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―――堺浜―――

マリオふしぎのチャレンジワールド


1 :2016/07/19 〜 最終レス :2019/08/18
COPCOM製カラコロッタ風ボール抽選ゲーム

公式
マリオふしぎのチャレンジワールド
http://www.capcom.co.jp/arcade/MarioPartyMedal/

2 :
少しやってみたがゲーム内容は悪くないにしてもメダル手入れが大変すぎる
ボール落下までが短くてテンポも良いが毎回ほぼ同じ場所に落ちる代わりに入賞パネルは直前にシャッフルされるので落下予測攻略は不可能
1球入賞するごとにOUTポケットが増えていき、次のボール発射で場所はランダムに変更される
20球クリアでパーフェクトゲームとなって終了する
ゲームの種類は6種類あって初級向けほどローリスクローリターンな模様

3 :
カラコとどっちが面白いの

4 :
どっちもどっち
つまらない時はつまらないし面白い時は面白い

5 :
基本的なことは>>2でいいと思うけど少し訂正させてもらうと(店舗による違いかもしれない)
1球目はoutが作られない
outはボール発射時にランダムではなく入賞したところにできる
よってチャンスポケットに入ってもそのポケットがoutポケットになってしまうし、基本1キャラにつき4ポケットでそのポケット全てに入るともうそのキャラが機能しなくなるから、入るタイミングとかも重要になってくる。

6 :
とあるラウンドワンは3球目にOUTポケット出現してた
クッパマスに関しては3球で10倍だけど実質は1回しかチャンスがない

7 :
実況がウザ過ぎるわ

8 :
サイコロ出すには最低30ベット必要だし、必ず出るわけでもないから、それを3ゲームやると1ゲームで100ベット必要になってくる。
それで3球目でクッパとかマジやってらんない。

9 :
キャサリンはどれくらいでてくる?

10 :
確認した中ではいなかったよ

11 :
>>10
ありがとう!
公式ページにはいたから出てるかと思っていたけど残念。

12 :
配当1倍にするのも大変
JPは18ポケット全て入れるまでの球数がたったの30球
そのくせJPが500くらいで低すぎる
サイコロ出現が確実なBET数基準が無い

つまりアニマロッタが置いてある店ならやる価値無いよ

13 :
JP初期値はラウンコで350枚、プログレッシブ式だから高ベットは明らかに損をする設定
JPCは30+センターポケット入賞で+5球が3つあるからMAX42球
これでようやくスタートラインだから無理ゲー

通常ゲームは初級ゲー、プクプクを釣り上げろかバルーンのやつを延々と回すのがいい
10倍ボーナスあるのは10倍取れないと18球続いて2〜2.5倍しかもらえないのでかなり微妙
メカクッパからにげるのはかなり不利、基本0枚で10数球続いてやって高配当にたどり着くくらい
正直クソゲに近い微妙ゲー

14 :
カラコと違って通常ゲームで増える気が全然しないなこれ
サイコロは10ベットごとにランダムで出るけど道のりが遠いくせにWCにあたるボス戦に勝つのがまず大変だしゴミみたいな配当
JP率も低いし標準で回収ゲーなんじゃないのか

15 :
なんだかんだで6000枚JP取れたけど
ボスバトルは?マスかセンターに入らないとまず勝てないし
JPCもセンターに入らないと勝てない
JP取れた時も2球もセンター入りしたから何とか取れたようなもんだし

アニマみたいにJPCはボールが入ると配当が得られるけど
一度入った穴は無効だし、配当も悪い
アニマはJP取れなくてもJP値の半分くらいは配当があるけど
これは1/15くらいだったかな

16 :
>>15
1回でも入ったポケットの数×JP値の1%がハズレ配当だったはず

17 :
メカクッパから逃げるやつでメカクッパが出てきた事が無いな
10フロア以上とか先に進みまくると出てくるのかな?
このゲームで勝てはかなり増えそうだけど、まぁ無理だった
3つともこのゲームにして各50BETでやってたけど1000枚すぐに無くなったわ

砂漠のもダメだな。?に連続で入らないと全消し無理だし
1回全消ししたけど子クッパ出なかった

18 :
サイコロは集め易いし、1ばっか出る訳でもないから
ボスバトルはし易いけどなかなか勝てないし
勝ててもJPCの勝率と外れた時の配当がクソだもんなぁ

でもま、アニマロッタのWC突破よりはボスバトルは突破し易いか

19 :
メカクッパのやつは自分は勝率1/9くらいだからかなり不利
たまに等倍以下でゴールしやがるし勝てるゲームじゃない
他じゃ知らんけどどのゲームよりも倍率つきやすいから多分払い戻し率はかなり低い
初級のゲーム2つが一番安定してて無難

