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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10405
遊戯王デュエルリンクス1077ターン目
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【114機目】
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾35連射
【遊戯王】紋章獣を語るスレ part13【紋章術】
ハンドレスデッキ78【インフェルニティ】
遊戯王デュエルリンクス1281ターン目
【運命の】HERO総合スレ 101ガッチャ【始まり】
【遊戯王】高騰・暴落しそうなカードを探すスレ
【グラファ蘇生】暗黒界を捨てる【33回目】
【捕食植物】植物族が咲き誇るスレ 63鉢目 【六花】
- 1 :2020/04/15 〜 最終レス :2020/05/15
- http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・遊戯王OCGの【植物族】への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・sage進行でお願いします。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは>>970が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ダメなときは有志が宣言してから、重複に気を付けて立てましょう。
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄ ・ルールを守って楽しいデュエル!
,(( レiijiijiiijjJゝ'
前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 62鉢目 【捕食植物】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1581607266/
FAQ
Q:森羅・アロマ・捕食植物・六花のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い植物テーマを組み上げましょう。
Q:【ローズドラゴン】はここでいいの?
A:植物軸デッキとしての研究に限ればここでOKです。
Q:必須カードはある?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、必須と言えるのはローンファイア・ブロッサムくらいです。
Q:デッキ診断OK?
A:OK、回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。どんなコンボに重点を置いて作ったか、など一言添えてもらえると反応しやすいです。
Q:新規使ったコンボ教えて! 布陣作って!
A:自分で考えてみて、わからなければ調べましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 保守しないと落ちるぞ
- 3 :
- 【植物族】
- 4 :
- 【スキドレ植物】
- 5 :
- 【ギガプラビート】
- 6 :
- 【神風植物】
- 7 :
- 【デブリダンディ】
- 8 :
- 【トマボー】
- 9 :
- 【アロマ】
- 10 :
- 【森羅】
- 11 :
- 【捕食植物】
- 12 :
- 【植物リンク】
- 13 :
- 【ローズ・ドラゴン】
- 14 :
- 【六花】
- 15 :
- 《森の住人 ウダン》
- 16 :
- 《ギガプラント》
- 17 :
- 【四季姫ビート】
- 18 :
- 《ポリノシス》
- 19 :
- 《ローンファイア・ブロッサム》
- 20 :
- 《ダンディライオン》
- 21 :
- 【ダーク・ヴァージャー】
- 22 :
- 《グローアップ・バルブ》
- 23 :
- 捕食で使えば強くて出張じゃまず使えない性能の活動に文句言うならただのオフリス出張セット使いだよな
捕食モンスターすらほとんどデッキに入れる気ないやつがエアプどうこうはモーレイネペンテス生えますわ
- 24 :
