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【変化剣】エルドラクラウン 26 【ゴミのようだ】


1 :
モンスターゲートシリーズ、エターナルナイツシリーズに継ぐKONAMIの冒険シミュレーションRPGです。
スレッド内ルール。
☆特定のプレイヤーの名前を出して誹謗・中傷する書き込み禁止。
☆初歩的な質問は初心者スレでお願いします。
これくらいのルールは守りましょう。
エルドラクラン公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/ek/ec2/top/?___REDIRECT=0
>>970を踏んだ人は次スレを立ててください。
今更なので書き込む事を躊躇しますが、煽り荒らしに対してはスルーが基本。
荒らしに乗っかる人も荒らしです。
前スレ
【キン大】エルドラクラウン 25 【早くも改悪】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1571537717/l50

2 :
大戦修正
ワトン100円専用
エルドラジャックポット実装
はよ

3 :
>>1おつ

4 :
>>1おつ

5 :
>>2
1倍乞食みえみえの書き込み・・・

6 :
キン大に飽きて普通にキングダムで漁るなら気軽にパニソ使ってる
でもロンパとパニソ拾うとイラッとするw

7 :
>>6
装備品使って漁りに行くって発想がないわ

8 :
どうせ他所で使わん装備なら普通に使うな
パニックとか多少メダルと入手アイテムの節約になる

9 :
状態異常剣はもう少しだけ発生率あげてくれればいいのにな

10 :
>>7
大先生や人形狩りに行くような城で変化剣装備していく
どうせカンストして溢れてるような物だから惜しみなく使用

11 :
漁りに装備使っても意味ないからな
多少早くなるだけ
Gのモンカ化率を上げてくれれば
空城が減りそう

12 :
漁りに物量使う奴はバカなんだろ
物量増やす為に物量使ったら意味ねえ

13 :
ランキング公開はよ
王国への帰還はよ
今作、スピバトは何故か仕様変更されてるしバトルの報酬も出ないとか
何で今まで出来てたものが出来ないんだよ
とある8年位続いた音ゲーを新作でデータ削除&仕様変更しまくってKACからも除外して廃墟にしたコンマイはまた同じこと繰り返すんか

14 :
リフレクか?

15 :
来ないのかよ。帰ろう。

16 :
視界霊が出たから人形WよりマンダWの方が高くなったのかな?

17 :
もはや霊の種類がクリエイトと一緒でネタないんだろうな
その内補正霊や狂気霊追加されそう

18 :
>>12
バカの想像の範囲だとバカとしか思えないんだろうな

19 :
漁り城に装備使ってた人に対して常連らが「はぁ?ありえんなぁ」と陰口叩いてたのを聞いた
変化剣なんてゴミだし自由にすればいいんだが常連らに目を付けられると面倒いんだよな
常連らはそいつのこと下手くそってレッテル貼るし「今日も装備使ってるか」なんて後ろからのぞき見するし、民度低すぎ

20 :
パイロープやアルマンダインに装備持ち込んでる雑魚だろ?
クロウに装備持ってくヘタレもいたな

21 :
装備もメダルもけちって漁るとCLやSLなどが悪くなるんだよ
わかりにくくなってきてるけど

22 :
星5欲しければ100円スロ回せばいいのになんでやらないのか?

23 :
変化剣なんて使い道無いんだからバンバン使えばいいよ

24 :
バランス崩壊アイテムのせいで使い道無くなったってのが正しいような気がする
コンマイはどんどんクソゲーにしてくれるね

25 :
勤怠はモンカの補充が追い付かないから廃店舗以外はオワコンだな
防衛ポイント1414貯めるために星3モンカ210枚とかキツイわ

26 :
装備つけて漁る時間があったら
星4合成でモンカとキンタイ用アイテムに変換して
キンタイやったほうが時間効率いい メダル効率は知らんが
573 よろ

27 :
星5狙いならともかく、証狙いなら制限のない黄城が効率がいい、
相手がモンカ配置してくれればだけど。
牛で鮫を倍希望出しても落ちないから、モンカが枯渇してるんだろうな。
遠隔攻撃能力のあるモンカなら落ちそうだけど自分もセイント使い故に痛し痒し。

28 :
>>25
自分はキン大参加の週とモンカ補充の週で分けてる

29 :
昨日金玉あったけど今日はあるかな?

