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ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー


1 :2019/01/10 〜 最終レス :2020/01/01
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバーについて語るスレです

公式:https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/

2 :
ロケテスト情報
1/11~1/14 10:00~25:00
タイトーステーション 新宿南口ゲームワールド店
namco 梅田店(1/11以外は9:00~)

1/18~1/20 10~24:00
ラウンドワンスタジアム千日前店
セガ池袋GiGo

2/1~2/3(9:00~24:00ぐらい)
名古屋レジャーランドささしま店
namco 博多バスターミナル店

3 :
勢いで作ってみたけどすでにスレがあったらごめんね
みんなで楽しくゲームしようね

4 :
明日、日中時間あるけどロケテってやっぱり混むもんですか?ゲームにもよると思うけど、ちな千日前
あえて24時前を狙ってみるか

5 :
今のところ一番詳しい記事を上げてるのは4gamerかな
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/

ロケテでプレイアブルなのは
・承太郎
・花京院
・康一くん
・ブチャラティ
・ミスタ
の5体かな?

擬音で敵のことを探索するみたいだから康一くんはかなりトリッキーなキャラになりそう
そして遠距離からバンバンやるミスタはものすごい嫌われそう

6 :
スレ立て乙です
ロケテで触った人の感想聞きたいです

7 :
bot20人+プレイヤー数人って感じだったから正式稼働時とはゲーム性が全然違うかもしれんけど、なかなか面白い
ちゃんとスタンド毎の個性出てるし、バトロワやってる

8 :
新宿は10人くらい並んでる
夕方から混みそう

9 :
とりあえず全部のキャラでラストサバイバーできたのでまとめ

承太郎
一番使いやすい。隠れて近づいて近寄ったらオラオラで瞬殺。最後二人になったら時止めして勝ちーみたいな分かりやすいキャラ。

ブチャラティ
ジッパーで壁をすり抜けられる…のだがすり抜けには結構時間かかるし、ドアなり窓なり破った方が早い気もする
一応全く音を立てないという利点があり、音が擬音で視角化されるこのゲームでは今後重要そう

花京院
一番ヤバそう。ハイエロファントは遠隔操作できる上に空も飛べるため、相手を一方的に蜂の巣にできる。弾数が多く連射が効くためクソエイムでも安心。

康一くん
一番難しい。遠隔操作はできるけど近寄らないといけないし、持続も半端。ダミー音を立てる能力も使い所がよくわからんし…ゲームが煮詰まらないうちはキツそう

ミスタ
弾を六発しか撃てないのが厳しい。威力もちょっと物足りない。ヘッドショットでダメージが倍になるみたいなのでこの手のゲームが得意な人なら上手く使えるのかも?

10 :
まとめありがたい

あと、ロケテの称号のもらい方ってどうなってるの?
いまいち公式じゃわからんのだが

11 :
プレイ動画が見たい

12 :
youtubeに上がってたよ
ラストサバイバーで検索すると出てくる

13 :
https://www.youtube.com/watch?v=-OKTeryDZLg

動画だ!

14 :
動画だと全然面白さが伝わらないな
なんかワンパン即死してるようにしか見えない

15 :
承太郎はそういうキャラだから…
使うぶんには爽快感があって楽しいのだが見てる方だと微妙なのかな
他のキャラはいろいろ個性あるから見てるだけでも楽しいと思う

16 :
流石にこの値段設定でやるゲームじゃないわ

17 :
今さっき実機見てきたが酷すぎる

まずもってして「ジョジョ」である必要がない能力バトル皆無な既存のTPSにそれっぽくジョジョ風味をふんわり味付けしただけのクソゲー

三部のディオとの戦いっぽく空飛べるまではいかないにしてももう少しやり方あっただろ。。。

まさに【爽快感ゼロ】

屋根の縁をスタンドで掴んで引っ張り上げるとかジッパーである程度建物切ってチャックに捕まって登るとか…そんなんものは一切無いただの見飽きたやり飽きた普っ〜〜通のTPS

で驚愕なのが防御なし!エメラルドスプラッシュとかミスタの弾とか当たり放題(えっ!?おまえスタンド持ってんだろ?)ってくらい当たりたい放題

原作でどれだけ弾かれてると思ってんの?ガード中に当たったらスタンドゲージ減るとか色々とあんだろ?もうね…全く期待してたものとは程遠い出来

近接=ヘッショAIMゼロの一撃チート野郎

遠距離=砂芋クソAIM小松菜野郎

これらを踏まえた上でキャラ好き(声優好き←これも入ってそうなくらい腐女子らしきヤツらがいた)が共がやるクソゲー

いや開発頭イカれてんのかよ…

18 :
まあまあ期待してただけに虚無感凄いACで…もって半年…早けりゃ3ヶ月で終わるぞ

なんでこんなもんが通ったのか皆目検討もつかんマジで開発はジョジョ読んだ事あんのか?エゲツない出来だわ…だったらキャラゲーとして特化してる方がまだまし

冗談抜きで今からでもいいから延期して艦コレみたいにカード刷る機械ヨコにつけた方がまだ延命できるわ

19 :
ジョジョのカードとかどこの客に需要あるんだって気もするがw

20 :
https://jojols-w.bn-am.net/
↑ロケテやった人はここでカード登録したり、名前を変更したりできる

21 :
プロシュート兄貴出たら呼んで

22 :
>>17
エコーズで音を張り付けるとかジッパーで音を立てずに移動とか、遠隔操作で偵察とかジョジョっぽさあると思うけどなあ
立ち回りゲーなんだから戦闘自体に余計な要素いらんでしょ

23 :
地面に隠れて相手の後ろに回ったり車の中に隠れて相手をやり過ごしたり建物の中から塀の向こうの奴を撃ち抜いたり建物の角で待ち伏せしたら時止められて殴られたりするゲームが「普通」のTPSとか正気かよ

24 :
動いてるだけでジョジョ特有の擬音が表示されるんだから隠れてってやり方は出来ないんじゃねーの?

25 :
>>20
ありがとう!
カード登録なんだけど、バナパス以外でもできるのかな?
何か最近SEGAとかのやつと共用になるとかニュースなかったっけ?
SEGAのaimeも使えるかわかる人おる?

26 :
aimeなら元々からバナパスと共通化されてるからそのまんま使える

27 :
スピード落ちると思うけど、しゃがみながら移動で足音を殺せるみたいな
康一のエコーズの能力は、おそらく移動システムを逆手に取った感じだろうけど、それがどこまでうまくいくのか
本稼働開始されたら新スタンド使い出てきそうだけど、ナランチャや虹村兄弟来たら面白いことなりそう

28 :
>>25
コンマイの新eパス?
対応しているのはアミューズメントICに対応しているやつで、旧型ではだめだから注意

29 :
ルールわかって無い奴多すぎて初見殺し力の高いブチャラティと康一の2強だな
やっぱ4と5の真の主人公は格が違った

30 :
康一くんの強みがわからんかったわ
個人的には承太郎が一番手っ取り早く強そう
遠距離系に奇襲されても余裕で逃げられるけど近接は無理だからなあ

31 :
>>26
>>28
aimeも使えるならaime買ってロケテ参加しようかな
バナパスどっかいってしまって探すの手間だけど同じの買うのなんか嫌だったから

32 :
ナランチャは出したらレーザーで敵の位置分かるってのが
ゲーム的に間違いなく強いから色々と難しそう

33 :
なんかソウルリバース感ある

34 :
時止め能力持ちが複数いる対戦ゲームはかつてのサイバーダイバーみたいにダレる予感するんだけど
大丈夫かな?

35 :
追加キャラの楽しみはあるけど

ゲームの土台が糞ゲーなのほぼ確定してるのがツラい

36 :
確かに今のままでは、開始早々瞬殺で眺めるしかできない多発の危険がはらんでいる

37 :
バトロワゲーってそういうもんじゃないの
射撃されてもすぐ死なないだけまだ良心的

38 :
バトロワって数をこなす前提のゲームだからすぐ死にたくないって思うやつは向いてない
死んでout次のゲームへjoinがデフォ

39 :
川尻が実装されたらそいつにスイッチを押させるなごっこが出来るんか?

40 :
敵側も使わせろ

41 :
取り敢えずすくなくとも言えるのはロケテでこの盛り下がりは普通にヤバい
しかも新規IPじゃなくジョジョでこれは相当なレベル

42 :
>>39
キラークイーンは地雷設置とかやろ多分

43 :
ゲーセンでの対戦ゲームで今時人が集まるかな?

44 :
>>43
ロケテ見に行ったら女の人めっちゃいてビビったわ

ジョジョはモテる!

45 :
俺は今物陰で敵が来るのを待って不意打ちしようとしていたら殺されていた
何を行っているかわからねーと思うが「同期ズレ」だとか「ヤケクソで放たれたクリスラ」とは訳が違う
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ

46 :
もうちょっとシステム面いじれば良くなりそう
ガードボタンつくるだとか
今の現状最後の2人になった時
こういちくんみたいなタイマン弱いのではほぼ詰んでるレベルなのでね

47 :
そういう不利状況にならないように立ち回るゲームだと思うんですけど

48 :
モーション違和感あるというか、動きかたのパターン少なすぎない?

49 :
このスレの勢いでもう失敗作って分かるわ

50 :
1クレで全国対戦が2試合できてラストサバイバーになったらクレジット消費しないくらいの値段じゃなきゃやらないな
それほどにつまらなかった気がする

51 :
つまらなくもないが面白くもない
爽快感は薄い、スピード感は無い
良いのはアニメ版声優スタンドバトルが楽しめるってことぐらい
一応今週末も池袋のロケテに行くわ

52 :
Netflixで見てるけど話更新されてないのか…

53 :
これコンシューマの無料でキャラ有料の方が儲かるんじゃないかなー

54 :
ジョジョって逆転に次ぐ逆転が魅力の一つだと思ってそういうのもちょっとは期待してたんだけど、オラオラドーン(相手は即死)でそういう要素は何も無かった虚無

55 :
Ultが逆転要素になってるでしょ

56 :
ヒにブチャのUltがCPUから普通に見えてて当たらないけど攻撃されるって検証動画あったな
Ultの重みも何もない

57 :
バトロワ系だとマッチングが常に発生するのだがプレイヤー数をどう見積もってこの人数にしたんだろうか?
ボダブレみたくフリーインフリーアウトじゃないから相当な人数が稼働してないと成り立たないのだが・・・

58 :
CPUが糞ほどいるから人数は確保されてるし死んだら即次マッチだからよほどの糞かくれんぼしないかぎり人は同時に数が必要な訳じゃない
これデフォで半分以上CPUになるマッチングだからな

59 :
>>38
基本無料アプリならとにかく、今のゲーセンのゲームでは厳しいと思う

60 :
>>53 移植前提感ある
アバッキオとか老ジョセフとか戦闘向きじゃないやつはどうなんだろう

61 :
昨日動画見たけどこれは無理でしょ
まぁ何言ってもバンナムはこのままリリースして爆死するけど
1回死んだら終わりのサイバーダイバーやろ

62 :
家庭用ならとにかく、このままではアケだとチュートリアルでだれも見向きしなくなる危険い
バンナム反省していない

63 :
ロケテだとスゲーおもしろかったんだけどなー
動画勢からの評判はよろしくないね

64 :
すげーは言い過ぎだけど予想していたよりは遊べる

65 :
意外に面白そうだけど
家庭用待ちかなって

66 :
ディシディア再び

67 :
アニメ効果なのか結局女性プレイヤーが並んでるな
稼動時には残ってるのか怪しいが

68 :
結局じゃなくて結構だ

69 :
ペルソナ格ゲーの時も稼働時は女性プレイヤー多かったから大丈夫大丈夫
なお一ヶ月後

70 :
バトルロイヤル方式ってZENKAIみたいになりそうで不安

71 :
ロケテは肉入りが少なすぎてスキルの使用制限がそんなに影響なくて最後の1on1でブッパすれば勝てるゲーだった
これが本稼働してみんなが猛者になった時に1クレで即死しまくって萎えて人が消えてく未来

72 :
初期のフォトナもそうだったけど、格差マッチがヒドいとゲームやらなくなる人が多い
しかもそれを100円でやるってんだからキツいよなぁ

73 :
ゴーストタウン?
モブとか車くらい欲しいかな

74 :
筐体にディシディア感あるけどこれも中にps4そのままぶち込まれてんの?

ステージは見てて寂しいな
なんかギミック欲しい
寄られた時の荒れ要素として車とか電車は走ってて欲しい
あと折角杜王町ならオーソンの近くの小道で振り向くと即死とかも欲しい

75 :
そういう要素って実際やるとストレスにしかならないんだけどな

76 :
仗助とか味方居なくてオブジェないとただの近距離パワータイプやん

77 :
ライフル弾飛ばせばええねん

78 :
6部も出せよ
キッスウェザーリポートダイバーダウン使いたいねん

79 :
クレジットの形式がわかってないやつが多いな

80 :
これステージ杜王町しかないの?
正式稼働ではエジプトとかイタリアもあったりすんの?

81 :
今のところ杜王町だけだよ

82 :
いつになるか知らんけど移植の際はswitch版も頼む
最近のFPS、TPSは画面分割オフ対戦ないからリア友と遊べないねん

83 :
JAEPOでプレイした奴が結構いるはずなんだけどな、なんだこの動きのなさは

84 :
JAEPOだとかなり並んでるけど1人3回プレイのせいで途中で列外れる人多かったな やってみたけど至近距離の方が強い気がする

85 :
やってきたけどすっごい地味だわ、バトロワがそういうゲームって言ったらそうなんだけども
すぐ近くでガンダムが派手にドンパチやるの見えてたから余計にそう感じた
あと2台晒し台になってて人のプレイ風景見てたけど、自キャラの移動と視点の移動を同時にできなくてCPUにも攻撃があまり当たらない人が結構な割合でいたのに驚いた
ジョジョファンでもそういう人たちはトレーニングあるとはいえ多分すぐやらなくなるだろうね、他のバトロワと違って戦わないと勝てないし

86 :
単純にカードバトルで良かった

87 :
チームデスマッチやりたい

88 :
FPS需要ねらってんな。
サバイバーだけにサバイバーで同士討ちねらえんだろ

89 :
好まれそうなスタンド
・高い防御と火力で時を操るボスキャラ
・無傷遠隔自動操縦キャラ
・隠れるブチャラティ
吉良、カーズ、DIO、ボスあたり人気でるな。アシストキャラも重要そう

90 :
イギーとかペットショップどうなんだろ
出ないのかな
3部格ゲーじゃペットショップは使用禁止台とか出てくるほど悪さしてたけど

91 :
ゲーム機で出して
スマホでもいいよ

92 :
これはじめから家庭用出したほうがいいんでは?
アケだと爆死しそう。

93 :
バトロワで20人対戦と小規模なのがいいね
これなら信者が常駐してれば過疎りにくいし

94 :
ゲーセン詳しくないけどアケゲが流行るかって口コミ次第だよね
ならジョジョって初見のオタク釣れるようなエロカワ要素無いしアニメ放映中に稼働開始しないとマズイんじゃないの

95 :
あのウンビル作ったバンナムにそんな機転がきくかどうか

96 :
アニメ放送中ってだけならまだ6部〜現行の8部まであるから大丈夫そうではあるけど、
そっちから入った層って割と声優とか好きで入ったクチが多そうだしゲームサイドに流れてくるかっていうとね

97 :
予定は夏か。どうなることやら

>>96
ゲームにしたっても、家庭用かアプリに流れると思う

98 :
リンゴォが出るか出ないかがこのゲームの分かれ道だ

99 :
3〜5部のキャラが登場って公式に書いてるで

100 :
ジョジョ知らない奴が作ってそう

101 :
それならまだいい方
知ってた上でわざとファンが嫌がる事などをしでかして
改悪みたいな事やらかしそう

102 :
すごい被害妄想

103 :
そもそも開発どこなの?
内製って事はないでしょ?

104 :
>>103
ヒストリア

105 :
http://historia.co.jp/products/


CC2に作って欲しいわ

106 :
CC2はアニメ演出一点突破でゲーム性がなぁ
ヒストリアがどうかは知らないけど

107 :
CC2のクソ詐欺ハゲ野郎大嫌い

108 :
CC2の社長はもうTwitterからして一般人とズレてるわ

109 :
社長とかどうでもいい

110 :
Apex Legendsが無料なのに誰がアーケードで金払ってバトロワやるの

111 :
バトロワ目当てでやるやつはいないでしょ

112 :
PV2のスティッキーフィンガーズ見るとちょっと使いたいなって思った
でももうわざわざゲーセンまで行ってやる気力はないからやっぱ家庭用待ち

113 :
バンナムのアケがCSに移植されたのって最近だと鉄拳7以外何か有った?そのくらい移植してない印象。

114 :
移植するようなゲームがないからな
ガンダムEXVSに関しては家庭用に移植しないことで売上やインカムを稼いでるし

115 :
まぁ、移植されないならされないでゲーセン行ってまでやりたい感じはないな

116 :
>>99
1、2、6〜8
も出してほしい

117 :
>>116
主人公役+αぐらいは、後にアップデートとかあれば追加される可能性は高い思うよ

118 :
>>114
一応VSガンダムもPS4になったけど、作った開発が低レベルで似て似つかんものになっている

119 :
【止まっていた僕の時は動き出した】ジョジョの奇妙な冒険第6部
ただの精神病の腑抜けを揺るぎない意志と闘争心を持った最強の戦士へと変える究極のスタンド能力「サバイバー」 【戦うことの素晴らしさが解る!世界が輝いて見える!!】

以下DIOのサバイバーのスタンド能力の解説です サバイバーはその場に居る者全員の闘争心を呼び覚まし互いに戦わせるスタンド。
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/9/f/9fef4d20.png
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/0/4/042284c4.png
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/8/b/8b49a1c9.png
ホースの水が服にかかったと些細な事で揉め始める看守2人、だが既にスタンド能力サバイバーはその場に居る全員に対して発動している。
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/3/7/37a787d8.png
看守A「わかったッ!やめろッ!
やめろって!ストップ!ストップ!
あやまるよ ゴメン
着替えがないんならオレのを貸すよ!
それでいいだろ!だからケンカはやめようぜ!
どうしたっていうんだよォォ〜〜〜
落ち着けって・・・・
ムシの居どころが悪いのかい?
友達だろ?オレたち
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/f/f/ffdab5e0.png
いきなり全力でぶん殴り過ぎ!ワロタwwなんてファンタスティックなパンチなんでしょう!
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/6/0/60b9dfe4.png
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/5/d/5de4cb65.png
看守B「いいパンチしてるぜッ!この野郎ッ!」
ブレイブハート!勇者の心!致命の一撃を喰らっても決して心は折れぬ!彼もまたサバイバーのスタンド能力で揺るぎない意志と闘争心を持った最強の戦士となっている
看守A「かかってきやがれッ!」
沸きあがる闘争心。戦うことの素晴らしさが解る!!世界が輝いて見える!!
http://livedoor.blogimg.jp/diamondwave1/imgs/a/f/af3b425b.png
既に話の趣旨は最強を決める対決へと変わっている!
最強バトルのゴングが鳴り響く!!
ジョジョで僕の一番好きなスタンド能力がこの「サバイバー」です。

120 :
アニメが一枚噛んでる時点でお察しよ
クソゲー決定

121 :
6月くらいに調整したロケテやらんのかな

122 :
もう7月だけど情報なし?

