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【スママジ】スマッシュ&マジック part77【救援要請】


1 :2018/05/31 〜 最終レス :2018/06/20
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい

lllllつ
´-`)テンプレは>>2

2 :
逆引きメモ

戦【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
盗【H3/攻80/木20/ボム】
僧【H4/攻80/光40/ヒール】
戦【H5/攻160/火40/ウォークライ】
弓【3F/攻90/闇20/覚醒なし】 BOSS
盗【5F/攻100/無/チェインスティール】 ※
剣【7F/攻100/火70/覚醒なし】 BOSS
騎【9F/攻115/無/スラスター】 ※
魔【10F/魔40/火160/ファイアストーム】 BOSS
魔【13F/魔40/光160/テスラ】 ※
魔【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】 BOSS
剣【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 ※
僧【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 BOSS
弓【23F/攻90/木20/覚醒なし】 ※
騎【25F/攻90/光25/チャージランス】 BOSS
戦【28F/攻190/無/スクレイパー】 ※
騎【31F/攻90/木25/スピニングファング】 BOSS
魔【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】 ※
盗【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS
魔【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
弓【41F/攻90/水20/覚醒なし】 BOSS
戦【43F/攻85/火130/覚醒なし】 ※
魔【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】 BOSS
剣【46F/攻100/木70/】※
魔【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】 BOSS
僧【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※
盗【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
剣【55F/攻1/火300/燃焼300/覚醒バーニングラッシュ】 ※
騎【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 ※
魔【60F/魔40/闇160/グラビボール】BOSS
戦【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】※
僧【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS
弓【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※
戦【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS
盗【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒ボム】 ※
魔【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS

77fクリア報酬
剣【攻100/光100/不死特攻】

※は低確率で出現するエリートからドロップ

アモン地下迷宮ドロップ☆5武器
剣【攻125/光30/覚醒ワールウィンド】
騎【攻100/火25/覚醒スラスター】
戦【攻150/水30/凍結30/覚醒ヘルインパクト】
魔【魔160/闇40/覚醒ブラックホール】
僧【攻105/木10/覚醒ヒールフィールド】
弓【攻80/光20/覚醒超弩弓】
盗【攻60/火40/覚醒マイントラップ】

3 :
ゴルドラ

盗【2F/攻100/木30/スパイダーキャッチ】
魔【5F/木175/ポイズンボール】
戦【5F深/攻220/ダウン値+ 覚醒なし】
弓【8F/攻100/水30/ガトリングショット】
剣【10F/攻150/火30/ライジングソード】
魔【13F/火175/ファイアボール】
僧【13F深/魔75/HP100/毎ターンHP回復+ 覚醒なし】
戦【16F/攻175/木50/毒80/シェアードペイン】
弓【18F/攻100/闇30/リバースショット】
騎【21F/攻100/闇30/スピニングファング】
盗【21F深/攻120/覚醒なし】
剣【24F/攻200/防100/光30/重量武器+覚醒なし】

4 :
【場所/属性/覚醒技】
剣=【7F/攻100/火70/覚醒なし】BOSS
  【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】※
  【46F/攻100/木70/】※
  【55F/攻1/火300/燃焼300】レアBOSS
  【攻100/光100/不死特攻】BOSS(初回のみ)

盗=【5F/攻100/無/チェインスティール】※
  【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS
  【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS
  【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒なし】※

騎=【9F/攻115/無/スラスター】※
  【25F/攻90/光25/チャージランス】BOSS
  【31F/攻90/木25/スピニングファング】BOSS
  【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】※

戦=【H5/攻160/火40/ウォークライ】
  【28F/攻190/無/スクレイパー】※
  【43F/攻85/火/覚醒なし】※
  【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】 ※
  【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS

弓=【3F/攻90/闇20/覚醒なし】BOSS
  【23F/攻90/木20/覚醒なし】※
  【41F/攻90/水20/覚醒なし】BOSS
  【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※

魔=【10F/魔40/火160/ファイアストーム】BOSS
  【13F/魔40/光160/テスラ】※
  【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】BOSS
  【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】※
  【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※
  【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】BOSS
  【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】BOSS
  【60F/魔40/闇/グラビボール】BOSS
  【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS

