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マドルチェのお茶会【70皿目】


1 :

2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。

遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://jump.2ch.sc/?yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7
遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://jump.2ch.sc/?yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jump.2ch.sc/?jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
※前スレ
マドルチェの観桜会【69皿目】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1426218813/

2 :
Q1:マドルチェって?
A1:相手によって破壊され墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。

Q2:どういう風に戦うの?
A2:回し方や相性の良いカード等は過去ログや上記のwikiの【マドルチェ】のページを参照してください。

Q3:マドルチェ関連カードで注意しないといけないルールはありますか?
A3:1:マドルチェのデッキに戻る効果は相手によって破壊されるなら場所(手札・デッキ・フィールド上)や方法(戦闘・効果)は問いません。神の警告等で召喚を無効にし破壊された場合も同様です。
   2:マドルチェがデッキに戻るタイミングはクリッターと同じで墓地を経由するので除外される場合は戻りません。
   3:プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースしたリバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは戦闘破壊されても除去効果は使えます。
   4:シャトーはダメージステップでも手札に戻す効果が発動します。また、マドルチェを手札に戻すかどうか決めるのはマドルチェのデッキに戻る効果の発動時ではなく効果解決時です。
   5:プディンセスのいる時にティーブレイクで破壊対象を選ぶのは効果解決時ですので対象を取りません。また、無効にするタイミングと破壊するタイミングは同時ではありません。
   6:マナーはダメージステップのダメージ計算時までしか発動できませんのでマドルチェが戦闘破壊されデッキに戻る時にチェーンして発動できません。詳細はwikiのダメージステップを参照。
   7:ティアラミスは墓地にマドルチェが1枚でもあれば発動コストをデッキに戻し2枚デッキにバウンスできます。また対象を取りません。

3 :
※次スレは>>975が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう


テンプレここまで

4 :

>>1乙メェ

5 :
>>1


6 :


7 :


8 :
いちおつ

立てようとしたんだが外出中でなすまんかった

9 :
>>1乙でござる

10 :
>>1

11 :
               ノ/- __    _ノ^‐`下
               'ン'"´ ゙゙ヽr‐'´‐│,,"! ゙̄宀 、
          ボリボリ_丿    _ L,,ニ-'' ''彡J: :ハ \,,_r‐、
     l ゙̄ヽ 、   /'" (    ./ノ´ −i'' ''−''''''''_ノ    ! ゙‐ゝ
     !    \ /’  ^''―"/ ,,.l....こ,,ニニ-'冖‐ー 、  ヘノ' ̄ー-_ノ''''''''''ソ’
     |      ^lノ       ! ヽ,,_   _         ゙‐│_    ^ュ−''│
     ヽ    _/        ゙ー--宀''/ ,/''''   −.    ゙ー-__ヽ│Uヽ⊥
    _−''宀-,,/              」ヾ       ヽ  ァ_   ^ー_,,−UU
   ノ´    │             / −__,,    _  !  l1 ̄ ̄´''_ .. ヽ丿
  l!     /―ヘ             !   -,,'''''  ゙ー'‐  |!\- ‐ ヽ --┘
 _上   │  >‐            ヽ      - 、,,--..l!  ゙\!-,,_i/ >>1乙だメェ
丿  ゙゙''ー'ヘ---l’              ゙ー-..,,____//´ __. ゙ 、  T゙" 
l!        l!                    ̄ ̄│ ̄   l  ./
 ''ー..,,___   __ユ                     ヽ    リ/
      ̄"~~^ ゝ                     `'、   |
          ゙ー、_                       \、  ノ
            ゙゙`ー――'ー.._   ___,,..+'ー 、     _ノー'´

                   

12 :
>>1乙ルチェ

13 :
>>1

14 :
そういや皆ってブレスル派?デモチェ派?

15 :
一枚で二度お得なブレスルの方が好きだな

16 :
マドルチェはブレスルガスタはデモチェ

17 :
何だったんだ前スレの荒らしは・・・(困惑)

18 :
もう少しで7時になると思うと6時50分から落ち着かなくなる、みたいなタイプの人だったのかもしれない

19 :
効果無効系ならヴェーラー派も…

20 :
両方入れる派ってのは欲張りすぎ?

21 :
俺は全部入ってる
禁テレもTGも妨害罠も手札誘発も全部入れたぐちゃぐちゃなデッキだけど何故か回るしそれなりに環境とやれない事もない事もない
マドルチェだからこそこんな事しても戦えるんだろうな

22 :
マドルチェだけで展開するための必要最低限のカードを全部三積みしたと考えても、
ミィルエンジェホーメッセンの4種12枚だもんな
チケットやシャトー、その他お好みのマドルチェカード入れたとしても、
20枠くらいは自由に使えるはずだしそれで妨害するかより展開力を上げるかというとこになってくる

23 :
手札誘発と無効系罠は別枠で考えてるから両方入れることが多い。

しかしいつもヴェーラーと増Gの枚数比で迷う

24 :
三枚ずつでいいのよ

25 :
よくねーよ猿かよ

26 :
マドルチェ・ウッキー

緊テレ型ならウサギ3ヴェーラー2以下かな
ウサギ3ならヴェーラー0でも良いけど周りの環境と相談じゃないか

27 :
マドルチェ・ウッキー
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。

28 :
ウホ?

29 :
ミィルホー2
魔女天使メッセン3
兎3
あとはGがその時によって入ったり入らなかったり

とりあえずチケットさえサーチできればいいからメッセンも2でいい気がするけど、手札に二枚きてしまった時のこと考えてしまうからやっぱ3枚だな

30 :
禁テレ型だけどミィルより切り込み隊長の方が便利な気がしてきた

31 :
ホーのテキストを朗読してどうぞ

32 :
仮にホーが切込みで使えたとしてもミィル優先だがな

33 :
ミィルを0にする訳じゃないけど素引きしたうさぎとサイガールの仕事を増やしたいんだよね

34 :
すまん、ホーが切り込みで云々てどゆこと?

35 :
ホーを切り込み隊長から出すと効果使えないって言いたいみたいだけど
何故そうなるのか分からない、一体何がどうなってんの?

36 :
え、ようするにミィと同じ仕事するなら手札で腐り勝ちなサイガールを消費させれる切り込みがいいって言いたいだけやないの?
サーチきいたりする分ミィのがいいけど

37 :
ガオーショコラ
ウッキー
コッケパン

あとは?

38 :
シュトーレオン

39 :
ウホ

40 :
>>35みたいに考えて意味がわからなかった
>>36の言ってることはそうなんだが、>>31の意図がわからなくてな。

41 :
>>27
これだとデッキに戻らないな

42 :
ホーからホーは出せないからレベル3リクルートの関係でミィル抜いて切り込みのみは無いって話だろう
つまり>>32が謎

43 :
ミィル+ホー+☆3の展開ができるできないの差は大きいわな

44 :
>>31>>32がホーは他にマドルチェがいないと効果を使えないと勘違いしていると考えれば納得できる

45 :
初手ハンド
ミィ(切込み隊長)
メッセン
サイクロン

ヴェーラとかGとか

こんなこともあったりするわけでどっちがいい?って言われたらミィになる

46 :
メッセンが使えるのは大きいな

47 :
>>46

48 :
>>45の初手で先行だったらミィルメッセンからチケットサーチまでやる?
だいたいやってるけどプレイ的にまずいんだろうか

49 :
>>48
罠や手札反応によるんじゃなかろうか。
自分は手札に奈落とかの展開を止める妨害札が1枚でも来たらシャトチケ打っても大丈夫って思ってる。

シャトチケ破壊されないって意味じゃなくて、巻き返せるって意味で

50 :
メインサイク減ってるしいいんでない

51 :
>>48
妨害される可能性の低い+1アドを取らない理由が無いなあ
サーチ先をチケットにするかはたまたシャトーかナイツか悩むってんなら分かる
ナイツにしてサイクロンと同時伏せでもいいと思うんだよね(ナイツ採用していれば)
俺ならさっきの>>45のハンドならミィルメッセンサーチまでは確実にやっちゃうな、
ほんで相手のデッキが不明ならナイツかチケットで悩む、知ってたら適宜。

52 :
1ターン目のシャトーチケットないときのサーチ先ってシャトーでいいのかな打点上がるしマドルチェ破壊されても手札にくるし

53 :
>>52
チケットだろ
手札にもよるけど基本チケット優先だと思う

54 :
>>42>>43そう言うことか、やっと理解できた。さんくす!

ホーかエンジェリー握ってないならチケット優先な気がするな。

55 :
>>45の手札だとミィル効果にヴェーラー等効果無効系撃たれたらリカバリー効かないから怖いんだけど、ヴェーラーは減ってるんだっけ今

56 :
そうかチケットあればエンジェ持ってこれるから次のターンの選択肢広がるのかサンキュー

57 :
みんなは初手が罠罠罠メッセンチケとかいう状況だったらどうする?

58 :
メッセン罠セットチケ発動エンドかなー

59 :
罠は3枚全部妨害系だとしたら、罠2枚セットエンドかな
次ターンも事故ってたらチケット貼ってメッセン自爆特攻してエンジェむりやりサーチとか
そんで手持ち罠全部セットして殺されないよう祈りながらエンド

メッセン棒立ちチケットは、相手がチケット効果使わせてくれない形で処理してきた場合の返しが無くなる

60 :
>>55怖くてもそれやんないと相手のゲームスピードに追い付けないから取り合えずはやるな。
無効されたらセットと手札誘発でホーかエンジェ引くのひたすら待つっきゃ無い

>>57だったらメッセンセット、罠1伏せチケ発動エンドだな。
チケット割られたらその分妨害罠は守れてるし、チケット割れない状況ならサーチいやがってメッセンが生き残るかもしれないしな。
んでなるべく長く生き延びて形勢を返せるカード引くの待つ

61 :
魔導人形の夜に比べるとティーブレイクが使いにくい
欲をいうと魔導人形の夜は登場時期的にプディンセス指定じゃなくてマドルチェ天使でもよかったんじゃないかなお茶会破りと対にするためだと思うけど

62 :
せめて黒姫様に「このカードはマドルチェ・プディンセスとしても扱う」って一文があればティーブレイクも魔道人形の夜も使いやすかっただろうに

63 :
(腹パン)
彼女はプディンセスではない

64 :
いつものメンバーがいれば回るからメインデッキを純マドルチェにしようとすると妨害札以外になに入れるか悩む
犬はランク3も4も作れるようになってチケット効果も能動的に使えるからいい感じ
メェもまあ打点不足ごまかせるし相手ターン終わりまで守備にできるし使えなくもない
ピョコだけはどうしようもない

65 :
メイドは地味だけど優秀だよね下手すれば上級の攻撃とめて次ターンにランク4いけるし墓地次第だがアドもとれる

66 :
場にシャトー激流手札ホー墓地適当しかない状況で相手ノヴァ単体でとりあえず激流とめさしてホーでなに出すか悩んでたら遊びでいれてたメェのおかげで突破できました、メェはやっぱり使える子


メェ…

67 :
英語版BP2でスーパーになっただけあるな>羊

メッセンは韓国TPでスーパーある。
ヒヨコも子征竜と同じく韓国はスーパー

ノヴァ対策は割と重要かも。

>>66

の状況ならその後ランク3も立てるし

68 :
どっかで見てから思ったが、たしかにホーからメェ呼んで相手守備にして殴るってのは、選択肢的には全然ありなんだよな。
それでも手札に引いて困るカードはあまりいれたくない派の俺はマドルチェには入れてないが。

69 :
>>67
ランク3で突破できるやつ入れてなかったねん、アシゴとかズムズムとか

70 :
どっかのTwitterbotでメェプルの一人称が僕だったけど、絶対メェプルって俺だよな
ワンさんは我だよな、ホーットならわしだと思うし…梟だけど

71 :
               ノ/- __    _ノ^‐`下
               'ン'"´ ゙゙ヽr‐'´‐│,,"! ゙̄宀 、
          ボリボリ_丿    _ L,,ニ-'' ''彡J: :ハ \,,_r‐、
     l ゙̄ヽ 、   /'" (    ./ノ´ −i'' ''−''''''''_ノ    ! ゙‐ゝ
     !    \ /’  ^''―"/ ,,.l....こ,,ニニ-'冖‐ー 、  ヘノ' ̄ー-_ノ''''''''''ソ’
     |      ^lノ       ! ヽ,,_   _         ゙‐│_    ^ュ−''│
     ヽ    _/        ゙ー--宀''/ ,/''''   −.    ゙ー-__ヽ│Uヽ⊥
    _−''宀-,,/              」ヾ       ヽ  ァ_   ^ー_,,−UU
   ノ´    │             / −__,,    _  !  l1 ̄ ̄´''_ .. ヽ丿
  l!     /―ヘ             !   -,,'''''  ゙ー'‐  |!\- ‐ ヽ --┘メェの一人称は
 _上   │  >‐            ヽ      - 、,,--..l!  ゙\!-,,_i/    やっぱりメェだと思うメェ
丿  ゙゙''ー'ヘ---l’              ゙ー-..,,____//´ __. ゙ 、  T゙" 
l!        l!                    ̄ ̄│ ̄   l  ./
 ''ー..,,___   __ユ                     ヽ    リ/
      ̄"~~^ ゝ                     `'、   |
          ゙ー、_                       \、  ノ
            ゙゙`ー――'ー.._   ___,,..+'ー 、     _ノー'´

72 :
プディンセスは自分のこと姫って言ってそう

73 :
お茶サーの姫

74 :
自分のことをそんな風に呼ぶ人いるわけないわ!ありえないわ!

75 :
友達のインフェルノイドにまったく勝てないんだけど
なんかいい戦い方とかありませんかね…
せめて一矢報いたい

76 :
フェリーから……

77 :
まず次元の裂け目を発動します

78 :
そしてヴァニティースペースを発動します

79 :
そんなのしなくても鉄壁貼ってダイヤ立てるだけで詰むよ

80 :
マドルチェもランク4主軸だから、プトレダイヤは必須か。
ノヴァインフィも考えると枠が・・・・。

ホーの効果でレベル3出したいときはメェもデッキに入れるのありかなと思う

81 :
メェなんて入れる枠ないピヨ

82 :
>>82
ほんこれ

83 :
>>80
もうお前うっとしいからROMってろよ...sageもしねぇし

84 :
句読点とsageなしで大抵察する

85 :
家じゃないところで閲覧してたから忘れてた。

サモプリってマドルチェだと余り使われないの?

86 :
消えろと言われても消えないどころか話題に乗っかろうとするメンタル

87 :
怖い人が多いのでマジョちゃんは僕と一緒にお出かけしましょーねー

88 :
残念だがマジョちゃんはおれの膝枕してるよ

89 :
>>88
なんかおまえ羊の毛まみれだぞ

90 :
お前ら殺気立っててわろた
それぐらい許してやれよ

91 :
俺はサモプリ使ったこと無いが使ってるやつおるん?

92 :
捨てる魔法がないです。

93 :
サモプリが星3なら入れてた
ランク4は王女様くらいしかいないからサモプリいれるならマジョ増やすかな
あとチケシャトーがダブってもできるだけ手札に持っときたい

94 :
先行でエンジェ持ってきてプトレホーチケットとか出来るし他に入れるもんないし入れてる

95 :
プトレってマドルチェ的にどんな旨味があるの

96 :
ショコアラだせる

97 :
>>96
意味なさ過ぎワロタ

98 :
先行だったらプトレ以外出すものないってだけで別にプトレ出すために入れてるわけじゃない
ランク4たてながらホーシャトチケ持ってこれるの便利だから入れてるんだけどそんなに変かな

99 :
エンジェ持ってこれんのはいいかもな。

100 :
前は入れてたけど
絶体絶命のピンチ!手札も場も0!でも相手のセット0だからエンジェルかホー引けばワンチャン!
運命のドロー!サモプリ!セットエンドターンどうぞ攻撃ではいはいあざーしたー

ってのが数回あったから入れてない
引いたのが姫様なら笑顔で許せたのにクソジジィだったから許せなかったんだ

101 :
新しい音女の子みたいに下級高打点デメリット持ちマドルチェくださいよ〜
星4で2300なんて出されたらシャトー下のワンサンしか抵抗できないじゃないすか

102 :
ティアラ+メェ=マドルチェ・カステール

103 :
攻撃力2000あるけど召喚成功時破壊され、その後デッキに戻るマドルチェ・バウホムクーヘンが出るウホ

104 :
単体でチケット発動のトリガーになるしSSする分にはシャトー込みで25打点になるし案外悪くなくね

105 :
ハンドに握ったら嫌だなとか一瞬思ったけどチケのトリガーになるから別にいいか

106 :
そういえばおまいら皆既日蝕積んでる?メタ的な意味で

107 :
既存カードけっこう出てるarc5でマドルチェ出てこないかなあって思ったけどペンデュラム貰ってもマドルチェフェスティバルで事足りちゃうしなあ
あとエクシーズ次元が滅んでるってことも

108 :
ハッピーフェスタだよ

109 :
よしマドルチェシンクロだ

110 :
マドルチェのチューナー出ると強くなるな
手数減るけど対応力は高くなるし

まあ特殊召喚成功時に召喚権増えるみたいなカードが出てこないと環境は無理だろうけど

111 :
初期ルチェの頃は何とかして姫様にマナー教え込もうと墓地肥やしに手札抹殺とか入れてついでに暗黒界いれたり迷走してた
今はマナー以外にも墓地ルチェ必要なマドルチェ多いし800アップの為に墓地のカード戻したくないなって

112 :
マナーって単体強化じゃなくて全体強化なんだね

113 :
マナーが「マドルチェ」カードを戻すだったらもう少し使いやすかったかな?
今は姫軸に1枚刺してるくらいで、安定目指すなら抜けるんだよね。なくても普通に殺しきれるし

114 :
GとかTGが戻せないけどね

115 :
マナーはハンデスされてトリシュネクロス出された時に墓地回収して不発にさせた事あって抜けないな

116 :
全体永続800アップが不意打ちで使えるってのは悪くないがコストが重い

117 :
マナーが速攻魔法だったら強かったな…
何を危険視されたのやら

118 :
マドルチェナイツは序盤だと楽に発動できてよいね
おまけの効果もいやらしいから姫いれてる
エンジェ姫とかたまにやると次のエンドに戻すの忘れることあるわホーはたいてい素材になってるから

119 :
永続以外の魔法カードだと女王様の効果の弾が簡単に確保できてしまうからかな
といってもマナーが出た頃まだいなかったけど
てかマナーの墓地から戻すモンスターはマドルチェの必要ないのね

120 :
発動条件の時点でマドルチェ以外も戻せたら入れてたかもしれない

121 :
マドルチェは無駄にカウンターたくさん貰ってるくせにどいつもこいつもピーキーすぎる

因子とか戦車とか見習え、数だけありゃいいってもんじゃねえぞ

122 :
可愛いから大丈夫だ!

123 :
夜(意味深)は使えなくもないでしょ
ティーブレイクはちょっとどうにもなりませんね・・・

124 :
ティーブレはイラストアドあるからいいだろ!

125 :
夜は征竜環境みたいに「効果止めなきゃ死ぬけどヴェーラー効かない」って環境なら有効

126 :
マドルチェカウンターは発動条件とかは墓地レス姫様ビートをイメージしたものだろうからなあ
手札に戻すとか無効にするだけとかの部分がどうしてそうなったのかは知ら菅。かつてのカウンター罠達に続く事を恐れたのかもしれんが
夜は何だかんだで使えると思うよ。地味にクリフォートが使ってたなんて噂も聞いたし、効果無効は強い

127 :
マドルチェのサイドに、次元の裂け目3枚とハンド組6枚入れるのってありでしょうか?
裂け目は手札誘発対策、IFや竜星の対策です
ハンドは伏せカードが多いデッキ対策です。

128 :
裂け目で自分の首を締めたいなら良いと思うよ

手札誘発対策なら素直にすっぱでも入れとけ

129 :
残念ながら裂け目は一時期マドルチェで採用されたんだよなぁ

現在のカードプールとの兼ね合いはかなり難しいから、自分のプレイングに自信がある人向けなのは間違いないけど

130 :
やっぱり裂け目は難しいみたいですね…次元の裂け目を入れて実際に大会で試してみます
ありがとうございました!

