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戦場の絆ジオン軍296


1 :2019/12/10 〜 最終レス :2020/01/01
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッドド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンププレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパパイは居ないだろうな?連邦のスパパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
ありがとう

3 :
前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍295【ネガキャン】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1572146626/

4 :
ゾックに欲情する猛者よ
乙です

5 :
>>1
あざます

6 :
>>4
久々にゾックとマッチしたんでもしや職人芸が見られるか?と思ったんだけど引き撃ちの糞だった
カットも与ダメも無くタンクと俺蒸発
アンチ2機に絡みに行ってさあ「薙ぎはらえ!」と待ってたのにビルの陰に隠れてやがる(^_^;)
「腐ってやがる。早すぎたんだ」

7 :
あの茂みでQDを思い出した

8 :
twitterの上位陣のゼータ対策話を読んでもみんな手の打ちようがないって話ばかりで萎えるわ

9 :
正直ゼータ捕まえられない時点で対策のしようないじゃん。
ちょっと前まではジオンはシャザクシーマでゼータ放置の相方に2.1かけてコスト勝ちは狙えたが、連邦バー専がゼータの相方のコストを下げたせいでコスト勝ちも狙え無くなった。
ステイメン無双並みにジオン辛いわ。

10 :
>>9
赤蟹でマンツーマンしてひたすら横歩きしながらプチプチ削る位しか思いつかんなぁ
上手く行っても階級どんどん下がるだろけど
まあ逆サイドにブーンて飛んでいかれてブッパされたらそれで終わるけど

11 :
クライマックスバトルの紹介は明日か

12 :
>>10
近とかでお見合い空気にするしかないんだよね
で、Z側のそれに対するフォローが『周り見てない雑魚多数環境』『長射程』『フライト』と挽回機会ゲット要素が三拍子揃ってる
かといって乱戦に巻き込んでもZハイメガは近場ぶっぱ性能も高いんで連邦はダメ勝ちできる
だからジオン側は競り勝つのが困難に

rev.2くらいのプレイヤーレベルならまだ何とかなったかもしれんが今は無理
必ず混じる対応できない雑魚が狩られておしまい

13 :
>>12
近場だと横歩きに刺さるしね

14 :
タクラマカンで見えないとこにいるZから元気玉が半分砂漠に埋まりながら飛んできた時はジオン終戦だなとおもた

15 :
ララァがソロモンに仕掛けた時みたいだな。見えない距離とは。

16 :
>>15
あれだけやってれば勝てたのにな

17 :
>>16ミノフスキー粒子の意味が無くなるからな

18 :
明日は湾岸かよ。
ガザに乗ってFA に突撃して、居なかったらZに突撃しよう。

19 :
クライマックスは全ジオン兵でストライキしようよ
いくらなんでもバランスが悪すぎる

20 :
ゾックは御神体って言われてんだなw

21 :
>>18
だから湾岸は回数稼ぎの捨てゲーだって。オマイラ出てきたら捨てるからたな。

22 :
回数稼ぎって何の回数なん?

23 :
>>19
もしくはサブカ作ってAクラで狩りゲームか

24 :
>>23
Aクラで容赦なくZハイメガ使って無双してるわ

25 :
バレトサプレッサー(マグナム持ち300格)が来たね
連邦はバンシィ

26 :
>>24
ハイメガは大幅弱体来たよ
クソナムにしてはかなり珍しい

27 :
あんまりクソクソと言うのもあれだから今回はバンナムグッジョブと言わせてもらう

28 :
ハイメガ大幅弱体化っても中間点の威力減なだけで最低と最大威力変わらんやん
まあリロや硬直に遅延も増えるから弱体化は間違いないけど
ジオンシルバレはコスト300のダムBかこれ?
バルカン持ちは嬉しいが60mmバルカンだし6発発射になりそう
バンシィはユニと違った方向で壊れてそうだな

29 :
Z無双の終わりはかなり早かったな
深刻なプレイヤー減少あったんだろうな

30 :
あとは頼みの綱()の連邦専PLからもやりすぎとかつまらないって声が上がってたのも原因じゃね
あいつら見てないようでスレとか結構監視してるからな
そのくせMS格差やマップ格差はいつまでも埋まらないようだが

31 :
>>28
超強化されたときも最低最大威力は変わってないで
フライトはともかく、MSハイメガは弾数以外元に戻るか微強化程度では?