僧=【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】BOSS
  【49F/攻85/闇20/リジェネレート】※
  【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS

2〜76Fドロップ☆5
 剣【攻125/光30/ワールウィンド】
 騎【攻100/火25/スラスター】
 戦【攻150/水30/凍結30/ヘルインパクト】
 魔【魔160/闇40/ブラックホール】
 僧【攻105/木10/ヒールフィールド】
 弓【攻80/光20/超弩弓】
 盗【攻60/火40/マイントラップ】

ストーリードロップ☆5
 戦【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】
 剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】
 盗【H3/攻80/木20/ボム】
 僧【H4/攻80/光40/ヒール】
 戦【H5/攻160/火40/ウォークライ】
 魔【全H/魔1/闇1/覚醒なし】※

※は低確率で出現するエリートからドロップ

5 :
属性について(まだまだ検証中ですが概ね正しい計算結果が出ています)
スママジは属性ゲーです
無属性の高攻撃力武器よりも弱点属性が+5でもついている武器を使ったほうが強いです
弱点属性1.6倍
属性無し1.0倍
同じ属性0.7倍
苦手属性0.4倍
と言われています

物理職の場合
弱点属性をついた上で攻撃力をあげましょう。属性値の加算はあまり意味がありません
例)木のドレイクにヘルインパクト(無属性)を打つならばインフェルノ斧>カルキノス斧>エクス
例)木のドレイクにホットスイング(元から火属性)を打つならばエクス>インフェルノ斧>カルキノス斧

魔法職の場合
弱点属性をついた上で魔力及び属性値の両者をあげましょうダメージは合算で決まるようです
例)魔力120属性40と魔力40属性120は同じダメージ
ただし魔力が高い方が被ダメは減ります

アクセサリーに属性値がついている場合
無属性武器に属性を付与することはできません
同じ属性の武器を担ぐ、もしくは同じ属性のマジックを使ったときのみ属性値が加算されます
魔力や攻撃力をあげた方が良いことが多いため属性値アクセサリーは現状ではあまり意味がないと言われています

【秘伝書マルチ】
月(弓):光・木・氷ベヒ
火(盗):木・氷ドレイク
水(剣):光・木ベヒ
木(騎):木・氷ドレイク
金(戦):闇・火蟹
土(魔):アモン デュラ 闇蟹
日(僧):アモン デュラ 木ベヒ

6 :
次スレはここでいいのかい?

7 :
lllllつ
´-`)テンプレありがとうございます

8 :
おつちんこ
かっそ過疎やぞ

9 :
槍のやつ出たけどくそ弱くね

10 :
lllllつ
´-`)ネロの消費4スキルあまり強くないですね

11 :
lllllつ
´-`)やはり消費4で強いスキルが撃てるかどうかですね
5だとちょっと重いような

12 :
過疎半端ない

13 :
>>1
前スレくらい貼れよ使えねーチンコだな
【スママジ】スマッシュ&マジック part76【エレインとディアナ覚醒】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526360600/

14 :
スレ建て、ここまで下手なのかよチンコwww

15 :
星5だから騙されるけどネロはスタメン落ちだなこれ結局中途半端な騎士使うぐらいなら他のキャラ使うし

16 :
lllllつ
`-´)

17 :
このまま終焉かね

18 :
救援ありきのイベで過疎は致命的

19 :
ドリルショットゴミすぎやろ
フルメタルブローもダメ低いから無理に使わずにマナ貯めて次ターンに備えた方がいいことの方が多いし
後は魔だけど実用的なもん作ってくれよ

20 :
復刻ガチャ連発、限凸覚醒、限定キャラばかり、排出率1パーの星5
これで盛り上がる方がどうかしてる

スマホゲームの話題の大半はガチャなのに、肝心のガチャがクソ

21 :
フレに「引退お疲れさまでした」の名前になってるラック100カティアがいたらそれ俺な
もうメインゲームじゃないしダラダラやってもしょうがないから昨日アンスコした

