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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave238


1 :2018/07/26 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること

Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ

オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事

■勤務日程確認(直近二回のブキ確認
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664

対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能

■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave235
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532420587/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3

■間欠泉水脈図
シェケナダム、難破船ドン・ブラコ、海上集落シャケト場 https://twitter.com/sampi_ut/status/926604969238605824
トキシラズいぶし工房 https://twitter.com/sampi_ut/status/940468288298946561
シェケナダム 間欠泉 開封手順とキンシャケ出現後のルートパターン図 https://twitter.com/akira_syakegari/status/978022961763385344

■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]

3 :
■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。

Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。

Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。

4 :
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。

以上がテンプレ

5 :
おつしゃけ

6 :
新スレありがとう 一応
●オープン
7/25(水) 15:00 〜 7/26(木) 21:00(30h)
◯支給ブキ
スクリュースロッシャー .52ガロン
クラッシュブラスター ソイチューバー
◯現場:トキシラズいぶし工房

●つぎ
7/27(金) 09:00 〜 7/28(土) 15:00(30h)
◯支給ブキ
ヴァリアブルローラー クアッドホッパーブラック
スプラシューター 14式竹筒銃・甲
◯現場:海上集落シャケト場

●そのつぎ
7/29(日) 03:00 〜 7/30(月) 15:00(36h)
https://i.imgur.com/NeEvASE.jpg

7 :
ハヤクオイデヨー

8 :
クゥゥ

9 :
>>1000
質問者いいですか?

10 :
ぼかぁRません!

11 :
前スレ終盤の流れ笑ったわ

12 :
>>1乙ぱっぴー

13 :
>>1

対岸マン2人いるのに対岸のタワー2本がいつになってもいなくならないのは何故なんですかね

14 :
彼らがタワー保護団体のメンバーだからさ

15 :
夜の特殊waveで対岸塗ってるのはなんでですかね
ヒカリバエ一人じゃ無理ですw

16 :
ここだけの話シャケが混じってるんだ。

17 :
977 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 220c-tjON [27.138.135.79]) [sage] :2018/07/26(木) 14:32:56.65 ID:Cf9LKCVE0
    ↑干潮↑
          ▲<カモン

         ▲<ナイス
          ▲<ナイス
▲<カモン
↑これわからん


これ北米版 スプラトゥーンのソフト使ってるんだけど
「カモン」「ナイス」とか言わないんですが、、
「カモン」→「This way !」
「ナイス」→「Absolutely !」

皆さんにはどう聞こえているのか心配です。

18 :
カモーン!ヘイッ

19 :
ナイスはbooyah!じゃなかったっけ?

20 :
ゲリゲーリィ

21 :
バイトもここもキッズだらけじゃね

22 :
今通信エラー頻発してる?
みんなもなってるん?

23 :
次回ト場の武器なかなか強い
てかクアッド多いね最近

24 :
>>22
やっぱり?
評価下がったわ

25 :
満潮グリルで対岸でカモンする馬鹿登場
他3人がこっちこいのカモンしてたら回線切って落ちやがったw
しかし残った3人が優秀だったためノルマ少なくなった分クリアできた

なまじカスキッズが1人いるよりわかってる3人の方がクリアできるね

26 :
600あるのにwave1のノルマ13てどういことなの

27 :
>>22
40分頃初めて回線が不安定だか何だかって画面に出て切断扱いになったわ

28 :
>>27
同じ現象だわ。時間も同じころ

29 :
同時多発通信エラーか

30 :
すごいわ、全然クリアできねえ。
ノルマ4000近いのに400から300まで削れた。

31 :
カンストしてからもずーっとやってしまう
全然この編成好みじゃないのに

32 :
ハイプレでタワーをもっとすんなり倒せるようにならないかな
スペシャル使ったときぐらい気持ちよく掃除させてくれよ

33 :
>>1
900までサクサク行ったからカンスト目指そうとしたらそこから全く上がらなくて草
開幕19以上なんてまず無いし猿しかいないしなんでこんなストレス溜まる苦行やってんのかわからなくなってきた

34 :
>>32
最後の方に上か下かどっち狙ったらいいのかよくわからなくなるよね
ぴょんぴょんはねながら撃つようにしたら多少はマシになったけど

35 :
タワーに向かって撃つ時以外にもぴょんぴょんしちゃう

36 :
味方死にすぎ コウモリ軽視しすぎなんだよ

37 :
さすが夏休みだわ
光バエでハエついた途端、 高台から降りてリフトに乗って対岸に渡った奴いたわ
すぐ死んだけど
死んだの復活させてまたそいつにハエついたらみんながいる高台じゃない別の高台に移動してあっけなく死んだわ

何がしたかったのか、どういう理由でそういう行動したのか普通に聞いてみたい

38 :
奉仕機械の首都星がいろんな勢力に占領されたところで元の持ち主に返してやったらご主人様の種類が増えてて笑うわ

39 :
おっとミスった

40 :
ヒカリバエお散歩が二人いたので俺も金網側へ移動してこっち集まらねえかなーと期待したが何故か3人とも干潮側に集まり二度とお散歩することはなくなった

41 :
ハイプレでタワー1段残る人は原因のタワーの一番上の鍋が最後に残らないようにするため
一番下のでかい鍋を保険として残せるように
タワーの上鍋→下鍋の順番で壊すようにしたらいいよ
上鍋っていっても頭部分も無敵だから太くなった時に一番上の鍋にあたるような位置から撃つのがコツ

42 :
キャノンできれいにシャケ処理してもノルマ15集めてくれんかったw
自分以外の奴らはイクラ回収してたのにw
カゴ付近も奥もまったく状況も悪くなかったのに
ああいう状況ならノルマ25でもいつもなら余裕なのに夏休みこわいw

43 :
>>17
オレこれやるわ
初心者の頃、干潮満潮の判断分からなくてカモンの掛け声に助けられてたから

44 :
>>950
次スレもwave238ね

45 :
あれ同じ名前のスレって建てられないとかあったっけ

46 :
もうサーモンラン大嫌いになりそう……
評価400で1500時間以上遊んでる糞烏賊2名がW3全滅までSP切らないってどうなってんのよ???
SP使うとかっこ悪いから使わないの?下手を認めたくないが為の単なる言い訳じゃない
実際はSP使う余裕も思考も使い処さえ分からないでZR押し続けてる猪でしょ
こんな輩が生成され続けるシステムは欠陥品よ

47 :
うん、さすが夏休み
ハコビヤのプレッサー知らないキッズ登場w

48 :
ってか、夏休み&今の時間はキッズが遊びから帰ってくる時間か
納得だな
バイトやってると終始いろんなところから「ヘルプゥ〜」って聞こえてくる

49 :
アプデ後のハコビヤはシャケコプターの頻度増えてプレッサー撃たなくても
ジェッパで適当に本体撃っても落ちるようになってるから今後はジェッパ持ちにも責任あるぞ

50 :
◯◯時間もやってるくせに〜とかいちいち調べるの相当ヤバいから休んだほうがいいよ真面目な話

51 :
>>49
足元のシャケ関係ないからジェッパの方がいいまである

52 :
どの壁もソイチュの自分しか塗らなくて開幕から忙しいw

53 :
そうは言うけど、Wave3以外でハコビヤにジェッパ使うのは勿体ないよね…
2回目の襲来時にジェッパでどれくらい落とせるのか…
ハイプレ使わず失敗するメンツならランク下がってその方がいいかも知れん。

54 :
>>46
>>3

55 :
細かい状況分かんないからあれだけど
一回目でハイプレ無いなら使ってもいいかな
まーノルマ足りないならどうにもならんとは思うがw

56 :
満潮14スタート、初手カタパに3人が対岸行って帰ってこない…
残り30秒まで納品は偶然来たテッパン3個のみ
どうするべきだったんだろう…俺も童心に返って対岸に行くべきだったか?

57 :
スペシャル切ったときのイカちゃんの声可愛いよね
エウィーとかソッピィーみたいな

58 :
>>56
今の時間帯はやらないってことやな

59 :
>>56
対岸に金いくらだけ広いに行ってカモン押しながら帰るとかかな

60 :
キッズは雑魚処理してくれないからキツい
野良で900とかどうやったらいくのか不思議なくらいだよ

61 :
開幕対岸行った奴 カタパッド出現→何もせず帰還 あのさぁ

62 :
>>57
チャップリーンがすき

63 :
>>60
雑魚倒してオオモノ倒しまくればキッズが納品してくれるぞ
カゴ周りにおいしい汁をまいておくんたまぞ

64 :
ハコビヤクラブラでも落ちない?

65 :
>>50さんへ
あたなの忠告は尊重しますし、感謝を述べますが、何がヤバイのですか?
敗因の一因である愚行を繰り返す糞烏賊に興味をもって原因を知りたいって可笑しな事でしょうか?

66 :
元から酷いんだから夏休み入っても変わらんだろと思ってだけど甘かったわ

67 :
>>65
こわw

68 :
>>65
これはヤバイ

69 :
>>65
可笑しな事です

70 :
なつやすみってすごいなー(棒)

71 :
上手くなる気がない馬鹿は何千時間何億時間やろうがゴミなんだよ

72 :
まわりが見えてない奴多すぎるな
となりに浮き輪が転がっててもまるで無視してるし、対岸に後から来た奴は処理もせず味方の金玉とって即リフト動かしてして帰れなくしちまうし
さっきハコビヤ開幕ハイプレ×2をはじめてみたわ
そこで撃ってどうする気なんだか知らんけど
ナイスとか言っちゃってる奴もいるしここ最近で一番酷いバイトだわ

73 :
対岸マンにハヤクオイデヨー連呼されるとイラッとくる

74 :
>>73
逆に対岸にタワーカタパ沸いたから処理にいったらカモンされるパターンもあるわ
対岸に絶対いかないが脳に刷り込まれてるのかよとイラっとくる

75 :
カンストなんとか間に合った
落ち着いてればクリアできる場面でのミスがまだまだ多い

76 :
>>74
たまにあるな
絶対対岸いかないマンと絶対右下いかないマンもヤバい

77 :
うん
ダイナモ編成の時に誰も行かないから仕方なしにいったらカモンされてさすがにイラッとした

78 :
対岸に行ってカタパを片パにしてきたのにわざわざ落としに行く奴
何すんねん

79 :
5金玉30赤イクラ8デスが何でたつじんやってんだよ…
こんなの介護不可だわ

80 :
>>73
「ハヤクオイデヨー」がずっと聞きたくて、でもどうやっても聞こえないんだけど、他に別に聞こえる言い回しってある?

81 :
トキシラズはもはやクリア不可能だなw

82 :
ハコビヤはシャケコプターの数増えたし、ノルマ30とかでもない限りプレッサー撃たなくても十分間に合うようになった
ノルマ17なら一人4つ+αでいいのに夏休みキッズは2桁の計算もできないのか?
クラブラでも普通に地面に着く前の箱壊せるんだからやれよ
1回目の回収でノルマ半分いってなきゃプレッサーでもジェッパでも使うけどさ

83 :
最近、カタパのラグが酷くないですか?俺だけ?
サークルが出た瞬間に死んだり
サークルが出てすらいないのに直撃貰ったり
サークルから逃げたと思ったらサークルがすすっと横にずれてきたり

84 :
https://i.imgur.com/W3RTtGB.jpg
900からが辛かったけどなんとかいけたぜ

85 :
>>84
おつリーダー

86 :
>>82
野良だと前半で半分行かないことがほとんどだと思う

87 :
>>83
ラグなのあれ?
確かに気づかなかったなーってやられ方増えたとは思ってた
他プレイヤータゲに巻き込まれたかと言えばそういうわけでも無さそうな感じだし

88 :
対岸30秒で処理して戻ったらカゴ側に誰もいなかったぜ

89 :
ハコビヤ満潮だとカゴ周り裏の箱のうち逃し多いのをよく見る
1人裏の高台で構えて空みてれば相当楽になる

90 :
ジェッパ温存して終わるアホは死んでくれ

91 :
>>89
そこまで落ちてくる頻度は高くないからガンガン納品していった方がいい気もする
体感後半は自岸上に落ちること多い気もする

92 :
>>91
裏で構えるメリットはカゴ周りに空から降ってくる全体を把握できる点よ
長射程に落として貰えば金玉だらけになることも多い

93 :
アプデ終わったらサーモンランってどうなるんだろう
クマブキ回とかなくなっちゃうのかな

94 :
ハコビヤでチャクチ持ってるとき2回目の襲来時にハコビヤ撃退直後にチャクチ発動するようにタイミング合わせると4個ぐらいカゴ周りに落とせる小技
何気に重宝してる

95 :
自分がソイで雑魚処理してオオモノも倒さないと無理
なんだこれ

96 :
イカ撃ちと同じで開始数秒から十数秒でイケるかダメかが大体分かるあたり中々良くできてるよ、ホントに

97 :
>>56
たまにはSTでもやってみろよ震えるぐらいストレス解消になるぞ

98 :
今回しみじみと思ったけど洗濯機強いな
どのイベントも卒なくこなすし火力もそこそこでカスリ貫通も曲射もあるし何より生存力半端ない
洗濯機52クラブラ今回どれも優秀だなぁ

99 :
ソイチューバー「」

100 :
国内だけで毎週2万本売ってるのに、本当に年末でアプデ終わらせるつもりなのかねぇ
アプデ続いて人がいるから売れ続けてる面もあると思うんだが

101 :
カモン→カゴジャン→ナイスを一人でやってるのを見てなんか心配になった

102 :
>>101
ナイス(カゴジャンしてる間に塗ってくれて)だろ

103 :
>>80
ハヤクオイデヨーに近いものはないと思う

104 :
ステージ追加以外に何か追加出来るものあるかね
限定武器もあるし特殊イベント追加とオオモノ追加くらい?

105 :
>>100
金なら出す、DLC 大歓迎だ

106 :
サーモンエキスパンション待ってるぞ

107 :
有料なる秋にどうなるかだな

108 :
そんな化け物コンテンツなら続編作らないといけないしね

109 :
>>104
wave3クリアしてからボス戦とか?
条件厳しめにしてレア感出せばアリかなって

110 :
>>100
アプデ終わるのはまぁいいんだけど他にSwitchの有力ソフトがその時期までに沢山出そうな感じでもないんだよなぁ
スマブラくらいでしょ?

111 :
バカでかいシャケ一匹を4人のアルバイターで倒すレイドウェーブとか欲しい

112 :
そういえばオクトエキスパンションだとセーラー服着た魚がいたがシャケは何も着てないよな
文明が遅れてるのだろうか...オクトの魚と違って2足歩行じゃないし

113 :
ボス戦みたいなの作るとしたら干潮が1番作りやすそう

114 :
>>112
ドスコイがつなぎ着てる

115 :
今回はやや簡単めだったかな
16000ちょいでカンストフィニッシュ

116 :
協力して強敵を倒すようなモードが実装されるとしたらいよいよモンハンじみてくるな…
ゆうたやふんたーさんみたいな伝説が出来そう

117 :
>>115
野良でなら凄いけどフレンドプレイでしょ?

118 :
>>117
もちろん野良だよ、つうかフレンドとやってるならここ居ない

119 :
>>112
ザコシャケぱんつみたいなの履いてたような

120 :
>>116
我等鮭狩友永久超絶不滅

121 :
>>118
まじで?雑魚処理してくれない、対岸行って帰ってこないとかよくクリア出来ますね

122 :
>>121
腕前がまだまだだってことでしょう

123 :
対岸行くと後ろでカモンカモン連呼するイカはなんなの
じゃああの肩パとタワーどうにかしろよ

124 :
>>65
原因を知って、どう対策に活かすのでしょう。
たまたま期待通りの動きしなかったサンプルをラベリングしてdisってマウントすれば、解消されるのでしょうか。

125 :
50さん、ちゃんと回答して下さい

>>67さん>>68さん>>69さん
何も根拠を述べず嘲笑しているつもりかしら、お話になりませんね
あなた達も普段SPを使わない糞烏賊だから図星な指摘されて都合が悪いのでしょうか

>>70さん
私への嫌味のつもりですか?