123 :
冬…

124 :
いつの間にか冬稼働予定になってる
これはスタンド攻撃か?

125 :
ゲーセンでバトロワとか過疎まっしぐらやろ…
フォートナイトやAPEXといった良質な基本無料のバトロワゲー出てる中よくこんなの作ろうと思ったな

126 :
ジョジョでこういうゲーム作られないかなって思ってた
どこに相手がいるかわからなくてどんなスタンド使うのかもわからなくて
様子をうかがっていると隠れた相手からのスタンド攻撃で
老化したり血液が金属になって体から出てきたりするという
ボヤボヤしてるとすぐに殺されてしまうゲームとか

127 :
EoHと比べてどう?

128 :
>>126
現状でも隠れてるのに時止められて何もできずに死んだり建物の中にいる相手から一方的に射撃されたりするゲームだから楽しみにしとこう

129 :
すRのゲームなんでアーケードなんだ?
ゲーセンではガンダムだけやるんだけどあんだけ人いてもガンダムですらゲーセンの必要性感じないしな
ましてやバトロワとか…
SAOとかジョジョもそうだけどバンナムはゲーセンが死ぬまで筐体売りつけようとしてるようにしか見えんわ

130 :
そうだよ企業の都合だよ
ユーザーが付き合う必要は無い

131 :
てか3〜5部のキャラが登場ってエンペラーとピストルズの差別化どうすんの

132 :
ホルホースは出さない。

133 :
10人で全キャラってイベントで言ってないか。

134 :
これは稼働しないほうが

135 :
オワってるSAOの格安コンバートやろ?(震え声
垂れ流してる勝利ポーズがジョジョ立ちですらない謎ポーズな時点でヤバい

136 :
ポッ拳だろ?

137 :
アケゲー最後の生き残りラストサバイバー
着いた時には周りは焼け野原
アケゲーや兵どもが夢の跡

138 :
大爆死必至のクソゲーだわ

てか、動きがぜんぜんジョジョのキャラっぽく無い。
基本走ってばっかりだが、まず走るポーズをもっとジョジョさせろよ、、だっせーな

139 :
ジョジョキャラに走り回るイメージってあんまり無いよな
ジョセフくらいだ

140 :
こんな見えてる地雷買わないよ
コケるの必至

141 :
買うってアーケードゲームだよ

142 :
ラウワンが買わないと成立せんだろ
SAOだって手を出さなかったとか

143 :
お蔵入りにしたら。悲惨な事になる。

144 :
アーケードじゃ無理
基本無料アプリ位でないと駄目でしょ
出回り悪く対戦相手がいないとますます悲惨なゲームになるし

145 :
>>141
ゲーセン店舗が導入のためメーカーから買わないって事だろう。
アーケード新作は不作続きだからゲーセンも大型筐体は買えない。

146 :
バンナムだから無理矢理押し付けて買わせそう

147 :
SAOを買わせたバンナム営業の手腕を信じろ

148 :
SAOの客入りみたら尚更イラネってなるよな

149 :
SAOより注文が来るとは思えない

150 :
で、いつ出るの?

151 :
年末くらいだったと思うよ
発注〆日はもうすぎてる。

営業からはそれなりの受注があったって聞いてるけど
実際どうなんだろうね

152 :
キャラクターの公式プレイ動画upし始めたがうーん……微妙

153 :
123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-V8I2)2019/05/19(日) 12:35:49.67ID:Xx2BIABH0
ミカド放送局 第2回 延長戦
https://www.youtube.com/watch?v=Cv6zYylQYXs&feature=youtu.be&t=1659
・なんとかリバースは2年縛り
・それを買うとF○Oがついてくる
・APMは3ヶ月動いてないとSEGAから違約金30万払えと電話
全部ぶっちゃけやがったwww
https://www.youtube.com/watch?v=wAg9xkekXDA
別のところの意見も。ゲーセンのダメゲーだから拒否はそう簡単ではないと思うぜ。
ラウワンが買うかどうかが一つの基準と思う。

154 :
いつだったかのミカド放送局でジョジョはゼロ発注だったとかいってたぞ
その後どんな手を使ってねじ込んだのだろうか

155 :
コンシューマなら面白そうやったんやがなぁ

156 :
>>154
ミカドの情報がどこまであてになるかわからんが、脅迫なり抱き合わせなりでなんとかなるだろ
ZENKAIからのコンバートではバンナムの金にはならんだろうし、何をセットで脅したか

157 :
鉄拳7R2もSAOも全店スルーしてバンナム不買状態のラウワンが本当に買うのか?

158 :
>>92
シリーズキャラゲーのディシディアACみたいにアーケードで1〜2年細々開発して
時期見計らって家庭用に移植するんじゃないかな
なおディシディアはアーケード宣伝の為に作ったアプリのがヒットした模様

159 :
ポッ拳流用にすればWIN-WINなのになあ

160 :
家庭用移植するなら買わねばなるまい
攻撃方法もっと増やして欲しいなぁ

161 :
>>144
基本無料アプリでやられるといくら丁寧に作っても切断やラグだとかでまともに
遊べなさそうだし、画面タッチしてるだけで単調だの言われたりするし
版権でそんなアクションゲームどこもつくらんだろ?

162 :
俺はゲーマーでもなんでもないから例えが合ってるかは分からんが
PUBGにジョジョのガワ被せただけって印象だな
それをアーケードの料金体型でやっていけるのかは疑問

163 :
無理無理

164 :
ロケテを行った店はジョジョを購入しないと言ったらしい情報も別のスレでみたような
ワンダーやボバガのような改良を加える目的のロケテじゃなくて、完成品のインカムロケテでこれじゃまずいんじゃ

165 :
演出も戦闘も淡白すぎる

166 :
筐体をポッ拳の使いまわしにするかネシカやセガAMPに収録の1ゲームにしないと
ポーカーみたいにお蔵入りだろう …あくまでも家庭用発売までのプロトタイプとの位置づけ
ポーカーもネシカやAMPの1げーむにしておけばまだチャンスはあるだろう?
せっかく制作したのにお蔵入りよりかは陽の目が当たる方法でも考えとけ

167 :
バンナムにネシカ的な筐体ないからな
あったとしてもデジタル入力アケコンじゃやりにくいし
もう寿命来てるドラゴンボール筐体の無料コンバージョンが一番よさそう

168 :
ジョルノほぼスタンド再現してねえじゃねえか
これキャラゲーとしても駄目だわ

169 :
木を生やしてなんか無敵になる能力!

170 :
パクりじゃんてプレイヤーに噂されると恥ずかしいし

171 :
無敵も時止めもジッパーも結局ラスト二人になったらぶっ放すもしくは死にそうになったら使って逃げるの二択じゃん

172 :
>>168
そもそも公式が謎ポーズ謎アングルのスクショ上げ続けてる時点で始まる前からオワ

173 :
マスク付けた人気実況者(笑)とかに全く興味をひかれないw

174 :
ただキャラが動いてるのが見たいのに実況者ってだけで視聴やめた

175 :
12月18日稼働だと
さてどうなる事やら

176 :
ならさっさと全キャラ紹介しろ

177 :
ヘヴンズドアーなんで遠距離型になってんだよ
マジでむちゃくちゃだな
あと実況者とかいう奴いるか?自分で楽しみたいのになんでお前が先に楽しんでるんだよ

178 :
アブドゥルさんや吉良、トリッシュとか追加して、PS4に移植?してほしい…
ゲーム性はまあ良いと思うんで、キャラの追加とバランス調整はやってもらいたいな

179 :
>>173
最近やたら多いよな。
ゲーム実況とかで稼げる時代なのかね?

180 :
バンナムだぞ
仗助のドルドルダーやらキンクリレクイエム忘れたか?

181 :
今度こそミキタカやら虫食いをだな

182 :
このゲームの存在ふと思い出してPVとか見たけど未だにマスクして実況とか言ってる奴いんのかよ

183 :
康一くんのスタンドは、効果音が文字で出てきて、尚かつスタンド毎の戦闘スタイルの再現にも拘ってる(?)このゲームのシステムとめっちゃ相性良いよね
もしかしたら、再現度とか1番気になってるかもしれないキャラだわ

184 :
早々に信者出てきてて草も生えない
バンナムの時点で始まる前から終わってるから

185 :
そんなのわかってるから
クソゲー遊んだからって死ぬわけじゃないし
気楽に楽しめよ

186 :
鉄拳でさえラウンドワンが入荷してないことから考えるに
格闘ゲームが盛んな一部の店とカードダスとかのキッズゲームしか設置しないnamcoや
アニメショップとかにしか置かれなくて、前者は身内だけで店内が盛り上がってて入りづらくて過疎
後者はメンテナンスもできないからとオフラインで稼動とか晒し首みたいな運営になりそう
筐体をポッ拳やクロスビーツとかの流用にしないと一般のゲーセンが買えないし
ラウンドワンもセガも買わないぞ

187 :
>>185
クソゲー買わされたゲーセンは死ぬんだよなあ

188 :
基本無料ゲームだろこんなもん

189 :
けもフレは毎回必ず用紙詰まる起こるから店員うんざりするレベルで対応しないといけないからね
撤去した方がマシまである

190 :
下手すりゃスクラグの再来だぞこれ

191 :
こんなんアケで売れるわけねーだろキャラ10人とかなめてんのか

192 :
人数が16人以上くらいになって、PS4とかで出してくれたら買うかもしれない
ゲームセンターが近くになくて、やりたくてもできないんだ…

193 :
もうゲーセンのゲームが流行る時代じゃないもんな

194 :
毎回リツ1000安定のボンバガの前でゲーセンゲーが流行らないは甘え

195 :
ありゃ、ワッチョイ入ってないのなこのスレ
後でワッチョイ入りスレたてようか

196 :
ジョジョ好きだし近所のゲーセンにあったらプレイしたいけど
10日前になっても稼働店舗が発表されてないってアケゲーでは普通なの?

197 :
普通。今はオンライン接続されてるゲームがメインなので
稼動してからじゃないと店舗が発表されない

Yahoo!のTwitterのリアルタイム検索でジョジョ 入荷とか検索すれば
結構入荷する店舗が多いのがわかる
なんでも稼動して2ヶ月間はグッズプレゼントキャンペーンとやらをやる 
ゲームがグッズのおまけ状態になりそうで不安

198 :
>>195
いらねえよ
そもそもこのスレすら埋まるかどうか怪しい

199 :
↑って言う人が、毎回出るよなアケ板。
おまえが荒らしってことだよ(飛躍)

200 :
正式なのは稼働と同時でも、予定は数日から10日前あたりに出すことも多い
SAOも出てたし、今日ぐらい発表あってもおかしくない

201 :
ジョジョだから集客力はありそうだけど、どっかのゲームみたいに毎回同じメンツばっか集まって、談合して知らんやつから蹴り落として区ゲームになりそ

202 :
>>199
荒らしはお前だろ

203 :
知ってる店にもう筐体入ってた
買いきりでなく貸し出しで売上げがあればって形で入れたみたい
売上げが少なければ返却て感じだな
スタートブックも置いてあって客は注目してた

スタンド出し入れして戦う3Dアクションなら5部ゲーで良い
5部ゲーはフーゴとミスタ以外はラッシュ出来た
このゲームは無理矢理原作再現させた本体が無防備になる遠隔操作(笑)タイプとスタンドが出てラッシュや攻撃が出来て本体と共に戦える近距離タイプに別れてるみたいだ
近距離かつレクイエム化で攻撃を無効化するジョルノ、ハンター×ハンターのクラピカの能力の様に強制的に絶状態(スタンド能力の禁止)にさせる露伴が強いかな
ジョルノはペアでオンラインした時にペアを回復させる能力も持ってる
ジョルノがソロでもペアでも強いな

204 :
今日のVジャンプの放送で取り上げるらしい

205 :
ロケーションでたね
設置店少なすぎなんだけど、、、
もうゲーセンだめだね

206 :
設置店舗少な過ぎて笑う
都心まで行かなきゃないじゃん…

207 :
大人数マッチが必須なゲームなのに店が少ない
見えてる地雷じゃ店にも見捨てられたか

208 :
昨日の生放送見てたけどステージ一種類なのこれ?

209 :
このゲームジョジョじゃなかったら誰もやらねえだろ

210 :
キャラゲーなんてそんなもんだろ

211 :
うちの県 設置店ゼロで草…
バンナムはラウンドワンにまた断られたんか

212 :
ラウンドワンも入れるところあり、入れないところあり、バラバラだね。カードビルダーと同じ結果だろうに。

213 :
>>205
ゲーセンがだめなんじゃなくてだめなのはバンナム&ジョジョゲーってとこ

214 :
ボンバーガールと同じパターンじゃん

215 :
このゲーム100円でどんだけ出来るんだろう...
ドラゴンボールみたいに勝てば最高10戦まで出来るなら嬉しいが

216 :
>>215
100円200PP全国やるには400PP以上ないと出来ない
100円だとチュートリアルやるかガチャ引いておしまい

217 :
基本無料のPUBGとかをパクったようなゲームデザインなのに強気だな

218 :
20人対戦とか強気過ぎるな
COMだらけになりそう

219 :
>>216
ええぇ...(困惑)
500円お布施して終わりそう

220 :
>>214
ボンバーガールは正式稼動までJAEPO約3回出して入念なテストプレイしたけど?

221 :
近場に入るからやってみよ、ジョジョ好きだけどゲームくっそ下手だから
のんびりチュートリアルやりたい

222 :
設置店舗はこれから増えたりするのかな

223 :
いくらなんでもクオリティー低すぎだろ
マップも同じような建物だらけだし絵面も地味だしジョジョじゃなければ海外の名も無いフリーゲーレベル
アクションも奥深さが全く無いしよくこんなクソみたいなもん出せたな

224 :
バンダイだからね

225 :
だから「バンナムだから始まる前から終わってる」と何度も言われてんだろ
家ゲーで「無料で遊べちまう」をやらかすとこだぞ

226 :
無料で遊べちまうモードは会社が無理矢理ねじ込んだとか後で知って
矢面に立って叩かれてた開発元がちょっと気の毒になったな

227 :
そんなもん実装しようと上層部が考えてる時点でお察し
内容もループ技山ほどあってお世辞でも誉められない内容だったし

228 :
盛り上がる話題が思いつかない、大丈夫なのか?
>>220
それだけテストプレイしても藤崎詩織火男大行進が気づかれなかったんだけど
さらにはウルシ火男大行進やらかしている

229 :
ボンバーガールは外身(筐体)も中身も様変わりしてるんだが
だいたいウルシバグはアップデートで引き起こしたバグだぞ
しかも翌日には即修正入ったし

230 :
初日はそこそこ濃いメンツが台占拠しそうだけど
交代で空けてもらってまで遊びたいかと言うと別にな…という感じ

231 :
明日稼働じゃん
初日位は人いるかな

232 :
>>228
そもそも>>220はJAEPO3回出す程度には仕様変更した、という意味でバグうんぬんじゃないだろ
アスペか?

233 :
本スレここ?
勢い無いけど大丈夫か

234 :
本稼働と聞いてスレを見に来たんだけど…
何で始まる前からこんな静かなの

235 :
大体のゲーセンは10時オープンだし
まだ焦る時間じゃない

236 :
>>234静から動になるよ、たぶん

237 :
>>234>>233
バンナムだぞ?
始まる前から終わってる

238 :
もう11時半過ぎたぞ

239 :
やってみたけどチュートリアルでやめた
旋回速度が遅すぎるし、180度ターンも無いのが苦痛だった

240 :
同じくチュートリアル100円でやめた
全国大戦は200円かかるんだよな?

PS3でも出せそうなレベル
これをわざわざゲーセン行ってやるか?と

フィールド動き回って戦うならアイズオブヘブンの方がまだ楽しかったな

CAPCOM3部格ゲーが一番スタンドで攻撃してる感あったし、撃破フィニッシュの爽快感あったわ

241 :
キッズが挙ってバトルロイヤルもの遊んでるから勘違いしちゃったんだろうね
無料だからやってるだけなのに

242 :
ここ本スレなの?

