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1 :2018/04/21 〜 最終レス :2018/05/17
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

【開発】Respawn Entertainment
【機種】XboxOne/PS4/PC
【発売日】2016年10月28日(米)
【価格】通常版 8,424円 デラックス版 10,854円
【公式】http://www.titanfall.com/ja_jp/

次スレは>>950
立てられない場合、立てられる方が宣言をした上で立てて下さい

パーティー募集用スレ
Titanfall2 タイタンフォール2 IEGEスレ [無断転載禁止]・2ch.sc
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1498131129/

前スレ
【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part122
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522374680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.通常とデラックス、ultimateどれ買えばいいの?
A.通常版でよし。ゲームの有利不利には全く関係内迷彩とかのコンテンツが入ってるだけ

Q.武器何使えばいい?
A.好きなの使え。しいていえば201持ってれば間違いなし

Q.キーコンみんなしてるの?
A.人によるけどジャンプしながらエイムやらデフォルトだと忙しいのでL1ジャンプのセッティングに早めに慣れておいて損は無いと思うよ

Q.買ってきたけどキャンペーンが開幕フリーズする…
A.ダウンロードが全て完了しないとフリーズするらしい

Q.マッチングする?過疎ってない?
A.セールで1500円だったのもあって消耗戦は一日中新兵いっぱい

3 :
1乙

4 :
スコーチの使い方がよく分からん。誰か教えてくれ。

5 :
>>4
俺は強化装甲とオーバーコアで基本は相手の裏か横から近づいて敵タイタンの後ろにガス缶落として燃やしつつヒートシールドで溶かす。そうするとコアが溜まるからぶちかますだけ

6 :
>>4
テルミットシールドつけて角待ちしてシールドで焼くのがシンプルかつ楽

7 :
インフェルノやぞ

8 :
シールドか装甲つけたら割と無茶な動きできて楽しいよ

9 :
おタイタン盛り上げたいからしばらく配信しながらプレイするね

10 :
>>9
ちゃんとリンク貼れよ

11 :
今日やけに途中抜け多いなと思ったらセールしてたのか

12 :
>>10
なーに俺ぐらいしか配信してなかったからすぐ見つかるって(皮肉)

13 :
>>4
スコーチのメイン武器は実はヒートシールド
ダッシュ付けて機動力強化
強化装甲付けて耐久力も上げとけ

14 :
>>1
スコはダッシュかオバコ
ランチャー シールド 装甲
これで悩むね
状況によっちゃ変えるがオバコ ランチャーが基本かな俺は

15 :
空中しゃがみ撃ちしてる奴てだいたいマウサーだよね

16 :
どんな理屈だ

17 :
強化装甲かインフェならターボエンジンじゃないと真価が発揮できない
ワイルドファイアならオバコも良いかもしれない

18 :
>>15
雑魚の妄想きっしょ

19 :
試合中フリーズしたわ
接戦だったのに…

20 :
空中しゃがみ撃ちやろうにもパットじゃボタン足りなくね特にグラップ使ってるなら
R3L3は押し辛いし

21 :
強化装甲っての推されてるからそれ使ってやってみるわ。教えてくれた人ありがとサンガツ。

22 :
>>21
強化装甲付けてると、ガス缶火の海の中でもダメージ受けないぞ
ガンガン、着火してやれ

23 :
>>20
いやグラップル使ってもパッドで出来るぞ
戦術としゃがみをR3L3に振り分ければ

24 :
東京鯖はR試合がエゲツなさ過ぎるわ

25 :
ちょっと押された程度で抜けるのマジでやめてほしい

26 :
LTSで自分の撃破数は3機程度、トップ3の撃破数が6〜9機。
だが、叩き出したダメージは7〜8万で両陣営中トップだったとき、ニヤニヤするのがノース使いのひそかな楽しみ。

・・・まあ、実際は敵が固まりまくりで、最強溜め貫通を何発も食らってくれたんですけどね。

27 :
敵にg100カンスト二人とか勝てねーよ…

28 :
G100って、寝る間もウンコする暇も惜しんでタイタンフォール2に命を懸けてきた、情熱系タイタンフォールプレイヤーさんでしょ?
前作の再生チャレンジみたいに「MVP50回とか空中キル50回(後に10回くらいになったけど)取らないと再生できない」とかくぐり抜けて来た猛者ってわけじゃないじゃん。
もしかしたら、勝てないのは別のところにあったりしない?

29 :
g100でクロークスピファはなんかもやもやする

30 :
でもbosuさん普通にレザショ上手くない?

31 :
名前出しちゃうの草
上手いとは思うけど大体いっつもパーティー組んでてクロークスピファのなのはちょっと…

32 :
接待プレイして欲しいのか?w

33 :
G50より上の高レベルって大体普段からPTしか組んでない印象

34 :
接待プレイして欲しいです!

35 :
>>30
俺この人と会ったら同じチームだろうが敵としてだろうが抜けてるわ
結果分かりきってる試合ほどつまらんもんはない やってて空しくなる

36 :
ここで他人のタグ晒して話題にするのはライフルマン

37 :
そりゃ抜けたりしてたら雑魚のままに決まってるだろボケナス

38 :
リージョン乗ってた時この人のイオンとタイマンになったんだが、こっちのパワショことごとく全部食らってくれて首傾げた
あれ接待だったんじゃねえかな

39 :
他意はないがいつ見てもスピファクロークイオンだからこええわ

40 :
最後に見た時はcarクロークだったなぁ
イオンは確かに強いけど味方が落としてくれない時のノース数体がヤバすぎる

41 :
ノースはすごい遠距離なのに異様にクリティカルビシバシ当ててくるのがPTなのか複数で芋られるとキツい…
>>33
そら野良で味方ガチャやってると介護にうんざりしたりするしなぁ、というか上手い人は上手い人同士で集まる印象

42 :
上手い人のイオンと中距離以下で接敵した時の絶望感
シールド貼りながら近づいてワイヤースモークコアでさよならされるつらみ

43 :
なんだ雑魚ぢゃん(フェーズダッシュソードブロックアークウェーブ並感)

44 :
ローニン使うの苦手だったけど、FFローニンむごいなこれwwスコアトップだわ

45 :
bosuは気づきにくいけどラグってる時がある

46 :
当然G100の人も強いけど個人的にはG70くらいの人の方がよくマッチするぶん強く感じる
いやどっちにも勝てないんだけど

47 :
LTSで3ラウンド一万も取れない糞雑魚なのにライブファイアでスコア一位取る奴はやるゲーム間違えてると思う

48 :
負け試合でもタイタン武器をちゃんと味方が使ってたら抜けないわ
wikiさえ見ないカスはイライラする

49 :
久々に昼間にやってるけど途中抜けひどいわ
ちょっと負け始めるとすぐ抜けるw
歯応え無さすぎて流石にこれならPT相手した方がまだ楽しいわ

50 :
今ローニンを練習中なんだけどこれ個人的に一番立ち回りが難しく感じる
今までノースイオンとかで遠距離チクチクしてたからか、踏み込むときと退くときの判断がなんか苦手じゃ

51 :
ローニンはヒットアンドアウェイが基本戦略
無理しないでやばいと思ったら逃げて長持ちさせるのがコツ
スコーチ、リージョンなどは相手しないほうが良いかな
トーンは良いカモなんで、どんどん行くべし

52 :
ローニンは下手に攻撃するよりはソードブロックとフェーズダッシュでヘイト買ってた方が良いよ

53 :
某配信覗いてると、再生せずにでプレイヤーレベル50固定とかしてる奴見るぜ。
タイタンG30武器レベG50超えとか吹くわw

プレイヤーレベルじゃなくて
他人の武器レベル見られれば強さの参考になるのにな。(´・ω・`)
Pレベルは回数重ねれば上がるから強いかどうかは別として、そこそこの経験を重ねてるのはわかる。

54 :
戦争は階級じゃねえ! 結果なんだよぉ!

55 :
トンキン鯖スピファローニンばかりでつまんね

56 :
俺もレベル50で止めてるけど、プレイ時間は1000時間超えてるw

57 :
>>56
おめーなんで再生しねぇんだよぅ(´・ω・`)
G40芋スピの俺を見習いやがれっ!

58 :
再生したら何かいいことあるの?
一回もしてないわ

59 :
レベル上がらないとモチベーション上がらない人の為のもんだから単純に戦いたいだけなら不要

60 :
まあリスポーンもわざわざG100まで用意しなくてもいいのにとも思う。

61 :
バナー「あの・・・」
再生したら毎回おばさんの激励からの
タイタン乗り込み前強化武器はもはや様式美

62 :
バナーだけじゃなくて限定カラーとかもっとだしてくれませんかね。リスポーン

63 :
>>58
ゲームやってて楽しい?

64 :
昨日G100×2と初めて対戦した
COD勢の友達と自分がFPS初心者。2人でPT組んでたけどいざ戦ってみると彼らとは住んでる世界が違う事がすごくわかったw

65 :
>>59
ありがとう
中途半端にあげたら100まで上げたくなりそうだしこのままにしとくわ

66 :
>>64
連中強すぎて殺られても嫌にならない。笑うしかないくらい。

67 :
レベルって何かのモードですか?

昨日、やっとイージークリアしましたFPS初心者です。
アンテナのところでビクビクしました(自分が高所恐怖症)
落ちるたびにジェットコースター落下時の感覚を思い出した。

68 :
最近スコーチに凝ってる
プライム処刑すき
このためにプレイしてると言っても過言ではない

69 :
>>67
そのレベルだと本当にwiki見たほうがいい
それでオンラインやったら誹謗中傷非難喝采のファンメ貰ってゲームするのが嫌にやると思う

70 :
ありがとう
怖いから辞めときます…

71 :
>>68
爽快感がはんぱないよな

72 :
>>70
FPS初心者ならBFあたりで揉まれてくるよろし。
まちがってもミラーズエッジなんてやるなよ?絶対だぞ‼
MoHは新作もう出ないんだろな…

73 :
>>70
止めるのも勿体無いぞ……
折角買ったんだしオンライン主体なんだから消耗戦一回やってみれば?

74 :
最初は皆初心者だから気軽にプレイしてみよう、り戦場にロボットを呼び出して乗り込むのは病み付きになる

75 :
・タイタンは単機で落とさない

初心者はこれだけ守ってれば後はいいよ どんどん来て

76 :
初心者にとっつきやすいシステムにしたのにやる事多すぎて手が付け辛いという

77 :
初心者にはフロンティアディフェンスが良いと思う
やる事単純だしマップや動き方も覚えられるからおすすめ

78 :
初心者に最も大切なのは2chを見ないことだと思う
一部の狭量な連中のせいでオンラインやらなくなるのは勿体無い

79 :
スレ見るの滅茶苦茶ためになるだろ
細かい情報とか武器の説明されない仕様とか小技とかくっそ役に立つぞ
ゲーム始める前にスレ見るのは知らん

80 :
つくづく、前作と同様のランクマッチが実装されなくて良かったと思う
もしも実装されてたら、このスレではゴールドランクは雑魚、プラチナランクは初心者、ダイヤランクで人並みとか格付けされそう(´・ω・`)
そして脳内妄想ダイヤ様達がスレでのみ大暴れしてそう(´・ω・`)

81 :
何をどうしてもイキリ名人は消えないと思うんですけど

82 :
しゃがみ小ジャンプで速度維持はこのスレで知ったよ

83 :
>>70
消耗戦デビューして数十戦の新兵ですが、何とかやれてる自分も居ますよ。

私も最初の消耗戦デビューはビクビクでしたが、以外と初心者もいてやれてます。

84 :
電池入れたつもりになって飛び降りる奴多すぎぃ!
ちゃんとキュイーン! って音とエフェクトが出るまで降りては駄目だぞ
って書き込んでも知らない奴はスレ見てない連中という悲しさ

85 :
オートタイタンはクソ
人補充されないようになって味方が3人以下になったら途中抜けするべき
これぐらいかな

86 :
この時期にタイタンやってるのは勝ち負けでなくMVPを目指すストイックなやつしかいないから安心してやれ

87 :
1対6でMVP取れたら滅茶苦茶格好いいと思わんか?