- オフリスに頼らないとろくに展開もできないくせにオフリス出張笑う資格無いだろ
- 25 :
- 第一今の活動の性能に文句タラタラな奴がキメラフレシアかスターヴ位しか出せない位パワーが落ちた活動で喜ぶとも思えんわ
今の捕食でも簡単にできる事をわざわざ縛りを付けて出来るようになった所でなんも美味しくない
- 26 :
- >>25
発動に手札に捕食予め握ってることを要求せず現状の縛りのままで出せば良いし、もしそれで出張ガーとか騒ぐなら今の融合縛りではなく捕食(+闇融合竜)縛りでも付ければ良いと言ったのに単純にパワー下げたと曲解して叩いてて草生える
大体捕食縛りなら念願のアナコンダも使えるのにコンマイ語どころか日本語さえおぼつかないんだね、ごめんね
今の捕食で簡単にトリフィオやらスタペを立てれるとかどんな初手でどんな相手想定してるのか気になるわ
- 27 :
- >>26
発狂してる所悪いけどなんで捕食がアナコンダを使いたいかっていうと単純に手軽に超融合を撃てるからで活動からオフリス行けたらそのまま超融合サーチ出来るからアナコンダは別に……
後まぁこれは俺の日本語が悪かったかも知れんけど活動の有無でトリフィオとスタペリアの出しやすさはだいぶ違うぞ
自分で言ってる通り捕食は活動が無いとモンスター並べられないし簡易も制限だしな
- 28 :
- 暫くはこれで変更は無さそうね
- 29 :
- 派兵使えりゃなあ
- 30 :
- >>27
アナコンダが捕食でそんな活躍しないのは百も承知だわ、その上で捕食縛りだけ取り立てて揚げ足取られてるからこっちも提示しただけだ
それに活動は無いよりもマシなのは分かってる、ただ捕食はDP5発売時点ですらその無いよりもマシで救われるレベルのデッキでも無かったし、他の新規が全て何かしらの癖のある性能ばかりだからせめて活動にはもうちょいマシな性能で出て欲しかったんだよ
まあもう出てしまったものはしょうがないけどさ
- 31 :
- 無いよりマシどころかオフリスと簡易とロンファが制限で超融合が準制限の状態ではもう活動無しじゃデッキが完全崩壊するんじゃないかってレベルでヤバい
これで首の皮一枚繋がってるレベル
- 32 :
- というか捕食でアド稼げるのが活動セラセニと魔玩具補綴くらいしかない
- 33 :
- 補綴チェーンくらいの水準で活動とサイクルを引き起こせる捕食植物でも追加されればまあって感じ
今のカードプールじゃモンスターが弱すぎて活動にいくら潜在能力があっても意味ない
- 34 :
- まあメイン側のモンスターももっとテコ入れして欲しいなってのはあるね
折角貰った融合体もキメラフレシア以外は素材指定が重たくて本領発揮しきれてないし
- 35 :
- それで文句を言ったらアウカスみたいなのが沸く理不尽
あれが新規は貰えるだけマシ勢なのか
- 36 :
- 面白い効果・悪用できそう勢も忘れないでくれよな!
- 37 :
- カードプールの問題はあるけどトリフィオ活動計画自体は普通にちゃんとした性能だし
- 38 :
- 海外新規のRose Girlいずれかの名称ターン1だが緩い条件の手札からssと墓地から自身のサルベージ備えるチューナーとか優秀やんけ、ついでのように黒庭対応だし
後は植物の切り札級もあれば言うことなしだがなんせこういうのが良いんだよ
- 39 :
- 地属性
☆3
チューナー
攻撃力800
手札コスト要員としてもシンクロ要員としてもリンク要員としてもエクシーズ要員としても使えるから間違いなく強い
問題はこれを活かせるデッキが今の植物には無いことだな
- 40 :
- 六花の新規一枚だけかあ
- 41 :
- 六花の新規一枚だけかあ
- 42 :
- >>41
メイドもビルド出た直後の新規は酷かったけどその次の弾で覚醒したし六花もそのルートを辿れるかもしれない、でもコンマイだから期待はしない
- 43 :
- 今の六花にランク4を出す力は…
- 44 :
- ローズガール早く来日してくれ
- 45 :
- >>39
立花とは相性いいのでは
特殊召喚条件も立花意識してそうだし
- 46 :
- >>45
レベル3なので六花絢爛と噛み合わない
いずれか一つなので次のターンSSできない
六花ではチューナーである利点がほぼほぼ生かせない
ぱっと見相性良いように見えて全然良くない
レベル4だったら相性良いって断言できたけどね
- 47 :
- まあ名前的にもアキ新規として出したんでしょう
