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【PS4/PC/NS】Dead Cells/ローグライク+メトロイドヴァニア 2死目
- 1 :2018/11/13 〜 最終レス :2020/01/22
- タイトル:Dead Cells
開発/販売:Motion Twin
ジャンル:アクション/アドベンチャー
プレイ人数:1人
プラットフォーム:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(STEAM)
公式:https://dead-cells.com/
「死」は終わりではなく、始まりに過ぎない… プレイするごとに変化する世界で、己の力を示せ!
『Dead Cells』とは
『Dead Cells』は何度でも繰り返し遊べるローグライク2D探索型アクションゲーム!
死を重ねることで得られる成長をその身に感じ、この世界を踏破しよう。
※前スレ
【PS4/PC/NS】Dead Cells/ローグライク+メトロイドヴァニア 1死目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533627975/
- 2 :
- OTU
- 3 :
- そろそろセールしないかな
- 4 :
- そろそろアップデートしないかな
- 5 :
- 最近始めたけど、暗くなるとHP減るところが突破できん…
- 6 :
- 忘れられた地下墓所は勢いよく駆け抜けるんだ
なんかワープしてくる奴らもいるけど明かりの周りで戦えばよろし
- 7 :
- >>6
灯りまで駆け抜けた方がいいのか。
追ってくるちっこいのが焦らせてくるから逐一相手してたのがいけなかったか。
またチャレンジしてみる。サンクス。
- 8 :
- あそこほんとに嫌い
- 9 :
- 安全策で行くなら最初の金払う扉のところで明かり持ってけば楽じゃないの
- 10 :
- >>9
あの明かりは正直そこまでの装備捨てるほどかというと微妙なんだよなぁ
走り抜けるか、適当に戻るかしたほうがいい
青い明かりは壊れて焦るときあるけど
- 11 :
- >>1
乙
Cell解禁すると開かなかった扉が開くようになるのか
進められてやり出したけど新参だけどこんな中毒性のあるゲーム久しぶりかも
- 12 :
- アプデ遅すぎるわ糞無能開発
- 13 :
- アーリーアクセス時代はアプデペース早かったな
散々ブラッシュアップして完成品リリースして、ようやくスタッフが長い休暇取れるってニュースもあったし、しばらく待てや
- 14 :
- エンドレスモード希望
- 15 :
- 海外だとバージョン1.1が出てるのかな
動画あったわ
- 16 :
- アイテム再ロックとか、連続キルで開く扉とか、ボスノーダメ報酬扉とか、ゴミだった装備のテコ入れとか、ver1.1はかなり気合い入ってる
雑魚敵を倒す意味が増えてて楽しいぞ
- 17 :
- でも高難易度はチクチクチキンプレイ前提なんでしょ
- 18 :
- ノーダメとか非人間向け条件はやめてくだち
- 19 :
- ボス込みで435体の敵を1時間くらいかけて全滅させて、
なおかつノーダメージでクリアしろって条件があるゲームを思い出した
- 20 :
- 目玉のボス、ノーダメできたわ
ヌルゲーマーの俺にトロコンさせるとはデッドセルズ恐るべし
- 21 :
- 王の手倒した後3回くらいしてステムセルの存在に気付いたんだが
ハードにしたらいきなり魔法撃ってくる奴出てきて笑った
つらい
- 22 :
- 時計塔の最初のとこに必ずグレネードがあるのってなんか意味あんの?
なんかのオマージュとかなのかな
- 23 :
- バージョン1.1の日本版はまだなんかな
- 24 :
- PS4版セールきたから買おうと思ってるんだけどさ
steamのレビュー見るとver 1.1のアプデからクソゲー化したって書いてる人が結構いるのが気になる・・・
- 25 :
- アプデってまだアルファじゃん
まだまだps4にはこないでしょ
- 26 :
- アプデもやるやる言ってた割に半年以上かかったし微妙調整ぽいし家庭用にはこないし…
なんだかなぁ
- 27 :
- アプデセールまってんだけど、まだー?
- 28 :
- セル1クリアできないんだが
これ以上の難易度とか絶対無理だわ
王の手強すぎんだろ
- 29 :
- セル1で王の手まで行けたことすらない
- 30 :
- なんとかアワードにノミネートされてるのを見て今更ながら買ったが、コレ面白すぎる
まだ少ししかプレイしてないけど、ちょっと感動すら覚えてるわ
月下の夜想曲 + ダークソウル + ディアブロ + シレン と自分が好きなゲームの要素が全て詰まってる感じ
死んだら全て失うってのもシレンぽくて良い
何で今までこのゲームの存在を知らなかったんだ俺は
- 31 :
- スラッシャーのエリート倒せぬ
- 32 :
- 火力、プレーヤースキルなど、実はセル1が最難関という罠。がんばれ
- 33 :
- セル2以降だと楽になるの…?