131 :
おー頑張れ

あとで感想聞かせてね

132 :
裂け目に限らずマドルチェはメタカードで自分の首をしめることもあるからほんと難しい

133 :
一旦墓地に行くからな
これはマドルチェ登場当初から言われてたけど

134 :
次元エアトスマドルチェを使おう
どんなデッキだったか忘れたけど

135 :
エアトス以外にラヴァゴやシュヴァルツシルト入れて相手の厄介なモンスター除去りつつランク8出すマドルチェは今使ってる
主に4と8エクシーズで時々シンクロ

136 :
>>126
地味とか噂どころかちょっと前は必須みたいな扱いだった
クリフォートスレじゃ知らんが少なくとも結果残してたデッキでは

137 :
手札誘発も対応できるからネクロスに強かったんだよな
メインに入ってるかはともかくサイドには絶対入ってた

138 :
余裕のあるときにメッセンでサーチ出来るからピン詰みしてあるな対応範囲広いし

139 :
夜はエンジェホーしてる時に撃てないのが痛い

140 :
エンジェとホーの夜・・・

141 :
>>140
エンジェだと思ったか?残念!お前だよ!

142 :
インヴォーカーとリヴァイエールでリヴァイエールが勝ってる点ってなんだ?

143 :
メッセンがデッキにいなくても効果使える
一応最低限の打点はある
汎用性もインヴォより高い

こんな所?

144 :
ミィルエンジェ始動で途中シャトーを持ってくると最終的にミィルとエンジェを手札に戻せてるので、次ターンもう一度ミィルエンジェができる
事前に除外してあるもしくは展開の途中で除外出来れば持ってくるのがメッセンに固定されないからデッキ無いのメッセン切れを起こしにくい
状況によって相手のモンスターをパクってもいいしホーで除外したうさぎを持ってきてチューナー用意したり出来る。

デメリット的には除外が用意できないと使えない点

145 :
メッセンはできるだけデッキに1枚置いときたいし2積みのときはリヴァイかな

146 :
サイドに御前試合いれようと考えてたらリヴァイ使えなくてインヴォつかえるからこれリヴァイいらなくねと思ってみんなありがとう

147 :
リヴァイ2インヴォ1が素晴らしい比率や
最近は少なくなってるけどミィルメッセン+SSレベル3っていう組み合わせはあるからどうしても抜けない

148 :
そもそも今御前試合とか全然刺さらないと思うけど

149 :
身内の霊獣に勝てないから御前試合いれてみようかなと

150 :
霊獣で風以外って何が出てくるんだ?
ガイアぺ想定?

151 :
ガイアペと汎用エクシーズ以外だとシンクロやチューナー要因で異次元の精霊とかゴーストカロン、定番のうさぎヴェーラーあたりかな
ただ霊獣はあんまりそういった汎用ギミックに頼る事が少ないから御前試合で封じたところで言うほど脅威じゃない気がする
相手の構築次第ではあるが、霊獣のメインギミックであるソリティア抑えるなら鉄壁、次いで猛毒がブッ刺さると思うよ
鉄壁はこっちもホーット使えなくなるし、猛毒はSS出来なくなるとはいえ永続魔法で効果を無効にしないからメタとしては弱めとも言えるが

152 :
連契割ってティアラやね

153 :
霊獣もマドルチェも使ってるけど、連契さえ気を付けたら、ティアラミスで勝てないか?

ガイアぺ出てきたらプレッシャーにはなるけど、手札消費激しいし、耐性無いからさ

初手以外でガイアぺが出てくるってことは出さなくても勝てる状況な気もするけど

154 :
連携潰せないとクッソ辛いけど逆に潰せれば女王様で余裕

155 :
メインからマクロを積んでる霊獣は無理のレベル

156 :
俺も霊獣苦手だけど、初動潰して速めに8000削りにいけばまだ戦える

157 :
メインにマクロ積んでるやつだからなー
鉄壁積むとホーット使えなくなるし御前試合じゃなくて猛毒積むよありがとう

158 :
次元の裂け目入れて大会行ってきた結果…4回戦中1度も使わなかった…
クリフォート2回も当たったけど、ツール準制限でもいけるもんなんですねー

159 :
ご隠居「ワシか?」

160 :
猛毒ってメジャーなん?ここでみて初めて知ったわ

161 :
イラストが大変素晴らしいと思います

162 :
猛毒の風というカードをググって今知ったwご隠居だと思ってたわ

163 :
そんなメタられたデッキ使われたら相手は何も楽しくないだろうけどなwww

164 :
禁止令連契で(パチパチ

165 :
サイドなら分からなくもないけど特定メインメタって楽しいのかねぇ

166 :
正直暗黒界だけにはメインでメタ積みたくなる。
そして数試合後にマジックミラーを抜く
と次の相手が暗黒界

167 :
暗黒界もマドルチェもフリーで強いデッキだからあまり文句は言えないけどな(暗黒界マドルチェ霊獣ノイドゴストリ使い)

168 :
あと2週間も経てば相克相生組み込んでティアラミスと姫様でオーバーレイして黒姫様出せるとか胸熱(百合厨感)


・・・まぁやる意味全くないが

169 :
女王でバウンスしてチケット効果でレベル4出してそれと女王でまた女王エクシーズして1ターン4バウンスゥ・・・しようぜ

170 :
マドルチェチューナーとシンクロマダー?

171 :
オッPとマジョ主軸にして【オッドアイズ】組みたい。
しかし繋げづらい

172 :
ハルベルト入れてプトレからアラモード出してしまう俺を許してくれマーマメイドちゃん

173 :
ランク4出しやすいデッキはハルベルト,プトレ,ノーデンあたりはテンプレ

ネクロスやマドルチェも上記になりつつあるかな。
ノートゥングとかも入れてるから枠きつい

174 :
相克相生でなんかやるデッキは考えてるんだけどな
うまいこといかんな
RUMとか姫様とか使いたいんだけどな

まあエンジェホー姫様相生で黒姫様呼び出せるのはそこそこ強いかもしれない

175 :
まあ強そうだけど普通のティアラルートより弱い上、相克相生を手札に揃えるという遊矢みたいなことをしないといけないのが大変だな

176 :
さすがにメイン猛毒で身内に勝ってもお互い雰囲気悪くなるだけだと思うが…

177 :
RDMーマドルチェ・フォールがあればよいのに

178 :
実際マドルチェって普通にやったらEXは女王様とリヴァとインヴォだけで良いよね
個人的には上記意外は自由枠だと思ってるよ

179 :
ライトニングセットは入れときたいな

180 :
敵のフィールドガラ空きの時使うんだよな黒姫様
あとメッセン2女王リヴァイの時のガンマン
あとは正直あんま使わん
エンジネルはちょくちょく使うけど

181 :
ダンテきたらエンジネルはダンテになるかなぁ

182 :
マドルチェペンデュラム…
墓地レスコンセプトだし合うと思うんだけどなぁ

183 :
ブリリアント楽しいわ
1枚でホーのコスト、星5地属性、召喚権+1とか最高
なお手札事故

184 :
貴族に宝石という高貴な組み合わせなのに最適化できないのか

185 :
ジェムナイト使って最適化出来てないって駄目じゃん

186 :
最適化ミスったらシャドールになるから気を付けろよ

187 :
なんとか姫様を使えないかと入れてみたけど戦闘時敵のカード破壊は普通に強いな
チケット持ってこれないのがアレだけど

188 :
まあ普通のティアラ軸の場合、墓地レス()状態になってるし
墓地にモンスター行ってからが本番だからしゃーない

189 :
姫様自体は黒姫もあるしピンなら普通に選択肢になる
破壊が墓地レスでしか出来ないなら見向きもされなかったろうけど
あとナイツは墓地レス系の中じゃ強いけど上で言われてるようにエンジェホーの一瞬に隙が出来るのが困り物

190 :
エクシーズするとどうしても墓地がね
梟に食わせると言っても、現状奴の主食は幼女だし

191 :
ロリコンネクロフィリアの梟とか怖すぎィ!

192 :
梟らしくGでも食ってればいいものを
エンジェちゃんの代わりにGを囮にして助け出して蘇生して二人は幸せなキスをして終了

193 :
そう思って落ちたヴェーラーとか食わせてるとリヴァイからティアラ作れなくて悲しい気持ちになるんだよぉ

194 :
いつのまにか梟がサイコ野郎なキャラになっててこわい

195 :
フォースストリクス「最近マドルチェのせいで風評被害が凄い」

196 :
マドルチェは獣にも敬意を払う高貴な民じゃなかったのか!?(メェピョから目を背けながら)

197 :
メェプルが喜ばれてるのはゴブリンぐらいだろ…

http://imgur.com/io4X5zq.jpg

198 :
スパイダーデッキで重宝してますわ

199 :
正直、メェプルがぬいぐるみとして商品化したら喜んで買う(真顔)

200 :
スリーブ以外でもグッズ欲しい 採算とれるかは知らんが

201 :
>>193
リヴァイを出すからだろw
そういう時はインヴォ出そうぜ

202 :
>>197
ゴリラシャツの方がいいピョ

203 :
メェプル可愛いよね見た目は

204 :
メェはまだかわいいけどヒヨコはもう何とも言えん

205 :
メェプルは案外やりて。ミィルメェから攻撃表示で出して自身を選択して能力使ったあとエクシーズすれば
たいていの壁は突破できちゃったりすると妄想して一枚差してる

それはおいといてキーマウスのほぼ互換的なマドルチェが欲しいです!
あいつはあいつでホーサーチできるしそのまま餌になるしいいんだけどお菓子の国にネズミはNGすぎる

206 :
夢の国に居るんだからお菓子の国に居たっていいだろ

207 :
女王様のイラストにいるネズミディスってんの?

208 :
正直某シュミレータでインヴォ出さなきゃいけないのにリヴァイ出すときはある

209 :
キーマウス可愛いじゃん
戦闘破壊が条件なのはちょっと辛いけど

210 :
>>208
それに限らないけど展開途中リヴァの素材を取り除くとき間違ってマドルチェじゃないほう取り除いて最終的にティアラミスの効果つかえないもあるある

211 :
黒姫使おうとすると墓地にマドルチェ2〜3枚欲しくなる

212 :
ティーブレナイツ積んでるから黒姫使いづらいなぁ

213 :
シャトープディンセスが機能したときのアホみたいな手札枚数がもったいなく感じるからフェスタさしてる
沢山手札あっても出すのはミィル+1枚であとはデッキから特集召還だし

214 :
ラクダウン来たおかげでEMマドルチェが実戦に堪えうる程度には使えるようになって嬉しい

215 :
シナジーあるの?

216 :
ないよんなもん
獣族☆3スケール2だから投入はしやすいだろうけどわざわざマドルチェするよりもEM立てて脳筋ごり押ししたほうが強いもん

217 :
ラクダは星4だな

218 :
マドルチェ・チュークリームという電波を受け取った
どや、コンマイさんよ。使ってもええで〜

219 :
そりゃまだ発展途上とは言えるけどね、シナジーが無いと断じる前に多少は考えてほしい

ラクダ以前でも色々出来たが、例えば列挙してみると
Pバックがチケットトリガーになる
キングレでナーガ(L5/S3)やリザ(L3/S6)呼べてP/X召喚に繋がる
アライズでPマジ呼びつつマドルチェを墓地に送る挙動が取れる
実質的な墓地レスの維持が可能で混ぜ物の中でも専用罠を採用できる
ピンチヘルパーやコールといったEM側の展開と防御手段を活用できる
サーチ・リクルートが非常に多く圧縮率が高い

そこにラクダ(L4/S2)追加でPマジから直接S2〜6にアクセス可能になったわけで
ホーやワンサンをP召喚できるから最高峰除去と戦闘補助を成立させる速度が格段に上がった

脳筋にならざるを得ない純EMとは色合いの異なる戦術が組めるだけでも躍進だと考えてる
ここの住人は昔からそういう小さなシナジーを見つけては改良を続けていたんじゃなかったかな

220 :
そうでもない
大抵は混ぜない方がいいし

221 :
別に悪いとは言ってないしそういう発想はいずれパーツ化したりギミック化してガチ構築の種になったりもするからいいんだけどね
ただ現状だと安定性とか対応力を考えると独立させてそれぞれの動きを堅実にした方が勝ちは増えるかなーって感じ
単純な発想の段階としては面白いと思うよ

マドルチェ:EMの比率が気になるな。よかったら教えてくれー

222 :
>>221
ナーガ2・Pマジ3・リザード3 (9)
マジョエンジェ3・ホーメッセン2・ミィワンサンプディン1(13)
ひとまずアライズの引きやその都合マジョが欲しいこと、事故具合見るとこの辺

ラクダ入れる場合2積みで姫様や犬、蛇の残り枠を手札誘発に充てて安定化させるのが妥当だろうけど、
貫通付与+相手守備弱化に300〜900パンプ(3200打点)と戦闘トリガーの除去は使い道はあると思って保留
他方R4軸にしてアライズも重視するならドバーグがすごく有用なんだが、Pマジは1度出せばなんとかなるのでデッキから呼べるサモプリだけ挿してる

223 :
>>222だがEM側総数打ち間違えた、8枚だわ
CORE発売後はナーガとそっくり入れ替え、ワンサンプディンをうさぎあたりに切り替えて試す予定

224 :
とりあえずラクダかPマジにサイク打たれて壊滅しそう

225 :
Pバックとか死者蘇生すら入らないこともあるマドルチェにもっとも合わないカードだろ

というかフェスタ一枚あればP召喚まがいできるし

226 :
Pマドルチェの利点はシャトー併用して手札を稼ぎつつ安定して長いターン息切れしないことだってじっちゃが言ってた
ただマドルチェはティアラの圧倒的な制圧力で場を荒らして速攻で決めるデッキだから長いターン戦うことを考えてもしょうがないってばっちゃが言ってた

227 :
>>217を読む限り、EMの脳筋っぷりをマドルチェがうまく補ってると思う
マドルチェの強みって、女王による無慈悲なバウンスなわけで。
女王へのルートが増える点でもいいんじゃないかな

デッキのイメージとしては、脳筋エンタメ軍団を指揮する女王様?

228 :
すまん>>219だった

229 :
>女王へのルートが増える



230 :
ん〜あまりシナジーがあるようには見えないけど、実際のプレイ動画があれば見てみたいかな

獣マドルチェみたいに強くはないけど、楽しいから使うみたいなデッキっぽい

231 :
そうだな。Pマジssの手段が少ないのとスケールが低によってること、だからスケール組みずらいところが気になるな。
スケール組めんとEMはほぼ腐るも同然だしP系とEM系のサポート考えると妨害札が少なくなるから初動潰されるとじり貧でやられそうだな・・・
爆発力はたしかに高そうだけどな

>>229
Pで直接☆4二体だったり☆4+ホー、+☆3二体並べられるってことじゃないか?

232 :
id変わってるかもしれないけど>>227です

>>229
言葉足らずだったねごめんよ
>>231の書いてるP召還から女王様出すルートです

233 :
あぁ、なるほど
ついつい☆3並べる動きばかり考えてた

ロマン砲は嫌いじゃないし、たぶんP入れるタイプならギータス入れるよりはこっちのが現実的だと思う
ただ、只でさえランク4作れないマドルチェがランク4を作るために入れるPをスケールにセットする為の手段としてランク4を使うってのが本末転倒じゃね?って気はする
簡易とサモプリ頼りは余りにも頼りなさそうだしなぁ、でも音響セット入れると枠がなぁ

234 :
ファントムオブカオスで黒姫除外すれば黒姫効果使ったあとティアラ出せるのね
除外して使えるカードがマドルチェに入ってないし実用性皆無だなあ一応ホー除外から星4呼んでティアラ出せるけど

235 :
>>226
RRみたいに持久戦タイプだったら可愛い魔女たちをゆっくり眺めていられたのになぁ
まぁ桜のように儚いのもいいのかな(ワンキル)

236 :
儚いという言葉の対極に位置すると思うが…

237 :
儚い(ワンキル失敗)

238 :
覇ーカナイ?

239 :
破瓜無い(おぼこ)

240 :
今エキセントリック・ボーイの採用を迷っているんだが・・・
みんなはどう思う?

241 :
弱くはないけどどうだろ
手札にマドルチェたまった時にレベル6,7シンクロの選択肢が出るのが利点かな
二重召喚入りだとありかも

242 :
いや、流石に無いだろ

243 :
マドルチェにおけるシンクロっていろんな状況に対応できるようにするもんじゃねーの?
効果無効になるエキセントリック・ボーイはちょっと・・・

244 :
デーモンのほうかと思ってました

245 :
デーモンならまだ投入余地はあるんだけどな、ガイドシザー型には

246 :
ガスタとかだとグリフとシンクロして、グリフ効果のSSで再シンクロとか出来て汎用性高いけどマドルチェだとな
いちおう禁テレで呼んでレベ2のGとかとシンクロすればレベ5地属性出せるけど

多分デーモンとの勘違いだろ

247 :
>>246
あいつ魔法使いな

248 :
シンクロは月華竜とトリシュ、あと何か入れてるわ
最近のお気に入りはアカナイ

場に魔女、手札にミィルエンジェあるけどバック怖いどうするって時が結構あって割と役立つ
気軽に出せて敵のバック破壊できるのってブラックローズとアカナイ以外になんかいたっけ?

249 :
>>247
魔法使いだったのか
ガスタで使ってるイメージだったから勘違いしたわ



じゃあ尚更入れる意味ねえww

250 :
>>248
テキスト百万回読んでこい

251 :
>>250
魔道カウンター乗せて、それ取り除いて発動できる起動効果なのはわかってるよ
どちらにせよ召喚時に打つ罠ならアカナイに打たなきゃいけなくなるって意味で言ったんだけど
攻撃反応型なら潰せるし

252 :
そっちじゃなくて月華ブラロはモンスターしか除去できないって言いたいんだろう
月華竜じゃない方のブラロなら確かに伏せ除去できるし、元よりそっちの方を指してたんだろうけど
ブラックローズのとこで区切るからややこしい事になっちゃってるんだよ

253 :
ガイザーって空気だよね

254 :
>>252
あーなるほど
書き方悪かったな

普段月華竜とブラックローズで呼び分けてるから

255 :
ガイザー意外と出来る子なんだよ
ただマドルチェみたいに片手間でシンクロするようなデッキだと明確な役割が無いと採用し辛いけど

256 :
星7シンクロはリセットボタン&バック破壊としてブラロしか入れてないな
積極的に出せる効果で汎用性のある7ってあんまいないし、何よりランク4出すデッキのexは枠きつすぎる
アカナイガイザークリアウィングとか積んでみたいところなんだが

257 :
エキセントリックボーイで出したシンクロは効果無効になるのか…。

258 :
>>254
すまん、エキセントリックボーイの話題続いてると思ってた

259 :
テキスト読み直せなんて不親切な言い草するもんじゃないね

260 :
エキセントリックボーイとデーモンと緊テレの話題が混在してる混沌空間
ボーイと言えば、姫様とゼラの天使作って「何度でも甦るぜ!」ってのがちょっと楽しかった

261 :
なんか煽られた・・・マドルチェスレ怖いわ、姫様たすけてー

262 :
それ姫様のふわふわの髪じゃなくてメェプルのベトベトの綿だぞ

263 :
姫様がお前なんか相手にする筈ないだろ
今俺が姫様とミィル愛でてるからお前は大人しくホーに食われてろ

264 :
話蒸し返すし関係ないけど月華竜とブラロ以外で呼び分けてる人いるの・・・?

265 :
>>248
フルネームで呼ぶ人はいないんじゃね?
この文章だからミスリードしただけでしょ

266 :
メェプルはベトベトなのかよ最低だなそりゃ守備表示にもなるわ

267 :
そう、>>260のギミックを積みたくて考えてるんよね。
手札で腐った姫様利用できるのとゼラ天がわりと使える、無理に狙うものじゃなくて1つの選択肢としてなんだが

268 :
>>267
そのたった一つの事やりたいだけの為にそれ以外で総じて役に立たないカードを入れたいならどうぞ

269 :
エキセンボーイは発動すらできないデメリットを負うのが痛すぎる
おまけにマドルチェとしては強いギミックでもないのも厳しいところ

ただ、恐らくここの住人が最も忌避するであろうマドルチェノーデン1killには採用できる可能性があるな

270 :
いや、サーチ諸々豊富なマドルチェなら無理の無い流れで姫様手札に持ってくるのも難しくないから別に役目は1つでもいいんだよ。
ただ後半ドローゴーの展開になったときに困るのと召喚権割くタイミングとかが考えものでな。あいつ自身サーチ効かないし

271 :
メェプルにも穴はあるんだよなホー・・・

272 :
スフィアモードとしてヲーに救済用のサポートが出たんなら
マドルチェ・メェプル-毛玉モードもあってもいいよな

273 :
ジンギスカンモードがいいとこじゃね

274 :
永続罠≪メェプルの毛玉≫
フィールド上に「マドルチェ・メェプル」が召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に発動しなければならない。フィールド上の「マドルチェ・メェプル」を全て破壊する。

275 :
それだと弱いからデッキと手札のメェプルも破壊しよう

276 :
デッキコンセプト崩壊するから発動した瞬間相手の魔法罠いくことにしよう

277 :
デッキのメェプル破壊だとシャトー下で手札コストに困らなくなっちゃうんじゃないかなって思ったけど永続効果は相手に破壊された時だった

278 :
ピョコエンジネル組んでみたけど、召喚誘発の効果止められないのが痛いな
思ったよりは戦えて驚いたけど

279 :
ティアラミス効果で戻った時って黒姫効果ってタイミング逃す?

