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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart126

【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart105


1 :

◆ここは『遊戯王アーク・ファイブ OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
 ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
 ※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
 ※公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。
  また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
 ※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
  理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
 ※「ゲームやシミュレーター」に関するバグ報告は控え、ルール質問のみでお願いします。

2 :

★回答者の方へ
 とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
 主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
 スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
 sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
 回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
 助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
 ※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。

★次スレについて
 >>950を超えたら、できる方が率先して「sagete off」で立ててください。
 テンプレ変更は>>800までに提案、>>900までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。

★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
 遊戯王カードWiki
 ttp://yugioh-wiki.net/
 遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
 ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
 大会関係は各種規定を参照
 ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/
 遊戯王デュエルハンドブックI2
 ttp://kot2.eek.jp/hb/
 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP (2008年3月以前のルール。旧いルールの確認に)
 ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

3 :

★デッキ診断は該当スレを参照してください。
 2ちゃんねる検索結果【遊戯王】 <<関連スレッドを探すのに各自使ってください>>
 http://find.2ch.sc/?STR=%CD%B7%B5%BA%B2%A6

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart104 [転載禁止]©2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1429397485/

4 :
レベルアップモンスターと言うのは通常リリース召喚できますか?それとも決められた前のレベルのモンスターカードをリリースしないと召喚できませんか?
例 アームドドラゴンLV4を通常モンスター1体をリリースして召喚できますか?

5 :
前スレ終わってないぞ
アームド・ドラゴンLV7の様に通常召喚できないと書いているモンスター以外は、当然通常召喚は可能
ついでに通常リリース召喚なんて用語はない
上級・最上級はアドバンス召喚な
あとアームド・ドラゴンLV4は下級だからリリースいらんぞ

6 :
そもそもアームドドラゴンはLV3,5,7,10(ダーク、メタファイズ)しかいないぞ

7 :
おっと気づかなかったw
アームドはLV10以外は奇数
ホルスが偶数だな

8 :
PモンスターをPゾーンに置くのは「魔法カードの発動」と言う扱いですか?
(Pカードのセットに対して魔宮の賄賂や神の宣告のような魔法カードの発動を無効にできるカードを使用することは出来ますか?)

9 :
>>8
それであってるけどPカードはセットできないよ
Pスケールのセッティングっていう意味で言ってるんだと思うが一応公式用語だとね

10 :
《ヴェルズ・タナトス》を対象に《RR−ライズ・ファルコン》の効果を発動し、
その効果に対して《ヴェルズ・タナトス》の効果をチェーンされた場合、《RR−ライズ・ファルコン》の攻撃力は上昇しますか?

11 :
トリッククラウンでハットトリッカーを蘇生した場合ダメージは受けますか?

12 :
前スレ終わってから質問しような?

13 :
>>10
その場合でもアップする
攻撃力の数値を参照するだけなら、「効果を受ける」扱いにはならない

>>11
ダメージを受ける
Emトリック・クラウンの効果は「特殊召喚する。その後ダメージを受ける」までで1セット
この効果が発動した時には、まだEmハットトリッカーはフィールドに存在しないためカウンターを置く効果を発動できない

14 :
これ以降は、part104のスレッドで質問してください
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1429397485/

15 :
相手のフィールドに強者の苦痛とエメラルドドラゴンがありMoonMirrorShieldを装備した自分のサファイアドラゴンが相手のエメラルドドラゴンと戦闘する場合その戦闘でのサファイアドラゴンの攻撃力は2100ですか?

16 :
相手が1ターン目先攻に出したサイバードラゴンドライと手札のサイバードラゴンでパワボンを使った融合召喚を行う時にヴェーラーの効果でドライのサイバードラゴン扱いとする効果は無効にできますか?
また無効になるならばパワボン、サイドラ、サイドラドライは墓地行きになりますか?

