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【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω495体目【スパクロ】
- 1 :2018/05/28 〜 最終レス :2018/05/29
- ▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
次スレは>>950が立てること
次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に
※前スレ: 【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω494体目【スパクロ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1527299115/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 初心者はまず公式wikiの初心者おすすめコラムを読んでください
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各ユニット右下をタップ。
Q.SR宗介などのECSって回避なの?すり抜けるの?
A.すり抜ける。すり抜けた弾は後ろのユニットに当たるので注意。
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしてるのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
また、R+チップとの交換で入手した「+」系ユニットもSSR扱いの為、編成してるとクリアできません
【始めるタイミング】
1…ガシャに大器SSR(現状の最上位レア)が並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
上記が満たされている時期がおすすめだが、好きな作品が追加された時が始め時
▼リセマラ目標
大器SSRを1凸出来れば通常のSSR4凸並みの戦力になるのでそれまで頑張る
大器1枚で妥協しても良いがその場合は限凸素材頼りになる
限凸素材の入手法は今の所アリーナor課金で購入に限られる
▼高速リセマラ(Android)
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
これにより最初のダウンロードを飛ばすことが出来る
- 3 :
- 【ダメージ計算式】
・通常ダメージ=攻撃力約0.325クリティカル150%属性特攻150%(三すくみ)スキルサポートユニット精神コマンド
・必殺技ダメージ=通常ダメージ必殺倍率必殺レベル
▼各種補正倍率
・アビリティ
目安として(表記無)・大・特大の順におよそ5%・10%・60%程の効果。
・必殺レベル1/2/3/4/5/MAX → 100%/105%/110%/115%/120%/140%
▼精神効果
・火力系
()内はノーマルの時の値
熱血Ω 135% 6秒 (125%)
魂Ω 155% 6秒 (145%)
愛Ω 130-135% 10秒 (未調査)
希望Ω 115% 10秒 (110%)
激励Ω 120% 15秒 (115%)
誤差1秒ぐらいあるかも
その他、目安として中表記のものは、およそ135%
・回復系
()内はノーマルの時の値
根性Ω MAXHPの45% (40%)
ド根性Ω MAXHPの75% (60%)
信頼Ω MAXHPの40% (35%)
信頼+Ω MAXHPの30% (25%)
希望Ω MAXHPの20% (15%)
・その他
鉄壁Ω 15秒 被ダメ50%
不屈Ω 10秒 被ダメ20%
覚醒Ω 20秒
【バンダイナムコ・スパクロ問い合わせ】
IOS
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1710
Google Play
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1711
消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
- 4 :
- 【ガシャ周期】
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始4時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
死にバフまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/307.html
- 5 :
- 元ツンデレの初心者指南
・シナリオとチャレンジクエストを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)。
基本的にイベント周回は高難易度を周回するのが一番効率が良い。
・SチップはR以上の機体を売れば手に入るのでどんどん売ってしまおう。
Sチップ交換は回復剤を優先、余裕があればSSR確定チケ>ベースガシャチケもとろう。
月替わりのSSRユニットはさらに余裕があればお好みで。それ以外は基本不要。
・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える。道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう。
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える。レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える。
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずにとろう。凸移植は無理をしてとる必要はない。
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる。
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう。かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)。
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう。
撃退イベント参加ユニットはLv.30以上必要。精神コマンドΩ化と改造もしよう。
・月末にニューカマーという有能ガチャがあるので特にほしい機体がない場合はここまで石を貯めるのが得策(石150で確定)。
3ヶ月に1回(3月、6月、9月、12月)の周期で150クリで取れる可能性がある優秀な機体があるので特にほしい機体がない場合これも石を貯めて取ろう。
- 6 :
- >>1
乙
タウコンまだ引いてないけど、ギスの例を考えると悩むなあ…
現状ではどうあがいてもゴミだけど、来週あたり射のヤバいやつ来そうだし、、、うどんが即引きってのが引っかかる
- 7 :
- >>1
ありがとう
- 8 :
- >>1
乙
- 9 :
- うどんはNC教の広報だから…
>>1乙
- 10 :
- >>1乙
- 11 :
- うどんはニューカマー即引きはデフォだから気になる要素はなんもないぞ。
デストロイで懲りたらしいからな。
引かない時の方が何かあると疑うわ。
- 12 :
- ギリギリまでクリが足りなくてもUC三連星揃えたうどんを信じろ
- 13 :
- 必殺スキル封印、精神スキル封印にならないが重要になるステージか
- 14 :
- タウコン使えんって思ってたんだけどドラグナーと併用すればUC編成には確実に勝てるし、苦手だったΩビルバイン、ドリン、ネーナ、ドラグナー、サラ子の編成にも安定して勝てるようになったわ
意外に使い勝手いいかも
ただしファイターカイザー、ブラヌフ、號、ネオグラには歯が立たない
ここにアルビオンとかΩビルバインいると絶望的
みんなどうやって勝ってる?