280 :
うん

281 :
黒姫様の効果改めて見たけど女王様との相性悪いのか
シャトーがあるときのサルベージしか効果使ってなかったから気づかなかったけど

282 :
黒姫100円で買えたから3枚買ったわ
ついでに2500円のうさぎも買った

黒姫に割く枠ってなかなかないもんだな

283 :
まあ二体並んでて女王の効果通るようなら女王に黒姫重ねて(1)の効果使って、それに姫素材黒姫の(2)の効果使えばいいんじゃないの

284 :
黒姫様はオンリーワンだから……(EXから抜いた黒姫2人を隠しながら)

285 :
黒姫は禁テレ軸が一番上手く使えるのに禁テレ軸だと枠が厳しいという罠

286 :
>>285
リヴァイ2インヴォ1エンジネル1カステル1ティアラ2ガンマン1ルーラー1ホープ1ライトニング1トリシュ1月華竜1シンクロかエクシーズ何か1姫様1


余裕やん
まあランク4もうちょい入れたい感はあるけど

287 :
ビュートクリアウィングノートゥングブラロアカナイあたりもほしい

288 :
カンゴルゴームとか入れてみたいけど結局使わないだろうし最終的に>>286になるんだろうな

289 :
プトレマイオスから出したらいかんのか?

黒姫買うついでに女王チラ見したが結構値上がりしてるのね

290 :
プトレから出すならプレアデスとかノヴァインフィでも出すほうがいいわ
なおエクストラ

291 :
フュージョニスト1カルボナーラ戦士1フラワーウルフ1
ゼンマイン1リヴァイ1エンジネル1ティアラ1黒姫1、ナチュルビースト1妖精龍エンシェント1
残り枠5かーマエストロークアルヴェルド当たりを入れればいいんかなーなんて考えてた俺氏、予算の変更を余儀なくされる
混ぜモノはサイキック想定

292 :
ホットケーキからミィルでランク3のアシッドゴーレム、ゼンマインよく出すけどいらないのかなぁ…

293 :
折角ショップへ月華竜買いに行ったらコミックの二倍して草生える
アマゾンでコミックぽちるわ・・・

294 :
なんかどうにも投入するトラップ、魔法のベストが決まらない
モンスターは事故とかこいつ引くならこいつのがいいみたいなので決まるが、罠とかこの時ならブレスル引くより虚無引きたかったデモチェ引くより警告引きたかったとかあんまし実感しにくいし

295 :
魔法罠は使用感ももちろんだけど、自分の環境によって大きく変わる

俺なんかあれだもん、ノイド使いに「マドルチェ程度なら今でも勝てる」って言われてからサイドはノイド絶対Rマンになってるし

296 :
大会用のサイドがきまらん...ダイヤモンドダストとかでいいのか?

297 :
今でもっつーか環境に掠ってるじゃないかノイド

298 :
>>297
次パックで強化確定してるから、今のまだ弱いノイドでもって意味だと受け取った
というか発言的にそういう意味だった

299 :
弱いって言ったってcsでベスト8入ったりしてるし現時点でもかなり強いんだが

300 :
いくら強くても伸びしろがあるんだし別に間違ってなくない?

今のノイドでも(余裕で)勝てるって意味で言ったかもしれないし

301 :
こっちも1パック分の環境中は環境を席巻してたデッキなんだけどな…

302 :
アド面だけで見たら環境にも全く劣らないもんな
アドだけ見たらな

303 :
専用エクシーズの効果はランク4最強の対象を取らない2枚デッキバウンス
打点もワンキル狙える高さ
まじでつよいわ




妨害に強ければな

304 :
妨害に強かったり相手ターンでも動けたりしたら規制待ったなしだから多少はね?
それにテーマ必須カード積んでも結構枠が空いてるし、そこでどうにか出来る余地がある分マシというか

EXの枠がカツカツなのはどうしようもないけど

305 :
前々から言われてる気がするけどマドルチェのEXてかなり余裕じゃないか?

306 :
ティアラ2枚
マドルチェXセイバーとリヴァイ合わせて3〜4枚
ホープセット3枚
ビュート1枚

シンクロ軸ならブラロノートゥング辺りも基本になるけど自由枠充分じゃね

307 :
ランク4は使うかもしれないから積んでおきたいカード多すぎて枠がカツカツ
なお使うとは言っていない

308 :
あれだけ強いのに出張は一切せず国民にだけは優しいバb…女王様マジ天使族

309 :
サイガールちゃんがあまりにもかわいいからTG軸卒業してサイキック軸にしようと思います

サイキック軸の人
サイガール、ライズベルト、サイコウィッチ、うさぎ
このへんのバランスを教えていただきたい

310 :
出張しようとしたら枚数多くなるし仕方ないね

311 :
>>308
たまーにラメイソンに顔出してバテルをおっぱいサンドしてるよ
フルモンやサモサモエンジェホーメッセンシャトーは登場しても女王様が出張したと言うのはあまり聞かないよね

312 :
>>309
好み

313 :
>>309
うさぎは高いからネズミ(キーマウスにしておけ)にしておけ
マウスサイガールサイコウィッチ各1でいいしライズなんたらさんは地属性でないから要らん
・・・と思ったけど幽鬼うさぎがいれば星1〜3チューナーが揃うのか

314 :
なんだかんだで数年使ってるマドルチェデッキ
友人とやっててそろそろ飽きられてきたしなにより勝てなくなってきた
スキドレクリフォ、BFやRRに対しての立ち回りをどうしたらいいのか教えてくれれば教えてほしい
新しいデッキは作るつもりないしデッキ1つでずっとやってたから愛着湧いてるから変えるとしてもどうしてもマドルチェ以外に興味のあるテーマがない
なんだかなー、これについてもうまい返し方とかない?
スレチだったらごめん

315 :
>>309
緊テレ3 うさぎ3 ガール1 他0
ガール要らないと思う(

316 :
>>315
ここから緊テレ-1で回してるわ

317 :
禁テレ、うさぎ各3のみで回してる
結構回してるが禁テレが腐ったことはないな

318 :
サイガールはナチュル出すためだけに入れてる

319 :
サイガール(かリバイブル)はほとんどナチュビ出すためのものだからサイド向きかなと思う
ナチュビって刺さらない相手には全く刺さらないし

320 :
サイガは来ちゃった///されるのが辛くて抜いた。僕にはうさぎちゃんだけで十分です

321 :
金照れでガール呼んでナチュビは魅力的だけどね
ただでさえ素引きしたら事故になるカードが多いマドルチェにはちょっと…

322 :
ティアラ以外の切り札欲しいわ
墓地のマドルチェ五種くらいをデッキに戻して出す最強マドルチェ神がくればいつものチームいつもの流れじゃない違ったデッキタイプのマドルチェつくれそう

323 :
ホーメッセンサイガールでトリシュってのをたまに使ってるわ

324 :
TGマドルチェの時はストライカーホーメッセんでトリシュ出してたな
最近はあんま出してない気がするけど抜いたら抜いたで困るから入ってるわ…

325 :
使う機会は少ないけどトリシュはやっぱり便利だよなぁ

326 :
ライズベルト1枚さしてるけど地味に便利
地属性だったら姫様に重ねられてもっと良かったけど

327 :
>>309
緊テレ3 うさぎ2 ガール1 ウィッチ1

328 :
墓地のマドルチェ数体の融合モンスター
キメラテック・オーバー・メェプル

329 :
1ターンに1度、融合素材にしたマドルチェ・メェプルの数だけ相手フィールド場のモンスターを選んで表示形式を変更できる

330 :
やっぱヒツジってクソだピヨ

331 :
メェは手札に来なければ採用するよ必要なときにホーで呼ぶから
このカードをデッキに戻して一枚ドローを使われてないマドルチェの共通効果に付け足して

332 :
正直トリシュはトリシュ出せる布陣ならまずティアラ出せるから微妙だと思う
うちはサイガール1うさぎ3緊急テレ3やね

ウィッチ1入れるなら妨害札の枠に回しちゃう

333 :
【メェプルエクゾ】の誕生である

334 :
サイキックのデメリットはウサギ単体でSSできないことだなあ
TGの方が安定する気がする

335 :
ワンキルならTGだろうね

336 :
逆にうさぎは素引きでも妨害札になるメリットあるからね
相手のモンスター効果にうさぎチェーンうさぎにブレスルチェーンで問答無用で殺せる

337 :
うさぎはどちらかと言うと防御札の意味の方が大きいし
緊テレ型に防御力が出来たっていうので流行ってるだけでワンキルしやすくなったわけではない

338 :
結局のところ手札に禁テレ来る確率とワーウルフ来る確率一緒だから変わらん気が
緊テレとウサギが手札に被る可能性があると確かにワンキルパーツは揃いにくなるって考えられるけど、どうせその枠は罠増やすしな

339 :
それにワーウルフだとエンジェホーミィルにブレスルヴェーラー打たれたら下級マドルチェ棒立ちで終わりだが
緊テレならナチュビやらヴァルカンやら3エクのエンジネルやらアシゴやら出せるわけだ

340 :
ウルフだとヴェーラーブレスル打たれたら下級マドルチェ立って終わるが
緊テレならシンクロと3エクは出せる

ワンキル特化しなくてもティアラ通ればまずいけるし安牌な気はする

まあ結局好みの問題ではあるな

341 :
みなさんありがとう
大変参考になりました

確かにTG軸だと爆発力は凄いけど、どこか1つでも妨害されたら崩壊するもんね。
マドルチェは展開中の手札消費も激しいし、妨害されたら時のディスアドもサイガール絡めていければケアしやすい気がする。

342 :
質問なんだが、インヴォ効果使った時にデッキにメッセン又は出せるモンスターがいなかった場合
インヴォの効果は不発なわけだが取り除いたエクシーズ素材は墓地にいったまま?巻き戻しとか起きてインヴォの下に素材戻ったりする?

343 :
そもそも打てない。公式的にはジャッジになる。

344 :
一応対戦ではデッキ内にあるカードは把握してること前提でプレイするからな
公式戦とかでは気をつけた方がいいよ

345 :
墓地からデッキに何が残ってるか確認するのはプレイングの基本だね

346 :
インヴォーカーの効果にチェーンした後に何らかの効果でデッキから出せるやつがいなくなったら相手にデッキ全部見せて素材は墓地でいいのかな?

347 :
それは素材は墓地で良いはず
他にも裏側でデッキから除外された時に同じ状態になったはず…何の裁定で見たか忘れたから引用できねえ

348 :
ゴーストリックスケルトンじゃね一応除外されたカードは確認できるけど他にあったっけ

349 :
なるほどサンクス、墓地手札は把握してたがティアラの下にいて気づかなかったんだなこれが

350 :
デュエマなら不発もできるんだがな
遊戯王らしい硬さだとは思うが

351 :
空撃ちで効果発動できるなら名推理で全部墓地送りとかできるし仕方ないね

352 :
不発と空撃ちは違うぞ

353 :
>>352
すまぬ。忘れてた

そういや昨日パン屋行った時に「ガリガリメープル」なるパンを発見してちょっと笑ってしまったわ
多分、というか十中八九食感のことなんだろうけどさ
想像したらキモかった

354 :
>>351
それやられてジャッジ読んだら「全部墓地送ってスタートで」って裁定いただいて負けてた奴が居たわ

355 :
>>348
サイガール「あの…」

サイキックデッキだと疑似ドロー効果がメインなのにマドルチェデッキだと不憫な子だよね

356 :
ぶっちゃけ女王様より可愛いから大丈夫だ!

357 :
>>356
(無言のデッキバウンス)

358 :
親友が黒姫を650で売ってくれるらしい
やったぜ。

359 :
親友のおさがりの中古の黒い姫か・・・・

360 :
そいつ本当に友人なのか

361 :
友人なら相場999円まで無料譲渡余裕

362 :
マドルチェ民の攻撃に全俺が泣いた

363 :
いや真面目にシクでも相場より高いぜ、その値段

364 :
というかちょっと調べれば仮にそれがシクだったとしても割りとぼったくり価格だとわかるはずなんだが

365 :
通販平均だと、だいたいシク1000円くらいだから平気平気(適正だとは言っていない)

366 :
値段だけ見てラミスなら安いなと思ったらうんこ姫だった

367 :
ググって見たけどぼったではないな・・・何か高い気もするが
まっ良いか

368 :
メインだけ純マドルチェ目指すと枠が余りすぎて退出装置とかいれだしちゃう
ティアラホープセットリヴァイくらしいか出せてないからTGかうさぎいれてシンクロ積みたい

369 :
黒姫50円で回収してきたわ
シクは300円だった

370 :
>>369
どこサテ

371 :
ちょうど今日500円ガチャの副賞でシクの黒姫貰ったわ既に三枚あるし滅茶苦茶いらねぇ

372 :
マドルチェ民であらばパーツを大量に持っているだろう、王国民を増やすのだ

373 :
うちの行きつけの店でも姫シク480円だったぞ…

374 :
カードは心じゃ

375 :
黒姫様みたいなイラストアドあるけどデッキパーツとしての需要は特定デッキのみで限定的なカードは結構店によって値段が変わる印象
本家姫様も結構店によって変わってる気がする

>>371
3枚を常にデッキに投入出来るように準備しつつお守り用や観賞用にも1枚使えるようになったな!

376 :
俺には50枚の姫様がprpr

377 :
姫は安いとこで450〜500 高いとこだと800ぐらいか
黒姫はスーが100〜200 黒姫シク500〜800 秋葉のショップね

最近マドルチェもプトレセットブチ込むのがいい気がした。

378 :
プトレダイヤはまだしもノヴァインフィニティまで入れると重すぎて
ノヴァインフィニティをカバーするカードも少ないし

379 :
レベル4が3体並べられるなら実質4枚デッキバウンスなり2枚バウンスからワンキルレベルの火力なり出せるわけで

今環境にいるランク4テーマと違って3体一気に並べるのも難しい優先度低いと思う

380 :
制圧系のカードないから入れたい気持ちも分かる

381 :
ルーラーでええやん
相手のデッキわかってればぶっささるんだし
手札3枚消費で行けるし

382 :
シャトー+エンジェワンサン能力で破壊不可Lv4ワンサン立てて1ターン凌いで
次ターン簡易なりミィル姫からワンサン能力でLv5にして黒姫立ててトライバルで破壊耐性つけた3000打点の姫能力付き黒姫ビート
なんて電波が飛んできたけどワルツワンキルよりもロマンだよなぁ…

ところで打点強化に乙女と青眼、エクストラにSin青眼出張セットってどう思う?
あと妖精龍エンシェントどうよ?

383 :
プトレって相手のフィールドカラで女王出してもしょうがない場面で牽制するカードだろ?
てか何故素材3で出す前提なん
まあ今の主流構築だとランク4重いし枠キツイしで微妙だと思うけど

384 :
相手のフィールド空なら
ミィルnsエンジェssホーットssメッセンssチケットサーチ発動リヴァイssエンジェssティアラss黒姫ss黒姫効果チケット効果でマドルチェssまで行ったほうが強い
ミィルエンジェ(ホー)の他に二重召喚とか緊テレとかあればワンキル圏内だし
まあ先行初手のこと言ってるんだろうけど

プトレは二枚で出すと処理が楽すぎて
というかノヴァインフィまで行かないとほぼ意味ない気がするわ
プレアデスとか出せればまあ牽制にはなるかなレベル

385 :
エアプだからなんとも言えんがプトレノヴァとかはマドルチェ向きじゃない気がしてな
あれいれたところで相応の活躍はしてくれるんか?

386 :
先行一ターン目に取りあえず出す選択肢としては優秀なんじゃないかね

387 :
>>384
相手が列車やネクロスならね
2体素材で出すプトレが本当に弱かったらこんなに環境がプトレゲー化してないでしょ
てかマドルチェ自身が2体素材のプトレに苦しむデッキの一つだと思うんだが

388 :
個人的には戦闘耐性もったホーとチケットサーチしてきたメッセン+チケット発動で構えとく方が好きなんだよね。

>>387全ての軸に共通しては言えないが、禁テレ型なら無理なくうさぎ積めてるからプトレノヴァ∞には厚い方じゃないか?

389 :
禁テレ型なんて弱い型使うのはもうやめちまったよ

390 :
>>389
じゃぁマドルチェがマドルチェできる強い型教えてくれよ!(泣)

391 :
ギラザウルスで相手の墓地を掘り返してデッキバウンスしよう

392 :
防御札としてシグナルレッドオヌヌメ
生き残ってレベル3素材になったりできるし

393 :
>>387
現環境相手ならほぼ意味なくね?
クリフォHEROネクロス列車海皇


あと禁テレ型が一番強いと思う
今のマドルチェでは

394 :
>>387
弱いよ

あのさ、とりあえずプトレ立たせてターン渡すような雑魚デッキが環境デッキだと思ってんの?
∞リリソラスなり∞ダクロダクロなり∞∞なり、ただプトレ立たせて終わるようなデッキなんざ一つもないわ
皆既日食三積み必須環境で対策されまくりのプトレ棒立ちが強いとか、たつのこ目当てで大会出てるカジュアル勢でもまともな事言うぞ

395 :
>>393
HEROテラナイト海皇はプトレ十分効くと思うが…海皇は深淵の方が良いけど
まあ別にマドルチェにプトレ入れろって言ってる訳じゃないよ
爆アド稼げる専用ランク4が既に居るから、出す場面が少ないのは確かだし

396 :
インフィニティインフィニティを1ターンで作れるデッキは凄いな、是非教えて欲しい

397 :
ここに限らないけどちょくちょくダブルインフィニティしてるのを見るとお前本当にプトレ相手にしたことあるのかって気になる

398 :
そんな運命力あふれる人達と渡り合うなら
初手羽箒ミィルエンジェ皆既は当たり前ぐらいじゃないと厳しいな…
それに比べりゃ俺みたいな凡夫はエアプ言われてもしょうがないな

399 :
∞∞くらいテラナイトとかなら並ぶだろ、もちろんターン明け渡すのはインフィニティプトレの状態だけど
それとも今は∞ルーラーしてんの?

400 :
緊テレ型で先行手札消費二枚でナチュビ出してバック伏せとけばおk

401 :
それ∞棒立ちと何が違うんだ?

402 :
そもそもプトレから何出すの
相手ターンでも強いってプレアデスくらいじゃね?
素材2でプトレ作ったらインフィは出せないし

プレアデスなら本当簡単に処理されるんだよな

403 :
というかインフィニティだろうがクェーサーだろうがバックなりなんなりで守るから強いんであって棒立ちで出すなら出さない方がいい

404 :
>>402
墓地送りor闇属性>ダイヤ
対象除去or打点超え>プレア
放置>ノヴァインフィが基本
枠に余裕あればブラホ用にティラスサイエンヴァルバロが入ったり

405 :
>>404
そうなると少なくともプトレの他に二枚ステラナイトエクシーズが必要になってエクストラがうごごごごごごごご
まあ必須ティアラ2インヴォ1リヴァイ2だけだと考えると余裕かもしれんけど

インフィ・ノヴァ・プトレ・プレアデス・ステライト2で6枚か…
ガンマンノートゥングホープとライトニングでちょうど15枚
いけないこともないか
サイドチェンジもあるし

やろうとは思はないけど

406 :
何が辛いってマドルチェでプトレ出すと後続がな
後続用意できる手札なら先行プトレもいいかもしれな
1T目以降ならティアラ→黒姫でライフ削るほうが強い

407 :
(禁テレマドルチェだからプトレ入れる余裕なんて)ないです。

408 :
プトレの強さは重ねる選択肢にあるわけで
重ねる選択肢を増やしたらエクストラが大変なことになるわけで
プトレ+ステラナイト+ランク5やノヴァインフィを取りあえずでエクストラに入れるのか?と言われると…
女王を通すための捨石も兼ねるとしてもちょっと重い気がするんだよなあ

409 :
それら出せるなら大抵女王様出せるしねぇ
様子見してる間に勝機逃しそう

410 :
禁テレ型のエクストラ調整してたら
シンクロがノートゥングとぶっぱ用ブラロだけになってしまった
ランク4削ってトリシュとかいれるべきかな

411 :
とりあえずトリシュはいれる

412 :
意見ありがとう
ラグナゼロ抜いてトリシュにしてみる
最近入れてるけど出してないし

413 :
マドルチェモンスターが複数墓地行くとアド損してる気分になるわ

414 :
わからなくもない

415 :
梟もない頃ワンダーワンドを魔女につけてた頃には想像もつかない発言だな

416 :
簡易融合採用してるんだがフュージョニストは確定として
カルボナーラ戦士入れるべき?