243 :
4回ぐらい遊んできた
ロケテでも思ったんだけどL1押すだけでアルティメットスキル消費してしまうのがとにかく誤爆しやすい
>>239の言う通りカメラ速度遅い
ラスサバ.NETってところにアクセスすれば操作方法やカメラ感度(初期設定1で、最大5まで)変えられるんだけど
このページが公式から入ってもとにかく見つけにくいうえ、ちゃんと登録した人しかその辺弄れないのどうなんだと

すぐ負けてもペナルティなしで次のマッチに行けるので遊んでる間は楽しい
プレイ時間は1000PP消費で30分くらい
初日とあって一応毎回10人はマッチングしてた

244 :
行ってくるか、承太郎が初心者向きなのかな?

245 :
思った以上にスレに人がいなくて残念。
どれ、今日は平日だし、17時以降が本番だと期待して。

…見るだけ見に行ってみるか。(やるとは言ってない)

246 :
バトルロイヤルやから楽しみにしてたんやけど
この出来ならドラゴンボールZENKAIの究極バトルロイヤルの方が楽しいわ
スピード感がマジシャンズレッド以下ってどうなん?
始終もっさりしてる感じ...

247 :
配信台あるのか
誰かやってくれんかなー

248 :
打撃を振りたい時に振れないってストレスたまるなぁ...

249 :
ステルスや心理戦を売りにしてるけど戦闘になると結局正面からの撃ち合いになるし、相手の体力も表示されないから見える情報で引くかどうかの判断もできないしで、その辺は結構運ゲーだなぁ
パワー型なうえ自動的に体力回復するDIOが多分強い

250 :
セガも昔ラストサバイバーってゲーム出してたよね

251 :
こんなん作ってないで絆テコ入れしてくれ

252 :
艦これの横に設置されたが誰もやってねえぞ…

253 :
高校生や若い女の子がやりはするんだけど
誰もリピートしないのが物語ってる

254 :
zenkai程度に楽しめるかなー?
これからやりにいきます

255 :
良くはないけど悪くはなかった

256 :
やったけど1週間に1回やれば満足な出来やったな

257 :
判定がガバなのか知らんが近接パワーキャラで殴り合うと相打ちが多くて萎える

258 :
あと花京院が弱すぎる

259 :
花京院強ない?
遠隔操作で壁から出たり入ったりしながら一方的に攻撃するの楽しい

260 :
操作性 ×
爽快感 ×
面白さ ×

これロケテやったんだよね?
なんでこんな内容なの?

261 :
バンナムだから

262 :
>>260
何使った?
キャラによってプレイフィールが全然変わってくる感じするわ

263 :
歳とったと言えばそれまでだけど
イニDとかEXVSとか、毎日財布すっからかんになるまでやって、でも面白いから翌日もゲーセンに行くみたいなわくわく感みたいなのはこのゲームに一切感じなかったな。
なんだかんだ2時間くらいプレイしたけどもういいやって感じ。

264 :
値段設定が高いんだよ
両替に行く頻度がぱない
ワンクレでオン対戦やらせてくれ

265 :
つまらなくはないけど、、、
金つぎ込んでやるゲームじゃないなw

266 :
あ…ありのまま 今(12月18日19時現在) 起こった事を話すぜ!
「ラウンドワン秋田店、12月18日設置予定との公式発表だったが、
電源も入っておらず、本当にただ置いてあるだけだった…。」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(以下略)

…ものすごく悲しい。
これはラウンドワン秋田店のやる気が無いってこと?。
それとも、ラウンドワンは最初から見切りをつけてるってこと?。

267 :
>>257
たしかに
回避とか無いからただただガチャガチャやるだけな印象だわ
大人しくps4で基本無料とかで出せば良かったのに
そもそもタッチパネルの意味も必要性も全く無いし

268 :
オラオラオラオラ無駄無駄無駄無駄ァ!(最初に体力の多かった方の勝ち)

269 :
>>266
新規筐体入れてやる気無いなんてあり得ないから店舗に聞けと
筐体に散財する余裕なんて今のゲーセンに無い

270 :
まあ立ち回りゲーだからチュートリアルでNPC叩いただけだとつまらんわな

271 :
ゲー無の間違いだろ

272 :
>>268
アイテム探しを怠って芋ってるから体力が減ったままになるんだよ

273 :
友達と対戦かチームプレイしたいんだけど無いの? なんかソロしか出来ないって聞いた

274 :
>>272
ジョジョでやる事?

275 :
>>270
チュートリアルがつまらないとそこで離脱するからスルメゲーじゃダメなのよ

276 :
アーケード・・・・スルメゲー・・・・・
ソウルリバース・・・
うっ……頭が痛い……

277 :
てことはソルリバ民だった俺にとっては神ゲーだな!
そんで一年もたない

278 :
DIOつえーよな
素の攻撃力も高くて、テレポートで移動してればあんまり目立たずにすむし、獲得スキルの吸血でほっといても体力回復して、タイマンになったらザ・ワールドぶっぱでだいたい勝てる

279 :
>>273
ソウルリバース君が最初からそれやって数少ない新規を燃やし尽くしてしまったので・・・

280 :
承太郎やDIOだと立ち回りで負けて一、二発不意打ちされてもちょっと奥まで逃げて迎撃態勢作るだけで余裕で返り討ちできるな
それしか勝ち筋のないキャラもいるというのに

281 :
キャラクター少なすぎいいいいいいい
10人とか舐めてんのかベータ版かよ、1ヶ月に一人追加ぐらいせなどうにもならんぞ

282 :
花京院、ハイエレファントで攻撃してる間本体無防備なの笑う

283 :
マジで今日が初日かよ?
初見で4台にギャラリーもいるし繁盛してると思ったら、逆側にも4台設置しててそっちは誰もいねえ。ギャラリーもただの友達だった模様
初日って今までの爆笑機でももっと人が居ただろ

284 :
8台も入れたのはすごいな

285 :
>>283
一回やればもういいやってなるから
明日以降更に人は減っていくぞい

ああラストサバイバーってそういう

286 :
ラストのタイマンは承太郎DIO最強なのは原作的に構わんけど
他のキャラがパターン嵌まったら強いってのもあまり無いし
DIOの体力回復とワープ強すぎてそのうちDIOだらけになりそう

287 :
これはテコ入れしないとすぐ過疎るやつやね
てかプレイ料金たけぇわ

288 :
だから「バンナムだから始まる前から終わってる」と何度言えば

289 :
ブチャラティの隠密性能凄いけど出た瞬間隙だらけなのきついわ

290 :
最初はサンドバック情態やったけど勝てるようになってきたわ...
ちなみに7勝は全部花京院や
康一は最後に試しに使っただけ
https://i.imgur.com/KuMsJnk.jpg

291 :
普通にゲームとして遊べはするけど移動もカメラの挙動ももっさりで爽快感ないし
ゲーセンに行く手間と金かけてまで継続プレイする程でもないな

292 :
ラストサバイバーなのに一番最初に撤去されたー笑
っていうギャグを一年後にかますための渾身のフリだぞ

293 :
>>291
ゲーセンで200円入れて試合の半分しゃがんでるってのも中々
原作で色々有ったスタンドの使い道が3つだけだったり、歩くだけで不用意に物音出しまくったり、障害物が破壊出来ない上に壁すら乗り越えられないとか色々気になる点は有るけど
ディオと承太郎がこそこそ隠れながら鬼ごっこするゲームをジョジョです。って言われても、いえ別人ですって気持ちにしかならないわ

294 :
そうっすか笑

295 :
スティック押し込みも含めるとボタンが10個もあるため
普通の人は操作に慣れる事が出来ずすぐやめると思う
ゲーセンのゲームは操作が簡単でとっつきやすいものが好まれる

あとプレイヤーの意見は素直に聞いて
不評なところはちゃんと直したほうがいい
UCカードビルダーはそれをやらずに出しちゃったから
取り返しのつかないことになって大失敗した

296 :
女キャラゼロってのがシブいねぇ〜

297 :
吉良で爆弾トラップ仕掛けたり、物陰からシアーハートアタックだけ出して戦わせたりしたかったな

298 :
プレイ料金ロケテのときと同じままなの?

299 :
かといってシャイニングフォースみたいに
4ボタンで同時押しに別機能割り当てまくり
みたいなのも混乱するぞ( ;´・ω・`)

300 :
親指スティックゲーは見た瞬間ゲーセンでやる意味ねーやって判る
さっさとPS4に出せよとしかおもわん

301 :
ディシディアもそうだけどああ言うコントローラにするのはCS移植前提なんだろうな
アケゲー見捨てる前提なら最初からCSに出せよと思うわ

302 :
道の真ん中で挑発繰り返すだけのDIO遠距離以外で取りにいけないのマジクソゲー

303 :
初めて触ったけどこれ1回死んだら終わりなの命が軽すぎないか?観戦したらミスタがつまんねー事をしてるのがわかったし。アプデ待ちだわ。

304 :
ミスタって原作だと案外近距離で戦ってたよね

305 :
>>303
それ逆
例えば300円600ppで全国対戦は
400ppかかるが直ぐ死んだら
余りpp消費しないので次の全国対戦に
行く事が出来る

306 :
>>305
ただしpp購入上限が設定されてる店で399ポイントで負けた時は注意な

307 :
>>304
遠距離狙撃したのは列車内で氷撃ったくらいしか覚えがないな
空港でノトーリアスもかな

308 :
10人集まらなくて草

309 :
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2018/11/comic2-e1542269180108.jpg

310 :
キャンペーンやるのはいいけどアクリルスタンドなんかで50Pとか
チャレンジブル杉ワロタ

311 :
ソウルリバースくん、フィギュアヘッズエースくんとやらかしてる所が似てる
1プレイ200円以上、よくわからないチュートリアル、全体的にもっさり
一番やめて欲しいのは料金設定どうせ「1ゲーム目無料」「1プレイGP400」とか始めるんだから最初からやって欲しい

312 :
ジョルノとDIOに屋根の上行かれると半分ぐらいキャラ詰んでるだが

313 :
>>312
遠隔操作型はスタンド飛ばせるし仗助は壁に乗ってジャンプできるしブチャラティは天井にジッパー付けられる
承太郎と剣飛ばし外したら終わりのポルナレフキツそう

314 :
録画してニコ動に上げるから参戦してくれ

315 :
歩きは確かに擬音出さなくても良かったかも

316 :
ラウワン横浜は8台あって無人はさすがに可哀想…
ここウンコビルダーも大量入荷してたんやで…

317 :
ジョジョである必要がないかくれんぼゲームになったのは何でだバンナム
キャラは少ないし手抜き杉やろ

318 :
多分企画段階でJOJOっぽい擬音が見えるゲーム!これ画期的やん!
って思い付きだけで満足して深く考えずに
劣化PUBGっぽいの作ったんだと思う

319 :
人が少なくてマッチしないんじゃなくて
いつの間にかクラス分けされてたのね…

320 :
ジョルノのアルティメットスキルってダメージ無効なのかw
殴りに行って返り討ちにあったわ

321 :
ジョルノのアルティ中に時停止したら
ダメージ入らんのかな?

322 :
どうせ人数増えたらツイで仲間集めて同期マチ
複数で集まって野良狩りするゲームになるよ

323 :
そしたら対戦中は名前非表示になるかもな

324 :
ランキングみりゃわかるけど稼働したばっかなのにレートでマッチングしようとするから
上位陣はほぼタイマンかCPU戦になって勝率稼ぎ放題
ゲームは面白いけどps4の基本無料とかで出した方が絶対によかったと思う
アケでこの手のゲームは流行らん

325 :
>>324
お前の言う上位陣だけどサブカ作ったわ

326 :
昨日に比べて勝ちやすくなったの上位陣が上がってマッチしなくなったからか
初日ランカーだらけできつかった

327 :
4〜5人以上マッチングしなくて草
ポイント購入でわざわざタッチパネル押させるのやめれ
ボタン押しまくっても始まらんからなんかと思ったわw

328 :
レート戦の導入が早すぎるんだよなあ。
稼働して1ヵ月くらいはアクティブどれくらいかバンナム側で確認してマッチングとかキャラの調整入れてからすればいいのに。
マッチングしないから上位は倍額払ってCPU戦やってレート上げてるってことでしょ。実力を図れてないじゃん。

329 :
オープン ザ ゲェィム(ねっとり)
耳に残る 毎回言うんかよ

330 :
ガチでやり込むつもりのやつと当たらないのはありがたいわ
こっちとしては始めたばっかのやつ倒して気持ちよくなれればそれでいいし

331 :
このゲーム女プレイヤー多くね?
ドラゴンボールやガンダムやったら男女比が100:1ぐらいやけどこのゲームに関しては1:1ってぐらい見かけたぞ

332 :
>>331
女はこういうゲームすぐ離脱するだろうな
仲間内でワイワイキャッキャしてるのがお似合いだから
さっさと召集人数減らしてチームバトルにするか(キャラが大きく表示されたほうがいいだろ)
レイドバトルとかのイベントを開催してそれメインにしたほうがいい
年末年始とか休暇に見かけてふらっと触ったとか系列店から島流しとかで
送れて入荷した店とかではじめたら右も左もわからないうちに
瞬殺されておしまいじゃ先は見えてる 

333 :
五部キャラ居るから女多いんだよ

334 :
>>330>>325みたいなのが2日目にしてもう湧いてる時点でオワだな

335 :
近場にありません・・・(嗚咽)

336 :
>>334
サブカは許したれ
人居なさすぎて時にはCPUのみとかなるしね

337 :
20人になるのってイベント戦であるペア戦ぐらいなのかね
でも何で24日でしかもたった一日しかやらないんだろう

338 :
普通だった、とくに何も思わなかった。
1万用意したけど500円で止めてきた

339 :
どいつが強キャラ?

340 :
ジョジョもあかんか

341 :
人がいないとか理由つけてサブカとかもうオワオワ悲しいなぁ

342 :
人がいないからってサブカを使って更に人を減らすんですね、分かります

343 :
時報バーストによる野良狩りを放置続けたバンナムさんを信じろ

344 :
dio様が1番強いよ
自己回復できるしワープできるし時止めできるしスタンドが単純に強いし

345 :
ディオ強いよな
ある程度削ってもワープからの逃走で回復されるし
時止めがほんまキツイつーか止められたら死亡ほんまひで

346 :
いまサブカ作るやつも初心者みたいなもんだし新規と対して実力変わんだろ

347 :
深夜〜早朝開いてるようなゲーセンでラスサバ置いてあるところ見つけられれば1000からでもレーティング上げまくれるな

348 :
Tier1
Dio ジョルノ 承り太郎
Tier2
花京院 ミスタ ブチャラティ
Tier3
ポルナレフ 康一 露伴 仗助

349 :
まだやってないけど
スキルの種類の少なさからして
バランス糞悪そうな印象しかない

キャラ差酷いよね?

350 :
特に条太郎とディオの差が顕著
スタートの状態だとディオはワープ連打使えるけど条太郎はなし
第一段階でディオはオート回復で条太郎は前方からの打撃攻撃ガード(微妙) 
アルティメットスキルは同じザ・ワールド

351 :
検証されてないだけで攻撃力とかその辺が違うのかも知れないけど

352 :
協力してディオは先に倒せってことなんだろうな
どうやって意志疎通するかしらんけど

353 :
>>350
ガードって実際使い勝手どうなの?
仕切り直し出来るディオやジョルノと比べると、どこで振っていくのか分からないんだけども

354 :
DIOと承太郎が殴り合ったらガードある分承太郎優勢だろ
DIOはヒットアンドアウェイでいかなきゃいけない

355 :
仗助は承太郎さんのガードを弾き飛ばしたり出来ないの?

356 :
全盛期の3部承太郎なんで無理です

357 :
時止め返し出来ないの?

358 :
初期位置ゲーと御祈りゲー
DIOで擬音聴いてコソコソして刺客か肉入りの裏回ってラッシュ
回復覚えたら芋位置芋部屋探してしゃがみ
異変感じたら即移動か御祈りラッシュ
逆も然りで御祈り位置ゲーで裏からラッシュ再起不能
芋、位置ゲー、御祈りゲー
ラッシュ=即死で駆け引きとか全く無くて即死で次に行くか祈祷力で良い順位になるか
ザ・ワールドは発動まで時差があって大の字になった時に叩かれてオワオワ
カプコン製PS2の五部ゲーはスタンド出してる時はスタンドが自動でガードしてくれたし受け身回転避け等守る手段があった
カプコン製PS2の五部ゲーで良いわ

359 :
そりゃバトロワなんだし…
数やって勝率を高めるゲームでしょ

360 :
どっかのゲーセンで配信して欲しい

361 :
レート1107行ったら分けられたんだが...
またサブカ買わなきゃ...
https://i.imgur.com/kknjxAQ.jpg

362 :
>>358
そもそもにしてラッシュにラッシュ当て返す、が無いのほんと笑えるよな
ひたすらコソコソして隙見えたら寝首をかく(5部感出しておいて)
それでいてバトルフィールドは杜王町(4部)
こんなもんよく出せたな

363 :
同じキャラゲーでも
ディシディアの方が100倍マシだな

364 :
スタミナ消費なしの近接攻撃みたいなのないからお互いスタミナ切れで攻撃できない展開が頻繁に起きるのシュールで笑う
まあそれはいいけどダービーの刺客の動きが嫌らしすぎよな
さっさと仕留めたいのに窓を伝って屋内と屋外を出たり入ったり、攻撃されたらターゲット逸らすように無意味にピョンピョン、ダッシュが全力なのか同じ方向に走ってたらスティック押し込みでも追い付けない
意図された挙動なんだろうけどさ

365 :
ずっと杜王町なのかね 黄色い空見飽きるよ

366 :
>ダッシュが全力なのか同じ方向に走ってたらスティック押し込みでも追い付けない

そんな全力ダッシュで逃げ出すダービーの刺客なんて会ったことないな

367 :
ダービーの刺客の承太郎攻撃したら再起不能エリアに逃げたのは面白かった

368 :
このクソゲやってるやつおるの?

