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【糞運営】サモンズボードpart565【糞眼鏡】


1 :
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>>950が無理なら>>970
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スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.sc』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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前スレ
【糞運営】サモンズボードpart564【糞眼鏡】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1563323808/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1563323808/958
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■ 副属性

 モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
 最大2属性まで追加可能であり
 火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
 また、モンスターカンスト後であっても追加可能。

・各属性進化
 火 → 烈 → 緋
 水 → 渦 → 蒼
 木 → 樹 → 翠
 光 → 閃 → 煌
 闇 → 漆 → 冥

・反映ダメージ
 10%→20%→30%
 ダメージには属性相性も適用される
 *副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
 *副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
 100→1000→30000

・レア度別属性値
 進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
 0→4→8→15→25→50→100

・パルメリー属性値
 250→800→2500

 経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
 ロイホから得られる属性値126×50=6300
 必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要

■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)

■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000

3 :
■TP

確定入手(ボス専用)
 HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
 無敵状態の時に殴る

TP増量(共通)
 7コンボ以上で殴って倒す

TP増量(ザコ専用)
 カウンターで倒す
 呪いで倒す
 毒で倒す

TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)

入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍

■覚醒特性:スキル共鳴柱

共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)

共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)

■覚醒特性:アイテム生成

アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%

攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる

4 :
おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが

ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps://youtu.be/yDqOzZ888io

5 :
よくある質問
Q 機体の強化やスキル開放はどうやるの?
ユニット→改造→各パーツを揃えてVERを上げる

Q 機体のスキルがよくわからない
前列スキルが赤色、後列スキルが青色

Q キャラ多くてわからない
星の多い順に育てよう
盾役(主に防衛型)を1体編成に入れよう

Q 最高レベルはいくつ?
機体は60、パイロットは30、戦艦は50

Q スキルのレベル上限は?
必殺技、スキル1 :: 機体レベル
スキル2 :: 機体レベル-15
スキル3、スキル4 :: 機体レベル-30

Q スタミナが足りない
フレンドを作ればスタミナを貰え、ミッションでヘルプして貰える

Q フレンドの作り方がわからない
外部サイトやライングループからどうぞ

Q タイムラインに載せたくない
ラインの設定でタイムラインを非公表にしてゲームをはじめる

Q ミッションの☆3の条件がわからない
画面右上の一時停止ボタンからどうぞ

Q アップグレードがよくわからない
現在の星の数×10枚の設計図が必要

Q 新規だけど何から始めればいい?
当面のイベントはダイヤと万能設計図の交換だけでいい
余ったスタミナはストーリーでのテンプレ機集めとノーマルミッションを進めることに使う

Q テンプレ機って?
タワーショップに並んでいる機体が主。ストーリーで入手可能

6 :
ほしゆ

7 :
■コインの目安
星4機体フル強化に必要なコイン 76万5200
内訳
必殺技 126300
スキル1 126300
スキル2 185400
スキル3 125500
スキル4 201700

星6機体フル強化に必要なコイン 138万9500
内訳
必殺技 194800
スキル1 194800
スキル2 322500
スキル3 280600
スキル4 396800

戦艦フル強化189万
機体フル強化139万
パイフル強化188万
MAフル強化調査中
(おおよそMSの2倍)

■並び順
前衛 1防衛→2万能→3攻撃・妨害→4回復・支援
後衛 1攻撃→2万能→3妨害→4回復・支援
同じ優先順位の中では未取得の並び順(シリーズ順)

8 :
■これまでの歴史
2016年7月から2017年1月
怯み一強時代、怯み無ければ戦力に非ず
スタート1ヶ月後くらいには指摘されていたのに長らく放置される
放置だけではなく怯みを主軸としたガシャを展開し一儲けしようとする
怯み修正を告知する直前にキュベレイをピックアップし売り抜けると言う理解しがたい行動も

2017年2月から2017年3月
怯み修正からリディ登場までの僅かな期間、多分ここが1番の黄金期
ただしアリーナのバージョンアップにより何をするにしてもダイヤを要求される拝金仕様となる