- 34 :
- ごめん、セル1(hard)じゃなくてセル0(1週目)と勘違いしてた
1週目よりhardのが火力上げれるから楽じゃないか?
よほど上手くならない限り、道中はチキンでなんとかなっても王の手は火力ないとどもならんし
- 35 :
- セル増えると火力上げられるってどういう理屈?
回収できるスクロールが増えるわけでもないと思うんだけど
- 36 :
- インターバルステージで、より武器を強化できるからやね
セル1くらいだと、1個はいいレジェを拾わないと厳しいだろうが
その他の装備のプロパティを増やしたり、スクロール効果を付けれるのは大きいかなと
- 37 :
- >>36
中間地点はとくに変わってない気がしてたけど実は変わってたのか…
次はよく見てみよう
- 38 :
- セル4でガチガチに装備固めた王の手と
セル0で適当な装備で挑む王の手だと、
セル0の方が難しいからね。
- 39 :
- >>37
ごめん、今気になって試してみたらセル0でもSまで強化できちゃうな
"レジェンダリーフォージで、より強化可能" ってのと勘違いしてしまった
誤情報、申し訳ない
火力に関しては、そっちにフル投資できれば相当上がりそうではあるが
- 40 :
- 回復がどんどん絞られるのがきついよ
- 41 :
- セル2まではダメージ‐75%にしたら余裕
- 42 :
- 生存ビルドのダメージ-75%は強い。
- 43 :
- Amazonで30%オフされてるで
- 44 :
- >>35
難易度上げると装備につく数値が上がる
ノーマルだと0〜5くらいだけどナイトメアなら5〜みたいな感じ
数値高い分付与される能力も増えて上がるからノーマルで軽減75%は結構大変だけど、ベリハ以降なら割と揃いやすい
ノーマルはドロ運ないと軽減不足でボコられる
高難易度はボコられにくいけど回復手段少ないみたいな感じ
- 45 :
- スイッチ版のセーブデータお預かりって前にどこかで非対応ってみた気がするんだけど
対応してたんだな
- 46 :
- いま二週目の王の手倒したんだけど、なんか終われない。
なにこれバグなの?
- 47 :
- 奥に進んでパージだ
- 48 :
- 2周目以降は奥まで行って首だけ飛ばして帰るのだ
- 49 :
- そういえばパージってそこ以外で使い道あるん?
- 50 :
- 落下先の確認
敵にかぶりついて攻撃
アイテムの回収
- 51 :
- エリート潰しに最適
- 52 :
- ベリハきつい
武器ガチャでリスタートしてばっかりだ
先にレジェンダリーフォージSランクMAXにした方が良い?
- 53 :
- ベリハは++までだったはず
そこまでは上げるべし
- 54 :
- >>53
Switchだけどハードの段階でSまで上げられてたよ
++が60まで達して自動的にSが上げられるようになった
- 55 :
- >>54
そうなの?
ならボスセル選択時の「レジェンダリー・フォージにて ++ 品質にアップグレード可能」ってなんだろうな
獲得セル数的に効率が悪いけど、Sまで上げれるなら5%だけ上げるのもいいかも
- 56 :
- 昨日から始めた
くっそ面白いと思う
挑戦者のルーンっての手に入れて、なんなのか調べたんだけど
鉄球回ってるようなチャレンジの入り口を開けるようになっるってやつなの?
なんか前からたまに開けてたんだけど。別のやつがあるの?
- 57 :
- >>56
はじめのステージの開始地点の上の方に扉があるだろ?アレを開けて特定条件でタイムアタックするチャレンジモードが遊べる
- 58 :
- >>56
挑戦者のルーンはチャレンジリフトを開けることができるようになるルーン
強化スクロールやお金が獲得できる
最初の上の扉はデイリーチャレンジ、10回クリアで3つ武器スキルが獲得できる
- 59 :
- PS4とかSwitch版ってまだ1.1のアプデきてないの?
- 60 :
- ステム2の王の手、無理だこれ
固すぎる
つか、難易度が上がりすぎでもう付いていけんわ…
- 61 :
- 王の手は攻撃パターンを覚えてパリィ、ローリング
- 62 :
- 王の手はハードまでだったらヘビィタレットさんに任せて氷弓と投げナイフで余裕
- 63 :
- ゴールド保持Xってのが地下水道にあるらしいけどみつかんねぇ
毎回あるわけじゃないのかな?