>>71さん
ご意見ありがとうございます
私は彼等糞烏賊が上手くなる気が無くても何千時間も浪費する理由が知りたいのです

126 :
だからこの時期は夏休みなんだからマッチングする相手全員キッズだと思わないとバイトできんぞそうカリカリするな

127 :
>>121
トキシラズは雑魚を一人で処理出来なくなったら段差や対岸に渡る床使って逃げてリセット
後はひたすらタワーの処理とアメフラシをさせないために弾をはね返す・撃ち落とす、誘導するをちゃんとすると
味方のキッズでもそれなりに使えるようになるよ

128 :
今キッズだらけなんかな
開店から12000pくらいで終わったぞ
950までは4ケタpいけると思ってたくらい簡単だったぜ

129 :
今900だからもうだめだわ
wave3が抜けれなくてつら

130 :
>>127
ありがと
そうしてみる

131 :
>>83
自分も7月入ってぐらいからカタパ不意打ちで死ぬの増えた気がする
前に比べて着弾がわかりづらいのかラグなのかはわからんけど違和感ある

132 :
>>128
全く動かなかったりナイスを一旦止まってからするようなのが一杯居たからキッズは結構いるだろうねえ
でもカゴ周りをシャケに占領されても容易に取り返したり復帰できるこのステージなら割とどうにでもなることが多い

133 :
>>128
ほぼノーミスカンストじゃん

134 :
>>133
何回かミスしてる
金玉収入が少ないせいだと思う

135 :
まだいける!

136 :
7月ももうすぐ終わるとかワロタみんなおつかれ 一応
●もうすぐ
7/27(金) 09:00 〜 7/28(土) 15:00(30h)
◯支給ブキ
ヴァリアブルローラー クアッドホッパーブラック
スプラシューター 14式竹筒銃・甲
◯現場:海上集落シャケト場

●つぎ
7/29(日) 03:00 〜 7/30(月) 15:00(36h)
◯支給ブキ
ノヴァブラスター スプラスピナー
クーゲルシュライバー ランダム枠
◯現場:トキシラズいぶし工房

●そのつぎ
7/31(火) 03:00 〜 8/1(水) 09:00(30h)
https://i.imgur.com/Al2MmlI.jpg

137 :
エクプロやら込のランダムだな

138 :
クマさんはくまスロなのかな
トバとかダムはまだ来てないけどトキシラズ3回目?

139 :
トキシラズは自分が対岸にタワカタパでたら無双するのが安定だな。

140 :
次次回強いしトキシラズだしまたエセ達人が

141 :
火力高いノヴァ+機動力高いスピナー×2+ランダムのトキとか絶対楽勝やん

142 :
間欠泉近場から全開け&わいた雑魚シャケ放置とかマジ勘弁やわぁ…

143 :
スピナー回?何ならノヴァもハイドラにすりゃよかったのに

144 :
はあ定時かよ、15時スタートはやれる時間少なくて

145 :
6〜8回救出してるのが何回も続くととさすがに笑えてくるわ

146 :
前スレで目前のカタパがジェッパで倒せん言ってたヤツです。
レスありがとう、もちろん中に撃ってるつもり、だいたい発射口やや前に傾いてるし、
画面にデカデカと黒い発射口がディテールくっきりで見えてんのに当たらんて、足から撃ってるとしか思えん。
やっぱBジャンプしながら撃つしかないか、次回試します。

147 :
>>132
ローラーの時は一旦止まらないとナイス出来ない

148 :
>>136
一応ニキいつもありがと!

149 :
>>144 21時スタートにしてほしいわ

150 :
次次回もトキシラズか嬉しい
ランダム枠あるしそれまでにプロコンかえってきてくれー

151 :
ホンマもんに絡んでしもたみたいやな…汗

しかしもう全クマブキからのランダムでいいのにな

152 :
>>146
カタパは判定怪しいときあるからあまり気にしない方がいいよ、バクダンとかはニュートラルのホバリング状態から撃てばほぼ失敗ないけど、精度上げるに越したことはないがね

153 :
次々回はなかなか ちと射程が短いがトキシラズなら

154 :
バイト最強ローラーのヴァリアブルローラーが来てしまったのか

155 :
土曜の夜にバイトが無いなんて…

156 :
次回トキシラズシューターいないが何来ても大丈夫だね、週末シフトで時間長いけど別の不安要素が

157 :
次回も次々回もくそつよ編成だな
ランダムも楽しみだ

158 :
クーゲル対岸タワー処理捗るなぁ

159 :
右の邪気コン直ったでー
これでチャージャーきても大丈夫!

160 :
ぎりちょんセ〜フ
30分でいけるもんだ
https://i.imgur.com/fqlGK5m.jpg

161 :
トキシラズでクーゲルさんか
イケメンが加速する予感

162 :
クーゲルさん頼りになる戦隊物の金銀枠だからね、ヘビからタワーまで遠近なんでも来いって感じ

163 :
>>65
ゴメン、ここ半分は愚痴ってストレス発散する場でもあったから言い過ぎたわ、スマン。

164 :
(台詞)夜空の星が輝く波で イカのヘルプがこだまする
納品不足に泣く人の イクラ背負ってオオモノ始末
バイトキッズ ジライガー お呼びでなくても即参上(マッチング)

ジライ ジライ 情無用
バイトリーダー社畜の ST勢も震え出す カゴジャンはジライ
開幕対岸 突っ走るのさ ジライサンダー ジライサンダー
間欠泉を 全開けするぜ やめてよ ジライスター

グリルでお散歩 ウ・ウ・浮き輪になった
ア・ア・アイツは バイトキッズ バイトキッズ ジライガー


ジライ ジライ 恐れ無用
キケン度MAX暴れる カンスト勢も逃げてゆく カゴジャンはジライ
SP切らず自慢の祝砲 ジライサンダー ジライサンダー
光のハエを まといはるかに 行くなよ ジライスター

グリルでお散歩 ウ・ウ・浮き輪になった
ア・ア・アイツは バイトキッズ バイトキッズ ジライガー

https://www.youtube.com/watch?v=6YZKAoni4w8

165 :
クーゲルはインク切れ時の再チャージに時間掛かるようになったから
あまりオラついて攻めてると危ないかもな
まあそもそもバイトでインク切れてるのに再チャージで撃ち続けるなんてリスクしかないけど

166 :
ボールペンとかついこの間も来たんだからハイドラいれてよクマサン!!!
ていうかボールペンで遠くからバクダン処理するのまだ慣れてないんだけどトキシラズだから大丈夫か

167 :
次のバイト結構いいバランスやね楽しみ

168 :
この間のクーゲルの無限撃ち()ナーフは火消し用だから...

169 :
はぁ会社行かないでバイトしたいですわ

170 :
公式でサーモンにも何かしらアプデ来る予定ってことだが何が来るだろうな
未登場SP持ったオオモノとかだったら無限スフィアかバブルとか面白そう
可能性高いのはステージ追加かね?個人的には新ステより新特殊wがほしい

171 :
>>164
替え歌系はサムイだけだから専スレでやって

172 :
正直サーモンのクアッドそんなに好きじゃないんだけどわかってくれる人いる?
すげー中途半端感あってダメなのよね

173 :
公式でサーモンにも何かしらアプデ来る予定ってことだが何が来るだろうな
未登場SP持ったオオモノとかだったら無限スフィアかバブルとか面白そう
可能性高いのはステージ追加かね?個人的には新ステより新特殊wがほしい

174 :
すまん二重した

175 :
>>172
マニューバ系ソイ枠だと思ってる

176 :
>>172
ランダム枠でスプラシューター来た時みたいな役立つけど微妙な感がするアレ?

177 :
オクトみたいなチャージショット狙ってくるシャケ

178 :
マニュ系は素マニュスパッタリーデュアルが優秀だからクアッド微妙なんだよな
ケルビンもスライドしないといけないとはいえ火力射程は優秀だし

179 :
>>172
カナアミの上をサクッと渡ってタワー処理できるから結構好き
他の性能はホクサイレベルでどうにもできないって訳じゃないから普通

180 :
>>172
俺もすきじゃない

181 :
今後ステージ追加だけで終わりそう

182 :
クアッドは火力がね
スライドはガチもサーモンも変わらず優秀なんだけど4回スライドできることの代償に動きが遅いしね

183 :
>>178
アプデのメイン消費20%されてからまだデュアル来てないからなぁ

184 :
おぉレスがこんなに
ありがてえ

イカ撃ちで強い武器がバイトでも強いとは限らない辺り面白いよなー
どっちにも強いヤツとどっちにも弱いヤツもいるけど

185 :
時期的にもくまさんフェスしたのも達人ランク分けの道すじのためと思いたい

186 :
ケルビンはスライド練習したら凄え楽しくなったけどクアッドは疲れるなあ

187 :
>>185
ランク分けするのにエセたつじん、エセ400増やしてどうするんだ…

188 :
>>172
スライドでバクダンやるのが楽って位で個人的には洗濯機と一緒であまり楽しくない

189 :
>>164
元ネタどころかアニメすら知らんなーと思ったら37年前ってさすがに分かる人おらんやろ

190 :
>>189
つまり4,50のジジイじゃねーか

191 :
スパロボに出てたしもっと若くても知ってる奴はおるやろ

192 :
どっちにしろもっとメジャーな曲で替え歌作ってよ

193 :
次、射程があまり必要じゃないト場でこの構成は強いな。

194 :
そもそも替え歌しなくていいから

195 :
つぎは片パ放置でタワーだけやってりゃ余裕でしょ

196 :
マニュ最弱はデュアルだな
スライドがニュルっとするだけで火力上がらないしスライド後が右撃ちだし、緊急脱出以外に使いどころがない
完全にホクサイの上位互換だわ

197 :
えー替え歌好きだよ
飾りじゃないのよボムピは とか上手かったよね
カラオケで元ネタ歌ったわ
さすがに替え歌ではやれんw

198 :
次回は問題無いがその次はバイト休みたい

199 :
クアッドのスライド後の硬直が長いのが辛い
上手くスライド使いこなせてないだけなんだけど、物量で押してくるシャケ達に囲まれて硬直死
そしてインク切れ死
とどめの海ポチャ死

200 :
4回使い切らずに常に緊急避難用のスライドをとっとくといいって言ってた

201 :
>>200
イカ撃ちではそれでいいけどシャケ撃ちだとどこでスライドやめても硬直はでかいからなぁ

202 :
マニューバーにハズレはないから・・・

203 :
>>197
替え歌シリーズの8割は元ネタオッサン向けだらけでおまいら…(´;ω;`)ってなるから深追いNGですぞ
ボムピは上手かったけどw

204 :
クアッドはスライドの硬直長いしスライド使わないとイマイチだからねえ
連射もあまり速くないから塗りも強くないし
スライドにもインクがいるからギリギリの状態で立ち回ってるときつい武器
スライド時の強さは分かるんだけどねえ

205 :
クワッドとケルビンはスライドでタワー回避したら硬直したところに多段ヒットして即死するよなw

206 :
>>172
全武器種で考えれば全然駄目ではないけど
同系統武器で見ると明らかに見劣りする
贅沢な悩みなんだろうけど、使っててつまらない

207 :
クアッド使い的にはパブロ以上に生存できる神性能なんだけどね
サーモンのマップは基本的に平べったいから暴れまわれる
硬直は撃ちながらでも解除されるからうまいこと息継ぎする感じでがんばれ

208 :
スプマニュとデュアルとスパが強すぎるのがいけないんや・・・

209 :
デュアルの毎度の過大評価は何なんだ

210 :
>>136
おつかれさま!
いつもありがとう >゜))))彡

211 :
マニュ系全部当たりなんだから文句言うな😠

212 :
超兵器ホクサイの前には全てが霞む

213 :
>>205
そのへん神経使わんといかんのがその2つの一番難しいところだよな
だからそのへんが編成入ってたらタワー処理の優先度上げてる 幸い自分でタワー処理するの得意な武器だし
一方タワーに狙われたらすぐ死ぬのに自分はタワー処理できないダイナモさんは…

214 :
ホクサイありがとうさーようならー
愛しいフデブキよ
アンタいい壁塗りだったぜ
だけど火力弱い

215 :
オナンもホクサイも死後このような形でネタにされるなんて夢にも思わなかっただろうな…

216 :
片っ端から女体化される昨今では随分マシな方

217 :
>>163さんへ
50さんとIDが違うようですが、あたなの投稿を受け入れます
この一件はこれで手打ちにしましょう
ありがとうございます

バイトのみなさんへ
私の下らない投稿で空気を悪くした事を謝ります
ごめんなさい

替え歌マンさんを責めないで下さい
場の空気を換える為にわざと汚れ役になって下さってると思われます
私は替え歌マンさんのネタを詳しく知りませんが好きです

218 :
クワッドよりケルビンがダメだわ
なんだか使いにくい

219 :
デュアルは射程の長さの割りに塗りもインク効率も機動力もバランスよく強いから事故が圧倒的に少ない
しなやかな強さなんだよね

220 :
北斎本人も蛸姦のエロ絵書いてるからノーカンノーカン

221 :
>>217
自分は気にしてないよー
でも匿名板でわざと汚れ役になる人いるのかな
気にしないでー

222 :
>>221さんへ
ありがとうございます

替え歌マンさん随分前に凄く叩かれて稀にしかPOPしなくなったのに、場が荒れて突然登場したので
そう感じた次第です

223 :
ケルビンは長射程の立ち回りすればまぁ
個人的には普通のマニュが一番使いやすい

224 :
言わずもがなスパ神

225 :
北斎・・・・・・タコ姦・・・・・・

ひらめいた!

226 :
サーモーラン最近やり始めたんだけどなんで閉まってる時あるの?

227 :
>>22
通信エラー、そうだったんだ!?
よかった、我が家の回線のせいじゃなかったんだ。時間も同じぐらいだね。
https://twitter.com/niunaisalmonrun/status/1022389128640385024?s=21
https://twitter.com/niunaisalmonrun/status/1022390726275956737?s=21

228 :
>>225
おいやめろ
これ以上キッズを暴走させるな

229 :
ケルビンちゃんは火力出すと緊急回避1回しか使えなくなっちゃうし
かといって素撃ちはあの連射でシャケ3発だしでなかなか大変ね

230 :
>>226
金いくら出荷とかで忙しいとか
何に使われてんのか詳しくは…

231 :
通信エラー頻発の人はswitchやルーターの発熱にも注意してみてね

232 :
ケルビンやクアッドあたりはタワーさん相手にうっかりスライドしたりするとそのまま撃ち殺されることがまれによくある

233 :
ヘルプ押してるけど金網の端にいたらジェッパだと助けようないです
カモン押してる意味わかってください

234 :
次回は編成良さそうだけどさあ…
スシ以外全部前もトバだったじゃんか
ちょっとぐらいずらしてくれよお

235 :
>>234
もう竹といえばトバだわw
リッターもトバ

236 :
クーゲルってサーモンランではどうだったの?
前回はシフト入れなかったから感想聞きたい

次々回ちょっと不安な構成
ランダム枠が重い武器だと怖いです

237 :
スプチャスクイクはダムのイメージ

238 :
スシみたいな動きできるバレル、射程はハイドラ
かなり強いけど慣れてないと連射遅くてバクダン処理に手こずる

239 :
クァッドはトバ

240 :
クーゲルはバクダン狙う時は早目に準備して長射程モードで当てる
むやみに突っ込むブキではないけど突っ込んでもわりとなんとかなる
使い方わかってれば強いと思う

241 :
>>236
0距離で瞬殺していく武器

242 :
>>236
ヒット音を楽しむ武器

243 :
クーゲル、長射程が欲しい時にちょっとあわあわする

244 :
短射程メインでバクダンあたりで長射程って感じか
イカ打ちではうまく使えなかったけどがんばるよ

ありがとう

245 :
初めて使ったからだが射程使い分けるの難しい

246 :
シャケトバって賭場の意?