417 :
唐突だが診断を頼みたい。今人居るかな?

418 :
リアルタイムじゃなくてもいいだろ貼ってしまえ

419 :
それもそうだな。サンクス!


診断初めてなのでもし至らぬところがあったらすまぬ

コンセプト:黒姫様を実践レベルで使っていく事を目標に組んだデッキ。黒姫は積極的に狙っていくのではなく、無理なく出せるとき・出した方が良いときに出すくらいの感じ

目標は中堅上位〜環境トップレベルにマッチ1戦目・シングル等の出会った最初の1戦である程度安定した勝ちを取れるようにすること。ただ、そこら辺のレベルに絞って対戦してるわけでは無いので特にネクロス、テラナイトは対戦経験が少なめかもしれない

使ってる感想としてはどうしても手札でふて腐れる姫様が目につくのと、中堅上位〜クリフォまではなんとかなるがそれ以外の環境トップ帯のやつらがキツい


上級1枚

下級×18枚
メッセン×2 マジョ×3 エンジェ×3 ホー×3 ミィル 幽鬼×3 増G×2 ヴェーラー
魔法16枚
簡易 銀河サイク 帚 黒穴 蘇生 サイク×2 月書 スタチェン×2禁テレ×3 チケ シャトー×2
罠7枚
激流×3 ブレスル 虚無空間 神宣 神警

エクストラ
ノーデン トリシュ ゼラの天使 月華 BFノート 黒姫 女王×2 カステル ビュート 深淵 リヴァイ×2 エンジネル インヴォ


魔法罠と手札誘発の種類・枚数を悩んでるのとエクストラはわりかしいいかと思ってるんだが最近流行りのプトレセットとかライトニングセット入れてないからどうなんだろうなーと感じるからそこら辺が聞きたいな。

あとは「なんで○○入れてないんだ!?」とか良さげなカードとかあったら教えて欲しい

420 :
スタチェン2禁テレ3とかマドルチェの召喚権潰されたときそのまま負けそう
禁テレマドルチェに姫のギミックを無理矢理押し込んだようにしか見えない
禁テレ型に姫との親和性が高い訳ではないので姫が腐るのも当然に思える

421 :
>>420
召喚権潰されたら負けは確かにあるな。ただこの型に限らずそれは前からだった気がするんよね
なんかいい対策あったっけか
姫様はデッキに居てくれればいい活躍してくれるんだけどね・・・・・・
無理矢理っつーともうちょい姫軸に寄せるかいっそ姫様抜いちゃった方がいいとかそう言うことか?

422 :
そりゃガチに勝ちたいなら姫には安全圏に避難してもらうしかなかろうに

423 :
ライズベルトの使えるような使えないような感。

424 :
姫様は一回休み解けるときがあったりリリサー使われてないネクロス叩くのに使えたりバック剥がしに行けたり使ってると強い気がしてきちゃうんだがやっぱし抜くべきなのか・・・・・・。

425 :
緊テレライズは姫素材黒姫出すのには割といいほうだと思うけどな

426 :
初動妨害されないためにナイショ聖槍とかモンスどかすカードとかブレイクスルーとか他に召喚権食わすモンス入れたりするのにその枠をスタチェンとか禁テレとか動けたときに強いカードを入れるのは姫入れる意味って感じ
なんか中途半端
姫入れたくて姫がどういうときに活躍するか理解してるなら姫を活かす構築にするほうがいいと思うがデッキコンセプトならそのままでいいんでねえの

427 :
珍しくマドルチェスレが遊戯王の話してる

428 :
手札の姫の処理方法は フェスタを入れるのもアリだと思うよ
自分はTG型で使ってるけど、手札のモンスターが余りそうなときにサーチするといい仕事してくれる

逆にそこまで爆発力あげないと、今の環境デッキに太刀打ちできない気がするのよね

429 :
マドルチェは激流葬で一掃すると返しティアラで戻すものなくなること多いからフリチェ罠のが良さそう

430 :
ん、ありがと。
妨害対策系はあんまり積むとそればっか引いてモンスター握れてないのに相手の妨害できずに動かれてやられることが多くて好きじゃなかったがもう一度試してみるわ。
ライズは手札に引きたくないカード増やしたくないからこのままの型なら入れないなぁ・・・。
んでフェスタは盲点だったわ。擬似的に召喚権増やすことにもなるしな、やってみる。さんくす!

431 :
姫ピンだしマドルチェモンスター自体少ないしフェスタは1ターン遅いし二重召喚も考慮に入れていいかと

432 :
チケット、緊テレが射程内

応戦するG 星4 地属性
昆虫族 ATK/1400 DEF/1400
@:相手がモンスターを特殊召喚する効果を含む魔法カードを発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
A:このカードの@の効果で特殊召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
B:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「応戦するG」以外の攻撃力1500以下の昆虫族・地属性モンスター1体を手札に加える。

433 :
新規ライズベルトさんなら手札にきてもランク4作るための永続魔法として活躍できるかも。緊急対応で星3だし。

434 :
応戦より増殖の方が普通に辛いです。

435 :
応G「姫!墓地は私めが空けておきましたぞ!」

436 :
応爺は姫様、増爺は女王様のお世話役だったんだな

437 :
じゃあ俺はマジョちゃんのお世話(意味深)係な

438 :
召喚ライズベルト ノーレアか。

COREは3箱買いかな

439 :
召喚師ライズベルト
・妹がセームベルちゃん
・レベル3サイキック
・スターチェンジャー内臓ペンデュラム
・デメリット無しスケール2

パッと思い付くだけでは結構緊テレ姫に良さそう
これでワンサン採用しつつ黒姫も出しやすくなる …ワン

440 :
黒姫軸に悩むいま、召喚師ライズベルトは新たな風になるか

441 :
姫様も魔女も女王もメイドもライズベルトの甘いマスクの虜になります

442 :
え、あの通常Pモンスターのライズベルトってコラじゃなかったの…

443 :
アロマガーデンといい遊戯王っぽくないイラスト今回多いよね
遊戯王っぽくないイラストのテーマスレで言うのも変な話だが

444 :
ライズベルトを入れるとして、それはやはり禁テレ軸になるだろうけど、チューニングでもレベル調整できる禁テレ軸に入れる意義は…
入れるとしたら何故か今黒姫出すために入れてるナチュビを何か他のやつに変えられるのか……。

……OK、COREは3箱買いだな

445 :
というか手札に来ても仕事できないサイガールと手札に来ても仕事できるライズベルトを比べるのはナンセンスか

446 :
ノーレアなら尚更シングル安定なんだよなあ…

447 :
ライズ入れるならエキセントリックデーモンも突っ込みたい

448 :
エキセントリックデーモンにお前のライズファルコンを突っ込みたい?(難聴

449 :
>>448
ちょっとフィール高まるのが早いですねぇ

450 :
召ライズは音響マドルチェと組ませてみるか、EMと合うかはもう少し枠と検討しないと難しいが

451 :
ラクダウンは友達だメェ

452 :
Pで組むなら魔装戦士もいいな、単体のスペック高いしマジョサーチできる可能性もある

453 :
マジョサーチしてどうすんの

454 :
トリッククラウンとHC出張パーツ突っ込んだマドルチェでも組んでみようかしら
汎用X4でごり押ししながら魔女で手札整えてトラピーズ効果付与した黒姫オラァオラァ!出来れば楽しそうだし

ただなぁ、これやるとプトレ出張セット入れたくなるんだよなぁ

455 :
ほんとブトレ考えた奴アホ

456 :
お前もな

457 :
ガイドシザー型だしサイクロン減らしてエキセントリック2枚ほど入れてみようかな。

458 :
アロマドルチェ組んでみたい

459 :
カードに香水かけて匂いで判別する戦法かな

460 :
>>459
リストバンドにエンジェ仕込むほうが簡単じゃね?

461 :
(デッキトップが鳥臭いから次のドローはエンジェリーだな…)

462 :
ほれ、来てやったからさっさと召喚するんだピヨ

463 :
ピョコレートラベルブラック

464 :
アロマドルチェつったらあれだ、魔封じの芳香積んだ型
相手が素引きしたサイク帚を腐らせつつ伏せようものなら無慈悲なバウンスかけながらメタビしていくやつ

465 :
    ____,,..............,,__
_..-‐"´        ^゙'''-、
_           /  ^ー 、
  `''ー 、  - 、  │ ,−-.._^l   メタビドルチェの
     ''`\ )  │/ _ョュ_上ヽ   主役は芳香じゃなくて
      _..ィ‐^   1〈{聿llll彡\  ピヨに決まってるピヨ
    _ノ辷┤ \ __,,エニ木!圭!__ヽ
   _ィ|聿聿レ _ノ'"´       ^  ヤ          ___
   ' ゙゙゙''"  /'´          _,,/ヽ   -..,,._  "  ゙‐
      │    __,,___rッrナ''"    '、           ,, 、
       -.._ -l!│ノノ彡´       l   ^''''        ` 、
      _____ニlノ一'''"´         '、   r        )
__,,....--‐"´    ゙゙lu            ゙l   ヽ,,   -..--'"
           lソ‐' 、    _,,....- 、   l      ̄
         _上  _」..--‐""__,,__. ヽ   '、
         /゙‐ン''''ニ_..-‐'"ニ   l! \   1
        / / ''"  ┌‐/ │  │ U  '、
        广"  l   ゝ_ /   _斗 1  U
       /  ヽ ヽ    ニ│−´ ,..-‐   1
      _ノ   ヘ  '''亡二,,....-‐''''´      !
    ''''"     ゙''''゙゙ ̄             !

466 :
長野CS、マドルチェでベスト8でした
今期も頑張ればいけそうだけどノイド死んでくれ

467 :
くちばしがおっさんの鼻にしかみえなくて、涙目のちょっと唇あついおっさんが鼻息荒くしてるようにしか見えなくなってきた

468 :
シューバリエのAAください!

469 :
         _.┌‐''彡‐‐''彡マー-..._
      _,,..-''ン'´ _rワ │..U丿 `\ ゙ヤk 、
   _.-'"  ノ _..ノ_ アン'''''''''lヘl⌒j1 1 \_
  /   /’ l  l冖〈   │l^''´│ ヽ  \_
 /    /’ │  ヽ \,,_..ノン  /  1   ゙-
./   ,/  __..⊥  \_ ,-ー宀l'大   ヽ    ヽ
ヽ  /"_..-‐"   ゝ、_  ゙゙廴__....-''´ ^''ー.. `ー,,ィ   1
 ヽン"  __..-‐‐"´  ゙''―   ^'''ー-..__  ゙;-ll!リ!lv /
  ゙ヽ,,,ィ'^´               二‐ィ彡ll  ノ/
   ./ \_               ヘ../ ゙Vコォ^
   /    `''ェュ;一''''゙゙ ̄"│ー-..,,_     ノ个‐^
  l'     彳下゙゙゙ヘミ  ノ /辷_工コ―"   ヽ
  〈n 1  ( ! ‐ム!  −´ ! ̄ __|!|廴   _\僕かい?
  ´1 ハ lbヽ└‐''´      1__ニノ丿 ヽ  |!"''ー
   !l\ ├l癶    __       サ _ィ_ 〈
   ` ゙ゝl ゙ー 、  ヘ ̄‐冫  _.-宀=/ `ーコ_
           ニコ-二ニ..--ゥ'?ン'二コ廴_   ^
        r'"ィン''ユ__ィ宀下{广ー=メ ゙̄' 、
       / ^ll^サ下"│  ヽ|  手紙_ `l
          ' ゙‐`  U   ゙‐論______ニコノ

470 :
大型連貼りされると正直、邪魔
線ガタガタだし

471 :
そもそも公式絵じゃないってのがね
使ったやつが貼ってるのか知らんけど

472 :
AA貼るのが楽しいお年頃なんだろ

473 :
このぐらいの年頃の男の子とはそういうものだろう
ワシにも覚えがある

474 :
ピョコは糞雑魚だとおもってロクにテキストよんでなかったけど効果無効と攻撃不能はエンドフェイズで終わらないのな

475 :
使い道探せば使えるだけマシなんだよな

476 :
大会でクリフォートHEROにボコボコにされて泣きそう

477 :
クリフォートとHEROね…

478 :
【ピョコエンジネル】を組むのです                          ピョ

479 :
ピョコエンジネル懐かしい
雛は発動条件が難しいだけで効果は強力
どっかの羊とは違うピヨ

480 :
割と冗談抜きでメェプルよりバトラスクのほうが使いにくい。二重召喚も血の代償も入れてないからかもしれないが
ミィルメェ、メェ能力からゼンマインで相手モンスター1体倒せる場合が多々ある

481 :
ヒーローは割と相性良いと思うけどな
クリフォは割るカードを引けるかどうかの戦いになるから五分五分だけど

482 :
今だとバトラは二重型前提だな
昔は二重採用が多かったし代償もあったしそもそもメタビ型がメジャーだったからREDU時代が一番輝いてた

483 :
REDU時代はメッセンss手段すくかかったしね

メェピョコを無理矢理使おうとメェピョコに呼び出すためのエンジェホー
つまずき入れた関係で相性よさそうなブレードラビット
兎がレベル2だったから魔獣の懐柔と他の優秀なローレベ獣も入れた段階でこれメェピョコの強さでる機会なくてほとんど三太夫とかナチュビとかが活躍するわって

484 :
そういえば禁テレ型ってリバイブルとサイガールとライズベルトだったらどれを採用するべきなの?

485 :
>>484
理想は幽鬼うさぎだけど、その中でなら召喚師ライズベルト
サイガールだとシンクロにしか使えないし、素引きが弱い
リバイブルも同様
ライズベルトは素引きでもホーットのレベルを上げることで素早くランク4に繋げれるし、P軸にする選択肢もある
あとの選択肢としてはサイコマくらいかな

486 :
>>483
そもそもメッセンはアビスライジングからだぞ

487 :
サイガールはナチュビや黒姫出せる
ライズベルトは☆3確保に加えて黒姫もたまに狙える
サイガールはピンがメジャーだし、どれも役割が違うから全部突っ込んでも良い

>>483
>REDU時代
えっ

488 :
>>486
>>487
もう全然覚えてないわすまんね
アビスはティアラミスチケット魔導人形だと思ってた
しかもググると魔導人形はタキオンからホーと一緒ってもう記憶力ぜんぜんないわ
REDUって血の代償がまだ準制限でタキオンの少し前に制限化エンジェがきたあたりで代償禁止だったかな

489 :
新弾以降は召ライズか調ライズか区別しないとどっち指してるか分かりにくいな

リバイブル:XC多めだと蘇生条件を活かしやすくナチュビ虹光が容易に立ちアクセスも良好、ただEX構築が限られる
サイガール:ナチュビナチュパを使い分けられるが、事故や効果の発生条件を考えると扱いとしてはマスコットに近い
調星ライズ:黒姫構築では最上位のゲームエンド性能・制圧力に繋がる、しかし手札事故の絶望感が酷く採用率低め
召喚ライズ:劣化スタチェンとして使えるものの、その状況は事故には違いないので実際に便利かはレポ出てから
幽鬼うさぎ:緊テレ型筆頭で思考停止3投でも強いが、チューナーとしての仕事は環境に合わせて考える必要がある

召ライズ以外は試したがこんな印象、同デッキ内での使い分けはEX構築難度が高いのでビギナーには向かない
現状うさぎ以外はお好みピン枠が妥当で、ほかはサイキック軸にしないと活躍しづらいね

490 :
昔シェイプシフターがいいって言われた頃あったな
ナチュビ出せるし

491 :
>>490
シェイプシスターなんだぜ

492 :
そういえばスターチェンジャーが結構見てて出てくるけど、騒々虫のが強いと思うんだけど…
あとナチュビって先行想定だし、割と突破手段多いから出せる機構を入れる必要が良くわからない
ネクロスならまあ処理が難しいだろうけど、ノイドやヒーローならかなり高い確率で処理が出来ると思う
他デッキに対してはそこまでだし

493 :
色々調整して回してみたけど、結局サイガール1かライズベルト1のどちらかに落ち着くな……。
問題は素引きとエクストラだけど、ビーストとスタチェンどっちとるんだ?という話になるか……。

494 :
>>493
レベル上昇効果はなんやかんやでエンジェ1枚からランク4作れるし重宝すると思う
サイガールは素引きするとワンテンポ遅れるのが辛いところ
自分はうさぎ3でやってるから詳しいことは分からないけど

495 :
マドルチェが登場してから3年も経てば初期を知ってる奴の方が少なくても仕方ないか
初期はミィルメェリバイスが主戦力だったなんて言われても今じゃ信じてもらえないだろうな

496 :
今ほどワンキルなんて出来なかったしね
代償魔女でランク4連打で圧殺かタッグチェンジワンキルぐらいしか正直勝ち筋なかったし

497 :
サンダーバード入れて除去軸にしてました

498 :
マジョシューで罠ビだろ

499 :
シューじゃ亡くてバトラだった

500 :
バトラは....もう...亡くなってしまった

501 :
バトラきゅん、ネタにすらなれずにかわいそう…

502 :
懐かしいなぁ代償マジョマジョマジョバトラシャトーサーチ…
緊テレからパワツ出して装備ビートにしてたよ

503 :
マドルチェは有能な奴と無能な奴が分かれすぎてるんだよな

採用率ほぼ100パー
魔女
天使


女王
郵便

微妙なところ


黒姫

採用率ほぼ0パー
騎士
執事
メイド
ヒヨコ


こう見ると結構モンスターの種類でてるな…

504 :
こう見ると獣組って底辺の二匹除けば優秀な奴しかいないんだな

505 :
騎士はワンキル出来なかった時用にピンさししてあるよ

506 :
自分はいつもの女王&リヴァイorインヴォの展開でワンキル届かない時はある程度リターンできるように
女王チケットで持ってくるのはssしないで手札にエンジェかビュートブラロ止める手段あるなら
墓地次第でホーssかな、女王チケットでシューssしてもバトル前に女王に除去くるよねやっぱり

507 :
メイドピン差ししてる、効果はまともに使えた試しがないが

508 :
エンジェ姫軸カイザーコロシアムとかいう電波が飛んできたぞ!
1対1で戦うなら姫様最強じゃね?マナーと禁じられたシリーズと警告シリーズで守りながら戦うの
なんとか形に出来ないかね?

509 :
>508
プディンセスが単体で、1ターン目に立つ方法なんて数えるくらいしかないし確率低い
基本こっちはエンジェホーット使うから2体以上場にいる事が多いわけだし制圧力低い
そしてもし揃ったとしてもクリフォでもヒーローでもネクロスでもノイドでも突破される
唯一テラナイトが突破できないかもとか思ったけどリゲルある時点で打点突破されるし、因子とかあるわけだからまず難しいと思う

510 :
騎士に救済を
このままだとここのおもちゃで終わってしまう

511 :
「マドルチェ・シューバリエ」以外の〜
テキストのこの一言…この一言さえなければまだ採用もあっただろう

512 :
ギアギアンカーを思い出した。

513 :
攻撃だけじゃなく効果の対象も制限できりゃな
修行しなおしてエクシーズ版で出直してこい

514 :
レベル4戦士族が2体のシューバリエか

515 :
ホーが鳥獣族だったらあんなやつ評価されてないメェ

516 :
てめーは獣族でも評価されないけどなホー

517 :
>>514
KONMAI「レベル4戦士族二体、是非騎士二人で出してね^^」
現実「メッセン二体でオーバーレイ!!」

518 :
せっかく融合推しなんだから「バトラスク+シューバリエ」あるいは「獣族+ピョコ」
とか指定した融合体が欲しい。攻撃力0のモンスターを素材にした時、
前者なら「デッキからフィールド魔法を貼り付けて他のマドルチェ攻撃不可」
後者なら「選択したモンスターを守備表示にして、そいつは攻撃できず効果は無効」
とかさー。そしたらレセプション救済にもなるのに

519 :
>>518
それ救済か?女王っていう強力なヘイト集めカードがあるのにわざわざ使わないカード一組+融合足してまでやりたいことかな?