バレトはジオン軍全MSの中でもトップである()とか書いてるけど、ジオントップ火力はゴッグB(QD70)なの絶対忘れてるだろ

32 :
>>26
中間点威力とか硬直とか多分強化前に戻るだけじゃないかこれ

発射硬直がヘビガンくらいになるとか
リロードが10カウントぐらい増えるとか
最大威力が70とかになるとかだったら大幅弱体化だけど
弾数も威力も減ってないから結局今とそんな変わらないと思うわ

33 :
>>31
高機動化したゴッグみたいな性能の可能性も

34 :
>>31
マグナムの威力がゴッグB超えてたら激アツだな

35 :
>>31
だったか?気にもしてなかったから記憶が曖昧だわすまない
元に戻るか微強化じゃなくて現状から悪くない程度に微弱体化くらいじゃね?
バンナムがそこまで弱体化すると思えないしもしされても連邦にはデルタ居ますし
バンシィは密着威力71で61m以遠から威力減なんだよきっとそうだ

36 :
機動と火力を持ったジオン格を渡さざるを得ないほどのバランス。それもジャジャみたいなリミッターは覚悟やな
強い射は絶対に渡さないという強い意志も感じる

37 :
ジュアッグ強化は嬉しいがCの強化って誰得だよ

しかし古座の対は5号機か
まあサブバズ持ちってのは同じだが…他の共通項目はなんだよ言ってみろバンナムゥ
まあ旧古座っぽい立ち回りできるけどさぁ

38 :
ガゾウムを強化しろよ…
バンシィは最初から見た目NTDで変形無しか
サプレッサーのビームマグナムはあの説明だと70ダメくらいでるのかな…?

39 :
>>28
ジオンは待望の高火力QD機体でシナンジュが要らなくなるけど
連邦は結局ユニコーンでいいやになりそう

40 :
>>34
バンナム「無論ゴッグB超えのジオン最大威力です!(威力71)」

41 :
>>40
ただし連撃1段目は15ダメ
までは覚悟しておこう

42 :
サプレッサーってBM撃つ度に腕が壊れて背中の替えパーツと交換するとんでもMSだけど説明見る感じ撃ちきり式じゃなさそうだな
あとこいつめずらしく左手でサーベル振るんだな、二刀流が左手に持ってるのはあるけど…
他に左手は単発格闘の蟹ゲルくらいか?

43 :
>>42
あとサイコザク

44 :
ガゾウムのナックルバスターはあのリロードなら最大威力90はあっていい

45 :
MS形態のハイメガ以外は全部据え置きとな

46 :
プロガンBR+5貫通削除

47 :
>>43
サイコもか
たまに使ってるのに気付いてなかった

48 :
ゴッグほどじゃないけど減衰も緩やかぐらいになりそう
素体は250または220にされそう

49 :
バンシィとか絶対弱い訳ねーから、どうせどっかぶち壊れた性能してるんだろうな Zハイメガをあの性能にしてきた奴らだから連邦に関しては加減なんかしない

サプレッサーはBM接射56 そしてありとあらゆる面で足枷つけられてそう

50 :
撃つ度に腕リロしてハイメガぶち込まれそう

51 :
サプレッサーはマグナム1発ごとに10カウントぐらいリロードが発生するんじゃね

52 :
旧ザクと同じリロード無しやぞ

53 :
新ステージと正式支給なし
もうええわ

54 :
バンシイがガンバスターにしか見えん

55 :
バンシィは左手の超振動するのが多分チャー格やぞ
作中でもユニの頭カチ割ろうと押し付けてたし間違いない(偏見

56 :
ジュアッグCはリロードそのままで2トリガーだと結構回転よくなるな
適正距離の性でチキン殺法しかできないが...
つーかCよりメイン強化しろよ
単発よろけとか連射や弾速どうにかしないと役立たんのじゃ