247 :
正直ノーチラス来たら不安でしかない
お風呂はシャケ強そう

248 :
>>246
https://www.amazon.co.jp/dp/B01A72ME2M/

249 :
>>246
シャケトバって名前の珍味がある
ブラックな雰囲気漂うサーモンランだけど、さすがに任天堂が賭場とかけるってことはない気がする

250 :
屠場ですよ

251 :
Octobrushは要らないからOctolingsに上げてくれ

252 :
それと屠場のダブルミーニングだろな
オフィシャルに言える言葉じゃないだろうけど

賭場なら任天堂も昔は大いに関係あったようなw

253 :
ああ屠場か
シャケどもを屠るのか、それともシャケどもに・・・

そういや花札つくってる会社だったね
すっかり忘れてた

254 :
まだ造ってるんじゃないの?
元々トランプとか花札造ってたんだよな任天堂は

255 :
公式見たらめがっさ作ってた
https://www.nintendo.co.jp/others/index.html

イカちゃんトランプ欲しいな
シャケバージョン出たら絶対買う

256 :
>>247
チャージキープ出来てもなぁ
スピナー版ソイみたいな立ち位置になるんだろうか

257 :
クーゲルは長射程に切り替わる時に射出方向が上にずれるから
短射程レティクルでバクダン狙う時は縦は外枠の上端くらいに合わせとくといいよ

258 :
>>225
タコボーイのアミーボがホクサイ持ってましてね

259 :
クーゲル以外のスピナー使うと分かるけど最長射程のレティクルが薄く表示されてるんだよね
クーゲルも使ってないモードを常に薄く表示してほしい

260 :
これはご丁寧にありがとん

261 :
>>234
確かにトバでよくみる武器ですわね

今日確かアプデ修正入るんだよね、サーモンランも少しアプデしてくれてもいいんだけどなぁ

262 :
未だに伏見のお年寄りは任天堂を「花札屋」って呼んでたりするよ

263 :
>>261
今日のアプデは宣言通り完全にバブルのバグフィクスだけでしょ
凶悪ラグモグラ直してほしいけど

264 :
ヴァリアブルローラーはバイトにて最強
覚えておけ・・・

265 :
スパッタリー「ヴァリアブルはバイト最強四天王の中でも最弱・・・」

266 :
マニュ系に慣れてくるとスパとかいう短小過剰に持ち上げてるのも胡散臭くなってきたな
そこらへんのシューターよか強いけど短射程は結局短射程

267 :
竹「ヴァリアブルは四天王の面汚しよ…」

268 :
サーモンランで使ってて楽しいのはボールド
前々回あたりに久しぶりに使ってその火力に感動した
あとヒッセンも雨玉一発で落とせて驚いた

269 :
使ってて一番貢献できたのはわかばシューターだな
インク効率がいいから死なずに塗りまくれて楽しい

270 :
また裏四天王祭りやりたい
こないだやったばかりだけど

271 :
>>268
ボールドでグリルを一人で処理して即座に足下掃除したら思わず、
「あぁ…気持ちいい〜」(手の平を顎に当てて恍惚のマジキチスマイル)

272 :
ボールドはダムの壁を下から塗れなかったりするのが痛いわ
その点スパはそれができるだけの射程が何とかあるのはデカいしクマニュ呼ばわりされても仕方ないところはある
まあマニュも機動力かなりあって与ダメも30で火力が足りないことは無いからマニュでも充分事足りるんだけどな
スパは過剰火力過剰機動なんだよ

273 :
>>267
まあ、四天王じゃない人が四天王を語るのもありだからなあ

274 :
ボールドの時点で相当強いのに
スパッタリーはそのボールドより射程も燃費も火力も勝ってる化物

275 :
汁シャケの集合場所はこちらでよろしいですか

276 :
みんなちがってみんないい的な所あるし調整するなら慎重にお願いしたいがフデと醤油だけは早めになんとかしてあげて

277 :
>>274
マ?

じゃあボールドの強みって何?

278 :
北斎はインク効率さえ良くなれば他はもう何も望まない

279 :
>>277
ジャンプ撃ちするつもりがスライドしてしまい海に落ちてしまうなんてことがないのが利点

280 :
>>277
塗り塗り

281 :
キッズもお待ちかね
バイト開始の時間だよ

282 :
ヒャッハー仕事だあああ

283 :
メンテやめーや

284 :
シフト入ったとたんにメンテ告知とかさめるわー

285 :
始まっていきなりメンテかよ

286 :
おまいいら社蓄の鏡

287 :
大砲順番待ちは何度見てもうんざりするな

288 :
う〜んへた!

289 :
ジェッパチャクチハイプレ
祝砲夢の競演食らった

290 :
夏休みかひどいぞ…
ボムを上にすら投げられないイカがいるww

291 :
なにー
メンテナンスだとー?

292 :
やっぱ竹つえーな
タワーもバクダンも得意で射程も燃費も良くフットワーク軽いってそんなんできへんやん普通
スピナーがかわいそう

293 :
13スタートのオンパレードやー

294 :
キッズがスシ持つとほんと猪になる・・・
干潮の通路で止めるんじゃない! 
カモンじゃねーんだよ 戻ってこいって意味でカモンしてんだよ!
そいつ1人のせいでほんと大変だった・・・タワー処理に行かないからハイプレ避けるのに必死になって

295 :
ヘルプでその場から動かずに連打・・・夏休みおわれ

296 :
後、霧のキンシャケの金イクラ10個はやはり一網打尽にするための罠だったわ
籠近くで10出したっぽくって味方がカモンしてたから援護に行ったらヘビと爆弾とプレッサーのトリプルコンボで一網打尽にされた

297 :
15開始ばっかだけど
どの武器も大抵のオオモノに対応できるからサクサク進む

298 :
金網だらけのトバでクアッドは気持ちいいな

299 :
全開けマンの頭蓋骨を一度開けて調べてみたい

300 :
>>217
ワイ >>163>>124 でした。

昨夜はシフトなかったから久々休みだったが、今夜もまたバイトだ! 皆さんも頑張ってなー。

301 :
追い出されたー

302 :
中に何もありませんよ?

303 :
くそーまだ10分あんじゃねーか!

304 :
あと1回できるじゃないですかー!

305 :
おい50分からやったらせめて45分までは新規インさせんかい

306 :
クマサンの力を持ってしても抗えない力・・・

307 :
開幕はキッズしかいなくて焦ったわ、ハエ集まらない間欠泉全開けWave3ハコビヤでプレッサーその他スペシャル使わないなど

308 :
1回だけできるかなと入ったら回線落ち引いた
クマさんひどいよ

309 :
あーあと一回でノルマだったのに…

310 :
>>295
足下に絡みついてくる浮き輪よりマシ
足下に絡んでくるやつ、浮き輪に針刺して止めさせるようにして下さい

311 :
最後が金網金イクラ守護神で終わるとか最悪
モヤモヤするわ

312 :
ノルマ達成ギリ前に切られた・・・

313 :
>>249
シャケトバでなく鮭とば(さけとば)な
そんなことよりまだ10分あるのに退場とかクマサーン!!

314 :
バイト追い出されたあああああああ

315 :
1200までは行けたけどめっちゃ足引っぱりまくった

316 :
塗り替えしが悪いチームだとデスがかさむな。
気づいたら部屋の中シャケインク。1人1人が意識してたらこうはならないのになぁ

317 :
1200終了
13,14スタートばっかで萎える
うわさのハンターイカときなこもちと夢の共演したからもういいや。

318 :
メンテでバイト出来ない

319 :
何時から…次は何時から働かせて貰えるんですかあ!クマサン!!

320 :
ヴァリアブルの爆弾処理が楽しすぎる

321 :
メンテ前に1200オワタけど
ぶつけてくるとか無能かよ

322 :
バイトの時にメンテぶち込むのいい加減やめろよ

323 :
バイト→カービィ→ゼノブレ2を楽しむ予定だったのにぃ

324 :
イカ研のサモランの扱い不遇すぎひん?

325 :
もうぼちぼちクマサン祭りのし上がりキッズたちは落ちたのかな
前回のトキシラズでも相変わらずわけわからん奴はいたけどだいぶマシになったような気がする

326 :
仕方がない
ラッキー取りに行くか

327 :
今からシフト入るってメンテか〜い

328 :
すRっとシャケトバのグリルの誘導についてききたいんだが
カゴ後ろの高台と、カゴ後ろor干潮側を行き来する感じで良いんだよな?

329 :
夏休みとはいえ9時開始直後に乗り込むのはまともな子が多いってだけじゃない

330 :
いつメンテ終わるの;;

331 :
メンテの情報ってどこで見られますか?

332 :
竹の強みがよくわからん
タワー処理が早いくらいしか実感がない
フルチャのタイミング見極めたら火力出て強いんか?

333 :
どすこい処理とかしてみたらわかる

334 :
>>325
いや、目の前のバクダンそっちのけで俺がばらまいた金玉に群がって納品してるようなのいるからまだ似非たつじんいるんじゃね?
ちなみにバクダンに巻き込まれて3匹死んでて失笑したわ。

335 :
メンテかよ!

336 :
>>337
https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html

337 :
メンテ情報どこで見れる?

338 :
>>336
エスパーかよ

339 :
>>332
素直に射程長くて燃費も言う程悪くないシューターと思えばよろし
バクダン1Tキルは雑魚おったら正直めんどいし今回くらいの編成なら
オオモノ雑魚問わず死にかけくらいまで削るくらいの気持ちでええ

340 :
>>336->>337

341 :
なんかワロタ

342 :
バイトしようと思って電源入れたのにメンテかよ!バイトのシフトないときにしてくれよ

343 :
間違いなく仕事のできる奴

344 :
11時半までか 長いな…

345 :
バイトリーダーは未来をも予知するのか・・・

346 :
>>336
お前がバイトリーダーだ…

347 :
竹があるからウキウキでバイトしようとしたのにメンテってひどくない

348 :
サーモンランに関する変更

タマヒロイが多く出現しているとき、ステージ内の金イクラの最大数が少なくなり、新たに金イクラが出現しないことがある問題を修正しました。

349 :
えっそんだけ?

350 :
ラグモグラバグ修正早急に頼みたいんだが

351 :
ラグモグラもだけど、最近ひどいラグカタパもなんとかして欲しい。
前徴なくいきなりミサイル降ってくるからひどい。

352 :
竹も良いけどスクイクも思ったよりよかった、ドスコイとか処理早いしね

353 :
仲間に恵まれてメンテ前に1200pt終わることができた

354 :
間欠泉バグ修正されたか?

355 :
おっやってんじゃーん

356 :
スクイクはチャーの中で最強
竹は竹の中で最強

357 :
>>295
むしろ動くと当てづらいんだが
お前はいつも跳ねながら移動してるんか?

358 :
遠くでヘルプしてそこから動かないとかじゃない?

359 :
それは困るな

360 :
オクト終わってサーモンチーム帰ってきたんやないの?
新ステ新熊ブキはよ!

361 :
メンテやるならラグモグラ直してよ!

362 :
夏休みひどすぎる。死にまくるのばっかり。

363 :
なんでインク切れてるローラーがタワー3体から逃げ切れてるのにシューターが狙われ始めたら死ぬんですかね

364 :
15スタートばっかだなー
もれなくゴミしかいない…ワンオペでやりたいわ
竹持たされると3人雑魚塗りやらないと動きづらくてしょうがない

365 :
新要素も欲しいが評価キープとマッチング調整してくれよ
今の仕様だと評価キープなし基準のマッチングしてるからノルマ12以下ほぼ出てこないのにじゅくれんは9までしかない
ノルマ8とか9でウェーイしてた連中がいきなり13とか14に放り込まれるんだからそらモリモリ死にますよ

366 :
夏休みのせいかいちいち40くらいにリセットされてた頃みたいだわ

367 :
>>328
いくつ前のスレだったか忘れたけど、ドット絵GIF動画みたいなのでわかりやすく解説したのを上げてくれた正社員様がいたけど保存してなかった
ここの親切なリーダーなら持ってる人いるかもしれん

368 :
>>328
あの誘導効率はいいけど個人的には野良じゃ役立たないって結論に至ったわw
真似する奴が結局安置を奪ってくるし、変なタイミングで誘導させられると尻尾撃てないし
コジャケを払ってくれる奴とグリル止めてくれる加勢がほとんどの武器で必要になるし
必要な人員が多くて野良ではきついんだよなー

分かってそうな人が誘導してたら自分が加勢して一緒にいってサポートするくらいだな

369 :
トバの誘導は個人的には籠正面の窓だな窓側の段差をバッタしてるだけでグリルが籠側に尻尾振ってくれるから便利だし最悪窓の向こうに避難できる

370 :
救出が多い奴が地雷なことが多いな
他に優先するべきことがあるだろ

371 :
今日は楽々だな

372 :
スシは神

373 :
なんでもかんでも地雷のラベリングするなハゲ

374 :
>>367,>>368
サンクス一応そのGIF見てみたかったがおおむね間違ってはないよな
コジャケは大量だし中々グリルは止まらないしそもそもみんな居ないしでちょっと不安だったんだ
自分がもっと上手けりゃちゃんと捌けるんだろうけどなぁ

375 :
ヘタレは他人を地雷扱いしないと精神の安定が保てない模様
自分のプレイ以外はコントロールできないんだから他人の行動をあれこれ言ってもどうしようも無い

376 :
誰でも簡単に理解できるって野良では重要

377 :
>>336-337
!?

378 :
w1グリル2体になったときに2人セミしてるんだけど
ノルマ15で少なかったからクリアできたけどw3の間欠泉ノルマ18は無理

379 :
すげぇ

380 :
煽りながら砲台順番待ちのイカ
タワーに狙わせようとするも自分が一番遠い事に気付かないお馬鹿さん

381 :
エスパーが潜むスレと聞いて

382 :
砲台待ちキッズのアホさは異常

383 :
もうやだグリルでハエするバカばっか
カモンに応じないから他の2人も諦めたのか皆でハエしてやったわ
コジャケ大ジャンプでそいつやられてから誰もそいつ起こさず淡々とグリル倒してんの

384 :
ナイス押したくなる回が一回もない

385 :
バカに回収させてもカタパを海側に向けられてイラつくだけなので最近は乗らないようにしてる

386 :
>>385
背中向けても向けなくても自分で倒すまでカタパ消えないぞ

387 :
>>383
残りの3人の連携が凄いな

だがとりあえず突っ込ませてくれ
ハエではなくセミだと

388 :
今回のブキ楽勝だな

389 :
武器強いけどなんでこんなに辛いんだろ

390 :
>>389
時間帯が悪い、深夜にやれ

391 :
>>389
キッズがいるからな

392 :
くう、ごめんやで😢

393 :
クマフェスで評価上げたヤベェ奴らが平気で6デス以上するからな

394 :
まだ残ってんのか

395 :
600Pいったから一休みや!

