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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ34


1 :2020/03/13 〜 最終レス :2020/03/20
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1582552680/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
何でマスAってコの字作らないの?

3 :
>>1乙ですにゃ
ベースに入れない自信があるんじゃね
自分の首閉めてるだけだと思うけど

4 :
>>2
今のステージははよ上がって防衛しないと真ん中崩れると後が辛いからつい忘れちゃうんだよ
ベース内入られてからシューターきつそうに感じたら作る

5 :
俺ブロッカーメインで必ず作ってるからシューター乗ったときに吐きそうになる

6 :
折角コの字作っても、
シューターがベースに入ったアタッカーに3回やられてる間にコの字剥げたけど俺はどうすりゃいいんだ?みたいな試合ばかり
作るだけ無駄だから最近はさっさと中央上がってるわ

7 :
コの字なんて2手で作れるんだからそれくらいやれよって思ってる人はブロッカーはその2手でもっと時間を稼げることを覚えてほしい

8 :
>>7
その2手を回してでもコの字を作る価値はあると考える
まぁコの字あってもどうしようもねえじゃねえかってのがないわけでもないが

9 :
Cマッチだとシューターが弱めになるから築城多めにしないとダメかなあ?

10 :
はよ上がれは最適解ではないと思う。
相手がマスAでマスBブロッカーが上手く遅延できんのか?
ベース周り厚ければシロじゃないかぎりすぐはベースゲート壊されんだろ。
最近ベース周りの築城薄すぎてラグパワーで後衛メインの俺でも簡単にベースインできるぞ。

11 :
>>2
マスAが作らないんじゃなくて最近ブロッカーやった奴が高確率で作らない
AでもBでもそんなの一杯いる

12 :
つか今のマップ攻めルートが複数ある上に時間で更に増えるから
前で止めても抜かれた時のカウンターが痛すぎるだけ
攻めブなんか引いた日にはただのボーナスステージだからな

13 :
>>10
出来なくてもやるしかないし放置してシューターに投げっぱなしにしていいわけじゃないでしょ
てかそんな逃げの考え許してると成長しない雑魚が延々と居座る羽目になるぞ

14 :
どんだけ浅いんだお前らw

15 :
コの字作れ言われても中央ボイス無しでもいいならそうするしボイスも欲しい言うならなんとかボムブロするからさっさと帰還して元の場所に戻ってこいよって思う

16 :
うまれたてガールどうにかなんねーかな

17 :
>>4
入られてから作っても遅い、完成する前に焼ける
ポールダンス始まったらもうRTAと割り切れ

18 :
愚痴スレ民はパスタやマスCが多いからなあ

19 :
>>7
そういうなら、当然キッチリスキル回してるよな?
壁置かないならブロッカーである意味ないんだわ、防衛はもちろん攻めブロでもな
回復ならデブルでも出来るわけで、歌わない壁置かないぴゅんにゃんとかワンオペさせられても文句言えんぞ
ボイス光らせたまま2分も腐らせるなら極上使え
CT制ルールでは、切らない切り札に価値はないんだよ

20 :
>>10
城3とか、ゲート前に築城しても開始1分でベースゲート割れるんですが?
サイスペ4みたいに、裏口まで割れる訳ではないのが救い

21 :
>>15
中央ボイスなんてジャッジケロで代用できるから相方パプルなら考えなくていい
いや、エメラツガル視点でもやめてほしいし、最近は前衛がレベル5近くで一度帰還するのが主流だしな

22 :
城3で開始1分でベースゲート割れる???
シューター何してんの?ブロッカーは1分間ずっと築城してんの?

23 :
>>19
なに当たり前のことを熱く語ってんの
あと連投しすぎだし…キモ

24 :
またその芸風かよ
自分の理想通りに動かないからってワンオペ強要したところで
前に出るシューターに価値なんかねえよ?

25 :
ダブロ推奨アウアウおじさんすっかりネームド入りしたな

26 :
コの字なんかよりベース周り固めてくれ。

27 :
>>22
シューター?

