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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆313
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- 1 :2018/08/16 〜 最終レス :2018/09/17
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
■前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック Part78
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531525093/
次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること
スレ立てはワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 2 :
- 【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります
■育成するユニット
まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません
■ギルドに入ったら
ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です
■進化素材とは
ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます
■スキルレベルの上げ方
右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります
■空中ユニット対策
簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります
■通貨の価値
↑高
メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
ギルドコイン(現在入手量極少)
ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
↓低
■絶対にやってはいけないメダルの使い方
装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
初心者パック及び強化パックの購入
- 3 :
- 【システム的な情報】
■各開放レベル
Lv03:P.O.W.レスキュー
Lv05:コンバットスクール
Lv08:ギルド/スペシャルオプス
Lv09:トレジャーハント
Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
Lv20:チームバトル
■出撃ポイントに関して
3分に1回復します
購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
購入に必要なメダル数は一日でリセットされます
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます
■各種リセットタイミング
04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス (?)
■各ショップに並ぶ進化素材の分類
バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
チームバトル:プトレマイックアーミー
P.O.W.レスキュー:正規軍
ギルド:エイリアン/無所属
■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%
- 4 :
- 【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
ギルドコインとギルドポイントは別物です。
ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます
■傭兵野営
傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません
登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です
■ギルドGJ
無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、
自身には出撃ポイントが与えられます
GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
尚、誰から振り込まれたか特定することはできません
それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100
■Special OPS
Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、
難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます
要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、
要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません
- 5 :
- 【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します
■所属別全体強化スキル所有ユニット
正規軍 :マルコ(攻撃力)/ターマ、ミドリ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
モーデン軍 :デビルリバース・モーデン、イザベラ(HP)/ジュリア(攻撃力)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
PM軍 :ストーンタートル、アナスタシアIV世(HP)/司令官、ミラ、ドラグノフ Ver.Rebellion(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
宇宙軍 :ラグネーム、フェーデルン・メツェライ (HP)/ルーツマーズ、シュヴァルツ・メツェライ(攻撃力)
■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
シールド:バッテリー/パンツ
豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
薬箱:聖水/鳥の巣/豚
痩身薬:宝石赤/シールド
植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
うん/ち:薬箱
猫:薬箱
リンゴ:薬箱/フルーツ
鳩:鳥の巣/痩身薬
鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
Lv41~ :金枠アイテム3個×2~5種類
- 6 :
- 無課金でも取れるおすすめユニット
■アナザーストーリー
迫撃砲兵(怒)
サルトレバー
チャリオット ※捕虜解放用
PMタラ
■バトルショップ
親衛隊(シールド兵)
特務アレンJr.
■チームバトルショップ
Shooting・Ray
特務シシリア
■ギルドショップ
ゴールデンハンターウォーカー
ミニハーミット
ラブリーマミー
リディア
マーズピープル(タンク,ヒーラー,アタッカー)
ロカ(origin)
■レスキューショップ
ナタリー・ネオ
常夏ナディア
ハロウィンALICE
特務エリ
特務ターマ
クリスマスミドリ
特務マルコ
■MSPクランク
ミニキャタピラー
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- >>1
保乙
- 9 :
- >>1
保乙
- 10 :
- あざーっす!