396 :
>>372
結局スシだよな
何をするにもこれでいい

397 :
ハエ出来るならイラつくやつにずっとまとわりつきたい
こいつと雑魚はまかせろお前らはオオモノ頼むと

398 :
>>387
ツッコミわろた

グリルを高台の端まで連れてくるクソは仲間に迷惑をかけまくってる事にいい加減気づけ
カンケツセンわかってるならそれくらいわかるだろうが

399 :
今回タワーに強い武器が多いから楽だわ(ローラーでタワーを処理しながら)

400 :
>>387
うっわ恥ずかしい、セミだった
飯休憩してリセットしよう
ノルマ18スタートなのに猪な味方が揃って18デスと20デスの中キャリーしてもたわ
ほとんどいないみたいなもんだから実質2オペだったけど、もう一人のイカに助けられた
ここの住人っぽい名前だったしこの場を借りてありがとうございました

401 :
トバが実装されてすぐTwitterにあがったグリル対策がセミだったからなぁ

402 :
今日は強武器やからお前ら下手くそでも余裕でクリアできるな
気分がええわ
え?w

403 :
野良に徹底してテンプレ叩き込む必要があるのは間欠泉くらいじゃね
他は正直どうとでもなる

404 :
あ〜夏休みぃ〜

405 :
と書き込んだ途端ウェブ1で敗退
お前らの下手くそさは期待を裏切らんな
はあ
マジだるいわ

406 :
ヘタに誘導される(できてない)よりセミのほうがいい
誰でもできるってのは大きい

って昔も書いたな
土星と同じ意見だったと記憶

407 :
全開けマンの中でもキンシャケ当てた後も開けるヤツに当たったらクリアはほぼ不可能だよなあ
せめて当たりを当てたなら開けるなよ・・・

408 :
生き返らせても生き返らせても水没する奴
そんなに泳ぎたいならプールに行け

409 :
間違ってる高台上下ならセミのが楽だな
ただし最近よくみかける高台の上にグリルをあげる形のセミはNG

410 :
日産のリーフに乗って旅に出たいわ

411 :
>>406
セミすらままならないヤツが時々居るんだよなあ・・・
でも同感

グリルにしろヒカリバエにしろ、変に誘導されるよりかはじっとしてくれた方が対応しやすい

412 :
本当w1でハイプレ2回打つやつ増えたな
ノルマ達成してんなら打たないでいいってのに
まして金イクラがよほどたまってなければw1でハイプレ切らない派だから余計もったいなく感じる

413 :
>>403
低ノルマならなんとかなるけどスキルない奴が中途半端に評価稼いでくるとポップする量もハードになって捌けなく死ぬんだよなぁ
覚えてもらって損は無いと思うんだけど後は学ぶ気があるかどうか

414 :
>>412
ハコビヤ開始直後にハイプレしてるのがいた
一度目のハコビヤが帰った直後にまたハイプレしてた

415 :
w1,w2終了で祝砲放つやつもほんと増えたね
へたっぴなたつじんならウェルカムだけど
マッチするのは上ボタンのたつじんばっかり

416 :
>>384
そんな酷い状態で一度も死ななかったら自分にナイスして

417 :
なんでそこでタワー倒しに行くんや…お前の頭の上にあるパウチはなんやねん
ワシがハイプレじゃからSP使い道ないは通用せんぞボケ…

418 :
>>417
右がカレーで左が中華丼なんや

419 :
屋外セミとかしなきゃまぁ許すよ

420 :
前回の短射程祭りのせいか竹の射程長く感じる

421 :
竹より洗剤が欲しいワ……

422 :
グリルの処理できない奴えらい増えたけどこれなんなんだ?
新企か?

423 :
みんなけっこう死ぬんだけどクリアできてしまう…

424 :
やっぱスシなんや結局
スシ4枚はよ

425 :
ウェブ1失敗ニキ今日も今日とて失敗してんのか

426 :
>>419
左後ろの外からカモン聞こえて3人「???」って感じで室内うろうろしてたら
カゴ裏高台に上から降ってきたときはびっくりした
お前何をどうやってそこまで来たんだよって

427 :
>>424
強いだろうけどすぐ飽きるな
こないだのシューター4構成すら変わり映えしなくてきつかった

428 :
wave1グリルで外でセミ始める奴(速攻で死亡)
結局ノルマ不足で失敗 アホ3人で11デス 呆れた

429 :
干潮の時テッパンで道封鎖するのやめてくれ

430 :
味方より先にグリルに接近するとコジャケ丸ごとそっちへ流れていくって気付いてほしいね
トバの入口脇段差とかブラコの船尾側とかに陣取る奴

431 :
時間できたから久々に昼間にやったら何もしない子ばっかなんだが
夏休みってこんなもんなのかねやっぱり

432 :
評価300まで上げて終わるかね

433 :
最近放置ニキが増えた気がする
自分で死にそうな位置行って勝手に死んでる放置ニキは拗ねてるなってわかるんだけど最初から放置で時々邪魔する放置ニキは何が楽しくて鮭走してんだと思ってしまった

でもさっき干潮で初手浅橋奥に突っ込んで死んだニキがそこで放置してたんだけど自分が暇な時間(オオモノ待ち)スライドの練習してそのまま海に落ちたの見て元気にぴょんぴょんしながらこっち向かってきたのはかわいかった

434 :
部屋の中に近イクラたくさんあってノルマ達成しそうだから任せてタワー狩りに行ったら納品すらせず部屋の中全滅してるのが何度かあって意味わからない。

435 :
ジェッパ使えよゴミカス

436 :
>>430
その辺の位置取りはクソ誘導されないように即止め狙うわかってる連中もやるからなぁ
小ジャケ引き付けまで狙ってるかも

437 :
満潮即切断ガイジR

438 :
グリルでセミすんなよハゲ

439 :
なんかヴァリのバクダン縦振りがシビアになった感じがする

440 :
うほほ、再度いくで😸

441 :
やべー奴居た

https://twitter.com/s6EbQI2Ods06s7I/status/1022712312258416640?s=20
https://twitter.com/s6EbQI2Ods06s7I/status/1022712690626547713?s=20

442 :
400まで行けそうだわ
自分の成長を感じるわ

443 :
>>441
めちゃ撃たれててワロタ(笑えない

444 :
>>441
夜道に気を付けた方がええな

445 :
>>441
たまに外してるのがまた

446 :
大砲の上手さに見惚れてた
あんなに早く照準合わせられるのか

447 :
>>441
ひどいw

448 :
なんで撃たれてるんだw
インク補給を大砲から降りたとカン違いしてるのか?

449 :
>>443
>>444
>>445
ありがとう、なにか悪いことしたっけってことばっかりwave中考えてたわ
でも記憶にないから向こうが狙った獲物を向こうより早く仕留めちゃったことに怒ってるんだろう
運んでくれる人気まずかっただろうな草

450 :
今回クリア率が異常に低い 前回との差を感じる

451 :
なんかキュピーンみたいな音して円形にイクラ並んでるのって最近かわったんだ?
どうしてああなるの??

452 :
ウェブ1で敗退て
マジ勘弁

453 :
横マンが消えてウェブ1即死ニキが蔓延るようになったのか

454 :
キッズは雑魚処理と対アメフラシがぜんぜんなんだよなあ

455 :
>>451
霧の金シャケが1、5、10のどれかランダムでイクラ落とすようになったよ

456 :
>>451
特集WAVEの濃霧時に出てくる金シャケを倒すとランダムで1 5 10個の金イクラを落とすようになった
落とした個数に応じて撃破SEが変わる

457 :
400が遠い
干潮でなんで負けれるんだろうな

458 :
しんどいな〜武器強いのに
400キープで早退したいわ今回

459 :
このスレも結構実力の幅が広いから意見が二転三転しておもろいな
セミとか対岸での行動とか武器の評価とか

460 :
そうなんや
10やとトータル100超えとかいけそうやな

461 :
試しにカタパとタワーほぼ無視でザコ処理と金運びだけやってみた
結果、救出数と赤が相当増え、自分のデスは減ってリザルトの見栄えはよくなった
クリア率は全く上がらんけどw やっぱりリザルトとか大した意味ないな

462 :
400遠い
武器強いからカンスト狙おうかと思ったが400まで上げたら抜けるわ

463 :
肩パタワー絶対Rマンでも大抵リザルトぶっちぎってんぞ

464 :
>>460
トータル金イクラ100超えって夜イベントなしでも普通にあることやで

465 :
ノルマクリア後の対岸居座りは楽しいし延命としてもあり

466 :
>>463
もちろんすごく上手い人はそうだってわかってるよ
ただ、実はクリアへの貢献度がそれほど高くなくても、リザルトを良く見せようと
すればできるって意味

467 :
全部クマブキの時はクリア時120近い時とかもちょくちょくあったな

468 :
モグラ叩くできない奴いると大体負けるよな

469 :
カンケツセンでウェブ1敗退
400どころか300からも転げ落ちる
だめだ
300で上がるわ
お前ら下手くそすぎて付き合いきれんわ

470 :
>>469
300下回りそうってことはそれが実力

471 :
400維持できない時点で割とお察し

472 :
400維持はできたけど今回つらかったわ

473 :
お前らほんとに400け?
証拠みせろや
てかお前らなら下手くそいても勝たせきれるのか?

俺は明らかに下手くそだらけな試合と明らかにうまい奴紛れ込んでる試合がはっきりわかる
わかるけど下手くそだらけの試合だとどうにもできずに負けるわ

474 :
>>466
金運びと雑魚処理やってくれるだけで有難い

475 :
400は維持するもんじゃなくて500,600,……と上げた後で落とされるもんだからな

476 :
金鮭寄せる面子だと霧納品50とか行くようになったからな

477 :
対岸叩きは時代遅れだぞ
今のバイトリーダーは半端な腕前の奴らが3落ちしたらヘイトが向くから対岸に行って対岸からボム蘇生が普通になりつつある

478 :
カゴジャンしてるけど640ある

479 :
自分の立回りみなおせ

480 :
下手くそのタイプによる
金イクラを運ぶタイプならどうとでもなる

キャラコンは一人前だけど頭のネジのないバカが一番キャリー難しい
寄せずに倒すくせに俺がしばくぜと言わんばかりに金イクラ運ばない奴な

481 :
周りが下手くそかどうかなんてw1開始数秒で大体分かる
ダメだと思ったら周りを生存させるように立ち回ってなんとしてもw3までいく
これだけ
下がらなきゃそのうち上がるんだから

482 :
>>480
バクダンテッパンがわいたのをその場ですぐ倒すやつな
そういうのいいから一回回収しに戻ってこいと言いたい

483 :
どうしようもないやつがいた場合はクリア諦めたsp早吐きとかすればwave2,3とかまでなら行けるからそういう判断大事

484 :
>>473
ギリギリ400維持勢の自分だが、今回はかなりラクな部類
最近だとオールクマ武器の次の回が辛くて、一時200台まで落ちたけど、、、

485 :
>>474
カタパやタワーを積極的に処理しようとする人にとっては本当にそうだよね
でもいざ自分がザコ処理と運びだけやってると…って感じw
もちろん一人で全部できる人が最高なんだけどさ

486 :
ドスコイラッシュで大砲乗ったやつ見敵必殺な奴ばかりでほんと萎える

487 :
400維持どころか300すら落ちるのにカンスト目指してたんか…
弱い犬ほどなんちゃららだな

488 :
クマフェスで評価上げたキッズはもうだいぶ落ちてると思うけどなぁ 400まで肥大化したうちの子も今や100台だし
今回はそこそこ楽だと思う。地雷をコンテナ周りに留まらせる動き大切

489 :
ドスコイはヘビ、テッパンをカゴ付近に行くまで撃たない砲手ホントに少ないな
ノルマが20超えても中々出会えない

490 :
>>950
>>2のNGリストにこれ追加で
[122.210.224.254]

491 :
まぁつまるところ、ある程度上手きゃシステム的に落ちづらいんだよ、鮭は
落ちるってことはw1か2で負けるのが5割以上ってことだろ?
そんな負け割り込まないからな

492 :
100でも普通にマッチングするんだよなあ

493 :
サーモン修正されたってな
バクダン倒して金イクラゼロだったのは気のせいじゃなかった

494 :
今回の修正っていわゆるキャラクターオーバーでしょ?
しょーもないけどなんか懐かしい気分になったわ

495 :
ドスコイもそうだけどやっぱ大物カゴ周りに集めてる?
俺もそれやるんだが下手くそPTだと捌ききれずにカゴ周りが血の海と化す
今のところ遠方で倒してもギリノルマいけてたけど確かにドスコイ大群でノルマ未達の謎回とか最近あんだよな

カゴ前が主戦場で捌ききれんと金いくら入れれずにジリ貧なんだよなあ

あとグリルはちゃんと乗り切れてる?最近やたらグリルで詰む ユーチューブで立ち回り動画見てその通り動いてるのに何があかんのかなあ

496 :
>>490
レス検索して見てみたけどいつもの平常運転なただのバイトスレ民だったね
私怨でてんぷれにえぬじいついかしてくだしゃいとか何様かよ

497 :
>>490
まあ待て
ただのキッズ入れてたらテンプレが1000個あっても足りん

498 :
>>497
てかこのスレのすべてのレスがキッズへの愚痴だろ

499 :
>>453
なんか草

500 :
通常wの話だがカゴ前に集めまくって自分が適切なタイミングでスペシャル切ってシャケ一掃すれば他の連中は嬉々として金イクラ納品してくれるよ
それしか目に入らなくなるから
どのスペシャルでも出来るぞ

501 :
>>495
ドスコイとヘビはカタパ並みに瞬殺だよ。寄せるのはモグラとテッパンだけで充分
でも運が悪いと全然出てこないんだよな

502 :
× ドスコイ
◯ バクダン
間違えた。ドスコイは悪くない

503 :
>>498
愚痴へのカウンター的な書き込みはまあまあ役に立つこと書いてあることも多いんだけどそれを素直に飲み込める人が希少なのが勿体ない
てか200とか300のやつらはパット見で変な動きしてること多いから普通に考え直したほうがいいんだがな…

504 :
なんでこんなヌルいのに400切るんだ

505 :
失礼かも知らんけど400にも届かないって逆にどうやってんの

506 :
小学校低学年くらいの頃ボンボンに載ってたエロ系の漫画を読んでてムラムラっときたんだけど
性欲を解消するための知識が無くてどうしていいのかわからなかったからエロ絵の部分だけを切り取って食べてた

507 :
ノルマ13メンバーでドスコイ大量発生あったんだけど、大砲2人オオモノ倒してはイクラ拾いに降りて砲台と納品交互にしてた
たまにスレで言われてる途中で降りてオオモノ捌き切れなくなるこういうことかと理解
ノルマ13だったからクリアできたけどそれ以上になったら絶対納品不足になるだろうな

508 :
ミス

509 :
これはNGされても文句言えない

510 :
強い味方引けば上がる味方カードゲームだぞ
運次第では400落ちだってするだろう
俺も初めて400超えた時はたまたま強い味方を引きまくる豪運モードだった

511 :
お前……

512 :
>>507 ドスコイ大軍は砲台マンは固定で下手に金いくら拾いに行かない方が安定すると思う
ノルマ間に合わねー!って飛び出すと大体詰む

513 :
今回の編成つっよ

514 :
>>506
ワイは舐めてた
仲間やな

515 :
積極的に寄せるのは鉄板モグラだけ
バクダンは寄せるの難しいけど遠くのやつを自分で起動しないようにだけ意識(だれかが起こしちゃったら協力して処理)
ヘビはよほどわきが悪いときだけ寄せる
コウモリは余裕のある部屋以外は自分で積極的にタゲ取って処理
タワーカタパは考える余地なく即処理

516 :
めっちゃ笑ったwどんなミスだよw

517 :
大砲乗りだけど基本的に全種手加減なしの速攻でほとんど失敗しないよ
ちゃんとクリアにして納品役がスムーズに往復できるようにするほうがいいんじゃないの?
本当にリスキル状態だったらもう1人の砲手も上手いってことだから、納品足りないようなら自分も降りて納品に回る

つかヘビなんか寄せたらその間金玉拾いに行けなくね
タゲは納品役だから危ないし

518 :
ノルマ15でちゃんとした低速ローラーに出会って感動した
プロフ見たらウデマエCで草生えたけど

519 :
中途半端に誘導を知った奴が一番危険
鮭とばでヘビ誘導とかする
でも他のオオモノも、ステージにかかわらず誘導すると処理が間に合わず危険だからやめたほうがいいんじゃないのかな

520 :
右下再評価の流れ来た

521 :
自分以外が右下マンだったら自分も右下マンになって一緒に気狂いした方がいい説

522 :
>>521
納品は任せてオオモノもザコも全部自分で処理するつもりでいればアリか…?
いや、無いな
リスクが高すぎる

523 :
>>518
ガチマやらない人もそれなりにいるしな
一度ウデマエ付いたら消せないだろうし
俺が出会ったのは、キケン度MAXをクリアしたメンバーでウデマエなしでアタマに金の爪楊枝差してた

524 :
失敗の原因タワー>ヘビ>肩パだと思ってるからヘビ誘導はしたくないな
少しでも早くノルマ達成できれば安全性重視に移れるから気持ちはわかるけど

525 :
今回も簡単だな…手抜いてもキャリーしちゃうわ

526 :
ハヤクオイデヨー

527 :
砲台は寄せるまで撃たない派だなー
ほかっとけばドスコイに押されていい感じになる
タワーカタパだけは即処理する

528 :
タマヒロイが多く出現しているとき、ステージ内の金イクラの最大数が少なくなり、新たに金イクラが出現しないことがある問題を修正しました。
これの意味をアホな俺に分かるように説明してくれるニキはおらんか?