2017年3月
暗黒期の始まり
リディの実装、実装直後は必殺を撃った方が勝ちというだけのバランス
この時の修正は早かった気がする、修正後は皆がよく知るリディに
2017年3月から2017年5月
バランス崩壊のどん底
ガトーの実装でシコシコしてるだけでアリーナで勝てるクソ仕様に
実装直後にヴィダールのピックアップガシャをやり、ユーザーからはわざと崩壊させて商売してるのでは?と疑念を持たれる
2017年5月から2017年6月
相変わらずリディ一強時代、課金編成+ガトーは生き残るも一時期の勢いは鳴りを潜める
ステ重複を修正するのではなく、バフデバフで上から押さえつける方針に

2017年6月から2017年8月
役割ボーナス修正、カスタムパーツの実装により押さえつけられてたリディが爆発
最早インフレ状態で手の打ちようなし

2017年8月
チンゲ上方修正、対策機以外の前衛が死ぬ
ステータス上限の実装、上限400%と言うほぼ意味のないキャップが付く
相変わらずリディはループするし、戦艦は落ちるし、ガトーはシコっている

2017年12月
待望の(?)MA実装
その直後にデストロイ☆4がガシャに限定機体として仲間入り(万能設計図は使えないため今のところガシャ産MAに関しては拝金仕様)

2018年未明
二周年は伊藤じゃない(いつのまにかPが伊藤から山田君に)

2018年6月
隠者Mの登場によりハイパーインフレの開始
このガシャ以降のガシャ産機体無しではアリーナでは人権が無くなり、リディと山田の髪は薄くなり始める

2018年7月〜8月
2周年限定の機体を4体連続で出す
極めつけは通常ガシャ産のスタークジェガン(必殺技を封じられ、かつての怯み全盛期を再興)
これ以降の限定機ガシャは月2回になる

2018年10月
アリーナで編成呼び出しをするとザクロードが止まらなくなるバグ発生
一ヶ月以上経っても公式よりアナウンス無し

2018年12月〜1月
フリーダム、ジャスティスを☆4で排出、二周目開始!
事実上、旧☆3機体の救済は無し
以降もリサイクルが続く。遂には限定機体だったABすらも…

2019年某日
 運営から「通信環境や端末のせい」と隠蔽されていた無限ザクロードがアプデで解消
 もちろんアナウンス無し

9 :
うわもうレス番飛んでる

10 :
dat落ちってどんくらいの時間でなるんだ

11 :
糞運営の功績

・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自Rるだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
アニバイベントはスカスカ
有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう

12 :
>>1

あと誤爆とか頭癌ダムかよ

13 :
誤爆じゃないだろ前スレからいる荒しだ

14 :
あれ?そうだったのか
俺も以前に別ゲーでやらかしたからそうかと思ったわ

15 :
ウォータレヴォルトを集める場合ですが
[プエドワ岩礁]岩城の守り手、[ラータパ地下道]神槍演武、[ハンブベル大沼]深淵に潜む大蛇 の中だったら
[プエドワ岩礁]岩城の守り手の方がドロップ率高いですか?

16 :
泥確だからどこも一緒
リタマラするならスタミナの少ないとこがいいし石板もついでに集めるなら上の方

17 :
>>16
ありがとうございました

18 :
>>11
>アニバイベントはスカスカ
復刻してる今だから改めて指摘しておくけど別にスカスカではなかった
単に新規を繋ぎとめる魅力がなかっただけ

19 :
ショップにある灼蓮の騎士ルーベルがハイカウンター持ちで

「自身が、1ターンの間攻撃を受けた時に攻撃力の25倍で反撃する」
とあるのですが、これを買えばバリスタLのサブで永遠の召喚士のラスボスにダメージ通りますか?


