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【EDF】地球防衛軍総合スレ140【IAも2Pも3Pも】


1 :2017/04/05 〜 最終レス :2018/09/07
■SIMPLE 2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍
PS2 2,100円
■SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2
PS2 2,100円
■地球防衛軍3
XBOX360 プラコレ:2,940円
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360、PS3 プラコレ、the Best:2,940円
■地球防衛軍4
XBOX360、PS3:6,980円
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4:6,980円 DL版:6,980円
■地球防衛軍5
PS4:価格未定 2017年夏発売予定

■地球防衛軍2 PORTABLE
PSP Best版:1,890円
■地球防衛軍3 PORTABLE
PSVita 通常版:6,090円 DL版:5,250円 DL版容量 587MB
■地球防衛軍2 PORTABLE V2
PSVita 通常版:5,200円(税別) DL版:4,980円 DL版容量 271MB(※ver1.1で516MB)

前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ139【IAも2Pも3Pも】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1466304676/

次スレは>>970超えたら立てて下さい

2 :
【地球防衛軍5 公式サイト】
https://www.d3p.co.jp/edf5/
【地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf4.1/
【地球防衛軍4 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf4/
【地球防衛軍3 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf_x/
【地球防衛軍2 特設ページ】
http://www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html
【地球防衛軍 ポータルサイト】
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
【SANDLOT】
http://www.sandlot.jp
【地球防衛軍2 PORTABLE V2】
http://www.d3p.co.jp/edf2_vita/
【地球防衛軍3 PORTABLE】
http://www.d3p.co.jp/edf3p/
【地球防衛軍2 PORTABLE】
http://www.d3p.co.jp/edf2_psp/
【Earth Defense Force : Insect Armageddon】
http://edfia.com/
http://www.d3p.co.jp/edf_ia/

3 :
◆まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/s_20/s20_031template.html
◆攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/edf_2/
http://www21.atwiki.jp/edf_3/
http://www43.atwiki.jp/edf_2p/
http://www32.atwiki.jp/edf_3p/
http://www22.atwiki.jp/edfia/
http://www50.atwiki.jp/edf_4/
http://www64.atwiki.jp/edf2pv2/
http://www2.atwiki.jp/edf41/
https://www65.atwiki.jp/edf5/

4 :
◆攻略板スレ
THE 地球防衛軍2 part69
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1350824164/
◆家ゲ板スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part16【EDF5】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1490611269/
【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.54(dat落ち)
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1358041761/
【EDF4】地球防衛軍4 Part231
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1476012951/
【PS4】地球防衛軍4.1 Part86【EDF4.1】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1490289767/
◆携帯ゲーソフト板スレ
【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE part68【EDF3P】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1485434252/
【PSVITA】地球防衛軍2 PORTABLE Part44
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1424600525/

5 :
>>1
おつ

6 :
ここは即死とか無いのかな?
いやー3で画面がバグったけど、これはxboxの調子が悪いからなのか
一度だけだけどね、2D部分の描画が横嶋だらけになった
プレイ自体には問題なかったけど、気持ち悪いから再起動したら直った

7 :
箱の3では一度も無いな
4はフリーズしまくりだけど

8 :
箱◯でフリーズは何回かあるな
ジェノガンぶっぱやガバナー100をガンシップに接射した時は固まった事何回かある

9 :
なるほど、やっぱり気をつけた方がよさそうだね
XBOX時々放熱がおっつかなくてハングってあるんだよね
まぁ初代はそれが原因でぶっ壊れたので、後期型買いなおしたんですがorz
このゲーム始めると、ファンが景気良く回るからちょっと心配だった

10 :
とりあえず取り込んでプレイしたらどうか

11 :
箱の3クリアした後4に手つけたけど
最初ロード時間の長さにびっくりしたな
5面くらいで我慢出来ずHDDにインストールしたら多少マシになったけど
PS3版はこれより更に長いとかどうなってんだ

12 :
後に4.1が出たから問題ない

13 :
5もどうせ5.1とか出すから新品で買う必要ないな

14 :
4は読み込みでガコガコうるせえわ、処理落ち激しいわ、挙げ句フリーズするわで本体ぶっ壊れそうな気がしたから封印した

15 :
武器が全然出ない

16 :
自分の腕という最高の武器があるだろ?

17 :
つまり、殴れということだ!

18 :
いやー3詰まってるけどインフェルノの強さは鬼畜
一番強いショットガンが手に入らないとガンシップさばける気がしねぇ
酸アリも硬いわ痛いわでほんと困る
頼みのスティングレイMFは誤爆が怖いしなー(特に手前の隊員が)
あーインパルスかー、あれは使いにくいんだよなぁ

19 :
ああ、バッファローワイドと礼賛乙が出ないと思ったら
今やってるミッションじゃ出ないのか
ZEXRガンが出ないのはリアルラックとしても
他二つが出ないと分かってしょんぼり

っていうか、ハデストでも結構死にそうになるレベルの難易度なんだよなぁw

20 :
イージー&ノーマルでAP上げて武器種の特性を知る
ハードで立ち回りを学んでチュートリアル終了、ハデストから本番だからな

ガンシップは後々の為にライフルで一体一体確殺出来るように経験積んで腕上げた方が良いぞ
コレが出来るようになると武器運用が楽になるし戦略にも幅が出来る
ZEXRは楽だけど腕は上がらないからね

21 :
>>18
基本的にアクションとか格ゲーとかは
反射神経や動体視力とか遺伝で決まるような糞要素がすべての
運ゲーの糞ゲーだからな
練習にしてもゲームにかまけて遊び呆けていられるだけの財産がないと無理だし

たぶん中古だろうが新品でなんか買うもんじゃないな

22 :
3は
隊員 ZE-GUN C爆弾
の活用によって立ち回りだけで戦えるのが他のTPSには無い特徴であり魅力

隊員は止まってるとすぐ死ぬが、指揮下に収めて移動し続ければ意外にしぶとい
地上の敵にはさほど強くないが、正確無比なエイムがあるので対ガンシップにはかなり頼りになる

マップと敵の構成を覚えてタワーディフェンスのような感覚でC70、ZERA-GUNを設置する
INF後半になるとZERAじゃ無理になってくるけど

23 :
いやまぁINF縛りなんですけどね
ハデストだとクリア出来て当然ってくらい手抜きされてる感じなんで
でもINFだときついんだよな

24 :
3は縛り動画嫌って程あるから参考にするのもいいかもね

25 :
MF出てるってことは砲火クリアしてるんだろ?
なら大概行けそうな気はするけどな

26 :
5で色々と良い感じにしてほしいなー
敵キャラも兵科もネタ切れっぽいし、「6」が出る事になったとしてもピークは過ぎてるだろう
気が早い話だけど
ただ、ひたすら敵を倒していくゲームはマンネリになるのは仕方ない

27 :
sengokuandrew_gに今日も荒らされた

28 :
長らく放置してた4.1DLCやってるけどここまでどんちゃん騒ぎだとハデストくらいが丁度いい感じに楽しい

29 :
>>26
虫なんてもっと種類増やせるだろうになんでいつまでたっても少ないままなんかね
プラナリアとか深海生物とかでもいいのに

30 :
良くないよ

31 :
4の時点でドラゴン()とか女郎とかいらんもんいっぱい増やしてたしなぁ

元の本質によけいな物足してどんどん本質から離れて歪になってく典型例みたいなもん
5もカエルが糞調整で絶対不満出ると思うね

32 :
でも知的生物が直接降りてこないのはおかしいと思ってたから話の設定としてはカエルとかグレイ型出てきてくれて嬉しいわ

33 :
サファリパークとか危険な生物大量に居るところでわざわざ車から降りるほうが
知的生物としておかしくね?

34 :
>>33
観光に来てるんじゃなくて侵略に来てるんだから降りるでしょ普通に

35 :
あれだけ使い捨ての自律兵器あるなら普通は降りる意味無いでしょ
投下して待ってりゃ終わるんだからさ
プレデターみたいに自分で狩りたいとか別の狙いなら降りるだろうけどさ

36 :
入植が目的っぽいから攻撃と同時にコロニー作りも並行して行う為に降りてきてるんじゃないの?
最初に出てくるのは奴隷階級っぽいカエルみたいだし自律兵器より使いやすいんでしょ

37 :
IAにあったサバイバルを5でも欲しい
出来ればアプデ前の途中参加可で

38 :
>>36
最初に降りてくるのが奴隷階級だとしたら
結局侵略者本人たちは降りてきてないじゃないですか

39 :
3Pまでしかプレイしてないけどフォーリナーがナマモノって確定したの?
皇帝都市そのものがトランスフォーマー的な機械生命体だったとか
AI=電気信号知性体とかいう、カッコイイSF展開は無し?

40 :
>>39
5は別世界だぞ

41 :
>>38
?ごめん何が言いたいのかわからない
その後に支配者っぽいコスモノーツが降りてくるみたいだけど
侵略者本人も降りてくるんじゃないの?

42 :
グレイ型すら奴隷の可能性もあるって事でしょ

43 :
知的生命体が直接降りてきて戦うことの是非を聞いてたんじゃないのか?
グレイ型も奴隷階級かもしれないって言われても「そうかもね」としか言いようがない

44 :
侵略者が降りるか降りないかであって
別に知的生命体が降りるかどうかじゃないぞ

45 :
そんならディロイやらヘクトルやら虫やらバカスカ降りてきとるやんけ

46 :
3の愚痴だけど、強い武器がなー
マシンガンの一番上ですら、火力が足りてない感じなのはちょっと
2人でやれば丁度いいくらいなのかもしれんけど、過去作に比べてどうにも火力不足は否めない
何つかってもきちぃんだよな、過去作は大抵コレを使えば大丈夫ってのが用意されてたんだが

そのくせ、セントリーとかC70みたいなのは異常な高火力で、いわゆる普通に陸戦するプレイに向かない
どうもやっててスッキリ感が足りない
特にスコープ付きのマシンガンの射程が260しかないのがなぁ
なんで99STにスコープがついてないのかと小一時間
そのくせスナイパーライフルはハーキュリー無くなって使いにくいし
MMF200がもうちょっと威力高かったらよかったんだろうけど、威力少ないしなぁ
ミサイルも軒並み使い辛いカテゴリになってしまった

というか、C70強すぎ
大蜘蛛倒せないよママンとか思って攻略みてああ、これがあったかと使ったら一発で勝ててしまった

47 :
>>46
2010年より前の過去ログを開いてしまったかと勘違いしたわ。
今更EDF2と比べた3の文句をグチグチと並べられても(苦笑)

ドンパチ陸戦がお望みなら、シリーズ屈指の陸戦能力を誇るレンジャイがいる4.1を遊ぶがよろし。

48 :
>>46
俺も全く同じ意見だなあ セントリーやC70使わないとえらい難しいって面が
多すぎ 大蜘蛛などがたくさんいるステージなんかはトラップ仕掛けゲームみたい
ライサンZ両手持ちでもいけるんだが

バイクもちょっとぶつけただけで結構なダメージが入ってイラつくし

49 :
3の時点で余計なもん付け足して元の形から遠ざかってるからな

50 :
そのくせ、ディロイとの戦いとか面白い部分が無くなってるしね 円盤も1種類しか
無くなって、単調な感じになってしまった(2種いるが赤いのはほとんど出番が無いからね)
いろんなタイプの円盤を相手にするステージとかが面白かったのになあ

51 :
懐古爺が集まるスレはここですか?

52 :
そもそも2までのB級特撮ノリが好きだったんだ俺は(完全な懐古厨だけど)

53 :
でも2より3の方がおもしろい
色々ちょうど良いよ

54 :
個人的には3は簡単過ぎて歯応え無かったな
2の絶対包囲は未だに10回に1回くらいしか最初のバイクに辿り着けないのに
3の烈火は3回に1回はクリア出来る

55 :
3の烈火はクイーンさえどうにかできればクリアする自信はある

56 :
縛りプレイの幅が圧倒的に広かったのは3だったように思うなあ
3の難易度調整はどれもこれも絶妙
2はちょっと難易度が高すぎる。乗り物ゲーだし…

57 :
3はやたらムービーが多くてな 全体の3分の1ぐらいあるでしょ
ロードが早けりゃあってもいいが、スキップ出来るとは言え、20秒ぐらいの
なげーロードがやっと終わったと思ったらムービーで、さらにそこからまた
ちょっと待たされるのすげーいらついた
侵略者をやっつけろってムービーを最初に一つ入れるだけでいいよ それと
エンディングだけ

58 :
2は乗り物ゲーとはいえ、個人的にはあっちのバランスのが好きだ
外周しなきゃならん奴でも3ほど作業感無かった
3は本当に作業って感じ、同じマップと同じ敵の使いまわしのせいかもしれんが
あとは武器だなー、2は割と色々使い分けてた気がするんだが
3は本当に一番強い武器いくつかでしか、クリアはおぼつかない感じになる
一番強い武器で楽しめないんだよな

4はニューハード買ったらな!だいぶ先になると思うがw

59 :
2の処理落ちの方が嫌だったな
3は色々とライトな分楽しめたがバカ武器増やした3Pの方が楽しかったかな

60 :
なにか別のゲームやってんじゃないのかって感じだな
3が一番縛りプレイクリアしやすいんだけどなあ

61 :
ニューハード(発売10周年)

62 :
3が好きな人は、狭いながらもいくらか選択の余地がある状況での試行錯誤が楽しいって人だと思う
クリア方が確立されててもより変態的なやり方を開発していくことに喜びを見出す

2が好きな人はとにかくシビアな状況を打開したいのだと思う、クリア可能であることが確立されていれば選択の幅などは求めていない

63 :
4と4.1は別物
そして完成度には雲泥の差がある。

間違っても今更4を買うなよ?

64 :
>>62
まあ結局両方好きなんだけどなw
2にしかいない凶悪な敵も多いし、あのいつ殺されるか分からんスリルは2特有な感じがする
3は快適、爽快、自由度高い。何より仲間との連携や千鳥など戦略的要素がマシマシなのが凄く良い

65 :
>>52
俺もだわ
1-2みたいなB級ノリだから細かい点やバカノリも気にならなかったけど
3からリアリティーだそうとした結果世界観とかバカノリと本編のノリの隔たりとか
気になってきてた

5で1・2の頃の隊員服とBGMで遊べるDLCとかでねーかな
あの服と円盤襲来で戦いたいんだよ
3もラストで流してくれたのは燃えてよかったな

66 :
あの曲名何で円盤襲来なんだろうな
2でかかったのって終章と最後の場面だと思うけど
どっちも円盤襲来ってシチュエーションじゃないのに
地球防衛軍の歌とかでいいのに

67 :
そもそも、あの曲名のソースはどこ?
サントラが出てるわけでもないのに。

68 :
枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/25 11:52:06  ID:LSIaXQrZ0(2)
今更そんな情報が何だと言うんだ!とベテラン隊員に叱られそうだが
新人隊員も結構居そうなので数年ぶりに曲名一覧をまとめてみた。
(ステージはその曲が初めて流れる所。データはオリジナルの
THE 地球防衛軍2のままなので変更あるかも?)