レッドローズと同じレベルのチューナーだから無理なくデッキに組み込めるし
- 48 :
- 手札から特殊召喚しやすい植物ってだけだもんね
- 49 :
- 召喚制限のない植物ならだいたい何でも混ぜられるのが六花の数少ない長所だから
テーマ外の枠から強いカードが出ればと思ったが出ないんだもんなぁ
- 50 :
- 植物って何が今強いんだ…
昔は強かったイメージあったけど
- 51 :
- 昔は強い盤面を作るための土台として強かった
今は強かったカードの大半が奪われたまま強いカードが出てないのでお察し
- 52 :
- 捕食は種族より属性メインだから地属性じゃどの道使いようがないな
残念
- 53 :
- 六花の新規強いね、やっぱこのゲームランク4だわ
- 54 :
- 肝心のレベル4六花がね
シクランちゃんせっかくイラストは一番いいのに効果が無残すぎる
- 55 :
- 植物族素材指定で捕食と相性の良い融合体でも出てくれれば闇属性以外の植物族とももっとシナジーが生まれそうなんだけどなあ
- 56 :
- 楽な条件で自己SSできるレベル4があればプリムとで楽に出せるんだけどね
今のところ相手依存でマンドラゴ・ラディッシュ使うかにん人で何とかするかしかない
- 57 :
- 条件は無いランク4だからサモプリからニンジン引っ張ったりラビットでトランペッター並べたりかなぁ
- 58 :
- >>54
レベル4がいたとしても強いランク5以上が少ないからどうしようもない
- 59 :
- 召喚権あるならリリース絢爛でプリム効果とレベル4通常召喚で並ぶでしょ、にん人にすれば次ターン以降はさらに楽にランク4作れる
エンド蘇生のひとひらでその状況は狙いやすいし
- 60 :
- そこまでやって汎用素材のランク4立てるぐらいなら普通に出張セット使えば良いのでは…
大体そこまでやっても結局ストレナエから出るエクシーズにろくなのいない問題は解決しないし
- 61 :
- ストレナエを簡単にリリース出来るならティアドロップはランク4から出せるモンスターとしては破格の性能だと思うが
ランク8として使うならクソ雑魚だけど
- 62 :
- >>60
出張セット使ってみると分かるが1ターン目だと回収できるものしたいものが無いことが多い&ひとひら墓地に送れない
そこから無理に素材1個のX立てるよりもひとひら墓地に置くこと目指して程々に展開した方が安定する
どうせ1キルやガッツリ制圧狙うデッキじゃないんだし2ターン目以降のストレナエで地道にアド取ってく方が強いと思う
- 63 :
- アウローラドン使えばリリースもランク4も用意するの簡単だけどアウローラドンならもっと良い展開できるもんな
- 64 :
- >>63
というかそもそも汎用素材積み込んで汎用ソリティアするのが今までの植物と全く変わらないから拒否反応が凄い、それでもまだ最終盤面に植物が残るだけ前進したと言えなくも…やっぱ辛えわ
- 65 :
- 第一今ソリティアなんて妨害を1個2個踏み抜けるパワーが無いと下手なモンスターポン出しデッキより弱いからな
ソリティアなんてなるべくやらん方がいい
- 66 :
- 森羅君の悪口は止めろ
- 67 :
- >>66
森羅はリンクスで十分この世の春を謳歌したでしょ
リンクスといえば、月光とかも追加されてる現状じゃ割と捕食実装もあり得そうだな、オフリスキンジーキメラフはもちろん、スタヴェ活動計画も抜きでだが
- 68 :
- 蟲惑魔は極めて相性良いブリガンやエクシードに留めておいて他は非ソリティアパーツの汎用札で固めるのが一番安定するしね
ブリガンやエクシードでさえもG踏むと結構アド与えてしまうし
- 69 :
- リンクソに落とされて10期中に新規を貰えず恨みだけ買って何の利益も得られなかったのがこの世の春ねぇ
- 70 :
- 大分後で気付いたが>>68はスレ間違えたからスルーしてくれ
- 71 :
- オルフェゴールもサンドラも召喚獣もいる今のリンクスに落ちたも落ちないもないぞ
- 72 :
- ダランベルシアンにリリース効果あるけど役に立ちそうにないな
- 73 :
- リンクスガイジとアウアウガイジの夢の共演でスレストップ
- 74 :
- ストップも何も新規来ないし六花に拡張性ないしそもそもコロナで遊戯王出来ないしと話すことがない
- 75 :
- 愚痴が出切った後の虚無期間が一番の地獄だぞ
- 76 :
- >>74
もはや遊戯王が存在出来るかレベルだからな
ラッシュも大コケなんだろ?
