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ランダムに1000までキャラクターを作り続けるスレ


1 :02/12/21 〜 最終レス :2018/07/20
D&D、T&T、BPRシステム、トラベラー、ワース、WH、SW、などなどなど。
TRPGシステムの能力値をダイスを振って決めろ。
非ランダムジェネレートのシステムでも、ムリヤリダイスで決めろ。
とにかくダイスを振るんだ。コメントがあればなおよし。
インチキやごまかしをするくらいならもう1キャラ分振れ。
レッツ(・∀・)ロール!!
まずはオレから。T&Tで。
体力度:11
知性度:9
幸運度:13
耐久度:6
器用度:15
魅力度:8
ホビットの盗賊。ボーラ使いで行こう。

2 :
前スレ「3D6を6回、1000まで振り続けるスレ」
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/991822566/l50

3 :
>1
         ∧酒∧
オツカレ━━━ミ,,゜▲゜彡━━━ッ !!!!!!!!!!
こちらはAD&DのメソッドVで。
STR 14
INT 14
WIS 14
DEX 13
CON 17
CHA 15
むうう、CONを生かして動く壁(ファイター)になろう。
攻撃力は将来のマジックアイテムに期待する。

4 :
>>1
おつカレードゾー( ゚д゚)ノ●
新スレ記念とD&D日本語化記念に1キャラつくりますYO!!
4D6を振ってそのうちダイス3個分を採用。
本来はそれを自由に六つの能力値に当てはめていくんだけど
面倒なので上から順番に当てはめ。
レッツ(・∀・)ロール
筋力=STR 10 (4+4+2、2)
敏捷力=DEX 9 (6+2+1、1)
耐久力=CON 17 (6+6+5、1)
知力=INT 14 (6+4+4、1)
判断力=WIS 5 (3+1+1、1)
魅力=CHA 14 (5+5+4、4)
やたら元気でハイテンションなWizard。
ただし空気は読めない。

5 :
>>1新すれ乙ー。
記憶に頼りつつドラゴンウォーリアーズで。
STR 13
REF 13
INT  12
PSY 10
LKS 14
職業:騎士で生命ポイントはD6+7で出目は3、合計10。
たいていのことはこなせそうです。

6 :
WHRPの森エルフ。男。
身長184cm・年齢97歳・運命点1点
移4 武38 射28 筋4 強3(+1) 耐6 反62 攻1(+1) 器46 統43 知55 冷46 抵43 協44
ウォリアー/用心棒
技能個数5 長視野 楽才 強靭 両手効き 野外の忍び歩き
用心棒就職による技能 武器落とし 特殊武器(拳) 格闘 強打 気絶打撃
所持品 ウォリアー荷物 ナックル レザージャック 
所持金貨 9枚
強靭度+1は技能<強靭>の分、攻撃回数+1は初期成長分。
どうして用心棒をやる事になったのか、妄想するのもおもしろそうです。

7 :
A:9/B:6/C:7/D:8/E:9/F:11/G:9/H:7
器用度:A+B=15(+2)
敏捷度:B+C=13(+2)
知  力:C+D=15(+2)
筋  力:E+F =20(+3)
生命力:F+G =20(+3)
精神力:G+H=16(+2)
非常に優秀なファイターになりますた。 珍しい。

8 :
SWで人間じゃい。
A:10 器:18
B:8 敏:15
C:7 知:14
D:7
E:4 筋:9
F:5 生:14
G:9 精:20
H:11
生まれ表も振ってみる。
7=一般人
プリーストでマーファか。一般技能はファーマー3Lvの大人し萌え担当。
しかしあえてマイリーなのがオレの趣味。
戦場を求め、から竿を手に少女は村を出るのコト。

9 :
ニューロデッキやアルカナを適当に三枚引くのは駄目ですか?

10 :
それがあったか。是非。
>>1に「ダイスで決めろ」って書いちゃったんだっけ(笑)

11 :
書き込んでから気が付いたんでダイスで決めれるようにしてみた(w
但しN◎VAのみ。まだまだ穴だらけなんで、(・∀・)ニューロ!!な改訂きぼんぬ。
ROC d46(十の位はd4、一の位はd6で振る。よってスワップなし)
11カブキ   31クグツ
12バサラ   32カゲ
13タタラ   33チャクラ
14ミストレス 34レッガー
15カブト   35カブトワリ
16カリスマ  36ハイランダー
21マネキン  41マヤカシ
22カゼ    42トーキー
23フェイト  43イヌ
24クロマク  44ニューロ
25エグゼク  45:コインフリップ→表ヒルコ・裏アラシ
26カタナ   46:コインフリップ→表カゲムシャ・裏アヤカシ
キー→ペルソナ→シャドウの順で決定していく。
能力値/制御値ボーナスはd8でどこに割り振るか決める。
1:R能 2:R制 3:P能 4:P制 5:L能 6:L制 7:M能 8:M制
一般技能はメイクアップ、但し割り振るスートだけは記述に従わず、d4で決定。
1:R 2:P 3:L 4:M
特殊技能はRR掲載の中から各スタイルにつきそれぞれd12を振って決定する事。
(バサラで<※元力>を引いたらd12すること。<※血脈:龍の一族>も同様)
(マイナススタイルはGX参照。アヤカシは<※血脈>を引いたらそれもd6で決定)
そうしてから初期修得技能制限の26レベルを超えてはならないという原則に基づき、
どの特殊技能のレベルを上げるのかを決定する。これに関しては好きなスートに割り振っても構わない。

12 :
技能のスートまでダイスで拘束するのは良くなかったかも(´・ω・`)ショボーン
あと、アウトフィッツ取得についても書くの忘れた。どうするかな。
眠いので寝ます。それでは続きをどうぞ。

13 :
我々(・∀・)ニューロ!!の間では「駄目ですか?」と聞いた時には、すでにやった後ですYO!!(後の祭)
俺は(・∀・)ニューロ!!デッキを3組使ってその中から3枚引いてキャラつくるYO!!
レッガー、カゲムシャ、マヤカシ。
その特殊能力によってボスのカゲムシャを勤めるギャング。

14 :
ぐあ!! ハンドル間違った(・A・)CD!!

15 :
とりあえずスタイルだけでもいいのではないかと。
オレもやってみよう。
キー=ミストレス
ペルソナ=マヤカシ
シャドゥ=カブト
占いのお姉さん、アストラルからもあなたの安全を守り、癒します。
てか(N)PCさん(・∀・)イイ!!はカゲムシャだったのかYO!(笑)

16 :
漏れもニューロデッキ3回引いて作ってみたYO
カタナ、カゲ、アヤカシ。
…鬼の暗殺者?差分値3倍ダメージと言うことでひとつ。
(特技の制限がキツイって)

17 :
ブレカナでとりあえずやってみたぞな。
アングルス=ウェントス=アルドール
因果律 過去:家系 現在:憎悪 未来:融和
…蝶よ花よと育てられたが、お家が断絶して現在は復讐を誓いつつ放浪、
未来は復讐をきっかけに戦う楽しさに目覚める…とかそんなん?
【知性】8の馬鹿キャラ(笑)かつ能力値がバラけすぎ…
成長すればそこそこ使えるキャラにはなりそうだのう。
ただしビルドアップにしないともらえる技能がクソすぎ(笑)

18 :
イヌ●=カタナ◎=フェイト
暗殺者だけど正義感強し。

19 :
SWでドワーフを作るぞ。
A:17/B:1/C:5/D:3/E:7/F:10/G:14/H:9
器用度:A+B=18(+3)
敏捷度:B+C=6(+1)
知  力:C+D=8(+1)
筋  力:E+F =17(+2)
生命力:F+G =24(+4)
精神力:G+H=23(+3)
割とドワーフらしくなったな。器用度18が嬉しい。
とうぜんファイター・プリースト。

20 :
酒気帯びダイス振り。メソッドTの順固定、
STR 17
INT 15
WIS 13
DEX 15
CON 15
CHA 10
画龍点睛を欠くファイターですな。

21 :
今日も4D6をふって3D6をえらぶYO!!
レッツ(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 11
耐久力 13
知力 6
判断力 8
魅力 17
本能の赴くままに魔法を使いまくるソーサラー。
原理はまったくわかってない。

22 :
WFRP
エーリッヒ 人間(18歳) 174cm 70kg(大柄)
(ローグ)盗賊
淡黄色の髪 薄茶色の目
ウーバーシュライク州ウーバーシュライク市出身
父親(36歳) 妹(13歳) 母親は既に死亡
移5 武31 射30 筋4 強4 耐6 反29 攻1
器29 統31 知28 冷29 抵33 協28
買収、町の姿隠し、秘密言語−盗賊語、秘密符号−盗賊符号、
野外の忍び歩き、町の忍び歩き
エーリッヒ、妹は泣いてるぞ!
フリーアドバンスは耐久力へ

23 :
ウィッチクエスト。
このゲーム、よく見たら名前(真の名)もランダムで決められるじゃないか。
ふつうのちから:2
魔女のちから:3
ほうきでそらをとぶちから:2
暗示するカード:妖精(意味:純真な、可愛らしい、無垢な)
影の暗示のカード:嵐(ゼロからの出発、方向転換、雨ふって地固まる)
ヒットポイント:15
技能:
お料理:6 お裁縫:1
薬の調合:1 山と森と動物:4 草木と花:2 風読み:3
猫いらず飛行:2 キャット・ファイト:5
真の名:ウィアダ(WIADR)
数年前に頭を打った弾みで幼児退行したせいで、精神年齢が本来より数歳幼い。
魔女と料理人を兼任したがっていて、実際料理の才能は有る。
キャットファイトが得意な理由付けは上手く出来なかった。
と言うか、幼児退行はウィッチクエスト的に一線を踏み越えている気が。

24 :
のばもやる。
キー:バサラ
ペルソナ:レッガー
シャドウ:カゲ
組の懐刀ってところか。

25 :
あー、やっぱスタイルだけじゃ足りん。
死ぬほど疲れたが、振るだけ振ってみた。
装備はパックからランダム、出身地は目をつぶってP185から指のとまった所を選んだが何か。
キー:レッガー ペルソナ:エグゼク シャドウ:カタナ
理性:6/13 感情:3/11 生命:8/13 外界:6/12
技能:
〈知覚〉感 〈アイデンティティ〉理
〈売買〉外 〈社会:N◎VA〉感
〈社会:オーサカM○●N〉感 〈セキュリティ〉感
〈メレー〉理感 〈アスレチック〉理感
〈社会:警察〉生 〈社会:企業〉生外
〈社会:テクノロジー〉理 〈隠密〉理
〈コネ:千早伶牙〉理 〈コネ:音羽南海子〉理外
〈メディック〉生〈芸術〉感生
※予算獲得(生)※威圧(理)※修羅(感)
装備:
クレッド・クリス “オメガR・E・D”
“デ・ニーロ”ホルスター “駆風 9−WH”ピストル
“雷弾護”バイオ・アーマー
駐機場:ホワイト・エリア “V−9 バット”
パンサー “アイ・オヴ・ザ・タイガー” 
M○●N某組の鉄砲弾からのしあがり、組と繋がりのあるM◎VAの企業を任せられるようになった。
社内外に不穏な動きが有れば自らそれを叩き潰す事も有ると言われる冷酷なエグゼクだが、
家に帰ればいいパパ。娘に教えるためにチェロを習っていたりする。

26 :
シンプルに3D6(・∀・)ロール!!
STR 13
DEX 13
CON 13
INT 13
WIS 9
CHA 13
優秀なんだがこれといって使い道のない器用貧乏。

27 :
STR 10
DEX 5
CON 4
INT 9
WIS 10
CHA 15
CHAだけは高くなるパターンってやたら多い気がする。
病弱なヒモとしとくか。

28 :
RQ:グローランサ
ルナー帝国>蛮族ベルト地帯>農夫 21歳
STR12
CON13
SIZ15
INT16
POW13
DEX15
APP11
総じて能力は高め
ルナー内の蛮ベルっつーとアガー王国とかだったか?

29 :
今日は4D6を(・∀・)ロールしてそのうち3D6を選んだりする方法で(・∀・)ロール!!
STR 14
DEX 12
CON 15
INT 14
WIS 13
CHA 11
STRもCONも高いので前線系、DEXが低いのでフルプレート着用。
よってファイターかパラディンかクレリック。
CHAが高くないのでパラディンはあきらめる。
WISもそんなには高くないのでクレリックよりはファイター。
INTが高いので技巧派ファイターにケテーイ!!

30 :
D&D3e発売記念。
1,2,2,4→8(-1)
2,4,4,5→13(+1)
1,3,5,5→13(+1)
3,5,6,6→17(+3)
4,5,6,6→17(+3)
3,4,5,6→15(+2)
うわ、爆裂したな…割り振り方間違えなければ、大抵のクラスはこなせる?

31 :
あけましておめでとう。

32 :
D&D3e日本語版発売を祈念して。
筋 16
敏 11
耐 15
知 15
判 12
魅 14
知性を生かせないけどパラディンかな?
欠点が無いのが欠点のニクいヤツ。

33 :
>31
暑中見舞い申し上げます。
>32
祈念かよ!

ともかく俺も振るぞ。
筋 16
敏 14
耐 12
知 10
判 8
魅 14
……魅力がッ、魅力が6ならばッッッッ

34 :
キーワードをダイスで決めて、HWでやってみる。
文化キーワード:グレイズランド人
職業キーワード:戦士
魔術キーワード:戦士ジャルダンの精霊
5w能力は〈ユ・カルグザンド伝承〉
1w能力は〈勇敢〉と〈トロウル嫌い〉
部族の闘う風紀委員。
…あんまりおもしろくないな。

35 :
ほんじゃD&D3e。
筋:13/敏:10/耐:12/知:14/判:11/魅:13
程良く平ら…。

36 :
D&D3e日本語版!!
マジカルチャットのダイス機能はゾロ目が出やすい説を検証する為に
レッルデジタル(・∀・)ロール!!
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (1+1+5+5) = 12 【筋】11
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+6+2+2) = 12 【敏】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+1+5) = 13 【耐】12
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (2+3+1+1) = 7  【知】6
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (3+2+1+5) = 11 【判】10
∀@DM(ダイス機能):4D6 = (4+3+3+5) = 15 【魅】12
そんなにゾロ目は多くはないかな?
・・・でも振りなおしを要求しる!!

37 :
まじかるチャットだとダイス目が爆発したんでもう一回。
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+1+4+2) = 12…筋:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+4+6+1) = 16…敏:15
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+6+6+2) = 19…耐:17
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (3+2+5+3) = 13…知:11
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (5+5+6+1) = 17…判:16
盗@キキノ(ダイス機能):4D6 = (4+2+1+1) = 8 .…魅: 7
あのときは奇跡だったんだな…。

38 :
いっそのことd×3でやってみるテスト
体力度:6
知性度:6
幸運度:15
耐久度:3
器用度:6
魅力度:3

……キャラシーを破り捨てる準備はOKでつ

39 :
COCは無いようなので
アレックス・K
STR(3D) :9
CON(3D) :11
SIZ(2D+6) :14
DEX(3D) :11
APP(3D) :8
SAN(POW*5):55
INT(2D+6) :10
POW(3D) :11
EDU(3D+3) :(8)10
年齢:(14)34
チンピラまがいの私立探偵
知り合いの三流新聞記者に頼まれて事件に巻き込まれる

40 :
4D6から3D6でレッツ(・∀・)ロール!!
【筋】14
【敏】7
【耐】13
【知】6
【判】11
【魅】12
なんかこんな感じのつっかいづらい三国志の武将がいるなー

41 :
とりあえずいつもので(・∀・)ロール!!
【筋】16
【敏】13
【耐】8
【知】14
【判】9
【魅】16
英才教育のボッチャン系美形戦士。
しかし実戦経験と常識と体力のなさゆえ冒険者として使えねー。

42 :
Paranoia!
Strength: 17
Endurance: 12
Agility: 12
Dexterity: 2
Moxie: 15
Chutzpah: 17
Mech: 9
Power: 11
Service Group: Army (IntSec)
Secret Society: Romantics
Mutant Power: Machine Empathy
レーザーウェポンのスキルベースが0だよ!くそ!ヽ(`Д´)ノ
しかし、ロマンティクスなのにマシーンエンパシーか…
遺失文化遺跡から発掘される旧型のパーソナルコンピュータが好きなんだね!
Mechガ9ダケドナー

43 :
D&D3e、いつもの。
【筋】4,4,5,1=13
【敏】3,3,5,2=11
【耐】2,4,5,6=15
【知】4,4,4,2=12
【判】2,1,1,2=5
【魅】2,4,2,6=12
その筋力と耐久力でファイターとしてはやっていけそう。
ただ、致命的なまでに常識がない。

44 :
ひとつつんではちちのため〜
ふたつつんではははのため〜
というわけできょうも(・∀・)ロール!!
【筋】8
【敏】16
【耐】12
【知】8
【判】12
【魅】14
スキルポイント少ないので、ソーサラーだなー。
ギャー
オニーせっかく詰んだのにー
ひとつつんでは・・・

45 :
クトゥルフでつ
STR:17 DEX:14 INT:12
CON:15 APP:13 POW:13
SIZ:14 SAN:65 EDU:15
db:+1D4 HP:15 MP:13
…ムチャクチャ強いですが。
つうか11以下が無いキャラなんてはじめて見た。
年齢を十歳足して(EDU+1)大学でのプロボクサーにしておこう。

46 :
D&D3e
STR 14
DEX 12
CON 7
INT 13
WIS 5
CHA 16
…無駄に魅力度が高い。

47 :
よーしパパメガテン覚醒編で作っちゃうぞー!
能力値は任意に動かせられるルールだけど、上から順に当てはめました。
【強さ】  10(1)  命運 37
【耐久力】 13(1)  技能は覚醒表を使って、08(ハイテク:シューティング)
【器用さ】 20(2)  器用さ+5 敏捷性+5  
【敏捷性】 19(1)  HP:14 MP:18
【直感】  15(1)
【魔力】  10(1)
【精神力】 17(1)
【知力】  18(1)
【魅力】  16(1)
【加護】  15(1)
うーん、随分後方支援タイプになったものだ。将来はサマナーか超能力者か?

48 :
れっつちゃれんじ T&T!
体力度:10 
知性度:10
幸運度:12
耐久度:9
器用度:15
魅力度:13
戦闘修正:+3 所持金:120金貨 
身長130cm 体重:40kg
異様に小柄な盗賊?

49 :
今日はSWで人間だ!レッツダイスロール!!
A:2  器用度 8 (1)
B:6  敏捷度 12(2)
C:6  知力  15(2)
D:9  筋力  9 (1)
E:7  生命力 7 (1)
F:2  精神力 10(1)
G:5
H:5
なんじゃこりゃ・・・い、一応生まれ表も・・・。
12:貴族 所持金10000ガメル
・・・・・・・・・貴様は家から出て来るな!

50 :
SW人間。
A:3/B:9/C:10/D:7/E:5/F:7/G:7/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:19(+3)
知  力:17(+2)
筋  力:12(+2)
生命力:14(+2)
精神力:13(+2)
…シーフかな。

51 :
ひさびさに3D6(・∀・)ロール!!
STR 10
DEX 10
CON 9
INT 12
WIS 12
CHA 9
魔術の学院かどこかの神殿にいるその他大勢のうちの一人。

52 :
A:7/B:8/C:5/D:5/E:9/F:9/G:5/H:10
器用度:15(+2)
敏捷度:13(+3)
知  力:10(+2)
筋  力:18(+2)
生命力:14(+2)
精神力:15(+2)
前衛ファイターでつ。

53 :
A:11/B:12/C:12/D:9/E:12/F:12/G:12/H:10
器用度:23(+3)
敏捷度:24(+4)
知  力:21(+3)
筋  力:24(+4)
生命力:24(+4)
精神力:22(+3)
…こんな化け物見た事無い。
何故本番でこれだけのロールが出ない!?

54 :
GURPSでもランダムキャラは作れるんです!
体力 :8
敏捷力:9
知力 :15
生命力:12
特徴:
鋭敏視覚+5
不幸
技能:8こ
罠:18
弓矢:11
水泳:7
乗馬:12
応急処置:16
吟遊詩人:18
登攀:8
鍵開け:15
異様に目と頭がいい魔法使いいりませんか?
魔法を覚えさせればバッチリ使えますよ、吟遊詩人としてもどうぞ
……やっぱりガープスでランダムは止めよう……

55 :
D&D3rdで。
STR 5・5・1・1=11
DEX 4・3・2・1=9
CON6・6・5・1=17
INT  4・3・2・1=9
WIS6・4・3・2=13
CHA5・4・2・2=11
意表をついてローグにしてみるのが楽しそう。

56 :
SW人間。
A:9/B:7/C:9/D:12/E:10/F:8/G:7/H:5
器用度:16(+2)
敏捷度:16(+2)
知  力:21(+3)
筋  力:18(+3)
生命力:15(+2)
精神力:12(+2)
神官戦士。

57 :
(^^)

58 :
D&D3rdで。
STR12 DEX16 CON14 INT12 WIS12 CHA11
順当にローグかな。いいアーチャーになれそう。

59 :
  │
  目┤
( -x- ).。oO(GURPSをランダムで作れることを>54で始めて知った…。
ST:16 DX:8 IQ:16 HT:11
有利:鋭敏味覚L5
不利:守銭奴
技能:忍び10 罠14 乗馬7 ランニング9 盾7 応急処置18

60 :
2003/01/11:11:14:36 mRT + さいころ
すいません、ちょっと赤箱のキャラメイクに使います。ストレングス 3D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/01/11:11:15:36 mRT + さいころ
インテリジェンス 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:18:09 mRT + さいころ
ウィズダム 3D6で、出目は [ 8 ] です。
2003/01/11:11:22:29 mRT + さいころ
デクスタリティ! 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:27:22 mRT + さいころ
コンスティチューション… 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:28:00 mRT + さいころ
カリスマー 3D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/01/11:11:43:15 mRT + さいころ
所持金 3D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/01/11:11:44:52 mRT + さいころ
振り直したいーっ! シーフやってきます。 1D4で、出目は [ 2 ] です。
某所にて。使えないよ。

61 :
>>53は本当にサイコロを振って作ったのかと小一時間・・・・・
と思ったが、別にどうでもいいかと思い直して漏れも振ってみる。
SW人間。
A:6/B:4/C:8/D:10/E:12/F:6/G:10/H:7
器用度:10(+1)
敏捷度:12(+2)
知  力:18(+3)
筋  力:18(+3)
生命力:16(+2)
精神力:17(+2)
器用度10は戦士系はきつそうなので、怪力ソーサラーかシャーマン。
いっそシャーマンにして銀のプレートメイルでも着るか(笑)

62 :
今日も今日とてレッツ(・∀・∀・)ヌッヘッホー
SW人間
A:7/B:2/C:9/D:7/E:8/F:11/G:10/H:5
器用度:9(+1)
敏捷度:11(+1)
知  力:16(+2)
筋  力:19(+3)
生命力:21(+3)
精神力:15(+2)
随分タフな役立たずが出来てしまった。
器用度も敏捷も低いから戦士にも向かず、かといって魔術師としては中途半端…。
プレート着込んで壁になるぐらいか?

63 :
Σ( ̄ロ ̄;)なぜこんなところにヌッヘッホーが!!
では今日は(・∀・∀・)ヌッヘッホーに敬意を表して
オリエンタルアドベンチャーのHengeyokaiでレッツ(・∀・)ロール!!
まずは動物形態13種をD13で(・∀・)ロール!!
7・・・狐、敏捷力+2。
そして4D6を六回(・∀・)ロール!!
筋力 13
敏捷力 13+2=15
耐久力 9
知力 12
判断力 11-2=9
魅力 16
キツネHengeyokaiのShugenja?

