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天華百剣 -斬- 274連斬


1 :2018/08/14 〜 最終レス :2018/08/18
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立てる際、本文に
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を3行入れて下さい

公式サイト
https://tenkahyakken.jp/zan/

公式twitter(七香)
https://twitter.com/tenka_zan

天華百剣-総合サイト- (「巫剣名物帳」に未実装の巫剣含めキャラクター紹介、「スペシャル」に4コマ漫画)
https://tenkahyakken.jp/

【天華百剣攻略】初心者向け基礎知識まとめ。任務を進める際の心得も掲載
http://dengekionline.com/elem/000/001/521/1521033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
公式攻略wiki
https://tenka-zan-wiki.gamematome.jp/game/979/wiki/

スレ有志製作 巫剣贈り物依頼選択肢一覧 (誰でも編集できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h2rQSY-Uoam7SMHSjB4qCyjctpivuDGK09Z8jOpNafE

次スレは>>950が宣言して立てて下さい

前スレ
天華百剣 -斬- 273連斬
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533810446/-100

3 :
▼リセマラについて
・巫剣はUR,SR問わず好きな巫剣でOK
 Lv40のURよりLv60のSRの方が強く、攻略の大半は初期配布の大倶利伽羅で十分対応可能。竜を感じろ
五剣と呼ばれるキャラ達は同行戦力として当てにされやすく、入手機会も限られるので狙えるなら狙うのも手
・刀装では、攻撃力上昇の腕輪や籠手、クリティカル率上昇の狐面等があると雑魚を少ない手数で処理できるので攻略が楽になる
・技では、攻撃系の技を推奨
 SRの瞬域 斬改(無敵に優れる)、震撃斬改(麻痺の追加効果)が無料ガチャからも稀に出現する
・これまでイベントのたびに強力な刀装や技、大量の輝桜石が配布されているので、適当なところでさっさとリセマラを切り上げて1つでも多くのイベントをこなした方が良い

▼最初にやること
各育成要素に慣れながら、上級に挑める戦力を育成する
・通常任務やイベント任務でマニュアル操作やオート+操作に慣れつつ、巫剣を育てる
・依頼や贈り物で親愛レベルを上げて装備枠解放(目標:親愛Lv20で装備枠4)
・工房で技と刀装の強化
・特別任務で五徳属性の欠片、結晶、麒麟を集めて能力開花(Menu→アイテム→素材の各アイテムアイコン→確認ボタンで入手可能任務を一覧表示可)
・メニューの設定で一度見たADVパートを飛ばすように設定

▼育成
・刀装を巫剣の五徳属性と合わせると上昇値が1.5倍
・技は限界突破で使用できる弾数が増え、かなり便利になる
・限界突破した技や刀装を限界突破の素材に使っても限界突破+1にしかならない

▼任務
・オートでも立ち止まる以外のマニュアル操作は一通り可能
・リタイアやアプリ落ちしても行動力等と経験値ブーストは消費しない
・各ステージの評価報酬やイベントのミッション達成(お知らせなどを参照)で輝桜石がもらえる
・評価S条件はクリアタイムと部隊全体のHP残量(被弾してもHP回復アイテムを拾えばOK)
・任務中の控えメンバーにHP上昇の刀装を持たせると評価Sを取りやすい
・曜日別の特別任務は、月(礼),火(信),水(仁),木(義),金(智),土(礼信仁),日(義智)

▼依頼
・依頼は何度も受けるとそのカテゴリの上位の依頼が解放される(店番&お使い7種、他5種まで)
・各依頼カテゴリごとに、親愛上昇値が2倍になる選択肢がある
・得意な依頼は大成功(親愛上昇値1.5倍)が発生しやすい
・他の選択肢も報酬など別の要素に影響する(公式twitterより)
・巫剣の運が成功率に影響する

▼贈り物
・巫剣の好きな系統の贈り物をあげると、親愛度の上昇値が2倍になる
・好きな系統は能力開花シートのコンプリート報酬と一致している
・好きな系統の+1000の贈り物をプレゼントすると必ずお手入れも発生する
・交換所にて交換可能、+100と+400がオススメ