作曲:高田雅史(ダンガンロンパ・斬撃のREGINLEIVなど)

デモ [オープニングデモ]
タイトル画面 [タイトル]
インターミッション(メニュー) [インターミッション]
01.英国の悪夢デモ [マザーシップ]
01.英国の悪夢 [巨大生物都市]
03.広がる災厄 [悲壮な戦い]
05.地下洞 [地底深部]
06.漆黒 [決闘]
07.侵略者再び [巨大蟻]
09.市街戦 [円盤襲来]
10.多眼の凶虫デモ [大怪獣]
11.凶虫大挙 [地底突入]
15.夜襲 [最終決戦惑星]
36.終章 雑魚全滅後本部が異常発見 [アダン] 異常発生直後 [デモ1]
エンディング前半 [エンディングストーリー]
エンディング後半 [スタッフロール]

69 :
114 :名無しさん@非公式ガイド:2013/03/11(月) 16:48:41.99 ID:VrbXt2zt
>>113
さんくす
ただ、1つだけ曲名が書いてないね・・・
ついでにPS2データ収録順にまとめておいた

SIMPLE2000シリーズVol.81The地球防衛軍2 BGM
作曲:高田雅史(ダンガンロンパ・斬撃のREGINLEIVなど)
PS2データ収録順・[曲名]・補足
01[巨大蟻]
02[円盤襲来]
03[悲壮な戦い]
04[決闘]
05[巨大生物都市]
06[最終決戦惑星]
07[地底突入]
08[地底深部]
09[タイトル不明] St.7侵略者再びデモ部分
10[大怪獣]
11[マザーシップ]
12[アダン]
13[インターミッション]
14[スタッフロール]
15[オープニングデモ]
16[エンディングストーリー]
17[タイトル]
18[大怪獣] 補足波形ソフトで見たところこちらの方が終了直前の音の大きさが前の物より大きい
19[デモ1]
実際の収録順はモノラル音声で右音声、左音声の順で並んでいる

70 :
3の43.強行突入もキツいのう
要塞は正直インフェルノは無理なんで投げたけど
このミッションもクリア出来そうでキツい
クモの巣壊しても、黒アリの巣が残ってる限りかなりの確立で死ぬ
いやー、3はマゾいわ、体力いくつくらいでクリアしてるのか気になるぜ
どうせプロは初期体力クリアとかしてんだろうけど

71 :
十分な武器を持って乗り物とNPCを有効活用すれば全ミッション初期体力で安定する ※ただし烈火を除く

72 :
>>70
両手ZかFで巣穴潰すまで右奥の山に篭もればいいじゃない

73 :
強行突入は蜘蛛の巣潰した後は
ひたすらサカDまきながら逃げてたな
気付いたら敵がごっそり減ってた
C70の方が良さそうだけど自爆が怖い

74 :
3の43はINF縛り想定のアーマー900くらいZERA両手 で何とかクリアしようと2週間くらい頑張ってかなり良いところまで行ったが無理だった記憶がある
ZEXR両手なら鼻歌交じりで行ける

75 :
千鳥両手なら前線押し上げていく作業になるだけだもんね

76 :
>>62
くんしよ

77 :
3は蜘蛛だけでなく蟻どもも強くなったから腹立つんだよなあ
あと、2の頃からだが、プレイヤーの後ろに回り込んで挟み撃ちにしてくる
やつがいていらやしい 昆虫のくせに高度な戦術使いやがって 
特に3の高難易度の赤k蟻はほんとムカつく

78 :
赤アリはむしろ盾になってくれてありがとうな事がしばしばだけどな
黒アリは本当に殺虫剤を何度撒き散らしたいと思ったことか・・・
ええいバルサンをもてい(アリに効くか知らんけど)

ただ、レーダー上で黒アリと赤アリは見分け付いて欲しかった
やべぇ後ろ取られたと思って振り返ったら赤アリで、背後から黒アリサンダーを食らって何度死んだ事か

79 :
3はpしかやってないけど、2の苦手キャラ羽アリがいないだけでも助かる
回り込みといえば蜘蛛
ウルトラスーパージャンプで余裕の裏回り
inf凶虫が空陸共にクリアできてない

80 :
羽蟻と蜂はどっちの方が嫌われてるんだろうな

81 :
蜂じゃない?
針にHITスットプあるから囲まれると見事に針千本になるしさ
おかんの方も視界妨害にダウンと見事な嫌がらせだしね

82 :
PC版は凄まじいなはにゃびの寝袋と書いた部屋に入ったら
4ちゃんれろれろ丸とrikuという親子がボイスチャットで暴言吐きながら
入ってきたひとみんなぼくが殺した強いと笑いながら自慢して親が一切注意してなかったw

83 :
蜂の針はしばらく残るから画面的にも邪魔だしなあ

84 :
今日も強行突破失敗
右の山は確かにいい感じで篭城出来る事もあるけど
結局回り込まれたりどんどん削られたりできついわー
戦車で黒アリ・クモの巣をC70で潰して、その後トンネル篭城でヘクトル一機倒せたけど
そこから赤アリの巣に近付いたり、黒アリの巣に到達する全然前に死ぬんだよなー

スタンピードXMはもう諦めました、巣狙って撃って一発で破壊出来ない事多過ぎ
適当にバラまくだけで強いミッションなら使うけど、それ以外で使いこなせる気が全くしねぇ

85 :
なんで礼賛担いでいかんの?

86 :
俺はZとZEXRでやるなあ そこは
黒巣(近) 黒巣(遠) 赤巣 蜘蛛の巣の順に潰す
黒巣(遠)のあった所から蜘蛛の巣が撃てるのは知ってる?
最後はそこら辺の仲間全員連れてその山に向かうと安心
むずいけどなかなか面白い面だね

87 :
>>85
まだZが出てないのです
というか、礼賛x2で間に合うというのがどうも疑問で
マシンガン使ってもショットガン使っても100%負けてますし
ZEXRもまだ出てないといか、出来れば使いたくないって感じ
まートンネル入ってから一番の死亡理由がC70の自爆なんで
もうちょっと上手く立ち回ればクリア出来そうではあるんですが

88 :
あ、ラストの黒アリの巣までいけました
もうちょっとでクリア出来そうです
頑張ってリトライorz

89 :
>>87
戦車C70なら海岸にとんずら→赤の方が良いよ
囮の仲間とMAPを上手く使って迂回するとドライブみたいな感じになる

90 :
3は敵に囲まれてもC70でふっ飛ばせば何とかなるだろ
簡単簡単

91 :
かんしゃく玉自爆は究極手段でゲーム性一気に無くなるから・・・

92 :
>>87
Zとかはinfの最終面何回もクリアしてれば出るよ

93 :
トンネルと言えば、四足要塞初出の面だったと思ったけど、ヘクトルが10機ぐらい
出てきたから「あっ トンネルに隠れればヘクトル入ってこれないだろ ナーイスアイデア」
と思ったらヘクトルトの体が山すり抜けてンネルの中入ってくんのな
変な弾に撃たれて死んだわ すごいゲーム作れるのに手抜きしないでよサンドさん

94 :
>>84
隊員回収するルート構築した方が良いよ
ベガルタめっちゃ強いよ

95 :
蟲の怒りでジェノサイドガンぶっ放すのが気持ち良い
なお近付かれたらほぼ自爆する模様

96 :
5は夏頃には無理っぽいのかな?

97 :
7月に出るでしょきっと
覚えといてええぞ

98 :
どんなに早くても8月だよ

99 :
>>98
根拠は?

100 :
EDFは公式発表しか信じない!わかったな

101 :
夏発売と公表したのだから開発が順調なら7月でなんらおかしくない
7月はボーナス後、試験の終わり、夏休みの始まり
7月は過去にEDF2, 4, PC版4.1が発売している
7月で予定組んでそうだけどな

ただ今月中に発表されなかったら無理か
ていうか分かったように言ってる>>98は関係者か何かかw

102 :
発売日の発表は後でいいから
もう予約だけ受け付けてくれ。
とっとと予約して
少しでも心の平安を得たいんだ

103 :
4のあとで予約突撃できるとか
その神経の図太さは羨ましいな

104 :
4.1が有ったんだから当然だよなぁ?

105 :
4.1楽しんだ人がまず買って
その評判で後からじわじわ売れてく感じかな

発売日は、今のところ定期的に情報出してるし順調なのではなかろうか
やっぱドラクエより前じゃね?と予想してしまう

106 :
だんだん5のオリジナリティが出てきてるけど、まだ色々と調整したいところがあるんだろうな。
TGSのデモから見て、4.1をベースに作ってると見てほぼ間違いないだろうし、
ただでさえ4.1から引き継いでる要素多いのに、調整が不十分だと4.5だろとかボロカスに叩かれそう。

107 :
ビークルに燃料の概念が追加された噂は本当の話?あまり戦法を狭くしてほしくないなぁ

ところ変わって4.1では立てこもり出来る建物があらかじめ破壊されてたりしたけど、そういうのは開発段階から取り除くか対空戦のマザーシップみたいに敵の攻撃で破壊してほしい
そうじゃないといかにもゲーム的というか、開発者に直接ゲームプレイに介入されて邪魔されてる感があって嫌なんだよね・・・

108 :
サンドロットではよくある事

109 :
もう日本の市場ははんば見放されてて
これからは海外主流になるだろうから
糞みたいな難易度調整のゲームだしてきてボロカスに叩かれる

俺の占いは当たる

110 :
半ばのことをはんばと読んでるやつの言うことなんか当たるかよ!

111 :
>>110
って話だな

112 :
はんば以外に何て読むの?

113 :
なかばで変換してみんしゃい

114 :
これがGWか

115 :
立てましたので、V2やってる方は書き込みしてください

PSVITA】地球防衛軍2 PORTABLE Part45【EDF2PV2
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1493745002/l50

116 :
しかもその聞き方だとまだはんばでも合ってるとか思ってそうで恐い
まさかな

117 :
あーあー、私は半ば研究者オハラだ。スレ民にアドバイスしたい。
>>109を調査した結果、驚くべきことがわかった。
やつらは7年間で進化し強くなった。より緩い知能で、簡単に誤読を修正することができない。

118 :
漢字の話なら一言言わせてもらうと、大抵の日本人はあいさつを漢字で書けない
従って、挨拶を書けるか聞くだけでその人が学があるかどうかある程度分かる
ま、ある程度だけどねある程度

119 :
>>118
……と、時代遅れの爺が申しております

120 :
きっと10代はんばの中高生が書き込んだんだよ!

長期連休になると本当に涌いて出るよね

121 :
ハンバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーグって書かれてると思ったら書かれてなかった

122 :
>>119
爺とは何だ 失礼にも程がある まだ53歳だぞ

123 :
>>121
イトダーーーーーー!!

どうも失礼しました

124 :
全く字をかかなくなって、小学生レベルの漢字すら書けない
アラフォー童貞でもEDFに入隊できますか!?

125 :
まず小学校に入学してこい

126 :
お前ら今日はインベーダーが地球に来訪した日だぞ

127 :
インベーダーとフォーリナーの同時攻撃に対抗する術はない。
更にラベジャーが現れたら終わりだ!
何か……何か対策はないか!? このままだと人類滅亡も時間の問題だ!

128 :
つまり殴れ、という事だ!

129 :
sm31130618
PC版4.1の升動画
心のどこかでこんなぶっ飛んだ武器を欲していた気がする

130 :
ようやっと3の43.強行突入クリア
蜘蛛の巣壊してトンネルに篭る作戦でやってたけどいい加減無理なのと
たまたま戦車がぶっ殺されたので、黒アリの巣に特攻してヘクトル潰したら
その後はC70置いて逃げるだけでクモの巣もなんとかなってしまった
もしかしたら黒>黒>蜘蛛の順で巣を潰したほうがラクかもな

で、詰まっちゃいないけど魔窟の主怒る(笑)で大蜘蛛にぶっころされる
射程長すぎ&正面からまっすぐC70踏ませるのに失敗すること多いな

131 :
魔窟は焦らず根気よく一匹一匹釣りだして行けば大丈夫よ
片手を雑魚確殺兼ズームのライフル持っていけば王の観察が楽になる
下手にええい面倒だ!ってやるとどんちゃん騒ぎで死ぬからね
ビル整地してから千鳥置いて見てるだけって手もあるけどこれも呼び出しすぎると押されてやられる

132 :
魔窟はマンションの周りに千鳥置いてから
屋上まで上りそこからスナイパーになった気分で狙撃してたな

133 :
魔窟クリア、まぁ爆弾の置き方とビルの使い方ですな

親衛隊きちー
もうセントリー置いてもいいよね?(クラナド的に)

134 :
魔窟といったらもはや今は4や4.1のDLCミッションの方が浮かぶわなー、3の魔窟の主、怒る!懐かしい

レッドカラーはいい練習相手

135 :
>>133
親衛隊で千鳥は時間かかるだけで手間だぞ
上手く呼び出しして各個撃破する腕上げた方が後々役立つ

136 :
親衛隊ライサンx2で行けた
でも次の大量のガンシップで心折れた
3のガンシップダルい、全然面白くない感じ

セントリー使っても(ry

137 :
知らんがな

138 :
礼賛Zでねぇぇぇ

139 :
2や3をPS4でダウンロード販売して欲しい
VITA買えば2Pや3PをできるんだろうけどPS4でやりたいんだ

140 :
>>139
現状一番手っ取り早いのはVitaTV買ってやる事だしね

141 :
VitaTVがあっても、2PV2の超絶糞エイムはどうにもならん。
修正はやくしろよ(絶望的)

142 :
VitaTV買って2PV2やるの楽しみにしてたのに操作しづらいんだ がっかり
結局PS2の2の方がいい?

143 :
PS2版2の処理落ちって本体の具合によって違うのか、それとも酷い時は10フレーム以下のナチュラルスローモーション状態がデフォなのか

144 :
>>142
アナログスティックじゃないPSPの2PをそのままVitaに落とし込んだからカーソルがスーっと動かずカコンって動くのよ
それが我慢できればV2はやれる(お薦めはしない)

145 :
>>144
じゃあ、遠くの敵を礼賛で狙ったりするのはかなりむずいですか?

146 :
PSP版のカクカクエイムで魔軍ダイバーに突撃して、
ランスをバシバシ当てられるくらいのエイム力があれば行けるで(ゲス顔

147 :
ムズい 遠くの敵はスコープ覗かないと表示されないし

148 :
へー EDFと言いながらもバリューゲームみたいだね 所詮は携帯ゲーム 
買うのよそうかな

149 :
3Pはごく一部のstを除いていい出来だっただけにV2のクソさが際立つ

150 :
でもこれから2系を買うならV2を勧めとくかなぁ PSP版は言わずもがなだが、PS2版だって欠点はいくらでもあるし今となっては窮屈
今更2なんてやらずに4.1のディロイや5のダンゴと戯れて2気分を味わうのが一番良いんじゃね

151 :
でも4には百足いないじゃん

152 :
>>150
そうだね4.1や5や3Pを先にやって2PV2は後回しにすることにするよ

153 :
偶然同時に地球に侵攻してきたフォーリナーとインベーダーが人類そっちのけで戦い始める動画のタイトルご存知ない?

154 :
3の武器稼ぎって結構大変だな
体力2400弱だから自爆戦法でも結構危ない
てか失敗してばっかw

155 :
ディロイってトムクルーズ主演の宇宙戦争のトライポッドのパクリなのかな?

156 :
ゲームの発売日と映画の公開日を比べればわかると思うよ
多分元ネタは映画の方じゃなくて原作の小説版宇宙戦争の方

157 :
同じくらいの時期だったから結構話題になった覚えが
(パクリだとかそういう悪い意味ではなく)

158 :
へーなるほど 他にもいろんなものの影響受けてるよね
ソラス         →ウルトラマンのゴモラとかネロンガに似てる
エアーバイク     →スターウォーズのスピーダーバイク
MONSTERーSの音→ガンダムのビームライフル

MONSTERーSの音大好き

159 :
古今東西のSFや特撮、アニメなんかの好きな要素を集めた様なゲームだと思う
サンドロットの趣味なんだろうね

160 :
EDF重火器大体のSEはいくつかの基本音を調整して複数作り出してるんだよな
4礼賛乙の特殊な音は良かった

161 :
リモダンの開発インタビューで好きなロボット作品にレッドバロン上げるような素敵会社やぞ

162 :
2をハード縛りでやってるんだがダンゴムシって戦っててつまらないな
硬いし速いしウザいし
囲まれたら抜け出せずにゴリゴリ削られるし
レーダー見て距離取ろうとしても即詰められるし
蜘蛛とか相手にした時の良い緊張感がないというか
平たく言えばめんどくさい

163 :
2はそんなのばかり
あくまで2はシンプルシリーズで評価もシンプルシリーズとして見たものだから仕方がないよ

164 :
>>161
レッドバロンって40年以上前の作品だな 懐かしすぎる
確か、車でロボの足先に入ってそこからグイーンって操縦席まで移動しなかったっけ?
続編もあってマッハバロンだったかな 面倒なのでググらずに言ってみた

165 :
続編ではないな
シリーズといったところでガンバロン含めて3部作といわれてる
マッハバロンは主題歌、EDがかっこいいぞ

166 :
ダンゴムシは狭い通路で恐怖しながら戦った記憶がある
ビルの上からちまちま狙撃とか愉しかった

いいんだよ2は、色々やってるから微妙なのが沢山居ても
その分やれる事多いんだし
3は本当に飽きたーってくらい同じ事の繰り返しで萎える

167 :
それ他人が考えた効率的な戦略をマネしてるだけだから飽きたんじゃないの

168 :
3は敵とMAP少なすぎる上にその敵もデザインの魅力ゼロだから即効飽きるだろ

169 :
なんでや!EDF3は良ミッション揃いやろ!!!強行突入とか星船とか。
EDF2までの「巨大生物vsオレ」から少しだけ「軍」に近づいたのも評価ポイント。

異論は認める。

170 :
3は簡単過ぎた
2は難し過ぎた
難易度は4はちょうど良いね
ステージの水増しが酷いけど

171 :
2Pの追加ステージでダンゴが初めて廃墟マップに登場してたと思うんだけど、
あれホントにただの糞だったよな
2のときはそれが分かってて出さなかったのかね?