20 :
今日初めてやったけど
最初アニマと一緒で10ベットで自然にサイコロ出てるもんだと勘違いして
5ゲームくらいオール10ベットでサイコロ無しでゲームやってた
子供だけだとサイコロの出し方分からずにずっと10ベットで遊んじゃうかもな

21 :
ここ2、3日、3つ合計60〜150BETでプレイしてたら
3000枚すっ飛んでた。何だこのゲーム

設定が悪いか回収期だとサイコロも1多発するね
別の台にしてみたら6が3連続で出たりした
あと巨大プクプクが出やすかったりした
最初に出現の告知出た時に釣れば一気に金竿にレベルアップするのね
その時に?に入ると全員金竿になって熱いね

22 :
昨日に引き続いてプレー
最初から自力でスゴロクをゴールまで進めるのは面倒&飽きる
高めの配当をゲットした後では30ベット×3でサイコロ一つも出ない事があった
青空トランポリンの180個ボーナスは比較的取りやすい気がする
まれに出るWIN倍率が2倍以上の時は熱い
ボスバトルのハナチャンは?に1回でも入ればなんとか勝てるけど
JP獲るのは難易度高い

23 :
立ち回り方が難しいゲームだな
クッパポケットのせいで続かないし、1倍まで配当上げるのも結構遠いし
見返りが少ないからついついBET数を上げてしまう
更にサイコロも出そうとすると余計にBETしてしまう
今日も1000枚減らした。何か感覚がおかしくなってるかも
アニマロッタ以上にリスクしか無いのに平気になってきた

だったら今度はアニマロッタで気の強いプレイでもしてみようかw

24 :
ボスバトルは?に入っても残りHP5とかになって
それでもあと2球はヒットさせなきゃいけない状況になる事が多い気がする

話は変わるけど、このゲーム朝一はスゴロクの残りマス数が30〜20に変わる?
前日残り7マスとか99マスが全ステ30〜20の間に変化してたのが数日続いてた
別に今このゲームに対する店のサービス期間でも無いし
もしかして電源落とすとスゴロクの残り数が30〜20の間に固定される仕様なのかな?と思ってさ
そんな訳は無いと思うが余所の店ではどうなんだろう?

25 :
自分も熱くならずに最高でも30ベットまででやろうと思っても
ついついサイコロ出したくなって40、50とやってしまう
アニマのクリチャレでリンゴ3つ出そうと欲張って自爆する時と一緒

朝一の状況はどうかな
地元のラウンコは入ったばかりなので今度確認して見よう

26 :
サイコロだけ稼ぐならメカクッパかな。
自分は、50ベットで全部メカクッパにしてひたすら高配当ねらいしかしてない。

27 :
スゴロクゴール寸前でも戻されてるのかあれ、朝から来るのはニートだけじゃないんだがそこまでしてハイエナさせまいとする
スタート付近だった場合でも進めてくれるのはいいけど残り30コマくらいだと微妙だな
メダルの減るスピードからいってもそれで勝てるようなものじゃない

28 :
クッパにベットなんて作らずに純粋に復活チャンスしてほしいわ

29 :
>>15で6000枚JP取れた者ですが
今日まででその取り分、綺麗にこのゲームに還元されてしまいましたw
センターポケットがプレイヤーに期待を持たせて、ついついやらされてしまう
1ゲーム延長されると熱いもんね。全く、よく出来てんなぁ

30 :
朝一で確認して見たけど地元のラウンコは
確かに残り32マスが4台、残り26マスが2台という状況だった
ハイエナ防止と客引きを兼ねてだろうけど、
26スタートでやったら一気に500枚以上飲まれて、
ボスバトルもあっけなく死亡で続行する気にもならずそこで終了

31 :
で、昼過ぎに通りかかったら残り1マスでなぜか捨ててる台(JPは銅の1100)があったので
それをやったら今度はボスバトル突破してJPCへ
JPCではセンターポケット登場後にアクシデント発生
センターポケットと外側のポケットの境界上の溝にボールが乗っかって
全く動かなくなって店員さん呼んでリセット(ちなみに残り穴2個ボール1球という状況)
やり直しJPCはセンターポケットに3つ入って追加15球でもリーチすらならず
JP取れる気がしないわ