520 :
いつの間にか70スレなのな

521 :
どのテーマにも使われない奴らはいるものだよ

522 :
ゼアル最初期のパックのスレと考えるともう結構前なんだよな
マドルチェにもデッキ融合が出たらありじゃね相性いいし

523 :
「マドルチェ・メェプル」+「マドルチェ」罠カード3種類

524 :
NKMR杯のレポと使用レシピを書いてもよろしいでしょうか(土曜日にあった40人程度のCS)

525 :
さすがに既存で融合を使えるテーマを押しのけてデッキ融合獲得は厳しそうだ
真紅眼も融合モンスター自体はいたからそれを発展させたって感じだし

526 :
デッキから融合素材となるモンスターをデッキに戻し融合召喚する

527 :
反復横飛びでもシャトルランでもない、まさに足踏み状態だな

528 :
デッキ融合きたら墓地も肥やせて大暴れしそう

529 :
デッキ融合はヘイト集めるから墓地からデッキまたは手札にもどして融合にしよう

530 :
ブリリアントフュージョン入れたら全部解決
トリクラホーットでゴリゴリ出来る

531 :
EXから融合しよう

532 :
シューバリエとメッセンの融合エロ戦車でマジョのスカートをめくろうぜ

533 :
エロ戦車出撃ー!

534 :
(やべぇ....元ネタわからねぇ...)

535 :
原作遊戯王やで

536 :
>>534
(遊戯王なんですが…)

537 :
ロードオブザレッドとして城之内くんがカードになったけどエロ戦車はカード化するのだろうか

538 :
まあ原作初期のカードやってない時代だから知らない人もいるだろうな

>>537
エロ戦車とサブマリン城之内で陸と海を制するのか。後は空だな

539 :
>>536
原作見てないのがアダとなったか

540 :
HERO戦車

「HERO」レベル4モンスター×3

541 :
HERO=エッチ・エロだったのか…GX最低だな

542 :
つまり十代はむっつり

543 :
相手ターン回復ローズマリー効果でピョコレート守備にしてピョコレートのトリガーにして相手を封Rる【アロママドルチェ】を思いついた



ピヨ

544 :
黒姫を姫に重ねて出せる場で黒姫以外のランク5選択肢ってなんかあるのかな
黒姫出せればチケ一回内蔵チケ二回の最高三体マドルチェ呼んでこれるから他のランク5入れる利点と枠がなさそうなんだよね
デュランダルはチケシャトーなくなるしティラスは黒姫で姫呼べばいいし

545 :
やっぱりデッキ融合はヘイトあつめるから、デッキから素材を出せるエクシーズにしよう(提案

546 :
アロマドルチェ自体はホーットでメリアスやリヴァを出しやすいからロンファを使いまわせる分シナジーはある
問題は召喚権が足りないことと普通のマドルチェの方が強いこと

547 :
本気で黒姫の使い方が分からない

548 :
女王にヴェーラーデモチェとかうたれた時に重ねる

549 :
女王が効果無効にされた時とかあと少しでライフ0に出来る時に欲しいくらいかな?

550 :
あと女王様と違って相手の場が0でもチケのトリガー引ける

551 :
どっちかっていうと序盤に出すカードなんだけど、ランク5と発動条件が足を引っ張る

552 :
ライフ0目指さんくても1000切らせて簡易防ぐとかな

553 :
>>524
見たいなー

554 :
幽鬼ウサギと召喚師ライズベルトを採用する場合、サイキック族が増えるから
サイコジャンパーの効果を生かせるかな、と思って採用したんだが結構使えるね

顔がキモいのが残念だが…

555 :
禁テレマドルチェじゃなくてサイキックマドルチェか

556 :
>>555
勿論禁テレも入ってるけどね。表示形式の制限しかないからウサギ渡して殴るのが主な使用法
奪ったモンスター次第では圧力かけられることもあるし

557 :
ホーのコストもあるしシナジーありそう

558 :
サイマドルチェ組んでた時はジャンパーが確かに便利だったが、如何せんコワモテ過ぎて素引きでご対面する時のイライラが半端なくて抜けてったな
もちろん代わりに入ったのはサイガール

559 :
可愛いは正義

ホーで幽鬼ウサを除外しリヴァイエールで使いまわすプレイング
相手はキレる。つかキレられた

560 :
ノーデンをリヴァで蘇生させてもキレられる

561 :
切れるやつが悪い

562 :
ルールの穴をついてジャッジキルしてくる奴とかはともかく普通にデュエルしてるやつに切れるのはありえない

563 :
それがありえるかも(ゆきうさ)

564 :
ジャッジー

565 :
フリースペースの動物園化問題は一生の課題だと思う
大会の時以外はフリースペース行きたくないもん

566 :
エンジェリーで特殊召喚したやつなのに次の相手ターンでうっかり戦闘破壊させてしまったことあります

567 :
デュエル喫茶とかが出来たらマドルチェ持って行きたいけど、実際難しいよな

568 :
関係ない話だけどまだTCG板に残ってるスレいっぱいあるのね
マドルチェはほんと人気だなぁ

569 :
BFとマドルチェってなんか似てる

570 :
インチキ効果も大概にしなさいモグモグ
わたし獣族です鳥違いますモグモグ
ふぇぇ…

571 :
死体マニアのロリコン人喰い梟からエンジェちゃんを守りたい

572 :
リヴァイエールさんが救ってくれてるじゃないですか

573 :
一応、レスポンスがあったのでNKMR杯のレシピとレポを書きます。
長くなるので2回に分けますが、当たりは予選がマドルチェ、テラナイト、ジャンド、ノイドで本戦はノイドでした。
まずレシピから
モンスター21枚
ハルベルト ×3 エンジェリー×3 ホーット×3 メッセン×2 マジョレーヌ×2
ミルフィーヤ×1 幽鬼うさぎ×3 増殖するG×1 応戦するG×1 DDクロウ×2
魔法14枚
サイクロン×3 緊テレ×2 シャトー×1 チケ×1 簡易×1 操作×1 ブラホ×1 増援×1 羽根箒×1 蘇生×1
罠 5枚
強制脱出装置×3 破壊輪×1 宣告×1

Ex15枚
ノーデン トリシュ ブラロ インフィニティ ノヴァ プレア ダイヤ アラモード プトレ ティアラ×2 カステル ビュート リヴァ インヴォ

サイド15枚
ロンギ×2 ブルブレーダー×2 闇の護封剣×3 ギャラサイ×2 ダイヤモンドダスト×3 ギャクタン×2 光霊術-「聖」-

応戦するGが間に合わなかったのでメインクロウサイドロンギとなってました。
間に合ってた場合はメイン応戦G3、サイドクロウかヴェーラーになってたと思います。

574 :
ではレポの方を
1回戦 マドルチェ ○×○
これは後攻を取った方がアド差をつけて勝つという結果でした。
メイン構築的には相手の方が罠が厚めでしたが、その分ハルベルト等が入ってなかった為、比較的やりやすかったです。
サイドからはロンギギャラサイを入れ、破壊輪ブラホ宣告あたりを減らしました。

2回戦 テラナイト ××-
手札誘発が引けない状況での先行プトレ+リビデ程つらいものは無かったです。
初手ベガデネブスタートだとハルベルトが腐りやすいので、少し考えないとだなーと思いました。
サイドからはギャクタンギャラサイを入れ、操作応戦G宣告サイクを減らしました。

3回戦 ジャンド ○○-
毎回スタウォを立てられてどうすっかなーとなってましたが、構築が甘い部分が多く、スタウォが出た後は手札がほぼ0になっていたので、次の動きまでに手札を整えて罠などを当てて返しました。
この時ハルベルト禁テレの薔薇はなかなか強かったです。
サイドからは闇の護封剣とギャラサイを入れてサイク禁テレ辺りを減らしました。

4回戦 ノイド ×○○
応戦Gが集まらなかったことが響きました。
どの試合も推理ゲートの2枚持ちでデッキが半分近く削られてからのスタートだったのでかなりきつかったですが、ゲート自体も枚数が落ちたり、召喚できるモンスターがデカトロンくらいの構築だったみたいで、持久戦に持ち込みました。
エンジェからのホーットに効果を合わせさせて場を開け、ライフを取ることに重点を置きました。
サイドからは闇の護封剣やギャラサイを入れ、サイク脱出を減らしました。

トナメ1回戦 ノイド ××-
1本目は援軍推理ゲートスタートでデッキ残り2枚まで落とされ、さすがにリソースを削るとかそんなレベルじゃなかったです。
2本目は推理でライオウを出され、手札がハルベルトうさぎ以外モンスター無しで強い後ろや除去手段がなかったので動かずにいたらライフ飛ばされて負けました。

結果としては予選3-1、トナメ1没のベスト8といえばベスト8ですが、そこまで良い結果ではなかったです。
今回思ったこととしてはカステルの仕事が少ないこと、トリシュを出す場面がなかったこと(ティアラでライフ削った方が早かったため)、
応戦Gは3枚必須でクロウじゃ足りないということ、ライナはかわいいと言うことでした。
長文失礼しました。

575 :
追記ですが、本戦で当たったノイドはそのまま優勝しました。
あと、予選のノイドと同じ人だったので、構築的には勝てないことは無さそうでした。
質問等ありましたらお願いします。

576 :
スレ住民の大半が殴り合いのフィールを持ってるBFとスレ住民の大半が変態なここという意味じゃ似てるかも知れない

577 :
フィール次元と深夜のフィール次元ということか

578 :
なんてフィールだ……

579 :
魔装ルチェ組んでみてるが構築なかなか決まらんなぁ…
二重軸にしてようやくバトラとメイドが就職できると思ったんだがな

580 :
失業中だからか、>>579見て就職がなかなか決まらないと読み違えてしまった
バトラもメイドも立派に働いてるんだよなあ

581 :
働いてないのはメェとピョとお前だけだホー

582 :
まてまて、マジョレーヌとエンジェリーとプディンセスは働いているのか?
プディンセスはともかくあとの2体は働くって何するんだろうか

583 :
>>582
俺の身辺警護

584 :
プディンセスは姫様という職業だからいいんだよ天皇と一緒なんだよ
マジョレーヌはなんだろ

585 :
エンジェリーは医務室とかにいそう
マジョは…荒らし?

586 :
効果的にあの二人は顔が広そう
顔の広さを武器にできる職業と言えば?

587 :
マジョレーヌはプロデューサーだったのか

588 :
ガチャで7桁くらい使ってそう

589 :
魔女はデュンヌだったのか

590 :
確実にハンドに呼び込む辺り間違いなく重課金

591 :
むしろあんたん

592 :
植物スレにでも人が出てったのかと思うくらい勢いが落ちたな
魔装ルチェはサーチリクル多いからバック増やして安全にティアラ、イーサル、インフィニティを立てる構築にする
伴ってバトラが失職した

593 :
アロマに人取られたか?

594 :
うーん
ただ話題がないだけだと思う
黒姫で革命が起きれば良かったんだが

595 :
WP枠が……まだWP枠がある……!

596 :
ピョ

597 :
新規とか関係なくデュエルにすら関係なく伸びて来たスレだから心配するまでもあるまいて

598 :
バレンタインが待ち遠しいホー

599 :
マドルチェストラク下さい(唐突)

600 :
マドルチェバトラスク?たくさん余ってるからあげるよ

601 :
管轄が多いわけでもなく環境とっているわけでもないのにこれだけ勢いあるのはおかしい

602 :
平和だからいいよなあ

603 :
ガスタ霊獣も組んでる身としてはあんまりギスギスしないのはほんと羨ましい

604 :
マドルチェ民が作ってるであろうテーマデッキ
ガスタ、霊獣、ゴストリ、アロマ

あと何だろ、幻想とコロン?

605 :
ガスタ以外全部組んでます(半切れ)

606 :
俺はゴストリ以外組んでる。ガスタからリチュアとかシャドール、ジェムナイトにも派生してるわ

607 :
マドルチェ、カラクリ、ギミック・パペット、シャドール、ファーニマル、人形prpr

608 :
ガスタ、霊獣、ハーピィ、ゴストリ、魔導、蟲惑魔、アロマ、シャドール(霊使い入り)

書き出してみると自分でも気持ち悪いと思うわ

609 :
マドルチェ以外ノイドしかない・・・

610 :
初めて作って今でも愛用してるのはエーリアンです

611 :
マドルチェ組んだわ
何が高かったかってスリーブが高かった

612 :
マドルチェ、霊獣、ライロ、六武、魔術師
傾向がわからんがマジョは俺の嫁

613 :
は?
お前はピョの嫁の間違いじゃないのか?

614 :
霊獣率たけぇwwwww

はい、俺も霊獣組んでます

615 :
俺はマドルチェノイドゴーストリックか嫌われるデッキばっかだ

616 :
やっぱ皆デッキって3〜5つなのか
俺今数えたら50個あったわ、こんなに作って何がしたいんだ俺

617 :
マドルチェ、ガスタ、魔導、ネクロスと見事にショタがテーマ内にいるデッキばかりだよ…

618 :
マドルチェ、BF、ジャンド、妖仙獣、霊獣
霊獣はともかく安価デッキばっか

619 :
50個って…

620 :
ちなみにセフィラ、霊獣、マドルチェ、アロマージだな

後ろ3つ 完全に趣向がばれる

621 :
蟲惑魔、霊獣、チラチエーフィだわ

622 :
10個以上になったら、9個になるようにいくつか崩して調節してるわ

623 :
マドルチェ安価って言うけど最近のでガチ組みしたらやっぱ高いんだよな

うさぎx2 ギャラサイ ピン ブレスルx2 ノーデン入れたら マドルチェもう一個組める値段になった

624 :
ナチュル、アマゾネス、X-セイバー、ジェムナイト、ゴゴゴ、超重武者
地属性愛好癖、ほとんど崩したけどまた組み直したい

625 :
ティアラミスだけでも高いからな1000円前後で買えてたのが懐かしい

626 :
マドルチェ、霊獣、Em、雲魔物、ファーニマル、Sophia、魔轟神、ネクロス
可愛い系ばっかりだ

627 :
俺のデッキも10個くらいかな
汎用カードとか考えるとそれくらいじゃないとデッキが維持できないわ
羽箒来た時は絶望したが

628 :
マドルチェ以外を改めてまとめると
音響ガスタ、霊獣、10軸リチュア、ジェムナイト、シャドール、sophia軸セフィラ、ウィンデッキ、アロマ、青眼、家臣軸帝

ガスタにウィンとセームベル、リチュアにエミリア、青眼にライナが可愛い子入れたいという理由で入ってます。もう否定の余地がないね
汎用エクシーズとか羽根箒は代役用意して少ない数をやりくりしてるな。おかげで半分以上のデッキがいまだに大嵐という

629 :
スキドレ次元、チェーンバーン

630 :
基本クリスティアで戦うが王家と神殿とセルケト狙うデッキが一個
あと三個は全部マドルチェ

631 :
君たち紳士の所持デッキはガチ構築なのかな?
俺はどうしてもロマンやら縛り(モンスターはマドルチェのみとか)やらでどうしてもファンデッキよりになってしまうわけだが

632 :
リチュアエリアルとライナとマジョは俺の嫁
異論は認めない

633 :
>>631
雰囲気を崩さないで組みたいって言うのと好きなカードを使うからには勝ちたいって言うのがせめぎ合って良く分からない感じになってる

634 :
>>631
基本ガチだな。環境勢に負けた時ファンだからって言い訳したくない

組んでるのは霊獣とかあるけど、列車とかギャラクシーといったパワーゴリ押しも好きだな
考えるのが面倒になったらそっちに切り替える。

635 :
>>633
俺もそんな感じだな。霊獣で大会出るから純霊獣かな、でもウェンディだけ仲間外れになりがちだし…
と考えた結果サイドにピン刺ししておくという中途半端過ぎる結論が出た

636 :
ジェムナイト、影霊衣、クリフォ、アロマ、BF、森羅、BK、ゴストリ、妖旋獣、陽炎獣
Xセイバー、憑依装着嫁ビ、オパンツ、マシンギアギア、セフィラ、海皇単、RR、甲虫装機、イグナイト、ノイド
真紅眼、アロマダムルグハーピィ、ファーニマル、幻奏、聖刻ダークマター、超重武者フルモン、霊獣、HAT、表サイバー、セイクリッド
アンブラル、DDD、幻獣機、テラナイト、シャドール、HCEm、ガガガ、トフェニ帝、家臣帝、ロイド
青眼、カラクリ、原作再現ハイランダー遊戯、原作再現ハイランダー十代、原作再現ハイランダー遊星、原作再現ハイランダー遊馬、原作再現ハイランダーシャーク、原作再現ハイランダーカイト、原作再現ハイランダー遊矢、マドルチェで合計50個

>>631
一部フリー用はガチ組みにしてるけどそれ以外は回すことや展開力重視にしてるからロマン組みと言えなくもない
ちなみにマドルチェは大会参加前提でかなりガッチガチ

637 :
EM,ZEXAL,ジャンド,BMG,竜星,S-HERO,星因子,アロマ,蠱惑AF,ファーニマル,炎王,メタポ,凡骨エクゾ,

そしてマドルチェ

なぁにこれぇ

638 :
マドルチェ、海皇ジェネクス水精鱗、アロマ、インフェルノイド、1軸フルモン、8・10軸リチュア、森羅、暗黒界

統一性がないな

639 :
竜星、マドルチェ、炎星
見事にバラけてるわ

640 :
よく使うのがのが マドルチェ ハーピィ ジェムナイト シンクロン 
興味あってつくりたいのが アロマ 蟲惑魔 ゴーストリック
他にもあるとはいえわかりやすいなぁ(^q^)

と言うか、ホント平和だな

641 :
みんな結構組んでるんだなあ

642 :
50個の人はともかく長いことやってりゃ自然と増えるよなぁ
一人で回す時とかも使えるし

643 :
>>642
遊戯王歴1年 デッキ数14ですが(半ギレ

644 :
>>643
それペース早すぎね…?
サイフポイント大丈夫か

645 :
>>644
まぁそこそこ儲けてるんで

646 :
オレはマドルチェの他はおジャマ・忍者・ガガガ・幻獣機って統一感ない感じだな...

647 :
4つが安定するし安心する 4つでいいや

648 :
GX中盤からやってるけどデッキ少ないことがよくわかったわ
姫軸マドルチェでも組もうかな

649 :
第六感、八太ロック、混沌帝龍辺りが暴れた時代に遊戯王を見限って辞めてから
長き時間を経てマドルチェに一目惚れして遊戯王にかえってきました

650 :
マドルチェ、ライロ、光メタビ的竜姫神サフィラ、スピリット混成スキドレクリフォ

見事にヘイト収集しそうなもんばっかりになってもうた

651 :
かわいい系がマドルチェ、ガスタ、アロマ、ゴストリ、HAT
あと代行 炎星 IF ゼンマイ 幻獣機 リチュア 聖刻真紅眼 竜星 クリフォ 影霊衣 妖仙 セフィラ
自ターンは常にデッキ持って戦いたい病

652 :
霊獣マドルチェ森羅満足代行儀式凡骨融合

本当マドルチェ使いだいたい霊獣組んでるな

653 :
マドルチェ、姫軸、ゴストリ、ライロ、真紅眼、ギミパペ、SDIF、xyzIF、シャドール、FL魔導ール
そして 霊 獣

改めて見ると好きなイラストのしか組んでないようだ・・・

654 :
召喚師ライズベルトが大活躍してくれるな
エンジェホーメッセンのいつもの流れからティアラがだせるし、黒姫が狙えるのが楽しい

655 :
身内でストラク3つ買ってまったりやろうぜとなってサイバー買ったけど
そんとき連れが買ったのはHEROでな、勝てなかったからマドルチェ作った(相性は知らん)

656 :
スマン間違えた

657 :
マドルチェ、霊獣、ライロ、セフィラ、ホープ、シャドール、HERO、炎星、水精鱗だな

しかし霊獣率ハンパねぇな、アロマも結構いるけど

658 :
マドルチェといい霊獣といいライロといい
ここの住民は人間と動物が共存するデッキが好みなのかな?