- 11 :
- >>6
ハロウィンペルシェ、クリスマスヴェロニカ、特務デブエリ、特務ネヴィ、教徒3人、特務デブターマ、バレンタインフィオ
- 12 :
- 前スレ >>998
やっぱりそんくらいかかるか
次に持ち越すことにしするよ、ありがとう。
- 13 :
- >>1
おつ
- 14 :
- リタに散々煮え湯を飲まされてたこともあって、
常夏リタにもあまりいいイメージがなかったが
イラストに水着の日焼け跡を見つけて「あっ!」と思った自分がちょっと嫌
- 15 :
- 嫌よ嫌よも好きのうちだろ
- 16 :
- 何が「あっ!嫌」だよこのエッチマンがよ〜
- 17 :
- 常夏エレナと常夏リタはえっちすぎる……
股間を射止められた諸兄も多いのではないだろうか
- 18 :
- http://07770.rankch.com/out.php?rid=0003
- 19 :
- >>16を否定するためにルイズをゲットしに行ったが、見事撃沈
(そもそもルイズを狙うのが云々)
- 20 :
- ルイズは再装填向きじゃないから来週あたりに数を減らすよ。結局短期決戦だとアミに落ち着く。
- 21 :
- ヘメト持ちルイズ持たざる俺からすればルイズきっつい
ヘメト同士で長期戦になったら有る無しの差は本当にデカイ
- 22 :
- エレナは水着よりノーマルのパンチラのがエロい
- 23 :
- ルイズはヘメト以来の壊れキャラだと思う
ヘメトの砂も空爆の前には無力なのでルイズいる側が圧倒的に有利
ルイズ本人は後方の安全圏より前に出ないから空爆以外では倒しにくい
持ってないと対戦で人権ないぞ
- 24 :
- 色違い延命キャバクラアタックまだこんなにユーザーいて驚き
- 25 :
- もともと重課金以外は速攻しか生きる道ないゲームだと認識してるからヘメトもルイズも比較的どうでもいいな
金クロー以上の事件は俺の中では今のところ起こっていない
- 26 :
- 課金しないなら対戦は工夫して速攻通すゲーム
手持ちキャラが相手のほうが強いってんなら時間経つほど不利なのは当たり前だからな
- 27 :
- これ爆撃ゲーになったら設置おじさんどうするんだろ…
- 28 :
- 回避スキルあり設置おじさん
一度だけ蘇生できる設置おじさん
弾はじき付設置おじさん
前線降下設置おじさん
- 29 :
- 攻撃するとあの青いエフェクトが出る弾消し突進おじさん欲しい
- 30 :
- 最強は砂像設置おじさんでFA
- 31 :
- 攻撃かすっただけで直帰するおっさんなんてクビだクビだ!
- 32 :
- 設置おじさん(怒)
- 33 :
- いっそのこと、設置おじさんで
戦ってみたいわ。ツルハシから波動が出たりw
- 34 :
- そういえば土嚢ってまだ出てない?
- 35 :
- ツルハシビームは草
- 36 :
- ゲルルグじゃなくてゲルググだって誰か教えてやれよ
ガンダム好きとかよく言うわ
- 37 :
- 傭兵の貸し出しって
一度貸した後で傭兵設営し直せば、また同じ相手に同じユニット貸せるの?
- 38 :
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fornews.gettrials.com/natnews/2018081521
- 39 :
- 水着キャラとか作るわりにボイスが微妙ですね
この際エロスラッグにしちゃってユーザー増やしてほしいです
- 40 :
- 昔は登録し直し出来たらしいけど今は一回使いきりだよ
- 41 :
- 今も1日1回は出来るんじゃないのかな? 無理?
- 42 :
- まだレスキューちゃんと回してる奴おる?
- 43 :
- 毎日2周やってる
もはや猿トレなんぞ時代遅れ
- 44 :
- モーデンわんわんで速攻美味しいです
- 45 :
- 今はチャレンジで稼げるしレスキューとかいらなくね
- 46 :
- >>42
速攻使ってもしんどいから
デイリーの為に1ステのみやってるわ
- 47 :
- レスキュー消化どころかアナストも大分前から放置しててそろそろやばいかと思ってる
今確認してみたらモデ5から放置してた
- 48 :
- ストーリーは過去ユニ回収イベントだからずっとスルーしてる
- 49 :
- 金色の土嚢おじさんこないかなぁ
- 50 :
- 何か今回のEXOPSきついなぁ
いつもラグネとファラオは大体毎日出撃P+-0位で青に出来てた気がするけど
今回圧倒的にマイナスだ
- 51 :
- 何気にステージ1〜3のレアボスのドロップ数が3から4になってるよね
- 52 :
- それは前回から
- 53 :
- ギリダはプラチナにする価値あるな
- 54 :
- SランクとったらRAIDってのがえらべるやん?
捕虜報酬がばらつくけど、それでいいならRAID連打でスタミナ使ってOKなんかな。
- 55 :
- 今回の形式はひたすらRAID×10ぶっぱでok
- 56 :
- レスキューは基本オートでまわしてる。たまに手動にしないとだけどだいたいオートでいける。というかコインおいしいのにまわさない人いるのか。ちょっと驚き
- 57 :
- レスキューはほとんどのユニットがプラチナなので回してないな
- 58 :
- >>54
クリアランク報酬が貰えないのと捕虜解放数のばらつきだけ
- 59 :
- 大魔王マルコ30
特務デストラーデ10
ペルシェ10
でした
- 60 :
- >>6
無課金でもとれ対人でも使える特におすすめとなるとクリスマスミドリくらいですか?
- 61 :
- 大魔王80x2
デカH
低評価な
- 62 :
- で、リタはどうなの?