22 :
お前のことなんてどうでもいいし消えても誰も何も思わないから黙って消えろ、ゴミ

23 :
去り際までかまってちゃん

24 :
かまってちゃんにかまってしまう程の過疎

25 :
>>20
凸仕様にしたくせに本当にピックアップ引かせない確率だからな

26 :
かまってちゃんでもうれしいほどの過疎

27 :
広報の社員がツイッターでガチャのたびに引けました報告してるけど完全に反感買うだけやろ

28 :
lllllつ
´-`)おはようございます
最近スママジ始めた人チラホラ見かけますね

29 :
きのカスは前からうぜぇからしゃーない

30 :
lllllつ
´-`)引けた引けた報告をすることにより
売り上げ促進を狙うのは仕方がないことです
第三者を雇おうにもお金かかりますし

31 :
ちんこもうぜーしな

32 :
lllllつ ←リーゼントヘアー
´-`)

33 :
チンコ消えたら、この板の投稿半分ぐらいになりそうだからな

いいんじゃねw

34 :
lllllつ
´-`)スママジスレの要石というわけですね

35 :
スマッシュ&チンコ

36 :
lllllつ
´-`)-3

37 :
顔付陰囊

38 :
リーゼント&チンコ

39 :
1万課金してガチャ回したのにまあ酷い酷い
星5以外のキャラが弱すぎる

40 :
>>39
もはや1%しか当たりない
他は覚醒きても全部ゴミだからな

41 :
毎回五万くらい使え

42 :
無課金微課金は1周年まで引かなくてええぞ

43 :
もっと石くれよ

44 :
あーやっとひたすらマーキング終わったわ

45 :
楽しい?

46 :
>>39

lllllつ
´-`)ヒルデ狙いのサブアカウントリセマラしてますが
びっくりするぐらい出ません、やはり0.4%きつすぎます

47 :
>>46
ヒルデは0.1%だろ?おRくん

48 :
チンコのコメントが的確だったことってほとんどないな
適当という言葉がよく似合うw

49 :
lllllつ
´-`)

■□□□□ ←ファイナル激怒ゲージ

50 :
lllllつ
´-`)ヒルデ0.1%だったんですね
1000連して出ないのも納得です

51 :
次の星5ガチャどーなんだろ

新キャラ0.3%
新キャラ0.3%
ヒルデ0.1%
エイル0.1%
ネロ0.1%
メアリ0.1%

ありそう?

52 :
新キャラ0.4はキープで既存キャラ0.05かなあ

53 :
なるほどなー
ってことは

新キャラ0.4%
新キャラ0.4%
ネロ0.1%
メアリ0.1%

ヒルデエイルが抜けるパターンもあるか

54 :
lllllつ
´-`)ヒルデのレッドライン便利ですが
新キャラ達のダメージ倍率が異常に高く、パワーゲームになりつつありますね

55 :
エイルは引けるんだよなー

56 :
lllllつ
´-`)どう考えても斧キャラのエイルのほうが優遇されてそうな気もしますが、、、

57 :
斧な・・・次のイグニスが強かったら・・・

58 :
次のコラボちゃんと考えてんのかなここの運営
コラボが効果的なのは流石に学習しただろ

59 :
lllllつ
´-`)日大コラボ待ってます

60 :
>>59
やらなきゃ意味ないよ(by 内田前監督)

61 :
ちんこも除名処分やな

62 :
覚醒リバーススラッシュ強いな
多分パワーアップlv2と同じ強さ
ヒルデと相性いいわ

63 :
lllllつ
´-`)

64 :
星4勇者覚醒次のはよこい

65 :
来てもどうせ勇者覚醒できないじゃん

66 :
もう一発で勇者覚醒できるスペシャルな証を一個ぐらい配ってもいいぐらいだな
それぐらい八方塞がりで誰もガチャも回さない状況

67 :
それなw
微課金が逃げ出すのは多々あるけど
重課金まで諦めちゃう今の仕様はホント凄い
1%の壁、その中の闇鍋をピンポイント、さらにそれを5被り

68 :
7罪コラボの勢いからどうしてこうなった

69 :
lllllつ
´-`)まさにエンドコンテンツなわけで
無課金乞食が語る内容ではないかと

70 :
そのエンドコンテンツが機能してねーからな

大体、今回のガチャで勇者覚醒をしたとして、
どこでドヤるのって話だよな。英雄戦の難易度ひっくいし。

71 :
2chメンテ終わりかーーー

72 :
スママジって更新少なくね?

