金の恩恵を反映させづらい
倉庫だけは余裕があれば拡張しておくといいので初回限定30デスメタルの安売分全投入推奨
コラボ企画が来たときだけはデカール一式揃えたくてデスメ追加に食指が伸びるけど
基本は時間かけて装備開発を進めながらまずは10F突破までがチュートリアル的な階層
理不尽の波状攻撃を上手く波乗りこなしつつ、時に蹂躙されながらも制覇していこう
44ceという追加ボスがいるが、挑むのはチョウジョウ到達後でも構わないので無理はするな
44ce装備は42F以降のエントリーチケットでその先はストーリーなしで延々昇るヴァルハラだ

89 :
ガチハン送られすぎだわ
このシステム考えたやつにリアルガチハン送ってやりたい
(冗談だけど)

90 :
俺も他ゲー手を出してはこれに戻って来てでかれこれ3年やってるな
序盤は勿論弱いから敵はキノコや暗殺で倒したり逃げたりやり過ごしたりするんよ
勿論ある程度死ぬけど
ガチハンも日本サービス開始時から先行の海外勢がイケガラに
当時最高の星5ガチハンをよく送って来てたからあしらうのにも慣れたわ
勿論ある程度死ぬけど

91 :
絶対勝てない相手からは逃げれ。そもそも戦わないのが一番。
金銀箱の番人がガチハンだったら箱の中身取ってからR。
高額キルコか3デスメで済ませろ。復活即死ループにハマるな。
クエスト消化は余裕で達成できるようになってからでいい。

ミキリタケが拾えない…

92 :
追加シナリオ期待したかったけど
須田がファイプロのDLCシナリオやることになったから
無理だろうね

93 :
メデューサだけ出ないッスねー
Bサンナイトメア何十回させるんッスか…

94 :
首ってハードでも出なかったっけ?
ナイトメアはヴァジュラと44ceだけじゃなかった?

95 :
メデューサだけ出ないッスねー
Bサンナイトメア何十回させるんッスか…

96 :
ミスったッス
Bサンナイトメアでメデューサ出ないんッスか…有り難うございます
ハード行って来ます

97 :
>>96
出ない訳じゃないけど首狙いならハードの方が簡単だと思ってね
もちろんレアメタルいっぱい必要だからナイトメア倒した方がいいんだけどもw

98 :
>>97
確かにハード柔いッスねー
初戦はキャンドル赤でしたけど
貯金とカサホネ使って頑張るッス

99 :
連投スマソ
3害でメデューサ出たッス
センパイ、有り難うございます

100 :
ハードでもメデューサでるってマジ!?
俺もナイトメア何十回倒してもメデューサだけ
出ないから試してみようかな

101 :
44ce設計図はハードだと防具と片手武器の片方までしか出ない。ハズレの割合も結構ある。
頑張って倒しても少額キルコとかその階層のレアメタルとかクエストでなきゃやっとられん。
ナイトメアは設計図は全部出る。両手武器と片手武器のもう一方はナイトメアでしか出ない。
ナイトメアは44ceメタルがむしろアタリでダブり設計図は5万キルコの補填にしかならない。

102 :
ガチハン送ってくる奴って大体同じなんだよな
知りたくもないのに名前覚えちまった
正直迷惑なんで報復したいんだがどうすればいい?

103 :
>>102 イケガラあたりまで引き連れてやられて差し上げれば
キルコ5000と引換にリベンジリストに名前を載せられるよ?
載せたら襲撃で蹂躙でも遠征でガチハンでも、
お気に登録で地域単位で抗争完封で焼畑でも、好きにしたら?
あるいはそいつの所属地域に移籍してしまえばそいつから襲われる事はなくなるぞ?

ホントに嫌がらせ目的でキミに送り付けてるなら別の地域に移籍してでもやるだろう。
あるいは単にキミが遠征先として是非とも倒したい魅力的な数値を携えて塔に挑んでいるか?

104 :
>>102
たぶん、長い時間設定で遠征送られてるんではないですかね、
とにかく何時間かしのいじゃえばいなくなると思います。
たいがいそーゆー場合、相手の方が格上なんで泣き寝入りなんですよねー、
名前メモっといて頑張って見返そう!笑

105 :
>>66
赤メタルマラソンとか
胃に穴が開くようなことしてないで
テンゴク行けるならテンゴク行ったほうがいい
ハンターを送られることもないし
赤メタル腐る程、手に入る

106 :
>>105
そうしたいけど武器購入のクールタイムのせいでテンゴク繰り返し回すのが無理なんよ
しばらくは耐えるしかない

107 :
>>103
遠征ガチだと防衛ガラ空きだしね

108 :
普通にガチハン送り返すとか襲撃するとかでいいと思うが

109 :
俺は素材集め中にガチハン送ってくるような相手には殺されてリベンジリスト載せてからのディフェンダー送りを楽しんでる
相手の装備に合わせて耐性デカール貼ったりして倒すまで何十何百hitもかけさせるようにしてな
攻撃力をなるべく下げてうっかりリベンジが成功しないようにすれば気が向いた時に遠征リストをめくる楽しみが持てる

110 :
見たことある名前の人からハンター送られて来て、気になってユーチューブ見たら配信中に送って来てたという昔話。

最近人少ないからか30階台に居るとハンターひっきりなしに来るね、はだかんぼからガチハン迄いろいろ。

111 :
送り先の奴がパンイチで探索してて不意に殺されたとかそこまで知らんぜとは思う
外人はわざわざメッセージで悪態までつくし子供っぽいの多いな

112 :
>>103
参考になる
取り敢えずリベンジリストに載せてアイロンや劫火の杖を持たせたディフェンダーを送り込むことにした
相手とは他に接点はないので嫌がらせかどうかはよく分からんが素材マラソン妨害だけはNG

113 :
>>112 システム上できることだからやるなとは言えんがね。
相手がキミからヘイトを稼いだように、相手もキミにヘイトを向けることは覚悟の上でな。
やられて嫌なことを相手にやるのは明確に相手が自分を的に嫌がらせる意図が見えた時な。

俺の場合は遠征の行先も襲撃の相手も自分の基準の数値で相手を決めてるから
その基準にハマってるなら同じ相手に仕掛けることもあるけど抗争以外は原則ランダムだ。

114 :
1万でも貯まったら即待合室襲撃されるわ、低階層の素材集めすらガチハン送られるわでなんも出来なくて辞めて久しぶりに復帰したものからすると今のところすごく快適に感じるんだけど、上行くとガチハンつらいのか。
ほとんど強化出来ずに終わったキトゥンシリーズを限界突破して遊びたいけど、しんどくなってきたな。

115 :
そう言う人の為に同ランクでないとハンター送れなくした、のは良いが何故か入手の金とスピまで減らされた
階層ごとの強さのヘイターもスクリーマーに負けるほど弱くされた

116 :
>>115
なるほど。金策が減ってしまったのは残念ですが、ちょっとレアメタルほしくて近場の逆噴射行くだけでも無駄に準備しなきゃいけなかったのでほんと楽ですわ

117 :
スクリーマーにやられるのはまだしも
スクラッチチューバーにまでボコられてるのは情けない

118 :
でもスクラッチはトロい代わりに攻撃力お高めだぞ?
防衛でも確定6匹のアラームかけてロックかけづらくしてる。

119 :
360度ターンと火炎で異様な近接回避するバレットが一番厄介だわ

120 :
抗争3連敗やー
そこそこ勝ってたからずっと地元にしてたけど
強豪相手だと早い段階でポイント差つけられるなー

121 :
パス無しプレーに移行した。テンゴクに5個しか持ち込めないけど問題ないな

122 :
だいたい1ヶ月単位でみたときに、
所属チームは、単純に勝ち数多くて負け数少ないチームが、
デスメタル多く稼げるんですかね?

123 :
そう思う
マラソンなら準備なんていらないし、上層挑むなら噴射で買い足して行けば事足りてるわ

124 :
テンゴクにパス使う理由なんて所持枠拡大とブラドボーナスだけなんだから。
持込み増やしても枠食うだけだし、先に焼きダンゴかじって武器2と防具頭胴脚あればいい。
武器は斬撃と打撃と射撃から2属性、スパクラとヴァジュラとメデューサあたりかな。
M2G-87だけで昇るんじゃなきゃ55Fで持ち込めなかった3つめの属性を補う形で買い足せばいい。
あとあると便利なのは炎の杖。軍艦山層でも食物を焼ける。劫火S+5以降なら残弾も充分。
44ce防具で最初に壊れるのが耐久6500の頭、その頃にもう1つ買うか一般装備に変えてくか。
パスでダスティンに優待が欲しいわ。今のデスメ収入源の最たるものじゃないか?

125 :
>>124
なんか違う世界のレリダイやってる感

126 :
俺もダスティンにしかデスメ使ってないぞ

127 :
>>125センパイが登頂前とか天国入門直後くらいなら確かに別ゲーだと思う
塔に登るレリダイじゃなくて天国に登るレリダイだからな

128 :
どや顔でめっちゃ早口で言ってそうだな

129 :
もう100階クエストすらやってない
やることといっても突破率増やすだけ
それも何のためにやるのか分からない

130 :
自分は防衛強化の為に日々天国昇ってます!!

131 :
100階登るのは楽しいが時間かかりすぎる、中断しつつでも6時間強かかる
帰ってから一旦終了しないと確実にアプリエラー出るし
マジにどんな層を当て込んでるのかわからん

132 :
噴射率おかしいわ
開発の労力は同じなのに打撃だけめちゃくちゃ伸びやすいとかさあ
なんでこんな種類偏らせたんだよアホなのか

133 :
トロコンしたし上を目指すのだるくなったから、サブ垢作ったで
ランク10台まだいるから遠征して狩りまくるの楽しいわ
遭遇して数分戦って何発も食らってもヘイター化させんのやばすぎw

134 :
あれ?遠征させた時に敵プレイヤーとの
戦闘時間なんてわかるんだっけ?