4 :
●礼属性
紅葉狩───食物/巡回「頑張ってくれ」/物理
和泉守───文学/巡回「期待しているぞ」/火、[誠]風
大和守───香り/巡回「さすがの腕前だな」/光
城和泉───香り/巡回「でも、危なくなったら…」/火
[煌]城和泉─香り/巡回「それよりケガは」/火
九字────小物/巡回「この調子で頼むよ」/火
厳島────文学/巡回「犯人の目星はついたのか?」/光
シャナ───食物/巡回「禍憑を追って迷子に…」/火
津田────文学/店番「俺も食べたくなってきた」/光
獅子貞宗──香り/店番「元気があっていいのかもな」/火
不動────食物/店番「それで売上があがる…」/火
後藤────小物/店番「俺にもコツを教えてくれ」/火
狐ヶ崎───香り/工房「この着物の花柄はいいな」/火、[聖]氷
水心子───小物/工房「素材も色々用意したんだな」/火、[袴]樹
菊一文字──小物/工房「頭は疲れないのか?」/光
天光丸───文学/工房「その調子で頼むぞ」/光
童子切───食物/使い「もう、他にはないんだが」/火
天使────文学/使い「すまないが〜」/光
鬼切────香り/使い「お客さんと友達ってすごいな」/光
日光助真──小物/使い「この前街を駆け回って…」/火
●智属性
同田貫───食物/巡回「ケンカじゃなくて…」/物理
にっかり──香り/巡回「夜の散歩が趣味なのか?」/水
千代金丸──食物/巡回「怪我とかしていないか?」/水
水神切───小物/店番「俺もなにか頼もうかな」/水、[闘]水
太郎坊───文学/店番「厨房が酒臭い気が……」/土
桑名江───文学/店番「接客も得意そうだけど」/水
三ツ鱗───香り/店番「男性客が多くないか?」/水、[甘]樹
武蔵────文学/工房「じゃあ助手として…」/無(奥)水(得)
波泳ぎ───食物/工房「ちなみに、小さな女の子に…」/水
三日月───文学/工房「お眼鏡にかなう物は…」/水
蛍丸────香り/工房「あまり無理はしないようにな」/水
長篠────小物/工房「手入れが大変そうだな」/物理
微塵丸───小物/工房「攻撃が過剰なんじゃ……」/土
鯰尾────食物/工房「この図案は鎧か?」/水
虎御前───文学/使い「一体どうやったんだ?」/水
笹貫────香り/使い「笹貫は偉いな」/水
青木────文学/使い「青は巫剣の鑑だな」/水
児手柏───食物/使い「児手柏は頼りになるな」/物理
古今────小物/使い「やる気十分だな」/水
椒林剣───文学/店番「新商品の調理法が・・・」 /水

5 :
●仁属性
石田────文学/巡回「この調子で頑張ってくれ」/風
明石────小物/巡回「どうしたらそんなに…」/風
義元────文学/店番「確実に売上記録更新だ」/風
博多────小物/店番「オススメはなにかな?」/風
九戸────香り/店番「なによりその旅の話を…」/風
加州────小物/店番「むしろなんで順調…」/風、[誠]物理
大天狗───文学/店番「何を話していたんだ」風
竿─────食物/工房「洗濯のどこが好きなんだ?」/風
鉄砲切───香り/工房「流石の集中力だな」/風、[魔]風
大典太───文学/工房「では、このふたつの籠手の…」/雷
山鳥毛───食物/使い「その自信はどこから…」/風
小狐丸───食物/使い「足元に気をつけろよ?」/風
抜丸────香り/使い「気合い充分なようだな」/風
小豆────香り/使い「なら追加で他の仕事も…」/物理
稲葉郷───食物/使い「支部まで距離があるが…」/風
鶴丸────小物/巡回 「鶴丸は歌…」/風
振分髪───小物/巡回  「女性達の視線…」/樹木
●信属性
今剣────文学/巡回「めいじ館の警備を…」/光
亀甲────香り/巡回「と、とにかく引き続き…」/土
雷切────食物/巡回「斬って斬って…」/雷
虎徹────食物/巡回「さすが虎徹だ」/雷、[誠]火
大般若───香り/巡回「帰ったら今回の武勇伝を…」/雷
八文字───香り/巡回「文面には鬼を見たと…」/雷
乱─────小物/巡回「この報告書も読みやすいよ」/雷
燭台切───食物/店番「料理上手なんだな」/土
岡田切───文学/店番「味はどうなんだ?」/金属
夢切り───香り/店番「夢切りはなんでも…」/土(奥)物理(得)
歌仙────香り/店番「強引なことはして…」/雷
数珠丸───小物/店番「だが、見慣れない」/雷
徳善院───食物/工房「気になることはあったか?」/土
軍刀甲───食物/工房「一度休憩したらどうだ?」/雷
獅子王───文学/工房「鎧を着たままなのに器用だな」/雷
牛王────小物/工房「この桃色の薬は?」/雷
鉋切────食物/工房「かんなは職人気質だな」/物理
瓶割刀───食物/使い「その大量のお酒は…」/土(奥)物理(得)
蜂須賀───食物/使い「この茶葉は?」/土
治金丸───香り/使い「なら、他にも頼みたい事が」/雷
一期────香り/使い「だいぶイチゴを買ったな」/雷
骨喰────食物/使い「その包みは焼き菓子か?」/物理