88 :
テンプレのセールで1500円て随分前?
ついこの間アルティメットエディションが600円だったよね

89 :
>>87
味方側のガイジいないだけでもかなり有利

90 :
そもそも普段が1対11みたいなもんだしな

91 :
強いコンピューターを倒して得たスコアを六人で争うゲーム

92 :
初心者にこそEPGを使ってもらいたいがやはりあまり見ない
マップを飛び回りながら敵を倒していく楽しさを覚えるには最適だと思うんだけどな

93 :
初心者さんはここはスピファクロークばっかり進める輩が多いから参考にせずに、youtubeとかの配信を見るといいよ

94 :
グレネード握っとけばだれでもキル取れるぞ

95 :
つかクロークスピファばっかり使ってると空中戦出来ないnoobライフルマンになっちゃうから初心者に薦めるのはどうよ

夕方の社会人少ない時間帯定点スピファマン多すぎて笑うわ

96 :
飛び回りながらEPG当てられたらそれはもう脱初心者だし当てて倒せてるから楽しいのであって
マップを飛び回われない当てられない倒せないから初心者なわけで
それを飛び回って倒せれば楽しいから楽しめというのは無謀だと思う
まずマップを飛び回るのと敵を倒すのは別々に覚えていかないと
楽しいにたどり着く前に辞めちゃう

比較的安全に飛び回る為にクロークを使い敵を倒す為にスピファ使うなら問題ないと思う
が初心者だと周りが格上だらけの怖さもあり飛び回らず籠りがちになっちゃうのが頭の痛いところ

97 :
初心者の頃から生意気にもフェーズシフト使ってたわ
見た目も能力もかっこよすぎる

98 :
スピファCARが別格なだけでEPGはキル取りやすい方だろ 壁走るか高所に陣取る必要があるだけで
直撃させてキル取る武器じゃないから初心者のクソAIMも補えるし直撃させられるなら他武器でもやってける
どうせ地べた歩いてたらカモられるだけなんだから動く時は壁走るってことはさっさと覚えた方がいいしそういう意味では選択肢として有りだろ

というか芋スピファが増えるだけなら人口なんぞ増えんでいい

99 :
ひえ〜上級者こえ〜〜何様なんだよ〜

100 :
ゴミカススコアで足引っ張ってガイジこそ何様だよ

101 :
ちゃんとスキルマッチングが働いてればこんなことには…

102 :
スキルマッチングするほど人がいない

103 :
冷戦はいいぞ
上をとれるポイントを陣取れば初心者でも爆撃で連キルいただける。
基本常に自分が上にいることが求められるが、そこで戦う工夫が求められるな。グラップルを習得すれば上の上をとれるようになるからおもしろい。

104 :
>>103
工夫を要する武器を初心者に勧めるんじゃないw
とは言え、何も考えなくても使える武器は勧めたくないんだよな
悩ましい

105 :
脳死でソフトボール使えばいいと思うよ(諦観)

106 :
冷戦は移動ついでにミニオンまとめて狩れるからすき

107 :
スキルマッチングとかはもっと人口の多さに自信あるゲームじゃないと即効過疎るだけだろ…

108 :
戦闘中になるとおもくそスティック倒しちゃってスティック徐々に倒しながらの微調整全く出来ない
空中で動きながらエイムすんのむず過ぎw

109 :
爆風で攻撃できるEPGやソフトボールなんかはミニオン狩りに向いてるし万が一にも敵に当たれば一撃な事もあって割と初心者向きだと思う

110 :
>>108
https://www.youtube.com/watch?v=WlEtuz4GsW4
自分はこの人の動画見て設定したらわりかし丁度よくなったよ

111 :
初心者がランチャー担ぐぐらいならスピクロで芋ってでもスコア献上控えてほしいわ
敵だったら歓迎だが

112 :
初心者はコロシアムなら一対一だから気軽に出来るんじゃない?
狩られるのは承知で相手の動き盗めば

113 :
初心者は乱戦だからキルできる可能性があるのに
1対1とか敵から学ぶ前に蹂躙されて先に心が折れる未来しか見えんのだが

114 :
一つ一つ見ればなんかあるだろ
動きにスライディング混ぜてるなとかどこ狙って撃ってるかとかその他諸々

115 :
コロシアムに入るのにチケットかキャッシュいるから連戦は無理だろ
つうか初心者の人とコロシアムで当たると初心者の心を折りかねん
だが折られずに再選してくる人は強くなる
私もかつてはコロシアムのヌシにボコボコにされたが今では立派なコロシアムのヌシだ(蠱毒感

116 :
その割にはコロシアムマッチングしないんですけど…

117 :
忘れてた、金いるのか
じゃあ消耗戦でいいか

118 :
初心者が多い時期なら冷戦も使えたけど今地べた走ってる奴なんてそうそういないから無理じゃね?

119 :
格闘キルの代わりにコールドウォーぶち込む勢いでIKEA

120 :
>>118
俺よっぽど上手い奴がいない限りはわりと地面走るよ

121 :
箱版初代、まだ人いるのな。すぐにマッチングしてビックリ。

122 :
pc版だと数日前に入ったら全世界で50人くらいだった

123 :
なんかタイムアウト頻発するんだけど何でだろ

124 :
>>110
声と喋り方がキモ過ぎて6秒で閉じた(´・ω・`)

125 :
>>118
壁走ってる奴も狙えるし、飛んでる奴も必ずどこかに接地するから狙い目はある。
総合施設、グリッチ、ライズ、ウォーゲームズ、レリックなんかは壁が多く狭い、天井付き地形があるから冷戦は使いどころがあると思う。

126 :
イジェクトローニンだらけで脱糞した

127 :
レリック、ライズ、農場祭りなんだがマップ選択なんかおかしくねーか?

128 :
乱数は偏るんだぞ

129 :
なんかローニンならニュークリ成功すると思ってる人多いよな

あんなもんリーパーくんが迫真の敵ブロックでもしてくれない限り滅多に成功しないのに・・・

130 :
ニューク使うのはニューク喰らうレベルの奴だから基本的に見通しが甘いのだ

131 :
ノースの罠ハメニュークリアは楽しいけどなw処刑したがりモナーク君とかよく引っ掛かる
というか最近ブロールが初心者だらけでやべーな、ノーガードで突撃する脳筋ローニン数対見かけるんだが…

132 :
ニューク喰らうわ…自分のを

133 :
>>131
LTSで開始10秒も立たないうちに溶けたローニン見た時はセールだなぁと感じた

134 :
一部マップならスコーチにニュークでタイムボカンできるぞ
というかニューク戦術的に使おうと思ったらニューク持ち複数いないと効果薄いから野良だと核地雷にしかなれんぞ

135 :
エリート迷彩が一個500円なのに6個セットで700円とかいう謎セール

136 :
ペイント関連にしろプライムにしろ欲しいのだけ買いたいが
個別のセール最近まったくやってくれんな

137 :
>>129
ソードブロックしながら前進すると敵は下がるので
それ利用して角地に誘導してニュークリアすると成功したりする。

>>130
ワープフォールで落とすプレイヤーは
どうしてももらいニュークリアに出会う確率高いけどな。
それ+グラップルでフォールと同時に乗り込んでると
「あああわああ」ってなりやすいw

138 :
ニュークで自爆しようとしている敵タイタンの頭にぷすっとグラビティスター刺してあげよう

139 :
自爆しようとして間違って降機しちゃう奴www
俺です

140 :
LTSでも開始と同時に降りて乗りなおす奴結構見るけど、一体どんな操作してたらそうなんねん

141 :
モナークかわいくなったなあ
https://i.imgur.com/xuPAtne.jpg

142 :
>>141
カッパがしりこだま抜くみたいに電池抜きそう

143 :
>>141
やっぱり絵師やデザイナーによってちょっとずつ
ニュアンスが異なってくるんだよな。

https://dotup.org/uploda/dotup.org1518253.jpg

144 :
>>143
獣→人形→メカ→人+メカ
ちゃんと進化しててワロタ

145 :
お前らバルクアームかえよ
スコーチとリージョンたして2で割ったっぽいぞ

146 :
>>140
たぶんブースト電池挿入の儀式
消耗戦の癖だよ

147 :
質問なんだけどこのPV18秒当たりのIMCペイントの白ローニンてこのPV限定で売ってはいない感じ?
https://www.youtube.com/watch?v=2dL7Fm6Qr5E

148 :
俺のローニンがまんまこれだけど、色味が違うかもね
このPV自体、発売前のタイタン紹介トレーラーを寄せ集めたものなので、所謂『この映像は開発中のもので実際の製品とは異なる場合があります』ってやつかもね

149 :
>>141
ガンガン落ちぶれてる中華ソシャゲやん
一時期全ゲームに喧嘩売りまくってたのに惨めだな

150 :
しかしモナークにBTかFS1041カラー欲しかった

151 :
>>148
さっき試合したらPVとまんま似たようなローニンに出くわした
ぜひとも欲しいんだが・・・初回限定カラーとかそんなんなのかな?

152 :
予約でデラックス買ったけどないな
真っ白じゃないんだろ?
イオンノースでいう30キルの奴だと思うけど

153 :
>>152
いや〜なんかさっき見たのはPVそっくりで白い機体に赤いペイントが入ってる感じ

まぁ地道に探すわ

154 :
>>148>>152
すいません・・・
俺が言ってたの規格品のローニンレベル1で最初からアンロックされてるやつだ
ローニンで規格品なんて普段使わないんで気づかなかった・・・
申し訳ない

155 :
久々にオレゴン行ったけどニューク率とタイタンに対しての殺意は相変わらずなのね
特にニュークに関してはお前らマイケルベイなの?ってぐらい積んでてホント笑うわ

156 :
規格品が一番かっこいいのあるあるだから

157 :
エクスカリバークロムが好き

158 :
せめてモナークにエクスカリバーよこせや

159 :
たまにリージョンで見かけるけどめっさかっこいいんで
後発にも有料でいいから解禁してほしいわ

160 :
クレーバーチャレンジしてるが、無理ゲーすぎるわ
動画で見るような華麗な動きする奴、もう人間じゃないだろ

161 :
このゲームで凸砂はほんと神の領域だと思う

162 :
MPをプレイでマッチングしようとしてるんだけど
全くマッチングしない。
これは人気のないモードだから?それか人がいないため?
どれ選べばいいのかも分からないけど

163 :
今の時間東京は人少ないだろうからオレゴン鯖いけばおk

164 :
>>160
クレーバーは1発当てればちゃんと倒せる分楽なんだよなぁ

165 :
ダブルテイクは低倍率スコープ使えば普通に立ち回れる

166 :
スモーク無い状態でロデオされたら大人しくじっとしてて欲しい
せっかくロデオしてるやつ倒してあげようとしてるのに慌ててグルグルしだして撃てない
ぐるぐるしたって振り落とせるわけじゃないんだから…

167 :
タスケテ…タスケテ…

168 :
感度最大で回転するとロデオしてる敵が吹っ飛ぶギミック

169 :
始めて4ヶ月目にしてようやく集中力続くのが1時間半が限界だと悟ったわ
それ超えるとスコアが下がる下がる

170 :
興奮剤キメれば丸一日だって出来るぞ

171 :
IEGE人いないのね
FDやりたいのに

172 :
IEGEってタイタン界の超エリート軍団やろ?
恐れ多くて名乗れないわ

173 :
>>170
実際はあれ興奮材だよね…

174 :
誤字らしいな

175 :
IEGEで22時から募集かけるから興奮剤キメて全裸で待ってろ

176 :
あの興奮剤の即効性高さは何なんだろうか・・・
心拍数上がり過ぎたりするから体があの状態なのかなぁと思ったり・・・

177 :
ブロールはウナキリとかいういつもPT組んでばっかの奴等としか当たらなくてつまんねー

178 :
そいつらこの時間もフルパ組んで消耗戦荒らしてるぞ
マッチングした瞬間抜けるけど

179 :
相手がどれだけ強いことがわかっていても抜けるのはやめてどうやって一矢報いるか考えろ

180 :
パイロット戦はパルス投げまくったりされない限り大丈夫だけどタイタン戦はどう頑張ってもPTには勝てない

181 :
途中で抜けやがってクソ共
たった2人で戦わなきゃいけなくなるこっちの気持ち考えて
今日の夜のグリッチでの話だよ抜けたやつ見てるか?
二度とタイタンやるな雑魚ども

182 :
さすがにそこまでのクソ部屋なんて抜けたらいいじゃん

183 :
>>180
ブロールでPTに勝てないってなら
敵の強さ以上に自分や味方の問題だろね
劣勢状況を沢山経験して思考すると強くなるぜよ

184 :
味方の途中抜けを防ぐにはパーティ組むしか無いが
そうすると敵にパーティがいないと敵が抜けていく
なんともかなしいゲーム

185 :
途中抜けられる時点で自分に問題があるって発想には雑魚だからならないんだろうなw

俺だったら下位が抜けてくれたら普通に嬉しいけど
雑魚が抜けるだけで相手のポイントのカウントががくんと落ちるしw

186 :
そら2人になったがMVPはとったわ
ただ敵が5人タイタンなってたからどうしようもなかったんだよ

187 :
消耗戦エアプか?
流石に人数多い方が勝ちやすいぞ

188 :
昨日の晩からG30とかG50とかいつもより多く見かけるんだが、何かあったか?上手いパイロットたちが戻ってきたのか?

189 :
一人で20デスもするやつがいるよりは勝つ見込みあるよ

190 :
GWというものがあってだな
夜勤で残業の私には関係のないものだが

191 :
毎日がGWの俺には関係ないのであった・・・・

192 :
ここの書き込みも増えるだろうなぁ楽しみ

193 :
たしかに途中抜けするゴミは実力もゴミなのがほとんどだから相手に献上するポイントも減速するというのは一理ある
稀に超一級のパイロットが代わりに配属される事もあるしな
稀だけどw

194 :
LTSやブロールがマッチングしねぇ そんな人居ないのかこのゲーム

195 :
みんなアベンジャーズ見に行ってんだよ

196 :
消耗戦以外はマッチするまで根気いるレベル

197 :
ブロール、LTSは夜のほうがマッチングする感ある

198 :
ただしパーティーな模様

199 :
>>193
勝ちPTチームにいる場合抜けるのは問題ないだろ?
負けてるやつもPTも誰も困らんどころか
むしろちょっとぐらい戦力差が修正されて喜ぶ。

200 :
もうスレクランでプラベしといたらいいんじゃないの
理想の試合ができるでしょ

201 :
>>198
東京のブロールやLTSならPT全然いないべ

202 :
ライズの壁空中戦で冷戦はキツいぜ‼
CARやEPG相手に出来るかっつーの(´・ω・`)

203 :
あれれ?
君とは言わんが、以前に冷戦くんがライズとか狭くて上取りやすい場所は大得意とか言ってなかったっけ?