135 :
運営の英語圏垢で特選汁の通知来てるけど日本ではやんないのかな?

136 :
最近始めた初心者なんだが、
防衛のファイターって配置しないでそのままほっといてもええの?
お金とかの拡張だけしたかったから、襲撃チュートリアルだけやって
対人はあまりやる気ないから、取られたら嫌だから配置も何もせず放置してるんだが、、

137 :
>>133 は違うゲームやってるの?
襲撃のリザルト画面で爽快感とか無理だわ

138 :
>>136 かつて襲撃が今よりもっとハイリスクだったころ、襲撃失敗は裸で帰還だったし
拉致られたら身代金やカチコミ奪還でも既に身ぐるみ剥がれてて身体しか返ってこなかった
それでも襲撃成功時のランクボーナス目当てで上位まで上げる奴はいたし
襲われても痛くないように金庫タンクはほぼ空にする奴は多かったね。
設備投資や開発のため最低限だけスピ稼ぎ襲撃、消費してから終了できないなら待合室放置。
防衛は拉致で所持品ロストが怖いから荷物持ちコレクターは防衛に入れないとかやってたよ。
今は4hで所持品そのままで帰ってくるからリスク薄いし、防衛倒せばTDMポイント入るから
俺はボーナスポイント渡すつもりでやわい防衛をホームに、ガチ防衛を待合室に置いてるよ。

防衛は置く余裕がないなら置かなくても別に問題はないけど、たまに成功してると嬉しいよ。

139 :
>>136
負けても装備は何も取られないから配置していいよ
そのまま金庫ぶっ壊されたら金取られるだけだし

140 :
ところでセンパイ、ちょっと前にカリフォルニアとコスタリカの猛者2人にパンイチ襲撃食らって、マチェーテE RGとか見たこと無いマチェーテ貰ったんッスけど

141 :
>>140
それはまた懐かしいものを…昔々塔のボス突破のおともにみたいな触れ込みでレイジ特化武器としてハンマーRGとマチェーテE RGが売られたことがあったんじゃよ
襲撃失敗で落とす装備としては一番高く売れるんじゃないかな

142 :
>>141
ランク100の2人が何故同じ日に
その様なマチェーテを…
とりあえず大切に保管してます。
センパイ、貴重な情報有り難うございます

143 :
あれなぁ、お気軽なお伴として安く売るなりすればいいのに
デスメ5枚とか8枚とか法外な値段つける上耐久度も無いから誰も買わなかった
初年度の今頃にキンウルダイヤヘビタン3枚セットで3千円強とか昔からホント商売のセンスがない

144 :
昨日、今日と続けてテンゴクでシアワセ拾った
ジャッカルの設計図取りに行ってヒマワリばっかり増えてくし全然シアワセじゃない
あと少しだし早く揃えて辞めたい

145 :
WOTのコラボデカールめちゃくちゃいいのばっかだったんだな
うらやましすぎてハゲそう

146 :
そうか?攻略に使うのはシルヴィアとガルシアンくらいじゃないかな

147 :
>>146
よく読もう WoTの方だよ

148 :
侵略者と鋼鉄の壁にはお世話になってます。対RNにはパトロール任務も。
組み合わせ間違えて至近距離ショットガンに爆発組み込んだら自爆で吹っ飛んで崖から落ちた

149 :
デカール売れば50万RになるんだがアサルトREかドラゴンソードREどっちが良いんだ?

150 :
好きな方でいいと思うけどまぁアサルトやろなあ
ソードはポイント余ってからでもいいと思う

151 :
タンクの☆5のデカールどうなるんだろう
コラボデカールの鋼鉄の壁抜いちゃうんかな
今後のコラボデカールの存在意義にかかわるよな

152 :
鋼鉄の壁じゃなくてワールドオブタンクだった

153 :
>>149
ソードとか使わないぞ

154 :
テンゴクでオニ拾って食っても踏破ボーナスとかの計算には組み込まれないんやな
オニ2個拾って確変キターとか思ったけど、ショボーン・・w

155 :
ソードはBT特効ぐらいかな
来週のPWだけは未だに完勝方が定まらんけど

156 :
>>149
テンゴクだとプレイヤーのヘイターはアサルトライフル祭りで弾丸が飛び交ってるし
四ツ山ヘイターはショットガン、ネイルガン、ボウガン、火炎放射器、手裏剣と飛び道具持ちだらけだし
ソードで近接戦闘なんてやってられんぞ

157 :
ARや杖が完成してない頃はソードはかなりお世話になった
飛び道具持ちは壁際追い込んでガードの上からブンブンしてハメれたし炎上で防具も壊せたし
レイジはなぜか当て身しても即発動しなかったりダメージ受けたり受けなかったりと不安定でクソだから不要だった

158 :
ちゃんと毎回ダイヤランク1で終わってるのに
今回追加されたデカール一枚も出ないんだけど…(怒)
それどころか、プラチナ袋から
八方美人とボルケーノ2が出た…
絶対俺のTDM報酬だけ時代が止まってだろこれ
襲撃行くとフェニックスとかキカナインとかスパヘル2とか
つけてる人めっちゃゴロゴロいるのに
自分だけ全然出なくて本当キレそう
金袋クエストも全部消化しちゃったし
どうすればいいんだよ…
襲撃して出る金袋からは全然出ないし
拉致って抽出完了して貰える袋からのほうが出るのかな?

159 :
俺も先週末でようやく弓出たし500クエの金袋全部ゴミだったしランダムだなぁキカナインと死んだフリは出た要らんけどスパイ欲しいな
虹袋にノーマルデカール追加されたせいでゴミ率上がったしなら素直に金くれと思うわ

160 :
初っ端にインベーダー出て2枚持ってるけどもう9割引退してるようなもんだしお前にやりたいわ
マジで今やってる人は何をモチベに回してんだ?テンゴク武器すら追加ないんだぞ?

161 :
これって、スピリタンク強化終わったら
スピリの消費先、装備だけ?
遠征がほぼ詰みになるよね?

162 :
純粋に戦いかな、格ゲーで一人用モード延々とやってしまう感じか
装備変えて違う戦い方遊んだり拾った武器やキノコでせこく戦ったり、やり方自由に変えられるのも飽きん

163 :
うんこして戻ってきた直後にジャッカルズが来て殺されるかと思ったぜ

164 :
久々にやってみようかな

165 :
>>161
スピは防衛アラーム購入でも消費できる
最大時間まで購入しても違う種類を購入すればいくらでも消費できるけど、購入のたびにサーバアクセスするからしんどい

166 :
>>163 >>4 逆噴射にアクセス中でもスタンプ押してる最中でも時間は停まらないから注意な。
気付いてない奴を残すとか対策は色々あるけど、便所から戻ったら死んでたら笑えんからな。

120万持ち出してユキヨシスオイラリーの待時間にイケガラでジャッカルY狩りしてたんだが、
やっとY脚の設計図と思われる?設計図を拾えたよ。作るのも大変だけど運じゃない分まだ楽。
鎌とどっちを先に作ろうかな♪

167 :
瀬戸さん呼び出してPSストア行きますか?の画面だしとけば時間止まってるから
どうしてもウンコしたくなったらそうすればいいよ

168 :
>>165
アラーム忘れてた。ありがとう!

169 :
ゴートク倒した後コミュニティに書き込んで戻ると柵の外をXがうろついててこの距離保てば狙撃でハメ殺せるのでは?ともう一度やってみると普通にワープして来たしあれは何だったのか

170 :
三銃士引いたけど羊毛集めしんどすぎる
落ちてるの革絹率くそたけえ

171 :
>>166
知ったはいたが腹痛を我慢できなかった
次からは瀬戸さんを呼ぶよ 流石に高層で死にたくねえからな…

172 :
>>144
テンゴクでジャッカルズ設計図出るんですか?
ってかセンパイ、逆襲ジャッカルズに連勝出来るなんて尊敬ッス!!戦法知りたいッスね

173 :
>>172 40Fまでのジャッカルズのドロップのアタリは装備品設計図12種類
必要な素材は★5汎用素材多めと赤メタルなので時間さえかければユキヨシ詣でで作れるし
50Fやテンゴク素材マラソンが苦でないなら+4の完成も射程圏内

42F以降の逆襲ジャッカルズのドロップのアタリは限界突破素材のタグとレアメタル
52F以降の覚醒ジャッカルズのドロップのアタリは上位互換装備設計図12種類

無属性ゆえにデカールブーストがかけづらいから急いで作る必要は全くない趣味の装備品

174 :
>>173
黒ジャッカルズは設計図要るんですね!
有り難うございます
逆襲ジャッカルズにも勝て無いから
知らなかったッス
効果的なキノコとか武器有るんッスか?

175 :
>>174
逆襲ならXとZはブル積んでバイクレイジ YはアサルトでもM2Gでも適当に
Xにスケル、Yにヨロイ、Zにミキリが効くけど使うと与ダメージが大幅に下がるから逃げるとき以外は気にしなくて良い

176 :
>>175
センパイ、有り難うございます
今宵試して見ます!