- 77 :
- 六花も大コケだよ
どうしてくれんのこの無残なカードをよぉ
- 78 :
- 便利屋になり過ぎたせいで独自性がないな。
EXにこれだって切り札もないし。
- 79 :
- 流れるようなネガ
- 80 :
- ポジれる新規が無いからね、しょうがないね
- 81 :
- 今の植物で前向きに慣れるやつはどんな場面でもくじけない麦のような…ギギギ
- 82 :
- 海外新規のローズは強かったでしょ
- 83 :
- つぎはキノコ系でシリーズ化してくれ
効果はそうだな…胞子ばら蒔くイメージで、カウンター乗せて戦うのはどうかな
あれっ?
- 84 :
- 捕食よりエーリアンと被ってる気がする
- 85 :
- 強いかどうかはさておきキノコとカウンター散布は確かにイメージしやすいな
- 86 :
- コブラ3回連続で初手に来たからデッキ45枚にしてもまだ引いてフライヘル生えるわ
もう抜くか
- 87 :
- オフリスからコブラ引っ張ってこれないとかなり困ったからだいぶ悩んで2枚挿した
最悪コストと割り切ってる
- 88 :
- チャンスらしいチャンスは全部潰れたし
捕食と六花は無かったことにして次に進んでください
- 89 :
- 無かったことにしてはいけない
- 90 :
- 汎用性あるとこだけいいとこ取りで使われて規制されて、種族テーマは必要以上に恐れられパワーダウンされる
もちろん過去の規制カードは帰ってこない
コンマイの除草剤はよく効くなぁ…
- 91 :
- >>89
捕食はともかくあんな量産型萌豚イラストしか誇るところがない六花は無かったことにしても良いぞ
- 92 :
- 無理のあるカウンター路線で融合テーマなのに共通デメリットがある捕食も無かったことにしていい
エクシーズテーマのくせにレベルバラバラの六花はリンクテーマに刷り直すか無かったことにしてくれ
- 93 :
- 無かったことにするかしないかはここの人達が決める事じゃなくてコナミが決める事だけどな
- 94 :
- 無かったことにするかしないかはオレが決めることにするよ
- 95 :
- (植物強化は)間に合ったな
- 96 :
- (植物スレは)統を失ったな…もう…散体しろ!
- 97 :
- (禁止で)死ぬのに?意味ないよ
- 98 :
- (六花・捕食植物先生の)次回作にご期待下さい!
- 99 :
- 地球温暖化とか砂漠化とかのあれですよ
- 100 :
- 急にサム八スレになるのはやめないか
- 101 :
- アロマ立花で幸せ盤面にしたいだけなのに…
- 102 :
- 立花あんな高いのにストレナエは100円以下で草生えますよ
- 103 :
- ビルドパックは継続強化される事多いからいつかストレナエも値段以上の強さになるよ
ネフティスルートならあれだけど
- 104 :
- プランキッズって何枚来たっけ。
- 105 :
- ロックだけだね
- 106 :
- 閃刀姫→大量
ウィッチクラフト→ジェニーパトローナスデモンストレーション
ドラゴンメイド→チェイムシュトラールお片付け
よしあと2枚は貰えるな!
- 107 :
- ドラゴンメイドのお見送り…
- 108 :
- デッキに入れてないから忘れてたわ
- 109 :
- >>106
ウィッチクラフトはアルルもあったはず
その例からすると3枚は期待していいのかな?