204 :
対地戦が大得意なのであって上に登って応戦してくるパイロットを相手取って空中戦やるのはキツイってことじゃないの

205 :
>>203
すまんそいつは俺じゃないな。(´・ω・`)
いきった冷戦使いがいたもんだな。

>>204
そのとおり
使いやすいように見えても対地爆撃は上からだと射線が通りにくいのよ。多分ライズは冷戦向きじゃないよ。

冷戦つかってウォールランで撃ち合いなんてやるもんじゃないと思ったね。打ち負けるほうが多い。

206 :
夜はブロールとLTSしかマッチングしない時あるけどなんでなんだろう

207 :
今日は東京でもブロールし放題だな

208 :
やべぇ
今日こそニンテンドーラボのロボットキット作ろうと思ってたのに、ずっとタイタンフォール2やってしまった。

209 :
劇場版ソードコア・オンライン

210 :
>>209
キリトがローニンに乗って無双するのか。シノンはノースだな

211 :
>>209
鉄騎仕様で機体からの脱出に失敗すると文字通り死亡するデスゲームか…

212 :
>>209
絶望してニュークリが多発しそう

213 :
登場キャラほぼニュークリローニンとか地獄絵図っすね

214 :
屈伸煽りしまくるスピファ芋ボロクソにして試合にも勝って撤退戦でも直接ブチ殺してやると流石にスカッとするな

215 :
PS4版発売日からずっとやってるけど東京鯖だと死体撃ちどころか屈伸さえされた覚えが無いな
オレゴンだとちょくちょくされるしメッセも飛んでくるけど東京では本当に無いか忘れるくらい稀
つーか思い返すと前作箱版でもされた事ないや
CSタイタンはどんなプレイヤーもマナー遵守したくなるほどの神ゲーだった…?

216 :
余計なことしてるとその間にキルされるからしない

217 :
敵タイタンにパイロットで粘着してるとよくやられた時屈伸される
特に高ランクの奴に

218 :
>>217
半端に実力あってプライド()が高い奴に多い気がするわ

219 :
雑魚っていうクランタグのやつは東京鯖でも試合開始直後の遭遇戦から煽ってきたな

220 :
>>218
そんなこと書き込んじゃうあたりお前さんも『半端に実力のあるプライド()の高い奴』だと思うぜ。
挑発されてプライド()を揺すられているんだからな。(´・ω・`)

221 :
実際屈伸されると俺は最高に暖まって動きが雑になるからやりたければやればいいぞ
速攻ブロックするけど

222 :
タイタンが屈伸してるの見ると可愛くてなごむ

223 :
屈伸はそこまで煽りじゃないと思う

224 :
屈伸なんてされようが大したことない。
屈伸は挨拶かどうか自分は困惑するが、死体撃ちなら明確な悪意があると判断するな。

225 :
>>222
すこちんの屈伸は甘えているようにも見えるな。 アーチャーを撃ち込みたくなる(о´∀`о)

226 :
>>220
アッハイ

227 :
被弾して視界が悪くなってるとき敵が生きてるか死んでるか咄嗟に判断つかなくてたまに死体撃ちしてる
ごめんね

228 :
屈伸プレイヤーのゲームリスト見るとシージやCOD率が高いのは気のせいだろうか、途中抜けも多い

229 :
タイタンのエネルギー入れてくれた仲間も入れた後に屈伸よくしてくんぞ

230 :
煽りも何も明らかに立ち回りに関係無い動きしてる時点でなあ

231 :
消耗戦で一回もタイタン呼ばない連中は何考えてんの?全機スタンバイ済みなのに1機しか便乗フォールしないし。3回もフォールしてほぼ自軍俺だけとか変な笑い出たわ。それでスコアいいならともかく安定の50以下だし
クランタグつけてた奴らとか晒してやりたいくらいだわ

232 :
総合施設クソマップすぎ

233 :
>>231
晒しておけ

234 :
久しぶりにキャプチャーザフラッグやったけど楽しいなw

235 :
フラッグ戦は振り子か重力星でぶっ飛ぶゲームだからなぁ

236 :
アルティメットエディションってのが出てるから買おうか迷ってるんだけど
マッチングする?教えてエモい人

237 :
>>236
>>2を見なさいよ

238 :
>>236
ついこの間600円だった

239 :
LTSを降下ありにしたのは今でも理解出来ない

240 :
パイロットのいないLTSは緊張感も駆け引きも味がなくなるので糞

241 :
>>239
前にあったパイロット無しなくなっちゃたからね
ただ今でも死ぬ時はタイタンと共に…って人は結構見るね
俺も基本は降りない派

242 :
LTSはうまくいくのにブロールがド下手糞なんですがこれは何がいけないんでしょうか

243 :
>>242
ローニンさん?

244 :
>>243
イオンさん

245 :
黄色や白の配色が多いマップだとマジでクロークが見えない

246 :
イオンじゃなくてアイオンやぞ

247 :
イオンさんですか
リス有りで敵の位置が読みづらいから
不意打ちや間を置かずに戦闘が続く事でエネルギー管理が難しくもなるのかな
ハッキリ言ってイオンそんな上手くないからアドバイス出来ない
キットはダッシュかオバコあとゼロコスが定番ね
シールドは闇雲に出してエネルギー無駄にしない事
キャッチしたら出来るだけ相手に当てる事
と言ってたらイオン使いたくなってきた

248 :
カーバインって呼びたいんだけどカービンが定着しすぎて今更感
いやでもカーバインの方がかっこいいだろ実際

249 :
そもそもイオンがブロールに向かないからしゃーない
ガンガン敵が出てくるのにエネルギー維持しながら戦ってたら味方が死ぬもの

250 :
どいつもこいつもスピファばっかりで嫌になるわー序盤くらい趣味武器使わせてくれよなー

251 :
序盤で畳み掛けて敵の上位を萎え落ちさせたいんでスピクロフラグで雑魚狩りするね…

252 :
本当どこもクロークだらけで嫌になる
ひらけたマップだとさらにスピファだらけになるし

253 :
>>247
>>249

そっかそもそもイオンて一対一で集中して戦うタイプだもんな 
ブロールでは状況見て他のタイタン使うことにするわ

254 :
趣味武器担いで撃ち落とされまくってるうちにいつかスピファに打ち勝てるようになるさ

255 :
>>249
んでも負けチームでスコア10万とか取るようなイオンいるからね
基本万能だし煮詰めりゃ強いみたいよ
みたいよ…

256 :
スピファだけならまだいいがクロークと混ざるとクソ

257 :
PC版はスピで芋っててもクレーバーマンが即撃ち抜いてくれるからそこまで繁殖してないな
クローク自体が少ない

258 :
>>255
味方が弱い前提で話してるからね……
スコアは稼げてもヘイト溜めること出来ないから無視されるんだよ……

259 :
>>258
ヘイト大切なのは同感だけど
ヘイト稼ぎながでもスコアは出せんじゃねーの?
それに基本味方のが力あればスコア出しやすい
弱けりゃ出しづらいでしょ

260 :
今の環境でミニオンポイント平均50〜60って味方に迷惑なガイジムーブだったりする?
ファーストフォールまでミニオンで稼ぐ方針&ストーカーとかリーパー絶対Rマンってだけなんだけど

261 :
どうせミニオン無視する奴ばっかりだろうしええんちゃう

262 :
R101の弱体化が近距離だけだったらな
スピファより中距離が強いままだったらここまで文句が無かったかと思う
特に初心者はサブSMGで近づく前にやられるから、ADSで素直に戦える武器を残しとくべきだった

263 :
武器の調整はまだ続いて欲しかったな
タイタンのバランスは良いんだけどな

264 :
クレーバチャレンジが罰ゲームすぎる

265 :
あガガイのガイ
https://imgur.com/9yIYJEo

266 :
こっちだた…
https://imgur.com/a/O5XY3Hq

267 :
試合中盤で1ポイントしか取れないまま抜ける奴を見てからたいていの奴はゆるせるようになった

268 :
ついに消耗戦スコア400超え達成したった!
内訳は63k9tk11mkだったw

269 :
証拠はよ
動画で試合録画くらいしたよな?

270 :
動画も保存したけど、とりあえずスクショ張るわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1521399.jpg.html

271 :
マジモンの有能じゃん
褒める
https://dotup.org/uploda/dotup.org1521399.jpg

272 :
ガイジだらけだな

273 :
フルPTでRするやつはTwitterでさらしてやる

274 :
ptRしてる奴は悪くないぞ性格と頭は悪いと思うが
問題なのはptとのマッチ切れない仕様の方

275 :
ガイジと同じチームにならないただ一つの手段だししかたないね

276 :
弱いパーティーほど腹立つものは無い
何度も組まされる度負け確定だから止めてほしい

277 :
2,3人の雑魚パーティーの介護させられるのは割とクソだと思う。つか介護枠に入れるにしてももう一人寄越せよ一人じゃ面倒見きれんわ
なんかクロスピで無双できないと途中抜けする高世代()さんが戻ってきてますね…

278 :
どれだけ御大層なプレイヤーかと思ったら1キル目から屈伸かましてきて草生えた

279 :
前に出ないでレーザーしかしないイオンにイライラしてきた
しかも毎回イオンとか強機体にどれだけ頼ってるんだ

280 :
タイタンはイオンローニン以外乗るとパイロット相手にストレスたまる

281 :
>>266
これはガイジですわ
逆にどうやったらミニオンで100点稼げるんだよ…

282 :
>>280
ブロールとLTSだよ
戦闘中後ろでダメージだけ稼ぐから質が悪い
リージョン相手に前出なかったときは苛ついた

283 :
防御手段あるタイタン乗ってるなら前出てほしいよね

284 :
野良で味方の体力見て前線スイッチしてくれる
イオンなんて期待するだけ無駄だとあれほど・・・

285 :
デッドライアー途中抜けかよR役立たず

286 :
無言で連携取れたときは無茶苦茶楽しいよね

モナークと連携取って、さあ処刑どうぞって時になんかモタつくモナーク
いやいや点数とかどうでもいいからやっちゃえよと待つ僕

察したモナークが処刑に入りパイロット握り潰して
…ってエネルギーシーフじゃねぇ!!

287 :
敵がやたら攻めてくるから味方何してんだと思ったら4デスまで全く動かず抜けた
ローディング中にフリーズならそもそもいないし放置ってことか?

288 :
>>72-75
>>83
皆さんありがとう
結局、やり方(キャンペーン以外)が全くわからなかったので諦めた

289 :
マルチはpsplus入らんとできんぞ

290 :
入ってますよ

291 :
オンラインになっているか確認

292 :
オレゴンサーバーでなら何も気にせず出来るぞ
小学生がわんさかいるから自分も小学生になってわちゃわちゃすればいい
子供に戻れるオレゴンとかマジバブみ
オギャって行こうや

293 :
心配しないで 頼れるママゴリラがいる

294 :
>>268,270-271
遅レスだけどマジ凄いね。
自分はパイロット30kすら達成した事ないんで
60kは世界が違いすぎる・・・

295 :
ほんま東京クソ

296 :
一番怖いのがコントローラーの電池切れで操作不能になること
この前アプデしてからなぜかコントローラーが充電できなくなって慌てて買い換えた
調べたらコントローラーは電流低めの充電器じゃないと充電できないみたいで結局本体に挿したら壊れたと思ったコントローラーは使えるし、新しいコントローラーはスマホ用のUSB充電器使えんし

297 :
>>271
これ敵も味方もライフルマンかな?

298 :
タイトル画面からマルチプレーヤー開始→ゲームを検索→MPをプレイで出来るよ

299 :
ロデオ仕掛けてきた相手を味方が処理してくれた時は
「もう大丈夫だ!」的な通信ボイス入ったら困惑せずに済むんだけどなあ

300 :
ロデオされてるのにウロチョロ動くクソバカタイタンを呼び止める手段がほしいわ

301 :
いつの間にかノーズアートを金で買えるようになってる(驚愕)

302 :
>>300
大丈夫だ、バッテリーがあるぞ!に気付かない奴らがそんなボイスごときで止まるはずがない

303 :
ロデオカウンターで1キルしたいしバッテリー回収してコア貯めたいからわざと抜かせてるんだぞ

304 :
今更なんだけどさ
バッテリーって抜かれても直ぐに戻したら体力って元に戻る?少し回復して残りはシールド満タン?
いまいちわかってない

305 :
>>304
シールドの方に優先的に行くよ。
そっから他の電池拾ったりするとHPが回復していく仕様

306 :
イヤ、シールド満タンになっておまけで500だか800アーマー回復で固定だぞ

307 :
ロデオマン消すにはキックが一番安定するぞ
頭付近で蹴ってやればかなり吸い付く

308 :
それぐらい当然なのかもしれんが
東京は地に足がつかないパイロットばかりだ…
あいつらずとぴょんぴょん飛んでて当たらないのにこっちには的確に当ててくる
生き残るためには自ずと自分もひたすら飛び続けなきゃいけないから訓練にはなるけど

309 :
ショットガン初撃外したらSMGに打ち勝てる気がしない…
でもショットガン好きなんだよねー

スタイルってモチベに影響するからあまり変えたくない。

310 :
興奮剤キメろ

311 :
毎度思うけど、最初からいてスコア11のやつは何なん?
ミニオン倒さない、タイタン攻撃しない、パイロットに攻撃当てれないとかスパイか?
アシストで5点入るゲームやぞ・・・
勘弁してくれ

312 :
アシストでスコアは入らないよ

313 :
ブチ切れエアプップ

314 :
初心者プレイヤーならミニオン倒す余裕すらないだろ
しょうがなくね?

315 :
練習してから来いクソゴミ

316 :
そんな初心者がいても一人で勝ちを運んでやれるのが、タイタンフォールの良いところ!!

317 :
そんな初心者4人の介護を任されて発狂するのもタイタンフォールのいいところ!

318 :
初心者なんだけどマルチで実際に揉まれる以外に何かいい練習方法ってあるの?