659 :
ただ可愛い子が好きなだけだろう
かく言う俺もマドルチェ、アロマ、シャドールって感じ

660 :
>>604
見事にその4つ組んだ5デッキでワロタ

661 :
マドルチェ、霊獣、ハーピィ、ガスタ、アロマージ、ヴェルズ、紋章獣、Em、光天使、カラクリ
デッキの数増えてくると維持コストが馬鹿にならん

662 :
マドルチェ 幻奏 霊獣 霊使いメタビ ファーニマル 影霊衣(舞姫グング投入型) RR 風軸シャドール Pガジェブンボーグ ハーピィ 青眼BMG 銀河紋章ザボルグ 獣軸宝玉獣 PAT(ハンド→サイキック) 魔人グッドスタッフ ガガガ ラヴァル パーデクサフィラ 真紅眼

テーマに女の子がいたら手を出すけどゴストリとガスタは友人が組んでるからパスしてた

663 :
本当に話すことなんもないんだな

664 :
戦術に大きな変化は無いからな
マドルチェの特異点ください

665 :
自分の所持デッキ紹介とかスレチとか言われそうだけどそんな書き込みが1つもない
そんなマドルチェスレが誇らしくて好き

666 :
マドルチェチューナーください

667 :
ピョとメェをバニラPチューナーにリメイクしよう

668 :
オススメのマドルチェとの混ぜ物ない?
TGとかの出張セットじゃなくて本当に混ぜ物

669 :
<<マドルチェ・ビターピョコレート>>【獣族/ペンデュラム/チューナー】星5
【赤4/青4】(1)このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する限り、自分は「マドルチェ」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

ネタ作ろうとふざけた効果にするつもりだったけどそこまでふざけてなかった

670 :
みんなが言うようなデッキほとんど作ってないな俺
マドルチェ、竜星、宝玉獣、RR、ブラマジ軸、遊矢デッキがよく使うデッキで他はネクロスシンクロアンデドラグライロサイバー流神羅コアキメアロマ(構築中)
確かにデッキ多いと維持が大変だから、作ってもしよう頻度が高いデッキは自ずと限られてきちゃうな

671 :
強化はいらないからエンジェが写った罠下さい

672 :
ティーブレイクしないお茶会

673 :
次はランク3と星5マドルチェだぞ!!
ソースはピヨ

674 :
バニラPはP効果を駆使すればバニラサポ入りにくいデッキでも普通に運用出来る上
フレーバーで世界観を表現する事も出来る優秀なモンスター

つまり各種テーマに配るべきカードだからマドルチェ代表であるマドルチェメェプルをリメイクするべきだメェ

675 :
マドルチェ以外は霊獣 ガスタ EM ファーニマル ハーピィくらいだわ
風と地しか使ってないな

676 :
なんだかんだメェピヨは愛されてるから……

むしろ話題にも上がらないメイドバトラをリメイクしてあげて下さい

677 :
鳥は鳴き声あるから書き込みの後にそれ付けりゃネタになってくれるけど人間組は口癖もなにもねぇからな
自虐しようにも難しい

678 :
まあ実際強いからネタにしづらいのもあるかもバト

679 :
他の作品だけど作中で発言したわけでもない口調がそのキャラの自演ネタみたいになってる人間キャラもいたし
結局最後はウケるかどうかな気もするけどね

メイドさんは女子組として見ても他が目立ちまくってるのが辛いな

680 :
あとは王子とキングはよ

681 :
マドルチェの国のキングになって女王様やメイドに骨抜きにされて実権もナニも握られたいです

682 :
メイドはシャトー貼って凌ぎの初手伏せに使ってます

683 :
初手メイドシャトーorチケットだったらそうしてるね

684 :
メイド入れてる人は何目当てで入れてるんだ?
壁?効果?癒し?

685 :
メイドピンで挿しとくと便利

686 :
ドラゴディウス出張で裏守備蘇生できたり皆既で再利用できたりするから悪くはないのだけどね

687 :
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▼を022it.nに変換
▼et/d11/904coco.jpg

688 :
実際メイドチケ夜の布陣は強い
先行6枚スタートだったらなあ…

689 :
メイドから夜のお誘いチケットだって!?

690 :
姫様以外の誘いはNG

691 :
今度始めて大会でようと思ってるんだけどマドルチェで大会出てる人はどんなスリーブつけてる?
やっぱりマドルチェスリーブで出るのはやめたほうがいいかな

692 :
マドルチェスリでマドルチェ使ってる奴の方が少ないから好きにした方が良いよ
同人系のマドルチェスリ付けてたらほぼ間違い無くマドルチェだとバレるだろうけど

693 :
マドルチェスリーブは発売日に6個くらい買って保存してる

694 :
おもっくそマドルチェスリーブだぜ
スリーブで中身がバレたとしても勝敗にそれほど影響するでもないだろ
……たぶん

実際それで負けた試合なんてないと思うし

695 :
召還ライズベルト入れようとしたらもう片方のPゾーン空いてるのがなんかもったいなく感じそう
ドラゴノックスいれてメイドも採用しちゃおうかしら

696 :
俺はマドルチェに愛があるからマドルチェスリーブで貫いてる むしろそれ以外受け付けないわ

他は適当だけどな 霊獣に安定の霊使い

697 :
俺もマドルチェには愛があるけどマドルチェスリーブ来る前のやつを続けてるな
マドルチェスリーブが来てインナーはそれにしちゃって、アウターだけ定期的に取り替えてる

698 :
俺は変えるのもったいないから3重でヴェルズ化したやつ使ってるぞ

699 :
六部マドルチェはどっちのスリーブがいいですかね?

700 :
プトレ・ノヴァ・インフィニティの3枚ってマドルチェじゃやっぱり要らないかね。デッキ崩して余ったんだが
一応先行ルーラーの流れあるし出せないこともないと思うんだが使用者いるかな?

701 :
何回目だよその話題・・・
今スレの話題くらい遡って見てこい

702 :
TGの下級ビートに負けた(´・ω・`)

703 :
>>695
そのギミックも興味深いがエキセントリックデーモンが丸くていいんじゃないかな

704 :
>>695
予想外が共有できるイグナイトマグナムや海外新規のSea Dragoons of Draconiaも手じゃね
デッキ内のペンデュラムモンスターの割合が難しそうだけど

705 :
>>703
>>704
レベル3だとリヴァイエール出せるしPスケールセットする以外の役出来てよさそうね
ドラゴノックスだとフィールドに出すとレベル4マドルチェ蘇生は出来るけど裏守備だから即クイーンにはできないのよね

フェスタだとサーチ再利用できるけどPは再利用出来ないからフェスタみたいに使おうと思うと大目にいれなきゃいけなくなるし幅広く使えるエキセントリックデーモンいれとこっかな

706 :
>>700
プトレノヴァインフィニティは要る
絶対とは言わないけど、解決できる場面の差があるのと簡易やハルベルト入れてるならかなり有用
あとは専用構築でブリリアントフュージョンとエンジェorホーットで先行アラモードチェインインフィニティチケで手札ホーットができる(実質消費がブリリアントフュージョン1枚のみ)

707 :
ガイドシザー搭載してるならエキセントリックデーモンも無理なく採用できそう

708 :
今までファーニマルに負ける要素なかったのにカード追加で勝率5割くらいになったわ
舐めてましたすみません

709 :
お互いに殺意極振りなデッキだから先手必勝

710 :
召還ライズミィルエンジェの三枚あれば
ミィル出してエンジェホーからプディンセス
ミィルホーでリヴァイかインヴォ呼んだやつにライズ当てて黒姫
落としたx素材を黒姫で戻して黒姫効果マドルチェ追加出来るけどマドルチェの流れの中でメッセン効果使ってないのは激しくアド損してる気がする
シャトー握ってれば黒姫効果二回使ってチケ貼ってればチケ効果でティアラも出せる

妨害に弱いのは普通のティアラルートも同じだし黒姫積極的に使っていきたい

711 :
ライズ強いよなサーチできないのが欠点だけど

712 :
ライズはホーメッセンからティアラ立てられるしね
無理矢理使うならオッP入れてPマドルチェ作っちゃうとか
マドルチェだけならメインデッキ全く使わないし

713 :
緊テレ型に入れればうさぎの互換にはなるんじゃね
緊テレで出せる☆3かつ素引きしても使い道のあるカードとして

714 :
今日動画で見たブリリアントフュージョン使った黒姫型マドルチェ強そうだったなぁ

715 :
ブリフュ搭載ってどんなやつ?
エンジェorホー+ブリフュからハンドロスなしでインヴォインフィニティアラモード+αの流れは既出ではあるが

716 :
>>715
既出と被ってたり劣化かもしれないけど一応
ブリフュefクラウンガネット墓地セラフィss
ホーットnsefガネットddエンジェss、エンジェef姫ss、セラフィ姫xyzアラモード
アラモードefエンジェ戻しセラフィ外してメッセンss
メッセンefシャトーサーチ、クラウンメッセンxyzチェイン、チェインefメッセン外してゼピュ墓地
シャトーefメッセン戻す、アラモードef姫外してメッセンss
メッセンefチケサーチ、ゼピュefホーット戻してss、チケefマジョss
マジョゼピュメッセンxyzプトレノヴァインフィニティ
これだとシャトチケを使ってしまうけどクラウンをチェインの素材にしたままだから返しで少し楽になる
あとセラフィの召喚権追加も使ってないからマジョスタートでも出来ないことは無い
シャトーを使わないならブリフュでジャグラー落としてクラウンサーチから入って、チェインの素材でクラウンを外せば同じ場になる

717 :
アラモード三枚並ぶやつだろか

718 :
黒姫様の効果2の方ってターン1じゃないから二回使えればまあ強いよな
ただいつもの流れで打点足りるからな

719 :
エキセンライズ以外で汎用性高いスケール8でも来ればおpも入れれるんだけどな

720 :
フュージョンの素材が事故要素になりそうで怖い

721 :
ガネット2枚入れるぐらい

722 :
>>716 ゼピュだとコストで戻すからチケット発動しないのでは?

ホーorエンジェとチケットとブリリアントフュージョンで黒姫インフィニティルーラーなら出来た
ついでにマジョブリフュで先行ワンキルもできた

723 :
2chで机上論並べても梟の餌にもなりゃしねーよ
公認とかで結果残して胸張って強えって言えよ

724 :
どう考えてもネタ的な動きになるけど決まれば強いって話してるのに公認がどうこうは的外れじゃないかね

725 :
通れば強いって極論言うと勝つコンセプトがあるデッキなら何でもそうだからね

それでも公認どうこう言うのはおかしいけど

726 :
>>722
ほんまや
チケット勘違いしてた

727 :
大会向きの構築とフリー向きの構築は区別して考えるべきっていうのかな。まあ何でも公認って言うのは違うと思う
例えるならマドルチェメェプルを3積みするのは大会向きのマドルチェ
マドルチェピョコレートを1枚でも入れるのはフリー向きのマドルチェみたいに区別して考えるのだメェ

728 :
社会は結果がものを言うピヨ
ttp://i.imgur.com/9BLEzXs.png

729 :
大会用のガチマドルチェ作るとしたら何軸が1番強いのかな?
幽鬼うさぎとハンド混ぜたマドルチェ使ってるけど、うさぎが腐るデッキと当たると勝てない…。

730 :
公認大会で勝ったところで感はあるけどねぇ…
まあ店によって違うけど、やっぱCSみたいな大きい景品のかかった大会とかじゃないと強いプレイヤーは集まり難い気がする
ってか結果ならNKMR杯の予選突破があるじゃん
あれだって立派な結果だろ

731 :
でも「ピョコレート」だけで検索すると真っ先に候補に産廃と出てくる
獣マドルチェの面汚しホー

732 :
六武、ガスタ・・・アロマは興味あり
あとはキャラデッキのHERO,ジャンク、ガガガ、満足、植物、他いろいろ

>>699
六武はクドにしてる(関係ない)

733 :
チェーンドッグって入れてる?

734 :
サゲ消えてたすまん

735 :
ミィルホーットの布陣じゃないと出せんしなあミィルエンジェ意外に召喚権使いたくないし
墓地へ送るにしても制限のおろまいしかないし排卵な

736 :
排卵って文字だけでこう、なんだ…クるものがあるよな

737 :
マジか
ランク4軸を中心にしているからか
チェインやサモプリでドッグも結構簡単に落とせるけどな
ついでに魔女やサモプリを起点にデーモンイーターも使えるしな

普通のマドルチェのが強いのかもしれんけど

738 :
今デーモンイーター入れるとなるとクラウンブレードももれなく付いてくるのが

739 :
ミスった入らんだった

740 :
マドルチェ初めて使うから分からなかったが
シャトー決まると本当に召喚権が足りないな
うまく犬落とせれば大分楽になるが

741 :
>>722
マジョとブリフュからの先行ワンキルって
ブリフュでサーペントラズリー墓地セラフィss、サーペントnsマジョnsエンジェサーチ、セラフィサーペントでエンフェ
エンジェefホーss、ホーefメッセンssシャトーサーチ
エンフェefシャトー破壊でゲートサーチ
マジョメッセンxyzチェイン、チェインefフェリス墓地
フェリスホーでエンフェ、効果を使ったエンフェとチェインでノーデン
ノーデンefフェリスss、ノーデンフェリスxyzチェイン
エンフェefチキンレースサーチ、チェインefトップソイル
チキンレースefソイルドロー
で、墓地がマジョメッセンホーラズリーセラフィで地属性5体
チキンレースはドゥロでバウンスすることでガンマンの効果を使えるようにする
で合ってる?

742 :
手札に余ったモンスターの使い道を妄想してたら
ヘルモスの爪によるタイムマジックハンマー装備の魔女ちゃん
ペンデュラム要素絡めてオッPと融合入れてルーンアイズとビーストアイズまで妄想した

なお事故率(ry

743 :
ホントデメリット無いスケール8欲しくなるな…
次のSDで竜穴くるけど汎用性無いし

744 :
ここの方に聞くのも変ですが
マドルチェの弱点って何ですか?

745 :
ありとあらゆる妨害
鉄壁マクロ虚夢ヴェーラーうさぎ休み激流奈落墓地除外etc
マドルチェを妨害するならホーとエンジェのどちらかを妨害すればその時点で止まるから、マドルチェ側が予備持ってなかったらそのまま勝てる
とにかくティアラミスの効果使わせなきゃ問題ない

746 :
>>745
おお!早速ありがとう御座います
何時も何をしているか判らず負けていたので早速実践してみたいと思います
場違いなスレ汚し申し訳有りませんでした

747 :
最近女王のボードアドが可愛く見えてきてヤバい

748 :
このスレでマドルチェの弱点聞くのも別にスレチじゃないから問題ないよ
その程度でキレるやつはメェ位しか居ないだろう

ピョ

749 :
効果無効

750 :
遊戯あまり詳しくなくてマイメロ好きな女子がメェプル見てかわいいと
言ったことに吹きだしそうになったw

勿論ティアラ、エンジェリー、姫にも興味示してたけど。

やっぱペンデュラム軸にするとPライズ2と魔装2積みになるよね?
勿論、緊テレ3とうさぎ3ってことで。

751 :
メェメェ

752 :
メェプルだって新規が来なくてビリビリにされなければ別にネタでもなんでもなかったしな

緊テレの枚数が難しいがそこらへんから調整して丸めてくのがいいんじゃない?

753 :
使っといて難だが、圧勝するか完敗するかしかないワンチャンデッキなので初心者に勧めるには向かないよね
絵はかわいいが

754 :
8期ぐらいまでは除去札とシャトチケでコツコツアド稼いで、ティアラミスルート見えたらほぼ勝てるようなデッキだったけど
9期入ってからはティアラミス通さないと勝てないしほぼ通らない
時代の流れって怖いな

755 :
刺さらないメタ挙げた方が早いよね

でも何があるんだろう

756 :
メンタルドレイン・透破抜き(うさぎ採用型に被害)、各種攻撃ロック、お触れ(姫軸・メタビに被害)
ドロール・相乗り(手違い・捕違い・ライオウはモロに食らう)
大革命返し・スタロ、我が身を盾に、オピョォ(姫軸に被害)、バーンメタ

メジャーマイナー含めてこれくらいか、逆にそれ以外ほぼ全てのメタが通るね

757 :
最近はどのデッキもメタ刺さりやすいと思うがな。
突破手段が用意しやすいだけで

758 :
禁止令でホーかメッセン宣言しちゃえばなんとかなるんじゃない

759 :
ブリリアントフュージョンとホーットでソイルループできた
これで実質エンジェマジョホーットのどれかとブリリアントフュージョンで先行ワンキルが可能に…

760 :
シャトーで持て余した手札やメッセンの為にフェスタ入れてるが
持て余した時は必要ないくらい優勢な事が多いんだよなあ、クリフォートでいうアポクリ出せる状況みたいに
ただミィルに対してヴェーラー打たれたりとかの妨害に対してのケアや女王の弾確保にたまに役に立つ事もあるから入れる
あとシューとかバトラ、メイドの数少ない出番だしな(イラスト的な意味で)

761 :
ヴェラとうさぎ止める術を教えて下さい(聖槍を握りしめながら

762 :
すっぱ抜くしかあるまい

763 :
聖槍を握り締めてうさぎちゃんで抜くだと!?
し、しかし俺にはマジョちゃんが....

764 :
スキル・プリズナー最強説

765 :
ティアラミスの効果って、一回使った後に、相克の魔術師の効果で素材にしてもう一回エクシーズして別のティアラミス出したら効果またつかえる?

766 :
>>761
スキルプリズナーで我慢しろ

767 :
>>763
激流葬

768 :
スキプリじゃうさぎは防げないんだよ……

769 :
マドルチェならすっぱはメインから積んでもいいと思うの

770 :
妨害され過ぎて一時期入れてたが、初手すっぱすっぱ聖槍姫様チケットとか妨害対策カードに妨害されて抜けてったわ
なんやかんやで次ターンほぼ確実に渡ってくる咆哮が一番安心する

・・・マドルチェ的には誰が咆哮してんだ?とか少し謎だが

771 :
ホーorエンジェとチケットとブリリアントフュージョンで黒姫インフィニティルーラーってどうやんの?

772 :
魔道人形の夜いいよ、一応うさぎもとめられる
うさぎ打たれるのは大体墓地にモンスターいる時だけどな

まあ初手でエンジェとチケットとかあると
エンジェnsホーssメッセンss魔道人形の夜サーチは結構強い
あくまでチケットサーチする必要がない時だけだけど
今までシャトー>魔道人形のサーチ優先度だったけど初手とか場合によっては魔道人形をサーチすることで相手の行動だいぶ制限できるから強いことに気づいたわ

773 :
魔導人形いいよな
初手に来てもまあ困らないし
Gとの発動タイミングの兼ね合いがちょっとアレだけど
俺はピン刺ししてるわ
正直言って手札にメッセンホー回収できてもあんまり嬉しくないからな
特に俺みたいにホーメッセン2枚ずつの採用だと

774 :
>>768
何?対象に取られないならうさぎも打たれないのではないのか!?

あ、うさぎ対象取らないんだっけ

775 :
Q:対象をとる(指定する)効果ですか?
A:対象を取らない効果です。(15/02/13)

スキプリってなかなか難しいよなー

776 :
今はテキストから対象を取る取らない分かるようになってるから覚えとけよ

777 :
ペンデュラム型なら相克+相生とライズ+デーモンとドラゴノックス使うのとどれがいいのだろうか。

778 :
ヴェーラーとGがうざすぎて考えた
レベル3 (地属サイキックのチューナーが理想)
@このカードを手札から墓地へ送り、発動する。
このターン、墓地へ送られたモンスターは除外される。
この効果は相手ターンにも発動できる。
A除外されたモンスターを選択し発動する。
選択したモンスターを墓地に戻し手札から特殊召喚する。

こんな感じの手札誘発モンスター対策欲しい…@の効果だけでもいいから欲しい…。

779 :
手札誘発うざいといいながら手札誘発をがっつり使うマドルチェ

780 :
き、禁じられた聖衣で……

781 :
今になってもティアラミス対象取らないのはずるいと言われる

782 :
そこまで行き着くまでにいくらでも引っかかるからいいやろ!
召喚→特殊召喚→エクシーズ→効果発動
までのテンポでできるようになったら認める

783 :
マドルチェレスキューキャットはよ

784 :
対象に取らないのがもっとメジャーになれば言われなくなるだろうがな

785 :
対象取らないデッキバウンスがメジャーになると、もうインフレってレベルじゃない

786 :
毎ターンお互いのモンスターがデッキに戻るとか悪夢だろ

787 :
それは嫌だな(カステル召喚しながら)

788 :
イグナイトが確か対象取らないバウンス持ってたな使わないけど

789 :
発動コストとして墓地・フィールドのマドルチェ二体をデッキに戻す万能カウンター下さい

790 :
召喚ライズとか入れてるけど、なんかデッキが進化してる気がしてうれしくなるな
ヴァニラPのマドルチェとか来てほしいんだがね。
墓地を簡単に肥やせないっていう妙な縛りを持つマドルチェにも合ってるし世界観も広がるし

791 :
召喚ライズってやっぱピン挿し?手札にサーチがないのがね・・・

792 :
>>791
2枚入れてる。有ったらいいな程度で運用してるよ。

793 :
俺も2枚だな

召喚ライズベルト、マジョレーヌ、ラスターpでワンキルって既出?

794 :
とりあえずルートうp

795 :
ライズベルトをラスターpで破壊してライズベルトサーチ
魔女nsエンジェリーサーチ
ライズベルトエンジェリーpsエンジェリーef姫ss
ライズベルトef魔女星5
魔女姫でアラモードef魔女切ってエンジェリー戻して梟ssef魔女除外メッセチケリヴァイティアラ2バウンスチケで梟呼べば
2500+1800+2200+1500で8000

796 :
ホーで呼ぶのをワンサンにすると先行インヴォ黒姫+ルーラーorインフィニティ+エンジェorホー回収てとこか…

797 :
よからぬパーツが多いな

798 :
ホーで呼ぶのをワンサンにしてどうやってその状態になるのかわからん、俺が頭固いだけか…?