32 :
バンクから転送できないんかね

33 :
すごろくの道中のブロックや砦でBBやJPCが有利になるアイテムでも出ればいいのにね
マリオにはキノコ、フラワー、スターなどのアイテムもあるんだし
まぁそんなのがあったらクリスタルJPCみたいで
ますますアニマロッタ化するけど

34 :
パズルっぽいやつで200BET全消しできた
?箱落ちたらチャンスステージへ→入賞で消えるキャラシンボルが1のみで入れば確定
ただその後がひどい 開始の配置が糞、?箱からほぼショボ配当のみでわかりやすい

35 :
1750でJPC突入するも35球で入賞8ポケ
隣で他の客が数千枚飲まれてたけどその後座ったローベッター親子連れが毎回ゲーム配当2倍以上
このゲームはローベットで初級+パズル回すだけが良さそう
ハイベットしたいなら風船全消しねらいのみ
毎回何かしらの配当はあるかわりにジワジワ減るゲーム
増えるビジョンがみえない

36 :
メカクッパのやつで15フロア辺りから先に進んでも配当増えないのな
そういえば「MAX配当獲得おめでとうございます」
みたいなアナウンスもあった気がするけど
どのゲームもBETに応じてのMAX配当が決まってるのかな?

37 :
右上の数値って貯まるとどうなるん?
レベル1がたまりそうなとこでやめて
しばらくしたらレベル2になってたけど

38 :
貯まった枚数に応じて呼称が変わるだけじゃないの

39 :
JPの呼びが変わるだけ
350〜 JACKPOT
1000〜 BRONZE JP
2000〜 SILVER JP
3000〜GOLD JP
4000〜DREAM JP
DREAMは4000じゃなかったかもしれん
ようつべに2万のJPCあったがDREAMだったからこれ以上はないと思われる

40 :
>>39
てっきりJPC確定+失敗したらJPが豪華になると思ってたわ
全然ポイント溜まらないし
ロッタに比べてJPCのチャンスが遠すぎるし
JPCも30球で18て アニマに比べて絶望的すぎるやろ

41 :
JPCでアニマは1〜3ポケット残るくらいだけど
マリオは5〜6ポケットは残るもんね
しかも一度入った穴はメダルも増えず無効

3つ砂漠のゲームにして3回全消ししたけど全然子クッパ出て来なかった

42 :
1ゲームで200ベット以上すれば、サイコロは貯まるし、JPCの額も増える。
が、手入れするのが面倒すぎる…

43 :
俺も最初は100BETとかしてたけど一気に6000枚なくなったからな
まずは20BETくらいして勝ったらWINBETでやるようにした
これなら元手は20枚だし
ま、すぐクッパポケット入ったりするからなかなか勝てないので効率悪いけどね

44 :
朝一はすべての台残り32マスになるよ
20BETで稼いでいくのが正解

45 :
30球JPC=獲得確率0.026%
34球0.147%
38球0.535%
42球1.443%
アニマ70球25ポケット 19.67%
なにこれ

46 :
>>45
今日もJPCでセンター3つとも入ったけどリーチが精一杯
せめて1回で2個センターに入った時は同時に10球発射にしてくれないと
ちまちま5球ずつ追加で発射されても無理だわ

47 :
その確率はすべての数字が等しく抽選されてこそだもんなぁ
狙えない、発射位置によってほぼ入らない位置多数、JP18/30で取れとかアホかと

ついで通常の継続数15ゲーム記録取ってみた
3 5 4 4 7 5 4 16 5 4 8 5 8 4 6
...こんなん客飛ぶわ
カラコ置いてないから入荷されると聞いて楽しみだった
今では撤去して欲しいと思うようになった
2時間で−5700枚

48 :
あと小技
ゲームベット中にホッパー空にしてエラーにすれば復帰後ゲーム無効になる
次回ボスバトルの時にベットしない→見守る
→ベット無しだとメダル出せるのでダメそうなら出して空に
エラー解除後もう一度ボスバトルになった

突破できずJp6000まで育って4球めアウト
諦めてクレジット落としてる時にこうなって次ゲーム突破
ちなみに9/18ポケットで終了
ホッパータンクは大き目で1000枚以上入るっぽいから
ハードベッターが無理やり当てるとやりやすいかもね

まぁでにローベット推奨 続かない 配当糞 JP成功率も糞の三重苦だし

49 :
2時間で5700枚投入が乙すぎる
50メダル対応してるところはいくつあるんだろ

50 :
400枚以上でAPにならないの?