177 :
今度の限界突破イベントは赤と紫メタルを延々配り続けるだけか...
本当にひねりがない

178 :
階層の★1つ上の素材の出現率を少し緩くするとか塔を走るときにドキドキを増やして欲しいね
シアワセももう長いこと見てないわ。

179 :
黒メダルすら育てきってないのに紫配られてもな

180 :
>>178 これは個々の進み具合で意見が割れるだろう
進んでいる人はその階層の素材のみ出る様になった方がうれしいはず

181 :
昔普通の素材代わりに黒メタルが落ちてるのとかやってたな
誰でも有効活用できるように常に入手キルコが100倍2週間とかやるだけでもモチベが変わるのにな

182 :
>>181 あれは逆噴射の親父が階層内にレアメタルをばら蒔いてしまったってのを
なぜか楽しそうにコモドール・スズキが教えてくれるって内容の告知だったなあ

183 :
サカナってどこおる?
クエ埋めたいんやけどテンゴクでも2匹くらいしか見かけたことない

184 :
>>183 ほとんどムツシックスに生息域奪われたけどジャクソン層より上の水場におるぜ。
軍艦山層はバスケコート横に花火砲台があるところにたまにいる。

185 :
ガルシアンと葉隠の効果適用されてなかったって今まで強い強いって使ってた俺が馬鹿みたいじゃん……

186 :
イベント中に突然…ひとりで…いっきにガルシアンを…

187 :
どうでもいいアプデのせいでまた100階登り直しか
こういう時こそソロシェルターの意味があるだろうにマジに無能なのかここの運営は

188 :
クリティカルが1.5倍で急所が1.3倍ガルシアンが1.15倍
2枚貼った倍率が足し算なら1.95倍で掛け算なら2.24倍になるはずが何度やっても2.1倍くらいでどういう計算なのかと思ってたけどミスがあったとは

189 :
2回でパーフェクトクローザーきたわあ
ありがてえ
あとはスパイか弁慶ひくまでやるかどうかだな・・・

190 :
キルコ汁でコークスクリュー引いたけど微妙だなぁ。
長持ち効果は防衛にはほぼ意味ないし。

191 :
やっぱガルシアン貼るとパー子倒すの早いなあとか思ってたがただのプラセボ効果だったとはw

192 :
効果が無かったわけじゃないだろうし

193 :
襲撃でも1割り増しぐらいで威力とクリ率は上がるし強いと思う

194 :
情報が本当なら発生率はちゃんと乗ってた訳だからな

195 :
今週はコンティニュー1回無料期間だし久々にペーナイトメア始末しとこ

196 :
60%アップではデスメ投入できません。
課金させたかったら、星4がゴミ!ってなるやつ
お願いいたします。

197 :
火力盛るやつ意外は基本仕方なく防衛に貼るだけだし魅力ないんだよな

198 :
今更キカナインとか劫火で焼かれるだけだし死んだフリはダウンアサルトヘッショには無効だし運営も何考えてんのか

199 :
>>198
死んだふりは、私のような下手クソが
bossにダウンされてハメめられる間
少しでも生存率上がる為のものかと…

200 :
黒ミルクマラソン何回目だこれ
頭おかしなるで

201 :
黒ミルクはシンコバシかカワベあたりで出るっちゃ出るが素直に金ためてユキヨシか自販機、あるいはヘイター狩りから出るの期待した方が楽だと思う

202 :
>>200 金箱ならヒャクダヒャッコクカワベ。
シンコバシからユキヨシの通り道のヒャクダはヒト5、ヒャッコクはスクラッチ5ホバー1ヒト1。シンコバシとヒャクダはトレジャーも出る。チャージャーズ以外のヘイター金箱にも期待。

203 :
最近ネットワーク激遅になってる?オレ環かな

204 :
カワベユキヨシだけ回ってたけどヒャクダも経由すっかあ

205 :
デステロイド紫って何階ぐらいから出る?

206 :
マジでハードヘイター金箱落とさなくなったな
くそ調整しね

207 :
>>205
100かな
95で出たような気もする

208 :
>>207
ありがとう
頑張って登る

209 :
ある程度安定でペーナイトメア倒せて安心と緊張で金箱取るの忘れて死に帰りしてもうた
持ち込み制限無ければもっとペーさんとの戦い楽しめそうなのに

210 :
ふと思い立ってジャッカルヨーヨーのレイジ試してみたけど途方もなく弱いな
密着して当て続けても同じ開発段階のブラスターのレイジより弱いってどういうことよ

211 :
ジャッカルって今までケンカ売ったことないんだけどどれくらい強いんだ?

212 :
>>211 ノーマルは40までの首領と44ceフロア以外で敵殲滅後時間経過で1人ずつ降臨
ケロタケで目潰しが効くので吹っ飛ばない攻撃でゴリゴリ削るのが楽な対処法
階数に比例するように強くなっていくのでイケガラで倒すのが一番楽
初期は第三+4にキノコとデカールで攻撃マシマシにしておっかなびっくりだったけど
第四限界突破や★6限界突破が実装されて準備さえ整えば勝てる相手にまで格落ちした

42以降の逆襲ジャッカルズ、52以降の覚醒ジャッカルズはそうはいかないので注意。

213 :
>>211
イケガラのジャッカルズはテンゴクのハードヘイターより弱い

214 :
単体だけで見ればただの固くてHP多い敵。
テレポートしてきたら一発入れる、武器振り終わったら(銃はリロードの時)一発入れるを繰り返すだけで倒せる。

が、固くてHP半分も削れないうちに2体目湧くし1体目倒しきらないうちに3体目湧くんで難易度が跳ね上がる。

215 :
覚醒も1分だときついけど3分なら殺れる

216 :
あぁくそっ、タッチパッドが狂うとキノコ戦略が成り立たんじゃないか。
中古で買ったPS4とセットだったコントローラだけど、それだけじゃないな?
タッチパッドやタッチパネル系に嫌われる体質なんだきっと。

なんで左押していきなり喰うんだ、なんで右押しても喰わねえんだ、
せめてそれくらいデジタルな反応返してくれよタッチパッドよぉ。
指滑らせても爪滑らせても反応しなかったり、押し込んだ時に滑ったり、
貴様は本屋の前にある滑るクレーンゲームかっての。
デスバッグから落とせば地べたのキノコは食えるが生き物は逃げるし投げキノコは使えない。
ゲオあたりで仮にコントローラ新調しても改善する気がしねぇわ。

右長押しで直接喰い、左押しで手持ち、左押しっぱで右スティックで選択にして欲しいわ。

217 :
それ3年やってて新品コントローラー2つ使い潰してる俺でも頻繁に起こるから嫌らしい仕様だと思う
キノコ食いも食い出し発動まで3秒程度無防備だしあえて不安定にして隙が増えるような調整とってる節がある

218 :
コントローラ新調したらタッチパッド病はある程度は改善する?
それとも静電気に嫌われる体質だと替えても大して変わらない?
現行世代の標準コントローラって結構なお値段してるじゃない。
インディメインなら何本も買えるほどだし二の足踏んでしまう。

HORIのタッチパッド付有線コンって使ってる人いる?どなかじ?

219 :
ちょうど俺がホリの有線2つ目使ってるACT強いのは純正壊しかねんからだけど値段はそこそこで使い勝手はいいと思うタッチパッドも純正と同じ感度
ただこれは純正もだけどLRトリガーの感度にやや当たり外れが出るのは運次第でそこそこある

220 :
声の設定だけ弄れば代替選択肢として充分ありなのね。試してみるよ。ありがとね。

それでタッチパッド病が改善せず、原因が俺の体質だった場合はどうしようもないけど。

221 :
んほおおおおお弁慶キタ!
令和ありがとう

222 :
>>221
うらやま〜
四ツ山〜
マウンテン〜☆

223 :
>>216
ウェットティッシュで綺麗に吹いてみたら?
うちのコントローラーも2年ぐらい使ってるけど
ゲームが終わったら
毎回綺麗にウェットティッシュで拭いてるからか
タッチパネルで誤差動したこと一回もないよ
それでもダメなら買い替え時かもね

224 :
やっとメデューサ出た…(半泣き)
ハードで出るって聞いてから
かれこれ50回以上倒したけど全然出なくて
心が折れかかってたけど

今日まさかの一回目で???って出て
ビックリし過ぎて、ほええぇ〜って変な声が出たw

ハードでメデューサ出るって
教えてくれたセンパイありがとう☆

225 :
50回もやってる時間でファイターと装備強化して
ナイトメア行ってレアメタルも稼いだほうが絶対によかっただろ

226 :
>>225
レアメタルは倉庫に結構あっていらなかったのと
ナイトメアを何十回倒しても
メデューサだけ、ずっと出なかったから
ハードを周回する事にしたんだ

てか、ナイトメアがいるとこ遠すぎなんだよ(怒)
会いに行くだけでストレスがマッハだったわ…

本当キャンドルウルフ面の
無駄に広いステージ作ったヤツの手の指を
一本ずつ折ってやりたい…

227 :
>>223 ウェットティッシュ百均で買ってきた。駄目だったら買い替え検討してみるわ。

228 :
>>227
タッチパネルの溝は
爪楊枝にウェットティッシュを
巻き付けて掃除すると綺麗なるからオススメ

結構そこに汚れが溜まることあるから
誤差動の原因になってるかもしれない

229 :
限突ピッチングの装備ステはSTRになってるけどそっち依存なのか?それともDEX高い方が強い?