369 :
週末やろうと思ったら県内設置一ヶ所な上に片道車で一時間とかワロタ
お疲れ!

370 :
ジョジョのブランドが台無しやん
家で寝転がって
荒野行動とかフォートナイト
やってた方がましレベル

どっちもやった事ないけど

371 :
ちょっとやってきたけどこれ家でじっくりやるゲームでしょ
アケで時間売りするゲームではない

372 :
なにかと問題あってもろくな対策や修正をやらんスクエニと違って
絆で人々を納得させる修正を続けてきたバンナムなんだから
期待してもいいんだよな・・・な?

373 :
オールスターバトルを出したのもバンナムだけどな

374 :
>>369

   岩手0
山形1、宮城10件くらい
   福島3

もうちょっとどうにかしろよと思った

375 :
>>372
UCカードビルダーの発売元はどこだ?

376 :
後出しチップかけシステムまーじで糞
刺客でエリア先に上限埋まってる→空いてるとこが限られていて戦略から外れた場所へ仕方無く置かざるをえない→ここぞとばかりに肉入りが周りを囲み始める
こう言うPUBG系てどこに誰が居るかわからない状況で探り探り進むのが面白いのであって最初からどこに誰が居るかわかってる状況じゃ囲んでカモにするかされるかなだけやん
刺客も肉入りもランダムではダメだったんか?
初期位置でほぼ勝負決まっちゃうんだが
自分のチップをかけたとこが最初から安全圏内かつ芋れる場所があれば芋ってしゃがみで進行しつつ刺客狩りと肉入り裏取りで大して上手い事してないのに上位になってたりしてバカゲーだと思った

377 :
周りの肉入りが囲んで共闘とかキングダムの祭かな

378 :
>>370

ジョジョゲーはハズレ率の高さに定評があるから
「ああまたか」ってなるだけかと。

379 :
>>378
ジョジョゲーと言うよりも版権モノのバンナム(のバンダイ部分)ゲーと言う感じかな

380 :
>>375
そういやすっかりカードビルダーの悪夢を忘れてた

そうか同じバンナムか
どおりでカードビルダー入れてた店が軒並み入れてないわけだ
バンナムはもうゲーセンに出てくんなよ

381 :
バンダイ、バンプレはゲーム作る資格ねーわな
安かろう悪かろうで切り売りするだけ

ナムコ頑張れよほんと
鉄拳や絆から何か学べねーのかこの会社

382 :
これゲーセンでや

383 :
やるゲームじゃねーわ
素直にPS4で出したらそこそこ盛り上がってたはず

384 :
上位層もうレート2000とか稼いでるのか。もはや誰ともマッチングしてなさそう

385 :
バンプレストはもうとっくにゲーム作ってねぇよ
擬音で敵を察知するってアイデアは面白かった
そのアイデアは面白かったよ、うん

386 :
ゴミすぎる
面白さ以前にやたら握りにくいコントローラーやタッチじゃないと操作できないメニュー画面や無駄に長いロードとかでイラつかせてくる

387 :
まだやってない人に説明すると本当に酷いゲームです
家の近くにないという人は時間をかけて移動してやりに行く必要はまったくありません

システムや内容は全く異なりますが
スクエニが出した「フィギュアヘッズ エース」というゲームに似た臭いがします

388 :
チップ置く時間が長すぎるから後出し合戦になるのでは?
それともあれが心理戦要素なの?w

389 :
皆が思ってるよりは面白いよ
ただジョジョの戦闘じゃないよね

390 :
ゲームスピード上げて、体力増やして、ラッシュ喰らうと吹っ飛ぶようにすればジョジョっぽくはなりそうだけど

391 :
>>390
ドラゴンボールじゃん

392 :
>>386
あのコントローラーやりづらいよな

393 :
これ開発ヒストリアだっけ?
あそこまともなゲーム作った事ないのによくなげたな

394 :
これ30FPS?凄いカクカクだよね
取りあえず200円で2プレイ出来ればなぁ
この手の大人数ゲームは初動コケたら終わるんだから強気な事するのマジでアカンよ
早急になんとかしないと一瞬で過疎って終わる

395 :
モード選択画面の無駄な長い時間イラネ
この無駄な時間でカスタマイズやコントローラーの設定を筐体で出来るように何故しなかったのか
勿論プレイヤーズサイトでも変更出来て戦績も見れるような形じゃあかんかった?
カスタマイズ無いしゲームは結果が良くても悪くても即死で時間残って即次のマッチングの連続なので筐体に座ってる時間が短い
満足度の無さはこれなんだよ

396 :
シーズンごとにレーティングやキャラ別勝利数の順位で特別称号貰えるからガチ勢はそれをモチベにしてねってことらしいけど、CPUとしか当たらないトップ層が全部かっさらうからそれすら普通にやりこんでも無駄っていうね
現にレート1位は昨日までDIOで勝率上げてたけど今はもうキャラ別で一番上に出る康一から勝利数稼ぐ作業に入ってる

397 :
意外と大味なバランスだけど面白いやんこのゲーム
100円溶ける速度早すぎて家庭用で出せよってすげえ思うけど
ミスタを使ってるときに外で花京院に出会った時は何も出来ずに殺されたけど他のタイプには有利とれるし
ジョルノが強すぎることと攪乱型がクソ弱いことを除けばAC北斗的な感じでバランスとれてるんじゃないか?
最終局面のジョルノもブチャなら微不利ですむしね
近距離型が火力高すぎるし近距離型同士が真っ正面からの殴り合いになったときはクソゲーだと思った

398 :
ワンプレイ200円って高くない?普通なのか?
ゲーム自体は正直かなり楽しかったけどゲーセンじゃなくて家で腰据えて落ち着いてやりたい

399 :
つまらくないはない
普通に面白いよ
ただゲームの半分くらいゆっくりしゃがみ歩きで音立てずにしてる間秒単位で金が溶けてく感覚が無理
マップ覚えての立ち回りゲーだからpsよか知識ゲーだね
覚えるまでにつぎ込む金とか考えルト続ける気おきん

400 :
ラスト3人くらいになったらずっと隠れてる奴が1番有利なゲームだなこれ

401 :
まあ強いて言えば三人のうち一人がステージの真ん中で余裕ぶっこいてるDIOだったら三位覚悟で倒しに行くわ

402 :
露伴で罠ポイポイして芋ったろ→近距離スタンドにヌッて来られて1ラッシュ再起不能はちょっとな
姿見せる事がそもそもダメで形跡が残る罠はこのゲームに合わない辛み
ジョルノも木生やして上昇した時点で見付かって的だもんな
芋しながら勝手に回復してヌッと回り込んで無駄無駄再起不能に出来るDIOが別格
これで瞬間移動と時止め持ちとかやばいわ

403 :
今のところ人は座ってるが、
一週間後にどれだけ座っていることか・・・

404 :
DIOの回復は露伴と同じで死体に対して行える吸血とかにすべきなんだよ
まあアプデで修正されるとは思うが

405 :
料金は高いよ
1日200GP無料にして最初のプレイだけ100円にでもしないとやらないよ

406 :
カプコンに作ってもらえばよかったのに
ハヤブサ? 凄味で何とかするんだよぉ!

407 :
正直今はゲームの難易度よりも単純に値段の高さの方が気になる
運が悪いと開始数秒で殺されるゲームに200円も出せねぇ

408 :
>>404
屋外だと徐々に体力減
倒した敵を吸血で体力回復で攻め続けないと死ぬぐらいして欲しい

409 :
やってる人が多ければ続けてもいいんだけど
近くでやってるボンバーガールやガンダムの方が人いるからなあ

410 :
なんだかんだで待ちに待ったジョジョゲー週末腰を据えてプレイするぜ
公式から設置店わかるんだな

岩手県

店舗がありませんでした

411 :
ありのままを話すぜ!!

412 :
地方だと特にゲーセン衰退の影響が大きいな

413 :
来年4月からゲーセンも分煙強制で、
規定内の喫煙所作るには100万以上かかるので、潰れるか
完全禁煙にするしかない。俺はタバコ吸わないからゆっくりゲーム出来て嬉しい

414 :
今の時代、ソロプレイヤーは、格ゲー音ゲーなのに、戦略ゲーで一人用じゃ無理だし、何よりこのチュートリアル有料、1クレ200円がもう無理

415 :
近所のゲーセンは5クレ制限台しかなくて、そのせいで100円が無駄になる事が多くて不愉快。

416 :
>>415
わかる

417 :
1クレで全国させろとはいわんけど
500円で6クレにすればちょっとだけその無駄感が緩和されるのに

418 :
基本無料でPCかPS4でやれという内容で、現状見えている地雷だろ
エクバですら200円3戦保障とかやっているというのに1クレ設定が高すぎる

>>413
東京五輪に向けてというやつか
パチ屋も吸引機でなく簡易的な部屋作る工事していたし、その金が工面できないと店畳んだところも聞いたことある

419 :
>>378-381
版権だけ管理して下請けに作らしているのは有名だけど、納期が厳しいのかまともなゲームになっているのも少ないというのが当たり前に感じる
かという旧のナムコもバンダイに買収される直前には、有能な人間が逃げた後でまともなのが残っていないという話
カードビルダーだって、うまくやっていたセガに任せればよかったのに

420 :
オービー「プレイヤーが集まるまで少し待ちましょう。ゲームは人数が多い方が盛り上がりますから。…これだけ(2人)集まれば十分でしょう」

421 :
>>420
オービーじゃねえバービーだ!

422 :
>>421
ダービーだっつーのw 原作ネタか?w

423 :
>>415
制限されるほどプレーヤー居るの?w
>>412
クソゲーなのが看破されててどこも入れてないだけ

424 :
ラスサバって略称、キャッサバに似てるね!

425 :
>>423
俺しかやってないよ

426 :
たぶん設定でできるんだろうけど、500円入れてもボーナスGPないんだな
思わず計算したもん

427 :
このゲームのランキングはもう駄目だな
AKATUNAとかいうのが露骨に各キャラ20勝稼いで全一位狙う作業に入ってる

仮に20勝抜かされたら次の日40勝になってるんやろなあ

428 :
>>427
アカツナさんは仕事でしょ
仕事もらった星翼もソウルリバースもクロノレガリアも鳴かず飛ばずだし仕方ないよ
ただキャラゲーのこれで全キャラの称号持っていくと批判の方が多いような気もするけど

429 :
ポルナレフの強みが分からん
剣針飛ばししょぼ過ぎない?

430 :
>>428
見事に外れ引かされてるなw

431 :
>>421
そんなの関係ねえ! に見えた
リタイア
再起不能

432 :
FGOもうんこビルダーもこれも
人気題材使ってるのに欲張った結果このザマよ
まずは人が定着しない事にはゲーム自体続かないのを理解するべきだわ

最近のゲーセンの負担ヤバいでしょ
けもフレ3とかインカムほぼ無いだろうし

433 :
100円で1プレイ出来ないのはいかんでしょ
パラドクスみたいな動く筐体でもないのに

434 :
今日プレイしたんだがブチャラティはめっちゃ面白かった、ただなんか全員体力全体的に少なくてすぐ死ぬ印象。シールド探せって意味だとおもうけど。
回避行動みたいなもんがあれば嬉しい

435 :
高すぎる、安くなるまでやりません
あとキャラ少なすぎるでしょ10人ぐらいほしいわ

436 :
サーチ&デストロイってゲーセンでやるには地味な題材だな…
暇なとき家でやりたいゲームだわ

437 :
サバイバル系は自分が負けたらさっさと次行ってサクサクプレイ回せるってのも重要な要素だと思うんだけど
致命的にアーケードに合ってない

438 :
えっ、このゲーム負けても抜けらんないの?

439 :
抜けれるぞ

440 :
読解力よ

441 :
マッチングの仕様変わるらしいよ

442 :
隔離されてた上級者が野に放たれて狩り殺しにくるのか
これはヤバい

443 :
人が多ければこのマッチングの仕様の方が良いにきまってる
他人と遊べない上級者とか笑い話にもならない

444 :
上級者はタイマンから3人以下の別ゲーしてるからなw

445 :
>>442
今までだってサブカで狩りに来てたんだから変わらない変わらない

446 :
>>442
隔離される人が増えただけだろ

447 :
やってみて実際それなりに楽しかったよ
でもね200円は心理的にブレーキかかるわ
100円だったら人が来るまで連コしてたと思う
人がいなくなる前にクレサはよ

448 :
これやるとディシディアがいかに良かったかがわかるわ

449 :
200円ってあほだろ
バーチャファイターやん

450 :
SEGAのゲームなら、クロノレガリアとかソウルリバースやwlwみたいに
すぐに一日一回無料になるパターンだが、バンダイはどうかな

451 :
前情報無しでプレイした感想
・チュートリアルがチュートリアルじゃない
このゲームがどんなゲームでどうやって進行してどんな駆け引きがあってなどが一切ないのでどんなゲームか分からん、類似ゲームやってなかったらすぐ放棄してたと思う
・ジョジョにしては地味
・すぐ死ぬからGP制なんだろうけど端数が発生しやすくて何かセコい
なんつーかゲーム内容は普通だけどやりたくなる、レンコしたくなる引っかかりがない感じ

452 :
「このゲームは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」
いつ始まるか楽しみですね

453 :
ちょっとこのメーカーは頭おかしい。
今年春ソードアートのアーケード出したが同じく200円1プレイ
500円入れると3プレイできた
出た当時ジョジョと同じように「くてプレイできない」と散々言われ
最近になってようやく500円4プレイになった。
ジョジョは500円入れてもボーナスGPとかないから
ソードアートより酷い価格設定になっている。

本当に学習という言葉を知らない馬鹿メーカー。
おそらくかなり上、上層部の人間が低能なのだと思う。
下部の人間が「これでは高い」と進言しても無視され
200円1プレイが強行されたことが容易に予想できる。

ソードアートは家庭用では再現不可能なガチャによるカード排出が実装されており
これに金をジャブジャブつぎ込むヘビーユーザーがいるため成り立っている。
ジョジョは内容的にもわざわざゲーセンで200円払ってプレイする意味が全くないため
おそらくかなり早い時期に消滅することが予想される。

454 :
出来映えはASBと同レベルか?

455 :
俺は上手くないから400円5プレイだ
下手な方が金を使わないという
ゲーセンでは画期的ゲーム

456 :
他のアケゲーのことあんま知らないけどハイライト機能が優秀だからそれだけで通う価値はあるな
ただハイライトの保存が一日一回だからいい試合撮れちゃったら今日はもういいかなってなる

457 :
>>453
ソードアートはエピソードが1クレ
だから一般の人間には易しい

458 :
>>453
結局現状ユーザーが出来る事ってプレイしない、だよな
果たしてこのキチガイ設定のまま過疎らずに20人対戦維持できるのかな??
今でも10人くらいCPUだけど

459 :
回数じゃなくて時間を買ってるんだから得とか損とかなくね?

460 :
>>458
CPUなのはわざとだろう
そうでなければ本当にかくれんぼに
なってしまう

461 :
1051から20人マッチらしいけど多くて12人ぐらいやったなー

462 :
200円で1プレイしたとして1位になった場合とか残り100くらいとか微妙な数字残すからなぁ… ランキング目指すとか以外なら他のバトロワゲーみたいに1位取るまでやって終わり!が安定

463 :
クレジット関連とスタンドラジコンとディオのリジェネにメスが入ればとりあえず満足
行動=発見だから序盤中盤の索敵と待ち伏せの読みあいが面白い。欲を言うなら耐久関連も少し見直してほしい

464 :
アンケートやってるから何かしら改善してくれるといいんだけどな
とりあえずキャラ増やして欲しい

465 :
24日にペア戦やるみたいだけど、どうなることやらだな
ギスギスオンラインにならないことを祈る

466 :
1000pp買って全国対戦繰り返してたら
いつのまにか400pp切ってて渋々プレミアドロー
かトレーニングするしかなかった
やっぱりギリギリまで全国対戦したいし
お金無駄にする感じがして嫌だから
もう少しプレイヤーに優しくしてほしいな

467 :
ガンダムは500円で5勝するか3敗するまで続けられるんだっけ?

468 :
うんこ座りゲーみたいに言われてたけど序盤はCPU狩らなきゃいけないから
ガンガンダッシュしても問題ないよな?
終盤はアルティメットスキル持ちにエンカしたら詰むから絶対必須だけど

469 :
>>468
600ppか800pp買ったらそれでOK

470 :
あのソルリバでもpp切れまではずっと全国対戦参加は出来たからなぁ 390pp残ったときはすげえ消化不良だった

471 :
やってきたが俺には何が面白いのか分からなかった
操作しづらいし視点移動がクソすぎるし(スティックでのエイムに俺が慣れてないせいだが)
感度調整とリバース設定くらい筐体でやらせろ
攻撃はしてもされてもこれで終わり?って感じで爽快感がないし
チュートリアルが何もチュートリアルになってないし

もうちょっとやって操作に慣れていけば駆け引きとか面白い部分理解できてくるかもしれないけど
操作がストレスだし我慢した先にも爽快感が無いしでもっとやろうという気が起きない

472 :
ラストサバイバーはスルメゲーだぞ!
あと50回はプレイすれば面白さもわかってくる!
今は駄目でもスルメゲーならそのうちきっと大ヒットする!
ほんとだぞ!

