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1 :2018/09/14 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512

立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。

〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0

◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart41
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1535379488/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533307888/

※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。

※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします

※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。

※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。

◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2960
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1536919299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
>>720



あのぉ
 
 

既にコテ入れゎしてましゅけど?


 

 

3 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422

4 :
ココカ

5 :
ここがあの女のスレね

6 :
トゥービィ…

7 :
猫が実質限定化ガンスルーってマジ?
やっぱり仕事なんやね

8 :
まあ俺はこうなるのわかってたよ
25000石で天井なんか設けたら売り上げ落ちるに決まってる
そしたら今度はどっかで絞らなきゃならない
配布石もこれからじわじわ絞られて直近にインフレ来るな

9 :
>>8
お前は一体ダレなんだ!?

10 :
前スレの
使い回し最新作ってのでワロタ
間違ってないんだよなぁ・・

11 :
欲しいキャラがもうアシュレイティニークPちゃん位しかいなくなってしまった

12 :
そら猫みたいなガチ課金勢には何も影響無いだろう

13 :
ドスケベパンツキャラ以外はPちゃんくらいしか欲しいのないわ

14 :
試練と通常のログインボーナスでも相当もらってるがこれも減らされたらクソオシャやね…

15 :
外側だけ変えてみました!けど中身は殆ど一緒です
個性もへったくれもないんだよなあ

16 :
モブオシャやね。

17 :
>>14
小林「僕にとって「ホップ・ステップ・ジャンプ」のうちの「ステップ」くらいの段階で、
そろそろ「ジャンプ」のことを考えなければならないなと思うくらいの作品になってくれたと思います」

18 :
ペリシー

通常スカりまくり
スキルくっそ使いづらい
移動速度+付いてるのに遅い
半年前かと錯覚させられたATK45

すまん、ゴミwww


0時前に立てるなっつったろ糞猫!💢

19 :
>>8
自分は知ってましたアピール気持ち悪いわ

20 :
スレ猫は今回のガチャスルーしてたが、今回のお知らせから果たして引くのか・・・
俺は正直迷っている

21 :
今後出る限定恒常組(矛盾)はみんな強いんだろうなぁ

22 :
ジャンプってアニメとか新作につなげるってとかか

23 :
モーニホンゴムズカシイナー

24 :
限定しかみんな回さない…限定も確率2倍出したから今後回らなそう…そうだ!恒常を限定ぽくすれば良いんや!
アホか

25 :
使い勝手がいいユーインか性能ビミョーな新ハロウィンエロキャラのどっち引きたいかといえば答えは簡単だよな

26 :
ユーインはSO5プレイ時のフィデル操作してる感じになる
あれこの技全部見たことあるぞみたいなファンサービスと言う名の使い回し

27 :
文句言ってるの回す気ない無課金乞食っぽいのがなぁ

28 :
そもそもこういうゲームって、ロールがあって、属性などといった有効な武器があって、その敵にあわせてパーティというか戦略をかえてほしいわけですよ。
通常のコンシューマーのゲームでも、このボスにはこのパーティで戦ったほうがいいからパーティメンバーをチェンジして戦おう、っていうのと考え方は同じはずなんですけど、
なぜかこのゲームになると、好きなキャラクターだけを使いたいっていう風潮が強くなるんです。
敵にあわせてパーティを変えるのは今までのRPGだって当たり前にやってますし、他のゲームでも「〇属性パーティ」みたいなものがあって
ボスごとに切り替えるじゃないですか。そういう文化があるのに、なぜこのゲームだけ
「私は(キャラ名)しか使いたくない」「(キャラ名)にはこの武器がないと」みたいになるのかなぁ、と(笑)

この豚どうにかしないとやばいな

29 :
ユーインのソードダンスってアシュトンのに比べたら大分弱体化されてるんだな
というかアシュトンのゲージ容量14400であのゲージ速度ってどれだけスキルに恵まれてんだよ…

30 :
まぁチケから出るやろ(鼻ホジ

31 :
>>26
5の鏡面がブレードライジング化した
名前変えんなや感もまったく同じだなw

32 :
EP2の内容は4のミッシングプロシージャとか超えるレベルで形而上学的にやべーやつらしいぞ

33 :
天井の代わりに限定ガチャでのすり抜け入手ができなくなっただけだしいいじゃん

34 :
緑で全体ATK40、60にクロード持たせたキャラ出せばヒーラー問題は解決よ

35 :
ペリシーが先に実装されててほんとうによかった
今なら確実に恒常の限定にされてる

36 :
EoEがPS4移植はありがたいな
興味湧いたけど前世代機を今さら稼働させるの面倒だったし

37 :
ペリシーはいやらしすぎる

38 :
>>28
これ小林豚の発言なの?
よくRPGでありがちなターン制のゲームならそうかもしれんけどこれスターオーシャンだからな
初代から好きなキャラ使って倒せるゲームだしそこら辺を完全に忘れてるんだな