172 :
2が好きなプレイヤー全員が>>168みたいに2を神格化して以降の作品に噛み付く奴だとは思わないで欲しい
ほとんどの2好きは引っくり返したおもちゃ箱みたいなゲームバランスと雰囲気が好きなだけで3も4.1も好きだし5も楽しみにしてるはずだから

173 :
前からいるよね
2神格化して他貶す奴

174 :
>>172
いきなり予防線張り出すってことは自分もそう思ってるってことだな

>>173
別に神格化してないよ
ほかが2のレベルにすら達してないだけで

175 :
わかりやすい対立煽りに釣られる奴はEDF隊員だ!スルーする奴はよく訓練されたEDF隊員だ!
ホント2chのEDFスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

176 :
2こそが至高、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

3はやるほど良さが分かるよね…やればやるほど、緻密なバランス調整に唸らされるのだ…

177 :
3神格化してる奴のが居る気がしないでもない

178 :
それ結局好みの問題じゃん

179 :
3は音楽と展開の熱さ以外は4の体験版って感じだからなあ
あ、勿論3と4をコンプした上で

180 :
3は状況によって味方兵士が邪魔になり、R必要が出てくるところが良くないだろ
味方兵士出すなら、簡単な指示を出せるようにするとか、敵全滅後、任意のタイミングで
ミッション終了できるようにするなどの工夫をしてほしかった

181 :
>>179
煽り抜きで何言ってんのかわかんない

182 :
3のラスボスマザーシップが4では中ボスだからか?
1と2のリメイクだから仕方ないけど

183 :
普通のEDFファンは2を神格化して3を貶めるなんてしないだろうしこいつらはたぶんゲハ脳なんだろう
手遅れだから触らないほうがいい

184 :
結論・全部面白い
だがV2、てめーは駄目だ!

185 :
>>184
これ。
ほんとこれ。

TPSにあるまじき糞照準。
これこそ「もうSIMPLEシリーズじゃねーんだぞ!」と言う言葉に相応しいクオリティ。
ってかSIMPLE時代の方がマシなレベル。移植に関わったと噂される下請けは死んで詫びろ。

186 :
正直言って、3はここが気に食わないって点並べだしたらキリが無いんだがなぁ
どうしてこれを神格化出来るのかまるで分からん

187 :
>>186には3を神格化してる書き込みが見えているらしい
幻覚かな?怖い……

188 :
>>186
確かに
ロードが長い、ムービーが多すぎ、ペリコがいない(フルプライスでこれはないだろ)、ディロイが出ない、
飛行する敵がほとんど一種しかいない、蟻の質感が変で近くで見るとラバーっぽい、ヘリから乗り出すのが
面倒くさくなり遊びの幅が狭くなった、ヘリの離陸が更に遅くなってイラつく、ヘリが更に操縦しづらくなった、
バイクがすぐにぶっ壊れる、戦車が遅くなった、トンネルに隠れてるのにヘクトルが入ってこれる、ハーキュリー
が無くなった、味方隊員が邪魔なことがよくある などなど

189 :
もう好き嫌いの問題なんだからわざわざ煽らなくて良いよ

190 :
3は敵にしろステージにしろボリューム少なすぎるんだよな
フルプラで2より減るとかびっくりだわ
とにかく薄っぺらい

あと3は画面が薄暗くて見づらいの嫌い

191 :
他のEDFスレがワッチョイありだからここで発狂してるんだね
次スレはIP付きワッチョイにしよう

192 :
といきなり第三者装ってワッチョイ導入とか言い出す荒らし
これがワッチョイ厨の手口なんだな

193 :
3はボリューム少ないけど、一番やり込みが捗った記憶があるな
いやまあボリューム多いに越したことはないんだけど、4とか縛りプレイする気力は無かった

194 :
3のVita移植は意味不明なぐらい高レベルだったな
>>188はやるといい

195 :
3P⇒神ゲー
2PV2⇒クソゲー

どうしてこうなった( ^ω^)

196 :
V2は2も3Pもやったことない完全新規プレイヤーにとっては別にクソゲーじゃないだろ

197 :
>>194
ありがとう買うよ 生産中止になったから先ずVitaTVを早く買わないと

198 :
>>196
それはどうかな?
「なんだ、EDFってカクカク照準でTPSとしては酷ぇゲームじゃん」って悪印象を持たれたらどうするんだよ。
とにかく2PV2はEDFシリーズと本家PS2版を冒涜していると言っても過言ではない出来の悪さ。

199 :
今は3やるぐらいなら3Pやるからどうでもいい話

200 :
V2が酷すぎるだけで1・2のAIMも褒められたもんじゃないけどなぁ
元がシューターじゃないせいか照準が滑るし、仰俯角の狭さはPS2から変わらんし

201 :
THE 地球防衛軍の前についてるタイトルを1000回読み直すといいよ

202 :
ゲームの内容より値段のことしか考えてないのか
こういう奴らが所詮SIMPLEとか未だにネチネチ言ってるのね

203 :
そら値段が違えば開発費も期間も違うし
そんなもん馬鹿でもわかるはずだが?

204 :
やっと3の礼賛Zゲット
いやぁ長かった、結局自爆戦法でゲットしたけど大変だった
そもそも最後の一匹を残してアイテム回収が面倒で
いい武器持ち込むのに苦労した
カスケードだったか10連ロケットランチャーが一番使いやすかった

礼賛Z確かに強いけど、これ一本でなんとかなるほど腕は良くないので
マシンガンとの併用になりそう

205 :
>>204
Zと千鳥担いでりゃ大体のstはクリア可能

206 :
PS2で1,2
VITAで3P,V2やったけどランサンダーZ一本も持ってないや
あぁ、V2はエアレイドしかさわってないんだったw

207 :
>>204
どこで出た? 異邦人集結か最終面でしょ?

208 :
異邦人集結で使いたくて出したから48.蟲の怒りだったかな
スタートしたら蟲がワラワラ出てきて囲まれる奴
このマップでこのパターンも3回くらいあったような

そして烈火なじゃこりゃああwww
俺の大嫌いなガンシップだらけじゃねーかww

209 :
蟲の怒りってバイクが高速の上に置いてあってめんどくせーんだよね

烈火はC70とZで行くしかないね C70使わないやり方もあるようだが激むず 
素直にwiki通りにやるのが一番でしょう 爆弾の置き方はハデストあたりで
予行練習したほうがいいかも

wiki通りでも第一波は何回もチャレンジしないと超えられないから根性で

210 :
>>209
別にハデストじゃなくてもイージーで良いじゃないw
女王出落ちの位置は結構簡単だしね

211 :
確か西の女王はくの字の交差点で東の女王は駐車場だったか
精鋭はΩに任せて無視

212 :
>>209
戦車で落としてたかな>バイク
確かに面倒だった

213 :
ペリコを変質者から守る、恥丘防衛軍って出ねえかな

214 :
>>213
お前が一番変質者

215 :
R舐めちゃうぞー R舐めちゃうぞー

216 :
バウの攻撃が卑猥なものに見えてしまう
あるいはレタリウスにやられるとanother dimensionばりにエグいことになって一部の人が悦んでしまうのか

217 :
いつも脳内でぶっかけって呼んでるわ

218 :
>>216
そういや蜘蛛ってバウって言うんだったな すっかり忘れてたよ

219 :
楽天じゃなきゃ2秒で買ってたんだけどなあ
http://item.rakuten.co.jp/d3p-webshop/c/0000000450/

220 :
TシャツもパーカーもサイズがLまでしかねえ。
肩幅47とかデブオタには厳しい設定だ。
XLが追加されるまで待とう…

221 :
『地球防衛軍5』公式生放送〜乙女たちよ、運命に抗え。〜Episode4
2017/05/25(木)
v298584040?ref=qtimetable&zroute=index

3zcx654zcx

222 :
XXXLがあればな・・・

223 :
マリオメーカーみたいにEDFメーカー発売されないかなあ
マップに自由に敵や味方配置して鬼畜ミッションやりたい

224 :
俺はプレイヤーが本部の指揮官になって軍を動かして敵を倒すRTSがやりたい

225 :
>>224
一定数以上兵士を削減しないとゲームオーバーの本部版EDFか

226 :
地球防衛軍タクティクスのRTS版か

227 :
やっぱり「恥丘」防衛軍でしょ

228 :
隊員は本部の声が聞こえるけど、
本部には隊員の声が届かない一方向だけの通信妨害ってあるんですかね

229 :
敵の攻撃は通さないが味方の攻撃は通す
何処かで聞いた技術じゃないか?

230 :
♪防御スクリーンに 守られた 本部の塔に住んでいる…

231 :
その名は101ですねわかります

232 :
地球防衛軍って武器選びがめんどくせーな ほとんど武器欄の下の方のやつしか使わねえのに
カーソルが一番上から始まるのが毎回イラつく 下に合わせとけよ

233 :
最終ステージ終盤の某隊員「まぁ、めったに当たるもんじゃないし、こうしていたほうが状況が分かりやすいから」

234 :
毎回今装備してるその下の方の位置から選択スタートしてるけど…?

235 :
延期か…

236 :
良い物出してくれるなら延期してもOK

237 :
延期ならアメ本部にIA2を出してもらってサバイバルをやろう

238 :
残念なことにIAを作ったVicious Cycle Softwareは去年解散したからIA2は絶望的

239 :
>>238
公式企業サイトが消えてる。
IAは永久に本部の闇へと葬られたか。

マットハザードも出来がイマイチだったし、元から無くなる運命だったのかもな。
「悪循環ソフトウェア」なんて企業名がアカンかったんや!

240 :
2020年ぐらいまでなら延期してくれていいからクオリティとプレイアビリティを上げろ
サンドロットのゲームはシステム周りがいつも惜しい

241 :
現実的に考えて人件費がかさむから伸ばしすぎるのはNG

242 :
3、安かったから期待しないで買ってみたら面白かった
4.1買うか5まで待つか悩むわ
生放送で5の発売月発表してくれないかなあ〜。

243 :
延期発表したばっかりだからなまだまだでしょ
いつ出るか?さっぱり分からん

244 :
4.1で遊んでる内に5が出るさ
4ならともかく4.1は買って損はない

245 :
昨日4.1のdlc全部買ってしまった

246 :
ジェノサイド砲出るんかな

247 :
オン使用禁止にしてINFクリア特典は欲しいよね

248 :
とりあえずゴリアスと遠距離アサルトにショットガンのINF
武器が出ればレンジャーの火力がまともになって
ライサン二丁持ちを要求されることが少なくり楽になる

249 :
(また4.1やらずに4基準で要望出してる人がいる……)

250 :
J系超強化のようにゴリアスZZが出てもおかしくないのに出ないよね
プラボンとかもそうだけど最上位はオンに持ち込めるレベルのがどの武器にも欲しいわ

251 :
まあ、5に期待する事は新しい敵だよな
今までの敵はアリとクモ以外リストラするぐらいにやってくれんと
変わり映えしないだろ
5から始める人はいいけどさ

252 :
アリと蜘蛛はクリボーとノコノコみたいなポジションだから外せないんだろ。

253 :
新作待ってる間、神戸に行ってヒアリを踏み潰すミッションでも周回していたらどうかね

254 :
秋田を防衛しようぜ!
http://livedoor.4.blogimg.jp/kinisoku/imgs/c/e/ce86e530.jpg

255 :
大きいねえ!

256 :
10キロ離れたここからでも見える・・・なんて大きさだ!

257 :
バラムだって50メートルしかないんだぞ!?

258 :
>>254
秋田なら秋田っぽいステージとか欲しいよな

259 :
  ●★●●プロ野球のドラフトは、持ち点制による競り落とし方式とすべし●●●
  http://jbbs.live★door.jp/study/3729/storag★e/1069408696.html#39

  この掲示板(万★有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  http://jbbs.livedoor.jp/study/37★29/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる!

260 :
ここまでTAP WARSの話題は一つも無し

261 :
>>260
前スレで(発表日と)配信日に数レスで終わったネタ

262 :
TAP WARSの人類の希望とか、希望のかけらとかって何の意味があるの?
部隊を解散するメリットってある?
これ星喰らいまであるんだろうか。

情報少なすぎてなあ。
まあタップするだけしかやること無いし、当たり前か。

263 :
ひたすら残念なゲームだった

264 :
あれ指が疲れるからやりたくない

265 :
おもちゃのドローン(プロペラ4つのラジコン)をポチったが、
コントロールのスティックへの割り付けは
EDFのヘリとは異なるものしかないようだな…

266 :
5マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

267 :
次の生放送の岡島の顔色で判断しよう

268 :
中途半端なの出されるなら時間かけてもいい仕上がりで出して欲しいね
パッチ修正は甘え

269 :
気軽にそう言う人は大体人件費という言葉を知らない

270 :
人件費ガーとか、普通お客がどうこう言う事じゃないよね
そもそも、制作費はソフトの値段に転化されるのに、それを外野がどうこう言ってもなんもならん

最近のゲームは簡単にパッチが当てられるから
明らかなバグが残ったまんまリリースとか普通にあるから困る

271 :
簡単にパッチが当てられる(当てるとは言ってない)

誰がどう見ても明らかな糞照準はどうにかならなかったんですか!⇒2PV2

272 :
久々に来てみた。
ところでここまでとうこその書き込みが一回もないんだが、新兵はひとりもおらんのか?

273 :
あれから10年以上も経過してるもんな。
ゲーム内のネタや空耳ならともかく、「とうこそ」には10年以上も引っ張り続けるほどの話題性は無い。

今となっては、たかが1レスの誤タイプ如きが何故あそこまで神格化されてたのかなって感じ。

274 :
熱くなるなよここは初めてか?

275 :
そうか、残念だ...
3が出てから4が出る間のスレの雰囲気最高に好きだったんだけどな。
正直すまんかった。
老兵はただ去るのみやで

276 :
なんかぶった斬っちまったかもしれんが、4.1や2PV2、5のWikiのトップページでも歓迎の挨拶として使われてるから、
常用はされなくとも歴史としてはしっかり語り継がれてると思うぜ。

277 :
初代からやってるけどその瞬間のスレ見てないせいか
自分からは使ったことないなぁ
というかここ見るようになったのは2発売以降?だったかかな?
とするともう遅いのか

278 :
俺も、とうこそ なんて使ったこと無い
何が面白いんだろう って醒めた目で見てた

ところで5の話題が出ないってことは、5のスレは批判的なレスも遠慮なくできる感じなんかな
そうじゃなかったらここで愚痴る奴とかいそうだし

279 :
出る前から批判的なレスのウォーミングアップしてるとはたまげたなあ

280 :
そういうレスばっかだからここは廃れてるんだがな

281 :
そんなことより5の発売いつなんだ

282 :
たのしみなのに五。
今回もしっかりと本部のわ

283 :
>>282がやられた!