敵のデリートにカウンターデリート→カウンターのカウンターでEML直撃して死んだよ
疑似ネックもただの花道になって150+150+240で正面タワーも破滅
開始80秒でラッシュ吐かされて詰んだ

28 :
シューター2枚の特殊な編成で速攻でゲート割れた!シューター役立たず!とか言われてもなぁ…
>>20みたいな書き方するとほぼ毎試合1分ちょいで全部割られてるようにしか取れないし

29 :
コの字作ってないと入られたら死ぬのは分かるけどさ
今のマップだとコの字作ってる間にベース前のネックに到達されるわけで、そうなる前に妨害する方が価値が高いんだよ
マスCくらいならまだゲームスピード遅いから間に合うけどマスABだと到着前にゲートかち割られる
たとえ前でて最初のゲートが10秒しか保たなくても、最初からない状態で遅延始めるのとある状態で始めるのでは大違いなんだよ
ゲートなかったら最初から広い空間で遅延せざるを得なくなって、当然抜かれる確率も増える
早めに上がってふたりとも返せればその分、フリーで築城できる時間が増えるし状況次第ではコの字作ってもいい
展開が早いマップで早めに上がらなきゃあかんのはそういうところが一番の理由だと俺は思ってるよ

30 :
壁作るだけで2秒間も呆けるからな
スキル回しとかそういうレベルじゃない
一挙一動全てにリスクがあってトレードオフで行動を選び続けるもの
未来のどんな試合展開かで悪手か最善手かまで変わるんだから
コの字作る作らない問題の正解かすら誰にもわからんよ

31 :
愚痴スレで低レベルなこと喚き散らしてる奴に何言っても無駄無駄

32 :
>>22
俺もこれはあり得ないと思った
開始一分ってジャンプして経験値拾ってタワーに取り付く前衛1と中央の争奪する前衛2になるのが関の山だろ普通
60秒でベースゲートとか中央がフリーじゃなきゃあり得ない

33 :
カウンターカウンターHMLなんてまず当たるわけないわ
どの位置からどのタイミングで打てばシューターに当たるんだよ

34 :
攻めツがいるなんてパスタマスC帯は怖いとこじゃのう
俺はAB帯で通常の編成で楽しくやっていくよ

35 :
城3は攻めツガル出すとか言ってるマスAがいるんだよなぁ

36 :
ボムタ7は攻めアクアが最適解とか言ってたマスAもいるくらいだからそんなもんでしょ
勝てるなら出せばいい

37 :
通常の編成とか言ってる時点でゲーム理解できてないのは分かる

38 :
要は勝てればそれで正解だし
負けたら不正解なんだよ、ほい解散

39 :
俺はモモコパインではコの字作ってから上がる
(極上分だけ枚数稼げるから)
アクアは作らず前で止める
グリアロは俺には無理

40 :
アクア3でレベルいつまでたっても5になんねぇなと思ってたらベース下ブロック余ってたんだけど
築城は経験値集めと並行してやるもんだぞモモぴゅん…

41 :
もうマスBもパスタレベル相当混じってきてるな

42 :
日曜日だぞ、察しろよ

43 :
そりゃマッチング変更した今の環境なら
パスタ≒マスC≒マスB上がりたてになってるからな

44 :
グランドマスター作ってもマスAがパスタと同レベルってなる日も近いな

45 :
新参だから分からんのだけど、昔のパスタ〜マスBは今より全体的にレベル高かったんやろか

46 :
逆に考えれば最近はサクッと上がっちゃう分、使えるロールはランク相応だけどそれ以外はめちゃ弱いとか多いんじゃね
マスAでもほんとにお前マスAか?Bより弱いぞってのが混ざってるのみるとそう感じる

47 :
グラマス作るよりは、連敗ペナを実装するべきだったと思うんぞ
でもグラマス作れって声の方が多く開発に届いたんだろうなぁ...