230 :
>>229 同じ武器をステータスの違うファイターで使えば連立方程式を解くことで判明する

231 :
フレイルの特殊鋼要求数きちい
スーパーアーマーでゴリゴリ進む夢は遠い
気長にやるか・・・

232 :
ウェットティッシュ様々だわ

233 :
>>229
DEXのみ補正が掛かるはず

234 :
ピッチングは85%DEX、15%STR

235 :
>>232
マジで直ったのかw
おめでとう

236 :
アップデート来てからテンゴク低階層に青デステロイドでなくなった
覚悟決めて☆6開放したのにステ上げれなくて辛い

237 :
それは前と変わらんと思うけどなぁ
どっちかと言えば40以下でも箱出すようになってからテンゴクで肉落とし辛いのが腹たつ

238 :
>>236 厳選で27引くか素直にヘルニアで買うか天獄アタックの回数こなすかしかないな。

239 :
コントローラーのせいかと思ってたけど他のエイムゲーだと普通にエイムもできるし射撃もできるのにこのゲームで歩きながらエイムしてるとだとちょいちょいエイム切れるのすげー鬱陶しい

240 :
いいかげんアプデでアサルト以外の銃器の弾数もうちょい増やしてくれんか

241 :
テンゴク70からのU-10強い もぅマヂ無理。。。

242 :
>>224
メデューサおめでとうございます
多分そのセンパイからの情報教えて貰ったの自分ッスね
ナイトメアのイライラマップ分かります

243 :
連投スマソ
センパイ
TDMで図面を捨ててわざと負けると
相手に図面届くんッスか?

244 :
>>243 そういうシステムはなかったはず。
既に穴は塞がれているが、以前は残弾が切れた装備を防衛に持たせておくと登場後捨ててた。
これを使えば長持ちデカールで弾だけ使い果たした武器を襲撃者にプレゼントできた。
換金額は残弾に依存しないし殴りメインなら修理して使うのもアリだったが捨てなくなった。

245 :
>>241
32FのU-10を攻撃しないで回避する練習オススメ
前に突進、レーザー、上からジャンプ
このへん対処できればまあイケる
レーザーは発射のタイミング一緒だし慣れれば余裕で回避できるよ

>>243
それは聞いた事無いなー
フォースメン倒さないで設計図手に入ったらアレじゃない?
ウチにベルフェゴールの設計図置いてって欲しいわマジで

246 :
スパイキーを2×9で配ってたなあれ別垢使って大儲けだったのか
即対処されてシアワセ使っても回復せず売ろうとするとエラー吐くと
そんな事だけは高速対応する上エラー状態にして対処と運営やりたい放題なのは同じ

247 :
>>246 捕虜の回収忘れて帰ったら何度でも奪還に行けたバグと組み合わせて
荒稼ぎした奴がおったのかもしれんな。そっちの悪用は思い付かなかったが
抗争時に延々ポイント稼ぎは俺もやったから修正やむなし。
抗争中に捕虜取ったら即解放、牢獄はノータッチ帰還がセオリーだった。

248 :
それで思い出したわ、この前クエストがてら軍艦山倒し行った時、弾切れの電マ持たせたまんまエリア入ったら
武器持ちのが現れた時に武器ぶっ壊されたんだわ
お陰でコーエン素手でやる羽目になってくそ時間くったわ

あんまやるやつ居ないだろうけど、みんな気をつけてな

249 :
そっかぁ図面届かないんだ
何度かフォースメソの図面配ったけど
無駄だったか
ジャッジメントも余ってるから配ろうと思ってたので残念ッスね
センパイ有り難うございます

250 :
DODの武器でオススメってある?花火くらいしか開発してないんだけど
レアメタルが倉庫圧迫するんで処分したいんだけどできれば使って無くしたい

251 :
俺的にネイルガン超おすすめ!
後はツルハシ、ペーさん用に電ノコ溶接ガン辺り?

252 :
ありがとう とりあえずネイルガンとツルハシを鍛えてみる
ツルハシって強いの?

253 :
>>252 ネイルガンはマガジン装弾数も総弾数も優秀、凸推奨。防衛に持たれると嫌な武器。
面倒なホバリングとバレットを遠間から一方的に処理できるから40以下マラソンには便利。
ツルハシは砂かけ目潰しからの最大溜めアタックが凶悪。
丸のこはガード時の削りにペイバック乗るので対ペー師匠に有効。殴りコンボ耐えつつ反撃。

254 :
>>253
参考になった
ペイバック使いどころなくて腐らせてたんで丸ノコも鍛えるわ

255 :
>>254 HPの高いDFで殴りコンボを受け止め、削らせながら意識を絶つのが目的。
ロックして寄りながらガード、気絶したら素手レイジか爆発キノコでシュートを決めよう。
防御力高いと被ダメが減って効果も減るのでデカールは防御ではなく体力マシマシで。
防具も全身ではなく枚数を減らせば回復を持ち込める。金ダンゴ推奨。金生物でも可。

256 :
えっちょっと待って、ホンジュラスって3人しか居ないとこと抗争になってるんだがw

257 :
ここまで来たら抗争は自分と互角か強い奴倒しとけば勝った時多く貰えるようにしてくれ
勝つ為にもう大分やってない人で雑魚倒し続ける作業辛いわ

258 :
ここ数ヶ月で襲撃されたの数えるくらいしかない
防衛5回なんてムリだわ

259 :
ランクをあげちゃうと襲われないのはいいのか悪いのか。
昔は70にしてしまえば襲われない、★6解放時は85にしてしまえば襲われない。
今は100を誰も襲いたくないだろ?76、91ならまだ挑むかもだけど80以上や95以上は無理だろ。

260 :
防衛回数を稼ぎたいんだろうなって人は★5ランク帯に留めて
大体はナイトレイダーWoTでガチガチに防衛を固めてるよね

261 :
防衛を楽しむ為の一番の秘訣はランクを上げすぎない事だと思いますね、
自分のとこには毎日沢山襲撃に来てくれるから楽しくて仕方ないです、
防衛をちょっとずつ強化するために天国に登るのが楽しい!
ダイヤモンドで勝率7割ぐらいキープ、防衛50は2日あれば余裕で達成できます!

262 :
俺はたまに100襲って殺してるけど楽しい事は楽しい
3分じゃ全滅は厳しいかな

263 :
月曜のランク報酬を使わず1週間分キルコを溜め込んで襲撃され易いようにして
日曜に一気に高ポイントにリベンジして7000ポイントまで上げ、キルコ汁で使い果たして襲撃されないようにするというループ

264 :
ループしてないじゃん

265 :
何か襲撃から帰ってきたときに例のスローモーションのやつが発生したんだけど仕様変わった?

266 :
>>265 襲撃されてるところにかちあったらそうなるけど別に仕様は変わってないんじゃ?
自分の装備を身に付けた相手をパンイチで殴るもしくはやられながら3分過ごすだけでしょ?

267 :
あれ多分バグだレポートにも残らんやつだろ、稀に起きてたがまだあるんだ

268 :
>>266
塔から帰ったときじゃなくて襲撃から帰ったときだぞ
稀によくあるバグ

269 :
ヘルニアの設計図販売でフェンサー防具一式が出たんですが、デスメタル24×3の72もします。
これ値段が半額の12デスメタルの場合もあるんでしょうか?
というのも以前、シャベルの設計図が24デスメタル、次の週パンチャーグローブが12デスメタルということがあって
もし価格に変動があるのなら12デスメタルの時まで待とうと思うのですが・・・。

270 :
ヘルニアの武器は防具の半額だったような…



やっと拉致100人達成でナンパの神様獲れた、後はスタンプとかのコレクション系でトロコンできる。

271 :
>>269 初期開発段階の★に依存してます。グローブは★2、シャベルは★3、フェンサーも★3。

272 :
なるほど、そういう仕様だったんですね。
謎が解けてスッキリしました、これで心置きなく購入できます。
お二方ありがとうございました。

273 :
逆噴射がガメてた設計図を買い取るときも6万と12万だったから
デスメ1がキルコ5千換算であってるんだ。
ヘルニアの素材価格も逆噴射価格をキルコ/デスメ換算で設定してる。
そろそろ42-50階層に紫をキルコで売る逆噴射が欲しいところ。
天獄で橙や白金やひまわり買える逆噴射出してもいいのよ?

274 :
登るの楽しいがマジで100階以上はやる時間とれんのだがここの運営はどうしたいのだろうか

275 :
緩和策で10階ごとにデスメ使ったエレベーター入ると思ったのになぁ…

276 :
誰だよ青デステ増やせって言った奴
テンゴクで青デステとか要らねーんだよ
80階まで青デステのみばかりで
又スオイからやり直しじゃねーかよ

277 :
金じゃなくていいのでテンゴクにダンゴムシ増やして欲しい。あとあわよくばシアワセ

278 :
40F軍艦山倒せねえ
10デスメ溶かして半分も減らなくて諦めた
先にホワイトスティールとかジャッカルズ装備揃えないとダメだった?

279 :
>>278
トラヴィス装備第三段階とトルネード第三段階
あとはヨロイタケ2,3個とゴールデンオダンゴタケ1個でデスメ使わず行けましたね

280 :
>>279
遠征で拾ってきた装備が一番強いけど、やっぱ自分で開発した方がいいんだろうか

281 :
>>280
拾って来た装備だと耐久力が無かったり弾が無かったりするので
自分は開発装備のみで挑みました
もし耐久を回復するスノーマンタケがあれば、それでもいいかもしれません
ちなみにシアワセタケは、クエスト以外では入手不可ですね、絶滅しました

282 :
>>278 第四まで開発できてればいけるよ。不安ならヨロイタケくらい持ってってもいいけど。
ホッケースティックは振りが素直だから敵に預けても対処しやすくておすすめ。
防具もちゃんと育てておこう。WS作れるならそれもあり。長持ちで素材マラソンに最適。

283 :
>>280 拾い物は強くても傷んでるからすぐ壊れちゃう。
初期は拾い物装備をシアワセで修復するのが最適解だった時期もあったが、
シアワセがマツタケトリュフ以上にレアキノコになってしまったので素直に開発しましょう。
ユキヨシ逆噴射で買える素材のみで第四を作れるものがおすすめ。
ホッケースティックとナイトレイダーの第四を作ってしまおう。

284 :
復帰勢で40F到達したレベルなんだけど今キルコイン稼ぎはどこがええの?

