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【チェンクロ】チェインクロニクル442chain
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part289
- 1 :2019/05/01 〜 最終レス :2019/05/02
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/
◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info
◆公式ヘルプ
http://help.dc.stairs.co.jp/allguide.html
◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan
◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1Os24iRsr6pFhLmC6cjIOfV4qjTBTqOgb-1NJSCHXai8/edit#gid=1431662889
◆デスティニーチャイルド For DMM
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/desucha01
>>850が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part287
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556193587/
前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part288
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556366663/_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- Q.強化素材と進化素材について
A.『★進化素材』と書かれたスライム形の生き物『オロ〜』は進化用の素材。
キャラの進化には★と同じ数だけのキャラが必要。その為の代替品として使用する。
特に★4、★5のキャラは貴重な為、できる限り『オロ〜』系や★3以下から進化させて来よう。
同じく『EXP強化合成』と書かれたスライム型の生き物は強化素材。
レベル上げは主にこのキャラで行うべし。同じ属性なら属性ボーナスが乗るので少しお得。
◆強化素材(○○ラミ・ラムなど)は5種
☆1 600 ☆2 900 ☆3 1600 ☆4 2800 ☆5 20000
◆キズナ100%に必要なオニキス
★3:Sクラス習得まで14400個/フル開放まで37700個
★4:Sクラス習得まで24100個/フル開放まで62800個
★5:Sクラス習得まで36400個/フル開放まで97600個
同じ属性だと10%UP、またランダムで20%・50%・100%UPが発生する
自動選択するとランダムな加算分を無視して選択するので少し減らした方がいい
(☆5強化素材は曜日ダンジョンではてにはいりません
また☆5だけ特別に経験値が多いので余らせないように慎重に使いましょう)
◆経験値とスタミナ
ダンジョン 1st= 4経験値
ノーマル 1St= 4経験値
ハード 1St=10経験値(効率は良いがオー.トの場合は時間切れに注意)
Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.1.探検で放置 (6時間がスタミナ効率がいい。)
2.フレンドとの親善対戦で勝利すると3、敗北で1回復できる(午前4時リセット)。
なお、フレンドにも同じスタミナが届く(勝てば、自分とフレに同じ3スタミナ)。
3.アンダーグランド、毎日リザの宿題、不定期の運営からのプレゼント等
4.ショップにてクリスタルでの購入も可能。
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える。
ダブルが出ると抽選で視聴者が当たる。(配信者は確定で貰える)
Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ステージ1-2、3-2、5-2などを連続バトルで周してチャイルドを掘って変換がベター
★1を直接変換で75、手間はかかるが★2にして220かは時間や根気と相談
◆リセマラ時の長いチュー.トリアルをとばす方法
1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキにやられる
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュー.トリアルスキップ完了
6:失敗した場合ゲーム再起動で3:から再度試せる
高速リセマラ:Androidの場合、guest_info.savを探して消すことでニックネーム入力画面になります
◆リバースラビリンスのコイン取得量
基本/ +1/ +2/ +3
Lv1 200/ 220/ 250/ 280
Lv2 500/ 550/ 625/ 700
Lv3 900/ 990/1,125/1,260
Lv4 1,400/1,540/1,750/1,960
Lv5 2,100/2,310/2,625/2,940
- 3 :
- Q.特定のキャラを進化素材にできないんだけど?
A.ロック、共有、探検、デビルランブルに編成してないか確認
強化素材は進化素材に出来ないのは仕様
Q.フレ申請してもなかなか増えないんですけど?