64 :
SW人間
A:12/B:10/C:5/D:6/E:3/F:11/G:6/H:6
器用度:22(+3)
敏捷度:15(+2)
知  力:11(+1)
筋  力:14(+2)
生命力:17(+2)
精神力:12(+2)
素直にファイターですかね。

65 :
ノルマ作成。D&D3eそのままで。
5・4・4・2=13
5・5・2・1=12
5・5・3・1=13
6・6・5・3=17
6・6・3・1=15
5・4・4・1=13
STR12
DEX13
CON15
INT 17
WIS 13
CHA13
でウィザードにしてみよう。
禁止属性を幻術と心術にした変成術師がいいかな。

66 :
今日もやっぱり(・∀・∀・)ヌッヘッホー さぁ、皆も一緒に(・∀・∀・)ヌヘッホー
SW/人間でふ
A:5/B:7/C:3/D:9/E:7/F:3/G:3/H:6
器用度:12(+2)
敏捷度:10(+1)
知  力:12(+2)
筋  力:10(+1)
生命力:6(+1)
精神力:9(+1)
…病人?

67 :
今日はPHBの基本種族もランダムに(・∀・)ロール!!
まずはD7=5・・・ハーフエルフ・・・・能力値かわらねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
筋力 15
敏捷力 17
耐久力  12
知力  10
判断力 15
魅力  12
ハーフエルフのモンク! 当然頭髪はなし。

68 :
>>67と同じ方法で(・∀・)ロール!!
D7=7…ハーフリング!! +2【敏】、-2【筋】!!
筋力 14-2=12
敏捷力 10+2=12
耐久力  16
知力  10
判断力 10
魅力  8
・・・・・。
おら、村で畑耕してるほうがいいだよぉ。

69 :
今日の気分は(・∀・)ニューロ!
と見せかけてやっぱり(・∀・∀・)ヌッヘッホー!
やっぱりSW/人間
A:8/B:10/C:8/D:10/E:9/F:11/G:9/H:9
器用度:18(+3)
敏捷度:18(+3)
知  力:18(+3)
筋  力:20(+3)
生命力:20(+3)
精神力:18(+3)
何でもこなす天才ですね。悪く言えば(・∀・∀・)ムコセー!

70 :
ワースブレイド。
SEN:8(2)
AGI:9(3)
Wil:12(4)
CON:7(2)
CHA:6(2)
LUC:9
練法師だなこりゃ。土の門でいきます。

71 :
久しぶりに振ってみる
SW/人間
A:11/B:10/C:9/D:6/E:7/F:8/G:6/H:11
器用度:21(+3)
敏捷度:19(+3)
知 力:15(+2)
筋 力:15(+2)
生命力:14(+2)
精神力:17(+2)
シーフ、ただのシーフ
知力がもう少し高ければシャーマンをつけたかった

72 :
久しぶりに。D&D3Eで。
5+4+4+2=13
5+5+2+1=12
5+5+3+1=13
6+5+5+3=17
6+6+3+1=15
5+4+4+1=13
STR13 DEX15 CON13 INT13 WIS12 CHA17
にして人間パラディン。

73 :
久々にニューロデッキを引いてみるYO!!
カゼ、カタナ、バサラ…。
・・・・。なんか格ゲーのキャラみたいだにゃー。

74 :
なんだか必要以上にランダムチャートが豊富で笑えた
ttp://www2.orions.ne.jp/ise_q/ojya/ojya.html
の「おジャ魔女TRPG」でやってみる(笑)
★髪の色:3色まだら(3色分を決定:無色透明+セピア+エメラルド…パンクだ)
★目の色:紫(カラコンか?)
★肌の色:赤茶(「肌の色」ってあるけど、コレ多分「服の色」のコトだよな?)
★楽器:クラリネット(パンクなクラリネッター?)
★能力値(合計6なので、べんきょう〜おしゃれを1d7-4で決め、残りを「げんき」としてみる)
げんき:2/べんきょう:+1/うんどう:+3/おしゃれ:-3(無気力な肉体派、センス最悪)
★パーソナリティ:熱狂ミュージシャン(やはりパンクか!)
★性格:おしゃべり
★好き・得意:怪獣
★嫌い・苦手:トーク(パンクなのでシャウト好きだが内容は通じないと解釈)
★身体的特徴:変な髪型(ごもっとも)
★生活環境:片親、父or母はすでに他界している
★コンプレックス・トラウマ:クラスメイトにふられたor振り向いてもらえない
★目標:恋をする(上と合ってるな)
★呪文:ヒヤシラ+ポイラン+エヴィタエラ+プー
★○○○かに:高らかに
★ほうきの乗り方:ギャバン(キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!)
★MAHO堂スタイル:洋服仕立屋
「パンクでシャウト好きな恋する乙女、現在仕立屋でバイト中の魔女見習い」が完成。
なんだか上手くまとまっていると言えなくもないトコがイヤだ。
…実はあまりおジャ魔女詳しくない罠(笑)

75 :
あ、自分で考えた決定法なのに能力値間違えてた。「げんき:5」だ。

76 :
ドラゴンハーフRPGでキャラメイク〜。
父親の種族>1D6=2>人間
母親の種族>1D6=5>父親と異なる>2D6=7>エルフ
種族はハーフエルフ。
能力値は上半分をエルフ、下半分を人間にしてみる。
器用度:10×1+10=20(+2)
敏捷度:7×1+10=17(+2)
知  力:8×1+10=18(+2)
筋  力:6×2+0=12(+1)
生命力:6×2+0=12(+1)
精神力:8×2+0=16(+2)
ファイター技能、ルーンマスター技能の修得合計レベルは5になるから、
ファイター1、ルーンマスター4ぐらいにしてみる。
……つまらん。ドラゴンハーフとかじゃないとデータ的には面白くないな。
せっかくだからバツ技能もランダムで決めてみるか。
2D6=10>クラフトマン(職人)
自称天才武器職人とか?
「その剣少し痛んでいますね。どれ、私が修理して差し上げましょう」
「うるせえ!さわんな!(笑)」

77 :
>>67と同じ方法で(・∀・)ロール!!
D7=2…エルフ!! +2【敏】、-2【耐】!!
筋力 7
敏捷力 13+2=15
耐久力  16-2=14
知力  10
判断力 11
魅力  17
歌って旅するエルフのバード。
なお映画では出てきません。

78 :
よっしゃ、作ってみっか。持ってるシステム4つしかないからD4で決めよう。
1:ガープス、2:SW、3:D&D3E、4:ALSでムリヤリ。
・・・出目は4! ALSだぜ!! イエー!
D20を3回でクラスをテキトーに。・・・パンツァーリッター、ドヴェルグ、
ウィザード。ウィザード!? しょうがない、アカデミーでパンツァーの研
究をしたドヴェルグっつー事で。
体力:13 反射:12 知覚:12 理知:12 意志:12 幸運:12
・・・何をさせりゃ良いんだか。

79 :
何か釈然としないんでもう一回。方法は上と同じでシステムから。
・・・またもやALS。
クラスは・・・ヴァルキリー、サムライ、ゾルダード。よっしゃまともっぽい。
サムライのお父さんとゾルダードのお母さんに発掘されたヴァルキリーにしよう。
体力:15 反射:15 知覚:10 理知:10 意志:11 幸運:12
まぁ、前衛だわな。

80 :
もいっちょ。システムは・・・SW。種族は・・・ノーブルリザードマン。
A:9 B:5 C:5 D:6 E:9 F:14 G:8 H:7
器用度:14
敏捷度:10
知力:11
筋力:23
生命力:22
精神力:15
ファイターだな。ドラゴンプリースト技能は伸ばさん。

81 :
>>78-80をまねしてみんとす。
1D4=3…D&D。なんかいつもと変わらない気もするけどレッツ(・∀・)ロール!!
D7=1…人間。
筋力 11
敏捷力 11
耐久力  12
知力  13
判断力 11
魅力  11
なんなんだこの平均に毛の生えた程度のポテンシャルは!
クラスもランダムに決めてやる!D11=8…ファイター!!
この際《特技》もランダムにいくぞ!D100振ってとれなければ振りなおし!
《神速の反応》、《疾走》、《持久力》!
走れメロスでもやるんじゃろか…。

82 :
STR 14
INT 8
WIS 12
DEX 9
CON 6
CHR 11
うーん、つまらん…。

83 :
さらに。システムは78-80と同じ方法で。D4=3:D&D3Eじゃ。
種族は・・・D7=4:ノーム。耐久+2、筋力−2。
16、16、12、6、8、10
・・・6出るか。えーとクラスはD11で。D11=3:ソーサラー。
筋力:4(6-2)
敏捷力:12
耐久力:12(10+2)
知力:8
判断力:16
魅力:16
・・・物運ばすな。

84 :
ソードワールド・人間。
A:4 B:8 C:8 D:6 E:6 F:8 G:9 H:6
器用度12
敏捷度16
知力14
筋力14
生命力17
精神力15
生まれ表は貴族ヽ( ゚д゚)ノワホホーイ


85 :
定期かきこ、3Eで
種族・・・・エルフか。
クラスは・・・ドルイド・・・・・
13、12、13、17、15、13
STR13
DEX15
CON13
INT13
WIS17
CHA12
このフリーのダイスソフト平均いつもたかくね?
強いキャラだなぁ。

86 :
「三国志演技」で。
職業:1d5で決定。「間諜」。
性別:女傑ではないので1d2で決定。男。
能力値:間諜なので機敏に65。残りは優先順位をダイスで。
結果は武力→知力→交渉→風采→指揮。命数はとりあえず不利益表を振るまで80。
技能:(隠密潜伏/手技)の優先順をダイスで。手技2段、隠密潜伏1段。
(軽身/流言飛語)のどちらかをダイスで。結果は軽身。
あと機敏系技能を適当に一つ。「変装」1段。
初期経験点50点で技能を取る。(これは普通に割り振りで決定)
直感2段(30点)、投射1段(10点)、本音1段(10点)。
来歴表:まず1d6で利益と不利益の数を決める。6→利益3つ、不利益2つ。
利益表は「高貴の血」「風采技能」「天下の男だて/女だて」。
不利益表は「犯罪(拷問)」「係累あり」
利益と不利益から能力修正。
「風采技能」→風采技能がないので、「高貴の血」に合わせて礼儀作法1段追加。
「天下の男だて/女だて」→交渉系技能1段追加。本音に+1段する。
「犯罪(拷問)」→命数−5。
名前:ランダム表で姓を決定。2d6で5が出たので「劉」姓。名前は適当。
装備:1d2で決定。間諜セットA。暗器を持っていることになったので、気分で女物の懐剣を持たせる。
…知力がそこそこ高いのに、知力系技能取り忘れた…

87 :
本気でランダムなキャラを作ってみよう。
能力値はD&D、性格はガープス、生まれはSW、経歴はALS。さらに名前もダイスで
決めてみよう。おっと、そうするとシステムは自動的にD&Dだな。種族、クラス、
もダイスで。属性は特徴を見て鑑みる。
先ずは名前
字数は1d8+2、使う字は50音(あ〜ん、うぃとかゐとかも含む)、さらに数字、
濁音半濁音25文字、「きゃ」みたいな小さい「や行」が入る字が21文字(イ段
とエ段ないから)、記号☆♪!?の4つで合計110種。・・・D110? D12とD10
で12の面が出たら振りなおし、11の面を0にすりゃ平気か。
字数:6文字。
使う字:「う」「きょ」「へ」「く」「る」「いぇ(ゑ)」
名前:“巨兵”イェルク
種族:エルフ
クラス:ファイター
よし、ココまではまずまず。

88 :
次は能力値。出目は9・14・14・14・16・9。偏ってるな。
筋力:16
敏捷:16
耐久:12
知力:9
判断:14
魅力:9
判断力と知力は逆でも良いかも。
んでもって性格。ガープス・ベーシック文庫版の精神的特徴から1D4+2個。
<魔法の素質>とかそう言うのは無視。
特徴の数:7(多いな)
精神的特徴:怠惰、強欲、正直、自信過剰、義務感/友人、平和愛好/専守防衛、好色
えーと、金と女に弱いけど怠け者で自信過剰。だけど嘘や不意打ちは嫌いで友人は見捨てない。
…どんなヤツだよ。

89 :
しまった。名前間違えた。「きょへい」じゃなくて「きょうへ」じゃん。
まぁ良いか。「う」を長音記号と見なせばなんとかなる。
さらに特徴の数まで間違えてやがる。えーと、平和愛好を削除。
続いて生まれ。SW完全版を使う。ソーサラーとか出たら2Lvスタートのマ
ルチクラスって事で。経歴はALSの境遇表で。
生まれ:一般市民(クラフトマン)
経歴:組織に所属してる。
性格と合わせて考えると属性はLGかな? エルフのくせに。
技能は<製作>系を取らせれば良いな。
特技は≪特殊武器習熟≫と≪神速の反応≫。うーん。思ったより普通だ。

90 :
 NOVA
ニューロデッキを引きまして、
レッガー、ハイランダー、タタラ
目的のためなら手段を問わない、
マッドでピュアなサイエンティスト!!

91 :
久々に(・∀・)ロール!!
種族! D7=4…ノーム!! +2【耐】、-2【筋】!!
筋力 14-2=12
敏捷力 12
耐久力  14+2=16
知力  13
判断力 11
魅力  12
うーむ。何をやっても中途半端だが、やたら元気なお茶目なノームさん。
一応、ファイター。

92 :
卒論の息抜きです
種族 D7=7 ハーフリング
属性 D9=9 混沌にして悪!
筋 17-2=15
敏 13+2=15
耐 13
知 9
判 8
魅 17
悪のソーサラー/ファイター/ローグ。
得意技はトゥルーストライク+強打+急所攻撃
呪文相殺を試みるも、呪文学判定に失敗し倒れる。

93 :
トラベラーキャラでも作ってみるか
筋力   6
敏捷力  9
耐久力  5
知力   5
教育度  7
社会身分度8
あ〜、毒にも薬にもならんな〜
とりあえず大学受験して、ダメだったら偵察局逝ってきまふ

94 :
カブキ◎=カブト=カブト●。
いい加減に見えて実は一徹。

95 :
3eでいってみるぜ
筋力 18
敏捷力 17
耐久力  11
知力  18
判断力 14
魅力  14
・・・どーだ、この能力値!
あえてファイター/ソーサラーの茨の道を行くぜ

96 :
ファイター/ウィザードでなくソーサラーって所に男気を感じる。

97 :
GURPSのランダムキャラを。
体力11/敏捷11/知力10/生命11
鋭敏感覚+2
精神分裂
武器 11/盾 9/準備 13/
登攀 10/演技 8/航法 14/
乗馬 10

精神分裂かよ……じゃ、裏の人格としてもう1回。

体力11/敏捷11/知力11/生命9
カリスマ+3
守銭奴
医師 13/武器 12/盾 10/
言語 11/長射程武器 11/水泳 10/
格闘 9/乗馬 11/動物使役 8/礼儀作法 12

船乗りの人格と船医の人格、かなあ。それにしても地味だ。

98 :
久し振りに。
オレもGURPSのランダムで。文庫版しか持ってないけど。
体力:11/敏捷:13/知力:9/生命:12(ホントに振ったのか?っつう能力値だなぁ)
+特徴:魅力的&鋭敏味覚5Lv
-特徴:精神分裂(またかw)
技能:吟遊詩人11、毒物7、礼儀作法/道場8、交渉10、空手14、歌唱15
過去空手を学んだ渋谷系ボーカルとゆうコトにしてみる。てか現代だったのか。
精神分裂なのでもう一人分は…
体力:11/敏捷:16/知力:17/生命:4(瀕死の超人w)
+特徴:常識
-特徴:自信過剰(つまりヤなヤツってコトか)
技能:運転/乗用車17、柔道17、演技16、外交16、偽造17、交渉18、
   礼儀作法/道場16、空手18、商人19、医師16、法律17(11種も…)
なんだか野生の王国臭い、怖いキャラが出来たような気がします。

99 :
ニューロデッキを引きます。それから、1D3を2回やってペルソナとキーを決めよう。
(ころころ)2,1。ペルソナとキーは同じ1番目。
ハイランダー●◎=ハイランダー、カブトワリ。
変な組み合わせ…だが外界9(w
記憶喪失者だがスナイパーの素質あり。

100 :
ならばあえてナイトウィザードをやってみよう
D20でクラス決定.17以降は振りなおし
 4→強化人間(キリングマシーン)
このクラスはある意味性別が重要なのでコインできめる
 表→男  よかった、萌キャラは回避
次に属性は
 64/62→虚/虚
27個の選択可能な特殊能力をD100で28以降不利な押しで決定
 39…17→聖印 重傷ペナルティなし、と
コネクションは2回D66で
 43→超大金持ちのファン・チュンルー
 11→御門家
ワークスは、と
 34→会社重役
そして問題の性格表
 普段は頼りないがいざとなると善人   ハァ?あまちゃんなのか
生まれ表は
 56→出奔 このおぼっちゃん出奔してるし
奇妙な生活表
 62→可愛い家族
プラーナは
5→内包値8/解放力2の平均タイプ

まとまりすぎた結果もいやだなぁ

101 :
こぉぉんなこともあろうかとぉぉぉっ
こんな物を用意してみたぞ
ファンタジー系だったらこれも振ってみてくれぃ

=====冒険に出た理由表=====
以下の内容からD10できめれ
1,敵討ちの旅・・・・・・・宿敵がいる
2,出奔・・・・・・・・・・故郷を捨て冒険の旅に出た
3,帰るべき場所を失った・・詳しい設定はGMときめること
4,探求/探索・・・・・・・・詳しくはGMときめること
5,せっかくだから・・・・・赤の扉を選ばねばならない
6,力自慢・・・・・・・・・君は強さを求め修行のたびに出た
7,迫り来る追っ手・・・・・逃げるように各地を転々としている
8,友に誘われて・・・・・・友の設定をきめること
9,一つ所に落ち着けない・・君の仇名は'るろうに○○○'である
10,自らの居場所を求めて…ど〜こかでぇ、だ〜れかがぁ♪君を待っていてくれる

102 :
ってか、だれかS=Fクラシックでキャラつくってくれないかなぁ

103 :
冒険に出た理由→3
「帰るべき場所を失った」
さて、と、HT&Tで作るニダ
「体力度13 智性度12 幸運度10 耐久度13 器用度9 魅力度14」
悪くはないが、器用貧乏だな、おい
D6で種族きめ→フェアリー
「体力度4 智性度12 幸運度15 耐久度4 器用度14 魅力度21」
うお、かわいい萌〜
体格→(人間に例えると177cmの80kgくらい)17.7cm の 0.375kg
職業は取得可能なのが8種→D8→ 怪盗
所持金金貨130枚ってか13ですぎw
追加言語はキメラ語・・・まじっすかw
スキルと装備はメンドイのデ省略w

104 :
ルール・ザ・ワールドで作ります。
種族は… コアラになりますた(´д`;)
(ほかにクマとかイルカとかいます)
年齢2d6+10÷3で、4歳。。。 
正義感は… 熱血漢に決定。
外見5(かなり良い)
A体力値2 B敏捷値2 C操作値2
D精神値1 E知覚値2 F経験値1
Gヒーロー値(A〜Fの平均)2
(人間なら最高6なので、とにかく弱い)
スキルを放棄して、
いくつか超能力を使わせてもらうことにしたほうがいいな。
テレポーテーションとテレパシー、予知能力くらいはなんとか…
特別能力/ユーカリの葉を食べることができる。
特別欠点/ユーカリの葉しか食べることができない。
ルールブックより↑(´д`;)

105 :
>>102
|・∀・)ノ  ルルブ引っ張り出してきたヨゥ。
属性:氷 クラス:ライトウォーリア
冒険に出た理由:3,帰るべき場所を失った
HP20/107 MP17/106
筋力10/18 敏捷11/19 器用 8/14 精神 9/16
知力 7/17 信仰 7/12 知覚 9/17 幸運 6/16
 魔法知力系7 魔法信仰系7 剣技・闘気法16
 最大内包値:10 最大開放力:2 最大維持値:6
 闘気:4 バーニングポイント:3 所持金:54G
 HPの上昇が早い/MPの上昇が早い/暗視能力
特徴・特殊能力の決定は仲間内のハウスルールで。
(特徴の数は3で固定、使用チャートは1D4で決定)
魅惑の4番チャートが出ずに残念だヨゥ。

106 :
クラシックが出たからにゃ、V3もやらねばなるまい。
パワード環境でな。
メインクラスは8種類。
D8で、と……5、エクセレントウォーリア。
第一世界に決定なので、第二クラスに選べるのは33種類。
D6634以上振りなおしで……42、転生者。
今回は能力値ランダム決定表が無いので、D8で決める。幻−森。
EWの特殊能力は2つとも固定なので、転生者の一つだけランダムで。
0レベルで取れるのは11個なのでD12で。《変形》
生まれは34、魔性の血、特徴は63、耳から赤外線。
性格は善人と同時に絶対無敵を有している。
コネは6、犬耳萌えキャラ。
プラーナも6、6/4、となった。
折角なので、遺産もランダムに。
V3→パワード→NW! で、44個なのでD100/2で45〜は振りなおし。
目は20→10、ディメンションカノン。
……いきなり重量5オーバーとなりました。

107 :
Rolemasterいきます。
能力値は上から順に当てはめ。職業はダイスで。
種族:コモンマン    身長:173cm
職業:武道士      体重:86kg
魔法界:念力界
体  力:20(91)
器用度:4(64)
自律心:23→90(90)
記憶力:97(97)
理  性:89(91)
筋  力:34(55)
敏捷性:86→90(90)
人  格:2(64)
共感力:76(76)
外見:75(84)
*括弧内は潜在能力値
特殊な能力:
 両目が魅惑するように輝いてカリスマ性あるが,ときおり眼が痙攣して激痛に襲われる。
特殊な道具:
 熱防ぎが一日二回かけられる褌
特殊な身分:
 犯罪者の育ち
財産:99GP
ひ弱で,不器用。抑制力が無いが,知性は高く,論理的。
逃げ足は速い。
性格と外見は人として最低。

108 :
>>107
訂正。
外見には潜在能力値なし。
最後の一文は「顔はよいが,人として最低の性格」

109 :
メガトラベラー
上級キャラクター作成ルールを使用。
元惑星海軍医療准将 50歳 男性 ソロマニ人
筋力7 敏捷力10 耐久力8
知力12 教育度15 社会身分度7
UPP:7A8CF7
技能:
 <医学-5> <管理-3> <接触-1> <コンピュータ-1> <ハンドガン-1>
 <贈賄-1> <宇宙船戦術-2> <パイロット-1> <艦隊戦術-1> <エレクトロニクス-2>
所持品:
 特等チケット2 100,000Cr.
出身世界
 UWP:B53784B-A
 良好な宇宙港を持つ,小型で真空,乾燥した惑星の生まれ。
 人口は多く,間接民主制で治安は高い。テクノロジーは標準的。
履歴書
 18歳:大学入学。海軍士官訓練部隊に志願,失敗。
 22歳:大学を優秀な成績で卒業。医科大学へ入学。
 26歳:医科大学を優秀な成績で卒業。海軍医療科大尉として任官。
 30歳:海軍1期 士官教育,将軍の副官,参謀養成所,訓練を経験。少佐へ昇進。
 34歳:海軍2期 パトロール,地上勤務,訓練,指揮官養成所を経験。中佐へ昇進。
 38歳:海軍3期 包囲,パトロール,地上勤務,パトロールを経験。大佐へ昇進。
 42歳:海軍4期 訓練,強襲,パトロール,強襲を経験。准将へ昇進。
 46歳:海軍5期 包囲,パトロール,包囲,包囲を経験。
 50歳:海軍を引退。現在に至る。従軍記章6
ひさしぶりに作ったから,時間かかりすぎ。