51 :
払い出しボタン押した瞬間に強制APは無し
200枚おきに止める→再度払い出しの繰り返しは問題なかった
一度に400以上払い出したら止まるのかは知らない
店ごとにAPの仕様変更できるのかな?
AP上限は変更できそうだけど

52 :
それならいいですね!
コナミかな399で止めて再開するとトータルで400個超えるとAP発動するの

53 :
うちの店は払い出しボタン1回で1000枚以上
タンクが空になるまで一気に引き落とせたよ
うちの店ではその技使えないわ
いつAP起こるか分からない

北斗が一番AP狙えたな
1回押すごとに100枚払い出しで
途中でメダルを投入せずに401枚目となる払い出しボタン5回目でAP発動だから
同じシステムならマリオでも狙ってAP起こせるんだが
既に対策済みな感じだ

54 :
北斗というかセガかな。バベルも100&メダルシリーズも同じシステムか
コナミ、取りあえずアニマロッタは払い出しボタン1回で401枚以上になるとAPになるね
区切るとAP回避できる

55 :
マリオ系はJP取れる確率物凄く低いよね
コロコロキャッチャーも1/20くらいじゃなかったっけ

56 :
>>47
アニマで言えば1ゲーム8球が成立してるのが15回中たった3回かよw
別にハイベットしてる訳じゃないのに
このゲームは妙にメダル減るの早いよね
クッパポケットのせいでゲームが成立する前にさっさと終わらされるのが原因か

57 :
ベースの配当が低めで、×2とかの出やすさは店が設定できるからね……

58 :
BBにもゲッソーみたいにファイナルアタックがあればいいのにな
またはみんなに協力してもらってハナちゃんの逃走阻止して2戦目突入とか
協力した側はサイコロゲットとか

>>48の小技はチルトエラーでも行けるかな?
これは不正なのでやりすぎるとゲーム自体無効にされるかメダル没収されるかも知れないけど

59 :
JPCに5回チャレンジしたがダメ。
他の人見ても成功してる人は皆無

60 :
仕事帰りに11ゲーム
4 6 5 5 7 7 11 4 5 9 3
ジュゲムがアウトまとめたら次は大体そこのゾーンに入る

みんな飲まれてるのか70BETまでなら1.5-3倍が出るようになった
風船やパズルの全消し配当も対象なんだろうか

61 :
今日大勝ちしたよ
6900JP取りこぼしたけど1000win
1300JP取れて、通常ゲームでもメカクッパのやつで
WINBETを何回か成功して合計2000win
>>43でも書いたけど元手の少ないWINBETなら怖くないから強気に張れた

1300JP取れた時は面白かったな
追加ボールの度に1箇所ずつセンターに入ってセンターが全部埋まって
最後の1球でJPゲットだった
これでJP取れたの2回目でなんだかんだでJP取れてるけど
勝てるゲームだとは到底思えないね

62 :
このゲームは他の人の配当も場に表示されるのはいいな
人の高配当を羨ましがれたり、自分の高配当でドヤって悦に入れたり
球数が長く続いた回はみんな高配当で目安になったり比べたりして楽しい

63 :
>>58
こういうチルトエラーを推奨するような書き込みがお咎めもなしに黙認されてるクセに
充電器とタブレットお供にいい台待つ手段が叩かれ続けるのが納得いかない。
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1442301013

たかが充電スペース利用でメダルゲームするくらいでなんだよ?

64 :
全員金の釣竿からの?でプクプク80匹相当を釣り上げるのは気持ちが良いな

65 :
>>62
わぁあの人900枚当たってる 凄い!
そう言って向かいの子供がキラキラ目をかがかせてた
でも現実は1100BETでマイナスでしたとさ

66 :
あれの表示は少額betしてるやつには辛い
高額bet組はドヤ顔で見てくるのやめて

67 :
金使って遊んでる親子がやめたあとにみたら
2000→7200になってたんだけど
金使うミニゲームで配当うpとかあるんかね?
1時間くらいでこれだけ増えたの初めてだ

68 :
9500まで育ててJP取れた
まさか30球でとれるとは思わなかった

69 :
BBで1〜3球目全て?に入り速攻撃破し
JPCでもセンターに3球に入ったけど残り穴1つで失敗
他にもBBで最初にクッパポケットに入るであろう3球目で速攻終わったり
ハナちゃんのHP1で失敗したり、妙に極端な目に何度か遭った