A.強いチャイルドを共有キャラにすること。
共有はチャイルド画面の右上のハー.トマーク(共有する)をタップする。
◆進化ダンジョン
日曜日:強化:光、闇 進化:火、水、木
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:強化:火、水、木 進化:光、闇
・進化石ドロップ数
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 7 1
下級[10] 13 2 1
中級[15] 17 6 2 1
上級[25] 21 7 2 1/4
最上[35] 24 9 3 1
・ドロップ数をスタミナで割った数(スタミナ1点あたりの取得数)
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 1.400 0.200
下級[10] 1.300 0.200 0.100
中級[15] 1.133 0.400 0.133 0.066
上級[25] 0.840 0.280 0.080 0.010
最上[35] 0.685 0.257 0.085 0.028
↑の数字が高いほど効率が良いってことになるけど、
何目的でどの石が欲しいのかによって効率なんて変わってくるから
自分が信じる等級回ると良いと思うよ。
◆強化ダンジョン
基本的に最上級が一番効率が良い。
進化に必要な経験値
☆1→2:333EXP ※探検3時間は300なので少し足りません、6時間ならOK
☆2→3:2,818EXP ※悪意しか感じない端数18
☆3→4:約10,000EXP
☆4→5:37,231EXP
☆5Lv1→Lv50:同じ属性の強化4 28〜33体 異なる属性なら1.1倍必要
☆6Lv1→Lv60:同じ属性の強化4 57〜66体 異なる属性なら1.1倍必要
☆1のみの場合、☆6の生贄に600体必要、経験値換算で817,855必要
◆有志作成の本国版とのスキルの違い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WYshRNKKXtMVAzf-KkDRQ8qS-1d_dgXLuBrwKIhyiY/edit#gid=1784257191
- 4 :
- https://i.imgur.com/69bGhtZ.png
強さ:☆5 2op > ☆4 2op > イベント☆5 2op > ☆3 2op > ☆5 1op ※つまり1opはゴミです
☆3+15-----------------------------------------------
武器 攻撃536 A手裏剣
武器 計:1121 攻撃569 機敏552 Aマイク
武器 計:1054 攻撃569 クリ485 Aヨーヨー
防具 計:1181 HP629 防御552 Aベビードール
防具 計:1114 HP629 クリ485 Aチャンピオンパンツ
装飾 計: 628 攻撃318 機敏310 A宝石箱
装飾 計: 654 HP344 機敏310 Aロウソク
☆4+15-----------------------------------------------
武器 攻撃722 A標識
武器 クリ554 Aダーツ
武器 計:1523 攻撃773 俊敏750 Aバズーカ
武器 計:1434 攻撃773 クリ661 A杖
☆5+15-----------------------------------------------
武器 攻撃930 Aヌンチャク
防具 HP1080 Aバレエ服
防具 防御888 Aウェットスーツ
装飾 防御452 Aバイク用ヘルメット
装飾 攻撃470 Aピラミッドトーテム
武器 計:1280 攻撃980 機敏300 A神罰の聖槍
武器 計:1200 攻撃900 クリ300 Aキュー.トなほうき
防具 計:1100 防御800 クリ300 Aカスタムメイド服
装飾 計: 748 HP484 クリ264 Aメイドチョーカー
武器 計:1125 HP400 攻撃725 Aフライドチキン
防具 計:1250 HP850 機敏400 AトリのTシャツ
装飾 計: 748 HP484 機敏264 Aクッキーモナ
装飾 計: 738 HP446 クリ292 Aトリのベルト
装飾 計:1244 HP646 攻撃598 Aコウガのかんざし
武器 計:1300 攻撃990 機敏310 A巫女の懐刀
防具 計:1180 防御840 機敏340 A可憐な衣