25倍がちょっと不安です。

20 :
誰だよさっきなんjに装姫の画像でスレ立てたのwww

21 :
暗黒の魔術師オルキス

S [チェーン]縦横斜め全列の敵に闇属性攻撃力×170倍ダメージ

LS 闇属性の味方は、攻撃力が3倍&毎ターンHPが2500回復

これも迷ってます

22 :
古参にはピンと来ないけどあのノマクエ実際にはかなり難易度高かったんだな

23 :
パケの女5人は全員強いと思うよ
ただわざわざ運用してるやつが少なすぎて誰々に何が通用するとかは多分答えられるやつがいない

使いやすさは
黄色>緑>その他って感じ

24 :
>>23
ありがとうございます
どれも買ってたら1万円超えそうなのでちょっと引退も考えてます

25 :
生き急ぎすぎじゃね?
PvPもねえクソぬるい気楽なゲームなので急いで攻略する必要ねえぞ
新規ならだらだら続けてログボ回してるだけでも戦力揃ってく

26 :
>>25
ゲーム以外もやることがあるので、そことの兼ね合いですかね
ランク150まではスタミナ途切れずどんどん進めてやりやすかったです
ノマダン終盤の攻略は新規にはきつかったです
偽りの楽園のクリア率低くてここで躓く人は多いと思いました

27 :
>>26
他のソシャゲの合間にやるサブゲーとしてのプレイスタイルおすすめ
気楽にやってるレばそのうち難関突破して楽しくなるタイミングも来ると思う
ただ新規引き留める魅力がねえゲームなのも事実ではある

28 :
パケキャラ共は、コスト系ミッションでは自己完結する闇一択やぞ
コスト25で覚醒体はやべーわ、オルラン単騎で無理なときに起用

29 :
ランク500超えてるけどノーマルダンジョン全部クリアしとらんわ

30 :
(´・ω・`)塔とか登りだしたら全身火ダルマになりそうな生き急ぎぶりで心配

31 :
金持ちなら塔攻略駒を引いてデカペン交換する為にも引いて売り上げに貢献してくれたらよか

32 :
そもそもノマダンって実装時からちょくちょく増えてるからなぁ
新規が一気にクリアするもんじゃないんだよな

33 :
もうマグソーヴァ倒したしノーマル追加はないのかな?

34 :
最適パ作れないとダメージ与えるどころかスキルTP溜めすらまともにさせてくれないんだけど協力マップ何が楽しいのこれ

35 :
記念ガチャペンしか出てこねぇぞ

36 :
眼鏡に何を期待していたんだ

37 :
オルトリンデなかなかいいな。
協力での嫁オラ、ミレシア入りがつええわ。

38 :
引退するなら早いほうがいいよ
ダラダラ続けてるとここにいるやつらみたいに文句言いながらそれでも辞められない亡霊みたいになる

39 :
>>26
爆死するくらいなら
オルトリンデとか55連確定のキャラだったり
今後LSの汎用性高いキャラ狙いもいいぞ

来年くらいには、闇と水のLS倍率高い確定ガチャ来るかも

40 :
(´・ω・`)他にモンズボより面白いスマホゲーないんだもの

41 :
おいおいおいw
新スレになっても例の質問厨(発達障害君)頑張ってんのな

スレ伸ばし頑張ってな

42 :
このゲーム面白いと思えないとなると他行っても厳しいと感じるぼく😢

43 :
時間金他どれをとってもゲームは害しかないからなー

44 :
質問連呼マンのほうがオルランドガイジより7兆倍マシ

45 :
サモンズは面白いよ
ただやることが無いだけ

46 :
オルガイジと比べるのは流石に失礼

47 :
初めて滅級クリアできたときの脳汁は凄いぞ

48 :
オルガイジは本当うざかったなぁ

49 :
過去形じゃなくて現在形だぞ

50 :
手持ちの駒であーでもないこーでもないと悩んで何とかクリア出来た顕現や滅級はマジで気持ちいい

51 :
>>48
おまえオルガイジだろ

52 :
残念ながらオルランドもってねぇよw
今のイベントだとブラダマンテとガラチェラだけ

53 :
隙をつかれた!