473 :
>>464
出すんならペットショップ出してくれ
延々空飛びながら氷撃つから

474 :
>>450
他2つはともかくWLWが1回無料になったのは
稼働4年目に入ってからだから「すぐに」って表現は当たってない

他2つはともかく

475 :
ガンダムの保証戦みたいなのは200円
3敗か5戦で終了

476 :
>>472
アケでスルメゲーとか馬鹿すぎるんですよ

477 :
個々のゲーム会社は毎回DIOと承太郎を馬鹿みたいに強くするけど
それでいったい何がしたいの?
遊ぶ気うせるやん

478 :
バトルロイヤルっていうゲーム性とゲーセンの料金形態が噛み合って無い気がするんだけどなあ。ディシディアとかみたいにチーム戦で200円3戦じゃダメだっかんかね。

479 :
え?これ途中で追加pp購入できるの?
分からず500円入れて2戦してガチャ引いて終わってた…
追加クレ出来るなら端数分めっちゃ損してる…

480 :
シンプルに100円1クレでええやん。

481 :
土曜はワンダーやりに朝から閉店間際までゲーセンに居て
両替行くたびに覗いてたが1人座ってたのが1回だけであとは全席空き状態だった…
これ稼動して最初の土日だよな?
やめてくれよ ここ潰れたらこまるんだよ
バンナムはさっさとなんとかしろ!

482 :
390(ほぼ200円分)残ってても遊べないんだ
さすがバンナムだな

483 :
店によって様子見で購入ではなく筐体借りて稼働してるパターンもあるから(震え声)
500円だけで席離れる人多くて笑えないわ

484 :
戦闘がスタンドの形をした弾丸が飛んでくだけのTPSでジョジョらしさがない
ゲーム中に一番プレイヤーが目にするのはえっちらおっちら走り回るキャラの後ろ姿だしね
ジョジョっぽい滅茶苦茶な姿勢で動き回ったりしたら
ジョジョゲーとして楽しかったかもしれんがそういうのもないから
ちょっとやってこんなもんかって離れる人多いと思う

485 :
エイムサポート欲しいわ
スタンド構え状態のときはロックオンか照準速度低下か

486 :
>>482
俺は300円投入して残り300pp台なら
100円追加200pp台ならトレーニング
してる

たまに追加出来ない事が有るが何か
制限有るんかな

487 :
>>486
制限台設定だとログインしてから合計500円までしか受け付けない仕組みらしい
要らんのにそんなロック機能…

488 :
プレイ待ちの行列が出来るなら必要な機能なんやで

489 :
出来てますか……行列………(小声)

490 :
大人気コンテンツのジョジョ+大人気コンテンツのサバイバル系ゲームシステム+設置店舗を絞ることによる人口の集中化
大行列やろなあ

491 :
俺が行ってる店舗じゃ俺とカップルと時々ミーハーしかプレイしてないわ
初日は小学生とか居ったがもう見てないわ
なんでやろな(クソ高値段設定見ながら)

492 :
100円なら今後の調整とキャラ追加に期待って言えたんだけどな
なんでこんなに強気なんだ

493 :
筐体の横にひもでつるされた順番待ちの紙
「名前を書いて順番を待ちプレイスつときにチエック
してください」が、二日目から白紙のままでまぶしい

494 :
>>493
日本語覚えたての中国人が書いたような文章だな
そりゃまあ白紙なのもわかる

495 :
じぬんの上をぐろぐろ回転します

496 :
言うほどPP余る?
自分は200円でワンマッチして終わる頃にはPPすっからかんなんだけど

497 :
スクラグよりは客付きいいんだろ?

498 :
レジェンドと比べてはいけない

499 :
・PP保存不可。経験値に換算される
・カメラワーク遅すぎて使い物にならない。屋内戦だと5でも足りない
・芋露伴とDIOとプレイ料金が壊れてる

俺はもうこのアケゲーはヤバいと思う。すぐにここ(ゲーセン)から離れるべきだ

500 :
カメラ速度ってゲーム内で変えられるの?見逃してたわ致命的

501 :
>>500
いや、バナパスポート(1枚300円)登録済みのユーザーだけラスサバNETってサイトで操作設定ができる。キーコンフィグとかも変えれる

502 :
このゲームもう無理だな…
土日で20人マッチ無理ならこれから減り続ける一方やしオワコンまっしぐら

503 :
よく行くゲーセンのコミュニティボード的なところにハッキリ「入荷予定は無い」って書かれててワロタ

504 :
USBポートが2A対応なのは評価する

505 :
>>501
次までに変えとくわさんきゅうな
あれ、アイミーでやってたけどもしかしてアウトか?試してみるか

506 :
後ろから見ててつまんなそうってすげえわ
コイン投入する気になれない

507 :
ダービーの声がずっと流れてる

508 :
これだけ集まれば十分でしょう(3人)
何言ってんだこいつってなる

509 :
一か月後にはクレジットサービス始まりそう

510 :
・屋根に登れないと詰む
・操作設定は筐体で不可
・ppが100円以上残ってるのにプレイ不可
・チュートリアルなのに説明解説皆無でマップ散策して棒立ちCPU殴るだけ
色々思う所は有るけど、まずここら辺さっさと改善してくれないと触ってすら貰えないわ
100円入れてチュートリアルプレイした時の虚無感がハンパない

511 :
PPを次回持ち越し出来ないのなんとかして欲しい
出来ないことないだろうに

512 :
20人全員肉入りになったらアルティメットスキル前提のキャラが廃産になるから今のままでいいわ

513 :
20人全員で時を止め続けたら楽しそう

514 :
撤収してきたわ
今日は調子良くて一瞬ランキング20位内入れたわ

515 :
誰かが時を止めたらしくヤラレタと
思ったが何事もなく過ぎ去り今のは
何だったんだお試しか?誤爆か?
と疑問符がついた

516 :
>>511
出来ないよ風営法で

517 :
決めポーズ操作の邪魔だからなくして欲しいわ
それか操作方法自分で選べるようにしてくれ

518 :
時止めで多くのキャラを詰ませてるんだし屋根上られたら詰むくらいの弱点あってもよくない?

519 :
>>518
承太郎なら詰むけどディオはどうなんだろう

520 :
ディオ承りなら時止め返し、ジョルノならレクイエム、ブチャラティならジッパー
終盤まで生き残ってるのをよく見かけるキャラはだいたい時止めメタ技持ってるから
時止め持ってるから勝確!とはなりにくくいよね

521 :
>>520
一応どのキャラもUlt使えば時止めも勝てるんだけどな
ラス2までの安定性を考えるとやっぱその4キャラ+仗助がつえー

522 :
ブチャラティは屋根逃れ強いし時止めにも対抗できるんだけど
そのあと素のDIOに正面からの戦闘で勝てるのかというとこれがなかなか難しい…
目の前で時止めてくれるような承DIOだったら康一もメタになるね

523 :
このゲームで一番勝ち確定に近いのってゾーンがかなり狭くなってる状況で
ジョルノが屋根の上にいて下に屋根の上に手出しできないキャラがいる状態だと思わ
手出しできないキャラ同士で潰し合うしかなくて後はレクイエムつけて殴りに行くだけ

524 :
敵の時止め予備動作中にこっちも時止め発動しないと入門できないんよね、結構呑気してた俺も突然の時止めには何もできずに死んだ

525 :
プレイ動画見てたら花京院使いたくなったんだけど弱いってマジ?
俺が初心者の動きしてるだけなんだろうけど遠距離2人は強い部類だと思ってたわ

526 :
ロケテの段階では遠距離最強!とか言われてたんだけどね
後半遠くに飛ばして倒しに行っても位置バレするだけでメリットないのは辛いわ

527 :
>>523
たまたま円の中心が屋根の上ってどんな確率なんだろ
家とそれ以外の割合的に1/4ぐらいか?
まあ期待してやる確率ではないわな

528 :
戦闘中カメラ回すとき力入っちゃってRスティック押し込んじゃって決めポーズ取り出して一定時間無防備晒すのほんとやめてほしい
勝利時のみポーズ取れますじゃいかんかったんか…なんであんな誤爆しそうなボタンに設定した上1秒近くキャンセル不可なんや頭沸いてんのか

529 :
>>527
現実的には最終フェイズまで円が小さくなる前に他2人が遭遇するからな
承太郎DIOの評価が高い今は特に強い戦法だと思うよ

530 :
>>525
花京院は終盤まで生き残ってるの結構見かけるよ
ただ近距離パワーみたいにお願いオラオララッシュができないから最初のうちは使っててしんどいと思う

531 :
射撃キャラやポルナレフなら屋根待ちされても殺せるしなぁ
屋根に登れることが問題より範囲のダメージすら無効の無敵に2回もなれるほうが問題だし屋根に登って戦闘を避けてGERを温存しやすいシナジーのほうが問題だわ
屋根待ちの一番嫌のは確定でPPをギリギリまで削られる財布へのダメージが一番嫌だわ
特に終盤建物の中に籠もってる奴と屋根待ちとが集まると萎える
近接キャラも射撃キャラも露伴も階段かトイレか屋根でしゃがんでるゲームやん
範囲と建物の配置次第で劣性でもワンチャン狙えるのは良いけど待ちが強すぎるかなと

532 :
アーケードだし時間制だしアクティブに動き回ってるやつが一番有利なバランスにしてほしいわな

533 :
一応アクティブにダービーの刺客狩ってアーマー集めてるやつのが有利なので...
漁夫の利狙いに行くタイミングを見計らうのもバトロワゲーの醍醐味みたいなとこあるし仕方ないのでは

534 :
ポルナレフはアルティメットスキルがアレだし壁越しでも相手がいたらターゲット黄色で反応してほしい

どうでもいいけど昨日DIOが普通の攻撃で壁貫通してきたわ
ほんとどこまで強いんだよ

535 :
剣針は一発で死ぬとはいえあの性能なら一試合で2回ぐらい使えても文句はないかなぁ

536 :
ポルナレフは通常時しょっぱいからなー
今の環境だと弾きもそんなに活きない…

537 :
アルティ最大値持ってシールド溜まってれば漁夫もリスクの方が大きいからみんな不意の戦闘を嫌がって籠もるし死角から不意打てる場所を陣取る
ラスト3人になっても戦闘終わるの待ってからアルティで漁夫ったほうが確実だしアルティに巻き込まれないからな
範囲が建物の外とか行かない限り移動する意味が無いのも大きい
刺客以外と戦闘する利点がほぼなく回復手段が限られてるのも籠もりゲーを加速させてるね
ポルナレフは後半に透視を手に入れたら有利になるしラストの配置が敵が来る場所を読める配置なら強いからなぁ
現実は時止めや無敵で接近されて死ぬんだけど

538 :
>>532
それバトルロイヤルそのものの否定につながりそう
それ以前にアケゲーでバトルロイヤルは相性悪そうと思う

539 :
>>538
せっかく設定にスタンドの能力表有るんだし
破壊力
スピード
射程距離(黄ロック距離
持続力(消費スタミナ
精密動作性(オートエイムの強度
でスタンド成長させて
最初はB B E C Bだけど、雑魚狩るとA A C A Aまで伸びるけど
引き篭もってたら成長してなくて不利とか、原作踏襲してりゃどうにでもなりそう

540 :
FGOのアケゲーみたく3on3とかにすれば良かったのに………って何度も思ってる
ガチャでキャラ専用衣装カード(現物)とか排出したりしてさ

541 :
fpsのやテトリスのバトロワは元から人気あるゲームからルール変えただけだからな
特に人気や実績のないアクションをバトロワにしても誰もやらないだろ
素人だってわかるわ

542 :
このゲームが廃れる理由は「値段が高い」
それだけ...

543 :
FGOACも今じゃ全然やってる人いないしあれを真似るのもな
稼働数がラスサバより多い分、ガラガラの筐体が虚しい

544 :
キャラ少ないけど色んなキャラ操作してる時は楽しい。きちんと一人一人立ち回りがめっちゃ変わってるし。

545 :
俺はこのゲームの為にゲーセン行くのだるい。

546 :
ゲーセンのトイレ借りるついでにやればいいさ

547 :
>>543
プレーヤーは居なくてもあれば短期にガッと稼ぐから
あれはゲームじゃなくてカード販売機
これはゲー無

548 :
これカメラ操作リバースに設定できないのか?
リバースてレバーを上に傾けると下を向くやつ

549 :
>>548
連動サイトから変更できる

550 :
150くらいの半端に余ったポイントでトレモしかできないのはなぁ
終わりにチケット二枚くらい貰えるけどもうちょっと何か欲しいわ

551 :
>>549
面倒じゃのう
このゲームに限ったことじゃないけど今のアーケードゲームてカード作れだサイト登録しろだ面倒な要素多すぎるな

552 :
無料で1日200pp配布とかしないと
続かないと思うけどね
カードが出てくるわけでもないのに
200円1プレイは最初は敷居が高い
300円入れれば100円1プレイになる
人も居るがいきなり入れる人は・・

553 :
ワンプレイで見切った
これは絶対に流行らない
店は早く筐体処分した方がいいぞ

554 :
買ってないんでしょこれ
無料で置いて、お金が入ったら分配っていうモデルらしいじゃない

555 :
>>554
デジタルお賽銭箱

556 :
>>554
無料で置けるのはけもフレとか子度向け筐体の契約だね
ジョジョはゲーセンが2台170万払って買ったんだゾ

557 :
買っちゃったのかこれ…
4台1000万円のウンコビルダーさんと比べればマシとはいえ…

558 :
元取ったらすぐに撤去されそう

559 :
目標にしてたレート1200のったからしばらく様子見だわ

560 :
今のとこの体感のジョルノ視点は
有利 承太郎 DIO  屋根乗れば手出しできない、時止め中はレクイエムのカウントも止まるから一方的に枯らせる
微有利 露伴 基本屋根の上に木で直行なんで建物の中のピンクダークを踏むことはまずない
    仗助 屋根の上に手出し出来ない組 Altを吐くタイミングをミスると負ける
普通 ポルナレフ 剣針さえ気を付ければって感じ
   康一 ゴリ押せばなんとかなる
微不利 ブチャラティ リーチ差で削りきられるし、レクイエムもジッパーで逃げられる
    ミスタ 屋根の上にいるのをわざわざ狙いにくるやつはあんまいない
不利 花京院 屋根の上に芋ろうとして失敗するのはほぼこいつのせい
       ラストでタイマン張るとだいたい負ける
    

561 :
アルティメットスキルの出し方も分からない声優がラストサバイバーになれるゲームはこれですね?

562 :
ultimate

563 :
キャラごとの使用回数や勝利回数で段階的にカラーやポーズが増えていけばやり込み甲斐あるんだけどな
超レア!とか言われて使ってないキャラのカラー増えても全然嬉しくない
ポーズに至ってはレアに設定しすぎたのか全キャラ含めて恐らく一回も出てない

あとツイの報告見てると20人マッチのレートを引き下げたことによって今度は逆に1050以下の過疎が深刻
新規で始めたけど誰ともマッチできなかったからもうやらない、みたいな状態になってる

564 :
人数少ない中、刺客倒しまくってモチベ上がる方が長続きするでしょう
レート撤廃で上級者に狩られる方がよっぽどやる気なくなるよ
格ゲーでもレートあるしそこは間違ってないでしょ

565 :
間違ってるのは有料のチュートリアルと強気すぎる値段設定とキャラ調整

566 :
チュートリアルがチュートリアルじゃないのは酷いね
決算に間に合わせるために未完成品をリリース

567 :
チュートリアルってそんなにやばいかな?
おれチュートリアル後に全国ソロで普通に戦えたけど

568 :
なんでアーケードで出したんだよ
PUBGでもアーケードでこの料金体系だったら誰もやらねえぞ

569 :
PCゲーとかでヒットしたものをアケに持ってきても
環境が違うんだから上手く行くわけないのは
いくつもの前例があるのにな…

LoV3やWLWなんかはMOBAのエッセンスを取り入れただけで
アケ向きにほぼ別物として作ってるから当たった訳で

570 :
スレ見る限り、
今のところ料金以外の不満はないようだな

571 :
チュートリアル有料なんだ…ほかのゲームもそんなんあるの?

572 :
チュートリアルは金とるパターンでも通常200円とすれば100円とかだな
そんで操作説明+CPU戦1回とかそんな感じが多い
これみたいにトレモ垂れ流しで通常料金とかは見たことないわ

573 :
どうせ一回やるかやらないかのチュートリアルが無料か有料かにそこまでこだわる理由がわからんのだが

574 :
>>570
メクラか?w

575 :
最初から「このゲームやるぞ」と思ってる人間にとっては些細な差かも知れんが
そうじゃない人間には結局肌に合わなくてやらないかも知れないゲームに
端金といえども使うのは馬鹿らしいと考えるのはおかしな事じゃない

サプリや化粧品の通販で試供品が無料なのと
僅かであっても金を取るのとではやっぱり違うだろう

576 :
サプリや化粧水に関しては無料だと胡散臭さから請求する気がおきなくなくなるから、むしろちょっとぐらい金取ったほうがいいって調査結果があるからその例えはおかしい

577 :
普通ならカード使って初回の人は最初のプレイは無料!とかにしてくれれば良いのにね
そこは大人しく

578 :
勝てないとアケゲーなんて誰もやろうと思わないんだから逆に最初2ヶ月はCPU戦オンリーとかでも良かったんじゃね?

