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Fate/Grand Order まったりスレ3646
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【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part143 【糞運営法令違反


1 :2018/09/03 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つに補充してください。

【公式サイト】
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/uc/
【公式お知らせ一覧】
http://cache.sqex-br...formation?game_id=63
【公式Twitter】
http://twitter.com/KHUX_PR
【サポートセンター】
http://support.jp.sq...om/main.php?id=12381
【公式ヘルプ】
http://help.sp.kingdomhearts.jp/

【wiki】
http://wikiwiki.jp/khux/
【KH総合スレ:Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ440.key】
https://rosie.2ch.ne.../gamerpg/1534423499/

このスレはsage進行です。
質問をする時は現行スレや公式のお知らせをよく見てからするようにお願いします。

荒らしの煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。
公式以外のTwitter、ユニオンランキングとパーティーランキングの話題は荒れるので自重。
このスレは転載禁止です。

次スレは>>950が宣言した後立てて下さい。無理ならアンカを出す 。
最近踏み逃げがとても多いので>>950 が近づいてきたらレス番を気にするようにお願いします。

※前スレ
【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part142 【糞運営法令違反】
https://egg.2ch.sc/.../applism/1534944624/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
【ゲーム全般】
■リセ_マラ
リセ_マラは必要ない。レア度もあって無きようなものなのであまり気にすることはない
ただし垢の複数所持はユーザー規約違反であり、鯖落ちの原因になりますのでお控え下さい。
■パーティメンバー一覧の個人ランク
個人ランキングによってランク付けされる(S〜Dランク)
個人ランキングは前週のLUXの獲得量により変動
■パートナーメダル
パートナーに設定しているメダルが助っ人に使用される
設定することで特別なBGMが聞けるメダルも存在する
各メダル詳細ウインドウで設定可能(パートナーメダルはキラキラと光る)
■プロフィールの左下にある王冠
パレード入賞者につく勲章。51個になると色が変わる 銅→銀(?)

【ゲーム攻略】
■キーブレードの強化・倍率について
+25までは所持メダルと相談して好きなものを強化するのが良い(プラウドモードで入手できるものは除く)
+26以降は新素材「魔石」が必要になるのでwikiでどれがどう強化されるのかを見てからの方が良い
+35までに必要な魔石数は各鍵共通で44個
強化素材についてはこちら→ http://wikiwiki.jp/k...A4%E3%83%86%E3%83%A0
倍率についてはこちら→ http://wikiwiki.jp/k...AC%E3%83%BC%E3%83%89
■メダルの育成
威力小〜超高まで、単体全体問わずプラウドモード等で必要になるので育成推奨
6凸できるメダルを優先的に強化していくのがいいだろう
同メダルを合成することで覚醒能力も付くので積極的に活用していきたい
■単発攻撃と連続攻撃
連撃数は総ダメージ量には影響しない(検証済)
攻撃力とアビリティの倍率(と敵の防御力と属性相関とスキル)のみがダメージに影響
■アバターボードおよびデッキコストについて
ボードの最初の方にあるAPとコストを最優先に確保していこう
欲しいアバターがあればそこは各々適宜
デッキコストはLUXレベル500時点で「223」が最大です(APは198、HPは5970が最大(メダルの覚醒能力除く))
コストアップマスはLv220で解放されるM_ラビットコーデ以降は『存在しません』
課金アバターボードを開放しなければコスト最大は「155」
■スキル
長くなるのでwikiを参照
https://wikiwiki.jp/...B9%E3%82%AD%E3%83%AB
■アバターラック値計算方法
【元々の効果】×【100%+ラック値】
(参考)
[アタックアップL×スキルラック +6]【54%】×【106%】=57.24%
[アタックアップL×スキルラック +35]【54%】×【135%】=72.9%
[ガードアップL×スキルラック +35]【39%】×【135%】=52.7%