- 15 :
- 元々四半期単位で
長持ちする優良機体
汎用性は低いがはまるところがある一芸タイプ
人権
のくりかえしだから今月は外れ月でいいよ
- 16 :
- >>14
ネオグラ同志は結局他に関係なく死にバフ数で勝敗決まるから
アリーナは別にタウコン必須になってもいいけど制覇VSで最速全滅機とか出されそうで怖い
ギス取らなくて29cに震えた日のことが忘れられない
あんときは結局號でいけて取らなくて良かったってなったけど
- 17 :
- >>1乙
タウコンは、前にドリンでD1や號の隣に置かれての初手の三連攻撃も脅威。今うどんの防衛に喧嘩売ってみればわかる。
ここの予想が当たれば、多分次の強敵イベでフルメタやキリコの射編成が増えて、それに刺さる機体になるかと。
闘滅、中ボスが30分以上残る戦域落ち着いてていいな。F91がコンボ無しで250万ダメ出してなんか申し訳ない
- 18 :
- 今のうどんどんな防衛なの?今ネタ防衛しててレート低いから出てこない
- 19 :
- 射だと候補はキリコ、ゼロカス、アーバ辺りだけど
タウコンにバリ貫あるから刺さるならラムダドライバある射アーバ辺りかなぁ
散弾で6マスぶっぱ2連とかはありそう
- 20 :
- タウコン防衛はいいぞ
ガンガン殴られて真っ赤だから反撃に困らない
- 21 :
- >>20
吹いた
反撃こそ最大の防衛だよな!
- 22 :
- 今のところタウコンが役に立つ征覇ステージ無いよね
来月ブッ込んで来るかな
- 23 :
- 今回のイベント攻略ガチャで
アリーナや征覇での当たりはやっぱりスザクですかね?
40連でスザクだけでてこなくて、気になってます。
- 24 :
- 凸かけら用意したから征覇もっと難しくしますよ
タウコン引かなかったあなたが悪いんです
- 25 :
- タウコン最速素殴りからの∀ぶっぱ防衛をタウコンで先手取って勝利
なんとも言えないこの気持ち最早愛だ
- 26 :
- 大器タウコンの餌なんだけど射タウと拳タウってどっちを残したらいい?
- 27 :
- どっちも切れなくて今1凸止まり
ベース引くほど緊急に入りそうじゃないしなあで放置
- 28 :
- タウコン過去に出まくって射完凸、拳完凸してて
今回盾完凸した上に拳一体余ってる
- 29 :
- 20分ぐらい前に出た大型ボスレベル3だが、2コンボで2793ダメって。
11時3分で入った戦域なのにこの仕打ち。
レベル1ボスが10分以上生きてた理由が分かったわ。
- 30 :
- 欠片ガシャで引いたキューティーハニー
中ボスで試し撃ちしてみたけどコア産みの関係で盾F91以上の火力出るな、無凸なのに
こういうことならピンポイントで凸る分引いてもよかったか
- 31 :
- >>29
取り敢えずワンパン入れただけだろ。
俺も時間が無い時はよくやるわ。
- 32 :
- まあなんだかんだ3がもう出てるんだから早いだろ
うち12時近くのに入って3まであと13万くらい
- 33 :
- ああもうホランド編成の打ち合いでホランド一撃の後きちんとドラグナーが追い打ちかけてくれれば勝てるのにサンタドリンの方が動いてドラ動かず相手のドラスカって負けるの腹立つな、、、
治らんと言うか仕様と言い張るだろうけどいい加減腹立つから運営に送るか
- 34 :
- >>14
タウコン分身無効無いからビルバイン相手は厳しくない?それとも先にネーナさえ落とせりゃいいって感じ?