319 :
ガントレットでトロフィー取ってあとはプラベで走るくらい?
なんにせよマルチでどこが強いとか危険とか理解しにゃなんにも実らんからなあ

320 :
ガントレット

321 :
動画見るのが1番
上手いやつのな
探すのがめんどいけど

322 :
>>318
公式に英語だけど解説動画あるよ
https://www.ea.com/ja-jp/games/titanfall/titanfall-2/tips
あとはプラベでマップ覚えたり

323 :
芋野郎にイライラしすぎてスコア出ねぇ

324 :
ふとキル数気になってアタッチメント付けたら
MGLが10000キル超えてたんだけど
なんかこれバグってないですか?

325 :
それはキル数じゃなくて経験値だから…って言おうとしたが経験値って何だよ(痴呆)

326 :
当てた回数ってことで…

327 :
グラビティースター投げた後にマグラン撃つと簡単にキルできるよ

328 :
2回当たった芋にどっちも200近く稼がれてること考えるとやっぱ農場クソだな

329 :
トンキン人クロークにCARかスピファばかりでほんとクソつまんね

330 :
最近はオルタボルトLスターよく使う

331 :
介護しすぎてクソザコガイジが全員わざとやってるんじゃないかと思えてきた

332 :
グリッチ以外のマップがつまらん

333 :
2BROタグのガイジR
ZAK-STORM

334 :
>>325
すみません。その通りでした。
キル数みたら全然違ってた。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1524082.jpg

>>326
当てた回数でもなさそうなんですよねえ。
経験値って一体どういう計算方法なんでしょうかね。

335 :
経験値って毎試合後に表示されてるやつけ

336 :
>>334
プロスクリーンの事を言っているのであれば、キル数+アシスト数=プロスクリーンの数になるかと。
間違ってたらすいません。

337 :
格闘一撃無くして欲しい

338 :
緊急脱出で打ち上げられたら八割方消し炭にされるような環境になってきた

339 :
脱出の方向変えられるようにしてほしい

340 :
グラップルで我慢しなさい

341 :
グラップルで射出キャンセルしてもレーザー当てられて変な声出ちゃう

342 :
じゃあもうタイタン戦でいわすしかない

343 :
目ん玉にスリケンぶっ刺すんだよ
というか弧を描きながら脱出できるんじゃないのどうにか入力して

344 :
たまにスコーチに狙撃されて頭おかしいんじゃねえかってなる

345 :
エアストレイフがんばるしかねえ

346 :
>>343
脱出位置悪いとたまに斜めに飛ばされるけど
グラップル以外では角度変えること出来ないぞ

347 :
スピファかCARの早撃ち大会なのどうにかして

348 :
スコーチ弾がでかいからね…
オートスコーチの超エイムに一役かってるよな

349 :
>>347
強いプレイヤーがCARかスピファ持ってたら自分も待ってないと勝てない

350 :
武器の差で撃ち合いに負けるぐらいなら強武器使うわな
同じ条件で負けたら完敗だから納得もいく

351 :
スピファなら勝ってたって言う言い訳ができるからいろんな武器使え

普段使わない武器は新鮮で楽しいよ

352 :
1年ぶりにプレイしたら途中抜けマン増えすぎやろ
もう民度低いのしか残ってないのか

353 :
久しぶりに消耗戦やったら途中参加当たり前の糞ゲーだった
もうやらん

354 :
途中抜けはほんと酷いドロップシップから始まるのが珍しいレベル
いい加減にしろよマジで

355 :
勝ち負け決まってんのに無理矢理のばされる今の消耗戦嫌い
そら途中抜けするわな

356 :
開始から5分も経てば大体は勝敗が分かるし10分で覆しようのない差が出来てる場合が大半なのに15分だもんな

357 :
プレステージリセットすんのはやってんの?くそダサいんだけど

358 :
ただでさえ開始数分でおおよそ勝敗わかる偏った試合ばっかりなのにくそ真面目に抜けないなら15分懲役状態だからまともな神経ならさっさと見限って別の部屋探すわな
たらい回しになる可能性もあるけど

359 :
もうこのゲーム末期だからな
MVP争いに参加できず勝敗しか目標ないともう負け試合は続けられないのが大半なんじゃない
ちょっと差が着くとすぐ抜けるし

360 :
不利側でMVP取りに行くのは苦行だしなあ
味方全員チンパンだと相手に尽く有利ポジ陣取られて四方八方からスピファ撃たれるクソゲーになるし

361 :
car使ってる敵トップに対抗するためにc俺もar持ち出してスコアを拮抗させた方がいいのか
それとも愛用の産廃武器使い続けて負けた方がいいのか

362 :
消耗戦も末期なのか
タイタンルールの方はちょっと押されたぐらいでイオンとローニン出してくるタイタン版クロスピみたいな感じ

363 :
休みは負け犬増えますねー笑

364 :
開き直ってるあたり終わってるわホント

365 :
ペナルティがない以上途中抜けもシステムの内だから問題ないぞ 環境がぶっ壊れてるの分かっててクロークスピファとかやってるのと何も変わらない
途中抜けされるのも武器バランスがクソなのも新規がボコられすぎて定着しないのも全部ろくな調整もできない運営のせいだからこっちが気にしてやる必要はないぞ
クロークスピファサンボルローニンマンは楽しいぞ

366 :
>>362
対イオンローニンを鍛えなさいな

367 :
モザンビークで偏差撃ちして遠くの敵も倒しながらファイアスターでタイタンから脱出した上に飛んでる敵も倒していくスタイルの外国人の人の動画に憧れて
TF2始めてからG4までモザンビーク1本で来たけど自分の好きな武器使えばいいんじゃないかな
まぁ考え方は人それぞれだけどもw

368 :
突然のくっさい自分語り

369 :
ここでくらい語らせたげろや
リアルで周りでタイタンやってる奴なんて殆どいないんだから

370 :
なんか頑張って正当化しようとしてる奴いるけど途中抜けしてる時点でどうしようもないクズだからな
ゲームの質下げてるのは自分ってこと気付こうね

371 :
うんうん、バランス崩してるの分かっててスピファ使ってる奴らと同じくらいクズだよね

372 :
MfDやりたいんだが

373 :
>>369
ご名答 周り誰もいない

そもそも回線切れたとか急な出来事ある以外で途中抜けする利点あるのか?

374 :
不毛極まりないチンパンの介護や負け確の途中参加を早々に終わらせて次の試合始められる

375 :
で、君たち勝率とMVP率は?w

376 :
ストレスがたまらないだろ?
エンジェルシティで敵PT全員スピファ、g2
味方は突っ込んでやられるだけの初心者か馬鹿
こんなんばっかで途中抜けに罪悪感なんてねぇわ
民度どうこうの前にマッチングをまともにしろや

377 :
勝敗よりうんこする方が大事だし

378 :
スピファもクロークもなくて、敵味方のスキルバランスが良くても文句言うだろ
結局自分が弱いって事を認められないんだよね、自分より下位の味方を叩いて自尊心を保ってるのが哀れw

379 :
そんな環境きてないから過疎ってんだよなあ

380 :
君たちそんな卑下しなくていいから

381 :
どれだけ頑張っても味方のガイジ2匹がデス量産する速さには追いつかないからな

382 :
ここの雑魚は下しか見てないから偉そうにもの語れんだろねw
ID晒してたら口も開けん無名雑魚の集まりでしょww
勝手に途中抜けでもなんでもしてろよ、ゴミいなくなったとこで大差ないから笑

383 :
GWになるとイキリモンスター増えるね

384 :
おれが殺せば俺が上
お前が殺せばお前が上だ

385 :
途中抜けしたら誰も殺せないぞ

386 :
ここのたつじんさまたちは自分が点稼ぐペースより早く敵に点を献上するようなチンパン五人抱えてても勝てるんやな
すごいんやな

387 :
スマピ常に持てるようにしたら新規も遊びやすいんじゃない?(適当)
TF3では復活してそう

388 :
気持ち解るが味方にあまりにストレス抱える位なら
ソロ要素が強い他ゲームに行った方がいいぞ
頭ハゲ上がるぞ

389 :
お前がハゲればお前がハゲ
俺がハゲれば俺がハゲだ

390 :
また髪の話してる・・・・・・

(´・ω・`)

391 :
連休で久々に起動したけど相変わらずローニンとかいうクソ機体のおかげで楽しめなかった
さっさとあんなの削除しておけばもうちょっと人も居残って長持ちしたろうにな

392 :
>>386
君もチンパンの一人なんやで笑

393 :
イオンで余裕
有利はとれなくても交換できる
ffローニンはくそ

394 :
>>365
途中抜けはマッチングペナルティあるんだよなあ…

395 :
賞金稼ぎが一番好きだけど
賞金稼ぎのみにすると中々マッチングしねぇ

396 :
早く新作出てくれないと人少な過ぎてつまらん

397 :
ローニンはモナークでも大抵餌だな
サイフォンとターボエンジン+再装填があれば簡単に距離とれるし
XO-16もローニン相手に相性がいい

398 :
ルールの更新はあるのにアプデが無いのはどうなんだね
え? おいリスポンよ

399 :
なんかこのゲームにおいてはグラップルスピファイオンを使わされることが本当の敗北って気がしてきた
好きな武器使ってても結局余裕なくなるとそこらに戻ってくる

400 :
住所不定者ゲイツは言った、
「装備の選択と賢愚は、何も関係ありません
ですから6-4の絆は強いわ。ぶちのめしてやる!」

401 :
実はほとんどツンなしデレだけマーダー大将すこ

402 :
マーヴィン君とハイタッチ出来るようになるアプデまだですかね・・・

ふともう少し勢力も増やして欲しかったなぁと思ったり
ラスティモーサ隊とかクーパー率いる分隊とか
欲を言えばFDの二人も来て欲しかった・・・

403 :
というか勢力ごとでマッチングしたかったよなあ

404 :
もっとかわいい美少女の勢力さえあればどうでもいいです

405 :
わざわざ再生した機械娘とラストでゴリラ並の力でガッチリ手を
掴んでくれるガントレット激遅お姉さん()と
アプデでぴっちりスーツになった発言物騒お姉さんが居て何が不満なのかね

406 :
ガチムチノースリーブに飲んだくれイケメン渋いおじ様
ホモなら割とハーレムヘブン状態だと思うこのゲーム

407 :
ゲイツさんはヘルメットの下は超絶美人かもしれない
シュレディンガーのゲイツ

408 :
スピファと総合施設マジで消去しろや

409 :
リアルでモナーク乗りたいわ
どっかで売ってないかな

410 :
G2消して芋が減るかと思いきや、R101中距離弱体化のせいで何も改善しなかった
ていうかリスポーンって調整下手だよな

411 :
BTに会いたい

412 :
信じてちょ

413 :
>>403
味方だと優しい大将

414 :
勢力マッチングだと一番多いのは間違いなくバーカー
最小はゴリラおばさん

415 :
再生した後そのままマッチングして勢力やらロードアウトがガバるのありますあります

416 :
再生した直後にゴリラおばさん直視で士気下がりますねぇ!

417 :
からの乗り込む前に電池のつもりで強化武器ポチーで倍プッシュ

418 :
逆にぃ、再生した後にロードアウトと勢力を変える努力を怠ってるんですよ

419 :
>>415
ノーススター専門の俺
イオンで慌てるもそれなり戦えてそれはそれで困惑

420 :
リージョンてやっぱゴミだな
こんなのずっと使い続けるんじゃなかった、

421 :
リージョンの悪口を言った
我々の負けだ撤収しろ

422 :
どうあがいても格上のイオンには勝てないと悟る

423 :
そら1vs1ならそうだろうな

424 :
ゼロコスがある分イオンには勝てんよ

425 :
リージョン、好きだけどな
火力パねえし、モナークキラーとして重宝してるだろ

426 :
それはもしかして君が好きだと思っているのプレデターキャノンの方なのではないだろうか?
無駄にデカイ図体してるくせに亀みたいにしか進まねぇ鉄の塊ではなく

427 :
賞金稼ぎだとリージョンも結構使えるしイオン相手でもスマートコアさえあれば勝てるから言われてる程弱くはないと思う

428 :
シージではめちゃ強いのに

429 :
プレデターキャノンさんを8輪車くらいの装甲車に載せた方が絶対に強い(つよい

430 :
リージョンの四肢をブレキャに換装すればいいんじゃね?

431 :
もう固定砲台でいいんじゃない?

432 :
六連チェーンソーとか廃材にエンジン括り付けただけのキチガイ兵器とか載せよう

433 :
ボスボロットかな?

434 :
動く固定砲台とかロマンじゃん

435 :
リージョンくんは力持ち設定を生かしてパンチ当てると相手が大きくぶっ飛ぶとかあればよかったのに

436 :
>>435
確かにそれぐらいあればよかったかもな

437 :
スコーチくんはパンチ当てたら引きよせるんですね

438 :
こっちに来い…

439 :
既存のタイタンに無いタイプとなると突撃型はどうだろう。
ドリルがついたガンタンク型でボタン押すと移動しながら攻撃が発生とかさ。
それかワイヤー飛ばしてそこに移動できたり敵を手繰り寄せられたら面白いよな

440 :
パイルバンカー持ちのタイタン欲しいな

441 :
>>437
つよそうって思ったけど伸びる腕を搭載した方が強いね
コードギアスの紅蓮みたいな電子レンジ付き伸びる腕

442 :
>>435
つ バッグパンチ
あと幻のバーンカードのファイアーパンチも

443 :
誤:バッグパンチ
正:ビッグパンチ

444 :
四連ロケット復活させて欲しいわ

445 :
>>444
トリプルスレッドも!(すこちんのイージスランクのヤツじゃなく)

だが、アークキャノン、てめーはダメだ!

