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【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part274


1 :2018/09/14 〜 最終レス :2018/09/17
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===============注意事項=====================
次スレは>>900を踏んだ人が宣言をしてから立ててください。
>>900が立てられなかった場合は
他の人が代行宣言をしてから立ててください。
次スレを立てる際には、この本文の1行目に
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の行を追記してください(先頭の「!」を忘れないように注意)。
==========================================

公式HP: https://yuyuyui.jp
公式Twitter: https://twitter.com/yyyi_game
PC版: http://www.dmm.com/netgame/feature/yuyuyui.html

タイトル: 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
対応OS: Android/iOS/Windows/Mac OS
ジャンル: 勇者きらめきRPG
価格: アイテム課金
配信日: 2017年6月8日/2017年10月19日
メーカー名: KADOKAWA/オルトプラス/scopes

※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part273
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1536673096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
ゆゆゆい公式 初心者ガイド
https://yuyuyui.jp/tips/

本スレ有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/yuusyabu/

3日・13日・23日はサンチョの日

よくある質問

Q.原作知らないけど楽しめる?
A.原作ストーリーもプレイできる

Q.スピード討伐ができない
A.クリティカルボーナス、殲滅ボーナスで出現が早くなる

Q.勇者システムは何から上げればいい?
A.神樹の力とコインを優先的に

Q.フレンド貸し出しキャラはどこで設定する?
A.パーティ編成1番のリーダーが適用される

Q.ステータスの速度って?
A.攻撃速度ではなく移動速度

Q.ショップのまとめ買い値段が高い
A.1個買うごとに値段が上がっていくため

Q.神託キャラで出撃したのに神託が発動しない
A.神託キャラが一人の場合、サポを組まずに出撃する

Q.範囲キャラを敵に張り付けるとその敵にしか攻撃しない
A.張り付けた状態で勇者を何度かタップすると範囲攻撃を再開する

Q.ステータス低くない?
A.https://i.imgur.com/j1hz9vW.png

3 :
よくある質問(プレイ環境)

Q.スマホ版からPC版へ連携する方法は?
A.スマホ版のタイトル画面から連携IDを発行する
 連携後にアプリを削除する場合、必ずユーザーIDと引き継ぎパスワードを発行して控えておくこと(連携IDと引き継ぎPWは別)

Q.PC版で神託やガチャの詳細が見られない
A.下にスクロールすると表示されている

Q.PC版の動作が重い
A.ブラウザのハードウェア・アクセラレーションを有効にすると改善する場合がある

Q.PC版の開始時に毎回DLから始まる
A.タイトル画面にIDが表示されていないと全ファイル再DLになる
 IDが表示されるまでブラウザをリロードしてから開始するか、myゲームもしくはブックマークからゲームを開始すると回避できる

Q.スマホ版の起動時に毎回DLから始まる
A.キャッシュ削除アプリか端末の空き容量不足が原因

4 :
>>1
乙なんよー

5 :
>>1乙拝保守

6 :
http://gonews.lixipuio.online/images/Gi6FGa3223.png

7 :
予定表
http://i.imgur.com/ElwoLpZ.png

8 :
>>1乙保守

9 :
>>1おっつん
メブ参戦でこっちにもうめぶ参戦

10 :

見分けるなら結び目の位置と制服入れ替えて気付くのかというあれを

11 :
いちおつはきちんと

12 :
なんか前スレでメブは戦闘で似たような格好の人を見分けてるってレスあったけど防人には判別できるように番号が振ってあるじゃん
エアプか?

13 :
おつめ部

14 :
ここでまたどっちの友奈ショーの開催か

15 :
赤嶺ちゃんも混ぜよう

16 :
でも実際番号振ってあってもわかんなくね
クラスメイトの名前と顔はわかっても出席番号までは覚えてないし

17 :
>>12
360°どこからでもパッと分かるくらいわかりやすいとこに番号があるならな
実際あるの首のとこだろ

18 :
量産型友奈が発売されるのか胸熱。

友奈改
友奈カスタム
友奈スナイパー
友奈宇宙仕様
友奈寒冷地仕様
友奈砂漠仕様。
友奈深緑地仕様
友奈湿地帯仕様
パーフェクト友奈
スーパー友奈
グレート友奈
ハイパー友奈
ファイヤー友奈
ゴッド友奈
キング友奈
ドラゴン友奈

19 :
SR失禁ちゃんは?

20 :
バイザーにどれが誰か表示される機能くらいついてるかもしれない

21 :
>>20
カチュウシャみたいなヘルメットから
名前の旗でも出るのかもしれん
ポシュン!って

22 :
しずく手に入れたので部活動の特殊演出まとめ更新しました。

https://i.imgur.com/WvvnBkY.png

23 :
弥勒先輩の自己紹介が不具合報告に載ってたけど銀の自己紹介の12歳って部分も修正して貰えないだろうか

24 :
>>1乙カレーネコ

防人4人の攻撃ペースってもう判明してる?