- 63 :
- よく回ります
- 64 :
- リタはかわいい
- 65 :
- あれだけ猛威を振るってたリタもついにカワイイ枠か。
- 66 :
- ヘメトと相性悪過ぎるからな
- 67 :
- 金クロにタイマンで負ける無印リタ。
よく回る方が金クロは撃破できる。自分もすぐ死ぬが。
- 68 :
- 10秒間前線止められると思えば…いや要らね
役割の割にAPが重すぎる
- 69 :
- ギリダ結構嫌だな 自分では使わんけど
今まで初手金モデ出せばある程度時間稼げたけど、初手ギリダが来ると
ぐいぐい押されて押し込まれる
- 70 :
- ギリダ止めるために水着リタ出しましたってか?
- 71 :
- ギルド入ってください…
ID18100お願いします!
- 72 :
- ランクマで相手が初手ギリダ凸してきたらミニジュピで封Rるぞ
- 73 :
- ランクマはレートがかなり下の相手に負けたら-31ポイント
しかし切断すればマイナスにならず連勝ボーナスも継続
運営はアホなのか?
切断した方が得な仕様やめろ!
負けた場合のマイナスは無し
勝てば+5〜31(レートで変動)でいいだろ
1位の外人、倒したのに次にあったら1000以上連勝継続R
- 74 :
- 通知だろうが電話だろうが切れた時点で負け扱いでいいと思う
- 75 :
- ランクマ上位は留美ヨシノか速攻だらけだな
リカバリーとかほとんど見かけない
- 76 :
- 上位はほぼ全員負けたら切断してるな
運営公認チートみたいなもんで平然とやってる
連勝切れずレートも減らないとかクソ過ぎる
- 77 :
- 日本勢の上位者は相変わらずの面子ぽいな。大手ギルドの廃課金者達か。
- 78 :
- 日本勢の上位者ともやってるけど何十連勝もしてる人いないよ
1位含めて数人の外人が切断で連勝継続してる
恥知らずな連中だ
- 79 :
- 連戦連勝が出来たのはリタ特務マルコ特務ターマ全盛期だけだよ
- 80 :
- 特務マルコに処理されると無性に腹が立つ
- 81 :
- もうあの頃の面影は正規軍にはない…
速攻はモーデンとPMの専売特許だな
宇宙軍は今どんな立場かどわからない。
- 82 :
- 特務ターママルコはマジで糞だったから死んでよかった
- 83 :
- その点特務デブターマデブマルコは良ユニットだと思う
- 84 :
- 特務デブフィオと大魔王フィオはまだか
- 85 :
- ハンターウォーカーもスマッシャーも
テレーザもアスワンも弱い解散!!
- 86 :
- テレーザのために
- 87 :
- >>85
よっしゃ!節約出来るぜ!
…というか、本当に弱いな。いや、まだ評価するには早いか…?
- 88 :
- 夏休みイベントとは思えないやる気のなさ
- 89 :
- いやテレーザは強いだろ
ルイズ程じゃないけど
- 90 :
- まあフランケみたいに、劣化ヘメトで微妙と言われてても、今のランクマ上位陣が結構な頻度で入れてる例もあるし、今までに無いユニットであることは確か。ONで戦って自分で判断するのが正解やな。
- 91 :
- ヘメトに及ばなくても最新ユニットなら大抵使えるからな
- 92 :
- 相手にした限りだとフランケは宇宙軍統一なら必須ポジションに見える
- 93 :
- テレーザの特殊、拠点にダメ入らないんやね
- 94 :
- 補正とかじゃなくて完全に入らないのか
- 95 :
- ソシャゲスレの使えない認定は全く参考にならない
インフレの激しいこのゲームですら一ヶ月に一体でるかどうかの強ユニットを基準にしてるようなのばっかり
しかもこのゲームなんて編成枠10もあるのに
マリアも弱いとか言ってただろこのスレ
- 96 :
- 月に1体の強ユニに喰らいつかないと強さ保てないんだわ
だからそこそこのユニットにリソース割いてたらすぐに資源がなくなる
微妙だけどとっとくかぁって選択肢はない
ちょっとでも微妙と感じたらそれは弱いって判断で良い
- 97 :
- こんなところ情報源にしてる人いたの?
- 98 :
- まぁでもテレーザは強かったわwwごめんww
表示桁数とかめちゃくちゃだな1200そこそこの攻撃がいかに多段しようがそんな威力ないだろって思うのに
体力10数万ある前衛がすぐに壊れたり後衛を爆弾で焼けるのは強いわ
ルイズと違ってかなり奥まで焼ける
無敵のあるヘメトはともかくクリスマスミドリなんかはすぐに退場していく
イカもかなり厳しいな
- 99 :
- じゃあなんでここ見てるんだよ
- 100 :
- スマッシャー使えそうだけどな
初手紫ギリダとミニジュピ相手には特に
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