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RealFlow3ってまじすごいよ!


1 :04/10/28 〜 最終レス :2017/02/13
きょう、ネクスト・リミット・テクノロジーズからRealFlow3が発売されたって! 英語版だけど、もう少ししたら、日本語版もでるみたい。 このソフト、『指輪物語』にも使われたそうです。 やるじゃん、ネクスト・リミット! Maxwellの方も気になるところ。。。 
www.nextlimit.com 

2 :
業者の宣伝っぽい書き方だなぁ…

3 :
アイヤー

4 :
いまmayaでglu3Dっての使ってんだけど水をコップに注ぐシーンを作ったんだが、いくら水を注いでもぜんぜん溜まらないのよ、、、これはどうなのかね?

5 :
>>いくら水を注いでもぜんぜん溜まらないのよ
ワラタ

6 :
2.5の体験版落としてみたんだが、どうやらATIのグラフィックカードのドライバとの相性が悪くて起動しなかったよ

7 :
2.5、QuadroFX1100では問題ないです。RealFlow3の日本語版がでるということは
詳細なマニュアルも付属されのかな?

8 :
3の体験版が配布開始されてるね

9 :
体験版落として遊んでみました
使用環境
winxp sp1 プレスコ3EG@3.3 シーン作成用アプリ maya6.0.1
グラフィックカードは地雷radeon9600pro ドライバ6.14.10.6476
これで3時間くらいテストしてみました
なぜか使用期間の制限や機能の制限はない模様
(このままずっと使っていいのだろうか?)
計算の速さ
mayaで半径3の球を作成、上半球を切り取って器にする
200フレームのアニメーションで器を左右に2回ゆすってみる
これをプラグインでsd形式で書き出し
realflow3起動、先ほどのシーンをインポート
器に水を注いでみました(ダイナミクスは重力だけ、他の設定は変えてません)
200フレームのシミュレーションにかかった時間は30分
肝心な水の動きだけど、本物っぽい
注いだミスがもう少しでこぼれそうでした
日記終わり

10 :
>注いだミス
水の間違いねw 他にもレポ希望っす

11 :
日記訂正
>器に水を注いでみました(ダイナミクスは重力だけ、他の設定は変えてません)
>200フレームのシミュレーションにかかった時間は30分
水の設定を変えてしまってました、流れる水の量を三倍に設定してました
いまデフォルトでもう一度計算したら200フレーム6分でした

12 :
>>1
×www.nextlimit.com
○ttp://www.nextlimit.com/realflow/index.html
なんの断り書きもなくJavascriptやFlashを強要するサイトは
ユーザを「デフォルトセキュリティも見直してないバカ」とみなしてるから
信用できん。

13 :
体験版ってコマンドラインが使えない以外、
機能制限全くないってオフィシャルにも書いてあるね。
なんて良心的なんだ……。

14 :
体験版を複数マシンにいれたらコマンドラインは実際いらんし
それほど売れる自信があるのか!?たしかにすごいが・・・
良心的すぎて怖いぜw

15 :
確かにここまで使えるとすごいね。
サンプルシーンのelastic_fractureを開いて、下のタイムスライダーを
動かすと確実にアプリエラーで終了しちゃうな。他のファイルは大丈夫だけど・・
さすがに体験版ではバグフィクスまでは期待できないかなw

16 :
>>15
自分も落ちました

17 :
使ってるとライセンス買えーって表示が度々出るね。
これがうざいと思うやつは買えってことなんだろうけど……これってどうなんだろ?

18 :
パーティクルが増えてくるとやっぱり激重になってくるね、、

19 :
>>17
どうって?いいんじゃないの?

20 :
>>17
これ、計算中に出るとダイアログ選択するまで計算が中断されるから
つきっきりで見てないといけないね。
それを差し置いても、このレベルのフルードシミュレーションが無料で
使えるなんて凄すぎる。

21 :
3.0.12 にバージョンアップしてるよ。
評価版もちゃんとアップしてるところがうれしい。

22 :
お、ホントだ。一体いつの間に・・・。

23 :
11/4に更新だったみたいだね
メールは消さずにとっておけばよかった、、、

24 :
アニメーションキーのグラフエディター編集しようとすると落ちない?

25 :
マニュアル文法間違い多いな
助動詞canの使い方がめちゃくちゃなんだがw

26 :
>>24
今試してみたらそれも落ちるし、
簡単なアニメーションを作成してactionボタンを押しただけで落ちた

27 :
>>25
具体的にどこが?