48 :
>>45
前はそう思ってたけど昔撮った動画見たら全然そんな事ねえわ
全体的にレベル低くて試合成立してるからそう見えるだけ
あと古参程昔からやってる俺含めてレベル高いって感じのバイアスかけてると思う

49 :
>>45
今のマスB=混合時代のパスタBぐらいのレベルまで落ちてる
実力(勝率)が如実に現れていたから誰が何処まで出来るか分かりやすかったよ

50 :
連敗ペナはちょっと勘弁してくだしゃい…
絶対イライラしゅるわね…

51 :
補正は全撤廃でいい

52 :
1番やるべきことはプレイヤーレベルの均一化じゃないかな

53 :
プレイヤークラスリセットはいずれ必要だと思うけど、それを良しとしない層からの猛反発必至だからなぁ
やるなら事前に公式で投票でもやらなきゃ、
最低限の納得も難しいだろう

54 :
全体的にポイントを落ちやすくして、これでランク相応の腕前になるなーって言って
それで今の環境なんでしょ
だからマスBはこれが適正なわけで、これ以上を望むならやっぱり上のランクを作るしかないんじゃない?

55 :
作るしかないじゃなくて直近で来ること確定してるんだが何言ってんだこいつ

56 :
パスタとマスター分離前は
腕はともかくマスターCやパスタAの時点で「俺が何とかしてチームを勝たせるんだ」と切磋琢磨する奴が多かったな
そこから分離とゲージ増加量倍査定で当時のマスCは全員マスAのぬるま湯化
皆でおててつないでマスターAのゴールのままで良かったと思うけどな

57 :
>>55
何言ってるかで言うと、周りが「こういうことするんじゃないのー?」って言ってるから
「いや、これじゃなくてそれする他なかったでしょう」って言ってるんだよ
学生さんかな?受験までに国語頑張ってね?

58 :
罵倒コメント追加はまだですか

59 :
ランクリセットって具体的にどうすんだよ
全員マスCにするのか?

60 :
人口が減りつつあるスパスタでいいでしょ。

61 :
昔を美化しすぎw
クソなヤツなんていくらでもいたわ

62 :
こっちの待ってを無視してラッシュ入れた癖に速攻落とされてるのを見るとさすがにイラっとするわね
リザルトで謝ってたし、このまま割り切れると踏んでラッシュ入れたんだろうけどさ

63 :
>>53
旧クラスは称号+アクセ化でいい

64 :
>>40
Cでマレにシューターが全部掘ってしまって経験値レベルはあるけどブロッカーのアイテムが無い!
があるから、シューターさんはジャンプ台使うにしても早めに前に行ってね

65 :
試合後の煽りチャットなら万歩譲ってまあ糞がで終わらせられるけど
試合中の煽りチャットとか俺なんでこんな奴の為に頑張ってタワー壊してゲート壊してせないかんのじゃって虚無になるからやめろや
勝ちを捨ててまで自分が気持ちよくなりたいんスねぇ!

66 :
アタッカー譲ってくれないから任せた味方がVK使わないセピアだったとは思うまいて…

67 :
>>64
そのモモぴゅんマスBだったし自分ウルシだったもんで…
一回やられた後にベース下見たらいっぱい残ってたのよ

68 :
タワー折る前から煽られるって相当やん

69 :
ベース内でアタッカーもいて端っこでも無い場所でSUB即爆してくる奴、どうなってんだ?

70 :
アクア城3で1つ目のジャンプ台の先の足全部取っていったボマーふざけてんのか
お前には左側にアイテム庫あるだろうが

71 :
二回くらい飛んで飛んででボマーのアイテム庫に足が一つも出なくてキレたことがあった
マジどこに怒りぶつけりゃいいんだよこれとか思ってた

72 :
ジャンプ台のとこの上ってたまに一個も足でないときあるんだよな
足全部とってんじゃねーとか思われるとなんかもにょる

73 :
>>72
出なかった場合は何とも思わないけど開幕に目の前で3つも取られるのは流石にね...

