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【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part2 【カラーグレーディング】
- 1 :2019/04/20 〜 最終レス :2019/08/06
- ポスプロのカラーグレーディングのスタンダード
最近は編集機能も充実してmac&Windows両対応
更には無料版もあって初めてのNLEデビューにもおススメなDaVinci Resolve
DaVinci Resolveの基本的な使い方のhow toや便利なTIPS、おススメLUTを紹介するスレ
公式ページ
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
前スレ
【Blackmagic Design】 Davinci Resolve Studio 【カラーグレーディング】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1523178448/
- 2 :
- 定番LUT【有料】
【DELUTs】
https://deluts.businesscatalyst.com
【OSIRIS LUTs】
https://vision-color.com/products/osiris/
【NEUMANN FILMS】
https://neumannfilms.net
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- 保守
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- 保守
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- 保守
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- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 保守
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- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 保守
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守完了
- 22 :
- テンプレ追加募集中
- 23 :
- 乙!! >>1
- 24 :
- 無料の定番LUTはないんかね
- 25 :
- テロップなんとかしたくて
無償版の16.0b1にBorisFX Continuum Complete 2019 v12.0.3(OFXプラグイン)を入れてみたけど
Title Studioが上手く動かない
タイムラインにBCC Title StudioをドラッグしてインスペクターからLanchi UI WindowでUIを起動
起動したUIでProject Settingsを開いてデュレーションを確認すると00:00:00;01と表示される
実際再生してみても1フレームしかない
デュレーションを長く設定しようとしても設定できず
ResolveでテロップなどOFXプラグインを使ってる方はいますか?
- 26 :
- これを使うとグラボはいらないの?
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/decklink/techspecs/W-DLK-34
Quadro RTX4000より安いし、グラボいらないならこっちを買おうかなと思って。
CG319Xに接続するなら他にコンバーターもいりそうだけど。
- 27 :
- >>26
おぅ クアドロより正確な色でしかも夢のダブルモニター全画面表示だぞ
プロなら必ず使ってるから迷わず買えよ
- 28 :
- >>24
サポートfolderに入ってるよ
- 29 :
- >>27
GPU支援使わないならグラボは不要? Resolveってグラボ重要だよね?
- 30 :
- ボボボーボ・ボーボボ
- 31 :
- >>27
DeckLinkって色が正確というかSDI使ってグラボの影響一切排除できるってだけじゃないの?
VEGASだけど外部プレビュー用に6Gの買おうと思ってるんだけど
- 32 :
- >>29
GPU(CUDA かOpenCL)はないと動かんかったような気もするけど。演算と編集画面用に安いグラボ買って、
Decklinkで専用モニターに出せばええんじゃない?動かすだけならGTX1050tiでもとりあえず。
買いやすい値段だとRTX2080とかRadeon VIIくらいが、いいかも。
- 33 :
- グラボは差したままで、モニターへの接続はDeckLink のHDMIで繋ぐ。
使い方としてはこれであってる?
- 34 :
- ベータは2週間ごとに来るのかな?来て欲しいな
- 35 :
- >>33
SDIじゃね
- 36 :
- >>33
グラボのアウトは操作画面用
Decklinkのアウトはプレビュー/マスターモニター用
- 37 :
- 結局どっちでも見られるってこと?
だったら全部質のいいDeckLinkで見たほうがいいんじゃないの。
>>35
モニターにSDI端子がないんです。
- 38 :
- Decklinkはあくまでマスモニに出力するだけ
描画やレンダリングは全てGPU
Decklink繋いだ所で4Kやエフェクトやフィルターゴリゴリみたいな素材は
GPUがポンコツならカクカクしまくるし
操作画面は一切出力出来ない
DecklinkはGPUが演算して吐き出した映像を正しくマスモニにモニターアウトするのが仕事
どう頑張ってもGPUの代わりにはならないぞ
- 39 :
- 何度もゴメン、これ系は初めてなもんで。
という事は、GPUを経由してDeckLinkへ情報が行き、モニターに出力(描画)されるという理解でOK?
グラボはQadro P4000です。
- 40 :
- アプリケーションはCPUとGPUからのレンダリング結果を受け取ってGUIには反映しつつ、
同じデータがビデオインターフェースに行く形でしょ
- 41 :
- >>39
そういうこったね
少なくともこんな質問してる時点でDecklinkは無用の長物
そもそもDecklinkをモニタアウトの為だけに買う奴ってあんま居ないんじゃね?
DecklinkのDeckが何の意味か考えてみ?
- 42 :
- 偉そう
- 43 :
- 自分は趣味だけどフルで見たいからモニタに出したいけど、この辺りを通さないとDaVinciResolveの仕様として出来ないからなぁ。もう少し遊び仕様もありにして欲しい。
- 44 :
- >>41
数年前のテープ全盛時代なら兎も角、ファイルベース納品の4K時代なら、モニターアウトだけで使うのも理解できるけど?