73 :
顕著にヤバイ

もうオシマイナリよ

74 :
どうやって金を工面してるのかわからんな
とりあえず生マジはやめたほうがいい
金食い虫
どうしてもやるなら一木一人だけにして再開しろ
中川の辛気臭い顔もいらん

75 :
でも今更やめたらなおさらおわりムードでしょ

76 :
いや、今回普通に100位以内に戻ってたでしょ

77 :
うるさい

78 :
100位以内戻った乗って一日だけ?

79 :
廃課金層も見捨て始めたようなセールスの落ち方・・・

イグニスとゼファーのガチャもこけるだろうし、
どーすんだろーな

80 :
lllllつ
´-`)リセマラしてるとフォロー欄にアルファベットや数字で分類された
リセマラアカウントらしきプレイヤーがずららっと表示されます
課金せずに最初からやり直してる人が多そうです

81 :
廃課金に頼り過ぎたな
勇者覚醒してるの運営含め3桁はおろか50いるかも怪しいもんな

82 :
億単位の資産があるヤツがたくさんいるならこの設定でもいいんだろうけど
一般人からすると0.5〜0.4%を6枚とかチャレンジしようとも思わないからな

一般人向けにするならキャラチケ1枚で1体交換とかにしておけば狙うヤツは増えたかもな
ただこうすると廃課金から徴収できなくなる

で運営は廃課金から徴収する方針をとったわけだ

83 :
一般人は勇者覚醒なんて忘れて今まで通り新キャラ引けた引けないで一喜一憂してりゃいいだろ

84 :
廃課金から徴収するのなら徴収するでいいからさ、
英雄戦にヘルレベルの難易度を入れて欲しいんだよな

新キャラゲット→覚醒→使い道ねぇ

85 :
lllllつ
´-`)進化なしのキャラを次々登場させ
モデリング作成の手抜きに加え、手抜きしてるのに星5キャラという免罪符まで与え
排出率まで驚くほど下げてしまう始末
冷静に見るとサービス終了間際なのかもしれませんね

86 :
ヘルとかゴルドラとか新ボスとか作るのに手が行ってると考えるとその辺は特に問題に感じないわ

87 :
lllllつ
´-`)それにしてもどこで舵取り間違えたんでしょうか
配信開始時にアズールレーンがいたのが敗因だったんでしょうか

88 :
元々万人受けするゲームじゃないって
ソシャゲにしては難しすぎるから

89 :
lllllつ
´-`)同時期に始まったサムライドライブってどうなったんでしょうか

90 :
マナ2だけ出ないんだが
https://i.imgur.com/Iedfmx2.jpg

91 :
アイネ、ライオ、ディアナ、エレインときてるから次は剣か魔か盗賊か
ディルクかアカネくらいしか現環境についていけそうなキャラいないんだが
又はエデンフェニックスのバフ全体化

いずれにせよ既存キャラ覚醒で実用的なの数える程度しかいないな
今更新星4出してもアビ2種の星5に見劣りするの確実だし、数ヶ月後には星5連続追加の未来しか見えない…

92 :
まあアカネ、デェルグ、カティア、クララ、マリーの覚醒完了した頃にめでたくサ終だろ

93 :
マルチとか敵弱すぎてやらなくなった
何回言えば分かるんや

94 :
>>90
出ないよなー
てか職種問わず紫のレベル2は出ない

95 :
運営がまともなら良いゲームになってただろうな

96 :
うーん、ソクリベと同じ流れになってきた
これで覚醒必須ボス登場→過疎→サビ終コースかな

97 :
モンスト始めました
今のところ楽しい

98 :
もう巻き返しはできないから廃課金から搾り取りつつ細々と運営するしかないだろうね

99 :
>>98
そんなん前から言われてたやん
大罪アプデから一目瞭然
課金させようとしてるが前面に出たアプデだった

100 :
技術的に無理だけど、アニメ絵がそのまま動いたら
人口何倍も居たと思うよ


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