529 :
満潮のヘビはマジで最優先でやれ
次にコウモリ
タワーカタパよりだ

満潮でヘビ見てすっ飛んで来ないメンツだと途端に不安になる

530 :
この間砲台で寄せて倒す人に出会えて感動した
寄せて倒さなあかんのは分かってたけどワイはチキンやからオオモノ出たらなるべく早く倒すマンや
次砲台に乗ったらもうちょい引き寄せてみよう

531 :
金イクラ溢れてタマヒロイも溢れてるときにオオモノ倒しても金イクラが落ちないってことかな
見たことないからピンとこないや
金イクラ溢れてたら大体誰かしらオオモノ倒すの忘れて納品しまくるのがいるからなあ

532 :
>>523
ウデマエなし爪楊枝はサブ垢感露骨すぎるな

533 :
>>531
普通だったら納品すぐするから問題ないけど霧で遠くで10個出されたりとかがあると起きそう

534 :
>>496
前々からやばかったけどついに自分が失敗した原因を全て「お前ら」=スレ民のせいにしだしたからそろそろNGかなって
まあそこまで言うならいいわ
私怨というほど関わってるわけじゃないし

>>497
それもそうやな
ゲーム板だとこのくらいはどのスレにもいるか

535 :
間欠泉のダイナモ回でたまに起きてたあれじゃないかな

536 :
>>532
オクトスレで、それ自分かもって人からレス来たけど、2ではバイト専みたいなこと言ってた記憶
1はガッツリやってたんかな

537 :
>>534
俺はNG済みだし逆にテンプレの方はNGしてないし気持ちは分かるがそこんとこは個人ですればいいんじゃね

538 :
これ地味にずっと気になってる事なんだけど、ハコビヤでコンテナが吸われたまま かつノルマを満たしてる状態でwave終わったらどうなるんや?

539 :
>>538
その前にハコビヤがどっか行かない?

540 :
ハコビヤが定時退社してそのままクリアが現実的かな?

541 :
攻撃当てなくてもハコビヤは帰るのか、そいつは知らなんだ

542 :
ハコビヤって謎だよな
金イクラ回収しに来るくせに金イクラ持ってるシャケコプターを自分から出撃させてるし
そいつらから貰えば良いじゃんね

543 :
屠殺されるシャケコプターくんの気持ちを考えろ👊😡

544 :
運びたいだけだから

545 :
多分だけど、あの頭のプロペラを回すのに金イクラのエネルギーが必要なんじゃないか?

546 :
>>542
金イクラはシャケにも重要な資源ってことかな
ただ産卵期は大事と

547 :
ハコビヤからしたら従業員が殺されてせめて金イクラだけでも持って帰らせてもらおうって感じなのでは
クマサンは「厄介だな・・・・・・」とか言ってるけど横から余計な事をしてるのは俺らなんだろう

548 :
脳死でハコビヤプレッサーしてたけど、これ地雷行動の時もあるのか。
ちょっとショック。

549 :
まあ、あのコンテナの中シャケがぎっしり詰まってて重いんだよ。金イクラパワーじゃないと運びきれないのさ。
金イクラを失うリスクは本体が回収に向かうことで軽減する設計。

550 :
竹でバクダン1ターンで倒せると楽だな
下手で全然成功しないが

551 :
ハコビヤ母艦のノズルと納品カゴがぴったり合うのはなんでだろうなあ

552 :
キャリーされて何故か500までは来てしまった
怖い…

553 :
>>548
満潮とかかなり順調に集まってるって場合以外は1回目に脳死プレッサーでいいぞ

554 :
>>548
ここでは残り67秒くらいに母艦本体に打ち込めば無難みたいな感じ

ノルマ足りそうなら撃たなくてもよいという意見も増えてきたが撃たないとジェッパチャクチ祭が始まるのでプレッサー撃つことで過剰納品になっても許容範囲だと思う

555 :
普通の大物も何故カゴによってくるのか分からないけど
ハコビヤはいったい何がしたいんだ?

556 :
ノーミスで500上げた次に危険度MAX
この時間の野良でそんなことあるんだな
こないだのクマサン回でも二時間でMAXは来なかったのに

557 :
干潮のステージ行くときの通常時カゴの横の壁登りにくすぎ問題

558 :
ハコビヤって発進する時盛大な発進式やるんだよな
その割にやること地味過ぎね

559 :
>>555
鮭入り保冷ケースを地上へ配達して鮭を大量発生させるため、
カゴに集められた金玉を取り返すため?

560 :
>>555
オオモノはカゴに寄って来るわけではない、イカタコに寄って来る
イカタコがたいていカゴの近くにいるだけ

561 :
はー20スタート楽しい
14スタートほんとうんち

562 :
アプデでハコビヤ難易度下がったし、本当はもうこれやらなくても普通にクリアできるはずなんだよな〜
・・・と思いつつ、やっぱりなんか怖いので残り68秒でハイプレ撃っちゃう
ト場の干潮ハコビヤなんかは特に簡単なんだけども

563 :
>>562
たくさん降る→壊さなきゃ→納品しなくなる
ってのが野良だからね

564 :
ハコビヤで撃つよりグリルで2発使いたい気持ちはある

565 :
>>528
タマヒロイが3つ金玉持った状態で出現して
タマヒロイが拾った(消した)金玉の数だけ金玉ドロップする
ステージ全体で金玉の個数に上限があって上限超えた分だけオオモノが金玉無しで出現する

と予想

566 :
運良く520まではミスなしだったけどグリルセミ絶対マン×2、グリルの順路に突っ立ちには勝てなかった

567 :
この人上手いなーと思った人の後着いてって一緒にタワーカタパ処理してるんだけどウザいかな?たまにメチャクチャ撃たれる、ここの人ならごめん

568 :
ハコビヤはドンブラ満潮でチャージャー使ってシャケコプター全部撃ち落とすの楽しすぎる

569 :
たくさん降ってきてキッズはキャッキャ遊んでるから
母艦が来ても帰ってこない結局プレッサー撃つはめになる

570 :
新ハコビヤでハイプレ撃たなくていいとか、ドスコイでヘビ寄せろとかは、
理論上は理想ではあるけど野良の現実を踏まえれば地雷に左右されない安定行動を選んだ方がいい

571 :
12球団対抗戦とかいいからサーモンエキスパンションはよ

572 :
>>567
タワー倒すために雑魚倒して道作るとかならいいけどただ付いてくのはオオモノ処理的な理由で地雷プレイと見られてるかも
逆にタワー処理行ったけど帰ってこれなさそうな人に付いていくとかならあり

573 :
>>567
周りの雑魚処理してくれたり、ちゃんとカタパの箱被らないようにボム投げてくれるなら自分はむしろありがたい
射線を妨害するようなムーブされたら殺意湧くけどw

574 :
記憶を失ったシャケを操作してオオモノ先輩と一緒にイカを滅ぼすストーリーですね

575 :
野良でハコビヤにプレッサー打たない奴がいてくっそムカついたことあるわ
そいつカモン押して銃で必死に撃退してるし
自己責任だから俺は納品してた

だけどあえてプレッサー打たないやつなんているんたな

576 :
野良のハコビヤでハイブレ撃たない方が信じられないなぁ
本人がその分頑張って
クリアー出来るなら文句は無いけどね。

577 :
>>567
それがタワー落とすのが遅いブキでも無い限りは後ろを守ったり塗ったりする方がいい
二人で撃っても同じ所撃って無駄弾出たりするし、やるにしてもボム一発放って後は任せるとか

578 :
>>575
1w目とかで納品に余裕がありそうな場合は温存することもあるな
3w目でヒカリバエやグリル来た時にプレッサー無いの辛いし

579 :
やっぱ野良だと母艦一回目の来襲は撃つのが安定なんかな
2回目はノルマみて足りそうならカモン連打でいいか?

580 :
竹のラッシュをなんとなく金シャケはフルチャからのパスパス、雑魚はパスパスでやってるんだけど最適な方法ってあったりする?

581 :
1回目プレッサーなしでみんなで母艦に集中しちゃうとそのあとシャケまみれになるから納品数に余裕あったとしても撃ってほしい
そんで2回目にやばくなって撃たれてもそんなに回収する時間ないし

582 :
1人で行けそうなタワーの時についてこられるとげんなりする
だいたい状況見られない人だからカタパのミサイルとかヘビとか連れてくるし
バクダン連れてきて逃げ場なくされた時はさすがにキレかけた

583 :
>>567
タワー苦手な武器でタワー要員フォローするならいいがタワー要員でタワー要員に着いてくのは無駄無駄の無駄
それでほぼ金だけ取ってくだけの形になってたら害悪の極み

584 :
タワーだ!…おっ、処理に向かってるイカがいる!周りに雑魚もあまりいないし一人でも大丈夫だろ

数秒後、タワーの方から「ヘルプ!」
勿論タワー健在

仲間の力量を見抜くことの出来なかった私の責任です、申し訳ございません

585 :
>>579
俺はまさにそうしてる
アプデ以降ではたぶん2回吐いたことない

586 :
>>572
>>573
>>577
ご意見サンクス
そもそもこんな事始めた理由が自分一人でタワーカタパ処理するのは結構辛いからってのがあってさ
その人の周り整地したり道すがらテッパンのタゲ奪ったりしてたんだけどクリア後煽られるの多くてなぁ…

587 :
>>567
ノルマにもよるけどカタパを片パにした側から虚無パにされるとちょっと😠ってなる

588 :
>>441
おっエイトボールに見えたのかな?

589 :
>>575
納品間に合いそうなら2回目は撃たないし、1回目ならなぜそいつがハイプレ持ちだと思うのか

590 :
タワーは処理しに向かおうとするとヘビやテッパンが沸くこと多くて困る

591 :
>>589
その後結局使わず祝砲打ってた

592 :
>>441
お前、俺の獲物とるんじゃねぇーよって感じか?

593 :
>>591
ご愁傷様🙏

594 :
こんなに強い構成なのに夏休みのキッズタイムというだけでハードモードだな
評価は上がっていってるけど唐突に-20されることあって安定しないわ

595 :
ノーミスチャレンジ680にて失敗、しかもw1

596 :
毎回思うんだが片パにするんなら普通に倒した方がよくね?
トバだったら尚更倒さないと部屋の中地獄絵図待ったナシじゃん

597 :
ラグモグラよりもタワーのプレッサーどうにかしろ

598 :
>>596
両翼がまた湧く可能性をなくしたい

599 :
>>441
これやられたことあるわ
なんだよと思って降りたら、後ろで待機していたやつに大砲横取りされた
達人になってまでなにやってんだよ

あと、ここではないところで愚痴ったら大砲横取りに肯定的な意見があって驚いた
大砲の切れ間がなくなっていいとか、(横取り野郎に)大砲の練習させてあげてとか

600 :
>>596
何回この話題を繰り返せば気が済むのか分からないけど
高ノルマだと完全体が即おかわりされることが多いからな
完全体が2体以上いる状態にすぐ戻るのであれば
片パ3体で1.5体分のミサイルが常時降る方が楽って考え方
その分他のオオモノが湧くし

601 :
大砲は固定砲台派だから入れ替わり立ち替わりになるのは論外だな
ボイチャ同士とかじゃなければ成立しないだろ

602 :
>>596
高ノルマや運悪いとあいつら止めどなく湧くから毎回インク150%使ってたら持たん

603 :
経験上片パはノルマ19↑やwave後半辺りからじゃないと逆効果
中途半端なノルマだと再湧きペース的に普通に倒した方がよほど安全

604 :
大砲横取りがいたら失敗させることに尽力しだすわ

605 :
片パ戦略って今後オオモノ1匹か2匹追加されたら通用しなくなるよな
ダム満潮金網とか特殊な場所以外じゃ

606 :
大砲の切れ目が無くなると言うけれど、交代してから前に出る時間交代しに後に行く時間が無駄だよなぁ
1人でインク回復する方が隙間時間が短いと思う

607 :
>>598
それって4体目の湧きがキャンセルされたときに初めて効果が出るわけだろ?
それまでの3翼放置に見合うかな

608 :
大砲横取りは大砲の使用権云々よりも納品役が一人になるのが大問題
奪われた側も混乱してそこでまたタイムロスだし、奪う奴は元々が分担意識が見えてないので突然降りたりして信用しても痛い目見る

609 :
>>604
巻き込まれる2人の事も考えてあげて…
ドスコイで15個納品して失敗とか凹むわ

610 :
高ノルマじゃなくても倒すのがダルい位置にある肩パは放置、納品しやすい位置なら倒すのもあり

611 :
>>599
大砲の切れ間がなくなっても納品の切れ間が出てくるのになw

612 :
この編成で1200で400
自信がなくなりました

613 :
この時間が一番マッチングが運ゲー化するな
夏休みとはいえ外遊びから帰ってきたキッズの溜まり場と化してるわ

614 :
もしかして大砲打って降りて納品大砲打って降りて納品って戦犯なのか

615 :
きれいな輪っかの金いくらって常に出るもん?バグ?死に際だったから取れなかったけど

616 :
>>607
そもそも3翼放置は微妙
3体目出たら1番倒しやすいやつ倒すくらいでいいと思う
2翼なら実質1体だしそれで立ち回るのに影響は出るやつはいない

617 :
>>614
ガチで戦犯

618 :
>>614
降りて納品する暇で大砲撃ってれば回収役がその倍は回収できる
もう片方の砲台がワンオペできる有能か、劣勢時の緊急ムーブなら一応許せるかなって感じ

619 :
>>614
戦場がドスコイやオオモノシャケまみれになって運搬チームが攻撃用にインクを使わなきゃいけない状態になってないなら戦犯ではないと思われ

620 :
>>615
霧の金シャケが1、5、10個のどれかランダムで金イクラ落とすようになったんだぞ

621 :
>>614
弾幕薄いよ!何やってんの!!ってなる

622 :
ブキ構成はいいのに夏厨のせいで100割だボケっ

623 :
>>614
それは大砲も納品も中途半端になるだろうな
納品はノルマ達成の区切りがあるけど、大砲乗っててやることなくなるってことはないし

>>615
霧イベのキンシャケかな?
ランダムで1個か5個か10個出る

624 :
やる時は毎回いい味方に恵まれるのか500は必ず行くし400切ってもすぐ戻るけど今回も味方運が良かったのか大砲順番待ちニキに譲っても600前後で上がれるわ
みんなありがとうおつやでー

625 :
竹のとき味方下手だと終わるなこれ

626 :
>>596
もう何十回もカンストしてるけど方パで放置とか基本しないなあ
対岸だろうが船尾だろうが片っ端から倒してるわ

降ってくる範囲とか気にするくらいなら味方と自分に来るマルミ読んで
最小範囲にする技術付けた方が生存率も高まる

627 :
>>567
むしろありがたい

628 :
ヴァリブルでウキウキしながらバクダンに縦振りしたら即死しなくてびっくりした
威力はダイナモと同じじゃなかったのか...