- 45 :
- モニターアウトならdecklinkじゃない選択しあると思うんだけど
って話じゃねーの
- 46 :
- いや、そもそもモニターアウトのための製品でしょ。
何に使おうがまったく関係ないじゃん。
- 47 :
- HDMI出力で良いならキャプチャカード intensity でもええで。4k版は 4x だか長めのスロットだからPCのスロットの空き状況は確認してね〜
- 48 :
- miniモニター系だと3GSDIになっちゃうから
選択肢から外れる
- 49 :
- DeckLink Mini Monitor
そのまんまモニターのためでしょ。
- 50 :
- プレビュー画面の拡大縮小ってEDITとCOLORはセンターホイルぐりぐりでできるけど
FUSIONは上下スクロールになっちゃうんだよね
FUSIONで簡単に拡大縮小する方法ってどうやるの?
後から合体したにしても同じソフト内でページによって操作方法が違うって・・・
- 51 :
- 自分はトラックパッドだからショートカット前提ですね。トラックパッドは回転が割としやすいと思う。
- 52 :
- >>50
ctrl
- 53 :
- >>50
コントロールコロコロ
タイムラインはルーラードラッグでスクラブズームが気持ちいい
最悪なのは左右でflame駒送りになったことだよ
あんなもん要らない
f16でショートカット弄ってもダメだった
- 54 :
- >>47
Rec2020、4K60P非対応だよね、それ。
- 55 :
- >>53
サンクス!
ルーラードラッグでスクラブズームって何!?
- 56 :
- >>55
タイムラインとスプラインmodeの時に目盛り左右ドラッグしてみ
- 57 :
- >>56
スプラインの目盛りドラッグで目盛りの尺度が変わる、というのは分かった!
(ということだよね!?)
でもタイムラインでは赤いカーソル(?)が動くだけなのだけど何か違うのかな・・・
マウスでの操作方法の一覧みたいなのってあるのかな
- 58 :
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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- 59 :
- あれ・・・なんか違ったかな・・・
まだ良く分かってないんですみません!!
- 60 :
- ,.ィ彡 干三≧、、
/彡彡'"`ヾミミミヽ、
,イ/// ヾヽヽヽヽ
/川/,. ― 、 , ―ヽ川川
/川リ!,,.:==:、 ,.:==::..、V川{!
/川川ィ'{:::}>; ;,ィ{:::}>::..}}川ハ
/川川、`¨¨´、__,:`¨¨´..:/川{{{
ハハ川∧゙゙" _,..:.:...,_ ゙゙":/川川ハ
,ハ川川川ヘ、 `゙ご´ .::/川川川ハ
}川川川川}}ゝ、___ イ川川川川i
|川川川川jj :.:.:.:.:.:.:.:.|川川川川}!
,'イ7⌒ヾ ̄´ :.:.:.:.ノ ̄ ̄ ̄`ヽ}
/ 、{! ` ー―┬ " i ヽ、
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ノ ,ノ | '、 ノ〉
ゝ、 / | {_ノY
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- 62 :
- DaVinciResolveの動画でたまにギャングって単語が出てきますが何の事ですか?ググってもそれっぽいのがヒットしないのですが。
ギャング、ギャングチャンネルとか言ってます。
- 63 :
- >>62
どの動画のどこの部分かとか具体的に書いた方が分かると思うのだけど
- 64 :
- >>62
ギャングフェーダーとかと一緒の意味なら、2つのトラックをひとつのコントロールで両方共同時に動いてくれるってこと
- 65 :
- >>64
どうもありがとうございます。YRGBチャンネル辺りの説明で出てくるので正にそういう
事だと思います。連結とか連動という意味があるのですね、ギャング団とかそういう
意味しか知らなかったので?でした。
- 66 :
- FCP7にもギャング再生モードってあったのを思い出した
- 67 :
- リファレンスに gang がいっぱい出てきた
複数の対象を同時に操作することだね
- 68 :
- 【MMD PV】赤芽球でおじゃま虫【はたらく細胞】
初音ミクのおじゃま虫・今回は桃ハンダさんの美声ロリ声でお届け!
事後承諾で申し訳ありません、使わせて頂きました。最後の「にゃー!」に心持ってかれましたw
赤芽球ちゃんに合うんじゃないかなぁと探し回った甲斐はありました。可愛い声で癒されます。
元のミクの声も好きなんですけど…幼いキャラには幼い声で…
https://www.youtube.com/watch?v=PXvPrKX_M2Y
何年間も幼稚園児レベルの同じ動画作ってる奴や空気の読まない絡み方してくる奴は何らかの障害持ちだと思ってる
- 69 :
- AEに続いてこっちまで荒らされ始めたか
- 70 :
- 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
MMDを趣味で何年も続けてるのにここまで進歩しない人もいるのか…って本気で思う。
上手くなりたいとあんまり思ってないのかなぁ。
- 71 :
- ギャングバング
- 72 :
- 話戻してゴメン。
DeckLinkって、PowerDVDやWindowsメディアプレイヤーなどの動画再生ソフトでも使えますか?