■ミッキーとほうきの召使い
★3以上のメダルのアビリティを強化することのできるメダル
どのメダルに合成しても「同メダル合成」と同じ効果を得ることが出来る(覚醒は不可)
ギルトチャレンジはギルトキャンペーン中にすることをお勧めする
■マジックミラー
6凸済みのメダルに合成することで、ギルトボーナスを必ず「+1%」できる
使い方は残り数%足りない時の調整用に使うのがベスト
■バースト
詳細はこちら→ http://wikiwiki.jp/k...BC%E3%82%B9%E3%83%88

3 :
一部の曜日クエスト・プレミアムクエストは月曜〜水曜AP半減
http://cache.sqex-br...st/information/14458
1400円週課金(ボーナスジュエル)で曜日クエスト全開放、プレミアムクエストが開放される

【アビリティの強化について】
☆3以上のメダルは、「同じNo.」のメダル同士を合成することでアビリティの倍率が強化される
☆3→1段階まで、☆4→2段階まで、☆5→3段階まで、☆6→5段階まで
クエスト34にてストレングスバングル入手後は☆6→6段階まで強化可能になる

・強化側のメダルと素材側のメダルの合計強化数にプラス1したものが、合成後の強化数である
例:☆5強化数1+☆5強化数0→☆5強化数2
☆4強化数0+☆4強化数1→☆4強化数2

Q.スレでよく見かける凸って?
A.アビリティの強化のこと、またはその強化数のこと
凸とは限界突破の突から来たもので元ネタは他ゲーム
例:星6強化数5→星6凸5

【各種特殊素材がドロップするクエストorレイド(一部)】(確定ではないので注意)
フェアリーゴッドマザー:146 149 157 174 270 ガドアマ 蜘蛛
イェン・シッド:174 206 237 ガドアマ 蜘蛛
ファンタジアミッキー:232 270 ガドアマ 蜘蛛
☆4、5フローラ ベヒ ベヒ亜
☆4、5フォーナ ダクサ ダクサ亜
☆4、5メリーウェザー トリマス トリマス亜

レイドボス 出現表(一部)
http://wikiwiki.jp/k...89%E3%83%9C%E3%82%B9
レイドボスはクエストによって出現するボスが決まっている
現状レイドLv上限は原種、亜種共に99
メインクエストで出現するレイドボスで一番効率が良いのはベヒーモス、ベヒーモス亜種(部位と本体攻撃時、ラスキル時のLUX量が多いため)
ベヒーモスはメインクエ66、亜種はプラウドクエストパワーLv500で出すのが良いとされている

☆現在確認されている不具合・仕様(公式のお知らせも参照)
▼既定の敵数を倒してもレイドボスの出現演出が表示されない、レイドボスが最新クエストから消失するバグ
→表示されないだけでメインクエストに行くと演出が出ることがある
▼HPの最大値が他の人と違う
→初期にLUXランキングで貰えるアバターコイン分がHPに加算されるバグがあり それが修正がされていない影響。バグなしでLUXレベル500、覚醒能力無し時の最大値は5970
▼天井ガチャで5回目なのにステボ限定が排出された
運営の説明不足 実際は5回目でもステボが出る場合がある
5回目の10連でも1〜4回目までと同じように限定メダルが出るか出ないかの抽選があり
当たった場合はそれがステボ限定メダルである可能性があり、外れた場合は10枚の内1枚がステボ無し限定メダルになる という仕様のため

4 :
前スレのリンクだけ上手貼れてなければ訂正お願いします、すみません:)

5 :
ジュエル、クラシックキングダム
KH3内で使えるキーブレードプレゼント

驚かないなぁ

6 :
前スレ>>998>>999
今確認したらあったわd
貰った覚えがないけど連打してスキップしてただけか

7 :
メインシナリオ来月からかよ...

