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【払い出しを】スピンフィーバーPart20【はよ直せ】
【そろそろ】スピンフィーバーPart20【寿命】
- 1 :2019/10/04 〜 最終レス :2020/04/14
- スピンフィーバー 公式
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スピンフィーバー 第二章 公式
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スピンフィーバー 第三章 公式
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前スレ
【払い出しを】スピンフィーバーPart20【はよ直せ】
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【JPを8回】 スピンフィーバー Part16 【独り占め】
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【GJPに】スピンフィーバーPart15【止まらない】
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【GJPは】スピンフィーバーPart14【もはや幻】
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【壁全破壊】スピンフィーバーPart12【ごく稀に】
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【初代現役】スピンフィーバーPart11【2章退役】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1269932120/
【中の人】スピンフィーバーPart10【放出しようよ】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1258214569/
【中の人】スピンフィーバーpart9【出す気ある?】
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【アイテム2個】スピンフィーバーPart8【都市伝説】
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【今だけ】スピンフィーバーPart7【高設定】
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【皿の上の】スピンフィーバーPart6【ポニョ】
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【JP両取りで】スピンフィーバーPart5【全員撤収】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1216769931/
【俺のホーム】スピンフィーバーPart5【糞設定に】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1216631905/
【皿の上の】スピンフィーバーPart4【ロマン】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1210899873/
【残酷な天使の】スピンフィーバーPart3【テッテー】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1205832523/
【スリーツーワン!】スピンフィーバーPart2【テッテー】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1200310624/
スピンフィーバーPart1
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1189773196/
- 2 :
- スマッシュスタジアムと入れ替え撤去しないで
- 3 :
- スレタイド直球で草
- 4 :
- >>1乙
それでもまだまだ現役で頑張ってますよ
- 5 :
- ほぼ同期のFortuneトリニティ1さんはゲーセンであまり見かけなくなってる模様
後輩のマーブルさんはお通夜
- 6 :
- あれ、part21じゃね?
- 7 :
- あ、ホンマや前スレと番号同じやな
- 8 :
- まぁしょうがないよ
ところでウェアハウス川崎のスピンフィーバーってどんな感じ?
下北沢のエムエムランドに行ったらボールがよく出る設定になってる
- 9 :
- あ、すまんスレ番号帰るの忘れてた次22な
よろしく>>999
- 10 :
- 行って来たけど1台は全部調整中
1台は全部埋まってました
1k400枚のせいかメダルは潤っていた
調整中の台が多い所だったなぁ
- 11 :
- いちおつ
過疎板特有の次スレ気が付いた人が建ててる緩やかさ
JP値デフォルトなのにゴールドが3000越えてる上に全く止まってくれない
- 12 :
- 久々に触ると楽しいけどやっぱりフィールド上段ガタきてメダル挟んで飛ばしてくるし払い出しでフィールドめちゃくちゃになるしで寿命だよな
- 13 :
- >994名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/01(火) 18:11:07.10ID:lHfKc4qi
>スピン3は数時間粘れば絶対JP取れるからな
>FTとかグラクロだと運がないと一日やっても無理
勝手なことぬかすなよ
俺は自分の時だけ50穴ばっかで本気でスランプだった事があるんだぞ