110 :
1D22を三回。それぞれから1を引いてNOVAとBoAで。
NOVAはペルソナ・キー・シャドウ。BoAは過去・現在・未来で。
2003/03/04:14:49:40 お邪魔さん + さいころ
ちょっとお借りしますよ 1D22で、出目は [ 13 ] です。
2003/03/04:14:51:27 お邪魔さん + さいころ
後2回 1D22で、出目は [ 20 ] です。
2003/03/04:14:51:52 お邪魔さん + さいころ
もう一回 1D22で、出目は [ 7 ] です。
NOVA。クグツ◎、トーキー●、マネキン。女子アナ?
BoA。アクア=デクストラ=エルス。何者だ。

111 :
んじゃ,D&Dメディアワークス版で
Str10
Int10
Wis7
Dex9
Con6
Cha13
HP4
150GP
技能は言いくるめ,演技,語りべ,説得
口先三寸の女エルフ

112 :
T&T モンスター!モンスター!で。
まず種族。D60で53以上は振りなおし。
…15。グレムリン。
体力度:3
知性度:10
幸運度:8
耐久度:6
器用度:11
魅力度:嫌悪感
戦闘修正:-7
…さて,記録用紙を破り捨てて作り直しますか。

113 :
同じくモンスター!モンスター!で。
6面体ダイス12個振り、6の目が出た場合は0とする。
53以上は振りなおす。結果、出目の合計は35。 
          …ショゴス!
体力度:220      知性度:5
幸運度:8        耐久度:600
器用度:10       
魅力度:絶対的恐怖感(262ページのルールだと44)
戦闘修正:+208
身長/体重:8b85a/850`(1900ポンド)
262nルールによると、精神的な魔法、炎と冷気には抵抗力あり。
ピッコロの笛の音大好き(笑)。
強そうだけど、魔法で操られたらカナリヤバイと言う諸刃の剣。

114 :
久々に(・∀・)ロール!!
種族! D7=1…人間!!
筋力 12
敏捷力 13
耐久力  12
知力  9
判断力 10
魅力  15
御近所の悪ガキ集団の中四天王の一人。
腕っ節はいまいち、おつむの調子もあんまり。
そんな彼は吟遊詩人として旅立ちましたとさ。

115 :
タロットでPC作成なら…そう、我らが『義妹』ですよ、お兄ちゃん。
作成は
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1933/cre.htm
よりタロットでランダムに。
(クラス)
フィジカル◎/双子/デムパ●
…難しいが、「双子の前世厨、自称戦士」って辺りか。
互いに前世名で呼び合う物騒な双子。
(能力値)
技術:5(オカルト、剣術、コンビで行動、第六感、妄言)
感情:2(偏執狂、残忍)
肉体:5(見分けがつかない、双子の共感、俊敏、ボブカット、曰くありげな痣)
外界:2(揃いの剣、色違いのコスプレ)
(妹術)
庇護:人見知り、同調
共感:妄想世界、肩を並べて
性欲:健康美、両手に花
感謝:予言、応援、コンビネーション

116 :
D&D 魔法棒版。
強さ 9
教養 11
知恵 5
敏捷性 11
強靱さ 10
魅力 12
クラスは…1。聖職者
経験値-20%! ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!

117 :
おお、使ってくれた人が居る…
しかも、帰るべき場所を失ってるwww
あの表に対する感想キボンヌ
2D6のほうがよさげかな?

118 :
S=F V3
クラス決定
プリースト・レリックユーザー
属性 森/幻
筋力7 器用度10 敏捷度5 精神力11
知力6 信仰心8 知覚力8 幸運度11
HP18 重傷値3 MP18
命中値10 回避値6 攻撃力8 防御力8 魔導力10 抗魔力13
行動値8
特殊能力 星界魔法の素質 生命授与 超古代兵器所持 ブラックボックス
CF修正2 移動力2 魔法取得レベル9
魔法 メリアル(幻3) フォスタヴル(森3) カナリ(幻3)
所持品 光の翼”エイサー”
パーソナリティ
生まれ:兄弟姉妹が12人いる
あやしい特徴:愛の狩人
性格:普段は笑顔を絶やさないが,いざとなると自分の欲望に忠実である。
コネクション:ティエル=グリューナ

119 :
ナイトウィザードいきまふ。
クラス…7。人狼
性別はD20で偶数なら男。…17。女
属性 51,55 火風
特殊能力:獣化と,D10で6 超嗅覚
ワークスはD66で…11。小学生。
コネクションは56と15。柿崎英雄と背教者会議
生まれは52。博士の子供
性格は…5 13 36。同性には笑顔を絶やさないが,異性に対しては絶対無敵である。
奇妙な生活…35。初めての恋。
自分では絶対にやりたくない…

120 :
ファンタジー系のつもりでGURPSを。
>>101は…「7」=「迫り来る追っ手」。
体力:15/敏捷:13/知力:7/生命:14
+特徴:美人
-特徴:自信過剰
技能:両手剣14、探索9、性的魅力17、賭博5、歌唱14、格闘15、生存/森林10
女をコマしながら追っ手の罠にハマりまくるセクシーな蛮族。イイカンジだ。

121 :
>>120
と、いうことは性別は♀なのですな?
…あ、いやいやいや、フタナーでしたか。

122 :
>121
セクシーで、マッチョなイカス漢に決まっておろうが

123 :
6739A6

124 :
>>123
それだけだと,ただの16進数の羅列と勘違いされる罠。

125 :
>>122
漢合体ガルバリオン!みたいな?
…ところで、あの企画どうなったんだ?結局

126 :
>121-125
いいからキャラは作っとこうぜ
技術点:10
体力点:19
運点:7
運に持ち込むな!

127 :
久しぶりにALBEDO1st(霊長類以外のかわいい動物+鳥類を
PCとして使用するミリタリー系ハードSFシステム)を掘り出したので
記念にキャラメイク。
分類、体格、種族、性別をすべてランダムに選択した結果、
ライオン(大型猫類)の女性。
よって能力値は以下の通り。
腕力:E(12)射撃反動制御4。
耐久力:C(10)
操作性:D(10)
正確性:D(10)ラウンド4回行動。
論理性:2d6+3(11)
直感力:2d6+3(10)イニシアチブ1d6。
意志力:2d6+3(11)
冷静度:D(8)
真の性格: (8)控え目(性格強度16)
普段の性格:(5)話好き(性格強度11)
結果:普段は話好きのさばけた戦闘系姉御だが、
意外に奥手で、そのことを指摘されると動揺しやすい。

128 :
>>126
>123はちゃんとトラベラーのキャラ作ってますって。
さて、D&D3eで作ってみましょうか。
能力値はRandom Average Charactersで。
筋力5
敏捷力8
耐久力12
知力15
判断力13
魅力7
ウィザード選ぶしかないかなぁ…
>>117
使ってないけど感想。
D20かD100版をキボンヌ

129 :
FFで。
技術点 :12
体力点 :20
運点  :8
じゃ、ツキ薬もらいます。

130 :
ガープスで能力値だけ。
ST:12
DX:11
IQ:11
HP:11
………

131 :
http://218.44.246.37/~2ch/

132 :
>131
2chの名前を勝手に使って宣伝とは……(ttp://www.petitmomo.com/mm/に飛ばされます)
それだけでは何なので某所にあったウィッチクエストキャラ自動作成ツールで作ってみました。
魔女のHP:20
ふつうのちから:5
礼儀作法(4)
踊る(6)
すてきな笑顔(4)
聞き耳(6)
絵を描く(2)
魔法のちから:4
空と鳥(3)
草木や花(3)
山と森と動物(2)
ケガや病気をなおす(5)
ほうきで空をとぶちから:3
高く飛ぶ(3)
キャット・ファイト(1)
曲芸飛行(5)
魔法力カレンダー
 1 2 3 4 5 6 7 8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
 4 6 4 4 2 3 1 5 10  5  1  5  5  5  5  5  5  4  6  5  4  5  2  3  5 -10  3  1
暗示するカード :9.THE FAIRY魔法力が上がるのは月齢 9日目
影の暗示のカード:26.THE SKY魔法力が落ちるのは月齢26日目
妙に能力高いなぁ……

133 :
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1047056072/74
のID→1d6の変換を行いSWの人間をキャラメイクしてみる。
Z、+、-、/が出たら出目は…期待値辺りで4として扱うか。
日付変更までのIDは「z4Lfivlv」、今のIDは「U1vEo1is」だったので、
これで合計16dを振ったコトになる。
A=(zなので)4+1
B=4+3
C=4+6
D=4+6
E=6+1
F=6+2
G=4+1
H=3+5
よって、
器用:12
敏捷:17
知力:20
筋力:13
生命:13
精神:13
根性の足りないソーサラーか。逃げ足は速いですよ?
>121
「スケコマッシャーでセクシーな蛮族」と言うと、
「ムチムチ霜降りマッスルでモミアゲと下睫毛が長いラテン系マッチョ男」とかを
連想するのだがどうか。
笑い声は「HAHAHAHAHA!」、パンチは「SMAAASH!!」。

134 :
先日カフェでやったのでワースブレイドをば。面倒なので能力値のみ。
SEN  9 (3)
AGE 14 (4)
WIL  7 (2)
CON 11 (3)
CHA  7 (2)
LUK  8 
クラス 操手

135 :
まじかるランドRPGいきまーす!
筋 力:10 体 力:7
器用さ:0 敏捷さ:6
知識度:1 幸運度:4
魔 力:4 容 姿:3
種族:奇数人間で5、人間に決定。
特殊設定:不可思議な友人(モモンガ)
クラス:戦士
命中値:80 射撃値:60 回避値:6
HP:44 MP:4
R1:10 R2:11 R3:8
技能:鍵開け(11) 隠れる(21) 忍び歩き(21) 捜索(21) 聴音(21) 登はん(71)
ももんがぁ〜〜〜〜

136 :
ナイトウィザードふりまーす。
性格から
性格相関は3「[第一性格]のふりして、実は[第二性格]」
[第一性格]は「たよりない」
[第二性格]は「上品」
たよりないふりをして実は上品ってどんな感じだろう?
生まれは
「ミスターの息子」? そ、想像がつかん。やっぱり、父親のスポーツは野球なんだろうなぁ。
奇妙な生活は
「祖でふれ合うも多少の縁」 まぁ、親が有名人だし、なんとなく分かるな。
コネクションの人間に気に入られていることにする。
コネクション〜人物
「大魔術師マーリン」 スポーツの有名人である親とマーリンがどこで接点があったのかが気になってきた。
コネクション〜組織
「救世旅団」 『姫様の子守』団か、振り回されてそうだな。
プラーナ
「内包値8 解放力2」 まぁ、この辺は普通
クラス
16種類あるから…1D16…14「勇者」 なぜ気に入られてるか判った気がする。
属性×2
「天」と「冥」 ……反属性かよ!!狙ったようだなおい!
ランダムなのは最後、ワークス
「アスリート」 まぁ、親の影響かな?ちょっと落ちなかった。
すっかり忘れてた性別
奇数が男で偶数が女っと…1 男か
よく分からないのが出来てしまった。

137 :
ソード・ワールドで。
器用度14 +2
敏捷度13 +2
知力18 +3
筋力13 +2
生命力13 +2
精神力17 +2
生まれ:傭兵
所持金:1000G
技能:ファイター1 ダークプリースト(ファラリス)2

138 :
テストプレイ終了記念でCST。クラスはタロット、妹術は1d10で。
【クラス】
塔/病弱(秘蹟:今だけは私のもの)
星/無邪気(秘蹟:あのね、あのねっ!)
世界/実妹(秘蹟:私、本当は!)
【能力値】
技術:4/感情:4/肉体:1/天与:3
【妹術】
刺繍orスケッチ(技術/5/恋愛+1)
鋭敏な聴覚(技術/3/好奇+2)
盲目(天与/3/恋愛+2)
無我夢中(感情/3/好奇+2)
ポニーテール(天与/5/好奇+1)
幼児体型(肉体/3/恋愛+2)
優柔不断(感情/5/好奇+1)
お見通し(技術/5/好奇+1)
約束おぼえてる?(天与/3/好奇+3・前半使用不可)
狙ったかのようにイタいキャラだが、そうなると自動的に強い罠。
秘蹟による変則進行・一撃必殺戦術メインのハズだが、大打撃妹術を持たないのと、
恋愛属性妹術が少ないため、あまり秘蹟が活きていないのが欠点。
しかし「盲目」で「鋭敏な聴覚」なのは当然として、
どうやって「刺繍orスケッチ」をしているのか。
実妹なので組織はエメラルドピース。

139 :
ttp://www.wfbbs.org/~yu-oishi/cgi-bin/ttcm1.cgi
のT&Tキャラクターランダム作成CGIを使ってみる。
体力度 : 14 ( 2)
知性度 : 8 (-1)
幸運度 : 13 ( 1)
耐久度 : 7 (-2)
器用度 : 16 ( 4)
魅力度 : 15 ( 3)
個人修正: 7
速度  : 12
所持金 : 120
かなり強い。その上色男だが、虚弱体質。
知性度と防御点のために戦士を選ぶが、
素質を活かして二刀流を選ぶとゆう片手落ちな方向で。
目指せレイピア+マン=ゴーシュ。

140 :
ワンピースダイス入手記念で参加してみます、
ここにないシステムで選んでメタヘ(旧)で作ってみる。
STR 12(+2)
REF 12(+2)
INT  9(-1)
EDU 11(+1)
PER 11(+1)
SYM  6(-4)
WIL  5(-5)
LUC  8(-2)
使えない…キャラシー破ってきます。

141 :
(^^)

142 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

143 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

144 :
GURPSのランダムキャラを。
・体力13/敏捷15/知力8/生命15
・美人、近視
・武器14/盾18/弓13/乗馬16/忍び17/
 言語6/社交9/礼儀作法9/変装11/歌唱16/性的魅力17/
バインバインで妖艶ながらパーな美女、
もしくはムキムキマッチョでセクシーなバカ兄貴。
ランダムキャラにしては使い物になる方かな。

145 :
早速、エンゼルギアで。
クラス:完全機械化兵
(人造人間な人らしい。イラスト、ステキな着こなしです)
能力値(クラス修正済):
【体力:7】、【感覚:7】、【理知:3】、【聖霊:4】、【階級:6】
(まぁ、階級が不必要に高い以外はそんなに悪くはなさゲ)
特技:《制圧射撃》、《ガンフー》、《煙の壁》。
(《煙の壁》は〈砲術〉か〈誘導兵器〉で使うので、アガペーで技能取らないと。
 なんだか沢山撃つのが好きそうな特技だ)
ヴィークル:メッサーシュミットMb659
(遠距離支援型とのコト)
搭載火器:呪法剣、有線誘導ミサイル、5.56mm機銃
(なんともヤル気のない武装。天使をRには遠距離支援型なのに白兵かよ)
軍装:六四式小銃、M1911A1ガバメント
(旧式趣味?)
ライフパス(天使大戦時代で):
生まれ=実験体(まんまっぽい)/境遇=ライバル(ライバルがいるらしい)
多分、ランダム作成された初のエンゼルギアPCだと思う。
結論:ランダム作成は向いてない。(当たり前だ)

146 :
ランダム作成ならやはりローズだろう。ということでローズRで。
種族:人間 細別:平民
クステ:大亀の瞳
能力値
【身体】8
【反射】5
【心魂】10
【魅力】6
所持金:25cp
普通に弱いだけだ…マスター、ファラノウム出身ってことにしていい?

147 :
D&Dで。
筋力13
敏捷力6
耐久力12
知力16
判断力15
魅力16
あえてシーフでいってみようか。

148 :
>139に同じくT&Tで。
体力度 : 10 ( 0)
知性度 : 11 ( 0)
幸運度 : 6 (-3)
耐久度 : 11 ( 0)
器用度 : 14 ( 2)
魅力度 : 15 ( 3)
個人修正: -1
速度  : 8
所持金 : 170
顔が良くて金持ってて不幸な盗賊。
ムリしてやっぱりレイピアとか持っちゃう。ハラディ×2にしとけって。

149 :
便乗してT&T (種族による修正前)
体力度 7
知性度 9
幸運度 14
耐久度 15
器用度 12
魅力度 14
速度   9
信仰度 13
金貨120枚

( ´Д`)/ < GM! フェアリーの僧侶にしていいですか?

150 :
ブレカナ2ndいきまーす。
ちなみにフルキフェルが出たら、D10ロールでRoGのp142のメイクアップチャートで、
1=ウルフェンとして上から順に、
 1:ウルフェン
 2:エルフ
 3:エント
 4:オウガ
 5:オオカミワシ
 6:カヴィーナス
 7:ザルム
 8:ドワーフ
 9:ヴァルフェー
 0:オーク
ってコトで。
んで出たのは…
ウェントス=フィニス=ルナ。
放浪しながら自分が何故不死なのかを探しているが、
未来は盗み奪う事で孤独な心を埋めるという悲しい人になってしまいましたとさ。

151 :
ダブルムーン伝説で。
職業:戦士
種族:人間
筋 力: 8(+0) 知 力:10(+0)
器用さ:12(+1) 知覚力:7(+0)
素早さ: 7(+0) 魔 力:14(+2)
幸運力: 8(+0) 生命力: 6(+0) 精神力: 7(+0)
技能
怪物知識:16% 探知:16% 会話説得:27% 応急手当:22% 乗馬:40% 水泳:34%
所持金:210G
属性:存在

152 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

153 :
ロードス島コンパニオンで
人間・ウォリアー
ST:13 EN:12
AG:11 IN:8
LU:13 PB:8
LP:15 MP:9
FS:43 DE:21
TS:42 MS:13
RE:36 
頭と容貌が良くない、ふつーの戦士だな。
名前もつけちゃえ。ガルヴォドくん。

154 :
パワープレイの人間で。
筋力 :15(25)
武勇 :22(33)
敏捷性:21
耐久力:24
器用度:13
魅力 :16
知力 :19
信仰心:24(34)
精神力:19
記憶力:18
観察力:11
指導力:14
聖堂騎士で。武器はファルシオン。
…あ、精神力が足りなくて《メディテーション》が使えない(笑)

155 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

156 :
ダブルムーンで。
(能力値)
筋 力:7(+0)  知覚力:13(+1) 幸運力:14(+2)
知 力:12(+1) 素早さ:4(+0)  生命力:6(+0)
器用さ:9(+0)  魔 力:14(+2) 精神力:15(+3)
(技能)
怪物知識:18% 会話説得:22% 水泳:33%
 探 知 :17% 応急手当:22% 乗馬:31%
所持金:230ゴールド
属性:生命
クラスは神霊術師で。ビヤーキー呼ぶぞー。

157 :
>>156 呼ぶなーw

158 :
上海で陰陽カード2枚引きで天命を決めてみる。
主星:新撰組(土方歳三)
伴星:上海浪人(坂本竜馬)
…不良班士か?

159 :
D&Dで。
筋力   9(-1)
敏捷力 14(+2)
耐久力 10(±0)
知力   15(+2)
判断力 12(+1)
魅力  12(+1)
エルフのウィザードでもやりまつか。

160 :
ファーローズでいくぜ!
出身:19 人間族/戦士 霊縁: 3 火(ドゥア) 地縁: 7 海(アムウ)
年齢:24歳 クステ:大亀 信仰:“輝きの”オザン
疲労値: 9 負傷値:10 生命値: 7
体力:12 静かな場所/血生臭い場所
運動: 7 詩や本の朗読が聞こえる/血生臭い場所
感覚:10 静かな場所/武器など血生臭いものを身につけている
霊感: 4 図書館、寺院/近くで血が流されたとき
愛嬌: 2 本や楽器など文化の香り高いものを身につけている/近くで血が流されたとき
美麗: 1 静かな場所/近くで血が流されたとき
威厳: 9 好天、穏やかな天気/戦場、戦闘中
畏怖: 2 穏やかな音楽が聞こえる/武器など血生臭いものを身につけている
「喜び」 7/20 「悲しみ」 6/20 「怒り」 8/20 「憎しみ」 4/20
「哀れみ」 8/20 「慈しみ」 3/20 「やるせなさ」 5/20
「愛しさ」 9/20 「おそれ」 7/20 「無名の感情」10/20
続くぜ!