17 :
>>15
2500となってダメージ計算を行う
BF−疾風のゲイルと同じで、「相手の攻守の高い方+100」に固定されるから
日本で発売する際にテキストが変わる事があるので、日本で発売後も同じ処理かどうかはわからない

>>16
パワー・ボンドは融合召喚を行うカード
どのカードを融合素材にするかは発動した時点では選ばないし、
融合モンスターを出せなくなった場合は融合素材を墓地へ送ることもない

パワー・ボンドにチェーンして、フィールドのサイバー・ドラゴン・ドライの効果を無効にする事は可能
その場合、ドライは「サイバー・ドラゴン」扱いではなくなるからサイバー・ツイン・ドラゴン等は融合できない
ただし、融合魔法を発動した以上、融合できる組み合わせがあるなら融合召喚しなければならない
例えばキメラテック・ランページ・ドラゴンがあるならそれを出すし、
手札にサイバー・ドラゴンが2枚あったなら、サイバー・ツイン・ドラゴンを出せる
もし何も出せない場合、本当に出せる組み合わせがないのか、あなたは相手の手札・エクストラデッキを確認できる

18 :
自分に《増殖するG》の効果が適用されています。
この時、相手フィールド上にセット状態で存在する《リビングデッドの呼び声》を対象に《おとり人形》発動しました。
相手の墓地に蘇生可能なモンスターがいる場合、《リビングデッドの呼び声》の効果処理後、
《おとり人形》をデッキに戻す処理と《増殖するG》の効果によるドローはどちらが先に行われますか?

19 :
>>17
ありがとうございます

20 :
既に装備魔法がついているモンスターに禁じられた聖衣をした場合、その装備を剥がすことができますか?

21 :
>>20
既に対象になってるので後から対象にならなくしても何も影響を与えません

22 :
>>21
対象に取り続けるということがわかんなくなってきましたがありがとうございます

23 :
死のデッキ破壊ウイルス・魔のデッキウイルスは手札のモンスターも破壊しますが、
効果破壊されないモンスターが手札にある場合でも破壊できますか?

24 :
>>23
破壊されないっていうのは永続効果はフィールドで適用されるモンスター効果だから手札にあるときは関係ない

25 :
>>24
ありがとうございます

26 :
>>17
>>16です
返答が遅れてしまいましたが詳しく教えていただきありがとうございます

27 :
ダメージステップ終了時に発動するモンスター効果は、そのモンスターが墓地に送られたり除外されたりしても効果が発動しますか?

28 :
>>18
おとり人形は「強制発動して、おとり人形をデッキに戻す」までがひとつの処理
これが全て終わった後で、増殖するGのドロー効果が適用される

>>22
「対象にならない」というのは、発動時に対象として選択する事はできない、という意味
「対象をとりつづける」はまた別問題

>>27
テキストに「ダメージステップ終了時に発動できる」と書かれているなら、
基本的に墓地へ送られていた場合や除外された場合でも発動できる

29 :
>>28
ありがとうございます。

30 :
バトルフェスズ中に相手がメイン2への以降を宣言したとき巻き戻してジュラゲドを発動することはできますか?

31 :
>>28
ありがとうございます
アマゾネスの賢者や古代の機械工兵などは相打ちで破壊された場合効果が発動しないから駄目なのかと思ってましたけど大丈夫なんですね

32 :
>>30
バトルステップについて読んでこい

33 :
H・C 強襲のハルベルトで攻撃表示の星因士アルタイルを攻撃し
ダメージを与えたので、H・C 強襲のハルベルトの効果を発動しました
この効果に対して、ハルベルトに攻撃されたアルタイルをコストに
神星なる因子を発動できますか?

34 :
自分の場にEXから出たエルシャドールミドラーシュが存在し相手が万華鏡でユニコールのネクロスを特殊召喚しました
次に相手が死者蘇生を発動したのに対してチェーンしてブレイクスルースキルをユニコールのネクロスに発動した場合でも死者蘇生は不発にならない、であっていますか?
また、ユニコールではなくスキルドレインの場合でも同じ扱いで良いでしょうか?