そのコンプレックスを年内までにぶち破ろうとして玉砕して新年を迎えたこともあるんだ
- 14 :
- 立て直したほうがいいんじゃないかな
単純に見ると次のスレ立て2年後になるぞ
- 15 :
- なおさらどっちでもよくねえかそれw
- 16 :
- 初代稼働からもう12年?くらい経ってるしもう寿命だよな マイホのスピンも色々とガタがきてる
- 17 :
- 2007年9月稼働だから12年経ってるな
マイホのスピンはセンター生きてるしバンパーもまあまあだからいい感じだ
- 18 :
- 初代から3の説明シールが筐体に貼っててボールが赤とFF3のボールと青と緑が入り交じってるから12年間ずっと稼働してるヤツなんだな
- 19 :
- マイホはファンタジックフィーバーのボールが出てくる
- 20 :
- >>15
なら逆に考えればいい
5日で落ちるスレなら?立て直す必要ないって人が多数だと思う
ならその逆なら立て直したほうがいいって事になると思うんだが
- 21 :
- ここ一年や二年は書き込み無くても落ちないし、第一削除依頼出しても削除してくれないから
普通に使いきってから立てるの方が良いと俺は思う
- 22 :
- JPの穴に入るのが気持ちいいのは勿論なんだけど
FGで皿の穴に入る瞬間が一番脳汁出る気がする
その瞬間のためにスピンやってるようなもんだ
- 23 :
- ドゥゥンって部分たしかに好き
他人のその瞬間は嫌いJPに入る習慣も嫌い
- 24 :
- そして隣の穴のwin枚数になる疑惑の判定
- 25 :
- ぐうわかる
あのJPCに入る瞬間が一番気持ちいいし他人のFGはひたすら入らないのを祈る
>>24
それ取り付けミスってるぞ
- 26 :
- 2年くらい経って次に立てる奴がまた20スレと間違えたときの精神的苦痛は計り知れないから
立て直してほしい
- 27 :
- >>23>>25
対戦ゲームに近いからだと思う
ドリームスフィアでいえばレッドデルタ
フォーチュントリニティ3で言えばゴールボーナスやピザ
そういった周りに関係なく自分のペースで育てられる要素がスピン3には無いから
純粋にJPの競争
しかもJPしてもまだJPのチャンスがあるというのがもうね
- 28 :
- スレ番なんか拘らなくてもいいだろ
スレとスピンフィーバーが元気に動いとってくれとったらいいわ
- 29 :
- 御殿場にあるモーリーファンタジーのスピンフィーバーは整備がいいのかJPT時のメダルが一箇所に固まらず均一に出てゆく感じでした
- 30 :
- 穴に入らずひたすらバンパーと壁を往復だけで20000winしてみたい
- 31 :
- 観てて疲れそう
- 32 :
- 近くのゲーセン1と2置いてあるんだけどどっちオススメ?
- 33 :
- 1→7が揃わないとどうにもならない、つまり機械の機嫌次第
2→アイテムが出ないとどうにもならない、つまり機械の機嫌次第
よほどの事が無い限りそこそこ7が出る1の方が好き
- 34 :
- ありがとう。つまり機械の機嫌次第か…
勧められた通り1触ってみる
- 35 :
- 調子悪かったらメダルバカ入れすればすぐ7出るから初代は面白い
- 36 :
- 初代って今やるとめっちゃ効果音とか演出古臭いよな
1、2までメダル投入音同じだったのに3で変わった
- 37 :
- Twitterでウェアハウス川崎が閉店と聞いて行ってきたけど
1k400枚で安いせいか下段にメダルが盛り盛りになり
一番前のメダルが斜めになってどうにも落ちなくなるようになってた
広い所だけど半分調整中で常連がメダルバンクから出してたらたまんないだろうな
- 38 :
- あのデカイ店も遂に潰れるんか・・・初代置いてる貴重な店なのにな
- 39 :
- >>38
二台あって片方は動いてなかった
今日やったのは2の方だけど
- 40 :
- えっ、マジかウェアハウス川崎閉まんの?
グラクロドリームスフィア辺りからメダルゲームの新作一切増えてなかったからやる気無いんだろうなとは思ってたけど
ちょっと前に行ったらシューティングの旧作コーナーが出来てたからグラディウスIIIのクリアに挑戦しようかと思ってたのに残念だわ
- 41 :
- 潰れる店のゲームってどこ行くん
近所の店とかにその台まわしてくれたらいいのに
特にレアなやつは
- 42 :
- リースだとリース元に返るけど古いやつは廃棄だろうね
輸送にもコストかかるし古いやつは部品すら調達困難で筐体価値も無いに等しい
コアな客は欲しがるだろうけど特殊なお店以外はわざわざ古い筐体は引き取らないだろう
スピン初代なんかはもうアカンね…
- 43 :
- あのお皿が欲しい、赤いお皿と青いお皿を
- 44 :
- パンについてくるシールを30点集めて交換しよう
- 45 :
- 神経すり減るゲーム
- 46 :
- スピン3のリーチ集の動画ってまだないよね
でも確率的に難しいケースもあるよね
- 47 :
- 女神はもちろん、同じリーチでも複数パターンあったりするから難しいな
花咲かすリーチのショート当たりとか
- 48 :
- 女神リーチ未だに見たことないわ
フォーチュントリニイティとかのは見たことあるけど
- 49 :
- 皿抽選を20連続で外したもんだからJPの確率1/5を疑い始めていたがその後15回皿に乗せて7回JPを取った
確率は収束する
外し続けても諦めるな
- 50 :
- 完全物理抽選だから余計なこと考えなくて済んで良いね
- 51 :
- >>47
花火リーチはだいたい外れる
- 52 :
- 確変中に残り2球(既に1球落とし済み)落としこんでから偶数が揃う、残りの方の1球目がチャンスボール?で777が来てSFGへ
で何事もなく終わったんだけど、この後確変終了になって通常のFGになっちゃったんだけどもSFGの場合落としたボール関係なく強制的に確変終了扱いになっちゃうの?