446 :
箱はもうG50のフルパとしかマッチしなくてつまらん

447 :
>>446
箱は前作から「アメ西で待ってるぜ」が合言葉だったので素直にオレゴン行くヨロシ
最近、箱版G50にしてから行ってないが流石にオレゴンで高レベルPTばかりなんてことないだろう

448 :
>>447
それがオレゴンでこの有様なんだよ。まあ時間帯が悪いのかもしれないけど

449 :
言っちゃなんだけど箱ってどのゲームも過疎ってないか

450 :
過疎ってない同じFPS系統で似た世界観ならhaloぐらいしか思い浮かばないね
まぁギアーズとか魅力的なゲームは多いんだけどタイタンと同じく国内での知名度がね・・・

451 :
>>448
そうですか、それは失礼しました
GWのはじめくらいに、箱でキッズタイムに入って1試合ほどやったんだけど、普通にいつものオレゴンだったもので。
ちなみに、今、PS4版で処刑ムーブ解放やってるんだけど、日本のゴールデンタイムになると東京から溢れたと思われる中級者以上の個人プレイヤーが結構来てて、一気に難易度が上がる感じ

452 :
GWが終わる・・・

453 :
助けてスコチン月曜日に行きたくないの

454 :
>>445
そして運ばれてくるマインフィールド
やったねパイロットちゃん!拠点とたぶん賞金稼ぎが捗るよ!

455 :
FPSやってみたくて買おうか迷ってるんだけど、オンラインってまだ人いる?
あと、オフラインのやり込み要素も結構ある?

456 :
>>2を見ろ
オフは基本一本道で収集アイテムがちょっとあるくらい
五時間あれば終わる

457 :
>>456
すまん、ちゃんと読んでなかった。
レス返してくれてありがとう。

458 :
最近知ったがこのゲームのマッチングってランクが均等になるとかPTはPT同士でマッチングとか
そういうのが一切、全く、何も入ってないんだな
本当にただマッチングするだけのカオスマッチングなんだ

459 :
PTはPTどうしでマッチングしやすいようになってるけどあくまでしやすいだけで基本はマッチング速度優先だからね

460 :
PTでやればPTと当たりやすいって分かるでしょ

461 :
PTで固めたとこと当たって身構えたが、物凄く弱くて肩透かし食らったことある
一方的な虐殺マッチでした
なかには、こんなのも居るんだなと思った

462 :
次期作ではこのシステム使って
ドン勝できるようにしてくれるといいな。
それだとタイタン落とすタイミングとかもかなり面白くなるだろうし。

463 :
一応マッチングの内部レーティングはあるけど人口がほどほどだしスキル差が出るので強い奴とワクワクしたいサイア人にオススメ

464 :
昨日の深夜にお互い初心者PTマッチっぽいのあって面白かった

500対560
1体のローニンで4体のタイタンを倒して大逆転の試合

465 :
最近PCからPS4にきたけど人多くてビックリしたぞ

466 :
他ゲー飽きてきたからまた復活しよかな。農場意外はスコーチ専門で行くから宜しくっび

467 :
おう、LTSには来なくていいぞ

468 :
>>462
プラベだとバトルロワイヤル形式のルールあったよな
プラベしたことないからやったこと無いけど

469 :
スコーチはいいぞ

470 :
>>454
前作3機種全部プレイしてたが、今の今までマインフィールドの存在なんか忘れてたわw
実際、2回くらいしか使ったことないなあ
トリプルスレツトはマインフィールド無しでも賞金稼ぎとかで重宝しそうだね

471 :
ホバーしてると下に寄ってくるスコチンかわいい
だがフライトコア

472 :
久しぶりにやってるけどアプデってまだやってるの?
コールドウォー楽しす

473 :
フライトコアで上手いこと組体操みたいに乗れないかな

474 :
未だになんで狙撃用の機体にフライトコアなんてもん積んでるのかコンセプトが理解できない

475 :
>>474
遠距離タイプだから、接近された時の為のコアじゃねーの

476 :
いや、高所から狙撃するためでねーの?

477 :
MAXチャージプラレールをコアが終わるまで連射出来るとか地味ですかね
弱点に当て続けられたら相当な脅威になると思うんだけども

478 :
それは完全な壊れになるので止めよう

479 :
あぁそっか消耗戦の事だけ考えてて他のルール考慮してなかったわ
LTSとかでは確かにヤバそう

消耗戦では四方八方から邪魔が入るし、コアの持続時間調整したらそこそこ良いんじゃないかと思った
連射が出来るけど通常時より威力が低いみたいな

480 :
狙撃するならクロークコアとかプラレール強化とかの狙撃特化のものの方が合ってると思うしフライトコアを残したいなせめて狙撃ではなく爆発物専門のタイタンにした方がわかりやすくて良かったと思うんだが

481 :
ドラグーンでもよかっただろうな
後ろからも回り込んでくれたらありがたかった

482 :
バイパーって奴の乗るノーススターを実装するか

483 :
可愛いドジっ子ノースちゃんを魔改造しやがったあいつを許してはいけない

484 :
game logic errorとかいうのでゲームから追い出された。こんなん初めてだわ

485 :
>>483
いや違う、きっとこうだ。
メガネをかけてるドジっ子ノースちゃん=俺たちが普段乗ってる奴
メガネを外したら実は…なノースちゃん=バイパーの乗ってる奴

486 :
バッテリー6本差すと覚醒してあぁなる

487 :
え!? 一本しか入らないのに無理矢理電池を入れるんですか!?

488 :
バイパーで思い出したけどキャンペーンでBTと北星が
組み合う所で援護しないと失敗になるけどあの辺のモーションやたら凝ってるよね
さり気無くバイパーの動きと北星君握りつぶすの動きシンクロしてるし
BTのタックルもラスティモーサが乗ってる時のモーションそっくりだったり

489 :
>>485
こうだな
ノース子「ダ、ダメですぅ、眼鏡掛けないと・・・(ズバババババ)手加減が出来ないんですよ!!」
パイパー「この空は俺のものだ!」

490 :
>>489
なんかしんちゃんの上尾先生みたいだな

491 :
>>490
ノーススターの声はよしなが先生の声優さんなんやで

492 :
>>491
ググったら出てきた
よしなが先生の声優さん変わってたの知らなかったわ…

俺が一番わかりやすいのだと遊戯王の孔雀舞だな

ノーススターの声が聞きたくて乗ってるw

493 :
ここ最近で一番驚いたけど久しくしんちゃん見てないからよしなが先生の声が思い出せないっていう

494 :
よしなが先生がパイロットになってノースに乗ってるってマジ?

495 :
調べたら出てくるけどよしなが先生がノーススターちゃんって言ってるの中々インパクトあるよな

496 :
話題をスレチにしてしまって悪いが、この間Netflixで映画見たけどよしなが先生の声は違和感なかったからびっくり
気づかなかった
さすが声優さんだなぁ

話戻して、
タイタンフォール3とか出た時も七緒はるひさん何かやって欲しい

497 :
他の機体でもそういうのないんか

498 :
アッシュさんの声が堪らなく好きです

499 :
日本の機械音声って海外で人気だよな
意味わからないのに態々日本の音声使ってる人も居るみたいだし

500 :
ロシア語にしたらおっさんが普通の声で何か言ってるだけだしな
タイタンが喋ってるのか勢力が喋ってるのか区別つかん

501 :
英語版トーンのボイスはただのおばさんな感じ

502 :
日本語吹き替えのクレジットないしさっぱり分からん

そんな中で声優さん自身が「担当しました!よろしく!」って言ってるのが唯一、七緒はるひだけなんだよ

503 :
キルが2倍よ

504 :
マッチングしないとは言わないが大分遅くなったな...

505 :
キルが2倍よ
キルが4倍よ
キルが8倍よ
キルが16倍よ
キルが32倍よ
キルが64倍よ

506 :
このキルなんのキル気になるキル

507 :
使ってみて気付いたけどローニンって戦力としては相当微妙だよな
処刑を横取りしやすいからスコアだけはそこそこまともに見えることが多いけど奇襲中心に立ち回るからよほど上手くやらない限り敵タイタンに与えた総ダメージ自体は大したことない
あとこれは個人的な感想だけどローニンはバカ正直に突っ込んでやられる奴多い気がする

508 :
>>507
接近しないとレッドウォール届かないし、アークウェーブ当てたらその隙にぶった切っておかないと、弾が切れたらフェーズダッシュしないと、なかなか忙しいしゲージ余裕ないのでいくらか削ってから脱出したい所以

何かアドバイスくれ

509 :
>>504
オレゴンサーバー、時間帯を選ばないとかなり過疎ってしまった
スマホでロサンゼルスの時刻確認してからがいいよ
日本の夜は厳しいから休日じゃないとあんまりうまくマッチングしないね

510 :
>>508
ローニン乗るのやめて、プレデターキャノンさんに乗ればOK
あ、プレデターキャノンさんを支えてる足つき台座のほうはキニシナイでね

511 :
>>510
いやですよ
どれに乗っても上手くないし

512 :
>>511
ならローニンで特攻したら?
適当に近づいて火力押し付けたら逃げるか自爆すれば良い(適当)

513 :
今東京エラーで落ちまくってんだけど俺だけか?

514 :
全試合タイムアウトは流石に萎える
今日のサーバーどうした

515 :
ローニンはなんだかんだで軽量級だからな
ゴキブリになったつもりで動かさないと

516 :
やっぱ皆落ちてるか
俺もタイムアウトしまくって変だと思ったんだ

517 :
てか、昨日からEAがおかしい

518 :
落ちまくりだしマッチングしても無限ロードだし
直すついでにアプデもして♡

519 :
タイムアウト多すぎて途中抜けばっかのクソ野郎だと思われたらとビクビクしてたわ

520 :
たしかにタイムアウトするなぁ
僕のpingが40〜250なのもこれが原因だと良いなぁ...

521 :
瞬間ping5000超えてワロ…エナイ

522 :
オレゴンなら落ちないな

523 :
4試合連続でタイムアウトだわ
周りの景色が止まるとキャンペーン思い出す

524 :
なんだ、皆タイムアウトしてんのか
ファーストフォールしてタイムアウト2連続したからスマン気持ちになってたわ
オレゴン集合なのか?これは…

525 :
去年の秋頃も同じ事あったな...
あの時は数日で治ったが

526 :
タイムアウト自分だけじゃなかったか
よかったいやよくないけど

527 :
ゴールデンタイムから深夜にかけてクソ回線だから環境のせいかと思ったら皆タイムアウトしてたのか
道理で今日はドロップシップスタートが多いと思ったわ

528 :
>>497
機体のAIボイスは全然判らないけど一応
クーパー君がジョジョ4部の吉良吉影
BTがブリーチのチャド
フロンティアの平穏ゴリラがキングゲイナーのアデット先生
バーカーが∀ガンダムのハリー・オード
ラスティモーサがHaloのマスターチーフ
ケインがちはやふるの肉まんくん
マーダー大将が攻殻のサイトー
アンダーソン少佐がオーバーウォッチのラインハルト
アッシュがバイオハザードのジル
と言われてる

529 :
ラスティモーサ大尉のそれはよく聞く
Haloやったことないけど、マスターチーフっていう英雄ならラスティモーサ大尉にピッタリだと思う

530 :
クーパーは誰か分かんねえけど吉良ではないだろ
あとBTはバットマン

531 :
クーパーはフォールアウト4の男主人公の吹き替えに似てると思った

532 :
ラスティモーサは仲野裕(攻殻のイシカワ)だと思うんだが、違うんか?
クーパーは寸石和弘でfallout4の男主人公であってると思う(前作のマクアランも?)
ブリスクは野島昭生(ナイトライダーのキット)かな?と思ってるがこれはちょっと自信ない

533 :
ラスティモーサ大尉の渋カッコいい声は多分谷昌樹さんだと思う・・・

534 :
オレゴンも東京も複数サーバーがあるけど、プレイヤーって地域ごとで、サーバーごとに分散してるわけじゃないよね?どのサーバー選んでもマッチング確率は同じなのかな?

535 :
入口が違うだけでサーバーが違うことは無い
さらに言うと東アジアは全て同じ

536 :
ラスティモーサは仲野裕だと思うんだけどなあ
でも、谷昌樹はチーフの時に抑えた演技してたし、もっと表情のある演技やったらラスティモーサになりそうだね
帰って聴き直してみる

あとサラは林真里花(アデット先生)で正解、本人が前作の時にツイッターで暴露してたはず

537 :
64のお姉さん誰かのぅ…

538 :
>>537
自信ないけど実写バイオのアリスの吹き替えやってる人かな?
間違ってたらスマソ

539 :
今晩にはサーバーまともになってるといいなあ…

540 :
今朝のサーバーは問題なかったぞ

541 :
そんな負荷掛かるほど人口いるかね
まさか知らぬ間に大人気ゲームに!?

542 :
PCでやってるけど人がいなさ過ぎでまともにプレイ出来ない…
PS4は人多い?多いなら乗り換えようかな…

543 :
マウサーは来たらあかん

544 :
糞マップ多すぎ

545 :
>>538
あぁ、なんか分かるかも。
何で公開してくれないんだろうね。
そこから気になって買ってくれる人もいるだろうに。

546 :
PCでもパッドで遊んでる人いるけど敵うものなんだろうか

547 :
今日のサーバーどうですか?