54 :
初心者ユーザーに対して発達障害君とか見事なブーメラン
最近の上級豚はきしょさがすげぇわ

55 :
んまあ文盲感じるのは事実や

56 :
まさか池沼オルガイジ本人が
疑いをかけてくるとは、人狼ゲームか?

57 :
>>56
君がオルガイジだろ
もしくは同類

58 :
普段ギルチャで馴れ合いしている奴らもここにいると思うとキモいな

59 :
マルティネスとか普通に強くなってんな

60 :
もう課金しない亡霊は成仏してよろし

61 :
日ハム今二位だしな

62 :
マルティネスってなんだネスループか?とか思ったけどマルティウスか

63 :
マルちゃん強くなりすぎてグローセパが最強なんじゃないかと思えてきたわ

64 :
>>35
魔方陣赤から虹雷きたからフェス限くるのかと思ったらデカペンだった。
そもそもオルランドとかは配布チケットからは出ないから仕方ないか。

65 :
>>64
一生分の運を使いはたしてしまったな
おめでとう

66 :
オフラインイベントの申し込み忘れるところだった
当たるといいな

67 :
(´・ω・`)次のコラボてリゼロが先なのかしら

68 :
マルティウス何故か三体いるけど全部育てていいレベルなのかな

69 :
いいんじゃないかな
柱使えないくらいしか弱点ない状態だし

70 :
99ターン遅延するぞ

71 :
火属性HP/ディフェンスタイプにバフ解除防護貫通バリア破壊連続即死ダメージ使うだけよ

72 :
生命への威圧かな

73 :
R以外瀕死でも万全でも火力保証されたの便利だよね

74 :
気付けば金欠なんだけどコインダンジョン以外で稼げるところある?

75 :
台湾ニキは引退ですかね

76 :
俺のガイエスも魔改造してくれよ

77 :
ガイエスさんはスキルの闇縛りが無くなればマルちゃんのお供として優秀なのに

78 :
そら400×2の大爆死したら嫌気が差すだろうよ

79 :
リナルドパーティーでエレクテラ倒せたわ
間5ターン耐久にコノハサクヤが役たった、まじ天使。

80 :
チラシの裏にでも書いとけ雑魚

81 :
イェソドうぜえ

82 :
>>80
オルランガイジおっすおっす

83 :
>>75
sideCまで静観とみてるが

84 :
ガチャキャラとドロップキャラを見分ける方法ってありますか?

85 :
ガチャの排出リストを見る

86 :
ソートでサモクリ見る

87 :
>>84
コスト

88 :
サモクリが1番分かりやすいんじゃん。泥キャラは高くても10だし、ガチャは低くても4桁ある。

89 :
ラルグLカグヤでママペンワンパンって足りる?
ちょむすけかとあるソウル付けて

90 :
(´・ω・`)足りないわ
あとダメスキソウル付けてもほとんど意味ないわよ

91 :
反射の軽減が二重にかかるんだっけ
パパがラルグだけでワンパンなら残り枠にオレンジとか詰めたら足りるかなあとりあえず両面にしたいんだよね

92 :
今試してみたらラルグだけで半分削れた

93 :
>>82
おまえ本人じゃねえの
熊本も暑いか?

94 :
リナルドのスキラゲD来週かよ
遅すぎでしょ

95 :
アニバなら新塔くらい用意しとけよ

96 :
アニバアレスタ引いたんだけどもうサブとしても輝けないかな?

97 :
え?普通に現役じゃないの?

98 :
ジョヴィメルあればわざわざ使うことはないな

99 :
ラルグリーダーにカグヤとオレンジでペン周回してるよ
ギリギリっぽいけど両方副属性蒼でラルグは忘却、オレンジにはガンホーソウル付けたら足りた
もう一枠は先制耐性コパピーいれてる(発動すればママペンはオレンジだけで足りる)
ラルグのスキルが当たるように配置は気を付けてな

100 :
(´・ω・`)虚無ンズボード…


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