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【ガルパン】ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! Part28
- 1 :2019/09/18 〜 最終レス :2019/10/18
- 次スレは>>950、無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てる。
次スレが立つまでの間は減速すること。
■タイトル:ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
■デベロッパー:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
■OS:iOS・Android対応
■ 発売日:2018/08/03
■ダウンロード(iPhone)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1345758554?mt=8
■ダウンロード(Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.garupan
■公式サイト
https://app-garupan.bn-ent.net
■公式ツイッター
https://twitter.com/garupan_appbne
■問い合わせ (ios)
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1905
■問い合わせ(Android)
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1906
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! Part27
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562671217/
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- 2 :
- ◆キャラのロール
前衛型・単体攻撃スキルを持ち、攻撃力が高い
後衛型・複数攻撃スキルを持ち、攻撃力が極めて高いが防御力とHPは低い
防御型・かばう・砲身破壊などのスキルを持ち、防御力とHPが高い
支援型・バフ・デバフスキルを持ち、能力は低い
回復型・回復・修理スキルを持ち、能力は低い(みほ・ダー・沙織以外の★4★5は攻撃力は高い)
基礎知識
◆戦車の属性と同じキャラを配置すればステータス補正が付き、全部揃えればさらに有利
例:三号突撃砲(紫)にメイド華+★3おりょう+★3パゾ美+★3桃(全て紫)
◆敵の必殺技は発動準備中に砲身破壊の状態異常を付与できればキャンセル可能
例:エクサケイ・散歩ミカの必殺技 パーカー秋山・柚子など一部防御キャラのスキル
◆敵の必殺技準備前に砲身破壊すると状態継続中は次の砲身破壊が無効になるので注意
※準備前に砲身破壊した場合は状態が消えるのを待ってから再度砲身破壊を試みること
◆★4キャラは限界突破を4回行ってレベル80に達すると★5に進化できる
◆クエストのハードをクリアする事で獲得できる戦車は初期戦車よりステータスが高い
◆対戦メダルで購入できる戦車はパッシブスキル付で特に300メダル戦車は対戦に有利
◆★2以上のキャラは売却するとレアメダルを獲得できる
◆運はレアメダルと交換できるクローバカードで、必殺技強化画面から強化できる
※★5キャラは上限値99まで上げられ、クリア後のLuckボーナスを100%取得できる◆対戦メダルは貴重品なのでなるべく戦車購入専用にとっておくこと
※戦車パーツは好相性キャラでボコミュージアムにおでかけすれば大量入手できる
※戦車道の石はVS各校マルチ・シングルや超得ボコステージで入手可能
◆ターンは味方と敵の通常攻撃が一巡すれば終了する
◆スキルはターンと無関係に投入順に発動し、続けて発動する限りターンは延長される
◆バフ・デバフ・状態異常の持続ターン数は当該キャラの通常攻撃(不発の場合もあり)でカウントされる
◆属性の相性
赤(大洗・アンツィオ) .有利:青 不利:緑
緑(カバ・聖グロ) 有利:赤 不利:青
青(愛里寿・サンダース).有利:緑 不利:赤
白(アヒル・プラウダ) 有利:紫(攻) 不利:紫(防)
紫(黒森峰) 有利:白(攻) 不利:白(防)
※マルチには回復・砲身破壊役以外はできるだけ有利属性で参加するのが望ましい
※VS各校超級では有利属性以外の攻撃は全く役に立たない
※ただし白と紫は互いに防御不利なので前衛には属性違いがいる方が安心
◆AUTO機能についての注意書き
かつてマルチでのAUTO利用はデメリットが多かったため現在でも敬遠される傾向がある