装飾 計: 748 攻撃440 防御308 A月の耳飾り
武器 計:1900 攻撃1020 クリ880 A偽物刀
武器 計:2012 攻撃1020 機敏992 Aハルバード
防具 計:2112 HP1120 防御992 Aウェディングドレス
装飾 計:1192 HP624 防御568 A妖精の髪飾り
装飾 計:1148 攻撃580 機敏568 A携帯ゲーム機
装飾 計:1148 攻撃580 防御568 A太陽のオルゴール
武器 計:2112 攻撃1260 機敏852 Aゴシックパラソル
防具 計:2730 HP1470 防御1260 Aバッスルドレス
装飾 計:1650 攻撃750 HP900 A硝子のロザリオ
武器 計:1792 攻撃1068 クリ724 1周年クラッカー
防具 計:1792 HP1068 機敏724 1周年ハット
装飾 計:1360 防御636 HP724 1周年サングラス
武器 計:1856 攻撃1100 クリ756 サンタのステッキ
防具 計:2349 HP1249 防御1100 サンタのハット
装飾 計:1320 攻撃760 機敏560 クリスマスリース
武器 計:1856 攻撃1100 機敏756 デメテルシリンジ
防具 計:2349 HP1417 防御932 レイジキャップ
装飾 計:1320 攻撃636 防御684 レイジパッチ
- 5 :
- 新規さん増えてるみたいなので
★4オススメ再びやってみた(*付きは高優先)
補完よろしくです
攻撃型…★4攻撃は何かと使うので育てた方が良いです
火 ユーナ、ネイト
水 *エリシオン、ソネット、ダヌ
木 アモール、コレー、トリスタン
光 少女探偵、ビクトリス、ティタニア
闇 アルテミス、モリーユ、イナンナ
補助型
水 マヤウェル(★5水コウガいたら不要)
光 *レダ、エラト or バスト
闇 *メルポメネ
妨害型
火 *フリージア
闇 *ベルセポネ、ネヴァン
回復型(★5光マアトがいれば不要)
火 ダフネ
木 セレーネ
光 マーリン
防御型(一応挙げたが基本不要)
光 ヘラクレス
水トート
- 6 :
- テンプレは以上
- 7 :
- いちょつ
- 8 :
- >>1
おつだぴ
- 9 :
- 新規の人ふえたので ワールドボステンプレ 暫定です 補完よろ
◆ワールド向き リーダースキル(速度デバフ無効BOSS版)
光:5 アリア 味方全体のHP+800
火:5 ジュピター 敵全体の防御力-10%
火:5 ティルフィング 味方全体の攻撃力+5%(ワールドボス時 +8%)
火:5 ヴェルデレト 味方全体の敵に与える出血ダメ追加+50
木:5 ニュービーモナ 味方のスキルチャージ速度+8%
水:5 雪ミク 味方全体のHP+800
木:5 ミダス 敵全体の弱点防御-5%
木:5 木コウガ 味方全体のノーマルスキルダメ+5%
闇:5 デュランダル 味方のクリティカル発生率+15%
光:4 マーリン 味方全体の持続回復量+40
光:4 レダ 味方全体の回復量(持続、即時)+2.5%
光:4 エラト 味方全体の最大HP+500
火:4 フォルトゥナ 味方全体の攻撃力+8%
火:4 ルドルフ 味方全体の攻撃力+8%
水:4 マヤウェル 味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
水:4 キリヌス 味方全体のスキルゲージチャージ速度+5%
木:4 フローラ 味方全体の防御力+7%
木:4 レッドノーズ 味方全体の防御力+7%
闇:4 メルポメネ 味方全体のクリティカル発生率+10%
闇:4 ネヴァン 敵全体の攻撃力-15%
闇:4 ベルセポネ 敵全体の攻撃力-10%
水:3 リザ 味方全体の攻撃力+8%
◆味方全体・スライド ※スライドなので凸で強化
光:5 マアト 20秒間、味方全体のHPを146ずつ持続回復
水:5 マルス 14秒間、味方全体にバリア+1400 & 対象に573のダメ & 14秒間、自身に118ずつ持続回復
光:4 レダ 16秒間、味方全体に持続回復量+30% & HPが低い味方2体のHPを60ずつ持続回復
光:4 ヘラクレス 10秒間、味方全体にドライブスキルダメ防御+15% & 自身に挑発(発動確率84%) & 対象に388のダメ
水:3 リザ 14秒間、味方全体の攻撃力+500 & 対象に307のダメ
- 10 :
- ◆味方全体・ドライブ
光:5 ダナ 15秒間、味方全体に敵のドライブスキルダメ防御+30% & ランダムな敵2体に1480のダメ
