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機動戦隊アイアンサーガ 34機目 【アイサガ】


1 :2018/07/19 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事


公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs

次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします

前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 32機目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531843124/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
機動戦隊アイアンサーガ 33機目 【アイサガ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531899935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
手間とスタミナを惜しまないなら模擬戦トークンでの交換が確実(でも大変)

 〇近接
フレンチナイトmk2:Aの近接機では断トツに優秀。氷結属性で拘束力高
 〇中距離
チュートン:通常属性特化。火力高め。耐久もAでは優秀
マスケッティアmk2:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い
 〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすい
ヘラクレス:同じくリジェネ持ち。火力はアキレスより高いが電磁氷結がないのでお好みで
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
ヘルキャット援護型:ミサイル特化。素だとイマイチだがパーツ等で火力補正しやすい
金剛:マスケッティアmk2と同じ電磁特化。マヒ無効とマヒ時間延長なので龍馬機用に。
 〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを


◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟

外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾

ログボ3日目  佐々木光子
図鑑100機   葵博士
10万人突破記念配布  エリカ

3 :
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい

◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要) 


 〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)

 〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300

4 :
◆FAQ

Q. リセマラ必要?
A. 確実に高レア機体やパイロットが入手できるので時間に余裕があるなら
  ただし、必須ってほど強いキャラや機体は特にないため卒業ラインの設定が難しいです
  モチベにつながる好みのキャラや機体がいるならどうぞ。ピン狙いは確率厳しい

Q. 強キャラは?
A. 所持有無で大差がでるようなガチャ産ぶっ壊れキャラはいません
  ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金して下さい

Q. 強機体は?
A. SSSロボは完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要かつ他の育成コストも高いです
  序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
  あと、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます

Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN、theSIN II、レンジャー援護型、マクシムス援護型、バルキリーAなど。Cだけで大体勝てます
   (A以下)フレンチナイトmk2

Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です


◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの

◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨

その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える

5 :
◆開発リスト(大陸版情報ベースです)
https://i.imgur.com/qI8LJLk.gif


◆図鑑埋め用。24章までのB級・C級機体ドロップ場所一覧を作ってみたのでどうぞ
C級機体
https://i.imgur.com/AoB0V2A.jpg
B級機体
https://i.imgur.com/KiEEzaL.jpg


A級機体
https://i.imgur.com/BvKoIfv.jpg


◆遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
戦役2スーラ
戦役3テッサ
戦役4アイルー
戦役5スロカイ、アイリ
戦役6エレイン
戦役7トゥヤ
戦役8スロカイ
戦役9セレニティ
戦役10ナディア
戦役11ベカス
戦役12ヴァネッサ
戦役13ソフィア
戦役14エディ
戦役15光子
戦役16高橋龍馬
戦役17高橋夏美
戦役18永瀬綾
戦役19葵博士
戦役20宏武
戦役21パップ
戦役22英麒
戦役23ポヨナ
戦役24影麟
戦役25ミア
戦役26アリス
戦役27ルル
戦役28シェロン

6 :
有志の貴重な意見
ストーリーを最後までクリアしたプレイヤーの話。1つの参考に

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
28章ハードまでクリアした個人的な攻略だが
詰まってる方の参考になれば嬉しい

配布オススメパイロット
ベカス 連続作戦により継戦能力の鬼、不屈により最後まで凌いでくれる
グニエーヴル ご存知回復の医者、スキル発動時に防御力が上がるので追い込みにも
エリカ 愛により毎秒回復、シーガルを入れる必要がなくなる
シャロ ハンターネットが強力なデバフ、ボスを一気に削ることも可能
龍馬 マスケッティアmk2や金剛との相性が抜群、多数の敵を麻痺させ混戦に強い
光子 格闘の鬼、アクティブスキルは殲滅力高い、5番手においてボスキラーとしても活躍できる

オススメ機体
・フレンチナイトmk2 高い近接性能と電磁による拘束 ベカスを乗せると生存力がアップ
→20話、27話で欠片ドロップ
・マスケッティアmk2 中盤までは状態異常が効く敵が多いので使える、後半中衛なのと火力が心もとない
→17話、26話、27話で欠片ドロップ
・ヘラクレス 中盤までは5%ダメカットでほとんど死なないが、後半削られることが多いので抜いた
→9話で欠片ドロップ
・夜叉改 トップクラスの火力と紙装甲、命中率をスコープとシーカーで補強するべき
→20話、23話、28話で欠片ドロップ
・ウァサゴ砲戦型 遠距離火力として申し分ない性能

オススメパーツ
・ロケットナックル 格闘機体につけてスキル発動で火力高し
・活性装甲 前衛のベカスにつけると回復力UP
・シールド装甲系 即死を防いでくれ、スキルの発動に猶予が生まれる

基本攻略
・詰まったらレベルを上げる、改造する
→特にスキル解放は大幅な強化
・機体やパーツを変えてみる
→敵の攻撃に合わせた装甲と塗装(ビームの敵にはビーム耐性)
・敵は火力の高い敵や状態異常をしてくる敵、または倒しやすい敵を優先的にタゲ