AUTO禁止と明記された場合はもちろんのこと
砲身破壊や復活など重要なスキルを持つ場合もAUTOの利用は控えること
ただしAUTOはたとえ無駄撃ちでもターンを引き延ばす時間稼ぎの効果があるので
上記以外の場合でやむを得ず放置する場合はAUTOを積極的に利用するのが望ましい
◆有志によるまとめWiki
ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! (ガルみん) 非公式wiki
http://garumin.memo%2Ewiki
- 3 :
- ◆週クエスト
月曜日 特訓・赤白 進化・紫緑 各校・大洗・アンツィオ
火曜日 特訓・緑紫 進化・赤青 各校・カバさん・聖グロ
水曜日 特訓・青赤 進化・緑白 各校・愛里寿・サンダース
木曜日 特訓・白緑 進化・青紫 各校・アヒル・プラウダ
金曜日 特訓・紫青 進化・白赤 各校・黒森峰
土曜日・日曜日 全て有り
◆各校マルチ・シングルドロップ一覧
※コイン・フレンドコイン・勲章(各色)は全級でドロップする
○白 アヒルさんチーム
初級:アヒルバルーン、白石(小) 中級〜超級:寿司、桜餅、白石(中・大)
○青 島田愛里寿
中級〜超級:ハンバーグ、目玉焼き、青石(中・大) 初級:ボコのぬいぐるみ、青石(小)
○緑 カバさんチーム
初級:カンテレ、緑石(小) 中級〜超級:サルミアッキ、ブルーベリーパイ、緑石(中・大)
〇赤 大洗女子学園
初級:あんこうストラップ、赤石(小) 中級〜超級:あんこう鍋、戦車ケーキ、赤石(中・大)
○緑 聖グロリアーナ
初級:ティーカップ、緑石(小) 中級〜超級:アップルパイ、スコーン、緑石(中・大)
○青 サンダース
初級:ドッグタグ、青石(小) 中級〜超級:ポップコーン、ハンバーガー、青石(中・大)
○赤 アンツィオ
初級:ガラス細工、赤石(小) 中級〜超級:ピザ、ナポリタン、赤石(中・大)
○白 プラウダ
初級:マトリョーシカ、白石(小) 中級〜超級:ボルシチ、ピロシキ、白石(中・大)
○紫 黒森峰
初級:くるみ割り人形、紫石(小) 中級〜超級:プレッツェル、ナポリタン、紫石(中・大)
◆おでかけ(括弧内は好相性と噂されるキャラ)
海岸・進化素材(秋山、ホシノ、そど子)
神社・特訓券や心(アッサム、愛里寿)
ボコミュージアム・特訓券や戦車素材(生徒会、自動車部、サンダース、黒森峰、継続)
◆限界突破・進化(@〜Cは各限界突破・Dは進化に必要なアイテム、数字は最終段階までの必要数、()内は各段階の必要数)
★2 @A初伝位12(5/7) BC中伝位21(9/12) AB入門書4(1/3) C指揮棒5・勲章5・心1 コイン17万(1/3/5/8)
★3 @A初伝位12(5/7) B中伝位9 BC奥伝位13(1/12) A入門書3 B戦車データ5 BC勲章12(5/7) C指揮棒7・心2・ソロアイテム3 コイン29万(2/4/8/15)
★4★5 @初伝位7 A中伝位9 B奥伝位12 BCD極伝位30(3/12/15)A入門書5 B戦車データ7 BCD勲章33(9/12/12) C指揮棒9・心3・ソロアイテム9
Dマルチアイテム2種×15・乙女の心3 コイン128万(3/5/10/30/80)
◆特訓(大・超成功なしの場合の最高レベルまでの必要数、()内は各段階の必要数)
★1(Lv.30)超特訓5 コイン1万
★2(Lv.60)超特訓28(10/4/5/5/6) コイン5.6万(2/0.8/1/1/1.2)
★3(Lv.70)超特訓44(17/5/6/8/9) コイン8.8万(3.4/1/1.2/1.6/1.8)
★4★5(Lv.90)超特訓104(28/8/9/11/14/36) コイン20.8万(5.6/1.6/1.8/2.2/2.8/7.2)
(超特訓1=大特訓3.3=特訓15)
◆スキル強化(成功率100%の場合)
Lv.2 中石3 コイン6,000
Lv.3 大石1 小石1 コイン10,250
Lv.4 大石2 コイン20,000
Lv.5 大石3 小石1 コイン30,250
(大石1=中石6=小石100)
- 4 :
- ◆戦車属性
赤:W号(発見時・F2型)、CV33、セモヴェンテ、P40、虎、三式、ヤク虎、ラング
緑:八九式、マチルダ、チャーチル、W号H型、虎II
青:M3、M4、B1bis、ファイアフライ、V号
白:38t、T-34、IS-2、W号(ぴよぴよ)、ヘッツァー、エレファント
紫:三突、KV-2、W号D型、パンター、マウス、ヤクパン
◆対戦メダル戦車の属性とステータス
300メダル
・チャーチル歩兵戦車:属性[緑] HP[966] 攻[306] 防[223] 装填[12] 搭乗[5] 戦闘開始時、敵前列の緑耐性-3[1ターン]
・M4A1シャーマン:属性[青] HP[878] 攻[307] 防[212] 装填[15] 搭乗[5] 戦闘開始時、敵前列の青耐性-3[1ターン]