39 :
残り恒常で欲しいのは獣乳とスフレくらいだから別にいーや

40 :
ネリチャギー

41 :
>>28
言ってる事とゲーム内容が解離してるな。マッチングは適当に放り込むだけだしロールの意味も無くなってきてるし

42 :
クロードにヒール持たせれば満点だな

43 :
テイルズがよく分からんソシャゲをまた出すみたいだし
こっちもそろそろラジアータのアプリ出そうぜ
ラジアータのアプリをミトラスフィアっぽくすればウケると思うんだよな

44 :
Pの言うとおりに
好きなキャラクターで行ったら蹴られるゲーム

45 :
>>28
今ならペリシー貰えますまで読んだわ

46 :
実質限定とかいうが元々すり抜けで出てくる確率なんて1/2000だぞ
チケから出るなら何も問題ないやろ

47 :
上の発言が本当かどうかはしらんけど必要なロールのキャラが確実に出てくれるわけでもないガチャゲーで敵によってロール変えろって言われてもなあ
そもそもロールがきちんと機能してた時期の方が短いし

48 :
ペリシー

通常スカりまくり
スキルくっそ使いづらい
移動速度+付いてるのに遅い
半年前かと錯覚させられたATK45

すまん、ゴミwww


ペリシー買うならクロードを買おう(`・ω・´)

49 :
リマスターといえばラスレムのリマスターが楽しみだわ(´・ω・`)

50 :
>>28は直近のインタビューだからマジだぞ
未だにシグムント使ってますって記事

51 :
>>38
スターオーシャンがキャラゲーであることを全然分かっていない
戦闘とシステムに特化するのも大事だが金をメインに払うのはキャラ好きだ
トライエースのゲームはキャラとシステムが相まって人気出た

トライエースも手抜きシナリオを発注されてリテイク出すわな

52 :
恒常はたまに今回みたいな引き換えセット出すかもしれないしな

53 :
この豚本当に何も分かってねえな

54 :
この言い訳エアプインタビュー見てないやついるってマジ?
https://www.gamer.ne.jp/news/201809140005/

55 :
キャラへの愛着のみでここまで続けられてるんだがなぁ。
何となくわかってたけどあの豚はダメだ

56 :
全部小林の発言だよ

>>38
そうだよ
からの

「とかいいつつ、僕2ヶ月くらい前までメインキャラずっとシグムントでしたけどね。いまだにシグムント使い続けているっていう(笑)。
愛情をもってどんな敵でもそれで戦い続けるというのは僕自身やっていたので、本当によくわかります。けど、今回操作キャラを変えたときに、「あ、快適」って思いましたね(笑)。やっぱり色んなキャラクターを育てるほうが楽しいです。
こないだメインキャラを水着ラティに変えたら、遊び方も変わるし新鮮だなぁと思いました」

新鮮だが使いたいのはやっぱり愛着あるキャラなのはキャラゲー故当たり前なんだけどね

57 :
新実装のピックアップガチャだけで弓フィア5凸してるし今後こういう事が消えるのはなあ
これからの実装キャラ全部天井付くならむしろ嬉しいけど
まあ次のガチャで天井外されるかどうかまで評価は保留

58 :
>>38
そうだぞ
しかも、>>28の発言の後に

”アクションバトルのいいところと悪いところの両方があると思うんですけれども、
アクションだからこそ自分の技量で変えられるところがあって、そこが「スターオーシャン」のシリーズを通した遊び方なんですよね。”

とか言っちゃってるのが真性アスペっぽくてやばい

59 :
コンパチムネシスに今更文句言うか

60 :
凸らないと絶なんて行ってられんから必然的に育てるキャラはある程度厳選しないといかん
当然武器も必要だから拾った武器が充実してるキャラから育てるのが望ましい
もっと好きなキャラが他にいてもこの条件に合うキャラがいたらある程度妥協するのがこのゲームやろ
俺なんて当分マリアとディアス以外出せそうにないぜ

61 :
>>28
この発言はキャラ取得方法がガチャじゃない普通のゲームなら賛同するけど、SOAはガチャありきのソシャゲやからなぁ

62 :
せめて人気キャラ毎に2ロール位は欲しいな ロール被せたり特定のキャラばっか出すのはやめろ

63 :
小林ってスターオーシャンは5しか担当してないの?
ちょっと終わりすぎてない?