579 :
これジョジョでやる必要あったん
こんなこそこそしたかくれんぼ対決ファンは望んでたの

580 :
よくよく考えたらバンナム製だし搾取しか頭にない値段設定も納得だった

581 :
200円払ったのに棒立ちCPUとしか戦えなかったらそれはそれでドン引きして離れると思うぞ

200円キャッチャーの1クレと比べたらまあ遊べるほうかなとは思うが

582 :
マッチする奴らいつも同じ奴らで草生えるわ

583 :
>>573
裏返せばどうせ一回やるかやらないかと想定してるところにすら高い金を要求するようなゲームはその時点でお察しとも言えるな

584 :
たぶんユーザーが求めていたのはエクバ2のジョジョ版

585 :
EOH「呼んだ?」

586 :
ディシディアやガンダムとかの協力対戦で良かった感

587 :
エクバとかディシディアは題材が古いし
Eohで似たようなことやってるしで却下だったんだろう
それよりまだ新しいバトロワ系で活路を見出したかったんだろうな

588 :
>>579
勝つ事を考えたらかくれんぼに
なるんだろうが最初のプレイヤー
刺客ごちゃ混ぜの時追いかけっこを
してる所に突っ走っていって参戦する
時が楽しい

589 :
アケゲーなんてどれも金かかりまくるんだから別にそこは問題じゃないでしょ
問題は大味すぎてやり込む気があんま起きない事だと思う、一万ぐらい使ったけどやる事が単調すぎてそろそろ飽きてきたわ
フォトナでいう建築要素みたいながあったらもうちょいやる気出たんだが

590 :
上手い奴も下手なやつもシールド集めてCPU狩って芋って
最後にスキルぶっぱしてオラオラ無駄無駄ラッシュするだけのゲームでどこにもエイムの上手さとかが入る余地がないよね

591 :
格闘ゲームのバトルロイヤル物って
出来ないのかねスパイクアウト風を
想像してたんだが
ジャンプじゃなくガードが欲しい

592 :
ZENKAI「呼んだか」
鶍「2Dなら俺もいるぞ!」

593 :
>>589
一万円分は楽しめたんだな…

594 :
>>584
やりたい

595 :
バトロワにしても、3チームくらいに分けた協力プレイだったならもう少し……

596 :
てか缶バッジ・アクスタは減ってんの?
ランダムな上にゲームグラのせいで全く食指をそそられんのだが
だいたい1500/5000とかハードル間違えすぎ
>>590
そもそもエイムて
FPSかよ

597 :
追加キャラまだかと思ったけどまだ稼働1週間経ってないよねたしか…
4部は億泰だろうけど5部はナランチャかな?

598 :
俺が行ってる店缶バッチとアクスタほとんど残ってないわ
店員に聞いたらアクスタが残り4枚
缶バッチが引き換えの時箱見せてもらったが残り20ちょっとぐらいだったわ

599 :
男のガチ勢(勝率厨)と、女のガチ(エンジョイ)勢が景品を持ってってるイメージ

600 :
あれ?そういえばもうイベント開始してるんだっけか?

601 :
アクスタ10個缶バッジ70個っぽいな
特典が無くなったら今いる女客も消えそう絶対2月まで持たない

602 :
このゲームの無制限台は、女性向けだよな

603 :
200円1プレイは普通に高いよ
スクエニもセガも同じ失敗して「初回プレイ無料」「100円1プレイ」「1日200GPプレゼント」とか始めたのにね
クレジット設定もGP設定も無いからメーカーが回収できたら始めるんじゃないかな?

604 :
初め、300円でやってて2回目のコンテニューで200に下げるとかやってたゲームがありましてだな…
それを結局200,200,100に下げちゃってるんだよね
しかも、初めに馬鹿みたいに値段釣り上げたらまず新規すら入ってこないから最終的には、星翼みたいになってしまう。
それを見ているはずなのにこれなのか…

605 :
座ったけど画面の値段見て辞めた奴多そう

606 :
GP制のゲームさんざやってたから初めてやった5クレで端数200余ってクレ制限でもう一試合出来なくて無駄になるのわかった時点で投げた
長くやりたくても1クレ確実に損して次に回せないとわかってるからやる気なくなった
覚えゲーで回数やらなきゃいけないのにクレが確実に無駄になるのが致命的だわ
ゲームの内容以前の問題で不具合と称して良いレベルのものなんだけど未完成のまま出すのやめーや
DIOの回復ももっと練り込めば露伴やジョルノみたいに対象者が必要になってたはずだよね
せめてスタンド出してる時はゲージ消費する代わりにオートでスタンドがガードして本体は別に動ける(ガード硬直を防ぐ)くらいにはしてほしかったな
その代わりスタンドゲージが減りきって攻撃受けるとピヨる形にして、ここでピヨらない様に本体は別に動いて避けつつゲージ管理の為にスタンド戻す動作が必要になってくる
つまり5部ゲーの戦闘システムがすげーってことだよ

607 :
>>572
SEGAのフッティスタはチュートリアルで700円取られる(悲哀)

608 :
>>591
スパイカーズバトル…

あたまが

609 :
みんなでチャットでワイワイやれたらエンジョイ勢がもっと釣れたと思う

610 :
なんで殺し合う相手とわいわい会話してんの
ニュータイプか?

611 :
殺し合いじゃなくて、カービィさん主催のゲームなんでしょ?コレ

612 :
チーミングし放題になるだろーが
こういうゲームやった事ないのか?

613 :
こういうゲームやったことないのはその通り
アケゲーはwlwとボンガしかやったことないけど、だからこそチャットがあった方が楽しいとは思った
ゲームそのものを否定してると言われたらごめんなさい

614 :
>>596
バトロワゲーって基本エイムゲーじゃない?だからこそ上級者は安定して勝てるわけで
このゲームだと操作が怪しいやつには流石に負けないけど、ある程度動かせるようになると
ほどんど差がなくなるからな。観戦モードで全国ランキング3位だか4位のやつの見てたけどたいして上手いと思わなかったわ。

615 :
>>592
家庭用ならガーディアンヒーローズも入れてやってくれ

616 :
一試合でどれぐらいGP使うものなのですか?

617 :
シンプルに殴り合ってポイント競うゲームで良かったのに

618 :
>>616
最後まで生存した場合フルで400。
最初からPCに出くわして倒されてしまった場合などは40で終了して次の試合に移行することもある。
今日はタッグ戦しかできないはずなのでお金入れる場合は注意してくれー
というかちょっと筐体見てきたけど、コイン投入前のデモ含めてソロ遊べない日であることを何も告知してないのな

619 :
PS3の格ゲーとかタッグゲーの方をゲーセンに出すだけで良かったんじゃないの

620 :
ペアやってみた。これは流行らん
マッチングはレートで分けられていないらしく全国ランキング上位とランク2や3の新規が普通に同じ部屋になるし、ルーム入室前の段階で相方決められてランクまで表示されてしまうのが一戦一戦のガチャ感後押ししてる

621 :
逆にまだやってんのかよ

622 :
ソロできないってマ????
ばかじゃん

623 :
ペア戦でさっさと死んでも相方の戦いを最後まで見とかんと報酬貰えん上に
普通にPP消費するとかええ根性してるやん
バンナムさすがやな

624 :
>>623
見てるだけでPP消費ワロタwww
ソルリバのマッチング中にGP減るの再来か

625 :
クリスマスイブの日にこんなゲームやってんじゃねーよ笑ってバンナムからのメッセージだよ

626 :
こういうアケの新作ゲームって一人で開発してるわけじゃないだろうにさ
開発途中で誰か、これ面白くなくね?とか突っ込まんかったんか?
それとも全員これは面白い流行る!と思ったん?
政治家並みに一般層と意識がずれとるよ
プロゲーマーやジョジョマニアじゃなく普通のゲーム好きな一般人複数から意見貰わんとダメやろ

627 :
依頼とはいえこんなゲーム性皆無のゲームやらされるプロゲーマー可哀想

628 :
ASBといいジョジョゲーってなんでこんなカス運営に食い散らかされちゃうのかね
残念だ

629 :
キャラゲーで名作扱いがまず少ないからセーフ
未来への遺産っていう大当たりがあるだけジョジョはまだマシな方じゃろ

630 :
>ペア戦でさっさと死んでも相方の戦いを最後まで見とかんと報酬貰えん上に
>普通にPP消費するとかええ根性してるやん
見てるだけでお金を消費するこんなゲーム
だれがやるんだろうか…

631 :
しかもソロ不可って辺りが芸術点高い

632 :
ソロ出来たらペアなんて誰もやらんだろうしな
ペア組む意味がほぼ無い
チーム戦ならまだしも

633 :
100円ワンプレイだったとしても、ここの人たちは瞬殺されても最後まで生き延びても同じ料金なのはおかしい!って叩いてそう

634 :
まだプレイしていないんだけど公式見た感じコントローラーはPS4のものに近い?
そのうち移植されるかな?

635 :
>>626

ゲーム業界人じゃない他業界経験からの想像だけど、
案外大企業のプロパーとて所詮は自営と違って
売れようがコケようが食うに困らないサラリーマンやし質もピンキリやからなあ。
もちろん、すごい人ややる気もあって一生懸命な人もいないわけじゃないけど、
なんでこの大企業に入れたの?って思うレベルの人が結構いた印象がある。

これもそんなプロパーがイケイケドンドンで作って
アカンもう止めたほうが…と気づいてるのは
無茶振り対応させられる外注や権限のないヒラプロパーくらい…だったのかもしれん。

636 :
やって来たけどペアで開幕事故死したら相方死ぬまで観戦は流石にアカン
順位報酬もらえないけど無駄にPP減らしたくないから退出推奨だわ

637 :
これすごいな
初めて仲間の救出に向かったけど、タゲ合わせても極小サイズの赤い×印が画面に表示されるだけで
「×長押しで救出」みたいな案内がいっさいない
救出中も専用のモーションとかなく自分のキャラ動かせちゃうから回復できてるかどうかわかりにくいし
ちょっとカメラに触ってタゲ外れただけで失敗→やり直し
復活までに必要な時間も他のゲームだと画面の中心にサークルで表示したりするけどそれもない
このジャンル触ったことないチームが突貫で作ったようにしか思えん

638 :
ノロウイルスに当たったようなDIO様見たくなかった

639 :
バンナムのドラゴンボールのゲームの企画を一蹴できるDr.マシリトはやっぱすごいな
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/06/news020.html

ってジョジョもジャンプでしょうが(´・ω・`)ショボーン

640 :
>>637
×押しで救出は案内でるし
復活の時間もサークルで表示されるぞ
動画勢かな?

641 :
もしかして死んだ仲間を復活させようとしてたんじゃないか

642 :
キズは完璧に……‼︎

643 :
ひっでークソゲーだな
クロノレガリアよりやばいだろ

644 :
無敵のトリシマさん!何とかしてくださいよーーーーッッ!!

645 :
このゲームを低価でプレイするには200PP以内に敵を全員倒して1クレだけで再戦するのが自分にも相手にもお財布にもやさしいんだぞ

害悪プレイしたい人はとりあえず200PP以上消費させたら勝ち

646 :
見てるだけでお金消費するシステムは草

647 :
月額払ってジョジョアニメ視る方が何万倍もマシ

648 :
バンナムだもんなぁ
遊ばなくてもクソゲーだと分かるだろうね
ファミコン時代から一貫してクソゲーメーカーだし

649 :
今日3人で店内対戦やってる学生が居たんだけどさ
普通に下手くそだから3人ともダービーの刺客にやられてたんだわ
それでもみんな観戦終了ボタンが出なくて
全然戦わないダービーの刺客が潰し合ってラストサバイバーが決まるまでPPの消費が止まってなくて笑ってしまった
しかも店内対戦って一店舗に付き1ルームって公式サイトには書いてあったけど
いざ別グループで2対2と2対2で対戦しようとしてる人たちが対戦出来なくて怒ってるのはワロタ

650 :
このゲームやって一番楽しい時はPPが0の状態で永延と遅延行為してる時だなw

651 :
第一回のペア戦も終わりか
いろいろ改善点はあると思うけど夕方には20人マッチもしてたし
運営的には大成功!なんだろうな

652 :
これ店外でフレンドとタッグ組めるとかないのが面倒くさいな
店内にプレイヤーを余り見かけないから組む人が欲しくても見つからないからな
学生かカップルか外人ばっか見るわ

チャットをもう少し増やしたり相方のチップの柄を覚えて合流するしかなかったり
もう少し開始位置や立ち回りを野良でもあわせやすい工夫が欲しいよね
キャラ選択とかも決定する前にどういう立ち回りしたいですとか出来たり
どのキャラにカーソル合わせてるか見えるようにしてくれ
なんにせよ初プレイっぽいレベル1と組ませるのだけは止めろ

653 :
そうそう相方のチップがどこにあるのか柄おぼえないとわからないの致命的だよね
せめて先置きされた場合わかるようにするか相方のカーソルがどこにあってるのかわかるようにするべき

654 :
自分と相方のチップは縁が黄色いぞ

655 :
マジかよ気がつかなかった

656 :
いいかよく聞けッ!
真の失敗とはッ!

開拓の心を忘れ!
困難に挑戦する事に、
無縁のところにいる者たちのことをいうのだッ!

657 :
このゲームミスタに一番バレするとマジで辛い
しゃがみ移動だと逃走間に合わないから走ることになるけど
そうすると音で察した他のプレイヤーからもハイエロファントやら何やら向けられてどんどん追い詰められる

658 :
>>657
使用キャラが近距離タイプならジグザグ走行でミスタに突っ込んでくといいぞ
ミスタ側は銃2発はずすだけで殺しきれなくなるからそのまま突っ込んでラッシュ入れて終わり
ロデオで屋内から様子見してるミスタもロデオ発動したときに音聞こえるからその場所にある家に押し入って
近距離でラッシュいれて終わり

ミスタ相手に一番やっちゃいけないのが中距離で背中みせて真っすぐ逃げることと
位置バレしてる状況で動かず停止してること

659 :
県内でラスサバに録画機設置してるとこないから行く意味なくなってきた

660 :
そのスマホで直撮りしたまえよ
甘ったれんな

661 :
ミスタたまに使うからわかるけど、ジグザグに走られるだけでだいぶ当てるのしんどいよ
花京院は80発くらい弾撃てるから、ジグザグに走られてもあんまりしんどくない印象

662 :
来年には家庭用で出るのに
今ゲーセンでやる意味あるの?

663 :
あんまりない

664 :
むしろ家庭用なんか出ると思ってるのか?
EoH爆死で撤退したのに

665 :
家庭用出たらアホみたいに一日中やってるかもしれない

666 :
これじゃラストサバイバーじゃなくテストサバイバーだよ

667 :
>>658
リロードミスでアドバイス貰えてるの気付かんかった。ありがとう。
ギリ近距離ラインのキャラだから今度から恐れずジグサグに突っ込んでいくことにする

668 :
戦闘ログ見てみたら最速41秒で死んでて笑った

669 :
>>659
録画してもしゃーないやろこんなゲーム

670 :
値段設定クソクソ言っててもやっぱりやりたい。またスティッキィダイブしたいポルナレフで剣針飛ばしやってみたいミスタ使いたい花京院使いたい

671 :
ラストサバイバーとディアボロの大冒険をやれば
原作の百発百中のミスタがどれほど恐ろしいスタンド使いか分かる

672 :
家庭用にしてオンライン対戦できたら楽しめそうだけどなにしろキャラが少なすぎる

673 :
>>665
家庭用出たら、一時間当たりいくらっていうプレイ料金だろうな
500円くらい?

674 :
遅レスだがカキコ

>>639
マシリトと荒木は、ナルシスト同志犬猿の仲なのだよ
マシリト副社長化でさらに加速した
ぐぐってみい

675 :
エネルギーが溜まった分だけ無料で遊べちまうんだぜ

676 :
>>648
そんなレベルなの?知らなかった

677 :
>>649
ジョジョのイメージ悪くなるからバンナムに関わってほしくないわ

678 :
>>669
あまりに客少ないし録画機付けたらキャラのモデル見たい女性客とか目当てで来てくれるやろ!
とか考えてる店が多いのか、このゲームやたら録画機つける店が多い
だがそれでも当然閑古鳥である!
まぁ今はみんなお手軽に自分のスマホで撮るよね

679 :
金を入れればタダで遊べるぞ

680 :
>>676
639の張ってる記事の前編でもバンダイの中の人に

>まず1つは、企画書を書いて発売日を決めたら、それが絶対だと。
>でも普通はだいたい、途中で遅れますよね。それでも納期は絶対なので、
>誰も100パーセントの完成度を目指せなくなってしまう。(中略)
>クソゲーができる理由は、簡単に言うとそれなんだなと。
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/1912/05/news014_3.html

と分析されてるくらいだからな( ;´・ω・`)

681 :
>>674
見つからないURL貼って

682 :
誰ともマッチングせずダービーの刺客との一騎討ちになった場合ってレートの変動って一切ないのかな

683 :
>>682
少量だけど一応上がるんじゃないかな。
でないと他プレイヤーとマッチしなくなった上位層がレート伸ばし続けられる理由が説明できん…

期間限定ミッションが更新されて攪乱型使わなきゃ達成できないものになったけど
こういうの実装するならレートはキャラ別にして欲しいなぁ…ペアに関してもだけど
レート気にしながらだと遊びで別のキャラ使えないのはきつい

684 :
>>680
12月稼働
キャラモデルに対して明らかに作り込み不足のゲーム部分
明らかに原作無視した動き

まさに記事通りでは・・・

685 :
このゲームキャラ少なすぎ最低でも20以上用意しろ馬鹿

686 :
とりあえず100人のバトルロイヤルものにすれば良いんじゃないですかね

687 :
キャラ30人ぐらいになって家庭用出たら
買うわ

カーズとディアボロ頼むで

688 :
あとシュトロハイムも

689 :
>>683
ミッションやるとなんか貰えるの?
もちろん筐体内で把握出来て筐体内で完結出来て報酬も受けられるやつだよね?