・セモヴェンテ:属性[赤] HP[790] 攻[307] 防[222] 装填[15] 搭乗[3] 戦闘開始時、敵前列の赤耐性-3[1ターン]
・P40型重戦車:属性[赤] HP[876] 攻[331] 防[217] 装填[17] 搭乗[4] 戦闘開始時、HP最大敵の赤耐性-5[1ターン]
・W号戦車F2型:属性[赤] HP[956] 攻[332] 防[212] 装填[15] 搭乗[5] 戦闘開始時、敵前列の赤耐性-3[1ターン]
・IS-2:属性[白] HP[965] 攻[339] 防[182] 装填[13] 搭乗[4] 戦闘開始時、敵前列の白耐性-3[1ターン]
・W号戦車D型:属性[紫] HP[947] 攻[323] 防[212] 装填[15] 搭乗[5] 戦闘開始時、敵前列の紫耐性-3[1ターン]
・V号突撃砲F型:属性[紫] HP[1012] 攻[320] 防[221] 装填[14] 搭乗[4] W3以降、敵前列の紫耐性-3[1ターン]
・M3中戦車リー:属性[青] HP[966] 攻[308] 防[203] 装填[18] 搭乗[6] W3以降、敵前列の対青ダメージ-3[1ターン]
・W号戦車H型:属性[緑] HP[983] 攻[342] 防[219] 装填[15] 搭乗[5] W3以降、敵前列の緑耐性-3[1ターン]
・ヘッツァー:属性[白] HP[934] 攻[321] 防[204] 装填[17] 搭乗[4] W3以降、敵前列の白耐性-3[1ターン]
・ヤークトティーガー:属性[赤] HP[1014] 攻[368] 防[213] 装填[15] 搭乗[6] W開始時、HP最大敵の赤耐性-3[2ターン]
・ティーガーII:属性[緑] HP[968] 攻[358] 防[219] 装填[17] 搭乗[5] W開始時、HP最大敵の赤耐性-3[2ターン]
・エレファント:属性[白] HP[966] 攻[336] 防[242] 装填[17] 搭乗[6] W3以降、敵前列の対白ダメージ-3[1ターン]
・ヤークトパンター:属性[紫] HP[947] 攻[354] 防[235] 装填[18] 搭乗[5] W開始時、HP最大敵の赤耐性-3[2ターン]
・V号戦車J型:属性[青] HP[857] 攻[330] 防[248] 装填[20] 搭乗[5] W開始時、HP最大敵の赤耐性-3[2ターン]
100メダル(親善試合)
・38(t):属性[白] HP[793] 攻[279] 防[192] 装填[16] 搭乗[4] W3以降、自身に火災耐性+1
・八九式中戦車甲型:属性[緑] HP[881] 攻[291] 防[181] 装填[13] 搭乗[4] W3以降、自身にオイル漏れ耐性+1
・V号突撃砲F型:属性[紫] HP[839] 攻[305] 防[210] 装填[15] 搭乗[4] W3以降、自身に装甲大破耐性+1
・M3中戦車リー:属性[青] HP[878] 攻[293] 防[182] 装填[15] 搭乗[6] W3以降、自身に弾詰まり耐性+1
◆分隊編成の計算
・総合力=HP+攻撃力+防御力+装填速度+会心
・車長以外の搭乗員はステータスの4%(6人乗り)5%(5人乗り)6.5%(4人乗り)ぐらい
・戦車と搭乗員の属性が合致すればステ5%上乗せ
・戦車と搭乗員2以降全員の属性が合致すれば更に上乗せ
[戦車ー主車長ー搭乗員(全員) の属性が不一致]
・主車長ステータス + 戦車ステータス + 戦車定員数倍率*(搭乗員ステータス合計)
[戦車ー主車長のみ属性が一致]
・1.05*(主車長ステータス+戦車ステータス) + 戦車定員数倍率*(搭乗員ステータス合計)
[戦車-搭乗員(全員)のみ属性が一致 (主車長は属性不一致)]
・1.05*{主車長ステータス + 戦車ステータス + 戦車定員数倍率*(搭乗員ステータス合計) }
[戦車ー主車長ー搭乗員(全員) の属性が一致]
・1.05*{1.05*(主車長ステータス+戦車ステータス) + 戦車定員数倍率*(搭乗員ステータス合計)}
- 5 :
- テンプレは以上
戦車が増えたので適当に行を詰めた
- 6 :
- いちおつ
- 7 :
- おつかれ
サ終秒読み保守
- 8 :
- 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/5vi/6e7r5r524xuf2v
- 9 :
- ここの即死ラインは24時間で10スレって感じなのかな
とりあえず20スレまで伸ばしとけば大丈夫みたいだが
- 10 :
- 20レスはなかなか厳しいね
同一IDの書き込みでもいいんかな保守
- 11 :
- やりすぎると連投規制でBANされるからほどほどに
- 12 :
- 1乙
- 13 :
- 記念保守
- 14 :
- 乙乙
- 15 :
- いちおつ
いよいよか
- 16 :
- 乙
お通夜会場はここですか?