- 35 :
- タウコン通常で使い道を模索しようにもすでに状態異常にならない持ちが複数いるしなあ
- 36 :
- >>23
使えるけど無いならなくても良いようなって性能
射2コアバフ撤退支援持ちのCCの方が息長そうだけど今後のユニット次第
対カイザー用にテムジン出してみたけどバフ持ってるし中々環境にあってるわ
精神のおかげで耐久力もあるしな
- 37 :
- カイザーはブラv魂必殺で1撃死するからありがたい
介護されてたら面倒くせー
- 38 :
- >>35
物凄い深読みしたらボスボロットみたいに大量の敵湧いて全部暗闇にしなきゃ詰むステージとか
さすがにそこまでしないと信じたいけど
- 39 :
- 獄ガチャから2コアもちのラファエルガンダムが
タウコンと相性いいかなこれ
- 40 :
- アプデまでまだ2日もあるんだな
早いとこイベ終わってほしさが凄い
- 41 :
- 死にバフ要因としても優秀だよなラファエル
- 42 :
- ここの人たちカマーだからノータイムで引くイメージあったけどそうでもないのかね?
- 43 :
- ソリスのときなら引いてただろうがギアスガシャのほうがお得に見せるためのオオチの策略だわ
- 44 :
- 俺はタウコンノータイムでひいたよ
人によるっしょ
- 45 :
- >>42
3体同時だったUCは別として既存凸できるカマーは必須レベルじゃないてイメージだわ
- 46 :
- 6月に強力なのきそうだから温存
微課金だからバシバシ使えんわ
- 47 :
- https://i.imgur.com/NHuIhiv.jpg
ひと昔前まで大器の花形だった人が出ました。
- 48 :
- 去年の6月見たけどこれといった機体が無いぞ
- 49 :
- 10昔くらいじゃないかな
もういらねって時期になってからぽろぽろ落ちだしやがる筆頭
- 50 :
- 出た当時は取れなくて、しばらく経ってからポロポロ出だして、気がつけば4凸してた
でも1回も出撃してないパプテマスさんw
- 51 :
- マッチョなのに無理やり高機動ってのが格好良いんだけどなぁ
ジ・オさんもう一回Vアビ見直してもいいぞ
- 52 :
- 次の制覇ガチャの中身は何だよ
- 53 :
- Z勢は不遇だな
ゼータなんか大器2個とルーの完凸してるけど1つも出番ないわ
- 54 :
- FA-ZZ、キュベレイ、エルガイムmk2のガシャはよ
- 55 :
- 大器ゼータがほんの一瞬回避罠暗闇バラマキでちょっと光ったくらいだなあ
- 56 :
- あ、忘れてたが拳式というレジェンドがおったわ
こいつもいらなくなってから出やがった
- 57 :
- ルーZもメタスもまだ2凸
ガンバスやコンブイ10体以上溢れてるのに…
- 58 :
- 拳一強時代のZとかその中で当時盾なのに強かったジオとか見てるとZ関連はそこまで不遇じゃないような気もするが
- 59 :
- タウコン既存凸できるしめっちゃ悩んでるけどこのゲームインフレしてるし悩む程度なら次に回した方がいいんかな
- 60 :
- そもそも1作品で機体が複数ある時点で不遇じゃない
- 61 :
- トールギスも特にとらなくて問題なかった
あったら確実に楽だろうなって場面はあったけど
目的なければ決算前の月は節約でもいいんじゃ
- 62 :
- NC出たらとりあえず引いてきた俺でも、タウコンはスルー。
今のところ攻めの手駒には困ってないから、この性能ならクリ温存して強敵に備える。
- 63 :
- 今更ながらハイニューとナイチン引かなかったのメチャクチャ後悔…
アースエンジンにビビってスルーするんじゃなかった
- 64 :
- 3体カマーという前科がある以上来月は有償以外消費しない方向でいかざるを得ない
強敵進撃の30確定も既存じゃなければ引かないで貯めれば150は余裕で貯まるはず
俺は引かないぞ・・・引かないんだ・・・
- 65 :
- ナイチンの必殺モーションのカッコ良さは素晴らしい
- 66 :
- 悩むなら回すなは基本
4凸出来るなら回してもいい
- 67 :
- 4凸出来るけど回さない
ドラグナーは即回したのだけどな
- 68 :
- >>63
オレはお前と違って勇気を持って回したぞ
アースエンジン2凸!