629 :
タワーもナベの数をインクタンクと考えて一段残しとかさせてほしい

630 :
>>616
つまりボム投げのインク消費の重さゆえの放置か
まあカタパの面倒なところはマルミの他に倒すのにインクタンク1.5本使うところもだしな

631 :
>>628
距離が足りないな
けっこう近づいて見上げないと1確にならない

632 :
うゎーい
安定の下手くそばっかだな
もうゴミはお腹いっぱい
14とか味方で難易度調整するのやめて

633 :
>>436
コジャケ処理しやすいブキ持ってる奴ならまあいいかなってなるけど
チャー単騎でいるとかオイオイオイ死ぬわアイツってなる
野良でグリル停止状態で遠方のコジャケフォローなんて期待できないのにな

634 :
さっき操作が効かなくなるみたいな前触れなしに急に通信エラーが起きましたってなったんだけど何だったんだろ
警告画面出なかったし

635 :
>>600
STスレで見たけどオオモノ同種同時4匹ポップにサイレント修正されたらしいので高ノルマならやっぱり片パキープがいいと思う

636 :
すまん同時は消し忘れ

637 :
ローラーがキモだな
金玉運び厨だととたんにキツくなる

638 :
>>633
俺もそれがあるからトキシラズ分散待機は否定的なんだよなぁ
あなた死ぬわよ!by細木数子

639 :
つまりヴァリアブルローラーはバイトにて最強ということだな

640 :
くまさんローラーまだー?

641 :
干潮でノルマ達成してもないのに通常波の所に行く奴はなんなんだ?

642 :
確かに霧だった ありがとう!

643 :
なんでたつじんに居るのか分からんレベルの奴多すぎ…

644 :
>>580
竹は貫通しないからそれであってるよ

645 :
竹ってバクダン1確じゃないのか…1確だと思って油断してたら負けた😩

646 :
ヒカリバエでローラーだったからよしと思ったら
3人ともひたすらシャケ撃って金シャケ撃たないから低速ローラーまったく意味なかったわ

647 :
ヒカリバエでバシャバシャローラーされると勿体無いね
今日も本名キッズがばしゃって頑張ってたけどキッズ間で低速が広まったら皆がもっと楽になれるのになあ

648 :
>>596
そうやって倒し続けて湧きが7体越えた辺りで、ああ、俺は間違ってたんだなって悟るまでがテンプレな

649 :
高ノルマで倒した所に沸いちゃって
シャケが多すぎてボム入れられない!ってなってむしろ悪化する事を知らないんだろうな
トキシラズ通常なら倒しちゃってもそうはならないけど、他のステはマジでやめたほうが良い

650 :
>>626
何十回もカンストって、どんだけバイトやってるんだよ、、、

651 :
>>613
どう考えても朝のほうがキツイ

652 :
>>441
関係無いけど、味方がボム投げてきてモグラに気が付いて助かったの思い出した

653 :
竹って身軽で弱くはないけど夏休みみたいなシーズンには向かないなと痛感する…
塗れるけど他チャーに比べて瞬間的に綺麗に塗れないのも痛いし
3人とも雑魚全然やらないキッズに囲まれて竹持たされると貫通しないからバクダン即処理できねえ

654 :
浮き輪になるのは構わないが、復活と同時にオオモノ倒しに行って
結局浮き輪になって帰ってくるならカゴ周りで納品専念してくれ…

655 :
上手い側がスプシュとヴァリアブル持つと低ノルマらしからぬ安定感が出てちょっと安心するのに
次waveで役割考えてない人に渡ると急に泥仕合になるな
ホッパーもうちょい火力あればなぁ

656 :
>>650
今確認できないけど回数1万回超えてたと思う

657 :
キッズも個々の戦闘力はあるけど、全体視が出来ないから
延々金網でオオモノ処理してインク切れでジリ貧になったり、
ヘルプ無視して立ち回った挙句、やっぱりインク切れで詰んでるんだよな。

658 :
クアッドは射程そこそこあるからなんでもこなせて使いやすい
スライドの緊急回避で生存率も高い

659 :
こんなこと言いたくはないけどさ
本当にゴミしかおらんねw

660 :
夏休み

661 :
キッズは基本的に猪だからね
周りは見えてないし味方と息を合わせるなんてまず無理
どちらかが死ぬまで撃ちながらシャケの集団に突っ込んでいくだけ

662 :
キッズをうまく使うのもリーダーの仕事だぜ
言うこと聞いてくれないけどさ

663 :
最低限のノルマを計算するだけの足し算引き算掛け算割り算は
できるようになって欲しい

664 :
トバは早く壁にへばりつくようなアメフラシ弾をなんとかしろ

665 :
>>658
使いにくいとは言ってないけどスライドもサーモンでは瞬間火力の用途が多いからホッパーは地味なんだよね
回避って基本潜伏ジャンプで事足りるからスライド後の隙の方が正直ミサイル怖いし
今回の火力がいないとこではどうも地味でなー
あんま綺麗に塗れないってのもね

666 :
とりあえず言えるのは、ノルマが高いか低いかなんて無関係だということ
実力とノルマは比例しない。それならむしろ低ノルマの方がマシ
全滅するときはいつも自分がボムピのときだ。いい加減頭に来るわw

667 :
なんかアプデ以降アメフラシがやたら上空に撃つんだが
ジェッパ使ってるわけでも障害物があるわけでもない
左右フェイントだけじゃなく上下も混ぜるようになったんかな

668 :
>>666
ゴミにジェッパ与えてグリルとハエにロックオンさせるシステムだからな

669 :
>>666
カルシウム足りてないのか?
今回、そんなに厳しい編成でもないし、気楽にやれよ

670 :
タワーの*字砲火で無事死亡
弾幕濃すぎるよ何やってんの!

671 :
>>668
こうは言っちゃ何だけど、ゴミはやっぱりゴミだよねw

>>669
ごめん、確かにカルシウム足りてないね
ここ10戦ぐらいがあまりにもひどすぎて発狂してたw

672 :
夏休み入ってからスペ使用率かなり下がった感あるね
ピンチですら過半数が使うとかすら見ないw
こういう時トバはプレッサーだと発見遅れがちだし雑魚に群がられるし打開しづらいわりにめちゃ持たされる
トバはやっぱジェッパかチャクチがええな

673 :
昼トバプレッサーはタイミングが難しいよなあ
ヤバい状況になる一歩手前を逃すと吐きたくても吐けなかったり狙うのが難しくなる

674 :
パウチが自分以外全部残ってるってのはよくあるな
もはや何も感じなくなった

675 :
満潮でタワーに集中砲火浴びせられたときの絶望感やばいな

676 :
自分がローラー持つとタワー処理追い付かなくなる
縦振りで一気に倒せたらいいのになあ

677 :
満潮時窓からカタパにボム入れるの楽しい

678 :
オクトで縦に10個くらい積み重ねた風船をスプロラ縦振りで壊すのあったよな
なんでタワーで出来んの?
まあ基本ローラー強いからな

679 :
満潮でも雑魚やってくれればプレッサー使えるんだけど
雑魚やれない奴がコウモリの数と動きをちゃんと見てるわけもなくそっちもあるから使いづらい
でボム投げれないのにタワーカタパ処理したいのに目の前で死なれるというw

680 :
なんかうまく動けない

681 :
大砲順番待ち初めてみたけど滑稽だな
波で干潮判断出来なくて出遅れたのが悪いんだからさっさと球拾いすりゃあいいのに
カモン押しても大砲後ろにへばりついて離れないから切断してやったわ
マジで害悪どもはさっさとたつじんから落ちて欲しいわ

682 :
ってか今のハイプレは使いどこがあんまりない
タワー一段残しがハイリスクなのもあるが

683 :
干潮夜では絶対にカモンを押さないけどドンブラコの場合は船首大砲使いたいからカモンで皆を降ろすんだ

684 :
切断してやったわってドヤるの滑稽で面白いな
毎試合切断してやってくれ

685 :
並以上の動きができる人は干潮かけつける速度が全然違うな
スタート15とか俺が塗り終えた頃に3人来るわ
まだ波の味方わかららないキッズばっかりなのかなーそのわりに後ろから来てカモンカモン言ってて謎

686 :
モグラさん足元に来る前に噛みに来るバグあるな
ちょっと進んでは顔だしての繰り返しでキッズに倒されないか怖かった

687 :
ヒカリバエで散歩するレベルが達人とは恐れ入る

688 :
>>685
干潮にはある程度壁塗ってから行くわ
どうせスタート直後にシャケの群れに突っ込んでもいい結果にならないし、待つ間にカゴ回り塗ったりインク回復したりする

689 :
お散歩の達人

690 :
WAVE1がノルマ17以上の時ヒカリバエはラスト4秒でハエ移り変わるからラストに押し込み納品しないほうがいいぞ
自分に変わらなくても誰かの巻き添えで殺されるぞ

691 :
前回、ハコビヤ母艦を壁の上からジェッパで撃っている動画があったのですが、コンテナを直接狙う感じでいいのでしょうか??

692 :
味方が死ぬのが早すぎる
一瞬で三人死んでるとかやめて

693 :
自分は球拾いの方が好き
運びながらカタパが倒されていくのを見て今のうまー!って思ってる
逆に砲手が手こずってたらボム入れて球拾い続ける

694 :
サブで駆け出しからやり直してみたことあるけど達人上がるまで一度もヒカリバエでなかったから
やったことない特殊WAVEがあるバイトも多いんじゃないかな
率先して調べる意識の高いイカでもない限り数回やったぐらいじゃ理解も難しいだろうし

695 :
>>685
干潮でカモン言わないと来ないメンツは
来ない方がオオモノ寄せられるからカモンは言わない

696 :
>>693
バクダンは一発で倒されるから入れないほうがいいよ
ヘビとタワー一緒にいれるのオススメ

697 :
なんで今日はこんなにキツイの?

698 :
https://i.imgur.com/6bPtBsA.gifv
変なセミ捕まえた

699 :
>>626
同じく基本は放置しない派
倒せそうなら倒すし、無理そうなら片方だけって感じ
常時降ってると野良だとすぐ事故る

700 :
>>697
夏休みのキッズタイムだからな
武器が強いと居残る1200勢も多いし

701 :
>>698
壁横塗ってなかったからそのまま逃げられなくなってるけど、一応ヘビに追い込まれた時の正しい逃げ方ですぜ
ていうか横の壁塗ってあげて

702 :
>>698
無性にミニストップのソフトクリーム食べたくなった

703 :
>>700
ふむ。にしても。辛いひたすら辛くて楽しくないからすぐやめようって
減った分を戻さないと、で終われない地獄

704 :
>>698
w3でノルマのこと考えたらさっさとその残ってるチャクチ使って処理納品してやった方が効率良いぞ

705 :
>>656
すごい!真のバイト戦士!
見習いたい

706 :
>>697
朝はそうでもなかったんだけどなあ

707 :
ヴァローラーの爆弾縦振りやたら失敗するんだけど仕様変更とか無いよね?

708 :
ガチマッチが夏休みでサブ垢だらけだし
サーモンで遊ぼうって思うけど
もうやめとくわw

709 :
ヒカリバエでローラーがカモンしてたからもしかして低速ローラーやってくれるのかなって期待した
クルクルのパターンだった
期待させないでください

710 :
>>706
夜中じゃないと安定しないのかな
別に達人をあげていきたいとかもないけど
あんまり下げちゃうともっとキツくなっちゃうから
戻したいけど諦めるよw

711 :
>>707
距離

712 :
わかってそうな名前だったけど大砲でテッパン誘導すらできないゴミだった

713 :
>>710
下げるときつくなる?
評価とマッチングは関係無い定期

714 :
金ローはバケモノの子かぁ……(バイトの準備をする)

715 :
>>711
いや今まではそんな意識しなくても距離掴めてたからさ

716 :
>>707
わかる
俺も今日失敗しまくる

717 :
>>715
元々距離短いしダイナモで間隔が狂ったのでは

718 :
アプデ後初めてラグモグラに遭遇したけどスシで足元塗りながらでも全然逃げられなくてカタパにやられた
凶悪化しすぎだわ

719 :
ラグモグラとカタパのコンボ凶悪すぎる
やっと抜けられたと思ったらカタパに仕留められてしまった
ホストからはどんな絵に見えてるんだろう

720 :
見たところ二人がかりでも尾が出る時間少な過ぎて苦戦してるのにこれが追い込まれたときの正しい逃げ方…?
特に部屋の中染まってるわけでもないし…ヘビにタゲ狙われてるんだったら尾狙ってくれてる味方もいるんだし素直に外出てコウモリ倒してるほうがよっぽど皆のためになってる気がする

721 :
>>713
成功率がノルマが下がると下がるでしょ?

722 :
1デスしてる時点でゴミだわ
文句言う資格ないぞ

723 :
なんで間欠泉で光の弱いところの隣開けるんだよボケ

724 :
結構やったと思ってたのに5000回くらいしかバイトしてなかったわ もっとバイトしないと

725 :
>>718
ローラーで駄目なくらいだからね、余計なことせずに一番初めに戻して欲しい

726 :
なんかほんとうまくいかん

727 :
クアッドとボムピ持って一人でグリルを倒すのは流石に無理

728 :
>>721
酔っぱらってるのか知らんが論理的思考能力が低下してるぞ
ゆっくり寝ておけ

729 :
ハコビヤは一切ハイプレ使わないかノルマ達成したのに二回目にも撃つ奴の両極端しかおらん

730 :
なんかW3だけやたら難易度上がってないか?10回やってクリア出来たの1回って…

731 :
>>730
そりゃあノルマ上がってるから難易度も上がるさ

732 :
いまさらだけどローラー縦振りでバクダン処理するの気持ちいいな

733 :
自分は伝わってるかは分からないけど
2回目は撃たないよのカモンする
味方が来なくてノルマ未達成まで吸われると思ったら仕方なく撃つけど

734 :
救出0浮き輪0でやってる
助けないからな。甘えるな

735 :
ローラーで誰もタワー処理しないときの絶望
ほんと頼むわ

736 :
竹はバクダンフルチャ2発ですか?