- 17 :
- おつ
- 18 :
- まあしょうがないね
- 19 :
- みんなの対戦道
- 20 :
- バイバイ
- 21 :
- このスレが寿命を迎えるまでにはサービス終了のお知らせが乗るのかな
このまま死に体でサービスだけは継続するのかも知れないけど
- 22 :
- スキル追加きたwwww
- 23 :
- メンテ1時間延長されてたのに誰も詫び魂なんて言わんのな
- 24 :
- 課金アイテムが虹コインA120個に統一されて夜中なのに声を出してワロタwwwww
こりゃあ対戦上位者への運営からの挑戦状だよなあ(棒)
- 25 :
- スクショは保存した。バンナムも蟹もこうゆうことしてると人が離れても知らんぞ
- 26 :
- ああーお知らせには無いけど優花里の㊙ギフトも店仕舞いしとる、、、
もうガルみんの復活は無いな
- 27 :
- いよいよサービス終了だね。3Dスクリーンショット撮っておくなら今のうちだぞ。
- 28 :
- 3Dデータだけで売ってもらえんのかね?
- 29 :
- そろそろ終了と聞いて飛んできました
- 30 :
- 返金対応の数を減らしつつ楽に終わるために
まず課金の数を絞るのか
- 31 :
- 残務整理か
- 32 :
- 動きがあったと聞いてきてみた!
ついに閉店準備にとりかかった感じ?
- 33 :
- 今にしてみれば対人イベントが知らん間になくなった頃かは畳む準備してたんだろうな
- 34 :
- 何かが無くなる時にアナウンスがあったのって今回が初めてのような気がする。
- 35 :
- ゆかりのアイテムが購入不可になったということは…残り期間わかるよな?
- 36 :
- 自分がずっと遊んでたアプリが終わるの初めて
おらワクワクすっぞ
- 37 :
- 未だに終了を宣言しない意味は
普通は終わるから課金を制限するのに
- 38 :
- 結局劇場版のストーリーに行く事なく終了か
- 39 :
- ガルパンこのご時世だからこそ
アーケードで戦車ゲームとして出してほしいな
戦車カード、キャラカードをセットして好きに乗せてたたかわせるとかしてほしい
- 40 :
- よく知らんけど画面を録画するアプリってあるんだろう 紙芝居は残したいなあ あれはいいものだ
- 41 :
- ジョジョDRと同じパターンだからすぐサ終のお知らせくるぞ
- 42 :
- ハッカドールみたいにアーカイブ化なんて親切なサービスはやらんだろうな
- 43 :
- >>40
ペリアやiosなら素で録画出来るぞ
- 44 :
- 録画ならPCに画面キャストして保存するのが機種関係なく確実
- 45 :
- >>43
まじかああアイポンでやってみる
- 46 :
- >>39
TOKYO WARSみたいなのか
- 47 :
- (運営ちゃんの給料も)干し芋3日分〜
- 48 :
- そろそろ役人出てきて、廃アプリ宣告
- 49 :
- >>39
ガルおじにゲーセンのハードル高いやろw
- 50 :
- だが昨今のアーケードは子供の金でなんとかなるレベルじゃないからな…
カード排出のある大型筐体はソシャゲとは比べものにならんくらい金がかかるぜ
- 51 :
- みんなの戦車道ってなんだよ
誰の為の戦車道なんだよ
- 52 :
- よく頑張ったほうじゃね
http://game-i.daa.jp/?cmd=read&page=アプリ%2Fガールズ&パンツァー%20あつまれ!みんなの戦車道!!&word=戦車道
- 53 :
- 計測不能は草
- 54 :
- サービスイン当初は8000万以上売上があったんだねえ
- 55 :
- あつまれみんなの
- 56 :
- 対戦道
- 57 :
- ガチャと3Dと鯖の安定をしてりゃあ紙芝居で億には行ったろうに
特にマルチでのオート切断が遅延行為で害悪だったな
- 58 :
- 石ほぼ売らなくなったのは増税対応がめんどいからかな
- 59 :
- >>23
もはや使わないから
- 60 :
- 閉店セールでポイント10倍なんてサービスされても嬉しくないのと同じ
- 61 :
- >>58
運営が終わるからもう石買う必要ないよって言ってるようなもの、ある意味詐欺らないだけ良心的な運営だな
- 62 :
- 終わる前にチョビとダー様くれよ
- 63 :
- 昨日カキコしたものだけど紙芝居録画できたー
めんどくさいから最後だけだけど うひょー
- 64 :
- ガシャのラインナップ見てたらノンナって星4どころか星3もないんだな、バランス悪すぎだろ
- 65 :
- もう最初から突貫で始まったゲームだからな
- 66 :
- なんだと福田ァ!