後半ハードはとにかく火力で殲滅していかないと厳しい
個人的な戦法としては前半4体で雑魚戦を乗り切り、ボス戦で光子やシャロのスキルぶっぱが勝ち筋だった

7 :
ならず者の>>1

8 :
>>1

9 :
>>1
乙ゅーん…乙ゅーん…

10 :
楽しすぎて寝不足マッハ

11 :
今更だけど酒場の更新って9時ごろまでかわらない表記されてるけど
3時ごろに一回更新はいるよな

12 :
そろそろイベントの日にちぐらい教えて欲しいな

13 :
イベントはするよ、けど今日じゃない

14 :
某攻略サイトに
最強パイロット早見表が来てるゾ!
リセマラお勧めに入って
澤野洋子さん入れ忘れてますよ!1

15 :
いちもつ

リリースもずっと近日って言ってた気がする

16 :
A級戦車にビーム無効とか火炎無効のフレーム持つ戦車おるんやな
このフレーム量産すれば実弾主流の時代が来るじゃん

17 :
実体剣持った悪魔の名を持つ機体がいてベリアルくんっていうんですけど

18 :
「でも今日じゃない」見る度に、MTGの《最後の言葉》ってカードのフレーバーテキスト思い出すわ

《いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。》

19 :
乱闘はまだかい?

20 :
>>16
なんてやつ?

21 :
うぷぷぷぷぷぷ〜☺

22 :
>>20
ビーム無効レーザーテイル
火炎無効ポイズンテイル

23 :
>>22
ポイズンなのに火炎無効なのか…

24 :
身体は乱闘を求める

25 :
純粋に乱闘したい(超合金ください)

26 :
乱が好きだから

27 :
アガレスPUって20日までか
期間短いよなぁ
回したいけど回すと乱闘が出来ない・・・
ぐごご・・・

28 :
アマンダは男相手なら無双しそうだけどレズ相手だと為す術無くイカされまくってそう

おはよう

29 :
超合金が欲しい→コインも欲しい→やっぱダイヤも欲しい→身体は乱闘を求める…→アーマード・コアとのコラボが決まる

30 :
やる事ややりたい事はいっぱいあるんだけどスタミナがなくて一瞬で終わってしまう

31 :
アガレスとかパイモン砲から作れるしわざわざ回す必要あるけ?🤔

32 :
運営が想像していた以上に売り上げ良いからイベント開催わざと伸ばしてたりしないよなー
売り上げ落ちてきたらイベント投下みたいな
できるだけこのまま引っ張りたいから開催日の告知もできないみたいな

33 :
邪推ってやつか

34 :
なんでそんな発想に至るのかコレガワカラナイ

35 :
友情ガチャでSSSのハルパスとかいうのあたったけどこいつは分解要員?

36 :
これで数カ月放置とかならそれもわかるけどな

37 :
あー金が無い
まあ、貧乏には慣れてるさ

38 :
俺は別に騒がないけどリリースから20日経ってイベント無しなのは遅いと言われても仕方がない
そもそも本家だとどれくらいの頻度でイベントやってたのかね?

39 :
イベントってなにやるん?周回はさせない主義みたいなこと言ってたよね

40 :
アガレスの持ってるシャドウってなに

41 :
なんかデイリーガチャ回したはずなのに、ログインし直したらデイリーガチャが復活してて超合金Σの数が増えてないんだけど…

42 :
イベントやられてもスタミナ足りないからどのステージでも交換アイテム出るとかじゃないと辛いな・・・

43 :
ソシャゲで周回させないでやるって無理だと思うが

44 :
まぁ1週間くらいなら強化期間って事もあるけど流石にこっち持って来る時にイベント準備くらいしとけよとは思うけどな

45 :
>>40
シャゲダンしながら一斉射撃

46 :
>>39
ポイント集めて景品と交換

47 :
ポイント集めて交換…周回なしでそんなことが??
すぐ終わるのかな?

48 :
>>47
掃討できるんじゃないかね

49 :
>>43
クリアの☆数に応じてもらえるキャラが強化されるとか
試練・・・牧場・・・うっ頭が

50 :
>>39
今回のイベは多分ボス殴ってポイント集めて交換するイベ
青手配書みたいな感じなのかな

51 :
このスレ定期的に王子が湧くね

52 :
ちなみにインタビューこれな
https://www.4gamer.net/games/418/G041822/20180704095/

53 :
昨日から初めて、9章でつまったんだけどとりあえずレベリングでいいよね
難易度はもらえる経験値とゴールドが変化するだけでいいのかな、その辺の説明とか見た覚えがない