285 :
>>284
襲撃

286 :
>>284 TDMランクをダイヤ3まで上げて51%以上撃破での生還で
ボーナスキルコとSPが1万ずつ確定。相手がダイヤ2なら15kずつ、ダイヤ1なら20kずつ確定。
見せ金持ちスピ持ちは待合室まて行けないと金庫タンクを殴らせても貰えないけど
ホーム防衛だけ抜ければ待合室の金庫タンクを殴れると考えれば
見せ金に拘らずランクもしくはTDMポイントの低い相手を狙って
待合室前で残り30秒切ってから金庫タンクだけ壊して柱の陰でやり過ごすのもあり

装備開発や人員育成が済んでで余裕で高層マラソンできるなら
キルコ盛りデカールのラキスタ周回で4x階層なりテンゴク下層をぐるぐる走り回ればいい。

287 :
去年の10月頃から遊んでますがシアワセタケ見たことないです
サービス一年目位の時期だと結構拾えたんですか?

288 :
ホントに初期の頃ね。攻略に組み込める程度には天然物のシアワセはあったらしい。
まだ限界突破どころか第四なんて解放されてなかったし、44ceもいなかったし、
テンゴクもスオイもなかったよ。襲撃に失敗すると逆に身ぐるみ剥がれてハイリスクだった。

289 :
>>281
二週間前くらいにヒロマツで拾ったので一応絶滅はしてないかと。
拾うまで絶滅してると思ってたけどね。

290 :
俺もまだ一つしか拾った事ない出現率0.1パーセントぐらいだと思う
日本版サービス開始が17年の2月末で
その後5月にスケルミキリヨロイしぼりと同時にシアワセもしぼられて幻になった
TDMと44メン装備のせい

291 :
シアワセはテンゴクではじめて見つけたけど思ってたよりデカかった

292 :
30個程ストックしてたバイオ油が
こんな一瞬で溶けるとは
やっぱバイオマラソンは
テンゴクッスか?センパイ

293 :
シアワセダケは今年に入ってから42F〜テンゴクで4つ拾ってシアワセダケのクエストをクリアできた
でもエッグダケのイベントが始まってからは見てないな
雪だるまは出現を絞ってたくせにエッグはテンゴクでも生えまくりになったせいだろうか

294 :
>>292
俺もバイオ足りなくて困ってるわ
46Fタカイヘが逆噴射になるからテンゴク回るしかないよねえ

295 :
42以降で直噴射になると素材拾えないわスタンプ押せないわで参っちゃうよねぇ。
休憩スペースになればいくらかの素材と宝箱と、当該エリアならスタンプ押せるんだが。

むしろキルコで紫や★6以降を買える逆噴射出してもいいのよ?

296 :
>>293
4つはすげえなぁ
シアワセ要は44装備には使えないようにすりゃ良いだけなのに絞りすぎだと思う

297 :
バイオ油欲しくて休日を潰してテンゴクの100F以上まで頑張って登った時に
油が出るエリアに限って数回連続で素材が無いマップが選択されて泣いた

298 :
サーバー重くてまともにプレイできん
特殊鋼あつめねばならんというのに

299 :
倉庫アクセスくらいで長〜くまたされる サーバー費用削減でもしてんのか

300 :
ペー師匠のペイバック戦法が出来たあたりでやらなくなってから久しぶりに開いたけどまだやれるんだな
サ終してないだけでちょっと驚きだわ
なんもすることないのは変わってないみたいだが

301 :
他のゲーム差し置いても戻ってきてしまうぐらい登んのは楽しいんだ
が運営は100階クエとか時間食いすぎる点に何か改善点示して欲しい

302 :
こんなに長い間やることないのは今まで無かった
終わりが近い

303 :
>>294
やっぱりテンゴクかぁ
とりあえず49階フウワの油部屋まで行って来ます

304 :
次のRE装備はまだですか?
眉唾物のテンゴク上位設計図は存在するらしいけどまだまだ先なので確実に手に入る所から

305 :
パーフェクトクローザーくそつええw
ボーリングでたまに殺されてたRNハード秒殺やん
ピッチングもうちょい強化したらやっと☆6スキマス開放できそう

306 :
>>305 なに?テンゴク上位武器?装備条件とか追加効果わかる?

307 :
デカールやないの?たぶん

308 :
雷神SREもプラス10ぐらいになると本家を上回り出すからパー子とブラやんはあれでええわ

309 :
バグなんだろうけどレッドナパームってなにもしてこないときあるよね

310 :
27Fのユキヨシに昨日いけるくらいになった新参なんだけれども逆噴射に使う10万以上のキルコイン稼ぎってこの辺だとどんな方法が現実的なんですかね?
襲撃もあまり成功率高くないのでなにかあればとおもうんですが…
ちなみに装備は今やっとデスバーナーアイロンをつくれたくらいでファイターのグレードは4です

311 :
防衛は諦めてしまう方が心が楽になる。奪われても帰還までは減額は反映されない。
襲われて減るのは金庫タンクの中身だけなので、操作中のファイターのキルコは奪われない。
キルコ盛りデカールのラキスタで駆けずり回ってキルコ貯めて帰還したら即買い出し直行。
キルコを貯めたら買い出しは絶対成功させる。最悪死ぬにしても買ってから。
買い出し複数回分の予算が確保できるようならデジタル10キータイマーを百均で買っておく。
逆噴射発生時から60分カウントスタート。アラームが鳴ったらユキヨシ再訪で商品補充完了。

312 :
基本は襲撃になるがその裏でラキスタの遠征用に運だけ上げた連中をパンイチで走らせる。
襲撃で狙う相手はとにかく格下。目指すは51%生還かつ金庫タンク撃破。100%は努力目標。
ホーム防衛だけでも倒せればTDMポイントはじわじわ上がる。ダイヤ成功ボーナスを重ねよう。
待合室前で30秒を切るまで待機すれば防衛を無視すれば増援が来ないので金庫タンクを撃破。
ホームの防衛にある程度力を入れてるなら金庫タンク撃破までで51%は達成できる。※
相手がダイヤ3なら襲撃成功でボーナス1万が確定。キルコ減らしてる所からでもコツコツ稼ぐ。
美味しくないように見せてるのは襲われたくないから。襲われたら負ける程度の防衛だから。
そうやって貯めたらすぐ使う。奪われるものが無ければ襲われたって気にならない。
ダイヤのまま月曜19時を迎えればリワード箱に最低10万の奪われない貯金ができるぞ。

313 :
※俺は逆にホーム防衛を運のみラキスタにしてTDMポイントをばら蒔きつつ待合室は硬め編成。
金庫タンクまで壊されて中身も奪われても構わないが待合室防衛が無事なら49%で防衛成功。
防衛成功リザルトで100%の赤が並ぶ中で9%(ホーム突破)とか49%緑を眺めてニヤニヤしてる。
殺害現場も遺品も何も残ってなくても防衛回数がこなせればいいので。実利を取りましょう。

314 :
>>311
キルコ盛りのデカールってエクスプレスパスいれないと手に入らないです?

315 :
たまに近接メインで襲撃すると無敵からの無敵からレイジに無敵からのペイバックワンチャンみたいなアクションゲームの最悪なところを凝縮したようなプレイ体験にしかならないしとっととTDM切り捨ててたら良かったのにな

316 :
今は遠征が現実的な稼ぎだろうと思う、30階代に9人送れば1時間で生き物売って金5万スピ1万ぐらいは稼げる
前は襲撃に勝てない人の為にヨツヤマ狩りがあったのになぁ

317 :
ボス用にキノコ集めつつさっさと上登るのが先だろう
デスバーナーあったら35階いけんじゃね
コンティニュー無料期間だし

318 :
>>316
30F台だと36Fヤツオ←→ミツバで
エスカレーター近くにヘイターがいるマップを引き当てたらヘイター狩りで稼げるよ

319 :
>>314 今はパスで手に入るN金の招き猫+20%だけだね。コラボデカールにはPの+15%が過去2枚。
あと帰還限定ながらN招き猫+5%がキルコで買えた。それ以外で期待値を上げるには運を盛る。
パケ版特典のP究極戦士は全ステータス+10%、コラボのPハーマンは全ステータス+7%。
運を上げられるデカールは現在この2枚のみ。運を上げられる頭防具は現在存在しない。
あとはゴアティカル決めればボーナスがつくくらいしか期待値は上げられないなぁ。
パスで貰えるデカールは周期があるらしいけどワンデーばっかり使ってるとよくわからん。
ワンデーは24時間有効なので19時を跨いでログインすれば2枚(2種類)貰える。
効果切れた日にすぐ再加入しちゃうとその日貰った分があるので19時を跨がないと貰えない。
パス有効な間に襲われてもキルコとスピは補填されると残高高いままなので襲われ続けるよ。

320 :
襲撃に勝る金策もデカールが限られてる今そこまでないって感じですかね
いろいろ教えてくれてありがとう
先になるべくすすめてみます

321 :
パーフェクトクローザー出たけど今更ケンドーですかい

322 :
1Fのジャッカルズと39Fのジャッカルズ
設定図のドロップ率って違う?