799 :
>>792
ありがとう、ライズ2、うさぎ3、緊テレ3で運用してみます
緊テレ強脱で擬似的なサーチできるけどやっぱ勿体無いか
てか最近強脱出もあまり有り難味を感じなくなってきた

800 :
ライズベルトサーチは一応オッPとかアブダクターとかいるけど現状はイマイチか
汎用スケール8打点1500以下が来たらオッPをP召喚するエンタメマドルチェが見れるんですかね

801 :
そもそも最後のティアラefで墓地のマドルチェデッキに戻したら黒姫誘発してオーバーキルという

ワンサン手順は>>795の最下行から
黒姫起動ef(エンジェデッキ)誘発ef(マジョ墓地)ホーssefワンサンssホーライズx
インヴォssef(ホー墓地)メッセンssefシャトーサーチ発動(ホーデッキ)
黒姫誘発ef(姫墓地)メッセンssefチケサーチワンサンefシャトー回収チケ発動

この時点でインヴォ黒姫メッセンメッセンワンサン(L4)と効果未使用チケがある
手札には回収したシャトー、墓地に各種トリガーとなるマドルチェ(姫)が残る

場に姫素材黒姫とL3に加え墓地のマドルチェ1枚で可能だが、初手で狙えるのは
植物混成(3枚)、サイキック混成(3枚)、ジェム混成(2枚)、P混成(3枚)あたりか

802 :
>>801
アラモードの2つめにワンスパーターンついてるって錯覚してたわ

というか姫使わなくても星4+星3+エンジェリーなんだからEXにガンマンかザムライかブレハかエクスカリバーでワンキルできるな
ということはライズベルトでなくてイグナイトイーグルとかでもいいって訳だし相当ひどい

とにかく、エキセントリックデーモンとかマドルチェに親和性のあるペンデュラムも出たからペンデュラム型練ってる人多いみたいだし、ラスターp試した人いたら意見聞きたい

駄文長文スマソ

803 :
シャトー多目にしてP型でもしてみるか。
他のデッキと違って手札に戻って来れるのがマドルチェの特性だし

804 :
女王のバウンス効果って、自分のカードバウンスと相手のカードバウンスが同時なのか?
そうじゃないと黒姫はタイミング逃すと思うが

805 :
Q:《クイーンマドルチェ・ティアラミス》の効果でマドルチェカードがデッキに戻った場合、このカードの(2)の効果を発動できますか?
A:《クイーンマドルチェ・ティアラミス》の「選択したカードをデッキに戻し」と「相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す」は同時の扱いではありません。
  したがってタイミングを逃して発動できません。(15/04/03)

だってさ

806 :
やっぱり発動できないで良いんだよな
勘違いしてたかと思ったわ
ありがとう

807 :
おまいらライズベルトって単体で入れてる?それとも誰かと組ませてる?エキセントリックデーモンか上記のラスターpか迷ってるんだが

808 :
時の任意効果だったな間違えてたわ申し訳ない
チケサーチをシャトーサーチにしたらリヴァイコストを戻してメッセンリクルからチケ持ってくる流れになるな

809 :
ドラゴノックスは墓地にいかないいい防御札になると思ってたけど入れてみるとちょっと使いづらかった
汎用ランク4いれないとp効果使ったあとにexからp召還してもただの壁にしかならなくてマドルチェ展開する邪魔になる

オッPライズラスターPエキセントリック入れてPルチェ試してるけどP使うにはスケール低いのがライズしかいなくてちょっと不便かな
P入れすぎるとウサギ緊テレガッツリ入れられなくなって心細い
アブダクターはスケール3だけどレベル3マドルチェはNSするしスケールの問題は少ないんだけどP効果使うのにそんな魔法がないんだよね

810 :
ペンデュラムストラクの新規魔術師来ればおpも活用できるんだよな
デッキの枠カツカツになって妨害とかつめなくなりそうな気もするが

811 :
ペンデュラムをX素材にするとXデッキに行かないのがネックなんだよな。
ライズ+閃光の騎士orイグナイト·マグナム+闇の量産工場+汎用pとかが安定するのかな?
ルーラーやインフィニティでマドルチェXに足りない物を補える

812 :
ラスターpは竜剣士xがでたときに採用考えるわ
今のところは単独で使えるライズとデーモンだけいれてうまくセッティングできればP召還もするって感じ
黒姫はシャトー効果で墓地から手札にいれちゃうと効果使えないっての地味に厄介

813 :
採用考えるのは良いが回収は早めにな
スーパーが増えたとはいえあの汎用性とイグニスターから竜剣士は壊れっぽいから次のパックの情報出たら高くなるかもしれないからな

814 :
共通効果は竜剣士ssで呼び出したモンスターと同じ種類の素材にはできないってとこだろうし壊れそうだよね
Pルチェ試行錯誤してるときに二枚買ってはいたんだけどなかなかうまくライズと竜剣士引けなくて抜いちゃったんだよね竜剣士だけで引くとちょっとね

815 :
マドルチェにチキンレース+テラフォ入れんのあり?
デッキ圧縮と時間稼ぎ、1キルパーツ揃えたらシャトー張り替えられるし。

816 :
ん?ラスターPとイグニスターPって3枚買ってたほうがいいの?
今は500円くらいだけど

817 :
>>816
無責任な事は言えないけど、ラスターPが既に十分に汎用性高いことと、ラスターPのテキストから竜剣士強化されるのは当然だろうから、
次のパック出る頃に「買っとけば良かったぁ!」と思わないようにはしたいね

818 :
まあ暴落はしないだろうから損はしないんじゃない?
マドルチェの必須カード少ないしもっとP補助増えればってかランク4以下のマドルチェは黒姫テキストで期待していいから純ルチェ増えてほしい

819 :
竜剣士は今後の強化ほぼ確定だから買って間違いなく損はしない
ラスターイグニスターで普通に強いし

820 :
後発だけで成立してしまって「ラスターPとはなんだったのか」となる可能性もゼロではない

821 :
動画で上がってたジェムマドルチェ使ってみたが脆すぎワロタ
相手が手札誘発でも抱えてればそこで止まって返されたら反撃する手立てが無くて積んでた

822 :
動画のやつはたまたま上手くいったやつしか上げないからね

823 :
まあデッキ紹介なのに失敗したのあげてもしょうがないし

824 :
ブリリアントフュージョン入れるなら先行ワンキル特化にしないと
打点叩けるだけなら他のデッキでいいし、1回止められると脆いし、デッキ内の引きたくないカードが多すぎる

825 :
ちょっと話それるけど>>822>>823をみんなが理解してれば動画も荒れづらいんだけどな・・・

826 :
まあ指標として回らない例も入ってると分かり易いんだけどね

827 :
そもそも他のマドルチェの型でも手札誘発きたら詰む気がするぞ

828 :
姫様型なんて元からファンデッキだろ

829 :
手持ちのデッキだと1キル率と事故率はマドルチェがダントツだなぁ
ドロソが入れれてもGくらいしかいないからリカバリーが厳しい

830 :
ブンブン回して手札が増えた気になってもモンスターだらけなのもキツい
盤面ひっくり返されると更にキツい

831 :
植物スレがここみたいなフィールを最近発してるんだがお前らアロマに浮気してるだろ(言い掛かり)

>>828
ピン挿しや禁テレ型みたいについでで黒姫出せるルートがあるならともかく特化はちょっとね

832 :
ライズベルトくんかわいすぎてショタコンになりそう
新しい僕のオカズが増えたホー

833 :
ショタコンはぼくに近寄らないで欲しいメェ

834 :
ブリリアントフュージョンとエンジェからのソイルループ
エンジェはホーットでも可能、ウィードは地属性星2チューナーならなんでもおけ
ブリフュefジャグラーラズリー墓地セラフィssクラウンサーチ
クラウンnsエンジェnsefホーssef姫
セラフィ姫xyz黒姫efエンジェreメッセンssefシャトーサーチ
メッセンクラウンxyzチェインefフェリスssクラウンss
ホーフェリスでエンフェ
シャトーefホーre黒姫efホーss
エンフェefゲートサーチ
ゲートefチェイン黒姫でノーデンefフェリスss
ノーデンクラウンでチェインefウィード墓地
チェインエンフェでノーデンefクラウンss
ホーフェリスでエンフェefチキンレースサーチ
ノーデンクラウンxyzチェインefトップソイル
墓地セラフィメッセホー姫ウィード

835 :
ヒュプノシスターがそっち行ったぞ

836 :
あまり姫様をいじめると最高に高めた俺のフィーユで最強の姫を手に入れるからね

黒姫特化しようとしたらマドルチェと相性いい地属性星5って先史遺産ガーディアンくらいなんだよねギガストーンオメガは墓地の地属性二体除外ってのが不安
地星5のPモンスターは数いるけど汎用性あるのはEMゴリラくらい
スケール高いのはブンボーグとツールで残りはみんなスケール3か2だからライズとかみ合わない

837 :
>>835
ライズベルトくん虐めるとヒュプノシスターちゃんが来てくれるんですね!やった!
植物スレは話題的にも蟲惑魔スレ住民が多い気がする、でもマドルチェ民もいると思う
蟲惑魔マドルチェアロマそれぞれの住民が集まり最強に見える

838 :
最強のマドルチェデッキの作り方
1.マドルチェは妨害に弱いので相手に手札反応を使われないためにダークロウを出すことを考えます
2.ダークロウを出すためにはやはりシャドーミストとそれを特殊召喚する術が必要です。
3.シャドーミストから出せるランク4を増やします。
4.HEROのサーチカードやエアーマンでダークロウを出しやすくします
5.事故る要員であるマドルチェを抜きます

839 :
【HERO】の完成だ!

840 :
【マドルチェ・ヒーロー】を略して【M・HERO】としよう

841 :
>>838
貴様には愛が足りない!
>>838を決闘で拘束しろ!!

842 :
>>838
(無言のデッキバウンス)

843 :
そのうちに俺はエンジェちゃんをデモンズチェーンで拘束するか

844 :
一方オレは初心に戻って【除去ルチェ】を使うのだった

845 :
エンジェちゃんは鎖から抜けるの得意だから直ぐ抜けられて仲間呼ばれるぞ

846 :
マスク2種シャドーミストを禁テレ型に突っ込んで先行他力本願からダークロウ
マドルチェにマスク被せて
ダイアンからシャドーミストダークロウでキル力アップという電波を受信した

847 :
>>846
それを大真面目にデッキとして発表、そして叩かれて暴れた馬鹿が昔おってな・・・

848 :
>>847
ごめん詳しく教えて

849 :
>>837
そこに風スレ民ことガスタ霊獣使いも合流してきそう

850 :
>>848
すこし違ったけど
簡単に言うとシャドミとバブルマンとチェンジセカンドだけマドルチェに出張させる構築
ダークロウ建てたいのかな?って思ってたけど、そいつが言うにはミィルエンジェで女王まで決めた後にダイアン→ミストでワンキルしきるデッキだったそうな
たしかヒーローストラク発売直後くらいのスレだったか、以前暴れたシャドール君と同じくらいに面倒な奴だったよ
その後もマドルチェにヒーローは必須って毎日のように荒らす馬鹿も出たし

851 :
>>850
頑張って見てきたが何だアレ……
凄く熱いダイアン押しと言うのは良く判ったが自覚無いマジキチ程厄介な物も無いな

852 :
そんな事もあったな懐かしいわ
本当にマドルチェに必須なのはメェプルだメェ

853 :
マジョ二重でティアラ召喚して黒姫重ねてダークロウを殴り倒せる点は黒姫を評価できる

854 :
まあサーチしたモンスター落とされたらティアラ立てれないんですがね

855 :
生意気な事いうんじゃないピヨ
お前を使ってる奴がどこにいるんだピヨ

856 :
ここにいるぞ!(ピョとメェと姫様に優しい抱擁)

857 :
ピヨもメェも姫様も好きに持っていくがいいさ
俺はマジョちゃんと添い遂げる

858 :
>>856
姫「やめてください、死臭が移ります」

859 :
バトラスク「俺が産廃・・・・・・・。」

860 :
忘れられるメイド

861 :
別にダイアンとかマスク混ぜは悪くないと思ってたんだけど兎に角言い方に問題があった気がする

862 :
>>838
見事な誘導でワロタ

863 :
HEROと混ぜることはアンチシナジーではないからな。
確か海外でも結果残してたし。

ペンデュラム軸にするとオッP入れないと手札に欲しいPカードが
来ないのがつらい。オッPはエンド時に回収だからきつい。

864 :
ヒーロー混ぜて結果残したのなんてあったか?

865 :
>>864
ttp://tjstjs.blog67.fc2.com/blog-category-18.html

866 :
間違えたこっち
ttp://tjstjs.blog67.fc2.com/blog-entry-315.html

867 :
エンジェリー、キャプテンゴールド、簡易融合、うっ頭が……

868 :
ノーデンは4シンクロのみ蘇生なら良かったのにな

869 :
あー、2月のあれか、あの時出先だったからレシピ見てなかったなーって見に行ったら全部消えてんだけど・・・
え、翻訳サイトどころかFacebookやTwitterからも軒並み消えてるってどういう事なの

870 :
Pモンスター12枚程度採用で組んだら割と回って面白い感じになった

871 :
それマドルチェ入ってなくね?

872 :
>>870
どのpを採用した?
イグナイトで回したけどすごく弱かったから参考にしたい

873 :
エクストラデッキから手札にライズ戻すためにバードマンでもいれようかな
P増やすとオッP抜けて眼差しのほうが速くライズサーチ出来ていいわ

874 :
最近よくシザーおろ埋セット見かける

875 :
>>872
Pマジラクダリザード2とディウス3デーモン3
マドルチェはマジョエンジェ3ホーメッセン2まで削った

マドルチェスタートはx

876 :
>>873
p10枚、マドルチェ12枚位にして眼差し3だと安定性も火力も上がりそう

>>874
デスガイドシザーもね

877 :
途中送信してしまった、マドルチェスタートはアライズからのマジシャンで簡単に制圧しに行けるから基本の勝ち筋
ディウス採用は初手伏せサモプリサーチと仮にインフィニティに制圧された時の非常用突破手段になる
デーモンは再利用の利くならず扱いでサイクとの互換で入れた

妨害札を聖杯デモチェ月皆既にして効果潰しつつティアラで消し飛ばすか罠踏み合って膠着するスタイル

878 :
>>877
情報詳しくありがとう
初動触れれば確かに回せそうな印象だわ
後攻とるように見えるけどバックがそれだけあればEXにモンス溜める時間稼げるのかね
p積みすぎるとifでよくね?ってなっちゃうのがp型考えて辛いんだけどそこんところもどうなんだろ

879 :
>>878
かなり長文になって申し訳ないが

Pかマドルチェの基本行動だと先行初手は「L4アライズorディウスorサモプリorエンジェ」と伏せ数枚
後攻か次ターン残る手札でティアラとR4の流れを軸にしてるが、そこでEXが潤沢である必要はなかった
妨害札握れないと早めに制圧系2体立てたり耐性ホー残すが、本来ifみたく初手制圧を狙ってはいないな
他方罠踏んだ後のリカバリ手段がP以外にマジョやシャトーがあり継戦能力が良く、片方だけ残っても動けた
試行はあまり重ねてないが最近のなら例えばまずまず手の良いクラブレやアロマはジリ貧に追い込んだかな

マッチ2戦目以降はセットモンスター警戒、サイクや対策罠積まれる都合Pに頼らず動ける緊テレ召喚ライズうさぎほか、サイキックにスイッチして腐らせに行く流れにするつもり
まあ分からんキルみたいなもんだし、よく調整もしてるけどまだレギュラーレベルまでは到達してない印象

880 :
そろそろコンフレークとかそんな名前でレベル3狐耳美少女が出てもいいと思うの

881 :
マドルチェ・キャッスル 永続罠
「マドルチェ・キャッスル」の効果はそれぞれ1ターンに一度しか使用できない。
(1):「マドルチェ」モンスターが墓地に存在しない場合にこの効果を発動できる。
「マドルチェ」と名のついたカードを一枚墓地に送る。
(2):自分のメインフェイズ及び相手のターンにこの効果を発動できる。
「マドルチェ」と名のついたカードを墓地・フィールドから一枚デッキに戻す。

マドルチェ・エクレオン
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1600/守1300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
「マドルチェ・エクレオン」の以下の効果はそれぞれ1ターンに一度しか使用できない。
(1):「マドルチェ」モンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」モンスターが存在する場合、フィールド上のカード一枚を破壊できる。


この二枚はよ

882 :
>>881
めっちゃ強そうに見えてそこまで強くない、いい強化だな
キャッスルは時間かかるしチケット貼った前提の効果だし
エクレオンは12の効果同時に使えないし、自分のターンにはエンジェからホー特殊召喚したいし

883 :
くっさいオリカ厨とそれに触る馬鹿の図

884 :
>>883
何イライラしてんだよww

885 :
来年まで新規お預けでなければいいなぁ…

886 :
いまだ人気のテーマとはいえ初出からかなり経ってるからなぁ

887 :
>>881
オリカに触るとアンチオリカが騒ぐからいいたくないがひとつだけ言わせてくれ。

マドルチェのデッキに戻る共通効果は誘発効果だ。効果外テキストじゃダメだ

888 :
TG型にマジストってキツいかな?
増援引いた時の恩恵は大きくなるけど、マジスト素引きは多分腐る

889 :
そもそも獣マドルチェの言葉遊びは鳴き声の方だ
勉強不足だメェ

890 :
マドルチェとDDはオヤジギャグのテーマだからな

891 :
遊馬とかユーゴのカードみたいな方向性ではあるな
名前が言葉遊びしてるっていうか

892 :
こんなまともな効果のカードをマドルチェにはもうくれないだろう…





ください

893 :
まともなカードじゃなくていいから新規ください

894 :
ランク3か4の新規はそのうちくるでしょ黒姫のテキスト的に
ランク3マドルチェくれば黒姫ももっと活躍できそうなのに

895 :
墓地に行く相手のカード除外したいけど自分のカードは除外したくない
ダークロウ出張セットも考えたけどそれHEROでいいじゃん

ということでサイドに異次元グランド入れる
ワンキルする前提なら1ターン止められればなんとかなるやろ
応戦するGは遅いしすぐ打点越えられるし展開中邪魔だしあんまりいいことなかった

896 :
>>893
許されたピヨ

897 :
>>896
もうこの際お前強化でもいいよ

898 :
使えるイケメン新規が来て発狂する未来が見えるピヨ

899 :
イケメンなら既にいるじゃん
ホーとインヴォにいつもケツ狙われてるくらいの

900 :
デッキの型としてはメェピヨは独立したデッキを作らないと強化来ても採用はないよな…

901 :
メェピヨは守備表示になるしバックアップウォーリアー採用して黒姫型とか

902 :
マドルチェのパズルって完成してないよな?
4×4のパズルができるようにあと2体は新規出てくれると信じてる

903 :
ホープマドルチェ・エクエッル
R3/獣族/xyz/効果/atk1400/def1400
レベル3モンスター×2
このカードをエクシーズ素材とするエクシーズモンスターは「マドルチェ・ピョコレート」としても扱う。
(1):このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「マドルチェ・ピョコレート」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに一度、フィールドのモンスター2枚を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、その効果を無効にする。

ピョコレートを許すためにネタで作ってみたけど意外にいいかもしれないコレ

904 :
ごめん(2)の効果が強すぎた。忘れて。

905 :
究極完全体グレートモスみたいに10ターンくらい守ったらピョコが進化して鶏になる

906 :
そんなに待ったら賞味期限切れで腐ってるメェ

907 :
マドルチェ コケーキとか?
悪魔族マドルチェが出てもいいと思うの

908 :
賞味期限切れ→腐る→ヴェルズ化→触手プレイ
まで想像しました、アンデッド化したマジョちゃん可哀想可愛い

909 :
マドルチェスリーブなら順調にヴェルズ化して行ってるが…

910 :
>>907
マドルチェ・デモンブランとかいかがでせう

911 :
コケはコケコックかな

912 :
職業と鳴き声て

913 :
成長すればお菓子を産みだすコック
やはりピョコレートがマドルチェの真の王だピヨ

914 :
今更だがクロワッサンってお菓子扱いでいいんですかね

915 :
菓子パンだから…

916 :
マドルチェって先行なにしたらいいの
エンジェで耐性ホー立たせてメッセンで魔導人形?
先行でティアラ立たせても仕方ないしチケもってきて次ターンの準備したほうがいいかな

917 :
マドルチェは後攻の方がいいと思うが

918 :
>>916
魔女でエンジェサーチ
ミィルメッセンでチケットサーチ
エンジェホーでチケットサーチ
ぐらいだな
ミィルエンジェがあると手札と相談して何もしないことも多い
サーチ優先度はチケット>魔導人形の夜>シャトー

正直な話、先行とって罠なり伏せとかないとどうにもならなくね?