161 :
続きだぜ!
所持品:長剣 所持金:金貨3+6枚 武術:《波斬剣》 技能:<動物学>
経験表(4回+軍隊2回)
エーン・南西諸島:7:海賊と小競り合いをくり返す。『体力』が1段階成長する。
ローダニゾン・ドゥーロン:1:放浪の剣士から手ほどきを受ける。《波斬剣》の武術を得る。
ラムザス地方:6:山賊と戦う日々を送る。『体力』が1段階成長する。
一般農村生活:1:作物を荒らす小動物を追い散らす。<動物学>の技能を得る。
陸軍生活:7:戦功を上げ昇進。『威厳』が1段階上昇する。
陸軍生活:6:戦功を立て、1D6枚の金貨を賞金としてもらう。
能力は優秀だがクステが全部ぶちこわしだな!
さすがファーローズだぜ!
しかも改行が多すぎて2分割だぜ!
やるなファーローズ!
\ 俺は大根だからファーローズはやらないけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

162 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

163 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

164 :
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1047056072/74-75
を参照し、今日のIDでFFのPCを作ってみる。
IDの上4つが「k5M3」なので「4、1、4、1」。
体力:17
技量:10
運勢:7
また不運キャラですか。
さて、PCを作ったはいいが、もはやFFのGBは持っていない罠。

165 :
( `ω´)y-~
>ブル根先生
やろうよ、Fローズ。一緒に。

166 :
CoCで
STR 9 DEX 8 INT 11
CON 12 APP 8 POW 14
SIZ 14 SAN 70 EDU 16
idea 55 luck 70 know 80
最後にEDU16が出たことで救われた感がある。
52歳の大学教授にでもするか。

167 :
私を見てね♪
http://www3.free-city.net/home/akipon/page003.html

168 :
D&D3eで。
【筋力】 11
【敏捷力】15
【耐久力】 9
【知力】 17
【判断力】11
【魅力】 15
シーフで技能を多くとってみますか。

169 :
俺もD&D3Eで、ただしttp://www.aarg.net/~minam/npc.cgi
を使って全部ランダムにしてみる。
Name: Zoshk
Alignment: Neutral evil
Gender: Male
Race: Troll
Height: 9' 6"
Weight: 700 lbs

Strength: 32 (+11)
Dexterity: 19 (+4)
Constitution: 27 (+8)
Intelligence: 8 (-1)
Wisdom: 5 (-3)
Charisma: 8 (-1)

Hit Points: 6d8+48 + 13d12+104 (285)
Armor Class: 20 (+4 Dex, -1 Size, +7 Natural)
Speed: 40 ft.
Initiative: +4 (+4 Dex)
CR: 18
Total Gear Value: 35,000 gp

Classes:
Barbarian 13

170 :
つづき。
Saving Throws:
Fortitude: +21 (+8 Base, +8 Con, +5 Racial)
Reflex: +10 (+4 Base, +4 Dex, +2 Racial)
Will: +5 (+4 Base, -3 Wis, +2 Iron will, +2 Racial)

Attack Bonuses:
Melee: +29/+24/+19/+14 (+13 Base, +11 Str, -1 Size, +6 Racial)
Ranged: +22/+17/+12/+7 (+13 Base, +4 Dex, -1 Size, +6 Racial)

Languages: Common Giant
Skills Points:
Barbarian 48
Skills:
〈Craft/製作〉 +12 (+13 Rank, -1 Int)
〈Intimidate/威圧〉 +13 (+14 Rank, -1 Cha)
〈Jump/跳躍〉 +14 (+3 Rank, +11 Str)
〈Listen/聞き耳〉 +3 (-3 Wis, +4 Racial, +2 Alertness)
〈Move Silently/忍び足〉 +4 (+4 Dex)
〈Ride/騎乗〉 +19 (+15 Rank, +4 Dex)
〈Sense Motive/真意看破〉 -1.5 (+1.5 Rank, -3 Wis)
〈Spot/視認〉 +3 (-3 Wis, +4 Racial, +2 Alertness)
Feats:
《Alertness/鋭敏感覚》、《Ambidexterity/両手利き》、《Dodge/回避》
《Endurance/持久力》 《Iron Will/鋼の意志》《Mobility/強行突破》
《Toughness/追加HP》

こんなの出来ました。つええ。

171 :
SW、エルフで。
 
器用度20 +3
敏捷度19 +3
知力18 +3
筋力8 +1
生命力11 +1
精神力19 +3
 
仲間のグラランの影響を受けてやたら陽気になったシャーマンシーフってとこか。
なぜかエルフ語なまりの激しい喋り方で、名前はベンジャミン。

172 :
ダブルムーン伝説でGo!
クラス:暗黒魔導士
筋力11(+1) 器用さ15(+3) 素早さ9(+0) 知力15(+3) 知覚力11(+1) 魔力10(+0)
幸運力6(+0) 生命力6(+0) 精神力6(+0) SC 幸運値5 生命値6 精神値6
LP6(6) MP6(6)
技能 怪物知識18% 探知11% 会話説得23% 応急手当24% 乗馬37% 水泳33%
所持金290ゴールド→5ゴールド
装備
邪神ダモンのシンボル ショートソード 1d10 レザーアーマー ブレストプレート
サック バックパック 保存食
接近戦+1/+1 射撃戦+3/+3 EV12 AP3 SP0 PP3
ブラック・マジック:パラライズ
ルーン・マジック:レビテート マジカルシールド ファイヤー・ボルト
…雑魚党員ですね。
「サモイレンコ様バンザ〜イ!」

173 :
(^^)

174 :
ALS。
クラスを1d20で…6/4/13=ウィザード/ホワイトM/アルフ。
(一発目にウィザードが出てチトビビったが、かなりの当たりを引いた)
ライフパスはd66で…2-6/5-3/1-1=出自:戦士/境遇:天啓/邂逅:師匠。
(なんだかフツーのエクスカリバー所属アルフっぽい)
ちなみにアルフSSのライフパスだと2/5=出自:導くもの/境遇:旅人
と、これまたフツーっぽい。
以上、フツーなアルフでした。
PL作ってもプレイする機会はないけどな!
>172
よく覚えてるなぁ…(笑)

175 :
↑おーい、ダガーどん
今度ALSのオンセやろうと思ってんだけど、
ルルブもってんなら、どうすか?

176 :
>175
THX!MSNスレにあったアドにメール送らせてもらいますわ。よろしくー。
でもこのスレではダイス振っとけ!
>>139のT&TランダムPCで。
人間(ダイス目そのまま)
体力度 : 8 (-1)
知性度 : 15 ( 3)
幸運度 : 8 (-1)
耐久度 : 9 ( 0)
器用度 : 8 (-1)
魅力度 : 9 ( 0)
個人修正: -3
速度  : 10
所持金 : 110
影の薄い魔法使い。
常時低空飛行気味な、諦観傾向がそこはかとなく漂う性格。
ランダムPC作製できるHPって他にないかしら?

177 :
人間(ダイス目そのまま)
体力度 : 13 ( 1)
知性度 : 8 (-1)
幸運度 : 11 ( 0)
耐久度 : 10 ( 0)
器用度 : 9 ( 0)
魅力度 : 12 ( 0)
個人修正: 1
速度  : 15
所持金 : 40
可も不可もなく、現在お仕事募集中。

178 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

179 :
ttp://osaka.cool.ne.jp/moririn2/make.shtml
のD&Dキャラ作成CGIで作成。

筋力  (STR) 12 0
知力  (INT) 13 1
知恵  (WIS) 13 1
敏捷性 (DEX) 11 0
体質  (CON) 13 1
魅力  (CHR) 7 -1
所持金 (GP) 110 GP
なんつーか、お得なんだかなんだかわからん奴やなあ。

180 :
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://www.hokekyoji.com/
http://www.yakuyoke.or.jp/
http://members.tripod.co.jp/hossyoji/index/
http://www.maap.com/tanjoh-ji/
http://www.honmonji.or.jp/
http://www.maap.com/tanjoh-ji/
http://www.kuonji.jp/
http://www.butsuzou.com/jiten/sanmen.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen2.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen3.html
http://www.butsuzou.com/keitai/sanmen-kz.html

181 :
やっぱりあったSWのダイススクリプト。
ここでSWやるぞスレから拾った。
ttp://member.nifty.ne.jp/Pony_I/TRPG/sw_cm.htm
A:8  器用度:19(+3)
B:11  敏捷度:21(+3)
C:10  知力:18(+3)
D:8
E:4  筋力:14(+2)
F:10 耐久力:14(+2)
G:4  精神力:7(+1)
H:3
輝く精神力:7。
生まれ表はないのか…7なので一般人。
一般技能はギャンブラーにしよう。
優秀なダメ人間。もちろんシーフ。
個人的には「ファイター/U:2+スカウト:1」キボン。

182 :
>179のD&Dで。
筋力  (STR) 13 +1
知力  (INT) 15 +1
知恵  (WIS) 11 ±0
敏捷性 (DEX) 9 ±0
体質  (CON) 11 ±0
魅力  (CHR) 15 +1
所持金 (GP) 120 GP
MUだとSTRの+1が勿体ないな。
CHRも高いし、ハンパモンなエルフにしよう。

183 :
>>74みて面白そうだったので自分も作ってみる。
髪の色:無色透明
目の色:金
服の色:黄
楽器:鏑矢(どうやって演奏するのだろうか)
能力(1D7-4で作成)
げんき:5 べんきょう:-2 うんどう:1 おしゃれ:2
パーソナリティ:おてんばイタズラ好き
性格:感情的(コンプレックス等考えるとかなりヒステリック?)
好き・得意:記憶力
嫌い・苦手:カメラ
身体的特徴:魔法の才能がある
家庭環境:兄弟姉妹が6人以上居る
コンプレックス・トラウマ:自分の存在を否定している
目標:成績を上げる
呪文:ベロンチョ・ガンズ・カラビン・モゲー・しなやかに
箒の乗り方:リラックス
MAHO堂スタイル:超高級ホテル
何か人外ぽいキャラクタが出来てしまいますた。
人外ゆえに魔法の才能があり、人外の存在である
自分にコンプレックスを持ち、苛められたクラスメイトを
見返すために成績を上げようとするも、勉強は苦手。
なんかおジャ魔女らしくないヘヴィさだなあ。
自分も詳しくはないですが。

184 :
>>183
いや、むしろおジャ魔女らしいかと。

185 :
1000は遠いな…

186 :
>>183の仲間でも作ってみる。
髪の色:モスグレイ
目の色:黒
服の色:虹(服だけイキナリ紅白ばりに派手)
楽器:和太鼓(女暴れ太鼓!ちょっと萌え)
能力(1D7-4で作成)
げんき:6 べんきょう:-2 うんどう:-1 おしゃれ:+3(タフなオサレさんです)
パーソナリティ:事情通レポーター(オンナノコらしいですね)
性格:欲張り(オンナらしいですね)
好き・得意:視線(注目を集めるのが好きらしい)
嫌い・苦手:暗所
身体的特徴:そばかす
家庭環境:親が元おジャ魔女
コンプレックス・トラウマ:補導されたことがある(万引きとか?)
目標:MAHO堂を自分のものにする
呪文:アッジュッ・オンドレ・ウノドューイ・ムー・おろそかに(おろそかなのかよ)
箒の乗り方:浜辺のあいつ(注目の集め方を微妙に勘違いしてます)
MAHO堂スタイル:>>183と同じく超高級ホテル
総評:意外とマトモ。ダウナー気味な>>183に対し、押しの強さ担当の模様。

「ダイス取り出すのがマンドクセ」とゆうモノグサなキミに。
Automatic Dice Roller
ttp://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20010427b

187 :
おもしろそうなので作ってみる。
髪の色:茶
目の色:光学迷彩
服の色:モスグレイ
楽器:サウンドカード
能力:げんき3 べんきょう−2 うんどう2 おしゃれ3
パーソナリティ:夢見るアーティスト
性格:のんびり
好き・得意:先端
嫌い・苦手:閉所
身体的特徴:片目
家庭環境:母親が拳法を極めていて自分に教え込もうとしている
コンプレックス・トラウマ:クラスメイトに振り向いてもらえない
目標:魔女にはやくなる
呪文:ンジョイ・ピリカ・ドンディン・ウヒョ〜・かろやかに
箒の乗り方:ハーレー?
MAHO堂スタイル:つまようじ職人

…作り直しますか? [ YES ] / no

188 :
髪の色が無色透明とか光学迷彩って端からみると禿にしか見えないのかな?

189 :
どうやらこのチャート、まともなキャラを作れた奴は神っぽい…
髪の色:桃色
目の色:黄土色
楽器:鏑矢
能力:げんき1 べんきょう1 うんどう2 おしゃれ2
パーソナリティ:夢見るアーティスト
性格:慎重
好き・得意:先輩後輩
嫌い・苦手:手品
身体的特徴:出っ歯
家庭環境:母が有名人(作家)
コンプレックス・トラウマ:ゆずれない趣味を両親にみとめてもらえない
目標:趣味に没頭する
イメージカラー:レモン
呪文:ピリララ・エリエチ・ドンディン・ポン・伸びやかに
箒の乗り方:暴走
MAHO堂スタイル:化粧品
鏑矢って…おい。

190 :
懐かしのバトルエンジェルRPGで一振り。
基本能力値(18+1D6ポイントを6項目に割り振る。1Pごとに1D6を振って決めた)
パワ:7 IQ:6 敏捷:1 チャ:3 女王:2 ポジ:2
年齢:(基本はやっぱ14歳だろうということで、期待値が14になる4D6で決めた)
容姿・性格:(記入欄は7つあるので、1D6+1個だけランダムに選ぶことにした)
18歳(女子高生) グラマー しっかり者 特徴的髪型 高飛車 ショートカット
変身前能力値
パワ:8 IQ:8 敏捷:1 チャ:5 女王:4 ポジ:3
BA:4 助人:3 予感:1 ダー:1 逆鱗:3 羞恥:5
基本コスチューム:(12種類なのでD12使用。同じく色はD10、デザインはD6で決定)
アクセサリー:(D4+1個、ランダムに決定)
ブラウス&レオタード(青)+ブルマ バニー耳(緑) ショートブーツ(緑)
能力値
パワ:8/8 IQ:8/9 敏捷:1/4 チャ:5/8 女王:4/4 ポジ:3/4
BA:4/4 助人:3/3 予感:1/1 ダー:1/1 逆鱗:3/4 羞恥:5/-4
アイテム:バトン(IQの数だけ選んだらエライことになるので1個だけ)
…ブラウス+レオタード+ブルマってどんな服装だよ! まあ俺は大根だから(無断使用ry

191 :
>>74でやってみますわ。
髪の色:緑
目の色:モスグレイ
服の色:レモン(ここまでは普通にファンタジーしてますわね)
楽器:オカリナ(綺麗。)
能力:げんき10  べんきょう−1  うんどう−1  おしゃれ−2(全てにおいて空回り…)
パーソナリティ:しきりたがり大将(……自己中心的?)
性格:優柔不断(上と組み合わさると凄い迷惑ですわね)
好き・得意:飛行機
嫌い・苦手:社会(飛行機が好き…勉強苦手…空想家?)
身体的特徴:声が綺麗
家庭環境:母が有名人(実業家)
コンプレックス・トラウマ:クラスメイト皆の前で大失敗をした(あだ名になっている)
目標:あるクラスメイトと付き合う(けど、優柔不断で告白できないからその代わりに気を惹くために仕切りたがる?)
イメージカラー:金(髪・服の色と揃うと派手!)
呪文:エリエチ・マリスキャ・マハリク・ペペルト(印度系?)
箒の乗り方:浜辺のあいつ(…まともな方かしら)
MAHO堂スタイル:床屋・美容室
元気だけは人一倍!だけどいつも空回りして失敗も多い。
自分の能力を過信して大失敗をして以来優柔不断になったが、仕切りたがりやな傾向は変わらず。

192 :
トラベラーで。
元三等航海士 9D5696 32歳 2.5期 [刀剣戦闘-2] [砲術-2] Cr.5000
元偵察局員 AA72A3 32歳 2.5期 [パイロット-1] [万能-2] [医学-1] Cr.50000
元海軍大尉 573765 34歳 3期 [メカニクス-1] [エレクトロニクス-1] [銃器戦闘-1] [宇宙服-1] [万能-1] カトラス 共済組合 Cr.11000

193 :
ストームブリンガー
STR18
CON12
SIZ16
INT16
POW16
DEX11
APP05
ピカレイドの商店主で魔術師。
ブサイクマッチョな魔法屋のおやじ。

194 :
SW/人間
A:6/B:8/C:6/D:4/E:11/F:4/G:6/H:8
器用度:14(+2)
敏捷度:14(+2)
知 力:10(+1)
筋 力:15(+2)
生命力:10(+1)
精神力:14(+2)
…生命低いから後衛にしたいが、知力も低い。ぐぅ

195 :
>>194
それなりの筋力を生かして専業レンジャーを。後から弓を撃ちまくれ!(ぉ
 
そしてSWでエルフを作ってみる。
 
A・11 B・10 C・8 D・7 E・4 F・2 G・5 H・11
 
器用度:21(+3)
敏捷度:18(+3)
知力:15(+2)
筋力:6(+1)
生命力:7(+1)
精神力:16(+2)
 
エルフを選んだメリットが全くないなこいつ。

196 :
ttp://kafuu.hp.infoseek.co.jp/TRPG/session/sw_pc.html
より、SWで人間。
生まれ:悪党
A:10  器用度:18(+3)
B:8  敏捷度:16(+2)
C:8  知力:19(+3)
D:11
E:10  筋力:21(+3)
F:11 耐久力:18(+3)
G:7  精神力:10(+1)
H:3
珍しく強いな。
抜け目のない、マッチョでグータラで臭そうなヒゲ面の山賊。武侠っぽいヤツ。
ファイター2を追加し、武器はヘヴィフレイルとハンドアクスとヘヴィクロスボウ、
鎧はリングメイルで。

197 :
央華封神。『央華を渡る風』収録の固有名詞ランダム作成表を使用。
キャラクター名:謝朱玉
天稟 体:3 敏:5 知:4 仙:3
能力値 体力:8 体格:6 器用:10 機敏:10 知識:10 知覚:5 意思:7 仙骨:6 魅力(基礎=敏):10
技能値 攻撃/受け:3 回避:2 仙術行使(変化・幻術):4 仙術抵抗:2
耐久値 生命値:9 天命数:2 精神値:7
徳値:11 技能値合計:11 追加寿命:徳×3
本来寿命:56 追加寿命:33 寿命合計:89 術会得年齢:0
戒律
・こわばったものを解きほぐし、解放と緩和をもたらすべし。
・悌を貴び、長幼の序に従うべし。血の繋がりなしといえども、兄たるものを定めてはこれに従い、弟たらんとするものはこれを守るべし。
・改むるを厭わず、前言をひるがえすを恐れるべからず。
……妹キャラだな、多分。知覚5(振り直しで1を出した)がチャームポイントで。

198 :
スレを読み返していたら「ハーフエルフで司祭」というネタがあったので
ちょっと振ってみた。
生まれ:司祭
a7+b11= 器用度:18(+3)
c8+b11= 敏捷度:19(+3)
c8+d12= 知力:20(+3)
e8+f5= 筋力:13(+2)
g7+f5= 耐久力:12(+2)
g7+h7= 精神力:14(+2)
おお、ハーフエルフにしては欠点のない……っていうかセグより強いじゃんガーン

199 :
http://members.at.infoseek.co.jp/dqnsamurai/myhero.gif
Male Human Ftr1/Drd1
Str.13 Dex.12 Con.16 Int.8 Wis.12 Cha.9

200 :
おジャ魔女TRPGか。実はネット始めた当初ご縁のあった人の作で、
おいらもちょっとだけ(別ハンで)ネタ出ししてるのよねw
そんなご縁で一発。
髪の色:赤茶
目の色:すみれ
服の色:3色まだら
楽器:ボンゴ
能力:げんき6  べんきょう1  うんどう−2  おしゃれ1
パーソナリティ:お嬢or女王様
性格:頑固
好き・得意:手話
嫌い・苦手:体育
身体的特徴:出っ歯
家庭環境:一人で暮らしている
コンプレックス・トラウマ:親を憎んでいる
目標:能力を上げる
イメージカラー:黒
呪文:トッセド・ガンズ・チャイナ・ヒョ〜・しなやかに
箒の乗り方:またぎ
MAHO堂スタイル:ファンシーグッズ
要約:ファンシーグッズ・MAHO堂で働くラテン系お嬢様。出っ歯で、3色まだらの服を愛用。
   入所中の親に只ならぬ憎しみを抱き、復習の牙を研ぐ。将来は聾唖者のために働きたいと考える。
なんだこりゃw

201 :
最近原作が古本屋のワゴンにあったのでルナ・ヴァルガーRPG。
とりあえず特異点リストの先頭からD20だけ進み、その次はまたそこからD20…という方法で特異点を決定。
-2 魔法の発動条件困難
-1 必ず熟語を使って話す
-1 脅威の知ったかぶり
+1 従者がいる
+2 空が飛べる
+7 導師級死霊術師の才能
(このままだと割り振れるポイントがないので再び先頭に戻って)
-2 月の障りの時にしか魔道が使えない
…絶対冒険に出るようなキャラじゃねえ…
しかも発動条件困難がふたつあるし…

202 :
面白そうなので>>74でひとつ。
 
髪の色:ベージュ
目の色:すみれ
服の色:灰(ここまで特に問題なし。ややおとなしめ?)
楽器:三味線(一気に渋くなりました)
能力:げんき2 べんきょう1 うんどう2 おしゃれ1
パーソナリティ:スケベ大王
性格:論理的(…ムッツリ?)
好き・得意:漫画(同人?)
嫌い・苦手:手話
身体的特徴:鼻がきく
家庭環境:双子がいる
コンプレックス・トラウマ:全ての存在を否定している(やっちゃった…)
目標:MAHO堂に新しい(サービスor商品)を追加する
イメージカラー:緑
呪文:イーアル・プリリン・ラリロリ・イー・それなりに(無気力です)
箒の乗り方:体育すわり(ヒッキーです)
MAHO堂スタイル:ファーストフード系
 
コンプレックスで6−6なんて目さえ出さなければ…。

203 :
A4  器用度:6
B2  敏捷度:11
C9   知力:21
D12  筋力:9
E4  生命力:16
F5  精神力:22
G11 
H11 
暇なので作ってみたSW人間。出目が良くって知力と精神力が20台。まあ他がズタボロなんだけど。
んでえいやと振った生まれ表。蛮族。心底げんなりした。器用度・筋力が一桁の蛮族。

204 :
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html
このトラベラー作成フラッシュ使って作ってみた
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:無官 年齢:26
筋力度:5 敏捷度:8 耐久度:6
知力度:5 教育度:9 社会身分度:8
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな刀剣:1
なんかどうしたらいいんだ。

205 :
>>204で。
ステータス一覧:
経歴:その他 官位:無官 年齢:30
筋力度:8 敏捷度:6 耐久度:7
知力度:7 教育度:9 社会身分度:7
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
コンピュータ-1
エレクトロニクス-1
ギャンブル-1
格闘-1
恩典内容:
給付金額:55000
好きな銃器:1
あんまり知らないけど、なんかよさげ。

206 :
同じく204で。つーか、これ便利ね。
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:1等航海士 年齢:42
筋力度:0 敏捷度:5 耐久度:5
知力度:10 教育度:7 社会身分度:8
称号:無し 年金:6000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
砲術-2
メカニクス-1
航法-2
パイロット-1
世情通-2
輸送車両-1
宇宙服-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:20000
2等チケット:1
好きな銃器:1
好きな刀剣:2
いきなり寿命かよ…_| ̄|●||

207 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:8 耐久度:9
知力度:7 教育度:10 社会身分度:10
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-1
エレクトロニクス-2
エンジニアリング-1
万能-2
メカニクス-2
医学-1
航法-2
パイロット-1
輸送車両-2
恩典内容:
給付金額:50000
好きな銃器:3
偵察艦:1

208 :
噂には聞いていたが、経歴を作る途中で死ぬやつの多いこと多いこと…
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:中佐 年齢:34
筋力度:7 敏捷度:3 耐久度:9
知力度:4 教育度:5 社会身分度:7
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
弾着観測-1
格闘-2
好きな刀剣戦闘-1
好きな銃器戦闘-2
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:30000
2等チケット:1
特等チケット:1
中佐だけど実力はなさそうだな…コイツ。

209 :
トラベラーやったこと無いけどおもしろそうなので私も試しに
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:2等航海士 年齢:46
筋力度:1 敏捷度:4 耐久度:6
知力度:13 教育度:10 社会身分度:5
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
医学-2
航法-3
パイロット-2
スチュワード-1
宇宙服-2
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:2
好きな銃器:1
好きな刀剣:1
宇宙戦の船医あたりかな?

210 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:提督 年齢:46
筋力度:2 敏捷度:4 耐久度:5
知力度:9 教育度:15 社会身分度:14
称号:伯爵 年金:8000
スキル一覧:
管理-2
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-2
砲術-1
メカニクス-1
航法-2
好きな刀剣戦闘-2
恩典内容:
給付金額:21000
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:2
…本当に遊ぶつもりなら、七期までやらないで途中で切り上げただろうな。

211 :
CoCd20で。
26才 男
職業:予備役軍人(兵士) 攻勢オプション
Str18 Dex12 Con14 Int11 Wis10 Cha6
HP8 AC11 基本攻撃ボーナス+1 イニシアチブ修正1 正気度50
ST 頑健4 反応1 意志0
近接攻撃修正+5 遠隔攻撃修正+2
技能 運転5 隠れ身5 軽業5 聞き耳2 視認1 忍び足2 跳躍8 登攀8 爆破4 野外知識4
特技 武器習熟:ピストル マーシャル・アーツ
所持品:ベレッタM92 弾薬15発
自分の身体能力を過信して死んでいくパターン…かな?

