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スクウェアエニックスの合併で業界的にはどうよ??
- 1 :02/11/26 〜 最終レス :2017/12/30
- スクウェアとエニックスの合併が発表されたと言う事で、
CG業界的に起きる未来予想図に付いて語ってくだされ。。。
できるだけ真面目にw
- 2 :
- んなわけねえだろ!
- 3 :
- ドラゴンファンタジー
ファイナルクエスト
- 4 :
- >>2
むはは
- 5 :
- ドラクエ7のムービーは、なんであんなにへぼいのか。
- 6 :
- >CG業界的に起きる未来予想図
ドラクエのフルCG映画を作ります。
- 7 :
- http://www2.ocn.ne.jp/~webshop/
- 8 :
- スクックス
エニウェア
- 9 :
- スニックェア
- 10 :
- ソースは?
- 11 :
- ほんとっぽい
- 12 :
- ニュースで見た。まじで。びっくり
- 13 :
- 新会社名は「スクウェア・エニックス」で、存続会社はエニックス。スクウェア株1株に対し、
エニックス株0.81株を割り当てる。合併新会社は2005年3月期に連結売上高800億円、
純利益150億円を見込む。
日経新聞
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20021126AT3KI026626112002.html
http://www.tktoushi.com/happyou/9/62/nb1a0020.pdf
前スレ:【経済】スクウェアとエニックスが合併、来年4月にスクウェア・エニックス誕生 ★2
http://news2.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1038281704/
- 14 :
- 開発を持たないことで経営体質を強固にしてきたエニックスなら
スクの開発自体まるごと分社化したりするのか?
で売れないものつくったところはどんどんリストラ、倒産とか?
- 15 :
- 社員同士、相手の会社の悪口を言ってる予感。
加わりてぇ(ワ
- 16 :
- 次はコナミのゲームソフトウェア撤退か?
- 17 :
- セガバンダイって元気かな
- 18 :
- ケッ、お互い 必 死 だ な
- 19 :
- ニュース
Newtekとdiscreetの合併が決定
ついでにHash社が吸収される
- 20 :
- Hashなんかイラネ
- 21 :
- どうでもいいけどまたクロノトリガーみたいなゲーム出してくれ。
- 22 :
- どっちも落ち目の会社だからな。
- 23 :
- Sony|雪印
いい組み合わせだ
- 24 :
- >>23
何作るんでつか?(w
- 25 :
- 任天堂以外はクソしかつくれねーもんな。
- 26 :
- スクエアプッシャーとエイフェックスツインが合体に見えた
- 27 :
- >>23
ハゲーしくワロタ!!センスいい!!わが社にきてくれないか?
- 28 :
- 結局ソニーの出資は失敗におわるのか…。
スクウェアはしたたかだね〜。
ただエニックスの狙いがわからん。
開発を持たないこと(人的資産を多く持たないこと)が、
あの会社のポリシーだったんじゃないか? オーナー企業だし。
人や取引先との関係大丈夫なん? かなり、勇み足じゃないっすか?
- 29 :
- エニクスのソフト開発部門になるのか?
- 30 :
- つまり、「せがれいじり」のド派手CG版が出るということだろ。
- 31 :
- >>30
期待できそうですね(w
- 32 :
- >>2
知らないのか?
- 33 :
- >>30-31
感動物になったりして(w
- 34 :
- マジな話大量に人があぶれるだろうな、スクウェアとエニックスから。
エニックスは良くわからんけど、スクウェアの方で木だけとか屋根の瓦だけ作ってた奴とかは
どうなんだろう?今さらフリーになったり他に行ったりして対応できるのだろうか?
- 35 :
- エニックスにソフト開発部門がないから、ちょうどいいんでないか。
- 36 :
- リストラの予定はないらしいが、どうなるかなあ・・・。
- 37 :
- >スクウェアの方で木だけとか屋根の瓦だけ作ってた奴
一時期、「こんなのやってられるか!」って社員が
大量流出したとか週刊誌に載ってたな、これ。
正直こういう仕事だけはしたくねえな。
- 38 :
- >>37
いや俺はそういう仕事だけしたいよん。
- 39 :
- >>38
禿同
- 40 :
- >>37
代わりは幾らでも居る御時世。
出世したりするのはやはり高学歴か?!