水:5 マルス 15秒間、味方全体にドライブスキルダメ防御+20% & ランダムで敵3体に1466のダメ
木:5 ヘラ 25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復)効果付与&木属性効果2倍 & ランダムで敵2体に1419のダメ
闇:3 モナ 15秒間、味方全体にバリア+1200(敵全ての攻撃にHPより優先して消耗) & ランダムで敵3体に622のダメ
◆有用ディーラー補助ドライブ(ドライブ順 3・6 に配置推奨)
光:5 シトリー 14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して9体にバリア+2000
&WB限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体のノーマルスキルダメ+1500
光:5 ワーウルフ 16秒間、デバフ回避-20%+全スキルダメ防御-20%
火:5 パーティメブ HPの残りが少ない5体1588即時回復 & WB限定 20秒、後方全員ノーマルダメ+1500
火:5 ジュピター バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-25%
火:5 サンビーチモナ 16秒間、防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメ
闇:4 ベルセポネ 16秒間、光の敵優先、2体の攻撃力を-30%&弱点防御-20%
火:4 フリージア 16秒間、防御力-1000
◆有用ドライブ(ドライブ順 3・6 以外に配置推奨)
闇:5 パンテオン 22秒間、攻撃力の高い味方を優先して、2体にクリティカルダメ+50%&クリティカル発生率+70%
火:5 エルメス 25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力を+30%&スライドスキルダメ+300
木:5 ヘラ 25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復)効果付与&木属性の場合、吸血効果2倍
木:5 ニュービーモナ 木優先 3体に16秒間、スキルチャージ量+40%&3ターンの間、弱点スキルダメ+15%、バフ数に比例し攻撃力増加
◆BOSS用 有用デバフ
毒 毒は重複しないので火BOSS以外は毒攻撃は1体だけで良い
出血 重複するので木BOSSの場合は特に重要(木以外のBOSSの場合 弱点攻撃の方がダメが高くなる傾向にある)
※どちらもBOSSのノーマルにダメデバフ解除がある場合は、見切りをつけて弱点攻撃に集中したほうがいい場合がある
- 11 :
- いちおつ
WBテンプレ貼っときます
- 12 :
- 天ぷらおつ
- 13 :
- めくりから魔鏡すらでなくて震える
どんだけ悔しいんだよ
- 14 :
- KIZNA先輩にも見限られてデスチャもいよいよ終了だな
アホな運営はこの経験を生かして次のゲームではユーザーを大切にしろよな
次があればだが
- 15 :
- なぁにイタスケが残っておるじゃろ
- 16 :
- WBショップの灯籠って買ってる?
灯籠って価値がまだよくわからないなー
- 17 :
- イベント戦闘で太鼓を打ち鳴らさないデスチャが悪いよ
- 18 :
- やっぱ合戦は必須って分かるねギルド実装はよ
- 19 :
- ギルドなんて実装したらやめたるわw
- 20 :
- KIZNA先輩には感謝だがKIZNAから学べるものは何もないぞ
- 21 :
- >>16
買ってる。んでさっき☆3提灯4個だか使って☆5魔力1個でたわ
- 22 :
- 飯食って合戦とか、腹が減っては戦は出来ぬとかの熱いフレーズが今でも頭にこびりついてるわ
- 23 :
- アポロンが出るまでガチャ引き放題!ってのやればいい
なお1%
- 24 :
- >>16
買ってるぞ
体感だけどガチャとかより星4、星5の率いい感じがする
- 25 :
- やっと650万いったリザやっぱいるなー
- 26 :
- 積極的に走ってないけど、何人かは1回あたり1000万ダメージだせてるな
- 27 :
- 温泉商店で買う提灯も★5狙いでも★3提灯買う方が良い気がするな
あくまで分母の少ない体感でしか無いけど★3、4の手に入る数も違いすぎるし
- 28 :
- 今回は提灯以外取る気ないわ