690 :
>>684
これでも夏稼働から延期したんやで
ポーズ追加以外変わってなかったけど

691 :
>>689
追加カラーやポーズが獲得できるガチャ用のチケット
受け取り時に設定するを選べば筐体内で完結、選ばなかった場合はNETでの登録が必要

692 :
ペットショップが追加されたら
使いまくってやるわ

693 :
>>691
いつも通りやって平気なのね
どうせ被り出るまでやれないし出たら即決で組み込むから問題無い
カスタマイズとせめてカメラのリバースくらいは筐体で設定させてほしかったわ

694 :
勝率とか絶対気になるし、それ見るついでに弄ったからあんま気になんなかったな

695 :
ランキング1位の200勝越えってどんだけ金つぎ込んだんだ

696 :
単純計算で1万円で50プレイだから最低でも4万はつぎ込んでるよなぁ。強すぎ

697 :
ジョジョ世代はおさーんだから、楽しいなら4万とか余裕ですよね

698 :
ただのバカでしょ
こんなんよくプレイできるわ

699 :
1位と2位はただのバカだわ
誰ともマッチせんのに永遠にスライム狩ってるガイジ

700 :
モンキーなんだよおおおおおお

701 :
いやマッチングは改善されただろ…
やたらエアプネガキャンマン多いな

702 :
4万とか安くね?(F並感)

703 :
数日ランキング変動ないの確認してるから初動マッチ以降やっていないと思われる
しかしスレ過疎ってるなw

704 :
ペットショップ最強

705 :
ペットショップガイジ

706 :
一位のやつって確かプロゲーマーとかだったから、バンナムに依頼されたとかなんじゃないの?

707 :
マッチング改善されてスライム狩りできなくなった途端潜るのやめてるやつ多くて露骨で笑える

708 :
1位のAKATUNAはプロゲーマータレントで金貰ってプレイしてるからそれと比較するのはちょっと…

709 :
ソルリバ隊で頑張ってたAKATUNAがトップなのか
やはりこのゲームってさ

710 :
「誰ともマッチしない状態でCPU狩り続けて一位になってください」みたいな依頼を
わざわざ企業がするとも思えんなー
売名?

ツイッター垢あるみたいだから何か話してるんならそこでわかるんだろうけどさ

711 :
>>709
ソルリバ二世を狙いに来てるな

712 :
プロ相手じゃ仕方ないね

713 :
AKATUNAはバンナムやスクエニのアーケードゲームの案件、例えば生放送の司会とかをかなり貰って稼いでるし、Twitterでも稼働前からラスサバの宣伝してたし今回もそうだろう
金の切れ目は縁の切れ目と言われており、数ヶ月経てばどのゲームからもぱったりいなくなるから今は他の上位陣を焚きつける餌だな

714 :
ジャンプのポーズがシュールすぎる
ハードル走か何かかよ

715 :
>>717
仮にそうならやり方下手すぎるし雑すぎる
稼働初日にあれだけbotで差を付けられたら上位諦めようって考えるのが普通だろう

何にしろキャラゲーで好きでもないやつがトップ取ってるのはいい気がしないな

716 :
キャラクターを固有の特殊技を持ったキャラクターとしてしか表現してないから
ジョジョ好きなやつからしたら微塵も面白くないだろ

717 :
ゲームの話が全く進んでない時点でやばいだろw

718 :
ここはエアプしかいないからな
ゲームの話したいやつはみんなTwitterでやってる

719 :
ツイッターだと「やってみたけどラスサバ面白すぎる!」
って絶賛のコメント多いで

720 :
ちゃんとPRって付けとけよ

721 :
キャンペーンの缶バッジ枯らした女さんたちが続々と引退してる

722 :
そうだね大人気ゲームだね

723 :
バンナムのジョジョゲーを叩きたいだけのおじさんしかこのスレにはいないからねぇ

724 :
ツイッターは別の世界の話だろ
こっちの世界では過疎ゲーまっしぐらだぞ

725 :
この中途半端な出来のゲームをそれなりの人がやってるのはジョジョに熱心な固定ファンがいるからであって、その熱心さをゲームに注ぐやつがいれば当然ネガキャンに注ぐやつもいるわけで

726 :
@abel_etoile
「ラストサバイバー、とりあえず固定ペア戦は神ゲーだった。面白すぎるわ」

ラスサバは神ゲーだった…?

727 :
そういうの陰湿でダサいぞ

728 :
>>719
バカしかやってないからバカッターって言うんだぜ

729 :
トレーニングモードでCPU花京院が的確にこっちのセックス・ピストルズ撃ち抜いてて笑う

730 :
世間でクソゲーと騒がれてるからって楽しんでプレイしてる人を貶めるような輩って何なんだろう?障害児かな?

731 :
>>730
信者イライラで草

732 :
?w

733 :
コンシュマーのプレステ4や
パソコンで出来たら神ゲーになると思うで

PUBGに能力バトルっていうのは
この先にすごい可能性を感じる

734 :
自己強化出来る露伴でミッションに可能性感じても大丈夫なレベルなの?
ざっくり計算でミッション達成するのに何k必要なんだろ

735 :
ミッション気づいたら終わってたわ
https://i.imgur.com/uS0K20a.jpg

736 :
ミッション達成すんのに拘ってフォトナで一回痛い目見てるからミッションは出来たらやる程度に考えてるわ

737 :
>>730
インターネット使うのやめたほうがいいよ
そんなメンタルじゃあ自分が病むだけ

738 :
ヒント:スルースキル

739 :
>>721
特典の切れ目が縁の切れ目だ

740 :
>>739
それな
特典なくなったら俺もやめるわ

741 :
ノックダウンは全国対戦とは書いてないからCPUだけでCPU相手にノックダウンで達成出来ないんかな

742 :
ブチャの缶バッジ取れたら引退します

743 :
うむ、次スレはいらないだろう
あばよ!

744 :
店舗が少なすぎる
23区内ですら19って

745 :
>>721
ホームの缶バッジ分けたい
一つも減ってないから俺もまだ
引き替えてない

746 :
同時30人で、
キャラクターの種類30種類
CPU20人入れて50人バトルなら面白くなる

747 :
120秒マッチングに時間かけて10人集まるか集まらないかなのに絶対無理だわ

748 :
ミッションの○○体倒せ系は全部トレモで達成できるよ
全国対戦で苦手なキャラ使う必要ない

749 :
トレモでいけるのか
CPU相手にずっと戦ってるて虚しくなってくるだろうな
200は無駄になるって確定してわかった上で出来るかと聞かれたら無理だわ

750 :
>>733
ここコケスレじゃないけど
アヴァロンの鍵とか
ガンスリンガーストラトスリローデッドとか
PC版終了しまくってるから
基本プレイ無料スタイルはダメだな

751 :
>>747
現状人が少なすぎるけど
コンシュマーで増えたら面白くなるかなぁ

752 :
ツイッターだと「やってみたけどラスサバ面白すぎる!」
って絶賛のコメント多いのに何故マッチングしないのか?

753 :
ダービーの刺客が書いてんだろ

754 :
俺もそうだけど、面白すぎる!とは思ったよ
けど、遠くにしかないし高い
面白いけど、やる気にはならない
なんなら動画で十分すぎる

755 :
>>752
やってみて面白いとは言ったけど、今後も続けてプレイするとは言ってないのでセーフ

756 :
ラストサバイバー 面白い
これでTwitter検索しても1日数件のツイートしかヒットしないのが全てを物語ってるだろ
この題材でリリース直後のゲームでこれだぞ

757 :
戦術や戦略の幅が増えて
同時プレイ人数が増えれば
神げーになりそうな予感

758 :
暗殺チームを入れたら
どんなゲームになるか考えるだけで楽しい

リトルフィート、ベイビィフェイス、リゾット、ギアッチョ、プロシュート

759 :
前から思ってたんだけど
これ「アニメ版ジョジョ」のゲーム化である必要ある?
そのせいで6部7部8部キャラ出せないしキャラ選択時のカードイラストもアニメのダサいキャラデザになってるじゃん

760 :
今日やるけど時間合わせないか?
6時以降5分刻みに潜るんでよろしく

761 :
レートによるからなんとも

762 :
てか久しぶりにこのスレ見に来たけど
バンナムアンチとジョジョは漫画とアニメしか認められない原理主義者みたいなのが集まってて凄いことになってんな

763 :
え?どこが?

764 :
>>762
原理主義者は変な声ついたアニメなんて認めてないから

765 :
ダークソウルのマルチみたいに
もう少しアクション性や駆け引きがあればな

766 :
カプコンの格ゲージョジョは好きだぞ
これは糞ゲーなだけ

767 :
糞ゲーのスレに張り近くなんてよっぽど余暇を持て余してるんだろうなぁ

768 :
バンナムのキャラゲーとは
思えないほどの意欲作だぞ

769 :
これでもEoHスレの100万倍マシ
アレは最早人間同士の会話すら成り立ってなかった

770 :
>>768
バンナムだから相応だぞ
バンナムはガンダムしか作れないからな!

771 :
暇じゃないのに掲示板を利用するって事は仕事か
仕事で掲示板…あっ(察し)

772 :
>>770
ギレンの野望

773 :
世間は冬休みだけどな

774 :
其の筋の確かな情報によると
ジョジョリオンが面白くなくなったのは
原作者がラストサバイバーにハマりすぎたからだとか

775 :
未だ次スレに到達しない過疎っぷり
アンチのせいで過疎ったわけじゃなく
初日から過疎ってるってのがポイントだよなw

776 :
>>774
ジョジョリオン最近面白いから
原作者からも見捨てられたってわけか

777 :
>>776
ラストサバイバーの追いかけっこに
インスピレーションを得て
逆輸入したらしい

778 :
もっとエロスが足りない
ジョジョだと無理っぽいから
他の題材で特殊能力が有って
最後の一人まで闘う・・・


バジリスク甲賀忍法帖か
アーケードではエロ過ぎて無理だなw

779 :
もうガンオンみたくスタンド使い50人VS50人でいいんじゃないの

780 :
クソゲーの真似したらクソゲーになるでしょ!

781 :
テレビ番組の逃走中みたいな内容にしたらまだよかったんじゃ……?

782 :
まずアケゲーにする意味もわからんし設置店舗少ないし値段も意味不明に強気で持ちキャラのコスとかも取らせる気ないしこれこそ据え置きで出せよ

783 :
ジョジョという題材をバトルロイヤルにする難しさを感じさせるゲームだ
スタンドを使えて原作と同様の効果音がゲーム内に反映される以外は特徴がなさそうだから
思い付きの少ないアイデアで企画を通してしまったゲームにしか思えないのが痛い

杜王町を探索できるのは個人的に嬉しいからもう杜王町を好きに歩けるゲームを出してくれ
しかし杜王町ってこんなに家具がなくて生活感を感じさせない町なのだろうか

784 :
街もスケールダウンした方が良かったよな
億安の家周辺、ボヨヨン岬周辺、鉄塔周辺で戦えた方が見栄え良かったんじゃないかな

785 :
ガチャに関してはノマガチャ10回分配布してくれるみたい

786 :
配信見てたら割と面白そうなんたけど入荷なくてやれない
都内なのにほんとに見かけないわ

787 :
杜王町から出してくれ

788 :
近くに設置店ないから出来ないわー
と思ってたら徒歩5分のラウワンに設置されたけど
やっぱりやる気が起きない

789 :
>>783
RPG並みに家の中がスカスカなんだよなあ
これが4LDKだったらいろんな意味で面倒くさいのはわかるんだが

790 :
康一の家とかトラサルディーとか間取り凝ってるのに
マップの隅っこにあるからすぐ禁止エリアに飲みこまれてくっていう

791 :
露伴の家とか結構作り込まれてていいよね

792 :
5部のイタリアローマと
エジプトカイロにしろや

793 :
康一の家には姉ちゃんと母ちゃん
トラサルディーにはトニオとか
NPCを置いてくれ

794 :
うちのホーム女子グループ何人もやってたわ

795 :
まあジョジョの敵って隠れて罠はるようなの多いからこういうゲームのほうが原作再現できるけど……。
しかもだいたいオラオラとか無駄無駄きまれば終わるから体力設定もこんなもんなんだろうけど……。
なんとなくカプコンの格ゲーのほうがジョジョっぽさがあったよな。

796 :
もう少しスキルが増えて
出来ることが増えればな

797 :
俺は値段以外は妥協できるわ
500円で20分しか遊べないのは無理

798 :
今日はペア戦DAYか〜ジョルノ&ブチャのプロフカード欲しいから回収しなければ

799 :
初心者っぽいお姉さんがろはん使ってたけどずっと地面に照準むけたままうろうろしててワロタ

800 :
体力満タンアーマーフルでもザワールドからのフルラッシュ耐えられないのはちょっとおかくない?

801 :
じょうたろとかDIOとかは3発で体力ゲージ全部持ってくからシールド盛っても1発もつかどうか怪しい。怖いね(´・ω・`)

802 :
アケゲ出せばカプコンより上位に立てるとか思ってそう

803 :
個人的にマップはあんま文句ないな
アイテム外から見えたり良心的
ただ屋根登りルートは欲しかったかな

804 :
エリアの中心を毎回ランダムに変えれば
いつも見れない部分を回避できるのに
できないの?

805 :
近距離型の火力落とされたら遠距離一択なるわ
対人はただでさえ長リーチ遠距離強いのに

806 :
>>805
遠距離キャラはあのエイム感度でどうにか出来る気がしない
感度と加速度を筐体で弄れるようにしないと、まともに扱えんぞ
わざわざネットで設定→筐体でプレイ→早いor遅い場合はもう一度ネットで設定って手間過ぎる

807 :
>>779
アーケードのガンオンはよ

808 :
俺のペットショップでおまいら全滅なw

809 :
ブチャラティが今んとこ強すぎるから修整よろしく

810 :
ブチャラティは屋内だとリーチ活かし辛い上に後半決めきれるスキルがないのがなぁ

811 :
中盤に遭遇した時にリーチ差で逃げ切れなかったり押し切られたり
倒せそうだった所をジッパーで逃げられる事が多いから強く感じやすいのかな

812 :
実際にプレイしながら書き込んでる姿が見えないのがマジで終わってる
やりたくてもキャラクターや環境に対して何がどう良くてどう悪いのかリアルタイムで流れて来ないのが終わってる
遠隔でCPU相手狩る作業ゲーするにも金ドブ感パない

813 :
なんか改善すると神げーになりそうなんだけど

814 :
もっとカメラ遠ざけて視野広くしないと遊びづらい

815 :
100円でプレイできないならやる気しない

816 :
プレミアムドロー100PPでええやろ
つーかマジ全国400PPは高い

817 :
PP制度にする意味が全くねぇんだよなぁ
つか、全国の入場料とる意味w

818 :
一番意味わかんらんのはPPを経験値に変換することや
バンナムR♥

819 :
一瞬で死んでつまらないんだけど
何で相手だけ一瞬でこっちを殺してくるんだ?チート蔓延してるだろ

820 :
ペア戦ストレス溜まるだけやな
あほらし

821 :
・設置店舗が数えるほどしかない
・プレイ料金が高すぎて人がいない
・ゲームには20人必要だが、現状すでに6人ぐらいしか集まらない
これは詰んでるな

822 :
>>766
これはやりこんだ

823 :
今のところ
完全に失敗作だな

824 :
デモのダービーの口ぶりだとマップが杜王町だけで終わりそうだけど流石にそんな事はないよなバンナム
取りあえず台数増やすか料金とプレイ時間を見直して人が増えるように早期に手を打ってくれ
星翼とかそれやらないで早々に人が飛んだ

825 :
安くして近くのゲーセンに置いてくれれば毎日やってもいいよ???

826 :
レーティングのボーダー高すぎないか?シーズン終わるまでにシルバー帯ですら数えるぐらいしか入賞してなさそう

827 :
よく調べて見たら194勝してるイビルアイって人ですらまだ1300でシルバー帯手前だった。どんだけレート渋いんだよこのゲーム

828 :
>>824
知ってるかい
アケゲ筐体は基本完全受注生産だから後から台数増やすなんて簡単には出来ないんだ
撤去して別の店に移動とか、中古に売りに出す店から買ったりした場合だけ後から入るケースもある
メーカーが筐体再販でもしない限り移動はあっても総数は増えないという訳

829 :
ツイッター眺めてたらチーミング発言してるバカいて草 お前の使ってる仗助泣いとるぞ

830 :
無料で似たようなゲームがあるなかで、この価格は高い
そういった致命的な欠陥があったから一度は完全にお蔵入りした……?
それが、版権の違約金問題になるから無理やり土下座売りしておいてもらった……?
結果はこのとおり
とりあえずメーカーは一年を目標に頑張ってサ終
なお途中での更新停止はありそう……って感じなのかな?
知らないけど

831 :
あ、妄想なんで本気にしないでね

832 :
本スレって基本は
キャラの使い方や攻略法で溢れるもんなんだが
コメントがほぼ文句って凄いな
タイトルが反省会場スレでもいける内容だろ

833 :
バンナムの作るジョジョゲーって時点で荒れる要素しかないじゃん

834 :
これでもEoHスレよりずっとまともなんですよ

835 :
ジョジョファンの層的にあんまアケゲーやらん人が多そうなのに、こんな料金体制でやらせたら発狂するのも当然
色々齧ってる自分ですらちょっと引いたわ

836 :
1プレイ400PPって艦これのGPに例えると何GPぐらい?

837 :
ゲームの面白さはそこまで文句ないというか
人数増えて改善すると神げーにならないか期待

838 :
400円でも実質プレイしてる時間はその1/2くらいだからな・・・
勝つ為には芋ったり屋上に逃げたりの遅延行為する必要有るけど、その所為でゲームが薄くなるジレンマ

839 :
ジョジョゲーで荒れなかったスレなんてあるのだろうかと思い始めてきた

840 :
三部格闘ゲーなら荒れんだろ
当時掲示板あったのか知らんけど

841 :
ジョジョは1クレ200PPだから200円は必要だし艦これと変わんないんじゃないかな。
プレイ時間は、艦これ20~30分ジョジョ1~4分で艦これが圧倒的に長いけど

842 :
稼働後1年間は家庭用出せないらしい。まあディシディアの話だからラスサバはどうなるか分かんないけどエクバとかも家庭用出てるし期待して待つ

843 :
>>840
害悪ペットショップがいるからまず荒れてると思うわ

844 :
>>821
20人必要なんだ

845 :
どういうシステムなのかわからないけどマッチングにムラがありすぎるんよな
同じ時間帯の同じレート帯なのに8しかマッチしない時もあれば16人マッチする時もあるし

846 :
キャラクター数3倍でステージ5ステージくらいで
家庭用で無料で遊べちまうなら
かなりヒットしそう

847 :
無料で遊べちまうんだ

848 :
のこのこどいとんですね

849 :
面白いけど
もっと面白くなるのに
何が足りないのか?