- 41 :
- 最終的にはどっちもソニーに吸収
- 42 :
- >>41
んなこたぁない
- 43 :
- エニクスは元々開発外注だからそんなに人居ないんで、リストラは無いだろうなぁ。
スクウェアの開発ラインの内何本か中止になりゃ、スクウェア側の人あぶれるだろうけど、
取りあえず維持みたいだから、あんまり変わらんのじゃないか。
あえてヤバイ部署といえば合併してダブる部署でしょ。営業とか経理とか。
それ以外は割と部署がかぶんないから、リストラする意味が無いし。
- 44 :
- ハゲとヒゲのコラボレーションに期待?(w
- 45 :
- 詳しくは↓
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=CKQ9L+C8KSFM+J6+BY643
- 46 :
- ↑クリックバナーかなんかでつか?
- 47 :
- 内部ではいつごろから合併案出ていたのかな?
映画こけてから?
- 48 :
- インタビューでは8月からって言ってるね。
詳細を詰めだしたのが10月に入ってから。
ま、ホントかウソかはわからんけど。
それより、スクエア株は10日以上前から上がりだしてる方が気になる。
インサイダー取引?
- 49 :
- >>48
みたいだね。ニュース立ってた。
エニックス、スクウェア合併でインサイダー疑惑 株価の不可解な動き調査開始
http://news2.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1038369093/
- 50 :
- SQUAREはKilaueaをfreeに汁!
そしたらちっとは崇めてやるから。
- 51 :
- CG板的には、DQ7の美麗CGのテクノロジーをスクエアに見習わせたいね
- 52 :
- インサイダー。
そだね背が社員がまえにやりやがったからね。
あと開発は両社ともいままでどうりってかいてあったけど。
- 53 :
- >>50
怪物みたいなレンダーサーバーがなければ使い物にならないけどいい?
今時のGIレンダー買ったほうがいいと思うよ。
- 54 :
- ドラクエ7のCGムービーってどこが作ったの?
- 55 :
- トライエースクビだな
- 56 :
- あんだけ売れてるのにそれはないだろ
- 57 :
- あらゆる意味でエニックスの人は失望するだろうな。
- 58 :
- >>いままでどうりって
とりあえず次の決算まではということでしょう。
大規模な改革ならなおさら準備期間が必要だし、
それまで待てずに発表しなければいけなかったスク側の事情がしのばれる。
- 59 :
- >>53
しくしく。
ハードの事忘れてた・・・。
- 60 :
-
Kilaueaは完成することなく、開発チームは解散しましたが何か?
- 61 :
- スクエアの開発は全部子会社化してヒゲの会社が1番初めに潰れるに
100ギル
- 62 :
- FFのムービーって外注だったんでしょ?
合併しても問題なくない?そこはどうせまた外注になるんじゃないの?
でも100%外注だったかどうかは、オレさっぱり詳しくないからわからん。
実際どうなの?
- 63 :
- FFムービー部門は解散しました。デモも映画も全て外注です。
ひげはひいきで生き残りました(苦笑)
- 64 :
- ムービー部門って全部解散したんですか!?
うわー・・・、これでオレが思うスクウェアの魅力が皆無になった(笑
外注の会社って主にどこかわかる人いますか?
- 65 :
- ゲームのムービー部門はまだあるだろ。
そりゃ半分ぐらいは外注だろうけど。FF11とか綺麗だよね。
- 66 :
- FFムービーは外注じゃないよ
映画のためにホノルルスタジオができたんだからさ。
FFムービーチームの解散と同時に閉鎖したけどね。
- 67 :
- FFのムービーって、スクウェアビジュアルワークスで作ってると思ってた。
今もあるかわからんけど。
CGWとかのFFムービー特集だと、外注先の記事じゃなく、
スクウェアCG部門の記事だったよな、たしか。
でもスクウェアの(CG部門の)人材の多くはディレクションしてただけかな。
- 68 :
- 映画作ってたのはスクウェアUSAで
パラサイトイヴやFF9もここで作られたんじゃなかったっけ?