8 :
KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] 3周年ありがとうございます。

お久しぶりです野村です。最近はあまりお久しぶりでないのかもしれませんが。
さて、『Union χ』からだとまだ3年も経ってないのですが、運営的には『Unchained χ』から数える様です。
それなら『χ[chi]』からだともう5年以上経っているのですが、それは数えない様です。
そういうわけで何だかフワッとした感じの3周年ですが、今回は一味違うお祝いになる様です。

『KINGDOM HEARTS III』の開発も残すところ後僅かとなっていますが、それに先駆けて『KINGDOM HEARTS III』内のミニゲーム『CLASSIC KINGDOM』が先行して『Union χ』で「遊べる様になるシステム」が、いよいよ実装されます。
「遊べる様になるシステム」だと長いので、『χ3』という名前になっています。
短いですが、読み方が分かり辛いですね。
「エクストレス」と読みます。
この『χ3』では『CLASSIC KINGDOM』だけではなく、『KINGDOM HEARTS III』内でソラが使うデバイスに模したメニューデザインになっていて、コミュニケーションツール等、新たなコンテンツも用意されます。
この辺りの詳細はまた運営からの告知をご覧下さい。

それと長らくお待たせ致しましたが、メインシナリオが来月更新されます。
実は『Union χ』のシナリオイベント部分は自分を含め、『KINGDOM HEARTS III』のスタッフも兼務している部分で、なかなか更新出来なくて申し訳なかったのですが遂にです。
今回は結構物語の核心が見えてくるお話になっているかと思います。
そして次回もメインシナリオが更新されますが、そこでは新キャラも登場します。
あのキャラとあのキャラの繋がりが明かされたり……
更に興味深い展開になっていくと思います。

また、これまでは既存のディズニーワールドを巡る内容になっていましたが、それもいよいよ新たなワールドへと広がります。
それに伴い、『Union χ』の世界の謎や新展開を用意していますので、引き続き『KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]』をお楽しみください。

皆さんに感謝を込めて、『KH3』と「3周年」に引っ掛けた、
詫びじゃなく、お祝い石を配布させて頂きます。
それではまた近々どこかで。
KINGDOM HEARTS シリーズ
ディレクター野村哲也

9 :
今年はアプデはえーな
前回の下旬アプデとは大違いや

10 :
>>8
この発言と同時にジュエル配布でよかったやん
なんでフライングしてしまうんや

11 :
野村も運営に対して思うところがあるような文章だな
まあソシャゲについてあんまりよく思ってない節はあったけどね

12 :
特設サイトどう見てもスターライトをプレゼントするようにしか見えないんだけど。まだ見せられないにしてもシルエットで隠せばよくね

13 :
前スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1534944624/
お知らせ
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information?game_id=63
サポート
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=12381

14 :
>>12
全然隠してないよ
スターライトプレゼント バーン!
て感じ

15 :
13300ジュエル!
いや、そこは33300ジュエルやろって思ったけど
さすがにそれじゃ配り過ぎか
とりあえずジュエル配布はありがたい

16 :
書き方的に2ヶ月連続メインシナリオ更新って事でいいのか?

17 :
>>14
え…だってスターライトは皆持ってるし…

18 :
でもボスめっちゃ硬いんやろ

19 :
>>17
スターライトはχシリーズ限定のキーブレードで、据置・携帯の本編には無いよ
記憶違いだったらごめんね

20 :
ああ、そういうことか。KH3登場のキーブレードがKHUxで先行入手できるのかと思っちゃった

21 :
新ワールド行くんだから新キブレも来るはずだけどね
シリーズ初登場のワールドだからキブレも完全新規のキブレになるはず

22 :
レイドのHP10億で頭打ちってバカなの?

23 :
新たなワールドってメインストーリーのなのか?
ディズニーの新ワールドってことだったりして

24 :
>>23
ディズニーワールドだよ
1周年ぐらいの頃からインタビューで言ってる

25 :
KH本編では未登場のワールドが出るって言ってたね

26 :
ダンボ、バンビとかは召喚のみでワールド出てないからその辺かね

27 :
当然のように盛り上がってなくて笑う

28 :
http://imgur.com/04mvNDi.jpg

29 :
久々に復帰したら835クリア出来ないんだがなんでこんなインフレしてんのこれ?