323 :
>>322 アイテムドロップ率は体感でだけど階層も運の数値も影響してない気がする。
階層上がると敵が強くなるのと落とすリソースが増えるのは間違いない。運は金に影響する。
何にせよ回数こなす以外の方法はないのだからそれを効率よく回せる方法を選ぶべきかと。

324 :
コンバットダイバーの胴脚がブラックウィドウみたいでかっこええやんと強化してったら途中でクソダサくなってしにそう
これ前の段階の見た目選ぶとかできないの?
すげえ萎えるんだが

325 :
それやると遠目で敵の装備見て強さを測れんからって訳だったが今となってはどうでも良い事か

326 :
>>324 弱いのを着ればええねんで。

327 :
>>326
かっこいいの着てバイオ油集めにフウワマラソンしたりテンゴク行ったりしたいんだよう
でも下位の装備だとガトリング持ちとか怖くて近寄れない
アサルト持ちとかもやたら痛くなる
脚は強化しても色変わるだけみたいだから強化続けるけど胴はなんか不二子ちゃんスーツみたいなのとかウェットスーツ感のある装備ないかね?他に
最悪脚を強化できるだけして胴は見た目でってあたりが落とし所になるんかなあ

328 :
ファントムコマンドーの黒?がカッコ良かったのにダサい水色になってガッカリした

329 :
>>323
ありがとう
諦めて1Fで回数こなすわ

330 :
リグナムバイタという素材は何階くらいで出ます?
名前からすると木材だと思うけど

331 :
ナイトメアのブラックサンダーにネコメタケ効かなくなったんでしょうか?
カサホネでアカドクトやオダンゴ食べてからブラックサンダー気絶後にネコメ食べて
攻撃したんですがスローがすぐ解除されちゃって
武器は雷神の杖TDMです

332 :
>>330 木材の★8ですな。自力で拾いたければ100F以降へコンスタントに行ける実力が必用。
俺が過去に★8素材を自力で拾ったのは100階アタックを1回だごり押しでやったときに
豚の背脂を1個だけ拾った事があるだけですね。
ヘルニアからブラドニウムで買う方が現実的選択かもしれませんよ。

333 :
>>331
BTのナイトメアは去年の秋頃急に劣化タケも2つ目以降は即無効化発動になった
アナウンスもなかったしRNには効くからそのせいで俺も2月ほど勝てなくなり立ち回り変えて首傾げてた

334 :
逆に言うとそこだけ気をつけとけばキャンドル装備で楽勝だから変な罠になってる

335 :
>>332
ありがとう
100階はまだ行けてないしキツそうなんでヘルニアで買えるようになったらそうします

336 :
>>333
ひっそり調整来てたんですね
雷の杖で倒してる動画のマネ上手く行かなくて不思議でした
アカドクブーストは個人的に必須なのでネコメは忘れることにします
レッドナパームはネコメアタック無いと倒せない腕前なんでよかったです

337 :
キャンドル装備の強化進んでたらハードよりナイトメアのほうが楽だったりしますかね?
ハードで結構死ぬのでナイトメア行ってないんですけども。

338 :
さすがにナイトメアの方が楽って事はないかなー 体感ハードの2〜3倍は硬い
慣れたらキャンドル装備じゃなくても結構余裕(アサルトライフル使用)

339 :
ナイトメア、自分は★6限界突破シューター使用で、
開幕速攻アカドク食いつつ逃げて、波動やり過ごした瞬間に、
ネコメ食べて、後は雷神杖で攻撃して瞬殺してます。
デカールは雷杖中毒、5葉、シルビア貼ってます。

340 :
↑★6限界突破してないシューター使用です、
訂正

341 :
>>336
自分はキャンドルフル装備
雷杖TDMと爪
開幕カサホネと逃げながらムキムキで
毒爪でキラキラさせながら雷杖です

342 :
ブラックさんはハードもナイトメアもREの+7ソードを両手に持って炎上斬りとレイジの正攻法
防具もブラックさんで頭だけアラハバキREの+7。+20%の安心感は大きい。★6ストライカー。
持込は保険の焼きダンゴタケと金生物と焼きチュータケ、金ダンゴタケまでは要らない感じ。
デカールはコンスミス(武蔵系)、サマンサ(ウルフ系)、シルヴィア、鋼鉄の壁、バンパイア。
レイジはリセットされないのであらかじめ5にしておくのは基本ね。開幕は焼きダンゴタケ。
レイジブーストかプレイヤー強化がくるまでダッシュではないジョギングランで回避に専念
どっちかが来たらレイジとコンボ、息が上がってたらコンボ2止連撃で削っていく。
回復タイムは時間が無駄にるのが嫌ならどんどん攻めていい。

343 :
ポイズンイーターかマスターある方が首無視できて気が楽じゃないかい?んでドラスレと雷神それぞれ二刀流にしといて当て身切りしたりピヨったらビリビリすんの

344 :
でも今週のペーさんだけは未だに完勝方が見出だせん
普通に戦えない上持ち込み制限とか勝たせたくない運営のクソバカぶりが振り切れてる仕様
TDM同様どうすればつまらなく作れるかを追求してんのか

345 :
むしろ毒ってたほうがドラバスレイジには都合が良いのよ

346 :
>>343 ソードレイジの発動条件が攻撃を喰らったときではなくダメージ発生時なので、
毒や炎の1秒ごとのスリップダメージでも発動すんの。攻撃を我慢されても無駄にならないの。
空き装備枠を得意な武器で埋めるのはアリだと思うよ?
俺はハードとナイトメアを戻らずに一気に倒すから保険の焼きダンゴタケ他を倍持ってくの。

347 :
>>344 ハードは時間切れコンチ1回程度で倒せるようになった。ナイトメアはまだ安定が遠い。
Nペイバックの★6DFにPタンク+20%、Pヘビタン+40%、PWoT+45%、P究極戦士のHP鬼盛り編成
丸ノコ+5、アラハバキRE頭+7(HP+20%)、BT胴、金ダンゴx2で行った。
喰らいながらダメージを返して息が上がってたら素手レイジかましつつ爆発キノコ回収
オウンゴールとか不手際ありつつもフリーコンチ1回分の時間延長だけでハードは倒せた。
防具は体力増やす頭は確定として、胴剥いでダンゴ増やすべき?脚だけにすべき?
金ダンゴも有限なので焼きダンゴで間に合うようにしたいところ。なんかいい方法はないか?

348 :
ふと思い立ってP赤林檎(GDコラボ、回復+15%)を貼って焼きダンゴ(体力0で回復50%)してみた
けど回復量は65%にも57.5%にもならなかった。。食ったときの回復量だけ微増してた。
丸ノコとアラハバキRE頭と焼きダンゴx3で安定させられればいいんだが、難しいかな

349 :
それ俺も昔東洋医学で試して見たけど変わらんかった
ハードまでなら丸ノコラリアートで楽だけどナイトメアでは決め手に欠く、ペーの動きに規則性がないランダムで持ち込み制限で対応しづらいから運要素が強すぎるわな

350 :
ブラッドダイバーヘッドA ってMILKの44メタル何個使う?
なんで通常防具に44ce使わせるんだよ・・・しかも頭だけやんけ

351 :
>>350 バイクも第四からMILK44使うよ。
限界突破ならともかく第四の+4までは★5までにしてほしい

352 :
>>351
ペイルシリーズ全部+5まで上げたんでボブスレーとブラッドダイバーヘッドどっち上げるかで迷ってるんよ
処刑ライダーはTDMあるから捨てた

353 :
俺ならボブスレーを+5まで上げて噴射率ボーナス取ってから他に回すかな。
44ceは長持ちだけど突破しても耐久伸びないし突破後の威力の伸びが落ちるから。

丸ノコ+アラハバキRE+焼きダンゴx3はダメだな、ハードでも喰らいながらが痛すぎる。
頭胴か頭脚にすればダンゴ枠x2、一式だとx1しか持ち込めないのがつらいわ。
金ダンゴが焼きダンゴで済めばと思うけど、防具付けてても金ダンゴで行きたいところ。

354 :
人減りすぎ
東京のランク100が19人って;;
他チームの状況教えて欲しい

355 :
地方はアクティブなの3、4にんだから
100なんて居ないし
100は限凸カンストだろうけどどんだけ時間かけりゃいけんだか

356 :
自分とこには沢山襲撃に来るけど、東京の人がダントツで襲撃に来ます。

357 :
ランク100はわからんけど久々やったら金持ってる人は減った印象がある
前はランダム枠にずらっと6万が並んでたと思うんだけど

358 :
>>354
チーバくんは100が一人・・・91↑も少ないぜ

359 :
福岡も100二人だったのが
今は一人になって寂しいッス
レリダイ歴やっと一年で
トップ10入りの過疎っぷり

360 :
全員でいよいよ感出さないでw

361 :
これはいよいよTDMもヨツヤマ戦復活かね?

362 :
来月はもちろん大型アップデート来るんですよね...?
あと倉庫も2000まで増えるようになるんですよね...?

...大型アプデなかったらこのゲームもいよいよ終わりッスね

363 :
40Fの軍艦山戦でのコーエンだけど、簡単な方法ってある?
やっぱ地道に背後から素手パンチ?
登頂時にしか戦ってなくて超ひさびさに本日2回目だったんだが、
デスメ5個使って撤退した。下手なのは認める。
そして初登頂時にもデスメ溶かして登頂したのを思い出した。
ああ、だから今まで戦ってなかったんだなーと泣ける復帰組。

364 :
炎か雷の杖装備してデンデン食って挑めばいい

365 :
>>363
コーエン戦の直前にきちんと武器を拾うこと

366 :
軍艦山前哨戦はドリルわりと良いですよ、敵が使っても余裕で避けられる、コーエンなんかはドリルで瞬殺できます。

367 :
>>364
対人戦後のコーエン戦の前には装備品返してくれるんだっけ?
だとしたらその辺よく見てなかったんだな。
装備外して裸で室内入場したのが駄目だったのか。

>>365
三人とも素手だったんですよね、ランダムなのかな。

こんな俺でもテンゴク80Fまでは行ってるたりする。
さっき遠征で金のトリx3持ち帰ってきたんだが、どこに遠征出したか覚えてない。
遠征先が無かったから42F以降に遠征x2出したけど、それだったのか運なのか。

368 :
>>367
前のスレで書いたけど俺も同じミスした。
自分から装備外していくと三人とも裸で出てくる。

アンクルデスに剥がしてもらえば二人目に武器、三人目に防具が帰ってくるよ

369 :
軍艦は刀とかみたいなクソモーションの武器装備して入るとそれ装備した敵が出てそれ倒してそれ使ってコーエンになるとかのやり方じゃなかったっけ?