35 :
スペリオルドーラを対象にトラピーズマジシャンの効果を発動しました
その後スペリオルドーラの効果を自身に使った場合トラピーズマジシャンの効果でバトルフェイズ終了時に破壊されますか?

ADSで試した時に破壊されなかったのですが仮に破壊されないとすればリミッター解除との違いはなんですか?

36 :
>>33
できない

37 :
>>30
発動できる
フェイズやステップはお互いのプレイヤーが同意しない限り移動しない
バトルステップ中に相手がメインフェイズ2への移動を宣言したとしても、そのバトルステップにジュラゲドの効果を発動する事は可能
なお、その場合バトルステップは終了していないため、相手はバトルステップを続ける事ができる

>>31
アマゾネスの賢者や古代の機械工兵は例外的な裁定だね…というか、テキストミスの部類に入ると思う
本来であれば、霞の谷の戦士のように「表側表示で存在する限り」と書かれてなければ、フィールドに残っている必要はない

>>34
エルシャドール・ミドラーシュが表側表示で存在する状態でユニコールの影霊衣が特殊召喚されているため、1回としてカウントされる
死者蘇生の効果処理時に効果が有効に戻ったなら、死者蘇生は不発となる

スキルドレインの適用前に1度目の特殊召喚を行ったなら、スキルドレインを破壊された後はユニコールの影霊衣の事例と同じ扱い
スキルドレインの適用後に行った特殊召喚はカウントされないため、スキルドレインを破壊された後に1度特殊召喚できる

>>35
破壊される
「2回攻撃でき、バトルステップ終了時に破壊される」までがすでに適用されているため、
後から効果を受けない状態になったとしてもその全てが適用されたまま残る

38 :
>>37
ありがとうございます

39 :
Emスティルツシューターの効果を破壊輪の効果にチェーンして発動できますか?

40 :
>>39
できる

41 :
>>40
ありがとうございます

42 :
度々すみません
効果ダメージが発生しない事がわかってる状態で破壊輪を発動した場合(BFD、マテリアルドラゴン、元々の攻撃力が0等)スティルツシューターやダメージジャグラーの効果は発動できますか?

43 :
>>42
「ダメージを与える(受ける)効果の発動」自体はしているので発動できる

44 :
>>42
ありがとうございます

45 :
ドラゴラドのモンスター1体のレベルを8にする効果でエクシーズモンスターを対象に取ることはできますか?

46 :
>>45
レベルを持たないエクシーズモンスターは、レベル変動等の効果を受けず、対象にもとれない
アニメで一部レベル変動等させてる場面があるが、OCGでは一切そんなことはあり得ない

ドラゴラドはエクシーズを対象にとれない、と公式DBにあったよ、公式DBとwikiには目を通しておくといいかも

47 :
>>46
ありがとうございます
wikiのドラゴラドの項目しか見てませんでした

48 :
質問です。相生の魔術師の効果にチェインして対象となるエクシーズモンスターにシンクロ・ヒーローを装備させることは可能ですか

49 :
>>48
まずOCGにおけるチェーンという用語について学んでくるんだ

そして相生の効果を使ったところでシンクロ・ヒーローを装備できると勘違いする理由が見当たらないから相克のことだと思って返答する

相克の効果を受けたモンスターはアニメと違って実際にレベルを得るわけではなくX召喚を行うときに限りランクをレベルの代わりに参照して素材にできるだけ
したがってシンクロ・ヒーローを装備させることはできない

50 :
>>42>>43
マテリアル・ドラゴンが存在する場合や、元々の攻撃力が0のモンスターを対象にした場合、「ダメージを与える効果」としては扱わない
Emスティルツ・シューターやEmダメージ・ジャグラーの効果は発動できない

「ダメージを与える効果」かどうかは、適用された効果も含めて考える必要がある

ただし、ブラックフェザー・ドラゴンに関してはダメージの数値自体には干渉しないので、
トラピーズ・マジシャンが存在するときと同じで発動可能になる可能性はある
裁定は存在してないので、コナミに問い合わせるしかない