6 :
●義属性
鬼丸────食物/巡回「だが油断するなよ」/闇
千子村正──香り/巡回「深夜に鈍器を…」/闇
ゆり────香り/巡回「禍憑が出ない時こそ…」/物理
日光一文字─香水/巡回「どんな遊びをしていたんだ?」/光
陸奥守───小物/店番「変な店と勘違い…」/闇
倶利伽羅──食物/店番「さすがだ。心強いよ」/闇
敦賀────小物/店番「その服、よく似合ってるよ」/闇
小夜────食物/工房「暗殺用ということか」/闇
小竜────小物/工房「この杖もなのか?」/闇
風鎮切───食物/工房「なぜ工房に風鎮が……」/闇
謙信────文学/工房「この湯呑みは?」/闇
ソボロ───文学/工房「熱……風邪か?」/闇
八丁────食物/工房「でもこの手甲…」/闇
あざ丸───小物/工房「寂しくないか?」/闇
江雪────食物/使い「俺も塗りたくなってきたな」/氷
小烏丸───香り/使い「終わったなら、なにか…」/闇
鬼神丸───香り/使い「釣れてるのか?」/闇
千人切───香り/使い「食材の買い足しを頼もうかな」/闇
五虎退───小物/使い「受け取る人、驚かないかな?」/物理、[聖]風
北谷菜切──小物/店番「ゴーヤの天ぷら」/闇

装備技属性
【闇】黒ヲ抱ク夜ノ影
【火】追イ焦ス灼炎、焼キ纏ウ蛇炎
【水】壮麗ナル飛瀑、幾千ノ鯉昇リ
【風】空ヲ断ツ連ナル刃
【土】岩柱ノ霹靂
【雷】轟キ狂ウ蛇雷
【樹木】竹ノ子如樹、華見ノ酔兎、祝福ノ投華
【物理】その他

7 :
>>950
正規テンプレは>>2-3をくっつけて>>1となります
そして下に>>4-7

8 :
https://i.imgur.com/4tvWbji.jpg

9 :
>>7
それはいらないw
前スレはスレ立てのときにゴタゴタして1がおかしかったから

10 :
そうだったすまん
>>950>>7これ無視して立ててくれ

11 :
>>8
わたちおつ

12 :
>>1

13 :
性能関係の話したくないただ愛でたいだけの隊長はNGどうぞ
JPW 0Hfb-jQgE [180.57.128.24]
ワッチョイ d667-3lwz [111.96.19.223]
アウアウウー Sab7-QX0g [106.132.80.203]

14 :
そして2-3をくっつけて1じゃなくて1-2をくっつけて1な

15 :
>>1おつー
今日ってか昨日か
はぴとじ見てたらお祭りで絵師の店で美人画の札の横に春画の札があったけど当時は普通に春画も売られてたんかな?
銘治だからって言われちゃそれまでだけど

16 :
>>14
いやだからそれは前スレの話だから
見てきたらわかるけど

17 :
>>1
大天狗お姉ちゃんに髪の毛わしわし洗ってもらいたい

18 :
いちおつ

19 :
来月のPLでなにも反応なかったら怖いな

20 :
来月はプロデューサーレター 第五回に戻るのか、特別編 第二回になるのか

21 :
Pレター外伝、PレターZERO

22 :
今日一日スレ見れなかっただけで前スレ一気に終わってたけど何が起こったの?