212 :
>>204で。
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:無官 年齢:22
筋力度:11 敏捷度:3 耐久度:9
知力度:6 教育度:6 社会身分度:10
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
ギャンブル-2
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな銃器:1
筋肉バカのボンボンで、ギャンブル好き。

213 :
同じく204で。
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:無官 年齢:26
筋力度:7 敏捷度:5 耐久度:11
知力度:8 教育度:6 社会身分度:9
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
メカニクス-1
輸送車両-1
カトラス-1
恩典内容:
給付金額:0
トラベラー共済組合:2
元海兵隊員です。

214 :
オレも>>204で。
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:少尉 年齢:46
筋力度:10 敏捷度:6 耐久度:8
知力度:11 教育度:10 社会身分度:4
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
ギャンブル-3
メカニクス-1
格闘-1
好きな銃器戦闘-1
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな刀剣:2
トラベラー共済組合:1
海兵隊で28年間やってきたコトはギャンブル。
ロクデナシのマッチョ中年。

215 :
SWでハーフエルフ、人間育ち。
A/6 B/11 C/6 D/11 E/6 F/7 G/10 H/11
器用 17
敏捷 17
知力 17
筋力 13
生命 17
精神 21
ハーフっぷりを遺憾なく発揮。
呪い師・・・エルフ育ちと変わらん。このままシャーマンやるしかないな。

216 :
ファンタジー職業適性診断(既出?)
ttp://trpg.gasuki.com/trpg/csi.php

217 :
ttp://kafuu.hp.infoseek.co.jp/TRPG/session/sw_pc.html
より、SWで人間。
普通が出ると面白くないので、3回やって面白そうなのを掲載。
生まれ:一般人
A:7  器用度:14(+2)
B:7  敏捷度:14(+2)
C:7  知力:14(+2)
D:7
E:7  筋力:14(+2)
F:7 耐久力:14(+2)
G:7  精神力:14(+2)
H:7
えーと……、こうゆうことってあるんですねえ……

218 :
オレも>217に同じくSWで。
A:2  種族:人間
B:11  生まれ:蛮族
C:5  器用度:13(+2)
D:5  敏捷度:16(+2)
E:9  知力:10(+1)
F:7  筋力:16(+2)
G:12  耐久力:18(+3)
H:7  精神力:19(+3)
おっ、ナンかイカにもPC@ってカンジじゃない?
戦の神に愛されるカンジの愚直な蛮族の若者ってコトで。
武器はバスタードソード・スモールシールド・ハードレザー、
技能はファイター2、レンジャー1で。

219 :
初めてここ来た。
爆笑したので>>74のやつをやってみる。
☆髪の色:水色
☆目の色:青紫
☆服の色:桃(ここまでは普通に魔女っ子モノだな)
☆楽器:パイプオルガン(イキナリぶっ壊れたものが…)
☆げんき:+1
☆うんどう:+2
☆おしゃれ:+1
☆べんきょう:+2(文武両道ですか)
☆パーソナリティー:流浪に一匹狼(まぁ文武両道だし、いいかも)
☆性格:ドジ(一匹狼に向いてないんじゃ…?)
☆好き・得意:先輩、後輩(まぁ一匹狼ってだけじゃツライし)
☆嫌い・苦手:兄弟、姉妹
☆身体的特徴:無表情
☆生活環境:双子がいる(こいつと大喧嘩。結果として家出、無表情に)
☆コンプレックス・トラウマ:いまだ果たせない大切な人との約束がある
☆目標:魔女界に名前を残す(これが約束ってことか)
☆呪文:ララリラ プルルン エヴィタエラ ニャ〜(ニ、ニャ〜!?)
☆○○○かに:おごそかに(まぁ派手好きじゃなさそうだし)
☆ほうきの乗り方:ギャバン(やっぱ派手好き!?)
☆MAHO堂スタイル:ファーストフード系
文武両道で一匹狼気質。でも実はドジ。
家庭内のイザコザで心を閉ざしたが、相当派手なことが好きらしい。
ギャバンさえなければ、PCとしてはいい感じだったかもしれないのに…。

220 :
PARANOIA5thで。
Str:6
Agi:3
Dex:3
End:6
Mox:2
Chu:2
Mec:4
Pow:3
サービスグループ:IntSec/Power
技能:Blawl+3、ProjectileWeapon+1、ドーベルボット偽装に時間を費やして技能なし
あと追加10点は…
ThrownWeapon+1、ProjectileWeapon+1、Oratory+1、Mechanics+1、DataSearch+2、
MissileWeapon+1、Con+1、HabitatEngineering+1、DataAnalysis+1
ミュータントパワー:AdrenalineControl
秘密結社:Illuminati
おまけ:SuperSoaper-HygieneSpray、CommieCap with laser holes in it(possibly treasonous)
がっちり武装して殺しにかかるか!

221 :
上海で陰陽カード2枚引いて作ってみる。特技はダイスでテキトーに。
初期経験点は特技修得。
主星:グリフィン(守護明星:マイクロフト・ホームズ)
伴星:ダンサー(守護明星:イゾルデ・カルネ)
属性:金
能力値
知恵:2 身体:4 地位:5 魅力:5 敏捷:3 運気:5
生命点:16 社会点:20
特技
グリフィンの野望 工部局令 買収 隠蔽
魅惑のダンス 天使の歌声 骨抜き
装備
豪華な衣装、ピストル、快適なアパート
うーむ、元ダンサーの若き女社長って感じ? あるいは逆に元女社長だったけど
事業に失敗して現在はダンサーなのかしらん。たぶんイギリス人。

222 :
「リーンの闇砦」巻末の「ティ育成計画」でオラティを作ってみる。
イメージ@:「可憐」
イメージA:「妹」
髪型:「ベリーショート」ちなみに自動的に色は黒。
瞳:「紫」
一人称:「じぶん、自分」
二人称:「○○さん」
口調:「えーと、あのぉ〜」
属性:どちらかは闇なので偶数/奇数で…「第1属性:炎、第2属性:闇」。
第1クラス:エクスプローラ
第2クラス:フォーチュンテラー
立場:(義理の)姉妹
気弱系妹キャラ。嫌な予感を感じつつ罠にはまる。でも前向き。そんなカンジで。
でもS=FV3は持ってないのでデータは作れない。

223 :
サタスペで作成 環境値はD10で振り分け 戦闘値はテキトー
出身地:欧米 名前:クリス・モーガン(女)年齢:37 カルマ:荒事屋 表の顔:主婦
犯罪:3
生活:5
恋愛:1
教養:2
戦闘:4
肉体:3
精神:3
移動力:3 攻撃力:4 破壊力:2
趣味:家事 読書 美術 トレンド
元傭兵、現在逆玉ゲットで専業主婦…亜侠らしくないキャラになってしまった。

224 :
ルリルラをスキルはランダムに選択、能力値の入れ替えは無しで。
能力値
筋力9/敏捷7/生命力7/知力14/精神16/絆15
スキル
(ランク3)泳ぎ20、ライフル射撃18
(ランク2)ギャンブル12、蟲知識11、鍛冶/工作16
(ランク1)料理8、特殊武器4、現世武器知識7、口説き6、自動小銃射撃1
所持金567000G
ライフル使いの色男、まぁ金もあるしそう悪くないな。

225 :
ついでに歌姫も、
浅葱の歌姫(階位Lv3)
能力値
筋力10/敏捷10/生命力5/知力6/精神20/絆(歌力)12
スキル
(ランク3)ライフル射撃14、メンテナンス25
(ランク2)剣技9、自動小銃射撃12、アーカイア知識10
(ランク1)現世武器知識5、口説き3、回避6、現世知識4、隠蔽9
歌術:癒しの歌II、奏甲強度UPの歌、安らぎの歌、大自然の精霊歌
優先感情
1嬉しい
2酔っ払っている
3共感を感じている
4目立ちたがっている
5たくらんでいる
6失望している
7疎外感を感じている
8しゃくに障る
9酔っ払っている
10むなしさを感じている
……病弱バカで銃器マニアの陽気な酔いどれメカニック?

226 :
オラウータン代表

227 :
たまにはゴーストハンターで。トランプも使うけど気にしない。
1.【外見】ハート2:最悪  2.【所持金】クラブQ:金持ち  
3.【名声】ハート7:特になし  4.【両親】ハート6:健在  
5.【趣味】スペード8:人並み  6.【仕事】スペード5:不真面目
7.【配偶者】スペード7:いない  8.【財産】ハート10:富裕
9.【学歴】ハート5:シニア  10.【信用】スペード6:普通
11.【人脈】ダイヤ10:2つ  12.【ライバル】クラブJ:弱い
【体力】10
【敏捷力】7
【分析力】4
【知覚力】3
【意志力】10
【魅力】10
【運】10
金持ちだけど外見最悪、でも魅力は高いのか。
クラスはミスティックかなあ。分析力の低さはどうしようもないな。

228 :
諸君、私はT&Tが好きだ
1人目
体力度:9
知性度:6
幸運度:5
耐久度:10
器用度:10
魅力度:14
薄幸の美人ってとこか。頭わるいけど。
2人目
体力度:13
知性度:14
幸運度:13
耐久度:10
器用度:10
魅力度:14
優秀と見るか器用貧乏と見るか。
エルフかドワーフにすればかなり強そうだ。
3人目
体力度:9
知性度:15
幸運度:18
耐久度:6
器用度:7
魅力度:10
知性度高いのに、魔術師になれまへん。
幸運度活かして盗賊だろうか。不器用な盗賊・・・


229 :
まだアリアンがいないので完全ランダムで。
種族(1d6):エルダナーン
能力値ボーナスP(1d8内1〜7×5点分):
 筋力:0 器用:+1 敏捷:+1 知力:+1 感知:+1 精神:0 幸運:+1
 (散りすぎ)
メインクラス(1d4):ウォーリア
サブクラス(1d10):モンク
(意外にフツー)
種族スキル(1d3):フォティテュード
クラススキル(1d20内1〜14):《バッシュ》《ブランディッシュ》《ソウルバスター》
(カナリ当たりを引いたぜイェー)
ライフパス/出自・特徴:眉目秀麗・援助者
ライフパス/運命:復讐
ライフパス/境遇:真理
(香ばしい…!)
美しい横顔に復讐の苦悩漂うエルダナーンのガチモンク。

230 :
同じくアリアンやってみた。
種族:ネヴァーフ
クラス:アコライト/アコライト (根っからのアコライトですか)
ボーナス割り振り:筋力1 器用1 敏捷1 知力0 感知0 精神0 幸運2
(アコライトが欲しいとこにぜんぜん入ってねーんだけど)
種族スキル:マスターハンド (あんたアルケミストじゃねーだろ!)
クラススキル:ホーリーライト、アンデッドベイン、ブレッシング (攻撃的だな、オイ)
出自/特徴:闇の一族/戦闘訓練 (暗殺者一族・・・?てか、ネヴァーフの癖に素早いぞ)
境遇:秘密 
運命:勝利
⇒結果能力値(能力基本値・能力値(クラスボーナス込み))
筋力11/3 器用12/6 敏捷12/4 知力8/4 感知7/2 精神8/4 幸運8/2
HP27 MP32
こんないびつな奴だが、待ち受ける運命は「勝利」だってさ。よかったよかったw

231 :
体力 : 14
知性 : 6
幸運 : 12
耐久 : 13
器用 : 12
魅力 : 11
中途半端な体力バカ…。

232 :
いないようなのでダブクロで作ってみる
シンドローム:モルフェウス/キュマイラ
ワークス/カヴァー:UGチルドレンA/マフィア
肉体:4 回避1 耐性1
感覚:3 知覚1 隠密1
精神:3 意志1 RC2 知識:プログラム1
社会:2 情報:UGN1 調達1
HP:14 イニシアチブ:9
エフェクト
 飛礫1 神獣撃1 奥の手2 狼牙1 ペネトレイト1 竜鱗1 パラライズ1
生まれ:UGの子 経験:UGへ畏怖/裏切った
覚醒:命令 衝動:殺戮
ロイス
職場のライバル 同情/疎外感
裏社会のライバル 尊敬/厭気
娘 好意/憤懣
元UGNだけど、味方をぶち殺して海外逃亡、マフィアのところに転がり込んだってとこか。
チルドレンのくせに子持ちかよコイツ。

233 :
押入れの中に眠っていたナイトメアハンター発掘記念に。
筋力 :15
敏捷性:12
知識 :13
器用 :16
体格 :14
魅力 :10
運  :13
精神力:8
体力ポイント:21
精神エネルギー:24
途中まではエリートまっしぐらだったが、精神力でまさかのピンゾロ。orz
夢魔と戦えば即廃人確定なので、
夢世界での冒険は仲間に任せて現実でのリサーチ担当か。

234 :
央華(旧)で15回d4振って天稟決めるぜ!
キャラクター名: 嘉 友深
天稟 体:6 敏:2 知:3 仙:4
能力値 体力:11(+3) 体格:12(+4) 器用:7 機敏:7(+2)
    知識:7(+2) 知覚:6(+2) 意思:9(+2) 仙骨:8(+2) 魅力(体):10
技能値 攻撃/受け:4 回避:-1 仙術行使(五遁土行):3 仙術抵抗:3
耐久値 生命値:15 天命数:2 精神値:9
徳値:9 技能値合計:9 追加寿命:徳×3
本来寿命:81 追加寿命:27 寿命合計:108 術会得年齢:6
戒律
・おのれが親しむ五行を汚すことなく、汚さるることを見逃すべからず。
・欲望を憎まず、それを枷とせず、ばねとなせ。
・愛をもって、幸運をもたらすべし。
アニキって呼んでくれ!

235 :
おジャ魔女便乗。
 
髪の色:無色透明(はげ・・・?)
目の色:金
服の色:ブルーグレイ
楽器:マラカス
能力:げんき2 べんきょう2 うんどう3 おしゃれ−1(髪色無色だしなぁ・・・)
パーソナリティ:流浪に一匹狼(方向性が決まってきた)
性格:楽観的
好き・得意:早起き
嫌い・苦手:高所(ちょっとヘタレ化)
身体的特徴:出っ歯(怖!!)
家庭環境:両親が過保護でとにかく首をつっこみたがる
コンプレックス・トラウマ:親を愛してしまった(何かがキター!!!)
目標:魔女に早くなる(意外と普通。)
イメージカラー:ベージュ
呪文:パラリラドンディンプルンチャイほがらかに(アレゲだ・・・)
箒の乗り方:ゲタ
MAHO堂スタイル:つまようじ職人(・・・)
どことなくカッコイイ雰囲気はあるものの・・・明らかに小学生ではない。

236 :
試しに>>74
髪の色:朱
目の色:灰
服の色:無色透明(全裸?)
楽器:ベル
能力:げんき6  べんきょう-1  うんどう-1  おしゃれ2
パーソナリティ:ことなかれ傍観者
性格:神経質
好き・得意:図工
嫌い・苦手:あいさつ
身体的特徴:糸目
家庭環境:母が有名人(政治家)
コンプレックス・トラウマ:あるクラスメイトに逆らえない
目標:魔女であることを言いたくて言いたくてしょうがない
イメージカラー:金
呪文:ポイラン・ウッボレ・ドスコイ・ビン・すずろかに
箒の乗り方:片足
MAHO堂スタイル:古美術商
魔女っつーか、亡霊としか思えんw

237 :
>>236に便乗して>>74
髪の色:レモン色
目の色:セピア
服の色:黄緑
楽器:サウンドカード(カードキャプター?)
能力:げんき2  べんきょう1  うんどう2  おしゃれ1
パーソナリティ:ギャグ漫才師
性格:神経質
好き・得意:車
嫌い・苦手:物書き
身体的特徴:不治の病(!)
家庭環境:親が女の子なのに男の子として育てた(!!)
コンプレックス・トラウマ:性格をひどく気にしている
目標:毎日楽しく
イメージカラー:金
呪文:ウッボレ・ピリカ・スカラビ・ペムー・すみやかに
箒の乗り方:コサック(?!)
MAHO堂スタイル:神社
なんと言うか・・・
病弱なせいで男の子として育てられ(あれ?逆だっけ??)
周りからはギャグメーカーに思われているが実はとても細かいところにも目が行きながらも
男らしいという、ギャップに苦しみながら
先の短い人生を楽しく生きようとする、巫女さん風魔法少女、カードキャプター添えに見えて思えない(爆笑)

238 :
迷宮キングダムで作ってみるよ
名前:帰ってきたレインボウ
年齢:20歳(D%で)
性別:女
クラス:従者
ジョブ:働き者/処刑人
王国名:独立ソーサリー王朝
好きなもの:昔話/年寄り
嫌いなもの:夜更かし/処刑
才覚:3 魅力:2 探索:3 武勇:3
HP:12 器:3 回避値:10 配下:最大11人
処刑人なのに処刑嫌いで妙に年寄り臭い人ですね
能力値はものすごいふつー

239 :
では私も。
名前:七人の敵がいるシナモン
年齢:24歳(D%で)
性別:女
クラス:国王
ジョブ:貴族
王国名:古代グランドゼロ学園
好きなもの:人の噂、処刑
嫌いなもの:バカ、言い訳
才覚:1 魅力:5 探索:4 武勇:1
HP:11 器:3 回避値:11 配下:50人

240 :
RQ`90sで。
筋力:16 体力:15 体格:13 知力:13 気力:10 敏捷:9 容姿:4
耐久力:15 マジックポイント:10
カルト;ストーム・ブル(D20、14以上はふりなおし)
技能:グローランサ知識33%、混沌感知53%、知覚53%、追跡53%、料理33%、
ジャンプ29%、片手武器攻撃49%、盾攻撃49%、盾受け49%
(個人習得技能はD100で、37以上はふりなおし)

241 :
迷キンー。
名前:われらがバラモン
年齢:10歳(D100)
性別:男
クラス:騎士
ジョブ:働きもの
王国名:革命的路地裏辺境伯領
好きなもの:自分探し、ムダ
嫌いなもの:叙事詩、強い人
才覚:3 魅力:2 探索:2 武勇:4
HP:12 器:2 回避値:9 配下:最大11人

242 :
髪の色:セピア
目の色:オレンジ
服の色:光学迷彩
楽器:三味線
能力:げんき1  べんきょう2  うんどう3  おしゃれ0
パーソナリティ:スポーツマン
性格:冷静
好き・得意:サッカー
嫌い・苦手:兄弟姉妹
身体的特徴:心臓が弱い
家庭環境:学校が隣り
コンプレックス・トラウマ:ここは自分の居場所じゃない気がする
目標:魔女ガエルを(解剖or食)する
イメージカラー:青
呪文:ウポウポ・アンドゥ・アッジュッ・ウヒョ〜・オラオラに
箒の乗り方:浜辺のあいつ
MAHO堂スタイル:図書館
なんかキャプテン翼の三杉君が出来上がっているんですが。オラオラ言っているのは気にしない。
あといくら光学迷彩の服を着ていても、ユニフォームじゃ意味がない気がした。
魔女ガエルを食べて心臓病を治し、「ガラスの貴公子」の汚名を返上するのが多分真の目標。
そしてサッカーの選手が図書館にいたらどんな奴でも「ここは自分の居場所じゃない」って思うだろうが。

243 :
CSTで。
修道会・月の智慧派
ドジっ娘/無邪気/ロボ
秘跡:ホントの気持ち/あのね、あのねっ!/リミットカット
ドジだけど、無邪気で可愛い妹は、実はオレの命を狙う殺人機械だった。
…ダメ、全然萌えない。

244 :
>>204で。
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:大尉 年齢:38
筋力度:8 敏捷度:7 耐久度:5
知力度:5 教育度:8 社会身分度:10
称号:無し 年金:4000
スキル一覧:
弾着観測-4
砲術-2
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:3
砲座のスペシャリスト?

245 :
>>204で。
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:大尉 年齢:38
筋力度:8 敏捷度:7 耐久度:5
知力度:5 教育度:8 社会身分度:10
称号:無し 年金:4000
スキル一覧:
弾着観測-4
砲術-2
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:3
砲座のスペシャリスト?

246 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:3等航海士 年齢:46
筋力度:5 敏捷度:6 耐久度:9
知力度:10 教育度:11 社会身分度:8
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
管理-1
コンピュータ-1
エンジニアリング-1
医学-4
航法-2
パイロット-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな銃器:2
好きな刀剣:1
パラノイア知らないんだけど、これってどうなのよ。

247 :
『あのね』
『パラノイアではなくトラベラーじゃて』
『なの』

248 :
流れはトラベラーなのでやってみる
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:4等航海士 年齢:30
筋力度:4 敏捷度:7 耐久度:4
知力度:8 教育度:6 社会身分度:8
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
スチュワード-1
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:20000
2等チケット:1
好きな刀剣:1
武道派スチュワード
だが、筋力は低いという罠

249 :
流れをぶった切ってS=Fadv
第一属性が、1・2で空
第二属性が、4・4で闇、見事に反対だな。
プラーナが、3で、内包値8、開放力2
能力は自動的に属性より決定、
8、8、9、8、9、8、7、6で19、19、見事にひらぺったいな。
職業は10個だから、2D6の12振りなおしで8、メイジか。
特徴表、魔法系2、変異系1、自由1だから、自由を神官系にしてみるか。
魔法一個目、2・6で結界破壊。
魔法二個目、1・4で属性防御1、闇属性魔法の属性防御(魔)を獲得。
変異系1で振るか、1・5で口が上手い、魔法が安く買えるぞ。
最後に神官系、1・6で属性防御2、空属性魔法の属性防御(魔)を獲得。
・・・結界破壊がネック以外は、おおむね強力だな。
問題の性格だが・・・。6が出た。で、第一が5・6で、第二が1・3.
「スケベ」と同時に「笑顔を絶やさない」を有している。
・・・魔法使いな横島? お金は9が出て54GP。

250 :
お、面白そうなスレハケーン
では、SWでドワーフのプリーストを作ってみる。久々のSWのキャラメイクだー!!(ワクワク)
A:11(+6)=17、B:1(/2)=1、C:1+(4)=5
D:5、E:2(+4)=6 F=2(+6)=8 G=8(+4)=12
H:3(+4)=7
器用度:18(+3)
敏捷度:6(+1)
知力:10(+1)
筋力:14(+2)
生命力:20(+3)
精神力:19(+3)
まー壁役には使えるかな。 んで、信仰する神の判定は1D振って偶数か奇数を決めて。
  偶数             奇数
1:ファリス          ガネード
2:ヴェーナー         マイリー
3:ラーダ           ブラキ
4:名も無き狂気の神      チャ・ザ
5:マーファ          ミルリーフ 
6:ファラリス         フェネス
とした。一応完全版ルールブックに載ってある神でカーティスだけは除いたキャラ。
で、出た目は……3の……6?!
クリスタニアにでも行けということか……?