850 :
>プレイ時間は、艦これ20~30分ジョジョ1~4分で艦これが圧倒的に長いけど
え…だれがそんな銭ゲバクソゲーやるの?
どう考えても
家庭用に移植されるまでまったほうがよくね?

851 :
キャラ少ない
好きなキャラが実装されたらまたやりに行ってもいい

852 :
ラスサバ400PPだと何秒で死んでも再出撃できない設定だし
艦これなら600GP(200円)払って450GPのイベント海域に一回出撃する感覚が近いか

853 :
いまYoutubeでライブやってるけど
ペア戦は楽しそうだわ

854 :
別にセガ擁護するわけじゃないが
200円600GPなら300円で900GPになるから450GP2回できるけどこのクソゲー400GP無かったら全国不可能だからな

855 :
脱落方式だからPPなんだろうけど端数が無駄になるのはいただけない

856 :
ペア戦だともっと面白くなるんかねえ

857 :
終わった段階で350PPくらい余ってんのに制限台なせいでそこで終わらないといけない事が多すぎるわ

858 :
PP制じゃなくて残機で良かったんじゃないのこれ
100円2、3機とかならゲーム序盤で溶けてもある程度は遊べるんだし

859 :
>>856
ペア戦は
自分死んでも相方死ぬの見届けないと無報酬な、見届けるならGP寄越せ、操作?できるわけないだろ
だぞ

860 :
自分がやっても配信見てても毎回15人以上マッチングするんだけど、数人しかマッチングしないって言ってる人はなんなんだ

861 :
レーティングの問題では?

862 :
時間帯もあるでしょ
土日の夕方〜夜が一番いるんだから

863 :
ペアで仲間死んだらイギー亡くしたポルナレフみたいに射程上がったりなんか強化してくれませんかね

864 :
>>852
え?これ一回死んだら終わりなの?

865 :
制限台でも満席じゃなければ
100円入れていいんじゃないの
最初から500円入れちゃったん
だろうか

866 :
無制限台なのにPP追加出来なかった
別の店の無制限台だと追加出来たのに

867 :
>>864
最低400PP残ってないと遊べないから400PP買うだけだと一回しか遊べないという話

868 :
女キャラが必要だな
トリッシュ
マライア
ジョリーン

869 :
アーケードなら時間固定で何回死んでもリスポン出来てスコアで勝敗決める感じのがプレイしやすいんじゃ

870 :
女キャラなしってだいぶ強気だよね

871 :
別に女キャラ必要ではないけど、もっと色んなキャラは欲しい

872 :
>>869
だよな、すぐ死んで終わりだとプレイヤースキルも向上せん

873 :
1~2部キャラハブられてるのかわいそう
ジョナサンとかズームパンチで射程伸ばせるしスピードワゴンは帽子投げればいいやん

874 :
ぶっちゃけ「無料で遊べちまう」以下

875 :
頭の中で五部ゲーの感覚と音声しか流れない
駆け引き皆無で出会い頭のカチコミおらぁとかどこぞのスジモンゲー以下だぞ
スジモンカチコミおらぁなゲームですら回避やアクションの駆け引きあるのに
あっちは良い意味でバカゲー
こっちは悪い意味でバカゲー

876 :
ボンバーマンですら、死んだあとは場外から爆弾投げることができるというのに
何もできずにペアを見守ることしかできないって・・・

877 :
ボーダーブレイクみたいに10vs10なら良かったのに

878 :
一応駆け引きらしい要素はあるけどゲームとしてはそこが浅い気がしてならない
これもう少し色々と練る事はできなかったのだろうか

879 :
見えてる地雷でも食わず嫌いはいかんなと思って1回だけやってきたけど、
筐体には1クレジット200円としか書いてないのに、ゲーム起動してから
「1クレジットだとチュートリアルしか出来ないぞ!対戦したかったら更に200円よこせ」と言われるとは思わなかった。

徹底的に客を舐めてんなバンナムのジョジョは。

880 :
駆け引き、、、

フロム、、、

ダクソ、、、

881 :
>>842
1年間は家庭用出せないって、バンナム独自のルール?
他社のアーケードゲーム(例としてギルティギア)は最新作リリースしてから2ヶ月くらいで最新作に合わせるアプデ入ったりしてるけど。

882 :
2位BerryGood!!(レート下降)


883 :
ガンダムVSみたいな2on2にすれば神ゲーになってたのに

あっ(EOH)

884 :
>>883
もういっそのこと、許可を取った上でVSシリーズのシステムをそのまま拝借して
ジョジョVSジョジョを作ってくれた方がいい。

885 :
>>881
ディシディアのお話
他の企業もそんな感じかなって思ったけどギルティギアそんな早いんなら期待できるかも

886 :
>>882
クソすぎ

887 :
トリッシュを作れば
スパイストリッシュ
トリッシュピストルズ
ボストリッシュ
の3パターン使い回しで遊べちまうんだ

888 :
>>885
ディシディアはアケ出すときに、しばらくしたら家庭用だしますって明言して筐体売ってた
店も理解した上で導入してたはず
特殊なケースかと

889 :
>>635
逆に考えようぜ
平社員や派遣がこれ絶対売れないからやめましょうなんて言うのにどれだけの覚悟がいるのかってさ
その企画通したクソみたいな上司の分含めた全責任背負うんだぜ?出来るわけないよそんなの

890 :
>>639
これはマシリト正しいわ
バンナムはもう少し真面目にキャラゲー出すことを考えるべきだと思う

891 :
ここ数年のバンナムキャラゲーは版権元の監修者が緩すぎた可能性が…?
荒木先生は3部格ゲーを監修してカプコンなら大丈夫というので5部ゲーは特に何も言わず作らせたと
何かのインタビューで読んだ覚えがあるけどバンナム関連は監修したのだろうか…

892 :
・カプコンと並ぶ大手なので信頼して任せた説
・ゲーム部分しか監修していない(マッチングや料金にはノータッチ)ので荒木検定を合格した説
・そもそも関わっていない説
好きなものを選べ

893 :
ジョジョリオンがつまらくなったのは
ラストサバイバーを監修しすぎたせいだって
業界では有名な話さ

894 :
しばらく見てないけど
ジョジョリオンって今そんなにつまらないのか?

895 :
>>863
相棒がラストサバイバーになれたら
「○○○○、お前のおかげで生き延びられたぜ、ありがとよ」とか
メッセージが来るんだな

896 :
>>894
カブトムシとパフェまでだな

897 :
>>895
イギーとポルナレフがそうだからって
この運営はすぐ腐コビコビの嘘相棒を押し付けてくるからなぁ
勘弁してほしい

898 :
ジョジョリオンアンチってバンナム関係者に多いのかな?w
なんとなくいつもいるよーなw

899 :
>>639
ASBとかが
ここに書かれてる「キャラクターを分かってないよね」をフルコースでやらかしてて笑える。

900 :
ジョジョリオンアンチアンチって品がないのかな?w
なんとなくいつも人にイチャモンつけて煽ってるコドオジのよーなw

901 :
アンチにカマッテでもスレ消費
必死で惨めだよなw
マジで過疎ってる

902 :
アンチにカマッテカマッテしてスレ消費
惨めすぎるな
過疎ってるってレベルじゃねーな
ゲーム作るたびにジャンル衰退させてね?

903 :
バンナムはクソだから
クソみたいな連中が集まってくる

904 :
攻略で盛り上がっているのかと思いきやコレだよwww

905 :
この惨状を見る限り今のジョジョファンってほぼ100%女なんだろうな
あのジョジョがいつの間にかおそ松さんみたいなものになっていたとは驚くわ

906 :
男向けに見えて実は腐ばかりなのがジャンプ
初日二日目の有明見てみろよ

907 :
花京院が承太郎の子供を妊娠するのが1番有名なジョジョ同人
なお製作したのは

908 :
CLAMPの話はやめーやw
さくらを始めCLAMPのヒロインキャラは花京院がベースだからな

909 :
あーん!ラスサバが死んだ!

910 :
生まれてすらいない定期

911 :
俺がラスサバの動画上げても視聴者の94%は男性ってでたんだが
女性に人気なんじゃねえの??

912 :
とりあえずキャラランクみたいなの作ってスレを活用してみよう(提案)

913 :
とりあえず次スレがいらないレベルなのはわかった

914 :
なんでわざわざネガキャンだらけのこのスレで攻略情報書かなきゃいけないんだよ

915 :
コドオジは自分が優位に立つために
まわりのものを叩くのに夢中になるからな

916 :
このスレはスタンド攻撃を受けている!

917 :
昨日プレイしたけどチュートリアルというかボタン配置がまずゴミすぎじゃない?
攻撃の出し方すら最初意味がわからんかったんだがこれで次は全国行ってみようとかなるわけないわ

918 :
>>917
なるよ

919 :
次スレは必要ないと思う
続きはACコケゲースレでな

920 :
ABXYなのにスーファミと配置違うからすげー戸惑った
上下左右とか全然違う表記にしてくれればいいのに

921 :
xboxのボタン配置はファミコン世代には鬼門だよねw
ゲーム「Xボタン押せ」
ワイ「X…と」Yポチっ
ワイ「あれ?」

922 :
>>917
もうお前がおじいちゃんってことだよ
帰ってピコピコやっとき

923 :
百人対戦で
キャラ百種類あると楽しそう

924 :
CLAMPって荒木にめっちゃ嫌われてるよなw
自分はB型だから貴方達とは仲良くしたくないとか言ってたよーな
まぁ当たり前だが
だから花京院も二度と登場させてもらえない

925 :
男が妊娠なんてできるわけないですよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

926 :
300円で即死即死三位はお得感が有る
が300円で三位トレは無駄遣いで一杯

927 :
>>922
その結果がこのオワり具合だぞ

928 :
>>917
FC世代だけどふつうに出来るしなんならディシディアの数字ボタンよりはマシまである
箱○とかドリキャスと同じ配置なのに出来ないとかSFCとかDS、スイッチしかやったことないのか?
この配置に文句言うってFPSやTPSやったことないのか?
公式サイト()行ってキーコン弄れば老害用のボタンダッシュとボタン攻撃に変えれるぞ
スキルとアルティメットとかはボタン変わらないゴミだがな

929 :
対応できないお前らが悪い

そして誰もいなくなった

930 :
L1でアルティメット即発動以外言う程ひどいキー配置か?
トリガー攻撃やらスティック押し込みダッシュに慣れないって
ここ10年くらいのゲームやってないおじいちゃんだろ

931 :
キーコンでマウント取るの楽しそ〜

932 :
ポーズだけは無効にさせてくれ

933 :
Steam漁れば、見た目はともかく、
システムは似たようなゲームが発掘されそうだよな
クソゲー枠で

934 :
ジョジョのキャラ使ってる以外そこら辺のバトル・ロワイアルものに勝ってる部分無いしな

935 :
ABXYはXBOXコントローラーのくせしてLRボタンは1・2ってわかんねえな
(XBOXコントローラーは PSコントローラーでいうところの
L1・R1がLB・RB(ボタン)、L2・R2がLT・RT(トリガー))

ローマ数字はPCエンジンだな……

936 :
>>932
R1+L1同時押しでよかったのになJOJO立ち・・・

937 :
>>932
スロット上を決めポーズなしにしておけば最低限の暴発は防げる

超必殺技が3種類もあるカスタムで全部L1固定なのはもはや意味わからんが

938 :
とりあえず400GP無いと全国行けない謎仕様やめてからがスタートだな

939 :
>>937
なるほど
ありがとう

940 :
押し込みで180°旋回とかだったら助かるんだけどなぁ

941 :
>>938
なら、スタートすら出来ずに終わるだろうな

942 :
ゲーセンの前通ったけどプレイ料金高いから遂に素通りしちゃった...

943 :
このミスタや花京院使うときはローセンシにしたいのに近接キャラだとハイセンシにしたくなるから
キャラ別に感度調整か筐体で調整させてくれ
有料会員限定とか作ってもいいからさ

944 :
老戦士と廃戦士?

945 :
俺が
このスレのラストサバイバーだ!!

946 :
お前らの熱いメッセージが怖くてまだプレイしてねえ。
キャラ追加はあった? ワムウとか使いたい。

947 :
正月なって、スレたて規制されて次スレ建ちませんとか嫌だから
もう次スレたてるよ
ワッチョイ入りね

948 :
あいよ
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1577731676/
歴代コケゲースレを、マターリにすればヨロシ

949 :
>>946
メッセージってPS4じゃねえぞ

950 :
これで自演できなくなったね^^

951 :
>>946
値段設定が高すぎるだけで実際おもしろいよ

952 :
>>948


上手い人→値段が高い
下手な人→勝てない
このゲームも未来見えないな

953 :
クソスレ建てんな

954 :
ハゲ

955 :
くらえ!!
半径20m!!!
法皇の結界を!!!!!!!!!!!!!!

956 :
このゲームには売れないという結果だけが残る___

957 :
大切なのは真実に向かおうという意志だと思っている、、、

958 :
そう言えばキャラクターの勝率出たね
何で広瀬が強いんだ?隠れ易いからか

959 :
錯乱タイプのミッションあったからじゃない?

960 :
Youtubeの動画を見てると
ブロッキングガードつえぇっ!てなる

961 :
康一は終盤まで詰む場面が少ないオールマイティだから意外と戦えると思うよ
それでも発表された勝率は高すぎかなぁとは思うけど

962 :
このゲームのディアボロ(レクイエム)を出す方法をここに出します、まず最初にデータを消します、データは後で治ります、
そして勝負をして最後のふたりにします、
そして最後の2人はミスタ、ジョルノにします、
ミスタは撃つ時に視点が変わります、
そんときにカセットを出すボタンを2回連打して半さしに近いことが出来ます、
それでまた戦ってそれで勝ったらその時にディアボロ(レクイエム)がブチャラティのいるはずの部分にいます、
私はカセットの部分が難しいので即連打を練習した後からやっています

963 :
今の若者だとカセットと言われて最初に連想するのはカセットコンロかも知れない

964 :
康一が最後まで残ってんの見た事ないんだが
どういう集計してんだろう

965 :
使用率が低いとかかも知れないな
訓練されたツワモノだけが残ってキャラ性能の割に勝率が高いって現象はまれによくある

966 :
>>893
な訳ねーだろ

まあジョジョリオンは展開遅すぎ
同じような展開の繰り返し
もう終盤なのに着地点が見えてこない

967 :
ポルナレフ好きなんだけど現環境だと最弱?なのか
使いこなしたいなぁ

968 :
康一くんかなり生き残り安いし低レベルでも気にならないのであるような気もする
https://i.imgur.com/jN27AWp.jpg

969 :
>>958
承太郎花京院DIOジョルノは女性ウケするからじゃね?
キャラ動かして満足する層多いから勝率落としただけで、性能の話かというと微妙

970 :
>>968
よお!みけ!

971 :
康一はライトユーザーが触る性能とかキャラ人気じゃないし
ゲーム理解してる人しか使わんから使用率に対して勝率高いんだろうな

972 :
そういや出てるキャラはみんな比較的女人気高いな
ポルナレフとミスタはよくわからんが

973 :
普通に露伴以外は主要キャラってだけじゃん

974 :
あーん
スト様が死んだぁ!?

975 :
全員男女共にある程度人気なのでは?
ポルナレフと康一は知らん

976 :
露伴も主要キャラじゃん

977 :
このゲーム一年持たないに花京院の魂をかけるぜ

978 :
スマホのARでスタンドを出して
街中で片っ端から道行く人を
ぶっ飛ばすと楽しいと思う

979 :
名付けて
ジョジョウォーク

980 :
花京院露伴ミスタが男女共に人気?
誰も口にしないけどペア戦でフジョシ釣る目的で選ばれたって100パーセントみんなに思われてるよw
そして100パー当たってるw
人気なわけがない

981 :
単純にモデリングのクォリティーが低くてちょっとイラっとするんだよな

982 :
ほんとに知名度で選ぶなら5部キャラに絞るし
男女ともに人気キャラならリゾットとミスタ
あとポルナレフは5部にも出てるから知名度と人気を考えて出すよな
舞台は杜王町よりイタリアにするし
DIOの枠はディアボロ
フムケペア戦でも兄貴リゾットか兄貴ペッシ
ギアッチョメローネだろうな
前の部はせいぜい承太郎くらいだな

サバイバー開発人がいろいろ古臭くて好機逃した感ある

983 :
まぁこのメンツでディアボロと吉良いねーのかよ!はあるなw

984 :
どうせ目玉キャラのつもりで出し渋ってるだけだろ
初動が大事なのに何も見えていない

985 :
大して活躍してない花京院はともかく露伴とミスタは普通に男人気あるだろ
まぁゲーム映えしそうな億泰やアヴドゥル出さない辺り女人気ないキャラは排除してそう

986 :
吉良とディアボロはシーズン4あたりで満を持して登場!とか考えてそう
まぁ追加されるなら何でもいいけどね、1シーズン+2キャラは欲しいよね…

987 :
じゃあ男様は誰が出たら納得なの?

988 :
>>978
他のプレイヤーが近くにいると

「新手のスタンド使いか!!」

と表示されるのか

989 :
>>988
スタンド使い同士は引き合う

990 :
スゲーッさわやかな気分だぜ
新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ~
皆さまあけましておめでとうございます

991 :
履き替えろよ

992 :
>>987
安倍晋三

993 :
1000ならどんどん新しいキャラが実装されて年内に家庭用に移植される

994 :2020/01/01
うめろい

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