284 :
PS4が値下げしたときに、どうせEDF5のために買うことになるしと買っといたんだけど、もう半年以上起動してない

285 :
12月でも全然間に合うな

286 :
北朝鮮にストーム1を送り込みたい

287 :
マーセナリーズかな?

288 :
4.1買ってきたが基本4だから
4やってると飽きるの早いな

289 :
>>288
一周目は4との違いで楽しめるけどね
レンジャーは近接ゴロゴロ、フェンフェンは無条件でオブジェクト破壊出来るのはありがたかったな

290 :
4.1のレンジャー魔窟ヌル過ぎ

291 :
ウイングダイバーの縦スクロールシューティングってなんやねん
ツインビーみたいなもん?

292 :
>>284
ドラクエ面白いよドラクエ。
やりなされ

293 :
そろそろPS4買うつもりなんだけど、ディスクで買ってHDDにインストールってできる?
wiiUがそういうことできなかったから、ディスクだとロード時間長くて辟易だった

294 :
ディスクで買ってHDDにインストールしてもゲームプレイ時はディスクが必要だからイミフ状態

295 :
インスコしてディスク売られないようにじゃないの

296 :
箱で出せよいい加減
せめて互換はよ

297 :
何をだよ

298 :
PS4とPCがあれば十分だろ

299 :
PCで出るならそれでいいかな
プラットフォームで悩むのはもう疲れたよママン

300 :
>>299
とりあえず4.1(Steam版)をどうぞ。

301 :
PCってオンのチーターの数が酷いって聞いたが実際はそうでもないのか?

302 :
PS4版もツール出てるから大して変わらん
バカ遊びならともかくゲーム性R改造してオンやって何が楽しんだろうね

303 :
4.1って4に比べてだいぶん難しくなってんのな
厭らしい

304 :
4.1ドラゴン「だって、俺たち………本気だから!!」

305 :
でも肝心の震える魔窟は簡単になってると言う

306 :
要するにドラゴンはクソ

307 :
12月7日で決定かー
こりゃ正月はEDF漬けだな!

308 :
あの・・・折角総合スレなんだから少しでもEDF:IRの事も・・・ね・・・?

309 :
ユークス開発とか未知数過ぎる

310 :
EDF:IR
1st PV: https://www.youtube.com/watch?v=sHPKkF9K5mM
公式サイト: https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/

ついでにEDF5の4thPV
https://www.youtube.com/watch?v=U2GTihW4nnc

311 :
https://s.famitsu.com/news/201709/19142036.html
ファミ通にも情報が出るっぽい
IAにも惜しいところがあったしIRには期待したい
開発は別らしいが…

312 :
インセクトアルマゲドンの続編?

313 :
IAみたいに最後の最後でぶつ切り御免されても困るしな
最近はTPS、FPS共に操作の快適さ(軽さ)と爽快感を前面に出してるのが多いからどうなるかねぇ
IAの稼ぎだけは受け継がないで欲しい

314 :
どうせ別に作らせるなら敵も別のエイリアンとかにして差別化計ればいいのにな
なんで同じの作ろうとする

315 :
>>314
それもう「EDF」ブランドで売り出す意味無くなるよね?

316 :
>>315
いや別に敵変えるだけでやること変えろとは言わんし

317 :
IAはお供のNPCがそこそこ賢いのと近接信管とダッシュ(5より使いやすい)が長所だったな。
IRはどうなることか…敵ロボットが明らかにヘクターの後継機っぽいな。

318 :
IAはお供のNPCがそこそこ賢いのと近接信管とダッシュ(5より使いやすい)が長所だったな。
IRはどうなることか…敵ロボットが明らかにヘクターの後継機っぽいな。

319 :
ストーリーはともかくとして、IAのオプスの声は好きだったので再登場を願いたい

320 :
とりあえず先に出るのは5だし割とどうでもいいというか。

え?ウイングダイバー・ザ・シューター? あぁ…うん…

321 :
EDFIRはまだスレ立てする程情報出てないしもう少しの間こっちで話すか?
PVの時点ではめちゃくちゃ綺麗になってスッキリさせたEDFって感じがする
2連装で連射してる戦車みたいなビークルも気になる

322 :
同じEDF名でも軸がちょいと違うからどう面白くするのか楽しみではある
本家にもベガルタ踏みつけは輸入して欲しかったが入れなかったね

323 :
>>321
ロシアのBMP-Tみたいな車両だなと。
IAの戦車もT−72みたいな丸くて平べったい砲塔だったな。

324 :
EDFパーカー黒買おうかと思ったらSとM欠品してる
みんなそんなに買ってるのか

325 :
本編が継ぎ足し継ぎ足しのボリューム過多で恐竜的進化してるように感じるから
IRが纏まったシンプルさだったらええな

326 :
>>325
エキプロのユークス製作だからキャラメイクと洋ゲー的なスキルツリーやパーク制でパワーアップ出来れば差別化はできそうかもな。
PS2ボトムズOPに出てきたコレジャナイキリコが作れたり…

327 :
IAやってないからわからないんだけど、開発変わったのってのは前のところそんなよくなかったの?

328 :
ゲームの良し悪しはともかくとして会社が潰れてる

329 :
IAの「悪循環ソフトウェア(笑)」はマットハザードとか言う微妙なゲーム作ってたとこだししゃーない

330 :
マットハザードも設定は面白そうなんだよなあ

IAはとにかく操作性が良かった
敵の体力がアホすぎるのと自キャラを育てるのが苦行すぎるのが

331 :
IA兵種など土台は良かったんだよね
稼ぎ前提や楽しくない敵、移動制限など肉付けが悪すぎた

332 :
IRのPV見直してたら敵が青い宝石みたいなの落としてる場面があるな
これを集めてアーマー武器を購入するのかな?

333 :
連レスになるけどファミ通にあったEDFIRの情報

・舞台は2028年に侵略者アグレッサーとの戦争が始まってから10年程経った世界、アグレッサーと戦うためにあらゆる国家が協力して作った軍事組織EDFもすでに司令部が破壊される程弱体化している所から始まる
・公開されてる敵は酸を吐くストームアント、ガスを持つボムビートル(カメムシ型)、宇宙から隕石のようにやってくる生物シディロス(攻撃に建造物の破壊能力有り)、巨人型侵略兵器スコージャーの4つ
・EDFの兵士はPAギアと呼ばれる強化外骨格を装備している、幅広い火器を装備できる主力装備トルーパーと空中機動を可能にするジェットリフターがある
・PAギアのエネルギー源であるエナジーコアはアグレッサー達の体内から出てくるエナジージェム(PVの青い宝石みたいなの)から精製される、エナジージェムはカプセル状に加工されてPAギアや武器の加工に用いられる(クレジット制かクラフト制?)
・現在の製作進行状況は25%くらい、海外市場を意識した作品を目指しているらしい

334 :
海外市場意識なら糞難易度、糞稼ぎ強要ゲーか
スルーでいいや

335 :
とりあえずTGSの生放送は見てみようぜ

D3P イベント・生放送タイムテーブル
テーマ別:https://www.d3p.co.jp/tgs2017/
日時順:https://www.d3p.co.jp/tgs2017/images/timetable.jpg

日時順でEDF IR関連を抜粋:
21日(木)13:45-14:15 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN Media Briefing
22日(金)13:45-14:15 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN Media Briefing
23日(土)13:00-13:45 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN スペシャルトークショウ

336 :
IRにこんな感じの敵が出てくる
http://www.nhk.or.jp/tvkun/images/maju.png

337 :
>>333
ファーストコンタクトや襲来直後のパニックを描いた地球防衛軍に対してコチラは人類滅亡寸前の話か。
ジェムはビークルのアップグレードとかにも使えるのだろうか…

338 :
そういえば5が発表されたのって去年のTGSだっけな
もうそんな経つか

しかし特典がゴチャゴチャし過ぎててどれ買えばいいのかわからんなぁ
とりあえずDL版の一番高い奴買っとけば間違いないだろうと思ったら、ピュアデコイランチャーはついてないのな…

339 :
4.1でピュアデコイ入手して結構使ったが、
果たして5では便利な使い方(キャリアの上で破壊される心配なく誘引継続)
を封じられたりしてないだろうかなどと取り越し苦労をしているところだ。

340 :
ある一系統の武器全部が通常の手段では入手不可ってかなり酷いと思う

341 :
正直EDFの特典はほぼネタ武器だからいらんといえばいらんけど
これだけ分散されるとやっぱり腹立たしいな

342 :
プレミアムを買いたいけど、ドリクラも昔結構遊んでた思い出もあるし悩ましい
デコイだけならペイルウイングのがついてるみたいだけど

343 :
ドリクラも付けりゃ、デジタルプレミアムも売り上げが上がってウハウハの気もするんだがな
小売店とか?に配慮してんのか?

344 :
ドリクラはD3Pの公式通販じゃないの?

345 :
TGSより帰還、「5」が10台近くに対してIRとウイングダイバーは2台ずつの試遊だったな。
IRの方がダッシュの操作性は良かったな、トルーパーの回避はローリングでなく前後左右にブースト出来るフェンサー仕様になってる。
あと視点は従来型とバイオ4みたいなバストアップなタイプの2種類から選べる。
トルーパーもジェットも武器は比較的オーソドックスな印象。
ロード画面の説明によると一定時間キャラをパワーアップするシステムがあるみたい。

346 :
>>345
お疲れ様
操作性の良いダッシュと言うとIAみたいな感じかな?
リミッター解除は生放送の時も使い損ねてたしどうなるのか気になるな

347 :
>>346
IRのダッシュが良いというより、5の操作性が悪いと言うべきか…
基本操作は5とほとんど変わらないが△ボタンで任意で回復キットを使用できる。
あとオペ子の中の人がIAに引き続き祭田さんみたいな気がするような…

348 :
5の操作性は4引き継ぎな感じなのかな?

349 :
>>348
本スレを見れば分かるが大体一緒だけど×ボタンでビークル呼び出したり。
武器とは別に補助装備を付けられる様になって特にフェンサーは装備次第で操作感が変わる。

350 :
IRの試遊台は4台あったよ

351 :
>>349
ちらっと見てきたが細かく色々足してるみたいね
壁際射撃のクソ視点改善されてるといいなぁ・・・

352 :
地球防衛軍4.1 ウイングダイバー・ザ・シューターの話題が全然ない件
まあ話題出した俺自身あまり興味は無いんだがw

353 :
しいて感想を言えば、「PSPかと思った」

354 :
あーいう背景演出が凝ったシューティング、5年くらい前のXBLAであったなあ

355 :
うーん…これはまた随分と面倒な事になりそうな要素を入れてきたな…

356 :
>>352
なんつーか、みんな公式サイトとPV見ただけで十分なのでは…w
あとは発売日分かって日にち近くなってきたらまた話題になるかと

357 :
>>355
やることは同じだ
ひたすら武器を拾うだけだぞ

358 :
>>357
放置して延々と自動回収し続けるのが最強なのも一緒なんやろな

359 :
武器にカスタム値の概念が導入された分、
武器そのもののドロップ率も多少は見直されるやろ

そうだよね?

360 :
>>359
別に今まで通りでもいいんじゃない?
あまり落とされても拾うのめんどいし

というか結局のところいつも通りのやり方で攻略していくだけになると思う
強化されたらお、やったぜ。と思うだけで

361 :
やれる枠が広がっただけで背骨は変わらんだろうしね

362 :
レスした後に今回判明した武器強化システム導入の理由がなんとなく想像できた
救済措置ってのもあるけど、
1つミッション進めるごとに武器強化で嬉しくなれるからだな
EDFって昔と比べてミッション数めっちゃ増えたから
結構ミッション進めないと新武器出ない期間が長いのよねましてや今回またシリーズ史上最大ボリュームとか言ってるし
さらに各難易度で使う武器はLv25区切りになるから1つの難易度で見ると出てくる武器は少ない
かと言って全難易度向けに豊富に武器作るのも大変だし選択画面で多すぎてウザくなる
そこで同じ武器でも少しずつ強くできるようにして戦力を変化できるようにしたわけだ
つまり今まではリザルト画面でnewを見ると嬉しかったのに「up」の文字も加わるというわけだ
同じくらいの番号のミッションクリアしても確実に被るからね。それを強化のチャンスに置き換えたのは良改変だと思う

なんか長文になった…
「お、おう」不可避

363 :
>>362
俺はすごい納得したぞ
自信持てw

364 :
>>362
武器間の性能差を埋めるために存在するとも考えられる訳か
過去作でも礼賛〜礼賛2の間に何もなかったしな

365 :
2chらしからぬレスに目から汗ですぞ
>>364
その通りだね
少しずつでも火力が成長してくから嬉しい

366 :
大体どういうシステム導入してもやるまでぶーぶー文句たれる奴が多いのは事実
考察するのは楽しいけど否定から入るのは悲しい事だ

367 :
>>360
見る限りそんな感じっぽいね
ステータス吟味して取捨選択して強化して…とか面倒くさいんじゃなければいいや

368 :
>>358
武器ドロップ範囲はミッション1〜10はLv◯までって形だったから
カスタム値も1〜10までは最大で星2、11〜20は最大で星4て感じになるんじゃね?
そしてダブッてもカスタム値が上回ってる所だけ上書きされる仕様だから
自動稼ぎを延々するよりガンガンミッションを進めた方が武器は成長すると思う
つまらん稼ぎプレイも良い意味で潰されたかと

369 :
>>368
星船マラソンとかやるぐらいなら蟻の巣放置の方がマシかなーという気もする

370 :
>>369
一定範囲毎に付加されるカスタム値に上限が設定されていた場合
同一ミッションを延々やり続けても強化されない可能性が高いって事よ

371 :
IRはIAにあった車投げもやるみたいで結構楽しみ
本家シリーズとIAの良かったところを上手く合わせたゲームになって欲しい

372 :
5より先に出てくれてればな。5は過去最大のボリュームっていうし、IRプレイする余裕がない

373 :
ボリューム(※クリア難易度兵科別カウント)

374 :
ソフトは腐らないから5飽きた頃にIRやれるさ

375 :
5は今までの集大成みたいな出来になりそうでかなり楽しみだ
IRは本家程のボリュームはなさそうだけどその分アクションに重点を置いてそうでこっちも楽しみ

376 :
まだIRスレって立ってないんだっけ

377 :
EDFの設定に影響があったかどうか知らないけれど、
来月からCSで『地球防衛軍テラホークス』(1983年)が放映される
http://www.superdramatv.com/line/terrahawks/
>「サンダーバード」「キャプテンスカーレット」のジェリー・アンダーソン製作、
>日本では過去一度しか再放送されなかった幻の特撮人形劇を約30年ぶりに公開!
http://www.superdramatv.com/line/terrahawks/img/title.jpg
1話は10月7日(土)午前7時〜(および午後7時〜)

378 :
IRはもうスレ立てするか?
もう少し情報が出るまでここでいいと思うけど

379 :
流石にまだ語りようがないんじゃね
EDF:IAを懐かしむスレになるな

380 :
いいこと思いついた
ウイングダイバーザシューター買ったらEDF5体験版もDLできるようにしろ
売り上げ10倍は堅いぞ

381 :
IRでの市民は難民化して地下や寒冷地帯に避難してるみたいだけどこれは地下マップや雪原マップみたいなのがあるんだろうか
新しく氷結系のエフェクトもあるみたいだし可能性はあるか、

382 :
3以来の復帰予定なんだがフェンサーとか使いこなせるか心配だわ

あと3のとき初オン環境で困ってたんだが
荒らしプレイヤー対策(煽り通信?とか味方攻撃、放置等)は4以降対策されてるのかな?