919 :
ハルベルト入れてる前提なら後攻かな。

1戦終了してから次どうするかは相手のデッキ次第かな。
ハルベ入れるとランク4×2とランク3って感じになることが多い。
プトレも入れたいけど枠きつい。

920 :
プトレノヴァインフィだろ
現環境で先行で壁作ってもすぐ全滅させられるしマドルチェなんてシャトー割られて破壊されたらどうしようもなくなるしな

921 :
プトレノヴァインフィは無いわ
手札3枚消費で行けるけどそのあと何も出来ん
相手のデッキわかってる前提ならルーラー出すし

エンジェホーメッセンチケット(魔道人形)サーチ
あと罠何か伏せるのが割と理想
そりゃ手札にエンジェ2枚とミィルチケットがあるとかなら迷わずインフィまで行くけど

922 :
むしろ先攻シャトチケ貼ってそれ割るのにリソース使ってくれるなら万々歳な気が・・・
まぁどっちも二枚入れてるからこんなの言えるんだろうけど

923 :
手札消費少ないしエクストラ圧迫しないしナチュビでいいやん
サイク羽箒で妨害罠割られる心配もないし
相手がうさぎ積んでるならルーラーのがいいけど

924 :
シャトチケ割られたら嫌だし、シャトー張り替えて無理やりティアラミスするのがたまに役に立つからどっちも2積みだな

925 :
サーチ優先度がチケット>魔導人形>シャトーって話してるけど今って普通に魔導人形入ってるもんなの?

926 :
一枚入ってるかどうかだな
初手に引いても困らないし俺は入れてる
効果自体はつよいし
まあ毎回サイチェンでいの一番に抜けるだけどな…

927 :
マドルチェ・ナタデコッコ
効果/レベル3
地属性/獣族/チューナー
@このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードをデッキに戻す。
Aこのカードが召喚・特殊召喚に成功した時、墓地の「マドルチェ」モンスターを1枚
デッキに戻して発動できる。このカードを除外し、獣族「マドルチェ」モンスター2体
デッキから表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンド
フェイズ時にデッキに戻る。「マドルチェ・ナタデコッコ」のこの効果は1ターンに
1度しか発動できず、自分フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」モンスター
が存在する場合のみ発動できる。

Atk800/Dfe1200

こんなのどうよ。

928 :
純マドルチェ使ってるんですけど、ティアラミス出せるときにいつも墓地にマドルチェカードがなくて困ってます
どうやってマドルチェカードを墓地に落としてますか?

929 :
どうやって女王様出してるの?

930 :
ミィルエンジェリーがほとんど揃わなくて、ライズベルト使ってのエクシーズがほとんどです…

931 :
墓地のマドルチェカードは魔法罠でもええんやで

932 :
シャトーやチケット使ってもあんまり破壊されないんですよね
封魔の呪印を入れようか考えてます

933 :
マドルチェの基本的な回し方を見るといい

934 :
墓地ないときはシャトー張替えだな
最近してないけど

935 :
ミィルじゃなくても3を特殊召喚出来ればなんでもいいんやで

936 :
回し方は大丈夫です インヴォーカーやリヴァイエールで素材のマドルチェが墓地に落ちるはずなんですけどね…

937 :
ミスってシャトー貼って墓地がら空きになるのはよくあること


え?俺だけ?

938 :
ライズベルト入れる枠でワーウルフでも入れてみたらいいんじゃないだろうか

939 :
まさかインヴォやリヴァイの効果使ってからシャトー貼ってるんじゃあるまいな…

940 :
>>937
自分もたまーしてる気がします…

>>938
TG型も試してみますね

>>939
気を付けます

941 :
何度も回していくうちにそういうミスは減っていったな

942 :
>>940
素振りが足りん、眠っても回せるくらいにデュエルマッソーを鍛え上げるのだ!!

まあティアラを立てることを考えた場合、エンジェの相方はミィルに限らずレベル3があれば良いのだから
シグナルレッドや切り込み隊長、マジストなんかも使えるぞ。
特にシグナルレッドオススメ
マジョちゃん棒立ちエンジェサーチエンドみたいな時に守ってくれるのすごい助かる

943 :
マドルチェ魔法罠積みまくってるから素材には困らないな

944 :
禁テレゆきうさぎでええんやで
攻防一体の素晴らしい組み合わせ


まあエフェクトヴェーラー入れたいなら単体で機能するマジストとかシザーとかのほうがいいんだけど

945 :
主要なレベル3の利点とか上げてみようか
・幽鬼うさぎ
思考放棄ガン積みでもおkな手札反応。妨害札としても良チューナとしても良lv3としても良。禁テレと組み合わせる必要があるので枠を圧迫する。
・シグナルレッド
マドルチェに相性のいい防御札。手札が積みやすくマジョ棒立ちとかが頻繁に起こるならオヌヌメ。ただトリガーが相手にあるので注意。
・マジック・ストライカー
増援→そのまま特殊召喚と増援1枚で特殊召喚できるlv3。魔法を多く採用しているならとても出しやすい。残り僅かなときの止めにも。
・エッジインプ・シザー
墓地から単体で特殊召喚可能なlv3。何度でも使えるのも魅力。案外手札消費が激しいので注意。
・TG ワーウルフ
特殊召喚の多いマドルチェに相性がいいlv3。相手の特殊召喚にも反応できるのでいざというときの盾にもなる。

あと大事な要素としてイラストアドもあるな。まぁそれを言ったら幽鬼うさぎちゃんの圧勝だけど

946 :
皆さんありがとうございます
とりあえず魔女棒立ちが多いので、シグナルレッド入れて回してみます

947 :
棒立ちでマグロみたいな魔女ちゃんきゃわわ

948 :
一応召喚ライズもレベル調整兼☆3枠

949 :
P軸運用で複数種組んで便利さを目の当たりにし続けたせいかP抜いた型組んでもエキセントリックデーモンがデッキから抜けない病に罹った

シザーはガイドか墓地肥やしとセットってのがお決まりだから気分で投入とはいかないな
枠とEXに少し幅を持たせないと活躍しづらい印象がある

950 :
うさぎ強いんだけどちょっと財布ポイントがキツイですね・・・

951 :
エキセントリックは召還権使えばモンスターも対処できるし便利だよね
p運用だと魔法罠壊したあとも再利用できるしスケールもレベルもちょうどいいし

952 :
シザーは手札に来てほしくないマドルチェを処理できるとこも魅力だから

953 :
ゆきうさぎ三枚なんかバイト1日すれば買えるんだから妥協すんじゃねえ
エフェクトヴェーラー入れたいから違う要員使うのならまだしも

954 :
シザー型手札メッセンとか七皇の剣戻せるし便利よね、その場合ガイド三積みだけど
バーニングアビス来日したらガイド制限いきそうなんだよな、まだ先の話だろうけど

あとメッセンはともかく姫様まで手札に来るのは勘弁してください
姫様ほんとババ扱い、本当のババはエクストラデッキの方にいるんだけどな

955 :
>>954
このスレでその発言とはいい度胸じゃないか
夜道はもちろんお天道様の下でも気をつけて歩けよ

956 :
>>954逆に考えるんだデッキの中だと寂しいから手札に来てくれたんだと

957 :
手札に来たのなら、ペンデュラム召喚すればいいじゃない

958 :
ピンないしそれに近い
エキセンとライズでスケールセット姫なんてアニメじゃないと無理

959 :
自ら振り子を装備しておけばハッピーフェスタ発動時に揺らす事でペンデュラム召喚と言い張れる
これでペンデュラム召喚の確率が上がるのではないか

960 :
ペンデュラム召喚とは何か(哲学)

961 :
ああ!

962 :
低スケールを探すたびドラゴディウスが自爆特攻でも効果を発動できればと思う
流石にヴェーラーや護封剣士、エクゾサーチできるから無理だったんだろうけど

そういや上で出たL3の話題ついでに、魔装軸だと召魔やノックス!の関係上ハイドロータス採用も悪くなかった
仮に手札に来てもコストや伏せて除去使えるし

963 :
P召喚が安定するのってテーマ自体がPモンスターばかりの時と、サーチが可能な時
マドルチェPモンスターが出ればメッセンでサーチできるからいけるかもしれ無いな
その場合チケットサーチでき無いけど

964 :
これはメッセンの効果を勘違いしているのかpモンスターをデッキでも魔法として扱えると勘違いしているのか

965 :
マドルチェ版デステニードローください ピヨコレートだせます

966 :
メェルプを場・墓地から3枚除外して5ドロー

967 :
ペンデュラム召喚!出現せよ!私のメェプル達よ(無限回収したメェプル全て召喚)

968 :
もしメェピヨがリコントラクトユニバースしてPモンスターになったら採用されたりするんかね

969 :
共通効果のせいで出せない通常モンスターのマドルチェPモンでならワンチャンないかな
フレーバーテキスト読みたいんだよ

970 :
ピヨとか言う産廃よりフレーバーテキストがあるバニラマドルチェのほうがよかったです

971 :
お菓子の国の住民なかわいい羊。
防御力は意外と高いぞ。

972 :
マドルチェの侍従

973 :
NSモンスターが破壊され墓地に送られた場合デッキに戻す強制誘発(チケトリガー)
Pゾーンで破壊されEXに行く場合デッキに戻る強制誘発(共通効果再現)
フィールドの黒姫を姫名称扱いにする永続(姫サポ)
場のモンスター1体と表カード1枚対象に手札に戻す誘発即時(チケ+姫)
手札か場のマドルチェ1体をL2まで変動させマドルチェ以外SSできない起動(姫)
マドルチェXモンスター対象に手札のマドルチェをX素材にする起動(姫)

現状、テーマ観と黒姫サポートとPの仕様から強すぎない程度にP効果に望まれてるのはこんな感じだろうか
まあオリカ妄想も大概にしろって話だが

974 :
上の方で言われてた召喚師ライズベルトと一緒に高スケールのペンデュラム採用して
ペンデュラム召喚もするってやつ良さように見えるんだけど実際どの程度決まるの?

975 :
サーチ手段のないカードを二枚手札にそろえて、相手に妨害されない確率くらいじゃないかな……

976 :
初手にミィルエンジェ揃う確率ぐらいだな

977 :
美人で形の良いおっぱい持ちの処女と出会う確率
実際はそんなに難しく無い

978 :
ライズベルト云々はもういいので>>977の確率詳しくお願いします

979 :
なお自分の物になるかどうかは別の計算式を用います

980 :
>>978
女か男か1/2、美人かブスか1/4 良いおっぱいか否か1/8 処女か否か1/16
均等に存在を分けたら1024人中一人は出会えるな
付き合えるか
会うか否か1/1024 生理的に受け付けるか否か1/2 話せるか否か1/4 好意を感じてくれるか1/8 付き合えるか否かの境界線を越えるか1/16 実際付き合えるか1/32 別れないか1/64 結婚出来るか1/128
つまり 2.748779e11だね
付き合うだけなら 33554432
即興で考えた糞雑な式だが、地球が君を呼んでるぞ!頑張れ男の子!

981 :
>>980
いくらなんでもガバガバすぎんだろ。
各統計の大体の平均→美人:普通:ブス=10:60:30(美人に化粧有含) ∴美人かもしれない確率=1/10
胸については理想は1/4、良いおっぱいは1/2で出会えるらしい。知らんけど。
俺は処女厨じゃないんで処女の割合は知らん。ただロストバージン年齢の平均値は20周辺。

982 :
雑になっても仕方無いだろ仕事中だから
どちらにしろ人生何周しても結婚は出来んな

983 :
ピヨ…

984 :
つまりマドルチェ民には人形がお似合いってことか

985 :
人形みたいな女の子と出会いたいです

986 :
人形みたいな女の子を自作すればいいってシャドールが

987 :
人形みたいな女の子は果たして女の子なのだろうか

988 :
人形みたいな女の子は普通に女の子じゃね

989 :
女の子のお人形
女の子のようなお人形

990 :
やだこのスレ……犯罪の臭いがする…

991 :
マドルチェ・ラブドールマンド(直球)

992 :
>>991
お前IDまでS○Xかよ汚えな

993 :
相変わらず夜のfeelを纏ってるな

994 :
大人のフィール……素晴らしいな
良いじゃないか人形遊び

995 :
姫様ここは危険だからお部屋に戻りましょう
ご一緒しますよ

996 :
>>995
それ姫様じゃなくてバトラだぞ
                   

997 :
マジョたんくらいはラブ人形機能持ってていいと思う
あ、女王様…あ、いえ…あ、すいません、ほんと!!すいません!!マジで!!!

998 :
>>997は追放されました

999 :
マドルチェぬいぐるみ化はよ

1000 :
誰か作ってうpしてなかったっけ?マジョのやつ

1001 :
それは作れっていうフリかな?

1002 :
公式はアニメ関連か決闘関連以外だとラバストくらいしか販売してない気がする
霊使いラバストとかメェプル枕とか出して欲しい

1003 :
あの大人気メェプルぬいぐるみを知らないなんててメェ潜りだろwww

1004 :
そういうお前もピョコレートのラバスト知らないとか潜りじゃねえかピヨ

1005 :
ラバストって千切れやすそうであまり好きじゃない

1006 :
公式からマジョさんのオナh...ん?こんな時間に誰だろう

1007 :
遊戯王の女の子カードをパロったパッケージのオナホを販売した会社がコンマイに訴えられる展開ください(錯乱)

1008 :
ときメモの同人すら許さない会社だからそんなん出たらマジギレしそう

1009 :
コナミ法務部の本気か…

1010 :
コナミ法務部って聞くとぞっとする

1011 :
ハドソン次元はコナミ次元によって滅亡した…

1012 :
実は俺、今日誕生日なんだ

1013 :
おメェでとう

1014 :
ストレージ漁っててふと思いついたんだけど
黒姫軸の人は森のざわめきを1〜2枚刺したら面白いかもしれない
使ってる人いる?

1015 :
シャトー張替えでいいと思うんです

1016 :
ざわめきが相性がいいデッキってセフィラぐらいじゃね

1017 :
>>1016
すまん、張替えで良くね?

1018 :
>>1017
六種類くらい欲しいからたった三枚程度じゃ足りないんだよ

1019 :
セフィラは神託がすぐに尽きるから張り替えずにセルフバウンスしたいのよね
手札に戻ってくれば魔法罠サーチを他に回す余裕も出来るし
マドルチェはフィールド枯渇する事あんまり無い印象だからなあ

1020 :
むしろシャトーやらチケットが手札で固まって困る

1021 :
まぁ足りなくなったらティアラミスで拾えばいいし・・・

1022 :
拾うだと墓地から直接手札に加えてるみたいな書き方になるぞ

・・・まさか直接手札に加えてないよな?

1023 :
セイントマジシャン

1024 :
混黒「お、そうだな」

1025 :
バトラ経由だろきっと

1026 :
今度公式大会に出ようと考えてるんだがマドルチェ使いで出場してる奴おるか?

公式はおろか非公式すら出た事なくて身内だけでやってたんだが気の代わりで出てみたくなったんだ

公式大会はマドルチェでも戦っていけるよな?

1027 :
腐っても8期環境末期トップメタだったんだから一定以上の強さはある
勝てるかとなると厳しいが頑張ってくれ

1028 :
緊急マドルチェとかなら、今でも中堅トップの実力はあると思う
環境トップにも、手札誘発の少ないヒーローとか列車に相性良いし
ネクロス、海皇はかなり厳しいけどね…。

1029 :
大会か俺はマドルチェで出るには敵が多すぎるから俺の分までがんばってくれ

1030 :
的を絞って地雷に徹すればイケる
的が外れたら頑張る

1031 :
8期環境トップメタだった……?

1032 :
俺の姫軸マドルチェは公認2勝3敗だった

1033 :
先史遺産やギアギアと一緒に環境荒らし回ってたのを忘れたとは言わせないぞ
魔導が中堅下位をうろうろしてた事を考えると8期末期はある意味REDU環境だったな

1034 :
確かにメタられやすさがトップだったな
環境では常に地雷デッキに居座っていたイメージしかない

1035 :
今のメタメタ環境だと、マドルチェ用の猫が来ても海皇ポジに行けるか怪しい所である

1036 :
専用レスキューキャット来たら余計フリー番長になるだけな気がするな
あらゆるメタが刺さるという弱点は変わらないわけだし

>>1034
使用率上位が基本だったぞ、あれでトップメタの一員じゃないとか全盛期征竜魔導クラスをお望みかってくらいには

1037 :
使用率上位はAF先史遺産、時点でマドルチェやギアギア
この環境はどんなデッキでもワンチャンあった環境だったし、マドルチェ全盛期なのは間違いないけど一月くらいで「メタに弱すぎて無理」とTPに匙投げられた時代でもある
ちなみにマドルチェが最も荒れた時代

1038 :
4月に行われた20人非公式で準優勝とかなら聞いた事あるからプレイング次第ではそこそこ戦えるだろ
公式大会で優勝を狙っていくなら話は別だが

1039 :
トップメタってそれ専用のメタを用意しないといけないようなデッキだと思ってた
汎用メタカードだけでネクロスの対処できるならダイヤモンドダストとか入れないし
汎用メタカードで対処できるマドルチェは意識はしても専用のメタカードみたいなのは採用されなかったよね

アロマで出ようと思ってた()公認マドルチェで出てみるか

1040 :
ランク4が主軸になるし構築次第ではそこそこ戦える。
ネクロスメタならAFロンギヌスとかもあり。
先行とって回せるデッキ作るのが難しそうだけど。

そろそろ次スレになるけど、付け加えのテンプレって何かある?

1041 :
無いね、スレタイも時期的にイベント無いからお茶会で良いし

1042 :
次スレの名前取り敢えず決めようず
夏前といったら何があるか……

1043 :
お茶会でいいよ

1044 :
七夕とかはちょっと早いか

お茶会でいいと思う

1045 :
俺とマジョはジューンブライドってイベントがあるけどね

1046 :
ピクニックとか

1047 :
無難にお茶会でいいんじゃないかね。あんまりらしいイベントないし
マドルチェも雨の日は屋内お茶会とかパーティするか退屈そうにしてるかのイメージ

1048 :
雨の日は必死に城のカビ対策してるイメージ

1049 :
お菓子が湿気ってヴェルズ化しそう

1050 :
スリーブなら既にヴェルズ化しちゃったけどな
予備買っといて助かった

1051 :

踏んだか
昨日スレ立てしたから出来るかわからんが一応行ってみる

1052 :

ダメだった…非力な私を許してくれ…
>>980頼みます

1053 :
スリーブ側面にヴェルズ化の兆候ガガガ

1054 :
テラナイトみたいに全召喚対応してくれんかなー
メタられなくてもデッキパワーの差で負けるのはほんとムカつく

1055 :
スリーブのヴェルズ化ってスリーブガード付けててもなるの?まさかスリーブガード付けてないわけじゃないだろ?

1056 :
なるよ

1057 :
光を全部カットすれば大丈夫!

1058 :
カード>マドルチェスリーブ>外スリーブ
マドルチェスリの外側に一重だけだと黒い斑点が出てきてた

空気と触れる部分がなるっぽいから、
カード>マドルチェスリーブ>外スリーブ(上向き)>外スリーブ(下向き)
とかにすれば大丈夫じゃね? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


1059 :

すまん俺もレベル足りなかった
誰か頼んだ


マドルチェのお茶会【71皿目】

2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。

遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://jump.2ch.sc/?yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7
遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://jump.2ch.sc/?yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jump.2ch.sc/?jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
※前スレ
マドルチェのお茶会【70皿目】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1428406949/

1060 :

行けるかな

1061 :

ほい
マドルチェのお茶会【71皿目】 [転載禁止]©2ch.sc・
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1432153793/

1062 :
>>1061
乙乙乙乙
マジ乙

1063 :


1064 :
>>1061


メェプルはマドルチェの中で1番臭そう

1065 :
>>1064
鳴き声忘れてんぞクソ鳥

1066 :


1067 :


1068 :

女王のお尻の匂いが嗅ぎたいです

1069 :
女王お背中流します

1070 :
女王様普通に可愛いと思うんだが言うほどBBAか?

1071 :
(他の子に比べたら)BBA
あとマミさんに似てるから年長臭がすごい

1072 :
むしろマミさんなのかもしれない

1073 :
またマミさんを豚と罵るか

1074 :
うめ

1075 :
1000ならイカロスは俺の嫁

1076 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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