548 :
全くの初心者なんだけどPC版買うならstandardとultimateどっちがいい?
正直出遅れたので対戦は期待してなくてキャンペーンでガシガシ動かせたらいいかなって感じ

549 :
スタンダード
ウルティマはマルチのスキン入ってるだけだから必要ない

550 :
了解ありがトン

551 :
改めて聞き直したがラスティモーサは谷昌樹だわ
失礼しました。

こちらパイロット、ジャック・クーパー
以上だ

552 :
これとバトフィのバンドル買おうか迷ってる
約3000で買えるんだけど、迷うなぁ

553 :
迷ったら買えばよろしい

554 :
タイムアウト大杉

555 :
まだ治ってねぇのか
久しぶりにモンハンやるか

556 :
最近過疎り過ぎててつまんないんだがもうTFは終わりなのかな

557 :
箱○時代なんか最後は全世界100人とかよ
もう全員見たことある奴、マッチングしただけで勝敗つく
2は新規が要る現状、まだ天国モードよ
最後はクレバー絶対外さないマンとかしか居なくて心折れたわw

558 :
最近始めたオレみたいなのもいるしまだ大丈夫じゃない?
セールで安かったから買ったクチだけどこのゲームもっと人気出てもいいと思う

559 :
発売日に買ってからずっと積んでて最近始めました
ガントレット上位3位に入れなくて悪戦苦闘してます

560 :
お嬢様部とかいうクランよく見る....見ない?

561 :
18人もおればそらよく見るよ

562 :
せっかく面白いのに現状じゃとても新規ちゃんには勧められねーわ
ただでさえ人口残り少ないのにゲームの寿命縮めるようなプレイするようなやつばっかり残ってるから
もうゆるやかに滅びていくだけ

563 :
そういう仕様にしたまま放置してるリスポーンが悪い

564 :
モラルと節度を守って維持されて行くのが理想だけど
自分のことしか考えないチンパンなプレイヤーにモラルとか節度なんて期待しちゃ駄目だよな
その点リスポーンは甘すぎたね

565 :
現状は初心者が多く上級者少ないからね
大人数PTは勝ち負けや途中抜け やる前に大体は結果見えてるはずだがね
楽しいのだろうが空気は読めてないw
人が居りゃ仕様も成立するんだろうがね

566 :
糞マッチングを放置したままスコア上限あげたり、リーパー強化とかワケわからんことしたリスポーンが悪い

567 :
リーパーは硬いのはまだ許せるんだけどミサイルが下手な対タイタン武器より痛いのがね。賑やかしやビルドゲージ加速用なのにガッツリ体力削りに来てんじゃないよ…

568 :
サンボルかR97持ってないと相手したくないわアイツ
タイタンでもイオンあたりだとすげー困る

569 :
イオンだとキツイよな
リージョンとかローニンだと大して苦労しないけど

570 :
イオンだと一体処理するだけでエネルギー空だからな…スプリッター強化して?

571 :
リージョンに勝ち目なくなるので駄目です
リージョンのパワショの貯めとモード切替とリロード短縮して?

572 :
スピットファイア覗き込み遅くすりゃいいのに

573 :
パワショはレーザーショットとかエナジーサイフォンみたいにキャンセルと一定時間溜められれば良いのに

574 :
リーパーの改変は戦力調整機能と考えれば納得できるけどなあ。
あれ放っておくとかなり痛い存在になるから倒さないとだめだが得点3点でうまみが無いし
見ている限り負けチーム側のリーパーがたくさん降ってきてる気がする。

>>569
ローニンでリーパー相手はすげえ苦労するだろw
遠目でアークウェーブからのレッドウォール全当てしないと
ダメージ受けずに倒すの難しい。

楽なのはトーンとノースじゃね?

575 :
SMRとEPGならパイロットでも楽にリーパー処理できるんだけど五月蝿いし目立つから敵に居場所がバレるのが難点

576 :
おめめ狙撃で一撃だった頃はノース狩りまくってた
飛んで来ることのなかった反撃を今はカニ歩きで躱さないといけない

577 :
ノース で

パイロットならファイアスター刺してSMRだな
と言うかいつもその装備なだけだけどリロードまでに破壊出来る

578 :
自分で東京最強とかタグ付けて恥ずかしくないの?笑

579 :
パイロットの時はサッチェル持ってるからそこまで怖くないがタイタンの時はイオン乗ってるから面倒い複数出てきたらトラップ撒いて逃げるわ

580 :
コアありならソードコアで一振りだしFDとかだとローニンかなり時間効率が良いよね

581 :
リーパーはモナくんだとサイフォンあててシールド回復されてもらってる
サイフォンあてると怯むからダメージをあまり受けずに倒せるしね

582 :
プロパイダーがゴールデンウィークに遅かったから代替DNSサーバー探してみたけどグーグルよりNTTのアメリカサーバーのほうが早いな
NTTコミュニケーションズアメリカ
 129.250.35.250
129.250.35.251
NTT回線の人はDNSを上の二つにして
MTUを1454に設定してみてくれ
なんか上り速度が10倍になった
ファッ○ユーOCN

583 :
>>582
なんか貼り間違えたのかな?
もしくは怪しいコピペの類か?
DNSが良くなるとなんで回線速度が上がるのか教えて欲しい
経路が良くなって、ポップ数か減る
とかか?
よーわからん

584 :
ノーススターでリーバーは遠くからでないと相手したくない
近くにドロップされると嫌なので逃げる

ローニンだったらソードにもの言わせりゃビーム発射できないしよろけてる間に無傷でやれる

イオンはトラップ投げて相手にしない方がいい

585 :
DNSって名前解決するだけじゃないの
プロバイダ変えないと変わらなそうだけど

586 :
>>583
もう一度調べてみたらどうやらプロバイダの鯖が死んでる時以外は特に意味ないみたい
グーグル検索でもあんまりアテにならんサイトが上の方に表示されるみたいだね
ありがと
唯、MTUはNTTのフレッツひかりのの場合1454が最適値みたい

587 :
上でも言ってる通り、DNSサーバーはURLとIPアドレスを紐づける役割

いちいちIPアドレスなんか覚えられないからURLつかってアクセスしようっていうやつ

何でこれが速度に関係するんだろうか

DHCP と間違えてんじゃ

588 :
>>578
ロリ先輩とどっちがいい?

589 :
箱だと1日1回はロリ先輩タグ見かけますね…

590 :
>>578
誰かは知らんけど本当に最強なら別にいいんじゃない
腕もないのにネタでつけてるだけかもしれんけど

591 :
>>586
>>583だけど
あれかな、ここ最近の鯖タイムアウト対策っでやってみたって感じかな
DNS変えて早くなるとか、まずないし、DNS鯖のIPを直書きしてたんで怪しいコピペだと思ったよ
一応、警告的な意味も込めて↑のカキコしたんだ。

他の人が言ってるようにDNSってURLとかに書かれてるホスト名をIPアドレスに変換する仕組みだから、
やろうと思えば課金とか発生するサービスのURLを偽装サイトに誘導して、カード情報やその他個人情報抜いたりできるからね

そんなことよりオレゴン行って、タイタンフォール2やろうぜ!

592 :
つーか、OCN入ってること自体、情弱だろ
数年前まではOCNだったけど、夜間1M以下の速度しか出なかったw
光なのに携帯とかの回線の方が速かったし
ゲームどころかwebすら無理なんだぞw

593 :
>>592
ルーターとかケーブルにも上限があるけど、低かったとかはない?

594 :
>>593
https://internet-manual.net/flets-next-ipv6-ipoe/

詳しい説明は↑を読んでくれ

結局、夜間遅くなるのはIPv4でNGN網回線終端で混雑するから
ここの増設工事をNTTが全然やらないから(金がかかるから)、ここで渋滞してんだよ

595 :
変なタグ付けてる奴多いよな
射爆了とかいうふざけきったタグまでいる始末

596 :
山口達也とかいう時事ネタタグやめろ

597 :
もうさすがに野良はキツイな

598 :
スマートコアって使ったら自動的に遠距離になるんだっけ?

599 :
パイロットで処刑したら次殺された時にめっちゃ屈伸された。屈伸しすぎて味方に殺されてた。

600 :
芋ってた奴クレーバーで撃ち抜いた時は屈伸させていただいております

601 :
僕、雑魚なのに屈伸された時の意味の分からなさ

602 :
結局煽りたいだけなんだから芋だなんだと理由つけて正当化しなくてもいいよ
そんなことしてても高得点叩き出せるなんて余裕あっていいなあ

603 :
テルミット偏差撃ちでパイロットに直当てした時は屈伸でドヤアピールしてる
まあ軌道見えるようになったから全然凄くないんだけどスコーチ使った事無い相手からは神プレイに見えるかもしれない

604 :
敵にチャーライキルされた後屈伸された理由がわかった

605 :
エイムして更にチャージまでするだけの時間を相手に与える隙を晒した訳だからチャーライでキルされた後の屈伸はやられてもムカつかない

606 :
いやムカつくわ

607 :
テルミット偏差とかで一々屈伸してたらもう何やっても屈伸しなきゃならんな
というかこのゲームほど屈伸してる暇無いFPS無いでしょ・・・

608 :
テルミット上手く当てたら興奮するけど煽る気にはならないな〜
興奮剤の高速移動にテルミット当てられると気持ちが良い

609 :
BFとかで屈伸←分かる
ゲームスピードのはやいタイタンフォールで屈伸←分からない

610 :
>>609
どっちも無駄なことしてるだけなんだよなぁ

611 :
久しぶりにタイタンして楽しいなぁって思ってたとこだったから水さされたみたいでちょっと悲しかったわ

612 :
時々俺みたいな雑魚煽ってどうするんだろうって思うくらい煽られる理由がわからない時あるもんなぁ

613 :
キルしたら屈伸しないと死ぬ人もいるから仕方ない
あとスライディング始動しようとして失敗することも多いから煽りなのかよくわかんないことのが多いわ

614 :
味方をキルしたであろう敵が全力屈伸してると気づいた時にはレーザーで焼いちゃってて
その味方の画面で屈伸中唐突に消える死に様を想像すると笑いすぎてその後ボコボコにされた

615 :
まだ味方のキルカメラに映ってる最中に屈伸バカをキルしかえしてやると、さぞムカついてることだろうと満足するよね
かっこ悪い

616 :
個人的には屈伸よりも処刑の方が煽られてる気分になる

617 :
>>616
オレゴンサーバーは処刑場だよな

618 :
処刑は油断してんなよってメッセージ込めるもんだ

619 :
シージやってると死体撃ちと屈伸は挨拶みたいなもんだから、他ゲーでやられても何も思わなくなったな....

620 :
処刑はもともとそういうアピール要素ですし

621 :
ボタンに力入れすぎて敵が周りに居るのに処刑する事よくある

622 :
>>621
敵が周りにいるのにお構いなしに処刑することはある
たまに最後まで見てる敵いるよな

623 :
処刑待ちの列はこちらです

624 :
盾処刑で敵のクレーバー防いだときのしてやったり感

625 :
あぁ〜!処刑の音ォ〜!!
今助けrって味方じゃねーかってことが多々ある
Lスターとか特徴のある音って全部敵の音に聞こえちゃうんだよなぁ

626 :
流石に処刑はええやろ....

627 :
敵複数いるの見えてて近くのやつにライダーキック仕掛けて1人目で処刑入っちゃうことがたまにあってつらい

628 :
これの面白さやばいぞ
https://goo.gl/7VN642

629 :
傑作だよ
https://goo.gl/x5Ro2R

630 :
>>625
ジェット音や足音聞いて振り向いたら味方ってこともあるわ

631 :
確かに処刑は「気が緩んでますよ」くらいの意味だな
そんなことやってる場合じゃないのに処刑しちゃって、最後まで邪魔入らずキルできたこともよくある

632 :
>>612
ロデオやり続けてようやく倒された時に屈伸してくるタイタンがたまにいるけど
「ついに俺はやった、やったんだ」と
自分を鼓舞してるんだろうと解釈している

633 :
他の試合で足引っ張ってたクソゴミガイジには死体撃ち屈伸してるわ

634 :
>>631
スモーク投げた瞬間に処刑モーションに入り敵が逃げられずに死んた時は
すごいどや顔になるw

よく考えたら自分も死んでるからおあいこなんだけどな

635 :
>>634
道連れできただけでもかっこいいぞ

636 :
自分で転がしておいたフラグで自分を処刑中の敵だけ吹っ飛ばす曲芸もあるぞ

637 :
>>578
https://twitter.com/sidoniapilot_TF/status/994561393696194562?s=19
ありがたいお言葉受け取っとけ

638 :
>>634
壁際にタイタン呼んで壁に向かってダッシュは良くやってたな
処刑途中にタイタン降ってくんの決まるとすげー気持ちいい

639 :
>>637
高校生じゃあるまいし煽り耐性なさすぎじゃありませんかね…

640 :
煽られて誰もいい気持ちしないのよ

641 :
このスレで途中抜けに文句言ってるガイジこいつか

642 :
オレゴンに間違って入ったのかと思うくらい初心者だらけの試合多いな
250ポイントで負けるとかひさびさの感覚だわ

643 :
流石にもう末期だなこのゲーム...アプデが続いてれば...

644 :
ラスト3回ぐらいのアプデで殺された
消耗戦延長で途中抜け増加
リーパー、スピファもろもろ
グラップルの弱体化

645 :
スピファがクソすぎるわ

646 :
週末はカオスな試合になるんだから覚悟して入れよ

647 :
ボルトとR-97どっちが腰撃ちだと使いやすい?

648 :
>>647
ボルト

649 :
流石にないだろうって思ってた敵も味方も全員スピファ部屋に遭遇したw

650 :
武器プレビュー画面のクレーバーをサイレント修正したのマジで謎なんだけど
あの迫力が良かったのに

651 :
スピファが糞っていうか、ARが弱いせいで上級者がSMGで突っ込むか、そうじゃないならスピファで距離とるしかないのが糞

652 :
フルオートアサルトが全部横ブレの糞リコイルで運ゲーなのマジで糞
遠距離でもSMGの方が戦い易いってアホちゃう?