- 69 :
- タウコンは凸しやすいから、取り敢えず確保しておくのは悪く無いと思う
特に始めて日の浅い人
- 70 :
- クリが少ない人が引かないだけであって余裕のある人はもちろん引いてるからな
- 71 :
- 来月クリ300ぐらい必要だと思うから
- 72 :
- たしかにクリ500ぐらいあるなら即回すべきだと思うね
来月の制覇やガシャ機にどんなイジワルされるかわからんし
150ギリならスルー推奨
- 73 :
- 去年の6月は3期参戦とヒュッケ入り女の子ガシャあったくらいか
直後の7月のが期間限定連発に水着アナザーと酷かった記憶
- 74 :
- ま、次の強敵がぶっ壊れくるだろうからそれ回しても月末までに300石残せるか、なくなくスルーしてカマーにかけるのかの勝負やろw
- 75 :
- 獄ガシャから拳ヌフ来てブラヌフ4凸にできたわ
しかしイマイチ使いどこが思いつかん
防衛で號の上下に盾クシャネオグラ並べるのとブラヌフネオグラ並べるのとどっちがうざいやろか
- 76 :
- >>68
ムチャシヤガッテ…(´・ω・`)
- 77 :
- うーん通常タウコンを既に3枚持ってて覚醒チップのタウコンが残ってる&R+チップ今日貰えたってのがあって勢いでNCタウコン確保しちゃったけど早まったかなぁ…
アリーナガチ勢にはなれてもいないし制覇で使い道あるのを祈るか
- 78 :
- 今日は来月のラインナップ告知、明日が強敵イベ予告かな。
VUあるからいつもより早いかも知れんが。
- 79 :
- 強敵の目玉ががブラスターDXなら即回す
- 80 :
- 覚醒にタウコンあったっけ?
- 81 :
- 自己解決した。
タウコンないと思ってたから嬉しい。
ありがとう >>77
- 82 :
- ドリンタウコンは意外と強いな
ネーナが動く前にリディやれるからUCネーナケーンも怖くない
- 83 :
- >>80
拳があるよ
- 84 :
- 今のペースでユニットリリースだと、既存アビ見直しでユニットネタ無くしたくないから、アビ見直し止めたんかな。
- 85 :
- カヲル君ってファイターブラスター指揮あるね
タウコンの随伴の最後をブラスターファイターにすればいいのかな
コア的にビルバイン以外だときついかなぁ
- 86 :
- >>84
調整するだけじゃ売上にならんから、また課金要素も検討してタイミング見計らってんのかもな
- 87 :
- とりあえずバージョンアップ成功させんと性能見直しどころじゃねえんじゃねエリカネーナ巻き込まれてるとこ見ると
- 88 :
- 残り一枠はタウコンでこぼすのが怖いからタウコンの火力上げれるやつにしたい
- 89 :
- 高速全体ぶっぱは好きだから回したぞ
どうせぶっ壊れ来てもステップで爆死するし
- 90 :
- タウコンは精神やパーツ何がいいの?
ドリン後ろならクリ40パーぶん厳選してパーツで上げて魂がいいのだろうけど
単体での起用も無いとは言えないし難しい
闘志使うならパーツ変えないといかんし
- 91 :
- >>88
それだとあまりにも応用がきかないのがな
カヲルドリンだけでどうにかできればなぁ
F編成の攻め強化するならアルビオンとタウコンどっちだろう
アルビオンはネーナと相性悪い?
- 92 :
- >>68
わいは有償無償回してアースエンジン1体や!
- 93 :
- タウコンってダグラム潰せるかなぁ
エリカとダグラムと織姫を一緒に潰せたら結構いい感じ
- 94 :
- 引いといてアレだけど現状だと拳ラガン以上のゴミカマーに思える
現状だとUCやホランドに対してタウコンができる事はビルバインでもやれてたし
修正後のエリカ、ネーナ用機体なのかなぁ
一応クシャ横ユニコーンまでは落とせるようだけどそういう機体ではない気がする
- 95 :
- >>93
それは余裕だと思うよ、相性的に有利だしタフネスも無いし
ただバフ盛り織姫以外はバフ盛りユニコーン辺りでも普通に代用が効くと思う
- 96 :
- >>95
ありがとう
一応ネオグラ號編成で詰みを回避できるのか
UCないからありっていったらありなのか
- 97 :
- >>95
ありがとう
一応ネオグラ號編成で詰みを回避できるのか
UCないからありっていったらありなのか
- 98 :
- 今月末は版権だったからクリ消費がいつもより多目だろうということで性能は必須級から落としたのかもしれんね
- 99 :
- ゴールド2らへんはオートタウコンで一掃できるのがうじゃうじゃいるからゴールド目指すひとにはいいと思うぞ
けど前提のサンタドリンがないときついからその辺もってるならもうゴールドにいるだろうという需要と噛み合ってない感
まあ何かで活躍できる場は無理やりでも用意されそうだし既存凸できて戦術増えるから一応確保した
- 100 :
- >>92
有償1周でアースエンジン1凸のうちは勝ち組だったんだな!
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