- 110 :
- >>109
ガバガバ過ぎた
3枚でなんとかなればいいが
- 111 :
- 空牙団とかあんまり貰えないやつもあるけどコナミは失敗認めないから最低限回せるくらいは無理やりテコ入れするだろう
- 112 :
- そんな理解力のある有能なデザイナーが植物族に付いてんのかっつー話だが
- 113 :
- ストレナエは展開力が足りないだけで妥当な強化だったしこのデザイナーに継続してデザインしてもらえればなんとかなると思いたい
- 114 :
- ストレナエデザイナー「何?!六花はストレナエを息を吐くように立てられるテーマでは無いのか?!」
- 115 :
- いざ使ってみるとスノドロプリムか蘇生ひとひらボタン絢爛リリース効果からのプリムとレベル4で簡単に立てられる
問題は律儀にターン1効果だらけだからリリースする手段を立てるまでに使い切りやすいところよ
- 116 :
- ストレナエは出せさえすれば結構悪くない働きをするんだよな
問題は出す手段とストレナエの効果で出す先だけど
- 117 :
- 問題が問題すぎてストレナエのデザイナーは糞無能なんだよなあ
テーマについて事前情報一切無しで考えたとしか思えない噛み合わせの悪さよ
- 118 :
- 1ターンにエクシーズ3体並べる展開力がないのが悪い
- 119 :
- コナミが植物はプレイヤーが植物リンク作った例があるから雑魚テーマでも植物なら勝手に色々考えて強くしてくれるだろと丸投げしてるのでは
- 120 :
- 逆だろ
植物リンクみたいに暴れられたら困るから雑魚テーマにされた
- 121 :
- 六花みたいなくだらないテーマ作ってユーザーを辱めて復讐したり
よっぽど悔しかったんだろうなぁ
- 122 :
- 悪用してみやがれって怒りが感じられる
植物が得意なループにビビってるのかも知れんけどターン1ついてんだからループ出来ないのに
それかイラストアドだけでどれだけ売れるか実験したかったんだな
- 123 :
- リリースするのにXテーマとか
本当に何がしたいのこいつら…
- 124 :
- 草
- 125 :
- それでいて効果もねえ、リリースする割にリターンもねえ、あるのはターン1とレベル調整とフィールドから離れたら除外という三つの無駄テキストによって潰されたテキスト枠だ
- 126 :
- ハイパーギャラクシーの六花バージョン出せば使われるかな
というか同じランク8?テーマだし銀河六花とかなんとかならないんですかね?
- 127 :
- 冷静に考えるとストレナエ以外の六花Xの効果も酷い
ティアドロップは展開の終着点からリリース数えてたった200アップで永続でもないんだから別効果の方が良かった
カンザシにいたっては別途身代わりが必要な煩わしさなんだからせめて戦闘耐性や対象耐性も付けろ、蘇生の効果無効もいらないだろ
- 128 :
- 弱そうなクセにビルドパックの萌え枠特有の無駄に高いデッキだから組んでないけど叩いてるエアプいるだろ
使ってみたら意外と戦えるって分かるから
幻魔ぐらいの強さはある
- 129 :
- 正直ティアドロップの性能にはそこまで文句ないんだけどティアドロップ立てるしかする事ないのが問題
- 130 :
- 同期の面子が結構強いから弱さが際立つ。
- 131 :
- 海外トップのアダマシア
モンスター1人だけなのに環境手前クラスまで行くエルドリッチ
見た目だけの六花(笑)
って感じだから余計ね…
- 132 :
- 初代でいうと闇のプレイヤーキラーぐらいの強さはある
- 133 :
- 六花が幻魔ぐらいの強さとかそれこそエアプだろ
ストラク抜きの幻魔ぐらいの強さならともかく
- 134 :
- ストラク抜き幻魔てもはやデッキではない…
- 135 :
- 組んでるからこそ言えるが思ったより意外と戦えるのは分かる
ただテーマ内だと伏せに触れる手段が一切無いからせめてそこだけは早急にどうにかしてくれ