- 64 :
- switchは知らんが、ps4は1.1アプデが来てないので実装されてない
ついでに、ps4は瘴気の状態がセーブされないぽいので
ゲームを再起動してロードすれば瘴気ゼロの状態で始められるな
ヘタレにはこれなしでセル4のクリアはできんわ
- 65 :
- そうなんだ情報ありがとう
自分もPS4版だから気長に待つことにします
- 66 :
- ベリハにしたら回復出来なくてキツい
道中はチキンなね徹してノーダメ目指した方が良いのかなぁ
- 67 :
- PS4版のアプデを確認
出現する装備絞ったカスタムプレイとかも出来るのね
- 68 :
- 同じくSwitchにもアプデ確認
- 69 :
- >>63
pc版と同じなら、足元に急降下アタックで破壊して入る長方形の空間からローリングと首伸ばしで隠し通路攻略
Switch版、pcと同じになった?購入を考えてるんだけも
- 70 :
- 久々に起動するか
- 71 :
- PS4のアプデ履歴見たら物凄い行数で変更点書かれてて笑ったわ
だいたいは公式サイト見ろって書かれてるもんだがw
- 72 :
- スイッチ版ヌルヌルになったわ
- 73 :
- お、とうとう来たのか
じゃ俺も久々にやるかな
- 74 :
- >>72
まじで?あれ以上ヌルヌルになるん
- 75 :
- アプデ情報転載やで
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190215-85424/
- 76 :
- セル4が無理ゲーになったわ
雑魚まで追いかけてくるなんて
- 77 :
- 装備につけまくってたダメージ軽減消えてるのか
- 78 :
- ダメージ軽減消えたらクリアできる気がしない
- 79 :
- 敵の強さがスクロールに依存しなくなったらしいからひたすらスクロール集めていけば何とか…
ノーマル〜ハード程度なら以前より弱くなってるらしいし
- 80 :
- Switchのケータイモード、前から処理落ちあったけど、アプデでヒドくなった気がする。逆にTVモードはヌルヌルしてる。
ノーマルだけど急激に難易度下がって初めてクリア出来た。
- 81 :
- ダメージ軽減なくなったとかキツすぎない?
いやとりあえず実際にやってみてからか…
- 82 :
- >>80
Switchの携帯モードがヌルヌルになるならSwitch版も買っちゃおうと思ってたがそうでもないんか
- 83 :
- Xbox One版はぬるぬるだわ
スレタイから外されてるけどなんでPC版あるんだよ
- 84 :
- 確かに家ゲー板だな
- 85 :
- ダメ軽減装備減ったけどスクロールでのHP上昇量が大幅に上がっている&食料が有意なレベルで出現するようになったから
落ち着いていけばなんとかなるんじゃないかな
- 86 :
- 確かに15%は雑魚倒すだけでぽろぽろ落ちる気がした
- 87 :
- カスタムモードが解禁されてないんだけど
これ一度ぐらいは王の手を倒してないとあかんやつ?
- 88 :
- おやベリハでSにセル注ぎ込めなくなってるな
難易度毎に+・++・Sの出現率上げるヤツ弄るのは説明通りになったということか
- 89 :
- ごめん、今朝始めたらSwitchの携帯モードも動作は良くなってた。
ただ、キャラが多い時に派手なエフェクトが起きると一時的にスローになる。
- 90 :
- スイッチ版 アップデート後にノーマルで2回王の手倒したけど、右の扉に入れなくてエンディングに行けないんだけどバグ?
アップデート前に一回クリアしてるんだけど、おんなじようなことになった人いる?
- 91 :
- トロフィーのアイコン変わった?
- 92 :
- >>85
道中よりもボスが問題なんだよなぁ
全部避けりゃいいだろとか言われそうだけどヘボ腕前だと被弾前提なんですよ……
- 93 :
- >>90
その扉は今後追加予定だそうだ
>>75 のリンク参照
- 94 :
- 初めて王の手まで行けた〜
良く初見で倒せたな、次やっても倒せる気しないわ
これでやっとスタート地点なんかね
- 95 :
- >>93
- 96 :
- 右行く前に王ぶん殴っちゃった(´・ω・`)
スタッフロールは流れたけど、他に選択あったのかしら?
- 97 :
- >>93
情報ありがと
リンク先だと噴水で戻れるようなことが書いてるけど特に戻れるわけでもなくやり直ししないといけないのかな?
なんかクリアした気がしない
- 98 :
- >>97
ん?普通に噴水で戻れたよ
牢獄まで戻れれば良いんだよね?
あ、その前にスタッフロールか
- 99 :
- 王の手到達までは安定なんだけど
肝心の王の手がダメ
- 100 :
- 個人的には天上城を回ったらボス行く前に王の手用の装備に買い換えないとキツイ
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