653 :
前作ではよくやってたのに2では全然処刑してないことに今更ながら気付いた。
なんでだろうなあ。クロークを意識して使わなくなったからかな

654 :
https://www.youtube.com/watch?v=vjSohj-Iclc

アトラスちゃん、順調に進化してるな

655 :
ジャンプモーションがスペクターそっくりになってるな

656 :
でもこのゲームでLMGとARの差別化って難しくね
どう調整しても産廃か今の状況になりそう

657 :
前作だとスピットファイアは撃ち続けると反動が安定するっていう仕様とロデオ攻撃のお供だったからそれなりに差別化できてたんだけどね。まぁARが全距離対応できたから物好きが使う武器ではあった。

658 :
パイロット武器バランスはグリッチ実装あたりが一番だったかな
ディボとスピファも競合してたしフラットやR97も相当ポテンシャルあった
完全に息してなかったのヘムとボルトくらい?

659 :
最近はじめてテンプレにそってジャンプL1に当てたら
イオンちゃんのシールド上手くつかえない

660 :
でも今のスピットは扱いやすくて好きだよ
変にサイトつけるとアレだからアイアンサイトにしてる

661 :
>>659
カスタムでタイタンだけデフォ操作できるよ

662 :
>>661
おー上手く操作できるありがと

663 :
消耗戦650に変わった辺りで辞めて久々に起動したけどキルログのカービンがスピフォに変わったぐらいでバランス改善されてなさそうね
むしろトップと下位のスコア開きまっくっての萎え落ち率が上がってゲームとして悪化した様に感じる

664 :
消耗戦にデス数表示しろ

665 :
怖いからやめてww

666 :
1番くそなのはリーパーだと思います

667 :
ミニオンの数もスコアも減ったのは個人的に悲しかった

668 :
ランクマすらない言ってみればカジュアルマッチしかないゲームなんだからデス数まで表示せんでもよくね?
ラグ覚悟のオレゴン鯖でテキトーに楽しみたいだけだし

669 :
前は終盤リーパーの群れの近くにスコーチかリージョン落として最後の稼ぎに使ってたけど今は痛い上にスコアもしょぼいから本当に邪魔になってる

670 :
早く諸々改善したTF3出してくれ

671 :
ロデオの仕様は1に戻して欲しいね
ゼロ距離射撃はロマン

672 :
未プレイの自分としては是非体験してみたい

673 :
フェーズシフトしてフラッグ落とす失態すまん

674 :
たまにいるフラッグ落としたのに気付かず走っていくのやめーや

675 :
フラッグ落としてエサにすると上手い具合にキルできたりするけどな

676 :
>>654
このワンパクっぷり見たらそりゃブリスクも性能試験したくもなるわ

677 :
三連続で倍差つけられる試合をさせられるのキツイわ
マッチングどうなってんのこれ?

678 :
どうもこうもマッチングは最初から糞だよ

679 :
>>672
スピットファイアがめっちゃ輝くんだよぉ
ドガガガガガ!って景気よく撃ち込んで体力がゴリゴリ減るの
逆にパトレイバーごっこやろうとしてショットガン使うと全然減らなくてRE45に持ち替えた方がマシ

680 :
二ヶ月ぐらいぶりに戻ってきたけど、知ってる顔を見なくなってしまった
ただ芋ってる印象深い人とよく当たって相変わらずだった
懐かしくなった

681 :
あぁ、G100のパーティーってこいつらか
なんかびっくりするほど強いわけじゃ無かったな

682 :
>>672
動画探してみたらあったわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=kNKhKZTf0y4

25秒辺りから
スラマー(スピットファイア専用のロデオダメージを上げるMOD)付きかどうかわからんけど、大体↑で雰囲気わかると思う。

683 :
ああ、こっちのほうがいいね
スラマー付きスピファ vs R-97
ttps://www.youtube.com/watch?v=Fnl5YMn7FLw

SMGのR-97はスピファに次いでロデオダメージが大きい。

684 :
これはこれでウザくない?

685 :
ロマンだろ?だが実際はバッテリー抜くのと同じ時間だけだとハッチ開けるだけで大抵撃ち始める前にミンチにされるんだぜ
多分2の耐久システムでバッテリー抜いた後にロデオ銃撃可能になると初心者タイタンは唯の案山子になっちまうからそういうデザインにはしていないはず
だが、バッテリー抜いた後の離脱タイミングは自由にしてほしい
初期は振り向きパンチ、パッチ後はバックダッシュパンチで格殺しちまうからロデオの期待値が前作と変わらないという

686 :
初代のロデオは楽しかったけど、初心者殺しみたいな所があったからねぇ。爆風兵器かスモークがないとどうしようもなかったし。
全タイタンに電気スモーク支給されてたり固定ダメージにしたのは悪くはないんだけど、面白いかと言われると…

687 :
>>677
ここ最近スキルマッチングおかしくなってると思う
以前ではあり得なかった偏りが起きるようになってる

この人とは大体敵だよなって人達が複数人同チームになって相手初心者だらけとかね

688 :
>>686
そこはタイタンしゃがませてからタイタンから降りてパイロット自身で対応
で、お互いなれてくるとそのしゃがみ動作自体がフェイントになって駆け引きに繋がるんよ

689 :
リスポが鯖縮小させるために敢えて過疎らせるようなマッチングしてる可能性が微レ存…?

690 :
スキルマッチングの仕様として始めたての初心者の内部数値がどうなっているのかな?
平均値スタートなら最初は格差マッチになるのは使用上避けられないな
逆に最低値スタートだと偽初心者が初心者狩りやら荒らしやらするからそれも問題なんだけど

691 :
消耗戦は人数とMAP広げればもっとカジュアルにならないかな、今1人の責任がでかいし

692 :
>>691
アーチャーやチャーライが10方向から飛んでくるようなのはアカンと思うの

あとマジレスすると敵がいったんタイタン勝ちし始めて、敵タイタンが10体とか集まったような状態で逆転するのは難しいんじゃないかな
広くしても、戦場が意外と固まるのは前作のラグーンやネクサスで証明済み。
リスポンも考えた結果6vs6の人数に落ち着いたと言ってたしね。
調整は難しいと思う。

693 :
そもそも今のヘタレサーバーでは不可能
初代より遥かに劣化してるからな

694 :
深夜からやって20連敗したわ

695 :
>>682
おぉすごいな
これやってみたかったなぁ

わざわざありがとう
こりゃロマンだ

696 :
タイタンフォールの上限を設けてもいいと思うけど、そうするとどうなるかな

スコアは見えなくしたらいい
終わってしまえば終わったこと

697 :
オレゴンならまだランチャーとかちょくちょくいるのにトンキンは右見ても左見てもスピファcar
チンカス運営がもうちょっと真面目に調整してくれりゃよかったのに

698 :
スピファオルタG2なイメージだわ

699 :
弾数多いから盲撃ちでも補正とゴリ押しでなんとかなるからなぁ

700 :
まるでランチャーが弱いみたいな言い方やめーや

701 :
>>693
…そうか?
正直違いがわからんわ。
前もラグはあったし。

702 :
クロークでサチェルばっかり投げてる奴うぜぇ

703 :
どうせならサッチェルに足生やしてマスコットにしようぜ

704 :
>>703
もう既にあるじゃん
赤いの

705 :
ラグよりもミニオンの数と挙動がずいぶん大人しくなったね
前作は小隊丸ごと棒立ちってあまりしてなかったし降下したら割とすぐあちこち動き回ってた

706 :
オートタイタンにしてキル稼ぎやるならオレゴンでやってくれ
本当に勘弁して欲しい

707 :
優勢試合でハンデのつもりかナメプかしらないけどオート放置するやつとかいる

708 :
アサルトチップとか言うゴミ

709 :
アサルトチップ弱いの?

710 :
>>709
中身入りタイタンからしたらおやつ

711 :
どうしようもないゴミだぞ
いや本当に使い物にならない
付けてる奴は自分から負けに行ってるレベルでゴミ

712 :
そうなのか
それじゃダメだなぁ

713 :
DMRって壁貫通しないのか…

714 :
前作のようにアズール使ってたらオートでももっと賢い動きができたかな

715 :
3でないの?

716 :
放置タイタンがいるだけで
負け率40%くらいはあがるぞ真面目に

相手に結構強いやつ揃っててもおやつがいるだけで普通に勝てるから

717 :
消耗戦とかでオートスコーチにやられると禿げる

718 :
>>714
今作もazure使ってるよ
正しい、Amazon EC2、google cloudとの混成鯖構成

719 :
途中で送信しちゃった
但し、混成鯖構成でそれぞれの鯖のどれか安い構成に合わせたとか、前に書いたけど前作がMSの戦略的商品でいい鯖使わせてもらった事など考えられるので、多分だけど、その辺りが理由で鯖の質が落ちたんじゃないでしょうか

720 :
タイタンフォールって人はまだまだいるかんじ?

ロストプラネットみたいでロボットに乗れたりで面白そうにみえたのですが

721 :
PS4ならスタンダードなルールなら平日昼でもない限りすぐマッチする

722 :
>>720
PCだともう全然人居なくてつまらないからあまり勧めない

723 :
箱でもオレゴン鯖に繋げればマッチングはする、日本鯖はやめておいた方がいい。

724 :
PS4ってエイムアシストあるん?それともマウス繋いでやる感じ?

725 :
少し前まではみんな結構勧めてたのに哀しいね…

726 :
>>724
かなり強めのアシストあるよ
エイムゲーじゃないからマウス使ってもそこまで有利にならなくてマウサーも殆ど居ない

727 :
ありゃーそれならPS4の方が楽しそうだな
実況者が異様にエイム正確だったけどあれはアシストか

728 :
マウサーも相当数いると思うけどね
マウスにもアシストかかるから他のゲームでマウス使うより強力になってんだよなぁ……

729 :
日本人とやりたいならPS4だけど
ここでの愚痴が大抵PS4の日本鯖と考えると
精神的にはどちらが幸せなのか

730 :
>>728
いやマウスにアシストかけたらマウスの利点なくなるから

731 :
>>729
オレゴンの愚痴ならPS4も箱1も対して変わらんかな
オレゴンに大挙して日本人が来ることを除けばね
ちなみに俺は箱メインだが、今はPS4のオレゴンでマッタリ遊んでるクチ

732 :
>>720
ロボ好きならとりあえず楽しめると思う。ガチなfpsやりたい人は色々不満出ると思うからあんまオススメしたい。こんなゲームでマジになっちゃってどうすんの?ってのが現状だから、修正とかもないし。
オレゴン鯖とかでラグ覚悟でテキトーに遊んでる分には最高に楽しいよ。きちんとマッチングするルールに限るけど。

733 :
てか、マウスいらんだろこれ。
キビキビ動くし、狙えるし。

734 :
クレーバーで飛び回ってる人、マウス使ってるのかなってくらい当てまくるよね
スコープなんか一瞬のぞいただけでちゃんと見てもいなさそう

735 :
ADSした時のアシストはもう少し弱くしてもいいと思うわ
アシスト強いから飛び跳ねてても簡単に撃ち落とされる

736 :
パイロット
ウォールランとかウォールハングだとか
興奮剤で高速移動だとかスライディングだとか
身体能力高いのにどうしてよじ登るのは遅いんだ

腰についてるものは飾りか?
マリオ並みに早くしろ

737 :
スナイパーライフル系は少なくともADS時のアシストは無しじゃなかったか

738 :
ないよ
なのにのぞいただけで当てる
だから多分、マウスカーソルで最初から照準合わせてるんだと思う

739 :
画面中央にテープ張っで点描けば…

740 :
難しそう…

741 :
ハードウェアチートやんけ

742 :
>>740 そんな甘い仕様じゃないぞ
砂カテゴリはトリプルテイク以外はそもそも覗いたときに画面中央から視点がズレる仕様だぞ
達人はブレたとしても収まる適正距離でなおかつ相対速度を考えて移動先にエイムする
移動してる以上、着弾までの敵の現在地から移動先の範囲は絞られ、距離が少しある場合直線的にスピードが載っていて方向転換出来ない状況の敵は確殺できるが適度に遅い相手だと移動先の範囲が増えて命中率が下がる
彼我の相対速度と位置関係で変化するキルコーンを把握する能力に加えて正確なエイムと射撃タイミングが求められる

間違いなく現実でも天然の興奮剤ドバドバ出してますよ彼等は

743 :
>>711
それがパイロットも攻撃に参加すると
馬鹿にできない強さだったりする。

744 :
コア溜められるデメリットの方がデカすぎる

745 :
>>744
1vs1の場合
強化オートタイタン+中級以上パイロットだと普通にかなり強いよ。
トップレベルのエリートタイタン乗りじゃない限り負ける。
もちろん遠距離からの攻撃や複数タイタンとの遭遇線では弱いけどね。

746 :
ここまアサルトチップ上げる奴初めて見たわ
正直釣りだと言って欲しいぞパイロット

747 :
中級者以上でオート放置なんてしてる奴いないから
黙ってちゃんと乗れよお前ら

748 :
>>745
一対一なら優勢に立てるだろうけどその後きつ過ぎるだろ
良くて相打ち悪くて完封負け、その後味方のタイタンにコアぶつけられるオマケ付きだぞ

749 :
オートタイタンは拠点増幅で使って、こりゃあかん…と察するものだと思ったが。
1対2になるぜひゃっはーは幻想や。

750 :
>>746-747
アサルトチップの評価が低いのは
始めたばかりの人が放置していて印象が良くないのと
そこから普通は乗り込んで戦うしかしなくなるのが原因かと。