251 :
ガープス・ベーシック(日本語文庫版)のランダムキャラクタールールでいってみる。
ST:15
DX:13
IQ:17
HT:12
特徴:鋭敏聴覚5Lv 醜悪
技能:格闘16 ランニング15 登攀15 水泳12 長射程武器12 準備16 運転/乗馬15
……CP総計凄くないか? そしてIQ17が活かされない肉体系技能ばかりorz
とりあえず、実は聡明なんだが自分の能力を自覚していない不細工な傭兵、という方向性でいくか。

252 :
http://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html
これでキャラ作ってみた。
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:大尉 年齢:22
筋力度:5 敏捷度:9 耐久度:5
知力度:7 教育度:7 社会身分度:7
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
宇宙服-1
格闘-1
好きな銃器戦闘-1
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:30000
ただトラベラー知らないからこれがどうとかわかんねえんだよな。
しかも3回生まれなおしたし。

253 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:8 敏捷度:14 耐久度:3
知力度:15 教育度:15 社会身分度:9
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-1
メカニクス-1
医学-3
航法-1
パイロット-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな銃器:1
好きな刀剣:1
一人目は振り直し、二人目は海兵隊で即座に死亡、三人目が彼・・・
一流の外科医。
知性も教養もとびきりで、機敏さも並外れている。

254 :
ステータス一覧:
経歴:その他 官位:無官 年齢:46
筋力度:2 敏捷度:4 耐久度:5
知力度:11 教育度:4 社会身分度:9
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
贈賄-1
エレクトロニクス-2
偽造-1
メカニクス-1
輸送車両-1
好きな刀剣戦闘-1
恩典内容:
給付金額:21000
2等チケット:1
特等チケット:1
辺境惑星の首都に生まれ育った彼は、トラック運転手として経歴をスタートした。
反政府勢力のゲリラが跋扈しはじめ、戒厳令が敷かれた首都と
ゲリラの支配地域の間で、禁制品を運ぶ仕事を始める。
公式の身分証と通行許可証を偽造し、双方の検問に賄賂を贈る術を学んだ彼は
順調にシノギを続けたが、この腐りきった世界がずっと嫌いだった。
そしていま、彼は自分の資産を整理し、特等チケットを握って宇宙港に向かったのだった・・・

255 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:4等航海士 年齢:46
筋力度:2 敏捷度:4 耐久度:2
知力度:8 教育度:7 社会身分度:11
称号:騎士 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
万能-2
メカニクス-3
航法-1
輸送車両-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな刀剣:4
騎士の家に生まれた彼は、一家の期待を受けて海軍を目指すが失敗する。
面目をなくした彼は仕方なく一族の経営する貿易会社へ入り、宇宙船に乗り込んだ。

256 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:3等航海士 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:8 耐久度:5
知力度:8 教育度:10 社会身分度:6
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-2
エンジニアリング-2
航法-2
スチュワード-1
世情通-1
宇宙服-1
恩典内容:
給付金額:40000
2等チケット:2
好きな刀剣:2

257 :
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:大尉 年齢:22
筋力度:9 敏捷度:10 耐久度:8
知力度:5 教育度:5 社会身分度:5
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
弾着観測-1
ギャンブル-1
戦術-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:0
一等チケット:1
特等チケット:1

258 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:3 敏捷度:10 耐久度:9
知力度:10 教育度:8 社会身分度:5
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
メカニクス-4
医学-1
パイロット-1
輸送車両-1
好きな銃器戦闘-4
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな銃器:1
好きな刀剣:2
偵察艦:2  ←わお!景気良いぜ。
         こう言う場合、片方売りさばいて資金にすべきか。
偵察局の局員で、優秀なメカニック。
ひそかに銃器マニアでもある。

259 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:9 敏捷度:8 耐久度:9
知力度:10 教育度:12 社会身分度:4
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-2
エレクトロニクス-1
砲術-1
メカニクス-1
航法-1
パイロット-3
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな刀剣:4
偵察局元局員。
優秀なパイロットとしてしられていた。

260 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:2等航海士 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:5 耐久度:6
知力度:12 教育度:9 社会身分度:6
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
贈賄-1
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-4
万能-1
医学-1
航法-2
スチュワード-1
恩典内容:
給付金額:40000
2等チケット:4
好きな刀剣:2
商船の優秀なエンジニア。

261 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:2等航海士 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:6 耐久度:2
知力度:13 教育度:8 社会身分度:5
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-2
メカニクス-2
航法-2
スチュワード-2
世情通-1
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:2
好きな銃器:2
好きな刀剣:3
http://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html

262 :
>>258
でもそれ、有効な偵察船は1回きりですから!残念!!
社会身分度は肉体労働者!斬り!!!

263 :
切腹ゥウウ!!!

264 :
トラベラー、ハイ・ガード使用。
経歴:星域海軍 兵科:エンジニア科 最終階級:一等兵 年齢22
UPP:98A948
スキル一覧:メカニクス-1 宇宙服-1 社交-1 弾着観測-1 エア・ラフト-0 ATV-0 スチュワード-0 ハンドガン-0
所持品:Cr.5000
大宇宙を旅することを夢見る青年。サボり癖あり。
大学受験に失敗、ダメ元で受けた海軍士官学校にも落ち、仕方なく星域海軍に志願する。
基礎訓練を受けた後、地上任務などをこなしていたが、不幸にも1期目で人員整理に引っかかり強制除隊させられる。

265 :
経歴:海兵隊 官位:少佐 年齢:38
筋力度:10 敏捷度:6 耐久度:6
知力度:9 教育度:8 社会身分度:11
称号:騎士 年金:4000
スキル一覧:
コンピュータ-1
戦術-2
格闘-1
好きな銃器戦闘-2
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:70000
好きな刀剣:2
トラベラー共済組合:1
海兵隊員なのに、<宇宙服>ありません。
それを除けばこんな恵まれてるキャラ作れたのは初めてだ。

266 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:6 敏捷度:11 耐久度:8
知力度:11 教育度:15 社会身分度:10
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エンジニアリング-1
メカニクス-1
航法-3
パイロット-1
救命艇-1
好きな銃器戦闘-2
恩典内容:
給付金額:0
好きな銃器:2
偵察艦:2
最高のキャラが8回目の勤務に駆り出されて死亡とか・・・結構過酷ね、偵察局は。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html

267 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:船長 年齢:50
筋力度:5 敏捷度:7 耐久度:6
知力度:9 教育度:12 社会身分度:11
称号:騎士 年金:10000
スキル一覧:
コンピュータ-2
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-1
砲術-1
メカニクス-1
航法-2
パイロット-2
スチュワード-1
恩典内容:
給付金額:20000
2等チケット:1
好きな銃器:4
好きな刀剣:3

268 :
このスレ息長いなー。
久しぶりにD&D(Classic)いってみよー。
STR:13 (+1)
INT:9 (0)
WIS:12 (0)
CON:9 (0)
DEX:17 (+2)
CHR:10 (0)
マイナス修正ないだけいいか…。
シーフか、非力なファイターでもやりたい感じ。

269 :
http://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:7 敏捷度:10 耐久度:11
知力度:14 教育度:15 社会身分度:10
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エンジニアリング-1
万能-2
メカニクス-2
医学-2
航法-1
パイロット-2
恩典内容:
給付金額:0
好きな銃器:1
好きな刀剣:2
偵察局出身者は必然的に『使える』トラベラー・キャラクターになるな。

270 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:少佐 年齢:34
筋力度:6 敏捷度:7 耐久度:8
知力度:13 教育度:8 社会身分度:7
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
砲術-3
医学-1
パイロット-3
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:3
これはこれで優秀な砲手/パイロットだな。

271 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:26
筋力度:8 敏捷度:4 耐久度:9
知力度:9 教育度:4 社会身分度:11
称号:騎士 年金:0
スキル一覧:
万能-2
メカニクス-2
パイロット-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
偵察艦:1
満期まで勤め上げなくとも、使えるキャラクターは出来た。

272 :
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:中佐 年齢:30
筋力度:6 敏捷度:8 耐久度:10
知力度:4 教育度:10 社会身分度:9
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
ギャンブル-1
リーダー-1
戦術-1
格闘-1
好きな刀剣戦闘-1
好きな銃器戦闘-2
SMG-1
ライフル-1
給付金額:35000
特等チケット:1
好きな銃器:1
出世コースに乗っていたが3期で引退、どうやらギャンブルがいけなかったらしいw

273 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:5 敏捷度:8 耐久度:10
知力度:14 教育度:15 社会身分度:6
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-1
メカニクス-1
航法-2
パイロット-4
好きな銃器戦闘-2
恩典内容:
給付金額:50000
2等チケット:1
好きな刀剣:1
偵察艦:1
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html

274 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:大佐 年齢:42
筋力度:3 敏捷度:6 耐久度:8
知力度:4 教育度:12 社会身分度:10
称号:無し 年金:6000
スキル一覧:
管理-2
コンピュータ-1
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-3
砲術-2
パイロット-1
宇宙服-1
恩典内容:
給付金額:16000
特等チケット:3
好きな刀剣:2
トラベラー共済組合:1
巡洋艦の砲手から技師に転身、退役3年前から小惑星帯基地の技師長をしていた。

275 :
トラベラーで『万能』ってのはどういう技能なわけ?
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:9 敏捷度:5 耐久度:8
知力度:13 教育度:12 社会身分度:4
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-1
エンジニアリング-1
万能-2
メカニクス-1
パイロット-3
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:90000
好きな銃器:2
偵察艦:1
http://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/books/Traveller.html

276 :
>275
あらゆる判定で技能として使える。
んじゃなかったっけ。

277 :
具体的には、他の技能が必要とされる判定で、その技能を持っていない場合でも「レベル0扱いで挑戦できる。
あくまでも判定に挑戦する権利を得るだけで、あらゆる意味においてその技能を持っている扱いにはならない。
たとえば、医療技能の代わりやパイロット技能の代わりに使えるが、
そのキャラが医者として雇われることはないし、正規のパイロットになることもない。
そして、万能レベルが上がってもルール上の特典はない。
さて、メガトラベラーで作るとするか。
UPP:B76688 宇宙鉱夫 2期 26歳
UWP:A560664-D (宇宙港:A、規模:小型、大気:標準、水界:砂漠、人口:中、政治形態:植民地、治安:低、TEC:高度星間)
技能:
レーザーライフル-1
コンピュータ-0
反重力機器-0
宇宙服-1
パイロット-1
試掘-1
エンジニアリング-1
エレクトロニクス-1
探知器-1
恩典:
トラベラー協会
探査船(残りローン40年)

278 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:34
筋力度:7 敏捷度:9 耐久度:5
知力度:8 教育度:8 社会身分度:8
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エンジニアリング-1
砲術-1
メカニクス-1
航法-1
パイロット-2
輸送車両-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:1
好きな銃器:3
偵察局員はそこそこ使えるキャラクターになるのう。

279 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:提督 年齢:46
筋力度:7 敏捷度:10 耐久度:2
知力度:9 教育度:14 社会身分度:13
称号:侯爵 年金:8000
スキル一覧:
管理-2
コンピュータ-1
砲術-1
メカニクス-1
医学-1
航法-2
宇宙服-1
恩典内容:
給付金額:0
特等チケット:2
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:4
この程度のスキルしか無いのに提督か(笑

280 :
ブルーローズで禁じられてるランダム作成を。
年齢:11歳 性別:男
太陽の牡牛座 理想主義 縁故:理想3
木星の水瓶座 古代の聖獣 縁故:聖獣3
長所:完全 短所:高慢
能力値:耐7/2 筋9/3 敏6/2 器8/2 知12/4 意10/3 直9/3 社9/3
経歴:ディレッタント → 学生
技能:表現 情報2 歴史2 地位2
装備:趣味のクルーザー、執事、メイド、運転手付きの高級車、別荘、牧場、そのほか超豪華な所持品
所持金:3600ドル
猫型の人造生命体を連れている。
平和な理想社会建設のためにオーパーツを調べまわっている少年…ありえねぇorz

281 :
18歳 女
属性:ピュア
行動:1
愛情:5
熟練:2
狡猾:0
幸運:4
根性:2
特性:狐・無口
ウェポン:格闘
服:水色 眼:緑 髪:黒
ルーツ:代々メイド
ストレス:酒
パワー:熱視線
トラウマはなしでやった。普通なキャラになった。
やや残念だが、少し安心した。

282 :
CD&Dで。
Str. 18
Int. 18
Wis. 18
Dex. 18
Con. 18
Cha. 18
うはwwwwwwwwつえwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww

283 :
4/1は過ぎたので>282を振り直し。
Str.:12
Int.:9
Wis.:5
Dex.:14
Con.:5
Cha.:14
HP:1
所持金:160gp
バカで虚弱体質で人が好くて金持ちのシーフ。
もう速攻死ぬコト受け合いです。

284 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:1等航海士 年齢:46
筋力度:7 敏捷度:5 耐久度:7
知力度:11 教育度:8 社会身分度:8
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
贈賄-1
エレクトロニクス-1
砲術-2
万能-1
航法-1
パイロット-1
スチュワード-3
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:40000
好きな刀剣:2
1等航海士記念age

285 :
の色:青紫
目の色:灰
服の色:ブルーグレイ
楽器:マイク
能力:げんき3 べんきょう1 うんどう0 おしゃれ2
パーソナリティ:しきりたがり大将
性格:目立ちたがり
好き・得意:霊感
嫌い・苦手:恋愛
身体的特徴:音痴
家庭環境:一人で暮らしている
コンプレックス・トラウマ:クラスメイト皆の前で大失敗をした
目標:あるクラスメイトのキライ・苦手を払拭する
イメージカラー:青
呪文:プワプワ・ガンズ・クトュルー・ピョン・ささやかに
ほうきの乗り方:ナマケモノ
MAHO堂スタイル:ペットショップ
母は他界、父は服役中。両親の愛情に飢えている。
クラスではしきりたがりの委員長として、何かにつけ目立とうとする。
寂しさを紛らわし、愛情を得ようとして。
歌で大失敗をやらかし、それがトラウマになりつつも、目立つためにマイクを手放せない。
片思いのクラスメイトに協力したい(彼の苦手を払拭したい)のだが、恋愛が苦手でなかなかうまくいかない。
ほうきの乗り方と呪文以外はいい感じじゃないかと…

286 :
ガープス第四版ライトのおまけ、ソーサル・ナイツVRのランダムキャラ作成で振ってみた。
能力値:身軽で器用
 ST10 DX15 IQ10 HT10
生まれ:王族・貴族
 「高貴な生まれ」<礼儀作法>11
才能:怠け者の才能
 「幸運1L」(え?)
過去:ひどくいじめられた。家族の誰かが犯罪者。貧乏で苦労した。
 「嫌な行動/他人に判断を委ねる」「嫌な行動/あまりしゃべらない」
 「秘密/家族の誰かが犯罪者」「嫌な行動/法律や校則を遵守する」(嫌な行動なのか…)
 「強欲」
高貴な家系の出身だが、家族から犯罪者が出たために没落、子供時代はいじめられっこだった。
内気で自信がなく、はみ出た行動が許せないタイプ。反面、貧乏だったので金には汚い。
根暗な委員長タイプ。最終的には金に目がくらんで踏み外す末路と見た。

287 :
●N◎VA−Dランダム・メイクアップ
1.ニューロデッキからランダムに1枚引き、ペルソナパックとする。カードをデッキに戻す。
2.ニューロデッキからランダムに1枚引き、正位置ならAパック、逆位置ならBパック。カードをデッキに戻す。
3.「2」を繰り返す。ただし、同番号の同位置を引いた場合、ABの双方に補完する。
4.後は自由。
試しに。
カリスマ(Aパック)、チャクラ(ペルソナ)=チャクラ(Aパック)
▼スタイル
カリスマ、チャクラ=チャクラ◎●
▼能力値
【理性(R)】:5/13 【感情(P)】:7/15 【生命(L)】:7/13 【外界(M)】:3/7
▼技能
〈運動〉2(L,M)、〈自我〉3(R,P,L)、〈知覚〉2(R,L)、〈白兵〉2(P,L)、
〈コネ:千早冴子〉1(M)、〈コネ:レイ〉1(M)、〈コネ:陳元義〉1(L)、〈コネ:芳華玲〉1(P)、
〈社会:N◎VA〉2(L,M)、〈社会:警察〉2(P,M)、〈社会:ストリート〉2(L,M)、
▼特殊技能
〈叱咤激励〉1(M)、〈鉄拳〉2(P,L)、〈鉄身〉2(R,M)、〈刃乗り〉2(L,M)、
▼装備
・サイバーウェア&トロン:IANUS、クロックアップ、ゴーストプロテクト、スリーアクション、JJF、、ポケットロン
・住居:マンション(イエロー)、
・武器:生身、ナックルガード、
・防具:アーマージャケット、
スート割り振りとか色々あり得ないが、取りあえずそのままで。【生命】に+1、〈刃乗り〉+1。

288 :
>>281と同じでメイドRPGとサプリの恋するメイドRPGで。
女・21歳(2D6×3で。)
メイド属性:ピュア・ヒロイン
行動:2
愛情:3
熟練:2
狡猾:1
幸運:1
根性:4
メイド特性:猫耳・恋人の裏切り
メイドウェポン:ハンマー
メイドカラー 服:青 瞳:青 髪:黒
メイドルーツ:幼なじみ
ストレス爆発!:ひきこもり
メイドパワー:絶対メイド
アイテム:妖刀・苦肉 コスチュームチェンジ:ナース
まあ、こんなもんかねえ。

289 :
トラベラー知らない俺がやってみましたよ
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:大佐 年齢:34
筋力度:3 敏捷度:8 耐久度:6
知力度:8 教育度:7 社会身分度:11
称号:騎士 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
弾着観測-1
戦術-1
輸送車両-2
好きな刀剣戦闘-4
好きな銃器戦闘-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:0
一等チケット:2
特等チケット:2
好きな銃器:1

290 :
もう一回やって商船に乗り込もうとしたら偵察部隊に連れてかれた挙句任務中に戦死した。
よくある事なのか?
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:大尉 年齢:22
筋力度:8 敏捷度:8 耐久度:11
知力度:4 教育度:9 社会身分度:9
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
ギャンブル-1
好きな刀剣戦闘-2
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:30000

291 :
>>290
よくあることらしいぞ。
オーソドックスにソードで人間
A:9 B:8 C;9 D:7 E:10 F;7 G;10 H:11
器用 17 +2
敏捷 17 +2
知力 16 +2
筋力 17 +2
生命 17 +2
精神 21 +3
生まれ7:一般市民 所持金:1200
…優秀ではあるが狙ったようにぎりぎりの能力値…orz

292 :
よし簡単なトラベラーで
経歴:陸軍 官位:少佐 年齢:30
筋力度:9 敏捷度:8 耐久度:8
知力度:8 教育度:12 社会身分度:9
年金:0
スキル一覧:
エア・ラフト-1
弾着観測-1
リーダー-1
医学-2
戦術-1
好きな銃器戦闘-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:7000
2等チケット:1
好きな銃器:1
きちんと大学もでて出世も重ねるも陰謀で軍隊をたたき出された悲惨なやつが出来ますた。
ここまで出世するまで陸軍に残れたのも不思議なことに再入隊目がギリギリを続けますた

293 :
司令官記念
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:司令官 年齢:42
筋力度:8 敏捷度:4 耐久度:4
知力度:7 教育度:9 社会身分度:12
称号:(准)男爵 年金:6000
スキル一覧:
エア・ラフト-1
エレクトロニクス-2
弾着観測-1
ギャンブル-1
メカニクス-1
好きな刀剣戦闘-3
好きな銃器戦闘-4
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:30000
一等チケット:1
好きな銃器:3
敏捷がやけに低いのに銃器オタクの大将みたいです(;´Д`)

294 :
プログラムで自動作成するのはスレの趣旨に反してる気がするんだが。
Wizardryで。
種族:人間 性格:E 職業:戦士
体力:11
知恵:8
信仰心:10
生命力8
敏捷度:8
幸運度:9
所持金163GP

295 :
ダブクロキャラ。
シンドローム ソラリス/オルクス コードネーム ???
ワークス UGNエージェントC カヴァー ???
HP 12 イニシアティブ 7
能力値
肉体 1 感覚 1 精神 5 社会 5
耐性 1 知覚 1 RC  1 調達 1
                  交渉 3
                情報:UGN 2
エフェクト  レベル 
要の陣形    1
領域調整    2
完全なる世界  1
抗いがたき言葉 1
絶対の恐怖   1
竹馬の友    1
オーバードーズ 1
固定化ポイント 10
アイテム       ポイント
防弾・防刃ジャケット  2
応急手当キット      1
暗視ゴーグル      4
自動巡回ソフト      2
コネ:大学教授      1

296 :
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:大尉 年齢:46
筋力度:5 敏捷度:12 耐久度:8
知力度:10 教育度:11 社会身分度:5
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
戦術-1
輸送車両-1
宇宙服-1
好きな刀剣戦闘-5
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:0
2等チケット:2
特等チケット:1
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:2
なんか、若いもんには負けてられん、て感じでしょうか?

297 :
このスレ的に『RPGキャラクターブック』はどうなんでしょう?
OKなら投下したいと思います。

298 :
>>297
不運なことに単独スレがある。
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1095674430/

299 :
おジャ魔女ぶりかえし
髪の色 : 金
目の色 : 赤
服の色 : セピア
楽器 : ピアノ
げんき : +5
うんどう : +1
おしゃれ : -2(ガラ悪い服装
べんきょう : +2
パーソナリティー : どチンピラ
性格 : 人情深い
好き・得意 : 泳ぐ
嫌い・苦手 : 洗濯
身体的特徴 : アホ毛
生活環境 : 親が元おジャ魔女(だからグレたのかな?
コンプレックス・トラウマ : 性格をひどく気にしている
目標 : 魔女界を統一する(いつか頂上(てっぺん)を・・・
イメージカラー : 紫
呪文 : ラルク ガンズ ピリカ パ ほどほどに
ほうきの乗り方 : ほされ
MAHO堂スタイル : スイートハウス
チンピラだ・・・
いつか魔女界の統一を夢見るガラの悪い下っ端
人情深い性格を気にしてるあたり、悪になりきれてないカンジも

300 :
いつものやつで。
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:無官 年齢:22
筋力度:7 敏捷度:6 耐久度:4
知力度:5 教育度:10 社会身分度:7
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
ギャンブル-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:0
何のために軍隊入ったんだ、お前…

301 :
同上。
経歴:商船 官位:3等航海士 年齢:42
筋力度:6 敏捷度:1 耐久度:5
知力度:6 教育度:9 社会身分度:7
年金:6000
スキル一覧:
管理-1
エンジニアリング-1
砲術-1
万能-3
医学-1
航法-2
万能3。これが年季の重み・・・(涙)。

302 :
ふそー。
名前:盧幻日(ろ げんじつ)  花鳥風月:花(ハート)
 生き様:34.雷天大壮  「勇猛」か「勇敢」か「名誉」
 年齢:29歳  見た目の印象:老け顔
 身の丈:五尺五寸(166cm)  体つき:痩せた身体
 肌の色:浅黄色。身体の一部に不思議な痣  刺青:美しい花
 瞳の色:栗色  瞳の印象:鋭い眼光
 髪の色:鉄色  髪型:総髪
 財布:十文銭7枚、銀13粒
消せない記憶:
 「四歳の頃」「夏、蛍が飛んでいた」「竹林で」
 「父と母が」「密かに待ち合わせて」「泣き虫だった幼い自分と」「義兄弟の誓いを結んだ」
…両親と義兄弟? 老け顔だからか?