30 :
キン大動画でいいから動画アップたのまい!

31 :
>>26
だ〜か〜ら〜
星4の価値重い変化剣なんてどうにもトレできんだろ
ロンパにトレしてからさらに交換とかそれこそ効率悪い
あなた理解力ない

32 :
>>19
1倍固定だった昔は同じ考えだったけど、このご時世ロンパワ変化剣なんて有り余ってるから時短のためなら全然ありって考えになったわ
あと真の下手とはSOULで4桁出したり漁りで1500とかの高配当メッセージを出す人間だと思ってる

>>25
勤怠したいならモンチャンを死んだ目で回せって事でしょう多分(店へのインカム貢献的な意味で
LV7以上のカードがあまり出てこないけど

>>31
ピエロだと変化剣を使おうにもほぼロンソより貢献出来ないからな

33 :
パワシが一番要らない
合成してもパワシ戻ってくるからストレス
交換でサメやターミあたりで同等とかゴミ装備品

34 :
自動調整が効いてる状態なら1500WINなんて普通に出ると思うが
SOULはよほど引きが悪いと4桁行かんがサポ無し引き悪なら自分は行くな

35 :
ちょっと何言ってるかわからない

36 :
1000WINとか1500WINとかきりがいいのは
箱の中身だろ?
祭壇取らない漁りするとすぐでるわ

37 :
祭壇取らない漁りは結構ぶっ飛んでるな・・・
カジノぶん回し勢ならやるんかね
一応自動調整で祭壇取らんでも考慮してくれるけど
それでも大分メダルの減り早いよね?

38 :
ウェポンとかスピノで人形狙いする時とか一々祭壇まで行かないだろ
POはBETに対しての割合で戻ってくるんだから
祭壇踏むためにBETした分だけ損

39 :
祭壇踏まないで帰ったり途中で死んだら普通のPOより低いPOが適用されたりしないの?
そこら辺の仕様がイマイチわからんわ

40 :
たしかに5Fでとっとと人形ゴリラしばいて死んだ方が安上がりかもしれんなあ?
筐体全体のPOもあるしつい貧乏性で祭壇までいっちまうけど
ちょっと検証してみるかなぁ

41 :
エルドラジャックポット
で調整されるやろ

42 :
>>39
絶対ではないし多分だけど
途中でくたばる及び逃げた場合
BETした何割かのメダルがカード内に見えない形に溜まるって考えで良いと思う
ただそれはクリアした時より割安の数値になってると思われる
でその溜まった見えないメダルは自動調整2週間設定で2週間過ぎたところで
カードには残ってるって感じかなあ
割安になってる理由は多分だけど何割かは当然だけど
筐体全体のPOに回ってるからかなと思ってる
まぁ想像だし違ってるかもしれんがねw

43 :
ハンリンつけて人形やゴリラ狩るのはわかるがその上の階の敵は要らないと?
途中で死ぬとか理解できん

44 :
>>43
期待値で考えれば要らない

45 :
>>43
居るけど
人形ゴリラベルカンテラにBETしたほうが効率良いんだよね
で67Fに使うメダルを考慮するとおねんねするかバイバイしたほうが良さそうと

46 :
メダル効率的にも時間効率的にも要らないところはカットするのがいいに決まってる
>>43はワトンでも宝石探して時間無駄にするタイプ

47 :
エルドラ1までだったら狙いの特モンだけ狩れば良かったが今は特モンじゃなくても大いに需要あるから普通に全部狩るけどな

48 :
スピノとかならまだしもウエポンとかならそれでいい気はするね
一回今度ウエポン通う時エスケープ持参の方の効率試してはみるけど

49 :
なんか押し付けのように力説してるアホいるけどP/Oの仕組みがどういうものか確定してないだよな
人のプレイのケチつける典型的な嫌われ者の臭いプンプンする

50 :
BETに対して何%払いだすかがPO率
じゃあBETしないのが一番損失が少ない

メダル拾いに行く為にメダル使ったら意味ないんだよ
内部留保がたまりすぎたら無理やりにでも吐き出す

51 :
一定のクレジット消化から戻ってくる数字が違うゲームもあるっていうのに…
まったく根拠ないのにどうしても自分の意見が正しいって言いたい子供なんだよ
いつものかまってちゃんの改行と一緒