- 53 :
- 777は関係ない
偶数そろった後はフィーバーゲーム終了後確変終了
たとえば偶数そろう間際でボール3個落として1個目のボールステップアップでダイレクト当選したら
そのフィーバーゲームまでが確変
確変終了判定後2、3個目のボールチェックに入る
- 54 :
- >>53
あー、普段そのパターンに遭遇する機会なかなかなかったから勘違いしてた…。
レス感謝です。
- 55 :
- フィーバーゲーム中にボール3個落として、その数秒後に他の台が3個目落としたら、どっちのFGが先に始まる??
FG終わった後にボール判定するのだとしたら、他の台が先にFG始まるのかな??
- 56 :
- 他の人がイーパス有りでメニューボタン押してるかエラーが起きない限りそうなるね
- 57 :
- やはりそうか
FG待ち中に確変終わることたまにあるから
どうにかならないのかなと思った
- 58 :
- >>57
エアプ
FG待ち中は確変終わりません
どうしても気になるならメニュー開いて待ってろ
- 59 :
- 知らなかった、最近始めたのですまんな
FG1人待ち中で他の台に待ちがおらず、他の台よりも一番先に追加でボール3個落とした後に、他の台が3個目落としたらどうなる?
- 60 :
- ウェアハウス見てきたけど2は稼働停止中、1はサテ払い出しだった上に青皿だけ停止でワロタ
他の筐体も調整中だらけでもう本当に色々ヤバかったんだな
と言うか皿片方だけ機能停止とか出来たのか
- 61 :
- マイホの片方のJPC後は、すぐにボールがセンターに払い出されずにリフターが下がりきったタイミングで動き出すもんだから面白いのが見れたりする。
そのまんま、反対側のJPCに直行
または、反対側のJPC手前まで直行し元々のJPCに往復して入ったりしてシュール
- 62 :
- YouTubeでみたことあるけど片方閉鎖してて5000枚カンストBJPになってる動画あったな
数年前だからどれかは忘れたけど
- 63 :
- >>58
FG待ちで確変終わらないだと?
さーて1人待ちかぁなんて時に4の花咲きリーチになって何もしないのに
4で確変終了とかしょっちゅうだぞ
- 64 :
- 俺も>>58は気になるな
3ヶ月ほど前だけど、FG待ちで放置されてる台の人がなかなか戻ってこなくてさ
しょうがないから遂に俺がメニューボタン押してやったらその人が戻ってきてた/(^o^)\
そんな俺の自爆した気遣いがまったく無意味だったことになるやん?
- 65 :
- FG待ち中は終わらねーよ
- 66 :
- マイホで初めてゴールド取れて草
ゴールドの時に限って入る赤青JPうざすぎ
- 67 :
- >>51
ああいったほぼ当たらないリーチの種類って
「確変中の奇数」だけは確率が低いような気がする
- 68 :
- で、どっちが正しいの?
ちょっと調べたところこのサイトではこうある
https://suikappinohanashi.com/1665.html
>特に、「確変中にボール3つ落としてフィーバーゲームに入れたのに、他の席がフィーバーゲーム中で順番待ちになってしまった!
>待っている間に確変落ちしたらいやだなぁ…」という場合も、スロットが1回まわるごとに赤ボタンでモード選択画面を出し、そのまま放置するだけでかなりの時間を稼ぐことができます。
>モード選択画面表示から、15秒何もしないと元の画面に戻り、スロットが回りだしますが、また赤ボタンでモード選択画面を出せば、さらに15秒の時間稼ぎができます。
これはつまりFG待ち中スロットを回してると終了するよって事だよね
>>58>>65の言うとおりならメニュー押す必要ないわけで
- 69 :
- >>68
メニューボタンのあれはボール三個落とすまでの時間稼ぎに使える程度、三個落として台がボール落ちを認識してくれりゃ誰かが先にフィーバーゲームしようが確変FGをプレー出来る
ちなみに確変から落ちないのは先にFG待機状態にいる時だけな
三個目のボールを処理してフィーバーゲームとコールする前にスロットが動いていた場合は偶数が揃う事もある
その場合はそのFG分のみ確変中扱いでスロット自体や以降のボール落下は通常状態で動く
- 70 :
- たぶん話が噛み合ってないんやな
>>64(俺)と>>63はおそらく
FG待機中はどんだけスロット回しても偶数リーチが当たらないようになる
と言われてる様に誤解したのだよ
やっぱそんなわけないよね
- 71 :
- FG待ち中も偶数揃って確変終わるってことでオケ?