70 :
風船割るやつでポケット入賞してキャラがすぐ飛ぶ時と1秒くらい間を空けて飛ぶ時あるよね
後半全消しやキャラがジャンプするアイテム取れそうな時によく見かける
たまたまかな

71 :
>>70
穴の縁で振動してなかなか落ちない時は仕方ないけど
入っているのにすぐ飛ばない時も確かにあるね
あと、キャラ風船を取った時も3人もジャンプしたのに
フィーバー風船のキャラだけヒットしないとかもよくある

72 :
それそれ
ポケットにすぽっと入ってるのにあからさまに遅れてピンポイントで避けることが多いんだよね
あとアニマみたいにナレーションの後に軽く間を空けて発射タイミングずらしたり...

73 :
500BET(×1.5と×2)全消しすればボーナス確定なタイミングが2回
全消し取れたはずなのに2回とも1秒遅れて逃す→次アウト
次からちょっと意識してみてみようかな

74 :
バルーン179個目だったけどジャンプの遅れは無かった
それよりも170、176、179と180に近づくにつれ牛歩戦術するもんだから
クッパに入らないかヒヤヒヤした
ラッキーマリンシアターでもゴールまで1マス辺りになると
メダルポケットに入ったり
北斗でも全ステップ2つ溜めてからでないとチャレンジバトルさせてくれなかったり
どのゲームでも牛歩戦術してくるんだよなぁ

75 :
アクションゲームのマリオはこっちがピーチをさらったクッパの邪魔をしに行くからいいけど
このゲームはクッパがゲームを中断させて邪魔してくるから頭にくるね
クッパに対する好感度はかなり下がったよ

76 :
>>75
まるでパチンコの海のワリンは頼りになるが、マリンシアターのワリンは一転、疫病神に成り果てるみたいだね

クッパの場合マリカーなどで持ちキャラだと本来は敵であることを忘れる

77 :
JPCでセンターに入った球を最後に排出した時に
リーチかかってた穴に入ったりしたんですけど
その排出球もラストチャンスとして加えてくれよ

78 :
また3つ砂漠にして2回全消ししたけどやっぱり子クッパは出現せず
ただでさえ?を2連続する機会なんてそんなにないのに
もし出たところで子クッパの床も落とさないと
DJPCゲットにならないんだろうし、とても無理だ
箸休めのつもりで子クッパ狙ってみたりしてたけどもうやめた
ついでにメカクッパもまだ見たことないぞ

79 :
>>78
メカクッパは15球(?)あたりで出てきた。ちなみにソコに入ると失敗になる…
そんなに続くことそんなにないんだから半分くらいの配当にしてほしい…

80 :
いつもはやってない落ちゲーのやってたら急に200winとか表示されててビックリ
>>34に書いてあるやつかな。?箱から豆の木出ると全消しにリーチかかってるステージに行けるのね
1時間ぐらいプレイしてたけど2回発生した
今日初めて見たけど、多分滅多に出るもんじゃないよね?
3回外しても終了しなかったから
当たりを引くかクッパに入るまでチャンスステージは継続なのかな?熱いね

アニマはJPで増えるけど、マリオは通常ゲームで増やす感じだな
他にも増えるとしたらメカクッパかバルーンの180個到達とかだし
何気に最初の倍率アップもおいしいしね
ボーナス配当にまで適用されるもんな
なんかこのゲーム、侮れなくなってきた

81 :
自分で育てたJP18500を取れた
腹が痛かったのでどうせ当たらないしいいかとトイレ行ってたらその間に獲得したっぽい
そして10BETしかしないババアが私が貯めたのにとかあんたのせいで他が当たらなくなったと言われた

当たって嬉しいはずなのになんか糞イライラする

82 :
プクプクと砂漠は?に入らないと始まらない
ビンゴは2回目のオールビンゴが遠すぎる

トランポリンと落ちゲーはボーナス配当あるし、メカクッパは勝てばデカい
この3ゲームがマシかな?