バンナムの伝統をないがしろにする気かァ!
- 67 :
- 企画したやつと開発スタッフは腹を切るべき
- 68 :
- 計画倒産みたいな逃げ方
- 69 :
- 3Dモデルと紙芝居が勿体無いだろ!
- 70 :
- 藩がなくなる前に脱藩するぜよ
- 71 :
- もう無くなってるだろ
- 72 :
- 集まれみんなのオワコン道!
- 73 :
- あつまれとは何だったのか 何に集まったのか
- 74 :
- クラブ とは 何の意図があったのだろう
- 75 :
- >>70
脱糞するぜよに見えた
- 76 :
- >>74
そりゃ下請けの蟹の事だよ英語でクラブな
- 77 :
- >>76
誰が上手いことを言えと
- 78 :
- 諦めたら敗けなんです
当てさえすれば勝ちなんです
- 79 :
- せめて対戦とクラブ要素取り除いたオフライン専用ゲームとして再出発してくれないかな
せっかくの3Dモデルとボイスがもったいないよ...
- 80 :
- つドリタン
- 81 :
- そもそもゲームとして面白いと思ってプレイしてる奴おらんよ
キャラが好きだから仕方なく追いかけてる感じ
- 82 :
- http://socki.pobieracz.net/j7tpp6/mljirmaylbwngs.html
http://socki.pobieracz.net/1d54i1z/emu0t13nsnu4gc.html
- 83 :
- ガルパンのアプリでなかったら、とっくに消してるんだけどな
対象ゲーム年齢小学生低学年の内容でおっさんに課金させるほうが難しいだろう
- 84 :
- 戦車道大作戦がキャラを重視したゲームで
こっちは戦車を重視したゲームだと期待してたんだが
生放送で戦闘を見て一気に不安になったの覚えてる
- 85 :
- 結局生放送ってPSのゲームのついでにやった1回きりだったな
- 86 :
- 戦車戦が停止して真正面から撃ち合うのは腹抱えて笑ったわw
- 87 :
- アイテムにアンコウ鍋やサルミアッキとかあったの良かった
アイテムやラインぽいスタンプは大作戦にそのままくれよ
- 88 :
- 正面から撃ち合ったら絶対に勝てない性能差を戦略と根性で覆すアニメが
攻撃力至上主義4大属性固定砲台になるというのはハナから制作陣にやる気なかったとしか言いようがない
- 89 :
- これでも良かった別にゲーム性なんて期待してないし
ただキャラゲーなのにキャラを増やせないなんて評価の対象外
- 90 :
- 大作戦に比べると3Dのキャラが圧倒的に可愛くない
- 91 :
- いやいやいやいやガルみん絵師も上手いし3Dも可愛いわ(自分比)
- 92 :
- >>88
ファミコンウォーズ知らん世代か?
- 93 :
- ファミコンウォーズ以下だしなぁ
- 94 :
- ゲームなんだから簡略化も属性方式も良いんだがもう少し作中設定を踏まえたヒネリが欲しかったな
チームメンバー揃うと能力値ボーナス付いたりとか戦車や戦場との相性とか
最強のあんこうチーム揃えるためと課金モチベーションも上がるし
予算や労力かけなくても出来ることはいくらでもあったはずなんだよな
- 95 :
- 一番くじありきで開発途中なのにリリースしたとしか思えない出来だったね。
- 96 :
- レギュラーメンバー欠けたままサービスインとかどんだけgdgdだったのかな
未だに更新履歴見たら13・14話まとめてリリーフした6月で事実上終わったわけか
- 97 :
- 未だに→今
- 98 :
- リリーフ→リリース だアホか俺は
- 99 :
- 5月に告知もなく対人イベントなくした時点で怪しかったけどな
そのあたりで見切りつけたんじゃないのか
- 100 :
- なんか華さんばっかり、おケイさんばかりのレア選出ってなんやったんやろな〜
人気キャラを押しのけての不人気キャラのレア先行とか
出し惜しみってレベルじゃねーぞ
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