737 :
>>736
フル→半ぐらいで行けたと思う
最近ようやく慣れて来た

738 :
サーモンランもまだ何か出来たらじゃないんだよな
まずマッチング直せよ頭チリ産か

739 :
竹ってフルチャ手前でフルチャと同じ威力出るのな

740 :
今日の編成メッチャ楽だな。闇鍋キッズタイムに入るのは躊躇いあるけどスキルアップに勤しんできます

741 :
懲りずに酔っ払いが参戦するほ!
介護よろしくお願い致します

742 :
>>731
いやもう普段以上にって意味で。まったくクリアできん

743 :
1400Pで達人410。
2進一退みたいなかんじ

744 :
今酷すぎワロタ
一回も成功しねぇwwwwwwww

745 :
今回湧き増えてない?気のせい?

746 :
下手なのは許せるけどわざと足引っ張りに来てるやつ通報させてくれや

747 :
構成悪くないはずなのに成功率がやばすぎる
というか間欠泉一番楽なのに片っ端から開ける脳みそスポンジ野郎が多すぎる

748 :
バイトでしか使わない竹も最初は慣れないなぁ
危険度MAXあたりである程度使えるようにしないと戦犯かましちゃう

749 :
せめて開けるならカゴから1番遠いところ開けてほしいわ
大体の目星つけて振り向いたら手当たり次第間欠泉オープンしてて草

750 :
使いやすい武器のときは「僕でも使えそう(使えるとは言ってない)」がいっぱいくるからな

751 :
なんか今日ノルマ高いな、思ったより沸きが早くて処理が大変

752 :
敵多くていろいろ降ってくるのに慣れてないとつらいだろうな今回
デス平均5とかばっかりだったよ

753 :
なんで今こんな酷いの失敗ばっか
そんなブキ構成酷くないでしょ
やっぱ介護ゲームなんだな

754 :
あとテッパンが地面にめり込んでるとき判定がおかしくなってるの早く直して欲しい

755 :
クアッドもスライド打ちしてるイカがすくなすぎる

756 :
>>736
バクダン体力300 < フル160+半チャ160~60
フルチャ+8割半チャ

757 :
>>745
多いと思う。あんまり法則とか知らんけど14ごときで開幕2体とか出たかなぁ?

758 :
干潮でバクダン三匹カゴ前に来てるんだからとっととチャクチで吹き飛ばせマヌケ

759 :
>>736
慣れないならフル2でいい
本当はフル1と8割半チャ

760 :
>>738
ほんとこれ
達人とか意味ないから同じレベル同士でマッチングしろ

761 :
大人じゃないんだから介護がないとキッズは辞めてくと思うよ

762 :
今日で酷いなら次回はスピナー2つでさらに酷いんでしょうな。
おまけに台風で外出できずにゲームするキッズ多そうだし

763 :
19スタートで自分が440だからもっとノルマ引き上げてる人がいるはずだけど
全然オオモノの処理が遅くて2wave失敗だった
ノルマ引き上げてるくせに逃げ回って誰かがオオモノ倒してくれるの待ちの味方依存多いのかなと思った
初心者なら逃げてまず生存はわかるけどノルマ引き上げてる人は逃げ回ってないでオオモノ処理効率上げてちゃんとオオモノ処理してくれないかな

764 :
ブラコとトバどっちが嫌い?
アフィアフィ

765 :
全員400なら17-19-21だよな
安心できるノルマだわ

766 :
タワーラッシュきっついわ
倒しても倒しても次々と湧いてきやがる

767 :
ブラコもトバもどっちも好き(成功率高いから)
逆に工房とダムが嫌いというか苦手

768 :
今日はSTスナイプより完全野良の方がラクだったわ…
ト場は一度グチャるとかなりしんどくなるから、
ノルマ(湧き)が少ない野良の方がいいのかもしれん。

769 :
>>763
わかる
生存力の高さは確かにすごいけど、それよりもう少し殲滅頑張れよってプレイスタイルの人いるよな

770 :
トバは干潮と満潮が面白くないのがアカン

771 :
w1で赤100って本当目隠しでもしてんのっていう
自分660で14スタートとはいえもうちょいなんとかならんものか

772 :
>>771
wave1ならありえる値では

773 :
自分がデスしたら終わりなのがもうね

774 :
w1で660行くのはラッシュかカンケツセン全開け居てヴァローラ担いでた時ぐらいでは

775 :
>>770
通常もブラインドコウモリとかバクダンとかクソだがな

776 :
660ってのは自分の評価のことで赤は250ぐらいだった

777 :
満潮はヘビのリスポーン地獄で連結されるときつい、ダイナモでもいればあれだけど連結なんとかならんのかな

778 :
なんだ、テンプレ読まないいつものガキか

779 :
STつけてるのが混じってたけど一番下手で草
こういうこと言うとST警察に捕まりそう

780 :
>>728
(変な人に絡まれたよ)
主観なんでぇー

ノルマが下がると成功しづらくなるでしょーが
本来はそういうことはないように設計するんだろうけれどそこは難しそうだわね
現実と辻褄が合うかどうかはそれこそみんなの主観を集めて評価しないとわからんですねぇ

どこかで辻褄が合う境界はあるでしょうねぇ
そしてどこかでノルマが高くなると今度はちゃんキツくなるわけで
それと俺のいうことは全く違う現象を言ってるが?

781 :
w3突入時に回線が不安定の文字が出て1人に…
ソロでハコビヤとか無理すぎる
納品したイクラ全部吸われたわw

782 :
達人400でも下手なのなんてわんさかいるし開始ノルマ17とか安心出来る数値じゃない

783 :
>>778
他の3人の合計評価が0〜240ってことだぞ
それでも100は少ないだろっていう

784 :
>>775
アレほんとクソだよな
打ち返しもしにくいし

785 :
夕方キッズタイムに始めたら500すぐにいったのに、今は下がっていく…
開始ノルマ14とかでもリアルキッズの方がよく死ぬけどそこそこ雑魚処理するし金イクラ入れてくれるから有能だわ
この時間の人は何もせずに死んでいく…お疲れなんかな酔ってんのかな

786 :
まいった、22時回ったらいきなり100落ちた。それまで順調だったのが嘘のようだ。。

787 :
ノルマ低い方が楽な場合も結構あるからね、トバは室内ラスト追い込みでなんとかなるの多いし特殊ステージも比較的楽だし

788 :
部屋にバクダン居座り始めたら素直にチャクチ使ってくれ

789 :
>>780
自分の評価レートが変わってもマッチングは変わらない
そういう意味でマッチング変わらずノルマだけ下がるので楽
寝ろ

790 :
酔っ払いのおつむキッズタイムかな
昼よりキツい

791 :
味方の評価が軒並み低くてノルマが低い場合はキャリーがキツくて成功率が下がるってのはわかるが自分の評価が下がってノルマが低くなってるだけなら難易度高くなりようがないだろ

792 :
ト場はノルマが低い方が成功し易い印象。

誘導可能なオオモノは室内で処理しつつ、金玉納品は仲間に任せて部屋の内へ外へと駆け回る。
ノルマが高いとオオモノの処理が追いつかなくなるけど低ノルマならなんとかなる。

793 :
評価下がり続けるのが凄いわ
そんな事あるか?

794 :
爆弾を誘導するという思考を完全に放棄した方が安定しそう

795 :
1週間の仕事疲れにアルコールが入ってウサ晴らししてんだろ
お疲れさまって意味でそばでナイス言いながらピチャピチャ連打やカズダンスして労ってやれ

796 :
引きが悪いとありうるんじゃね?
カタパとタワーばっか来るとRる、片パはともかくタワーはどんどん潰すしかねーし

あとアメフラシ弾返す意識低い人結構多い上にトバだと壁で気づかなくて
カゴ周りに集中豪雨とか、ままある

797 :
>>795
クリア出来なきゃ憂さも晴れんやろ

798 :
金網方面にタワー三本立ってもジェッパ切らないんだぜ

799 :
やっぱりト場が圧倒的に苦手だわ
索敵能力めっちゃ必要だしドンブラコが神に見えるレベル

800 :
>>798
金網はハイプレの方が良さそう

801 :
>>789
マッチングが変わらないという意味が不明なんですが?
チームメンバーのセレクションには
一定の配慮(ガチマッチほどのガッチガチではなさそうなのは明らかだけど)があることは推定される

達人なりたての人が危険度マックスには入らんはずよ?知らんけどw
この辺確実に知ってる人なんて関係者だけでしょ。
そういった意味では君も俺も言ってる内容の質は同じレベル
(君が関係者なら別だけど

802 :
>>794
正直トバ全部誘導いらないんじゃないかと思ったけど
後半荒れる前にノルマ達成しときたいから
やっぱり鉄板モグラはやっとかないとダメなんだろうな

803 :
自分はドンブラコやトキシラズよりト場のが楽だわ
とりあえず適当に寄せて生き残れば納品はたいてい何とかなってるから

804 :
>>801
たつじんは全員共通マッチングで全員の合計評価でノルマが決定されるんだぞ
危険度MAXの基準も知らんようならwiki見ろ

805 :
>>791
理屈ではそうだよね

現実が理屈どおりに動くんなら
なんでも簡単だよね

806 :
>>801
黙っててすまなかったが関係者なんだ

807 :
テッパン誘導中に止めるのやめてほしい

808 :
なんかシャケのアルゴリズム変えたって言いたいくらい、カタパ、タワー湧きまくりタゲられまくりで何にも出来ないんだけど

809 :
スペシャルを使ってくりー!

810 :
>>806
サインください!

811 :
>>806
黒ザップもうちょっとなんとかして下さいっw

812 :
ああああああああああ6回連続3wave前失敗ですわ
300手前まで溶かしたった

813 :
楽でもないけどぼちぼちな感じ
もうすぐ600だし満足したからそろそろやめゆ

814 :
>>804
ありがとう
いまその話してないんでもう終わろう

815 :
なぜだろう
構成楽なはずなのに成功率低い

816 :
干潮最初の大物
鉄板、蛇をなんで桟橋で倒すのかな

817 :
さっさと夏休み終わってくれ
バイトもここも地獄やんけ

818 :
マジレスするとフレ部屋×3に入る可能性がある時点で配慮もクソもない

819 :
さっきシフト入ってすぐ20開始来たからマジかよラッキーと思ったらまさかの高ノルマ不馴れなやつだらけで
wave1でSP吐ききり最終的に2桁救助いったわ
無事全waveクリアしたけどおまえら無駄に評価上げすぎやぞ

820 :
今更だけど編成が楽とかそういう次元じゃなく
単純に負けに導く立ち回りお察し猿が何人いるかで成功の可否決まってるよね
鉄板モグラは寄せた方が楽、タワーカタパは放置したら厄介なんて2〜3回やった時点で普通の人間なら気付くもんだと思うが…

821 :
昼間にシフト入ってたけど、カゴジャンプ率とグリル失敗率が目に見えて高くなっててワロタ

822 :
ブロック効かないってシステム的にガチマってよりナワバリマッチングだよな

823 :
三連続1wave納品不足って、、

824 :
>>822
多分フレンドと一緒にやったり合流できるシステムゆえ
フレ同士でブロックとか発生したりしないようにっていう
任天堂の計らいな気はするがそれでもなぁ

825 :
ノルマ13だからしょうがないよねとか、もうノルマ18なんだからSP使えよとか心の中で呟いてると、
ノルマ=仲間の年齢な気分になった

826 :
そそそそ、
つまり俺みたいな雑魚がノルマ課せられすぎてるんだよw
そう言えばいいんだ!それだ

827 :
>>780
下手に触ってごめんな
お互いNGしてすっきりしよう

828 :
>>823
俺も俺も

ヒカリバエ
俺ローラーで待ち構えていたら
シャケどもが全然来ない
どうすりゃいいんだよ

829 :
>>826
一旦適正レートまで落ちよう

830 :
ガイジにジェッパ握られたら終わり

831 :
ト場で重要な事はアメフラシを室内に撃たせないことだったりする。

コウモリ1ターンキル出来ないまでも背後廻り込んで
海の方へ雨玉撃たせるだけで室内には雨が降らなくなる。

あと、ヘビやバクダンを室内に入れない逆誘導も時には必要。

832 :
グリルがはちゃめちゃすぎてヤバイ

833 :
14スタートばっかりついでに失敗ばっかり
キッズより社畜の方が下手くそなんじゃねーの

834 :
金網側2つ開けて大でそのまま開けに行くかと思いきや、どっか行く味方…

835 :
>>829
評価が低い方が、過大評価される度合いは低いの?

836 :
wave3グリルで俺以外全員セミしてた
タゲられてない奴までカモンしながらセミ
ため息しか出なかった…
wave2カンケツセンではカゴ近くから開けまくりだったしこの時間帯のバカはどうしようもないな
キャリーしちゃったけど

837 :
外から撃たれて撃ち返しても当てられない角度で壁際に這う弾
汚いさすがコウモリ汚い

838 :
>>833
今更か
明らかに社畜タイムの方がヘタクソ多いじゃん

839 :
おーなんか調子よくなってきた

840 :
変なの2人以上いる4人よりわかってる人3オペの方がクリアできてわろた

841 :
キッズはパウチ使わない流行りでもあるの?
ピンチで使えや

842 :
今日からホームシアターサウンドバーを導入したら、低音ききすぎてやり辛いな
色んな音出過ぎてモグラの音とか全然気付かない

843 :
じゃあ次はモグラの音と連動して椅子が揺れるようにしよう

844 :
600過ぎたところでproコンの電池切れた
充電し忘れてたわ

845 :
ガイジしかいねえ
タワーのいる方に2匹向かって浮き輪2つとか舐めてんのか

846 :
向かってるだけまだいいじゃないか……

847 :
カタパッドめちゃくちゃ強くなってねーか
爆風ダメ増えてる?

848 :
ラグモグラマジやんけずっと足元塗り続けて出てこないしブチギレたわふざけんなよ

849 :
おし、そろそろ参加します
どうぞよろしく

850 :
ガイジパラダイスで草

851 :
向かってるならただの下手くそだからセーフ

852 :
竹は楽しい

853 :
ドスコイによく殴られるんだけど射程長くなってるような気もしないでもない

854 :
下手くそしかいねえ
満潮で爆弾2でたから竹で構えてたらカタパのサークルつけて突っ込んできやがった
勝手にR

855 :
やっとクリア
竹強いな

856 :
なぜXの僕とA帯以下の雑魚がマッチングしているんだい?

857 :
竹強いか?
パブロの次に嫌いだわ

858 :
なんか難しかった
自分が下手になった気がする
800までいくのに1万ポイント超えたし

859 :
ヒカリバエでやっとローラー来たのに
後ろのイカ達全然キンシャケ削ってくれなかった
ローラーの前に出て勝手に死ぬのはいつものことだけど
インク切れたの初めてかもしれない

860 :
竹よりスプチャのが好きだ

861 :
湧きが多くなったとかドスコイの射程が長くなったとか思い込みだから
モグラさんしか強化されてないから

862 :
ハコビヤ2回目撃退後のチャクチやってみたけど4個落ちてきた
これいいね

863 :
今回のブキ全部強くて楽しいな
この時間でも評価落ちない

864 :
400から200に落ちた
寝る前に300に戻したい

865 :
次でどうせ上がるんだから好きなだけ溶かしていこ?

866 :
竹の万能性は使い慣れてようやく自分もわかってきたけど
俺つえええできるスパチャスプスコが俺も好き

867 :
ゲームが弱いのは責めんが脳みそが弱いのは困る

868 :
週末で疲れてんのかな、上手く動けずにデスが嵩んですまん

869 :
>>861
なんかすべての大物がシャケに押されるようになってね?