303 :
メイドRPGで。
15歳
属性:ヒロイン・セクシー
特性:ロボット・人見知り
行動:2
愛情:3
熟練:2
狡猾:2
幸運:2
根性:2
ウエポン:手榴弾
ルーツ:借金のカタ
ストレス:暴れる!
パワー:心の絆
トラウマ:元浮浪児
アイテム:爆弾首輪
コスチュームチェンジ:テニスウェア
浮浪児がメイドロボに改造されて借金のカタに売り飛ばされたってコトかあ?
…なんか凄いな。


304 :
,

305 :


306 :
ステータス一覧:
経歴:海兵隊 官位:大尉 年齢:34
筋力度:8 敏捷度:9 耐久度:10
知力度:9 教育度:8 社会身分度:11
称号:騎士 年金:0
スキル一覧:
コンピュータ-1
医学-1
戦術-2
好きな刀剣戦闘-1
好きな銃器戦闘-2
カトラス-1
リボルバー-1
恩典内容:
給付金額:10000
好きな刀剣:1
トラベラー共済組合:1

307 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:9 耐久度:8
知力度:14 教育度:14 社会身分度:10
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-2
エンジニアリング-1
万能-4
航法-2
パイロット-6
恩典内容:
給付金額:80000
好きな銃器:1

これならば大分役に立つ・・・恩典はしょぼいが

308 :
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:9 敏捷度:8 耐久度:9
知力度:10 教育度:12 社会身分度:4
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-2
エレクトロニクス-1
砲術-1
メカニクス-1
航法-1
パイロット-3
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな刀剣:4
偵察局元局員。
優秀なパイロットとしてしられていた。

309 :
経歴:その他 官位:無官 年齢:26
筋力度:9 敏捷度:8 耐久度:4
知力度:5 教育度:5 社会身分度:6
年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-2
ギャンブル-1
ションボリ

310 :
ステータス一覧:
経歴:商船 官位:2等航海士 年齢:46
筋力度:4 敏捷度:5 耐久度:6
知力度:12 教育度:9 社会身分度:6
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
贈賄-1
エレクトロニクス-1
エンジニアリング-4
万能-1
医学-1
航法-2
スチュワード-1
恩典内容:
給付金額:40000
2等チケット:4
好きな刀剣:2
商船の優秀なエンジニア。

311 :
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:少佐 年齢:26
筋力度:12 敏捷度:9 耐久度:7
知力度:8 教育度:9 社会身分度:8
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
管理-1
コンピュータ-1
リーダー-1
戦術-1
輸送車両-2
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:14000
特等チケット:1

312 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:無官 年齢:34
筋力度:5 敏捷度:4 耐久度:8
知力度:9 教育度:9 社会身分度:5
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
弾着観測-1
救命艇-1
好きな銃器戦闘-1
恩典内容:
給付金額:0
特等チケット:1
好きな刀剣:1
教育度+2が2回出た。

313 :
基本に立ち返ってD&Dいってみる
Str 15 (4,5,4,6)
Int 12 (3,4,4,4)
Wis 15 (4,2,6,5)
Dex 12 (4,1,4,4)
Con 13 (4,4,2,5)
Cha 14 (5,4,3,5)
全体的に悪くないけど華もないな。

314 :
おジャ魔女TRPGで逝ってみる
初☆挑戦
髪の色:灰色
目の色:肌色
服の色:青緑
楽器:笛風船
能力(1D6−3でげんき以外を決定。残り数値をげんきへ)
げんき:8 べんきょう:0 うんどう:0 おしゃれ:-2
パーソナリティ:スケベ大王
性格:のんびり
好き・得意:体育
嫌い・苦手:先生
身体的特徴:音痴
家庭環境:親に女の子なのに男の子として育てられた
コンプレックス・トラウマ:宝物(任意)を持っていないと落ち着かない
目標:趣味に没頭する
呪文:ファミファミ・ヒヤシラ・クトュルー・ビー
○○○かに:ほがらかに
箒の乗り方:なまけもの(この乗り方は絶対頭に血が上ると…墜落の危険は?)
MAHO堂スタイル:銭湯
一見もなにもどうみても完全に少年!な元気爆発少女。
体育の時間は先生の指示を無視してつっぱしっているに違いない。
銭湯+男装+スケベ大王 というコンボに妄想が…(強制終了

315 :
ガープスベーシック文庫版のランダム作成使用
ST:8 DX:11 IQ:10 HT:10
特徴:魔法の素質+2 正直
技能:忍び11 探索13 応急処置12
CP総計27CP
能力値:−15+10=−5CP
特徴:25−5=20CP
技能:2+6+4=12
ものすごーく一般人。
無駄に魔法の素質があるのが泣けてくる。

316 :
髪の色:セピア
目の色:濃い緑
服の色:赤
特徴(1D6でイメージつかんで適当に)
身長クラスデ中の上
体重ちょい重い
スタイル普通の下
髪型、ミドルショート
出身地:九州
楽器:クラリネット
能力(1D6でイメージつかんで適当に)
げんき:5
べんきょう:2
うんどう:2
おしゃれ:−3

317 :
パーソナリティ:バスケット
性格:惚れっぽい
好き・クラスメイト
嫌い・怪獣
身体的特徴:無表情
家庭環境:法に背く組織、宗教
コンプレックス・トラウマ:クラスメイトに大怪我
目標:学校を占める
呪文:イーアル・ビビット・アインツヴァイ・パおごそかに〜
ポロン:パ・ポロン
箒の乗り方:椅子に乗る(?)
MAHO堂スタイル:教会
ん・・? 元気で無表情だけど野望は学校占め・・ どんな娘だw
作ったからには、名前付けよう・・・う”−純友 紗枝 (ぐぐって適当
ttp://www2.orions.ne.jp/ise_q/ojya/12.html#cha_col

318 :
魔法戦士できた記念カキコ。
人間(ダイス目そのまま)
体力度 : 14 ( 2)知性度 : 15 ( 3)幸運度 : 14 ( 2)耐久度 : 13 ( 1)
器用度 : 12 ( 0)魅力度 : 15 ( 3)個人修正: 4速度  : 14所持金 : 130
異種族にすると以下のようになります。
     ドワーフ  エルフ   フェアリー ホビット  レプラコーン
体力度 : 28 (16) 14 ( 2) 4 (-5) 7 (-2) 7 (-2)
知性度 : 15 ( 3) 23 (11) 15 ( 3) 15 ( 3) 23 (11)
幸運度 : 14 ( 2) 14 ( 2) 21 ( 9) 14 ( 2) 21 ( 9)
耐久度 : 26 (14) 9 ( 0) 4 (-5) 26 (14) 13 ( 1)
器用度 : 12 ( 0) 18 ( 6) 18 ( 6) 18 ( 6) 18 ( 6)
魅力度 : 10 ( 0) 30 (18) 30 (18) 15 ( 3) 15 ( 3)
個人修正: 18 10 10 6 13
レプラコーンにするのはもったいなさ過ぎるから
フェアリーかなw(なんでやねん)本来ならお勧めはドワーフですかねー?
名前 : プール・レイディアンス
種族 : フェアリー 職業 : 魔法戦士 性別 : 女性
身長 : 10.20 cm 体重 : -9.10 lbs
経験レベル : 1 冒険点 : 0
体力度 : 4 (-5)知性度 : 15 ( 3)幸運度 : 21 ( 9)耐久度 : 4 (-5)
器用度 : 18 ( 6)魅力度 : 30 (18)個人修正: 10速度  : 14
武器  :カタール(短剣) ダメージ: 2D6+4 体力度: 2 器用度: 8
     :カタール(短剣) ダメージ: 2D6+4 体力度: 2 器用度: 8
防具    :  暖かい衣服と背負い袋
言語  : エルフ語 トロール語 ジャイアント語
ダメージ: 4D6 + 8 + 10 平均ヒット: 32.0 防御点: 0
所持金: 89 G.P. 重量点: 143 / 400

319 :
CD&Dで
名前:コズミック
ST8(-1)
IN15(+1)
WI8(-1)
DX7(-1)
CO11
CH6(-2)
GP150
マジックユーザしかできん、ポイントバイも出来ん・・・ダイス運ないな。

320 :
んじゃトンネルズ&トロールズで。
素の賽の目
筋力度15
知力度15
幸運度15
耐久度12
器用度10
魅力度15
個人修正+6
速度7
金貨110Gp
冗談のように15続発。
耐久度が後2点あったら魔法戦士になれたなーオシイ。
ELFにしたら。
筋力度15
知力度30
幸運度15
耐久度8
器用度15
魅力度30
個人修正+9
速度7
金貨110Gp
毒物チェック以外は有能だわ、こりゃ魔術師だなー。

321 :
ひさびさに、ソード・ワールド
A10、B7、C5、D6
E10、F8、G6、H4
器用度17、敏捷度12、知力11
筋力18、生命力14、精神力10
初期技能バード1、初期経験点3000、所持金800
バードの才能なくて、別職にって・・・ファイター一択。

322 :
ソード・ワールド で
A10、B4、C8、D6
E4、F4、G9、H7
器用度14、敏捷度12、知力10
筋力8、生命力13、精神力16
初期技能レンジャー1、初期経験点3000、所持金2000
能力値、光るのは精神力くらいか。
所持金潤沢だから武装は充実。
これはプリーストかな。
元レンジャーの出だから山の女神バルメラをチョイス

323 :
ソード・ワールド で
ドワーフで
A9、B3、C7、D 2
E10、F10、G11、H 7
器用度12、敏捷度10、知力 9
筋力20、生命力21、精神力18
初期技能クラフトマン5、初期経験点3000、所持金3000
不器用で根性の無いドワーフ。
家業につけなくて、家を出たって感じか・・?
無難に前衛で戦士かな。
経験点あまればサブになんか取るのもあり。

324 :
ソード・ワールド で
グラスランナーで
A7、B14、C9、D4
E1、F2、G16、H11
器用度21、敏捷度23、知力13
筋力3、生命力18、精神力 27
初期技能レンジャー1、シーフ1、初期経験点3000、所持金1200
種族平均は概ねクリアーなものの。
やることがほぼ決められているからなー。
サブ&メインでバードかシーフですね。

325 :
ソード・ワールド で
エルフ。
A8、B11、C9、D12
E2、F3、G5、H 11
器用度19、敏捷度20、知力 21
筋力5、生命力8、精神力16
初期技能シャーマン1、初期経験点2000、所持金1600
生命力も精神力無いグラスランナーのような・・
シャーマン一択だなー。
サブはレンジャーシーフはこの生命力では心もとない。

326 :
ソード・ワールド で
ハーフエルフ
A7、B9、C6、D 9
E8、F6、G6、H7
器用度16、敏捷度15、知力 15
筋力14、生命力12、精神力 13
初期技能レンジャー1、初期経験点3000、所持金1600
上半分平均より下回ってるあたり、不幸。
なんか人間ぽい数値に。
クラスは隙間産業だな。
ついでにテンプレ
ソード・ワールド
A、B、C、D
E、F、G、H
器用度、敏捷度、知力
筋力、生命力、精神力
初期技能、初期経験点000、所持金00

327 :
T&Tでモンスター!モンスター!より。
詳しくは、【ドワーフ】亜人・異種族総合スレ2【妖精】参照 ttp://game9.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1129656160/
資料 ttp://72.14.235.104/search?q=cache:A9rCH79p8wYJ:cgi2.html.ne.jp/~angmar/Orc2.html+%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E8%AA%9E%E3%80%80%E7%BF%BB%E8%A8%B3&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=4
判らない部分はハウスルール又はサイコロで適当に判定。
【オーク】 
部族名:Lughoth 「塔の部族」
戦闘部隊名:Uruk-timorsham 「猛烈な恐ろしいオーク」
体7(-2)
知9
幸11
耐11
器10
魅8
個-2
性♂
Pcとして
速12   
金120
身2m
重100kg
モンスターとして
コイン90枚(金貨)
武装:ジャベリン(2D:射程40m)
防具:レザージャーキン(防1)
解説:塔の衛兵で一般のオークの中ではちょいブサイク。
肌は黒でオーク族の中でも身長2mの巨漢(NBAの選手のようだなあ)
能力値はちょい賽の目が悪いな・・部族&戦闘舞台名は、こけおどしだな。

328 :
【灰オーク】
部族名:Stralhoth 「火打石の部族」
戦闘部隊名:Shatup-kamabu 「踏み潰す足」
体13(+1)
知11
幸6(-3)
耐7
器10
魅5
性♂
Pcとして
速9
金140GP
身1・95m
重72kg
モンスターとして
コイン140枚(金貨)
武装:ピロム(4D+3)
防具:バイキング・スパイクシールド(防4:サイコロ+2D)
解説:戦闘実行部隊、街に火をつけ略奪をする。
日光を恐れない分時間を選ばないのでオークより性質が悪い。
容姿は灰オークの中でも、かなりのブサイクで、高い身長の割りにひょろりとした印象。
武装が充実しているので油断は禁物。

329 :
【赤オーク】
部族名:Askhai 「最初の種族」
戦闘部隊名:Uroth Bartas-ora 「風のように叫ぶオーク」

体4(-5)
知7
幸7(-2)
耐6
器6(-3)
魅7
速8
個(-10)
性♂
Pcとして
金80Gp
身1.10m
重60kg
モンスターとして
コイン枚60(金貨)
武装:バトン(2D)
防具:キルテッド・シルク/コットン・アーマー(防1)
解説:奴隷、赤オークはオーク族の劣等種です、自分達では集落を維持できないほど弱い。
大抵大きなオーク部族の庇護を受けています(奴隷でしょうけど)
赤オークとしては、出身は良さそうです、容姿もちょいふくよかで身長は中くらいかなり良いほうです。
ただ、戦闘能力は無能の一言。最大ヒット2では、MR1の鼠さえ倒せません!

330 :
【ハーフオーク】
部族名:Stralhoth 「火打石の部族」
戦闘部隊名:Mubus-mubullat 「暗く覆い隠す」

体15(+3)
知9
幸7(-2)
耐20
器12
魅14
個(+1)
性♀
Pcとして
速14
金120gp
身1。625m
重187・5kg
モンスターとして
コイン70枚(銀貨)
武装:クレインクイン(8D)
防具:バイキング・スパイクシールド(防4:サイコロ+2D)
解説:普通のオークと人間の間に生まれたハーフ・オークの女性!
ハーフオークとしては、かなり小柄だが体重のほうは見ての通り。
かなり太っている良い女である(オーク的に)街を襲撃する際には
虜にした部下を使って後方から援護するのが仕事。

331 :
【ハーフオーク】(灰)
部族名:Snagoth 「奴隷部族」
戦闘部隊名:Mubus-mubullat 「暗く覆い隠す」

体14(+2)
知9
幸12
耐12
器6
魅10
個(+2)
性♂
Pcとして
速11
金70gp
身2.125m
重81kg
モンスターとして
コイン60枚(金貨)
武装:レイピア(3D+4)
防具:フルヘルメット
解説:ハーフ・オークでも人間と灰・オークの間に出来た、本来ならドワーフに匹敵する種族です。
見た目大柄で、筋肉も人間なら優秀!(灰・ハーフオークでは貧弱)ですが、彼は生まれつき
不器用でろくに武器が握れません、さらに洒落好きのため、腰にはレイピアを挿し。
意匠の凝ったフルヘルムを被っています(通常戦闘では倍以上の必要器用度のため
半分のヒットまたは2回に一回ヒットがでません*ハウスルール)

332 :
文庫版ガープスベーシックのランダムキャラ作成。
能力値(65cp)
体力 10 敏捷力 15 知力 12 生命力 8
特徴(10cp-10cp=0cp)
鋭敏感覚Lv2 不幸
癖は省略
技能(20cp)
探索 15(6cp) 乗馬 15(2cp) 格闘 18(8cp) 登攀 13(0.5cp)
歌唱 7(0.5cp) 社交 7(1cp) 演技 13(2cp)
合計 85cp
喧嘩と家捜しの達人ができますた。

333 :
ウォーハンマーで人間
キャリアクラス レンジャー
現在キャリア 漁師
20歳 男 中立 運命点:4
移:3/武:36/射:36/筋:2/強:3
耐:7/反:23/攻:1/器:35/統:33
知:28/冷:31/抵:36/協:35
スキル
暗視/毒物調製(植物)/読み書き
魚獲り/航海術/水泳/地図作成
初期スキルが仕事とほとんど関係なし…

334 :
書式かります。
ウォーハンマーでドワーフ
キャリアクラスはアカデミック
現在キャリア 書記
80歳 女 中立 運命点:3
移:3/武:38/射:16/筋:4/強:4
耐:8/反:26/攻:1/器:24/統:48
知:34/冷:47/抵:52/協:23⇒33
言語:オールドワールド語、ドワーフ語
スキル
採掘/鍛冶/登攀/長視野/読み書き
紋章学/町の忍び歩き/秘術語(魔法語)/秘密語(古語)
心理:ゴブリン、オーク、ホブゴブリンを憎悪
持ち物:サンダル、ベルト、ナイフ、財布(8Gc)
奉公先でいびられて、仕事に嫌気が差して冒険者へドロップアウト

335 :
技術点 9
体力店 18
運点 7
やるきでねー。

336 :
ステータス一覧:
経歴:海軍 官位:少尉 年齢:26
筋力度:7 敏捷度:11 耐久度:9
知力度:12 教育度:9 社会身分度:10
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
航法-2
宇宙服-1
コンピュータ-1
恩典内容:
給付金額:1000
2等チケット:2
久しぶりにトラベラーのキャラクターを作ってみた。
決して恵まれてはいないが、さりとて自虐ネタにするほど悲惨でもない、中途半端なキャラだな。

337 :
ALGでランダムに作ってみる。
クラス(1d20で14以上振り直し)
オーヴァーランダー/スカウト/ブラックマジシャン
能力値(ボーナス割り振りは1d6で決定)
体力:10/+3 反射:11/+3 知覚:15/+5 理知:12/+4 意志:13/+4 12/+4
未装備戦闘値
命中値:7 回避値:4 魔導値:7 抗魔値:6 行動値:6 耐久力:18 精神力:20 攻撃力:2
特技(選択はランダム)
異界の武器 戦闘技術 奇襲攻撃 ダブルウェポン ファイアアロー クイック ロケーション ノック
シャード
色彩:錆色 形状:円柱 場所:防具
ライフパス
出自:格闘家 経験:親友 境遇:蘇生 邂逅:恩人
ライフスタイル:富豪 住宅:大型施設

アイテム購入は(ランダムで決めるのが)面倒なのでやらないが、変なアイテム選ばなければ近接戦闘キャラとして十分使えるな。

338 :
女・21歳(2D6×3で。)
メイド属性:ピュア・ヒロイン
行動:2
愛情:3
熟練:2
狡猾:1
幸運:1
根性:4
メイド特性:猫耳・恋人の裏切り
メイドウェポン:ハンマー
メイドカラー 服:青 瞳:青 髪:黒
メイドルーツ:幼なじみ
ストレス爆発!:ひきこもり
メイドパワー:絶対メイド
アイテム:妖刀・苦肉 コスチュームチェンジ:ナース
まあ、こんなもんかねえ。


339 :
D&Dで戦士
st11iq11wi11con12dex10chr14
       ↓
st13iq9wi9con12dex10chr14
140gp

340 :
T&T
種族 : エルフ 職業 : 魔術師 性別 : 女性
身長 : 149.00 cm 体重 : 125.00 lbs
経験レベル : 1 冒険点 : 0
体力度 : 12 ( 0)
知性度 : 26 (14)
幸運度 : 16 ( 4)
耐久度 : 6 (-3)
器用度 : 15 ( 3)
魅力度 : 22 (10)
個人修正: 7
速度  : 16
武器  :
ミゼリコルド (短剣)
ダメージ: 2D6+1 体力度: 1 器用度: 2
カタール (短剣)
ダメージ: 2D6+4 体力度: 2 器用度: 8
防具    :  暖かい衣服と背負い袋
フルヘルメット
ゴーントレット(一組)
言語  : 共通語 エルフ語 トロール語 ホビット語 ジャイアント語 バルログ語
魔法語

ダメージ: 4D6 + 5 + 7 平均ヒット: 26.0 防御点: 5
所持金: 3 G.P. 重量点: 124 / 1200


341 :
ソードワールドベーシックで
人間 生まれ:狩人(レンジャー1) 初期経験点3000 所持金1600
A:9 B:7 C:9 D:10 E:6 F:6 G:6 H:8
器用度16(+2)
敏捷度16(+2)
知力19(+3)
筋力12(+2)
生命力12(+2)
精神力14(+2)
…つぶしがきく、というのでしょうか、この能力値。
こんなときはやはり他の人の様子見て職業選ぶことになるのですかね…
こーゆーステならこの職業!っての、あるなら教えて、偉い人
個人的には回復魔法が大好きなので、ついそっちに流れてしまうが…

342 :
CT
ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:6 敏捷度:11 耐久度:8
知力度:15 教育度:9 社会身分度:8
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
コンピュータ-1
砲術-1
メカニクス-1
航法-2
パイロット-3
救命艇-1
恩典内容:
給付金額:0
好きな銃器:4
好きな刀剣:1
偵察艦はなしか・・・

343 :
T&T復刊「傭兵剣士」7版簡易ルールブックより
    (基本目)人間:st10:con 6:dex13:spd7:iq11:wiz 9:lk11:chr14個人-1
        ドワーフ:st20:con12:dex13:spd7:iq11:wiz 9:lk 8:chr14個人+6
         エルフ:st10:con 5:dex13:spd7:iq17:wiz18:lk17:chr28個人+4
       フェアリー:st 3:con 2:dex26:spd7:iq11:wiz18:lk22:chr28個人+11
ホブ(7版番ホビット):st 5:con12:dex20:spd7:iq11:wiz 9:lk17:chr14個人+7
      レプラコーン:st 5:con 6:dex20:spd7:iq17:wiz 9:lk17:chr14個人+7
耐久度と速度が致命的に遅いので普通に遊ぶとすぐ死にそう・・・7版は経験Lvをセービングロール足せるから其処も重要・・・
とりあえず個人修正だけを取るとフェアリーなんだけど「悪意ダメージ」のことを考えると自殺物だし器用度が高いから
ホブの盗賊あたりがドワーフがいいかもしれないがドワーフの運は致命的!盗賊Lv2のホブで決まりかな!
・・・でも簡易ルールだと戦士と魔術師しか正しい作り方が載っていない・・・ならホブの戦士でいくか〜
後は所持金が110gp後は装備を買って完成!でも体力度低いから武器が良い物もてないなぁ
飛び道具用にダーク《射程10m》1本:近接用にハラダィx1《合計4d6+5+個人修正7》
防具はアーミングタブレットとスティールキャップ《合計3x2》これで重量点131点と金貨81消費
一般装備が背負い袋、松明x3本、火打石、ロープ9m、軽いマントで119点、あわせて丁度250点なり〜
財布に残り金貨22枚銀貨1だから重量点半分越えるけどまぁ・・・いっか最終重量点271
>>341遅レスだけど
SWの一般人は能力値9−11で街の兵士でALL12
一般冒険者がALL14だから その能力値なら結構優秀
特にゲームにおいて作戦立案にウェイトがある知力が19と高いので
出生のレンジャーや探知系の技能に目がるよね。
魔術師としても、優秀なPcになると思うけど?精神力が基本値なんで
節約プレイが要求されるかもしれませんね。

344 :
バルサスの要塞
魔法はルールに載ってる順番に1〜12まで番号を振って、
さいころを振って決めた。
技術点:12 体力点:16 運点:9 魔法点:14
魔法の術明細:妖怪うつし、妖怪うつし、千里眼、火炎、
             目くらまし、目くらまし、開運、開運、
             技術回復、技術回復、技術回復、
             体力増強、体力増強、骨抜き

どれだけ回復系の魔法を持つのかと。特に技術回復は3つもいらない。
技術は高いくせにそれが何らかの理由により少しでも低下することを
極端に嫌う、偏執狂的で神経質な性格だと夢想した。