23 :
>>22
来年1月に再度バランス調整するって

プロデューサーが提示した叩き上げの案だと、弱体化する巫剣が出てきて返金案件の可能性がある

24 :
返金ってw

25 :
立て乙
>>22
新しいPレターが出て剣技一強の現状に対してどういう風に調整していきたいかっていう方向性を示してきた

26 :
やっぱワッチョイにJPついてる奴って頭おかしいんだな

27 :
今回の調整(予定)ちょっと雑すぎない?
剣技自体もともと有って無いような無駄ステータスになってる子ばっかりなのに、半端に剣技ステ振られた子が今回で完全にとどめ刺された気がする

28 :
確かここに降臨した社員さんもJPつい…うっ頭が

29 :
どのあたりの剣技数値からクリティカル運用できるかを正確に見極めなきゃいかん調整だな
今後のPレターでそういった所を詳細に明示してくれることを期待しとこう

30 :
ケンタロウPの功罪
4月英雄譚なし
テンプレだらけの極開花
剣技百剣
キャラソン
1コマ漫画
雪ベロチュー

31 :
低剣技をメリットにすればたしかに強くなる巫剣は増えるけどさぁ…
属性にもクリにも寄せられず泣きを見る巫剣が増えたらキャラゲーとしてもあんまり意味無い気がするんだよね
しかも開花シートで弱体化するとかいう本末転倒なことも頻繁に起きそうだし

32 :
大半が前Pからの負の遺産で草

33 :
剣技とは別の新しい軸を作ります!
でも新しい軸は剣技の値に依拠します!

最初見た時ギャグかと思ったわ

34 :
返金案件の可能性があるキリッ(無課金)

35 :
やる気ある人間が有能とは限らんからな
ただ100体近くいる巫剣のバランス調整を本気でやるつもりなら、来年まで時間かかるだろうとは思う

36 :
剣技の低いキャラも高いキャラに劣らない活躍できるようにしたいのに、剣技とは別のパラメータで軸設定したら剣技とそのパラメータの両方が高いキャラがぶっちぎりで強くなって本末転倒な気がするんですけどそこんところどうなんですかね?

37 :
大天お姉ちゃんペロ!
大天お姉ちゃんペロ!

調整来てもどうせ大半はヌルゲーだしわりとどうでもいいわ
一番気になるのは属性付与で水シコちゃんみたいに属性エフェクトが付くのかどうか
厨二感溢れる禍々しい黒い炎のエフェクトぶん回すはっちゃんとか見たい

38 :
いちごちゃんみたいな低い子はそのままで今80とかの子には1パネル+15の剣技開花あげるんでしょ(適当)

39 :
通常攻撃に属性分与ダメの下駄を履かせるんだから今の剣技格差がフラットになり剣技値を気にせず好きな巫剣使えるようになるだけだと思うんだがな…
みんなは与ダメでの優位性を失う突撃が紙装甲で扱い辛いだけになる相対的ナーフの心配をするもんだと思ってたわ
人それぞれだな

40 :
一応タイプ考えてステータス決めてるのに低いほど有利になるステなんて作ったらおかしいってこと気づかないのかね
ユーザーの意見に応えてなんとか良くしようっていう心意気は買うけどやり方がな…

41 :
>>36
運営がそこまで馬鹿ならどうしようもない
剣技とは別パラメータ作成したら、そのパラメーターを剣技高いキャラには低く、剣技低いキャラには高く設定すればいい
新しいパラメーター作ったのに剣技キャラに重複させるような設定は流石にしないだろ