>>48
>>49に追記で
相生の魔術師はエクシーズモンスターにレベルを持たせる効果ではない
例えばレベル6のモンスターを対象に効果を発動すると、エクシーズモンスターのランクが6になるという効果
レベルは持たないためやはりシンクロ・ヒーローを装備する事はできない
もちろん、対象のレベル5以上のモンスターに装備させてから効果を使えば、変化したレベルと同じ数字のランクにできる

51 :
>>49、50
質問がちゃんとできておらずお恥ずかしい
ことをしました。ですが丁寧な回答をいただき
ありがとうございました。

52 :
>>37
ありがとうございます!

53 :
ゴーストリックの人型と占術姫ウィジャモリガンが同一ターンにリバースした場合、エンドフェイズに適用される効果はリバースされた順番に適用ですか?それともプレイヤーの任意の順ですか?

54 :
>>53
両方とも同じプレイヤーの効果なら、そのプレイヤーが好きな順番で処理できる
リバースした順番は関係なく決められる

55 :
質問です。
相手
モンスター:1「アレキサンドドラゴン」 2「No.32」 3「/」 4「/」 5「/」
魔法・罠:1「set(奈落の落とし穴)」2「set(ミラーフォース)」3「」4「」5「」 P1「/」P2「/」
の時に自分が4体素材のデストーイシザータイガーを融合召喚して相手のカード4枚を対象にとりました。
このとき相手に奈落の落とし穴を発動されました。
このときタイガーは除外されますが他のカードは破壊できますか?

56 :
>>54
ありがとうございます

57 :
>>55
タイガー自身が破壊されるから無効なんじゃないか、って質問?
奈落を破壊できないけど他の3枚は破壊できるのか、って質問?
前者っぽいけど面倒なので両方説明する

いずれにせよ、奈落を含めた4枚を破壊する、理由は以下

前者について、よく「銃弾が放たれた後に拳銃を破壊しても無意味」と言われるように、遊戯王では"破壊"しても発動した効果は"無効"にならない
サイクロンでミラーフォースを止められないってやつね

後者について2点、
1点目、まずタイガーの破壊効果は、たとえ対象の一部がいなくなったとしても他を破壊できる
2点目、発動した魔法罠(永続系は除く)は原則として、そのチェーンブロックの処理が全て終了してから墓地に行く
今、チェーン1:タイガー、チェーン2:奈落、で逆順処理でまず奈落の効果処理が終わるけどまだ墓地へ行かず、チェーン1の処理が終了するまで奈落はフィールドに存在する
次にチェーン1のタイガーの処理で、奈落を含む4枚を破壊することになる

58 :
リリーサーの効果をコピーしたファントムオブカオスをリリースして儀式召喚したモンスターにリリーサーの効果である特殊召喚不可の効果を付与できますか?

59 :
>>58
できない、以下wiki「儀式魔人」より
Q:儀式魔人の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》を儀式召喚のリリースにした場合、その儀式魔人の効果は適用されますか?
A:いいえ、されません。(10/06/26)

60 :
>>59
ありがと

61 :
<<未来への思い>>を発動するターンはエクシーズ召喚以外の特殊召喚が行えなくなりますが
RUMなどによる「エクシーズ召喚扱いの特殊召喚」は行う事ができますか?

62 :
>>61
ガガガ学園の緊急連絡網と同じで、エクシーズ召喚扱いの特殊召喚ならできる

63 :
>>57
下2行が聞きたかった答えです。
ありがとうございました!

64 :
キメラテック・ランページ・ドラゴン
の召喚時効果の発動にチェーンて、
緊急テレポートを発動。緊テレの効果
で幽鬼うさぎを特殊召喚します。
その後ランページの効果が発動して
魔法・罠を割るわけですがこの時、
緊テレで特殊召喚された幽鬼うさぎを
墓地に送り、ランページを破壊できるのでしょうか?