3(vita)はpsnブロックしてたけど数が足りなかったような

383 :
>>382
それ3やない、3Pや

それらの荒らし対策は4.1の時点で見られないな
5は出るまで分からん

384 :
>>383
まじか マシにはなってそうか
適度な処理落ちは仕様ってのは受け入れてるから楽しみにしてるわw

385 :
>>384
あくまで4.1までの話だがフェンフェンは慣れるまでもごもごした動きしか出来ないけど
慣れたら快適に特攻離脱出来るから楽しいぞ
慣れてない時の動きの重さや慣性の効き方は3Pのチタニア製武器そのまま

386 :
フェンサー苦手意識残したまま4は離脱しちゃったわ
5で巻き返してみるか

387 :
フェンフェンの基本は、盾を構え続けながら、スラスター⇔槍 を繰り返すだけだよ。
オンだと一撃目で雑魚確殺できないのが若干もどかしいけど、
二撃目の貫通で複数体巻き込めるようになれば、敵の密集度によってはランスを越える効率で敵を倒せる。

388 :
慣れてない人は盾スラスターよりジャベキャンダッシュの方がいいけど5では廃止されるんだったな

389 :
ハンキャスピアが好きだった 火力足りないし機動力も中途半端だけど

390 :
そんなアナタにバトキャスピア。
照準がクソ重くなるけど攻撃力は上がるし近接と狙撃もできて、
金アリ(4.1)なども確殺できる装備。

391 :
ジャベキャン廃止されるなら火力上げてほしいね
AF100以下のガトリングとかもうやめて

392 :
ロケット乱射してもライフルの半分しか与えないゲームで見た目に引っ張られてもしょうがないと思うけど
どうしても片手で勝ちたければEDF4やればいいと思うよ

393 :
ps4と買う予定だけど型番2100のやつ本体3万か
買う時期遅かったかなぁ

でもまぁ入隊料と考えれば安いよね(涙目)

394 :
ゲーム機に値下げはあれども値上げはないと思うのだけれど
学生?

395 :
IRの方にもレイダーやフェンサーに当たる兵科は登場するだろうか
味方5人で並んでる絵が特徴的だからもしかしたら5人目の兵科もいたりするのかな

396 :
IRでも盾ビーム出来るかな

397 :
ウイングダイバーザシューター、出すなら早めに出さないと売れないもんがますます売れなく…
5まで1ヶ月切っちゃうと意識がそっちに行っちゃうし。
パッケ版と違ってかなりゲリラ的にいきなり出すことも可能なのだろうか

398 :
どんなタイミングで出そうがあんなゲーム売れる訳無い

399 :
買う人もいるだろうに(ほぼお布施)
ひっでえw
あーあ言っちゃったよ
まぁ、遅くなればなるほど悲惨になるだろうなと

400 :
>>397
TGS終了と同時に忘れてたw
2年後(EDF5もIRもあらかたやっちゃった後)にでも
再出撃すればいいんじゃないかと思う

401 :
>>397
動画見てみたけど、まるで20年ぐらい前のアーケードゲームだね 俺も興味ないわ

402 :
もしかしたら今日発売日言うかもね〜

403 :
ウイングダイバーシューティング買わないと解禁されない特典武器とかあれば
馬鹿売れするはず。

404 :
上手くやれば売れるかもしれんがあのPVと武器(低Lv?)のエフェクトのショボさではねぇ・・・
INF武器使って派手にバリバリやるPVを作らなかったのはあれが最高なのかどうかかだな

>>403
サンドって特典武器はハデスト以降に影響与えないレベルでしか作らないから微妙なんでない?
コレクターくらいしか手出しそうにない

405 :
「よし、INFでも通用する威力の武器を特典にしよう!」

プ ラ ズ マ グ レ ネ ー ド Σ

406 :
リアルタイムストラテジーっていうの?
俯瞰視点でNPC兵士たちに指示だして戦うやつなら買ってた
昔のタクティクスも持ってるけどあーゆうマス目できっちりしてるのではないのがやってみたい
ま、5が延期して急遽資金集めのために作らせたんだろうからそんな手間かかりそうなのは無理だったろうけどなー
シーズンパスなんかも早々に売り出しちゃって。

407 :
サンドロットはもう地球防衛軍しか作らせてもらえんのかね・・・お家芸のようなゲームを元アイレムの会社に作られたし(あれはアイレム臭が凄いので差別化はできてる)

408 :
>>407
サンドロットも技術あるほうじゃないけど、さすがにグランゼーレとは比べ物にならないくらいは出来るな

409 :
サンドはもうエニックスみたいに企画会社になってもいいかもね
過去ネタの使い回しも5で限界でしょ

410 :
B級や怪獣映画とかその他作品を参考にするだけであと2〜3作はいけるかもしれんぞ
既に意識されてるがもっとスターシップトゥルーパーズやゴジラ映画っぽい作りにするとか
シャークネードよろしく空飛ぶ巨大海洋生物を登場させるとか、GATEや帝国召喚みたいに異世界VS地球なんてノリにするとか
ネタとストーリー展開次第でもっと作っていけるかもしれんぞ

411 :
そういうふうに聞くとコーエーが鋼鉄の咆哮シリーズの展開を止めてるのが勿体ないなぁ

412 :
ダイバーザシューターは何か5で使える面白DLC特典を今考えてるに違いない
見た目ペイルになれるオプションとかな!

413 :
期待するなよ(TAP WARSを思い返しながら)

414 :
プレステ祭り行ってきた。フェンサーのシールドやランスでのキャンセルスラスターは出来んかった。ジャベキャンも出来ないと思われる。スラスター三連ダッシュの補助があったから、それで機動力確保な感じ。

415 :
エアレの空爆はかなり進化してた。かなり狙いがつけやすい感じになってる。時間で回復の空爆もなかなか使いやすい。

416 :
ダバ子空中ダッシュはかなり使いやすい。連続でも出せるからいい感じ。イメージとしてはEDF:IAの飛男と同じ。後ろダッシュならバク転してくれる!以上スカウト1任務完了、撤退する。

417 :
よくやったスカウト1 それほどの情報を仕留めるとは流石だな

418 :
ブーストを空中で使うのは損なんじゃないかなー
普通に飛んでたら慣性があるから高度は飛距離に変わる
空中ブーストは慣性が死んで高度も下がるから高く飛んだ分のエネルギーが無駄になる
ブーストは地上で使うが良さそうに見える

419 :
>>414
乙であります
>フェンサーのシールドやランスでのキャンセルスラスターは出来んかった。
アッアッアッ
前々からそんな感じの情報はチラチラ入ってきてたけどやっぱそうなのか…
かなり操作感変わるなぁ
イオンミラーやリフレクターでのキャンセル高速戦闘めっちゃ好きだったから軽く絶望(´∀`;)

ジャベキャンは別にいいんだけどね
やっぱ補助装備以外では連続でスラスターできないのかな

420 :
>>414
攻撃動作をスラスターでキャンセルできない(キャノンやスピアなどの発射後硬直が完全に終わるまでスラスターできない)のか
スラスターを攻撃動作でキャンセルできない(スラスター動作が完全に停止するまで攻撃動作に移れない)のか
どっちも封じられててスラスター⇔攻撃動作を相互に繋げることができないのか
一体どこまで制限かかってるんだ?

421 :
確かに細かく整理するとそれは気になるね
でも多分スラスター中に攻撃はできると思うから>>420が最初に言ってる仕様っすかね

422 :
ジャベキャンなどの高速移動無くしたって事はそれに変わる何かがある訳だよね
やはり火力と防御力に全振りかな?

423 :
>>420
直前のスラスター終わってからクールタイム分(1〜2秒)過ぎてればどっちもできると予想
まぁでもやっぱり補助装備なしでの連続スラスターは無理か

424 :
クールタイムも槍のキャンセルで潰せるからだいぶ強いね
https://i.imgur.com/fWMIPkk.gif

425 :
どう見ても普通にキャンセル出来てるように見える

426 :
>>424
4と同じ感覚で操作できそうで安心した

427 :
補助装備無しの状態がスラスター1回毎にクールタイムがついた状態だからキャンセル自体は4.1と同じ様に出来る
ただジャベキャンとか盾キャンはキャンセル動作が終わったところでまだクールタイム中だから前みたいにそれで高速移動は出来ない(補助装備使えばその回数分は多分出来る)
槍キャン主体の装備なんかはそもそもクールタイムと同じくらいキャンセル動作が遅いから補助装備の恩恵をもろに受ける

428 :
>>424
槍盾は従来通りの操作性って感じだな
小型盾やジャベリンによる過剰な機動力アップだけ抑えた感じかな

脱線するけど、槍を突き刺してるゲートのヒットエフェクト見てると
そのゲートは壁判定じゃなさそう。
もしかしたら、洞窟の白い壁みたいに火炎放射が貫通したりしてな

429 :
スラスターは新しくクールタイムが設定されたけど、スピアの攻撃動作時間より短いからスピアは何ら問題ないってことですかね
ディフレクターその他のキャンセルでまたすぐにスラスター使えなくなったのは残念だけどまぁスラスター終わり際の硬直をキャンセルできるのはさすがに潰されてないと思うから完全に死んだわけではないと思うことにしよう

430 :
レス見返したらめっちゃ早口で言ってそうでワロタ

431 :
フェンサーの補助装備ええな
高レベルの補助装備が楽しみ

432 :
>>418
地上ブーストは着地硬直があって連続使用出来ないし移動距離も半分程度になる
無いよりマシ程度の物でわざわざ選んで使う物では無かった
それと空中ブーストはブースト後に慣性が乗って通常飛行も暫く加速した状態になるから
長距離移動時のエネルギー効率が全然違うぞ

433 :
>>432
情報サンクス
そういう感じなのか
じゃあ戦闘中に攻撃かわす時ぐらいしか出番ないかな

434 :
ウイングダイバーシューター中々楽しいな
ブースト回避の無敵時間とか武器の使いどころ分かるとSTG苦手でも結構遊べるのが嬉しい

435 :
もう出てたのかw
でも5も近いし暇になったら買うか

436 :
シューターは台詞が結構多いし、NPCも登場するし(演出のみで攻撃力は0?)
本編を意識した台詞も結構あるので
作りは多少チープだが、EDFスピンオフとしては十分雰囲気を楽しめる

しかし、シューターのペイル勢及びEDF部隊有能過ぎやしないか?
とある秘策でロボ無しで怪生物を仕留めたり(ホントに死んだのかよく分からんけど)
1ミッション中に本編じゃ考えられない量の強敵を薙ぎ倒したり

ただ、本部(女性)の指示が的確かと言うと、何とも言えない……
むしろ怪生物討伐で機転を利かせたオペ男の方が有能だと思った

新敵とかは無い模様、ただし4系でリストラされた卵が登場する

437 :
もっとシューターの話題は無えのかYO!

438 :
シューティング裏まで終わらせたけど
繰り返しやり過ぎてアーマーゴリ押しになってた
アーマー下げれたら良かったなー

439 :
>>438
完全クリアはシューターレベルの腕が必要?
素人でも武器次第でいけそうかい?

440 :
>>439
自分はシューティング好きだけど
これはわりと優しい方だと思う
普通のシューティングと違ってかなり食らっても死なないしね。
アーマーは死んでも上がるから頑張ればいつかいける

441 :
>>439
適正武器が良いのないとなかなか倒せず弾避けの地力は問われるかなぁとは思う

通して見ると武器のない序盤が辛かったかも

442 :
シューターの武器ぜんぜん埋まらねえ…
イージーから裏まで4セットやったが全然New武器出ねえぞどうっなってんだ

443 :
シューターのアイテムドロップ率は偏り過ぎだよなあ
異様なほどポンポン落とす時もあれば殆ど落ちない時もある
撃破数やコンボ数が関係してるのかと思えばそうでもなさそうだし
本編みたいに何体ごととか決まってる訳でも無さそう
誰か検証タノム……

444 :
感覚的には被弾することなくコンボを続けてると出やすい気がするが…実際はどうなんだろうな
調査が必要だ…

445 :
アイテムドロップする敵が固定でステージ毎にLV上限あり
NEWか既存かは本編同様ドロップテーブルのあるランダムだと思う
それよりINFでろくなLVの武器が出ないんだが裏が実質INF扱いで通常の難易度はワンランク下扱いなんかな

446 :
シューターのスレ出来てたので

◆STG板スレ
【PS4】地球防衛軍4.1 WING DIVER THE SHOOTER
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1511608845/

>>970 テンプレ追加よろしくお願いします
……次スレ行くまでに落ちなければいいがな

447 :
>>446
未だに2chリンク未対応のクソブラウザがあるとは思いたくないが
念のため2chリンクも貼っとく
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1511608845/

448 :
ウィングダイバーザシューターのスレ立ってたのかサンクス

449 :
なんか4は過去作より面白くなかったから5は微妙だろうなーって騒いでる人がいて悲しくなった
4から始めた身としては4も4.1もかなり面白かったし、5も期待してるんだけどな
そんなのにかまうなって話だろうけど、4が面白くないって初めて見たからついね…ミッションの難易度が理不尽すぎるとかで投げ出したって人ならちょくちょく見かけるけども

450 :
ネタバレ防止と発売直前は変なのが湧くから5スレ見ないようにしてるけどやっぱそんな感じになってんのか
まぁこの時期になるとファン以外の人も来るから仕方ないか

451 :
4はアンバランスな所あったのは確かだけど過去作に比べて酷いってのは完全にそいつの主観だな
123だって思い出補正抜いたら色々アラあるしね
ゲームに限らないけど見てもやってもいないのにドヤ顔で腐す奴は一定数いるからなぁ

452 :
4はドラゴンだけは擁護できんわ

453 :
>>452
そうだね
子ガエルならキュートでかわいいもんね(白目)
https://i.imgur.com/FWGhL21.gif

454 :
2の難易度を知ってしまったら3〜4.1は理不尽とは言えんな

455 :
1だけやったことないけど難易度はどんもんなんだろ
簡単とは聞いてるけど

456 :
>>453
虫が進化して爬虫類になりましたよりはマシなんじゃねーの

>>455
初期体力インフェクリアできるぐらい

457 :
>>449
3の絶妙なバランス調整に惚れた俺は4はかなり微妙だった、たしか武器集めの途中で放置してた気がする
4.1は当時PS4買ってなかったからやるまで時間かかったけど
やったら4の不満がほぼ解消されててトロコンしてDLCまで買うほどハマったわ
その人も4.1やったら意見変わったかもな
5は期待してるけど不安もある

458 :
今までの情報見る限り初見一週目の楽しさは今までで1番なんじゃないだろうかと期待が膨らんでる
バランス面は実際やるまでわからんな

459 :
>>455
乗り物がスタート位置近くにあるのがほとんどなのでクリアだけならバイク外周で余裕
徒歩オンリーでも歴代に比べれば優しめだけどむしろそっちのほうが楽しい
死骸判定無いからアサルトライフルが一番輝いている作品かもしれない

AS99、礼賛F、馬糞…
全部上位互換出ちゃってるんだな

460 :
日輪Xがあるじゃないか

461 :
4から戦車や敵に乗ると滑るようになって自由感が減った気がする

462 :
動いてる乗り物の上に乗ってなんでもできちゃうとバランス壊れるからね

463 :
>>461
戦車に押してもらうと言う常識外れの技が使えるから
自由度は減ったもののフリーダムさは衰えちゃいないぞ

464 :
バランス云々の話じゃないんだよなぁ
こんな事も許されるのかという自由感が凄かった
総合的に見れは4以降の方がやれる事も多いし面白さも上だろうけど過去は美化されるからね

465 :
バランス気にするゲームじゃねーだろ
レベル制限といい開発側が遊び方を強制してくるのほんと糞

466 :
>>465
オフラインは制限されてないだろ
オンラインでも武器レベル完全撤廃しろと言いたいのか

レギンレイヴのオンラインは武器レベル制限が無かったせいで
ハデスト以下が全くゲームにならなかった惨状を知らないのかな?