345 :
ゲイシャガールウィズカタナを無理やりランダムに
偶数なら男性、奇数なら女性のアーキタイプ
男性(偶数):ニンジャボーイ(1)、サムライマン(2) ローニンファイター(3)、スモーレスラー(4) 、振りなおし(5・6)
女性(奇数) :ゲイシャガール(1・2)、オイランレディ(3・4)、クノイチギャル(5・6)
同様の処理をして(書くの面倒になった)残り2つの技能を選択。もちろん名前もランダムで
名前:ヤマダ コマコ
アーキタイプ:ゲイシャガール
能力値 スキル
 技 :3 演芸 3
 禅 :2
ハイテク:2
ヒットポイント:15
持ち物:シャミセン
残り2つの技選択
禅:ネマワシ3
ハイテク:コンピュータ3
…昼も夜もお任せな…むしろ普通に仕事するより裏で動くのが得意そうな。
GGWKにしてはありがちな…ありがちなのか?
>>343
うぉう!?
本当に教えてくださる方がいらっしゃるとは思っておりませんでした。
書き込む場所が違うだろうと罵倒されても仕方がないことでしたのに…感謝です。
キャラクター作成だけが好きな偏屈プレイヤーなので、勉強になりました。
本当にありがとうございます。

346 :
>>344
ゲームは知りませんが『回復』系が仲間にも掛けれるなら
仲間思いのって事にはならないのかな?
>>345
まぁ質問メインでないならいいんで無いかとwオンセで様子見て参加するとかも面白いよ〜
D&Dで
st10/in13/wi12/de12/co15/ch10
オール二桁!inとcoにボーナスありだからエルフかなぁ
ポイント修正後
st12/in13/wi10/de10/co15/ch10
これだとボーナスも貰えないからダメだなぁ・・・stいつか何かで
st上がるのを期待してこれでいいかな、因みに、所持金70gp
エルフノHDは1d6でhpは(コロコロ)・・・うげ!1かよ・・・成長一番遅いのに
Gmに泣きの1回いれれたとして(汗)今度は5!co+1いれてhp6
英雄にあこがれてるけど、少し及ばないエルフって事で。
あ、そうそう呪文はチャーム・パーソン、人を魅了する呪文か・・・
もしかして性格ケイオテック?追加言語は?!ミノタウロス語・・・使う機会あるかな汗
装備は70gpとこれまた少ないから考えないと・・・うーむ
武器、防具の前に一般装備を買っておくか
BP、水筒(水)、ぶどう酒と袋、火口箱、ベルトポーチ、トーチx6本、ロング・マント
ロープ15m、膝までブーツ、センスの良い,帽子で20gp、残り50gp
バッソ(1d6+1/1d8+1)とレザーアーマーとシールド(合わせてAc6)
ド残り5gp・・・こりゃ早々にお宝手に入れないと不味いぜ!性別は男

347 :
>346
あ、バルサスの要塞はゲームブックだしソロプレイだから
仲間思い、というのは考えなかったなー。
確かにそう考えれば、何だかいい奴のような気がしてきた(笑)
そしてなぜかゲノム・シードで。
スキルの初期ボーナスも10ポイントごとにダイスで振り分けた。
■変異種族名:サメ変異体
■信条:『他の変異体種族を滅ぼす』『自分だけは生き残りたい』
       『やり場のない怒りを感じる』
■能力値(人間時→変異時)
 耐久力8   精神力9   人間性12   筋力12→27
 知性10   敏捷性11   人当たり12
■HP8→24  ■MP9→11  ■HM60
■基本ロール:アイデア50% 回避55% 説得指揮60%
■基本スキル:聞き耳35% 忍び足20% 隠れる20% 目星25% 投擲25%
■主要スキル:幸運20% バイク機動10%→20% 財布30% バイオテク知識30%
■その他のスキル:スポーツ10% ウンチク10% 開錠20% 英会話10%
■種族スキルとカードスキル:
 シャークソード40% 受け50% HP15 カード化
 ヒレカッター40% カード化
 デストロイヤー10% カード化
■特殊能力:防御力2、水中行動
信条的には孤高のダークヒーロー……と言いたいところだけど、
能力値が並以下なだけに、ただの三下俺様キャラになった気がする。
しかも英会話ってなんだ。ウンチクってなんだ。知識人気取りか。
これでオンドゥル語も取得できていればカンペキだったのに。

348 :
T&T7版、傭兵剣士用にオリジナル要素を入れて制作
職業:アコライト
種族:ドワーフ 経験Lv:2  
体力度20 耐久度14 器用度11 速度14 
知性度10 魔力度7 幸運度5 魅力度15
個人修正+6  金貨150⇒0
冒険点 0
装備
右手:モーニングスター【5d】 左手:
非装備品:
鎧:スチール・キャップ
合計攻撃力:【5d】 合計防御点:1
一般装備:
限界重量点:135
>トロールワールドでの戦乱の時代<
幼少時に親とはぐれ、教会の孤児院にて育つ
その点が不幸なので幸運度5、そして、成長期に
あまり食べれなかったので耐久度も低い:元値7にドワーフ修正の2倍で14
孤児院では牧師に教えを受け、僧侶となるが、狭い範囲で生きてきたので
世間の常識について疎い
孤児院の経営は不安定で、且つマイナーな宗派のため寄付金が少ない
そこで見聞を広めと金貨を稼ぐため布教の冒険に出る。
>>347
>ゲノム・シード
なんだろうとググってみた現代のダークヒーロ物なんですね
なんかジャンプにあった漫画を思い出したw

349 :
RPGキャラクターブック発掘記念。
ドワーフの37歳男性。アライメントは中立。都市に住む上流階級の蛮人。母国語の読み書きはできない。賞金首である。
貧乏な両親の元、4人兄弟の次男として6月に治療師ギルドのホールで生まれた。兄と妹2人がいる。
父は親方の元で働く横柄な織物職人である。独創的で創意工夫があり、芸術的でさえある。
母はゴーレムとの熾烈な戦いに生き残った過去がある。その際錆びた古い兜を入手した。
生まれたときに先祖の呪いにより突発的な心気症により苦しむことになると予言された。また、生まれた直後に奴隷に売られた。
奴隷の主人は蛮人のエルフの男性であり、上流階級の憎まれている農民である。その元で戦士になるように仕込まれる。
5歳のときに主人の下から逃亡した。その際貴重な品物である帽子を盗んだ。また、ゴミの山を引っ掻き回して時代錯誤と思われる器具を発見した。
7歳のときに大地の精霊から出所のわからない封印された大型のかばんを贈られた。
かばんの中には後継者であることを示す遺書と2枚の盾、時代錯誤と思われる器具が入っている。盾のうち1枚は魔法の品であり、運命に大きく関わってくることになる。
8歳のときには冷静な戦士として有名になり、上流階級の暮らしができるようになった。また、両親との再会を果たす。
19歳のときに、家族から一般の兵士である友人との仲を咎められた。父を見習い職工としての技術を身につけ、おしゃれにこだわる性格になった。
37歳のときに、裕福な魔術師の家に不法侵入したとして無実の罪をかぶせられて死刑を宣告されたが、最後の瞬間に悪名高い無法者によって救出された。
技能は都市での生存、斧の使用、弓の使用においてランク4。乗馬、織工のランク2。
所持金は通常の150%。斧、弓を所持している。

350 :
暇なのでメイドRPGのを振ってみた。
能力値
行動:3
愛情:4
熟練:1
狡猾:3
幸運:3
根性:1
精神力:10
寵愛度:8
属性:ピュア/セクシー
特性:ツギハギ/猫耳
ウェポン:光線銃
ルーツ:なんとなく
ストレス爆発:いたずら
メイドパワー:心の絆
メイドカラー
服:灰色
瞳:水色
髪:灰色

351 :
ソードワールド2.0発表?記念に1.0で1発振り
A6 B8 C6 D10
E7 F7 G6 H5
■器用度14敏捷度14知力16筋力14生命13力精神力11
ぷっ・・・何て平均よりで弱いのかしら汗
見たかんじでは頭のいい魔術師系キャラだけど16ではボーナスないし
精神力11ではメインは無理ぽぃかな?
せいぜい神官か精霊使いのサブ持ちかなー・・・生まれ表を一応振ってみるか・・・
って6!6!12キターwおぃおぃ貴族かよw根性ないのがソレぽぃ気がするな〜これw
■初期技能:ファイター1、セージ1:初期経験点2000
次に資産(所持金)はと・・・って7かほんま普通なやっちゃな〜
でもx500だから3500か買い物にこまることはないかー軍馬は買えないけど(12でも無理)
あーSwやりたくなってきたw

352 :
久しぶりにソード・ワールドRPGで。
A7 B8 C8 D11 E7 F7 G7 H11
器15(+2) 敏16(+2) 知19(+3) 筋14(+2) 生14(+2) 精18(+3)
能力は微妙にソーサラー向けな能力値。
生まれは7振って一般市民。ちぇー。
初期技能:一般技能3 経験点:3000
所持金は2。400ガメルからのスタート。
仮にシーフとると年会費払えません。いきなり大ピンチです。
ここは装備にお金がかからないソーサラー&セージで。
余った経験点でお金を稼げるバードと、いろいろ便利なレンジャーを選んで
これが本当の器用貧乏と言ってみたり。歌はノスタルジィかビブラートあたりで。
一般技能はウェイトレス。(無いけど)
さらにネタに走るなら、レンジャー3/ハンター3でロックのみで戦う野外戦のプロとか。
う〜む、無駄に夢だけが広がってゆく。

353 :
パラノイアがやりたいです。
PARANOIAXP
Style:Straight
Skill:
 Management6 Stealth4 Violence6
 Hardware9 Software4 Wetware4
common specialties:
 Sneaking(St),Serveillance(St),Vehiclular Combat(V),
 Vehicle Ops and Maintenance(H),Habitat Engineering(H),Hacking(So)
weakness:
 Intimidation(M),Oratory(M),Bot Ops amd Maintenance(H),
 Mechanical Engineering(H),Weapon and Armor Maintenance(H),
 Phychotherapy(W)
Service group:Armed forces
Service firm:Vulture Squadron Recruiters
Service firm specialtie:Demolotion(V)
Secret society:PURGE
Mutant power:Adhesive Skin
Attribute rating:CLASSIFIED
Vulture(ちょーかっこいい軍用メカ)部隊に入れなかったクズ。
能力はランダムで決めた割にVulture適正高いんだが・・・おそらく忠誠心か清潔度で引っかかったのだろう。
秘密結社の指令で軍の新型機強奪とかやらせると面白そう。

354 :
名前:オブディシアン<obsidian> 種族:黒ホブ(♀) 
身長/体重:76cm/42.5kg レベル:1 クラス:戦士
体力度:5  知性度:14 幸運度:7
耐久度:26 器用度:12 魅力度: 11 速度:並
戦闘修正:-6
武器  :
カタール (短剣)
ダメージ: 2D6+4 体力度: 2 器用度: 8
ハラディ (短剣)
ダメージ: 2D6+4 体力度: 2 器用度: 4
防具    :  暖かい衣服と背負い袋
        レザージャーキン
フルヘルメット
ゴーントレット(一組)
グリーブ(一組)
言語  : ホビット語 ウマ語 タレント:乗馬(なにそれ)
ダメージ: 4D6 + 8 + -6 平均ヒット: 16.0 防御点: 16
所持金: 47 G.P. 重量点: 224 / 500
性格がひん曲がった、ホブ

355 :
ピカチュウ

356 :
ライチュウ

357 :
オナチュウ

358 :
金丸

359 :
バスター

360 :
執行人

361 :
ユートピア

362 :
エスニシティ

363 :
アナライズ

364 :
ディアボロ

365 :
3zas

366 :
やばくね?

367 :
シルバーレインで。
使役ゴーストの項目は30面振った。
本業ジョブ:魔剣士
バイトジョブ:青龍拳士
学年:高校生
星座:さそり座
生まれ:裕福/裕福
裕福な家庭で、闇への好奇心を抑えながら過ごしてきた。
入学理由:一目ぼれした相手が銀誓館学園の生徒だった
スタイル:繊細
一般能力値
気魄:17
術式:17
神秘:11
解放能力値
気魄:34
術式:34
神秘:22
基本HP:105
基本CP:81
生まれの引きで相当変わるな、これ…。

368 :
現代モノの流れと聞いて、メガテンXで無理やりランダムに。
0.性別の決定
1〜5で男性、6〜0で女性
1・クラスの選択
キャラ順に並べ、ランダムでクラス決定
基本的にD100.
闇のプロファイルP008の順に
犬(62)
猫(63)
アルカニスト(64)
ワイルド(65)
鳥類(66)
それ以外は振りなおし。
特殊クラスは2つ選べない。
クラススタイルが1個の場合はそのクラススタイルを得る。
2個の場合は1〜5、6〜0で得る。
3個の場合は1〜3、4〜6,7〜9で得る、0振りなおし。
2.能力値ボーナスの割り振りは普通に。
3.スキルの取得
次に、スキルを得る。
クラスからそのレベルまでに得られるスキルを得る。スキル交換は自由に行うものとするが、悩んだ場合はランダムで決める。
スキルを得る機会のときにサイコロを振り、1〜5ならばスキルを交換する。
スキルを交換するときも、決めるときはクラススタイルスキルからランダムで決めてよい。
0レベル代のスキルは、ランダムに決定する。
1〜3で覚醒段階1のクラススタイルスキル 4〜6で覚醒段階2のクラススタイルスキル 7〜0で一般追加スキルから選ぶこととなる。
装備とコネは通常通り。装備をランダムに出来ればいいんだけど……。

369 :
性別:女
フェンサー(格闘無手)→格闘家(格闘無手)
lv10
力:8+7→15 判定値85% 格闘威力31(2d)
魔:2  →2  判定値20% 魔法威力12
体:4  →4  判定値30% 物理防護28 魔法防護16
速:4  →4  判定値30% 回避判定19% イニシ16+1d10
運:2+3→5  判定値35% 会話判定35%
HP70 MP24
スキル
フルーレ 90% 40 剣 
布槍   95% 42 剣
投げ技  85% 41 剣 SHOCK30%
連続技
操縦
自動効果
華麗なる剣さばき・コル・ア・コル・一分の活泉・追加格闘威力
防具 ドルフィンヘルム(5/7・耐神経)、ジュエリーカフス(1/3)
ファイアガード(13/0・耐火炎)、スカイヒール(3/2/2 回避+5)
パワーバンド×2(2/0 格闘+6)
うーん……さまざまな手段で戦う女レスラーと言えば聞こえはいいけど、さすがランダム。微妙だ……。
しかし、フェンサーなのにレイピアが微妙(笑

370 :


371 :
本業ジョブ:ナイトメア適合者
バイトジョブ:月のエアライダー
学年:高校生
星座:てんびん座
生まれ:平凡/普通
ナイトメアの悪夢を克服し、逆に支配することで、適合者になった
入学理由:不幸な境遇から、奨学金を受けて入学した
スタイル:繊細
一般能力値
気魄:14
術式:12
神秘:19
開放能力値
気魄:28
術式:24
神秘:38
基本HP:100
基本CP:120
一般技能:アルバイト、ナンパ、街の情報

裕福度が普通とはあるが、安アパートで弟妹の集団とか養ってそう。
ナイトメア適合者って普通にNHDできるんだなwww

372 :
パルチザン

373 :
キャラクター作成するときはシステム名書けよ
ウザイわ

374 :
そんなのランダム。

375 :
システム名かかないと、どこの馬の骨ともわからないシステムのキャラクターを
一生懸命作成したってただのゴミクズにしかならねえぞ

376 :
書かなきゃ分からない奴がゴミクズ。

377 :
糞マイナーなシステムなんてわかるわけねえだろ

378 :
なに空回ってんの。
お前は主役じゃない。

379 :
あーでもシステム名ないと分からないことあるよなー
と思ってスレ見返したらたいていシステム名書いてあって吹いた

380 :
久し振りに。
最近はじめたサタスペで。
名前:“暗黒無頼”三島・イワン
故郷:ロシアと日本のハーフ
性別:男
年齢:15歳
外見:西洋甲冑
好/嫌:コンビナート/バー「JAIL HOUSE」の喧騒
表の顔:ゴミあさり記者
趣味:家事、トンデモ
言語:ロシア語会話、オオサカベン会話
好み:金持ちの年上
アジト:ミナミ
性業値:7
環境値に使用する経験点:8
ベーシックカルマは荒事師かねェ。
おっと、シナリオ名決定表で好きな映画も。
好きな映画:シャブ教室
コンビナートに忠誠を誓う、前世厨な貧乏戦士。

381 :
>>375
>>369なんてシステム名書いてなくて困る
書いているのは書いているけど
書いてないのが紛れて困る

382 :
>>381
>>368

383 :
>>351
貴族が根性ないってそりゃ偏見だぞ。
立場とか責任とか背負ってるわけだし一般人よりは意志や精神力高そうだけど。

384 :
たしかに刑事貴族は根性たっぷりあったよな

385 :
旧SW、人間、完全一発振り。
A 4 器用 9 呪い師
B 5 敏捷15 1000ガメル
C10 知力17 片手利き
D 7
E 8 筋力20
F12 生命20
G 8 精神16
H 8
数値合計は高いが全体的に勿体ない印象。
有り余る筋力を生かすためファイターが主、生まれのシャーマンは嗜む程度に上げていく。
器用B1なのでメイス、鎧はハードレザー。金ができたら銀の鎧が欲しい。
パーティでは二番手のファイターと言ったところか。PC番号を振るなら4あたり。

386 :
SWドワーフ一発。
A9 B3 C8 D1 E7 F10 G14 H11
器12 敏11 知9 筋17 命24 精25
1200G 片利き
なんだか恵まれねえなあ。
ファイタープリーストで肉の壁になるしかないな。

387 :
SWエルフ一発。
A11 B10 C9 D11 E4 F3 G8 H12
器21 敏19 知20 筋7 命11 精20
2000G 片利き
飛び抜けてはいないが無難に優秀。当然シャーマンを主軸にする。
シーフ適性も高いが、経験点が重くなってしまうためと
エルフのイメージにも合わないのでやめておく。
初期はシャーマン2レベルのみ、あとからレンジャーやセージを取る。

388 :
SWグララン一発。

A7 B12 C7 D4 E3 F3 G14 H8
器19 敏19 知11 筋6 命17 精22
1800G 片利き
筋力は最高値をマークしたが他が全滅か。
シーフをやるにも頼りないしバードの強みも生かしきれない能力値。
ここは素直に専業シーフ。能力値の頼りなさを技能レベルで補う。
戦闘中は弾避けになりつつウィップやボーラでサポート。

389 :
SWハーフエルフ一発。

A7 B7 C7 D12 E8 F6 G7 H4
器14 敏14 知19 筋14 命13 精11
人間社会育ち/一般市民 1000G 両利き
この能力値でどうしろと…。
精神低すぎてルンマスは望めない。生命低すぎて前衛にも立てない。
唯一の長所である知力を無理矢理活かすためセージメインでいいよもう。
あとバードも取って言語マスターにでもなれ。呪歌は敵にかけないタイプのものだけを選ぶ。

390 :
まだあったのこのスレ

391 :
じゃあSW2.0で。
種族選びや性別など何もかも完全にダイス任せ。
ダイスで決めにくいところは決めません。
種族:ルーンフォーク 性別:男 生まれ:趣味人
A:8 B:4 C:7 D:8 E:5 F:1
器用:16 敏捷:12 筋力:15 生命:16 知力:15 精神:11
経歴1:空腹のあまりに失神したことがある
経歴2:田舎で育った 経歴3:大きな嘘をついている(いた)
技能:セージ1、ファイター1、エンハンサー1、フェンサー1
習得練技:アンチボディ

392 :
薬局で買えるかな

393 :
ルーンフォークが買える薬局なんてどこにあるんだw

394 :
ルーンフォークとムーンウォークって似てるよね

395 :
えーと、つまりダンスで敵を踊りRルーンフォークを作れと?

396 :
>踊りR
どんな殺し方だ!?

397 :
>>396
ttp://www.youtube.com/watch?v=lF89npFbn8g&eurl=http%3A%2F%2Fgame%2Eaipiro%2Ecom%2Fsoft282%2Ephp&feature=player_embedded
これの1分55秒辺りからみたいな感じ

398 :
踊り終わると敵が破裂するんだろ?

399 :
過疎スレで何やってんすかw

400 :
>>395
殺しのダンス?

401 :
2.0以外でひとつ頼む

402 :
http://www.fear.co.jp/ari/

403 :
http://jig128.mobile.ogk.yahoo.co.jp/fweb/0510bvwmN8DIeH9o/l

404 :
SW完全版
ハーフエルフでも5,6ばかり振れば強い
A6,B12,C9,D7,E8,F7,G10,H9
器用18 3
敏捷21 3
知力16 2
筋力15 2
生命17 2
精神19 3
人間生まれ:一般人

405 :
どの種族でも5と6ばかり振れば強いに決まってるだろアホ

406 :
もてねえぇが口癖の女ドワーフ
リネージュ系の萌えドワーフだがフォーセリアに生まれてしまったため
ドワーフ感覚では不細工
後は任せた

407 :
いや、2.0から旧版の世界に
でいいじゃない、わざわざリネージュ系とか

408 :
そういえばなんか塔があってそこから異世界にいけるんだっけフォーセリア
ということは逆もありか・・・・


だがいろいろ下がる

409 :
上級で厨二チャート増えたセイクリッドドラグーンで。
異名:“異形の竜”
性別:男性
種族:アルテル
メイン称号:世界使いA
サブ称号:戦略級魔法士B
潜在特性:生命蘇生
偉業:第一級の魔法犯罪者と決闘し、勝利
知名度:知る人ぞ知る(12)
経験と特徴:悪運(幸運判定の達成値+2)
竜脈獲得:剣の館
竜脈による影響:感情の欠落(喜)
称号獲得理由:生きる手段としてやむをえず
目的:宿命にあがらうため
人間関係:右隣の人と腐れ縁
思ったより相性悪くないというか結構バランスいい称号に。
異名はもっと変なの出るの期待してたのでちょっと残念。

410 :
俺のロリロリリネージュ系の萌えドワーフに対する個人的な憎悪
ガープスだったらどれぐらいCPもらえる?

411 :
10cp

412 :
萌えドワーフ扱ってる会社爆破してまわったりすれば-100CPくらいは余裕

413 :
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/tangled-tales/trpg/ff/aff_cm.html
ここのルールをもとに完全ランダムで作成してみた。
種族は4面ダイスで、特殊技能は系統を4面ダイスで決めて、6面〜20面を使って技能を決定。
種族:エルフ 原技術点 8  原体力点 15 原運点 6
特殊技能: [弓]1 [森の知識]2 [魔術(魔法)]2 [変装]1 [忍び歩き]1
魔法呪文: 指令(4点) 眠り(2点)
武器:剣、長弓 鎧:チェインメイル 食料:4食分 お金:金貨18枚
社会的地位:小作農民

※ 特殊技能合計値が7.8面ダイスをふり1が出たら弓にさらに1点、2がでたら森の知識に1点という要領で7点分ふりわける。
4以上で初めて別のスキルを取った。「森の生活に関する技能」があいまいなため移動系と盗賊系でランダムに一つ取得した。
※ 魔法呪文は消費体力1点、2点、4点を3分の1で決め、さらにサイを一振りし偶数ならその消費体力の前半、奇数なら後半に絞込み、
最大で12面ダイスを振って呪文を決める。万が一決められた数値をオーバーした際は振りなおす。

414 :

  ∧_∧
  ( ・∀・)      | | ガガッ
 と    )      | |
   Y /ノ      .人
    / ) .人   <  >_∧∩
  _/し' <  >_∧∩`Д´)/
 (_フ彡 V`Д´)/   / ←>>143
            / ←>>142

415 :
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

AHSOR

416 :2018/07/20
AHSOR

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