単純に考えてもパイロットとタイタンで攻撃力が2倍に
なるわけでちゃんと使えば普通に強いよ。

751 :
いや普通にそれパイロット先に処理されたら終わりじゃないの
自分のタイタンを援護しながらという前提なら、屋内or屋上からこそこそ撃つのも弾薬的にも、とどまって撃つリスク的にもデメリットが多すぎる(敵タイタンに夢中で迫ってくる敵パイロットに気付かない、ダメージ表記からどこから撃っているのか敵タイタンに推測される)
じゃあ飛び回って翻弄する?今の時期初心者じゃなければ余裕で対処されるだろうし、敵タイタンには電磁スモークやダッシュ等で、パイロットを見失ったとしても離脱して仕切り直しできる手段が豊富にある

うざいのはパイロットだけだから、パイロットさえ先に処理したらチップ搭載タイタンなんておやつでしかないぞ

752 :
>>750
お前それLTSでやってこいよ……
相手チームコア祭りだぞ……

753 :
>>751
> うざいのはパイロットだけだから、パイロットさえ先に処理したらチップ搭載タイタンなんておやつでしかないぞ
つまりパイロットがやられない限り強いという事だよねw

>>752
そりゃリスポーンもないLTSでやるのは馬鹿しかいないだろうなw

754 :
上記に関連するけどオプションで「自タイタンへのロデオ」項目欲しいな。
戦略性が増すし何となくタイタンと親密になった気になれそうw

755 :
強いか弱いかは兎も角、タイタン乗らんなら他のfpsでええやん…ってなる

756 :
昨夜G100の人にボコられた…ほんとにいるんすねぇG100

757 :
>>753
まず前提として(やられない限り)のリスクがデカすぎるから使おうとは思わない
絶対にやられない自信があるプロパイロットならお好きにどうぞだが
それは理想論だろ、毎回そんな事は出来ない、想像するのは自由だけど

それにコアを使うタイミング、各武装を使うタイミングとかは絶対に人間が操作した方が良いに決まってる

と言う事から皆はアサルトチップは選択しちゃダメだぞ

758 :
>>755
パイロット時の高速立体機動が楽しくて続けてるんだけど

759 :
アサルトチップ推しの人はさすがに釣りでしょ

760 :
早速オートガイジに死体撃ち屈伸でもしてくるか

761 :
>>742
な、なるほど分からん…
何だか知らないけど凄いことやってるのは分かった
あれだな、コーディネイターみたいな人種なんだな

762 :
チップ積むよりダッシュ付けた方が明らかに強いんだよなぁ……

763 :
買ってキャンペーン終わってさあマルチ!と思ってマッチング押したら全部可にしてても8分ワロタ
過疎過ぎ内

764 :
良くて全世界5千人とかなのにさすがに平日夕方は…

765 :
>>763
オレゴン行けば少しはマシだぞ

766 :
>>763
今の時間帯はオレゴンでさえ人が居なくなる黄昏時

767 :
>>763
消耗戦だけに絞って検索したほうが遥かに早いよ
あの検索全ルール並行してやってるわけじゃ無いっぽい

768 :
敢えて言うまでもない事ではあるとは思いながらもアサルトチップがうんこな証拠動画を上げておきます
https://youtu.be/3QnEAx42glE
https://youtu.be/rfZwXo8f7J0

769 :
やりたくて検索ルールにマークフォーデス入れてるけど全然マッチングしない

770 :
ベータの時はアサルトチップ積んで大抵の相手はカモれたな

771 :
あまりにもクソだからこそ極稀に出しやがる対パイロットへの謎精密射撃とか重量級の高速移動とかノックバックパンチが腹立つ

772 :
オートスコーチのヒトシ殴りとスマートテルミットランチャーは可能性感じる
ただでさえ少ない活躍の場がさらに少なくなるけど

773 :
>>771
あのパンチで崖下に落ちるの見た事あるわ

774 :
オートタイタンなんてリージョンの餌だぞ


って言いたいのにイオンにシールド貼られると手を出せなくなるの悲しすぎませんかね

775 :
スピファローニンばっかでつまんね

776 :
寧ろ同じ装備ばかりの方が腕の差が顕著に現れて面白い説を推す

777 :
過剰なストレスの押し付け合いなんだよなぁ…

778 :
ランチャー使って気持ちよくなるのが一番だぞ。キルカメラにEXP3000超えのコールドウォーを見せつけていく。

779 :
コールドウォーは対空が絶望定期
いや好きだけども

780 :
EPGなら初心者にも使いやすいから使ってほしい
スピファCARで満足するような量産型にならないでほしい

781 :
titan1の頃なんだが、beartanというxboxのidのカスがいた
vcで暴言をされて頭にきた。その上ラグも常用するらしい
今ではidを変えたかも知れんが、どんなゲームでも同じidを見たら気をつけてくれ
idでググったら気色の悪いブログだか動画だかもヒットした

782 :
コールドウォー使うとミニオンキル数が他の武器に比べて凄いことになるからすき

783 :
前総合施設でスコア300叩き出したソフトボーラーキチパイロットにボコられて自分も総合施設でソフボ使ったけどムズすぎワロタ

784 :
ランチャー系は飛んでる敵全く当たらなくて嫌になってくる
上手い人と戦う時はSMG持ってないと勝てないわ

785 :
ランチャーは雑魚狩り専用だわ
強化武器が永続だった時代は良かった

786 :
久々に戻ってきたらさっぱりエイム出来ねぇ

787 :
そういえばXboxはお金を払えばID(ゲーマータグ)を変更できるんだよな
羨ましい

788 :
psnも近々可能にするとか発表してたけど随分前から続報無しやで

789 :
年末まで待つけどその頃にこのゲームの人口がどのくらいになっちゃってるのかと思うと溜息だな…

790 :
何が目的でID変えたいんですかね…?

791 :
昔適当に付けたID変えたいんだけど

792 :
少し前に人がいるか聞いたものです。

仕事が深夜勤務なので朝~昼のプレイングなので厳しそうかなぁ。

参考ありがとうございます

793 :
PCからオレゴンって繋げますか?

794 :
>>790
IDの中に本名入れちまった

795 :
もう10年超えてるIDもいっぱいいるだろうからな

796 :
idって悩むわ。格好付けても寒いしギャグ狙っても寒いし変えられるようになったら有料でも何回も変えちゃいそうだわ

797 :
>>792
その時間帯ならオレゴンでやるといいよ。あっちは人が多い時間帯だから余裕でマッチングする

798 :
>>756
日本にも6人既にいるよ

799 :
G止めてる奴もいるからもっといるかもね

800 :
日本時間の午前中にやると、あまり強い奴いなくて結構、活躍できる気がするわ
日本時間の夕方から深夜帯までは、猛者増える感じ(アメ鯖)

801 :
強化SMRかなり強いのに押されても使わないガイジ多すぎ

802 :
ランチャー系は対パイロット性能がな

803 :
強化ランチャーの対タイタン性能の強さは分かるんだけど、かといってその為にメイン武器をランチャーにすると他のパイロットに狩られやすくなるし…
射程的にも素直にMGLでいいと思う。

804 :
気分転換に使うなら増幅壁SMRはホント楽しいんだけどね
オートエイムの恩恵が大きいこのゲームで偏差しなきゃいけない時点で
悲しみを背負ってるのは間違いないからなぁ

805 :
オートエイムってなんやねん?
そんなんあったらチートやろw
エイムアシストのこと?

806 :
>>805
ごめん言葉選びが悪かったわ
笑って流してくれパイロット

807 :
強化スマートSMRがあったらな

808 :
言葉選びというかそれ別の意味やでライフルマン(陰険スコーチ)

809 :
MGLは弾が壁か敵に当たるまで爆発しないでくれ

810 :
連射武器だから一見ランチャーの中では対パイロットに向いてそうで一番向いてないゴミ

811 :
SMRの弾速はLスターと同じなのだろうか

812 :
>>810
グラビディスター投げてマグラン撃つとパイロット倒せるぞ

813 :
重星なしでしょっちゅうやられてるよぼくは

814 :
チャーライは疑似クレーバーにできなくはない

815 :
スコアボードのIDの右側にある骸骨とかのマークって何かなぁ?

816 :
>>815
それは"パッチ"
特に効果はないが気分でつけるもんだ。
コールサインの項目で設定できる。

817 :
骸骨マークなら敵にやられたて事じゃないの

818 :
あー
やられたときのマークね

819 :
あ、いや、骸骨だけじゃなかったから教えてくれてよかった

>>816
ありがとう
パッチ気づかなかったわ…

820 :
とかっていうのが判別ポイントだな
なんか国語の問題みたい

821 :
>>814
むしろ即着だし狙撃なら勝ってる気すらする
芋スピット対策に割と役立つからメインが短射程の時に持ってってるわ

822 :
対タイタン火力がもっと高かったらイジェクトした敵がチャージライフルで三方向から撃ち抜かれる初代末期になってたんだがな

823 :
威力こそ下がったけど、2のチャージ速度は初代で強化チャーライのバーンカード使った速度とほぼ一緒だからいいと思うわ。使わないけど

824 :
>>823
パイロット達は2になって、ようやく訓練モードから実戦モードに切り替え方覚えたのか

825 :
説明書は大事

826 :
あれ?リージョンってこんなに使いづらかったっけ?
オルタネーターもレート下がった?
久しぶりにやったから気のせいかな

827 :
思い出せリージョンは元々使いづらい

828 :
ローニンでリージョンに挑んでもなかなか勝てなくてリージョン固いと思ってたけど、自分がリージョン使ったらローニンにボコられた
どうやら俺の操縦が下手のようだ

829 :
ローニンは攻撃仕掛けるまであんまり姿見せちゃダメよ
まぁそのくらいは実践してるだろうけど

830 :
まあタイタン戦はマップにも左右されるし隠れるところの無い開けた場所だと機動力が活かせなくて難しかったりするから一概に強い弱いは言えないかも知れない

831 :
キャンペーンだとトーンがチートクラスで強いのにマルチだとそうでもないのが罠

832 :
元々使いづらかったのは百も承知だったんだけど結構やってなかったからパッチで仕様変わったのかなと
盾銃展開した時って前は普通にダッシュとか出来なかったっけ?

833 :
リージョン盾は一度展開したらクールタイム使い切るし強制歩きになるからなぁ。なんでイオンやスコーチみたいに任意展開じゃないんだろ

834 :
武装が一種類しかないのもキツイポイントでは

835 :
あの頭の横に付いてるスモークディスチャージャーらしきものはただの飾りなのか

836 :
でもリージョンで暴れてるやつ多いしうまい人はうまくやるんだろう

最近、場所や状況や相手によって不利な時は相手にせず逃げることを覚えた

前はとにかく抵抗してたんだけどね

味方パイロットも頑張って潰そうとしてるし、もしタイタンの仲間がいたら体制を直してもう一度襲えばいいかなって

837 :
どこのマップでも腐る事は無いしいいんじゃない
スコーチは知らん

838 :
リージョンは賞金稼ぎで使うと賞金首倒すの楽で良い

839 :
リーパー本当にクソだな

840 :
対人ゲームでリーバーのような放っとけない強さのNPCを登場させると邪魔すぎて厄介
プレイヤーが乗ってるなら許せるんだが…

841 :
MGSのDウォーカーみたくブーストで乗れたら面白そう

842 :
リーパー普通に火力あるわ硬いわやけに追ってくるわでな

843 :
イオンでリーパー2体相手にすると発狂しそうになる

844 :
リージョンでイオン2体相手にすると発狂する

845 :
大事なことなのと悲Cことなので2回言いました

846 :
あ、ゴメン
書き込むスレ間違えた。

847 :
スレ違いなのに大体合ってて笑う

848 :
どのタイタンでも一人で二体同時に相手にするのは無理

849 :
トーンさんならわりといける気がする。
ミサイル連打出来るようになるから。
相手にローニンいたら死ぬけど。

850 :
どうしても敵のタイタン見かけると躍起になって壊すのに夢中になりすぎて敵の別のパイロットにやられてしまうなぁ
1発対タイタン撃ったらメインに戻して毎回周り警戒しなきゃいけないんだろうけど面倒で怠ってしまうわ

851 :
最近ノーススター乗り始めたけどアーチャーが斜めダッシュで上手く避けられない…どうダッシュしたら避けれる?

852 :
斜め後ろにダッシュして元の方向にタイミングよくダッシュ
しゃがんで建物にぶつけてみたり
足元から撃たれたのをホバーで射線切ったり
間に敵タイタン挟んで壁にする
ドームシールドに逃げる
撃たれる前にスモーク炊くかパイロット倒す

853 :
敵タイタンが3体ワチャワチャしてる所を狙って高速フォールしたら、サッと避けられた時の虚しさ...。

854 :
アーチャーの追尾能力は修正してもいいぐらいおかしいと思うけどあまり言われないよな。
せめて寸前で躱したら当たらないぐらいにしないと・・・
それかミサイル本体に当たり判定作って撃墜できるとかしてくれ。

855 :
確かにCIWSよろしくリージョンでミサイル撃ち落とせたら楽しいかも
スマートコアとサルヴォコアの打ち合いとかも中々ロマンあるし

856 :
イオンばっかり乗ってるからパイロットがアーチャー持ちだと逆にラッキーですね
サンボルひで

857 :
>>854
だろ?ローニンでミサイルぶった切って
背後でドーンと爆発したりとかもロマンあるだろ?

ノースは貫通アビ付けてミサイル貫通させつつ
パイロット狙撃とかな。

それがダメならせめてキャッチできるようにしてほしい。
その後はダッシュしながら投げ返すことでカックンシュート撃てれば完璧

858 :
間違えた
>>854×
>>855

859 :
サンボルも受け止めるんだよ

860 :2018/05/17
確かアーチャーの追尾弱体化されたけど
それでもUターンは健在だから困る

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昭和59年度 (1984.4-1985.3)生まれの無職Part165
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