28 :
can beenとかcan be can beとかになってるw

29 :
きっとネクストリミットは、
"CAN"を強調したかったんだろう・・・

30 :
アニメーションのバグは解消マダカナマダカナ??

31 :
クラインのつぼって3dで作れますかね?
できることなら水を注いで見たいw

32 :
どうしてもマック版が起動すらできない.....。

33 :
言語設定が日本語だと起動しないもよう。
英語に設定してから、再度ログイン(再起動)。



34 :
ありがとう。
今からやってみる。

35 :
うまくいきました。

36 :
俺なんか、リアル風呂毎日炊いてるよ!

37 :
いまいち盛り上がりませんな。
ユーザーはやっぱり少ないのかな……。

38 :
いやってゆうか、シミュソフトだから、つかう時は限られてるし。

39 :
ライセンス買えー表示は30分毎に出るね。

40 :
とは決まってないらしい。

41 :
15分毎に出るね。買えーは。
今、30フレームで二時間経過.....あと150フレーム。

42 :
学割っていくらくらいなの?

43 :
学割ないでしょ

44 :
購入を考えるのはバグがなくなってからのほうがいいね
アニメーションキー編集で落ちるなんて致命的すぎ

45 :
>>43
オークってとこで学割あったが。。。

46 :
ウェットマップ無事出せた科方いらっしゃいます?
真っ黒になります。

47 :
まさか、みんな体験版じゃあるまいな。

48 :
http://www.pureweb.jp/%7Eotoko/cgi/resbbs/resbbs.cgi

49 :
体験版で十分だけど.....やはり、買えー表示は辛いよ。

50 :
ちょっと高いな・・・

51 :
pdx-rfl3.exe
Keygen by PARADOX 2004

52 :
え?何?もうでてんの!?

53 :
>>48
このへたくそは何?
こんなの買うヤツいるの?

54 :
つーか、わっても使いどころなんて、ほとんどねえよ

55 :
この板に来るのは、使いどころを知っている人たち。

56 :
いや、そんな人はほとんど見受けられないわけだが・・・・

57 :
女モデルに顔射する以外に使い道ってあるのか?

58 :
ていうかそれ用に使えるんだろうか?
試してみようと体験版落としたんだけど、
説明書読むのマンドクセ('A`)ってことでまだ試してないんだよね。

59 :
やっぱセーエキはSSSで?

60 :
やたら重そうだけど、クオリティは高そうだな・・・それ。

61 :
どっかで使用者のブログがあったが、ちょっと手のこんだの作ると、
保存データ1Gってまじ?1ファイルそんなでかかったらやってられん。

62 :
液体のメッシュデータなら余裕で1G超えるぞ。

63 :
ここでお昼の質問です。
何も制限ないって言うから試してみてるんだけど、
ツールバーで回転を選択してパースペクティブで何もないところドラッグすれば
普通画面回転するよね?オブジェクト選択してオブジェクトの回転や移動ズームは
出来るが、画面全体の操作はうんともすんとも言わん・・・
もしかしてXPにSP2あててるのが問題か?それともバグ?
後は取り合えず問題なく動作するんだけどな。
同じ症状の人いないない?

64 :
それであってる。
マニュアル読め。

65 :
操作方式がmayaとかxsiとかmaxとかあるじゃないですか
どれを選択してます?
普段使ってるソフトと同じに設定して同じマウスのとコンビネーションキーのやり方で
動かなかったらドライバがおかしいとか?

66 :
もう返答が、どうもです。
マニュアルは一応読んだ。
MAX6使用してるんでMAXを選択してます。
動かないですね。ドライバですか、そうなるともう少し
様子を見てからまた試した方が良いですかね。夜また色々試して
ダメならそうします。

67 :
だからろくにマニュアルも読めないくせにバグとか言うな。
どこに操作方式の設定がある?

68 :
Fileメニュ>プレファランス>エンヴァイロメントタブ>デフォルト エンヴァイロメント>ここで環境設定

69 :
>67
で、あんたはなんかよく分からんが、なに偉そうで口調が苛立ってるわけ?バカじゃない。
設定はmXR1lZddさんが答えてくれてる方法と確かツールバーからも直接設定できる。
マニュアルマニュアルうるさい訳だから、マニュアルを全部熟知していて、
俺の質問の答えは分かってるんだよな、そんな偉そうな訳だし。
設定方法は俺も答えたんだから、今度はしっかり解決案を提示してくれるんだよね?
試せるのは夜なんで、それまででいいからよろしく頼みますよ。
一応、Rialwaveが単体であった時、画面はMAXライクに操作できた。

70 :
それは操作方式の設定ではない。
たった四行程度が理解できないのか?