30 :
運営「課金しない奴に見せる話は無い」

31 :
>>30
マジでこのスタンスだからなw
控えめに言って頭おかしい

32 :
>>15
運営って本当にこのスレに来てるんだな
配布ジュエルがイベントに対して少なすぎるわ
33300でも少なすぎるぐらいだろ

33 :
>>32
少なくても去年よりはジュエル配布するべきだよな

34 :
>>32
配布ジュエルで引けると思うのがまず間違いってなんでまだわかんないの???
引きたいなら課金して?天井の半分近くは配布したんだからさ

35 :
運営おるやん

36 :
去年より配布ジュエル下がってるのが草

37 :
去年は2周年配布1万、RTキャンペーン1万だっけ?
3周年配布として厳密に見れば3000増えてるわけだけどユーザーはそうは思わないよね

38 :
前回はリセマラ時って言われたくらいだったしな
今回は余裕で30000、期間中にスタートした新規には更に10000と初回週課金でカイリプレゼントくらいやると思ったわ

39 :
いつものスプ

40 :
スプって何目的なん?
火消しにしては下手くそで意味をなしていないし
まさか自分の意思で書いてるはずはないし

41 :
https://i.imgur.com/aipnbAb.jpg
https://i.imgur.com/nZzFiQX.jpg
https://i.imgur.com/R4WEx99.jpg

42 :
ミニゲームも回数制限あって週課金で回数増えるんだろうな
そうしないとよっぽどクソゲーじゃないかぎりミニゲームがメインになる

43 :
ミニゲームはおまけ程度で報酬あるイベントにはしないんじゃない?
だとしたら一定スコアでスタラゲットとかボーナスメダル引かないと無理ゲー なんてことになりかねないし

44 :
でもここの運営馬鹿だから普通にあり得る

45 :
ハイスコアを目指して仲間と競い合おう!って煽りがとてつもなく不吉

46 :
ストーリーの難易度めちゃくちゃ上げたのは、
メインストーリー見たい層に課金させるためなんやろな

47 :
>>46
ま、そうやろうな。強制スキップをログインボーナスにつけるとかせんと今後続々と辞めてくやろうな

48 :
このゲーム学生や女性多いから課金は難しい
取れる層は限られてくるな

49 :
だからそのくらいで辞めるならどんどんやめてくれww
ストーリーすらクリアできず辞める奴なんて愛もなければ無課金しかおらん

50 :
スップの開き直り甚だしいレベルの下手糞火消し。

51 :
火消しというより燃料投下しに来てるようにしか見えない

52 :
運営の皮を被ったアンチ運営だろ

53 :
>>49
お前さぁそろそろうざいよ。

54 :
運営大好きスップ=ゼロ

55 :
なんか今回のレイドボス重くない?
バトル開始もワンテンポ遅れる気がするし…自分だけかな

56 :
ジュエルの配布はまだあると信じよう

57 :
しっかしこの運営はほんとセリフチョイスのセンスねぇな

58 :
正直スターライトって進化させないと超地味だよね…
キングダムチェーンはシンプルで好きだし同系統のキーブレードなはずなのになんでこう思うんだろう
やっぱり進化後のゴテゴテをずっと見てきてるからかな

59 :
>>57
在チョンの会社が運営してんじゃなかったっけ…?

60 :
>>49
あぁ、そうかそうか。
これからも、どんどん搾取されていってくれ。
愛があるなら、予知者全部揃えるくらい余裕だよな?
こんどスクショみせてくれよ。

61 :
スターライトに限らず本編出てるキーブレードもなんか違和感を感じるようになってきた
前に1やったらパワヒがちゃっちく見えたわ

ただでさえクソゲーなのに本編にまで影響与えるのやめちくり〜(暴言)

62 :
俺は初期のスターライトの方が好きだわ
装飾ゴチャゴチャなのはなんかダサく見える
見た目戻せるなら戻したいくらい

63 :
χであったけどUXで飛ばされてるデザインが一番好き
なんで飛ばしたのか理解できない

64 :
今新規で始めたならメインクエで貰えるジュエル相当あるから貯まる度にガチャやるアホでも無ければクリア出来ない難度じゃ無いけどな
最近のアタッカーメダルにバフ盛り盛りしてるのもカイリシオン改無くても大丈夫なようにだろうし

65 :
みんな強化クエ8クリアできたの?俺的には4より8が鬼門だわ
無理だろ!