65 :
魔導師の力が装備され、攻撃力が500上がったモンスターが冥界竜ドロゴネクロに攻撃されて攻撃力が0になりました
次の自分のターン魔法・罠カードを一枚自分フィールドにセットした場合攻撃力0になっているモンスターの攻撃力はどうなりますか?

66 :
ドロコネクロじゃなくてドラゴネクロでした

67 :
>>65
0からセットした枚数分アップする

68 :
0にする、ってのは数値固定化と思ったがゲイルの半減固定とは違うのか

ゲイルだとこんな裁定あるが
Q:《団結の力》を装備したモンスターの攻撃力・守備力を半減しました。
  モンスターの数が増減したとき、攻撃力や守備力も増減しますか?
A:モンスターの数が変動しても、攻撃力や守備力は変動しません。(09/02/28)

69 :
>>67
疾風のゲイルの攻撃力・守備力変動に関するFAQを読む事をお勧めする

70 :
>>68.68
すまんな指摘ありがとう

71 :
上の方のシザータイガーの件を見て疑問に思ったのですが、
「複数のカードを対象に取る効果が発動後、対象の一部のみ処理不可能になった」場合って
不発になるカードもあると思いますが(貪欲な壺など)、
不発になるものとならないものの違いはどこにありますか?

72 :
〜の数まで:その数以下でも問題ない
○枚:ぴったりその枚数である必要がある

73 :
>>71
細かいけどテキストで判断できる。
貪欲な壺のテキストは5枚選択してその"5枚"を戻して2ドローする効果だから必ず5枚戻さないといけない。
他の例で言うとガトムズの緊急指令は2体選択してその"2体"のモンスターを特殊召喚する、だから片方が出せなくなると両方出ない。
だけど諸刃の活人剣術は2体選択して"そのモンスター"を特殊召喚する、だから片方が出せなくなってももう片方が特殊召喚される。

74 :
>>72 >>73 ありがとうございます。こ、細かい…
72の方が正確ですかね。

75 :
>>73が完璧
>>72は、対象に取る数の決定方法だから、今回は全く関係ない

76 :
メタモルポットが神殿を守る者下で発動できる理由がわかりません
デコイチも抹殺も道連れも発動できないのになぜメタポだけ可能なのか教えてください

77 :
>>76
メタモルポットのリバース効果は強制発動の効果だから発動する

手札抹殺や墓穴の道連れはその発動自体が任意だから発動できない

じゃあデコイチも強制効果だから発動はするはず
と思ってwiki見たら、「発動自体が制限されるカード」の一覧に載ってて、違和感を覚えたので一応事務局に電話してみた

結論としては
→強制効果なら発動はする、ドローは不可
→任意効果なら発動自体できない

という理解で良さそう、だからwikiが間違い
事務局が間違ってるとかそんなのは知ら管

最新の例だとアロマージジャスミンは強制だから発動はするって裁定が公式にある

78 :
ヴェーラーをデモチェで回避する方法の仕組みが分からない
なぜ先に無効にすると回避したことになるんだ

79 :
効果モンスターへの聖杯にチェーンして対象同じでブレイクスルースキルを発動した場合、聖杯の400アップは適用されますか?

80 :
>>78
ヴェーラーチェーンデモチェだと先にデモチェが適用されて効果無効になって効果無効になったモンスターにヴェーラーは使えないから不発になる

>>79
単純に400アップの魔法として発動可能

81 :
>>77
おお...わざわざ電話までしてくれるなんて
スッキリしました!本当にありがとうございます!!!

82 :
妖怪のいたずらの墓地除外の効果で青き眼の乙女を対象に発動できますか?
できるとしたら乙女のレベルは0になるのですか?