71 :
頭からバグ呼ばわりしてる69の方がキレてる様に見えるんだが。
俺も1の頃から使ってるけど、そこの設定で操作法まで変わったっけ?
少なくともRF2.5では変わらないし、3でも変わらないだろ。

72 :
>>71
なんでageてるんだ?自己顕示??

73 :
>70
帰ってきたんで今試した。
先に面倒臭いから謝っておく、ごめん。
でもさ、最初に70のように書くか、マニュアルに書いてあるとちゃんと言ってくれよ、
一応読んだけど、分からないから聞いたんで。
誤り所は、パラメータやショートカットばかり読んで、基本操作は出来てると括って
しょっぱなを飛ばして読んで気付かなかったから反省_| ̄|○
手元にない時に質問したもの不味かったかな。
>71
waveは確か画面左下の回転なら回転押して、ただドラッグで出来たから、
ちょっと操作違うと思う。Flowは今回初めてで、色々と試している所。
とまぁ解決したんで、みなさん感謝します。

74 :
逆切れして馬鹿呼ばわりした挙句、めんどくさいからと来たか(笑
マニュアルに書いてあると言え?
書いてあるからマニュアル読めといったんだろうが。
頭悪い奴。
バグ呼ばわりしてなければまともに対応したんだがな。

75 :
>73
なんだやっぱりやな奴か。
謝ってるのに濁すのは頭が良い人間ではないな、それも勉強になったよ。
俺は素直に認めた所を一々つつくなよ。
正直お前、正確ひねくれてるのは認めろよな?なんかモモで暴れてる不治みたい。

76 :
ああ、謝罪の後に"でも"で非難する小学生レベル相手に大人気なかったな。
悪かったよ(笑

77 :
ID:yh2rXlYU
そう言う事言うから捻くれてるって言われるんだろう、しつこい。

78 :
ひねくれ者の嫌な奴だからな。
そう言われたからには答えてやらないと。

すまん、もう帰るんで消えるよ。

79 :
あれは単位を合わせるものじゃなかったかな?mayaとかlwとかのインポート時の。

80 :
>>69
>一応、Rialwaveが単体であった時、画面はMAXライクに操作できた。
ちなみにRealwaveね。

81 :
realすら書けない奴が英語マニュアルなんか読めるわけないわな。

82 :
何て気分悪い人達なのかしら。
最後に一言だけいわせろ。
てめーらのが馬鹿だろw、この童貞共(*´∇`)

83 :
age

84 :
sage

85 :
F女子かよ、キモッ

86 :
繋がらない?

87 :
おめーらそんなに英語が嫌いなら俺が訳してやろうか?

88 :
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
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  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)

89 :
レンダリングが24時間越えた.....Macは遅いね。とにかく後8時間はかかりそう。

90 :
RealFLow 3 アップデート
3.0.12 → 3.0.13
多数のバグフィックスです。
製品版、評価版共にアップデートしています。(ダウンロード先は前回と同じです)

91 :
うわ、なんか計算があわない
ポリゴンの動きとずれてやがる(3.0.13

92 :
まだフリーアップの連絡が来ない・・・

93 :
体験版のアップデートはまだか・・・

94 :
サイトから落とせるよ
表記は3.0.12だけど落としたら3.0.13のインストーラだった

95 :
>>94
今、見たら表記も3.0.13になってた。サンキュ

96 :
おおむね2.5でまにあってるるんですが、2.5から3にアップされた方
操作(手順)が楽になるとか特に重宝する機能ってなにがありますか?


97 :
操作が楽になるってほどのものは・・・
むしろ微妙に操作とか挙動が変わったから、またちくちく試しながら
使っていかないと

98 :
そうですか、レスさんくすです。

99 :
 \   |   /
    +
+  ヘ⌒ヽフ  +
 + (0゜・ω・)   ピカーッ!!!!!!
_ (0゜∪ ∪ +_      
   と__)__) 
 +     +
 / +|+  \

100 :
現在高低差の高い海面を製作してるんですけれども、
イメージした波をSpectrumで等間隔に波を発生させる事は出来るようになりましたが、
これをある程度範囲を設定したランダムな大きさや間隔の波や、これは出来るのか分かりませんが、
時々大きな崩れる波をザパーンと決められれば申し分ないのですが、
これらの事は可能でしょうか?
Realflowの話題を取り扱ってる所はここ位しか見当たらなかったので、
些細なアドバイスでも構いませんのでどなたかよろしくお願いします。

一応上げます。


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