あまったらワーウルフ拾うくらい
おちんちんに従えば自然そうなる
- 29 :
- KIZNA先輩課金やめちゃったのか
まあ将来性もないしな…って言いたいところだけど廃課金は将来性なんか気にしてるわけないだろな
- 30 :
- キズナ先輩引退してたんか、前回のワルボでチーターに荒らされて怒ってたから萎えたんかな
- 31 :
- 温泉商店の☆5提灯だけ異様に高すぎる
何であんな値段なんだ
- 32 :
- 桁を間違えた
エンドコンテンツだから
今後のイベントの目玉報酬にするから
どれもあり得そう
- 33 :
- デスチャオワコンか
次のムチムチゲー教えて
- 34 :
- 提灯はなんだかんだで配布多そうだからプレゼント優先してるわ
- 35 :
- >>33
白猫プロジェクト
- 36 :
- ゴミ箱と呼ばれるゆえんのプラ箱星3〜4装備も提灯に入れ替えてくれないかな
まあ装備は残りそうだしそもそも次のRBは夏らしいけど
- 37 :
- GWで配慮してるのか魔鏡商店欲しいの無さすぎる
提灯だけは確保するけど
- 38 :
- 本人何も言ってないのに勝手に自分だけのストーリー作りすぎやろ
ただのお前の願望やんけw
- 39 :
- KIZNAコラボからログイン勢でKIZNAやってたけどWB忙しくなった時期に一時期ログインしなくなったら
ギルドみたいなやつ一定期間ログインしないと強制脱退されるんだね
あのゲーム未だに戦闘何やってるか理解できないわ
- 40 :
- 提灯は凸数と未所持でもでるとかの仕様上ちょっとくらい配られても気休めにもならないんだよなあ
運営もここ見てるなら早めに対処した方がいいぞ。
すでに呆れられてるの分かれよ。
- 41 :
- 本国だと浸かってるだけで好感度上がるの廃止する徹底ぶりよ
- 42 :
- 飽てんのになんでここにいるの?
- 43 :
- KIZNA先輩課金終了宣言の流れでふと売り上げ検索してみたら今月の売り上げ予測440万って書いてあって
震える
- 44 :
- https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556366663/997
Phase03-Lv04 2019/05/01 19:07:42
- 45 :
- 先月売り上げが最低2000万ならまだ暫くは大丈夫だろ
2周年は行けそうだな
- 46 :
- 温泉で攻撃力に差ができるし、どんどん変わるしで
意図的に攻撃力を落としたりする調整が面倒になるな
それでも上げて行かないと周りについていけなくなってしまうので上げざる負えないが
- 47 :
- 温泉ジャブジャブするkizna先輩見たかったなー
- 48 :
- ★婚活婆のRで速攻逝ってしまった
http://itzaza.noordware.com/288444272237/4b939506
- 49 :
- つまんな
- 50 :
- 確かにオロキン要らんかもなー
防御UPはガネーシャで足りるだろうし
- 51 :
- >>44
Phase03-Lv05 2019/05/01 20:01:32
- 52 :
- あ、ひらめいた
一旦編成解消して1からやりなおすか
- 53 :
- 『連休中の高速道路』を表した図に「あるある過ぎて笑う」「これが地獄か」などの声
http://zmcewy.pristytools.com/006520250034/2a382409
- 54 :
- 編成行き詰まり気味。
- 55 :
- しかし進行早いな
- 56 :
- 同時期頃開始したオトフロ遊んでみたら大盤振る舞いすぎてビビった
少しは見習えゴリ
- 57 :
- あんまペース落ちないな…連休パワーか
- 58 :
- WBのプラクティスモードで際限なくゲームができて楽しいやんけ
- 59 :
- 相手がキングスライムじゃイマイチ
- 60 :
- 双面モアとビジュアル入れ替えてくれよ〜
やる気が出るからよ〜
- 61 :
- 初期編成に拘り過ぎてローカルミニマムに陥っていた可能性があるな
1から編成やりなおしやでー
- 62 :
- 連休早々にサ終感ただようスレ
さすがデスチャだわ
- 63 :
- そんな褒めるなよ
- 64 :
- 漂ってない時期の方が短いけどなw
- 65 :
- 今回の単PUガチャはどっちも渋かったな
オババ160連で0
ワーウルフ100連で2
チケ補充するクリも無くなったからワンパン民だ
- 66 :
- 温泉カルタって使ってる?