83 :
>>82
レベル0にはならない

84 :
>>36
遅れましたが、ありがとうございます

85 :
>>31
レベル1のモンスターを対象にレベルを下げる効果を発動する事はできない(空撃ち)

86 :
>>85
空撃ちにはならないんじゃ?
>>82
レベルが1未満になった場合レベル0以下は存在しないのでレベル1として扱う
もし別のカードでまたレベルが変わった場合は再計算してそのレベルにする

例:アクセルシンクロンの効果でクイックシンクロンを墓地に置くってレベルを下げた場合5-5=0となるがレベル1として扱う
もしこの状態でスターチェンジャーのレベルをあげる効果を使うと再計算して5-5+1=1で結局レベル1のままである

87 :
>>78
>>80の通りなんだが一応補足しておくとこの方法で回避出来るのはローンファイアブロッサムとかレスキューラビットみたいに解決時にフィールドにいない場合ね
デモチェとヴェーラーの無効化範囲が違うから出来る荒業

88 :
ホープに重ねて召喚できる別のホープ達がいますが
ホープからcno→sno→cno〜と繰り返して重ねて行くことは出きるのでしょうか

89 :
妖怪のいたずらだけど、一つ目が使えないから同じ理屈で2つ目も使えないんじゃないかと思うが
「本当は0以下だけどルール上あり得ないのでレベル1として扱う」場合でもレベル1であることには変わりないから空撃ち扱いになるんだと思う

wikiからの引用
Q:フィールド上にレベル2以上のモンスターが表側表示で存在しない時に1つ目の効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(11/09/23)

>>88
カテゴリ指定の場合は「『希望皇ホープ』モンスター」「『希望皇ホープ』と名のついたモンスター」と書かれる
この場合は名前の何処かに「希望皇ホープ」の文字列があればいい
「No.39 希望皇ホープ」としか書かれてないならモンスター単体を指してるからそのモンスターしか対応しない

90 :
>>87
サンキュー
>>80だと全然分かんなかった

91 :
>>89
回答ありがとうございます
ホープ→ホープレイかホープ1→ホープライトニング(効果を無効化して)→ホープ竜で
ホープ間での反復横跳びはできないんですね

92 :
>>91
ライトニングは効果を無効にしてもX召喚の素材にできない
最新テキストの場合番号のついてないテキストは効果無効受けても無効にならない

93 :
>>86
スター・ブラストにも裁定がある
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8014

レベル2以上の場合にレベルを下げる効果を発動することは可能
アクセル・シンクロンの裁定はその例だね

きちんと質問の例にあった裁定を見つけられるようにした方がいいと思うぞ

94 :
カーDやラビットの効果解決時に場にいなくなる効果でも無効になるのはヴェーラーだけの特殊裁定?
ブレスル、一回休み、相克とか使うとき混乱するんだが

95 :
>>94
ブレスル、相克はフィールド離れても効果無効になる
一回休みはフィールド離れれば効果は無効にならない
厳密には違うと思うけどだいたい永続はフィールド離れれば効果通る

96 :
表側で存在するモンスターがカードの効果(月の書等)で裏側守備表示になった時はそのカードの情報を見ることはできますか?

97 :
>>96
自分フィールドのモンスターなら見る事ができる
相手フィールドのモンスターはたとえ表側表示の状態から裏側表示になったのであっても見る事はできない
だから、月の書なんかを使う場合は先にステータスなんかを確認しとくべきだね

98 :
>>94
ややこしいけど永続でもリクリフォートはヴェーラーとかと同じなんだよね
対象取ってチェーンブロック作るやつはできないこと多いな
デモチェは対象取ってチェーンブロック作るけど永続だし

99 :
サイバーネットワークで複数特殊召喚されたモンスター達ってスターダストウォリアーの効果で特殊召喚無効にして破壊できます?

100 :
>>99
スターダストウォリアーはチェーンブロックを組まない特殊召喚しか無効にできない(ライオウ、昇天の黒角笛と同じ)

サイバーネットワークはチェーンブロックを組む(効果を発動して特殊召喚する)ので止められない


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