スクウェアのCG制作部門を分離させて作った会社がスクウェアビジュアルワークス。
けどすぐにスクウェア本体に吸収されちゃったけど。
スクウェアUSAで作ったツールや培った技術は
ビジュアルワークスにもフィードバックしてるって何かで読んだ気がする。
それはそうと、
ttp://dragonquest.enix.co.jp/index_eight.html
ネタ画像かと思ったら本物なのね。
ガッカリだ・・・。
- 69 :
- FFムービー(映画)はホノルルでFFの挿入CGムービーの一部は外注。
まぎらわしい。
- 70 :
- とりあえず現段階なら最初に出したソフトは売れると思うよ。
ブランドってだけで。
問題はその後だ。
FFとドラクエの会社なのにこの程度かよ、とユーザのシビアな
意見が飛び交い、そして消滅へ。
- 71 :
- ちょっと前にスクウェア求人かなんか見たら(何処で見たかは覚えてない)、
勤務地に「ホノルル」がまだあったのだが・・・・
錯覚だろうか・・・・・
- 72 :
- パンフレットを新規に印刷する金が無いとか
- 73 :
- sprite?(名前忘れ)がホノルルにまだ在るんじゃ。
スクウェアともう関係ないかもしれんが、
- 74 :
- 映画さえ作らなければ、こんな事にならなかったのかもな。
- 75 :
- ゲーム会社が映画すると初回は必ず倒産しそうになるジンクスがある
カプコンもバイオが偶然当たらなければ今は無いのだ
- 76 :
- スクウェア・エニックス社内で激しい睨みあいがありそう。
いじめとか。
- 77 :
- >76
だから子会社化すればいいんだよ。問題児隔離とか有効な機能イパイ
持ち株セイにすればやる気と実力あるグループは化けると思ふ。
- 78 :
- >75
マリオは中々の人気でしたが、
マリオもバイオも自分等で手がけてないですしね。
そういえば、ストUは、、、、、。
- 79 :
- >やる気と実力あるグループは化けると思ふ。
600人は解雇の予感
- 80 :
- (^^)
- 81 :
- I3sKIwwa
↑こいつマジキモイ粘着、ぞっとする
他で文句言うとまた粘着されるので過疎スレでコソコソ
- 82 :
- (^^)
- 83 :
- I3sKIwwaですが何か?
- 84 :
- 私がI3sKIwwaですが?
- 85 :
- I3sKIwwa
- 86 :
- む
- 87 :
- XVvgitGW はMax大好き君。
というか、純粋に絵が好きな人はツールなんか
たまたま出合ったのを使ってるだけで優劣なんてどうでもいいんよ。
- 88 :
- (^^)
- 89 :
- (^^)
- 90 :
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 91 :
- >>1
ナムコとセガの合併が発表されたと言う事で、
CG業界的に起きる未来予想図に付いて語ってくだされ。。。
できるだけ真面目にw
- 92 :
- ラインが少なくなるからセカンド・サードとかの奴にはキツイだろうな。
仕事がぐっと減るだろうし。
CG業界ってオマエ・・・>>91
- 93 :
- スクウェア・エニックス・ナムコ・セガとか出来たら面白そう?
- 94 :
- >91
え?、そうなの?
- 95 :
- サミーも仲間に入れてやれ。
- 96 :
- ナムコ・セガもN|Sなのか。
- 97 :
- ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
- 98 :
- カプコン・任天堂はないか?
- 99 :
- 自分的にはドラクエもFFも終わってるので、
シューティングゲーム作ってホシイです。
つうか目を覚ませよコナミ。
- 100 :
- ドラクエ8の開発画像見ますた。
4頭身くらいの主人公が3Dフィールドを歩き回っておりますた。
キャラの造形はキングダムハーツ程度。
ドラクエ7とえらい違いというか、FFになっちゃったというか・・・。
- 101 :
- >77
簡略化するとスクウェア、エニックスとも
トップ
|
管理職ーグッズ販売
:
:
開発グループ(スタジオ)
|
|
外部下請け
という構成。トップと管理職は他の会社と同じく「会社を構成する社員」だけど、
開発グループは「一時的に会社と契約し、開発費用を貰っている開発集団」でしかない。
だからソフトの開発が終わったら別の会社と契約するかもしれないし、独立するかもしれない。
スクウェアとエニックスの合併は「一つの会社が、今まで以上の数の集団と契約する」事になる。
でも、この集団をシャッフルさえしなければ
「勤務先が変わるだけで顔を付き合わせるメンバーは変わらない」んじゃないかな。
- 102 :
- FF映画の終わりと共にスクウェアを去りこちらへ流れた
http://www.spritee.com/
- 103 :
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 104 :
- ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
- 105 :
- ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
- 106 :
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 107 :
-
。 。。
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )←>>1-1000
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
- 108 :
- あげ
- 109 :
- テス
- 110 :
- ttp://www.theharrisco.com/img/harborcourt.jpg
これ見て懐かしいと思うのは俺とおまえとあと何人いるだろう
- 111 :
- 10ヶ月もレス付いてないスレが生き残る
それがCG板クォリティ
- 112 :
- こういう所に就職するのってかなり難しいですよね?