64 :
まあ殲滅が殲滅してないから数十分かければバフ無し単騎でもクリア出来るしな

65 :
>>58
この考えで4以降どんどん衰退してるのが分からないのかな

豚は営業だけやってくれ

66 :
>>61
だからこそ石もチケットも沢山配布して色んなキャラを持てるようにしてるとその後で言ってるぞ

67 :
RPGって言うけど実質アクションゲームだから挙動が好きなキャラを使いたいのがわからんのかな
モンハンだって全武器種満遍なく使ってる人の方が少ないだろう

68 :
あんまり小林批判してると更迭されて悪魔城シリーズみたいに本当におわっちまうぞw

69 :
お、案の定叩きはじめたな
次はどこを叩くのかな

70 :
ほならね、全キャラマルチロールにすればいいんですよ

71 :
2年やれば型落ちだが武器は全部揃うから好きなの使えるぞ

72 :
ホストなら好きなキャラ使っていいぞ

73 :
IGAAAAAAAAA

74 :
とりあえず絶や覇級で出せるキャラがいなくてマルチからハブられるなんてことがなきゃいいよ  
今んところ劇的なインフレで既存キャラが全く使えなくなったなんてことないしな


75 :
緑が死にやすいって分かっててランタゲで緑狙わせてるよな
ほぼボランティアなつまらんロールなのに

76 :
緑レナがまだまだ全線で活躍してるから覚醒の必要はないって言いきった男だぞ小林は
なにをいまさら

77 :
ライガーやった後にキノコ戻ったら強すぎて吹いたw
何より糞挙動はどうにもならんw

78 :
俺は2周年放送の時に今のリーシュが続投してるのか気になる
酒の時みたいに一年で切られるか契約延長を勝ち取るか

79 :
配ってる石でドンドンガチャして欲しいキャラは更に金出してでも取って、
いろいろ使ってくださいなってことだろう
愛着あるキャラ遊びを肯定して数キャラだけで完結されたら売り上げにならんからな

80 :
小林に関しては叩かれるようなこと言うのが悪い
5の放送から今まで致命的に言葉選びが下手。地雷ばら撒いて自分で踏み潰していく

81 :
どこでもクレアとかやられてもマルチが硬直化するし売上も落ちるからな
そりゃ色んなキャラ使ってくれって思うだろうしそうなるように誘導するわ

82 :
でも
使い回しだしイラストうんちだし倉庫放り込んどくわこんなキャラ
からの
使ってみたら楽しいやん!は割とありがち

83 :
>>82
杓トン今更ながら楽しいわ

84 :
まあ言い方だよな
別に言ってることはわからんでもない

85 :
実績取ったのに数字のマークが消えなくなってしまった

86 :
しかし某MOネトゲクソ2といいプロデューサーってほんと・・・

87 :
スタオコラボ(笑)はまあうん…

88 :
>>79
むしろキャラ強化要素用意してそっちを課金でどうにかできるようにした方が売り上げには繋がるんじゃないかな
それで面白いかどうかは別として

89 :
>>85
来週のメンテで直るってよ

90 :
言葉選びって言うか
分かってない、考えてないだけだよ
頭で考えるより欲求が先に来るタイプだな
開発には向かないタイプだからこそPや営業なんだろうけど

91 :
ぶっちゃけ小林が言ったってだけで叩いてるだろ
完全に叩くためだけに叩いてる状態
頭おかしい

92 :
ヒーラーが輝くのはMMOボス戦みたいに回復手段が限られててしかも長期戦前提だしなあアナムネにそんな場面ない

93 :
小林は一応トライエース大戦にするって言った手前、他社コラボを抑えてるような方向性だけど、他の奴に代わったらアナトミアみたいな無差別コラボを始めるかもしれん
それよりは安定してる小林の方がマシだと言えよう

94 :
リーシュもガチャ回さないと終わっちゃうぞと言ってたしな
まあ1円も出さんけど

95 :
>>89
さんくす

96 :
別宇宙ゲームのハゲみたいにはなってほしくないな

97 :
 

ユーインって恒常から


 

控除されたの?

 

こうじょぉだけに……

 

 

98 :
寒いやり直し

99 :
>>96
ネトゲの運営は国の運営に近い(建国記念日)

100 :
赤も青も黄も回復持ちいるから緑は最低でもガッツと蘇生ないと席ないよな


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