54 :
周回はさせないとか言っちゃったから
イベント形式についてどうするか大いに悩んでるんじゃないの

55 :
SIN2さん来てたから思わず買っちまったが…お前らこんなに楽してたんかい…
これなら模擬戦やるかという気になるわ

56 :
なんかニュアンスが歪んで伝わってる気がするわ

57 :
周回はつまらないとは言ってるけど周回イベント作らないとは言ってないな

58 :
周回させないなんて一言も言ってないからなあ

59 :
リリースから初イベまで期間空いちゃうと調整のハードルがどんどん難しくなるんだよな
これでダメになったゲーム色々見てきた

60 :
やること多すぎて追加の周回無理でしょ
なんか乱戦得意なニート向けのゲームな気がしてきたわ

61 :
世間話的な同じとこ周回ってつまらないですよねw

みたいなかんじか

62 :
>>45
ありがとー

63 :
パイモンと月影どっちがつよいんだ?
パイロットは光子、ウェスパ、マティルダの予定

64 :
でも周回つまらないと言っておいて周回イベント作ってきたら
自分でつまらないと思ってるもんをやらせるのかよってなるよな

65 :
>>56
同感 もしくは誤記載とか

イベントのために〜って書いてあるけど、イベントの度に〜なら色んな形のイベントを用意してるって話になる
そうでなくとも周回させないって解釈は曲解だろうな

66 :
アガレスのフレーム特製のシールドっていつ発動してるの?
星8まであげて解放したのにいまいち効果がわからん
スロカイのフィールドと重複しない?

67 :
これって毎回同じ遊び方でぐるぐるさせるのに違和感ってだけでしょ
模擬戦や横スクやレースみたいに同じ素材で全然違うミニゲーム出しますよーってだけで周回自体は否定してない

https://i.gyazo.com/301ab711a59b092a7a314cc20c2f7b54.png

68 :
近接メインで、ついでに散弾もそこそこ撃つような機体って剣ヴァサだけだっけ?
なんか他にもいたような気がするけど思い出せない

69 :
>>68
蟹さん改
https://i.imgur.com/9EEUqmB.png

70 :
貧乏性だからクイズ以外のミニゲームやる余裕ねぇわ……

71 :
ちょくちょくそのインタビュー話題になるな
一昔前によくあったイベント(数種類の回復連打脳死周回イベ)って好きじゃないですわって感じでしょ

72 :
乱闘で結構稼いだ気になってたのに木曜日くらいになると資金がもう残り少ない

73 :
クイズ以外のミニゲームは面倒臭いからやらない

74 :
>>73
クイズすらめんどくさくおもってしまう

75 :
ミニゲームはレース一択だわ
めんどいなら知らん

76 :
スサノオテストパイロットを精神崩壊させたとかやばすぎわろた

77 :
ま た 高 橋 か

78 :
なんで高橋すぐパイロットの生命力すいとったりいろいろしてまうの…

79 :
テストパイロットは投げ捨てるもの

80 :
やっぱり高橋は駄目だな
ソロモン工業最高!!

81 :
スサノオに正規パイロットいないのかな
というか乗れたら主人公になれそう

82 :
精神崩壊はどこぞのニュータイプみたく機体依存じゃなくてパイロット依存かもしれんでしょ?

83 :
ウァサゴちゃんパイロットの性欲とかすいとってそう

84 :
普及機体がポン刀一本カチコミ軍曹な時点でヤバすぎるんだ😅

85 :
ガンダムデルタカイ的な強制的にパイロットの精神弄くるやつ高橋ならありそう

86 :
ACE学園にぃスッゴい才能持ったテストパイロットの男子生徒がぁ居るらしいっすよ?
https://i.imgur.com/WrXcleI.jpg

87 :
ミニゲームやりたいなら別な選択肢がたくさんあるしな
報酬のせいでやりたくもないミニゲームをやらされるほうが害悪だわ
今のクイズが妥協点って感じ

88 :
崑崙かバイエルンかなぁ
崑崙は最新鋭機失敗してるけど闘将とか作ってるし
バイエルンも堅実だからなぁ

89 :
ウァサゴくん名前が72柱系ってすぐ分かるから不明が仕事してない件

90 :
飛影・雷電の完成品売ってるんだが即買いしてもええんかね?
龍馬を載せる機体でって考えてるけど

91 :
>>89
カタログスペックそこらへんの一般機と変わらないからめっちゃ軽視されてるけどな確か

92 :
パイロットを大事にしない戦闘メカと聞くとR-TYPE思い出す

93 :
まぁ崑崙の最新鋭機四神系は次の高級機のテストかもしれんし

94 :
模擬戦の機体ってパーツ付けたりしといたほうがいいの?
攻撃力上げといたら反映されるのかな

95 :
>>76
会いたかったぞ、ガンダム!

96 :
sin2って模擬戦楽なのか
レンジャー援護型使ってて楽だけどそれよりずっと楽なの?

97 :
>>90
欠片落ちるしSSだし他に欲しいSSSがあるなら俺なら保留するなぁ
…といいつつ凸できそうだった烈火は買ってしまったが

98 :
崑崙って中国だよな?
スパロボ的な意味で極東は日本かな

99 :
四神機は麒麟とか黄龍を作るための単体機能テスト機だと思ってる

100 :
今更ながら夜叉改作ってみたが火力頭おかしいな
フルチューンでdpsどれくらい出るもんなんだ?今のところ2000程度出てる


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