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良いサークル/悪いサークル四国編 その3
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良いサークル/悪いサークル 九州編 第七版
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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その264
889 :
ボーナスで演技・会話を「釣る」のは個人的にはお勧めしない
しゃべらん奴はどうやってもしゃべらんので
結果として声量による活躍格差がルールの後ろ盾を得て正当化されたり
損するのを嫌う口べたが出来もしないのに無理に喋ろうとして結果プレイが停滞したりすることがある
それに卓にべしゃりの上手い奴がいるとストライクゾーンの基準が広くなるのはしょうがなくて
GMはストライクゾーンを広く取らないと格差がどんどん広がるのだが
ストライクゾーンの取り方はいまだテクニックであってシステムに落とし込めない分野だから

あと、演技・会話のボリュームすなわち欠乏・過剰の感覚は個人差であって
そういう人間に過剰に喋らせようとするのはストレスの原因になりかねない

さらに、会話の少ない人間はそれを適量だと考えて発語を増やさないケースすらあり得る
今日はよく喋るプレイヤーが2人いて片方はこのシステムが大好きでプレイ時間が5時間だから
これ以上喋るとテンポが悪くなるしスポットが当たらないシーンは相づちだけで十分だな
みたいな判断を言語化せずに無意識にやってるやつは普通にいるわけでな

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