57 :
ザク改古座ガザの微強化はこれでZおさえろって番南無の回答なのかな
まぁハイメガの回転率落ちてこっちのAP上がったから可能ではあるが

>>56
コスト考えたらメインは今以上には出来んやろ
回転率上がったCよりBの燃え、職人のビームの方が効果が高いから出番なさそう
地味に射程長いから追撃クソ便利だけど…

58 :
ユニコーン対決見たかった。バンシーはジオンで何故いけない?見てるだろBANDAINAMCO?

59 :
>>31
どこみのQDできるとは書いてないのが本当に怖い

60 :
>>56
燃えロケランの弾数を2にしてくれれば大化けするのに

61 :
>>40
ゴッグBが60ダメにサイレント修正されて65ダメの可能性

62 :
トップ(1位とは言ってない)

63 :
もうシナンジュの呼吸器外していいか?

64 :
ジャジャのも是非

65 :
>>57
絆で一番強化の意味が薄いのがAPなのは装甲設定に人権がなかったrev.1からの基本
だからこんなAP増のみの変更なんて調整する気が無いと言ってるようなもの
要するに連邦優遇を継続します宣言も同然
それでも強化と言い張りたいならジオン側のAP増加を連邦より最低50は多くしないと話にならない(今の連邦バ火力じゃそれでも足りないくらいだが)

Zハイメガは一番使いどころの有る最低最大ダメが手付かずなのが悪質
これでは中間なんかいくら弄っても調整になりゃしない
遅延系弱体が大きめじゃない限り壊れなまま


ジュアはまたまた使用率最低武装を弄って強化しましたアピールといつものジオン無意味強化()手法の繰り返し
Cはせめて弾数は倍にしてさらに今の射出弾数に加えて初期にあったつばめ返し弾も追加で発射されるくらいしないと強化にならんわ

66 :
>>65
でも切り払いしても次弾切り払い間に合わなかったのが間に合うようになるのは大きいんじゃないかな

67 :
ロック内はドーベンと同じダメージ配分。ロック外から80〜100ならそれなりの弱体化と言えるけど

今が既にロック内でも200m過ぎれば100近く、100m無いような近距離ですら既に60超えてくるような狂ったダメージ配分だから、ここから弱体化したとて大して弱体化にならない可能性の方が高い

連邦あるあるの元がおかし過ぎて弱体化しても弱くならない系の修正に終わるんじゃないの

68 :
>>63
>>64
機体には全く罪は無いんだよ

69 :
調べたらZハイメガのダメ配分調べてる人居たわ

キチガイ過ぎて草

https://i.imgur.com/imioVrw.png

70 :
>>69
これが見たかった
ありがとう

71 :
サプレッサーは今からでも射でマグナムはZハイメガ互換の1発ダウン貫通ごんぶとにしろよ
連邦にだけ渡すなよ地獄を味わえ

72 :
>>69
白ザクパターン見えたで…

73 :
なんではハイメガ貫通するのにシーマリ貫通しやんの?

74 :
まぁZ死んでもデルタとナラティブに戻るだけなんでー
むしろバンシィを300格にしてまでユニぶっ壊れ放置して、ジオンには意地でも350格渡さない気なんだな

75 :
「バンシィこれで300ならシナも300でいいだろクソナム」
こう言われることになりそう

76 :
>>63
それでも死なんジュ

77 :
止めさしてんじゃねーよ

78 :
>>69
やっぱこれぐらいキティだったか
どうりでZで枚数不利乱戦押し付けられて近距離で死ぬまでヤケクソぶっぱ繰り返してただけなのにドヤリザ取れたワケだ