370 :
威力高くて振りが素直で避けやすいホッケースティックの第四あたりが推奨。
装備してかつ手に持って(これ重要)アンクルさんに話しかけること。
対パンイチは二人とも落ちるまで砲撃はないけど、二人め以降は迫撃砲が殺してくれるから
素手レイジで落とせば比較的楽。対武器持ち(武器ドロップ)、対防具装備(防具ドロップ)後、
対コーエン11(デスバッグ入り銀箱)を経て軍艦山戦。

預けるときに両手武器のホッケースティックの反対側に別の武器を持ったままでも
二人めは剥がれる時に握っていた武器だけを持って出てくる。飛び道具渡すと泣き寝入り。
デスバッグ回収時は別の武器ももとの装備枠に復帰するので回収武器装備枠は同じ枠を推奨。
心配なら焼きヨロイでも携行してくといいよ。

371 :
遠征先でメカロクゴウ大人気だな。

>>368
うおお、そういうことか!
その前スレの内容覚えてないぃ、ノーチェックだったようです。

>>369
そのよーデースね〜!

>>370
丁寧に詳しくありがとう!
無料コンテ中に念のため17.5万貯めて再挑戦してみるわ。
ノーコンテで行けるようになれれば月一とはいえ報酬はそれなりに魅力。

このスレの優しいみんなに幸あれ!ナイスなステッカーでも当たりやがれ!
そんな俺は昼過ぎに買った100円デスメ10個が届かない、エラーか。
再起動しても無駄か、ふ、そんなことでおっさんはめげないぜ。

372 :
運営もユーザーももうやる気ないでしょ

373 :
>>363
アイロン装備して挑むのが一番楽だよ
あの武器のモーション、すごい簡単にかわせるから
そんでレイジパンチで場外に落とせば終わり

374 :
ホワイトスティール装備+4までして飽きてやめて最近復帰したけどやること多過ぎて楽しいわ

375 :
>>371
デスメが届かないってもしかして倉庫みてる? 買ったデスメはすぐ所持数に加算されるよ

376 :
ゲーム内から買うとすぐ通信で足されて起動したままPSストアとかから買うと再起動しないと駄目
コードの場合は受け取り焼却炉から取る
ひたすら戦って強化するのがこのゲームの目的だから、格ゲーずっとやるみたいな反復が好きじゃないと続かんでしょ
斬れて燃やせて二刀流、これだけ揃えば負けはないマチェが至高

377 :
352、359ですが、

>>373
アドバイスありがとう!確かに一番楽かも。
まだ行ってないけど >364 が一番安全そうなので
ひと手間かけてデンデン集めて行こうかと思案中。

>>375
な、なんだってー!勘違いしていた数量記憶違いの俺がバカなんぜ。
ご指摘ありがとう!問題ありませんでした。

>>376
複数パターンの説明ありがとう!
まぁ久しぶりにデスメ単体購入したからかな、という言い訳。

迷惑な勘違い書き込みをしてしまったのはここで謝罪します。
ここの皆さんのレアドロップ率でも上がりやがれ!

378 :
レリダイは定期的にやりたくなる素晴らしいゲーム

あとは100階以上攻略用に定間隔でエレベーターつけてほしい
頑張って登ってもアプデで取り消しされるし
不満はそこくらい

379 :
ノーモアの新作結局PS4でも出るんだ
またコラボやらないかな
今度はシノブの武器とか追加で

380 :
200階で完全終了ってゴール作った時点でソシャゲ屋のゲームだからもうこれ以上は何もしないしありませんという意思表示かと思ってるが違うんだろうか
まだ続いてるだけでも驚きではあるんだけど大型アプデとかやるのかね今後

381 :
軍艦山改めてやったがアイロンでコーエン倒して
アサルトライフルで軍艦山撃ったら楽勝だったな

382 :
>>380
半年くらい前のアプデで201F登頂総数30回(内一人が18回登頂)に感激した運営が251Fまで増築してくれたぞ(白目)
251Fももう何人も登ってるから半年前みたくまた増築くると思うし今度は時間単位じゃなくて日単位で登れるぞ(吐血)

383 :
テンゴクのボスに4フォースメン量産型が追加されやしないか心配

384 :
100〜のボスの異常な火力はヒリヒリ感あって楽しいんだけど強化した防具の恩恵を感じにくいのが残念でもある
エレベーター追加然り高階層についてはもう少し遊びやすくして裾野を広げたほうが運営にもプラスなのかなと思う

385 :
軍艦山の質問をしたものですが、無事倒せました。
昨日コーエンでデスメ5個使ったのがバカすぎるw
2戦目の武器を拾って「装備しないでしまった」 ああああ武器はどこ!?
3戦目で5回も登ってきた、防具が+7だったから。 いつ死ぬんだああよぉ
ノーコンとはいえダンゴ発動させたので無料コンテ使いそうでした。
次回はこの反省を踏まえて挑戦したいと思います。

てゆーか第4アサルトでも軍艦山にあんなに時間がかかるとは。
テンゴクの量産型とかやってられない気がする、俺レベルでは。

そういやセンパイ、先日パッケの店頭在庫を見つけちゃったんスヨ。
半額ぐらい?今度買おうと思うっス。今はまってるんで、レリダイ。
つーか即買えって話っスよね、サーセン。なんかちょいと悩んじゃったんスよね。
残ってりゃいいがw

386 :
>>382
ありがとう
そんなに前に追加されてたんだ
100登った時点で200とか目指す気全くもてない中で250とか次で300とか追加されてもなあってとこではあるけど
伝説の宝箱の中身安くなってもいいからボス戦回避とかさせてくれたら登るの自体は楽しいからやりたいんだけどなあ
100程度で弱音吐いてちゃ笑われるだろうけどu10とか出られるとマジきついんだよね

387 :
>>383 道中の死亡履歴から生成されるヘイターが量産型44ceじゃねえか
量産型の特徴は、
・オリジナルより一回り小さくファイターと同サイズ
・デカール次第だが、キノコは有効
・特殊なステージギミックはなし
・息が上がる隙はできない

388 :
コインもスピもMAXなのに全然客が来てくれない
抗争でも少ないし無駄にランク上げすぎたか
誰か週5回パンイチで行く業務提携してほしいわw

389 :
85でもあんまり人来ないんだよね。ホームは運のみのラキスタ4人で24点配布の布陣なんだが。
最近は拾いジャッカル装備持たせてるけど

390 :
>>385
四千円以下ならアマゾンより安いね このゲーム好きなら損はしない思う

金持たずにサブランク低めを維持してると割と人来る

391 :
>>390
アマゾンで売っているとは知らなかった、売り切れているものとばかり。恥ずかしい。
今回買うとパッケ3個目。

パンイチ遠征に金鎌持たせてる人、ありがとう!今日遭遇して金鎌拾えました!
在庫のスノーマンで修理して少し使って俺もパンイチ遠征に持たせようと思ってたのに
間違ってスズキ氏に他の拾い武器と一緒に売ってしまった。なんてこった。
願わくは是非また会いたいなと思っとります。ちきしょう。

392 :
何か今回ペーさんにえらい苦戦したが
10秒間ぐらいに無効化波動5連発とか流石に汚いと思うんだが
せめて相手が無敵ってのはもうやめないかクソ運営

393 :
今思ったらヌルヌルメンバーやんけ
なつひこいれーや

394 :
失礼、誤爆った

395 :
>>392
なんか少し前までは一回波動したら1分はしてこなかった気がしたんだけどな…

396 :
今週イベントの為のメンテあるから、ようやく500万DLイベ来るっぽいな

397 :
500万DLイベ、ログボが毎日☆6素材x3、金の動物x3とかで終了、じゃなければいいんだけど...

398 :
木曜11時だけどあそこでやられると100階登頂中に戻されんのよな
ソロシェルターぐらいは何とかしてくれんかな、つうかいい加減技術的にやれんのかい?

399 :
土日頑張って120階位を2回行ったけど
リグナム、玉鋼、背油、ボリアレート
プラチナメタル、各3個
虎油4個、紫デステ1個
その他レアアイテムザクザク
ダスティンでデスメ32個溶かして
お目当てのバイオ油2個て……
物欲センサー凄過ぎッス…

400 :
100階とかそれ以降進めてくのにオススメファイター種と装備教えてちょ

401 :
ナイトスカウト装備の設計図がおちないのでほしいのですが
11F~20Fの逆噴射に行けば売ってることがあるのでしょうか?