52 :
そのPO率が正しく機能してないゲームってなんだよ具体的に家

53 :
>>41
ダンジョン・カジノ・合成・エルドラJP
全部別々でカウントしないとぬか喜びになる
合成とダンジョンはペイアウト一緒だったらもっと合成する

54 :
合成とトレとストンワトンのBETは消費型で
どんだけBETしてもPO率への影響はないというのが
モンゲ時代からの定説

55 :
旧世代のポンコツプッシャーなら設定以外にサテライト事に当たり率とかがおかしくて
POが正しく機能しないってのは割とお約束だったが
マス機でそれはあんまり聞いたこと無いな
強いて言えば有名なヤッターマン+等でPOを正しく機能 さ せ な い
とかならあったが機能してないとは違うからなあ

56 :
キン大の黄城やるとメダルごっそり減る

57 :
赤城でも黄色城でもG遺品に差がないと思ってるから黄色城入ってるけど
そんなメダルの減り違うかな

58 :
抜き対策にカードの中にメダルが溜まるように設計されてる感があるねキン大
そのあと普通の漁り城でキン大でボラれた分返ってくるし
まぁ酷く損はしてないかなと思う(多分)
城の色というよりGの数じゃないかなーっと思ってる
黄色と赤でそう感じるのは黄色だと使う枚数が少ないしクリア枚数そのものが少ないし
その分ボラれる枚数が多く見えるのかなと予想

59 :
死んだあとにマンダG倒したら500WIN
これが最高でメダル減ってないと120そこいら

60 :
>>54
あとカジノね
合成レベルって廃止されたんだっけ?

61 :
長期キン大やった後にキングダムの青城やるとクリアー枚数が異常に多い
キン大では吐き出されないように感じる
ここら辺の設定もまだまだだな

62 :
>>59
出るわけねぇだろばーか

63 :
>>57
ありえんくらい違う

64 :
>>61
むしろピエロ抜き警戒して設定でキン大が絞られてるかも

65 :
クリボーは謎が多い
クリボーミッションは祭壇踏んだ時点でカウントされるけど
この時点で何WIN扱いなのか
祭壇踏んだ後アイテム100BET使ってクリアしたらクリボー何WINなのか
それが一定なのか城の色やCLで変動するのか
誰か調べてw

66 :
そんな申し訳なさそうに、うぜぇオーラだされても。。(´・ω・`; )
人のよさが逆に伝わるだけやわ

67 :
疲れた。帰ろう

68 :
クリボークリボーうるせーよ
そんなんプログラム見なきゃ
分かるわけねーだろ
城内配当変動、キャラの状態だって
変動してるのにどうやって検証すんだよ

69 :
プログラム見なくてもミッションカウントした時の進み見ればわかるだろ

70 :
とりあえず日本が世界一になって感動した。
おやすみ

71 :
ポチスロのPOはインに対するアウトの比率だけど
カードの状態で合成が違う
合成も別物と言うけど複雑な気がする
そういえば昔、助けてリングを空うちしてた人がいたけど
今、装備などを浪費しても露骨な違いは見えない
それでもホーミング合成など状態で違う
複雑な仕組みなのか?

72 :
カジノで思い出した
昔あった目押ししたりするスロットやりたい

73 :
>>71
個人的には合成はその辺りは関係ないと思ってるね
スピノでエスケ狩りした後でも
体感できる程度の誤差は無かったね
逆にこうすれば露骨に変わるってのが有ったら教えて欲しい
ちなみにヒールリング影狩りしまくった程度のカードでも誤差は体感見られない

74 :
パチスロの出玉率(PO)だけでなく子役確率の高低(昔の機種、今は知らん)。
長いスパンでみれば確率は収束するはずなのに、
わざわざ子役確率が高確率になったり低確率になる意味はわからないけど。
スロットより複雑なこのゲームにどんなひねくれたことをやらかしてくれてるか
わかったもんじゃない。
このゲームのスロットは純粋確率方式じゃないと思う。
もしかしたらランダムな乱数を作る能力がないのかもしれないけど、
純粋確率方式ではありえない反動が。
霊についていえばトレの天秤でわかるけどそれほど重くない。
影狩り自体メダルを使うけどヒールリングで漁りまくれば何らかの影響が?
もともと宝石が1になってしまってたカードでは?
ついでに祭壇を踏まないことについて触れるとメダルだけなら損?
カードの劣化対策でフリプ店ならともかくメダル代のかかるとこでは?
まあ昔ほど露骨ではなくなってきてるけど巧妙に?
ネカフェで漫画の読みすぎでグダグダ長文で、
三行以上読まない(読めない)人はイラッとするかもしれないけど、
軽く流してくださいマル