一人だけ守っても意味ねーなって感じなんだが
- 67 :
- よく見たらダメージ累計報酬のクリスタル激減してるじゃん
最初から走ってなくてよかった〜
- 68 :
- 2キャラ単体ピックアップしたから次か次の次くらいからまたガチャもより酷くなりそうね
けもフレが既に酷いし。はなっから本家より価格酷いのにどこまでやんのこの運営。アホくさ
- 69 :
- 2キャラ単体ピックアップ(ふたつとも新キャラとは言ってない)
- 70 :
- 今日、フレンドでランカーの人もまた引退したし辞め時なの?そうなの?
- 71 :
- けもフレガチャを単独ピックアップにしてくれればよかったのに…
アライさん完凸させたかった
- 72 :
- クリまで減ってんの?
貧すれば鈍するを地で行ってんな
- 73 :
- ここでやめるとかサ終とか言ってる奴は絶対やめない
賭けてもいいレベル
- 74 :
- >>51
Phase03-Lv06 2019/05/01 20:**:**
- 75 :
- 上位狙うとイベント毎に10万ちかくかかるからなぁ
普通の人だとそんなに長くつづけられないわな…
- 76 :
- いくらコラボとかで人引っ張ってきてこれじゃ無意味じゃん
ほんとの食い潰しやる気なん?ふざけんなよ
- 77 :
- >>75
上位1%ぐらいなら報酬見込みで差し引き石5000前後も使えば入れるぞ
- 78 :
- 俺の言う上位は10位以内のこと
- 79 :
- ナラティブも石なくなったし
絞る時期に入ったのかね
- 80 :
- >>73
自分も辞めるとは言ってないじゃん。引退宣言→ログイン途絶のランカーさんが「また」出たのは確かだけどね。
曲がりなりにも課金してない訳じゃないから憤ってんの。その脊髄反射的発想、バカなの?
- 81 :
- はたしてけもフレ組新規なんて本当にいたのだろうか?
- 82 :
- >>80
辞め時だから辞めればいいよ
- 83 :
- >>79
ていうかガチャも紅石も何もかも半年以上ずーっと総合的に渋り続けてあれよあれよで今に至るんだけど
この上まだやるのかって思ってんだけど
- 84 :
- >>78
ならランカー上位って言えよ
- 85 :
- 気付いてない純真無垢で成人君子みたいないいお客さんしかいないなら納得できるけど、気付いてない人ばっかりなの?そうは思えないんだけど
そういうお客ばっかりならほんとゲームアプリの会社就職したいわ〜、なんでもお客のせいにできるみたいだし
- 86 :
- いらいらしている人多いな
- 87 :
- オロキンじゃギスチャにもなるわ…
- 88 :
- なんだかんだ言ってるが
討伐早いよね
GWとは言えみんな走ってるな
- 89 :
- 今後は報酬の石のとこが温泉アイテムに変わるんやろなぁ
- 90 :
- ゴリ「皆さん疑心暗鬼に陥ってますね、草津温泉で待ってます」
- 91 :
- クソマズWBなんかはよ終われよ
でも次は新ナラに続いてラグナブレイク渋り改悪?どこまで客いじめする気だよ、良作潰しばっかすんなよ
- 92 :
- すまんオロキン好きだわ
- 93 :
- 残ったラグナもいつか改悪やるんだろうな、あーアホくせ
- 94 :
- 延々と文句ばかりで面白くないというのならやめればいいのに
- 95 :
- ここんとこ新要素出しても実際やったら糞でしたが続いたからな
倦厭空気にもなるわな
- 96 :
- >>92
うちもオロキン好きだよ、良いキャラしてるし敵キャラオンリーだったからプレイアブル感あるし
でも現状に関してはいただけなくて、なんか気分的にそれどころじゃない
- 97 :
- 温泉実装でハジチャの空気しかないと思ってたのは俺だけだったのか
- 98 :
- WBはなぁ
多数が動かすペースに張り付いてないと報酬まともに貰えなくなるし
自分のペース崩されるのが苦痛だよな。
仕事行ってる時間とか何回かフェーズ過ぎるし誰がかんがえたんよこれ
- 99 :
- >>94
できてたら苦労ねえよバーカ
- 100 :
- 良い素材くらい活かせよ、どうせ自社じゃデスチャみたいなの作れないんだし
非建設的な食い潰しすなやアホ
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