- 113 :
- 村上ファンドに目をつけられたから、
ぼろぼろにされて終わりだろ。
- 114 :
- >>113
そうなの?
- 115 :
- それ対策でこの前新株予約権発行した
- 116 :
- age
- 117 :
- 村上ファンド解散あげ
- 118 :
- http://www.human-f.com/product_info.php/cPath/1_17_23/products_id/36
えろす
- 119 :
- pu
- 120 :
- スクエニに就職って専門学生でも無理なの??
マンガ、ゲーム雑誌、攻略本関係の勉強してるんですけど・・・。
- 121 :
- >マンガ、ゲーム雑誌、攻略本関係の勉強
出版部門希望?
ここはCG板なんでそれだと板違いな希ガス。
あと出版希望だとすると、専門学校でまともな出版関係の勉強できるところなんて
無い気がするから、まともな文系の大卒でないと不利な気がするけど。
- 122 :
- 改めてCG板の半分以上が全く使われていないんだなと
久方振りにきてみて思った。半年放置されるようなのは
落ちる仕様になればいいのに。
- 123 :
- あえて上げてみよう…
- 124 :
- 華麗にage キリッキリッキリッキリッキリッ
- 125 :
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 126 :
- FF7くらいまでのFFはまだよかった…。
5までのいかにもファンタジーっぽく思わせるモンスターの数々をそっくり出していた
チョコダンシリーズもエニックスと合併してからは流石に見限りたくなってくるほどだ。
もう年貢の納め時だな。
- 127 :
- ◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
- 128 :
- ◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
- 129 :
- はあ…
- 130 :
- 韓国人が日本のスクウェアエニックスの対応に一斉に反発「違法コピーを見て何が悪い? 日本は認めろ。」
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/news/1327459266/
>韓国のインターネット上は、漫画の違法コピーが蔓延(まんえん)する空間だ。コピーされる作品は大概日本の人気作品で、
>韓国人が読めるよう丁寧に韓国語に翻訳され掲載されている。このように著作権侵害はなはだしい韓国で、
>最近、(日本の漫画誌に掲載している韓国人漫画家の)漫画の違法コピーをめぐって騒動が起きている。
- 131 :
- 荒れとる
- 132 :
- 拙者はスクウェアとエニックスのままで良かったと思うがね
- 133 :
- スクウェアRよ
- 134 :
- >>1
俺10年後から来たけど大失敗だったよ。
どんまい。
- 135 :
- もう10年以上前か・・・あの頃は良かった
- 136 :
- 和田辞任ワロタ
- 137 :
- 10周年おめでとう
- 138 :
- クッソワロタまだこのスレ残ってたのかよ、10年ぶりに来ちまったよ・・・もう20真ん中だ
山崎渉とかまだ残ってるし・・・w いやぁ、あの頃は良かったな希望に満ち溢れていたのキワミアーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 139 :
- ゲロウンコ
- 140 :
- もう合併から10年か…
- 141 :
- スクウェア時代のチョコダンとKHが好きでした
- 142 :
- >>1
・・・俺10年後から来たけど、
俺がいた世界ではスクエニはただの宗教団体になっちゃった。
ゲーム開発は中国とか韓国に丸投げして
スクエニは虚偽情報発信して信者を増やして
信者からのお布施で利益確保して行くんだってさ。
>>1のいる世界ではそうならないように
ユーザーと開発と経営でうまく連携取って素晴らしい会社になれるといいね。
- 143 :
- http://i.imgur.com/wuxEBWZ.jpg
- 144 :
- 合併すればいいってもんじゃないってことか
- 145 :
- おっそうだな
- 146 :
- >>143
このおっぱいはなんといいますか?
- 147 :
- 笑ってコラえて!桜咲く2時間SP ★4 すぎやまこういち(c)2ch.sc
http://hayabusa7.2ch.sc/test/read.cgi/liventv/1458731853/
- 148 :
- 凄い古いスレ
- 149 :
- やぁ>>1さん
14年後の今くらいから書き込んでいるんだが、合併してCGの技術は上がったよ
でも、糞ゲーしか作れなくなったよ
そう、君の時代にファンタジーアースゼロって神ゲーがあったと思うが、当時1万4千人も居たユーザーが、今じゃ千4百人という現状からも察することができると思う。
そのFEZも昨日のアップデートが最悪で、もう終わろうとしている。
未来を変えてほしい。余計なアップデートをしないでと伝えてくれ
- 150 :2017/12/30
- 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
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