74 :
>>73
それは完全にアウトですわ
愚痴りたくもなるわ

75 :
アイテム庫掘りに飛んだら敵ボマーに着地狩りされて、死んでる間に根こそぎ持っていかれた
ダブルボマーだからってそこ来るのかよチクショウ

76 :
ラグきっちいな
なんで4マスウォール全部踏み抜くねん

77 :
カクカクなんですけどー
ファミコンかよって感じなんですけどー

78 :
ブロッカーに敵前衛2人を預けてカラクリ1の敵ベースの目の前まで
わざわざ来てΩデリートぶっ放すエメラがマスCにいるとか聞いてないです…
敵の後衛はあっさり避けながら防衛してるしスターから紛れ込んできたのかな

79 :
アタッカー勝ち切れないなあ
削り合いで惜しい負け方ばっかで心折れた

80 :
モモパイ信者さっさとタヒんでくれ〜
https://twitter.com/B_Fumble/status/1238790887611621376?s=19
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81 :
モモパイじゃないと勝てないって嘆く時点であれやから無視するが吉

82 :
モモパイ以外勝てないのは本人の技量によるんだよなたとえばカラクリ1のアクアABMぶっぱする可能性高いしそこでスキル温存するとか考えてなさそう

83 :
つかスター帯かよなんかマジレスして恥ずかしいわ

84 :
ラグラグクソゲー
上のランク実装する前にまずラグ直せ馬鹿が
まともな対戦環境にできないくせにぼくちん仕事してます!wってことはするんだな

85 :
ランクリセットは基本料無料ならともかくそうじゃないなら絶対やらないよ

86 :
QMAはリセットしてるだろ
音ゲーも段位取り直し

87 :
そこは同じMOBAのリセット例もってこいよと
音ゲーって基本ソロなのに何の比較にもならねえだろ

88 :
WLWならAAとかリセット、撤廃してたぞ

89 :
>>70
ジャンプ台即飛んでアイテム強奪しないお前が悪いで終わるよ今の野良クソ環境だと

90 :
同時に飛ぶと飛んだ先で混雑するからワンテンポズラして飛んでるわ
相方が周り掘り始めたら先に飛ぶ、先に飛ばれたら逆に周り掘ってから次のタイミングで飛ぶ

91 :
早めにタワー折りたいからボマーが先に跳んだ方がいいと思うんだけどな

92 :
俺もボマーが先行った方が良いと思う
アタッカーが先行っても飛ぶまでの道あけてくれないから邪魔なんだよな

93 :
僕マスBなんだけど、僕の待てチャットそっちのけでパスタAパプルの攻めようチャット聞いた前衛がクソラッシュ入れて負けたの本当につらい。
そんなに信用されてないのか。

94 :
彼らには待つ意味がわからないか、
無敵避けの命中ないし、相手のキルで入っちまったんだろ
ドンマイ。

95 :
防衛のラッシュ判断はシューターが捌けるかどうかによるところが大きいからな
意見分かれた時はシューターの意見が採用されやすい

96 :
下MAP見ない前衛だったんだな
ドンマイ

97 :
マスBだけどグランマ狙いのマスAに煽られそうだからしばらく様子見しようかな…

98 :
逆だぞ
嫌いなグラマス狙いマスA様の足引っ張って気持ち良くなれる絶好のチャンスだぞ

99 :
他の方も同じ条件ですけどちゃんとグラマス昇格してますよ?って煽っていけ

100 :
>>72
あのあの
ぶっちゃけ開幕ジャンプした着地地点1回目の足は全部スルーで良いんですが
それよりさっさと左上にジャンプして着地地点さっさと回収した方が前衛の互いの為になるんですが
ついでに言えばそれで事故ったら相手の着地点いきゃかなりの確率で転がってるからそれ全回収すりゃ妨害も兼ねるで


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