DeckLink対応の編集ソフトのみ画像が出力されるのでしょうか。
- 73 :
- あ、ていうか、ネット、何も作業していない時でも画像が映し出されてるのかetc
- 74 :
- 全く理解できてないから買うの諦めろよ
- 75 :
- >>72
Webサイトに行ったら対応してる編集ソフトの一覧がある
- 76 :
- 質問者は何も作業していない時の出力の事を聞いているんじゃないの?
- 77 :
- なんでクズのくせに質問レス見つけただけで
偉そうに自分が上だと思えるんだろう。。
役に立たないならそのまま現実世界と同じように
ヘコヘコ地べた這いずり廻ってれば良いのに
- 78 :
- >>74
コイツは何のために書き込みに来てるんだろう。
キチガイレベルのバカだわw
- 79 :
- グラボのHDMI端子に液晶モニタ接続してマルチモニタ出来るようにならないかな
CUTページが編集のスピードアップなら
EDITページの効率化の為にマルチモニタ許可してほしいな
- 80 :
- >>79
諦めてintensity買ったわ。ガチな出力モニター持ってないからctrl+fの全画面表示でも構わんかなーとも思いつつ。
キャプチャカードだがキャプチャは試したことすらないけど。
仮にグラボから出すとデスクトップの設定やらが煩雑になるのは目に見えてるから、専用出力デバイスがええわな。
>>72は、その環境でせめてPCの動画再生させろよって
話だと思うんだけど、グラボからの出力をモニター側で
切り替えた方が楽な気がする。
- 81 :
- インテンだとインターレースしか出力できなかった記憶があるけど現行はプログレも大丈夫なのかな
- 82 :
- CG319XはDecklink 4K Extremeと互換性が無さそう。
このモニターはHDMI1.4だし、動作したとしても2160p30まで。
https://www.eizo.co.jp/support/compati/others/4k_video_equipments/index.html
11万出して動作しなかったら最悪。
- 83 :
- 【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】
今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…
ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)
今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A
下手だって誰が見てもわかるMMDの動画を大衆に晒そうと思えるっつーのがどうしても理解できん
- 84 :
- 気持ち悪い動画。。
なんだよこれ
病院いけよ
- 85 :
- 無償版ってエディットページのプレビューにGPUの制限かかってないですか?
スムーズに表示されない感じがします
- 86 :
- これ無料版じゃnvenc使えない?
- 87 :
- >>86
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1523178448/717
- 88 :
- ありがとう
- 89 :
- >>85
GPUの設定で「ディスプレイGPUをイメージ処理に使用」にチェックを入れる
この設定が無償版にないならGPUの制限があると言えるかな
- 90 :
- 「ディスプレイGPUをイメージ処理に使用」って
GPUが2枚以上ある時にディスプレイ用のGPUを
イメージ処理に使うかどうかということであって、
GPU1枚しか使えない無償版ではそもそもその
選択はできない。
>>85
そんな制限はない筈。
- 91 :
- >>90
うちでは1枚でも選択できる
有効になっていないCPU内蔵GPUを誤認しているってことか?
- 92 :
- もちろんGPUは1つしか認識していない
- 93 :
- >>91
そら選択自体は出来るでしょ
選択しても意味ないだけで…
- 94 :
- >>91
確認している動作とマニュアルとの違いを正確に書いた方が良いか
有償版16βの設定で、ディスプレイGPUをイメージ処理に使用(Use Display GPU for Compute)がデフォルトになっていない
認識しているGPUが1つでもこのチェックボックスが有効になっていて選択できるからチェックを入れる必要があった
16で最初にFusionを試した時のDaVinci側の表示がFusion側より遅いので設定がおかしいと感じてGPUの設定を見たら
チェックが入っておらず無効になっていることに気がついた
この状態で無償版にチェックボックスが表示されないならGPUが活用されず制限になるだろってこと
- 95 :
- >>93
GPUが1つでもディスプレイGPUをイメージ処理に使用の有効/無効を選択できるってこと
- 96 :
- 無償版と有償版ではいろいろ仕様が違うんだから
お互いに分からないことを思い込みで言わない方がいいと思う
無償版は1つのGPUを表示と計算の両方に使用するという仕様で
有償版はどうするかを選択できるという仕様
これメーカーサイトのどっかに書かれてたよ
- 97 :
- 有償版のメリットを本家のサイトがわかりやすく明示しないからわかりにくい
- 98 :
- 【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4
下手なのは問題ではなく
毎回同じ構図で更に同じようなストーリー展開でやっとるケースはアカン
とりあえず晒せば上手くなるって思ってるんですかねぇ。
やたら大量投稿するのもアカン。
- 99 :
- ご存知の方いらしたら教えて下さい。
このソフトは外部ソフトで予め同期させた.xmlのマルチトラックファイルを読み込んでそこからそれのタイミング情報を基にしたマルチカメラトラックを作成する(Davinci Resolve上ではタイミング合わせをしない)事は可能ですか?
よろしくお願いします。
- 100 :
- xmlは読めるけど相性はあるでしょ
やってみ
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