>>81
それは嫌な思いしたね
でも18500JPも取れれば何言われようとも
しゃらくせぇんじゃないの?
俺なら勝った気持ちの方がデカい

83 :
すごろく目当て→プクプク パズル 風船
長く遊びたい→プクプク 風船
一撃狙いたい→メカクッパ
存在意義が分からない→砂漠

最近パズルの配置が悪くて続いても等倍にすら届かない
個人的にはプクプクと風船+メカクッパorパズルにしてる
ビンゴ?知りません

84 :
プクプクかなぁ
たまーにキャラ構成比が滅茶苦茶に偏るやつあるよね
あれの恩恵を一番受けるだろうし

85 :
800引き出して190枚くらいまで減ったところで
20球のパーフェクトゲームで650枚くらい勝って
で、何やかんやありつつ、メダルキーパーに戻してみたら丁度800枚だった
すごい、全然嬉しくない奇跡だ。でも大勝ちするなら減らす前にしてくれよ
元手40枚のWINBETを悉く外して減り続けていた

パーフェクトゲームする時はクッパポケットの避け方が神がかってるね
クッパに囲まれたセーフ穴に吸い込まれて行ったり
クッパ穴を弾き続けてセーフ穴に入ったり、操作されてるとしか思えない

86 :
3球でOUT 5.5%
4球以内にOUT 16%
5球以内にOUT 30%
6球以内にOUT 45.5%
7球以内にOUT 60%

半分以上はまず7球に届かないんだよね
夢が無さすぎる

87 :
ふと思ったんだがメカクッパでゴールせずにパーフェクトになったらどうなるんだろ
パーフェクト直前の状態はアウト以外のどのキャラポケットに入ってもゴールになるとかあるのかな

88 :
メカクッパで?に入っても次のフロアに行くだけで地味だなと思ってたけど
?に入ると2フロア進むのね
キャラは1フロア分しか進んでないから気付かなかった
だったらNEXTの分だけ進んで欲しかったな
或いはゴールするか先へ進むか選ばせてくれればな

89 :
910JP取ったら「本日一番の高配当獲得おめでとうございます」
みたいなアナウンスがあった。たった910枚なのに?って感じ
それは全てのゲームを対象にした事なのか?JPの事なのか?
以前、朝一で6000JP取った時は無かったアナウンスだ

JP取った時のプレミアムゲームはおいしいよね
JPの上に更に約100枚の配当が得られるもんね
パーフェクトゲームした時もプレミアムゲームにして欲しい
パーフェクトだって滅多に出ないんだからさ

90 :
すごろくの途中のブロックや砦って
5winや25winやクッパJrとの対決以外にも何かあるのかな?
それ以外見たこと無いけど、まぁそれ以外に無いのかな?

91 :
コレ楽しいけど置いてある店のベッドがゴミすぎて…
1000円100枚 最低ベット10とかもうね…

増えてほしいけど場所とるのかな

92 :
>>89
アニマのJP応援的なやつの存在価値がわからんよね
成功率低いのに応援枚数高いし

93 :
放出期っぽかったからパズル200風船300BETプレイ
パズルは2倍で全消し
風船は3倍だったけど惜しくも173個で終了

夜勤だからちょこっと遊ぶつもりで行ったら結構プラス
フィーバーだったからあと一球良かったのにorz

94 :
1球目が何故かマリオ率が高い

メカクッパで配当10倍くらいのフロアまで進むと
ゴールが全然出なくなる
更に進むだけ進んで、その内クッパIN

BBでBETしてない時に限って10球以上続いたりする

95 :
放出期っていってもこのゲームの場合、4、5球で終わったら意味無いしなぁ
サイコロで6出まくったり、パズルで豆の木多く出たり、倍率良かったり
いい状態に思い当たるフシがあってもなかなか上手く行かん
設定悪くてもいいから毎回センターに入って欲しいくらいだ

96 :
初めてJP(2900枚)獲得した!
30球のうち最初の10球で9ポケット
次の10球で3ポケット、次の10球で3ポケット+センター1球
最後の5球で残りの3ポケットに入る奇跡だった

97 :
>>63
へたくそ

98 :
JPCはラスト10球だけ見れば、同じアニマのラスト10球より穴の数が少ないから
リーチしてる時とか期待しちゃうんだよな
センターに入るチャンスまで残されてるし
今まで10回くらいJPCして3回JP取れてるから何だかんだでJP取れてる

99 :
>>97
いい加減R粘着ストーカー
色んなスレにまで追っかけてくるなカス
誰かを叩きたければTwitterに複数垢でいる酒井美貴という勘違いブスの知的障害へどーぞ⬇︎
https://twitter.com/sakaim31021
https://twitter.com/sakaim6
https://twitter.com/sakaim3103
https://twitter.com/sakaim310

100 :
明らかに空いてる充電スペース使うことより>>58の台揺らしの方が悪い件


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