25 :
>>22
流石メブハーレムだけあって
メブ以外との絡みはない

26 :
>>17
というかそもそも戦闘中に個々の番号を出して細かく指示してたシーンがなかったと思う
銃剣隊!護盾隊!って感じに部隊ごとに指示を出してた。当たり前っちゃ当たり前だけど。
あと指揮官型とかにもね

27 :
>>1
>>22
やっぱり見事なまでのメブハーレムだな

28 :
他の指揮官型が部下に指示を出すシーンあったっけ

29 :
そういう意味じゃなくてメブが他の指揮官型に指示を出してたってこと

30 :
>>28
ラストのメブを助けにみんな戻ってくるとこは?

31 :
しかし今回のバースデーはまだくめゆ勢いないが
くめゆ勢きたらやっぱりキャラ多すぎだな

32 :
自分の他にiTunesで仮面ライダービルドのサントラ買った人いるなら、BGMだけ0にして裏で「1-20:惚け」を流しながら「弥勒夕海子の自己紹介」見るといい
「没落貴族のポンコツお嬢様の残念な自己紹介」に早変わりする

33 :
(そのネタ分からんけど元からじゃね?)

34 :
タイミング悪いけどテンプレの
防人の攻撃ペース違ってたら誰かツッコミ入れてくれるだろうの精神
https://i.imgur.com/lHpI8cU.png

35 :
フレガチャでこんなの出た
https://i.imgur.com/ZISyLTT.jpg

36 :
杏の斧投擲でもう少しでそのっちが増えるとこだったって言ってるけどやっぱゆゆゆ組以外は精霊バリアのことは知らんのかな

37 :
そのっちホームにした時に「くんくん!○○の匂い!行ってきまーす!」
ってセリフの○○ってなんて言ってるの?うまく聞き取れない

38 :
青酸カリ

39 :
ザリガニ型バーテックス

40 :
>>37
ネタじゃないかな

41 :
>>40
ありがとう
最初ブタの匂いって聞こえて晩飯が豚肉なのかと思ってた

42 :
ブタの匂いて

43 :
せめて鶏か牛だな

44 :
私が園子様の豚です

45 :
豚のような悲鳴をあげるんよ〜

46 :
(´・ω・`)ジュワークルクル

47 :
そのっちは鷄さん好きとは言ったけど豚には興味無さそう

48 :
>>35
トラディショナルなコシンプさん、いつのまにか入ってるんですね

49 :
コシンプとキジムナーどっちが出たの後だったっけ
キジムナーもフレガチャから出た

50 :
トラディショナル雪花と傘棗なら、傘棗のほうが後じゃなかったかな。
傘棗は6月だが、雪花は5月末には入っていた気がする。

51 :
TPのために仕方なく使ってる探検隊棗以外と強いな
必殺技再使用時間短いし

52 :
雀「もうこんな時間!寝ましょ寝ましょ!」
二段ベッドの上に登ってる感あるよね

53 :
>>34
防人の攻撃ペースは分からんけど
踏ん張りはメインとサポの合算だから直してくれるとありがたい

54 :
>>53
そうなのか、どうやって調べたの?

55 :
そういや公式ヘルプに踏ん張り、速度、CRTの話どこにも書いてないのな

56 :
踏ん張りが合算かどうかは曜日クエで検証すればすぐ答え出せそうだな
黄←→黄、紫←→紫が不利相性なのは知らない人いそう

57 :
>>56
同じ色で不利も何もないじゃろ

58 :
>>56
黄と紫はしばらく分からなかったな
不利なければ赤青緑の上位になるところだったから
そうきたかと思った

59 :
早速知らない人がいる

60 :
>>57
黄と紫はお互いに有利属性だけど、黄と黄、紫と紫は不利属性で与ダメや被ダメが75%になる
前から表に書き入れてほしいとは言ってるんだけど

61 :
>>54
ぐんちゃん単騎でボスに突っ込ませれば大体被クリ100%になる
サポに風先輩つければ正確な確率は分からないけど明らかに被クリは減る
っていう単純な話

62 :
>>60
それチュートリアルでもなかったよね
赤赤でも同じになるけ?

63 :
>>61
ありがとう
自分でも試してみるけどスレで同意得られれば修正案件だな

64 :
>>62
赤青緑ではならない
黄と黄、紫と紫だけ

65 :
言われてみれば確かに踏ん張り高い子ペアにすると弾かれにくいし踏ん張り低い子をペアにするとよく弾かれるわ

66 :
ここにきてまさかの風先輩再評価の流れ…!

