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258 :
6月26日の最適化アップデートPUBG Xboxパッチ
6月26日のPUBG Xboxパッチの最適化アップデートは、ゲームの開始と車両の運転に焦点を当てています。変更の完全なリストは以下の通りです:

キャラクターの移動は、リソースを少なくしてパフォーマンスを向上させるように最適化されています。これはパッチプレビューノートで言及されているリソースの50%の削減ではありませんが、この目標を達成するためにさらに多くの作業が行われています。
固定車両が性能を向上させるために、車両位置更新がより効率的に行われている。
視覚的品質に影響を与えずに、車両エフェクトを最適化してパフォーマンスを向上させました。
弾丸インパクトエフェクトは、プレイヤーに見えない場合、リソースを消費することはありません。

259 :
キャラクタシャドウのレンダリングがパフォーマンスを向上させるように最適化されました。キャラクタシャドウのシェイプと移動が変更されました。
パフォーマンスを向上させるために、両方のマップ(Miramar / Erangel)で地形と芝生を最適化しました。
パッチのその他の修正には、ADS中または後に足音が聞こえないようにする世界的な負荷の改善とバグの排除が含まれています。

PUBG Xboxは最近Miramar Mapを受け取りましたが、Sanhokは現在ゲームのPC版で利用可能です。 SanhokのリリースはPUBG Event Passに結びついていた。

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