870 :
>>867
言うて脳みそが強かったら大体ゲーム上手いやろ

871 :
何でか知らないけど失敗が嵩む時ってあるよな。まあ運が悪かったと割り切るしかない

872 :
トバの閉塞感嫌いだから壁全部撤去してください

873 :
前からタワーは押されて落ちて海から吹いてるのはあったぜ

874 :
>>870
まあプレイ時間取れないとかそこまでやりこむきがないとか色々あるからそこはね…
やり込む気のないやつとガチ勢組ませる任天堂が全面的に悪いから
でも脳みそが弱いやつはゲームなんかしてないで勉強しろ

875 :
今回味方がスペシャル使ってくれる

876 :
バクダンが鉄板にゴリゴリ押されてるのは見た

877 :
今回クアッドが一番微妙かな
ミニゲームでは強いらしいが

878 :
バクダンは他の大物どころかコジャケにも押されてるんじゃないかと思うくらい尻軽

879 :
竹使えないバイト多すぎ問題
オオモノも雑魚も倒せないなら竹全部自分に回してくれ

880 :
竹でバクダンワンターンキルできないのは論外な気がする

881 :
>>862
なんですのそれ

882 :
ガチマやってたら吐き気するわアレルギーになったかもしれん

883 :
ヒカリバエ、タゲで竹のオレを置いて全員で納品に行くなや
そこから壊滅20秒くらいで終わった

884 :
味方が機能してないほど竹は強引に狙えないからきつい状況はあるけどね
今回は1ターンできなくてもとりあえず一発入れとくだけでも他がやりやすくなるから大事だけどね

885 :
>>883
そういうときのセミはかなり効果的よ

886 :
スパッタリー先輩にひきかえ他マニューバの情けなさよ

887 :
シューター以外を使えないって感覚がそもそもあんまり理解できない…
そりゃ上手下手はあるがそれ以前の奴が多すぎるよね…パスパスしかできない奴とか
大して他のTPSやったことなくてもチャージャーは溜めて撃つくらいのことは試射会の段階で理解したぞ…

888 :
なんでグリルになった途端ガイジムーブしだすんだ
タゲられてるやつと一緒に高台に篭ってどうすんだよそこ弱点叩けねえだろ
と思ってグリル誘導してやったらビビッて裏手に逃げてやんの

889 :
そんな部屋で成功したいかどうかは置いといてヒカリバエは自分の命さえ大事にしてれば3人アホでもほぼ失敗しなくなったな
納品はほどほどに味方の蘇生に本気出す

890 :
竹をひたすら連打してる奴もいたな
タワーはそうだけどバクダンは違うそうじゃない

891 :
日付変わったら安定してきたな

892 :
モグラの凶悪な足塗りひどい
ハイプレうちながら華麗にかわせなくなった

893 :
>>888
処理早いフレ部屋は別れてもいいけど野良では皆同じ高台にいるのが安全策じゃね?
なんならタゲられてる本人も尻尾たたけるぞ
全マップ

894 :
>>887
バトルで使えんのは射線が見える仕様的にわかるけど
サーモンは別に相手が避けるわけじゃないから謎めいてるよな…
ガバエイムだけどサーモンチャーはどこも難しくない

895 :
今日の武器も見ずに参加したら使ったこともない武器渡されちゃったんだろう
それがたつじん名乗ってるのが大草原だが

896 :
シャケは壁を登れない〜って言ってるけど
小ジャケども壁の一番高いところにいてもまでジャンプして襲ってくるじゃねーか(まさにト場

897 :
>>806
クマサン降臨

898 :
(マッチングの待ち時間で支給ブキ確認しててごめんなさい)

899 :
ランク導入してくれよぉー
夏休み勢が糞過ぎてストレスしかない

900 :
>>634
自分も最近よくある
ぶっ続けでバイトとかナワバリとか通信プレイを1時間くらいやってるとエラー出る(オフラインのオクトはならない)からルータかどっかが熱持ってエラー吐いてるのかなあと予想してるけど真相は謎

901 :
今日の武器はないけど
前回はボールド持ってるつもりで
鉄板撃ったら全然倒せなくて
これモデラーじゃん!ってのはあった

902 :
バクダンにタイマン負ける奴とか復活後の無敵時間が切れた瞬間死ぬ奴とかつまんねえんだよ

903 :
まあいくら竹さんが強いと言っても
雑魚処理してなかったりカタパタワーが多かったりすると
バクダンの相手するのは無理だから
採点するならその辺も見てやらないとだけどな

904 :
ヴァで振りかぶった瞬間にバクダンが後ろから押されて前出ると当たらない
中に空気でも入ってるかと思うほど軽いわ

905 :
謎技術によって接地面の摩擦定数が異常に低くなってるのかもしれない

906 :
>>896
ドスコイや普通シャケもジャンプしてくるぞ
まあ壁の一番高いとこにジャンプさせるほど居座ることなんてまずしないけど

907 :
>>765
そうとも限らないんだよなー

味方が突っ込んで行くとどうしたらいいか迷うわ

908 :
竹というかチャーは全てパスパス打っている
ドスコイとか雑魚シャケ倒すのにパスパス射つ
プラスかご回り塗らなくちゃ駄目だし

909 :
>>900
ホストがラグバグしようとしてテザリングで電波遮ったりして遊んでてもなるよ

910 :
ハコビヤの金イクラってクーラーボックスから出てきてると思ってたんだけど、クーラーボックス置いて飛び立ったシャケコプター倒したら金イクラ降ってきたからなんか腑に落ちない
お前が持ってたんかいって思った

911 :
竹はフルチャの方がきれいに塗れるし
ドスコイも確3だからフルチャ即撃ちが基本だぞ
雑魚シャケ数体とかタワーならパスパスでいいけど

普通のチャーで雑魚処理するなら狭い道に陣取って
フルチャでまとめてズドンの方が効率もいい

912 :
>>908
竹以外のチャーは貫通力あるからパスパスだけだと勿体無いぞ
特に雑魚が一列に狭い通路を移動して来たりしたらカモだぜ
場合によってはキャノンに依存せずにドスコイを蹴散らせるレベル

913 :
>>908
チャージャーでの雑魚の倒し方は一列に並べて串刺しにするんだよ
竹は貫通ないけどフルチャが基本
パスパスは小ジャケと塗りにしか使わなくていい

914 :
竹はもう少しきれいに塗れても良いと思う

915 :
すげぇ
1200までクリアゼロw

916 :
>>908
えぇ…

917 :
>>328
>>367
>ドット絵GIF動画

これだよね?
https://twitter.com/gungeespla/status/1017545538944679936?s=21

918 :
とりあえずサクっと1200までクリア、430だけどやっぱ深夜の方が安定するね
ちょくちょく酷いのが混じるけど…

919 :
今日いつにも増してゴミ多すぎないか?7回、8回死んでるやつばかりみかけるんだが

920 :
1200まではすんなりだがその後は酷いのばかり引いて残念ながら400は行けなかった。

921 :
最終ノルマ24きていいメンバーとやれたしクリアして700オーバーしたし
もう満足

922 :
タワー半分残して浮輪になった奴を助けたら、タワー無視してUターンして室内でまた浮輪に
室内で浮輪になってた3人を俺の命と引き換えに助けたら俺を蘇生することなくワークオーバー

浮輪を助ける意味を感じなくなってきたわw

923 :
降りて登る誘導するともれなく味方が轢かれる
ダムでもそう
誘導の仕方知っていればこう誘導するからグリルはここを通るっていうの分かるけど
知らない人はそのまま後ろに回っちゃうんだろうな

924 :
何でグリルで屋外出るんだろう
納品タイム作るならともかく初手でやってるしおかしな誘導するし
そんなことしてたら納品足りなくなるに決まってるやん
しかも1人はタグ付きだったし

925 :
>>917
いつみてもかわいいそしてわかりやすい

926 :
簡単にクリアできるメンバーとW1で惨めに失敗するメンバーと両極端だな今日は

927 :
右下系の名前の奴いて笑った
今日はト場だぞ

928 :
とりあえず400維持は出来てるからいいんだけど始めて一時間16スタート以下ばかりなんだけどお前らドコにいるの?

929 :
俺も今さっき再び入りはじめたけど
今の所17〜20スタート間欠泉ちゃんとした面子っての多いな

930 :
>>441
これ自分もやられたことある!
そのときはWaveの最初の方だったからまったく意味不明でこわかった。
どういうメッセージなのか分かる人教えてー。

931 :
>>908
そんなんだから200に落ちんだよ

932 :
>>908
これ恥ずかしげもなく言えるとかパないっすわ

933 :
心の中のバクダンやめろ
https://twitter.com/itijikuswitch/status/1022884261605466112?s=21

934 :
小学生の甥っ子が絶対SP使わないマンだったから理由聞いてみたら、
リザルトでパウチ残ってるほうがかっこいいし!SP使って勝つのはチートじゃん!
キッズの思考回路がわからない

935 :
>>933


936 :
>>934
嘘松

937 :
2つ残ってるSPがジェッパかハイプレだったら
使わないなら交換してくれと言いたくなる

938 :
>>934
俺の子供だったら説教する

939 :
ナイス消してRゴミ入れてくれ

940 :
>>936
なんでこんな嘘つく必要があるんだw

941 :
>>473
前々回の証拠。600までやったよ。
https://twitter.com/niunaisalmonrun/status/1022031273827725312?s=21

今回はまだあんまりできてないけど、520までいってるよ。

942 :
>>934
そういうのは強くなってから言えるもんなんだけどなw
もっとも強いやつほどいつ余裕がなくなってもおかしくないことを知ってるから使うから
そのセリフを使うことは本来ないんだけどな…

943 :
もう少し上げときたかったけどガイジタイムやな

944 :
>>933
バクダンスイスイでワロタ

945 :
タワー倒しに行ったらイクラ強奪マンがきやがった
スシの癖に反対側のタワー倒さないし

946 :
干潮真ん中通路で24時間死んでるガチガイジは生きるの苦労してそう

947 :
600前後ウロウロしてるけど
上手いイカとどうしようもないイカの落差が激しすぎて
自分の介護力ではこれ以上は無理だわ
こんなに強い編成なのになあ

948 :
眠いけどノーミス520まできちゃったからせっかくだから限界に挑戦してみよう

949 :
>>948
確実に寝たほうがいいぞ

950 :
>>933
こんなん卑怯や

951 :
>>933
深夜に勘弁してyo

952 :
>>949
おやすみ…

953 :
テッパン「バクダンキャリーしてるのに勝てない」

954 :
キャリー(物理)

955 :
>>908
こんな馬鹿が400スタートなんか?嘘やろ…

956 :
>>881
>>94だよ

ソイならパスパス意外といいなって思った

957 :
>>908
無能

958 :
あー400に戻した所でやめときゃよかった…
1200まであと18足りなくてまぁW3までいけばいいから大丈夫だろうと思ったのが間違いだった

2戦で30下げたw
カタパタワー無視しばりが流行ってんのか?
室内で常に浮輪になるのがトレンドなのか?

959 :
チャージャースパスパは開始前の塗りだけやってるわ
意外と綺麗に床塗れるし
竹はダメ

960 :
3オペで他2人が落ちてんのに天に斜線出し続けてる竹さん⋯

961 :
野良でも肩パッド半殺しにしてるんだけど味方が片方に入れた時にボム投げないで次の行動に移った時の目が痛い

962 :
>>959
竹は少しだけチャージすると綺麗に塗れるよ

963 :
>>905
たぶんドラえもんみたいに浮いてる

964 :
>>962
マジか 試してみるわ

965 :
この時間なのにバクダンまともに倒せない・タワーの処理をローラーにやらせる
拾えば終わるのにプレッサー撃ち始めて納品足りずと酷いのばっかだなw

966 :
竹で塗れないとか言ってるのは見習いからやり直せ

967 :
なんか妙にラグいバイトに遭遇したが全員外人ぽい名前だったし海外勢に放り込まれたんかな
まあ18スタートでクリアは無難にできたが金玉なかなか拾えないのは面倒だった

968 :
赤イクラ教を信じろ

969 :
500で上がりますわ〜お疲れ〜

970 :
竹が濡れないとか言うやつは試し打ち1時間してこい

971 :
そろそろ次スレのタイミングだけど最近重複でスレ番修正とかあるから立てる前に確認よろしく
>>951は立てられるかどうか早めに報告

972 :
>>961
わかる
二人で並んで投げ入れそうになったときに片パにするのを選んで突然投げるのやめたときなんかでしょ?
多分「あいつなんでボム投げ入れねーんだよ」とか思われてるだろうなーとか思うよね
自分なりの戦略なんですってすごく言いたい

973 :
あと一回・・・いや次負けるまで、あでも評価キープしたからもう一回・・・
とか言い訳してやり続けてたらカンストしていた

974 :
さっきキケン度MAXに迷い込んだわ
夏休みでハードモードなのに評価高いやつは高いんだな
なんとか勝てて良かったみんな上手かった

975 :
早朝なのに、カンケツセンで金イクラ運んでくれない人ばかり3人と組まされるとは思わなかった
タマヒロイが全然途切れないw カモンしても来ないw W1なのに納品不足で乙ったw

おいトバのカンケツセンは簡単な部類だろwwwどうなってるwww

976 :
MAXやりたいけどお前ら生きてるか

977 :
今回のバイト初挑戦だけど
こんな時間にノルマ高いのに糞みたいな動きするアホどもと当たって気分悪い

978 :
>>900
うちはそのままルータいった
買い換えてから快適

979 :
今回すっげえキツいんだけど

980 :
w2もw3も室内で命のリレー状態だったのにリザルトでしれっとデス0で救出ばっか稼いでる奴、お前が戦犯だって判ってる?

981 :
じゃあ次スレ俺やるよ

982 :
減速な

983 :
この時間の14スタートとかマジでゴミだな
こっちは1Wで2回チャクチ切ってるのにゴミ共は2W時間切れで誰もSP使ってない

984 :
立ってた
しかも239でw

985 :
夏休みになってから5時過ぎたらホントわかりやすく失敗率跳ね上がるんだけど
5時からラジオ体操なの?

986 :
>>980
一度室内から離れて外から処理するのも手だよ
時間が無いならSPごり押しだけど

987 :
>>984
中々スレ番修正されないなワラタ
立てに行ったその勇気ある行動に感謝するめんみ

988 :
テンプレ貼れないなら俺貼るけどどうなのよ
とりあえずリンクだけ
テンプレないのに書き込むなよ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave239
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532722126/

989 :
>>986
違う。そういう話じゃ無い

990 :
待ちきれないからテンプレ貼ってきた
いっそ238で立て直そうかとも思ったけど時間もないので次に期待
お前らも立ててくれるのはありがたいが宣言してくれよな

991 :
なお、質問は今のところない

992 :
まぁこの時間のゴミはグリル誘導できないSP切らないアホしかいないのは知ってた
1Wでグリル持ってくんなよボケ

993 :
>>980
明らかに命のリレー始めた3人が戦犯な件
処理できないなら一旦全員出ろよ

994 :
>>988
イケメン乙

995 :
蘇生ばっかで仕事しない癖にリザルトデス0にする為に死んだら逃げて隠れてるって話なんですが…

996 :
おつ
次スレは惜しい感じだな
前スレのリンクはカッコつきで実質番号あいてあるのに

997 :
>>995
ああ、すまん
エスパーじゃないので言ってくれて助かるわ

998 :
さてうさぎの世話も終わったしバイトでもすっかな

999 :
ああそろそろうずうずしてきた

1000 :
し、質問、いいですか?

1001 :
クマサンの正体はブキch

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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