66 :
4も8も鏡だしスルーしたな

67 :
4 6 7 8報酬ゲット出来てないで
9と10はクリアできたからもうええかなあって…w

68 :
強化クエってそんな難易度だっけ?
デッキセットしたのって固定ダメメダルか地上空中付きの星7メダルの1枚入れ替えだけで全部終わった記憶が…

69 :
報酬クソ過ぎて頑張る気にもならんわ

70 :
rtのゴルチケ配布はいつ
記事探すのめんどくせ

71 :
なんか一つくらいイベントやらないのかな
ハイスコアとアフィだけか

72 :
こんな盛り上がらない3周年当日ってあるか?

73 :
無課金、パテもほぼ動いてない自分はクエスト835クリア出来ないわ
コンティニューしても無理そうだからこの先更新されても進められないし潮時だな

74 :
ゲーム性も面白くない。運営もクソなら過疎っても仕方ないわな
イベントも期待ハズレ感あるし

75 :
835どんな構成だったら勝てるんだってくらい絶望深い

76 :
一昨日復帰した俺はゼクシオンと旧アヴァ入れて初回10連で当たったリク入れたらクリア出来たけどあれを2ターンとか頭おかしい

77 :
なんでリク引く人いるんだろうな
残りの予知者で緑の上位互換出るだろうに

78 :
他の予知者の傾向見てると単体なら倍率はリクの方が出るからじゃない?

79 :
無料分で出ただけですよ

80 :
リクはコロシアムでもPvPでも通用する倍率だから便利
予知者は耐久にもいまいち使える気がしない

81 :
耐久の仕様が変わってから予知者のメダルが来てたら引いたかもだけど、旧アヴァもそんな使わんかったしなあ

82 :
>>77
グウラがインヴィの緑版だったらリクのが強い

83 :
3つ同時達成とかいう嫌がらせやめろや
めんどくさいねん

84 :
PvP人減ってんなー

85 :
3回忌

86 :
pvpとか真面目にやってる奴いんの?
編成めんどいうえにメダルとかそんなにないから武器1つのときしかやる気でんわ

87 :
強化クエの最初宝箱5つもあんの?3つしか見つけられないんだが

88 :
永遠に彷徨うがいい

89 :
>>87
それな
全然宝箱みつからんし報酬しょぼいからやるのやめたわ

90 :
予知者メダルは効果が上書きだからインフレ起きた時に対応出来ない問題があるよ…
まだリクの方が希望あるんじゃないかな

91 :
Pvp忘れてた

92 :
無料ドロー忘れるところだった

93 :
カイリ持ってないんだけどとりあえずこれ引いといたらいいのかな?

94 :
【9/4(火) 追記】
「VS プレイヤー」につきまして、以下のとおり調整しました。
・ランキング報酬の順位帯を細分化
・ランキング報酬内容がより豪華になるよう変更
・選ばれる対戦相手の順位幅を調整

3つ目はもう少し前からやん

95 :
ロックかー
イラを引けってか

96 :
子ども3人を育てるとか無理ゲー
http://www.blogesuteru.ga/daily/09020012123

97 :
これ上の方と下の方で差がどんどん開いて行くな

98 :
インヴィ引くメリットって何?

99 :
>>91
今気づいて嫌な汗かいてる(´・ω・`)

100 :
クラレオに追撃付いてたらめっちゃ楽に上がれるだろうな
まぁ俺は付いてないから2000位で我慢しておくよ


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