467 :
クリア特典の復活あるかなぁ・・・
クソ武器でも取得する事が楽しみだったのに

468 :
復活するとは思ってるけどどうだろね
4も一応入れようとした形跡はあるけど納期を前に力尽きたような感じがしたし

469 :
4はクソゲー、テストプレイしてんのかってレベルのバランスの悪さ、クソ要素追加し過ぎ
オンライン専用ゲーとして出してればまだマシだったかもしれん
4.1はマシになってるのか知らんが、そんな完全版商法やるメーカーに1円だって金払う気はない

470 :
完全版商法やってないメーカーはほぼ無いからもう二度とゲーム買えないな…

471 :
ゲーム業界だって規模増加やソーシャル化で疲弊してるんだから
多少の出費増加は大目に見てやれよ
さすがにバグだらけの糞品質に目を瞑れとは言わないが

472 :
xboxoneで防衛軍3の互換きたな4も来るかな

473 :
XboxOneの後方互換ってロードも早くなるんだっけ
無料で完全版になるなら良いですね

474 :
昨日の生放送は製品版を使った1ステージ目からのプレイだったけど導入が丁寧で良かったな
先輩の危機感のなさはシュールだったけどあ

475 :
>>474
公開演習とか訓練を見慣れてるから慣れてたんじゃないの
でも「訓練じゃない」って言ってんのに最後まで呑気にしてたからやっぱりおかしいな
そういうところ何となくサンドロっぽいけど

476 :
どうみても、謎にポジティブ過ぎる危機感ない先輩、最後にオチまでついて笑い所じゃん…
プレイヤーはメタ的にも訓練じゃないって絶対分かるしね
しかし人によってはただのシュール先輩に映るのか、面白いな

477 :
>>476
いやちゃんと笑いどころなのはわかってるし実際笑えたよ
余りにも呑気というか肝が座り過ぎててシュールだったというか…

478 :
シュールって言葉が一人歩きしてるな

5はサバイバルないみたいだけどIRにはあるかね
IAのサバイバルは結構遊んだから期待したい

479 :
それより先輩の声ってホンダさんの声っぽく聞こえたが

480 :
VRで5やったら吐くかな
より楽しくなるなら買いたいがTPSはきついかな?

481 :
>>480
VR対応してないゲームをVRでプレイして楽しくなる例ってあるんか?
まあほんの最初だけは新鮮かもしれないけど頭重いし画質荒いしでだんだん辛くなると思うんだが

482 :
要はHMDでEDFは楽しめるかってだけなんだけどね

483 :
実際やってみたら、ってか4.1でも試せるけど
どんなんか感想ちょっと聞いてみたい

484 :
OneXで3遊んだ
ロード周りや処理落ちかなり快適になるね
いつか4もきてほしいわ

485 :
>>484
ヘクトル連続破壊して大爆発しても処理落ちしないのは凄いと思った
本体も静かで良い
360は結構うるさかったので

486 :
EDF3がXboxOneの後方互換対応になったので久しぶりに遊んでみた
ロードも速くなってるし処理落ちも気にならないレベルになってるし快適に遊べるね

487 :
>>486
ステージ前にムービー入るステージがかなり快適になるよね

488 :
これはMSの技術力?互換の域を超えてるよ
処理落ちしないから難易度上がった感じがする

489 :
ガバナー100をガンシップに接射しても落ちなくなったかなw
箱1寝てるから久々に起こそうかな

490 :
箱系は基盤がWindowsだから、ハード性能が上がれば自然と読み込みなんかも早くなるんじゃね?
よく分からんけど

491 :
予約開始と同時に公式(楽天)で買ったけどまだ発送すらされてないや
別に発売日に届くようにしてくれるわけではないのね

492 :
>>488
ほんこれ
滑らか過ぎて違うゲームやってるみたいだわ
でも快適

493 :
案外箱1持ってる人いるのね

494 :
箱1はデッドラ3やトゥームやりたくて買ったな
それ以降だいたい冬眠中だけどマルチで出るのは大抵箱選んじゃう癖がある

尼から発送通知きたので明日にはGETだ
ペイル好きだから飛行挙動がどうなってるか楽しみ

495 :
ペイルかなりEN消費抑えてて飛びやすい
レンジャーのL3ダッシュは挙動が悪いからちと使いづらいね
リロードを裏で進めてくれるのはかなりありがたい

チュートリアル長すぎ&まさか全難易度でやるの?

496 :
ペイルは緊急回避的なのうまく使えばすごい動きができそうね
しかしL3押し込みはしんどい。キーコンフィグしたけどさ

497 :
>>495
EDF5は高難易度クリアすれば低難易度は全て埋まる
だから最終的にはINFクリアすればいいぞ

そもそもチュートリアルで無意味な難易度選択させるなって話だが

498 :
>>497
へー5からくっそだるい全埋作業プレイしなくて済むのか
そりゃありがたわ

カエルちゃんクソ生意気にカバーするのでビル際でぶちRとアイテムがビルに埋まりまくるな
ペイルでプレイ中だけどローライズと腿の太さはやっぱサンドの誰かの好みなのかねw

499 :
>>362
発売迎えて、ほんとこの通りになったので今超ニヤニヤしてる
武器強化システムいいよね
アイテムきっちり回収しながら進めてると新武器出ても☆0〜3ばっかだと弱いのが玉にキズだけど

500 :
他兵科の武器も出るし甘くというか色々工夫しだした感じだね

正直スプラトゥーン的な血はいらんかったなぁ
アリ血が黄色だから金アリ!?って何回もビクってなったしw

501 :
さっき、CMで女の子が「入隊します」とか言ってたから まさか地球防衛軍のCM?
と思ったら本当にそうでびっくりした
EDFなんて一部のファンしかやらないと思ってたからな

502 :
2の頃もCMしてただろ

503 :
以前、地球防衛軍5スレで相談したんだが
はじめての地球防衛軍で過去作から選ぶならどれがいい?
ポータブルは操作が辛いとのことなのて
据え置きの4.0までから選びたい
協力プレイがメインになると思う

504 :
>>503
なら3と4じゃね?
3でINFクリア含め大体の事覚えりゃ4や5でどの兵科選んでも出来るよ

505 :
4がいいんじゃないかなぁ
一番ストレスあるから、4で慣れとけば他ではストレス感じなくて済む
1、2は今のとつながりが薄いから5以降に活きる要素が他より少ないし
4.1じゃなくて4な

506 :
4は一番ゴミゲーだったな
ロード地獄で唯一クリアしてない

507 :
5でいいじゃないかとしか

508 :
>>503
その条件なら3だな
ただ3はオンライン協力がないので協力プレイは画面分割になる
4はやらなくていい、やるなら4.1で

509 :
私は、名作だがグラの古くさい2をすすめる 
2やった後、グラのきれいな3などをやった時の感激を味わってほしい
1は2の試作品みたいなもんだから後回しでいい

510 :
>>503
3ポータブルは携帯機だけど操作は良好だよ

511 :
ワザとやってんのかってくらいバラバラでわろた
もう1〜4全部やれ
まぁ4やるよりPS4買って4.1やったほうがいいけど

>>510
個人的には3Pは携帯機のなかではマシなだけで据え置きと比べるとクソ

512 :
>>503です
みなさん、アドバイスありがとう
4.0はロード地獄&ストレス過多か・・・危うく買うところだった。助かったよ
2→3と遊ぶのは確かに感激しそうだが、なにぶん時間がない
となると3が良いかなと思いました
おかげで心が固まりました。感謝です

513 :
2をリメイクしてくんないかなあ

514 :
>>513
中身はほぼほぼ5でやっちゃったからな
おまけにV2でやらかしてるからさすがにきついぞ

515 :
リメイクっーか
2のデザインとBGMでプレイしたい

516 :
NPCの硬さランキング

EDF4 >> EDF4.1 >>> EDF5 >>>>> EDF3

517 :
たまにはIAにも触れてやれ

518 :
タクティクスやったことない奴はEDFを名乗るな
モバイルは許す

519 :
ダンゴムシ密集してる所にペイルのショットガンぶち込んだら派手に処理落ちした
ガバナー的な拡散なのに爆発属性なんか付けるからw

520 :
4.1ってps4版とPC版どっちがおすすめですかね

521 :
>>512
3やるときはまず設定でノーマル操作をテクニカル操作にしよう
アレは本部の罠だからな
カメラ演出と画面振動は初見はオンでもいいけど切った方が快適
あとはなんかあったかな

522 :
>>520
オフだけやるならPC版だがオンは人少ないしチーターが蔓延してるらしい
だがPS4版も5が出た今では人いないだろうな

523 :
ありがとう PS4版はPC版の劣化版とか言われてるし、PC版はマウスエイムもできる
とのことなのでPC版にします
EDFをオンラインで遊ぼうとは思わないので大丈夫です それにしても、水前寺清子が
蔓延してるとは不気味ですね
新しいEDFを買うのは1年半ぶりぐらいかな 超たのしみ

524 :
>>522
ビークル勢と礼賛勢は4.1に戻ってそう
ってかレンジャーの弱さ4時代に戻ってるっぽい
礼賛封じられてるから更に悪化してるかも

525 :
礼賛二丁持ちは初代からの伝統芸だったのにな。なんで出来なくしたのか

526 :
5のフェンサーどうなん?

発売前はアーマード・コアみたいな動きできればいいな、とか
ソロプレイでも全武器が使えるといいな、とか言われてたけども

4は誘導ミサとかソロで使えないのあって泣いたけど

527 :
5のフェンフェンは理想形って言われてるな
ジャベキャン出来ないけど武装固定しなくて済むし武器も多少改革されてるしさ
ダイバーはコアの使い分けが面白いが武器がくっそ便利なの一つあるので殆どそれで済んでしまう
レンジャーは二丁持ち封じられた上に二足歩行型は隠れやがるから遠距離狙撃がかなりのダウンに思える

528 :
>>526
ジャベキャンは消えたものの
スラスタージャンプ(スラジャン)という新技により空中の機動性が上がってるぞ
機関砲とかも上方修正されて普通に使えるし、強力な補助装備が色々あるから
広報の冷遇さに反してかなり強化されてる

エアレ必須ミサイルは残念だが相変わらずある
ただ、お一人様用ミサイルにスラスターやジャンプが付くようになった

529 :
>>527
>>528

おおありがとう
1人で全武装使えないのは相変わらずか…
ちと残念だけど、買ってみます

530 :
CPU Q8200  グラボ GTX260
で4.1を動かすのは無理ですかね

531 :
ある程度設定落とせば平時45fps↑くらいは出るんちゃうかね ビル壊すとカクカクだろうけども
「EDF4.1 steam スペック」で検索するとタブレットで動かしてるブログとかも見つかるんで参考までに

532 :
一桁fpsしか出ないですね いろんな設定OFFにしたり、解像度思いっきり下げたり
グラボのドライバを最新にしたりしてみたけど全然だめです
これだけ重いゲームなのにグラボのファンが高速回転しないし、なんか変なんです
よね

533 :
一桁fpsならPS2版の2の酷い時ぐらいだからへーきへーき(平気とは言っていない)

534 :
シリーズ未プレイです。
セールの4.1と5どちらを買った方がよいでしょうか?
オンライン&ハード以上の難易度に
こだわりはないへっぽこプレイヤーです

535 :
>>534
新しい方が当然いいんじゃね?
4.1とかベテランばかりでついて行けないと思う

536 :
一応4.1は3から続きなので3をプレイか視聴してないと??な部分は多少ある
面白さの本質と関係ないとは言え盛り上がる部分の演出で?と思うのは興が削がれる可能性はあるね
5は独立してるから全く問題なく遊べるけど難易度は若干高め
5やって面白い!って思ったら各兵科は同じだけど使い方が全然違う4.1で良いと思う

537 :
何故とは言わんけど5やる前にも3やるのをオススメしたい 何故とは言わんけど

538 :
3は最終局面で円盤襲来流れるのが非常に燃えた

539 :
>>535-538
ありがとうございます!
PSストアセール中の3を買うことに決めました!
年末年始にやり込んで、はまったら4.1も買ってみようかと思います。

540 :
>>539
PSストアのEDF3だとVita版になるけどVitaあるの?

541 :
5のPC版でるとしたら1年後かね?

542 :
それくらいじゃね?
5.1とかになってるかもしれんけど

543 :
来年の今ごろはIRが出たばっかりかそれのDLCでも売りたい頃だろうから出さんでしょ
もっと後だ

544 :
サンドはこれからも防衛軍一本でやっていくのかねぇ

545 :
評価されてるタイトルが実質防衛軍だけみたいになってるからなぁ…
他のは悪乗り故の評価みたいな所あるし

防衛軍だけでやっていくんじゃね?
箱1版やsteam版出したりして延命していくんじゃないかしら
あとは任天堂系のやつとか?

546 :
レギンレイヴ面白いぞ
見た目は地球防衛軍のアレンジっぽいけど実際やってみるとかなり違う
攻撃してる感がきもちいい

547 :
サンドはこのままD3Pのタイトル(主にEDF)をメインにやるのか
それとも掛け持ちで別のゲームタイトルの開発をやるのか
どうなるんだろうね
(当然、ゲームタイトル制作以外の受託業務はアレコレこなしてるんだろうけど)

超操縦メカMGもレギンも面白かったし
EDFは今もしょっちゅう遊んでるし
楽しませてくれてありがとうと言いたい

548 :
昔のフロムで言うところのアーマードコアみたいなポジションって感じ

549 :
リモダン、MG、レギンレイヴとサンドロットのゲームは凄い新機軸の遊び方を提供してくれるんだけどどれも一般には評価されないからなぁ
作りたくても売れないゲームは作れないのが現状なんじゃないかね…

550 :
地球侵略軍ってゲーム買ってプレイした時のがっかり感は防衛軍がよかったからなんだよなぁ
ここまで大きくなるとは

551 :
レギンレイブは槍だったか忘れたけど、リモプラの動作がうまく行かなくてオート連射
しまくってさの系統の武器ではプレイできなかった思い出ががが


>>548
あー何となく分かるかも

552 :
依頼があっても現状防衛軍案件が山積みだと他に手伸ばせないだろうしね
ただレギンもそうだけど柵がない別のゲーム作ってそれがEDFにフィードバックされるのも大きいから色々やってほしいわ

553 :
ここまで鉄人28号なし
あの楽しさを未プレイのサンドファンも多いんだろうなぁ

554 :
全シリーズやったけど2が一番熱中したかな
プレイ時間自体は4が一番長いけどステージ数と4兵科もあるからそうなった
1と3はどっちも1ヶ月くらいでコンプリートしたからあんまり印象に残ってない
あ。でも音楽は3が一番好きかも

555 :
>>553
オレも時々やるよ鉄人28号 強烈なパンチが当たるだけで超爽快 なぐるのがこれより
爽快なゲームを知らない 敵ロボが壊れた時の爆発も大迫力で流石サンドロットだと思う

ただ、ファイアV世とかサターンが必殺技を頻繁に使いすぎるからイラつく あまり高難度
のむずい面はやらないようにしてる

556 :
リモートコントロールダンディ
EDF3みたいな感じでリメイクしてくれないかな

版権コナミかどこかに行ったんだっけ?

557 :
リモダンは建物潰したら弁償が糞過ぎるんだよなぁ
ギガドラはほんと自由にやりたい放題できてよかったわ

>>556
コナミが名前だけ借りた別物だしてたな

558 :
EDF:IAがSteamで90%OFF
http://store.steampowered.com/app/23530/

559 :
鉄人28号はセリフも良い
ロボのデザインも特徴的で良い、ギルバートとかバッカスとか好きになってしまった
ってサンドロット開発だったのか
そういや雰囲気似てるな

560 :
Proに乗り換えたらダイバーのプリケツがより綺麗になった
でも処理落ちは多少とはいえするのねw

561 :
それは PS4 Pri だ

562 :
>>560
出る予定も無いのに言うのもあれだけど、こういう処理重い系は1X対応で出てくれたらなぁ、とは思う
1Xの3互換が快適過ぎて怖いレベルだったから

563 :
5の甲殻やら体液やらが飛び散る演出オフにてきないのかー
単純に見づらくてしょうがない。ダイバーでレイピアとか使うと本当に何が何だかわからん

564 :
>>556
俺はレギンレイブリメイクか新作希望

565 :
ベガルターがランクインしてるw
5では実装されました?

566 :
ニコニコかなんかの話か?