402 :
to 389
10〜20階までの手に入る設計図
で、未入荷品が店売りになるので
ナイトスカウト以外コンプなら可能性有り
それ以外ならマラソン頑張れ

自分もナイトスカウトマラソン
泣きそうになりながらコンプした

403 :
逆噴射見て売ってなかったら地道に探すか自販機で買うしかない

404 :
全体マップに逆噴射発生アイコンが無かった頃は往復して召喚に気付くまでは
一度入って素材さらって空っぽエリアにもう一度赴く必要性感じなかったから
わりと中盤まで逆噴射を知らなくて6万と12万の設計図にびびったりしたけどね
買うまでガメられてる設計図は拾えないと判断して金貯めて買ったら
帰り道で拾った?がダブりだった、なんてこともあったなぁ。

405 :
ちなみに逆噴射で売ってる設計図は自力で拾えないというのは都市伝説
ボウリングストンパーとセンゴク設計図が逆噴射売りだったけど、普通に宝箱から自力でゲットできたので

406 :
>>400
ガトリングナイフをヘッドショット出来るようになれば後はボス用のボーリングぐらいでいいじゃない? 後は好み

407 :
装備条件に間違えが多いのは治す気ないのかね とくにアタッカーで条件クリアしてても装備できないのが放置されてるとおもうん

408 :
初めてエクスプレスパス買ったけどバッグデカイのは高層階ですごくありがたい
ボス用キノコとか多めにストックしてあげて安心感がある
あとは1日1回デスメガチャ無料とかにしてくれないかな

409 :
>>399
目的がはっきりしているならヘルニアで買った方が良さそうな気がする
俺は色々強化したいので5個セットがあるときには買うようにしてる
時間をかけるか金をかけるかになるんだろうけど★6素材10個以上使うとか
いつになったら集まるやら 1か月ぐらいではで集まる気がしないw

410 :
パス持ちログインボーナスデカールを選択式にしてほしい。
もうマスタリー経験値は要らん。ブラドニウム割増デカール欲しい

411 :
>>407
そんなのあったっけ? 例えばなに?

412 :
3000円課金する人はTシャツが当たるかもらしい。

413 :
>>406
あーやっぱガトリングのヘッショだよね
動画見てても高層に余裕で行き来してるマスターたちはガトリング使いこなしてるし
ガトリング以外ではトリハピアサルトとかになっちゃうんかなー

414 :
ガトリングは花火の誘導も便利だし重宝する

415 :
100階まで登る時間がな
降りで塞がれてんのは20階下だったりするんだから登りもショートカットとかありゃルート考えたりで面白いのに

416 :
>>409
しばらくヘルニアにバイオ油出ないから
平日にジャッカルズを狩りつつフウワマラソンや
土日テンゴクを繰り返します
物欲センサーの影響で
バイオ油とジャッカルズIDの出現率同じwww

417 :
フウワでもバイオ油はあまり出ないな
おかげでケミカルカオスの強化が進まない

418 :
鉄の★6★5も足りないが油の★6★5が数多目に使うのになかなか貯まらないなぁ

419 :
テンゴクで油階引ければそこそこ拾えるけど引けないときついしフウワは49階とかそこそこの階層なのに他の素材に比べるとすごい落ちづらい感がある
使う量が多くて足りないからそう感じるだけかもしれないけどね
スネークウッドあたり特殊鋼とかベリリウムに比べるとやたら余ってるし

420 :
スネークウッドがホントでない
自分なりにひいひい頑張って80階まで行ったけど0だった
あんまり使わない特殊鋼とバイオ油はよく出て余るから人によるのね

421 :
スネークウッドと9048が倉庫を圧迫してたから20個ずつ処分したわ
バイオ油ほしい...

422 :
雷の杖が3600で売れた
買い取り価格いつ上がったの?

423 :
全防具+5まであと4つまできた(死神とジャッカルズ除く)
残り4つ全てバイオ油入荷待ち状態
多分30個くらい足りないんやろなあw

424 :
>>420
木材はキバラセだったような気がする
スネークウッドは在庫40は有るので
バイオ油と交換したいwww

425 :
>>423
噴射率は40%台なのかな?50%は届かなそうだけど

426 :
>>424
サラマンヌ→キバラセのゴールで6回行って一本拾えたらいい方で
テンゴク行ったら沢山拾えるって以前スレ見たので無理してみた
スネークウッド40本羨ましすぎる…

427 :
テンゴクも100階以下は星4素材ばっかり出るイメージ

428 :
今朝方いきなりPSアプデでテンゴクのお団子切られたがな
襲撃後僅かに交信遅れただけで時間切れ失敗食わされて耐久度やアイテムは減るのに
いつまでも色々酷いねー相変わらずよ

429 :
最近このゲーム買ったんですがラジオでBGMが聞けません
廃止されたんですか?

430 :
>>429
ある程度、ゲーム進めてチュートリアルで開放じゃなかったっけ

431 :
>>430
ありがとうございます

432 :
特選汁4回ひいてスパイと弁慶、バーバリアン、ポイズンマスター。引きが良くてびびったんだけど、たまたまかな?

433 :
弁慶いいなぁ、何かここん所ゼウスやらジライヤやらクローザーやベアクローだの要らんのばかり出るでよ

434 :
>>425
今43.4〜44.0%
胴に関してはエフェクト防具もあるからMAXで48%くらいまではいくのかな

しかし噴射率上げたものの硬くなってる実感全然無い
TDM回してキルコ汁何回もやってた方が良かったんじゃないかと思ってきた

435 :
>>433
トレハン持ってないからスパイが1番嬉しかった!あとはゴールデンジムがほしいけどキルコ汁は相変わらずゴミクソしか出ないや

436 :
噴射率、現状胴体MAX50% 行くはず

437 :
>>434
残念ながらエフェクト防具は噴射率上がらない
しかし40%越えとかすさまじいな

438 :
エフェクト防具噴射率あがるよ?

439 :
しまった!石70個使ってゴミばっかw・・・もうデスメ汁はやらんぞと思ってたのについ

440 :
>>434
上がらないのはコラボ系ね ナイトレイダーWoTとか
エフェクトは自販機で売ってる センゴクBT DIYアタックEL パラディンEWの事ね

441 :
戦国バトル、アタックエレキ、パラディンイビルウェーブ

442 :
個人的モチベUPのエフェクト防具とかREの種類増やして欲しい
500万DL記念イベントナにするんだろね

443 :
個人的には金策目的に運+20%頭が欲しいけど既存の防具にはないからなぁ
追加されるなら運サングラスかな

444 :
デスメ汁は金払って買ってんのにゴミ掴ませるのは
流石景品表示法違反のガンホーらしい
あれデスメ汁開始された17年5月から常にずっと酷いからな全く改善しない

445 :
テンゴクマップ、ハズレエスカレーターをハズレじゃなくして通れるようにしてくれんかな?
+2Fとか+3Fとか売店エリアない代わりにボスフロアスキップとかバリエーションつけてさ。
安全にドロップアウトできる素材と宝箱とサーバーだけの袋小路とかもあると嬉しいよね。

あとは+10Fのサブエレベーターがあると色々と捗る。連続使用の可否は…

446 :
ギャンブルエレベーターは面白そうだね。もちろんモンスターハウスとか階数×2の敵が現れたりとかね。無理だと思うけどね

447 :
特選汁ゴミしか出なかったわ
有用なの出たら続けようと思ったけどさすがに引退やな

448 :
バイオ油と平行で
黒ジャッカルズに挑戦して来ます
殺られてから絶望からの対策のため

449 :
連投スミマセン
そして調子にのって
黒ジャッカルズに挑戦して
誠にスミマセンでした

450 :
テンゴク上位装備って+4まで?

451 :
やっとシリアル出たー
使用キルコイン1億1700万でした

452 :
>>451
おめでとうございます
シリアルをキャンセルされない
遠距離の攻撃をオススメします。

453 :
今更ジャッジガベルでたが使いどころあるかな

454 :
>>450
そう

455 :
シリアルおめ!

456 :
弓ってどうなの?

457 :
殴り合いの距離では最速の部類に入るスピードで殴れる
オマケに消音遠距離攻撃も出来る
先制攻撃武器www

458 :
四ツ山バイオニクスカタログNo.3が見つからねぇ…
落ちてる場所13階カモトでいいんだよね?

459 :
弓はせっかく弰矢で使い分けわれるのにクロスボウ同様、なぜ火矢や毒矢、電撃矢とかないのか呆れる

460 :
>>457
なんか強そう
使ってみようかな

461 :
>>458
過去の画像あさってみたらこんなのがあった
たぶんカモトだと思う

https://i.imgur.com/KosXiel.jpg

462 :
>>460
あくまで遠距離オマケ付きの
接近戦コンボ無し武器としての感想
色んな武器防具を楽しむのが勝ちかなwww

463 :
>>461
ありがとう、ありました!

464 :
弓はミニガンとかARのノリでエイムしてると痛い目みる 弾道が独特だから距離あるとまともに当たらんし、近いと音で敵が振り向いて避けられる事もある
威力は申し分ないし、レイジは優秀だしポテンシャルはあるんだが

465 :
皆さんお忘れ物レインボーから何でましたか?

466 :
水曜逆噴射マップで120万持ち込んでユキヨシスオイ往復してきたが2回しか防衛できなかった

467 :
>>465
唯一の星5
エイリアン👽

468 :
>>465
今までで「おっ!」と思ったのはインベーダーとヘビータンク
それ以外は記憶に無い

469 :
>>467
すまん修正自己スレ

インベーダーだったorz

470 :
デスメタル10出たことある。嬉しいけどそうじゃねぇんだよ

471 :
ここん所まともなもんでないね、橙とかプラチナとかほしいんだけど
ゴミ素材くれるぐらいならいっそ金くれる方が嬉しい

472 :
噴射率意識し始めて防具開発進めていくと金スキルタケの要求がバカらしくなってきた
設定した奴無能過ぎるだろ
プラチナ袋に20個くらい詰めろや

473 :2019/06/07
>>472 俺はむしろ思ったより使わないんで倉庫の備蓄を各30まで削ったぞ

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