67 :
>>64
なるほど通りで同じ色なのにワカァ〜っ!て
飛ばされるわけだ。

68 :
被クリアビ発動しなくなってむしろさらに評価下がりそう

69 :
黄・紫属性の参考資料とってきた
紫と黄でダメージに2倍の差がある(園子様にダメカ500が入ってる)
スコ3節のキャンサーは自分の敵(紫)に紫属性で対抗するドジっ子

https://i.imgur.com/tUGCy5k.jpg

70 :
>>66は分かってて言っている…
被クリアビ発動しにくくなって更に敬遠されてしまうことを…
てか踏ん張り高くても現状言うほどのメリットないしデメリットの方が目立つよね

71 :
風先輩って踏ん張り高いくせに被クリアビ多いのなんなんですの

72 :
簡単に発動されたら悔しいので

73 :
>>16
むしろ番号から覚えてそう

74 :
この間久々にフレの勇者服パイセン使ってみたけどまぁアビ発動しないよね
サブにつけてる柿のんも死んでた

75 :
大赦を潰そうとした過去が尾を引いてるのかね...
運営は大赦ポイントとか実装してる大赦側の人間やし

76 :
踏ん張りアップはボスに張り付き続ける時間が増えるから実質的には対ボスDPS上昇効果もあるんだぞ
クロス必殺とかも当てやすいおまけ付きだ
素直にATKなり手数なり盛る方が分かりやすくDPS上昇するとかパイセンのためにも言わないであげてね

77 :
>>67
勘違いだと思うけど、黄黄・紫紫の同じ色同士ならお互いに飛びにくくなる

78 :
>>76
バグっぽいけどボスからクリ食らっても
ノックバックしない方法あるから張り付きやすい
というのもメリットとして弱い現状…

79 :
>>74
踏ん張り高い二人つけてればそりゃそうだ
柿のんは必殺で踏ん張り減らせるからこそだし

80 :
>>78
タゲ外すと近遠キャラはボス以外を殴る動きするからDPS下がるよ

81 :
敵側からの通常攻撃のダメージは無属性で、色の相性の影響が無いから
黄と黄、紫と紫の同色対決だと
味方側からの通常攻撃だけ0.75倍ダメージになるので
地味に味方側の方が不利な仕様

82 :
斜め方向からタゲればそもそも攻撃受けないので全部解決
さよなら風先輩・・・

83 :
>>79
まぁ踏ん張りは合算説もさっきはじめて聞いたんだけどね
せめてメインが柿のんならワンチャンだったなー

84 :
>>82
ボス以外の攻撃でノックバック受ける事は余裕でありますよ

踏ん張りアップ有能のこじつけは任せタマえ

85 :
無属性勇者いないの

86 :
何も気にせずゴリ押しするのが最強戦法だけどたまには色々と考えてみるのもいいね

87 :
>>80
んー話が通じてるのか分からんけどまあいいや
忘れてくれ

88 :
>>69
一瞬混乱したわ
スコ3節のキャンサーはHP黄だけど必殺技は紫属性ってことだね
ボスでもザコでもHP属性と必殺属性が必ずしも一致しないからな

89 :
ヴァルゴは超級星2で恵回収できてたのに、スコは星2に襲来SR置いて恵は星3になってるのか
嫌がらせに余念がない

90 :
>>83
実は踏ん張り合算説は踏ん張り下げてくるキャンサー襲来とレオ襲来の頃に既に出てる
つまり8か月前

91 :
夜も更けてきたしそろそろにぼめぶにお嬢のぬいぐるみ行かせるか

92 :
ヴァルゴ3、4節も面倒臭かったけど、スコ3節も大概でやる気ゴリゴリ削れる

93 :
>>88
そういうこと
前々スレでアジタートの自爆の属性の話題があったけど当然あれも属性があって
ヴァルゴ3・4節の場合アジタート自身の属性に関係なく3節は赤、4節は黄
3節は有利属性の青で軽減できるけど4節は軽減できないどころか紫で1.5倍のダメージを受けるから4節のアジタートは強い

94 :
>>90
確かにそのくらいのときに言ってる人いたな
ジェラ銀が初めて注目されて柿のんすげー言われたころ
真偽確かめる話にはならなかったけど

95 :
めぶにぼキテるんよ

96 :
対ボスだと被クリ系のアビや精霊が最強だからなあ
必殺撃たせず倒すのに一番手っ取り早い

97 :
なるほど、イベSRをそのままTPPに入れて凸れば凸るほど周回が楽になるって仕組みになったのか

98 :
なんか、なんとなく思ったんだけど、もしかしてメブってぐんちゃんと「性質」似てたりする?

99 :
最初からやれっての

100 :
人、それをキャラが被ると


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