567 :
だまっちゃったか
すまんな

568 :
>>563
わかる
女王蟻とかに突撃すると酸でさらにワケわからんくなる
それで何度死んだか

569 :
最初はシューター系無双みたいで面白いんだけど
段々と似たようなミッションの繰り返しになって数も多いから途中で飽きてくる
モチベ維持にそろそろストーリー仕立てにしてほしい

570 :
>>568
酸もそうだが今作マザーのピンクビームがやばい
完全に何も見えん&動けないのコンボでどんちゃん騒ぎしてる時に降ってくるから
あれだけは本当に洒落にならん

571 :
飛行中のゴーストチェイサーくっそ気持ちいい

572 :
>>570
2の皇帝都市発狂とどっちがヤバい?

573 :
PS3の4無印なんだけど、オンでプレイしてたらウイングダイバーを選択したつもりがフェンサーで始まって焦った。
持ってない武器を装備してたし、なにかエラーが起こって他人のデータとごっちゃになったんだろうな。

574 :
たまにあるらしい

まあ4はbeta版だし

575 :
4無印を110時間ほどプレイしてるけどさすがに飽きてきちゃった。
兵科ごとに達成率が別れてるから恐ろしく進展が遅くて疲れる。
オンやってて稀に90%とか100%とかの人がいるけどよくあそこまでやれたね。

576 :
オンだと延々やってる人いるからな

577 :
たった110時間は短くね?遊び方次第で1つのステージだけでも超えるくらいの時間だで

578 :
レンジャーで側転移動してて人差し指が釣りそうになった・・・

579 :
EDF4のレンジャー山岳解放 初期体力
フューブラZD AF100 リバシュX 抜き
のクリア報告ご存知の方いませんか!
初期体力いきなりINF詰んだかも…

580 :
それ無理やろ

581 :
武器まで縛る意味が分からん
初期体力だけでも無理ゲーなのに

582 :
>>579
お前が最初の報告者になるんだよ!

あ、動画も忘れずにキャプチャーしてくだしあ

583 :
あっ縛ってんじゃなくて単にそこまでに出なかっただけか
スパアシとリバシュT2が有力かな

584 :
>>579
オンソロ?
オフならゴリアスZもしくはスティッキーαと、バッファローか99ST持ってけばいいと思う
あとはドラゴンの炎どれだけ受けないよう動けるかだ
オンソロだったならアドバイス出来ないわ

585 :
PS2はもう持ってないなあ
結局『アマガミ』はやらず終いだった
どこにも売ってないんだもんアマガミ

586 :
小説でるとかまじかよ
地味に楽しみ

587 :
真米栄吉ってどんな作家かなとググったらEDFしか出てこなかったでござる
ゲームのシナリオはサンドの人が書いてるのかな

588 :
サンドの新米の人のペンネームかもよ

589 :
そんなもんが出るのか・・・
でもみんな自分の脳内EDFがあるだろうし、コレジャナイとかソウジャナイの嵐になりそう

590 :
1・2の頃のB級特撮的なやつのノベライズなら読んでみたいが
3以降のリアル路線だと洋画系のノベライズと大して変わらんような気がするな

591 :
504 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bd10-PT57 [118.6.161.73])[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 15:31:37.32 ID:6lTzJfrV0
https://news.ponycanyon.co.jp/2018/02/23304
ノベライズて…しかも4.1のて…

これか

592 :
え、4ベースなの

593 :
どうせならスカウト4の目線で描け

594 :
ノベライズ作者の「真米栄吉」を調べても
EDFノベル以外の情報が何も出てこないんだよな
EDF4.1や5のスタッフロールにも載ってないし、素性がほんと謎
こんなポッと出の人に任せちゃっていいのかね
まあ本シリーズに悪影響をもたらさなければどうでもいいけど

595 :
手のひらくるくるする準備しとこ

596 :
バルガごっこかな?

597 :
>>594
新米でいい基地(えいきち)なんだから
この小説だけのペンネームだな

598 :
サンド内部の人間とかワンチャンねえかな

599 :
DLC用追加武器予定と強化鎧着たエイリアンが公開されたね
重装兵より硬いのかなー

600 :
単純に硬いだけかもしれんぞ

それよりも新武器に期待

601 :
>>600
5スレでも似たようなことを言ったけど
どうせカスみたいなネタ武器をそこそこの値段で売るに決まってる
それがD3Pクオリティ

602 :
売るのではなく通常ドロップじゃね?

603 :
オフ専用でいいからジェノサイドガンを1000円で売ってくれ

604 :
小説読んだ
そんな面白くはなかったけどフェンサーの盾キャンとかグロームとかちょくちょくある小ネタは面白かった

605 :
盾キャン?ってリフレクターとかのディフレクターでガンガン連続スラスターしたりする
めっちゃゲーム的な挙動のあれのことでいいのか
なんか現実離れしててもそれが普通みたいに思われてる世界なのか

606 :
とりあえず5に少しだけでもいいからテコ入れしてくれるまでは絶対に印税なんかやらん

607 :
何かしらアプデするかと思ってたけど全く動かないね
DLCに全力でその暇が無いのかね

608 :
火炎放射とレーザーの目潰しコンビはダメージ0にするか消去しろ(過激派)

609 :
シーズンパス買った甲斐がないんたが(´・ω・`)

610 :
もうすぐ情報が出てくるはず

611 :
5のノーマルをクリアしたので4.1を買おうかと思うのですが、パッケージとダウンロードのどちらがお勧めでしょう?

ダウンロードだと追加要素も入ってるとかあります?

612 :
>>611
差異はない
5や他のゲームも並行してやるならディスク入れ替えの必要がないダウンロード版が便利

613 :
>>612
ありがとう。

614 :
4.1→5なら分かるが5→4.1って劣化してんじゃねーの

615 :
個人的には4.1のほうが色々面白かった
ウィングダイバーとかレンジャーも扱いやすいし

1から4.1と、5の間に大きい壁がある

616 :
>>614
いや、3月に息子にPS4を買った時に5を買ったんですが、その時は4.1の存在を知らなくて…。

PS2以来のゲーム機だったので。

617 :
兵科の運用法として4.1は今までの流れ、5は別物って感じ
だから5やってから4.1やっても最初は違いに戸惑うだろうがそれはそれで面白いと思うわ

618 :
遡る流れで3やったら面白すぎて発狂しそう

619 :
>>618
本体も安いから3も買うつもりです。

620 :
だったら3やってから4.1の方が良いかと
何でも出来るストーム1+紙装甲のNPCな3と色々取り上げられたが神器が増えて
NPCの信頼感が大幅増しの4.1なのでその方が楽しいと思う
ただ4は色々な意味でかなりきついのでやらないほうが良いだろうねw

621 :
なんでや!4面白いやろ!

622 :
4はベータ版

623 :
YouTubeの動画で凄いリアルな地球防衛軍が2018年にあるのみたけどすげえな

624 :
4の礎あっての4.1だから……
4は犠牲になったのだ

625 :
3のために箱○を買うなら、ついでに4を買うのも、まあ...蟻かな
しかしロードで待たされるストレスに耐えられなくても知らんぞw

626 :
4は箱版ならまあまあ
箱持ってないなら4.1だけで良いでしょう
PS3版はあかん

627 :
>>626
PS3しか持ってないから4までしかやってないわ

PS3版は何がダメなの?

628 :
>>627
ゲームバランス、ロード時間、処理落ち
ソラス系敵の不足

629 :
ぶっちゃけ全部だよ

630 :
4.1の欠点は洞窟が暗いぐらい

631 :
4.1届いたッス!

帰ったらやろう!!

ちなみに隊員的には5のノーマルクリアだけで4.1に移ったりというのはヌルいと腹が立ったりしますかw?

632 :
プレイスタイルは自由

633 :
やり方はその人次第だから好きにすりゃいいし誰も否定しないと思うよ
縛りが好きな人もいるしゆるくプレイが好きな人もいる
個人的にはハデスト以降の、なんだよこれ今までと全然違うじゃねーか!ってのを経験してほしいけどねw

634 :
ちょっとでもINF武器を稼ぎに行って、
(好きな難易度で)長射程や派手な爆発を楽しむのもいいぞ

635 :
4.1をレンジャーノーマルでプレイ開始。蜘蛛2戦目までプレイ。

色んな面で5の素晴らしさを再確認してしまった。
進化って凄いね。

でも、マニュアル見るとロボの操作がリモダン操作みたいだから、バルガの操作感が納得いかなかったんで、ロボ出るまで頑張るか。

ところで、ここまでノーマルでやると5に比べてもヌル過ぎると感じるんですが、ハード位でやった方がよい?

636 :
うん
だいたい5のノーマルが4.1を含む、過去作のハード

637 :
5やった後に4のレイダーやると何かもどかしい
要請系は全部手投げ式だし千鳥が隠れリロードじゃないのも地味に面倒
5のガンシップは神
気楽に使えて超火力

638 :
5のダイバーの後でも違和感というかコレジャナイ感が出てくるね
ブースト便利&快適過ぎて次シリーズでも常連化してほしいわ

639 :
4のベアラーは癒やし

640 :
5はやり始めは色々進化に感動する神ゲーなんだが
後半になってくると、あるいはやり込んで高難易度攻略してると
いつものEDFじゃん…ってか過去作の問題殆ど解決して無くね?って落胆してくる

やればやるほど楽しめるスルメゲーとは真逆の存在になってしまった感

641 :
去年の秋に中古で4を買って
未だに武器集めしてる

堕ちた旗艦をグルグル回してる

642 :
自分には3くらいのボリュームで充分や
5は何周もするのはしんどい

643 :
昔(4が出る発表がされた頃かな)の書き込みログにこんなのがあった

スレ名:【総合】THE 地球防衛軍128【マターリ】
投稿日:2010/06/01 2:00:22

>>981
レギンレイヴのフレイヤから察するに、
かわいくなるのはペリ子の顔ではなく尻。

644 :
3のクモをまとめて吹き飛ばした時の音が気持ちいい

645 :
処理落ちとかバゥとか擁護できんぐらい酷い所もあるけど
やっぱ遊んでて一番面白いの2だわ
敵の数も多くて飽きてきたなってタイミングで新敵投入してくれるからダレないし
夕焼けの中戦うソラスとか皇帝都市とかシチュエーションも燃えるしな
あと海外MAPも台詞だけで済まさずにちゃんと世界規模の出来事なんだなって分かって嬉しかった

646 :
2は灼熱のブリーフィング見た時絶望感じたわ
「人類の文明が崩壊した今EDFもその役目を終える時なのでしょう」
人類はそんなに追い込まれてたのかと

647 :
>>636
4.1のハードでやってみました。
1話で死にまくりw

最後の公園は公園前には行かずに遠くから味方と戦ってるアリをひたすらランチャーで爆破。それでも味方を全滅させて迫ってくる
アリに引き撃ちし続けて漸くクリア。

これは5のノーマルじゃなくてハード位はあるんじゃ?

648 :
実は完全安置のこもれる場所があるのでそこを見つけると一番楽なstというオチ

ざっけんな!と思いながらクリア出来たら脱力するくらいの達成感で楽しかったでしょ?
その倍率が跳ね上がるのがハデスト以降ですので踏んぎり付いたらお試しをw

649 :
4.1はミッション1が難しくなってるの罠だよなあw

650 :
4.1から変異種乱入させるミッションあるけど
本部が何も反応しないの不自然だからやめてほしい
5のフェイズ3で緑蟻が沸いた時誰も何も反応しないのは流石にちょっと
そこらへんの作りが雑に感じる

651 :
>>649
ハードでやったら二話目でいきなりゴリアスが出たので、以後はひたすらゴリアスでゴリ押しで進めてます。仲間がすぐにいなく
なるのが難点w
なんとか町に蜘蛛が出るミッションまでクリア。

結構死ぬし、死ぬとアイテム貰えないしで緊張感があって楽しくなってきました。

まあ、ゴリアスゴリ押しで遥か遠くの安全地帯から撃ちまくる戦法は美しくないんだけどw

652 :
やはりアサルトで突っ込もう

653 :
今更の質問ですまない。
エアレイダーの地下の乗り物。武器は3種類あって、L1、R1で出る武器は分かるけど、
もう一つの武器を出すのはどのボタン?

654 :
>>653
多分ガトリング系の事だと思うけど大抵はR2押しっぱにするとスピンアップしてちょろちょろ出だすよ
コントローラー設定が射撃の所をポン押しじゃなくて押しっぱ
フェンフェンのガトリングと同じですぐ出ないのよ

655 :
初心者あるある
ガトリング装備してボタンポチー→何も出ないやんけ!

656 :
本部っていつもどこから現場見てるの?
敵の残り体力まで把握してるっぽいし
総司令部が次々とやられても最後まで残ってるよね

657 :
>>656
「よく聞こえないぞ」
「なんのことでしょう?」

658 :
>>656
普通に考えりゃ偵察機、偵察衛星、観測班、隊員ヘルメットか銃にカメラの画像からだろうね

659 :
スプライトおばさんとか終盤になったらセリフ変えてもよかったのに
そもそも戦力がないとか言いながらなんで空軍と衛星が健在なのか

660 :
アプデでZ強化、無限潰し実行されちゃったな
あれはあれで一つの遊び方なのに潰すことないだろうに
DLCは追加武器レイダーだけなしか
パック2では追加あるのかな?

661 :
空爆要請も設置兵器も新しいのあったやろ

662 :
追加されてたのねスマヌ

663 :
最新作だから遊んだけど長く遊ぼうとしたら過去作に帰ってしまうのはシリーズ物にはよくあることだよね
さあ4.1を進めるか

664 :
『地球防衛軍4.1 ウイングダイバー・ザ・シューター』の価格が2,980円(税込)から1,980円(税込)に改定 - 電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/001/718/1718849/

665 :
ふーん

666 :
さっき4のオンinfやって来たんだけど、やっぱフェンサーのミサイルはやめて欲しい。
礼賛乙でザコ処理してあげてるのにワンパン
出来ないミサイル撃ちまくっても敵を散らばらせるだけってわかんないのかな?
そのくせ誤射するし射線に入りさらには
死にまくる。
その程度の腕でオンinf来んなって話。
愚痴失礼しました。

667 :
くっさ

668 :
してあげてる とか意識高い系レンジャー様は見えてる視界が違いますねw

669 :
ここは戦場なんだぞ、甘えんなよ

670 :
ウィングダイバーのシューティングって面白い?

パッと見た感じ、素人が雑に作ったロックオン無しレイストーム
って印象なんだけど、やっぱコレクターズアイテムなんかな

671 :
このゲームなにかやりながらできるから好き
https://goo.gl/Jn91Ve

672 :
>>670
値下げしたし買ってみればいいじゃん?
通信演出とかは結構作り込んであるよ

アイツらはバラム無しでエルギヌス仕留めたり
1ミッション中にマザーシップ2機撃墜したり
ストームチームとは別の意味でヤベーと思う

673 :
無限飛行できるんかーい

674 :
DLC2やってるが相変わらず大味じゃのう
島の塔連続だけは面白かったけどさ

WDの追加武器だけなんかショボイ気がする

675 :
最近斬撃のレギンレイブをクリアしたが、この時点で3よりも4に大きく寄ってるんだな
4のダメダメな部分は外部の人間の仕業だと思いたかったんだが、レギンの時点でサンドロットはおかしな方向に行ってしまったのだとわかった
オンラインの最初がレギンだけど、ダメ要素は別にオンラインとは関係ないんよね

676 :
おかしな所と言えば2も色々おかしいけど

677 :
奇跡的にバランスが取れただけで、3もよく見ればおかしなところばかりだよ

678 :
>>675
ちょっとレギンレイヴのどの辺がダメダメなのか教えていただきたいですねぇ(半ギレ)

いやまぁ、幾つかは思い当たるところもあるんですがね
サンドゲーに粗が多いのは毎度のことだし

679 :
斬レギから4以降に反映された個人的に残念な部分はストーリー重視によるテンポの悪化だな

680 :
3みたいにOPムービーから直接プレイに入れちゃったからイライラタイムが激増したからな
特に5なんかはいつまで喋ってんだよ・・・ってst多かった
最初は良いけど繰り返しプレイするのが当たり前だけに配慮欲しかったね

681 :
>>680
「転機」辺りは特に酷かったよね
最初に軍曹・アナウンサー・本部・情報おばさんが延々と話し続けて、それまで輸送船開かないから何も出来ない

682 :
5は何故かムービーが1つも無かったね
話ならムービーでやってくれた方が映像と供に聞けるし飛ばせるのじゃが

683 :
カメラ演出はオンオフあるよな?さすがに
レギンレイヴは無いんだぜ・・・
INFの酸吐く蟲が大挙して迫ってきてんのに、10秒以上カメラ持ってかれるんだ

684 :
>>683
EDF5はカメラ演出オンオフ出来るから安心しろ
つーかEDFシリーズでカメラ演出オフれないやつあったっけ?