75 :
どうせ還元されるならbet使わないように死ぬかエスケの方が良いという説は感心したわ
もう無くなったパーティも宝石拾うと点数足りててもシルバーになるから拾わないのが常識だったし
コツコツ拾った方が損する不親切なモードだった

76 :
キン大お休み期間?

77 :
#エルドラクラウン 占領してガーディアン貼らない悪質店舗


やってて思いましたがG貼るメリットが最終日以外ありません
G貼れというのは押しつけではないかと

ガーディアン貼らないのがなぜに悪質なんですか?

78 :
確率の収束って例えばコインの表裏で表が10連続出たからその内裏が10連続来るとかそういう話ではない
表10回分の片寄りは膨大な数の分母が無視するそんな感じ

79 :
>>77
大戦は勝とうが負けようが意味がない
Gを貼るメリットは防衛Pが貰える事
(運営は費用対効果でメリットとは言えない)

期間中、防衛Pを基軸に報酬を目指す訳だから
燃えるかどうかも不明な最終日に貼っても意味がない
早い段階で防衛Pを確定させた方が良いに決まってる

悪質なのは空城量産が他人の迷惑になることを理解していて
そのくせ他人が配置するのは当たり前に行動してること
ここまでモンカが高騰してる現状、それが成り立つなら
誰もが喜んで貼っている訳じゃない

80 :
まぁGは貼ってくれる奴いれば何でもいいわ
わかってる奴は最初の土日で終わらせるだろうし
前回はG貼ってくれる奴と交互に落として2日で1億行ったわ

81 :
バランスを考えないところ
ずーっと言われ続けてるのに全く成長しない開発が悪い

82 :
コンマイルールで領地多く持ってる店舗が勝ちって書いてあるんだから別に最終日まで置かないってのはありだし個人の好きだろ
文句言ってる奴は自分の事しか考えられない自己中でエタナだけでなく他の分野でも色々問題起こしてそう

83 :
あと2日でワトン開始
そうなったら馴れ合いワーチャンなんて不要やな

84 :
>>82
じゃー最終日だけやってくれ
それが全員のメリットだから

85 :
>>83
初日の称号争いやるの?

86 :
>>77
話違うけどTwitterのエルドラみんなで構ってちゃんの質問箱に永遠と答えてるバカはミュートしてるw

87 :
うざすぎなのよ

88 :
もう覚えてる人いないと思うけど自国キングダムでモンスターUPを出現する方法知っている人いる?
何故かモンスターUPだけなくて困った

89 :
砦立てまくれば出てきた記憶ある
間違ってたらスマソ

90 :
バサカのワトンはセイント、ピエロ
ギャン、戦士に次いだ5番手だろうな
弱点は重すぎる城がやれないこと
パンチやマルチ変化が使いづらいこと
速度出しやすいのは魅力だけど

91 :
閉会式って動画のキモオタみたいなのは誰なの?

92 :
>>82
正直現実での自己中な性格だろうがどうでも良すぎる
キン大はGを高いレベルで多く張る人ほど優良プレイヤー

93 :
キン大は長期戦だから必ずしもレベル高いG置き続けるのは難しい人がいるのは理解できる
全く貼らないのは論外

94 :
合成でモンカ作りまくりで解決

95 :
ワトン開始するからキン大はこれからが勝負だな
どこまで稼働下がらずやる人がいるか

96 :
15時までにやっとけや

97 :
極論言えば最大モンス置かない時点で論外
ポイント稼ぐのに最大の効果を得ようとしてないからね

98 :
朝からキン大やって15時からワトン…
ストイック廃人じゃんw

99 :
ちげーわ
15時前にキン大終わらせて席開けろって言ってんだよ
わからんのかゴミクズ

100 :
頭おかしいやつでわろたww


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