42 :
とにかく来年まで天華が続くであろう事がわかったんだからそれでいいじゃん
かしゅーといちゃいちゃ出来る日が1日でも長く続いてくれたらそれで俺は幸せだよ

43 :
調整は諦めたからガチャさせるために闇鍋属性有利にするてだけにしか見えんが

44 :
Pレターが原因だったのね
読んできたけど巫剣の性能の差をなくすための調整に属性付与刀装の実装ってなんか違うと思った
こういうのやるならまず刀装無しの巫剣の通常攻撃に直接各種属性付与して調整した上で
刀装で違う属性も付与できますよってしなければ巫剣自体の性能のバランス調整にならないよな

45 :
>>39
P案だと通常攻撃に技属性乗せるにはそのための刀装必要だからなぁ

46 :
>>41
それ結局剣技の値に依拠してるやん

47 :
通常攻撃に属性付いたら普通に考えて手数が多い巫剣が大正義になるよね
標準がこの先生きのこるには…

48 :
じっくり時間をかけてキャラ事に調整の極パネルがご覧の有り様だからな
半年近くあっても時間じゃ解決される気がしない

49 :
>>46
間接的にはね
プログラム上剣技数値の直接的影響は省けるから、開花で剣技上がった巫剣死なせずに済むし、剣技アップのリーダースキルが技属性Rこともなくなる

50 :
まあ来月プロデューサー変わってないことを祈って寝るわ

51 :
1月までこんな問答が続くのは嫌だよう・・・

52 :
陸奥守吉行ちゃんより巨乳な巫剣は出るのか

53 :
イベント始まればある程度戻るだろうけど
新しい巫剣や刀装が出る度に「今後の調整ガー」になりそうではある
剣技調整の一言でもかなりなもんだったのが今回は更にだし収まらんでしょこれ

54 :
>>51
来月のPLでなんかあるから気にすんな

55 :
>>49
いや属性の新パラメータあろうが無かろうが同じことだろ
高剣技に属性装備させたらクリ率クリダメ下がるけど属性ダメが基本ダメージ値に乗るじゃん?
低剣技に属性属性させたらクリ出にくいし倍率も低いけど属性でコンスタントにダメージが出るじゃん?
どっちつかずの子はクリそこそこ基本ダメそこそこになるじゃん?
結局クリと基本ダメのバランスがどこになるかってだけだろ

56 :
頭隊長なるで

57 :
>>51
だねー
普段の雰囲気と打って変わってギスギスしてる
Pレターは確定という訳じゃなくてあくまで予定というか考えてる事でしょ
実装の1月までには日はあるからその間に色々改良されるだろうし、
懸念されてる事は公式wikiで皆が意見出してるからあそこは目を通すでしょ
じっくり待ちましょ

58 :
バカかお前ら
隊長がそんな難しい話を長い事続けられる訳ないだろ
明日になったら水着の話しかしなくなってるよ

59 :
僕の考えた最強のバランス調整(笑)を開発にメールすればいいじゃん。皆が両手上げて絶賛する神バランス調整(笑)を提案出来るから揚げ足取りしてるんでしょ。じゃなきゃてめぇのクソみてぇなTwitter垢でつぶやいてろ

60 :
んぅ…まぶたが重い…

61 :
>>55
いや同じことじゃない
その指摘は、剣技という同一パラメーター数値の高低で分類する弊害を理解してない

62 :
公式の最初の方のコメントがあからさまに社員だな

63 :
こうなるとなんの前触れもなくいきなり単発で下げてきたり得意技の謎認定したりしてくる隊長の皮をかぶったガイジがどこからともなく湧くから数日スルーするのが安全よ

64 :
なんか難しくてわかんないからエッチな話題しよ……?

65 :
月末の大絢爛祭ピックアップ気になるなぁ。2ヶ月に一度の恒例で限定巫剣を実装するのか、水着イベントに合わせて三十二年式軍刀甲のピックアップとあと一人(ピックアップ古い順番だと鬼丸国綱かな)ピックアップさせるのか。

66 :
鬼神丸の足ってエッチ過ぎない?服で体隠れてるから余計にエッチに見えるよね

67 :
足はちがねー

68 :
>>66
わかる
長いコートで身体を隠しているくせにわざと短いスカートを着て見せつけてるんだからこれはもうエッチな自覚あるよ
バレてないつもりの隊長さんが脚をじろじろ見て鼻息荒くしてるの見ながら頭の中でエッチな隊長可愛い♡って思ってるよ

69 :
鬼神丸の衣装はよ

70 :
足と言えば
https://i.imgur.com/j03r1Fx.jpg

71 :
こんな服着て浮遊してるとかもう痴女だよねありがとうございます

72 :
>>68
そこまでスゲーエッチな妄想出来ちゃうなんてあんたもしかして相当なエッチマンだな?