それよりも、スヴァルトヘイムの魔物が押し寄せてくる間に10秒持ってかれるってそんなステージあったっけ……

685 :
ブルグントの塔の説明の後、ファフナーが飛んで来るあたりかな?知らんけど

686 :
フレイヤの最期だっけ、ずっとフレイヤ単騎で最後にシグムンドが助けに来てくれるとこ
あそこシグムンドにめっちゃカメラ持ってかれてINFだと黒蠍に殺されかけた

687 :
そういえばアイロンラインってどうなってん

688 :
>>687
アイアンレインな
あとよく間違えられるがIAと違い国内製
入隊テストに出るからね!

689 :
いいものショッピングで聞いたけど面接でゲームやってますって言えば指揮官待遇で入れるんじゃなかった?その程度の間違い心肺御無用よ

690 :
モディングしてぇ〜

691 :
アイアンレイン公式2019年予定になっとるやんけ…

692 :
アイロンレインってインセクトアルマゲドンの続編じゃなかったんか

693 :
>>692
IAの開発は潰れたらしい

694 :
あの斜め後ろからの視点が気になる
慣れる気しない
EDFなんだから普通に真後からにして欲しい

695 :
IRの開発には、不安しかない

696 :
もうサンドロットに希望が持てないのでIRには期待してる

697 :
IRはキャラメイク可能か、エキプロ並みに作り込めれば理想的だが。

698 :
むしろエキプロで地球防衛軍作ったほうが面白い
……みたいなことは少なくとも言われなければいいんだが

699 :
>>696
よお、少数派!

700 :
IRはバトルとかないのか?
フェンサーよりもあっちの方が好きだったんだが

701 :
ユークスのゲームはエルツヴァーユで懲り懲りだ。

702 :
ユークスってそんなにヤバいデベロッパーなん?
エキプロ以外はゴミゲーばっか?

703 :
>>702
装甲騎兵ボトムズはそこそこ面白かったけどな、ボトムズゲーはレアだからそう感じたかもしれんが。
OPのキリコにはたまげたが…

704 :
俺的には地上にいる分には視点は大丈夫な気がするが飛んだ時どうなるやろ

705 :
去年のTGSで体験版遊んだがカメラ切り替えあったで
キャラ中央のカメラにできたはず

706 :
ジェットリフター 岡島くんと女声優の実況がやかましいんでご注意
https://www.youtube.com/watch?v=-odJOtbiqUg

ペリ子に近い軽めの挙動に見える
IAと同じく強化で快適になっていくっていうダルい仕様にしてくるかも知れんけど

707 :
IAみたいにとりあえず稼げ、話はそれからだってのはやめて欲しい
EDでぶん投げるのもね

708 :
>>706
羽がひょいひょい動くのがすげーうざいw酔いそうw

709 :
女実況の声うっさ

710 :
D3Pはもうこういう路線でいいよ(呆れ)どうせ見ないしすぐ買わないし

711 :
>>706
虫がキモいんできついなあ…

712 :
エミューさんが復帰しとる
生きてたんか

713 :
社会人になって忙しいと動画作るモチベが保てないから一線から退いただけ

714 :
ストームαの動画制作意欲が異常

715 :
動画投稿主ネタはこのスレに出していいのか?
と思ったが、2010年以前くらいはちょくちょくスレで挙がってた気もするな(うろ覚え)
今みたいにSNSもそんなに主流じゃなかった気がするし

716 :
地球防衛軍2を超画質でリメイクしてほしい...

717 :
蜘蛛の糸の壊滅的強さを弱めて欲しいな
2は

718 :
数字だけでも何かいじったら斜め上にダメな方向に行きそうだから本当にHD化だけでいいと思います

ありえないけどな!

719 :
PS4とかで処理落ちなくなったら快適そう。でも難易度上がりそう
あのスローモーションに助けられたこともなくはないし

720 :
IR斜め視点って事はもしかして画面分割プレイ無いのか…?
家族でプレイするのに最適なシリーズだったんだが…

721 :
そろそろ回復以外のアイテムは自動回収にしてくれんかのう

722 :
自動回収にするなら回復もいらない

723 :
自動回収にするならそもそも回復以外落とさなくていいって話になる

724 :
児童回収好きねえ

725 :
児童回収とか
通報した

726 :
落ちてるアイテムを敵が全滅する前に回収ってのはどう考えても間抜けだし理屈が通らんよ、なんで殲滅してからゆっくり回収せんのだ
そもそもそういうのは回収班の仕事だろ
放置稼ぎがあったからまだ我慢してたわけだが、5ではできなくなってるんだろ?
俺は5はやってないけど、レギンレイヴで放置稼ぎができない苦痛を味わってから自動回収支持派に鞍替えした

727 :
別に従来の手動回収でもいいけれど、アイテムが緑色一括りになってるレーダーの改善と、ミッション終了後も回収できる仕様には最低限してくれ

728 :
エアレイダーのロボット掃除機系でアイテム自動回収するやつ入れてほしい

グレイブ無いと走るの遅いし回収が大変

729 :
2pv2買ったけど普通に楽しいね。3pもアマで頼んだけど、どっちのほうが面白いのだろう

730 :
2PV2も良作になるポテンシャルはあったのに
カクカク照準で全てが台無しになってる
仮にサンドが更に下請けに丸投げしたとしても
サンド・D3P共にテストプレイ時に誰も待ったをかけなかった事に絶望を覚える

2PV2の話出るといっつもこの話しちゃうなぁ……
我ながら根に持ちすぎやろ親でも殺されたのか

731 :
「EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN」の新情報公開。“もう1つのEDF”とも呼べる謎の組織の存在が明らかに
https://www.4gamer.net/games/395/G039547/20180802110/

732 :
ゲェー! ティックみたいなのおるやんけ 連打こそ無さそうだけど、自爆するチビはNG
というかアシダカ軍曹といい黒いカマキリっぽい奴といい、敵キャラIAのまんまじゃねーのかこれ

733 :
ティック好きな俺は異端なんだろうか
いや、奴に熱烈なハグをかまされるのは嫌いだが敵としては面白いってことだ

734 :
>>730
4もテストプレイしたとは思えないゲームだったしな
サンドロットって趣味でゲームしてる人いないんじゃないかって印象を受ける

735 :
デバックなんてかったるいし

736 :
設定はほぼロスプラのコピーみたいなもんやな

737 :
Earth Defense Force 5 - 1st Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=pOZfDS1fZio

738 :
6は50人同時オンラインくらい出来るといいよね
寄生だとか初心者だとか関係なくなるし軍っぽくなるし
みんな要望出しといてね

739 :
お断りデース

740 :
やってみたいけどカオスかつほとんど別ゲーになるな

741 :
地雷50人とエース50人での戦力差がヤバそう

742 :
過疎ったらクソゲーだな

743 :
5難易度4兵科1~4人プレイという現状で既に上手いこと設計出来てるんだし1~数十人プレイの設計くらい余裕でしょ(適当)

744 :
動画でしか見てないが、上手いことできてるとは到底思えない
やっぱり買わなくて正解だったとしか思えない

745 :
エアプで見識の高さを自慢されても...

746 :
動画でしか見てないが、>>744が上手くできてるとは到底思えない
やっぱりEDF買って正解だったとしか思えない

747 :
おもしろい奴だ

748 :
ついに箱で4の互換きたああああああ

749 :
やったぜええええ

今更4とは思っても凄く綺麗だね
4.1だけどまたやり始めよう

750 :
ロード時間早くなってるの?
PS3よりマシとは言え箱○もHDD無しじゃきつかった記憶

751 :
せっかく互換来たならこんな機会無いし海外版やってみようかなあ
箱1なら北米版でも動くよな?
オンも日本とは繋がらんのかな

752 :
4の海外版ならジェノガンが使えるのだけは羨ましい

753 :
>>752
本部「ジェノサイドガンの配備はどうなっている?」
少佐「なんのことでしょうか」
本部「海外版EDF4でフォーリナーを壊滅させた究極兵器だ」
少佐「それは、兵士たちの噂に過ぎません。全ての言語版において、ジェノサイドガンなど存在しません」
本部「あくまで隠しデータという訳か……」

動画でジェノガンぶっぱしてたやつならチートだから、海外版でも公式には使えないよ

754 :
あれデータいじってたの?
普通に海外版は実装されてると思ってたわ

755 :
>>750
XboxOneXでEDF4を遊んでみたけど、ロードは若干早くなってる
でも敵が出現するときのカクツキは相変わらずある

756 :
>>751
そもそも日本タグでオンラインってできるのか?

757 :
買って忘れてたWDSTやってみたけどやけに太ましいなw
STG苦手だから女王アリであっさり死んだわ・・・

758 :
>>757
武器アーマー強化するまでは結構難しいしEASYでやっても誰も笑わんよ

ランダム要素の大きい本編と違って敵が決まった位置にしか出ないし
自機狙い弾であれば大きく動かなくても少しずつ動くだけで避けられるケースとか結構多いぞ
本編みたいにただ大きく動き回ってればいいってわけじゃない
あとはブースト中の完全無敵をうまく活用するんだ
幸運を祈る

759 :
>>758
イージーで死んだのよw
つかEN切れ早くね?夢中になって撃つと一瞬で切れて鈍足になるからコア変えろ!って思ってしまった

760 :
>>759
粒子砲ならエネルギー消費しないぞ
回避優先なら粒子砲を持ってくのも手だ

761 :
steamで4.1買って、レンジャーでイージー最後までやってみたが乗り物なかったんだが
移動苦痛すぎる
オンラインで呼んでもらわないと乗り物ないのか
2より劣化してるやん

762 :
乗り物は自分で用意するもの…
まだ手に入ってないだけだしヘイキヘイキ

763 :
2・・・バイク・・・マップ端逃げ回り戦術・・・うっ頭が

764 :
>>755
360との比較しかできないがロードは相変わらず長いが気持ち短めか。
それよりはフレームレートがあがって安定してほぼ4.1感覚なのがすげぇ。

765 :
EDF4のPVでみんなにプロテウスに乗ってバカスカ撃ってたのに殆ど処理落ちしないシーンあったな
実機じゃ考えられないヌルヌル具合だったから開発機で撮ったんだろうな

766 :
昔フリプでDLしたまま忘れてた評判の悪いV2
今更ながらやったけどM1で投げたわ
エイムって何だっけ

767 :
カクッカクッって動くのは全く慣れなかったな
せっかくの新装備やレイダー追加がゴミになった

768 :
以下「PSP版がベースだから」とか言うフォローなのかそもそも真実なのか分からないツッコミは不要

769 :
EDF4.1って携帯機(or携帯できる据置機)向けに出るのかなぁ
EDF5アンケでは次作品PS4希望にしかチェック入れなかったんだよなぁ

770 :
携帯機はもう無理じゃね?
操作性含め3Pがぎりっぎり何とかなっただけで4.1クラスになると厳しすぎるでしょ

771 :
steamの携帯機はあるけど高くもなるし新しく出さない限りは難しいね

772 :
Switchならボタン数足りるからいけるやろ
操作性?知らん

773 :
switchはそもそもで性能が…

774 :
2Pや3Pも大丈夫だったし(2PV2?知らんなぁ……)何とでもなるんじゃね

775 :
2Pはまともだったの?

776 :
2P→ボタン照準→カクカクも致し方なし
2PV2→ねんがんのスティック照準!ヤッター!→カクカク照準→!?!?!?

777 :
箱Xの後方互換で3とIAと4遊んだがIAはともかく3と4がフレームレート上限張り付きでなめらかヌルヌルで吹いた。
3のデフォ操作マジで使いにくいわー、イベント注目がデフォで混乱するしw

778 :
今更IRの情報見たが、遂に地球防衛軍も「人類同士の内ゲバ」展開入れてきたのかー。
まぁ、スピンオフだからこうゆうチャレンジも必要か。
巨大ロボが「パワードスケルトンに劣る旧式兵器」扱いなのも従来作の逆張りかな?

779 :
何にせよ違った切り口で違うEDFを楽しませて欲しいね
IAは光る部分も多かったが作業感が強すぎた

780 :
IAが無かったら4にフェンサーはいなかっただろうから
そういう意味では重要な作品だった

781 :
IRのあのプレイキャラが左に寄ってる画面構成好きじゃないんだよな
中央にもできないものか

782 :
弾が画面中央へ飛んでけばどうでもいいだろ

783 :
yahoo知恵袋に面白そうな質問があった

ID非公開さん

地球防衛軍の輸送船一機が現実の世界に降りたったら撃墜する前に人類は壊滅するでしょうか?
それとも被害を最小限に抑え、輸送船を撃墜できるんでしょうか?

条件

・輸送船は蟻か蜘蛛をランダムで1分に1体だけ落とす
・輸送船のハッチが開くのは5秒
・一般的なRPGがダメージ100だとすると、蟻80 蜘蛛50 輸送船5000とする
・輸送船は九州〜北海道を20km/hで巡回するとする
・最初は鹿児島県民のごく普通な一般人から110番で通報があったとする
・蜘蛛や蟻は繁殖能力を持たないとする
・蜘蛛や蟻は水中を半分の速度で移動できるとする
・ハッチ内以外への攻撃はダメージが1/100になるとする


下らない質問ですが、妄想で考えても中々答えが出ないので皆さんの意見を聞かせて下さい。

784 :
ありの硬さが分からん

785 :
地球防衛軍1、2の輸送船なら楽勝でしょ

786 :
一般的なRPGのどういうダメージが100なんだ
スライムに体当たりされて100なのか魔王に殴られて100なのか
そもそも1ポイント分のダメージがどの程度なのかとか過程が無茶苦茶すぎる

787 :
まず大前提として輸送船の高さが設定されてないのがね
ただ外部ダメージ通るなら世界崩壊もへったくれもなく対空兵器と航空機に速攻でボコられて落ちるだけ
アリクモもビルに入れないし自衛隊か米軍の行動で終わりで100人以下の犠牲で終わるんじゃね?

788 :
>>786
ロケランとかのRPGじゃねえの

789 :
>>786
なんでゲームなんだよ
RPG7とか

790 :
回答1
仮に事実確認や兵器の使用許可が降りたのが3日後だとした場合投下された巨大生物は4320体。輸送船が3日で進む距離は1440kmで大体日本縦断。
日本で蟻・蜘蛛を倒す手段を持つ人間は少ないので日本は終わると思います。

791 :
回答2
一般的なRPGは50年前に開発された兵器。それを上回る兵器はいくらでもあるし、人類どころか自衛隊で充分撃墜可能。
むしろ陸自だけで落とせそう。

792 :
回答3
RPGをダメージ100とすると、対艦ミサイルや艦砲、核爆弾は一体何ダメージになるのでしょうか?とんでもない数字ですよね。
ハッチ外でダメージを100分の1にされたとしてもそのまま撃ち落とせます。おそらく自衛隊だけでも余裕です。

投下される侵略生物たちもEDF 1や3を見た感じ、既成の小銃で十分対処可能なので大丈夫でしょう。
また、1分に 1体は流石に変。3分に1度の頻度で50体になるまで投下ぐらいが普通かと。

793 :
個人的には回答1が現実的で納得した

794 :
これの何を見て面白そうな質問と感じたのかが最大の謎

795 :2018/09/07
現実に出現した輸送船みて3以降のタイプとして
ハッチ内でしか攻撃を受け付けないとわかるまでに終わってるだろう

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