とにかく最低ダメがキチガイ過ぎる
昔の射カテBRはロック距離ギリギリの180〜200以遠でようやく最大ダメ60が出たってのに…

79 :
そこは格もダメージ酷くなってるからの

80 :
rev1のダムbr 90一発ダウンだっけ

それでも地雷武装として扱いされてた

81 :
rev.1のタックルダウン実装後は近の3マシ最強時代だったからな
rev.2直前のバージョンのG3強化まで近距離BRは出番なかった

82 :
サプレッサーのマグナム強いな
ダメージ50〜65とユニコーンのマグナム以上とは思わなかった
さすがバナージさん搭乗機やで

バンシィは本当の本当にパジムのようなロングジャンプ持ちの格だった

83 :
>>80
rev1のダムは近カテで、弾速が一般的な単発マシ程度で、一発ダウンの30〜40ダメージ。

なお、陸ガンの胸ミサイルがリロ5秒で6発、
マシも1セットで中バラ怯みでこちらも30ダメほどあったので
ダムより陸ガンの採用率が高かった。

84 :
>>83
ダムと爺さんは単発90時代があったよ、環境に合わないから使われなかったが
>>84
メインの火力はゴックBを越えてないじゃん
サブはコスト20だけど最大75と火力高いが硬直凄そうな

85 :
途中送信&連レスすまない84じゃなく>>82だったわ
バンシィはチャージだからQDの威力がどうなるか解らんが危なそうだな

86 :
なんともないぜさん(仮名)「「攻撃力はジオン軍全MSでもトップ」とか言う優良誤認」

三連が89以上あれば三連+QDでトップは嘘じゃないか
どう読んでも主語BMだけど

87 :
>>83
陸ガンの胸ミサイルとか言ってる時点でニワカなのがバレバレw

88 :
やっぱりゴッグ忘れてるやん!

バレトは格闘95だし射程がロックより40m近く長いから射撃も強そう。

89 :
>>88
サブ最大ダメージ75だぞ
誰もメイン最大級とは言っていない

90 :
よく考えたらバンシィのロングジャンプでギャンB運用キツくなるかもなぁ
もう旬は過ぎてるとは言え選択肢から外れるのは寂しい

>>89
「ビーム・マグナムは」って言ってるんだよなぁ…
https://i.imgur.com/cL5kEMi.jpg

91 :
なるほど最大威力じゃなく攻撃能力が最大なのか
ゴッグは射程もロックも120〜130だがバレトはロック105mの射程150mだしな
置き撃ちで50ダメを取りやすいと考えれば悪くない性能だな
リロは4発で約16ctとジオン機体なんだしこんなもんでしょ

92 :
今回バンナムにしてはジオンに配慮してくれたように感じるね

93 :
>>91
バルも射程ほぼ同じだからジオンと思えない良い機体だよ
バル散らして4発目出るあたりで適当に前ブーかけるだけで事故QS160ダメとかシナンジュのコスト260でいいんじゃねーのっつー

94 :
両機体バルコン可能だといいな

95 :
プロガンのBRみたいな感じだったらいいんだがな、サプレのキャノン

96 :
バンシィはドローチャージタックル入力で解除してそのまま格闘で6連入るのか?さすがにそんなことは無いよな

97 :
射程180mあるから擬似プロガンにはなれるかも
同時じゃなく時間差発射ならロック送りで75ダメ×2が可能だけど無理でしょうね

98 :
チャージ射撃のキャンセルとかなくて発射しないと他の行動に移れなかった気がするけどどうだったかな。チャージ射撃なんてもう何年も使ってないから忘れたわ

99 :
バレトのメインは密着最大威力とは書いてない
つまり最大威力が特定範囲(例:100m付近のみ)という可能性も
流石にそこまで嫌がらせしねぇとは思うが最大ロック距離で最大威力とかは普通にありそうだなと

100 :
そういえばストカスでチャージキャンセルでやたらダメが出たコンボみたいなのあったと思うんだけど
同じ事がバンシィでも出来たりするとか?


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