モンスター効果軸で戦う相手ならなんとかなるがエルドリッチみたいなの相手だと汎用除去積んでもキツすぎる
- 136 :
- 思ったより戦えるというのは嘘かよっぽど手を抜いてもらってるかのどっちかだから騙されんなよ
ふっつーーーに弱いぞ
- 137 :
- 六花が幻魔並の強さのパラレルワールドに行かせてくれ
- 138 :
- >>137
ああ、3年前のな。
- 139 :
- リリースした数に対応した効果使える永続魔法とか出れば挽回出きるかな
- 140 :
- @六花がリリースされる度に1ドロー
A1ターンに一度植物を一体リリースして相手の場のカードを一枚選んで破壊、六花リリースなら二枚まで破壊
贅沢言わないのでこんな永続魔法ください
- 141 :
- 意外と戦えるはこちら側のどこからでも切れますと同レベル
- 142 :
- >>140
闇属性モンスター+ドラゴン族モンスターみたいな誰得縛りつきそう
- 143 :
- >>142
申し訳ないがコンマイですら引くレベルの意味不明縛りはNG
- 144 :
- 効果でリリースする度にカウンターのってカウンターの数×200攻撃力上げるフィールドとかでもいいぞ
脳筋デッキになれる
- 145 :
- >>141
草
- 146 :
- >>140
下の効果だけでいいから通常か速攻魔法でぜひ欲しい
もちろん六花名称で
- 147 :
- 六花リリースしてカード破壊の永続ぐらいだろ。
- 148 :
- >>140 >>144
それをペンデュラム効果で持つ六花ペンデュラム通常モンスターとかいいかも
- 149 :
- 幸いモンスター魔法罠全部サーチできるから何かしら一枚ぶっ壊れカード貰うだけでかなりの強化になる
- 150 :
- 終着点がティアドロップしかいない問題も同時になんとかしないことには
- 151 :
- ランク10の六花ドラグーンと六花ギルスだけで環境下位までいける
- 152 :
- で、規制
- 153 :
- 何が悲しいってフリチェ除去とサーチ札複数と自前のヴェーラーがある分、植物族の中だとそこそこの強さなんだよね六花。捕食は制圧出来ないしアロマは安定しないし何なら一番強いまである
なんか書いてて悲しくなってきた
- 154 :
- 自前のヴェーラーとは言うがあれ効果発動不可にするだけだからヴェーラーと違って永続効果に対応できないし発動される前に撃たなきゃいけないし何より他の六花のトリガーになるとは言えカード二枚消費するから使い勝手は雲泥の差だろ
- 155 :
- アロマが安定しないって余計なカード入れてるからじゃないの
プライド捨ててバスターまで入れてマジョラムパーミするのがいいよ
- 156 :
- 立花の新規来てんじゃん
- 157 :
- たちばな?
- 158 :
- ギャレン?
- 159 :
- サイコレイヤーw
- 160 :
- ランク6で他所からリリース先を用意して自前でリリース出来る
うーん、六花!w
- 161 :
- カンザシ出すよりは使えそうなのが草
- 162 :
- これ使うくらいならシェリダンでいいような…
六花で使うシェリダンは痒いところに手が届いて中々便利だぞ
- 163 :
- 女に貢ぐハゲと没落貴族の構図
- 164 :
- 草
- 165 :
- 草
- 166 :
- 激しい喜びは要る
そしてこれ以上の深い絶望はいらない
- 167 :
- 植物のような穏やかな心を
- 168 :2020/05/15
- 急にどうした、ここはぺんぺん草も生えない不毛の地だぞ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 46鉢目 【森羅】
【遊戯王】スクラップスレ エリア30
高騰・暴落しそうなカードを探すスレ29
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