73 :
まあ足はこりゅーちゃんだわ
尻肉は倶利伽羅ちゃんでケツは副司令

74 :
特別瓶はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン

75 :
絢爛ピックアップは水着もあるし軍刀が大本命として、もう一人は新規より五剣がいいなあ
いい加減うちのめいじ館にも五剣配属してくれ、主力が鶴瓶だけでは限界がある

76 :
水割糖はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン

77 :
バランス調整は強すぎる奴をナーフするのが一番良いんだよ
とりあえず五剣からな

78 :
なんにせよ剣技が低いほど技属性が強くなりますなんて言っちゃったので
開花がどうなるかお知らせが無い事には開花できない現状に陥った

それより、属性柱を訓練所に置いてくれよ

79 :
あれからよく考えて気付いたらそのまま寝てたけど得意技に奥義に装備技に属性とクリティカル両方盛れる剣技高の巫剣があんな調整でオワコンになるとは思えないわ
案外今よりは本当にバランスは良くなる気がしてきた

むしろ問題視するべきはボスに属性耐性とクリティカル耐性の部分だと思う
下手すると本当に使う巫剣が限定される事態になるよあれ

80 :
得意技威力上昇って、あざ丸みたいなのでも時間が伸びたりすんの?

81 :
>>70
こりゅぺろ

82 :
雷切丸の声の人中々いいな
ターザンごっこのくだりでのガチ泣きシーンで…不覚にも俺の菊華刀が覚醒しそうになったわ

83 :
調整なんてだいぶ先だし、結果は見なきゃわかんないし、
とりあえず今まで通り好きな巫剣で適当に攻略できればOK。

みんなぺろぺろしてようぜ。 俺は大和守にころころされているわ。

84 :
まあ来年の話だし、今あれこれ考えても仕方ないのは間違いないね
それまでこのゲームが存続しているか、何より自分が続けているかは疑問だけど

85 :
>>70
ぺろ氏もこれくらいもちもちの太ももが描けていたら…

86 :
なぜそんな先の混乱する特別レターを今だしたのやら
無能にもほどがある

87 :
早目に情報出してくれるのはいい事だと思うよ。それまで色んな意見聞きたいだろうし。

88 :
こういうの来月実装しますとか言ってもそれはそれで文句言うでしょw

89 :
JIRO「ククク…苦しめもっと苦しめケンタロウ」

90 :
どっちにしたってもう終わりなんだから

91 :
早いも遅いもどちらが適切かは
公表する内容による罠
それを考慮した運営であってほしいということか

92 :
要は巫剣と刀装の使い分けが大切になるよってだけの話な気もする
中途半端な剣技の巫剣は汎用性あるけど刀装が重要で刀装の方でも使い分けが必要になるだけじゃない?
一途な隊長には酷な話かもしれんが…

93 :
調整とかぶっちゃけどーでもいいので水瓶ちゃんまだ?

94 :
環境が変わるけど刀装ゲーなのは変わらんしね
属性刀装追加と御三家ニューバージョン追加と年始ガチャの時期が重なりまくって年明け早々絞り上げられそうな事以外は大して心配することでも無かろう

95 :
数ヶ月後にまで迫ってから発表しても間違いなく同じこと言うだろそいつ

96 :
完凸巫剣がいずみーと太郎坊しか持ってない俺は
どのみち剣技全振りのいずみーを頼るしかない

97 :
強敵相手は竜を感じればいいしな

98 :
かまわないけど、出撃前に編成画面に切り替えなくてもメンバーや装備いじれるようにしてほしいな

99 :
>>92
それロード中の七香が初めから言ってるよな・・・

100 :
ガチャから刀装は腕輪かリボンか乳当てか簪しかでらんし...


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