- 72 :
- 草生えるわ
- 73 :
- このゲームは疲れる
プーさんのホームランダービーとかモンスターランド並みに神経をすり減らす
- 74 :
- せっかく風船リーチで偶数意図的に外せるのにボタン連打して確変終わらせてる子供見ると微笑ましい
そして通常FGでJP取られる
- 75 :
- FGで強制スタートまで何故か放置してる人がチラホラ
確変中3個フィールドにボールがあれば分かるけど特に見守るだけって言う…。
- 76 :
- オカルトだがスキップすると速攻終わるからとかあるらしい
SUBもスキップするとメダルしか当たらないとか
- 77 :
- >>74
微笑ましいよね
ドラクエのカジノで負けて律儀にセーブして兄弟に怒られてたやつ思い出すわ
- 78 :
- >>75の件についてはおそらく理由がある。
このゲームは経年劣化でなのだろう
FG開始時のフィーバーボールの発射がもたついたり
アウトブロックの動作チェックがすきっ歯みたいに余計に動く事がある
スキップするとそれらに遭ってしまう可能性が高い
前者はブロックの無敵タイムが無駄になってしまい
後者はそのすきっ歯に入って一度もブロックされずにOUTで終了
FGの自己最低枚数ってふつう18〜26枚くらいじゃん?6枚で終わったよそのせいで
- 79 :
- 発射がもたつく(発射しようとしたボールが戻っていく)だけでは無敵時間は無駄にならないよ
フィールドに出る直前の部分にセンサーがあってそこをボールが通るまで時間はカウントされない
かなりまれだけどボールが半端な力で発射されてその部分でちょうど停止したりすると無駄になるね
俺が行ってるホームでは高確率でもたつくけど確変中ならむしろラッキー
もたついている間にJPポケットが開いてくれてそのあと発射ワンパンではいったりする
- 80 :
- SFGだと発射のもたつきが邪魔になる事も・・・
- 81 :
- SFGも3球出るまで無敵終わらないから2球目3球目がもたつくとラッキーだよ
ボールプラスワンエラーが発生することがあるけど
- 82 :
- >>69
これが正解
3個目落とした瞬間に回転したスロット等で偶数当選することあり
音楽が変化して\フィーバーゲーム/の声が出てからFG待ち等でFGが始まるまではいくらスロットを回しても絶対に確変は終了しない
殆ど出してくれないけどボールを追加で出すチャンスでもあるから待ち時間はスロットを回しても良い
このへんは手持ちと相談
- 83 :
- 3個目落とした瞬間に確変終わることはあるってことね
それなら待ち中にスロット回してボール揃えたりするのもありかなって思ったけど、ボールはほぼ出ないのかね
- 84 :
- スロット確変FG待ち中にボール出たこと一度も無いなあ
通常時はたくさんあるけど
- 85 :
- >>81
2球目で一回だけ失敗して3球目でスムーズに出るとこれがかなCんだぜ
名古屋にあった初代でそれやられたわ
- 86 :
- >>76
マイホには絶対スキップしないBBA何人かいるわ
フィーバーゲーム待ちの時は迷惑
- 87 :
- ここに書いてある通りFG待ち中に確変ならないと思って
スロット回してたら偶数そろった
再抽選で奇数になったけど、結局そうなるのかね??
- 88 :
- 待機中は落ちないった言っとるだろうが
偶数揃うのはただの演出だよ
- 89 :
- 今日再抽選からの偶数3連続で発狂した。
- 90 :
- 偶数が当たる→ボール落とし&ステップアップ→FGは一度だけ確変あり
ただし、その次は確変にはならず
FG終了後に「確変終了」になる
- 91 :
- >>86
スキップしないということは
確変中の時間稼ぎでは?
>>57
[確変]フィーバーゲームx人待ち
と出てる
- 92 :
- このゲームFGからの音デカすぎ
- 93 :
- >>91
86が言ってるシーンってFG開始時の説明画面の方じゃね?
他人のFG待ち時間に影響するようなボタンスキップってそこぐらいしか無いと思う
- 94 :
- >>93
FG説明画面もスキップせずボールを落とすチャンスでもある
- 95 :
- 確変FG中のボール落としってメダル入れてまでやるもんじゃないと初期の頃にやってみて知ったわ
- 96 :
- FG終わってからでも普通に間に合うからFG中
に入れる意味がない
- 97 :
- 流れやすさにも場合にもよるのに何故断言出来るのか
- 98 :
- FG終了後に払い出されるボールが次のFGの3球目の時に確変即転落したら萎える
- 99 :
- 今日7が永久に揃うバグ遭遇した
他の人がやってたやつだけど30分程度の間に5回ぐらい7揃ったよ
放出期とはまた違うよね
- 100 :
- 永久(30分に5回)
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